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【PS4】Horizon Zero Dawn Part64


1 :2018/08/11 〜 最終レス :2018/09/07
■スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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■プラットフォーム
PlayStation4
■ジャンル
オープンワールド・アクションRPG
■発売日
2017年3月2日
■価格
6,900円+税
■CERO
D(17才以上対象)
■公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/horizonzerodawn/
■公式PV
http://youtu.be/Fkg5UVTsKCE
■次スレは>>950が立てる
立てられなかったら後から宣言した人が立てる
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【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/

【PS4】Horizon Zero Dawn 質問スレ Part2
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492932209/

※前スレ
【PS4】Horizon Zero Dawn Part63
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1529306268/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
新型コイル入手先

1 補強された衣装 シャーマンへの道での長い洞窟
2 叩き手の武器 ダムのラストのパズルの部屋(パズルを解いた後)
3 戦士の服 音楽ならしてる地下施設(アーチ型の緑色アイコン)の左のたき火の近くにある集落
4 硬直化した武器 像集めの報酬の箱
5 色つきの武器 顔料集めの報酬の箱
6 ヒートシンクの服 機械炉のスコーチャー、ベヒーモスがいるところ(進むルートの分岐地点、機械炉クリア後でもいける)
7 良好な武器 機械炉クリア後の新種機械討伐クエの報酬の箱
8 保温コイル map北東のたき火より東の管制塔の足元(バグの為手に入らない人多数だったが直ったらしい?)
9 未詳の武器 サイドクエスト三人の狩人報酬
10 古参兵の武器 狩場オールゴールド報酬
11 癒しの服 イクリーの試練ゴールド報酬

3 :
【PS4】Horizon Zero Dawn 質問スレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.sc・
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492932209/

4 :
>>1
おつ

5 :
槍の改造dlcでやっとできるとか遅すぎやろ
本編でいれとけや

6 :
easyだと槍で殴り続けてるだけで大抵勝っちゃうなw

7 :
「結晶の編み目」とかいうアイテムを何度倒してもソウトゥースが落とさないんだけど何かコツがあるん?
ただ倒すだけじゃダメで部位破壊しないと絶対に落とさないの?

8 :
IPでわかるんだよなぁ

9 :
やっぱ手に入んないな
これバグだろ
発売からだいぶ経ってるのにこんなバグ残しとくとかありえんわ

10 :
バグじゃねえよ大型倒せ大型

11 :
ガイジは黙ってNG入れときな
構うだけ無駄やぞ

12 :
ああ…先日の我儘坊やか

13 :
はっ
わけわからんわ

炎のベロウバック3体も倒したのにベロウバックの心臓が出てこん!
こんなしょーもないバグ残しとくなや!
クソゲーかよ!

14 :
心臓の無いベロウバックが3体も出て来たんだが
こんなんじゃゲームにならんだろ…
デバッグくらいしろよ…

15 :
>>8
実感してなかったがIPって便利なんだなぁ

16 :
ウィッチャースレのアレ見てるせいか、この程度ならNG入れる程でもないかなぁとか思ってしまうな…

17 :
超意味わかんないわ

ベロウバック6体も倒したのに心臓が出てこんわ
なにこれ、心臓もないのにこのベロウバック生きてんの?
おかしいだろ
ゲームにならんわこんなん

18 :
ウィッチャーにはこんなゲームの根本が崩壊するバグなんてなかったのに…
なんだこのゲーム…

19 :
最近DLC買ってファイアクロー倒して
暇つぶしに残してた鉄の花とか集めてて
何となく自宅に行ったらロストの墓とか切ない気持ちになった・・
実家帰ろうかな

20 :
これ設定からおかしいと思うわ
なんで心臓もないのに生きてんの?
開発バカすぎだろ

21 :
ガイジが大暴れしとるな

22 :
とりあえず2日プレイして分かったことまとめ

・操作性が最悪
・ボタン配置やレスポンスが最悪
・設定とゲーム内容の矛盾
・敵がワンパターン

これくらいかな
操作性はビックリだね
矢の3本撃ちをしたくてL1→R1を押したのに、倒れた敵にクリティカルヒットしにいった時はストレスマックスってレベルじゃなかったわ
テストプレイくらいしろ

スキャン中にエイムは出来るんだが、武器変更ができない
これもストレスが溜まる
つまり、スキャンして敵が何かを見てから武器を変更するってふつうの流れをスムーズにできないようになってる
これも欠陥だね

あと翼竜みたいなのもいないからどのロボも同じに見える
ていうかどのロボデザインも同じに見える

23 :
心臓なんて買えばいいじゃんw

24 :
そりゃお前こんなん言ってるエアプだからなw

947 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eaff-W7AY [165.100.175.129])[sage] 2018/08/11(土) 09:33:32.07 ID:2hbOzoXF0
けっこうベリハでもヌルくね?
戦闘はウィッチャーみたいだな、ローリングで避けて殴る

弓を使うメリットがわからん
弓でステルスキルするのかと思ったら、ダメージ与えた時点でバレるだろこれ

25 :
機械の息の根止めて部品漁ってるのに、メインの動力ユニットが無傷で再利用出来ると思う前提がおかしい

26 :
この感じだとサンダージョーに合った時にどんな難癖つけるか楽しみになってきたわ

27 :
サンダージョーはもう倒したわ

一回目は結晶の編み目が出て来ないバグに遭遇したが、二回目でやっと出て来たわ
ほんとバグ多すぎ
図鑑にはドロップするって書いてるのに実際倒すとドロップしないとか酷すぎだろこれ

28 :
ランダムドロップに対してバグとかお前はガキかw

29 :
ストームバード「……」

30 :
能書きはいいからお前のショボいパチンコで火熊に喧嘩売ってこいよ

31 :
まぁ心臓やレンズは戦闘時にショートしたり傷付いたって考えられるけど
矢が刺さっただけのイノシシから骨が取れないのはモヤモヤするな

32 :
考えてみりゃこいつ洋ゲー至上主義のくせにランダムドロップに難癖つけてるんだよな
脳みそお子様すぎるだろ

33 :
みんな優し過ぎ
構い過ぎ

34 :
洋ゲーならなんでもマンセーする洋ゲー至上主義とかただのアホだろ
洋ゲーのトップは和ゲーじゃ絶対に追い付けない至高ってだけで、洋ゲーでもクソゲーはたくさんあるわ

田畑のFF15がFF史上最低のメタスコアでワロタわw
田畑は発売前は「批判意見も受け止めなきゃいけない」とか言ってたのに史上最低のメタスコア取っちゃってからはダンマリでさらにワロタw

35 :
ホライゾンがなんでダメなのか分かった
主人公がクソ真面目すぎるんだよ

ゲラルトみたいにこっちが聞いてても笑えるキャラじゃないと愛着もてないわ
いちおう赤ちゃん時代からずっと追ってきてるストーリーなのにぜんぜん主人公に感情移入できない

36 :
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
Twitterにでも書いてろボケが

37 :
お盆休みだから湧いてんのか?
2chで連投してるやつにまともな奴はいない

38 :
自分には合わなかったの一言でいいのにな
世界でディスクのみでの売上本数が500万本いっててDL版合わせると1000万本いきそうってくらいに売れてるみたいだしな
こうあれば〜って不満点は各個人色々あるだろうが合わなかったで済まさずクソクソ言ってるお前さんの頭が腐ってるだけだよ

39 :
久しぶり「夏厨」ってのを目の当たりにした。

40 :
だからもう構うなって

41 :
どういう内容であっても自分の批評マンセーで糞ゲー乙で〆るんでしょ
相手してる時間があったらストームバードをオーバーライドする練習してくるわ

42 :
アクションゲームで上手く出来なくてクソゲー扱いはお子様あるあるだな
自分はアクション苦手だけど操作性に違和感なかったから良かった

43 :
このクソゲー、ほんとイライラしてこねぇ?

カージャスリングでロングレッグを痺れさせても達成にならないんだが
ほんとこういうバグ放置すんなよ、このクソメーカーは

44 :
操作性は間違いなくクソだと思うよ

十字上の回復は速効性がないから、十字下のクイックメニューから回復が主になるけどこれがぜんぜんクイックじゃないから戦闘中にぜんぜん役にたたないっていう
しかも並べかえもできないからほんとこれが使えない

テストプレイしてないでしょ間違いなく

45 :
でも俺も最初わけわかんなくてパニクッて
しばらく槍ゴリ押しでやってた記憶あるわw

46 :
そもそも即回復が必要な場面になるのがダメなゲームだって判らない限り延々言い続けるんやろうなぁ

47 :
まぁ、頭悪そうだしな

48 :
約1名の下手くそキチガイが暴れてるな。
このゲームの戦闘におけるUIUXは他のオープンワールドゲームと比較してもかなりのものだがな。

49 :
俺の気のせいかな
44のコメが赤の他人が43のコメに同意してる風に見てる
説明がわかりにくいかもしれんが一生懸命自作自演しようとしてるがそれが周りからはモロバレしてるが本人は気づいてない感じ
うん、気のせいだな

50 :
クリアしたー 超大作SFを本当に上手くゲームに落とし込んだな グラも機械獣もストーリーも最高だったな あとは凍てつく大地か 槍強化はよしたい

51 :
メインストーリー進めてると選択肢が出ることあるけど、どれ選んでも展開に差は無い?
ずっとハートマーク選んでたけど暴力的な対応してたら多少、難易度変わったりするんだろうか

52 :
む スペシャルサンクスに小島秀夫ってあったぞw

53 :
選択肢で難易度変わったりストーリーが変わったりはない
あえて言うならオーリン(義勇兵になる為の試練の前夜祭の時フォーカスつけてたハゲ)と再会する時選択肢によって彼の人生が変わる
でも本筋に影響はない
あとはDLCのラストステージでルート選択するときに待ち受ける機械が違うってくらい?ラスボスは変わらず
あと二週目するならノラ関連のサブクエは終盤にやってみるといい
辻褄あってない会話もあるが見事な手のひら返しを見れる

54 :
>>52
これ初見で小島秀夫の名前見つけた人凄いなと思ったよw
自分は周りが言ってるのを見てから、再度あの長いエンドロールを張り付いて見て気づいたレベルだった
特に文字も大きくクレジットされてる訳では無かったし

55 :
ずっと見てたわけじゃいから本当にたまたまだよw

まあでも後でもう一度見返す必要なくなったので良かった
やたら長かったし

56 :
あのスタッフロールは改善の余地あるわ
横で機械たちの組み立てを全種類見せるくらいのことはして欲しい

57 :
一周目はラスボスは滅茶苦茶強く感じた
資源とかギリギリで倒したからエンディングは放心してましたわ

58 :
同じデスブリンガーだけど性能自体はボス仕様として上がってるんだっけ
それに追加で雑魚も湧くし、そこまで強いってほどでもないけど動き激しいんだよなぁ
まあ火熊の後で改めて考えるとヌルいって思えるけど

59 :
結構個体差あるよね
最初に出てきたデスブリンガーは弱めにされてたし

60 :
また仲間の声がなあ。俺はあれで焦ってしまうんだわ

61 :
UHは時間切れが怖かった

62 :
難易度UH(NEW GAME+)でDLCの機械炉をクリアして火熊狩りの旅をしているんだけど、オーバーライドできるスコーチャーってどこにいるの?
どこに行ってもデーモンばかりだし、しかもいつも複数体で行動していて倒しにくいし...

既に前スレで答えが出ていたらスマン

ってかスコーチャー10体は狩ってるのに心臓が全然出ない...

63 :
難易度UH(NEW GAME+)でDLCの機械炉をクリアして火熊狩りの旅をしているんだけど、オーバーライドできるスコーチャーってどこにいるの?
どこに行ってもデーモンばかりだし、しかもいつも複数体で行動していて倒しにくいし...

既に前スレで答えが出ていたらスマン

ってかスコーチャー10体は狩ってるのに心臓が全然出ない...

64 :
なぜか50分近く経ってから同じ質問を投稿してたスミマセン...

65 :
もしかしてステルス衣って超レアなんじゃね
紫3個持ってるのに10%台しかないわ

66 :
>>64
ええんやで
過去に何度か話題にのぼったことがあるけど
霜枯れ山のトールネックを修理する時に
スタビライザー部品の近くにいるスコーチャーがノーマルなんだよね
それ以外に居るんだろうか

67 :
15%を4つ着けたいけど、3つまでで天井だったか
そう考えるとDLCの隠密服は恩恵あんまりないよなぁ

68 :
>>63
ほい

https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1515417846/266

69 :
>>67
細かい数字は忘れたけど衣服の初期値+コイルの強化値だから
素が高い方が数値高くなるよ

70 :
>>66 >>68
ありがたい

もしかしたらトールネックの部品を探す時に既に倒してた可能性があるけど、取りあえず行ってみるよ

デーモン化してなければ心臓マラソンも多少は楽だろうけど、もし再出現しなかったらしんどいな...
NEW GAME+だから難易度変更もできないし...

71 :
>>67
周回でコイルが厳選されてると、スロ4でも3つ着けたら上限近くなるから
ステルスMAX+射撃とか火炎MAX+操作性みたいな二方向強化になるね
さらにそういう人はN→UH+とかVH→UH+みたいな状態だったりするので相対的に強さが感じにくいw
あえて低難易度で回して無双するのもなんだかなあって感じだしな〜

72 :
武器のチュートリアルを達成したいんだが、序盤でストーカーやロングレッグってどこにいんの?
いなくね?

DLCマップにいるロングレッグじゃチュートリアル達成にならない深刻なバグがあるから既存のマップで探したいんだがぜんぜんいないよな
だからこのゲームはダメなんだよ
チュートリアルなのに序盤マップには生息してないから達成できないとかバグ以前の問題だろこれ

73 :
ウィッチャーやってからホライゾンやるとよく分かるが、クエストのストーリーくっそつまらんよな

どれも「〜を倒してくれ」「〜を見つけてくれ」でそのまま終了
そこからぜんぜん話が広がらないの
しかもキャラに個性がない
どのキャラも同じ反応、同じしゃべり方だから記憶にぜんぜん残らない

駄作だな
道理でウィッチャーやラスアスみたいにGOTY最多受賞にならなかったわけだ

74 :
ウィッチャーの序盤のサブクエのフライパンの話以上に記憶に残るクエがないってのがもう失敗なんだよ
あの小さなサブクエですら印象が強くて記憶に残ってるからな、ウィッチャーは偉大だよ

なんでホライゾンってこんなくっそつまらんのだろう
会話の選択肢なんてまったくの無意味だからただの作業にしかならんし、ここの開発はゲームをわかってないわ
ウィッチャーの作り込みを見習ってほしい

75 :
まがつきて強そうとおもったけど火あぶりにしときゃ勝手にしぬからかえって弱いよね

76 :
最近始めたんだけどホライゾンって露骨な引き延ばし要素多すぎない?
なかなか手に入らないネズミの皮とかランダムドロップの心臓を使わないとバッグの容量増やせない武器買えないとか頭おかしすぎ

77 :
そうやね
プロテインやね

78 :
まだ1周目の中盤?だけど、トールネックを先に全部ODしようと、道中のたき火だけ接触しながら走り回ってるが面白いわ。
久しぶりに1日6時間以上とかやってる

79 :
ただマップの上歩き回って景色眺めたり機械倒すのも面白いけど、強いてあげるなら入れる場所とかのロケーションが少ないことかな?
まあ世界観上仕方ないとはいえ、その辺りはオープンワールドとしてはちょっと寂しい部分ではあるね

80 :
世界観浅すぎない?
原始時代にメカ取り入れましたってコンセプトアート以上のものがない
そこで人はどうやって生活してるのかも謎
村にいるNPCはみんな棒立ち

まともなオープンワールドを期待すると肩透かし
ただのマップが広いアクションゲームでしたで終了

81 :
また君か

82 :
>>79
マップの広大さに比べると入れる場所少ないかもね
あんまり増やすと未開の土地っぽさがなくなるから悩ましい

83 :
クソクソ言いながらなんだかんだでプレイしまくってるとかとんだツンデレさんだな
現実のオッさんでツンデレとか気持ち悪いだけだぞ?

84 :
この調子で「最後のデータポンイントが見つからねー マジ糞ゲー」って言って欲しいw

85 :
矢弾を使い果たしてストームバードをミリまで追い詰めたのにNPCにキル横取りされたんだが…

なんなんこのクソゲー…ありえん…

86 :
いまクリアした

一応綺麗に終わった気するんだが、これDLCで話広がるの?
敢えてやるべきか迷ってるんだわ

87 :
165.100.175.129
1.75.213.243

88 :
このクソゲーってさ、サブクエのシナリオがやっつけなだけじゃなくてメインでもフォーカスで足跡を見つけるとかやるんだけど足跡なんて無いんだよな

ここらへんもほんとウィッチャー3やってからだと手抜き酷すぎてさめる
ウィッチャー3は足跡を追うとか血の跡を追うクエストは本当に足跡をつけるくらい作り込んでるんだよな

ほんとクソゲー、ホライゾンの開発にはウィッチャー3の爪の垢を煎じて飲ませたいわ…

89 :
日本人が洋ゲー2つ並べて何言ってんのか…

90 :
ノラの深奥まで来たけどサイレンスから恐縮ハゲの匂いがプンプンするw

91 :
比較に出してその上でウィッチャーを貶めようとするのか

92 :
>>86
話が広がると言うよりは、寄り道できる場所が増える感じだと思う。
やりごたえも十分あるし、機械獣もかなり強くなっているから、本編の機械獣の強さでは物足りなくなっているならオススメ。

でも間違ってもUHで初見プレイはするなよ?
絶対にするなよ?
ダクソのカンスト周回が可愛く思えるレベルで心が折られるからな?

93 :
>>56
5分くらい見てたけど終わる気配がなくてスキップしちゃったよ…

>>78
俺は白いマップを自分の足で切り開くのが好きだからトールネックは後回しにしてた
そのへんのプレイスタイルが自由なのは良いね

94 :
トールネックをオーバーライドしたら周囲の霧が勝手に晴れるのはちょっとモヤッとするな
霧そのままで生息地のマークだけ現れる感じでもよかった

95 :
高所恐怖症だからトールネックは怖かった(´・ω・`)

96 :
>>82
建物自体は残っててもほとんどは瓦礫の山だったり、形が残ってるだけだからなぁ…
1000年も経てば仕方ないけど、もうちょっと入れそうな場所とかも欲しかったよね

トールネックの効果で一気に周辺地区の霧が開放されるのは確かに良し悪しだね
他のゲームで言えば?になってるロケーションが一定区画分でまるごと開放されるようなものだし

97 :
トールネックのてっぺんから敵を狙撃しまくって俺ツエーしてたら足を滑らせて転落死したのはいい思い出

98 :
死ぬ高さから落ちたときにタイミング良くボタン押すとアーロイさんがカギ付ワイヤー投げて引っ掛けて元の場所に復帰出来るみたいなスキル欲しい

99 :
1週目クリアしてトロコンして2週目ニューゲーム+でUHでやってるんですけど
特に逸品とか買う必要ありますかね?値段高すぎるんですけど

100 :
仮にDLC有りで二周以上回す前提で、全武器衣服を最高のもので揃えようとすると
一部は逸品にする必要があるから、かぶらない範囲で必要なものから買っていくといい

武器で言うと狩人の弓と戦弓と長弓は最終的にはDLC武器に置き換えられてしまうし
館装備がブラストスリング、ロープキャスター(と戦弓)もNG+で貰うとスロ4に強化されてるから
序盤でスロ4にしたい以外で逸品を買う意味が薄い
逆にトラキャスやスリングは出た時点で逸品で買う

防具だと炎と氷とステルスは基本ステータスが高くてスロ3のDLC防具があるから
逸品で買うならそれ以外かな
まあその3つこそメインで使う人が多いとは思うけど・・・
さすがにプレイ時の記憶があやふやになってきてるから間違っていたらごめん


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