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【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 84 【FH】


1 :2019/04/25 〜 最終レス :2019/05/11
↑スレ立て時は一番上に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)

◆Forza Horizon4 公式
本家(英語):
https://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh4
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-4
リリースノートと既知の不具合
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/sections/360000354527-Release-Notes-and-Known-Issues

◆Forza Horizon3 公式
本家(英語):
https://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh3
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-3

◆Forza Horizon2 公式
本家(英語):
http://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh2
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-2/

◆Forza Horizon 公式
本家(英語):
http://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/forza-horizon

◆Forza Horizonまとめ Wiki
http://www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/1.html

◆公式twitter
Turn10
https://twitter.com/ForzaMotorsport
PG
https://twitter.com/WeArePlayground

◆共有タグ : FORZAxJAPAN

※次スレは>>950が宣言して立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

※前スレ
【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 81【FH】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1548520710/
【Xbox360/XboxONE 】Forza Horizon 総合 83 【FH】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1553154858/

※PC固有の話題はこちらへ
【PC】Forza Horizon総合8【FH】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1547352037/
※GT・グランツーリスモに関する話題はスレチなので禁止 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :
頻出スキル解説
○基本事項
・通常スキルは原則その持続時間などによって無印→グレイト→ラディカル→アルティメットにグレードが変化する
・1スキルを決める毎にそのスキルのポイント、スキルマルチプライヤーが(開始時x1通常x0.2ずつ)増加する
○スキル概要
☆衝突、横転などでリセットされる
・スピード - 規定の速度を出す事により達成
・エア - 四輪が地面から離れた状態、持続時間でグレード変化
・ニアミス - アザーカーの横を掠める、達成数により〃
・デストラクション - 破壊可能物を破壊する、破壊数で〃
・ドリフト - 車体が進行方向に対して横を向いた状態を維持で獲得、持続時間、距離で〃
・サイド〃 - 上のドリフトの条件のキッカケをサイドブレーキで作る、持続時間で〃
・ドラフト - スリップストリーム(敵車の後ろに張り付く)を使う、持続時間で〃
・バーンアウト - 発進時や加速時に後輪を空転させる、持続時間で〃
・ワンエイティ - 車体をサイドブレーキを用いて180°回頭させる、綺麗さスピードなどでグレード変化
・Jターン - バック状態ブレーキやステアリングを用いて上の条件を達成、〃
・オーバーテイク - 敵車を追い抜く、スレスレ具合でグレード変化
・ツーホイール - 片輪走行をする、持続時間で〃
・クリーンレーシング - レース中接触をしない
・スキルチェーン - スキルポイントを一定数稼ぐ、ポイント総計で〃
※以下グレード変化対象外
・クリーンスタート - レース開始後接触をしない
・トリプルパス - 3台連続オーバーテイク
・デアデビル - ニアミスを2-3回以上連続で決める

3 :
・スレーディングニードル - アザーカーの間を縫うようにニアミスする
・ドリフトタップ - ドリフトしながらリアを破壊不可な壁に当てる
・ランドスケーピング - 複数回のデストラクションスキルを柵に対して決める
・レッキングボール - 複数回のデストラクションスキルを決める
・ペイントトレーダー - アザーカーにドアを擦り当てる
・カンガルー - 一定時間内に3回のエアを決める
・バレルロール - ジャンプ中に車体を横に樽を描くように一回転させる
○コンビネーションスキル
・エアボーンパス - エア+オーバーテイク
・クラッシュランディング - エア+デストラクション
・ハードチャージャー - バーンアウト+スピード(ブレーキ使用なし)
・ラッキーエスケープ - ドリフト+ニアミス
・ショーオフ - ドリフト+オーバーテイク
・スリングショット - ドラフティング+オーバーテイク(かなりシビア)
・スタントマン - エア+ニアミス
・サイドスワイプ - ドリフト+デストラクション
・エビススタイル - エア+ドリフト
○特殊
・オープンロード - 通行止め標識を破壊
・ビンマン - ゴミ箱を破壊
・ゴーイングポスタル - 郵便ポストを破壊
・ランバージャック - 切り株、倒木を破壊
・フルーツサラダ - 青果直売所を破壊
・スノーマン - 雪だるまを破壊
PG系は割愛

4 :
>>1はやればできる子

5 :
いち乙

6 :
雨天で走っているとボディ下が汚れてくるよね 特に白だと。
仕方なく日頃乗らない黒に(夜見えないから)カラーしなおして走っていたら
一定のラインから下だけが雪に染まって、スッパリと白黒ツートンR32になった
ダメなところを見つけてしまった気がして、なんか悲しかった

7 :
>>6
意味分からん

洗車すりゃまっさらだろ

8 :
Bクラスのダートアドベンチャーの為のクルマ作ってるのだけど
自分が作ってみた中では今の所TORANAが一番速い
もっと速いのってあるかな?

9 :
>>1
アルファロメオ・ロードスター乙

10 :
いちおつ
今週のお題一通りやったみた
難易度おかしいのとかは無かったけど
ダッヂのストリートレースはVIPER使うんなら2016よりは2008のがハンドリング素直でいいかなと思った

11 :
>>8
マルチはレガシーばかりだしコレ系かね?
2駆だとフルビアがわりとイケる気がする

12 :
>>11
あーそういえばレガシィ忘れてたわ、サンクス!
ていうかアドベンチャーやっててもなかなかBクラスにならないから速い人がどのクルマ使ってるかわからん
せめて次のレース投票制にして欲しいわ
つーか今までのシリーズって投票制だったような気がするんだが

13 :
前スレで道路が埋まってないって人がいたので、
久しぶりにオブジェクト全offでマップ見てみた

で、ふと思ったのだが
プレイヤーハウスのCroftdale farm(最北の家)と
Derwent mansion(湖畔西の家)って
道路から庭先までが道になっている

家に入るときは、前の道からボタン押しで入るので
庭先までの道は通らないが
家を出るときは通ることになる
…なのだが、ここでファストトラベルを使うと
見つけたのだが通ってない道になるんじゃないかな?
上の二軒って、立地が美妙で
買った後使ってない人とか多そうだし

14 :
ずっと思ってたんだけど、次スレ検索すると大量に同じスレ出てくるんだけどこれなに?

15 :
荒らしが荒らすためにワッチョイなしのスレを大量に建ててるのよ
アホだね

16 :
アドベンチャー初めてやったけどわざとぶつけてくるやつばかりだね
これはつまらんわ

17 :
DLCの長いドリフトゾーンとか全て壊れないガードレールで囲ってタイム計測出来るモード付けてくれないかな
先週のトラックトイチャレンジで渋々乗ったFEルノークリオがシビック以上にFFハンドリングマシンで一気に好きになった
ハンドリングに長けたマシンはテストする場所をああいう峠をテストの場所にしたい

18 :
>>16
まーそういうやつもいることを見越してのポジション取りとか
コーナリングが重要になってきて面白みにもつながるんだけどね。

自分より速い車を邪魔しようとしてれば当然コーナリングへの反応も遅いから
動きも簡単に予測できて、実はごぼう抜きチャンスだったりする。

19 :
>>16
それでチェックポイント逃すと萎えるよね
アホらしいからシーズンパーセント上げの為の義務でしかやってないわ

それはそうとライブで素早く車変えたいから登録した車にボタン一つで変えられる機能欲しいわ

20 :
アドベンチャーでわざと当ててくるってのはちょっと違う、
初心者がショートカットや最速ラインを塞いで自ら当たりに行ってるのが殆ど。
最初はAWD化して加速重視にすると立ち回り易いよ。

21 :
>>18
慣れるとそんなもんかね
自分はつまらんからオフ専に戻るよ
>>19
それな
>>20
わざとぶつけてくるって場合の話
ラインどりで当たるとかそういうレベルじゃないんだよね

22 :
>>21
それでいいと思うよ。
楽しみ方は人それぞれ。無理に楽しむ必要はない。
私はyoutubeの上手い人の動画見て面白そうと思っただけだし。

んで、ぶつけてくる奴の前に出て悔しがっているであろうことを妄想して
ニヤついていると。私も性格悪いからw

23 :
green daleの近くの森ね中のボードが壊してないのに存在しないんですけど、これって期間限定とかあるのでしょうか?

24 :
>>23
恐らく今まで何度も同じ質問が過去に出てると思うけど、
その下を線路が通っているので、トンネル内にあるボードだと思う。
マップを確認してみると、線路への入口が見つかると思う

25 :
>>24
既出の質問すみませんでした。
教えて頂きありがとうございます、無事見つかりました!ありがとうございました!

26 :
アドベンチャーは上手く(速く)なればワザと当ててくるやつの割合が減るからそこそこ楽しめる
今はPvPが30秒ゴースト仕様になったので開幕事故はほぼなくなったし
普通に速い上にR技術もあるやつが混ざってたら諦めろ

27 :
FH3だとなぜかボードないのにマップ上にはある...思ったらバターがぶっ壊してたわwww とかあったよな

28 :
多少イヤなヤツが混ざってたとしてもバターとやるよりは圧倒的に面白いからFH3の後半はアドベンチャーっていうかオンラインロードトリップばっかりやってたな
今はプレイリストのお題を一通りこなした後はライオンを色んな車でクリアするって遊びをやってる

29 :
スキル稼ぎだけで下手なまま☆4にまでなった無様な自分を晒すのが恥ずかしい

30 :
>>29
ランクマッチなら表示されないから臆せず参加してみるといいよ

31 :
やっと発見系全部見つけてコンプリート
島のランドマークのラストがなかなか見つからなくて駆けずり回ってしまった

32 :
島の宝箱の峠のやつが一番キツかった記憶
冬だったから尚更

33 :
峠と言えばthonLiveの北西のドリフトのキツいやつ最近全く遭遇してないけど単にタイミングかな
あまりにも不評なんで消えたとか

34 :
ロードトリップの舗装路5戦やらせて欲しいわ
なんで3戦やねん

35 :
競売使いづらいのなんとかしてくれんか
持ってる車に保有つけたり欲しい車市場に出てきたらアナウンスしてくれたりしてくれれば神ゲーとして祀ってやるのに

36 :
xCloudでいつでもどこでも競売だけ監視したいw

37 :
ぶっ飛び系チーター多いな
レースは弱いがフリー走行ラッシュは神速
危険サインは規格外のスコアでトップとか

そいつらがプレイグランドにいる時は激萎え
空飛んでて捕まえられないんだからな

38 :
競売のシステムは確かにかなり改善の余地あるよね
でも一度使い終わるともう二度と要らない要素でもあるんだけどな・・

39 :
競売とは関係ないけど
車の重複を廃止にしてデザインやセッティングを一瞬で反映とかに出来たらいいのにな

40 :
何かアプデ後ガレージから車が消えてるわ
RACEMOとCOBRA427S/Cが未所有になってる

41 :
複数欲しい車もあるから重複購入はかなり大切な要素だと思う

42 :
>>40
それレースの車選択画面で表示されるなら俺のと同じバグになってるな
俺のはVWのdouble cabがガレージで表示されないけどレース選択画面には出てくる

バグは報告済みだけど音沙汰ないから諦めてる

43 :
オークションは検索結果出した後更新機能もないし検索の保存も出来ないし作った奴アホなんだろうな
これもわざとなんだろうけど

44 :
ニーズが多様すぎるよな
走ること以外のどうでも良いニーズに応えすぎて
クソゲーになってしまうのが怖い

45 :
競売だす数の制限もよくわからんな
中古車ディーラー楽しませてくれても良かろう

46 :
オークションで好きな値段つけられなくなってペイントへのモチベーションが駄々下がりしたな
自分のペイントにいくらの値がつくかってのが楽しかったのに

47 :
>>43
更新は確かFM4にはあったんだよ
更新機能つけたら鯖でも重くなったか...?

48 :
もしかしてBクラスでMANXってめちゃくちゃ速い?
さっきガントレットで10分27秒出してた人いた
ちなみにオイラはTORANAで10分38秒でした
直線で追いついてもコーナーでドンドン離されて壁走りしても着いていくのがやっとだったぜ

49 :
Ford Roadsterも骨並みだなこれ

50 :
本家の次作が発表されるみたいだな

51 :
>>48
ここんとこ週1しかやってなくてガントレットうろ覚えの状態で、
試しにTORANAで3回走ってみたら27秒台だったよ。
季節は夏、天候は晴れの好条件でだけど。

52 :
次の拡張はいつ発表だよ

53 :
今週のシーズン進行度80%の景品の、オクで安くて200万CRくらいの車狙ってみようと思ったんだけど、
達成度の確認画面の右側のチャンピョンシップとか一つクリアして金色の表示にしても6〜7%しか増えない。
これ本当に全部やったら100%になる?

デイリーのミッションみたいなのが3%だとして、7つ全部やったらボーナス10%くらい入るとしても
90%くらいしかならない気がするんだけど…

ちなみにもうデイリー一つ期限きれてる。


あと2、30分かかるPlayground Gamesとかいう糞つまらん上に待機時間糞長いミニゲームとか、
負けたりつい未操作で数分経つと追い出されてその分のシーズン進行度入らないみたいだけど、
もしかしてポルシェのスキル解放とかで200万CR稼いだ方が早い?

54 :
>>48
なんか何の答にもなってなかった気がしたから、MANXとTORANAでちょっと走り比べてみた。
最終的にどっちも19秒台だったから、多分似た様なもんだと思うよ。
速い人が走りこんで比べれば、ある程度の差は出るのかもしれないけど。
ただ、MANXの方はリアが不安定だったり、ジャンプで挙動が乱れ易かったりしたから、
タイム的に似た様なもんだったら安定してるTORANAの方が良いかも。

55 :
ウィークリーチャレンジが15
デイリーチャレンジが各1
オンラインロードトリップが18
残りが6〜7(小数点以下がありそう)
デイリーも全部クリアしないと100にはならないしボーナスは存在しない
シーズンイベントが楽しくないなら好きなことやって稼いだほうがいいんじゃないかな

56 :
>>54
検証乙です
Bクラスで19秒はかなり速いね!

MANXはコーナーの多いサーキットやトレイルだと速いけど、軽いから障害物に当たると減速が大きくて下手な当たり方するとあさっての方向に吹っ飛ぶから、フリー走行になると途端に遅くなるし体当たりにも弱いのがネック、最高速も低いし

何回かロードトリップやってみた所、TORANAは安定して上位に入れるけど最速ではないみたいね残念
ランカーじゃなくてクイックプレイの話だけど、速い人が使ってたのは65'ミニ、シェルビーデイトナ、マッスルカー全般かな、何故かレガシィは一度も見てない
シェルビーやレガシィはパワーに振ればBクラスでも300Km/h超えるから最速候補かな?

因みにオイラはHIGHLAND FARM SCRAMBLEでベンチマークテストしてて
Bクラスならここで安定して1分切れればマルチで通用すると思う
58秒台出ればかなり速い部類かなぁ
Bクラスはタイヤをノーマルでいくかオフロードもしくはビンテージレースでいくか迷うw
長文失礼w

57 :
>>55
オンラインロードトリップ18もあるのか…ありがとう おかしいと思った
それでも99%くらいいけるのね

またその資格をとるって言うワードが調べてもわからないんだけど
まあ油断して強制退出されないように適当にやってみる

58 :
新作発表もいいけど拡張出せやw

59 :
forza4 3か月ほどやらなかったら
アップデートファイルが10Gほどになってる

そんなに変わってたっけ

60 :
初forzaでこれずっとやってたら結局1つのコース何回も回ってセット出してタイム詰めてくのが一番楽しくて最近そればかり
いっそFM7を買ったほうがいいのかな

61 :
FM7はこっちより挙動がシビアだから好みが分かれるかも
あっちに慣れるとFH4は接地感が薄くて戸惑う

62 :
forza4と聞くとfm4の事だと思ってしまう

63 :
今回のライオンの2戦目 The Ridge Cross〜3ラップのところ予習してるんだけど
Exocet PI800 で4:38未満にできねぇ・・ ベストラップは1:30.500くらい
大体38秒でフィニッシュになってしまう

あと、雪原で全速力出して180km以上の速度が出なくて不安なのと
山ジャンプの踏み切りがどうやっても150km バターの方が飛距離出てる
どうしてだ?

64 :
>>60
方向的にはそうだけど、、FM7のほうはパッドではまともに操作できなくて疲れるかも

俺はパッドメインでカジュアル派だからFH4のほうが圧倒的に楽しいわ
できればFH4に簡単なサーキット(トップギアのような)を導入してもらいたい

65 :
本家はヘタクソでもアシスト盛ればパッドでも余裕
オートブレーキどころか勝手に曲がってくれる機能まで至れり尽くせり

66 :
なるほどFMとFHだいぶ感覚違うのかな
両方やるとかおかしいかもしれんけど試しに買ってみるか

67 :
>>55

15% Forzathon weekly challenge
7% Forzathon daily challenges (1% x 7)
18% Ranked online status
18% Seasonal stunts (6% x 3)
18% Seasonal championships (6% x 3)
6% Trial
6% Playground games
6% Showcase remix
6% Rivals clean lap
となっていて、ショーケースリミックスが無いときは、シーズンチャンピオンシップとシーズンPRスタントが7%になる。

68 :
>>65
こないだのFH3とのセットが安かったから買ったけど、あれはマジでビックリした
FH4はアシスト盛り盛りでもそれほど気にならなかったけど、FM7はやり過ぎってくらいアシスト効いてて変な気分だったわ

69 :
>>56
あー、長いコースを こんなもんかな? みたいな感じで走ってたから、2台とも同じ様なタイムになっちゃってたかも。
HIGHLAND FARMで比べてみたら、MANXの方がTORANAより明らかに速いね。
ついでに走らせてみたMINIはMANXより速かったけど。

70 :
ライオンやった後に、外人さんがメッセージで
ディスってくるのですが、よく有る事ですか?

チェックポイント逃して負けた時に
子供が出てくるところ見たことあんのか?的な事言われたり

ならば頑張ってぶつけられながら三戦全部一位取ったら、テメーのチームじゃねんだよ!的な事言われたり

久しぶりはまったゲームなにの少し萎えました

71 :
>>70
たまたま変なヤツに連続して遭遇しただけじゃないかな

72 :
ライオンはチーム戦なのに
チェックポイントで味方に弾き飛ばされて逃したりすると萎える
自分もぶつけないよう注意してるけど、分かってる相手だとぶつけられたりとかはあまり無い

73 :
クソメッセージには
居たの?遅すぎて視界に入らなかったよhahahaha って返しとけ

74 :
好意的なメッセージ以外は無視してるかな
煽ってきたりバカにしてきたりしたら、逆にthank youとかw

75 :
FH4 拡張バンドル安くなってるね〜
買おっと

76 :
>>71、72、73、74
気にし過ぎでしたね
モチベーションぐっと上がりました
ありがとうございます

77 :
アプデ9の開発現場写真
https://twitter.com/WeArePlayground/status/1123225979076345856?s=19

デイトナUSA?
(deleted an unsolicited ad)

78 :
>>66
別にパッドでもフツーに走れるよ
てかパッドの方が速いらしいよ
大会もパッドだしね
俺もパッドでアシスト無しステアシミュだけどフツーに走ってる

タイムアタックするならFM7のが車のカテゴリーやらアシストの有無やら色々細かく設定出来ていいね
ランキングもアジアパシフィック、世界、ハードコア(ステア以外のアシスト無し)に分かれてるし
ダートコースとかは無いのでその辺をどう考えるか

79 :
クルー2 スルーしてたけど うぷでして
FH4のテクスチャ雑で通行人とマップが広い版みたいになった?

80 :
>>79
君頭大丈夫

81 :
>>66
両方やってる人は少数派ではないので、みんな使い分けてる感じだよ
カジュアルに楽しみたいならFH
シビアに楽しみたいならFM
みたいに。

個人的にはFMシリーズでライバルと純粋に腕を競い合う感覚が好きだけど。

82 :
FMはある意味ハンコンの方が難しくなるかも
体験版もあるからやってみると良いかもね

83 :
みなさんクラブには入ってますか?
何かメリットとかあるのでしょうか?

84 :
>>83
FM3にあったような追加報酬は無くなり、望むプレイスタイルなどのフレンドやノラ以上フレンド未満な一緒にプレイしたい人を探すのによき。

85 :
>>84
なるほど理解しました
ありがとうございます

86 :
ゲームデータバグった😱
起動時の車が違ってたけどガレージの車はちゃんと有るからま〜いいやくらいに思ってたらランクが1になってたでござるorz

87 :
FM7も買ってみたけどこっちも面白いな
でもクルー1・2もGTスポーツもFH4も持ってるのに最近車ゲーばかり買いすぎだわ

88 :
ガレージの車が見えなくなる問題 修正されるよ
やっとサポートから連絡が来ました

89 :
カーパスインストして無い事になってパスのストアでの説明が中国語になっとる

90 :
FH3の拡張パックゴールドだとえらい安いな
この為だけにゴールド入るか迷うな

91 :
いま1ヶ月100円だから迷うこたぁねえ

92 :
ライオン直線番長仕様のまま参加するとヤバいで

93 :
冬のミッションはどれもこれも苦痛過ぎて
一切完遂できなかった

94 :
プレイグラウンドの人数不利が多発するのやめて貰えないかな

95 :
チーム横並びの時に抜けてる奴がいるからしゃーない

96 :
ライオン一戦目は勝てるけど2,3戦目がまったく歯が立たん
S2のストリートレースとかマジ勘弁して

97 :
ええ〜・・・
わたし逆なんだけどただ3レース目は80%辺りのところが事故りやすいのに
後方スタートだったけど1位だったのにバターが当ててきやがって吹っ飛んじまった
あ〜・・・やっちまったぜいと思ったけどその隙に後ろにいた人が1位取ってくれて
うさ耳ゲット〜
S2クラスであのレースはきついよな

ウィークリーのクロカンがめんどくさい

98 :
>>96
運転席視点だと、ただでさえ視界の悪いkoenigseggの車なのにS2の夜で訳ワカンナイね。
しかもストリートレースなんてコース全く覚えてないからどうにもだったよ。
まあ、負けても勝ったからアレなんだけど。
個人的には2戦目が酷かったかな。色々な物にぶつかって4回くらい止まっちゃったよ。
それでも何故か図々しく3位だった。不思議。
3戦目は割と見通しだけは良いから、1位の車の後ろを置いてかれない程度にブレーキ真似しながらついてって、
ラストちょい手前のグニャンってなった右コーナーで強引に抜けば勝てたよ。

99 :
>>92
ライオンはバターも結構コースアウトするから
全員無事故なら勝てそう

俺は誤判定のおかげでうさ耳ゲットできたが

100 :
ウサ耳自体は要らないけどウサ耳だけ無いもの嫌だからもうちょっとがんばってみる
上手い人が集まりますように(他力本願)


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