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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス77
- 1 :2018/04/14 〜 最終レス :2020/04/08
- 公式(消滅)
ttp://www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html
テンプレサイト
JWETテンプレ
ttp://www.geocities.jp/jwetac/index.htm
EWETテンプレ(消滅)
ttp://box.elsia.net/~ewet/
EWETテンプレ2号店
ttp://www.geocities.jp/euro_wet/index.html
EWETwiki
ttp://www30.atwiki.jp/ewet/
日記及びリネーム情報他
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19577/
旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります
質問する前に>>2-4辺りやテンプレサイトを
次回作希望
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983
<たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません
実際実現してるソフトあるみたいです
より楽しむためには必須
オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり)
ttp://1st.geocities.jp/winning11506/
うpろだ(過去ログ・PESM、EWETのオプションファイル・ハンド、引退セレモニー等の動画あり)
ttp://we-up.s41.xrea.com/upload/index.html
オプションファイルのテンプレサイト
ttp://wikiwiki.jp/wef/
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください
踏み逃げの場合は>>981以降の方が宣言して立ててください
前スレ
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス76
ttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1476759788/
関連スレ
【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用
ttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1210258926/
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス8【続編熱望】
ttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1351858748/
- 2 :
- コーチの若手選手育成イベントについて
■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日
■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。
■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。
・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
(注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了
■指導効果
*基礎練習指導
・全潜在能力値:微量up
・現在の全パラメータ:微量up
*実践練習指導
・現在の全パラメータ:少量up
*コーチ委任
・ランダムで基礎練習か実践練習になる
- 3 :
- 【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、
(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
(引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。
以上の二つを満たしていると2月に発生。
補足
@ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
A対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
B2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
C育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
スタメンに配置していると対象になりにくい。
ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
D引退選手育成は限界突破。
なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
- 4 :
- Q.ウイイレタクティクスってどんなゲーム?
A.ウイイレ8をベースにした選手を一切操作しないPS2の監督シミュレーション
2004-2005シーズン開始の欧州6リーグのクラブの監督に就任してリーグ優勝を目指す
戦術はパスやドリブルで仕掛ける頻度など細かく設定できて、ある程度自分好みのスタイルを目指せる
モイーズのようにサイドアタックに固執するもよし、選手の個性や相手クラブに合わせて臨機応変に設定するもよし
有名選手をかき集めた銀河系だからと言って勝ちきれず(理由は主にエフェクトと呼ばれる補正)
各クラブに設定された条件をクリアできないと解任されて次のクラブへ(ゲームオーバーは無い)
選手は加齢と共に成長・衰退していき、実名選手は若返ってまた現れる(架空選手も登場する)
なお、ヨーロピアン〜とJリーグ〜があり、後者は戦術の設定範囲が少ないので購入時に注意
※理不尽なエフェクトは皆が感じるように存在するのでイライラする人はやらない方が良い。
Q.監督のプロフィールで「個人」と「組織」って部分があるけど、これを「組織」に寄せる方法は?
A.選手の評価(バックアップとかレギュラー)ではなく
単純にチーム内で能力のかなり低い選手をスタメンで使っていくとなる
だから低能力の選手を中心選手契約して試合に出しても、組織寄りから個人寄りの方にメモリが行くことはない
Q.クロスを、右から入れようが、左から入れようが、165cmの選手に飛ぶ。
もう一人はポストプレイヤーで198cmヘディング積極的にしてるんだけど・・・。
CKもその選手に飛ぶことはほとんどない。何が原因か?
A.たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。
こういう時
1FW(198cmのポスト) 2FW(165cmの小僧)
2にばっかりクロスが行く場合の解決法は
@ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
Aメンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。
すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
Q.欧州6リーグの外国籍扱いは?
A.セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外
エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外
ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外
Q.選手の六角グラフのステータスの横の王冠は何?
A.それはカップタイドのマークです。
カップタイドとは、シーズン途中で移籍した選手が、移籍前のクラブで欧州リーグか欧州カップに出場していた場合、
移籍後の新規加入したクラブでは同シーズン中の両大会に出場できない制度のことをいう。
途中加入の選手を欧州の大会に出したい場合は注意。
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- >>4
細かいけど、ゲーム発売時点でのEU加盟国にしておいたほうがいいかも
このゲームだとクロアチア、ルーマニア、ブルガリアはEU外だけど、今はすべて加入してる
あと、ゲーム作った人が知らなかったんだろうけど、スイス、ノルウェー、アイスランドはEEA加入してるから
もしこのゲームみたいに外国人扱いにしたら条約違反になるはず
- 7 :
- >>1乙です
- 8 :
- >>1乙
ありがとう
- 9 :
- >>1
乙。ありがとう
- 10 :
- >>1
ありがとう
我ながらこんなにも長い間同じゲームばっかり飽きずにやってきたと思うわ
- 11 :
- ewet2019でないかなあ
- 12 :
- 自分で作ろうみたいに思った人いる?
- 13 :
- >>12
結構前にコナミに入社して続編作るってこのスレで言ってた人居たね。
結局コナミ受けたけど落ちちゃったらしいが……。
- 14 :
- 今の社風じゃほぼ無理だよなぁ
スマホのウイクラもあるし
- 15 :
- あの人落ちちゃったのかあ〜・・・俺らの希望の人やったのにorz
- 16 :
- 本気で期待してた奴が居たのか?
- 17 :
- 面接のときEWET続編作りたいとか言ったら落とされるだろうなw
赤字確定だもん
- 18 :
- 2topを使う際のCFの攻撃意識どうしてる?
色々試しているんだけど、下2つは良さげな感じがする。
パターン@ CFがサイドに流れつつ、折を見てペナルティエリアに侵入
↑
/
パターンA 開き気味の位置から、ボランチの横のスペースに下りつつ、折を見てペナルティエリアに侵入
↑
\
- 19 :
- プログラミングで作ろう!とかは?
- 20 :
- いっそ自分で作っちゃおうかなとふと一瞬だけ考えたことならある(・ω・)
- 21 :
- 要するにフルエディットモード付きのEWETツクールがあれば事は足りていた
- 22 :
- スチームの携帯ゲーム機 SMACH Zが発売するんだって
寝ながらフットボールマネージャーできるんやぞ
- 23 :
- >>22
で、値段はお幾ら万円よ?w
- 24 :
- >>23
通常のZは10万くらい。PROのがスペックがいいんやがこっちは12万くらいやな
今年の10月〜12月に出荷らしい
- 25 :
- >>16
俺は期待してた
- 26 :
- FM2017の動画見たけどだいぶ動きが違和感なくなってきたなぁ
2018はどうなんだろうか
- 27 :
- DMF若手育成 指導項目
ドリブラー ドリブルキープ 司令塔 パサー 両足フェイント PKキッカー ロングスロー ダイレクトプレイ センタープレイヤー アウトサイド マンマークは出た
飛び出しが出てこないわスライディングも出ないっぽいな
- 28 :
- 選りに選ってそれかよってのが出ないのな
スーパーサブとかも予期せぬ選手についたら楽しそうなのに
- 29 :
- ブッフォンにドリブラーついたよ昔
GKでPKと1vs1既に持ってる状態だからかドリブラー1択だった全く意味がないし付けない選択もできなかった
- 30 :
- GKにドリブル突破設定してもバックパスからドリブルし始めたりしないよね?
- 31 :
- 育成に関してはJリーグ版のほうが好き
引退選手の若手教育が味気ない
特殊能力を引き継いだりしたら良かったのに
- 32 :
- >>26
17よりもさらにいい。マッチエンジンは過去最高だよ。断言できる。18やったら17はもうできない俺は
あと最近知ったのだが音声実況madで英語だけど音声実況もつけれるよ
- 33 :
- ヴェンゲルが退任したな
3度のプレミアリーグ優勝に、7回のFAカップ制覇か
意外と少ないな、アーセナルで22年やってるけど俺らと違って解任条件緩いしw
- 34 :
- >>33
去年初めてCL出場権逃したんだっけ?
それまでは毎年4位以内キープしてたって事か。
- 35 :
- そりゃ無敗優勝以降14年間?リーグ優勝してないし、
それまでの8年で3回優勝と考えると凄い
プレミアの超長期政権も全部終了か
今後主要リーグで10年以上の長期政権は難しいだろうなあ
ヴェンゲル、ギ・ルー、カービッシュリーにファーガソンが辞めるのをすべて見れるのは歴史的かもしれん
このゲームだと俺は7年か8年が最長かな
それ以上は飽きてしまって無理だわ
- 36 :
- http://www.gamespark.jp/article/2018/04/19/80162.html
UEFAとKONAMIが契約終了
ウイイレもジワジワと終わりが見えてきたな
- 37 :
- 戦術やスタメン選び以外の要素がどの程度成績に影響するか検証してみた
開幕戦直前にセーブデータを2つに分けて1シーズン交互に試合を進めた
戦術は一切変更なし,スタメンは変更ありだが2データ間では揃えた
・チーム
ソシエダ 就任1年目 解任6位以下 オッズ65.0 戦力:開幕7位→補強後4位
・成績:セーブデータA
3位 勝点74 22勝 8分 8敗 得73失45差28
コパ:優勝 EL:優勝 監督状態11109P
・上位5チーム
1レアル勝点95 30勝05分03敗 得75失13差62
2バルサ勝点78 24勝06分08敗 得69失35差34
3ソシエ勝点74 22勝08分08敗 得73失45差28
4ビジャ勝点68 18勝14分06敗 得50失33差17
5アトレ勝点66 19勝09分10敗 得57失34差23
- - -
・成績:セーブデータB
2位 勝点79 23勝10分 5敗 得74失35差39
コパ:2回戦敗退 EL:ベスト4 監督状態 6340P
・上位5チーム
1レアル勝点85 26勝07分05敗 得68失17差51
2ソシエ勝点79 23勝10分05敗 得74失35差39
3バルサ勝点73 21勝10分07敗 得59失29差30
4ビルバ勝点73 22勝07分09敗 得55失39差16
5バレン勝点68 20勝08分10敗 得53失28差25
- - -
リーグ戦は失点で10点差あるが最終成績はほぼ同じと考えられる
コパは同じ相手にデータAが4-0で勝ったのにBはPKで負けるなど
何らかの他の要因の存在が示唆される
ELは相手が異なる為あまり参考にならない
1シーズンだけではまだなんとも言えない
以上です。長々とすみません。ありがとうございました
- 38 :
- AとBは何を変えたの?
全く同じでこういう違いがあったってことかな?
何年もやってて思うのは、優勝争いしてるときは自チームが勝ち点落としたらライバルチームも合わせて落としやすくなるってことかな
多分プレーヤーに配慮したエフェクトがライバルチームの試合結果にかかってる
- 39 :
- >>38
自由に選択できる箇所は全て同じにしました
勝ち点調整らしきものがあるのは同感
- 40 :
- フットボールマネージャー2018買ってみたんだが
日本語化も簡単に出来たしおススメかも
PCの知識がヘボいから昔は敷居高い印象有ったんだが今回は簡単だった
ただ時間食うのと親善試合とはいえ9-1で勝てたのは喜んでいいのかどうか
まあ、うれしいけど
情けないことにEWETじゃ1試合7点が最高だったからな
- 41 :
- >>40
親善ってプレシーズンマッチのことかな? だったらまったく参考にならないからリーグ戦は別物と思ってていいかと
音声実況maoの適用もおすすめするね。今日やったけどうグラフィックの奇麗さと動きと実況音声(サポのチャントつき)が合わさって別ゲーになりましたわ、・・・
- 42 :
- >>41
そうです。プレシーズンマッチのこと
リーグ戦はもうちょっとタイトな試合が待ってるのですね
今日はフェイスパックDLするのでその後にその音声実況も適用してみます
レスありがとうございました
- 43 :
- 需要ないかもしれないけどプレイ動画作ってみようかな
- 44 :
- おれは見たい
- 45 :
- ヘタフェの人を思い出すw
- 46 :
- 動画は作ったことないから少し時間かかるかもしれないけど勉強してみます。
ちなみにニコ生も考え中
- 47 :
- ヘタフェの人は面白かったな滑舌悪かったけど今でもたまに見る
- 48 :
- おじさんなにしてるかなー
- 49 :
- 解説とか考察多めの動画で頼むよ
- 50 :
- >>47
あの人は編集が凝ってるんだよなぁ。
1シーズン終わったらその年の名プレー集みたいなのまとめてBGM付けて流すんだよなw
そのBGMがファイヤーハウスってのが個人的にツボだったわ。
- 51 :
- >>50
ヘタフェでリーグ制覇したらミラン移って飽きたんだか更新止まったんだよな
ミランでのCLとリーグ制覇まで見たかった
- 52 :
- >>51
ミランに移ったんだっけ?
よく覚えて無いや。
ただシーズン終了後にオーナーとの契約更新交渉で「辞めます!!」て言ってあっさり辞めたのは覚えてるw
コメント欄も「エェェェェェ」て感じになってたな。
- 53 :
- エヴァートンに就任したでしょ
- 54 :
- エヴァートンのはニコ生かなんかでやってた別データだったべ
- 55 :
- youtubeライヴでたまに配信してるひといるよね。
動画あがってるの見たわ
- 56 :
- YOU,youtuberになっちゃいなよ
- 57 :
- >>43だけど動画出来ました
- 58 :
- 早速観てきた、丁寧な作りだった
次回第1節に期待したい
- 59 :
- >>57
URL貼って
- 60 :
- >>58
ありがとうございます。励みになります!
宣伝みたいになって申し訳ないです。
見てくれた方、コメントくれた方ありがとうございます!
間違った知識があったり、不満等あれば動画にコメントしていただけると嬉しいです。
- 61 :
- >>59
URL貼れないみたいです
ニコニコ動画でEWETで検索してみてください
- 62 :
- ニコ動かぁ
ところでちょっと聞きたいんだけど2バックの時のラインの高さってどうしてる?
今はそこそこ足早いDF揃っててライン3でやってるんだけど将来的には鈍足の生え抜きがスタメンになりそうで迷ってる
- 63 :
- 俺は5にしてポジションエディットでCBを下げられるだけ下げてるな。
- 64 :
- >>60
面白かったよー
- 65 :
- スマホでできるサッカーゲーは今のところこれがダントツ
https://goo.gl/1pQyd4
- 66 :
- スマホのエミュでこれができるようになったら最強だ
- 67 :
- 動画二話来てた、てか別作品だけど生放送してて驚いた
- 68 :
- 生放送か
- 69 :
- つべの配信動画に低評価付いてるのなんか笑うw
- 70 :
- 23歳久保をスカウトが見つけてきたから控えでちょこちょこ使って育ててきたんだ
CL決勝、相手はレアルだったんで調子良かったし記念に使ったんだ
DFと競り合って頭で1点、サイドからのスルーパスに合わせて足で1点
ゲームの中だけど感動してしまったよ
- 71 :
- 久保強いよね
日本人縛りやってた時は5度の欧州得点王に輝いた
- 72 :
- 若い頃から育てたらフリーロール発動できるくらいまで育つんだっけ
- 73 :
- 年齢若くするだけで、チートみたいになった記憶あるわ
- 74 :
- >>69
あれ外人が来てコメントきづかなかったらつけられたんだよね。。。w
- 75 :
- イニエスタ神戸に移籍だってよw
Jリーグ経験者縛りしてる諸君、これからはイニエスタも雇えるなw
- 76 :
- 俺イニエスタ使ったことなかったな
今度獲ってみるか
- 77 :
- イニエスタめちゃ使いやすいよ
シェルストレームがゲーム開始年に比較的安く買えて使えるゲームメーカーで有名だけどこいつの完全上位互換って感じ
- 78 :
- シェルと違ってスタミナありまくりだしなw
- 79 :
- イニエスタはこのゲームの発売時はまだ若手だったんだよな
- 80 :
- 色白で病弱で勤勉な青年のイメージしかなかったなぁ
- 81 :
- ewetにポドルスキもいるよなたしか
- 82 :
- トーレスもね
- 83 :
- それいったら、スナイデルも若手で
当時知らなかったから、掘り出し物見っけたと思ったら
気づいたら長友の友達にまでなってた
- 84 :
- ポドルスキは当時2部落ちしたケルンにいたんだよな
無所属扱いだったかな?
- 85 :
- トーレスは既に強かった印象あるけど
- 86 :
- トーレスは18くらいで既にアトレティコのレギュラーでアイドルだったね
EWET発売時期にはもうスペイン屈指って扱い
- 87 :
- リベリーが評価低すぎるなぁ身長も間違ってる言うかこれ多分サハと身長逆になってる
- 88 :
- ヘスス・ナバスがまだボランチだったころ...
- 89 :
- イブラなんかマフィアのボス顔やぞ
- 90 :
- しかも手袋着用だから面談するとめっちゃ怖い
- 91 :
- 久しぶりにプレイ再開しようと思う
スタメン平均年俸6000万以下で欧州タイトル獲得
スタメン平均年齢30歳以上でメガクラブ長期政権
に今度こそ挑戦してみるつもり
長いこと遊んでるけどまだやれてないプレイって結構あるんだよね
- 92 :
- 平均年齢30歳以上は面白そうかもな
ベテランが活躍するのは見ててほっこりする
- 93 :
- 点取れるFWとGKはベテランでも外せないからね
あとはラインコントローラーか
- 94 :
- 俺も歳を取ってベテランに優しくなった
- 95 :
- 14年もお前らとここで過ごしたのか
- 96 :
- 笑うしかないな
- 97 :
- なんか自分が固定観念から解放されるプロセスがこのゲームで垣間見れて笑うわ
戦術にしても、選手起用にしても
- 98 :
- やりたくてやってるわけやない。これしかないから仕方なくやってる
代わりの出たらこんなん絶対にやらない
- 99 :
- football manager、日本語パッチがワンクリックで出来るようになってて
だいぶ敷居下がったぞ
後は選手画像もパパッとできれば良いんだけど
- 100 :
- 代表発表されたけどどう?
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