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【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part20
- 1 :
- ◇公式サイト
https://www.konami.com/games/prospi/2019/
◇FAQ
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/ps4/
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/vita/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇KONAMI公式YouTube
https://www.youtube.com/user/KONAMI573ch
◇関連スレ
プロ野球スピリッツ2019 ペナント専用 Part1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563202890/
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 ドリームリーグ Part1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563393492/
プロ野球スピリッツ2019 スタープレイヤースレPart1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563441557/
プロスピ2019 フォーム&装備品変更スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563419737/
◇前スレ
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part19
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563625192/
【PS4/PSVITA】プロ野球スピリッツ2019 Part18
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1563532515/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは>>950が立てること
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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- 2 :
- パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「プロ野球スピリッツ2019」のアンケートを実施中でやんす。
すでに購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/NHN7SFF7
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1153932672772661249
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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- 3 :
- とりあえず>>2のアンケートに要望がっつり書いて送った
- 4 :
- 何がなんでも自分が狙った通りの選手を作らせないという気概だけは伝わってくるバランスだな今回w
- 5 :
- ある程度自分でネットで調べたりして
色々解決策を探れるような人でようやく楽しめる程度の出来だと思うんだけど
これ買った一般人(?)みたいな人ってほとんどゲームとして楽しめるモードないよな
ただただ淡々とペナントをこなしていく以外長くやれなくね?
- 6 :
- >>5
これはあるな
受け身の人にはどうあっても楽しめるゲームじゃない
- 7 :
- ぶっちゃけ今作って過去作含めても3本の指に入るぐらいの駄作だよな
- 8 :
- 個人的に不満なのは
エディット
アレンジチーム
軍ロック打順ロック
勝利の方程式(勝ちパターン)
ないのと
打球パターン少ない点かな
- 9 :
- >>8
打順ロック今回ないの?
- 10 :
- コナミによるコナミの考え方の中でのバランスはとってるつもりなんだろうなとは思う
でもそのバランスの取り方はゲームとしてのバランスの取り方であって野球としてのバランスじゃないよなぁと
- 11 :
- お前らボロボロに言ってるけど
個人的には2015を4年間やってた人間だから
観戦モードで三振と四球少なすぎる以外は割と満足してるよ
- 12 :
- 前に誰かが言ってたことだけど★2だよなホントに
- 13 :
- >>11
まあさすがにそこらへんはアプデでマトモになるでしょ
- 14 :
- マジでクソゲーだろ今作
- 15 :
- 神アップデート来てくれればいいよなぁ
最低でも三振と四球の極端な少なさは直してほしい
2015は三振多かったけど四球もそこそこ出たよね?
- 16 :
- 次ここ?
- 17 :
- >>16
そうやで
- 18 :
- >>12
とはいえパワプロ2018なんかは発売直後はバグだらけでまともにプレイできないレベルだったからな
一応ゲームとしての形はなしてるよ
- 19 :
- お前ら今作クソとか言ってるけど実際PS4で全モードプレイして言ってんの?
ろくにプレイすらもしないで今作批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されて開発批判かよ
俺はデジタルDX予約して発売日0時から毎日プレイしてる
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
- 20 :
- >>15
スピリッツで妄想野球選手作ってそれを贔屓球団に入れて観戦プレイすることが好きな俺にとってはそこらへんのバランスはマジで直してほしいわ
というかそれさえ直してくれれば他がそのままでも全然定価で喜ぶレベルなんだけど
- 21 :
- >>19
少なくともドリームリーグはやってねーよ
典型的な箱庭ゲーなのになんで人と競わないといけないんだ
- 22 :
- 門倉にマジレスは草
- 23 :
- エディットは必須だわ
センス無いバカ開発のクソキモい思想をプレイヤーに押し付けるような仕様は勘弁
金払ってんのはこっちなわけ
- 24 :
- >>20
観戦モードのバランスがめちゃくちゃなのは発売直後の名物だから割と安心していいよ
2015もアプデ前は30-25くらいのスコアになるくらいの打高だった
- 25 :
- 練習チャレンジのザイセンの成功率は本当に50%なの?
トロフィー取るためにとにかく5ステージまで行ってチャレンジして…を繰り返してるんだけど、今まで20回以上チャレンジして成功3体、今日も×○××××××でイライラしてきた
そもそも20回に1回しか到達しない確率にしてるなら最後は確定ボーナスポイントでいいだろバカかこのゲーム作ったやつ
- 26 :
- >>25
言うほど練習チャレンジって「ゲーム」か?
- 27 :
- >>25
自慢する気は無いけど俺は成功率半分あるな
大してやってないから2回中1回だけど
- 28 :
- >>27
ふざけんなこのやろうそっから六連続失敗してイライラしなさい
なんでこんな仕様なの?成功と大成功だけで良かったろ…
- 29 :
- 糞ゲーオブザゲーム史の次スレはここでええんか?
- 30 :
- スレ乱立してるけどどれから使うの?
- 31 :
- >>30
ここでいいぞ
- 32 :
- >>30
ここやで
- 33 :
- >>24
何が名物だよ
そんなもんちゃんとテストしてから出せよクソコナミ
- 34 :
- >>29
KOTYになれるほどではなくね?
萌えアニメ原作のクソつまらないシミュレーションゲームくらいのクオリティはあるでしょ
- 35 :
- >>23
あいつら野球知らねえからな
- 36 :
- レフトアライヴ差し置いてコレがKOTYとか笑わせる
- 37 :
- >>34
期待度に対する失望感で言えばブッチギリかと
- 38 :
- >>36
つうかイヤーどころかゲーム史上最低だから
- 39 :
- >>15
三振も四球もないとかそれもう野球じゃねえな
- 40 :
- >>14
間違いない
- 41 :
- >>12
本音は☆ゼロ
- 42 :
- >>11
リアル系で三振や四球出ないのは致命的だな
- 43 :
- >>8
モーションと道具のバリエーション少な過ぎ
それから打球の軌道が違和感ありまくりで気持ちよくプレー出来ない
- 44 :
- 正真正銘のゴミだからそういう基地外ネガキャンみたいな連投しなくていいんだぞ
- 45 :
- >>7
時代と開発にかかった年数考えたらいちばんの駄作
これだけのキャリアがあれば普通ならもっとマシなもの作れる
- 46 :
- >>5
ゲーム買って脳内補完して自己解決しないと楽しめないって糞すぎへんか?
- 47 :
- >>3
テンプレ返ってくるだけだけどな
- 48 :
- >>44
悪い悪い
気にせずNGしといてくれ
- 49 :
- 220 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/28(日) 21:15:59.45 ID:EXrp4aMm
ちなみにこれ10年前の座礁
プロスピ2019よりしゅごい・・・
https://youtu.be/s0gCt3jEIx0
- 50 :
- >>49
まじでこのクオリティでNPB出してくれたら1万でもバカ売れすると思う
- 51 :
- >>44
記録的大ヒット(←たったの20万笑)したんだから今更ネガキャンとか意味なくね?w
- 52 :
- 野球熱が最も熱くなる時期なのにもの凄い過疎りっぷり
- 53 :
- というかどういう脳ミソしとったら覚醒削ったり練習チャレンジの仕様考えたりできんねん
バカだからで納得できる内容ちゃうぞ
- 54 :
- >>53
馬鹿だからだよ
納得しろ
- 55 :
- >>49
PS4が無かった10年前のゲームに劣るPS4のゲーム…
- 56 :
- >>55
すまんがこれPS2やで^^;
- 57 :
- >>53
覚醒に関しては
選手の成長像が全くイメージできないから削っただけだと思う
- 58 :
- 観戦モードのバランスの悪さは次回アップデートでどうにかするんだよな
一回でいいから9イニング通して見てみろよコナミ
- 59 :
- >>57
考えるのが面倒臭いなら素直にエディット付ければいいのにな
- 60 :
- >>58
手動もバランス崩壊してるし糞だな
- 61 :
- 開発陣はペナントだとかソロプレイはやり込んでいない感じすらする
やり込んでたら変な所やムカつく所がごまんと出るはず…
仲間内で対戦ばかりして遊んで満足してる感じ
向上心も成長もまったくない
- 62 :
- >>56
え? 本当…?
コナミまじ死んでくれ…
- 63 :
- >>57
まるで過去作はイメージ出来てたように言うなw
- 64 :
- >>62
すまんやっぱPS3やったわ
- 65 :
- >>61
糞すぎるな
- 66 :
- ユーチューブの宣伝でプロ野球選手に遊ばせるやつ、あれに払うギャラあったら開発に金かけろよと思う
- 67 :
- >>63
過去作はまあ当たらずとも遠からずだったんじゃないの?
ドラフト時での評価がミート型の選手は覚醒させればミート寄りにステータス上がってたし
- 68 :
- >>61
やり込むどころか一切やってないでしょ
冗談抜きで実際のプロ野球すら見ないような連中がいやいや作ってるだけだと思ってる
- 69 :
- >>64
お前がRwww
しかしマジで10年前に劣るって、ゲーム開発を生業としている身として恥ずかしくないのかね?
- 70 :
- >>66
金と時間かけて甲子園スピリッツとかいうゴミ作ってるようなバカ共に更なる予算渡しても無駄では?
- 71 :
- >>69
今回ボロ儲けしたんだから次回作でグラ一新するとか本気出すことを望むが無理だろうな
まじで撤退してほしい
- 72 :
- >>70
いらないなアレ
あと変な実写の女が出てくるモードもいらないわ
そういうのはパワプロでいいからペナントだけに力入れてろって話し
- 73 :
- >>68
これ想像するだけでムカついてくるわ
- 74 :
- 甲子園スピリッツはブラスバンドなのか!
タッチ!
ロッテ西岡!
アフリカンシンフォニー!
海のトリトン!
色々作って設定も終わってさあスタートだ!
(/ _ ; )作った応援歌はラッパになるのね
- 75 :
- >>71
本当にコナミは癌だよな。
ゲームそのものがお粗末でも、もう少しユーザー目線だったらここまで叩かれなかったのに。
次回作は絶対に買わない。
仮に良作だとしてもコナミに金は落とさないように中古で買うわ。
- 76 :
- パワプロの開発陣はアニヲタ感
プロスピの開発陣はドルヲタ感しかしない…
力を掛けてるのが声優起用だとかアニメ風OPだとか
アイドルを彼女に出来るとか野球や試合以外の部分ばかりだもんな…ブヒ
- 77 :
- 甲子園スピリッツの持ち込みループって
オンラインストレージに
全部入れたらいいのかな?
1年生チャレンジデータだけ?
- 78 :
- 座礁に近づくのが理想でもちろん流石にそれは無理だろうと、まあいつもの感じだろうなと思っていたわけだが。
試合部分以外の不満要素てんこ盛りなのにはなかなか楽しませてもらったよ😡
- 79 :
- >>75
いい心がけだ
私は毎回中古で買っている
こんな駄作に17億もの大金が動いてるなんて酷い話だ
- 80 :
- 熱スタでエディットしたいよ…
- 81 :
- カードと覚醒チャレンジがあるからエディットが付いてないのを我慢してたのにそれを削るとかよくできたなと思う
マイナーチェンジするだけのゲームなんだから頼むよ本当に
- 82 :
- >>58
1試合フルイニングのチェックでOKするな
ワンパターンの試合展開しか発生しなくなるぞ
本来、1シーズン1チームあたり143パターンの勝敗があるんだよ
同じ投手なのに無四球の試合もあれば四球でボロボロになる時もある
いつも安定してる打者もいれば、試合ごとに別人のようになる打者もいる
決して悪くないのに滅多打ちくらう日もあれば、よくこんなので完封したなって日もある
打球が悉く野手の正面をつく日もある
そういう確率の揺らぎがプロ野球観戦の魅力の一つだし、まぐれ当たりに大喜びしたりするのも醍醐味だ
プロスピに揺らぎを再現させるのは今のコナミには不可能であるなら、
揺らぎっぽさをお得意のコナミエフェクトで再現させればいい
そのエフェクトが、143パターンとは言わなくとも1/10の14パターンがあれば充分
なぜなら対戦相手も14パターンの揺らぎを持ってるから、同じ相手と試合しても毎回違った内容になる
そこに揺らぎ緩和の役割として、選手個々の能力による特徴付けがある
エース級の投手なら相手有利の揺らぎが起きてても最小失点で切り抜けるとかね
- 83 :
- >>82
それそのままコナミにメールしてやれ
テンプレ返ってきておしまいだろうけど
- 84 :
- >>77
最初にシステムデータをオンストにアップロードしておく
甲子園スピリッツを始める前にVPショップで持ち込み用のアイテム類を買う
甲子園スピリッツを開始して先ほどかった持ち込み用アイテムを持ち込んで最初のターンで中断セーブ
一旦ゲームを終了しオンストにアップロードしていたシステムデータをダウンロード
VPはショップで買う前の数値に戻っているが甲子園スピリッツの中断データには持つ込みアイテムが反映されているので続きを遊べはOK
- 85 :
- >>77
システムだけ
- 86 :
- マネジメント返して・・・返してクレメンス・・・
- 87 :
- 4年ぶりの新作でグラフィックが一新!
プロ野球を体感できる新しいモードや進化した試合が楽しみだなぁ!
↓
コナミ「新モードはソシャゲもどきとお客様の選手作成を全力で妨害する新スピリッツモードです^^
挙動やバランスの調整は甘いし伝統の覚醒システム消したけどお金払ってくれてありがとうw課金もしてねw」
- 88 :
- プロスピ今作で13作目らしいね
ここまで積み重ねのないシリーズってあるのかな
- 89 :
- 野球なんて確率のスポーツなんだから
それこそ観戦モードなんて一定の値に収束するようにプログラムするだけじゃん
なのにこんな毎回バカみたいなスコアになるのが理解できない
- 90 :
- >>89
スタッフがマジで野球を知らないから
5−4ぐらいのシーソーゲームになりさえすれば面白いと思ってるんだろう
マジで死んで欲しい
- 91 :
- 昔やった事ある2kなんとかってゲームだと
ボール球の頻度やら打球・選手のスピードやら
何から何まで細かくエディット出来て感動した記憶があるんだけど
座礁ってのもそれを引き継いでるのかな
- 92 :
- >>87
うぜえなあ(笑)
- 93 :
- >>88
無いです\(^o^)/
- 94 :
- >>89
スタッフも糞
AIも糞
キチガイみたいに擁護するやつはもっと糞だな
最近見ないけど(笑)
- 95 :
- >>91
引き継ぐ?THESHOWのほうが数段上だが?
- 96 :
- お前らに言われて観戦モードを30試合見てみたけど
1試合平均の三振数3!
そして四球は1試合平均で0.4!
Rよもう
こんなスポーツ見たことあるのかよ
- 97 :
- >>96
苦痛だったろうに
- 98 :
- >>96
多分打たせてとるタイプのピッチャーなんだろ全員
- 99 :
- >>96
まあそんなもんでしょ
コナミの社員はこういうのを苦情で言われてようやくおかしいことに気付くレベルだろうから
- 100 :
- 外国人(女っぽいキャラクター)作れない糞仕様なんて、今流行の『多様性』とかでぱよちんふっかけたら面白いんじゃないの?
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