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ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 Part44


1 :2020/01/10 〜 最終レス :2020/02/13
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR

【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>970が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆キャラスレ
ライザのアトリエのライザちゃんは超絶乳尻太もも可愛い 3揉み
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1576280445/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
◆前スレ
ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 Part43
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576042496/
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(deleted an unsolicited ad)

2 :
よくある質問(基本編)
Q.ライザのアレは揺れますか?/A.揺れます。

Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり(対応済み)エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめにしましょう。

Q.時間制限はあるの?/A.ありません。

Q.サマーアドベンチャー!の衣装はどこよ?
A.PS4はPS Store、Switchはニンテンドーeショップ、SteamはSteamストアからダウンロード
無料配信期間はPS4、Switchが9月26日から10月9日まで・Steamは10月29日から11月12日まで

Q.ライザの衣装はどこで着替えるの?
A.ライザの部屋(ライザのアトリエ)→日記→更衣室。他のキャラクターもここで変更可能

・戦闘中の操作について
戦闘中は「ネガティブモード:通常攻撃のみ」と「アグレッシブモード:APを消費する行動」を切り替えられます。

操作ボタン・ネガティブ→アグレッシブ
PS4:十字キー上、Switch:十字キー上、Steam:キーボード上、ゲームパッド上

操作ボタン・アグレッシブ→ネガティブ
PS4:十字キー下、Switch:十字キー下、Steam:キーボード下、ゲームパッド下

操作キャラの変更
PS4:L1・R1ボタン、Switch:L・Rボタン、Steam:キーボードQ・E、ゲームパッド:LB・RB

アイテムをCCにコンバート
PS4:□ボタン長押し、Switch:Yボタン長押し、Steam:キーボードJ、ゲームパッド:X

3 :
よくある質問(攻略編)
Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。

Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン

Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。

Q.採取道具が装備出来ません!
A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。

【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング
【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング

Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていません。

Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない
A.雑貨屋に行きましょう。

Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。

4 :
よくある質問(クリア後)

Q.クリアセーブを作成したい
A.ライザのアトリエ(ライザの部屋)→日記からいつでも作成できます。

Q.クリア後に闇の大精霊を倒しちゃったけどもう一度戦いたい
A.異界のボトル○○の狭間で再戦可

Q.隠しボスと戦いたい
A.異界のボトル○○の領域で出現(闇コアを使うと確実)マップ中央に居る

・ぷに育成指南

シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる雫3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース、常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花

でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花

ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔

おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉

あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア

・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る

5 :
http://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0486.jpg

6 :
>>5
それ最近あちこちのスレで見るけど流行ってるの?

7 :
>>6
流行ってる、コピペすると幸せになる魔法の画像

8 :
>>1
ところで今更だが品質999種作りにはやはり某黄色い野球選手の肉体強化に定評があり
火、風(氷)属性を備える(調味料)カテゴリの ハチミツ が一番だな

アルクァンシエルのレシピで七煌原石とデルフィローズ香(作成個数+2)を消費する
クリア前ジェム稼ぎ中に作った高品質デルフィローズ香が
火、風属性の(花)カテゴリ持ちだったので、同じ理屈で作っておいた中和剤・赤と一緒に
それを転用したのが999ハチミツ誕生のきっかけ

ローズ香の派生元である旅人の水珠はゼッテルで、そのゼッテルはネイチャークロスで999に
ネイチャークロスはおなじみ錬金繊維との品質上昇ループで

9 :
漁師「難しいことはよくわかんないけどよ、とにかく頼んだぜ!」

10 :
これ朝昼夜の時間帯わける必要ない気がする

11 :
七煌原石は品質はそんなに使わないかな
5,600ぐらいなら神秘の種ですぐに手に入るだろ、999も手に入れることも可能
種を植える前にセーブして寝ると畑の中身が変わるから、それを繰り返すすると
七煌原石の影響拡大+1が出るから
影響拡大+1はアイテムの選別機能で一気に探すと分かりやすい
それを調合で使うと

12 :
うっかり、高レベルの島の宝箱から手に入る中和剤を使ってしまったらしい
黄色だけ残っていたけど、やっぱり他のも影響拡大付いていたんだよね?
ちゃんと複製しておけば良かった

13 :
嘘 中和剤に影響拡大付くの?

14 :
ついてるのを拾うんだろ、あのしまで

15 :
三國志 ライザ 二月末

16 :
大爆笑して三国志14予約購入

17 :
どうでもいいけどライザちゃん身長高くね?

18 :
文字の出るとこ間違ってない?

顔隠してもふとももは隠しちゃあかんやろ…

19 :
ダッシュボタン押さずに走るとライザのお尻堪能出来て良い

20 :
着せ替えモードでリラさんを上下に移動させると重力が見える

21 :
>>17
アトリエシリーズの女主人公にしてはたっぱがある
他に高めなのってユーディーとシャルロッテ、あとネルケも他キャラと比べると大きい

22 :
ロッテって大きかったっけ?大きかったのしか覚えてない

23 :
えっちなやつめ

24 :
アトリエの主人公ってみんなすけべボディよね

25 :
トトリ「」

26 :
おっぱいはないけどトトリはトトリエロいし

27 :
トトリちゃんは色気こそないけどエロいよ

28 :
大精霊もなかなか捨てがたい

29 :
トトリは普通だがトトリ先生はやばい

30 :
トトリ先生はあの無乳であんな衣装着てたらちょっと屈んだだけで乳首見えちゃうでしょ

31 :
そういうシチュほんとすき

32 :
ゲーム板にリラさんのスレないのかよ……
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org630017.png

33 :
ゲームキャラ板のミス

34 :
やっとライザ攻略したが
無駄に苦労してたのに今更気づいたわ

これちゃんと作ってリビルドとかやって効果付与すればよかったんだな
無駄に素材集めに奔走してたわ・・・

35 :
まあ逆に言えば便利になったよなあ

36 :
器用さとリビルド時のレベルの上がり方のバランスは若干調整不足感あるけどな
リビルド便利すぎて大正義感あるし

37 :
またリラさんとレントの器用さを上回っちゃったよ……を幾度繰り返したろうか

38 :
リラさんに調査記録書かせたら小学生低学年の絵日記みたいになるんだな

39 :
>>37
そもそもその二人にそんな高性能のアイテム持たせなきゃならんことってある?
アイテム適性高い奴が実は器用さが低いとかあっても良かったのでは
特に腕治す前のアンペルさんとかさ

40 :
ジェムの増やし方とレシピ変化に気づいたらかなりヌルゲーになるよな

41 :
>>37
派生でこじ開けていくコアアイテムなら派生元のレベルを引き継いで行けるし
投入回数にも余裕が出るから環の解放や品質向上に頼らず999を目指しやすいけど
レシピ本で製作解禁されるヤツだとその手が使えないもんな

やっぱレシピ派生で新しいアイテムを開拓するのが一番面白いと思うわ
クロース→錬金繊維→イバラの抱擁→ゆらぎの毒煙を経て
最強のデバフ剤ことヒロイックガイストに行き着いたり
ミックスオイル→アルケミーペイント→精霊の小瓶から
クリスタルエレメントの時点で既に汎用性があまりにも高い素材なのに
そこからライザ自身が思い付いた赤の輝石で
錬金術士の悲願と言っても過言ではない賢者の石に至るロマン

42 :
錬金術士の悲願だってことも特に知らないまま作ってそう
思いつきで生み出してぷにに食べさせるライザさんじわじわくる

43 :
ライザのホットパンツは汗による蒸れや股擦れが酷そう
対策しているのかな

44 :
お薬塗ってあげたい

45 :
脱げば解決するんで手伝ってあげよう

46 :
伝説の錬金術師となるライザちゃんにぜひとも俺の子供を錬金してほしいね

47 :
純金製の赤子の像か
高く売れそうだね

48 :
錬金で装備整えれば
ちゃんと強い敵も倒せる
そのバランスがいい

49 :
>>43
乗馬する前にオリーブオイルを塗るって聞いたことがあるから、ライザはミックスオイルか魚油リキッドを塗り塗りしてるのかも

50 :
アトリエ初心者だが難易度ノーマルでトロコンできた
超良ゲーだった

51 :
このゲーム個人的に2019年のベスト3入るわ

52 :
しかしシリーズ重ねるごとに賢者の石の扱いが軽くなって行ってるな
今回は調合してもイベント起きないし、ライザはともかくアンペルはなんかリアクションくれよ
クリント王国の古式錬金術にくらべたらしょぼいのも分かるが

53 :
シリーズ進むにつれて「学んで会得する技術である錬金術」の描写が少なくなってるしなあ
パイやカレーにしないと話題にもならない悲劇w

54 :
マリーは賢者の石とか金とか作ると特殊イベあったような気がするね、覚えてないけど

55 :
>>42
ザールブルグ系の錬金術師がみたらなめとんのかって思われそうw

56 :
マリーのは分からないけど
エリーだとアイゼルに金を錬金術で作って渡そうとするイベントがあったり
リリーだと金の量産ラインを作って国に仕えるエンディングがあったり。
ヴィオラート辺りから金や賢者の石の扱いが雑になった感じ
マリーだと賢者の石作ってもなおマイスターランクにはなれないというのに…
多分金は錬金術士の登竜門的な扱いなんだと思うけど

57 :
ライザだと賢者の石ころって感じだな

58 :
アトリエ好きになった
次回作も買う

59 :
流石に、前作のセーブデーター引継ぎOKにしたらヌルゲーになって失敗するか
合流した師匠がいきなりレベル99で錬金アイテムが最強になってるの

60 :
それに勝たないと仲間にならない仕様にすれば大丈夫

61 :
コアで竜の舌と世界霊魂集めを省略できるって考えると
複製機の燃料の為に多大なコスト払ってゲート開く意味確かにある気がしてくるな

62 :
鋼の錬金術師さんが見たらショック受けるわこれ

63 :
材料に人間使ってないなら別に良さげ

64 :
賢者の石を量産して分解して雑魚モンスターに食わせるとか
錬金術出てくる作品軒並みアウトだろ

65 :
ライザちゃんクリアして
まだクリアしてないルルアとソフィーもクリアしたくなった

66 :
あと2作ほどはライザシリーズが続いて
キャラのムッチリ度が増していくと思うと興奮するよね

67 :
そしていつの間にかデブ専に

68 :
ふともものつぎはにのうでだな!

69 :
需要なさそう

70 :
は?ふくよかな二の腕から腋、横乳に至るラインはこの世の至宝なんだが?

71 :
二の腕は胸よりエロい

72 :
初アトリエで三日目くらいだけど楽しいね
話全然進んでないけど

73 :
>>65
アーランドDX ロロナしかクリアしていないから
トトリに手を出す予定
日にち期限がうざいんだよな
錬金、収集、戦闘がじっくりできない

74 :
一気に沢山集めるんじゃなくて、周回して少しずつ完成させるゲームだと思え

75 :
いい感じに筋肉付いてる二の腕のエロさは凄いよな
鍛えてる〜っていう感じじゃなくて
すっきり筋肉が付いてる二の腕はほんとエロい

76 :
次回作はボイス大盛りでお願いしたいわモデリングと背景は申し分ないけど
やっぱボイス少ないと寂しいわな

77 :
次回作発表まだー??

78 :
タイトルが常闇の女王だから途中で出てくる蝕みの女王が中ボスだと思ってたら
ラスボスで拍子抜けした
ギリギリ倒せたから弱くはなかったんだけど

79 :
アイテム辞書の小ネタ復活を望む

80 :
>>73
よっぽど日数無駄にしない限り期限切れになることなんかほとんど無いけどな
終盤のアイテムの作り込みに入ると期限との兼ね合いになってくるが
期限があるからこそサクサク進む周回プレイが楽くもある

81 :
>>78
闇ときて闇の精霊がラスボス感出てくる

82 :
今までアトリエで人型かつ喋らないラスボスいたっけ?

83 :
今までのアトリエって何十作とあるぞ

84 :
ネタバレ:新ファイターはライザちゃん

85 :
>>78
ぶっちゃけあのカマキリ仮面精霊ゴレンジャイ(笑)より弱かったわww

86 :
steam版少し安くなったな、買うか

87 :
あとフィルフサってのが結局なんなのかわからずじまい
異界から出てくるモンスターを総じての呼称?

最初に森で出会う4つ足で歩く白いサイ単独の名前と思ってたけど
どうも違うっぽいし

88 :
>>87
それでいいかと
リラの世界で恐れられていた魔物の総称ってのが正しいかな

89 :
速攻でsteam買ってきた

90 :
フィルフサちゃんは集団行動による制圧力が強みなのかな
個々だと最強の個体である女王ですら人間の子供3人に負けてるし

91 :
塔にあの聖地から奪った水をたれ流しにした球があるとして、そこにフィルフサが攻めこんだの?水が苦手なのに?
時系列的には、水の球を塔に設置→フィルフサの大軍で壊滅→長い年月→無人になった塔からボオスの先祖が球を持ち帰る。って流れだよね

92 :
ライザのねんどろいどがほしい

93 :
まだ発売されてないの?

94 :
悩みに悩んでSwitch版新品で買ってきよ
アトリエ初だけど開始早々引き込まれたわ…こういう話好き

95 :
ライザのねんどろいど見てるとあのショートパンツのエロさが
まじまじと分かってすごい

96 :
>>91
本気で進行し始めたら多少の水なら死体の山を乗り越えてでも攻め込んでくる
作中でも言われてる

97 :
steamでアトリエシリーズのセールきてるね

98 :
ライザちゃんはおちんちんに直撃してイタイイタイだったから次回作の主人公はおちんちんに優しいくらいにしといてほしいなぁ

99 :
尻しかみてなくて宝箱とか結構見逃してたからなぁ

100 :
靴の効果で早く走るをつけると
ダッシュ時お尻が見えなくなるので
ダッシュできないという逆効果


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