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【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part10【ワールド】
- 1 :2018/04/09 〜 最終レス :Over
- ファイプロ最新作『FIRE PRO WRESTLING WORLD』がPS4/Steamで発売中!
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
特にMOD等の話題規制はしないので、喧嘩せず仲良く自由に楽しみましょう。
ファイプロシリーズの話題などはここで。
※前スレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part9【ワールド】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1521815836/
- 2 :
- FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)
Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
プロレス板のスレ
ファイプロワールド 20
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wres/1518184682/
※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
- 3 :
- ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/
ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html
フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html
steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/
PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com
twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true
steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230
Twitter
ファイプロ公式
https://twitter.com/sc_prowrestling
ともぞう監督
https://twitter.com/tomozou_kantoku
- 4 :
- >>1
ランディ乙d
- 5 :
- >>1
乙原昌夫
- 6 :
- 乙H砲
- 7 :
- これSwitchで出してくれれば嬉しいな
- 8 :
- >>1
スマッシャー・乙乙・ギガス
Twitterでワークショップに画像があげられない問題見たんだけどよくなった?
- 9 :
- >>7
どこでもエディットできるね
PS4よりSwitchのほうが相性良さそう
PS5と互換性どうせ無いし…
- 10 :
- 新日本プロレスとファイプロが組んで売れなかったら、
日本産のプロレスゲーム自体が終わるわ
他の企業も作ろうとすら思わなくなるレヴェル
WWEとUFCのゲームだけが生き残る
- 11 :
- 120人くらいしかコアなユーザー残ってないけど、監督さん頑張ってると思うぜ
俺、正直新日コラボも売れないと思ってるけど、応援してるわ
- 12 :
- 頑張ってるねぇ…自分で宣言した団体運営モードについてダンマリのまま、収録現場で選手とヘラヘラしてる場合じゃないと思うがね。
- 13 :
- PS4版待ち組がいるから(震え声)
- 14 :
- Switchは結構な入力遅延あるしマルチは無線だらけでタイミングゲーが向いてるとは思えないけどね
エディットと団体モード眺めるだけならいいけど
- 15 :
- 発売日に買った連中の殆どはエディットしたいレスラーあらかた作って
団体経営待ちだから 今起動しても別段やる事ないんだろ
オレもソーナノ
- 16 :
- >>12
- 17 :
- ↑誤爆お恥ずかしい限り。
>>12
俺もちょっとだけあなたの意見に同意。
あんましこういうことは言いたくないけどね。
- 18 :
- 日本じゃ、プロレスゲームなんか
終わってたも同然の中での、
今回の復活だから楽しみには
してるんだけどな…。
- 19 :
- >>1
乙カッター
- 20 :
- 今買ってる層って昔からファイプロやってた層なのに120人しか残ってないとかヤバいよ
- 21 :
- Peak concurrent playersのことを120人しか残ってないと言ってしまうことについて
- 22 :
- 同時接続数を見てプレーヤー数というのはヤバいな
まだこっちの方が参考になるんじゃないのかね
Owners: 46,424 ± 6,640
Players in the last 2 weeks: 4,965 ± 2,171 (10.7%)
- 23 :
- いずれにせよ少ないのか…
この規模のゲームでよく開発続けてるよね
- 24 :
- リターンズ16万本しか売れず今まで新作が出せなくなったんだからもう次は無いよ
更新も適当な所で打ち切るんだろうがその後のカールMOD大解放の方がぶっちゃけ楽しみだわ
それまでカールのやる気が続いてるかが一番の心配
- 25 :
- リリースからそこそこ時間が経っても10%がやり続けてるのは昨今だと大分マシな部類に思える
マニア向けゲーとしては少ないのかなあ
何本くらいが採算ラインなんだろ
今作だと16万本は大成功クラスだよな
- 26 :
- >>22
バカな俺に分かりやすい説明して
- 27 :
- >>25
監督さんがイベントで、リターンズは国内4万本、単価5000円/利益2500円で大赤字だったと言ってた。
これでしばらくファイプロの名前すらだすことすらできなかったって。
16万本てのは、ほとんど海外販売分で薄利多売。国内5万本がギリギリの採算ラインだったらしい。で、大赤字。
- 28 :
- >>25
16万本てトリックの数字だよ
海外販売分(利益ほとんど無い)が大半占めてる
てインタビューで言ってた希ガス
- 29 :
- >>27
この方の説明のほうが丁寧だったからこっち参考にしてw
ロフトのイベントで言ってたね
- 30 :
- >>28
北米での販売価格20ドル台だったみたいだから利益なんて残んないね
でも、steamなら大丈夫…なはずw
- 31 :
- イベント行ってたようなコアな人は、よほどのことが無い限り離れんだろうね
肝心なのは新規増やさんとねえ
- 32 :
- 飽きやすいゲームだし
これを何年もするほうがどうかしてるぞ2kシリーズと比べても試合で出来ること少なすぎるし
PS4勢は2k買うだろうしスチーム勢も動くPC持ってないし
今回の失敗を教訓に3Dでリベンジしてほしい
全てが惜しい作品でした
- 33 :
- わかったわかったお前は去れ
- 34 :
- >>22
これはデータ収集サイト「Steam Spy」が算出した値。
Owners: 46,424 ± 6,640
→購入者は推定39,874人〜53,064人。
Players in the last 2 weeks: 4,965 ± 2,171 (10.7%)
→過去2週間のプレイ人数は推定2,794人〜7,136人(購入者の10.7%)
- 35 :
- >>33
あなたが大将ですか?
- 36 :
- >>32
お前はそれでいいや
- 37 :
- ちょっとしたレスにも顕著に表れるセンスとプロレス愛の差
全てが惜しい>>32でした
- 38 :
- >>26
>>34が説明してくれました
ワークショップでアップしたレスラーに画像が追加できないの直らんね
Steam側の問題だろうが早く直らんかな
- 39 :
- 普通に追加できるぞ
- 40 :
- リターンズをアメリカでばらまいた結果産み出されたのが、
カールというモンスターなんだよなw
- 41 :
- >>38
あれ、できない?できてるけど…
>>40
核実験から数年後に日本に襲いかかるゴジラみたいで胸熱だなw
- 42 :
- リターンズ格安で売って、ようやく回収できるフェイズと考えりゃ夢があるな
- 43 :
- >>42
おまえはPC買うことを思案しよう
- 44 :
- >>43
PC?なんで?
- 45 :
- >>44
巻き込まれ事故と思ったほうがよろしいかと…
- 46 :
- >>24
カールっていったって、既存のデータいじくるだけでしょ。
運営モードとか、声とか、新しいモーションなんかを作れるわけでもないのに、
そんな奴に期待するとか理解できない。
素材がなければmodの更新にも限界がありすぐ終わるよ。
それでいいんだね?
- 47 :
- >>46
modが0から何でも出来る魔法のツールと思っているんじゃない?
既存の物がベースにしなくてもいいならとっくの昔にリアル頭身の3D化modとか出ていてもおかしくないんだけどね
- 48 :
- 3Dだったら新しいモデルもモーションも作れた
まぁこれはしょうがないことだが
それがなくてもカールが凄いのは、リングエディターを公式より早く出したり1ボタンに複数技の装備が可能になったり技エディタも可能にしたりと、既存のファイプロの枠はとうに飛び越えてるところ
現在のデータ上でもあれだけ幅広いことができるようになっていながら「すぐ終わる」は軽視しすぎ
- 49 :
- 別に対立煽りとかしたいわけじゃないんだけどWWE2K18もsteamspyで調べたら
Owners: 37,546 ± 5,917でワールドより売れてないんだな
プゲーの市場自体に限界があるのか
- 50 :
- Skyrimなんて、MOD更新で何年も遊ばれてるしな
3DゲーではMODで新しいモデルとかモーションとかシナリオとかゲームモードが開発されるなんてのは前例がある
pubgって、既存ゲームのMODから始まったゲームだし
- 51 :
- >>48
凄いのは認めるけど、漫画とかでも公式と同人誌ではできる事の制限が違う
同人誌だから自分が面白いと思ったのを好きに作れる
公式は読者からのアンケで打ち切りもあるし方向性も編集者に変えられる
そういった前提を忘れたらダメだよ
公式は会社にプレゼンして、資金を用意してファイプロを復活させた
それがどれだけ大変な事か
- 52 :
- >>48
それじゃあこのまま新しいデータもなく、何年もこの状態のまま
カール(他にもいるだろうけど)のmodの方が期待出来るというわけかい。
- 53 :
- >>51
誰もそんなとこ責めてないだろ
- 54 :
- >>52
このまま新しいデータもなく、というありえない想定しても意味ない
実際作ってるんだから
- 55 :
- >>53
そういう声は度々出る
- 56 :
- >>49
PS4で300万本のモンスターゲームだぞ…
一緒にしたら失礼ですよ
- 57 :
- >>54
そうですね、ありがたい事に監督はがんばって作っていらっしゃるようで。
そのところは感謝です。
ただ私は24スレに言ったのです。
- 58 :
- 比較するのもおこがましいなw
- 59 :
- >>56
コンシューマーとPCでそんなに差があるのか
ワールドのPS4版も10万本くらいは売れるといいんだけど
- 60 :
- 海外込みでもPS4版が10万も売れるわけがないよ
日本は2000本以下でもおかしくない
- 61 :
- >>56
調べたら累計6000万本だと。想像以上だったわ。
ファイプロ累計300万をたった一作品でクリアしてるのか・・・
- 62 :
- 2k18はアメリカだけで30万ちょいぐらいだな
世界だと100万本いくかいかないぐらいだろ
- 63 :
- >>60
500本ぐらいだと思うよ
- 64 :
- おまいら散々2kシリーズは糞だとか言ってたけど一度はやったほうが良い
あでも
英語がどうたらとかハードがない理由で食わず嫌いだからなぁ
ファイプロの良さも解ってるが他のも面白いぜおっさんよお
- 65 :
- カールは新技でやりすぎた以外は既存データいじくってすごいことやってのけてるでしょ
カールに期待出来ないとか言ってるヤツはMODのこと調べもしてないんだろうなw
うまく補完しあってると思うよ(新技以外は)
- 66 :
- >>65
この人は、学習能力がないのか、都合の良いところしか読まないのか、目先の楽しみにしか興味がないのか。
- 67 :
- >>66
お前さんに読解力ないのはもうわかってるから
さっさとMOD触ってこい
- 68 :
- >>65
別にどうしてもこの機能入れたいとかないし
正直凄い凄いと持ち上げる気持ちがわからん
入れ無くても全然困らん
- 69 :
- 暇なんですね。
- 70 :
- スマン誤爆…
- 71 :
- >>67
ここまで言ってもわからない人はもうだめだな。
やっぱりだめか。もう相手にするのはやめよう。
こういう人間もいることを理解する必要があるな。
- 72 :
- >>68
うん、個人的には俺もそう。だけど望んでる人も多いことも確かだなって
>>71
お前さん面白いこと言えたんだなwwwww
- 73 :
- この手の話になると普段抱えた自分の言いたいこと言い出し始めて、目の前の相手が何をいってるのか無視するやつが多い
- 74 :
- まああれだ
味噌ラーメンと七味みたいなもんだ
入れなくても全然平気な奴にとっては
七味屋がどんな七味を作ろうが
興味の範囲外だってのはある
その意味で期待できないという人も多いのは確かではある
- 75 :
- まぁ、入場アピールの謎制限とか選手個別技名変更とか出身国数とかネーミング文字数とか、そんなんmodでどうにかするもんじゃねぇだろってのも多いけどね
タヌキ寝入り作る時間でこんなん出来ただろ
- 76 :
- >>75
そうそう。こういう要望にどんどん応えてくれると期待してたのにね。過去作からの不満点がいつまでも改善されないのがユーザー数を減らす要因なのに。
- 77 :
- サブスクライブしたリングのデータってどうやって反映させるの?
- 78 :
- ごめん自己解決しました・・・
- 79 :
- ココはMOD推奨隔離スレな
あんだけ同人誌の話はよそでやれと言ってもあぐらかいて居座るつもりらしいからほっとこう
本スレはプロレス板のでよくないか?
自治厨はアレだけど仕方ないな
民度の低い奴が興奮してるから
- 80 :
- >>79
まぁそう興奮しないで落ち着けよw
- 81 :
- >>80
いやいや
極めて冷静ですよ
冷静に解説しただけです
- 82 :
- よそでやれと1人で言ってるのでお前がよそに行く、いいんじゃないか?
そっちもMODの話してる人いるけど
- 83 :
- 民度
- 84 :
- MOD推奨隔離厨が出ていくほうが平和になる。
- 85 :
- ダメだこりゃw
- 86 :
- こっちに隔離したいんだろ、もう来るなよ
- 87 :
- 3D化とか言ってるやつはPS1のアイアンスラムかXBOX360のアバターファイプロでもやってろよw
- 88 :
- ダメだこりゃの感じが、ひろゆきにボコボコにされた勝間さんみたい。
- 89 :
- >>87
いまだにそんなこと言ってんのか…。議論の前提が間違ってるからもうちょっと勉強してこい。
- 90 :
- <<81
民度w
- 91 :
- 中邑版金的の実装が求められます
- 92 :
- ついにマシンさんが引退らしい
今夜 保永さんと惜別マッチするわ
- 93 :
- >>64
こんなの言う通りじゃ。
いろんな試合モードも楽しめるし、
(凶器使った場外乱闘なんぞ最高)
- 94 :
- >>64
↑途中で送ってもうた。
エディットの自由度や技の豊富さもあっちの方が上じゃし。
じゃがの、おっさんになると、
自分で選手を操作して戦うんは、たいぎぃけぇのぉ。
ロジック組んで動かすことに長けてるファイプロの方を贔屓にしてまうんよ。
- 95 :
- >>94
なーなにいっちあのよ、ちゃんと日本語でしゃべれー
ファイプロのほーがいいにきまっちあべさな
わで操作すんのもいがべどロジックでいがに思いどうりにうごがすのがいがべさ
わ日本語さなっちあべが?
- 96 :
- >>92
違うかもしれないけど、俺が作った保永だったら光栄だ…。
ありがとう。
- 97 :
- MODで組むモーションを排除したヤツがあるけど、これって入れてる人いる?どんな感じなんだろ。
- 98 :
- >>97
これのこと?
https://www.youtube.com/watch?v=aN1f0ZydTnA
- 99 :
- 多少ツギハギ感あるけどCPU戦ならこっちのが流れはスマートになるかもな
- 100 :
- steamのクライアント以外、ようはブラウザからプロフィールページ見ても
プレイ時間やワークショップへのリンクが表示されなくなってない?
- 101 :
- いや表示されるけど
- 102 :
- [MOD] Mass Wrestler Uninstall Tool
このツールを使用すると、ユーザーが大量のエディットを簡単にアンインストール/削除することができます。
https://steamcommunity.com/app/564230/discussions/0/1620599015886724123/
- 103 :
- 相変わらずやることが神
- 104 :
- 来月だっけ?
新日のベストオブスーパーJr.。
どうせなら、団体運営DLC、
そこら辺に合わせて
発表してくれたらなぁ…。
- 105 :
- なんたかんだで新日のリングにファイプロのロゴが入るのは嬉しいな
- 106 :
- 正月休みにやり込みたかった団体運営、ゴールデンウィークにはできるかな
ここが無理なら盆休みかな
- 107 :
- PS4版がG1の夏頃のはずだもんね。
団体運営モードと新日コラボが
同時にDLCとして出るか…。
- 108 :
- 一番インパクトが大きいタイミングにまとめてぶつけるのが一番売れるよな
宣伝費も限られてるだろうし、夏の塀品版リリースに団体運営もあわせるのが一番いいのでは
ここでグチグチいってる連中はそれでも買うでしょ
- 109 :
- 神MOD使えない爆死PS4版なんて誰も買わない
- 110 :
- 買う人もいれば、
買わない人もいる。
それだけの話。
- 111 :
- PS4版を買おうとしてる人たちのうち何人がMODの情報を知ってると思ってんだこいつはw
- 112 :
- ワークショップのレスラーのアンインストールを一括でする方法ってありますか?
- 113 :
- >>102
痒いところに手が届くとはこの事だな。凄い助かるわコレ
- 114 :
- modなくても手軽なPS4かな
PC版買ったけどmod入れたいとも思わないし、入れて楽しんでてもPS4に移行かな
- 115 :
- >>109
日本はダメだろうね
でも、ちょっとは売れて開発に人員割いて欲しいわ
なんかスパイク的には本命のダンガンロンパ系列っぽい新作に全力注いでそうだし
- 116 :
- もともと力なんて全然入れてなかった所に人員増加で少し頑張れる感じになったんだから贅沢言わないの
- 117 :
- オフでリーグ戦やるんだけど
ヒョードルが強いのはなぜなんだろう
(全員180以下)
- 118 :
- エディットのやり方が
マズイんじゃ無いの?
- 119 :
- マイキャラを強くしたいんだけど
ヒョードルやミルコニは負けるのよ
何の差なのかなと思ってね
- 120 :
- >>119
永田使うのやめたら?
- 121 :
- 試してないけど間合いとか受け身性格ロジックはどうだろうか?
現MMAランキングでその2人はもう雑魚だから
余裕で勝てる奴エディットしたいよな
- 122 :
- ヒョードルとミルコ側を弱体化させればいいんじゃね
- 123 :
- 永田さんが負けるなんてあっちゃならないだろ
- 124 :
- 60分フルタイムドローの
試合動画が有ったけど、
可能なんだね…。
両者フラフラからが
長いのなんの。
- 125 :
- >>119
まずお前のマイキャラとやらがどんな風に作られてるのかがわからないとアドバイスのしようがないわ
最低限ファイトスタイルはこうで、ポイントはこのくらいでスキルやロジックはこう組んでますとか書いてくれないとな、今作は公式のファイプロレスラーがいないからミルコとかも自作かサブスクしたやつだよね、ならば人によって作り方が違うんだから余計にわからんよ
- 126 :
- 打撃耐性上げれば?
- 127 :
- >>124
実際の試合も似たようなもん
- 128 :
- MODのFreeCamで カメラの視点を自動で 変えてほしい場合ってどうやったらいいの??
- 129 :
- >>121
ワイが言いたいことうまく言ってくれた
>>125
ヒョードル、ミルコにも楽勝で勝てるキャラを作り出したいわけよ
理想を言えばストライカー、グラップラー、それぞれのタイプで作れるといい
ヒョードル、ミルコはリターンズ版(180以下にするためにパラを少しずつ削った)
>>126
突き、蹴り、総合、ラフ防御は高めにしている
最新最強MMAキャラ作りたいのでアイディアよろよろ
- 130 :
- うちのホーガンも弱くてパラメータ上げまくってるのにスキナーにさえ負けるわw
- 131 :
- ステータスよりロジックの方が大事だぞ
- 132 :
- ホーガンはランニングギロチンからのフォールが間にあって無さそうだな
ハンマースルーからのカウンターキック決めさせるのも
場外投げやコーナースルーの発生もあってハードル高そうな流れだ
- 133 :
- ホーガンは終盤中央フラフラ←斧爆弾多用でどう?
- 134 :
- どの時代のホーガンなのかによるだろうな…斧爆弾は。
- 135 :
- 黄色ホーガンだから斧爆弾はそんなになぁ
終盤ふらふらからのハルクアップができたら良いんだけどねw
ロジックで強さも変わるもんなのか…
もう少し研究してみる
ありがとう
- 136 :
- カスサンしたレスラーをワークショップに上げる時はデフォルトの曲に戻して上げた方がいいんだっけ?
- 137 :
- >>136
いやぁ、ワークショップに上げた段階で
勝手にデフォルト曲に戻るから、特に差配せんでもいいんじゃないだろうか。
- 138 :
- >>137
そっか!気にすることないんだな
教えてくれてありがとう
- 139 :
- 技パック地味に更新続いてんのな
カール以外の奴も編集できんのかアレ
- 140 :
- ロジック調整で迷ってるのが
相手ダメージ中の時…。
比率にすると、
(ダメージ中)
中技>小技>大技が良いのか、
中技>大技>小技が良いのか…。
ダメージ小、大の時は決め易いけど。
(ダメージ小)
小技>中技>大技
(ダメージ大)
大技>中技>小技
- 141 :
- >>140
そのレスラーの特徴考えて好きに決めたら
他人に聞くようなことじゃないわ
- 142 :
- >>141
ごめん、ごめん。
今日、大量にエディットしようと
丁度やってたら、煮詰まってね…。
結局、好きにやってる(笑)
- 143 :
- ダメージ中時
小=中かなあ
- 144 :
- Mod のNewmovesの大半がエラーになるけど、何かやり方があるの?
- 145 :
- >>140
ダメージ小では中技、大技は設定しない
ダメージ中では大技は設定しない
それがワイの美学
- 146 :
- >>141
話題提起してくれたカキコミに、こんなふうに否定的なレスつけるやつ
いっつもいるよな
話が広がるきっかけを潰さないでほしい
- 147 :
- >>146
どっちでもいいだろ、それを言うならお前のそのレスもいらねーよ
- 148 :
- >>146
どういうロジックがいいかなんてのはそのレスラー次第だからねぇ
だから自分で決めればと書いたまでよ
他人に聞く以前の問題
これが「こういう風にしたいけどうまく動かない」とかだったらまだ聞くのもわかるけどな
- 149 :
- >>143
>>145
ありがとうございます。
なるほど、大胆な美学ですね(笑)
試しに、今度それで組んでみます。
- 150 :
- >>145
大味なパワーファイターとか作るときは返されるの前提で
ダメージ小でも5%くらいブレーンバスターとかパワーボムとか入れてる
そうすると、いきなり試合を決めに来たみたいな展開になっていいアクセントになるかも
- 151 :
- >>150
それ自分もやります(笑)
いきなり勝負に…。みたいな。
実際にも、その展開は
良く有りますもんね。
- 152 :
- そういう細かい調整が出来るのがファイプロのいい所だよね。
設定してテストして設定してテストして…
盆栽ゲームと言われる所以だね。
- 153 :
- 相手ダメージ小でも、こっちの大技ってかかるものなの?
- 154 :
- 試合決めるつもりのないストレッチ技とかフォール技はダメ小中で使うしな
受け身と噛み合えばどんな技でもいきなり出る事もある。アクセントにはおもしろいよ
- 155 :
- >>144
再インストールして同じならメモリの問題
余計なプログラムを閉じるか最終的にはメモリ増設するしかない
- 156 :
- 否定ではないかと
レスラーの特徴ごとに個別に設定するってやり方も
立派な意見だよ
- 157 :
- >>153
かかることあるけど もちろん相手の受け身も確率に大きく影響する
- 158 :
- 受け身の割合って、
リターンズの時は、例えば
新日なら◯%◯%◯%
全日なら◯%◯%◯%
とか統一されてましたっけ?
- 159 :
- >>158
新日系:20/30/10
全日系:20/25/15
- 160 :
- >>157
セメントレスラー作るんなら相手ダメージ小で
こっちが大技だけで100%にしたら最強じゃない?
- 161 :
- 最強はマウント投げ
- 162 :
- >>160
マジレスするなら殆ど返されて自分の気力体力が削られるだけじゃねえの?
- 163 :
- マウント投げでもさ、スルンと抜けられるときと、バカンバカン投げられる時とあるけど、
どういう差なのかね
相性なんだろうけどその理屈がわかんない
- 164 :
- >>162
(連投スマソン)
やっぱそうよね
ワイは美学を貫こう
- 165 :
- >>159
早速、ありがとうございます。
- 166 :
- 団体内の格付けを再現したくて、
ポイントの数で差を付けてるけど
中々上手く行かない、
ゲーム内の格付けの再現は、
綺麗には不可能だと分かってるけど、
格付けを再現する時に上手い方法
無いかな?
- 167 :
- 格≠強さと考えて割り切るのがコツw
- 168 :
- ポイント数よりパラメータの上限を決めた方がいいんじゃないか?
最強団体は上限10、中堅は8、マイナーは5とか
1の差はほぼないので2以上差をツケたほうがいいと思う
- 169 :
- 機械的に数字だけいじってもやってもなかなかうまくいかないな
何度もリーグ戦やってはいじるを繰り返すしかない
自分はそれで中々いい星取りのバランスになった
- 170 :
- 気力の設定が強さに影響大きく感じる
- 171 :
- >>168
トータルのポイント数に拘って
パラメータは上限値は
気にせずやってましたね…。
上限決めてしまうと良いかもですね。
後、いまいち " 受け身 " " 気力 "
の重要性が分からず(笑)、
手を付けて無かったな。
団体運営が出るまで日数有るから
エディットやり直そう。
- 172 :
- 確かに精神力を強いにするのと低いにするのとでは全然違う感じするね
- 173 :
- もう何度も言われ続けてることだけど団体運営延びるなら延びるで告知がほしい
3月上旬で佳境に入ってるって言ってたのにこのままだと5月になってしまう
- 174 :
- PS4とあわせて夏だと思っておくのが健全
- 175 :
- ファイプロプレゼンツ
ベストオブザスーパーJr.2018、
そこ発表だと、本当〜に丁度良い。
- 176 :
- スタミナ低い回復力早いにして慎重度高くすると休憩しまくって意外と強い
- 177 :
- WWE2K18やってみたけど、やっぱファイプロが最高だと改めて思わしてくれる
動きの繋ぎ目が不自然でなにより技が軽い軽い。久々にこのシリーズやったが
10年前からなんも進化してねえなこの会社
ファイプロはいい意味で見た目キン消しみたいなんだけど技がしっかりしてるからのめり込めるんだよなー
- 178 :
- 新日コラボは嬉しいけど
DLした新日勢を消さなきゃならないからそこだけUI変えてくれたら良いです
- 179 :
- 多分だけど、公式の新日本プロレスが新団体として追加されると思うよ
- 180 :
- 自作新日勢と公式新日勢で対抗戦でもやったらええねん
- 181 :
- >>179
団体、選手が増えるだけって事?
ストーリーモードみたいなのは
無かった事になるんだ。
- 182 :
- >>181
わざとだと思うけど本気で言ってるなら本当に頭悪いな
- 183 :
- >>179は>>178に対してのレスじゃないの?
そこでなんでストーリーモードが無かったことになるって話が出るのか解らん。
どんだけネガディブ思考なんだよw
- 184 :
- 2か月ぶりに起動したけど、まだ団体運営はおろかアップデートすらされてないのなw
監督心折れっぱなしかよ。
また2か月寝かしときます。
- 185 :
- >>184
ホーガンのソフビ引っ張り出してご機嫌やぞ
なお更新については一切言及無し
- 186 :
- SNS監視している嫌な上司みたいだね
- 187 :
- いいものができればいくらでも待つけどねー。
とにかく大量の選手管理をサクッとできるようにしてほしい。
サブスクした英語名の選手を日本語に変えるだけでもアホほどめんどいからな。
- 188 :
- 団体運営完成するまで他の更新しないとか言ってるのがクソだよな
- 189 :
- 小出しにするとその都度バグ報告されて修正が必要になる可能性があるからな
多分そこまで手が回らんのだろう
- 190 :
- 製品版の前なんてそんなもんだろ
期待を煽るのは余力があるタイトルの特権だよ
- 191 :
- 製品版なんだが・・・
- 192 :
- もうアーリーアクセスは終わって製品版なんだけどな
- 193 :
- PS4版はまだ製品化してない
- 194 :
- 例えば今新機能かなにかを追加したとして、その機能に不具合があったとする
メーカーとして不具合の原因を調べなきゃならないし
何度もテストして修正版も作らなきゃならないわけだけど
それをやってる間PS4版や団体経営を作る手が止まってしまう
PS4版の発売を延期するわけにもいかないからそれだけは避けたい
だから更新はしません…みたいな事情があるんじゃないかと邪推してみる
- 195 :
- PS4延期してでもいいからできるだけ仕上げて出して!
- 196 :
- >>184
こういうユーザーはスマートでいいな
俺も寝かしとくかな、つまんないもん
- 197 :
- 一言残して、寝かせるのがミソだな。
- 198 :
- ホーガンのソフビはどうでもいいから、進捗を報せろっての。
- 199 :
- 気持ちはわかるけど忙しい最中の捌け口なんだからツイートなんて自由にさせてやれよ
- 200 :
- 最近はもっぱら動画サイトで試合動画見てる
アニメのキャラ再現して戦わせてたりして楽しい
- 201 :
- DLCも買う気満々で待てと言ってくれれば、ずっと信じて待つと言っているユーザーが、せめて進捗を教えて欲しいと願うのは当然の事だと思うのだが
これはそんなに傲慢で酷い願いなのか?
- 202 :
- 2〜3週間前に報告ツイートみたいなはのはあったと思うけど
あれじゃダメなのかな?
もしくは何かの時に大々的に発表する為の準備かもしれないし
- 203 :
- これまで、義務と言うわけでは
無いけれど、情報小出しに
してくれてたからね…。
期待はしてしまうよね。
- 204 :
- 進捗を願うのは当然だけど、それに答えるのが当然とは思わんなぁ
そこまで願うユーザは報告なしでも結局買うだろうし、
発表がないくらいで買わなくなるユーザはごく一部の偏屈だけなので対応する価値なし
むしろモンスタークレーマー候補だから買わないでいてくれた方がいいかもな
発表しない運営が「悪い」とまで思ってる人はこのマイナーゲー厶の中でもさらにマイノリティなので
希望が通ると考えない方が精神衛生にいいと思う
発表がこまめにあった方が俺たちは盛り上がるのは間違いない
- 205 :
- 一番はシステム云々に関係しない細かいバグ位は何ヶ月も放置するなよって事で
- 206 :
- 自由にツイートすればいいとは思うけど、
「松本監督」ってアカウント使ってる以上、
まあ弁えなきゃいけん事もあるわな。
- 207 :
- わきまえてあのツイートしてると思うけど
- 208 :
- >>207
はぁ〜そうですかぁ〜。まぁ私はそうは見えないですけどねぇ〜(BS大リーグ中継のときの解説・武田一浩のマネ)
あと、松本監督じゃなくて、ともぞう監督だったね。すまん。
()
- 209 :
- BS〜の件、ウゼェわ。
- 210 :
- 公式垢で告知するほうが無難だったよな
EAチャレンジの一環だったのかな
- 211 :
- お前がそう思わなくてもどうでもいいからなぁ
- 212 :
- >>208
いつも面白いですね!次回も期待してます!
- 213 :
- >>208
もうちょい実況を見下した言い方しないと
武田っぽさは出ないと思う。
まあそれはそれとして、
大リーグつながりで言えばダルビッシュだって成績云々関わらずツイッターでは
自由にやってるんだし、
使い方云々に俺らが口出さんでもいいんじゃない?
って思うわ。
- 214 :
- まず広報担当の人間いないのが問題
- 215 :
- 2Kシリーズと比べてファイプロのいいところ
●ロード時間の速さ
●EDIT作成の速さ
●価格が安い
●MODが使える
オレの答え
★自作団体の育成、成長段階を旗揚げから過程を見て楽しむ用の実は連続ドラマ鑑賞として楽しむのが
ファイプロ
★試合の流れやコダワリや感動のハードコアマッチを自分の操作でやりたい時は2kシリーズで楽しんでいる
俺にとってはどっちも必要
こういう人って少数派かな?
ファイプロはペヤング
エキプロは牛丼
こんな感じ
- 216 :
- >>215
その感想で最終的にペヤングなのね
- 217 :
- どっちも必要、で終わってればよかったのに
どちらかだけ好きな人もいれば両方好きな人もいるのが当たり前
- 218 :
- ペヤングも牛丼も最高やん
- 219 :
- ペヤングってインスタントでしょ
育成とかの過程を楽しんでるんだから一晩寝かせたカレーとかにしとけよ
- 220 :
- ペヤング選んだ理由は
あと3時間で寝なければ成らないのに腹が減ってるしプロレスゲームしたい場合(オレの一方的な都合)
牛丼買いに行くのが面倒くさいのでペヤング作りながらファイプロを起動させるのが効率的に楽しめる
エキプロでレザーフェイスをのマスクだけ作るのに8時間以上かかったりしたから
ファイプロのサクッと出来るEDITと団体はまさにペヤングなんです
- 221 :
- PS4勢に多いと思われる新規ファイプロ購入者は見込めないんじゃないかなぁ
PS4のEDITで新日DL出来るから新参はどっち取るだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=All-MiqNYu4
↑のはPS番2K18の新日パックPV()
- 222 :
- 2K18やったことないが、2K18ってファイプロみたいにレスラーを容量が許す限り作れんの?
UPされたレスラーを容量が許す限りDLできんの?
容量許す限りレフェリー作れる?リング作れる?
オンラインでプロレスに付き合ってくれる人いる?
オリジナル団体作って団体経営できんの?
- 223 :
- まぁまぁ。
ファイプロも2Kも好きらしいから…。
- 224 :
- 質問多すぎ
- 225 :
- 今の子が両方見てどっちに行くかは聞くまでもないなw
- 226 :
- 完全に懐古おっさん向けだし新規層なんて見込めないだろ
- 227 :
- 買う人は買う、買わない人は買わない。
以上
- 228 :
- どっちか片方しか買えないって話じゃないんだから優劣決めてもしょうがない
プロレスゲームを買い支えてる少ない客同士で争ってどうするんだ
- 229 :
- 団体モードって一人で遊ぶだけなのかな
- 230 :
- ブルーノ・サンマルチノが亡くなったけどファイプロ名ってあったっけ?
- 231 :
- 多分ないけど、いつだかのエディット本
だとサンバルカンだったような。
- 232 :
- >>231 おおサンキュー準公式みたいなもんかな?
自分で考えた「人間原子力」プルート・サンマレノでいいや
- 233 :
- 2K18と毎回売れずに最終作になるかものファイプロを比べるなよ
- 234 :
- ファイプロは最終作って言い続けた方が次回作出るからな。
リターンズの時は最終作って言ってなかったから本当に終わったなって思ってたよ。
- 235 :
- >>229
基本的に一人プレイだと思うよ
大勢が自分の団体を持ち寄って競い合ったり殴り込んだりってのも面白そうだけどね
- 236 :
- 対人とは言ってないから一人だろうな
- 237 :
- オンラインで5人勝ち抜き対抗戦とか出来ると面白そうだよな
- 238 :
- 自分で書いといてなんだが相手の巡業が終わるのをジッと待ってたりしなきゃならないような対戦は現実的じゃないな…
昔の信長の野望の多人数プレイみたいな順番回しプレイは身内だけでしか成り立たないな
- 239 :
- プレイ人数と同じように、ここもだいぶ住人減ったよね
かく言う俺も、しばらく離れようかと・・
団体運営の出来次第で復帰考えるわ
みんなありがとうな
- 240 :
- 話題無いな…て思い始めたら、
変な小競り合い始まるし…。
何かDLC出るまでは、
エディットに専念しようかな。
- 241 :
- 好きにやればいいと思いますよ
- 242 :
- 順番にやってくんじゃなくて時間制限でリアルタイムに消化できれば可能だと思うけど
そんな大変なものを作る時間も人もいない
- 243 :
- 本リリースから4ヶ月でここまで過疎るとは想像してなかったわ
アーリーの時が一番盛り上がったよね
- 244 :
- FFとモンハンみたいな大物じゃないんだからこの程度でしょ
EAはネタが多かったから盛り上がってたな
- 245 :
- 日本での購入が4000本とかだぞ
ただのインディーゲームだ
- 246 :
- GW前の更新なさそうかあ
- 247 :
- プロレスゲームの覇権は2kが保持してる事実を受け入れようよ
決してファイプロがダメなわけではない
現状の技術に添って無いだけで通はファイプロもやるけど当然2kもやる
ファイプロだけが好きな奴はプロレスゲーム全般も好きなればもっと幸せになれる
それはFMW以外認めない連中と同じ人種
満足感が増す
- 248 :
- ご覧下さい
これが一人相撲です
- 249 :
- 2Kとか好きにすりゃいいじゃねえか
ここでその話する意味が皆無なだけだ
- 250 :
- 好みの問題かもしれないけど2Kシリーズは試合がつまらないんだよなー
返し技が使える限り返し技合戦になるし、COMは得意技でフィニッシュしようとする
エキプロやSVR時代のほうがまだ面白かった気がするが、ファイプロと比べて長く遊ぶことがない
そんな俺は2K16から買ってないよ
- 251 :
- 要するに
期待に応えられない物を提供するから
不満がこぼれ始め、結果いがみ合い仲間同士で言い合いが始まる
この辺の問題をプラスに出来ない監督の問題
- 252 :
- ID:NPmhgppSが適当すぎるwww
- 253 :
- 外国人が参加者を募ってるコミュニティの動画を発見したんだけど、WWEみたいで楽しそうだったよ
うらやましい
- 254 :
- スチーム内にもあるし日本人の人が教えてくれるぞ
- 255 :
- 今日の収穫はプルート・サンマレノだな。
気に入ったよ
- 256 :
- ファイプロネームにリネームとか今までの逆作業してるなw
「雷法師」キース・ジニスキー
「超人台風」ボス・レオン・ジョースター
「黒い魔王」ポポ・アフリカ
あー楽し
- 257 :
- しまったポポ・アフリカは先に使われてたようだ漫画タイガーマスクで
- 258 :
- ホボ・ブタジル
- 259 :
- >>258
何の肉が入ってるかわからんなw
- 260 :
- 久々に覗いてみたらまったくゲーム内容語られてなくてワロえない
- 261 :
- ?
- 262 :
- >>256
グレートアントニオ
ヘイスタック・カルホーン
マグガイヤー兄弟
あたりはどう名づける?暇つぶしに考えてみてくんろ。
- 263 :
- よく知らんけど通常のファイプロ名変換と想像で
ジャイアントビクトリー
ヘルパンプキン・ロングホーン
ビッグワイヤー兄弟
でどや?
- 264 :
- https://youtu.be/fd8w7nag628
https://youtu.be/sIAK83FQzm0
https://youtu.be/Tm2Ns1JnvqA
新日公式スマホゲーの技が結構頑張ってるな
新日DLCもこの辺の技ちゃんと収録されるかな
- 265 :
- >>264
本当、コレ頑張ってますね(笑)
思わず見入りました。
- 266 :
- 根っこがファイプロならこのくらいのクオリティの3Dでも納得したなぁ
- 267 :
- >>264
これ、「スマホでこれできるのスゲー」なの?
それとも「20年前とあんま変わんねーな」なの?
- 268 :
- モデルの画質はスマホでこれは頑張ってる領域かなあ?
3Dプロレスの重量感のなさは20年前と大して変わってないように見える
後者はファイプロの方が脳内補完出来ていいな
- 269 :
- なんかキンコロを思い出したな…。
- 270 :
- >>262
ブレードアルフォンソ
カムストック・レイボーン
アドマイヤ兄弟
- 271 :
- >>263
イイね!
- 272 :
- >>262
デヴ専?
- 273 :
- >>264
あかん、他のプロレスゲームの動画見てると悲しくなってくる
こういうのファイプロでもやりたい…
- 274 :
- プロレスやろうぜはCMLLやROHの選手も出てるみたいだけど
ワールドでは難しいかな
- 275 :
- 3Dだと地に足が着いてないんだよな
ファイプロだとそんなことないのに
3Dと2Dの違いなのかね
- 276 :
- 技の豊富さはうらやましいんだけど、技の迫力がないんだよなぁ
- 277 :
- 絵がリアルだと妄想が捗らない説
- 278 :
- >>264
インパクトの瞬間いちいち止まるのが鬱陶しい
- 279 :
- 3Dだと独特のもっさり感や
ゲームスピードが合わないわ
やっぱファイプロこそ至高
- 280 :
- >>264
つかこれってジャンケンみたいな感じのゲームで勝った側のモーションが流れる形式じゃなかった?
- 281 :
- 等速のファイプロよりもっさりしてないと思うが
- 282 :
- 関係者「夏にファイプロPS4間に合うかな?」
https://twitter.com/waka_sc/status/988222467360538624
延期の可能性あんのかw
- 283 :
- >>282
フリーのカメラマンのくせに守秘義務違反しとるやん。
- 284 :
- >>282
これはアウトだろ
関係者の情報統制もできんのかよスパチュンは
- 285 :
- うかつだと思うけど普通の感想じゃね?
関係者から聞いたと書いてあるわけでもないし
- 286 :
- まあ団体運営が全然こないからPS4版だって延期する可能性も大いにあるわけで…
- 287 :
- >>284
公式Twitterでスケジュール関係一切言わないのになw
フリーカメラマンに遅延の可能性をつぶやかれるとか
なお、スパチュンのスタッフはレスラーと記念撮影して受かれてる模様
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/988249510903140352
- 288 :
- >>282
マジか…。
>>287
ほんとユーザーの神経を逆撫でするのがうまいよね、スパチュンスタッフ。
記念撮影するのはいいけど、それつぶやくか?普通。呆れてきたわ。
- 289 :
- 外人の収録してるっていうのはおまえらにとっては近況報告じゃないのかね?
- 290 :
- 何でも隙有らば、
嫌な言い方したいんでしょうね。
- 291 :
- ズンドコっぷりまでプロレスを体現しなくていいんだぜ!
- 292 :
- 外国人のセリフももあるの普通に嬉しいんだけど
オリジナルも大根だし、増えるだけで嬉しいわ
- 293 :
- ファイプロが夏に間に合うかなんて話一切してないのにおめでてえなお前ら
この人のツイートでPS4を検索したらでてきたからこれのことだろ
来年の目標は、ヨドバシポイントをためて、PS4をもらうことにしました。買えるけど、変える。
https://twitter.com/waka_sc/status/931829328505069569
- 294 :
- のび太育ててジャイアンと戦わせてる動画あるけど
お前らもなんか暇つぶしにルール決めて遊んでればいいんじゃない
それこそ2ch杯とか
- 295 :
- EAの更新頻度に悪い意味で慣れてしまったぜいたく病患者がけっこういるなw
- 296 :
- DLCで良いから技増やしてくれんかなぁ
特に寝技とかサブミッション関係
modで177も技が増えても全然足らん事実に戦慄したわ
- 297 :
- 282のツイートは捏造&曲解
浮かれてるだの神経逆撫でだのと言ってるのは頭と性格が悪い
監督 日本人選手に続き外国人選手の声も収録 ←近況報告
カメラマン 「今日もファイプロ撮影」「連日朝から某ゲームにまつわる色々の撮影」(4/11)
293と合わせて考えればこの方は夏のPS4版を買うつもりで、それまでにヨドバシポイントが
間に合うかどうかと言っている
- 298 :
- まじめに付き合うだけ
馬鹿らしいよ。何がなんでも
ケチ付けたい類いだから。
DLC出たら出たで…。
PS4出たら出たで。
- 299 :
- 技追加来るね
- 300 :
- >>296
それは言えてるな
技はほんといくら増えても足りない
- 301 :
- 売り時のGWにも形にならないんだから、団体モードの新日コラボと同タイミングは真剣に有り得るな
- 302 :
- 5月下旬の、ファイプロプレゼンツ
ベストオブスーパーJr.に合わせて…。
と、しつこく妄想してるけど、
それなら、何かしら進捗について
言ってくれてる気もするから、
PS4版と同時期。可能性大かな。
- 303 :
- GWにゆっくり団体運営したかったけど無理っぽいね
残念だけど完成時にはここまで待たせただけあったなって出来になることを祈るのみだね
- 304 :
- フリーの立場で仕事を請けてて、仕事内容を漏らしたらいかんだろ。
スケジュールの部分はどうとでも取れるけど、常識的に考えて誤解を招いてるしアウトだろ。
SNSでベラベラ喋るようなヤツに仕事頼んでしまったともぞうが可哀想。
- 305 :
- 今日の仕事はファイプロ撮影!
がダメてことなのね。
- 306 :
- >>304
もうその話題終わったよ
盲目にレス信じる癖直そうな
- 307 :
- >>304
誤解するほうがおかしいと言われるレベルやぞ
- 308 :
- 気色悪い位に食って掛かるからね…。
DLC出そうがPS4版だそうが、
何かケチ付けてやろう…て
考えてるんだろうね。
- 309 :
- 今週アプデが来るらしいが技追加のみでバグ潰しは無し
頼むからタッグで前方回転エビ固めがカット出来ないのを直してください…
- 310 :
- 腰を落とすヘッドロックってもう入ってなかったか
- 311 :
- >>310
グラウンドヘッドロックは別物でしょ
- 312 :
- タッグでカットしに入ってきたのにすぐ引き返すのはなぜ
- 313 :
- 新技アンケート2位と3位きたね!
- 314 :
- 既存技のバージョン違いだけどまぁ無いよりは
- 315 :
- 追加技まだあるとは思うが事前公開するには地味な技だなw
- 316 :
- 地味ってか、こういうのしか作る余裕ないんだと思うけど
- 317 :
- 倒れる逆水平はうれしいな
- 318 :
- 4ヶ月近く待ってこれかよw
- 319 :
- ていうか終盤に立ち打撃うけてうつ伏せに倒れるのってプロレスっぽくないよな
後ろに倒れるように変更できないもんかね
そもそも小打撃くらって倒れる仕様もおかしいけど
- 320 :
- 小技で後ろに倒れるのは不自然でちょっと…
佐山の言うようにナチュラルさが大事で
川田のラリアット受けは神だが
でもなんでもかんでも大きな受けすりゃいいってもんじゃないのでは
不自然に見えるから
- 321 :
- 以前ミドルキックについても
前に倒れた方が良い派と後ろに受け身取った方が良い派で議論してたの見た記憶あるが
正解はなくプロレス観の違いだから
ミドルキックBみたいな感じで別技として両方選べたらうれしい
橋本みたいなタイプの蹴りなら
逆に後ろに受け身取った方がナチュラルに見えて説得力出たりするし
- 322 :
- 逆水平チョップ(B)を新技です!と言われても…
クソみたいな野良技をスルーしてここまで待ってたのに、あまりに酷い
- 323 :
- 他にもあるみたいだけどねー
もっと見映えの良い技にすればいいのに
- 324 :
- 序盤から中盤の方がバリエーション少ないからこれはこれで歓迎だな
大技は新日パックが確定してるから待てる
- 325 :
- 取り敢えず見せてみる
新技のチョイスがw
- 326 :
- ともぞうのツイッター見たんだけどさ、ショボいパターンアニメだな…新日レスラーと戯れてる暇があるならちゃんとゲーム作ってくれよ全く…
- 327 :
- お前は何がどうなれば満足なんだよw
- 328 :
- 何がどうなっても満足しない。
何かとケチ付けてたいんだよ。
ファイプロ買う、買わないとかの
問題じゃ無い。
- 329 :
- 2ちゃんはケチつけたり暴言吐いたり罵り合ったりする場だと思ってるんだろ
逝ってよしと言ってた昔の2ちゃんの残党じゃね?
- 330 :
- 難癖付けてたら、
優越感に浸れる病だろね。
- 331 :
- gif見た感じ喉笛強チョップかな?
胸元に打つのが追加されるんだったらもう少しタメがほしいかな
ぶっこ抜きジャーマンもそうだけどもう新技は少しタメがものがある
- 332 :
- 新モーションなしの技は野良技と変わんないよ
- 333 :
- モーション使い回すのならいい加減コーナーで逆水平とグーパンのコンビネーション欲しいんだけどな。
- 334 :
- 逆水平は新モーションじゃないか?
ヘッドロックはグラウンドヘッドロックにいく途中のモーションに見えるけどあまり自信ないな
- 335 :
- カールもてはやしてた連中には正直ウンザリしてたけどさ、
こんだけ待たされてモーション使い回しの技を新技です!って。
終わってるわスパチュン。無能集団だな。こんなに時間かけてこれかよ。
- 336 :
- あれこれ同時に作れる人員いないって察しろ
- 337 :
- 4ヶ月をコレに費やしてたとか思ってるのかよ頭悪いな
- 338 :
- 経営DLC開発中はアプデしないって話もあったから技追加だけでもありがたい
一番更新してほしいのはUIだけど
- 339 :
- スパチュンに失望するのではなく、勝手に盛り上がってた自分に失望するところだと気づかないところがあわれだなw
- 340 :
- もう半ば、ノイローゼみたいに
なってるんだろうね…。
- 341 :
- 何もないよりマシじゃないの。
むしろ、プロレスっぽさを出すには嬉しい2技よ。(この2つだけ?それともまだあるのかな?)
とりあえず、健介、小橋、HBKあたりには装備させたいな。チョップ。
- 342 :
- 売れないファイプロに多くを求めすぎだw
- 343 :
- それと、イヤらしくディスる
このパターンね。
- 344 :
- 大げさに、ぶっ飛ぶスタナーb欲しいな 後凶器に大根やパウダー攻撃も
- 345 :
- 逆水平チョップBじゃなくて強逆水平チョップだろ
場所は立ち大技かな?中技にも入ってると嬉しいね
- 346 :
- 打撃合戦フィニッシュにも入るならいいね、凶強逆水平。地味でも汎用性の高い技とかアピールが増えてほしいです。DLCでもいいので。
- 347 :
- 予算も人員も人望も無いんだから、あまり求めすぎなさんな
かわいそうだよ
- 348 :
- うわっ、イヤらし…。
- 349 :
- 監督が何か動きを見せる度に早く作れと急かされるけど
技作ってるのも団体経営作ってるのも監督じゃないだろ
- 350 :
- ファイプロ愛ってやつ?なんか妙にみんな優しいじゃんw不自然なくらいに。
- 351 :
- ゲームに必死なのもどうかと思うけど
イライラしてまでやることないぞ
- 352 :
- 監督が矢面に立つのは当然のことでは?
- 353 :
- >>351
このご時世にこんなローテクのゲームが未だに止められん連中だぞ
日本のPCゲーマーなんつう、界隈でもアレな枠の中でも更に奇特な人達だ
だから、とにかくディスる奴も信者か関係者かよってくらい擁護する奴も僕は大好きです
- 354 :
- これまた、イヤらしいw
絶妙なお答え。
- 355 :
- イヤらし君から漏れ出る加齢臭がひどい
- 356 :
- もしかしてお前らおっさんどころかおじいちゃんなの?
- 357 :
- 馬場、猪木、デストロイヤーとかを話題にしてるのは50越えてそうだよな
リングス、UWFが40半ば、四天王、三銃士が35〜45という勝手なイメージ
そのあとしばらく暗黒期なので客層も薄そう
- 358 :
- またクソみたいな流れに戻ったな。
- 359 :
- イヤらしいイヤらしい連呼してたお前が言うのかw
- 360 :
- 明日技追加か
てっきり金曜日だと思ってたんでちょっと得した気分w
- 361 :
- ファイプロどころか世界中のレトロ風ゲームを敵に回すようなイヤらしさ
- 362 :
- 思ってたより更新早く来るみたいでうれしい
ともぞうありがとう
- 363 :
- イヤらしいスレだな
新技はMODで間に合ってるからな〜
UI頼みますよUI
- 364 :
- まぁそう言わずに
- 365 :
- 間に合ってるか?
- 366 :
- 何度も言われてるが、技はどんだけ有っても足りん
- 367 :
- 金と技はどれだけあってもよいものだ
- 368 :
- ルチャ系の技とマスク増やして欲しいわ
- 369 :
- アスカロック入るかな・・・
- 370 :
- とにかくツープラトンが足りない
- 371 :
- ロープに振ってのツープラトンとか仕様上できないしな
- 372 :
- 技だけDLCで欲しい
- 373 :
- そう言えばロープに振ってツープラトンのタックルとかなかったね
- 374 :
- DLC技で稼ぐためにMOD止めさせたんだろ
- 375 :
- MODは止まってないだろ
更新は止まってるけど
- 376 :
- 少なくともココじゃ、前から出してくれるならジャブジャブ課金したるから出してよって言ってる人ばっかだけどね〈技DLC
- 377 :
- >>376
技、エディットパーツいくらでも買うつもりだったわ
技MOD出てから気が変わった
- 378 :
- 今日技追加か
またすぐに起きちゃうバグとかあったらやだなあ
- 379 :
- >>377
超わかる
わかるけどこういうのも「すべてのジャンルはマニアが潰す」なんだろうな
タダでばらまくマニアに、それを使うマニア
カールは神でありカスである
- 380 :
- 技追加きたね……地味だな
- 381 :
- アイアンクローでフォールって誰がやるの?
- 382 :
- 鉄の爪?
- 383 :
- バイソンとかブキャナンとかアイアンスロークラムからそのままフォールしてたな
個人的にもアイアンクロースラムB(そのままフォール)でよかったと思うが
- 384 :
- >>381
キン肉真弓
- 385 :
- リバースゴリースペシャルドライバーって、MOD技にも同じのがあるね。さすがに
公式の方ができがいいけど。意趣返しかな。
- 386 :
- いずれは更新してくれると思うけど顔パーツがあるレスラーの必殺技は揃えてほしい
- 387 :
- リバースゴリースペシャルドライバー。
誰が持ってる技だっけ?
ジュース・ロビンソンの
パルプ・リフレクション?
- 388 :
- 何この追加技は、ショボすぎだろー!
もうちょっと頑張ろうよ。誰がセレクトしたんだろう、このリスト…。
- 389 :
- 地味セットの時は地味がテーマだから仕方ないさ
- 390 :
- 全部使い回しモーションでしたね。
強逆水平も喉笛モーションだし、MODレベルの追加技ですか。
- 391 :
- わかっちゃいるんだけど…
毎週70くらいの新技追加ラッシュを経験しちゃってるから、
この程度の追加技ではワクワクしなくなっちゃった
modは毒だなあ
- 392 :
- 70は盛りすぎた。2〜30か。
あのラッシュ経験しちゃうとなー
- 393 :
- 普通にはmodれないよな
- 394 :
- 地獄といってたんだから、使い回し系の技中心になるのは予想ついてたけどな
天龍チョップ再現できるだけでもかなりグッド
この技は採用率高い
- 395 :
- >>393
いや、ほんとスパチュンには申し訳ないんだけどね
技追加はすごく嬉しいんだけど、これじゃ物足りない
- 396 :
- >>385
MODがある技は公式が作らないとかキチガイめいた風説ほざいてた奴らに 優しく解答してあげたんじゃない
- 397 :
- >>390
全部使い回し?
違いが分からないなら、知ったかぶって文句言わない方がいいと思うけど。
- 398 :
- >>387
田口監督の鹿殺し🦌
- 399 :
- ヒップトスは何気に汎用性高いな
日本ではあんまり見ないけどアメリカやメキシコの選手がよくやる印象
- 400 :
- 追加あったな!と思ったら実質5種くらいかw
期待した俺が悪かった
- 401 :
- ヒップトス嬉しいわ
サイクロンホイップだと違和感あるレスラーもいるしな
- 402 :
- >>398
田口のエディット時に、
wiki参考にしてたら " 鹿殺し "…。
鹿殺し…!?て感じだったので、
コレだったんですね。
早速、装備させます。
どうもありがとうございますした。
- 403 :
- 新日選手の決め台詞入るんだなー
トランキーロ!とか、レェェヴェルが!とか言うのか
それは素直に楽しみ
公式ならではだしな
- 404 :
- 更新によりMODが動かなかったがフォーラムに対処法が記載されてたから難なく出来た
- 405 :
- >>391 MOD技はスーパーキックだけでも何種類もあって、複数技MODを併用
すれば、たまにクリーンヒットして相手が一回転するみたいな事もできてエディットの
楽しさが別次元だった。まあ、公式が終わったらまた再開するみたいなこと言っていた
からそれまで気長に待つしかないね。
- 406 :
- 隙あればMOD語りウザい
- 407 :
- >>404
対応クソ早くて笑った
12時頃にアップデート用ファイル用意してるけど、公式が更新したのって何時くらいなんだろうな
- 408 :
- リバースゴリーMODにも有るけど、公式は溜めが有って別技扱い出来て良いね
いい加減、素直にリバースゴリーの体制から落とさないで絞れよとは思うが、何故か頑なに実装せんな
技パック止められて無かったら、2,3日後にはヒップトスからの派生が5,6個出来てただろうなw
- 409 :
- >>406 何を書き込もうが勝手だろ。別に誹謗中傷してるわけでもないし。新日パック
待ってる間でも、創意工夫で楽しめるってことが伝えたかっただけ。気に入らないなら
無視してどうぞ。
- 410 :
- MODアンチ一人しかいないからほっとけ
- 411 :
- MODは純粋に楽しんでるヤツと開発陣へのあてつけに話題にするヤツがいるからなぁ
前者が巻き込まれてかわいそう
- 412 :
- >>409
そっくりそのまま返すわ
創意工夫で楽しむのは勝手だが
誰もがMODを導入しているわけではないし
カールの行為を肯定しているわけでもない
気に入らないなら無視してどうぞ
- 413 :
- アイアンクローホールドもええが、コブラクローホールドも欲しいで
- 414 :
- >>412
で、そいつが使っててそいつが語るの何が悪いの
- 415 :
- 最初に気に入らないのを理由にいちゃもんつけたのどっちだか
- 416 :
- また同人誌おじさんが暴れてるのか
- 417 :
- >>414
語ってもいいけど必ずしも肯定的な反応だけじゃなく
面白くない反応も帰ってくる可能性があるわけよ
カールがスパイクからダメ出し喰らった顛末を考えれば何でかは分かるよね?
それを踏まえて書き込んだらいいんじゃないかな
- 418 :
- 俺に忖度しろと
- 419 :
- >>418
巨人ファンもいる場所で阪神の話したら
当然ウザいと思うやつが出てくる
ただそれだけのこと
面白くない反応が帰って来たところで
それが当たり前な話をしているって分かれ
別に忖度しろとか言う話じゃない
お互い言いたいことを言えばいいし
俺はウザいと思ったからウザいといった
それの何が悪いの?って感じ
- 420 :
- 悪いかどうかは知らんが、単純にウザいんだよあんた
- 421 :
- >>420
悪いかどうかで言えば、お前は頭が悪いなw
うそうそ冗談w
すまん
- 422 :
- さぁ、何時もの流れに戻って参りました。
- 423 :
- クラッチ式パイルドライバーくれ、新日パックまで待たないといけないのか
- 424 :
- 日付変わったから
ID:HB9GOYCzとID:vNzjjLwTはもう一回書き込んでほしいなぁ
- 425 :
- もうワッチョイスレでもいいわ
目に付いただけで噛み付くアホはブロりたい
- 426 :
- うむ、次スレはワッチョイIP付きでよい
- 427 :
- アイアンクローホールドはエリック兄弟作成時に重宝する
- 428 :
- 今回の技追加はレトロ層の琴線をくすぐり、まだ埋もれている初老の購買層の掘り起こしを試みているとみた。
- 429 :
- なんで決め技に強逆水平チョップないんだ?
せっかく良い業なのに、こういうとこだぞ!
- 430 :
- >>427
あれモーション止まってるけど、ギブアップ取れるの?
リアルに生で見たことない技なんだよなw
>>429
それは思った。あれこそ決めフィニッシュにあってほしい。
- 431 :
- >>430
フォール技だよ
- 432 :
- >>431
でも、フォール技の項目に無いんだよね
- 433 :
- あるよ
- 434 :
- ムーンサルトフォールだってフォール技の項目にないだろ
仰向け頭(押込)にセットできるからフォール技だよ
- 435 :
- すいません、このスレの人のほうがはるかに詳しそうなんで教えてください
馬場(司馬)さんの全日時代の最大のライバルって誰なんですか?
トミー?バイソン?
- 436 :
- >>433
どこ?
>>434
俺もご都合脳内補完するようにするわ
- 437 :
- ブッチャーとかレイスとかじゃね?
- 438 :
- 掟やぶりって、どう設定すればCPUが使ってくれるようになりますか?
- 439 :
- 使ってくれません
- 440 :
- >>439
えー!まじですか
ありがとうございます
- 441 :
- >>438
あのさ、そういう質問やめてくれない?
荒れるからさ、空気読んでね。
- 442 :
- 透明NG使おうぜ、慣れると快適だぞ
- 443 :
- 透明NGなんかしたら読めるレスがなくなるだろ
- 444 :
- 荒れるほどの質問なのか?と思ったが、
質問に答えたら何故かバカにされるスレだし荒れる要因にはなるな
- 445 :
- 最近キレてるよな
- 446 :
- ショーリューケンて追加されましたか技に?
- 447 :
- 組み大技の掌底アッパーに合わせて「しょーりゅーれっぱぁ!」って自分で叫んで下さい
- 448 :
- キレがないな
- 449 :
- >>441
空気読んだら誰も投稿しなくなったぞ!w
初心者殺しのスレだな
- 450 :
- ウルティマオンライン、おもしろいのでぜひお越しあれ。
- 451 :
- あんまり、聞きまくると
お前は〜て噛み付かれるからね。
節度をもって質問をね。
- 452 :
- 質問とMODは一言目に噛み付くバカいるから次からIDワッチョイ頼むよ
- 453 :
- 質問する前にまず自分で試してから
それしないで聞きまくってる奴はダメ
- 454 :
- modってオンライン対戦で技の威力とか変更する事ってできますか?
- 455 :
- できないです
- 456 :
- なんでですか?
- 457 :
- >>451
噛みつかれるんじゃなくて
自分で試しもせずに聞くからそう言われるんだろ
あんたみたいにな
- 458 :
- 見境無いね。
- 459 :
- もう5月。
PS4版も近くなって来たな…。
低いスペックのノートPCで
このままやるか、迷うな。
- 460 :
- どう設定すればっつってるんだから、やってみたけどやり方がわからない→元々そんな設定ない
て流れだろ上のは
ピラニアかよ
- 461 :
- 長州「噛みつかないのか? おれは噛みつくぞ?」
- 462 :
- 新日DLCは技パックとして見てるので、どうせイジれないであろうボイスは個人的にはどうでもいい
ただ、そこまでガッツリ絡んでるなら、大量の未実装の技は勿論、牛殺しは一回転したりパルプフリクションはジャンプしたり手抜きしないで拘って欲しい
あとディスティーノのショボ過ぎるやられモーションと音をどうにかして下さい
- 463 :
- 客席のイスで攻撃できたら面白いんだけど無理なんだろうな
- 464 :
- >>463
ゆくゆくは客席に乱入出来るようにする予定だというから
それが実装されたら使えるかもね
わざわざ観客をエディット用パーツで作って下準備だけは出来てるから
早い内に実装されるもんだと思ってたけど…気長に待とう
- 465 :
- >>464
そんな予定あるんだね!
楽しみに待とう
- 466 :
- ツイッター、リアルガイジが発狂して草w
- 467 :
- 毎日ツイッター覗いて2chにレスご苦労様です
- 468 :
- アンチオリキャラガイジ、初めてエディットしたのが自分の写し身と言ってた更に草wwwww
- 469 :
- >>466
どれ?
暇つぶしの見世物として、その発狂ぶりを覗いてまちい
- 470 :
- >>468
中学のときの俺かな
- 471 :
- >>470
15年前の俺だよ
- 472 :
- >>470
>>471
ファイプロじゃ普通のことだよなw 俺もだよ
>>468 普通だぞ
- 473 :
- 大技ばかりで糞寒いレスラーだったなあ
桧垣の顔にしたり、今思うと本当に恥ずかしいw
- 474 :
- 自分をやるのは普通だと思うけどオリキャラを否定してるヤツがやるのはどうなのかねw
- 475 :
- >>464
懐かしいなその話、初期の頃監督がどうだ凄いだろみたいな感じで発表してたけど思いの外ユーザーの反応が冷たかったのかトーンダウンしてた記憶があるw
実装されてもロジック観戦派の俺には掟破りと同じく恩恵がないかもしれんがちょっと楽しみではある、ロジックに場外で観客席になだれ込む何%みたいなのがあればいいけどな
- 476 :
- 今やほとんどのユーザーがロジック派だと思うんだが、実際のところはどうなんだろうか。
オンライン手動はラグでゲームとして成立し辛いし、オフラインで対戦相手がいる人はそれこそレアだろうしなぁ。
- 477 :
- 客同士がいがみ合うスレ
- 478 :
- >>476
確かにロジック観戦ゲートとして内容を振り切れば、他のゲームとも差別化できるかな?
それでも細々にはなるだろうけど、生き残れる可能性はありそう
新日コラボより、分岐ロジックとかの公式導入のほうがその方向性にはあってるかもね
- 479 :
- オンシングル手動戦はほぼ同期ズレ、手動オンタッグに関しては開始したらフリーズと全然遊べたことないな
もうずっとコレがアーリーから続いてる
プレイヤー同士のPCの環境差で起きてる問題なのかなぁ
- 480 :
- ニコ生でアニメやゲームのキャラが戦う放送があってよく見てるけど、なんか前と雰囲気変わってしまったなあ。
- 481 :
- オンのプレイ対戦は遊べたもんじゃないから、一時停止すればいいのに
そもそも利用者が少ないのからそんな必要もないのかな
- 482 :
- 殆どロジック遊びが基本なのか。昔からお気にのレスラーを自ら操作する遊び方だったわ
- 483 :
- 国内どうしでもラグでまともに試合成立しなくて気まずいだけだった
- 484 :
- PS4出すのか出さねえのか!!
- 485 :
- >>484
出すっつってんだからおとなしく待ってろよ
- 486 :
- す、すいません…
- 487 :
- >>482
友人との対人対戦は盛り上がるけど、知らない方とラグあるなかでオン試合するのは現状厳しいかな
- 488 :
- ビタ押しゲーだから通信ラグあるオン対戦に致命的に向いてない
そもそもオフでワイワイやれるならともかくオンでガチでやって面白いもんじゃないけど
- 489 :
- わかってる相手とやらないと面白くない
タイミング勝負に勝ってもそれが楽しいわけじゃないからね
- 490 :
- それも押し付けなんだけどな
- 491 :
- まぁ、プロレスなんて全部そうだしな
友人同士のワイワイ対戦でも信頼関係出来てるからジョバーも出来る訳で
- 492 :
- ゴールデンウィークなのにスレの勢い落ちてる
- 493 :
- ニートじゃないからな
- 494 :
- 団体運営の文句言ってる時期のはずなんだけどなw
- 495 :
- 団体運営〜が来るとしたら、
一番遅くて7〜8月位、
PS4版の出る夏頃…。
イライラしなくても待てる時期に
来たのかな。
- 496 :
- だって文句言っても出ないんだもん
- 497 :
- 速くて8月だろ
団体運営とかBOSJに合わせると思ってた俺はもう
年末くらいだと思うことにした
今EDIT作っても作り直すはめに成るからな
PS4発売まで忘れることにするわ
- 498 :
- そうか早くてだな(笑)
自分もベストオブ〜に
合わせたらちょうど良いのに…。
と思ってたけど。
- 499 :
- 団体運営は夏まで延びても、新日本コラボはBOWJ25開幕の5.18に発表しないってことはないんじゃないかな。新パーツとか新技とか新アピールに期待してる。高橋ヒロムのパンタロンの裾のモコモコはレッグウォーマーでは違和感があるので新たに追加してほしい。
- 500 :
- >>499
発表は済んでするし発売日は2018夏!で誤魔化すだろう
技やアピールのアップデートは見込めそうだけど、コスの要望出すと来年まで掛かると思う
うろ覚えだけどコスは現状維持的な事を監督が発信してなかったっけ?
- 501 :
- よく言う
良いものが出来るなら何時までも待つ。
ワカランでもないが全部仕上がるまで待つよりもフレンチのコースみたいに出来た順に配信して欲しいわ
本当なら2月に団体運営は配信してるはずだろ?公式アナウンスでそう発信した事実がある
- 502 :
- 追加要素があると思うと本腰入れてエディットできない
- 503 :
- >>501
そりゃそうよ
多分みんな同じじゃない?
それはそれとして、進捗報告もあんまないけど、ココでのそれ系の愚痴も出切った感じだし言ってもしゃーないし、もう待つしか無いよねって感じじゃない
最長12年待ってた訳だしねぇ
- 504 :
- いくらでも待ちますよ!と言うよりは
不具合抱えたままリリースされるより
しっかり仕上げてから出してもらいたいって気持ちの方が大きい
- 505 :
- >>502
あーわかるw
追加技はメチャメチャ嬉しいんだけどエディットレスラー多いければ多いほど技&ロジック修正の作業し直さなきゃいけないんだよね
まぁ嬉しい悲鳴ではあるんだけどな
- 506 :
- いや
さっさと出して後から修正パッチ当てたほうがマシだよ
不具合の無いゲームって有るかい?
- 507 :
- 本来商品として出すなら不具合があったら不良品だと思うけど
後でパッチ当てればいいなんて考え方は欺瞞でしかないよ
仮にユーザーがそう思ってもメーカー側は絶対にやっちゃいけない行為だわ
- 508 :
- 大きなバグは潰してから出す
小さなバグまで潰してるといつまでも出せない
それでも大きなバグが出てしまうこともある
これが基本だからどっちも正しいことを言っている
- 509 :
- 団体経営は最初の仕様のままでとりあえず出しておいても良かった気もするな
後から選手の編集、差し替えが出来る機能を足すことも出来たんじゃないか
新日コラボでてんやわんやだからそこまで手が回らないのが実情だと思うけど
- 510 :
- まあ…リリースからあるバグを潰してすらないからな、スパチュン
説得力ないよなw
- 511 :
- >>510
12年前のデータをガワだけ変えて、そのまま持ってきたって事なんだよね?
トライアングルとか大外ボンバーの無反応はどうにかして欲しかったけど、アレmodの切り取ったトライアングルも無音なんだよね
元々の技データ自体がイカれてるのかな
- 512 :
- ユーザーはバグと言う
開発は仕様と言う
- 513 :
- >>510
それな。だから団体運営は完璧な状態でリリースすべき。
じゃないとバグ治るの3年後くらいになると思う。
- 514 :
- どうせ、これまで待ってるからね。
良い状態で出して欲しい。
- 515 :
- 完璧なんて無理なんだからハードルあげずに待つのが一番楽
- 516 :
- >>513
その言い方だと完璧な状態に永遠にならないと思うのだが色々大丈夫?
- 517 :
- 信頼ゼロになっちまったからなあ・・・
まあ俺は気長に待つよ。今はパワプロやってるしw
>>513
3年後にはプロジェクト自体解散している可能性が
- 518 :
- 俺も3、4月は団体運営満喫してGWはパワプロの予定だったんだけどなあ
団体運営はこないしパワプロはめちゃくちゃだしで結局レスラーエディットして試合眺めてる
- 519 :
- >>516
完璧なゲームって有るか?
どのゲームも例外なく妥協して作っている
- 520 :
- BSOJ 辺りで団体運営〜来ないかな?
て思ってたけど、開幕まで2週間と少し…。
ここも無いかな。BSOJの記者会見?
か何かで、一緒にドンッと発表。
進捗状況出て来ないのは、
そこで、いきなり発表した方が
インパクトが強いからあえて…。
と都合良く妄想してたけど(笑)
- 521 :
- >>519
513に言えよw
- 522 :
- 要望アンケートでも上位の「国名/身長/体重の自由入力」「レスラー名の文字数増加」と、
「全ての立ち打撃技を打撃応酬の決め打撃で使えるように」「全てのパフォーマンスを入場や打撃応酬の決めで使えるように」はすぐにでも対応ほしい。MOD導入でも国名の自由入力はできないので。
- 523 :
- リーグ戦で優勝するとそのレスラーのショートネームの設定関係なく最初にくる名前が表示されない?
ザ・シークだとショートネームは勿論シークなんだけど「ザ」って出るw
- 524 :
- >>519
完璧なゲームなど存在しない。
完璧な文章が存在しないようにね。
- 525 :
- 急に春樹が出てきた
- 526 :
- パーフェクトフェイスロックだって完璧じゃない
- 527 :
- 完璧なエディットレスラーも存在しない
- 528 :
- 今日初めてSteam導入して買ってみてもくもくとエディットレスラー作ってたんだが
コレってもしかしてオフラインの試合ではエディットレスラーって使えないの?
- 529 :
- 団体入れ
- 530 :
- 最初引退扱いなのか
すまんかった
- 531 :
- レスラー保存する時に団体選べるだろ
- 532 :
- まあちょっと見慣れない仕様ではあるからな
慣れないうちはしょうがない
- 533 :
- リバースゴリースペシャルドライバーって誰の技?
- 534 :
- 鹿殺し(笑)
タグチジャパン総監督の持ち技らしい。
自分は知らなかった。
- 535 :
- >>533
ホミサイドのグリンゴ・キラー
https://i.imgur.com/0aJxWjM.gif
デスペのギターラ・デ・ラ・ムエルタ
https://i.imgur.com/6oGzegk.gif
- 536 :
- 仕様と言えば聞こえはいいが最初は引退扱いとかこういうところも作るセンスないんだよな
- 537 :
- チームに所属必須ってのも謎仕様で戸惑った
そういうのいらない団体もあるでしょ
- 538 :
- デフォはフリーランスでよかったよな
- 539 :
- まだまだ課題山積みですな
- 540 :
- サターンで出てた「ファイプロS」って当時どんな評価だったんですか?
- 541 :
- 6人タッグが出来るようになったのは嬉しかったね
- 542 :
- パワーメモリー
アイツだけは許せねえ
- 543 :
- サターン版の話題ついでにファイプロ歴史学者の方に質問です
選手名鑑サイトやリネーム表で
カルロス・クラウザーの備考欄にフランク・クラウザーと出ていますが
サターン版だけいつものゴッチではなく
フランク・ゴッチがモデルのレスラーが登場したんですか?
- 544 :
- カールちょっとは、やる気削がれたのかと思ったら止まらんなぁ
多人数半分諦めてたら予想以上のもん出してきて笑ったわ
- 545 :
- >>542
ちょっと触っただけでデータ飛んでたもんなw
- 546 :
- >>540
当時サターン持ってたので、発売日に買って猿のように遊んだよ
やっぱり上でも書いてあるけど、6人タッグが良かった
- 547 :
- 運営の妨害にも負けないカールジラ
- 548 :
- もう、本家が部外者扱いて言う(笑)
軒先貸して母屋取られる。だな。
- 549 :
- Sはコスチュームが6種類ある唯一のファイプロなんだよな
タイガーやライガーみたいな版権モノ以外のマスクマンもめちゃくちゃな色やパーツになってて無用の長物だったけど
- 550 :
- カール新機能出したのか。まだ見てないんだけどいつものスレ見ればいい?
技みたいに別スレ?
- 551 :
- 技10個くらいしか追加できなかったスパチュンへの当て付けみたいな熱量
- 552 :
- 監督、博多に出張か…。
レスリングどんたく有るから、
収録…PRでもやるのかな。
- 553 :
- >>550
新しいバージョンをアップロードしました!
このバージョンは、3つのよく要望される機能を追加します。
1) 8人以上参加の時間差入場バトルロイヤル
2) ブックの外側の干渉を予約する(?)
3) 入場時にマネージャーを同行させる
- 554 :
- ロイヤルランブル出来るのか
- 555 :
- 本家はカールにお願いして開発協力して貰えよマジで
- 556 :
- >>553
2は何なんだろうな?
ひょっとして乱入!?
- 557 :
- 3)いいな
DIVAもイケるからタイチ、コーディ、裕二郎が再現度上がるな
- 558 :
- >>553
すげぇな。
よくぞここまでユーザーが欲しがってる機能や技を粛々と追加し続けられるもんだ。
そのうち、オンラインマッチでもこういう演出や追加技使用が解禁されるような
MODが開発されないかな。
- 559 :
- ロイヤルランブルを多人数プレイでやりたーーーい
- 560 :
- 開発が終了したらオンラインまでカールがいじれるフリー環境にはしてほしいな
- 561 :
- >>534
>>535
ありがとう。
- 562 :
- >>553
さっそく日本のインディー界隈の選手50人で
なんちゃってグレイテストロイヤルランブルやってみたけど眺めてるだけで面白いなコレ
サクサク落ちてくれるし、次は誰だろうってワクワク感もあってホント楽しい
- 563 :
- 最近ともぞうは肝心要のソフト開発そっちのけなことばかりしているな。大丈夫なのかとちと不安になる。
- 564 :
- 監督がプログラミングしてるわけでもないだろう
矢面に立つ仕事をしてるだけで
- 565 :
- ケチ付けて、憂さ晴らし
したいだけだから…。
DLC出ようがPS4版出ようが、
何かしら難癖付ける気、
今から満々だと思うよw
- 566 :
- カールのが力量が上ってどうなんw
スパチュンはプロだろ
何仲違いしてんだ
- 567 :
- >>563
監督を自称するなら開発そのものを仕切るべきってことだろ?俺もそれは思う。映画監督が出演俳優の追っかけやったりポートレート紹介したりしないのと同じ。
- 568 :
- 公式を叩きたいだけなのが粘着してるな
- 569 :
- >>563
>>567
そういう意見、「何でもケチつけるな云々」言われて、この場では旗色が悪いんだが、
正直な話、自分も君ら2人に同感だわ。
- 570 :
- >>566
何かのインタビューでmod作ってる人(実質カールだと思う)マジ天才つってたらしいからな
尚これはまだ技パック放流前の関係が良好だった頃の様子
- 571 :
- ロイヤルランブルモードやばいな
色んな人が作ったレスラーごちゃまぜで、こういうのがやりたかったんだよ!
- 572 :
- カールジラのおかげで観戦モードが楽しくなったわ。みんなのレスラーがんがんダウンロードさせていただくぞ。
粗末な技の更新にガッカリしてたからコレは嬉しい
- 573 :
- 技更新を強制停止させた結果、
ゲームのキモである試合形式を改善させられました。
コントだろw 運営は素直に仲直りしろって。
- 574 :
- >>568
実際にプレイしてるかどうかも怪しい感じするよな
ファイプロのバトルロイヤルはゴチャゴチャして観戦には辛いのに
- 575 :
- リング上の選手上限あるから面白いよ
そのへんちゃんとしてるわ
- 576 :
- >>572
粗末な技…
- 577 :
- >>576
技が粗末という意味ではないと思う。地味だけど使える、望まれてた技なんじゃないかな。
ただ、この状況では物足りなさを感じるのも事実。MODのMovePackのインパクトが強すぎた。
公式も少しずつでいいから、新技かアピールかパーツの追加を続けてほしい。有料DLCでも構わないので。
- 578 :
- 有料DLCやる予定だからMovePack止まったんじゃないの
待ってりゃそのうち出るだろ
- 579 :
- 公式で親日コラボDLC発表後に親日の技出されたらそりゃ快く思わないだろ
- 580 :
- 監督が常に現場にいなきゃいけないって思ってる世間知らずがいっぱいいるな
公式に文句をつけるなと思っているわけではなく
君らの頭の悪さをバカにしたいだけだ
- 581 :
- >>575
人数制限はゲー厶側の仕様でこれを乗り越えるのは難しいとカール自身が言ってたみたい
人数増やせるなら10人タッグMODが先に出てると思うよ
- 582 :
- 小島と本間がプレイしているのはSteam製品版じゃなくてこれからバージョンアップされるであろうファイプロだな
https://pbs.twimg.com/media/DcOSCl2VAAAXYxh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DcOSHVfUwAUDbDG.jpg
- 583 :
- 超大人数バトルロイヤルやってみたけど面白いね
次は誰が来るんだろう?って楽しさがある
全日箱庭なんだけど、最後に馬場さんがでてきて面白かった
これは公式でも取り入れるべきアイデアだよ
- 584 :
- >>581
リング上は今くらいの人数上限じゃないと、処理的にも限界でしょうね。
>>583
WWEのランブル戦だとサプライズ枠だw
- 585 :
- オリジナル選手で次どんなのが出てくるかってのは楽しいな確かに
- 586 :
- 備考欄もお願いします
- 587 :
- >>566
力量って何で測ったんですか?
オープンソースなの?
- 588 :
- そんなムキになるなよw
- 589 :
- 金で雇った人よりも趣味で開発に手をだす人の方がスキルが高いことが往々にしてあるのがプログラミング業界
- 590 :
- スカイリムでもMODで超大型シナリオ作り上げてそのまま引き抜かれた人がいたな
- 591 :
- そりゃ仕事でやる人よりファンの方が熱あるに決まってる
- 592 :
- >>583
劇熱な展開だな。
「王者の魂」が流れた瞬間に痺れそう。
- 593 :
- 実質ロイヤルランブル出来るようになったのか、凄いな。花道の有無とか試合会場のエディットも出来るようになると良いんだが
- 594 :
- カールはファイプロ開発より収入あるプログラマーだろ
- 595 :
- 機材の運搬からリングアナまでこなすmodを頼む
- 596 :
- >>595
レフリーモードは欲しいかも
- 597 :
- >>593
色んなカラーの選手がごちゃまぜに戦うにはランブルがいいよね
ワークショップとの相性もなかなか
- 598 :
- 逆に、いままでなぜランブルが無かったのか不思議ねw
- 599 :
- 【オリジナルレスラー どいつもこいつもレインメーカーポーズ使いすぎ問題】
- 600 :
- >>599
パフォーマンスが少なすぎるんだよね〜
もっと増やして欲しい
- 601 :
- >>600
少ないし特定レスラー用が多いからねぇ。
入場や打撃応酬での制限も撤廃すべき。
要望アンケートにもいくつかあるけど、既存技のモーションから切り取れるものとかすぐできそう。逆にアピール部分無くしたら使い勝手のいい技も別モノとして追加してほしい。ワームチョップ→チョップドロップとか。
- 602 :
- 小橋や天山が寝てる相手にチョップやるよな
- 603 :
- すぐ出来るならもうやってるだろ
古いプログラムだとそう簡単じゃないことは多い
- 604 :
- >>603
なぜプログラムなんだ?モーションの使い回しだから手間は掛かっても技術的には簡単だろ?だからMovePackであれだけの技が増やせるんだし。技IDやダメージ値は他と技のバランスをとる必要はあるだろうけど。
- 605 :
- ここにはどんな意見にも文句言うヤツがはりついてる。
- 606 :
- >>604
ファイプロの良さってこだわりだと思うんだけど
それだと小橋や天山のチョップドロップにはならんのじゃないかな
モーションが違うから
その意味でMovePackはやっぱりアマチュアの仕事だな
- 607 :
- 開発者でもないのに技術とかみっとない
- 608 :
- そいつ自称エディット職人な
- 609 :
- >>606
ワームはどうやってもワームだが、ダンスが無ければ汎用技の上に被りのないチョップ技になる
拘りは勿論大切だが、ファイプロで一番大切なのは脳内補完だろう
それはそれとして、胸板ミドルと、胸と肩の中間辺りで正面から当たるショルダータックル早よ
- 610 :
- またも、MODが正義か
公式が正義か、みたいな不毛な流れ。
- 611 :
- 自分の気に入らない書き込みは全て『文句』だと否定しちまうのがもう老害だな。いろんな考えの奴がいるんだよ、プロレス好きなら相手の主張をちゃんと受け止めて切り返せっての。
- 612 :
- スパチュンや監督に不利なコメントはすべて悪!
という宗教が流行ってるからね
- 613 :
- 粗末な技更新とはよく言ったもんだw
- 614 :
- >>610
どちらかしか選べないわけじゃないんだし
両方楽しめばいいだけなのにな
- 615 :
- 走りダウン技って当たってもすぐ相手が立つからフォール出来ないな
エルボードロップフォールみたいにピープルズエルボーやギロチンドロップもフォール付きが欲しい
- 616 :
- >>604
バカだなぁ、MODと本体が同じ条件で作れると思ってるのかよ
技術的にもスキル的にも品質的にも
知らないことは語らない方がいいよ
- 617 :
- >>605
馬鹿なヤツが馬鹿にされるだけだぞw
- 618 :
- MODから始まって今世界一プレイされてるFPSがあるし
条件が様々だからMODと本体と安易に比較するもんでもない
- 619 :
- >>612
なにか機会があるたびにとにかく公式や監督の批判をしたいってほうがよほど宗教じみてると思うけどな
もちろん色んな意見が有ってもいいし不具合なおしてとか、こんな機能つけてとかMODすごいねはいいけどなぜその後必ずdisるのか
しかもものすごい速さで乗っかってくるやつもいるし一日中張り付いているのかよwそんな暇があるんだったらファイプロやれよw
- 620 :
- 2chに一日中張り付きはしないけど
ファイプロは一日中起動しっぱなしだわ
最早BGG(バックグラウンドゲーム)になってるw
- 621 :
- >>615
せっかく優先動作でスパインバスター→アピール→ピープルズエルボーって繋がるのに
間に合わないのはツライなぁ
ゲーム的にロック様のフィニッシャーがロックボトムとシャープシューターに限定されてしまう
- 622 :
- マイティのサマーソルト2連発は無理か
- 623 :
- >>621
まさにそれやりたいんですよね
あとホーガンのビッグブーツからのギロチンやブロディのキングコングニーとかもフィニッシュ出来ればなって
ポストダイブみたいに走りダウン技のダウン時間長くするとバランス崩壊するからフォールするバージョンがあればいいんだけど
- 624 :
- >>621
場所がいいとごくたまにフォールまでいける
ごくたまにな・・・
ポストからの攻撃みたいにダウン時間伸ばすと走りダウンが連続で出ちゃうとかそういう理由かね
- 625 :
- ゴールデントリガーだw
https://twitter.com/KennyOmegamanX/status/992260936680390657
- 626 :
- エディットパーツが増えてくれれば
- 627 :
- >>625
クロススラッシュはともかく、ゴールデンシャワーも欲しいな
コーナーツープラトンでそのくらい頑張れそうだけど
- 628 :
- なんでけなし合いで盛り上がるのにゴールデントリガーが盛り上がらないんだろうなw
- 629 :
- >>628
あぁ、入るんだぁ。でも汎用性がなぁ…
って感じなんじゃないか?
ケニー飯伏組が使えば様になるけど、
猫も杓子も使って絵になるって技じゃねぇしなあ。
- 630 :
- ゴールデントリガー入っても他のレスラーに使わないしな
邪外いることだしコーナーツープラトンにスーパーパワーボム入れてくれたほうが嬉しい
- 631 :
- 汎用性ある技がいくつか導入されて、MODの刺激にはー、とか言ってて、公式らしさがある技ってこの辺になるんだけど
この感じだと技で盛り上がることはしばらくなさそうだな
- 632 :
- まだケニーの収録とかやってるとこ見るに
新日本DLCはまだまだ先のお話になりそう
あ、ディンの炎は追加されてたなw
- 633 :
- ゴールデントリガーも追加されるんだから他の新日技も期待していいんじゃないか?なぜ争いが起こる?w
- 634 :
- ゴールデントリガーは新規モーション?それとも既存モーションの使い回し?
- 635 :
- 正直なところ、タッグ技はほとんど出す機会が無い・・・
- 636 :
- バリエーションが増えるのは良いこと
- 637 :
- この前コーナーツープラトン初めて見たよ
タッチ直後に一人組み→ハンマースルー→コーナーツープラトンって流れだった
- 638 :
- >>635
たまに出す機会に恵まれたとしても、
COM戦の場合、かなりの高確率で相手に返されちゃうんだよな。
あの味気ない前蹴り2発で。
たとえばスト市みたいなキャラが,ヘビー級の選手相手にあの返しをやっているのを見ると、
興ざめしちまうんだ。あれ何とかならんもんかなぁ。
- 639 :
- ゴールデントリガーがどうこうじゃなくて
なかなか拝めないタッグの新技より他の汎用性のある技が欲しいって人が多そう
- 640 :
- >>638
例えばツープラトンのブレーンバスターだったら、ダブルDDTで返したりしてくれたら熱い
トーキック固定よりずっといいと思う
- 641 :
- どんなレスラーでも作れますよ、という触れ込みだったし汎用性が高い技が多い方が嬉しいかな
今は新日コラボが控えてるから新日の技が優先されるのは仕方ないと思うけど
- 642 :
- ツープラトンで試合決まったことないわ。
そもそも観戦でダブルインパクト発生してるの見た記憶が…
- 643 :
- ロジックでコーナー振れたらいいのにな
- 644 :
- タッグの名コンビよりシングル強キャラ二人のほうが強いタッグ軽視ゲームだから、ツープラトンはファッションみたいなもんでしょ
- 645 :
- バック含むポジション技やツープラトンに仕掛け側入力有利の補正があったんだけど
どこかのアプデで消しちゃったんだよな。あれは条件の低い技を出やすくしてたと思うんだが
がぶりバックくるくるの原因だったりもしたようだから、しょうがなかったのかもしれんが
- 646 :
- タッグで試合決まる時はリアルの場合は片一方の選手がリング外で相手を押さえてるっていう状況だけど、
そういうのは全く考慮されてないよね。
捕まえられてるのを連打で解いて、そのままダッシュリングインしてフォールしてる相手に飛び込んでカット!
みたいなのがあればもっと盛り上がると思うんだけどな。
- 647 :
- ゴールデントリガーの長いアピール作れるんだから
タッグマッチでのダッシュカットとかもいけそうなんだけど
ちょっと歯がゆいよね
- 648 :
- タッグは分断無いからカット連発な上に
後半になるとタッチしなくなって延々と2人でやり合うんで観てて冷めてしまう試合が多いな
- 649 :
- >>642
肩車時に発動するポスト技は4つのスロットの中で一番上にある対フラフラ技
だからリターンズまでのLODの場合、ホークがポスト大にスレッジハンマーを装備してるせいで絶対にダブルインパクトが成立しない
今作はようやくコーナーツープラトンにダブルインパクトが入ったけどこれはこれでなかなか発動しない
羽交い締め時に小+中しか使わないのも含めて見直してほしいんだけどなこの辺
- 650 :
- カール大帝がどうにかしてくれたらな…。
- 651 :
- ファイナルファイプロにあったノーフィアーや
怨霊、GOEMONがやるビッグハイヤーデモリッションを
入れてほしいんだが
- 652 :
- 昔からタッグはとても遊べたもんじゃない
シングルは面白いけど
- 653 :
- 肩車はなかなか発動しないよな
コーナー逆さ吊りからのペシペシ打撃はよく発動するんだけどw
- 654 :
- トルネードですらツープラトン決まらんからな…正直詰まらん
- 655 :
- タッグは断崖爆弾デスマッチばかりやってるな
人数増えるほど場外に転げ落ちやすくなって割と楽しい
- 656 :
- カールぼっち
- 657 :
- カール勃起
- 658 :
- 明智カール
- 659 :
- それにつけても
- 660 :
- 新日本のストーリーモード
とか実名選手は、先ずDLCで来て…。
じゃ無く、PS4版発売時に収録でしたっけ?
夏頃、PS4版発売予定としたら
もう、それまで更新は無さそうだな。
- 661 :
- まだ5人くらいしか作ってないんですが、女性レスラーが金的?みたいな技を返し技で行ってしまいます
特に技にはセットしてないんですが、どうやったらできなくなりますか?
- 662 :
- 相手も女性レスラーです。
返し技にセットしているのはカンガルーキックですが、なぜか相手の股関を蹴り上げてしまうんです。
- 663 :
- スタイルをヒールかアメリカンに設定してると自動返しで金的が出ちゃうんじゃないかな
- 664 :
- >>663
確かにスタイルはヒールです。
相手が女性でも股関を蹴っちゃうんですか?返し技の設定って意味無しなんですね。
- 665 :
- >>662
糞仕様です。
ろくにデバッグしないてリリースした結果だから諦めよう。
- 666 :
- 女性も股間蹴られると痛いらしいからアリやで(適当
- 667 :
- 女の方がしゃれにならなそうだよな下腹部攻撃
- 668 :
- 「スキル」→「返し技」の設定をヒールやミステリアスやアメリカンから他に変えるしかないかな
- 669 :
- 女性の下腹部攻撃は実際の試合で絶対にできないし、しないよね
スパチュンじゃなくて、どこかの女性支持団体に連絡したほうがアップデート対応早いかもなw
- 670 :
- >>669
このご時世、ほんとやばいからやめろ
ただでさえ仕事遅れてるんだから、これ以上仕事増やしてやるなよ
WWEゲームですら、昔はできた男と女の試合が組めなくなったからな
- 671 :
- >>662
自分で設定できる返し技と自動で出る返し技は別のもの
自動返し技はファイトスタイル毎に設定されており自分では設定できないです
>>665はファイプロアンチの戯言なのでスルーしてね
- 672 :
- >>669
その発想は無かったわ。
第三者を動かしてみるか。正直団体運営や新日コラボよりも改善のほうを優先して欲しいし。
他の不具合も前倒しで修正してくれそう。
- 673 :
- #metoo つけるなよ、ぜったい
- 674 :
- ファイナルファイトのポイズンみたいにシーメールと言い張ればセーフ
- 675 :
- クイーンズじゃないんだから女削除が手っ取り早いな
気持ち悪いのも消えるだろ
- 676 :
- >>674
くっそ懐かしいなw
やっぱりこのスレ40代以上が多そう
しかし対応次第じゃホントに洒落にならないから、ゲームの寿命縮めないためにも余計なことしないでくれ
- 677 :
- 女性の下腹部攻撃は絶対にないわけじゃないからね
- 678 :
- >>675
賛成
おっさんが女レスラー作ってるなんて想像するだけで気持ち悪いわ
嫁や子供はどう思ってるんだろう
- 679 :
- (わたし40台のおばさんだったりします…)
- 680 :
- ほんとここは性根が歪んでる連中の吹き溜まりで気持ち悪いな
- 681 :
- いじめ方が巧みな人間がいるね。
- 682 :
- じゃあドイツ式敬礼のせいで発売中止だな
- 683 :
- おおごとになるとめんどくさい事案の可能性あるから、
みなさん穏便にお願いします
- 684 :
- 大事になる言語を慎めばいいんじゃないの?
後になって何やったんだって後悔する前に
- 685 :
- ここ、本気でファイプロを潰したい人間がいるな
- 686 :
- もう寝るから一つ言いたいのは
監督応援しています。これからもお願いします。
- 687 :
- スパチュン応援してるから、めんどくさいことになる前に修正頼みます
まだこのゲーム続けたいし。性別が女の時に金的返しさせなくするだけでいいんじゃね?
- 688 :
- アホなアンチにつけいる隙をつくらないで
- 689 :
- 男と女が闘うのがアウトなら格ゲー全滅だろ
WWEは実在の人物だからどっかからクレーム付いたのか知らんけど
- 690 :
- こんな流れになるくらいなら
MOD厨vsMOD全否定おじさんや監督叩きvs監督擁護のほうがいくらかマシだわ
- 691 :
- >>670
俺からしてみれば何かとスパチュンや開発側を擁護して火消しに走るが如くここに張り付いてる存在の方が不自然なんだが。総合監督さんもここを見てると言ってたんだが、最近は見て見ぬ振りなのかね。
- 692 :
- >>691
は?669みたいな奴を肯定する方が不自然だろ
上から目線で、なーにが「俺からしてみれば」だ
- 693 :
- すごく…
…どうでもいいです!
- 694 :
- ついでにダウン自動返しの前方回転エビ固めも削除していいや
- 695 :
- >>692
ほらすぐ釣れるww
自分が自分の視点で書き込みするのは当たり前じゃないの。私見を述べるべきと思えばこその『俺から見れば』って前置きなんだけどな。貴方ちょっと興奮しすぎだよwww
- 696 :
- 昔アジャが男女混合マッチに出た時は金的くらって痛がる表現してたから別に気にならない。
女子対女子で露骨に金的狙うのがって話だとは思うけど、サソリ固めに行くフェイントで腹部にストンピングする動きを釣鐘ストンピングで代用してるぐらいだからなぁ。
踵で腰を蹴ってるってことにしてるよ。
- 697 :
- ほらすぐ釣れるww
…引くわぁ。
- 698 :
- >>697
とりあえず茶化して相手が呆れて黙るのを待つ作戦かねw
俺からしてみれば何かとスパチュンや開発側を非難して火付けに走るが如くここに張り付いてる存在の方が不自然なんだがwww
- 699 :
- 大丈夫。
こんな責任も何も無い便所の落書きでギャーギャー騒いでも大した影響は無い。
- 700 :
- ぶっちゃけ不具合を修正してくれるんなら、なんでもいいやw
- 701 :
- 最近買ってオンライン対戦ちょっとやってみたんだけど
手動対戦のところの「プレイヤースキル」ってのはどういう意味なんだろう
ルーキーとかメインイベンターとかあるけど、
プレイヤーにそんなランクというかパラメータあったっけか?
それとも単に自己申告で「うまい人募集」「初心者募集」というだけの意味?
- 702 :
- >>701
noobって知ってる?
プレイヤースキルとは
ゲーム内のキャラクターの性能に依存する最近流行りのオート放置プレイとは逆の
プレイヤー自信のセンスや言動が光っている奴の事な
アクションゲームで要求されるのがプレーヤースキル
同じ条件でマリオやっても上手い人と下手な奴が居るだろ?そういう事
- 703 :
- プレイヤースキルを自分で選択出来たら変だよな
手動なんてやらないけど
- 704 :
- 暇なので追記してみると
ゲームによって異なるがPS(プレイヤースキル)とは
例えば
MMORPGにて男性プレイヤーが女性キャラクターを使っている場合
女性キャラに成りきって会話でも妥協しないタイプと
俺男だぴゅーんって言い放ちリアルの会話しかしないタイプ
ファイプロに置き換えると
勝敗に関係なくキャラに成り切り観客満足度を考慮するタイプと
結果重視でハメプレイで勝つ事を重視するタイプ
この場合前者がPS高いプレイヤーだと言えるのではないだろうか?
- 705 :
- >>678
嫁や子供がいるようなおっさんは女子選手なんて作らないんだよ
- 706 :
- 女子選手はデフォで作成可能なんだから否定批判してもしょうがない
おそらくモラルや理性的に線引してると思うけど
健全な女性選手は北斗やアジャ、関西や神取あたりだと思う
不健全?なのは萌え要素満載の美少女擬人化だと思う
あれと同じ趣味の人だと思われるのは正直苦しいが最近のユトリとかそういう事に問題視しないから困る
- 707 :
- >>706
とは言っても、萌え系のエディットパーツを大量に提供してるのはファイプロ側でして…
- 708 :
- >>706
女性のエディット顔パーツ見てごらんよ
普通の顔よりアニメ顔のほうが多いくらいなんだぞ!w
- 709 :
- 困るのはあなたのような老害の存在では…
今どき萌え絵を問題視して当然とか笑えもしないぞ、何年前の世界に生きてるんだよw
- 710 :
- >>706
北斗、関西って…いつの時代の方ですかwww
- 711 :
- まぁ俺みたいな老人は最近の若者みたいにファイプロ開いてオナニーなんてしないからなぁ
豆腐プロレスとか東京女子プロみたいなアイドルキャットファイトも悪いとは思わないがオマケ程度の事なので許容できるが。。。
- 712 :
- >>708
普段男しか作らないから、はじめて女顔で絞りこんで見たけどこんなことになってたのな
アニメ目のパーツとか細かく分かれてるけど、この労力を普通のヒゲのパーツに注力してほしいな。
公式としてはアニメ顔のほうを推進したいのかな?
- 713 :
- >>706
なにこの若者大嫌いお爺ちゃん
- 714 :
- 勘違いしてる若者の加速が止まらないみたいだけど
分かりにくく牛丼で例えてみる
A)牛丼屋で牛丼のバニラ(トッピングや、だく系注文もしない)で頼むタイプ(シンプルで解りやすいもの)
と、
B)チーズやキムチ、納豆をトッピングで注文しつゆだくでオーダー(ダメだとは思わないがキモチワルイわ)
ココでAが昔ながらのデフォ牛丼が一番シンプルで好きだわ!というと
Bがさかさず、今どきキムチチーズを乗っけないっていつの時代の人間だよ!うぇっうぇ
メニュー見てもトッピング系ばかりなのに何言ってるの!!!
なんでBはAを目の敵にするの?自分の悪趣味を指摘されたことが許せないタイプの追い込まれてる環境に育ったとか?w
トッピング目当てに牛丼食う人も居てもいいけどさ素の牛丼食うことを悪とする考えはオカシイ
- 715 :
- かなり前に公式Twitch配信で監督は「女子のアニメ風パーツが欲しい」という
ユーザーの声に驚いていた
その時に監督は「ああいう系はむしろ要らないだろうと思っていた」と語っている
だからユーザーの希望に応えた結果じゃないかな
- 716 :
- >>715
もっと先に応えるべき声があるはずだw
- 717 :
- イナゴの様に大発生してる萌え豚がファイプロというフィールドに需要を満たそうとしている
実際にニコニコなどで東方系のファイプロ団体の動画が腐るほど存在する
そいつらはプロレスが好きなのではなくて自分の性癖の発表会に成っている
そのキャラを人間以上に愛している
運営会社にすれば売れれば何でも努力は惜しまない筈だから要望に応えれば答えるほど萌え豚が集結しだす。
盛り上がってて楽しそうですね!と思えないわけでもないが
こんにゃくを夕飯のオカズとして購入する人と射精の道具で購入するやつも一定数存在する
その一定数が過半数を超すと本来の制作会社は方向性を変える
こんにゃく屋がオナホ屋になるくらいの問題
そりゃさー
ココの若者()は後者のオナ利用派しか居ないから本来の話をしてもイナゴに駆逐される
実際に萌え納豆や萌え豆腐を売っている昔ながらの職人も居る時代だからアレなのか
- 718 :
- お爺ちゃん長文カタカタするくらい暇で仕方ないんだね
- 719 :
- 執念を感じるね。
- 720 :
- な?
論破されると
お爺ちゃんお薬きれてますよーwww
程度の事しか言えず、ローガイガー!オクスリガー!しか言ってないだろ?
これが萌え豚というとても可愛そうな生き物です
- 721 :
- 俺も一部だけ爺さんの意見には賛成でさ。
ニッチな需要に応えるのは大事だとは思うんだけど、先にすべきこと山ほどあるなかで、なぜそれを先にやるかと。
優先順位の付け方がおかしいかなー
- 722 :
- 萌え顔に親でも殺されたのかw
その意見はスパチュンに直接ぶつけたほうがいいと思うけどね。
エディットパーツが大量に用意されてる以上、無理でしょう。
- 723 :
- 萌アニメ顔とかスカートは用意するけど、女性の返し技不具合は放っとく監督。
矛盾してんね。だからいつも無能って叩かれんだよ。
- 724 :
- 作業が楽だから先にやってるんだろうな
- 725 :
- アニメ顔()はパンドラの箱だったな
安易に手を出せば萌え豚集結で利益は生み出せただろうけど
今後も長くそいつらと付き合わなければならない罠を見きれなかったんだな
そいつらは、性癖を満たすためなら銭や時間、プライドまでも惜しまず注文を出し続けるからな
そいつらは例なく飽きることを知らない連中だから最後に残るユーザーはイナゴだった萌え豚だけになるオチ
このへんでお爺ちゃんは長文でオチがないしwwwwwとなる頃合いだから完結しておく
- 726 :
- お爺ちゃんも萌え豚も貴重な意見をくれる大事なお客様だぞ。だがその意見よりも明らかなバグは最優先で直せよ開発陣。
- 727 :
- そういう明らかなバグほったらかして変なパーツばっか増やしてんじゃねーよ
っておじいちゃんは言いたかったんじゃないかな
- 728 :
- また変なガス充満して来た。
- 729 :
- >>716
マジでヒゲと髪型とマスクパーツは充実させて欲しいな
作れないものは無い!と言うくらいにw
- 730 :
- そもそもアニメ顔パーツ増やせってそんなに要望あったの?
あれって生配信でジェイソンがアニメ顔増やしてほしいっていう声もあるって言って少数派の意見を聞いただけの策略に思えてならないんだけど
- 731 :
- アイマス勢が盛り上がってるからじゃないの
- 732 :
- 当時はアニメ顔よりスカートの方が要望多かった気がする
新アニメ顔は表情変わらんやっつけ仕様だったしスカートのおまけなんじゃないの
- 733 :
- 心理学者のユングによると
男の無意識にはアニマとか言う女性のアーキタイプが存在するらしいしな
その表現だと考えれば男が萌えレスラー作るのも別に不思議じゃないし自然なことだと思う
紀貫之の土佐日記とか坂東玉三郎の女形とかそういうのもあるしな
むしろ俺は萌えキャラというか女子レスラーを作ろう思っても作れないタイプなんで
自分の中の女性イメージの貧困さというか
本来持っているはずのアニマとしてのイメージを表層意識にうまく吸い上げられていない不完全さ、
その原因たる考え方や人格の何らかの偏り、偏見
そういうのが自分の中にあることに気づかされるわ
- 734 :
- アニメ系充実させるなら、徹底的に振りきれよ。
無い力と無い脳ミソで色んなことやろうとしてるから、全部中途半端でマトモなものがひとつも無い。
まともなプロデューサーだったら、こうはなってなかっただろうに。
- 735 :
- 俺らおっさんは子供のころから
男は男らしくあれという人格を社会的に形成されてきたわけで
だから逆にか知らんが最近の若者が恥じらいも臆面もなく
萌え趣味主張するの見るとなんか面白いんだよね
それだけ社会が変化したってことでもあり
ある意味精神的自由を感じて羨ましくもある
まあぶっちゃけ気持ち悪いって感じる気持ちはまだあるけどw
- 736 :
- >>734
ちょっとわかる。
クイーンズスペシャルが名作と言われてるのは、女子プロレスに100%振り切って作られてるからだろうね。
ファイプロワールドは、新日の件もあるから徹底的に男プロレスに振り切ったほうが良いと思う。ヒゲとかコスチュームとか含めて。
で、よいものができたらアニメとか女子とかを有料で追加してけばよい。
監督見てる?
- 737 :
- 見てないだろ、あるいは見て見ないフリ。今や広報担当者って感じだな。
- 738 :
- アニメ顔とか美少女系の顔はそれなりの声はあったでしょ
それを作った後に金的についてそれを問題視するのはおかしい
ツメが甘いと言えるかもしれないが本来アニメ顔もスカートも本来やる予定じゃなかったんだからやっただけでも評価すべきでしょ
- 739 :
- いい加減に公式で入場コス設定出来るようにしてほしいわ
- 740 :
- アニメ顔、スカート強化はどのくらい反応があるかのチャレンジ策だろ
結果どうだったかは、どんな目標を監督が設定してたか知らない俺たちにはわからんことだ
知らなかったことを知ろうとする開発陣の姿勢は一般論としては評価すべきでしょ
好き嫌いと混同しない方がいい
- 741 :
- 監督応援してるが、アニメ顔についてはまったく評価しとらんよ。
あんなもん作る暇あったら、集めたエラーひとつでも潰してくれと思う。
- 742 :
- アニメ顔とかでもめているようですね。
アニメ顔はたしかにファイプロには必要ないし、逆に人間的にかわいい顔求めてます。
アニメ顔求めているなら潔く他のゲームに変更したほうがよいかと。というかアニメ系ゲームに移行したほうがよいかと。
現実とアニメを区分しましょうね。そんなもんですよ。
- 743 :
- まぁ、そういうのこそMODでやってくれって話で
- 744 :
- それじゃMOD作成者にひざまずいてお願いしたら?
公式ではやらない
- 745 :
- >>717
正直ファイプロは、プロレスを前面に出すよりカオスなエディット機能を更に強化した方が売れる気がする。
- 746 :
- 鏡を見ろ!
- 747 :
- >>702
えと・・・解説していただいて申し訳ないのだが
そこまで深い話を聞こうとしていたわけではなくてですな・・・。
要は手動対戦のところの入力欄の「メインイベンター」とかは
単なる自己申告なのか、それとも
「オンラインセメントで○勝以上」とか「オンラインプロレスで満足度90%以上とか」の
実績を基準にしてシステムが決めているのか、ということを聞きたかっただけでして・・・。
- 748 :
- ゲーム内のエディットパーツについての話題で「現実とアニメを区別しましょう」って言葉出てくるのさすがに草
アニメ顔も返し技ヒールも嫌なら使わなきゃいいだけなのに
- 749 :
- >>748
もうその話題終わったぞ
- 750 :
- >>749
おっとこれは失礼した
終わったのなら何よりだ
- 751 :
- >>749
終わりにしたいようだが終わってないだろ。
本当の終わりは開発側の見解が表明された時であってアンタが決める事じゃない。
- 752 :
- 最近じゃああんまし出会わないが、
去年の秋頃には、オンライン戦でアニメ顔使ってアニメ体型した女子キャラ、結構いたよなぁ。
で、腕パンチ(ベイダーハンマー)、ぶっこ抜きベリートゥバック、バーミアンスタンプっていうお決まりの技を装備させててな………
- 753 :
- 確かに東方やアイマスやAKBとか作ってる奴はキモいな
アニメ顔は別にあってもよいが
普通の顔で美人が欲しいところ
- 754 :
- 何か、BEST OF SUPER Jr.に
合わせてDLCとか、何か大きい動きが
有るかな…と期待してたけど、
特に無さそうだな…。
- 755 :
- オンにトップガンはもういないのか?
帰って来いよトップガン
お前がヘイト全部引き受けてたおかげで
界隈が平和だったんだな今思えば
- 756 :
- アニメ顔追加は声がでかい人たちの意見が拾われただけだな
実在するレスラー作ってる人からすればいずれ色々追加されると思ってたから、わざわざあの選手やこの選手の顔をくれなんて声を上げなかった
まさかEA開始から間もない頃に10人追加されて以降パッタリと止まるとは思わなかったが
- 757 :
- twitterとかでは女子レスラー(というか萌えキャラ?)よく見るから、
宣伝効果を考えれば、よく露出してくれる人に喜ばれて
もっと露出してもらえるようになるアニメ顔追加って
理にかなってるんじゃない?
- 758 :
- ファイプロの遊び方の幅を広げてる人に遊ばせやすくして、新作出ても減ることはあれど増えはしない既存ユーザー外の人間に届くように計らってるとしたらなかなかスマート
- 759 :
- 格ゲーキャラとか居るんだし何作ろうが勝手じゃない?
と言うかそう言うゲームじゃん。
アニメ顔はファイプロGからあった訳だし。
確かにアニメ顔を追加するなら既存の女子フェイス増やして欲しかったけど。
- 760 :
- なにも発信しない=これ以上ゲームに貢献しないヤツだからな
エサはしぼるのが当たり前
俺もアイマス勢はキモいし理解不能だけど発信しないヤツより何倍も俺の役に立つと思ってる
長く技を追加し続けて欲しいからな
スタンダードプロレス勢も声出してこうぜ
- 761 :
- アニメ顔可愛くないからどの層に向けてなのかわからん
- 762 :
- 女キャラは作るけど欲しいのはアニメ顔より汎用性のあるリアル女顔なんだよ…
- 763 :
- アニメ顔はあるに越したことはないね
ってか普通の顔やレイヤーが欲しいわ
- 764 :
- >>755
過去ログ見たけどその人いったい何がしたいんだろう
プロレス部屋ではセメント部屋と違って勝敗履歴の記録もなく
記録として残るのは試合満足度だけだったと思うんだけど
- 765 :
- >>760
監督が自ら募集した修正要望に大きな声がたくさん集まってるはずだが…
ひとつも改修されてないぞ。ひとつもだそw
- 766 :
- >>762
アニメ顔でも現状のリアル顔でもない「普通の美人顔」がないのはどうしてなんだろう
リアルの女子プロレスラーや格闘家も現状のリアル顔より遙かに美人だぞみんな
- 767 :
- アニメ顔よりも単純にロングヘアーの種類を増やして欲しいわ。背中から腰位までの長い髪とかさ。
顔パーツは結構有るんだからそれだけでも女子選手風にはなるだろ
- 768 :
- >>766
容姿については、開発者の技術不足かと…
- 769 :
- >>765
新要素の話とバグ改修の話は微妙に違うんだけど、有言実行アピールにも一つくらいは改修してほしいよな
- 770 :
- >>765
あの大風呂敷なんだったんだろうな
俺も投稿したけど、信用失墜した大きな要因だと思う
- 771 :
- リーグ戦で敗者がチャンピオンになるゲーム
何人か報告してるけど改善なし
団体運営より先に既存モード治さないと!
- 772 :
- せめてスーファミで出てたファイプロ女子レベルの普通顔が欲しいね
しかし、隠し球はもう発表されたのかな?
- 773 :
- 女子はパーツもだけど、構えやファイトスタイル、返し技やスキルも専用のものが必要だと思う。
もちろん、技もクイーンズスペシャルにあったものは欲しいし。
- 774 :
- >>767
ロングヘアは首から下以上伸ばしすぎると違和感が出まくるから無理なんだよ
胸パーツに別パーツとしてロングヘアを追加してくれれば解決しそうだがな
- 775 :
- >>774
無理も何も、スーファミで綺麗にできてたからなあ
- 776 :
- 今の画質で綺麗になるかどうかはさておき、膝の模様が浮くくらいの荒さなら許容するやつ多いから 作って欲しい
- 777 :
- まだ引っ張ってる隠し玉って結局何なんだろう?
テレ朝アナの実況とかかな
- 778 :
- >>775
スーファミでできてたとしても生配信の時に首から下は違和感が出るから無理だって言ってなかったっけ?
3Dパーツをつけるしかないとかいって結局3Dパーツは違和感あってやってないみたいだし
- 779 :
- スパイクとチュンソフトだっけ?
もうちょっと監督に人件費と開発費を与えてあげればもっと人材増えて、ファンの期待こたえられるのにな〜。
と、思ったよ。
- 780 :
- 隠し球もう発表されてるコラボと運営モードではないのかな
隠してるならそろそろ出して欲しいな
- 781 :
- 多分過去最高に開発スタッフのスキルが低い
- 782 :
- >>781
スキルと熱意は過去のスタッフすごかったよね
今回はあまり愛やこだわりを感じない
- 783 :
- https://goo.gl/BpciVU
熱中できるゲーム!
- 784 :
- >>781
ファイプロ作りたくて入社しましたって人がいっぱいいた頃と比べるとしょうがない気がする
- 785 :
- >>781
>>782
監督にどんなにプロレス愛があっても、それを具現化するスタッフが…なあ。
まあ、プロレス自体がマイナーだから仕方ないかも。
- 786 :
- >>778
なんとなく素人目にも「腰までの長髪無理」っていうのの理屈は理解できるわ。
顔パーツと胸パーツを連携させる必要があるんでしょ?
スーファミの頃までの荒い動きなら何とか連動させることが出来たけど、
今の作品くらい動きが細かいと厳しい。
ってことだと思ったんだが………。
- 787 :
- ファンが少なすぎるから開発に金がまわらないんだよなぁ
若い世代は無理でも昔一緒に遊んだ仲間にすこしでも広めていかないと
- 788 :
- 売れないから発売すら無理だったところを12年たって
Steamで海外でも売りやすくなったタイミングでなんとか出した
ってこれ何度目だ
- 789 :
- 根拠なくスタッフをバカにするやつってガイジなのかな
開発してる人がやる気なくして生産性落ちたら自分もゲーム楽しめないじゃん
- 790 :
- 叩くなとは言わないけど、
言葉のチョイスとかが、
本当、陰湿なんだよね(笑)
人の悔しがるポイントが
分かってる感じの。
- 791 :
- >>790
お前いつも同じこと書き込んでるけどスタッフDisるヤツよりきもいわ
- 792 :
- こいつEA開始日すら発表されてない頃にPS4版の発売時期が秋になるだの来年になるだの勝手に期待して喚いてたガイジだろ
団体運営でも同じことやってるしいい歳してこれとかマジで救えねえな
- 793 :
- そのスーファミのやつはエディットできたの?
キャラ固定だったらそういうパーツ特化で作るだろうけど
スタイル(体のね)も頭身が違うから仮にWであのスタイル採用したら他のレスラーと並んだ時に違和感が凄い
- 794 :
- 全パーツフルエディットできる仕様だとバランスの取り方は難しいよね
今の状況でも結構パーツ間の不整合でずれが生じたりするし。
まあその辺は元々この程度のグラフィックならある程度想像力で埋められるけど
(むしろPS4版UFCみたいな超絶グラフィックで不整合起こすとどうしようもない)
- 795 :
- おまえら女キャラのエディットの話になると熱くなるよなw
- 796 :
- SNS見てても女性選手多いからね〜
需要あるんだろう
- 797 :
- >>793
できたよ。
俺は「クイーンズスペシャル」を中古で買ったんだが、
前の持ち主、
「ミニスカポリス」のメンバーを女子レスラーにしてたわ。
エディットレスラー一覧を開いた瞬間、「うわぁ・・・」って思った。
- 798 :
- クイーンズスペシャル並にはならないだろうから
女はオマケと考えなよ
- 799 :
- youtubeでは女キャラほとんど見ないな
twitterでも一部って感じ
パーツが少ないからってのもあるんだろうけど
- 800 :
- エディットでいえばロボット作るのも結構人気あるよね
そのパーツこうやって使うのかみたいな衝撃がある
個人的に一番衝撃だったのがエディットでゲーム機作ってた人だけど
- 801 :
- >>797
ウケるw
昔、伝説のオウガバトルを中古で買ったとき、セーブデータで
プレイヤーの名前が「まつもと ひとし」になってて、西洋ファンタジーで
名前それかよ!と思ったw
- 802 :
- ゲームの主人公の名前は全部「ふるちん」だわ
- 803 :
- カールのMOD新しいのきた。
modスイートに3つの新機能が追加されました。
1)チャンピオン編集を有効にする - タイトルを保持しているレスラーに変更を加えても、そのタイトルは削除されなくなりません。
2)レファレンスバンプのDQd可能性 - これがオンになっている場合、レフリーはバンプを引き起こしたレスラーを失格とすることができます。
3)厄介な攻撃の変数ツリー - これは、対戦相手がツリーオブワーのポジションに置かれたときに、レスラーが中程度のストライク以上のものを使用することを可能にする。 私の意見では、このポジションが良く見えるので、頭への攻撃が優先されます。
通常の場所でリンクをダウンロードしてください。
- 804 :
- 3番目は逆さ吊りで立ち大技やるってことかな
- 805 :
- Steamのが全然進化しとる
PS版はそんな機能追加されないだろな
- 806 :
- >>803
1はまたカールが先にやってくれたのか
スパチュンの面目丸つぶれ
- 807 :
- 技modを延々と作っててもらったほうが良かったのでは。
試合やエディット自体の改修modとか…。
- 808 :
- >>803
タイトル強制消滅の修正くらいはスパチュンにやってほしかったな
そのうちあらゆるバグをMODが治してくれるかもね
- 809 :
- >>803
なんでこの人って趣味の範囲で留めておけないのだろう。
営業妨害に該当するレベルじゃないかな。
- 810 :
- なんでカールが不具合修正してんだよww
ここまでくると、ほんとすげーな。
- 811 :
- >>809
今回はどこも営業妨害じゃないでしょ
公式が金を取れる機能追加じゃない
- 812 :
- プロレスの多様性をどんどん取り入れてくよなぁ
プロレス好きで好きでしょうがないんだろうな
- 813 :
- 公式もベルトの件で修正はできるけどそれをした時に
カールのパクり
とかわめきそうな奴が出そうなのが怖い
公式とすればベルトに関するバグは遊び方がまだない状態だから団体運営の時に直す予定なんじゃない?
- 814 :
- >>809
それだけともぞうや開発側が不甲斐ないって事だわな。音声収録と称してサボってるようにしか見えん。
- 815 :
- >>813
タイトルマッチで歴代王者みてニヤニヤしてるわ。
というか、それがなんで怖いの?特段影響ないでしょ
- 816 :
- >>814
813の人が言ってるとおり、技にしろ修正にしろ
パクリといかに言われないように作るかまで考えさせられる運営側になってみなさい。
カールがいなかったらそんな余計な事まで考えずにすんなり作れたと思う。
営業妨害でしょ。
- 817 :
- >>816
>技にしろ修正にしろパクリといかに言われないように作るかまで考えさせられる運営側になってみなさい。
だよな。
つまりは運営がちゃんと考えてなくてカールの頑張りと比較して不甲斐ないって事だよな。
- 818 :
- >>817
どう読めばそういう解釈になるのか。
無理やりな文章でお話にならない。
よっぽど運営が憎たらしいようだね。
なんかあったの?
- 819 :
- 公式が無ければMODも
栄えなかった分けですから…。
もっと寛容に。
- 820 :
- 改善してくれるんなら、誰でもいいよw
- 821 :
- >>815
技追加された時にカールのと同じのがあったみたいだけど、比較されてなかった?
見ようによっては
修正はこんなに簡単なのに公式はいつまでたってもこんなバグを放置している
という意思表示にも見える
- 822 :
- >>821
簡単じゃないんじゃないの?公式にとってもカールにとっても
そう思ってるほうが失礼かと
- 823 :
- >>822
簡単だろうけど公式とすればそれは団体運営と同時にやりたいだけじゃね?
失礼というか叩きたい人は叩くネタがあれば叩くでしょ
カールのmodを見て
公式より先にカールのが修正してきたw
と思っている人はいるだろうし
- 824 :
- mod適応している人って、一切オンライン対戦しないの?
- 825 :
- もうカールがイチからプロレスゲー作ればいいじゃん
どういう形にしろそれで決着するだろ
- 826 :
- >>825
是非ともそうして頂きたいですね。
でもカールがそこまで能力ないから、ファイプロに寄生しているのでしょうね。
- 827 :
- どっちもリスペクトすればいいのに
なぜお互いどっちかを落としたいのかわからん
こんな面白いゲーム提供してくれてるみんなにリスペクトだよ
- 828 :
- >>827
そう思えない方が多いみたいです。
なぜかカール叩く人が多い。
- 829 :
- >>827
こういうユーザーだけならいいんだけどね〜
俺もどっちにも感謝してるよ
まるでmodに親でも殺されたかのような人が怖い
- 830 :
- FPWが公式にmod対応してるんだからmodderが文句言われる筋合いはない
違法改造か何かと勘違いしてないか?
- 831 :
- 復活させてくれたスパチュン、面白さを何倍にもしてくれたMOD、新しい企画考えてくれてるスパチュン
ぜんぶにありがとうだよ。
ユーザーだけが悲しいね、このゲームは
- 832 :
- 公式の開発が遅れるでしょう。
わからないの?
- 833 :
- >>832
その「公式」が認めてるんだけど…
- 834 :
- 運営もありがたいし、
カールもありがたい。
て感じの人が殆どじゃ無いの。
- 835 :
- >>832
あなたが叩くべきはmod開発陣ではなくスパチュンかと。
公認するな、mod許可するなと。
- 836 :
- PS4待ってる組にもありがたい世の中が来ますように…
- 837 :
- ID:I+XheqYI 「公式さん、MODを認めないでください」
公式「なんで?」
ID:I+XheqYI 「公式の開発が遅れるからです」
公式「は???」
- 838 :
- まあどっちも頑張れって感じやな
- 839 :
- >>835
カールのmodもその他も公式公認済みで、何を公開しても良いと
公式が認めていると言う認識であっていますか?
- 840 :
- >>832
ずっとここに張り付いてるようだけど、よっぽどmod制作者が憎たららしいようだね。貴方こそなんかあったわけ?
- 841 :
- >>832
そもそもベルトの件なんかリリースから10ヶ月経っても改善されないんだから遅れるもクソもねえだろ
コーナー逆さ吊りだって昔あの仕様で放置されてるんだぞ、ユーザー側で改善できるならやっちゃおうなんて当たり前の流れだろ
- 842 :
- >>840
監督が気の毒でならなかったので、せっかくファイプロ復活して頂いたのに
このまま終わってしまう感じがしたので。
- 843 :
- >>842
このスレで何を言い合おうが、
公式がしっかりしない限り
このまま普通に終わっていきそうな感じしかしないんスけど
- 844 :
- >>824
いや。オン対戦もやってるよ?
- 845 :
- 新規を取り入れるための方針を定めて着実にやってると思うけど制作
- 846 :
- ファイプロの仕様のクソな部分さえも「これがファイプロらしさ」ってことでそのまま移植してきたからなぁ。
さらにデータ絡みの処理のクソさ加減、UIのクソさ加減が加わって、そのままだと同人ゲームかな?ってレベルだったんだからしゃーない。
良い物ができるのならいくらでも待つ。
- 847 :
- >>842
新日コラボ開発に一生懸命じゃん
まさに新規顧客開拓かと
- 848 :
- 来週からだっけ、
ファイプロプレゼンツBSOJ?
開幕に合わせて、何か大きい
発表ないかな?期待してしまう。
- 849 :
- ↑間違えた(笑)BOSJね。
- 850 :
- 何回も同じこと書き込まなくていいから
会うたびに同じ話してくる老人かよ
- 851 :
- ごめんね。
結構、長引いてるからさ。
悪い、悪い。
- 852 :
- チンピラかよ
- 853 :
- カールちゃん、そのうちUIまで弄ってきそう
- 854 :
- 凄い漢だ…
- 855 :
- 劣化版のPS4版なんて始まる前から終わってた
- 856 :
- うちのヘボPCじゃまともに動かんから、PS4版買うわ
- 857 :
- 人員増員するよりその金でカール1人引き込んだ方が良かった説
- 858 :
- modderを開発に正式に受け入れるような体制があればいいんだけど
日本の企業じゃ無理そう
- 859 :
- steam版が思ったより売れてないなら今回で終わりだろ
- 860 :
- Twitterのファイプロタグに小島と本間のファイプロ対決の様子が画像つきで貼られてた
なんだかんだで開発は進んでいるようだね
- 861 :
- ザック・セイバーやタンガロアはいるようだね
サムライTVの番組でみたけど
- 862 :
- 公式が一番力をいれるべきことは?
(1) 技追加
(2) バグ修正
(3) UI改善
(4) 集客
- 863 :
- https://mobile.twitter.com/specialman2011/status/994224964868849664
オカダとかケニーが、ユーザーが作ったやつのがカッコイイ件
- 864 :
- 膝のオメガパーツとかくらい 新しく作れなかったのかな
- 865 :
- オカダの得意技の画面を見たけど横落としネックブリーカとSTFがあるね
リバースネックブリーカとレッドインクの追加は無しっぽい
似てる技だといえばそうだけど看板選手の得意技は作りこんで欲しいなぁ
- 866 :
- 技は開発中かもね、真壁のキングコングニーは作られてたぽいし
- 867 :
- >>846
個人的には一見クソみたいな仕様も
実は絶妙?なバランスの上に成り立っていた
まさにファイプロらしさだったと思う
例えばバック組やマウント状態で組み価値率に補正があったりとか
ところがそれを修正することでゲーム的にはイーブンになっても
なかなかバック技が決まらなくなったり格闘家の寝技に純レスラーが楽々対応しちゃったり
良くも悪くもらしさが無くなったんよな
開発の修正が遅い言うけど
個人的には今の状況がベストと思う
ファイプロらしさを崩しかねない部分は
MODなりにとりあえずまかせれてればいい
- 868 :
- >>839
公認ではなく黙認だな
- 869 :
- >>832
突っ込まれてるが分からんでもない
もし将来的にオン対戦でベルトやり取り出来るようになる構想があった場合
ベルト獲得した選手のデータを後から弄るのはまずいしな
- 870 :
- バグ放置の今の状況がベストは無いな
- 871 :
- 新日コラボやPS4版で手いっぱいで
放置せざるをえない状況だろうから仕方ないんじゃないかな
待てないならそれこそMODに期待すればいい
- 872 :
- 新規顧客開拓して集客に成功したとこで、
こんなにバグ、こんなUI、不可解仕様だったら、
「なんだこれ・・・」って思われるのがオチじゃないかな。
「声収録してまぁす」「選手たちとゲームやってまぁす」なんて
蛸の糞で頭に上がってるとしか思えん。
- 873 :
- ブラックバス
- 874 :
- 売れないゲームなんだから出るだけで喜べよ
- 875 :
- 集客重視は当たり前で糞は872の方と言いたいが糞すぎるUIなので気持ちはわかる
PS4版を大ヒットさせるしかUIをなおす金を調達できなそうだから俺達も宣伝しようぜ
ヒットしたらUIなおさないと思うけど
- 876 :
- スパイク新作のダンロン系列のヤツは大ヒット内定済みみたいだから、おこぼれ期待しようぜ
- 877 :
- バグフィックスとかアップデートとかが進まない、公言してた団体運営モードについても黙ったまま。それなのに誰それのボイスを収録して記念撮影とか、博多に行ってラーメン食ったとか脳天気過ぎだから反動が出てるんでしょ。MODは着々と質を上げて来ている事も関係してる。
- 878 :
- >>863
Vトリガー入って無いんだなw
ユニットごとのtシャツくらいつくってほしかったなぁ
- 879 :
- Tシャツにアルファベットを重ねるだけでも、
世界観が広がるんだけどね。
今回のスタッフ、監督以外はプロレスあんまり見てなさそう。
- 880 :
- >>879
わかる!文字入れるだけで全然違うよね。
プロレスゲームに限らずもフツーの機能だと思うんだけど、そういうのが無いんだよね。
- 881 :
- https://mobile.twitter.com/specialman2011/status/994337351827517441
Tシャツデザインはあるみたいだぞ
- 882 :
- https://mobile.twitter.com/pwbyoukanja/status/994354195040911360
新技ドラゴンビンタ
技後に相手が背中見せてふらつくのは初か
- 883 :
- kenso用に後ろ向かないか
倒れるverもほしい
- 884 :
- なんか3回繰り返すのに違和感が
- 885 :
- >>863
ケニーがあげたゴールデントリガーのケニーのコスいい感じじゃなかった?
- 886 :
- >>875
君はゲームやる前に国語力を磨く必要がありそうだな。社会に出たら戦力にならんぞ。
>>882
これは嬉しいね!
エキプロシリーズで女子レスラーが使ってたビンタもこんな感じだった。感じ出るよな。
- 887 :
- セクシー女の技と似てると評される新日の大エースもかわいそうだな
- 888 :
- >>886
あの程度の意図も読み取れないのか
かわいそうに
- 889 :
- >>888
意図云々語る前に国語の勉強しなおそうぜ
意図読み取れと言うのは文章下手くそな奴の言い訳
- 890 :
- 書き散らされただけで読み取れない、2chに文章力求める、どちらにしても頭が悪いな
- 891 :
- >>888
わざわざこんなふうに取り上げる君は性格が悪いんだな
- 892 :
- なんかリアルでストーカーされているような気がするんだけど
- 893 :
- ブラックバス
- 894 :
- >>875 の意味は普通に分かるだろ。
国語力ある人ならどんな文章になるか教えてくれよ。
- 895 :
- Twitterで言ってる人がいてなるほどと思ったんだが
試合以外のグラを根本的に改修してるから、UIの改修があるにしても全部そっち準拠で直すわけで、今の古い形のものの改修したら二度手間だよな
新日コラボが来るまでその辺の変更は無くて当然では
興行モードもそっちのグラに合わせるとしたら同時リリースになりそう
あと、大きな画面変更があったら、MODはかなり使えなくなる奴が出そう
- 896 :
- オンラインロジック対戦で満足度98出た!やったー
戦ってくれた人ありがとう
- 897 :
- >>884
かち上げエルボースマッシュみたいに一発だけがあると良いね
あっちは元々一発だったところに連打が新技で出たんだけど
- 898 :
- まーた喧嘩してるw
- 899 :
- しかも双方くだらない
- 900 :
- 止められない、止まらない。
- 901 :
- 新日DLCいくらくらいになるかな
2000円とかだったら躊躇してしまう
- 902 :
- 2000安いくらいだろ
- 903 :
- 2000なら安いわ
4000なら考えるけど
- 904 :
- じゃあ中をとって3000円!
- 905 :
- >>904
今ならもう一本お付けして、お値段そのまま!
- 906 :
- 価格に関しては、監督も
心配する様なものでも無い…。
て言ってたから、1500円から
行って3000円位じゃ無い?
3000円ならゲーム自体と
価格変わら無いもんね。
- 907 :
- 技やパーツがエディットに解放されるなら買う
されないなら買わない
- 908 :
- されるんじゃない?
声の解放が決定的だし
- 909 :
- >>908
高山の技解放されなかったからな…
- 910 :
- 技は自分で使う用ではエディットできるやん
- 911 :
- 俺がレスの流れ読み間違えてた
DLC高山自身の技エディットが解放されないってことをいいたかったんだけど、
話の流れは技とパーツがエディットに解放されるかってことだったね
スレ汚しごめんなさい。
俺は新日選手を自分なりに編集できたら買う予定です。パラメーターとか
- 912 :
- 迷わず買えよ買えば分かるさ
- 913 :
- 理想はデフォルトレスラーも弄れるキンコロみたいな感じだね
- 914 :
- >>911
選手が編集できなかったら意味なしおちゃんだよ
パラメーターは好みの設定できないといらん
- 915 :
- 新日選手エディット出来ないなら意味ないな
技やパーツも
キャラゲーをしたい訳じゃないからね
- 916 :
- 実際、使う技も変わったりするからね。
衰えたりするとパラも変わってくる。
ファイプロらしく長〜〜く遊びたいなら弄れないと困るね。
- 917 :
- 別に作るけどなそんなん
- 918 :
- modに興行モードっぽいのが追加されてるじゃねえかw
- 919 :
- 高山DLCはそのままサブスクすると売る意味ないから出来ないけど
技(魂の殴り合い)の限定はエディット出来るぞ
それとMOD導入に高山DLCが必須なんだけどな
- 920 :
- >>918
どこ?カールじゃない?
- 921 :
- オレの理想は
リング周辺にカメラマンや若手がウロウロしたりダイビング技の受けをフォローしたり
実況と解説が入れば文句ない。グラフィックはコレでOK
- 922 :
- >>921
試合前に4人のコンパニオンがレスラーに花束贈呈
プレイヤーはその花束で相手レスラーに殴りかかってもいいし
殴りかからなくてもよい
- 923 :
- 若手には散らばった凶器を回収してほしいな
チャンピオンはベルト着用で入場して欲しい
- 924 :
- 花束をもらったらガオーって唸りながらコンパニオンの目の前で花を食い散らかしてコンパニオンを襲う、
昭和の悪役ギミックも欲しいネ
- 925 :
- >>923
リング上に凶器が放置されてるのもなんとかしてほしい。
ベルトは腰に巻くだけでなく、肩に掛けて入場とか、ベルトで殴れるとかもあるといいね。
- 926 :
- 一気に揃えるのは無理だろうけど、
少しずつ充実させて欲しい。
- 927 :
- >>923
レフェリーですらリング内の凶器放置なのは違和感だな
デスマッチならいいけど
- 928 :
- やはり凶器の上に叩きつけた際にはダメージ増や流血になって欲しい
- 929 :
- どんどんプレイユーザーが減ってる…
http://steamcharts.com/app/564230
- 930 :
- レッドシューズのカウント2.9スクリューも欲しいね!!
- 931 :
- EA開始時が382、10ヶ月経った最近30日が114。
10ヶ月経って3割キープって優秀なんじゃないの?
4桁行ってないけど
- 932 :
- >>918
ブックの事かな さすがにこのタイミングで興行mod出したら引くわ
- 933 :
- 何となく新日セットで選手の生声はプレステ4だけって思い始めてる…
- 934 :
- >>929
俺もここ3週間立ち上げてないよ
なんか更新か追加がないと動機が・・
- 935 :
- >>933
steam版とPS4版とは
内容が違うものになる…て事?
- 936 :
- 常識的に考えて
PC>>>CSなんだから
PS4の劣化版がPCで出るとかありえないし、只の希望的観測だろwwww
ファイプロ程度の2Dゲーすら動かせないPC持ってる奴の戯言は寝てから言おう
- 937 :
- >>935
憶測でネガキャンしてるだけ
- 938 :
- >>937
そうなんだね。
何かそれらしい情報?
でも有るのかと思った。
安心した。
- 939 :
- PCとかゲームの仕組みを知らないと疑心暗鬼になってもおかしくないからな
今作が初Steamの人も多い年代みたいだし
>>936の言う通りでしょ
- 940 :
- 新日コラボがPS4だけという可能性はあると思う
steamのワークショップの代わりになるもので
- 941 :
- 急所クローを反則扱いしてくれればなんでもいいや
ロジック戦でノーDQマッチでもないのに急所クローでギブアップ決着してマジ萎えた
- 942 :
- ないよ
Steamでも同じの出すって言ってるから
- 943 :
- PS4版なんて情弱しか買わないゴミ
- 944 :
- ブラックバス
- 945 :
- 急所クローは解く時にザシュッ!って効果音は違う気がするw
- 946 :
- ドピュッ!
- 947 :
- Twitterで2chの書き込み批判してるヤツ、言いたいことはコッチで言えって。
- 948 :
- https://twitter.com/miranoat/status/995233435240222720?s=19
この方だよね。昔から陰気くさい愚痴を喋る方で。
沖縄の方らしいから、御察しです。
- 949 :
- >>948
遠いところから愚痴るのは一番卑怯ですね
このスレが大嫌いなアニメオタクじゃんw
- 950 :
- 過去のツイート見たけど、なんでここにレスしないんだろ。
実はしてるとか?w きもいわー
- 951 :
- アニメオタクとかくっさいな
- 952 :
- あの垢もあの垢もあの垢もここに書き込んでると思ってる
- 953 :
- 器の小さいアニオタだな
- 954 :
- PS4版買うけどね
- 955 :
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- 956 :
- まーた喧嘩してると思ったら
今度はツイッターに噛みついてるのかw
- 957 :
- >>947
>言いたいことはコッチで言えって。
お前も言いたいことは直接ツイッターで言ってくればいいじゃん
わざわざこっちにPS4かPCかっていうさんざんループしてる話題持ち込まんでいいし
- 958 :
- DLCが出るか、
PS4版が出るかしないと
いさかいばっかりだろうね。
- 959 :
- https://twitter.com/miranoat/status/995357192936132608
「遠いところから愚痴るのは一番卑怯ですね」
凄いなー。
どう考えても匿名の掲示板での愚痴のが卑怯だと思うんですけどね。
- 960 :
- 世の中で一番多いのは情弱だぞ
2chで情強ぶってても結局ノイジーマイノリティというのは
どんな話題でも共通するだろ
- 961 :
- 少ないアクティブ
どうでもいい喧嘩
MOD上げ公式下げ
PS4版のネガキャン
ツイッター晒し粘着
終わってんな
- 962 :
- 今度はアニオタが発狂してるのか
アニメパーツ叩かれたのがそんなに嫌だったのかな
- 963 :
- 新日 VS UWFインターみたいなもんだろww
- 964 :
- 急所クローによるギブアップで萎えていたら、
今度はリップロックによるギブアップが出てしまった……
繋ぎまで設定して必殺技にしようとしてる関節技ではギブアップでないのになんでこうw
- 965 :
- エンドコンテンツ来ないと確かに現状ではすぐ飽きるので厳しいな
まぁ遊び方次第ですぐに夢中になれるのも否めない
オレの今の遊び方
自作団体も3軍団の総勢46人で円熟期に入ったので
大仁田、ヨシハシ、村上で新団体旗揚げ
自作団体からヒール軍から2名、本体から3名を大仁田団体に移籍
今後は中邑が帰国参戦する予定
自団体は鈴木軍をチーム事シリーズ参戦させてる
サブスクDLしたが全く使っていないレスラー多すぎるので
どんどんパレハ形式で移籍させていく予定
話が完結するまで当分かかりそうなので楽しいれす
- 966 :
- エンタメ技は強いよな
- 967 :
- 週明けに団体運営が来るかもしれないから新スレ立てておいた
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part11【ワールド】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1526179723/
- 968 :
- ワッチョイ付けて立て直して
- 969 :
- >>967
乙 dクス
- 970 :
- >>967
ありがとうな
- 971 :
- >>967
ありがと
次のスレこそ仲良くしような
- 972 :
- 団体運営と新日コラボ(選手とストーリーモード)はPS4と同時発売だろ
こういう場合スチーム版が2日ほど早くリリースされる場合が多い。が2Kシリーズはスチームのが遅い。
未だに動くPCもPS4も持っていないなら
PC買えよ
仕様やMODが環境の話は今更なので割愛する
PS4の場合
本体4万5千円くらい?
コントローラが6千円くらい?
PSネット年間5千円だっけ?
ソフト代合わせて総額6万程度はかかるとオモワレ
PCだとピンキリなので妥当な物で考慮
win10でCOREIi5以上とGefo960以上のゲーミングPC
デスクトップ(ディスプレイなし)で3〜5万で探せるはず
ゲーミングノートだと8〜13万
ファイプロしかしないならPCしか考えなくてOK
他にもPS4でやりたいゲームがあるならPS4買えば良い
ブリザードゲームやMMO、ハンゲームやゲーム配信など広範囲に使って元を
とりたいならPCしかあり得ない
楽天とかオリックスでサクッとネット上でクレジットカードを作って5千円ローンで買える
- 973 :
- >>972
いきなりどうしたw
- 974 :
- >>967
新スレ スコット乙d
- 975 :
- リップロックやナイトメアは対象外のストンピング連打でもギブアップ勝ちして更に技名はそのままだからなぁ。
>>967
新スレランディ乙トン
- 976 :
- >>965
楽しそうだなぁ。
それ読んでたら、ガキの時にキン消し使ってそんな遊び方してたこと思い出したわ。
キン肉マンの原作にはない組み合わせでタッグやチーム作って、
その中に、「物語には登場しないけど何故かキン消し化されてる『読者が考えた超人』」なんかも仲間入りさせたりしてな。
- 977 :
- >>967
えっ…。どこ情報ですか?
Twitter?
- 978 :
- エンタメ技が強いというよりエンタメ防御に振るメリットが少ないから結果的に強くなる
呪文は強いけど
- 979 :
- エンタメ技が強いのは構わないんだけどギブアップは勘弁してほしい
技ごとに相手がギブアップしうるかしないかの設定させてくれないかなぁ
得意技or必殺技でのみギブアップ、でも悪くはないんだけど
どこからでも裏膝十字で勝てる選手とか作ると得意技全部裏膝十字になっちゃうなw
- 980 :
- >>972
PS4はノーマル500GBが約3万+税
コントローラーついてくるから買う必要ない
複数人でやるなら買う必要あるがそれはPCも同じ
後はPS+とソフトだから税込で4万5千前後じゃね?
オンライン対戦しないならPS+いらない
- 981 :
- >>980
PSプラスに入らないと更新やDLCが不能になるし
パッケージ販売では無いだろ?
理由は海外のが売れるからさ
MODで入場専用のコス設定や、セコンド付きの入場、カメラ設定も出来て入場曲も変更可能
更にはスタンディング時のロープブレイクやロープブレイク時にレフェリーのカウントが5まで勘定する
ダイビングプレス系の技のフォールはロープ際でもブレイクせずに関節技はブレイクする
本編未収録の技も100近くあり、かゆい処に全て手が届くMODを未体験で君は終えるのか?wwwww
まぁ勝手だが只のノリ弁がスーパーDXメイド付きノリ弁当になるだけの違いだからな
- 982 :
- はい
- 983 :
- パッケージ版で出すって言ってなかったっけ
- 984 :
- >>981
PSプラスに入ってなくても更新とDLCは可能ですよ
プラスに入らないとできないのはシェアとオンライン対戦とか
- 985 :
- カールMODはひとしきり触ったけど必須レベルのものは一つもなかったわ
なくなったら生きていけないっていう人もいるのはわかるけどね
追加技はすごいと思ったけど質が悪すぎてな
- 986 :
- チャンピオンのロジック可能は私には必須です
- 987 :
- >>981がPS4持ってないのだけは分かった
- 988 :
- 普通に考えて個別技リネームと177個の技数の違いはちょっと致命的だわ
- 989 :
- どうしても被るフライングメイヤーみたいな汎用技以外は
違うレスラーに絶対装備させないマンだけど
逆に言えば被る技は汎用技として自分の中で納得してるので
個人的には個別技リネームや177個の技数の違いは致命的じゃない
30人程オリキャラ作ってるけど、まだまだ技は余っとるから
あるならあるに越したことはないが
まあ個人的にはそんな感じだ
- 990 :
- もうアーリーから10ヶ月経ったんだな
- 991 :
- アンリマー
- 992 :
- >>981
間違った情報を書き込むなよ
- 993 :
- 継続的にDLC(技・会場追加等)出して欲しいけどどうなるんだろ。新日DLCがピークじゃ困るんだが
- 994 :
- 会場は屋外追加希望
技はリアル選手が新技出す度に更新されるだろう
- 995 :
- 無償追加はゲーム寿命が縮むだろうから技パックとして販売してほしいね。
完全新技20個2000円とか?
- 996 :
- 新日コンテンツがピークになるに決まっておるだろう
あとは細々だ、儲けがそんな出ないからな
- 997 :
- うめるぞー
- 998 :
- うめ
- 999 :
- 【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part11【ワールド】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1526179723/
- 1000 :
- あ、ID変わってる
- 1001 :Over
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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