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実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part14


1 :2019/08/31 〜 最終レス :2019/10/27
◇公式サイト(ペナント)
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/pennant
◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
https://www.konami.com/pawa/2018_support/faq/pawa2018/jp/ja/ps4/category?category=pennant
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro

◇前スレ
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part13
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1560169545/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■ペナントに関するFAQ
Q.ふたつ名を設定したが自動で変更されてしまうことはありますか。
A.自分で設定したふたつ名が勝手に変更されることはありません。

Q.COMチームの選手の練習を設定したが自動で変更されることはありますか。
A.「ペナント設定」の「COMチームの自動練習設定」を「なし」にしている場合は変更されません。
 「あり」にしている場合でも、自分で設定した特殊練習が自動で変更されることはありません。

Q.春季キャンプで「新球種開発」で作ったオリジナルボールを覚える練習メニューが選択できません。
A.もっている球種数や能力タイプによって選べる投手と選べない投手がいます。

Q.パ・リーグ同士の試合にも関わらずCOMチーム側がDHなしになっていることがあります。
A.COMチームは二刀流選手を先発させる場合に、試合前からDHなしに変更(DH解除)することがあります。

Q.練習設定で特殊練習を教えることができないベテラン選手がいます。
A.「コーチの素質がない」という選手特性をもっている選手は、他の選手に特殊練習を教えることができません。

Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、
 該当の選手が一定期間後に再び1軍に上がってきて使われるようになってしまいました。
A.約1ヶ月経つと調整が完了して再び使われるようになります。
 ただし、もう一度成績が悪いと判定されてしまった場合には、そのシーズンは2軍に落ちたままとなります。

Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、該当の選手はどこを見ればわかりますか。
A.能力表示の2ページ目(年齢やプロ年数が表示されているページ)に「成績不振で調整中」と表示されます。

Q.1軍と2軍の選手が勝手に変更されてしまいます。
A.登録する軍は、選手ごとに固定(ロック)できます。
 任意のチームの「采配」から「投手(野手)1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
 1軍(2軍)と書かれたカギマーク(南京錠のデザイン)が名前プレート左側に表示され、1軍(2軍)にロックされます。
 ケガなどの発生で一時的にロックと異なる状態となる場合もあります。

3 :
Q.起用設定のベストオーダーで投手を8番にしても試合に進むと9番にされてしまいます。
A.DHなしオーダーで投手を9番以外に固定したい場合には、
 投手の打順を変更するだけでなく、投手の打順をロックしてください。

Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。

Q.投手の起用設定が、勝手に変更されてしまいます。
A.起用方法は、投手ごとに固定(ロック)できます。
 「采配」の「投手1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
 1軍のカギマークが該当選手に表示されます。もう1度□ボタンを押して
 「起用」を設定すれば起用設定は変更されません。

Q.パワポイントを獲得する方法を教えてください。
A.試合をすることでパワポイントを獲得できます。
 試合は通常試合や高速試合、日程早送りなどなんでも構いません。
 ペナントモードを終了したときにまとめて手に入ります。

Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか。
A.収録されています。
 海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
 日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。

Q.セーブデータを保存できる数は何個ですか。
A.30個です。

4 :
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
 ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
 一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
 またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
 その選手の帰国イベントは発生しなくなります。

Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか。
A.できません。

Q.2軍の試合はありますか。
A.ありません。

Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか。
A.できます。

Q.アレンジで作成したチームカテゴリーが「マイチーム」のチームを参加させることができません。
A.ペナントに参加できるアレンジチームはチームカテゴリーが「フリー」のチームのみです。
 チームカテゴリーが「マイチーム」「プロ野球12球団」「プロ野球オールスター」
 「サクセスオールスター」のチームは参加できません。

Q.アレンジチームを参加させたときにアレンジで設定したコーチが別の人になってしまいます。
A.アレンジチームのコーチの設定はペナントでは使われません。

Q.試合の途中でセーブはできますか。
A.試合の途中でセーブをすることはできません。

Q.任意の試合で、ホーム・ビジター以外の特殊なユニフォームを着用して試合を行うことはできますか。
A.試合前のオーダー確認にある「ユニフォーム設定」から自分のチーム、COMチーム両方とも変更できます。

Q.最大何年間遊べますか。
A.最大30シーズン遊べます。

5 :
パワプロ通信 @pawapuro_pro

「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT

#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
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6 :
2019.07.31  
8/2 ver.1.12配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190802
共通
・2019年5月7日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
ペナント
・複数年契約の年俸倍率を調整
・選手の成長を調整
名将甲子園
・配信を予定している施策、キャラを追加
・配信済みキャラのミッション報酬を強化
 ※対象キャラは久遠、嵐丸、浜崎、小鷹、川星、茶来、ブロンコ、小山、美藤、新島。
・マネージャーキャラのレベルアップに必要な経験値を減少
・スタジアムのCOMの強さを調整
パワフェス
・対戦相手チームに「青道高校」「稲城実業高校」を追加
※「青道高校」は「ブラバン:「Go EXCEED!!」+パワフェス:「青道高校」チーム登場権セット」を購入した場合にのみ登場します。
※「青道高校」「稲城実業高校」は「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」の選手がチームにいる場合は登場しません。
※「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」は「青道高校」「稲城実業高校」の選手がチームにいる場合は登場しません。
パワプロショップ
・「ブラバン:「Go EXCEED!!」+パワフェス:「青道高校」チーム登場権セット」を追加
データあれこれ
・応援曲作成のサンプルに「プレイヤー/ベリーグッドマン」を追加
 Lyrics & Music : ベリーグッドマン
その他
・不具合修正

試合調整内容
共通
・ミート打ちの打球角度を調整
・カットボールの変化を調整
・カーブ、スローカーブ、ナックルカーブ、ドロップカーブ、ドロップ、スラーブの変化量が投球コースにより減少するように調整
・ホームラン演出の発生条件を調整
・内野ゴロ時に進塁しづらくなるように調整
・タッチアップが決まりすぎないように調整

7 :
おつ

8 :
いちおつ

9 :
ペナントで通常試合CPU操作でやってるんだけど投手の打順で投手のままならバントというシーンで代打出すと一球目そのままバントしようとするの直らんかな

10 :
30年で終わりで選手記録も持ち越せないのが残念だわ

11 :
マジで今月アプデないの?
2019無料アプデで買った人に対して酷くない?
29人登録もまだやってないし

12 :
あってもあと二回なんだし10月と11月末か12月にやって終わりでしょ

13 :
まあ大型アプデがほとんど内容無かった分、20162017と比べるとなんかガッカリ感あるよな

14 :
>>12
でも去年は9月にあったから

15 :
過去の良いところを律儀に踏襲するような優良企業ならこんなにアンチ作ってないだろ

16 :
ドラフトの三羽烏とドクターKは赤特持ってるの多い気がする

17 :
>>15
そういうのは座礁ってどうなんや?日本だとそういう話聞かないけど

18 :
アベレージヒッターから安打製造機になるのって前作と同じ条件?
ミート95ないと年数こなしても無理なんだろうか

19 :
おなじ

20 :
全然アプデないわ

21 :
毎日アプデ催促書き込みする気かよw

22 :
3ECノリノリ若手に
3CCスランプおっさんを6回くらいに代打で出してしまうのなんとかならんかな

23 :
>>22
若手にフル出場設定付ける
守備固め出したいなら諦めてスランプ選手は二軍

24 :
>>22
起用でフルに○つければ? 

25 :
>>23,24
若手の守備酷いもんで守備固めは欲しかったからフル出場は付けたくなかったんよね
そんでもってそのスランプおっさんを守備固め要員として使って欲しい想定やったからおっさん落とす気にもなれず…もう仕方ないしおっさん落としたけど

26 :
殿堂入り(名球会)の記録か、歴代トップ記録のちらつかないベテランは
スランプなるような成績ならまず干すかなあ
まあスランプって少ないにしても発動厳しすぎる印象だけど
なのでノリノリ多め、スランプ少なめにしてる

守備固めはオールE〜Fからヨーロッパ留学などでなし上がった守備タイプドラフト下位若手を使って育成上手を気取ってるわ
今作のペナントは打撃力低い選手もブレて確変するのが面白い

27 :
通算1800安打くらいの成長型普通で結構衰えてきてる36,7歳くらいの人とかどれくらい使うか悩むよね
成績良いなら普通に使えばいいけど.240くらいまで落ちて来られて期待の若手も他にいるとなると外してしまうわ

28 :
もっとドラフト候補増やしてほしい
例えば代走専欲しいって時に走力お化けがドラフト候補に少なすぎる
アフリカの存在意義のバランス取りかドラフト候補が鈍足ばかり
俊足候補たった数人ってそんなドラフトあるのか

29 :
現実と違って走力も普通に育成出来るから別に良いんじゃないの
捕手の肩除いたら充分ドラフト段階で高い数値多い部類だと思うし
盗塁走塁とかの特能もっとつけて欲しいのはあるけどね

30 :
アプデまだぁ?

31 :
キャッチャーとかいう特殊能力があるせいでキャッチャーFの選手はずっとスタメンで出れないな
逆にキャッチャーCの楽天足立とか、広島石原は打率1割台前半でも300打席以上立ってるのが気に食わん

32 :
銀次とかキャッチャーで使われるよりいいだろ

33 :
キャッチャーリードの影響力の設定いじればよくね?
どれだけ改善するのか知らんけど

34 :
銀次とか春季キャンプでサブポジ消せばいい話
リードの影響力少ないに設定してもキャッチャー能力高いやつは絶対スタメンで使われてる

35 :
日ハムのサブポジ祭りうざめ

36 :
姫野潜在で大化けするな
もっと早めから我慢して使えばよかった

37 :
潜在ってランダムでしょ?

38 :
監督コーチの金色になってるトップ指導とかベテラン育成ってどんな効果があるんだ

39 :
>>38
攻略本

40 :
コナミの調整で選手の成長が抑制されたから、
選手が思ったより成長しなくて困った
機材MAXとコーチの手腕が良ければ選手が勝手に伸びてたのに、
今の仕様だと選手一人一人に練習支持しないとキツイな

41 :
たしかに前に比べたら選手成長しなくなったわ
コナミの仕業だったのか

42 :
普通にアプデでコナミが成長を抑制するとか言ってた
正直、今の成長システムだと初期能力と成長アイテムが尚更重要になるから
前の成長システムに戻してほしいんだけどなぁ

43 :
1つ特殊能力覚えるのに2年前後かかるのやめてほしいわ
途中で教師役が抜ける対策の操作めんどいし、代わりに続き教えられる教師おらんなった時の時間無駄にした感悲しいし

44 :
トレードで野手しかくれないのになんとかしてくれんかな

45 :
そろそろアプデ情報くるかな

46 :
こないとね

47 :
逆境○が強いってどっかで聞いて色んな選手に覚えさせまくってるけど
もしかして大正義プレイにおいては発動機会少なくて死に能力になってる…?

48 :
>>47
発動してるから大正義になってるのかもしれない

49 :
>>47
オーペナなら特能より基礎能力高めた方がいい

50 :
全てを破壊する投手威圧感とかいう強特能
あれほんまおかしい

51 :
そりゃあそういう化け物選手専用の特殊能力だからだろ

52 :
いままで威圧感持ちって誰がいたっけ?
藤川は覚えてる

53 :
あれ?藤川はついてないか

54 :
確かついてた年はあったはず
もともとは佐々木のための能力だね

55 :
2014だかのサファテに付いてたな

56 :
青特ってつけない方がリアルで楽しいのかな?
勝手に着くのが良いって人も多いの?


ホームランは、弾道がすごく影響するんだな
広角打法よりパワヒつけるよりパワー上げるより、
弾道3から4にした方がホームラン数は断然増える印象です

57 :
育成でCPUと差がつくの嫌だからおすすめ縛りしてるわ

58 :
おすすめ縛りとは?

59 :
育成指示しないってことじゃね?

60 :
サファテはノビ+威圧感の化け物コーチ

61 :
何回もオーペナやってるとどうしても自チーム1強になっちゃうからCPUチームの人事も操作するようにして始めてみようかなと思ってるんだけどやってる人いる?
1年進めるのめっちゃ長くなりそうだけど

62 :
>>59
青特と太矢印指示出さないってことか
コーチだけ選んであとは放置ってことかな
それやってみようかな

63 :
COMも特能練習はするよな

64 :
>>61
移動日の日にローテ打順軍入れ替えてやってる

65 :
〜の大砲という名の選手を取って
パワヒ、弾道4、パワーSの生え抜き大砲作るの好きだわ

66 :
>>62
自分は自他球団の特能練習だけは指示して他はおまかせにしてある
クソめんどいけど

67 :
>>62
そうそう
結構楽しいよ
俺は追加で留学なしで潜在だけありにしてる
でも始めて4-5年は既存選手の赤特祭りが納得行かないから自操作で全球団の赤特を消していってる

68 :
練習指示はしんどいから留学でね

69 :
特殊能力は練習でつけないってこと??

70 :
そうだね
完全に全球団練習おまかせで
ドラフトで入ってくる特殊能力3-4個持ちの奴の価値が高まるぜ

71 :
練習おまかせにしてるとやっぱり
コントロールとか変化量とか増えないもんなの?
太矢印指示、変化球集中とかやるより

それともコーチが優秀ならお任せでもそれなりに成長する?

72 :
増えるけど指示するよりかは成長ペース遅いよ

73 :
野手の大怪我でパワーとかミートとか下がったりするんかな

74 :
もしかして留学したら限界突破しないとかある?矢印なくなるまで育てたのに全くイベントでない。

75 :
オーペナって何が面白いの?

76 :
>>75
1年毎成績の積み重ねで数字を見る派(この手はやきゅつくも好きな人多い)
選手の成長や衰えでの世代交代のやりくりするのを楽しむ派
は何となく分かる、他は自分じゃ思いつかない
特に世代交代が出来るゲームって、スポーツゲームのモード内の監督モードの類しかないんだよな(例外が俺屍と7及びV&B)
ちなみにスマホには私を甲子園に連れてって程度しかないからどうしてもスマホは厳しい

77 :
一向にやきゅつく、ベスプレ新作出そうにないからもう少しシミュレーション面に力入れてほしいわ
みんなでペナント復活はよ

78 :
みんなでなんかよりGMとしてプレイしてチーム移動出来るゲームのが欲しい
で、それに該当するのが現状OOTPしかない上に日本語が対応してないし日本語化MODもない状態(OOTPと同等のサッカー監督シムfootball managerはMODで日本語化出来る)
パワプロプロスピに頼らざる得ないのがオートペナント派の現状という認知

79 :
初歩的なことなんだが留学できる選手の条件ってなに?

80 :
>>75
ドラフト

81 :
OOTP個人的にはなんかやっぱり物足りないんだよな
パワプロみたいに実際の試合観戦ができないから。結構CSとか日本シリーズとかファンの気分で観戦するの好きだわ

ただ、昔と違って自チーム以外の試合見れないのが嫌だなあ。
せめてポストシーズンは他球団同士の試合でも観戦できる仕様にもどして欲しい

82 :
OOTP以外にはMLBTheShawなんかも候補になるのかな
あれもスポンサーとかあったはず

83 :
ペナントスピリッツもパワプロ感あって悪くなかったけど今見たらサイト消えてたわ

84 :
マジかよ!?こんなとこで知ることになるとは
ペナスピ一時期めっちゃ遊んでたけど、永遠に未完で終わるのか…

85 :
え?マジで今月アプデないの?

86 :
一軍の投手上限数を撤廃してくれてもいいんだけどな。
二刀流の選手が投手枠になるし。

87 :
アプデ連呼マンよかったな明日だぞ

88 :
プロスピは選手データ更新なしでパワプロは更新あるんやな

89 :
2019.09.18  
9/19 ver.1.14配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190919
このアップデートを適用すると以下の項目が更新されます。

共通
・2019年7月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加

その他
・不具合修正

試合調整内容
共通
・試合設定に「投球間隔」(スキップあり/スキップ禁止)を追加
・外野から一塁への送球を調整
・守備適性がないポジションのエラー率をアップ
・三塁手から二塁への送球を一部調整
・「意外性」がスタメン時のみ発動するよう変更
・セーフティバント時の打球角度を調整
・ライナーを捕球できないことがある不具合を修正

90 :
代打○逆境意外性の代打枠が死ぬのつらい

91 :
山下弱すぎぃ
https://i.imgur.com/b4cENDL.jpg

92 :
ドラフトでよく見る能力だし高卒の育成1年目上がりなんだしそこそこ良い方でしょ

93 :
>>87
ありがとう

94 :
>>91
十分評価されてると思うが
逆にどれくらいの能力査定なら満足なんだ?

95 :
なんで唐突に意外性の仕様変更?

96 :
ミート45はほしいね

97 :
パリーグあんま知らんけどマーティンってそんな肩強いのか

98 :
これ相変わらず1軍29人にはできないのか

99 :
29人枠は?

100 :
外野から一塁への送球か
ライトゴロ狙えるようになるのかな


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