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イースIX -Monstrum NOX- Level39


1 :2019/12/11 〜 最終レス :2019/12/31
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

自分ではない何者かになる。
そんな夢を見たことがあるだろうか?

その夢の中で私は考える。
これは自分なのか、自分ではないのか。

夢が現実なのか、現実が夢なのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。

『どちらでもいいではないか』

どちらが真実なのか――ではない。

どちらも真実なのだ。

『バルドゥークの檻』本文より〜

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日: 2019年9月26日
価格:通常版 8,580円(税込)
DL版 7,741円(税込)
限定版 10,780円(税込)


「イースIX -Monstrum NOX-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ys9/

※次スレは>>950の人が宣言の上立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP有り)

◆前スレ
イースIX -Monstrum NOX- Level38
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1574808903/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
おつ

3 :
あり得ぬ>>1乙だ

4 :
>>1
A to 乙

5 :
>>1
乙シャちゃんです

6 :
>>1は強い…!
新スレの皆様、コンニチハ〜(はぁと)

7 :
>>1
なんとか乙!

8 :
キリシャちゃん、おはよう

9 :
解きを止めるから関係ないけど
レグルスインパクトって溜めのモーション長くなって発生遅くなってる…?

10 :
>>1
さすが俺のホムンクルス

11 :
>>1
乙乙
感謝のプレジャーテイル

12 :
アドルさんがフレアショット覚えて懐かしく感じる
チャージさせて

13 :
キリシャのエロ画像とかあんま無いんかね
中出しRされて泣いてる絵とかあったらチンコに来るんだけど

14 :
それカバトじゃなくカバキ

15 :
5万くらいなら余裕で出せるからアネモナ人形ガチのフランス人形のが欲しい

16 :
前よりグッズ展開してるな

17 :
アネモナ人形出すならポージングは像抱えたやつにしてくれ
あれのよいしょにやられたんだ

18 :
最後っ屁で店舗別衣装有料配信とはぐはぐダーナとはぐはぐラルヴァお願いします!

19 :
8って全くグッズ展開してなかったがもったいないのう

20 :
>>19
ラクシャの抱き枕あったじゃん
乳首出せよって感じだったけど

21 :
>>20
いや、乳首云々以前に欲しいのはダー、、

22 :
ダームの塔が沈黙しました
でおなじみのダレス様の抱き枕 か

23 :
>>20
公式なの?それ

24 :
今回の黒幕、聖女と戦友をグリムワルドから解放しようとしてただけでそこまで大した悪事してないんだな
無実の人間を投獄したぐらいか。聖女に自分達だけで何とかさせてくれって自分のやってること否定されても
いい気分だったのに水ささないでくれよとか不機嫌になるだけで特に何もしなかったし

25 :
>>24
グサヴィエさん まじかよー 
         俺、ルーになっちゃったんだけど? 人間じゃないんだけど?
         大したこと じゃ無いの???

26 :
クレドとジュールのデザインって手抜きもいいとこだよな…

27 :
キリシャちゃん、ただいま!

28 :
>>26
ジュール「普段から一般市民から浮くような格好するとか馬鹿じゃないの」

29 :
なぜキリシャは衣装が怪人と通常の2つしかないのか

30 :
男子はモブっぽさがすごくあるから少し違和感あったのは否めないかも
でもジュール君は車椅子と怪人変装姿のコスト高そう

31 :
イリスとかサブキャラなのにめちゃくちゃ気合入ったデザインだったし、たしかに男女でのデザインの力の入れ具合に差は感じた

32 :
この手の変身ものはどうしても変身前の姿のグッズやら公式イラスト少なめなのがちょっと寂しいね
特に本作だと変身前は隠してるってのもあるし
缶バッチだけはそうでもなさそうだけれど

33 :
クレドの容姿は派手さはないけど鷹の時より落ちついた正統派イケメンって感じだな。なお性格

34 :
>>26
ジュールは見た目完全モブなくせに中身魅力たっぷりでなんかギャップ萌えあった

35 :
キリシャ&白猫は小物までいちいち力入れてる感じがする
キリシャでは前髪編み込みとベレー帽、謎の白手袋がかわいい
白猫では髪を結ぶリボン、左腕についてる水色のヒモ
謎の右腕のワキ丸出しw

36 :
男女でデザイナーが違うのかな?
イラストレーターは同じ人だと思うけど

37 :
まあ病人だし派手にはできないのかもな
アドルの服の装飾はオサレやなと思った

38 :
旅をしている割にお洒落だと思ったな。囚人アドルの方は動きやすそうだったが

39 :
キリシャちゃん、おやすみ

40 :
そういやアドルはバルデゥーク来る前に衣装作りも得意な武具少女と一緒だったっけ

41 :
>>23
いや、公式だよ

42 :
ってことは今回キリシャちゃんの抱き枕くらいならワンチャンあるかもよね
ラクシャ抱き枕の販売実績にもよるだろうけど

43 :
>>21
ノーマルなダーナと乳首出したラクシャなら後者でしょ

44 :
クレドの抱き枕まであるのか?

45 :
グレタの抱き枕??

46 :
>>22
興行区にいる剛腕のダーレスのガチムチ抱き枕が欲しいとな

47 :
>>43
ダーナはもともと肌の露出が結構大きいから

48 :
>>46
あいつも、何かイベントとかで絡むのかと思ったのに
何にも無かったな・・・w
本当はもっといろいろイベントを考えてたのかも知れないな

49 :
枢機卿てどれだけ偉いの?

50 :
カトリックでは大司教より上で教皇の次くらい

51 :
キリシャちゃん、おはよう

52 :
この世は筋肉でできているという言葉は深く考えれば確かにそうなんだけど字面で笑っちゃうから好き

53 :
筋肉は一生の相棒だよ!

54 :
超兄貴思い出した

55 :
>>48
ドギにやられるイベントがあるよ!

56 :
>>9
アプデ前の動画と見比べた感じでは特に変わってないように思える
鷹のリベリオンクロウくらい変われば分かりやすいんだけど

57 :
ドギさん最近壁砕いてないんじゃない?
だらしねぇな?

58 :
>>56
囚人救出クエスト放置してるとドギが助けた事になってるから
そん時に思う存分壁砕きしてるよ

59 :
特典小説だと壁壊してたな

60 :
そう考えるとヴァルキリーハンマーってショボいよな…
ユファさんいなくてもドギいれば良いっていうか
赤の王も白猫も背教者も人形もただの人間には絶対真似できない
鷹も準備すりゃ出来そうだけど基本できない
猛牛だけは生身のドギができる。
キャラ付けのために牛乳絞れるとか追加すべきだった。

61 :
逆に考えよう
生身で怪人と同じことが出来るドギが異常なんだ

62 :
キリシャちゃんと白猫ちゃんの抱き枕2種類でお願いします!
ダーナ様は抱き枕なんてとんでもない!飾ります
実は一番全裸を見たいのはラクシャ嬢w

63 :
監獄編のレバーの前の落とし穴いつ見ても酷い

64 :
>>49
カトリックだと次期法皇候補で定員は確か7人だったかな?
中世の二重権力構造の元だと神聖ローマ皇帝とローマ法皇がざっくり同格なので、単純に考えれば枢機卿は封建諸侯、王様クラスの権力者

65 :
>>63
ふざけんなって怒りよりコントみたいにキレイに落ちて爆笑したわあれ

66 :
マジかよー
ってグザヴィエとシンクロしたわあそこ

67 :
部屋の真ん中の穴に敵が落ちたの見てあんなの落ちるわけねぇよw
って思ったらレバー前だからもう笑ったわ
あれから通路の真ん中とか警戒しねぇ?

68 :
まじかよー

69 :
監獄は通路の真ん中は歩くな、が合言葉になる

70 :
ありかよえぬー

71 :
ラクシャの抱き枕カバー結構エロいのな
キリシャももちろんエロイnだろうし買うから早くして

72 :
キリおや(先手必勝)

73 :
ドギが怪人になったとしたら国壊しのドギくらいにはなりそうだな

74 :
でもドギの能力は共有できなそう

75 :
三十点

76 :
8から高難易度はとりあえずワンパンみたいな感じで微妙だなぁ
ガードとムーブの無敵時間短くして敵の火力を下げる方がバランス良いと思うんだがな

77 :
たしかにー。今のバランスだとわんぱんするかされるかだよねー

78 :
監獄編のせいで
スイッチとかあると全部横から回り込むようになったな^^
部屋入る前はレーザー警戒
無駄に落とし穴無いかサードアイしっぱなし とか

79 :
盗賊のバーカと思っていたら秘匿の道で宝箱の目の前にある落とし穴に引っかかり、戻る途中でスライムにつつき殺されたのも今となってはいい思い出さ

80 :
別にワンパンゲーでいいと思うわ
ダラダラ長くして難易度高いよりはそっちの方がいい

個人的にいらないと思うのがフラガのスロー時間
スローは連発すると見栄えが悪くなる

81 :
>>67
一番初っ端の柵開いてすぐ1歩目が落とし穴ってのにまんまとハマったからずっとピョンピョンとジャンプ移動してたわ

82 :
スローはジャスト成功したっていう手応え感として大事なとこだから見栄えなんかよりは全然優先すべきだわ

83 :
フラガフラムゲーも4作続いてそろそろマンネリ感あるから次あたりではガラッと変えてきそうな気はする

84 :
>>73
今でもノルティアの氷壁くらいなら余裕でしょ

85 :
壁壊しって二つ名がなんかしっくりこない
壊しの語感が良くないのかな?そもそも壁ってそんなにしょっちゅう壊すもんじゃないからかな
英語にするとウォールブレイカーだからなんかかっこいいけど

86 :
ウォールクラッシャー
でもかっこいいな^^
レッドヘアー アドル よりはいい^^

87 :
今回からはレッドキング襲名したからカッコいいだろ?

88 :
キリシャちゃん、おやすみ

89 :
レッドキング アドル
ホワイトキャット キリシャ
イーグルグライダー クレド
ウォール・クラッシャー ドギ
ファット・カウ ユファ
ホーリーアニマル グサヴィエ

こんな感じか

90 :
>>89
鷹はホークだよ…

91 :
白猫ちゃんだー(歓喜)
鷹だぁぁ(畏れ)
あれは背教者っていう怪人だっけ?(レアキャラ扱い)
他聞けてない

92 :
>>89
クリムゾンキングでは

93 :
>>91
結構沢山あるよ
https://www.youtube.com/watch?v=EmbU2q932GU&feature=youtu.be

94 :
女の子のdlc 買っちゃった

95 :
かわいすぎてはなぢが…
https://i.imgur.com/olhpyIb.jpg

96 :
twitterならわざわざimgurにアップして無断転載するんじゃなく
ちゃんとリンク貼れよ

97 :
イースのファンアートくっそ少ないからありがたいな

98 :
来週出る攻略本電子版もあった
ただし電子版は衣装のコード無し
https://bookwalker.jp/de638a5a59-b9f4-4d53-b6a7-56aca2468deb/

99 :
>>93
沢山いても、守備隊に通報したりする奴や懸賞金を気にする奴はいないんだな

100 :
>>99
言うほど一般人には迷惑かかってないしな
鷹さんも流石に雑魚一般人に喧嘩吹っかけないんじゃない?
実力者関係や守備隊は迷惑だろうけど

101 :
>>99
俺なら猛牛ちゃんみたいなのが街中を走ってても通報はしないな
見ることに専念する

102 :
ストーリー開始までマジでなんも悪いことしてない背教者可哀想だった

103 :
背教者といえば、ジュール君のオリジナルの人は元々同じ病気だった様だけど、百年戦争時代の肖像画では自分の足で立ってたのが不思議

104 :
初めて悪いこと(?)したのもマクシムさんの付き添いぐらいだよな
懸賞金上がってないか心配してたのも彼のみというw
意外と巻き込まれ体質なのかもしれんけどそこも魅力なのかもしれん

105 :
棺桶ノートに書いてあったプリン腹一杯食べるが可愛すぎる
絶対料理で作れると思ったらそんな事はなかった

106 :
>>102
手配書の犯罪歴も「不明」だしね
街の人のコメントも微妙な感じ
星刻教会に対して悪いことしそうってだけで手配されて可哀想
全部鷹のせいだ

107 :
あの服を用意したアプさんにもたぶん責任はある
まぁ似合ってるけど

108 :
アプさんとジュール君の厨二センスが共鳴しちゃったのかな
他の皆はオシャレ衣装なのにね

109 :
>>103
潜在的な物でジュールの時だけ程度が強かったんじゃない?
通常は時々足が痺れるとかそんなレベルで。
そうでもないとホムンクルスとして戦うとしても不便すぎる

110 :
肖像画は見栄えを意識して嘘を描くことも多いと思うから立ってるというイメージなのかも
ラストの絵もイメージだし

111 :
リアル世界の話だけど、
昔の肖像画は天然痘で出来た顔の痘痕は描かないのが暗黙の了解だったらしいな

112 :
ナポレオンが自身の肖像画を描かせる時に
実際はロバに乗ってたシーンをイメージ重視で馬に変更させた逸話もある

113 :
そうか実際には車椅子…は当時なかったかもしれないけど座ってる姿だったのを、肖像画では健康体の様に描いた可能性はあるね

114 :
>>105
プリン腹一杯食わせたかったな

115 :
おそらく甘いもの好きなんだろうなというのが可愛い
好物で特定の効果があっても面白かったかな

116 :
甘党ジュール君がロイヤルレインのプディングでフードファイトするイベントがあってもよかったかもしれない

117 :
イース\大食い予想
3位:ドギ(筋肉を維持するためには栄養が必要)
2位:猛牛(栄養は全て胸にいきます)
1位:人形(私人形ですからと言いつつ際限なく食い続けそう)

118 :
>>105
品質999のラーゼンプディングをお腹いっぱい召し上がってもらいたい。

119 :
ジュール君はそのうちキリシャちゃんとカフェデートするんだろうな
アドルさんの冒険の話をしながら少しずつ2人の距離が縮まるかもしれん

120 :
ジュール君とキリシャを見ているとジュール君の方が歳下という事を一瞬忘れてしまう

121 :
鷹はガチで人殺してるくさいんだけど大丈夫なんだろうか 罪償わなくて

122 :
なんかの落書きで鷹と戦った同僚が腑抜けになったみたいなみたいなのなかったっけ?そいつ以外の被害者は知らんが

123 :
怪人、鷹以外全然怖がられてないのな
猛牛はあれか、やっぱ胸が人気なのか?

124 :
おっさんが「怪人猛牛だ…凄いな…」って言ってるけど何が凄いんだw

125 :
おっぱい

126 :
俺も好きかも

127 :
今作はせっかくの公衆浴場をあまり活かしてなかったよね

128 :
東亰ザナドゥの温泉旅館みたいに
イベントが欲しい
女子会とか

鷹が覗こうとして転落したりとか
が欲しい

129 :
鷹はそういう性欲的なものはあんまりなさそう
アドルさんが「か、体が勝手に・・・」とか言ってるところに突っ込み入れる感じ

130 :
>>127
ゲンドー老人のイベントは結構好き
解放の鐘の連中は老いも若きも身体能力おかしい

131 :
ジュールくんとキリシャちゃんの組み合わせも可愛いがジュールくんにはアドル追いかけて冒険に出てほしいからな
第2のアドルを目指そう

132 :
関係ないけど昨夜BSつけたら絶対王者グザヴィエとかいうパワーワードが耳に飛び込んで来て思わず吹き出した
山道170キロくらいを22時間とかぶっ通しでマラソンする頭おかしいレースの番組だった

133 :
はい、ラクリモサ!

134 :
背教者君って別に星刻を悪とか言ってないのにコスは×つけられたり角生やされたり可哀想

135 :
>>127
グザヴィエがのぞいてばれて
きゃーかわいいで一緒に入るけど
後で正体ばれて女性陣が顔真っ赤になるシチュエーション頼む

136 :
これ早くPC版でないかな、ロード爆速になれば街へのファストトラベルとか気楽になるのになぁ

137 :
>>134
個人的に、ジュール君は、見た目やスキルが山羊っぽかったり悪魔っぽかったりするせいで、キリスト教の山羊の悪魔みたいな印象がぬぐえないんだよなー
確か監獄外環区あたりの落書きにもあったけど、百年戦争直後にも、星刻(キリスト)なんてくそくらえ、ノース教バンザイみたいな奴はいたみたいだし(エヴァンマハ辺りでこっそり活動してたのかな)
ジュール君のオリジナルの英雄がノース教大好き星刻どっか行け、な人間だったりして

クレドが鷹の怪人になったのもオリジナルの英雄がタカ派だった…とか?

138 :
アプデ前はエリチェンでガチで冷蔵庫にいったりトイレいけるレベルだったしな
いまからやるやつは幸せ

139 :
ユファに彼氏がいるのは受け入れられないのになぜキリシャとジュールはいいのだ?

140 :
ユファに彼氏がいることでキリシャのアドル好き好きがより映えるのだ

141 :
見た目の設定に関してはガイドに資料が載ってたらいいんだけどな
ジュール君のは意味深だし発売前に深読みしちゃったんだが何もなかった…

142 :
>>139
微笑ましい交際しか想像出来ないからなー
キリシャちゃんの相手が街のチンピラやヤリチンだったら絶対許せん!
その前にカーラさんやオカマ店長や枢機卿が許さんと思うけどw

143 :
>>142
乳牛さんの交際も微笑ましいんだけどなー
戦禍を乗り越えて幸せになる普通の家庭として、ある意味バルドゥークの街を代表してる

144 :
>>139
キリシャはアドル大好き
ジュールはアドル大好き
ドギはアドル大好き
アドルは冒険にしか興味が無い
で、うまく行っているんだよ

145 :
俺もユファさんとフェリクス君好きだわ。
でも目の前にいたらユファさん素直じゃなさすぎてイライラしそう。

146 :
ユファの結婚式でウルッときた
仲間が幸せになるのはいいもんだな
EDイラスト良かったわ

147 :
>>139
相手がぶさいくだから

148 :
>>109
ジュール君がパパと監獄で再会した時立てないこと驚いてたから多分進行度が違うだけだと思われる

149 :
>>148
スミノフパパは結構長いことジュール君に会ってないから立てなくなった事を知らないのはそんなに驚かなかったな
寧ろひと目でジュール君と分かったのがすごい
三白眼で男前だけど特徴的な顔立ちだからかな

150 :
DLC着せたままでスミノフさんとのイベント始めてしまい まさかジュールなのか!?って反応されたとき思わずわろた
あんなフリフリ着てたら確かにそうなるわと

151 :
2周目でアドルのゲーム内の衣装最初からつけてると
赤の王…?ってなるわ

152 :
紅の王 クリムゾンライン
白猫 壁歩き
鷹 滑空
背教者 地面に潜る
人形 ローラーダッシュ
猛牛のみ徒歩、しかも遅い(ゲーム的な都合で速くなったアプデ後は考えない物とする)
猛牛だけ身を隠したり素早く逃げる手段が無い
会いに行ける怪人だな
悪意の無い街の人に囲まれたらどうするんだろうか?

153 :
そらその辺の壁ぶち抜いて逃げるのよ

154 :
>>153
ドギは怪人だった…?

155 :
>>153
猛牛ちゃん脆い壁しか壊せないじゃん

156 :
そこら辺の群衆をヴァルキリーハンマーでぶっ飛ばせば逃げられる
救済ってなんだっけ?

157 :
適当に二段ジャンプするだけで余裕で逃げれね?

158 :
バッファローダッシュという最強の逃走スキル
野次馬は死ぬ

159 :
そもそも猛牛って怪人らしい行動をしてない(滑空とか)からただの変な恰好してるお姉さんとしか
認識されないような

見た目も通常時と怪人時と髪型と角と耳くらいしか変わってないからみんな正体知ってるんじゃないか?

160 :
か、怪人だー!(おっぱい)怪人が出たぞぉぉ!
って事さ…

変身物は正体に気付いても気づかないフリをするのが礼儀

161 :
けっこう仮面みたいに顔はちゃんと隠さないと

162 :
>>159
力加減間違えてだろうけど、破壊行為的なのしちゃってたので・・・

163 :
誰がくっつこうが別に良いんだけど
プレゼント渡して、悩み聞いてあげて、助けてあげたその結果として、
他人のイチャコラ見せつけられてからの、好感度が最大になりました〜
の流れは、正直変な笑いが出たわ

164 :
真面目な話あんなおっぱいふりまわしてる女いたら前かがみになって動けなくなるわ

165 :
牛ちゃんにはラストダンジョンに突入前の城の扉ぶっ壊して豪快に侵入して欲しかったりする

166 :
キリシャってあの見た目で16歳なのかよ、、、
ちょっとロリ過ぎない?

167 :
>>163
好感度って別に愛情じゃないから良くない?
ドギ「アドル…性別の壁を壊したいな///」
クレド「待て!アドルは俺とスカイデートするんだぞ!」
とかなるじゃねーか

168 :
好感度じゃなくて親密度だったと思うからOKだ!

169 :
14歳くらいにしか見えないよね

170 :
でも二十歳過ぎててあんなのをリアルで知っているので
全く違和感が無い・・・

171 :
P5Rやり終わったから興味あったイース9に手を出したけど面白いわ
正月休みはこれとイース8で遊べそうだな

172 :
Xはメモリアル的なのにしたいって言ってたけど、ついにロムン帝国編がくるのかな?
ついに皇帝のホムンクルスまで出てきたし

173 :
イースに政治絡めて来るのはなんか違う気がするんだよなぁ

174 :
>>172
皇帝(本物)の年齢はマリウスと同じではないから今はわからんらしいね
グリゼルダの兄っぽいから30代後半以上だと思うが

175 :
今古代種と出会うとこきたけど怪人で必死な相手を普通に相手にしてた人間達のことを考えて笑ってしまう

176 :
アヴァロドラギルと本当の意味で決着がついてよかった
8の迎撃戦で倒したのはなんか強敵を撃破した実感が無かったから

177 :
オパーイで正体バレるとか、どこのミルキィですか?w

178 :
メモリアルか…Ysvs空の軌跡から軌跡成分取っ払って共闘アクションRPGやるとか

179 :
一周目でアヴァロドラギルの姿と名を見たときは嬉しすぎて「うおおおおーーーーー!!!」と俺も呻いてしまったw

180 :
偽物とか幻影かなと考えながらもヒイロカネないから倒せないじゃんと思ってしまった

181 :
ヒイロカネ以外無効というより同等のパワーなりあればダメージは通るんじゃない

182 :
>>175
一応緋色金の事もあるから…

183 :
8やってる時でもヒイロカネがトンデモ素材って印象だったし
怪人は人間離れした戦闘力持ってるからヒイロカネ使った武器無くても戦えるって思ってるな

184 :
偽物だけど本物より遥かにタフになったドラギルさん

185 :
一戦交えたくらいで死ぬとかアヴァさんの面汚しもいいとこ

186 :
>>167
ミニマップにハートマーク出てたから部屋に入ったら鷹さんが笑顔でベッドに腰掛けてたのは
本気で怖かった

療養中なら寝てろよ

187 :
イースシリーズは8、7、4、9とやって
9やったら過去作も気になったから1、2、6、3とやったが
錬金術の話出てこなかったから錬金術の話はvitaで唯一できない5なのか

188 :
ドギのハートマーク吹き出しにはお、おう…どうした?って動揺し、クレドは笑ったわ
パークスさんとジュール君のハートマークには和んだんだが男達のこの差は何
女の子はみんな可愛い

189 :
8で得た新規が9で「あ、イースてこんな感じなのね」と悟り離れて行ったのだな

190 :
キリシャちゃん、おやすみ

191 :
>>187
そうだよ
ついでにいうと、8で海に落としたイシオスブレードは5の最強剣

192 :
入れるとこ間違えた

193 :
>>180
アヴァロドラギルと戦うときの武器に素材として陽煌石とかが使われているならまだ無理やり納得できる気もするんだけどな
…別にそんなことはないし

194 :
ってかみんな設定よく覚えてるなあ、凄いw
オッサンになってからストーリーも少し経ったらあやふやだわ
5とか今やったら新作みたいに楽しめるわ

195 :
>>191
5リメイクして欲しいわ
フラガとフラムありがいいな
フラガフラムシステム以上に面白いアクションゲームないと言えるくらい大好き

196 :
>>183
あの章で仲間になる牛さんのヴァルキリーハンマーの効果が地味にきいてたりするかもな

197 :
キリシャちゃん、おはよう

198 :
アドルの記憶からできた古代種で、しかもできたてホヤホヤだから
表皮は本物より硬くないとか、いくらでも理由付けは出来るでしょ

199 :
卵から育てないと不安定だし

200 :
闘技場のそばの壁から鳴き声聞こえてくるっていうか堀からだだ漏れじゃないの?

201 :
>>78
結論:イースに死にゲー要素は要らないw

202 :
ドラクエ11クリアしたからイース9買おうと思ってる
イース8面白かったから期待してるんだけど同じくらい面白いかね?

203 :
>>202
今までのとはちょっと毛色がちょっと違うよ
あとアドルが一番年上
東ザナ要素がちょっとあってオカルトチック
だけど今どきのアニメ要素もあるゲームなら順当
システムとしては8や東ザナや軌跡系やら最近のファルコムの集大成だろう
3D酔に弱いと辛いのかも知れないけど洋ゲーと比べたら全く酔う要素無いといっていいくらい
そこまで3Dじゃない
戦闘は歴代イースでも一番簡単
歴代イースやり込んでる人なら、ノーマルだと回復薬使わなくてもクリア出来るかも のレベル
まぁ今までで一番年長のアドルだし、ファルコムのゲームが好きなら確実に2周出来る面白さだよ

204 :
良作だしオススメだな
8好きな人なら普通に楽しめるかと思うなぁ

205 :
9はPS5でやり直したいな
PS4で良作だったけどPS5で快適になれば名作だと思う

206 :
>>202
8から入った新規勢だけど9の方が好き
8でだるかった部分が改善されているから面白いよ
異能アクションが本当に楽しい

207 :
>>203
ありがとう
3D酔いはしないし難易度も難しければいいって人間じゃないからマイナスにはならなそう
買ってみますわ

208 :
戦闘含むアクションの幅はダンチ

209 :
>>195
リメイクはPS2しかない
無理矢理エメラス絡める力業で個人的には好きじゃないが

210 :
卵を守護るキリシャちゃん

211 :
卵から出てくるグサヴィエさん

212 :
>>180
怪人の武器って変化してるんだと認識してるわ
売り物の剣も使うときは別モンになってるみたいな

213 :
店売りにしてはどれも禍々しい見た目だからな

214 :
キリシャちゃん、ただいま!

215 :
クカカ…おかえりぃ

216 :
最終章でシルエットが「これで“夜”の方にも身が入りそうです!」的なこと言ってるけど
バラン先生は深夜のアヤシイ営業か何かと誤解しないのだろうか

217 :
>>216
最終章のバラン先生は既に殆どの事情を把握している筈なので問題はない

218 :
キリシャちゃんの前髪編み込みゆるふわヘアー
白猫ちゃんの片目隠れたリボンひとつ結び
どっちも好きで選べない!

219 :
仕事から帰ってきたらキリシャたんかジュール君に出迎えてもらいたいんだけど

220 :
>>219
ふう…こんな時間まで待たされるこっちの身にもなってよね。この身体じゃ料理を温めなおすのも一苦労なんだから

からの

その…いつもお疲れ様

まで想像した

221 :
>>220
ご飯作ってくれるのかよ!
優しいけど寝ていいのに

222 :
なんとなく暇で立ち寄った中古屋さんで3500円で見つけた
暇潰しになればいいやと思っていたが、めちゃくちゃ楽しくてビックリ
ユーザー思いで、遊び易さを重視してて実に快適
監獄サイドでクソゲー化してたが、アップデートでばっさりスキップ出来るのも素晴らし過ぎる

追伸:アネモネが好き

223 :
>>219
キリシャちゃんはドア開けた瞬間下半身に飛びついてきて口でズボンのチャック下げてきそう

224 :
でも現実は勝手に鷹さんが上がり込んで酒飲んでるんだよね

225 :
>>224
鷹は二刀流ってことは男も女もイケるんだよな?

226 :
>>222
すきなアネモナちゃんの名前間違えないでよ(´・ω・`)

227 :
>>222
あれアプデ前はスキップなかったのか…
出来ないとおっさんプレイヤーとか詰みそうではあるな

228 :
>>225
♂一手ご教授願いたい♂

229 :
キリシャちゃん、おはよう

230 :
>>227
むしろおっさんプレイヤーの方がFCの頃のゲームとかブランディッシュとか思い出して楽しめるんじゃよ
なんか言ってるのは8辺りから入った若者が多いイメージなんで新規プレイヤーが微妙に増えてるようで何より

231 :
カーラと冒険したい

232 :
ゾラが誘拐した優秀な人物
で、カーラはわかるんだけど
どうしてフェリクスを誘拐したんだろう
あいつ、優秀だっけ???

233 :
初めてナイトメアに挑戦しようと思うんだけど
やっぱり全キャラカンストするまでステータス補強してから挑んだ方がいい?

234 :
>>226
お恥ずかしい・・・(//∇//)

235 :
ナイトメアはそんなに頑張らなくて大丈夫かと
ステ気にするならインフェルノあたりからじゃないか?

236 :
>>232
一応若くして闘牛ショーの花形だったりするし・・・少なくともその辺の一般人よりは

237 :
>>232
娘の彼氏に対する嫉妬みたいな

238 :
>>232
才能なんて一見してわかるものでもないし、他のモブ達の才能の方がよっぽど謎
フェリクスは、あえてこじつければ、フラッシュムーブ等の戦闘時の立ち回りの才能はあるかも

239 :
>>232
というか、この話題も繰り返しかも知らんけど、ドギのホムンクルスを造ろうとしなかったのが謎すぎる
他のダンデリオンのメンバーもそうだ、優秀な隠密のマクシムとか、闇取引の罪でしょっ引けそうなのに

240 :
ドギ 三十点だったからなのかな…
本当は強いのにな

241 :
>>235
持ってる霊薬をアドルに使うぐらいでいいのかな
ありがとう

242 :
>>239
グリア人じゃないからグリア人の為の国作りにはそぐわない

アドルを逮捕したのはゾラの目的達成の為だし、ベルガーはホムンクルスをスパイとして送り込む目的があるけど、そういう理由が無ければ敢えて他国人でホムンクルスを造る必要はないのでは

マクシムは存在を知られていなかったかと。そう簡単に捕まるど思えないし…

243 :
そう言えばドギ誘拐しなかったのも謎
と思ったけど、あれかも知れんな
ドギは壁壊しで有名
ドギを誘拐すると壁を壊して逃げてしまう
ついでに他の誘拐された人も逃がすだろう

ドギは危険だから辞めておこう
壁壊しのドギ としてすでに有名だったから、しょうがない

244 :
あもねなのむねもみもみ(早口言葉)

245 :
>>243
壁壊すだけなら猛牛でいいし…
でも最近のドギって壁壊し役を奪われ大工係になってて壊すよりも造るほうにシフトしてんな

246 :
毒入りデコイを作る地味な作業だったり
スフェンを強化するというスゴい作業だったり

247 :
>>242
そうかなぁ、優秀ならなんだっていいってスタンスだと思ってた…いざとなったらマリウスみたいに遠隔操作できるわけだし
後、ドギだってティアルナ様とかとガチンコやった人間(アドル並みに絡んでいた)だから、記憶を保持しているはず
同じ人物や神様の錬成に関しては複数人物の記憶があった方がやりやすい気もするんだが…
マクシムの事は、採点オジサンも知ってなかったのかな…どっちが強いのかな

248 :
後、わざわざ監獄にとっ捕まりにやってきたリンドハイムも、ホムンクルスを作って傀儡にしてもよかった気がしてきた

249 :
ああでも、リンドハイムは身分を隠すのが得意だから、採点さんも正体は知らなかったかな…

250 :
そろそろドギを操作したいんだが
留守番ばっかで冒険に参加できてないしかわいそう

251 :
キリシャちゃんが泣きながら精一杯アドルを引き止めてる時のドギ(正妻)の余裕w

252 :
引き留めるの反則じゃね
かわいすぎるやん

253 :
長年プレイヤーが思っていたこと聞いてみたかったことをキリシャやドギがやってくれたってエンディングって感じだな

254 :
そんな事より冒険だ!

255 :
また1年後とかに漂流とかしてるんだもんな

256 :
9EDのあとすぐ川に流されて海を漂流するのもありえぬ話ではない

257 :
>>250
7マジおすすめ

258 :
ギリシャは久々の現地妻だったからプレイヤーの愛着もひとしおだわね

259 :
国家単位の現地妻

260 :
変換候補の罠w

261 :
第6部 ~背教者の秘密~ で、最後の囚人アドル編が周回プレイでもスキップ出来ないじゃん。
ずっとスキップしまくりだったから、久々に死にまくったわ。

262 :
アドルさんの現地妻は16歳...
ふぅ..

263 :
グリセルダさんとも仲良くなった のか?
ラクシャさんは当然として
今回はロスヴィータとキリシャとカーラ か

264 :
>>263
カーラはパートナーだから

え?勿論ビジネスのだよ

265 :
カーラとはそこまででもないとは思うけれど
仮にそうでも妹を精一杯応援しちゃうだろうな

266 :
キリシャちゃん、ただいま!

267 :
届いてたー
とりあえず無料お試しセットをDLして始めよう

268 :
ふにゃ?

269 :
カーラさんもアリエーヌさんくらいキャラ立ってれば

270 :
グッズ展開するなぁ

271 :
最初、カーラが絶対アプリリスだと思ってたわ^^

272 :
アプリリスさんに赤ちゃんから育てられたい

273 :
サイバーマンデーでPS4買ったから一気にクリアしてきた
なんか作業感キツかったけどまあ流石に面白かった

274 :
アネモナのま◯こってちゃんと使えるの?
元がラブドールだったら精巧に作られてるから問題無いよな?
気になってゲームに集中出来ません

275 :
アプデで最終章のグザヴィエとアプリリスの会話が追加されたんだな。
内容も濃いし結構な尺とってるし。

276 :
まじかよー。いや、まじでまじかよ
後で確認してみるか

277 :
ユファは私服とウエイトレスの制服と2着あってよかった。特に制服カワイイ!
キリシャちゃんもピンクのひらひら服ともう1着欲しかったよ

278 :
>>275
まじで?どのタイミング?エンディング?

279 :
ラスダン最深部のデータからダンデ地下に戻ってみたけどダメでしたわ

280 :
>>279
エンディングで人増えてるよ!

281 :
>>277
女3人で買い物に行った服を好感度MAXイベントで見せてくれると思っていたから無くてがっかりした
今からイベントと衣装追加してくれてもいいよ?

282 :
スミノフ氏、胸元開けすぎじゃね?
濃い人なら胸毛モジャってるの見えてしまうレベル。
見る度に気になってしまう呪いにかかってしまった

283 :
>>274
アネモナならエンディングの後、人の躰になってから、毎晩いじくり回して感じまくってスッゴイスッゴイって絶叫してるよ

284 :
>>283
ありがとう御座います
心置きなくゲームを進められます

285 :
キリシャちゃん、おはよう

286 :
キリシャの舌を指でひたすらいじって唾だらけにしてほしい

287 :
>>278
違う人だけど
古戦場のグザヴィエのクエコンプ後からラスダン入った直後くらいまでなら見れる
最強武器作ったデータでは「こうして話せた」ってじゅうらいどお
アネモナ好感度最終イベント終わってるかどうかでアネモナが会話に参加するかしないかの差分有り

エピローグは階段下にいけば話が増えてる
これ全部1.05で増えたと思うんだけどグザヴィエの会話初期からあるみたいな話もあるんだけど
1.04以前にグザヴィエとアプリリスの会話見た人いる?

288 :
>>287
途中送信してるわ
従来通りの会話(1.04で確認した)返ってくるから有効期限はそのへんまででは
って書きたかった
他にも会話増えてたりするのかねぇ

289 :
株主総会か
イースはなんもないのかのー

290 :
完全版でもいいから色んなイベント追加してくれー欲を言えば白猫関係のとか

291 :
アドルとキリシャの関係も最高なんだけど
赤の王と白猫のコンビも可愛くて萌える!

292 :
まあイース新作年の前期あたりに
イース9のPS5完全版は出るんじゃね

293 :
PS5でイース?完全版はたしかにありそう

294 :
実は心の中ではアドルをバルドゥークに閉じ込めたかったブラックな白猫ちゃんも好きです

295 :
上で言ってる、6部の囚人アドルが周回プレイでもスキップ出来ないのマジ?
他の人もそうなのか?

296 :
それってマリウスと脱出するパートだったっけ?
それならアプデ後やったけどスキップできなかったな
違うところだったらごめん

297 :
PS5版イース9はマジで欲しいわ
ロードとfps改善されたら更に名作になる

298 :
>>294
ブラック羽川(白い)みたいなことになってんな

299 :
6部ラストの監獄アドルってサブクエじゃなくてメインだしそもそも6部の監獄アドルはそんなに難しくないだろ

300 :
たぶんこれザナドウの新作だな

301 :
クリアトロフィーみたら60%越えとるやん

302 :
軌跡の新作とかいっとるけどこれ閃のファンディスクぢゃん

303 :
https://i.imgur.com/y6e54IO.jpg
ファンアートの大人キリシャちゃん(巨乳)が可愛いと話題に

304 :
なんで関係ない画像をキリシャちゃんだと偽って貼ってんの?

305 :
誰や?ってなった

306 :
キリシャちゃんの瞳孔が猫の目みたいになってる事
ぼくだけは知ってるよ

307 :
>>227
むしろおっさんプレイヤーのが肯定派多かった少なくともこのスレでは
昔のイースは死にゲーや理不尽なトラップ多かったし

308 :
監獄アドル編スキップせずにファルコムいにしえのプチロマンシア感味わっていけ

309 :
イース3のバレスタイン城は9の監獄編どころじゃない苦労をした記憶
だからこそエレナ伝説が生まれたわけだが

310 :
キリシャちゃん、ただいま!

311 :
>>304
合格
君を、試させてもらったよ

312 :
キリシャちゃん、おやすみ

313 :
>>230
おっさんも色々で、右スティックの視点変更が駄目だから2Dに戻して欲しいとか言う人もいたよ
大半のゲーム楽しめなくて可哀想だった

314 :
カレンダー届いたやつおる?

315 :
>>309
ロムン編でロムン城がダンジョンかするようなことがあったら、バレスタイン城みたいなトラップまみれにしてほしいなと思いました 。
ただ、今回の囚人アドル編みたいに引っかかたら即死ってのは嫌だけど

316 :
今回は落下してもノーダメだから即死パートでバランスを取ってみました説

317 :
そもそも異能ゲージってなんぞや
ヘブンズランで逃げ切れると思ったら高い壁と返しだらけでチンピラに追い詰められる白猫の薄い本とか
ハンターグライドで飛んでたら異能ゲージ切れて空から落ちて守備隊と死闘を繰り広げる鷹さんとか
女性のスカートの下で異能ゲージ切れて女性の真下から突如現れる背教者とか起こりうるぞ

318 :
新作を作るときに、音の感じをフェルガナの頃に戻してほしい…生音っていうの?あっちの方が好きだった

319 :
>>317
ヘブンズランを堪能するためには、イース8の地下聖堂にそういう区画があったんだけど、全部立方体で構成されているダンジョンとかが欲しかった
傀儡の領域にあったみたいな見えないキューブとかがあるとさらに面白そう

320 :
キリシャちゃん、おはよう

321 :
スカート覗きがバレて懸賞金上がったらダサすぎるからな

322 :
>>317
最初の怪人全員集合の時に背教者は白猫ちゃんの背後からシャドウダイブで現れるけど
あれはゲージギリギリまで白猫ちゃんの真下で粘ってから出てきた可能性が高い
そして御託はいいから始めようとか言って深く追求されるのを避けてる
流石は元軍師

323 :
>>321
ひょっとして、ジュール君は
アリエーヌさんのスカートを覗こうとして
シャドウダイブしてたのか・・・?

324 :
異能のせいでむっつり扱いされるの草
変態扱いされないための覗きジジイ通報イベントが功を成してないじゃないかw

325 :
ワイも渋谷とかでシャドウダイブりたい

326 :
ジュール君は年上の女性が好き
ということか・・・
キリシャ 残念だったな^^

327 :
>>324
だが、覗きじじいと知っていたのはなぜか

328 :
じい様を通報した報復に
解放の鐘のモブ達にネットネトにされるジュールくんください

329 :
自分で書くんだよ

330 :
>>323
ジュール君(その意味では僕はアプリリスさんに感謝してるんだ)
棺桶ノートが1冊だけだなんてどこでも言及されてないし

331 :
>>330
100余冊にも及ぶ棺桶ノートなる書物をww

332 :
>>326
ああ見えても一才上だから…

333 :
ジュール君いろんな意味で人気やな

334 :
>>331
どんだけでかい棺桶に入るつもりだ…

335 :
(おそらく)棺桶ノートのシーンで画面が止まって進まなくなった
仕方ないからスキップしたら進んだけど、話が微妙に分からなくなってしょんぼり
ひたすらエッチな願望を書きまくってるノートって認識で合ってるよな?

336 :
思春期の男の子のヤりたい事ノートやで?
そりゃもうアレよ

337 :
これだから男の子は・・・

338 :
名前を書くと相手が心臓まひで死ぬノート

339 :
ジュール君が女風呂を覗いてじゅる

340 :
>>336
カーラで一冊
アプリリスで一冊

341 :
ちょっと休んでいいかな

342 :
>>340
アネモナで3冊

343 :
迎撃戦は次回もあるんかな
数の暴力って個人的に面白くないんだよなぁ イースは特に乱戦になるとわけわかんなくなるし

344 :
>>343
カメラを動かせると後ろから不意打ち食らうからな…
同じようなオリジンのアリーナモードはクォータービューだったせいか気にならなかった

345 :
あっても良いけど回数めっちゃ減らして凝ったものにすれば良いと思うわ
周回で面倒すぎるし飽き気味でもある
フラガフラムも新しく変更で

346 :
見せ方遊ばせ方次第だと思うんだけどな
毎回毎回同じような殲滅戦ばっかりやらされても食傷起こすだけだわ

347 :
21日発売の公式コンプリートガイド買う?
Amazonで3000円 銀髪の赤の王さん専用衣装アリ

348 :
>>347
アドルのコスなんていらんのですよ

349 :
秋葉の有隣堂でコンプリートガイド売ってたけど大っきいのね
DLCがキリシャかアネモナだったら買ったかも

350 :
株主通信によると9の初回出荷本数は8より多かったらしいよ
比較対象がvitaなのかPS4は書いてないけど

351 :
百年戦争そのものをプレイできるDLC来ないかな?

352 :
>>344
9はやたら遠距離攻撃してくる敵多いしな
画面外から狙撃されるのは違うと思うんですよ

353 :
大きすぎるボスも見切れた部分から攻撃されるんで苦手だな
団長やドラギル先生くらいがちょうどよく楽しいわ

354 :
>>351
考えてみれば操作キャラそのまま使いまわせるんだよな
サプライズで聖剣使い追加するくらいか

まあイースってゲームの性格上直接的に人R描写(特に一般の兵士)は避けたいから無理だと思う

355 :
アドルもちょくちょくロムン兵殺してるしへーきへーき
どうしても嫌なら敵は半神とかもできる

356 :
>>354
フェルガナでは兵士もプリティなメイドさんもバラバラ死体になるまで切り刻むアドルが見られるぜ
PC版ではズルしたならず者の操作するアドルが町の人をバラバラ死体にするようになって詰んだりするスプラッターなお仕置きがあったり

357 :
キリシャちゃん、ただいま!

358 :
罪のないメイドさんたちを巻き込んだのが、チェスターの絶対許せないとこなんだよなあ

359 :
キリシャちゃん、おやすみ

360 :
あ〜らーおやすみなさい
明日もまたお店に来てちょうだいねぇ〜

361 :
やっとクリアしたわ
最初は鷹の正体が酒場のオカマだと思ってた

362 :
>>361
おまおれ
鷹の正体はお前誰だよ感が凄かったわ、いやキャラは好きだけど

363 :
キリシャちゃん、おはよう

364 :
おはよう。気持ちのいい挨拶だな。
30点、落第だ。

365 :
鷹は唯一予想できないからアリ
お前星刻騎士団かよって驚いた

366 :
発売前から鷹はオカマかもしれないって言われてたからな、別人だったときは誰だよ!ってなった


まあ、鷹がオカマだったら嫌だったし、これでいいけど

367 :
でも、他のイースシリーズキャラが怪人化したらどうなるかは興味ある…
9のキャラに限らない、怪人エレナとか

368 :
車椅子少年初登場の時は銭湯横のそのものすごい階段車椅子大丈夫!?って心配しちゃったw
でも実家前のさらに凄い階段も上ってるだろうからきっと大丈夫だ!

369 :
普段不審者扱いされるからやらないだけで、凸凹石畳や坂道だらけの町を車いすで自走しまくるジュール君は高速で匍匐前進位余裕だろ
もちろん階段なんか余裕だし、ぶっちゃけ車いす不要なレベル
そこからナニカに目覚めて、怪人化の時にシャドウダイブが発現したのでは?

370 :
ぶっちゃけジュール君の異能・シャドウダイブは、ダルクファクトと似たような「落とし穴」にしてほしかった(空の軌跡のワイスマンみたいに、敵を一定時間VANISH)
背教者は、電プレでは「怪人の負の側面を体現したキャラで、ダルクファクトと似たところもある」みたいに紹介されてたし…地面に潜るの、ホントに使い道ないし

371 :
負の側面も何も、怪人達の通り名の意味ぶっちゃけ皆無だしな

372 :
>>371
アプリリスが付けたんしょ?

373 :
シャドウダイブめっちゃ使ったわ
ボスのよくわからん攻撃は全部ダイブの様子見&回避でド安定だし
前作までは勝手に溜めてくれたのに任意で発動しなくちゃいけなくなったヴァルキリーハンマーが最糞

374 :
あれ一般人が勝手に名前つけてるのかと思ったらアプリリスが命名してるっていうね
てっきりお前の渾名赤の王だってよwwwみたいな話になるのかと思ってた

375 :
命名した翌朝には手配書が出回るという仕事の早さ

376 :
キリシャちゃん、ただいま!

377 :
シャドウダイブは新しいアップデートで実用的になったみたいだな

378 :
>>370
似た角生やしてるから絶対ダルクと関係あると思ったんだけどな
あんまり新規にわかりづらくならないように削ったのかなあ

379 :
ヴァルキリーハンマーは溜めながらフラガすると解除されるのはバグじゃないのか

380 :
今回錬成ダルク本人が出てるけど時系列的にも地理的にも背教者の能力には繋がる要素無かったからなあ
繋げるならもう一捻りしないと

381 :
>>375
アプリリスちゃんが紅の王の肖像画入りチラシ撒いてるんだよ

382 :
イース8の理法具に「白猫のサンダル」と「鷹の翼」を追加してほしい。

383 :
初イースが9だった
相棒のドギと昔大冒険していたらしいので8では一緒に戦っているのかと思い8を買ってみた
ドギとめくるめく冒険を繰り広げると思いきやイキナリ裏方に徹していた
そしてドギが若くてわろた

384 :
>>383
ドギと一緒に戦いたいのであればSEVENを買うべし

385 :
>>375
あれ地味に不便よね
最終アプデでもそのままだから仕様ってことかな

386 :
間違えた
>>379

387 :
>>380
ダメージ受けると敵のいる場所の床が無くなる能力とか?

388 :
>>379
微妙に残念な要素ではあるけどSP溜まりやすくなり過ぎるかもね

389 :
キリシャちゃん、おやすみ

390 :
この人もぶれないな

391 :
グサヴィエさん 元気かしら・・・

392 :
まぢかよー

393 :
グサヴィエさんより同行の盗賊女医さんがダンジョンで串刺しになってそう

394 :
グサヴィエさんより同行の盗賊女医さんがダンジョンで串刺しになってそう

395 :
>>390
ちょっと気持ち悪いわ

396 :
PSstoreで9、8、オリジンはセール対象だけどセルセタだけしてないのな

397 :
>>388
というか他になんかすると大体消えるのが悲しい
強化イベントとかで繋がるようにして欲しいな
シャドウダイブ×ハンマーとか
クリムゾンライン×ハンマーとか
ハンター×ハンマーとか

398 :
>>389
111.239.188.147 - IP Address Geolocation
111.239.188.147 or KD111239188147.au-net.ne.jp is an IPv4 address owned by Kddi and located in Fujisawa, Japan

Connection
Address type IPv4
Hostname KD111239188147.au-net.ne.jp
ASN 2516 - KDDI KDDI CORPORATION
ISP Kddi
Organization Kddi Corporation

ここのIPって変動だっけ?

399 :
アスペルガーのルーチンワーク気にすると精神やられるから粛々と透明NGワードで見えなくした方がいい

400 :
今やっとこ最終章やってるけど、ほんと今回ネタバレ喰らったら死ぬねこれ
今回の現地妻キリシャちゃんか
アドルさんと十歳近く差がありますね
ぺったんキリシャさん(16)、乳もいいけどぺったんも素晴らしい。うーんぺったん
アドルさん通報しました

401 :
>>380
アドルの記憶からダルクを再生して怪人化するとか??
んで、8章終わりで一度消滅、初めからバルドゥークの冒険の記憶を持った状態で、怪人の状態で再錬成される
エンディングではゾラが錬金術やめるから今度こそ完全消滅、散り際には一応アドルを応援してくれる、とか
自分でも何言ってるかわからんが…

402 :
他にも、今までの敵役(神じゃなくて人間)がアドルの記憶から怪人として錬成されてパーティ構成してたら面白かったかも
何でお前と協力せんといかんのや、とかぶつくさ言いながら紆余曲折会って協力してくれて、最後はアドルを励ましつつ消滅
グリアにこだわりを持っているのはシャトラールだけで、ゾラは優秀な奴なら何でもいいっぽいし、候補は色々いる
ダルクとかシスターネルとか
…ここまで言って気が付いたけど、こいつらは髪の毛の一本も残っていないし、再錬成は無理か…
むしろ、材料もないのにゾラはどうやってアドルの記憶だけで種々の神様を錬成できたんだ

403 :
劇中で記憶からの錬成が可能になったって言われてるでしょ
古代種とか、ニグティルガーとかがそれの実験結果

404 :
攻略本1.05に対応してるんだな

405 :
>>403
そういやそうか…初代アプリリスの時は遺髪が必要だったのが、技術が進歩してたのか…
どこかストーリーに見落としがあったみたいだ、マジで再生怪人作り放題やん!

406 :
キリシャは16だから親の同意があれば
アドルと結婚も出来るはず・・・
そこを考慮して16際にしたんだろうか・・・?

407 :
記憶からの精製だから時間が経てば経つほど曖昧になってくる
つまりダーナが毎日アドルに巨乳だったって言う暗示をかければダーナが巨乳として精製されるって事よ!

408 :
キリシャちゃん、おはよう

409 :
攻略本買った方教えて下さい
初期設定絵とか資料とかキリシャ白猫ちゃんに関わるものどのくらいあるでしょうか?

410 :
公式ガイドならもうすぐ買いに行くぜ
ついったー情報だと男子とアネモネの人間姿は載ってないらしいが…

411 :
>>379
あれガードとスキルファンクションを同じボタンにしてるとそうなる
よくわからんけどたぶんスキルファンクション押すとヴァルキリーが解除される仕様なのかな?
ガードとスキルを切り離すと溜めながらガードできるようになるっぽい

412 :
>>411

413 :
アネモナとアネモネの間違いちょくちょく見かけるな

414 :
>>413
アネモネっていう花があるしね

415 :
>>414
アネモネはギリシャ神話のアドニスが生まれ変わった花だから男性名詞で、それを女性名にしたのがアネモナ

416 :
>>411
ボタンタリネーヌさんだわ
シャドウダイブとクリムゾンラインとザサードアイは音声認識にするしかないな…ダッシュと回避も分けたいし…

417 :
>>415
ほほー!なるほど!

418 :
jane使いはNGEXで・・・

NGName →タイプ:正規(含む) →キーワード:^(?=.*?アウアウ)(?=.*?111.239.)

と設定すれば幸せになれるよ♪
NGWordにも設定すれば誤爆も減るのでオススメ

419 :
ごめんアネモナの名前は普通に変換間違えだわ
スマホだと自動変換でそうなって気が付かないまんま…

420 :
>409
白猫イメージボードと三面図キリシャはラフ一点

421 :
まちがえた>>409

422 :
>>416
それな 溜めたまま無理なくガードと回避押せるしっくりくる配置が未だに見つからない L2R2を違和感なく中指で押せれば変わりそうだけど今までずっと人差し指だったから無理だわ
つかデフォルトのキー配置罠すぎる

423 :
>>411
なるほど
ハンマーの為だけにキーコンフィグ変えるのは面倒だし諦めるわ

424 :
>>423
フラガから即スキル使用してその後ヴァルキリーした方が戦い易いしね
周回すると最初溜め攻撃出来なくて戸惑うから、溜め自体はデフォで出来る様にして欲しかったな
ヴァルキリーハンマー覚えると溜め性能大幅アップとかにして

425 :
テキストの件はそれこそ株主総会で誰か突っ込んで欲しかった
「というか」多すぎ問題として

426 :
攻略本の資料集思ったより良かった
ダンジョンとかの初期資料とか没ダンジョンの資料とか

427 :
>>424
確かに通常溜め攻撃が無いのは不便だったなあ
今回はSP自動回復するけどあまり早くないから
序盤はよくSP切れになってテンポ悪かったように思う

428 :
>>425
株主がゲーム内容に興味あるわけ無いだろう

429 :
>>425
株主総会で質問できるのは
あくまでも経営についてだから
そのテキストのせいで売上の減少が起きるかもしれないんじゃ?ってレベルの問題でないと無理

430 :
このスレのみんなは
仲良く ドギ君30点組 の仲間だよね!

431 :
チャージの光る演出なくなっただけで通常タメ攻撃は8と同様あるよ

432 :
白猫ちゃんと背教者君は優等生枠っぽいけど
猛牛ちゃんはやればできる子組に行きそうな気がしてしまう
鷹と人形は分からん

433 :
>>431
SPがあまり増えないのと、やっぱり自分で溜め操作する方が楽しいかな
あと初動のモーションが勝手に変わるのは本当はあまり好きではないかも。特に白猫の初段は使いにくい

434 :
>>433
採取する時にキリシャの初段はめちゃくちゃ当てにくい
アネモネ最高

435 :
キリシャちゃん可愛いよキリシャちゃん
プレイ前はそっけない娘に見えて冒険家なんてキライなタイプでアドルを警戒して白い目で見てくるんだろうなと思ってたら真逆だった

436 :
3周目始めたけとほんとに街なか随分スムーズになってる

437 :
>>431
ちょっと待って
それって通常攻撃の1段目とハンマーのモーションが同じなのを勘違いしてない?
色んな記事見ても9に通常溜め攻撃は無いと思うんだけど
俺の勘違いだったらごめん

438 :
9にsp稼ぎ用の溜め攻撃がなくなったのって、溜め攻撃以外の通常連撃がいらない子になるからだと思ってるんだけど
…もしそうなら、通常連撃の方にも何か使うに値するメリットを加えないと不十分だと思う
連撃を重ねて行くにつれて入手spが増えていくとか?

439 :
キリシャちゃん、おはよう

440 :
>>438
フェルガナのコンボボーナスがそんな感じだね

441 :
なんか創の軌跡のほうは次作の開発まで始まってるらしいけど
10が白紙ってことはやっぱ次はリメイクっぽいな

442 :
>>438
単純にもっとダメージあってもいいかも

443 :
軌跡は碧で脱落したからつれぇわ

444 :
多分次は5のリメイクが来るだろ

445 :
5はほとんどストーリー覚えてないし、セルセタ見る限り実質的に新作みたいなものだろうし、別に次来るの5リメイクでも良いな。
ボリュームは当時のままだとつまらないけど。

446 :
1と2もシナリオそのままで、グラと戦闘リメイクしてほしいかも

447 :
5はまず音楽から変えないとな
オケ調メインだから6789とプレイとてきた人には
受け入れられないと思うふ

448 :
リメイク後にお祭りゲーを出してくれ

449 :
>お祭りゲーム
歴代の現地妻が取っ組み合いをする
格闘ゲームを出すのか?

450 :
みんなダーナ使いそう

451 :
はわわわ〜

452 :
究極奥義!!!はい、ラクリモサ!!!

453 :
現状まともにプレイできないのは5だけだからな
あとは5さえリメイクすればWin以前の旧世代イースはすべてリメイクしたことになる
そういう意味でも5のリメイクは早く片付けたいところだろう

454 :
7もできればリメイク欲しいけどなー
アルタゴは面白い

455 :
イース5発売が1995/12/29、一週間後がちょうど24年か
5→9でほぼ四半世紀とは

456 :
7で市街から平原に出たときの衝撃は忘れられない

457 :
>>456
分かる。
フィールドの音楽むっちゃ好き。
マジで7のリメイクして欲しい。

458 :
>>438
でも結局9でも通常攻撃はいらない子だよね
フラム中に連打してsp回収するぐらい

459 :
時間停止技が有利すぎてな・・・逆に言うと停止しないとまともに捌けないというか・・・

460 :
>>457
そ れ な

461 :
>>458
フラム中に使うくらいでしかsp回収用溜め攻撃の代わりを果たせていない現状が問題だと思うわけですよ
常に使う価値のあるものじゃないと…

462 :
7エミュで解像度5倍にしたら普通にHDゲームとして違和感ないレベルだった
他はフルボイスにする程度でいいからPS4に移植しないかな

463 :
7って評価高いんだな〜PSPかVita買ってやってみたい
セルセタのカーナみたいな遠距離女子好きだから弓使い居て嬉しいし青髪の娘可愛い!

464 :
>>461
7はナイトメアでも通常攻撃連打するとなかなかのダメージになったね
やっぱ7が一番完成されてると思うわ

465 :
7でフラガ成功させないとダメージ通らない、失敗すると死
みたいな遊び方してたせいでフラムはどうも苦手だ
セルセタも8も9もフラガばっかり使ってるw

466 :
7は6・F・Oの流れからガラリと変わって戸惑ったけど
フラガがちゃんとできるようになってくるとヤミツキになれる戦闘だった
SP周りもけっこう気を使わんといけなかったか、8でSP無限料理とか出てからガバガバにw

467 :
8と9のフラムってスキル直後でフラガが使えない時以外使わなくない?
7はフラガ失敗にリスクがあるから両方使ったような覚えがあるけど

468 :
俺もわかりやすい攻撃(例えば遠距離からこっちに飛んでくる攻撃)とかはフラム出来るけど
基本はフラガばっかりだな。フラガの方が猶予フレーム長いんだっけ?

469 :
フラムの方が判定若干厳しいからフラガの無敵時間中にフラムに繋げるみたいなやり方が個人的に安定する

470 :
>>467
7はフラムまだなかったな、7の次のセルセタからフラム出た

471 :
フラムはSP回復量増加と長時間時間停止での連続フラムフラガのリターンが圧倒的だから全然使う
受付長い低リスク低リターンのフラガと受付短いけど高リスク高リターンのフラムでしっかり使い分けあるよ

472 :
>>470
そうだっけか
かなりやり込んだのに魔法使いのお姉さんが強かったことくらいしか思い出せないww

473 :
>>469
vitaの8はフラガ後の無敵時間にフラム出来るけどそれ以降はフラム発生の直後にフラガ出来る仕様になってない?

474 :
>>464
アイシャとかは遠距離攻撃連打できて楽しかった記憶…それ以外のキャラでも、上手い人の動画見ても、通常攻撃で削っている感じはする
ただ、身もふたもないこと言うと、個人的に一番楽しかったのが、今のシステムになる前のユーゴだったんだよね
あのシステムで最強はトールや6アドルだろうけど、通常弾のガチャ押し連射とリモコン爆雷で攻め気味に戦うのが一番面白かった

475 :
>>473
PS4版の8からフラム中にフラガできるようになったね
出来るときはフラガフラムフラガって繋げていく

476 :
>>473
ps4版の8からフラム中にフラガできるようになったね
出来るときはフラガフラムフラガって繋げていく

477 :
ごめん ミスった

478 :
水に流してあげるよ
アドルと一緒にな

479 :
>>478
また最強装備無くして
レベルが1になって
全スキル忘れるのかよ・・・

480 :
>>474
わかる
ユーゴでボンバーマンするの楽しかった
オリジンは3キャラとも個性的なんで3周しても飽きない

481 :
イース5のBGM聞いてみたら予想以上にオーケストラっぽかったけど俺は好きだな
あんまりこういう表現は好きじゃなけど確かにイースっぽさはないかもしれない 789しか聞いてないけど

482 :
キリシャちゃん、おやすみ

483 :
エンディングのアネモナは瞳の色が人形の時と同じだけどホムンクルスって瞳の色は魂によって変わるのかな

484 :
>>480
ボンバーマン楽しいんだけど、あのスキル、というかファクトの眼って個人的にかなりキナ臭いんだよね・・・
●爆雷になって砕け散ってもすぐ元通り、砕けるときに血をまき散らす
●マスクオブアイズ(「命あるもの」が見えなくなるアイテム)をかぶると見えなくなる
●龍神兵の目玉みたいな見た目
●ザバ様はイースの魔法具は好きにはなれないが、ファクトの眼は例外
妄想だけど、正直ガルヴァ系の何かにしか思えんのよ…飛躍しすぎだけど、あの家系、もしかして「闇」に匣の奪取をそそのかしたりしてるんじゃないか?
エデンの園で知恵の木の実を取るようにそそのかしたヘビみたいに…

485 :
>>481
5のリメイクがされないのってこのBGMを今風にかつファルコム風にリメイクできないからでは。とか考えてしまう

486 :
>>484
オリジンはなんか思わせ振りなの多い
ピクティモスの攻撃のなかに、鎌を地面に刺すと柱が4つ飛び出しながら円形の衝撃波が吹き出すモーションがあるんだけど
それがユニカのバーストと似てるような気がする
ユニカの場合は武器を地面に刺すと四方に柱が建って地面の魔方陣から衝撃波が出てるんだよね

487 :
>>485
魔人さんの名前が原因説を提唱

488 :
>>486
でもピクティモスは昔の設定だとメサに相当する魔物なんだよねー

489 :
>>486
ピクティモスの例の攻撃に関しては、これらの事であってる?ちょっと小さいけど
https://i.imgur.com/Kp5YmTX.png
https://i.imgur.com/Zr5HVFy.png
ほぼほぼ考えすぎだろうけど、この攻撃の魔法陣って、前に挙げた、イース9の錬金研究棟にある例のイース王国っぽいマーク(https://i.imgur.com/0BZvv7s.jpg)に意匠が似てなくもない
…気がする
あと、マスクオブアイズをかぶるとファクトの眼が消えるってのはこういうこと
https://i.imgur.com/YUnBPgg.png
もうこれ、眼、生きてるだろこれ…と思う
ぶっちゃけボンバーマンするたびに自爆させられるのが不憫でしょうがない ビリリダマじゃないんやで?

490 :
キリシャちゃん、おはよう

491 :
キリシャちゃんおやすみ

492 :
東ザナ以降の5作品で作曲4人体制だし
そろそろ新人が欲しいところ

493 :
そういえば作曲もしてたオカジってもういないんだっけ

494 :
キリシャちゃんのヘアスタイルそっくりの女の子見たけどありゃ絶対モテるわ
キリシャちゃんも男受けの為にゆるふわモテパーマにしているのか?
クレドにお仕置きしてもらいたい

495 :
ねぷううううううううううう(うんこしてる)

496 :
キリシャちゃんはクリスマスにさみしいワイを受け止めてくれるから

497 :
まじでコテハンになってくれんかな。ngしたい

498 :
>>485
無理やり今風にアレンジするって手もあるw
もしくはセルセタでもそうだったが新曲多めとか

499 :
IPでNGすればしばらく持つぞ

500 :
>>499
俺も色々試してるけど、なんでこんな奴の為に労力さかないといけないのかと憂鬱になる

501 :
わかる

502 :
>>485
イース古今曲集にField of Galeのアレンジ版があるし
1,2→オリジンで大化けした曲もあるからそこは問題ないはず

503 :
アルタゴの五大竜は何であんなに神曲揃いだったんだろうか
毎回音楽が素晴らしいイースシリーズの中でも頭二つぐらい抜けてるわ

504 :
イース7、那由多、零辺りの曲の当たりっぷりは尋常じゃない
特に那由多
今は9ヘビロテだけどたまにこの辺は聴きたくなる
あと東ザナが部屋でBGM代わりに垂れ流すのに秀逸な曲が多い

505 :
キリシャちゃん、おはよう

506 :
むしろなぜあんなに可愛いキリシャちゃんに挨拶しないのか
愛が足りないのでは?

507 :
むしろなぜあんなに可愛い聖獣ルーのグサヴィエさんに挨拶しないのか
愛が足りないのでは?

508 :
9以降の時系列のイースが出たら珍獣とサラディの噂話とか
街人から聞けそうな気がしている

509 :
攻略本のイメージボード見た?
白猫ちゃん良い顔しててわろた
あと人形ちゃん可愛いし背教者君は色気あるぞ
町の人からあんなイメージならそらウォンテッドされるわw

510 :
聖剣使いの性別って不明だよな、一枚絵も無かった気がする

511 :
オースティンの知人出てきたときは笑った
そこチョイスする?って

でも会話聞くにメインの漂流者以外も全員記憶飛んでるだけで
再生前のセイレン島での経験値ちゃんと消えてなかったんだなぁってちょっと感動した

512 :
>>507
むしろなぜあんなに可愛い聖獣ルーのグザヴィエさんの名前を間違えるのか?
愛が足りないのでは?

513 :
>>510
明らかにチャラ男

514 :
まじかよー

515 :
ホムンクルスにする際に
あまりにうるさかった(うざかった?)から
ゾラさんが人間じゃなくてルーにするくらいの大柴・・・
常時喋り続けていて、調子がいいだけで
真っ先に死んだやつ だからなぁ・・・

516 :
もしかするとテレ隠しでチャラいキャラを演じてた女の子かもしれない
そう考えればマジかよーにも苛つかずに済むぞ
声優女だし

517 :
質問させてください
ルシルファンのモンスター図鑑が埋まりません
グリムワルド再現戦で10回ほど撃破しましたが全く埋まりません
仲間が先に倒してるのかな?と思いエクストラスキルで速攻で倒しても無理でした
何か方法はありますか?現在7部途中です

518 :
>>517
そもそも何部の再現戦してるのですか?

519 :
キリシャちゃん、おやすみ

520 :
>>516
それだと落書きの通りなら百合になってしまう

521 :
>>517
町中の雑魚で出てこなかったっけ

522 :
キリシャちゃん、おはよう

523 :
白ひげのサンタが銀行強盗、奪った金を「メリークリスマス!」と路上でドル札ばらまく 米

524 :
>>523
パックさん何やってんすか

525 :
>>520
何か問題でも

526 :
白猫さんもこれには苦笑い

527 :
キリシャちゃん、おやすみ

528 :
キリシャちゃん、おはよう

529 :
アマゾンで新品3700円だったから購入したわアマゾンから直々に購入(信頼度が高い)あとこの値段のはもう無くなってるよ
発売日にこのスレにいたけどイース8に劣る9なんぞに8000円の価値はないと思ってたからよかった
イース8が2800円でDL購入、セルセタは3000円でDLだったかな

530 :
すげー頭悪そう

531 :
誰か翻訳してくれ

532 :
>>529
乞食の報告なんぞに1円の価値も無いよ

533 :
>>531
私は馬鹿ですって自己紹介してるんだと思う
多分

534 :
まあ楽しみたまえ

535 :
>>533
9なんぞ8に劣ると馬鹿にしながら
8より高値で購入して意気揚々と報告するとか馬鹿以外の何者でもないわな

536 :
何を伝え話したいのか分からない文章だな

537 :
そもそも8の方がとか9の方がとか
じゃないしな
別の方向性
両方とも2周やっても大満足なくらい面白い
面白さはプライスレス

538 :
なんでこんなに下がったんだろ?セール25%効果?
8面白かったし買おうかな

539 :
再び3700円でアマゾンで売りに出されてるな、イース9の適正な値段だな
まだ下がる可能性もあるけどこれ以上は危ない気がしないでもない

540 :
クッソ面白かったからDL版の他に限定版パッケージを定価で買ってる奴もいるぞ!!

541 :
お布施の意味も込めて、安くなったやつ記念にもう一本かっちった
面白かったから

542 :
最近セールで買ったけどフラガフラム上手く出来ないや
ハードでやってるけどボス戦で結構あっさり死ぬからなかなか歯ごたえあって楽しいね
夜の防衛戦はキャラが多い分ゴチャゴチャしてて分かりにくい…

543 :
プレイしてもいないのに8に劣るとか偉そうに言ってるのくそわらける

544 :
9の処理落ちはおまかん、なぜなら見てた配信で処理落ちしてなかったから!みたいな変な主張してる人も発売当時いたな
なぜプレイしてないのにそんなゲーム内容にめちゃくちゃ言いたい放題言えるのか

545 :
個人的に処理落ちは噴水地域でちょっとだけかくついたくらいでそんな気にならなかった

546 :
まあPS4がノーマルかPROでも変わってくるだろうし

547 :
みんな構ってあげて優しいと言うかなんというか
単に話題が無いだけか

548 :
ラルヴァ戦がやばいだけで肝心のボス戦ではかかるとこ少ないからなぁ
ないわけではないのがちょっと悲しいが

549 :
うちは初代PS4だけど
処理落ちなんてしたことねーぞ・・・?
2周めまでコンプしてるけど

550 :
周回プレイで、雑魚ラルヴァ戦をしてないと、8部の忌み森の碑文クエスト逃してしまうな。
普通にクエストだけじゃ、NOXゲージ貯まらないんだよね…

551 :
疾風の靴のダッシュ力がアップして、爽快なんだけど、それでもちょっと思うところはある
次回作では、ダッシュ用のアイテムなんて別に冒険具扱いにせずに、使いきりで、次からダッシュの性能アップしました、でいいと思う
たしか、冒険具etcのカテゴリーを簡略化するのがイース8から9の課題で、そのために異能アクションを云々、だったはずなのに

ダッシュ自体もL1ボタン押さなくてもそのまま方向キーだけで常時ダッシュにしてほしい
それが嫌ならオプションで「常にダッシュ」「L1とスティックでダッシュ」みたいに選ばせてほしい

552 :
方向キー2回入力ので走れるように設定できたと思うけど

553 :
その方式、フェルガナとかオリジンで見たことある…常時ダッシュもそこら辺の作品ではさせてくれてた
9でも方向キー2回入力でダッシュとか常時ダッシュが、オプションかキーコンかで選べるんなら、探してみる

554 :
>>550
俺は2周連続で「笑顔の種をまいて」のクエスト失敗したw

555 :
8のパンガイア平原で追ってくる巨大恐竜いたけどあーいうスリル欲しかったな
でも9は白猫ちゃんがいたからそれだけでオッケーだわw

556 :
壁のぼりでかんたんに逃げられるしな

557 :
9は逃げたくなるような敵がいないんだよな
水中洞窟の古代種怖すぎてチビるわ

558 :
ボスより強いモブ敵がウヨウヨしててボス(笑)みたいになってるのは8が特殊なだけなんで…
9のブロウオーグとか初回は絶対に倒せない車輪ラルヴァとかはまた違うし

559 :
>>557
水中で自在に三次元機動&突進技連発してくるクソデカ鮫とハイドロスケイラは絶対に許さない

560 :
フェルガナみたいな常にダッシュはほんと欲しいわ
ボタン足りねーんだわ

561 :
イースはオープンワールド方向で進化させるみたいだし、規格外な強敵を色んなとこに置いとくのはいいかもね
本筋に関係ない隠しダンジョンなんかも
まあ脇に力を入れ過ぎて本筋が疎かになったら本末転倒だけれども

562 :
オープンワールドに何の意味があるんかな
9のだだっぴろいフィールドのマップ埋めが一番つまらなかったってのに

563 :
寄り道してそこにサブクエストとかあるならいいんだけどね、オープンワールドって大体たどり着いてもなんもないのが大半なんだもん

564 :
今クリアした
アネモナの人間姿もっと見たかったな
さてSwitchの8も買ってあるからやろっと

565 :
何もなくても行きたくなるのが冒険家ってもんやろ

566 :
>>552
>>553
ホントは(スティック押し込みとかも必要ない)常時ダッシュが欲しかったんだけど、2回入力でダッシュはキーコンで見つけた
よく見てませんでした、ありがとうすみません

567 :
キリシャちゃん、おやすみ

568 :
>>566
まあ確かに方向入力するだけでダッシュになってくれると嬉しいね

569 :
幻想的なのがひっそり隠れてたり物悲しい廃墟が立ってたりってなら行きたいってなるし探索したいってのはなるけど実際ただの壁やなんもない崖で通行不可になるだけだから俺は真の冒険家にはなれないよ

570 :
だんだんめんどくさくなってケルベリアンオラオラしかしなくなるのが9の大味な部分か

571 :
そりゃ強くて使いやすくてデレデレでイベント時には常に隣をキープしてて最後に大泣きされちゃねえ

572 :
キリシャちゃん、おはよう

573 :
イースは3からやってないんだけどスカイリムの後にちょっとポップなのやりたくなって買ってみた
結果……
重要アイテム入手時のSEに感動しつつもあまりにも一方通行のストーリーに5部でウンザリしてきた……
ストーリーに関しては全てマーカー出るから詰まる要素が何も無いし……
武具もストーリー進む毎に買い換えていけば何も問題無いしアクセサリーは空気出し……(難易度ノーマルです)
ボス戦はまだしも何度も繰り返しやらされる夜は攻略法とかテクニックほとんど関係無いし……
これ最終章まで行けば何か変わるんでしょうか?

574 :
>>573
キミが求めてるジャンルのゲームじゃないのは確かだから辞めた方が良いかもね
他の洋ゲーやった方がいいんじゃないの

575 :
>>573
そこまで合わないのによく5部まで頑張ったな
もう休んでいいぞ

576 :
>>575
まだ「イース補正」があるからやれてるって感じかなぁ……
1と2がめちゃくちゃ好きで9も最初は「アドル」「ドギ」ってだけでわくわくできたから
てかこれジョーシンでめちゃくちゃ安かったんだけどついこの前出たやつなんだな
あと今ググってみたんだけどもしかして8のほうが面白い?

577 :
>>576
君のダメだと感じた部分は全て8からのものなんだ。
だから8をやっても同じだと思う。

578 :
>>577
マジか……
もう1か2をもう一度やろうかな……
質問ばかりで申し訳ないんですが、オリジンはどんな感じか知ってますか?

579 :
>>578
似たような感じだからやめとけ
1,2もやり直す必要ないぞどうせ今やったら失望する

580 :
>>578
オリジンなんて塔登るだけでそれこそ一方通行のストーリーに装備も拾っていくだけだぞ
そもそも1の頃から優しいのがウリのシリーズに何を求めているんだ思い出補正強すぎなんじゃないのか

581 :
>>578
フェルガナ好きなら合うかも。
イースって基本ストーリーは一本道だし合わないかもしれない
マジな話君はイース1とか2やってたときと好みが変わったと思う
キレイな思い出は思い出のままにしといた方がいいんじゃないかな

582 :
1&2て、ジャンプどころか攻撃ボタンもないただの突撃ゲーやろw
そんな感動する程か?

583 :
>>579,580,581
ドラクエやFFも好きなんでJRPGがダメってわけじゃないんですけどねぇ……昔のファルコムに思い出補正かかり過ぎてたみたいです
とりあえずクリアーだけして他は手を出さないようにしておきます
ただ……猛牛はいいですね!w

584 :
2めちゃくちゃハマったけど魔法(異能)で謎解きするのは9と似てるかもしれんが…
最近のはアクションってよりストーリーRPG要素強めだからイメージは違ってくるのかな

585 :
まず1も2も3もわりと一方通行じゃないか?
はっきり言って一方通行じゃないイースなんてないぞ。
むしろ8や9なんか横道が多い方なぐらいで

586 :
自分の中ではエンディングが一番爽やかで感動したイースだったからクリアはぜひしてみて欲しいところだ
クリア率高いの嬉しいな

587 :
>>585
123はあの時代のだからあのグラあのアクションで一方通行でもいいんです
ただ9は今のグラ今のアクションなのに……って部分を感じてしまったので……
>>586
クリアーはもちろんしますよ!
あとみなさんごめんなさい……
>>573で「ストーリー」って言葉を使ったのがそまそも間違いでした……
ストーリーは悪くないです
ちゃんとクリアーして最後まで見たいって思います
>>573で言いたかった「一方通行」には「ストーリー」じゃなくて「進行」って言葉を使うべきでした
操作性良いしアクションも爽快なのに頭使うところがほとんど無いのがもったいないって感じてしまったんです

588 :
9は近代イースの中でも特に難易度低いからもっともな感想ではあるよ
戦闘はほぼ死なないし謎解きも地図に全部書いてある状態だし
話が動き出したら一気呵成だからもうちょっと頑張ってほしい

589 :
>>587
8の方が向いてるかも
8も進行も一方通行だけど世界の広さが感じられる雰囲気になってるから印象が全然違うと思うよ
あと難易度も思いきってあげてみたほうが楽しめるよ

590 :
てか難易度上げてええんちゃうか?

591 :
>>587
話を聞く限り一番おすすめなのは多分7だわ
ストーリーはわりと良くて難易度もほどほど。楽しいボスもいる。謎解きもそれなり。

592 :
>>587
ノーマルでやって頭使わないのが勿体ないと思ってるのはどうなのかと
難易度上げればちゃんと頭使うよ

593 :
一回中断してアサクリとかウイッチャー3とかやって残酷で陰惨な世界に疲れてから
再開すればヌルくて一本道なの気にならなくなると思うよ
まだ洋ゲー疲れが足りない

594 :
>>590
インフェルノでプレイしてから出直しなよ

595 :
>>594
ゲームの話じゃなくて>>573に対しての話 ノーマルでやってんだからアクセサリーが空気なのは当たり前じゃね?って思ったのよ

596 :
しかしイースの世界観でオープンワールドのフリーシナリオのRPGとか実現したらいいかも
ファルコムが相当大きくならないと無理だろうけどw

597 :
https://i.imgur.com/hIdwV1W.png
セルセタはクソゲーすぎてクリアした時は一番感動したな、発売日に買ってクリアしたのが半年後や。
そして強くてニューゲームしたはずなのに最初のボスに全然ダメージ通らなかったのを見て2週目を断念。

598 :
シリーズスレもあるんですよ

599 :
PS5版とやらが出るまではしばらく盛り上がらないね
もうちょいDLC欲しかった
キリシャちゃんの水着とか
白猫ちゃんの水着とか

600 :
>>597
何故か2週目で一番硬いのが最初のボスなんだよ!
力9999でも結構殴らないと倒せない。
が、次のボスからは柔らかい。

601 :
イースは基本路線として
初めてのRPG
誰でもクリア出来る難易度
なんだよ
親切なの
9も詰まる要素は無いし、回復アイテム無しでも(ノーマルなら)ラスボスまで行けるの
そういう優しいゲーム 癒やしのゲームなの
なにせ EASE っていう名前からして・・・

602 :
優しいであって易しいではないのが良いシリーズだよ
ちょっと9は簡単すぎた、バランス調整する余裕もなかったんかな

603 :
では次回作はフェルガナ級の難易度を用意しましょう

604 :
新しい最高難易度Adventureを用意して、これがアドル本来の冒険って事にしたれ

605 :
8でダンジョン内で立ち止まってもHP回復しなくてマゾ過ぎて死にそう
俺には8は難し過ぎるみたいです

606 :
伊吹の法衣だったか、精霊の衣みたくダンジョン中でも立ち止まって回復できる冒険具がどっかで入手できたはず

607 :
最近やり始めてまだ白猫しか仲間になってないんだけど景色の良いダンジョンって今後出て来る?

608 :
>>607
もんのすげー序盤だな・・・
全員揃うまでがプロローグみたいなもんだから
今回は壁のぼりからクリムゾンライン、鷹グライダーと高低差だらけだから
見晴らしはそりゃーいいよ
建物とか全部てっぺんまで登るからな^^

609 :
>>608
>全員揃うまでがプロローグみたいなもんだから
マジか
バルドゥークの景色は堪能してるんだけど火山とか森みたいなダンジョンもあったら嬉しいんだが
クリムゾンなんとかで飛び回りたい

610 :
火山はあるよ
ってあんまりネタバレするのもあれだけど・・・
ダンジョンは普通におもしろいよ
いろいろ仕掛けがあった楽しい^^

611 :
全員揃ったらすぐ終わっちゃうけど(※体感)

612 :
いやいや
最終章がものすごく長く遊べるだろw
50時間くらいは最終章で楽しめたぞ

613 :
火山あるの嬉しいな楽しみ
ネタバレにも配慮して教えてくれてありがとう

614 :
宝箱を取るのがめちゃくちゃ難しい。でもその分ダンジョンの宝箱全部取れるとめちゃくちゃ嬉しい

615 :
サブクエ逃さないようマメにチェックしよう!

616 :
珍しい赤毛の余所者がどこに行ってもいきなり受け入れられるアドルの人生はイージーモード
官憲には狙われるけど市民優しすぎ

リアルにすると農業区の下働きで雇われて徐々に信頼されるくらいか?
街中で都合良く獣や魔物に市民襲われないし、今回は狩りに行こうにも序盤は街の外に出られないし
農業区の住民にはすっごい役に立つ怪力のドギさんにくっついてる地味な奴くらいの認識になりそう

617 :
>>616
5や6では最初は受け容れて貰えてなかった

618 :
これから先の作品はゼルダみたいに朝から夜もあって雨やカミナリに雪も降ったりするのかな?
雪が降るバルドゥークとか遊びたかった
雪とキリシャちゃん..素敵だね

619 :
運河的な川が凍って
ウーパールーパーが凍ったら楽しいな^^
あの、ポツンと浮いてて序盤に頑張ってジャンプしてって宝箱取った船のとことか
ツーって滑ってけるじゃん

620 :
>>597
強くてニューゲームのはずがダメージ全然通らない

→あぁスタンさせてタコ殴りだったな・・・はセルセタあるあるw

621 :
そう言えばイースシリーズは雪とは無縁なのよね
晩年に北極点向かってるから出しづらいのかな?

そろそろ北の方に行って北極点に興味向けるシナリオはあっていいと思うが・・・

622 :
セルセタで雪
8でエタニアとはいえ雪

623 :
雪山とかそういうのはダメなのか

624 :
8の山の上の方って雪無かったっけ?

625 :
>>621
2、フェルガナ、セルセタ、8

626 :
>>593
ゲラルトさんになってから帰ってくると落下死しないのにちょっと感動しそう

627 :
>>624
無かった気がする アドルって東西の話はされてたけど南北の話はされてなかった気がするから北極の次にやばそうな南極冒険したい

628 :
南はアフロカ大陸中央部まで

629 :
寒くて死にそうなのって
ダーナ編の方だっけ・・・
結構昔の話だから、頭がこんがらがってきたぞ・・・

630 :
リアルの恐竜絶滅の一説なぞってるのか
ダーナ編は隕石で一時的に氷河期到来してるからな
規模小さくね?ってのはマイアの不思議パウワー解釈するしかないが

地中海の気候とか知らんがゲーム内現代編は
服装からしても暖かそうな時期かな

631 :
そもそもエタニア期のモデルにしてる実際の恐竜がいた時期1億年以上前の話だからな
今と1億年前じゃ気候も地形も陸地の位置も何もかも違うから現代の状態ベースで語ること自体がナンセンス
イース劇中の時代は現代より数百年〜数千年は前としても1億年の前じゃ誤差みたいなもんだし

632 :
キリシャちゃん、おやすみ!

633 :
ダーナさん地層に埋もれなくてよかったな

634 :
ちょっと調べてみたらあの辺りは
アフリカプレートに飲み込まれる予定なんだな

635 :
寒いといえば高地
次回作はアルプの大山脈でツチノコ探しとか

636 :
アドル紅白のナレーション抜擢キター!

637 :
他にもしてみたいアクションは色々あるな…今までのキャラが怪人化したらどんな異能が得られたかとか想像すると楽しい

638 :
キリシャちゃん、おはよう

639 :
>>638
・・・グァ・・・・

640 :
アドルの中の人って
>代表作に『進撃の巨人』(エレン・イェーガー)、『マギ』(アリババ・サルージャ)、『七つの大罪』(メリオダス[7])などがある。
>他にも芸歴として『クラシカロイド』、『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』、『僕のヒーローアカデミア』などが挙げられる。

こんな凄い人だったのか・・・
あぁ・・・ とかしか喋らないけど よくやってくれたな

641 :
アドルの中の人はたまに普通にTV出たりしてるよな〜すごいわ
昔たまたまラジオ聞く機会があってジュール君の中の人とアホなハッスルしてて笑ったの覚えてる 面白い人だな

642 :
凄い人というよりゴリ押し声優なイメージ

643 :
>>640
今回の赤の王との対話の時はアドルってどんな喋り方でしたっけ?って忘れて確認してたらしいからそれほど思い入れはないと思われる

644 :
思い入れなら草尾さんの方があるだろな
ラジオでアドルのこと覚えてたし

645 :
そろそろキャラ数も増えてきたことだしコエテクとタッグ組んでイース無双出して欲しいガッシュ使いたいわ

646 :
もういい大人なのに今回もジュール君イベとかラストのキリシャとかでガチ泣きしてしまった…
今回もみんないい人過ぎて8と同等かそれ以上に別れが辛かった
ラストの手を振って見送りとか壁画が変わるのとかベタなんだけど破壊力ヤバい
ダーナの笑顔もかなり涙腺に来たけどこっちのエンディングも泣けるぞクソがファルコム最高かよ

647 :
何度でもいえるけどEDやっぱり切ないしいいよね…8がモヤモヤした終わった部分もあってどうなるかと思ったけど9の別れも素晴らしいよね…

648 :
丁寧なお別れで良かったなあと思ったところで突然の人形人間化&すっかり忘れてたゾラ生存で混乱するけどな
せめてギャラリーか何かで見返させて

649 :
エンディングテーマが最高に良かった
ただ曲としてだけではなくて、ストーリーと曲名と曲とが固く結び付いてこその感動かな

650 :
8のEDは冒険が終わっちまったなぁて感じで
セイレン島ロスというかこのゲームとのお別れの寂しさでいっぱいになったけど
9はバルドゥークとはさよならだけど爽やかなto be continuedで次回作にご期待くださいって気持ちで終われて
なんかこう、冒険家ってこういうことだよなーってなったわ

651 :
9の後で8やるとシステム面で辛いかな?

652 :
>>651
飛んだり壁登ったりの異能こそないけど移動やUIの速さとかの快適性や基本システムはそのままよ
ストーリーも9とは切り口が違うし9楽しめたなら楽しめると思う

653 :
9はPS5で是非リマスター出して欲しいな
ロードが快適になったら最高だわ

654 :
>>652
ありがとう
クリアしたら8もやってみるよ

655 :
既にいうほどロード長くないと思うが

656 :
8終えてすぐ9やり始めたけどシステムほぼ一緒で操作性も変わらないから9→8でも大丈夫そう
ドギが9で急に老けてびっくりしたけど結構8から年数経ってるんだね
むしろアドルが変わらなさ過ぎる

657 :
>>656
8と9の間の7のアドルは結構老けてたぞ

658 :
ロードに関してはSSDでやってるからかあんまり気にならない
むしろロード中のメッセージがあんまり読めない

659 :
アドルさんいろいろ身に宿しすぎて
体内組織変異してそう

660 :
9の赤の王が大人の色気というかカッコ良すぎるな
白猫ちゃんには刺激が強すぎた

661 :
>>652
言い方悪いが飛べるようにしたから飛んでいくギミック
壁登れるから壁を登るギミックって追加してるんだから
それがそもそもない8は無い前提だから爽快感は変わらない印象だね

662 :
まあ、VITAレベルのグラフィックとか、9よりは地味なエフェクトが少し気になるかもしれない

663 :
グラフィックも劇的にでは無いけど8や一番発売日近い閃4と比べると少しずつ良くなってきてるとは思うよ
服のたるみも描写されるようになったし服の柔らかい感じが出てパツパツ感が無くなった

664 :
>>637
ドギは壁が壊せる→怪人化したらすっごい壁が壊せる
序盤でユファとドギが同じ部屋に籠ってるのは壁壊しの奥義でも教えてるんだろうか?

665 :
ドギが怪人化したらダンジョン全て壁壊して攻略できそう

666 :
>>665
ゴールドマトックが頭に思い浮かんだ
完全におっさん

667 :
>>664 歴代シリーズのキャラなら
マリア=メサ…タイムストップ(ビタロック?)、ゴート=ダビー…まんまサードアイ
デュレン…超ハイジャンプ(地面に衝撃波でダメージ)、フリーダ…アイスメーカー
アイシャ…水中で無限段ジャンプ、エルク…ツタでワイヤーアクション、とか・・・?
次回作に異能が出てくるならアクションとして面白いものを厳選してほしいと思う

668 :
もしゾラがアドルじゃなくてドギを誘拐していたら・・・
勝手に壁突き破って出てってしまって
ゲームのストーリーぶち壊しか・・・
怪人 壁破り いや、怪人化しなくても壁敗れるしユファと被るけど
ドギはなんてたって怪人じゃなくても素手で壁敗れるからな^^

669 :
>>664
ついでに障壁もぶっ壊してバルドゥークから脱出

670 :
今思えばシャトラールさんの返信とアドル達の怪人化ってもしかして同じ技術かな

671 :
クエストこつこつこなしてノックスポイント貯めるアドルを尻目に力で解決する脳筋怪人

672 :
アクション要素のある異能が最初の3人だけってのはもったいなかったね
アクション的な面白さは教会の頂上に登るところがピークだったかも

673 :
>>672
それな
それ以降はほとんど返しが付いてたりして意味無いっていう・・・

674 :
イースは筋肉でできているからな

675 :
屋根の上飛び回るの楽しすぎた

676 :
>>668
ユファが風邪で寝込んでもドギが猛牛のコスチュームを着れば代役勤まるね
素手になるけど
ドギが壊せない壁を猛牛が壊して「流石怪人だぜ」って演出はファルコム的には許せなかったんだろうか?
やっぱり猛牛の特技を壁壊し以外にした方が良かった様な

677 :
最近やり始めたんだけど
異能使って街探索してたらバグって場所切り替えたら直ったんだけどさ
なぜかアタックメンバーが2人固定でどうにも4人サポートになってしまうのだが直すの不可能かね?

678 :
>>658
ロード中のTipsは冒険日誌ですべて見れるぞ

679 :
>>678
ごめん言いたいのはそういう事ではないんだ・・・

680 :
最近クリアした
冒険家アドルの記憶から古代種やら神やらを錬成したってのはわかるんだけど、本人まで複製(赤の王)にしたのは結局何でなの?
ラスボスの神を錬成するための予行練習?

681 :
発売当時バグやらロードやらで色々言われてたような気がしたが
そろそろ買っても大丈夫?

682 :
>>681
少なくともバグはほぼない。
処理落ちとロード時間も酷かったけど改善済

683 :
>>680
何か研究に支障があった時の為に本物を確保したかったのでロムンに送り付ける為の偽物を作ったのかと

684 :
>>683
なるほど理解できた
ありがとう

685 :
質問系は転載くせーからやめる
今日から久々ファルコムげー楽しむぜ
イース4いらいだぜ

686 :
>>682
んじゃ正月のGEOセールで買うわ
サンクス

687 :
ドギには、ヘブンズランと、ハンターグライドと、なんとかラインと、シャドウなんとかと、なんとかアイと壁壊しを使って囚人助けにいってほしい。

688 :
キリシャちゃん、おやすみ

689 :
赤毛のアドルって今回でロムンに目をつけられてるから世界中に指名手配とかされるのかな

690 :
フラグたったから次回あたりロムン皇帝本体とお友達になって円満指名手配解除じゃねw

691 :
ロムン本国だとどんな冒険するんやろなぁ 古代兵器とかあったりするんか?

692 :
>>691
そらもうナピュシテムやガルバランクラスのがごろごろいてエルディールから技術をもらったやつもいて錬金術もあるとんでもない魔境よ

693 :
>>692
領土広いし知恵をもらった技術者多そうではあるなぁ ゾラさん以上の錬金術師は流石におらんやろうけど… おらへんよな???

因みに奇蹟調査団はどういう目的で創設されたんかね?ただの調査だけならロムン憲兵でも良さそうな気もするし

694 :
エルディールはロムンの勢いを抑えてバランス取りたい派だから技術は渡さないでしょ
ただロムンの地下に古代兵器は確実に眠ってて野心家の大臣とかが起動させて暴走させて
首都崩壊寸前まで行ったところでアドルさんに救われるのは間違いない

695 :
錬金術と言えば、シャトラールと対決するシーンで錬金術知ってるよね?って聞かれた時に知らねーって答えると「ふむ…」とか超馬鹿にした感じで返事してくるのが好き

696 :
あり得ぬさん見てる限りロムンに古代文明由来の技術は無いように思える
エルンストやグルーダが技術流すだけで割とトンデモな事になってそうなのに
特にそんな事無いっぽいし

697 :
「古バルドゥーク要塞」ってみんな何て読んでる?
「こ」?「いにしえ」?

698 :
ふる

699 :
いにしえ

700 :
>>697
普通に考えたらこ

701 :
古+名詞なら普通は「こ」じゃないかな

702 :
「古のバルドゥーク要塞」だったらイニシエだろうとは思う

703 :
>>696
グリゼルダ総督はどうやって技術流出を抑えているんだろう
兵士はたしか「信用できる者をおいている」とか言っていた気もするが、
ラビット&ピジョンコンビはその後どう扱われたのか…冒険日誌にも書かれてないからなぁ

704 :
古バルドゥーク要塞は是非とも現在のバルドゥーク監獄の作りを流用して欲しかったなー
監視塔の頂上に登って見たかった
なんであんな似ても似つかない独自のマップに…

705 :
>>703
昔はある程度制御できるだろうけどそれでも限界あるだろうな
そのうちSNSとかで拡散される時代になる…
セルセタの樹海の中に村発見wwwwなんか仮面着けてて草生えた
【悲報】聖獣さん毒の原因だった
んで赤毛が漂流してると最初は写真撮られて
赤毛漂流中wwwwとか呟かれるけど
そのうち慣れられて誰もがまた赤毛が漂流してるわ…ってなる

706 :
>>705
ダンデリオンじゃなくて赤潮か何かに例えられそうだな…w

707 :
ふるって読む奴は狩人
俺には特別な知恵があるから分かるんだ

708 :
その発想は無かった
どうやら啓蒙が足りていないようだ

709 :
グリゼルダってロムンの第四皇女様だったよな
代替わりした若い今のマリウス(マルクス)皇帝と姉弟とかなんだろうか
なんにしてもグリゼルダがアドルの理解者だから皇帝にもアドルはいいやつとすでに知れ渡ってそうかw

710 :
そんな親しい仲の家族ならいいけどな
そもそも娘を左遷して辺境に送る親父だし

711 :
いや
中央に置いておいたら変なことに巻き込まれるかも
死んじゃうかも
と心配した心優しいお父様が
娘を心配してわざと辺境に という設定 ということで^^

712 :
いや
辺境に置いておいたら変なこと(アドル)に巻き込まれるかも
死んじゃうかも
と画策した策謀家のお父様が
息子の政敵になるのを心配してわざと辺境に という設定 ということで

713 :
キリシャちゃん、おはよう

714 :
稀代の冒険家と駆け落ちする
お嬢様
とかもいいか^^

715 :
グリゼルダさんじゅうごさい(9時点)
俺は全くイケルがロムン編で登場なんてあったら何才に…

716 :
>>715
グリゼルダさん15歳に見えて一瞬混乱した

717 :
>>704
あのラスダン()はなぁ…
実験棟が事実上のラスダンでそれ以降は実質アフターエピソードみたいなもんだけど、わざわざグリムワルドの中に作る意味とは…

718 :
グリムワルド内に作らないと最大級の夜のエネルギーを利用できないってことじゃないのかね?

719 :
>>704
バスティーユ牢獄を体験したいならアサクリユニティやればいいんじゃない?
イースにそれを求めるのは筋違いだと思う

720 :
>>719
バスティーユ牢獄のことじゃなくて監獄アドルが探索してたイース9のバルドゥーク監獄のことだと思うのだが…

721 :
でも実際のバルドゥーク監獄と同じ造りのダンジョンがラスダンだとフェルガナのバレスタイン城みたいに囚人や看守がモンスター化して襲ってきそうで辛い

722 :
ごめん勘違いでした
申し訳ない

723 :
PS4版8の地下聖堂みたいな隠しダンジョン方式で監獄踏破しかかったよな

724 :
ゲオの正月セールでコレクターズ新品で2999円だってさ

725 :
>>723
ほんとにそう思う…セルセタ、8、9と、異空間にいる守護者を3〜4体倒す形式が続きすぎで飽きてきた
異空間を出すんなら、例えば監獄の頂上まで到達したところで、まだ上空に真のラスダンがあるって感じで出してほしかったね
FF5で例えれば、次元城の頂上からラストフロアに行くみたいな感じで…

そういや、イース6からセルセタくらいまでは、最終決戦の前には螺旋階段があるのがお約束だったんだけど、近頃見ないな
こっちはなぜか飽きるどころか、ないと寂しい

726 :
安いなら新規の人にドンドンやって欲しい

727 :
ごめん、間違っているかもしれないけど、キーコンで、ハンターグライド、ヘヴンズラン、バルキリーハンマーって設定できなくない?
前、誰かが、ヘヴンズランの割り当て2を×ボタンにしとくとハンターグライドから直に壁のぼりに移行できるって教えてくれてたんだけど、できなくなってるような

728 :
>>724
前回のセールみたいに糞マッハで売り切れるだけ
たぶん販売数が非常に少ない

729 :
>>727
それぞれジャンプ、ダッシュ、攻撃のボタンがそのまま対応してるから
その場合ならダッシュを割り当て2で×ボタンにすればいい

730 :
>>729
やってみてできたよ、親切にありがとう
同じ理屈なら、崖からジャンプなしでハンターグライドしたいなら、ジャンプの割り当て2をダッシュにすれば良いみたいだな

731 :
クリアしました
個人的にはあの8より面白かったです
でもせっかくユファちゃんエロ可愛いかったのに彼氏いたときはすごく萎えました
もう二度とアドル以外の恋愛要素いれないでください
あとキリシャちゃんは天使

732 :
牛の異能が、ドギでもできる壁壊しな訳がないやろ。
牛の異能は、彼氏を、具現化して、存在してるかのように周りの意識を、改竄する能力やぞ

733 :
空中をドカドカ走る程度の能力

734 :
キリシャちゃん、おはよう

735 :
イース7リマスターせんかな
セルセタやったんだから出来るでしょ社長

736 :
するにしても先に5だろうな

737 :
>>573です
なんだかんだで地図埋めとかが楽しく順調に7部まで進みました
相変わらずの一方通行を通じて思ったこと
これグリムワルドの夜の発生場所を任意で選べて最終章までをフリーシナリオにしたらだいぶおもしろかったんじゃないかと
仲間になる順番とかサブクエストとかを好きにできたらもっと楽しかったと思う
ファルコムさん次回作ではそんな感じでお願いします

738 :
PS5一作目はイース5で小手調べしそうな気もする
4gamerインタビュー見た限り
次のイースは何か変えたいっぽいし

739 :
>>737
ファルコムには無理よ

740 :
個人的な趣味で言えばフリーシナリオの完全オープンワールドみたいのは途中で飽きるんでやめてほしい派だわ
正直面白かった試しがない

741 :
フリーシナリオにすると分岐とか考えなきゃいけなくなるからどうしてもストーリーが大味になっちゃうからね
ストーリーありきのファルコムゲーとは相性が悪そう
どっちが良いとかではなくそもそも畑が違う的な
ウィッチャーみたいに分岐含めて濃密に作り込む事も出来るだろうけどそうなるとファルコムどころか日本のメーカーじゃ人手も予算も期間も足りない

742 :
イースは軽快アクションあっさり一本道でいいと思うな
難解、重厚、複雑に絡み合うってよりはやさしくてわかりやすいほうが気楽

743 :
ほんと、「ナンニデモ=オープンワールド」言ってる奴はガイジだってはっきりわかんだね。

一度オープンワールド(笑)と触れ込んだシリーズ物の続編片っ端からやってから物言えと・・・

744 :
正直最近のイースにストーリーはそんなに求めてないけどフリーシナリオとかオープンワールドとかにするとバランス大味になりそうだからなぁ…
それなら今のサクサク進むけど難易度によっては歯ごたえのあるボス戦が楽しめるアクションRPGでいいや

745 :
9クリアして面白かったからこれからシリーズ逆走していくわ

746 :
逆走していくとセルセタの埋まらない地図埋めとかでうへえええってなりそうだなw

747 :
>>746
久しぶりに改でやったら素材の場所が1ヶ所埋まらなくてトロコンに難儀した

748 :
>>745
大人しく昔のからやるのおすすめするぞ
個人的には12→5→6→フェルガナ→7→セルセタ→8がいいと思う
5だけはリメイクされるまで待ってもいいかもしれん。そこは好きにして。

749 :
イース7は改でさくっと出しそうな気もするなぁ
5は大幅にリニューアルが必要だろうけど

750 :
イース9ってそこまでストーリー分岐とか無いでしょ?
味方増えた後のダンジョンだけ決まってたら後はどんな順番でも良さそうだけど

751 :
7はむしろ下手にリメイクとかせずに改で出して欲しい
とりあえず元のままPS4でやらせて

752 :
今更オリジンやってるけど難しすぎ
二グディルガーめっちゃ強いな

753 :
発売日に買ってようやくクリアしたわ
50時間くらいかかったが、8のps4版の方がちょっとボリューム多いくらいかね?

最後のキリシャとの別れは年甲斐もなく泣いたわ
いい子でしたなぁ

754 :2019/12/31
しかしせっかくアドルの記憶から敵ボス創り出すならダレスとかザバとか人格のあるボスキャラも復活させて欲しかった
ヴァジュリオンやニグティルガーは立体的な戦いをさせ易いボスだから選ばれたのかな?

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