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実況パワフルプロ野球2016 パワフェス専用 Part8


1 :2017/05/10 〜 最終レス :2019/12/18
◇公式サイト【パワフェス】
http://www.konami.jp/pawa/2016/mode/pawafes.html
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C
前スレ
実況パワフルプロ野球2016 パワフェス専用 Part7
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1485733238/

2 :
ドラミ声が聞き取りづれーからもっとマシなマイクに変えてくれ

3 :
鈴本って能力で言えばパワプロ最強格なのに、ナックルのせいで台無しだよな

4 :
>>3
ナックル使わなくても特能豊富な上に優秀すぎるから、スライダーシュートだけでも普通に強いよ

5 :
木場が全然打てなくなっちまった…爆速に翻弄されてる猪狩のライジングは打ちやすいのになんでや

6 :
>>5
そのうちライジングショックで他の投手が打てなくなるやで

だから覇堂高校は選ばんようにしてる

7 :
あぁぁぁぁぁぁッ…授業中にパワフェスやってたら先生に見つかって授業終わったら進路室呼び出されたンゴww
ワイ無能の極み^o^
木場打つコツある?ワイは全く打てなくなったんや爆速を芯で捉えられん天敵すぎますわこの男

8 :
ミート打ちしてひたすらヒットを祈る

9 :
スライダーを逃さず打つ

10 :
なんやねんお前らw爆速の打ち方教えーやw

11 :
金原って使えるの?気になってるけど木場のせいでね・・・

12 :
>>10
打てない、最強の変化球

13 :
>>12 諦めろってことね?酷いwww
でも木場の爆速と猪狩のライジングの違いはなんやろね?猪狩のライジングは割と打てるやん?ワイなぜに木場の爆速があそこまで打てないのか気になる
エフェクトもクッソカッコ良いし

14 :
>>13
だって俺もマジで打てないんだもん。打ちやすい球種に絞る方が利口よ

15 :
元々の球質が重いのと重い球と2016のクソミートカーソルのせいだと思う

16 :
久々にやったらロゼルージュにエフェクト付いたのな

17 :
ほとんど誰も言及しないが熱盛の実況音声もめっちゃ増えたよな

18 :
>>17
この前やって驚いたわ。地味に増えてる。
多分チャンピオンシップモードに合わせて追加収録したんじゃないかな

19 :
ドラミのリスナー、チャット欄で会話しだすから気持ち悪い

20 :
本人のプレイは上手いし見てて楽しいのにコメントのせいで台無し…コメント音声だけミュートしたい…

21 :
ほらコメントのせいで崩された

22 :
ここで実況してるお前が一番きもい

23 :
争いは同じレベルでしか起きないっていうでしょ?だから俺もお前もドラミのリスナーも同レベルだから1番もクソもないよ。

24 :
ドラミの打撃は普通レベル
投球が下手くそ

25 :
頭沸いてんのかこいつ

26 :
ドラミで下手糞とかここレベル高過ぎだろ…

27 :
じゃあいい機会だから投球のコツを教えてくれ
お前らに教えてもらった↓やっても打たれるときは打たれる
何故じゃ

四隅に投げる
同じ変化球を連投しない
緩急を使う
レベルが高い変化球を使う

28 :
お前が下手くそだからじゃね。ナイスピッチ率どんくらいよ

29 :
俺が二度押し使ったら試合にならんぞ

30 :
ボール球使えよ

31 :
別に手動で打たれるのは仕方ねーよ自分が下手くそで納得できる
ただ自動失点は納得できないししたくもない自動失点するなら全て操作させて下さいって感じ
ランナー出た時点で手動操作に切り替えるなどコナミさんは考えて欲しかった
手動失点は自分が悪いが自動失点して尚且つノーアウト1、3塁とかは意味わからない
なんの意図があってやってるのかコナミさんにお聞きしたいレベル

32 :
ナイスピッチじゃなければ打たれるのは仕方がない。隅にナイスピッチ決めてナンボ

33 :
ワンアウトになってオート打撃に切り替わったら満塁でも意地でも一点すら取らないコンピューター嫌い

34 :
ドラミの投球は2割ナイピで四隅狙えてない
下手くそすぎる

35 :
打たれる時は打たれる清本とは絶対に勝負をしてはいけない
これだけは肝に命じた清本マジでホーミングやめろロックオン5ついてるやろこいつww
四隅に散らしながら打ち取りに行く待ってましたとばかりにバックスクリーン
ど真ん中に失投をする当然特大アーチ
ギリギリゾーンにベストピッチをする、フンッ確定アーチ
2アウト満塁のピンチで清本を追い込み色気を出す馬鹿め引っかかりおったわと言わんばかりにメガトンアーチww

36 :
清本は決勝の相手だからAIも強いんだろうな
滝本はAHのせいか強振しないことも多いのでさほど怖くない
そしてなぜか同じ決勝でも社長は怖くない不思議

37 :
社長はミート低すぎる上に、特能も微妙だからたいして怖くないよね

38 :
熱盛は打者に専念した方がいいと思う 飛んでけーって言ってほんとにかっ飛ばしやがるから
抑えられる気がしない

39 :
投球の時はPS4でもデジタルにした方が投げやすい

40 :
>>38
暗黒星雲「せやな」

41 :
なんでどうでもいい実況者の話するん?
もうやめよう

新しい3枠出たの?楽しみ

42 :
ドラミがオン対戦してる動画見たけど
たまたま運で勝った動画を大袈裟にみせてるだけだった

43 :
心底どうでもいいなドラミがどうとか
そんな話したけりゃなんJにでもいってやってくれ

44 :
初めて覇堂に3点差つけたのに、オートでノーアウト満塁で押し付けられて同点にされた これで「打たれる下手くそなお前が悪い」はないわ」

45 :
パワフェスあるあるだが覇堂相手にそれやられるときついな…木場本当に打てないもんね

46 :
追加高校のコンボ情報ってどっかある?

47 :
6点差付けないのが悪いな

48 :
投球が下手くそなドラミ放送してるぞ
ナイスピッチ1割くらい

49 :
覇堂はキャラ回収して二度と相手にしてないわ
2点差つけるだけでも一苦労だし

50 :
>>48
いちいち報告すんなや
実況スレにでも行ってろ

51 :
>>47
めちゃくちゃ言うなw木場から6点とか無理ゲーやろどうやってホームラン打つんや木場の打ち方教えてクレメンス

52 :
>>46
猪狩守&神童 練習場
才賀&木場 練習場
星井&神高 練習場
桜ノ宮&小田切 ロビー
パピヨン&早川 屋台村
浦賀&蛇島 メインステージ
宇渡&ヤーベン 他球場偵察
天城&暮羽 ゲームセンター
烏丸&大空 砂浜
森河&田中山
伊貫&鬼力
宝塚&稲田
グラビトン&銭形
大鐘&風凪
一ノ瀬&守
二宮&進
三本松&小平
四条&五十嵐
五十嵐&四条
六本木&諸井
七井&友沢
八嶋&矢部田

53 :
基本的にミート打ち一択でいいんかな

54 :
>>52
ありがとう。

55 :
>>53
基本ミート打ちで、4点以上差をつけたいときはホームラン狙いの強振。
結局勝手に打たれて点差なくなってることも多いけど。

56 :
やっぱ守備力重視の選手選定だと自動失点少なくなるのかな

57 :
>>56
捕手次第やろ
当然、六堂親方や進だと自動失点は少なくなるしあとは投手、センターラインをまともにすればだな
ワイはセンターラインはほぼ同一選手固定型で戦ってる
捕手 進or六道
二塁 蛇島or風薙
遊撃 友沢or風薙
中堅 球三郎or九十九

58 :
サダメ大学とかいう最強クラスをごっそり揃えたチーム

59 :
結果出しもしないくせにワンポイントで使ったスタミナAの固有キャラを代打で下げるのやめて欲しい

60 :
スコープだっけ?
変化球分かるようにしてタイム連打しても最初の球種のまま変わらないけど
無理矢理ストレートだけに出来なくなった?

61 :
コナミ社員はやきうを知らない(確信) なんで低めのカーブは全然通用しなくて高めのカーブは決まるねん あんなもんただの緩い抜け球やろ

62 :
なんで同点で9回迎えると自動で守備進むんだろう?勝手に失点されるとマジでKONAMIに殺意しか覚えないんだが
ほんとKONAMIってカスだわRばいいのにこんなことやってるからユーザー離れてくんだよ

63 :
木場の爆速ロックオンなしで打てる人おる?
あんな糞重たい上にホップする球とか無理ゲー

64 :
初心者のお守りあれば余裕

65 :
とりあえず味方レベル10にしてまぐれでもいいからランナー出せば後は自動で点取ってくれることをひたすら祈る

66 :
木場はロックオン有りでも強振で爆速打てない
猪狩のライジングと一体何が違うのかわからん

67 :
逆になんでロックオンありで打てるのか困惑

68 :
それ想像力の欠如だよ

69 :
コンピューターのお家芸 ス ラ イ ディ ン グ キャ ッ チ からのドヤ顔 ぐうイラつく

70 :
パワフェス優勝安定してきたから達人触ったら2回戦負けして笑えない
マイライフで練習しないと打てなそうだな

71 :
>>70
身の程を知ったなボーイ

72 :
決勝戦、7点差で買ってたのに9回表で逆転されたわ
あいつらどこに投げても真芯で打ちやがって、ニュータイプかよ

73 :
コンマイ「接戦じゃないと楽しめないやろなあ・・・(ハナホジー せや!ユーザ側の守備が大炎上するシステムにしたろ!これは大好評やろなあ」

74 :
コンマイ「接戦じゃないと楽しくないやろハナホジー せや!ユーザー側が時々大炎上するシステムにしたろ!これは
大好評やろなあ」

75 :
>>74
って思うじゃん?からの〜ユーザーイライラ発狂グチグチのクソゲー扱いww
YouTubeにも晒されてるよな糞仕様で馬鹿試合とかw

76 :
パワプロは歴史長いから達人ばっかりで大丈夫と思ってるんやろ(適当)

77 :
流石にブチ切れた
エラー回避Bの奴が得点圏でエラー2回に外野がタイムリーエラー1回マジでふざけるな
クソゲーすぎる
つーかパワフェスにエラーはいらないユーザーなめてんのかRよKONAMI殺されちまえよ生きてる価値ねーよさっさとRよ
確率論的にエラーする確率なんて1試合1つあるかで十分エラー回避Bがエラー1試合に2つも絶対にするわけないしかも得点圏で

78 :
パワフェスはセーブデータバックアップしながらやるものだぞ
こんなの正攻法でやってたら胃に穴が開く

79 :
クソみたいな自動失点は多いし欠陥すぎる
KONAMIにアプデで対応させるわ自動失点は絶対にしない仕様にしろって
レベル10の鋼と猪狩進組ませて自動失点6は絶対あってはいけない
こんなクソゲー仕様は許されないRよ

80 :
さっさと大量リード奪ってないか?
5回くらいまでは2点差以内キープが鉄則だぞ

81 :
自分の思い通りにいかなかったらクソゲーとかよくゲームできるな
ダイジョーブ博士とか発狂ものになりそう

82 :
>>80
5回まで0-0でそこから6点取ってる
それを全て蔑ろにされると流石にクソゲー認定せざるを得ない
だいたい自動失点なんて1イニングに5%くらいの確率で良い
9回まででトータル45% まあ確率論的に常に5%の確率の自動失点なんだが
こんな感じの仕様にしないならやってられん
鈴本でさえジャスミンごとき相手に9回ノーアウト満塁とかで手動にしてくるゴミ仕様
ユーザー様を舐めてるわKONAMIは

83 :
パワフェスの不評な部分を変えずにヒーローズを作って
案の定あっちでも大不評だったコナミだからな
ユーザーの声を活かすとかそういう発想はないのだ

84 :
>>81
ダイジョーブの成功率は38%だろ?確率がわかってればイライラもしないし理不尽さもない
パワフェスは理不尽だらけだからイライラするそれだけ

85 :
オートで炎上してもいいから炎上したあと更にノーアウト満塁とかで押し付けたり、失点してランナーいなくなった後またランナー出してマニュアル操作させるのはやめて欲しい

86 :
自動失点するならその分自動得点する仕様に変えろよ糞つまらんオンストしまくるの糞だるい

87 :
ルーキースコープやる気MAXとは言え
ムネアツ戦を17−3で勝ってしまうと相手が哀れに思えてしゃーない

88 :
初回6点取った後にCOMさんが滅多打ちしてその後ほぼ操作無しで終わるの好き

89 :
リベ戦でスコープとリモコン使って24-0でフルボッコしてやったわ
さすがにやりすぎやね

90 :
>>88
それ経験点大損してるだろ

91 :
気持ち悪いからそろそろボロ勝ち点数報告やめようか

92 :
みんなリベ戦何点差が最大?俺は27対2の25点差

93 :
点差つかないよう調整するからその質問はあまり意味がないきがする

同点だと操作機会が増えて経験点が稼ぎやすい
勝ってると守備機会が多くなる
負けてると攻撃機会が多くなる

この辺含めてパワフェスは自動失点得点がクソだと言われてる

94 :
サクスペでヴァンプ高校とか言うの出るがこれもパワフェスに追加されるんだろうか

95 :
>>92
18点差が最高だわ

96 :
明日のアップデートあるし、明日はヴァンプ高校解禁日だしあると信じてる

97 :
アプデ前だとほんとチートなのがんがん出来るよな
俺PS4とvitaで両方やってるがアプデしてないvitaの方が絶対良い選手作れる

98 :
ピンチは全部操作させられてチャンスは操作できないのひどい
勝ち越したからランナー3塁にいても操作させませーんじゃねえよ

99 :
投球下手くそなドラミが放送してるぞ

100 :
下手過ぎる
2度押しの意味ねー


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