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1 :2019/08/03 〜 最終レス :2019/09/26
◇公式サイト
http://www.konami.com/pawa/2018/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇KONAMI公式YouTube
https://www.youtube.com/user/KONAMI573ch
◇パワプロTV
http://www.konami.com/pawa/tv/
パワプロ・パワポケ選手能力まとめWiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◇関連スレ
実況パワフルプロ野球2018 サクセス専用スレ Part2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1525052290/
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実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part13
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1560169545/
実況パワフルプロ野球2018 パワフェス専用スレPart12
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1536777564/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 LIVEシナリオ専用Part1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1524891190/
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2019 名将甲子園専用スレPart18
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1564040219/

◇前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part35
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1556939865/


※次スレは>>950が立てること
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2 :
パワプロ・プロスピ公式 @pawapuro_pro

「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT

#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
(deleted an unsolicited ad)

3 :
2019.07.31
8/2 ver.1.12配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/190802
共通
・2019年5月7日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
ペナント
・複数年契約の年俸倍率を調整
・選手の成長を調整
名将甲子園
・配信を予定している施策、キャラを追加
・配信済みキャラのミッション報酬を強化
 ※対象キャラは久遠、嵐丸、浜崎、小鷹、川星、茶来、ブロンコ、小山、美藤、新島。
・マネージャーキャラのレベルアップに必要な経験値を減少
・スタジアムのCOMの強さを調整
パワフェス
・対戦相手チームに「青道高校」「稲城実業高校」を追加
 ※「青道高校」は「ブラバン:「Go EXCEED!!」+パワフェス:「青道高校」チーム登場権セット」を購入した場合にのみ登場します。
 ※「青道高校」「稲城実業高校」は「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」の選手がチームにいる場合は登場しません。
 ※「三船ドルフィンズ」「MAJOR高校選抜」は「青道高校」「稲城実業高校」の選手がチームにいる場合は登場しません。
パワプロショップ
・「ブラバン:「Go EXCEED!!」+パワフェス:「青道高校」チーム登場権セット」を追加
データあれこれ
・応援曲作成のサンプルに「プレイヤー/ベリーグッドマン」を追加
 Lyrics & Music : ベリーグッドマン
その他
・不具合修正

試合調整内容
・ミート打ちの打球角度を調整
・カットボールの変化を調整
・カーブ、スローカーブ、ナックルカーブ、ドロップカーブ、ドロップ、スラーブの変化量が投球コースにより減少するように調整
・ホームラン演出の発生条件を調整
・内野ゴロ時に進塁しづらくなるように調整
・タッチアップが決まりすぎないように調整

4 :
いちおつ

5 :
保守

6 :
基礎能力は赤が強くて青が弱い
特殊能力は青が強くて赤が弱い

なにこれ
プロスピのよに高能力=赤で統一しとけよややこしい

7 :
プロスピなんて二度と出ないシリーズのことは知るかよ
恥さらしが

8 :
↑バカ発見

9 :
ヤフコメも赤がグッド

10 :
変化球開発のエフェクトに邪眼球タイプ追加
選手データに闇野住田霧崎追加
パワターに闇野1(マスクあり)闇野2(マスクなし)住田霧崎追加

11 :
https://i.imgur.com/OrmrgqO.jpg
最後の望みをかけてチャレンジしてよかった
往田以外は揃ったわ

12 :
スマン誤爆した

13 :
強制で人気者がつく仕様はどうにかならんのか
コツだったら取らなきゃ済むのに

14 :
昨日のliveシナリオの楽天で虹メダル取るにはどうすれば良いの?
初球フォークを確定ムランしても7400ptの金どまりだったんだけど…代打も出せないし

15 :
こくじゅってパワフェスキャラで一番顔カワイイよな

16 :
ここの住民は文句言いつつも2020出たら発売日に買うの?

パッケージ版の方がお得だけど、パワプロに関してはダウンロード版が欲しくない?

17 :
発売日購入だと割引とか特典とか◯◯Payとかあるし、パッケージ版の方がかなりお得に買えるな。RPGなんかと違って、少しずつやりたいゲームはダウンロード版

18 :
パワプロはDL版一択

19 :
ペナントしかやらないから出たから新しいの買う

20 :
ヒヤヌベバ、坂本、吉川強すぎ
アホか

21 :
ビヤヌエバは1割台の常連でしょ
強くもなんともない

22 :
アプデ後のビヤヌエバ5回オートでまわして3回HR王獲ってるけど

23 :
そりゃあパワー回りの査定、去年の本塁打王ソトに遜色ないどころか超えてるからなw

ビヤ 弾道4 パワーA/87 対左A パワヒ プルヒ 強振多
ソト 弾道3 パワーA/88 パワヒ 広角

24 :
>>23
ビヤヌエバは今年のオフにクビになるよ!原の使い方見てれば良くわかる。

25 :
チェンジアップとかカットボールの変化量が5ぐらいある投手ってなんか残念だよな

26 :
>>25
申し訳ないがカットボールの変化量が5ある藤浪をディスるのはやめてくれ
ちな虎

27 :
カットボール5って強いやん

28 :
vita版で不具合出ていることをホームページでだけ書いてツイッターではお知らせしないのほんとゴミクズ企業の側面バリバリ見えてて笑うわ

29 :
あ、そうか
選手特性アイテムでビヤヌエバ弱体化させればいいのか

30 :
>>28
ホームページに書いてあるから良いだろ

31 :
何でお前らは文句言ってもやり続けるの
ドMなの
コナミに洗脳されてんの

32 :
>>31
パワプロが好きだからだろう。色々言われてるけど基本は完成されたゲームだし

33 :
好きだからこそ文句言いたくなるのは分かる

34 :
好きだけど異常にストレスのたまるゲーム

35 :
ビヤヌエバさんビシエドにPH返さなくていいから誰か別の人に

36 :
今更だけど去年の巨人の岡本にパワーヒッターがつかないのは納得いかない
せめてプルヒッターをつけてやれよ
まぁ岡本の事はあまり知らないけどね 

37 :
特能はどっちでも良いけど弾道は4にしてほしいわ
ホームランの打球は高々と舞い上がるのにプロスピの弾道査定も不満やわ

38 :
筒香の弾道は3で良い気がするんだがな

39 :
PSN障害起きてる?
liveシナリオやってていきなりログアウトさせられたんだけど

40 :
>>39
Twitterで検索→psn メンテ

41 :
>>36
ホームラン30本では付かないよ。ホームラン王かHR40本以上打たないと多分付かない

42 :
なおビシエド

43 :
>>41
これがほんとうなら特能の意味ってなんなの?ってなる

44 :
セリーグならホームラン35本ぐらいでもホームラン王取れる年度がある。パリーグの方はアホみたいにホームラン量産する選手多いけど

45 :
DHあるからってパワーAとか走力Eとかの筋肉置くのは美しくないと思います(パリーグ投手)

46 :
DHは守備難でパンチ力と足の速さを持ち合わせた強打者を置くのがジャスティス

47 :
>>41
キャリアハイでも40本なんか打ったことないメヒアさん…

48 :
オリジナル変化球開発モードのことで質問あるんだけどいい?
キレ○や驚異の切れ味はゲージに換算して何個分くらいなの?

49 :
変則フォームみたいな特能欲しいな
10球に1回ぐらいフォームがランダムになってタイミングずらす
MLBにたまにいる

50 :
>>49
阪神にいたウィリアムスがたまに上から投げるモーションになるけど特にタイミングとか変わらなかった
ただ投げる側も2度押しのタイミング難しくなりそうだけどね

51 :
>>50
見てたら極端にタイミング狂わせてくるピッチャー多いんだよ
エンゼルスのロブレスは足をクイクイ
ジャイアンのクエトは肩をクネクネ
あとどこの球団か忘れたけど急にアンダースローになる奴がいた
3人ともよく審判に注意される

52 :
>>51
多いの知ってるよ
ウィリアムスみたいに上から投げるの実装してた事あるって例をだしただけ

53 :
フォームの話ならズレータのフォームがないのは許せない

54 :
>>52
変な言い方になってごめん
過去に実装されて他のは知らなかった…
対人戦でも面白いだろうし再実装して欲しいな

55 :
俺も同じこと考えたことあるよ、タイミング変化する仕様が出たら打てんだろうなとか2度押しあるから無理だろなとか
ただ任意でセットポジションで投げたりクイックモーションのon/offくらいは簡単に出来ると思う

56 :
>>54
勘違いなら別にいいよ
他にも過去にパワメジャではそういう投手は再現されていた

>>55
THESHOWはセットポジションの時限定だけどクイックできる
打つ方はタイミング狂うし投手によっては変化球の軌道も変わる

57 :
確か小宮山がシェイク投げる時モーション変わってた?
あれはプロスピだけかな?

58 :
11のグーリンが球種によってフォーム変わってたからnpbでまたやる人が出てきたら実装されるでしょ
フォームで球種ばれるから現実での活躍は相当難しいと思うが

59 :
阪神のジョンソンが足の上げ方でタイミングをとらせないようにしているんだよね
普通に上げたりクイックだったり
他にもそういうテクニック使っている投手はいるとは思うけど

60 :
ジョンソンそれで静止してないってボーク取られてたな

61 :
パワプロにそこまでのリアリティはいらんわ

62 :
この状況で中川に勝ちが付くのってなんで?
https://i.imgur.com/lPJC6jb.jpg
https://i.imgur.com/MHVH1i5.jpg

63 :
筒香入れ直してペナントやり直しだぞーー

64 :
変化量って
1 ないよりはマシ
2 微妙よりの普通
3 普通
4 決め球クラス
5 決め球の中でも上位
6 球界最高レベル
7 歴代最高レベル

って認識でいいの?

65 :
キャッチャーがいちいち一塁ベースカバー入るようになってるけどこれもアプデからか?
送球カバーじゃなくてベースカバーだからおかしいと思うんだけど

66 :
>>65
多分ベース空いてたら埋めるようになってるんだろうな
どう見てもおかしな行動だけど

67 :
>>62
本当なら高木に付く筈だな

68 :
>>63
2番サード筒香か!プロ野球主導で高校野球界にも2番に強打者置くチームが増えたらしいね

69 :
>>67
バグかな?

70 :
>>62
勝ってるのに今村が勝ち投手の権利とるまでに降板したからだな
リアルは記録員が一番内容いい選手に付けるけどパワプロでもそうなるのか

71 :
一番良い内容とは一体…

72 :
先発が5回投げ切らなかった場合は記録員の判断ってのは本当だからな
セーブみたいに条件が決まってるわけじゃない

73 :
次のアプデで巨人桜井強化されそう?

74 :
本当なら高木につくってのは嘘?

75 :
2回投げてるから高木に付くよ

76 :
記録員が決めるんじゃないの?

77 :
態度が悪かったのかもねw

78 :
高木賭博はスルーで

79 :
>>74

イニング数が多くて無失点の高木に勝ちが付くと判断される可能性は高いけど、必ず高木が勝ち投手になる根拠は公認野球規則にはない

80 :
最終的に試合にもっとも貢献した投手が勝ち投手になるから最終回を抑えた事が評価されたかもね

81 :
真面目な話をするとアウトを取った数が2倍の高木になる。まあ態度が悪かったんだろうね

82 :
>>67は勝ち投手の定義知らなかったんだな

83 :
現実のギャンブラーは割と好き

84 :
高木の前科を考慮したなら573有能

85 :
>>79
調べてみたら記録員コラムってのが見つかったけど
http://npb.jp/news/detail/20170627_04.html
>投球回数です。投球回数が他の投手より1回以上多い救援投手がいた場合には、その投手に勝投手の記録を与えます(野球規則細則?16より)。
これに従うなら高木だよな
パワプロが対応して無くて「最も効果的な投球」をした救援投手を被安打で選んだんじゃないかな

86 :
>>85
ただし、これもその試合を担当の公式記録員の判断に委ねられているので、必ずしもこうなるとは限りません。

とも書かれている

87 :
>>62の中川が誕生日だったのかもしれんなあw

88 :
パワプロの勝利投手とヒロインの基準はガバガバ

89 :
>>85
元のレスと同じことを言ってるだけだぞそのコラム

90 :
>>89
85は実例挙げてるけとまずイニング数で判断してるぞ

91 :
モード選択画面の新球種開発のところの画像の球の名前って火の玉ストレートなんだろうか

92 :
DLCの応援歌で、中日の例の問題になったやつってあれのせいで消されたの?
それとももともと未収録?

93 :
もともと無いんじゃない?
オリジナル曲じゃないし

94 :
お前の中身が知りたくて──

95 :
マジかよ与田最低だな

96 :
>>93
君の名はのブラバンも収録されてるし関係ないんじゃない?

97 :
元々なかったっけか、与田が消したのか、どっちだ…
メチャクチャ気になってきた

98 :
陰謀論とか好きそう

99 :
>>97
そろそろやめとかないとお前も消されるぞ

100 :
お前だなんてはしたないですわ
お前様とお呼びまし!


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