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Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ439.key


1 :2018/08/05 〜 最終レス :
スクウェア・エニックス
http://www.jp.square-enix.com/kingdom/

キングダム ハーツIII
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売日順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→coded→DDD→χ→χBC+0.2(→KHIII)
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→Days→CoM→KHII→coded→DDD→0.2(→KHIII)

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売日順にやるのがオススメ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.http://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
スレを立てるとき本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください

※前スレ
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ438.key
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1532589499/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
歴代トレーラー(日本語版)



E3 2013
https://youtu.be/K7A_ptMFbOo

E3 2015
https://youtu.be/7Ti3bLIvHw8

orchestra 2017
https://youtu.be/p51wHlWY1uM

D23 2017
https://youtu.be/bOoH7xTFhW0

D23 2018
https://youtu.be/LgOHSWyG-PM

theme song
https://youtu.be/LuSh4-cbAOc

E3 2018 vol.1
https://youtu.be/Cs2oepBWTSg

E3 2018 vol.2
https://youtu.be/iwqzwxTB7WU

E3 2018 vol.3
https://youtu.be/oFKlDX4vzz8

3 :
キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス
https://www.amazon.co.jp/d/B01M72H6WZ

キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ
https://www.amazon.co.jp/d/B01MD0JXT3



Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
https://www.amazon.com/d/B01M32FMUL

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
https://www.amazon.com/d/B015HAL2OA

4 :
次はこっちでいいのかな?

5 :
時系列まとめたやつってなんかない?daysまでやったけどわけわかめやわ

6 :
2月10日にあったKHイベ(らしい)に行った人のレポをTwitterで見たんだけどワールド10数種類あるってこぼしたらしいのまじ?

7 :
ラッキーリングってソラに3個つけるのと3人で1個ずつつけるのとどっちがいいのかね?
それともどっちも変わらない?

8 :
>>7
一緒

9 :
あ 変わらんって意味ね
ただドライブや召喚して仲間消えると仲間の分消えるから出来るならソラのほうがいい

10 :
しばらく情報収集さぼってて、YouTubeに動画追加されたから見たんだけど
今回のプーさんはミニゲーム枠じゃ無くなったのか??
ハートレスうようよ居てイーヨー闇落ちしてた

11 :
うそつけ絶対レス欲しくて言ってるゾ

12 :
>>11
これなんだけど…
ん、まさかデマ動画?
https://youtu.be/SsOVoo-59wc

13 :
>>9
そっかー、なんかソラ一人で先行して敵倒してるとドロップ率悪いような気がしたからドナルドとグーフィー追い付いてこないと効果発揮してくれないのかと一瞬思って

14 :
その話題もう前スレでしたぞ

15 :
はあ

16 :
キングダムハーツのセリフでありそうで無かったものといえば

17 :
>>14
情報収集サボっててスレもなんにも見てなかったんだ
一応前スレ見に行ったんだけどな、もっかいちゃんと見てくるわ…

18 :
>>12
こんな酷いクオリティのを本物と思うとか頭どうかしてるんじゃないのか

19 :
>>6
ディズニーワールドが10数種類だと初耳で予想外
オリジナルワールド含めてなら予想の範囲内

20 :
ヴェンって光と闇に分かれたときヴァニタスは普通に動けてたの見るにやっぱ元々は闇が強いのかね
融合したときもヴァニタスが主人格だったし
昔の記憶がないってのも気になる

21 :
そこそこ人気のあるキャラなのに今更実はサイコ野郎だったなんて展開にはしないと思うぞ

22 :
レポートにはヴェンが動けなかったのは心を取り出すことに体が耐えられなかったからと記述されてる
ヴァニタスの闇の心が強大すぎたとも書かれてるが
まぁUX時代もゼアノート弟子時代も優しいと評されてはいるよな

23 :
仮にヴェン以外(ソラとか)の心を光と闇に分割した時に闇側がヴァニタス程の存在になるかはわからんね

24 :
光が強ければ影もまた濃い

  ゲーテ

25 :
つまりゼアノートは強大な光の心の持ち主だった…?

26 :
さすがマスターゲーテは含蓄があるな

27 :
なんでゼアノートのハートレスはアンセムって騙る必要があったの?

28 :
>>20
昔の記憶が無い云々についてはユニクロ関連で後付けしてきそうだな

29 :
賢者アンセムの研究を城ごと乗っ取ってその後も何食わぬ顔で過ごす為でしょ
レオン達を見てるとどうも賢者アンセムの顔を知らなかったみたいだし
弟子を全員抱き込んだ上で城に引きこもってれば怪しまれなかったんだろ

30 :
>>28
むしろ昔の記憶云々については設定こそあれここまで一切語られてないし後付けじゃなくて最初から構想はあったかもしれない
2の時点でキーブレード墓場は考えていたわけだし

31 :
PS4版1.5+2.5を開発したチームのクレジット見れないの?
メニューから見れるのはPS3版のみみたいだけど

32 :
>>27
理由は語られてなかったはず

印象操作かな?って思ったけど

33 :
ゼアノート?違う…我が名はアンセム
単に名前騙る以外の意味が実はあったのかと思ったけど今のところ特にそんなことはないね

34 :
元である賢者アンセムが後付けだろうから深い理由はないんだろうけどそういう細かいところもフォローは欲しいよな

35 :
王様が賢者アンセムに会いにいったとき記憶を無くしたゼアノートに対してノーリアクションだったのも今考えると結構ツッコミ所満載なんだよな

36 :
ソラって多分アクアと会ったこと忘れてただろうけど3Dの夢の中でテラとアクア見てるし目覚めかけてアンセムに邪魔された時もアクアと会った記憶見てるし思い出してるのかな

37 :
そういやリクと王様が闇の世界から忘却城にたどり着けたのって理由説明されてたっけ
アクアがあんだけ苦労してるのにこの二人はあっさり光の世界に帰還してるから闇の世界から帰ることの重さが分かりづらいんだよね

38 :
王様は1から闇の世界に黒コートとかなしで突入してるしなんかしら別ルートがあるのか?うろ覚えなだけで闇の回廊とか使ってたっけ?

39 :
>>37
裏アンセムレポートによると機関が接続した闇の回廊を通った

40 :
ミッキーが使ったのはトラヴァースタウンに偶然開いた闇の回廊のはず

41 :
ミッキーに限らずコート使わず闇の世界出入りしてるの結構いるね

42 :
>>38
王様はトラヴァースタウンの3番街に開いた闇の回廊を通った
トラヴァースタウン(狭間の世界)は不安定だから世界が闇に飲まれるたびにしばしば闇の回廊が開く
闇の回廊が闇の世界に通じてたのは偶然かも

43 :
>>37
多分されてなかったと思う
二つの鍵やら心が引き合ったか、あそこは元旅立ちの地だから扉のある場所とは繋がりがあるのか
アクアは2のソラとリクみたいに迷子になってるのかもね
二人には光側に待っててくれる人がいたけどアクアは

44 :
だから裏アンセムレポートで説明されてるって
まぁ賢者アンセムの推測なんだけど

45 :
すまん一個前のは忘れてくれ
裏アンセムレポートに書いてあったわ…

46 :
bbsのワールドマップって後の闇の回廊なんだっけ?記憶曖昧になってきた

47 :
異空の回廊と闇の回廊と星の大海は別でそ

48 :
アマプラでKHシリーズに登場する主要なディズニー作品って見れる?

49 :
裏アンセムレポート気になって読み直したらおもいっきり「死」の定義を書いてるんだな

裏アンセムレポート4より
−生命を構成する3要素……心、魂、肉体。生命が心を失った時、残された魂と肉体は? 器である肉体に宿った魂が離れる時、生命は死を迎える。

50 :
ラクシーヌラクシーヌ言ってたらお前らが2FMでも出るぞって言うからやってみたけど、単なるお人形相手に戦うだけでひどく憤慨している
3できちんとストーリーに絡むような出方しなければKHは一生やらない

51 :
ラクシーヌたそ〜

52 :
はいはい出る出る

53 :
そういや王様って帰り方も分からないのに
キーブレード探しに特別な装備なしで闇の世界に1人で行ったんだよな
無謀すぎるけどとんでもないメンタルだなw

54 :
>>53
BbSで星の欠片持ち出してピゅんピゅん飛んでたのも納得だよな

55 :
新しい情報はゲームショウまでお預けかなぁ…

56 :
ラクシーヌが好きすぎて、ゴキブリに黄色いスプレーかけて大切に育ててる

57 :
>>56
正気か?

58 :
きっとそうしろと心が命じたんだ
心が命じたことは、誰にも止められない

59 :
昔ラクシーヌの人って呼ばれる人がいて
>>56はそれの模倣でしょ

60 :
>>48
ちょっと前見たら有料ばっかりだったよ

61 :
ラクシーヌの人が出没してたのは2FMの発売前、つまり11年前
時が経つのは早えな

62 :
まあたしかにちんちん踏まれたい

63 :
気づけばこの肉体をすっかり老いた
新しい器を探すか…

64 :
テラさんみたいなピュアボーイ探すの難易度高そう

65 :
マレフィセントとズッ友になったり
心臓?心の事か
とか言っちゃうテラさん見た時の衝撃ったらないよね

66 :
ラクシーヌ顔は好きだけだ3は体のモデリングの違和感ヤバい

67 :
キーブレード使いって今判明してるメンツ以外にもいる可能性はあるんだよな?
突然新キャラ来る可能性もあるんだよね今のところ新しいオリキャラいないし

68 :
可能性はあるけど現実的なところでオリキャラが出るのはないんでね?と思ったけど終盤にちょろっと出して次回作の主人公パターンは無きにしもか

69 :
ソラの物語っていってるし主人公変わらないんじゃね

70 :
まあ次回作が外伝という可能性もなくはない
なるべくナンバリング優先で作ってほしいが

71 :
ユニクロ時代にはキブレ使いって腐るほどいたんだよな
やっぱキブレ戦争のせいで数がガクっと減ったんかね

72 :
ガクッと減ってるけどダンデライオン見るに生き残りは結構いるはずなんだよな
それが師匠格のマスターがエラクゥス、ゼアノート、二人の師匠、イェンシッドくらいしか確認できてないってのが

73 :
マスマスとかソラとかどうやって関わらせるんだろうな

74 :
師弟システムに向かい者キーブレード使いが沢山居たとか完全にジェダイ

75 :
>>72
新リーダー5人でそれぞれのユニオン組めるぐらいだからな。
人数は新リーダーを除いて300人と予想

76 :
χの戦争はχブレードを求めたものでも真のキングダムハーツを求めたものでもなさそうだから(グウラはマスターを帰還させる為に呼び出そうとしてたけど)
ユニクロでもう一度キーブレード戦争が起こるとか?それでダンデライオンの数も減る

77 :
まあこのままだとユニクロのクライマックスどこやねんって話だしあり得るかもね

78 :
ユニクロのラストはヴェンラーリアムはタイムリープだろうけど他の人はどうなるんだろうね
エフェメラの銀髪が怪しいとかスクルドの金目が怪しいとかブレインのボタンが怪しいとか疑惑は尽きない

79 :
そういやユニクロはもう最初のユニオンマスターいないのにまだプレイヤーはユニコーンとか熊とか所属になってるの?

80 :
>>78
スクルドの金目ってのには違和感あるわ。
多分タイトル絵を見て言ってるんだろうけど、本編のスクルドの目はブラウンになってる。
一番分かるのはキーブレード戦争後にプレイヤーのもとに来る時、大きく表示される。
それとも公式に目の色は金色って出てた?

81 :
>>80
今のユニクロのアイコンもブラウンだね
六人集合のキービジュアルは色味がかなり違うのなんでだろう
公式の色指定ミスかな
マールーシャのときみたく

82 :
358/2の2ってなに?

83 :
>>82
二人で分けてるって意味
誰のことかはさすがに分かるだろ?

84 :
>>82
358日を2人で分け合って過ごしたという設定からだったかな

85 :
それもあるのは分かるが正直半分くらい寝てたからな気がしないでもない

86 :
>>79
今プレイヤー達は追体験中だからね
とりあえず追体験が終わってから今後どうするか話し合うことになるらしいが

87 :
>>83
>>84
横からだけど切なくなってきた…

88 :
賢者アンセムとアクアが会った(闇の?)海岸と、2EDの海岸って一緒だよね?
時間の流れが違うにしてもそんな経過してなさそうなのにこの人達出会ってないの?

89 :
総プレイ時間訂正されたのってあんまり話題になってない?

90 :
訂正というかまだ分からないですでしょ?
まああんま話題になるもんでもないししゃあない

91 :
days見終えたからBbS始めた
初見だけど、意味不明な始まりや。なんで2FMで見たイケメンゼアノートがあんなに老いてハゲてんのか
やってればわかるのかな?

92 :
全部クリアするまで考えなくていいぞ

93 :
2をビギナーでやってるけど後悔してる
思ってた以上にアクションが快適ですぐ敵が死ぬしでこの分だとクリティカルでも難易度高くても楽しめそうだ

94 :
Daysの前に2やった方が良いって意見多いけどなんで?

95 :
>>94
2の13機関員が絡むイベントのほとんどが茶番になるから
先にやっても結局茶番だったのか…になるのは変わらないけど初回プレイの瞬間瞬間を楽しみたいなら

96 :
2先にやっておかないとシオン関連の話全くでないのは気になっちゃうかも
たとえ完全な後付けだと分かってても

97 :
>>94
DaysのEDが意味不明になる上に、2のネタバレがあるから。

98 :
全部クリアするまで考えなくていいぞ

99 :
ガキの頃キングダムハーツのラスボスは何故かフック船長だと思ってたわ

100 :
>>93
クリティカルはクリティカルでワンパンでやられたり
するから適度に難しいゲームが好きくらいなら
プラウドがいいよ

101 :
ソラに息吹の勇者服を着せて、ゼルダならではのスタイルでハイラルを探検させたい。

緑色のとんがり帽子は、ゼルダのリンクならではの最大の印象。

リンクはソラの普段着に着替えてハイラルの大地を駆けずり回る。
この格好でも、ハイリアの盾、マスターソードを持って魔物と戦う。

102 :
2のプラウドって絶対選んじゃいけない難易度でしょ
あれ選ぶくらいならクリティカルの方がいい

103 :
クリティカルでワンパンで死ぬようなとこあるか?

104 :
だいぶ前にやったからワンバンかは忘れたが伝吉はよく死んでたな

105 :
アビリティ貰えるからクリしか選んでないなあ

106 :
調べてたらクリティカルでもワンパンはなくてLv1でも行ける絶妙な難易度って絶賛されてたわ

107 :
処刑人ダンサーの恐怖

108 :
一番つらいの序盤のアサルトライダー説

109 :
ダンサーとアサルトライダー、あとデブはワンパンなんだよなー
しかもダンサーには掴まれてしまったら5秒くらい死を見守らないといけない。絶望とはこういうもの

110 :
プラウドを極限低レベルで駆け抜けるのが一番難しいって何度も言ってるだろいい加減にしろ

111 :
ホロウバスティオン防衛で急にCOM以前の13機関の話に唐突になってビビったわ
この時からbbsの伏線貼ってたってのは分かるけど当時の人たち全く意味分からなかったろ…

112 :
今でもよくわかってないから大丈夫(白目)

113 :
PSNのプレミアムショーケースの動画来ててマジかよ!って思ったらFan madeだったわ
これからこういうネタ動画増えていくんだろうな

114 :
シオンの演技がイラついてしゃあない
なんでだ

115 :
カイリの人だろ?舞台が主体だから不慣れな感じは仕方ない

116 :
KH3の予約を済ませていることにより買うという工程が除外されあとは待つのみというこの時間が堪らなく長い
ていうか北海道なんだけどちゃんと発売日に届くのだろうか

117 :
舞台出身はソラリクも同じだけどな

118 :
>>116
DLも買いなよ(闇への誘い)

119 :
セブン受け取りにしたわ
どうせ仕事だし仕事終わりに来てれば……と思う田舎民
尼版欲しいけど絶対発売日届かんし

120 :
入野宮野は今や声優業に力入れてるけどカイリ役の内田はそのあとも舞台業やってるし
Daysの終盤とかいい演技してると思うが

121 :
闇の回廊使えるのに、わざわざディスクとパスワード入れて扉を開き、長い階段降りて目覚めの部屋を探すゼムナスさん

122 :
>>116
俺も北海道だけど大雪で物流マヒしないことを祈ってる
お預けになったら辛すぎる

123 :
そんなどこでもドアみたいに「目覚めの部屋へ!」で繋がるもんでもないでしょ

124 :
入野もバリバリ舞台出てるじゃん
宮野は知らんけど

125 :
リアに戻ってからも闇の回廊開けたなら、闇の世界入るの簡単じゃね?

126 :
>>121
そのムービーをさっき見たけど階段下るシーンが長くて???状態だったわ
本当に唐突にで降り始めるシーンと最部屋前シーンまでカットしたらいいじゃんって

127 :
ゼムナスのbgm聴いてると思念戦のbgmがちょいちょい出てくるあたりやっぱテラなのかって思ってしまうな
アレンジだし大体過去の混ぜまくってるだろうけど

128 :
>>121
目覚めの部屋は忘却の城にあるんだからディスクもパスも関係ない
2FMで行ってた部屋は「眠りの部屋」
闇の回廊使えるのになーにやってだこいつってなるのはとても同意

129 :
ゼアノートて、まるで犬夜叉の奈落みたいだよな
元は違う奴の身体、部下は自分自身のようなもの、でも部下は謀反を起こす、
計画はよく成功したり失敗したり

130 :
ドイツのgamescom 2018のスクエニの出展作品にキングダムキングダムハーツ3あるやん!
新トレーラーあるといいな

131 :
ベイマックスのワールド公開するんだろうな日本風のマップ楽しみですわ

132 :
主人公はソラと思わせて、真の主人公はゼアノートという罠

ホント、Bbs以降はハゲの冒険譚だよ

133 :
出展ならジャパンエキスポでもなかったっけ?試遊だけ
期待はするけど
8月末だよな?

134 :
キングダムキングダムハーツになってしまった

135 :
>>133
8月21日〜25日やね

136 :
>>135
サンクス
ゲームズコムのサイト開いたらこれなんだけどこれKH3の若ノートかな?こんな唇の主張強かったか

https://i.imgur.com/fg0k6yN.jpg

137 :
>>136
トワイライトタウンのゼムナスでは?

138 :
>>136
セクシーな唇やな

139 :
>>137
TOYBOXの青年ゼアノートだよ

140 :
まじか、にわかですまぬ

141 :
>>126
アクアの鎧が保管されてるっていう衝撃の内容のためにわざと長くしてるんだと思うよ
飛ばす人は飛ばすし、最後まで耐えた人のご褒美みたいなもんだ

142 :
>>136
ポプテピピックかと思った

143 :
早くゾロ死なねえかなあ

144 :
>>127
あんまり言われんけどDarkness of the UnknownとFate of the Unknownって結構似てるよね
でテラのテーマはFate of the Unknownが元

145 :
もはやゼアノートよりマスマスの方がやばい奴感が出てて
マスマスの方が気になるけど、ソラ達と本格的に絡むのは多分4からだよな

146 :
NARUTOでいうと
リク…サスケ
テラ…オビト
ゼアノート…マダラ
マスマス…カグヤ
って感じがする

147 :
>>145
野村もインタビューで3にマスマスは登場しないと明言してるしな

148 :
ルシュは出るんだろうか

149 :
3はマスマスは出ないけど
ルシュがマスマスのことチラ見せするよ!、な感じとか?

150 :
マスマス関係があるとしてもシークレットムービーくらいの扱いじゃないの
続編匂わせるには最適だろ

151 :
2.8ってProだとヌルヌル動く?ヌルヌル動くようなら3までにPro欲しいし

152 :
ヌルヌルじゃないけどフレームレートは少し上がる

153 :
kh仕様のps4pro買いたい

154 :
1.52.5でBbS始めたんだけど、セーブの具合がpsp仕様なのかな?すごくわかるのかなやりづらい

155 :
>>151
0.2のことを言ってるなら比較動画見ればわかると思うけどヌルヌルだよ
少しでも快適にしたいならProに内蔵SSD積むといい

156 :
>>155
ヌルヌルになるのか ありがとう やっぱ3までにpro買うわ

157 :
リーフレットのスクエニポイント交換ってまだ始まってないの?

158 :
>>155
ごめん、ちょっとスレチになるかもしれんけど
Pro予約してせっかくだから最高の環境でやりたいので、その内蔵SSDっていうのはどうググればいいか教えて欲しいです
無知で申し訳ない

159 :
>>158
普通にPS4pro SSDとかで出てくると思うが
http://ascii.jp/elem/000/001/705/1705055/amp/

このへんとか手順もあってわかりやすいんじゃないか

160 :
>>158
PS4のSSD化のやり方を知りたい←わかる
やり方の検索方法を知りたい←???

調べたいことを単語にしてスペースで区切るんだよ
PS4 pro SSD [検索]

ただそういうレベルで無知だって言うなら無事換装できるのかとても不安

161 :
ヴェンとマールーシャがマスマス達について話すくらいはあるかもな

162 :
>>157
交換開始遅過ぎて旬逃しちゃったよね
開始する頃には要らなくなってそう
まだ何の情報も出ないとか何やってるんだろ

163 :
>>162
その方が嬉しいわ。ポイント交換っていっても在庫に限りがあるだろうし、熱が覚めれば自ずとテンバイヤーもいなくなるだろうし。
問題はポイントに期限があるってことだよな。今月はいいが、来月再来月は消滅するのがあるかもしれんってのがね。
だから早くしてほしい。ポイント数が分からんと他の商品でポイント割引も使えない

164 :
>>163
自分は出来れば2セット欲しいと思ってて、お一人様1セットまでだったら家族に頼もうと登録してないポイントカードをストックしてあるんだけど、これも登録期限があるんだよね
必要ポイントすらわからないから下手に動けないし困る
そもそも15種1セットでくれるのかもわからないし

165 :
もうそろそろでE3から2ヶ月経つわけですが
なげえなあ…

166 :
公式ではあるんだが
んー…
んー…?

https://i.imgur.com/cCOtT1D.jpg

167 :
赤黒カラーは全部トワイライトのイメージになっちゃったわ
あの3人似合いそう

168 :
竜騎士のランドセル思い出した

169 :
2で難易度クリティカルクリアしたらプラウドのトロフィー も手に入る?
やっぱり別個でクリアしなきゃダメ?

170 :
手に入るよ

171 :
>>165
この発売日が決まって出るのをワクワク待つのは今しか経験できんのやでw

172 :
真の13機関の目的て全員ゼアノート化だったよな
ゼムナス、アンセム、サイクス、マールーシャ、ルクソード、ヴァニタス、アクア→わかる

ゼアノート、若ゼアノート、テラ・ゼアノート→……あれ?

173 :
シグバールとラクシーヌいないしアクアとテラノート含まれてるけどどうなってるの…

174 :
>>173
シグバールとラクシーヌ忘れてたw

アクアはPVで目が金色だったから、おそらくゼアノートの器の可能性がある
テラはre codedで復活した事を仄めかしていた

175 :
>>166
キーブレード外したら使えそうだけどなんか地味…クソダサいデザインよりははるかにマシだけどなんだこの気持ち

176 :
13のゼアノートがマスター・ゼアノート、若ゼアノート、アンセム、ゼムナス、
シグバール、サイクス、ヴァニタス、マールーシャ、ラクシーヌ、ルクソード、テラ、アクアで12人

光の守護者がソラ、リク、王様、カイリ、リア(アクセル)の5人

そして光と闇の足りないメンバーをロクサス、レプリク、シオンで埋める感じになるんだろうね

177 :
>>175
普段使いしたいと思ったら個人的にはクソデカい王冠も外してほしい
模様や色は2.8のエンディングで王様とリクが持ってたスーツケースみたいなのほうがベスト

178 :
俺は普通に使いたいぞ、このリュック

179 :
アクアって確かリクとミッキーがピンチの時に現れるんだよな どんな感じになるのか楽しみ

180 :
3Dで真13機関が揃った時にマスゼアはソラともう一人はこちら側って言ってたからアクアはあの時点で加わってないよね?
ということはアクアが機関員なら13番目ってことになるのか?

181 :
もう一人ってのはテラで確定だよね?(一人は我が器となる運命〜発言から)

182 :
>>180
3Dでソラを引き込むことができなかったからアクアが13番目だろうね
アクアが機関員になったためこれでヴェンの復活はEDということが濃厚になるわけだ

183 :
アクアがゼアノート化の根拠
見た目
そうじゃない根拠
声、王をミッキーと呼んでる(ハゲは王と呼ぶ)、黒コート着てない
青年ゼアノートの13人目のヒント
この世界(トイストーリーワールド)の心繋がりが鍵となる
アクア関係ある?

184 :
ソラがマスターキーパー拾ってたからヴェン復活にはアクア関わらないのでは
つーかアクアの闇落ちって3の出来事のせいってインタで言ってなかったっけ?
そもそも禿げの心が与えられたのか単なる闇落ちなのかも分からんぞ

185 :
ただ単に拗ねてるだけ説

186 :
2のグミシップ楽しいんだけど全部100%にするとなると途端に苦痛になる
タイニーシップって付随させた方がいいの?コストに使った方がいい?

187 :
>>159
>>160
ありがとう!

188 :
てか3で王様操作出来そうだけどその場合バトルのみかね
1つのワールドまるまる王様操作したいんだけど

189 :
カイリのパンツ見てえなあ

190 :
ドライブ状態ってリターン戻る意味ある?
どっちにしろ0から貯め直しだよね

191 :
グミシップ面白いとかいう奇特な奴もいるんだな、勉強になった

192 :
2のグミシップ普通に好きやけど

193 :
>>190
ブレイブ使ったときは魔法使えないから
HP回復アイテムが尽きてヒールを使わないといけない
緊急事態のときリターンすることがあるかもしれない

194 :
グミシップ嫌いな人ってトロコン勢じゃね
クリアするだけなら難しくないし新ワールドの前のほんの数分の事だし
そんな目くじら立てる意味がわからんもの

195 :
普通にやる分には曲かっこいいし楽しめるけどコンプ目指すなら割りと地獄よな

196 :
今更だけどキンハー仕様のps4proは諦めた方がいい?
またどこかのタイミングで予約再開しないかなぁ

197 :
あれ受注生産じゃないのか

198 :
>>196
各サイトを粘り強くチェックするしかないと思うよ

199 :
グミシップは四角の枠を作ってシュールな絵面で無双し始めた時だけ楽しい

200 :
タイニー二つにシュリケングミ搭載した時もちょっとだけ楽しいよ

201 :
>>197
早い者勝ちの戦争ぞ
予約開始から1週間は店舗予約とかかなり余裕あったけど

202 :
受注生産なんて気の利いたことやってくれるわけないじゃん
てかリーフレット交換まだかね?そんなに時間掛かることかな

203 :
マスターフォームって強いの?
アビリティ見ても特に□使ったりするアクションないし◯連打出来る良いと思うけど全然コンボ繋がらないけど…

204 :
サンダガサンダガサンダガ
相手は死ぬ

205 :
グミシップ自分で船つくるの最高に楽しくないか?
俺はめっちゃ好きなんだが

206 :
>>203
たたかうだけじゃなくて魔法も考慮して

207 :
グミシップ嫌いの方が奇特という逆転の発想

208 :
1のグミシップは飛ばせなかったから苦痛だったけど
2は操作性改善されたし初見こなせばあとは飛ばせるから楽しかったな

209 :
>>203
ブレイヴとウィズダムの中間みたいなフォームだから一点特化というより万能系なのかな
万能系には最上位ファイナルフォームが待ってるから印象薄いけど

210 :
ヴァニタスが今ヴェンを手に入れる目的は何なのか 真機関員だろうし3Dの禿げの言い分聞いてるとこいつら2人でもうχブレード作る気ないだろうし

211 :
>>203
マスターは空コンボしか持ってないからまず飛ぶ事が大事
地面からの攻めでもいいけど地上の機動性は悪い方に入るからエアドッジを使って一気に上を取りに行く
相手に攻撃が当たったらひたすらスティックグルグル回しながらたたかう連打でディザスターっていう中々強い攻撃が出るからそれを主体に戦闘を組み立てる
距離が離れたら適当に魔法を使って付かず離れずの距離を保ちながらまたエアドッジで一気に上を取りに行く
どうしてもマスターでかわせない攻撃が来たらエアドッジをその攻撃にぶつけるとガード判定でリフレクト出来るからエアドッジがとにかく大事って覚えておくと捗るよ

212 :
グミシッブは改造だけなら1の方が好き
シューティングは2の方が好き

213 :
>>211
スティックの向きで出る技違うのか
知らなかったわ

214 :
>>213
前に倒すと突き
マスターフォームでグルグルするとディザスターって技が出やすいとか言われてる
本当かどうかは知らんけど突きたい時はスティック前に倒してたら気持ち出やすい気もする

215 :
まあグミシップとダイブなら圧倒的にグミシップのが好きなので3ではおもしろくお願いします

216 :
勝手に削除されててほしいな

217 :
このまま追加供給されなかったら発売日直前には10万いきそうだな

https://i.imgur.com/vqOD5XF.jpg

218 :
>>210
あー確かに
俺の心の残心って言ってたくらいだからヴェンの心を取り込んで完全体になりたいのかも

219 :
>>196
まだゲオが予約開始してないから待たれよ。
今までの同梱版は予約出来て、KH3だけ予約受け付けてない店もまだ受け付けてないらしいから、田舎とかならまだチャンスはある

220 :
2って今のゲームに比べても劣らないくらい楽しいな
グラフィックって関係ないって思い知らされるグラフィックもそんなに悪くないけど
1はシステム的にちょっとキツかったが

221 :
ゲオ予約開始してないのか 田舎だし狙えそうだな

222 :
2は操作してて楽しいってのを徹底的に考えて作られてると思う

223 :
>>222
確かにソラ動かしてるだけでも楽しいもんな
グロウアビリティの存在も相当大きいと思うけど

224 :
ゲオは店舗に確認した方がいい
3DSの時は同梱は予約受付なくて早い者勝ちだったから夜から並んだわ
店舗によって対応違うだろうけど、うちの近所は入荷台数教えてくれた
2台だったけどw

225 :
2FMは連打するだけでそこそこ戦えるのも凄いけど、さらに凄いのはプレイヤーが何か新しい戦法を試した時に大体上手くいくことだな
大半のアクションゲームはスタッフが想定した倒し方以外は出来ないようになってたりするもんだけど
2FMはプレイヤーの数だけ攻略法があると言っていいくらい柔軟性がある

226 :
ありとあらゆる縛りで倒されてる思念さんすこ

227 :
ヴァニタスの思念みたいな対策を一つずつ潰していったじゃなくて
普通にプレイしたら全く役に立たないデッキ縛りとかで挑戦させてほしかったよ
ブリッツ以外本当に役に立たない謎の男は論外

228 :
BBSのアルティマニアでユーザーが望んでるのはテラの思念みたいな鬼のようなボスなんですよねー

とか言っててわかってねーなと思った

229 :
ミラージュアクアがちゃんとした調整だったのは良かった
ファイガンコンボみたいなぶっ壊れたのもあるし
久しぶりにノーダメ挑戦が楽しいボスだった
もしミラージュアクアもゴミだったら3のアクションへの期待が0になっていたかもしれない

230 :
このスレいつも同じ話してんな

231 :
E3を最後に2ヶ月もの間新情報なしだからね仕方ないね
来月のTGSまでは同じ話題のループが続くよ

232 :
俺ストライクレイドが大好きでさ
ストライクレイド フリーズレイド スパークレイド ファイアレイドみたいなやつを2個ずつ積んでクレイジーアワーズ装備してレイドデッキでヴァニ思念と戦ったんだよ
レイド打ったら即死確定で笑ったわ、酷い

233 :
野村のことだしKH2シクレの
テラ…キングダムチェーン
ヴェン…ウェイトゥザドーン
アクア…キングダムチェーンD
を抜いたのにも意味を持たせると思うんだよなあ
なんも浮かばんけど

234 :
そのキーブレードの持ち主が引き抜いたキャラの救済に奔走するとか

235 :
若ゼアの時間操作能力って3D限定なんだよな
それが取っ払われた3の若ゼアって何が残るんだろう

236 :
>>233
野村が2の時点でそんなこと考えてるかわからんけど
それぞれのキャラの役目を示唆してるんじゃなかろうか
テラ救済→ソラ
ヴェン救済→リク
アクア救済→王様
って具合に

237 :
>>235
BbSの謎の男が若ゼアの実力だぞ

238 :
>>237
キーブレードの修行前の時点であの強さって運命島でカンストでもしたのか

239 :
もしかして3Dってボーナスで攻撃積むの必須?
イージーなのに攻撃あんまり通らなくて何回も死ぬ・・・

240 :
若ゼアは闇アンセムから時の能力や闇の力を貰って、時空の旅をしながら力を蓄えたと勝手に解釈してる

241 :
>>240
でもそれも時空の旅終わったら全て忘れて元通りって話だからわからん

242 :
>>224
おぉー、台数まで教えてくれたのか。いい店員さんだね。
自分の所は情報は上がってるけど、まだ受け付け出来ませんってだけだったわ。
発表時にソニーストアで予約済ましたから、特に問題はなかったけど

243 :
BbSやってるけど、これなぜか上書き出来ないんだが
毎回新しいセーブデータ作れっての?意味不明
テラで始めたデータにテラで上書きしようとしてるだけなんだが

244 :
自決

245 :
>>244
待て早まるな

246 :
>>244
おいおい自殺予告かよ

247 :
Rっぽう

248 :
ワロタ

249 :
近場のゲオだともう受け付けてなかった…普通のPro買うしかないか

250 :
左にいいえで右にはいってのもちょっと通常とは違うしデフォルトでいいえになってるから全く気がつかなかった
あの仕様は地味にイラつくぞ

251 :
低レベルプラウドが一番難しいってマジ?
次からクリティカルにすべきなのか…

252 :
そこまで身構えなくても大丈夫だよ
普通にプレイする分には縛りなしクリティカルが一番やべーから
縛りを入れるとLV1>>>アビ禁止クリティカル>>低レベルプラウド>>その他って感じになるだけだから

253 :
低レベルってちなみに何LVくらいをさしてる?

254 :
基本強制戦闘以外ガン無視じゃないの

255 :
強制戦闘以外全部無視して
アサシンなんかの自爆などの経験値入らず倒せる方法有る奴は全部それで倒す究極プレイだぞ
ウィズダムフォームなんかは鍛える事が出来ないからクリティカルレベル1よりはるかに難しいとかなんとか

256 :
さすがにそれは無かったわ鬼畜過ぎ…

257 :
ヴァニタスは何してるんだろうな 子供の恐怖や悲しみ集めたりヴェンを求めてたり 禿げの命令なのかな

258 :
ヴァニタスがモンスターズインクのあの扉の装置に出入りしまくって
子供相手におどかして回ったりしてるのを想像するとすごく微笑ましい

259 :
それもうやってることはソラと変わらんね…

260 :
図は、始まりの塔のてっぺんから落っこちて、ハート14個ほどの落下ダメージを受けて、
落下時の痛さで、「ぎゃぁっ!!」と叫びながら悶絶するソラ。

※ソラのライフのハートの器が3個と少ない場合は、
落下ダメージがハートを上回るため即死してゲームオーバー。

261 :
キチガイ知的障害のゴミコテ来んなよ

262 :
煽りとかでなくNGしてないやつがいることに驚く

263 :
オールインワン買ったんだけど、2のシークレット見るにはどの難易度が一番簡単かな?ストレスなく楽しみたいのです。

264 :
>>263
真面目にゲームとしては最高難易度のクリティカルが一番簡単HP半減とかの不利な要素ももちろんあるけどこちらからの与ダメアップや最初から複数アビリティ取得済みシークレット解禁条件も隠しボス倒すだけとだいぶ緩い
序盤はゲームオーバーになりやすいからそこらへんは気をつけてとりあえずリーヴ系アビリティつければなんとかなるから盾選択すれば早めに覚えられる
少々うろ覚えだけど参考に

265 :
>>263
アクションの腕に覚えがあるから迷わずクリティカル
苦手ならスタンダード
細かい部分は攻略サイト見た方が確実だけど

クリティカルは裏ボス全員撃破と13キノコ(戦闘のテクニックを試されるミニゲームみたいなもの)勝利でシークレット解放
スタンダードは難度が落ちる代わりにプーさんのミニゲームとかリトルマーメイドのミニゲームとか色々クリアしなきゃいけない要素が増える

266 :
>>263
スタンダードが一番面倒だと思うぞ
なんてったってグミシップ100%という苦行だ
グミシップ好き嫌い以前にこれがやばい

267 :
普通にやる分には2のクリティカルはすごい難しいわけじゃないから
クリティカルやった方がいい

268 :
プラウド以上はストレスが付きまとうと思うぞ?
ミニゲーム要素や素材集めにストレス溜めるならクリティカルだし、強敵や雑魚戦にストレス溜めるならスタンダード
ストーリー見るだけでいいならビギナーでクリアしてシークレットムービーはようつべとかで見る方法もあるけど

269 :
慣れればクリティカルが一番楽しいのはわかるんだけど初見に勧めるのはどうかと思う

270 :
まあクリティカルはラックアップとフィニッシュプラス所持が結構デカイからな
夏休みが終わるまでにポーションを楽々カンストさせたりして本編序盤をちょっとだけ楽出来るのはクリティカルの特権

271 :
別に一周でやりきらなくてもいいじゃん
ビギナーでストーリー追いながら遊ぶ
それでアクションが物足りなかったらスキップしながらクリティカルで

トロコン勢は収集要素ビギナーで消化も出来るし

272 :
なる
ほどー。2の無印は昔やってプラウドクリアしたんだけども、fmの追加要素が難しいらしいので、迷っていました。グミシップはできるきしないな。夏休が7日しかないから…

273 :
アンセムが、ロクサス捕まえてわざわざ記憶消してトワイライトタウンに閉じ込める意味がよくわからない
トワイライトタウンに閉じ込めて夏休み体験させる意味もわからない
アンセムにそれをするメリットあるの?縛って監禁しときゃよくね?

274 :
12年前の俺
「やべーボスがいるらしいし、スタンダードでシクレ目指すか!」

「裏ボス、キノコ楽しかった!!ジミニーメモコンプだっる。」

「よっしゃ!シクレ見るぞ!!え?シクレ解放されない??え、グミシップ100パーセント???」

275 :
>>273
普通にロクサス消滅させるのは可愛そうだったから、ロクサスの願望から構築された夢見させてあげたんじゃないの?
あと3での後付けになるけど、ロクサス復活のための仕込みをしてた模様

276 :
>>233
あんま気にしてなかったけどこれ気になるなあ

277 :
>>273
現実世界にいると13機関に察知されやすいのでデータの世界に隠したのは本編で言ってたと思う
トワイライトタウンで生活させた理由はわからないけど、ロクサスをソラに戻す作業の為にロクサスにストレスをかけない方が良かったとかあるんじゃね

278 :
彼をデータ化し、ソラへと還元せねば。

ひとまずトワイライトタウンのすべてをデータ化し、ソラの記憶に“世界のコピー”を形成する。そこへロクサスを移し、日々を過ごさせてソラの記憶の再生を図ろう。

裏アンセムレポートにさらっと書いてあるけど賢者アンセムってとんでもねー奴だな

279 :
>>273
リクがいたからなんとか捕まえられたけど、キーブレード使い(魔法使える、鍵系無効)を長期捕獲するのは大変だからじゃない?
傷つけたらソラがどうなるかわからないしリクも許さないと思う
なら普通の少年だと思い込ませて自分の管理下で生活させた方がよかった、とか

280 :
ロクサスってデータ世界でソラと融合したわけだけど
ソラが目覚めた時に現実のトワイライトタウンにいたのは賢者アンセムが移動させたってことなの?

281 :
ロクサスってでぇたの世界の方には行ってないんだっけ
そこら辺もう曖昧だなあ

282 :
ソラの脳の中につくられた世界に色んな人が侵入してたってことなのか?…

283 :
>>280
あの場で対面したのはソラのデータのはず
データの中で融合して現実のソラが目覚めたんだと思う

>>281
ロクサスがいたのはデータの世界ぞ

284 :
アルティマニアに書いてあったか
データ世界は本物のトワイライトタウンのコンピュータ上の世界
そのコンピュータとソラの眠っているポッドが繋がっている

285 :
そもそもトワイライトタウンのコピーってどんな技術だよ…
キングダムハーツを吸収する機械といい賢者アンセムの技術力高過ぎだろ

286 :
トロンのデータ世界、2人のアンセム、トワイラントタウンのデータ世界
ここが繋がったところが2で一番興奮した

287 :
>>283
逆だったw
現実の世界だわw

288 :
アンセムお爺ちゃん心のデータ化は計算通りには行かないって自嘲してたけど
データのトワイライトタウン見た限り割りと普通に出来てると思う

289 :
いやあれはNCPだからプログラミングだと思うよ

290 :
データ世界のトワイライトタウンの住民たちも自分の想定を超えた動きしちゃってたみたいな話してなかったっけ

291 :
海作ってないのに海行こうとしてたからな。

292 :
キングダムハーツファイナルミックスクリアしたぜ
次はチェインオブメモリーだ

293 :
>>291
あん時の海行き阻止の仕方がロクサス可哀想だったなwww
リクひどいわ

294 :
>>293
他の3人が可哀想やわあれ
なけなしの稼いだ金とりやがって

295 :
モアイのティッシュケースなんて買うやつに慈悲はない

296 :
>>294
???「しょせんデータだ」

297 :
>>290
リコデでも示されたけどデータの存在も心をもつってことだな

298 :
つまり俺達のPS4にインストールされてるKHのデータにも心が芽生えてる可能性

299 :
3が終わっても労働が約束されてるソラさん …リクやカイリはどうなるのかねぇ

300 :
データでさえ心があるのにこのスレの住人は心無い奴が多いな

301 :
サントラって今買おうと思えば
KINGDOM HEARTS -HD 1.5 & 2.5 ReMIX- Original Soundtrack BOX
って奴買えばいいの?
ゲーム音楽で歴史ある奴って色んなの出てるから分からんわ

302 :
>>301
あとはBBS&358、DDDのサントラでほぽコンプ

303 :
ファンセレとBbS358リコデのやつしか買ってないわ
聴きたい曲があわせて3曲しかないんじゃ

304 :
>>302
サンキュー

305 :
ファンセレはいいぞ

306 :
オリジナル版のSoundtrack Completeもぜひおすすめしたい

307 :
FMでマニー稼ぎしてんだけどトラヴァースタウンの3番街の盾持ち狩りが一番効率いいの?

308 :
>>307
からくり部屋?もなかなか

309 :
あっさーい記憶だとアグラバーあたりで稼いだような

310 :
スタンダートでシークレット目指したけどグミシップが苦行すぎて諦めた
普通にやるぶんには楽しいんだけどなぁ
夢に出てくるようになってしまった

311 :
苦行と感じた時点でそこでやめるべき
ゲームに苦行は求めてはいけない、負の感情しか湧かないから
シクレなんて素直にYouTubeで見ればいいだけだし
嫌いになりかけてまでやる意味ないからなこのゲームは

312 :
2FMをスタンダードでプレイしてシクレ見られた人は純粋に尊敬する
プラウドでジミニーメモコンプはやったことあるけどそれでも普通に面倒だったのにそこから更にグミシップ100%とか出来る気がしない

313 :
グミシップ頑張った記憶あるから多分スタンダードだったのかな
プラウドでメモコンプとかできる気しないし
攻略法めっちゃ見ながらやってたはず
今考えればよくできたなぁ…

314 :
Twitterで、リーフレット15種当選してる人結構見かけるんだけどあれって発送されて初めて当選だってわかるの?それともDMとか来てるの?

315 :
>>314

https://i.imgur.com/hP0AbFI.jpg

316 :
クリティカルでグミシップ全ルートS+10取った俺だっているんだから・・・
空洞でグラビガグミ一個にコックピット積みまくってタイニーにシュリケングミ付ければ
それだけで無双出来て楽しいぞ

317 :
2FMをやり始めたんですけど序盤でオススメのレベル上げ方とかありますか?

318 :
ロクサス編最終日の屋敷に向かうシーンで駅前の坂を上から下まで→空き地→いつもの場所の前のところ→いつもの場所→いつもの場所前→駅前の坂を上から下までをひたすら走るといいですよ
ダスク3+アサシン1+ダスク3+ダスク3(+初回のみダスク3)が一周で狩れる

319 :
マレフィセントって3終わっても出るよな Unchained 0もあるし

320 :
スマブラが話題だけどなんとかして参戦できませんかねディズニーさん

321 :
ディシディアにも出してくれ

322 :
ディシディアよりもスマブラに出た方がお祭りになるやろなあ

323 :
……興味ないね(ファサァッ)

324 :
キングダムハーツ ブレス オブ ザ・ワイルドをやり始めた人にありがちなこと…。

ゼルダの操作感に慣れていない人には違和感がありすぎ…。

・ソラを高いところから落とすと、簡単に落下死する。
・パラセールやメーヴェなどで滑空中、スタミナゲージが尽きると、上空から落下して転落死しちゃう。
・スタミナゲージが少なすぎて、崖登りで力尽きて落っこちて、ダメージを受けるか落下死する。

・ライフがリンクやリンクルと同様のハートメーターだから、ゼルダに慣れている人ならわかりやすくなるが…。

・パンイチの格好で厄災ガノンのところに行って、レベル1のキーブレードの段階で戦う。

325 :
難易度はかなり高めで、敵の攻撃からのダメージが大きく、
高所からの落下や、落雷などで簡単に即死するため、死亡率が高い。

次世代のキングダムハーツでは、ゼルダに見習った落下ダメージシステムが設けられるそうだよ。
※高い所から落ちると、高さに応じたダメージを受ける。 落下ダメージでハートが尽きると即死する。

やはり、落下ダメージはあった方がいい。でないと、ソラの真似をして高い所から飛び降りる子どもも出そうだからな…。
ゲームでも高い所から落ちると、ダメージを受ける点は、痛いという認識ができるから、子どもの教材にはなる。

326 :
一撃のキーブレード

一撃で魔物や妖怪を倒す反面、こちらも一撃を食らうと命を落とす表裏一体の刃。

図は、一撃のキーブレードを手に取り、身体が焼けるように熱く、ライフのハートの殆どが削り取られて…。
※ハートがどんどん吸い取られていく!これも、マスターキーブレードと同じく…。

ソラ
「やっぱ、うまい話というものはないなあ…。
一撃のキーブレードを手にとった途端、ハートの器の殆どが削られた…。」

リンク
「導師のミィズ・キョシア様の話をよく聞けばわかることだよ。
一撃の剣をキーブレードに置き換えたものを作ってみたんだ。」

327 :
お情けで携帯機でだけ出して脱任したのになんでって思ったけど、そもそもクラウドって何か出てたっけ?

328 :
com

329 :
スマブラで海外ファンの新キャラ予想で相変わらずソラ人気が根強いので思わずKH参戦妄想

横スマッシュ技はストライドブレイク
通常Bでラグナロク(長押しで弾数増・放射状になる最大溜で近くの敵をゆっくり追尾)
↑Bでハリケーンピリオド復帰上昇技
→Bでソニックレイヴ(スティック入力でピカチュウの電光石火みたいな挙動)
↓Bでスタンインパクト上下左右に当たり判定
投げはマグネスプラッシュ(ネスの投げみたいにスティック方向に敵飛ばす
緊急回避はドッジロールのモーションで
切り札は犬とアヒルがどこからかやってきて一緒にトリニティリミット
2P3PカラーでKH2、3の服
アシストフィギュアでリク
ステージはなんかギミックに融通効きそうなトラヴァースタウン
勝利ボイスはもちろん 繋がる心が〜

最近のスマブラやってないからよくわからん
くっさい妄想すまん

330 :
謝るくらいならレスするな

331 :
メガフレア入れてないからやり直し

332 :
強化型のディンの炎かよ?

ディンの炎

英傑ダルケルから授かった炎の術。
リンクの周りに猛烈な火炎旋風を生み出して、
周りにいる的に大ダメージを与えることができる。

出力を絞ってから燭台に向けて使うと、その燭台に火を灯すことができる。

333 :
心が無い俺でも分かる
これが嫌悪感か

334 :
スマブラにソラは早いからまずディシティアからだろうけど割りと浮きそう
なんだかんだディズニーと親和性高いデザインだし

335 :
まあそもそも版権は100%ディズニーだからね

336 :
間と鯨岡がシブイ顔してた定期

337 :
見た目だけだとリクの方がディシディアに溶け込みそう
スマブラならソラ

338 :
キンハー以外のゲームに出るとかどーでもいいわ
そんなに出て欲しいか?

339 :
出たら出たでもしかしたらプレイするかも知らんけど積極的に望みはしないかな

自分がストーリーに重きを置いてるプレイヤーだからってのもあると思うけど

340 :
>>327
シアトリズム

341 :
>>327
KHCoM

342 :
スーパーミッキースマッシュブラザーズ

343 :
大乱闘ネズミーブラザーズ

344 :
シアトリズムKHは出てほしいな
曲数も充分あると思うし

345 :
横スマッシュの王「プー」参戦!

346 :
ディシディアだとパイレーツエリアのリアル調グラかな

347 :
なんでWOFFに出せて、ディシディアが難しいのかよくわからないな。
アーケードが足引っ張んてのか?

348 :
>>347
「ソラをWOFFに出した時かなり無理したらしい」と間がディシディアの生放送で言ってたから「WOFFに出せたからディシディアにも出せる」とは思ってほしくなさそうだったな
間が詳細を話してくれた訳ではないけど、WOFFの時にディズニー側があまり良い顔をしてなかったのだとしたら何度も同じ手を使うとべきではないんじゃね

349 :
ソラなんか出てたっけ?記憶してねぇ…
woffとkhって同じチームなの?レェンはロクサスだしワンダニャンはwoffに出てきそう

350 :
同じような話題を出してる人もいるから簡単に言うとwoffでソラを出した事によって少し問題が起きた

351 :
そういやWoFFのPC版はソラ入ってないとか聞いたな

352 :
ソラがスマブラに参戦するにはDの版権もそうだけどDルールの同じ空間に同じキャラNGとカービィのコピーをDが許可しないといけない

353 :
でももしもソラのアミーボがでたとしたらKHの立体模型でねんどろいどを除いたら一番の出来になりそうよね

354 :
WOFFのソラは召喚限定で呼んだら「繋がる心が、俺の力だ!」って言いながらラグナロクするだけみたいなゲスト参戦じゃなかったっけ

355 :
ディシディアは元々KHのための企画だったけどディズニーにNGを出されて没になった
だからディシディアはもちろん、それ以上に障壁が多いスマブラにソラが参戦なんて絶対にあり得ない

356 :
>>352
ゼアノートの時間移動の制限はDルールによる物だった可能性が…?

357 :
某COM実況動画でナミネ嫌われまくってて女にはあれがイヤな女に見えるのかとギャップを感じた

358 :
>>357
実況見てないけど
強要されたとはいえ結局は保身のためにああいう事しといて「私はこんなにつらくて悲しいです」ってオーラ出しまくってるっていうのはアカン人にはアカンと思う

359 :
男から見てもCOMナミネは嫌い
2ナミネは普通かな

360 :
それより3PVの海外リアクション動画で、ラクシーヌ出てきた瞬間「あんた大嫌い!」っつってる女の子いたのが驚きだった

361 :
逆に好きな人おるん?

362 :
私には泣く権利なかったよねとか
嘘の記憶なんて〜誰だってそうだもんねは
キャラ表現的、シナリオ的な意味ですごく好き

363 :
そらラクシーヌは悪役として作品に必要だと感じるから好きなだけで単純に性格だけ見たらクソだろ

364 :
ラクシーヌおっかねぇよな
金髪オールバックだしヤンキーみたい…
でもKHの女性としては珍しい性格だし3の活躍に期待

365 :
>>355
記憶上書きが怖くないお前のが異常に感じる

366 :
KHの女キャラの人気はこんな感じだしナミネの性格が苦手な人は一定数いるんだろう

アクア>>>>>>>シオン>カイリ>>>ナミネ

367 :
カイリってそこまで人気ないのか 大した活躍もしてないし当然と言えば当然なのか

368 :
カイリ…出番が少ない、空気
ナミネ…悲劇のヒロイン気取り
シオン…お涙頂戴

よく目にする否定意見はこんな感じだな
マイナス要素がないアクアに人気が集中してんだろうな

369 :
カイリがソラを好きな理由、ソラがカイリを好きな理由とかってどっかに出てたっけ?

370 :
>>369
それ必要か?
仲の良いグループとかでその内異性として好きになるとか珍しくも無いだろ

371 :
理由は特に無いんじゃね 時の流れってことで

372 :
>>318
有り難うございます
ロクサスのレベルってソラには引き継がれないんですよね?

373 :
>>372
ロクサスのレベルもアイテムもガッツリソラに引き継がれるよ

374 :
2発売前に戻れるなら13機関の半数を女にしてと野村さんに直訴

375 :
>>368
悲劇のヒロイン気取りはひどいだろw
実際悲劇のヒロインなんだから
ただちょっとCoMではもう少し印象が良くなるセリフ回し出来なかったかなとは思うがな

376 :
それを取り戻すかのように以降は大車輪の働きだからセーフ
特にソラの記憶と繋がる心を辿ってテラとコンタクトをとるという有能っぷり

377 :
codedの大戦犯を無かったことにしてはいけない
結果オーライだがな

378 :
KHで不快だと思ったのなんてハゲしか居ないわ
まあラクシーヌは悪役だし嫌いって言われる方が悪役冥利に尽きるってもんなのでは

379 :
今はすげー良キャラになったけど1のリクはうざかったな

380 :
楽死ーぬたそ〜

381 :
セリフとかはかっこいいんだけどサイクスも性格はかなりやべぇ奴

382 :
>>369
そんなん考えるか?
そんなん疑問に思うならソラやリクの親は?
家はどこ?
大人がまったくいないけどなんで?
とか疑問に思えよ
どーでもいいわ

383 :
質問なんだけどPS4版で思念を倒してキャラクター辞典はミッキーマークついたのに人物マップだけ何故かマークつかないんだけどこれってバグ?
もしバグならせっかく苦労して思念倒したのに大分前からやり直さなきゃいけないなんてきつすぎるんだけど・・・

384 :
今は女らしいキャラも性格女々しい奴は嫌われるからな
女から見て嘘くさく見えるんだろう
ディズニープリンセスが時代が変わって
受け身からバトルタイプに変わったのもうなずける

385 :
>>383
なんかキノコ全部倒すとかじゃなかったっけ?
バグっぽい挙動ではあるけど

386 :
>>383
リミカ勢も倒したんだよね?

387 :
キノコ13クリア、せっつぁんに話しかける、ストラグルバトる
たぶんこのへんよね
人物マップだけマーク付いてないってのは稀によく見る

388 :
今時の女子はキーブレード持たなきゃ

389 :
>>384
D社はそっちにシフトしてるよな
個人的にゃお姫様は守られてナンボ、
守りたくなるような魅力を湛えてナンボだと思うけど

390 :
>>382がなんで急にそこまでブチキレてまくしたてるのかのほうが謎

391 :
カイリが空気ヒロイン呼ばわりされてる…。
せや!キーブレード持たせて戦わせたろ!

392 :
>>389
そういうのが多数派だったらカイリ人気が他女キャラと比較して昔から感じられないって事にはなってないはず

393 :
守られ系ヒロインが人気無いのはいつの時代も同じだからバトル系ヒロインにシフトしていくのは当然でしょ
むしろ遅すぎる
ピーチ姫ですら戦う時代

394 :
>>389
守られてもなんぼだけど
最低限自分の身も守れない、じゃ姫の前に現代じゃ駄目な人扱いだし
時代の価値観によってキャラが変わるのが今のトレンド
フィクションとノンフィクションの性格の扱いの境が薄れてる

395 :
守護者を揃えなくてもセブンプリンセスでいいし カイリまた狙われそうだな

396 :
別に戦えるヒロインがダメとか嫌いとか一言も言ってないが…
なんかコダワリある人にゃある箇所なのね

397 :
守られるのもプリンセス系の魅力のひとつ
というならわかるけどその言い方はだとしたらカイリに守りたくなるような魅力が無かったという事になってしまうぞ

398 :
それは違う
Dヒロインで受け身なヒロインなんて居ない
白雪姫やオーロラは愚かではあったがそもそも14、15の少女何だから恋に夢見る愚かな少女であって当たり前なんだよ
彼女等は信じる幸せ、得たい幸せの為に割とアクティブに行動してる
その幸せが男と結ばれる事だから都合の悪い人達に歪められた現状が今のD作品群

399 :
こんな流れになるなら2FMと大阪チームのいつもの話でもしてろよ

400 :
>>382
あったらいいなと思っただけだよこえーな

401 :
だから闘うヒロインであっても最終的に男と結ばれるヒロインではNGなんですよあの界隈

402 :
>>400
ソラとカイリの恋愛の矢印が向く理由が公式に無いのがよほど都合悪く感じる人だったんだろうよ

403 :
>>401
あなたはDの中の人?
その理論だと恋愛脳でソラの事しか頭にないカイリは存在自体がNGになってしまうけど

404 :
まーたカイリ論争か
アクセル論争といい飽きないね

405 :
嫌いなKHキャラスレってまだあったっけ

406 :
>>405
あるぞ
板の中でスレタイ検索してみ

407 :
>>406
今後カイリとアクセルで話題が長引きそうな時はそっちに誘導する方がいいかと思いました

408 :
>>396
いや自分も守られるヒロインは好きだよ、否定もしてない
だけど今の映画でも漫画でもアニメでもそういう見方する人が
大半だって言いたいだけだよ
アクアもエルサも自分で何でもできるイケメンだから同性に人気ある

409 :
>>379
今のリクってソラより主人公してるしな

410 :
3Dはリク主人公のソラヒロインとは揶揄されたな

411 :
リク主人公のほうは公式でもそう発言してなかったっけ?

412 :
うろ覚えだけどソラロクサスで目立ってたから3Dではリクに活躍させようとした結果だったような

413 :
ヴェン編レイディアントガーデン:庭園のマンドレイク全然めぐりくる落とさないじゃん!
初訪問時は落とさないとかあったっけ

414 :
とか言ってたら落とした…
やはりラックアップ大先生は必要か

415 :
リクはCOMでも主役格だったしその辺はまあ非ナンバリングならではってやつでは
野村も言ってたけど3はやっぱりソラドナグーよ

416 :
いうてリクはキーブレード伝承される逸材だからね

417 :
トイストーリーのトイズリンクの状態で崖から落っこちてみた。

ヒューン!! ガッシャーン!!←ブリキのおもちゃに変身しているから、着地時の音が変わっている…。

トイズリンク
「ぎゃぁっ!!」

ハート14個ほどの落下ダメージを受ける。
※落下ダメージがハートを上回れば、トイズリンクは木っ端微塵に壊れてゲームオーバーになる。

418 :
>>408
守られるヒロイン=何もできない、時代遅れ、今の主流はそれじゃない、
みたいなのはちょっと分からないけど
D社は戦うヒロインが好きなのはちゃんと分かってるよ

419 :
色んな意見があっていいと思うが意に沿わぬものは徹底的に排除するよなここの奴は
言い変えればそれだけ熱狂的なファンって事だが闇の住人には違いない

420 :
みんな心無いからね

421 :
ソラにもキーブレード継承できなかったっけ アクアが同じ末路を歩ませない為にしなかったけど

422 :
>>420
うそつけみんな顔真っ赤にしてるゾ

423 :
というか伝承って触らせれば出来るんじゃないの?
ゼアノートに闇の部分と肉体を認められて、なおかつその闇を乗り越えて力にしキーブレードマスターになったリク最強説あるなぁ?

424 :
>>422
心乱れた振りだからセーフ

425 :
>>423
まぁ結局はソラの繋がる心の力ってのが最強なんだろう

426 :
普通の少年の素朴な優しさや冒険心みたいなものが一番大事ってのがKHのテーマなのかもしれんね

427 :
ソラたちの家族が出て来ないのがずっと引っかかってて1からモヤモヤしたままここまできた

428 :
3でアイアムユアファーザー展開はないだろうか
その場合ソラじゃなくてリクだろうけど

429 :
年の差的にはアイアムユアグランドファーザーかな
リクもお、おうって感じになりそう

430 :
1の冒頭でリクが父さんや母さんと…って言ってたし多分ないでしょ

431 :
リクは幼少時すでに島から出たゼアノートの存在を知ってたみたいだけど誰からどういう風に聞いたんだろうな

432 :
デスティニーアイランドに戻ったら漁師になって生計立てるの?

433 :
>>431
基本的に誰も島から出て行かないような場所だから出て言ったやつがいる話が有名だったとかなんじゃない

434 :
>>431
そんな話あったっけ?どの作品でそれわかる?

435 :
>>434
バースバイスリープテラ編

島の他の子ども(ソラ含む)も何かそれっぽいことを言っても良さそうなのにリク以外に島の外に行く人や外の世界という発想すらなかった感じだから気になる

436 :
>>435
ありがとー
全然記憶にねぇ

437 :
>>385
>>386
>>387
13キノコ全員クリアしたタイミングでなぜか人物マップにマークついた・・・色々教えてくれてありがとう

438 :
昔のプリンセスは受け身というが
戦闘力こそなくても割りと努力家だったり苦労人だったり好奇心旺盛で好感持てる

439 :
努力家
苦労人
好奇心旺盛
言われたらプリンセス属性だけどKHでそれに真っ先に当てはまるのリクじゃねぇか…

440 :
ワシも可愛いor美人な女の子にお守り作ってもらいたい…

441 :
>>440
ナミネ「という記憶を植え付けたる」
って書いて思ったけどソラに関係する記憶じゃなきゃ出来ないな

442 :
カイリいい加減リクにもお守り上げればいいの

443 :
>>442
ストーリー的にも他の三人組と比較してもそのほうが美しいのにこれまでのシリーズの積み重ねのせいでそれやるとカイリが浮気だビッチ化だと言われそう

444 :
個人的にお守りあげたほうがいいと思うけどね
ソラソラばっかりだし今度は私も戦うの動機も結局ソラしか見てないしトリオと思うとイビツなんだよなこのキャラ

445 :
イビツなのはID:4/7JmHIZdってオチかな

446 :
>>439


447 :
他の3人組に比べるとリクとソラ ソラとカイリって2つに別れてる感じがしなくもないけどまあ多少はね

448 :
アクアがちゃんと三人分のお守り作ってるの見ちゃうとね

449 :
そういえばKH1はカイリを頼むぜって締めたのにソラはKH2で再開するまで一切頼まれたことをしてなかったなと思った

450 :
>>448
どうしても比較される運命にあるんだよな…

451 :
【KH】キングダムハーツの嫌いなキャラは?2 [転載禁止]©2ch.sc
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1448796986/

452 :
ただのカイリアンチってことね

453 :
アンチは然るべき場所で書き込みしてくれ

454 :
TVアニメワンピースのゴール・D・ロジャー役は亡くなられた
大塚周夫さんの後任として津嘉山正種さんが演じられるらしい
けどゼアノートおじいさん役の方は、KH3でも出番があるなら
どなたが来るんだろうね

455 :
アンチというほどでも無いし作品のヒロインとしてカイリもこういう感じがいいなみたいな理想はあるけどシリーズ進む毎にそれと乖離し続けててもどかしいよ

456 :
むしろカイリ擁護派はカイリの魅力をここで語るべきでは?
パンツだエロいだ下品な話題抜きで

457 :
>>454
まあ大塚Jr.だろうね
親子なら声寄せれば近づくんじゃない?

458 :
寒っ
お前の理想とかどうでもいいし
勝手なもん押し付けんなよ

459 :
嫌いではないが開発側がカイリの扱いに迷走してるのは感じるわ

460 :
擁護ってのがまず分からんわ
なんでキャラに擁護だの叩きが無いといけないんだ
とくになんとも思わないって意見はいかんのか

461 :
>>460
いやそれなら何も書きこまないでいいのでは

462 :
>>461
毎度毎度アホみたいに学習能力0かのようにあーだこーだを見せられる身にもなってみろ

463 :
>>462
ここは2chのキングダムハーツスレであってあなたの見たくない話題を書き込み禁止されたスレじゃないので…
むしろなんでNG機能使ってないの?

464 :
>>463
サンクス

465 :
KH1.5+2.5+2.8セット買ってこないだ2クリティカルプラチナ取ったんだけど
KHBBS(でいいんだっけ)がクソつまらなくて心折れそうだわ
ミニゲームだらけでそれがトロフィーに付随してるから吐きそう
コマンドボードとかなんだよ、これ一人でボードゲームやってもおもしろくもない
全体的にグラクソ+もっさりしすぎててこれを3キャラやれとか地獄だわ

466 :
もうやらなくていいと思うよ

467 :
そもそも2fmのあとに不完全な夏休みムービー見せられてはい、プレイアブルって喜んでやってみたらカメラも近いもっさりBbSだもん
落差がきついわ
1.5+2.5は2fm終えたあとは苦痛でしかなかったな

468 :
2fmが戦闘面において楽しすぎるんだよな

469 :
サラサの貝殻をパオブの実に似せてお守りを作ると仲間と離れ離れになっても再会できるって言い伝えに習ってカイリがイカダ作りの最中に自分用のお守りとして作ったのが約束のお守りなんだよな
だからあくまでソラに貸したって形だし何でリクに作らないのって言われるのかがよく分からない

470 :
>>469
多分BbSのシクレムービー内での事を言ってるんじゃないかな

471 :
BBSは雑魚戦はそこそこ面白い
ボス戦は本当にどうしようもないゴミだけど、ヴェン編のラスボスは面白かった

472 :
2FM終盤でBBS控える俺震える

473 :
過ぎ去りし思い出さんがシナリオに絡んでたらこんなことにはならなかったんだ(適当)
まあアクアのお守りは魔法もかけてるみたいだしプロが手際よく3人分作ったのとふつうの女の子が一生懸命自分用に作ったみたいな差でしょお守りのクオリティ的にも

474 :
>>472
高難易度でやるなら2ワールド目をクリア後にケアル購入
攻略見てリーヴ系、リーフベール、レストアガードを早めに入手
これで負けなし快適プレイが楽しめる可能性があるよ

475 :
>>472
普通に面白いから安心しろ
しかも3に繋がるストーリーとしてかなり大事だぞ
あもアクアかわいい

476 :
>>457
実際忍たまの山田先生はそうだしな

477 :
普通に遊んでたらまあ普通にどれも面白いよ
2FMが一番面白いってのは俺も思うけどここの人はちょっと極端に物を言いすぎだと思う

478 :
今更カイリにキーブレード持たせて光の守護者にしたところで他の6人と力の差がありすぎて活躍できるとは思えんなぁ

479 :
とりあえずキーバックカバーの続きは3で語られるんじゃ無く映像作品として見たい

480 :
ソラを普段着の格好でデスマウンテンに連れて行ったら?

猛烈な灼熱で、ソラの身体に火がついて、「うっ!うっ!」と言いながら炎ダメージを受けまくる。
※男キャラでの炎ダメージは、リンクで聞き慣れているから別に面白くもないけど…。

リンクルや猫娘でやると、かなり痛ましい悲鳴を上げながらハートを減らすので、豪快なリョナが楽しめる。

481 :
図は、ダンジョンにて、マジカルキーブレードを鍵がかかった扉の大きな鍵穴に差し込んで扉を開けるリンク。

マジカルキーブレード

無限に使えるダンジョンの鍵として機能する。
初代ゼルダにて、レベル9のダンジョンに出てくるアイテムとして登場していたね…。

神トラでは、宝箱やボスの部屋の扉などは、大きな鍵があったな…。

482 :
>>478
時間を気にしないでいい場所とはいえ実際に旅をして困難を乗り越えて来た人に追いつくのはやっぱり厳しいよね

483 :
光の守護者候補の強さはこんな感じ?

ミッキー>アクア>テラ>リク>ソラ>ロクサス>アクセル>シオン>ヴェン>カイリ

484 :
ディズニーの世界と女性キャラの相性はいいと思うよ
パイレーツみたいなのもあるけどw

485 :
1では「足手まとい?」「うん」だったから
3はそうではなくなってるのを期待

486 :
ソラ
「リンク、この先から目一杯アクセルを踏んでな!」

リンク
「とりゃぁーっ!! スプリンター!エンジン全開だ!」

※キハ40系気動車ではアクセルはマスコンが相当する。
エンジン全開にするのには、マスコンを5ノッチまで引く。

このキハ40系気動車は強出力車です。
50km/h程度で直結に切り替えるのが望ましいです。

エンジンをDMF14HZAに換装しているからな…。

487 :
カイリのお守りが話題だけど3のセリフにもう離れ離れにならないように、おまじない。ってセリフあるよね
フラグすぎる

488 :
>>483
キーブレードマスターになれなかったテラよりなれたリクの方が強いんじゃない?

489 :
ミッキー アクア リク
−−−−−−−−−−キーブレードマスター
テラ ソラ
−−−−−−−−−−キーブレードマスター目前
ヴェン リア カイリ
−−−−−−−−−−キーブレード使い
ドナルド グーフィー

490 :
>>472
どいつもこいつもBbSを大袈裟に叩いてるだけだから心配するな
裏ボス撃破とかトロコン狙いとかに拘らないならどうってことない
BbSはシークレット解放の条件も緩いし
コマンドチャージだけマメにやってれば快適に進めるはず

491 :
>>489
マスターアクアをボコボコにする若ノートさんマジパネエっす(ただしプレイヤーによる)

492 :
>>490
残念ながら一応トロコン目的ではあるんだよなぁ…
ただ他のトロコン勢比べて緩いと思ってるから嫌な事はしないけどアクションさえ2とまでは行かずとも快適なら安心できそう

493 :
ロクサス戦終わった所だけど先に358見終わって良かったわ
ロクサスの存在消えちゃうんだなって悲しいし曲も凄い良いな

494 :
Bbsより3D序盤のがつらかったかな

495 :
khは携帯機発のものがクソってのは昔からだぞ★

496 :
動画見てたらエクスプロージョンよく使ってるけどこれ活用する場合って
コンボプラスで地上技のコンボ数増やしたりしない方が多分良いよね?
色々アビリティ付けてるけど自分の選んだのが最適化されてない感かなりある

オススメのセットってあるかな

497 :
>>496
そうだよ
オススメはボスによって違うから動画とかあさるとボス戦前にアビリティ見せてる人いるから参考になるかも

498 :
>>496
コンボプラスは付けたとしても基本的に一個で十分
スラップショットはリーチが短すぎて当たらないことが多いから外した方が良いと思う

あとは相手によるかな

499 :
>>497
>>498
スラップショット愛用してたわ…
エリアルダイブとエアスパイラルも説明読むとお互い干渉してるよね?
調べたらエアスパイラルはかなり有用っぽいけど

500 :
>>499
エリアルダイブは地上にいるときに発動、エアスパイラルは空中にいるときに発動で住み分けできてるので両方付けても良いと思うよ
どっちも優秀だしね

説明を読むだけだと具体的にどの動きを指してるのか分かりにくいから各アビリティを一つづつ装備して動きを確認してみると良いかも
フラッシュステップとスライドダッシュも動きは似てるけど発動距離が違うとか色々あるから

501 :
>>499
ダイブと被ってるのはエリアルスイープやで
エリアルダイブ覚えたら文字通りのゴミ技になるからポイしなさい

502 :
>>500
>>501
ありがとう
調べてもゲームない説明と同じことしか書いてなくて全然分からなかったから助かるわ

503 :
>>478
BbS組の3人は光の守護者にできない状況だから守護対象である
カイリを出張らせないといけないほど
キーブレード使い層の薄さがでてるしな

504 :
3Dの最後なんでスピリット出てきたの?
よくわかんなかった 最後に関わらず全体的にもだけど

505 :
野村はインタビューであの場面はKH3での伏線(ドリームイーターに関して)と元々言ってたのね
その後のインタビューで当初KH3のリンクシステムはスピリットを全種類呼び出せる予定だったと言ってた
でも結局現在は異なるシステムになったんだけど

506 :
物語上集まってきた理由は特にないと思うけど

507 :
昔のしょうかんシステムも捨てられなかったから
妥協案としてドリームイーターが一気に出てくる一つのリンクになったんだろうね

508 :
3のコンセプトは今までの要素の全部盛りみたいだから多分ドリームイーターと共闘とかアビリティに補正とかもやりたかったんだろうけど
さすがにそれやったらゴチャゴチャになるから止めたんだろうな

509 :
もうKHシリーズはケータイ機で出さないでくれ

510 :
そもそも業界の携帯機そのものが下火だから安心せえ

511 :
携帯ゲーはもうなさそうだけど
ソシャゲは貴重な集金源だから無理

512 :
そもそも今の携帯機って何になるの?
まめ

513 :
失敗した
そもそも今の携帯機って何になるの?
もう新規とか出そうにないし現行機じゃあ…ねぇ

514 :
リーフレットのセリフ不穏だよなぁ

515 :
ヴェントゥス「次なんてない。敗者にふさわしいエンディングを見せてやる。」

516 :
あるとすればswitch?

517 :
適正レベル以上だとは思ってるけどマールーシャ強いな
リフレクトガード上手くなかったらボコボコにされるわ

518 :
もう携帯機という名分で出してるゲーム機は存在そのものがもう無理だろ
存在価値が他に奪われとる

519 :
そもそもVITAがあまり売れず携帯機=3DSだったなか親元の任天堂がswitchにシフトしてるからもう携帯機は死ぬんじゃないだろうか

520 :
>>515
これはヴァニタスを助ける優しいヴェントゥスさん

521 :
ヴァニタスって誕生してからヴェンの旅立ちまで何してたんだ?

522 :
>>517
あいつが鎌を頭上で回して花びらが舞う竜巻を身にまとったらリアクションのチャンス
出来る限り近付いてガード張って全部弾いたら△連打でリアクション
「ロブカウント」って技で頭の上のカウント回復するからカウントで負けてるならこれを使って
そうじゃないなら弾いたらマールーシャの右側、ソラから見て左側に走り込んでマールーシャ本体に近付いたら「エアトランプル」に変化するから使おう
与ダメージがそれなりに大きいからエアトランプル狙える時は出来るだけ狙うのがオススメ

523 :
>>517
タイミングとるのが難しかったらリフレガ連打でもいいのよ
あと敵のコンボ中でも連携やドライヴで無理やり態勢立て直せることもある
テクニカル力技が2FMの楽しいところ

524 :
対処の仕方が分からない攻撃をリフレク連打で回避したり
敵の攻撃被弾中に連携やドライブの無敵で乗り切ったりとかって3には無いんだろうか
こういうのが多いのが2の面白かった所なんだよな

525 :
>>522
>>523
サンクス
リフレクトガード使うとドッジロールかエアスライド出ちゃうんだけどセットしない方が良いのかな
これないと他の攻撃食らいそうだけど…

526 :
なんで3DHDだけシアターモード無いの
もう一回最初からプレイするの怠いからアプデで追加してほしい

527 :
>>526
メモワール

528 :
>>525
動いてるときに四角ボタン押すとロールかスライドになるからガードのときは相手の方向いて動かないようにしないとダメ
距離感とタイミング掴めるようになるまではボコボコにされるけどガードに慣れたらHPが多くて面倒なだけで弱い部類だよ
ノーダメは難しいけど

529 :
>>527
あぁ、忘れてた・・・マジで

530 :
>>525
ガード不可の攻撃もあるから使い分けできるように慣れた方がいいと思う
ロックオンしとけば相手に背中向けてガードしても勝手に振り向いてくれるから落ち着いてやるといいよ
相手がワープした時はロックオン外れるからその都度ロックオンしなおすクセを付けるんるん

531 :
スマホにパッドを接続して携帯ゲーム機化できるアレがもっとメジャーになればスマホでもアクション性高いゲーム出せるのかもしれんが難しいだろうな

532 :
>>531
そもそもスマホの性能に問題がないか?

533 :
割とユニオンクロスリメイクして欲しいswitchでもいいからさ

534 :
>>529
ありがとう

535 :
エアドッジ覚えたら世界が変わった
マスターフォームもレベル上げしやすいし快適すぎる

536 :
ドライブ一切使用せずクリアしてたからエアドッジとかクリア後の楽しみでしかなかった
こんなもんあるなら最初に教えとけと

537 :
>>533
謎のKHとしてキャラメイクできるアクションゲーとして出れば俺は買うと思うわ
今思えば0.2のアクア着せ替えも流用できるし

538 :
もう据え置きのpsシリーズでしか出さないでほしいけど、
もし携帯機の展開は一切ナシでSwitchで出るならSwitch本体も買う
あっちこっちで出すのだけやめてくれ

3が目前になってきたら3より後のシリーズ展開が気になってくるという贅沢さ

539 :
アクアの着せ替えは完全に黒歴史だし復活する事はないだろw

540 :
>>538
スクエニ「しゃーないなあ、性能が一番高くて海外では人気のMS専でひとつだすか」

541 :
FFみたいにPC版が出たらいいかも

542 :
キャラメイク可能
ソラ風、リク風、ヴェン風、テラ風、アクア風の中から戦闘スタイルを選ぶ(これがジョブの代わり)
各キーブレードに変形有り
基本プレイ無料 デッキコマンドガチャ
戦闘スタイル、キーブレード、デッキコマンドの組み合わせで自分に合った戦い方を探す

5人で出撃しターゲットハートレスを倒すモンハン方式
三人一組で放つトリニティリミットがある 効果は装備しているキーブレードの組み合わせで変わる

こんな感じでユニクロリメイクしてくれんかな

543 :
テラ風誰も使わなそう

544 :
UXのPvPを踏襲してキーブレード切り替え可能の
デッキコマンドシステムかな?

545 :
テラ(思念)風

546 :
今1.5クリアしたんだけど最後らへんずっと水の音してるよね?オリジナルもあったっけ?そのせいでエンディングとか頭に入らなかったわ
この水の音って何か意味あるの?

547 :
やっとシークレット見れた
下手くそだからクリティカルの裏ボスたち倒せる気がしないから意地でグミシップコンプしたよ

548 :
そういえば3のパッケージってもうあれで確定なの?

549 :
>>548
右上
https://i.imgur.com/e7Ag7zY.jpg

550 :
>>549
ありがとう このパッケージならDL版にしようと思ったけどちゃんと絵ありそうだね

551 :
BbSは序盤はどんどんコマンドチャージした方がいいの?
なくなるのがマジでクソなんだが

552 :
ゼルダのクソコテと同レベルの妄想垂れ流してるやつなんなの?

553 :
>>551
明らかに強いと思うコマンド以外は良いとおもうよ〜
(メガフレアとか?)
自分は面倒だったけど、チャージ出来るようになったら片っ端から結晶に対応するアビを調べながらどんどんチャージしてったw

554 :
ああごめん序盤か
なら最低限のケアル系とお気に入りの攻撃だけ残せば良いんじゃないかな?
自分はクリティカルだったけど序盤でも同じく何も考えずにチャージしてったw

555 :
Recoded観たけどジミニーメモの1冊目の世界なら何でロクサスが出てきたの?

556 :
>>551
ガンガンチャージした方がまず間違いなく強い

557 :
>>551
した方がいい!序盤でもすぐ作れるマグネガとサンダガとサンダーブリッツとケアルあればこのゲームクリアできる

558 :
コマンドチャージでアビリティも増えるしな

559 :
とりあえずスライドダッシュとエリアルブレイクでコマンドチャージしてアビリティ付けまくる

560 :
金はどうせすぐに貯まるから店でどんどんコマンド買うといい
おすすめは火系

561 :
>>555
1終盤でロクサスは誕生していて、更にデータとして再構成されたソラとそのハートレスが存在するなら必然的にロクサスもいることになる
表裏一体みたいなもの

562 :
リコデのソラは心の痛みを捨てるなら闇に堕ちることを選んだけど闇と戦って来た現実のソラはどうなんだろうね

563 :
誰か助けておくれ
アブセントシルエットでボス倒したら追憶の洞に追加されるんだよね?
ヴィクセンだけ追憶の洞に追加されてなくてシルエット未撃破かと思って屋敷前に行ってもないんだけど何か条件あるのかな
一応ストーリー上でシルエットは見かけて挑戦したけど破れてる

564 :
ごめん自己解決した
ヴィクセンのはアグラバーだったのね
戦う場所は屋敷前だからあそこにあると勘違いしてた

565 :
ヴィクセンとゼクシオンの師弟コンビだけステージが他と違うんだなそういや

566 :
他の機関はみんな忘却の城エリアだけどヴィクセンとゼクシオンだけワールド部屋で戦ってるからね
ゼクシオンが戦ってるのはReからだが

567 :
ヴィクセンも1戦目は白のホールみたいな名前のとこだから例外ってわけじゃないんだが…
1戦目の方が強いからそっちの方が印象強いし

568 :
BbSのカメラをもっと引いた位置にしたいんだけど不可能?
テレビ画面でやると近さが際立つわ

569 :
ないです 慣れましょう

570 :
>>568
それがちょっと嫌で序盤から手付かずになっちゃってる

571 :
BbSは携帯機だったから近いままなんだよな
HD化したときに修正してくれれば良かったのに

572 :
ボタン数も増えたんだからスタイルチェンジやフィニッシュコマンドを別のボタンに割り振れば良かったのに
あとは無敵時間の調整もやればあのクソゲーのクソ度合いが7割ぐらいマシになってた

573 :
BBSは敵が反撃してくるかどうかがランダムなのもな
相手の長い攻撃耐えて隙に攻撃差し込んだら一発目でいきなり反撃してくるのはどうよ
せめてランダムにしても最低3回は攻撃できるとかにすればいいのに

574 :
のけ反りはともかくスタイルとフィニッシュに関しては3でもアレンジしたもの流用してるし野村がやりたかったのでは

575 :
スタイルの取捨選択くらいプレイヤーに好きにやらせろって事でしょ
誰もスタイルやめろとは今は言ってない

576 :
そもそもFM出すときに直すべきところやろこれ
やりづれえな…

577 :
今2のアトランティカやってるけどこれ酷くない?
簡単だから良いけどこのワールドの必要性が全く分からんのやが

578 :
その反省点なのか分からんけど3はキーブレード毎だし戦闘中切り替えられるしの良設定

579 :
変えられるキーブレードってショートカットに記録出来る分だけなのか
アイテム欄みたいなところから全てのキーブレード選べるのかどっちなんだろ
どうせなら後者にしてほしいけど

580 :
>>577
楽しい
KHに壊滅的なほど足りていなかったディズニーのミュージカル要素
1で救った世界が2ではこんなに平和になりましたっていうメッセージ的な物

581 :
平和になりました(また復活したアースラに騙される)

582 :
>>579
3本ストックのはずだぞ

583 :
>>582
うーん・・・キーブレードの総数にもよるけど 3本はちょっと少なく感じるなあ
実際そんな使わねえだろって言われたらそれまでなんだけどなんかシステム的に縛りかけられてるような気がして気になる
ショートカット欄2ページくらい使って6〜8本くらいあったらいいんだけど

584 :
今まで1本だったことを考えれば大躍進ジャマイカ

高望みし過ぎても操作が複雑になって付いていけなくなる希ガス

585 :
>>583
俺は3本でいいな
多くても切り替えややこしいし確実に使わないのわんさかありそうだし

586 :
ショートカットなんか3本ありゃ十分だろ
多すぎるとゴチャゴチャするだけ

587 :
まああくまで大は小を兼ねるってだけだから3本でもなんとかなるかは実際キーブレード変形に触れてみないと分からんからなあ
ただ1でも2でもサンダー撃ちたいのにショートカットに入ってねえ!ってのを頻繁にやらかしてるから
3でも似たような現象を個人的に起こしてしまいそうな予感が有る

588 :
アトランティカって行かなきゃいけなかったっけ

589 :
難易度によってはシクレの条件じゃなかったか?

590 :
もしかしてアイテムドロップ狙う場合プライズアップのアビリティ付けない方がいいのかな

591 :
>>590
関係無いよ
気にするのはドライブや召喚して仲間消えるとその分のラックアップも消えるくらい

592 :
>>588
1、2ともにストーリークリアには必須ではないね
2FMなら全ワールドクリアしないと思念ちゃんと戦えなかったりする

593 :
キーブレードいちいち変えれるのはいいけど
強さをみんな同じくらいに固定されてないとあんま意味ないよなぁ.結局使わなくなるし
パンプキンとかアルテマウェポン並にそれぞれバランス取って欲しいな

594 :
>>591
そうだったかサンクス

アクション快適だから再現データ狩るまで遊ぼうと思ってレベル上げ兼ねてトロコンも検討しようと思ってるけどラッキーリング素材全然落ちねぇや

595 :
ストーリー見返してたら2のソラなんか辛そうな場面多いな

596 :
ここにいる人らは3やる時は
もちろん難易度はプラウド一択だよな?

597 :
>>596
クリティカルがあるならクリティカル

598 :
>>595
カイリがさらわれた後にグーフィーから励まされて、俺のせいか…ってネガティブに受け取ったのは本当に辛そうだった

599 :
>>583
キーブレードをたくさん選べる様にすると戦闘中にこれ使いたいと思った時に即座に選択しづらいぞ
三本だから左右キーだけで瞬時に選べる

600 :
>>599
今使ってるのと使ってないのを十字4つに振り分けるって事だよね?
4本使えるならまあなんとかなるかな

601 :
>>600
イメージとしては使えるキーブレードが3つ横に並んでて十字キーの左右で切り替えるってことだぞ
これなら左右キーだけで瞬時に出せるから3本まで

縦は従来どおりに
たたかう
まほう
アイテム
しょうかん

じゃない?

602 :
3のバトルシステムってドライブがないから2の左右で切り替えがなくて1見たいに一行なのかね

じゃないと左右でキーブレード切り替えができないし

603 :
>>598
パイレーツとかアグラバーの2回目も辛そうだったな まあまだ15歳の少年だし仕方ないよな

604 :
個人的にはCoMがいちばんきつそうに見えたなあ
記憶いじられてるとはいえ仲違いするくらいだし

605 :
>>602
多分そう
3のPVでコマンドの2ページ目を見た事無いし
発表されてるシステム的にも2ページ目いらないはず

606 :
>>601
ああなるほど そういう事か ありがとう
3本はちょっと少なく感じるなあ

607 :
こんなかね

十字キー上下
・たたかう
・まほう
・アイテム
・しょうかん

上下キー左右
・キーブレード切り替え

L1
・ショートカットキー展開


・キーブレード変形
・フィニッシュコマンド

×
・ジャンプ
・グロウアビリティ


・リフレクトガード
・グロウアビリティ

608 :
というか元々1列したい意図があったのかもしれんな
それでドライヴじゃなくてスタイルにしたんだろうし

609 :
フィニッシュコマンドがたたかうを上書きしてこなければなんでもいいや
全部のフィニッシュコマンドを空中でも放てるようにしてあれば完璧
3Dのコマンドの感じからして心配いらないだろうけど

610 :
個人的には2ページ目?2列目?を使うことって少なかったな
むしろ慌ててたときなんか勝手に切り替わって操作ミスして死んだことの方が多いかも…

611 :
2FMはショートカットの2ページ目にドライブやしょうかん入れられれば本当に最高だったな

3はシチュエーションコマンドに分かりやすいアイコン付けてくれ
戦闘中に読めん気がする

612 :
スタイル的なの強制は辞めてほしい
まだBBSまでしかクリアしてないから後の仕様は知らんけど

613 :
ボス戦のアンチフォームは本当腹立った

614 :
無印のときシグバール戦でアンチ引いたときの絶望よ
スナイプ止められねえ

615 :
クリア後でいいからアンチフォームにならないアクセなりスキルなりあっても良かったよな

616 :
時間に余裕がある時にファイナル→すぐグミシップ→降りる→ファイナル→すぐグミシップ→行きたいとこでアンチフォーム封印出来るぞ

617 :
その手間がなぁ
アンチオフアクセはあったら良かったかも
アビリティだと闇を克服(制御)できてるみたいでなんか違うし

618 :
クリティカルLv1で再現データ倒す猛者って凄すぎやろ
ビギナーならLv80もあれば大丈夫やろと思ったら蹂躙されたわ

619 :
>>617
装備品で闇を克服出来ちゃってもダメだろ

620 :
>>619
闇を抑える、みたいな…ダメか

621 :
ファイナルフォーム入手までロクにアンチカウント減らす手段がないのがマズかった
アンチグライドとかいうスタイリッシュに敵の攻撃に当たりに行くアビリティなんていらないから
せめて普通にガード使わせてくれればよかったんだけどね

622 :
>>612
0.2の時点でゲージ溜まった後強制じゃなくて溜まった後に△押してするようになったよ
フィニッシュコマンドたたかう上書きしなくなって△

623 :
>>618
100回負けても諦めない心があれば割りと誰でも行けるようになってくるぞ
クリティカルレベル1って言っても別に敵の行動パターンとか変わらんからな

624 :
今2FMでグミシップ作成してるんだけど完成して出動したら横向きで動いてた
これ向きって直せないの?

625 :
確かスパナだかレンチだかの工具のマーク付いたアイコン押したらコピーペーストとか色々できる画面になって
そこから範囲選択で全部選択してぐるっと回せた気がする
間違ってたらすまない

626 :
3は最速でストーリークリアしてお前らのシクレムービーをようつべで観る予定だから、早くクリアしろよな
トロフィーは興味ない、自己満だからな

627 :
シクレなんか海外フラゲ勢が速攻でアップするから勝手に見てろよ

628 :
シクレは昔みたいにほんとに謎だらけのがいいな
BbSや3Dみたいに直で続編に繋がるようなのはなんか違う
個人的には

629 :
3は一区切りだしまた謎のムービーになるかもしれんな

630 :
ナンバリングは謎映像でないとな

631 :
野村が作ってるってインタビューで言ってたな
恐らくマスマスルシュ関連だろうけど

632 :
マレフィセントも出て来たしやっぱあっちに行く方法あるんだろうな

633 :
>>622
それめちゃくちゃいいな!
強制で変身したりフィニッシュ使わされるのがイヤだっただけでスタイル自体は好きだったから嬉しい

634 :
携帯機のシリーズじゃゲーム中で使わないグラフィックわざわざ用意する余裕ないんだろう
3のシクレは多分いつもの意味不明オサレムービーだよ

635 :
>>631
その辺りは3で完結しないんかな?今までに出た伏線は一回簡潔にして欲しいわ
3以降はやらないつもりだったから謎は残さんでくれー

636 :
変形したキーブレードって切り替えしても変形状態キープできるらしいけど
それって3本分の変形をそれぞれキープした状態でいられるってことなのかな
だとしたらボス戦前に3本変形させて行った方がお得みたいなことになるのか

637 :
>>635
KH3で決着をつけるのはゼアノート関連だけなんだからマスマスルシュ関連はKH4以降に持ち越すに決まってんじゃん

638 :
>>635
無理だ3以降は昔から言及されてたし野村がマスマス関係はこんかいあまり絡まない言ってるし

639 :
マジかよ…(絶望)
ワンピースとかコナンとかキングダムハーツとかいい加減にしてくれないですかね…ちょっと長生きの犬でも死んでるぞ

640 :
お前は犬なのか?

641 :
人間に向けた作品なのに犬の命とはこれはいかに

642 :
犬が2chする時代か…

643 :
お前らアスペかよー(ワンワン)

644 :
そこは( )逆にしてほしかったワン

645 :
作品が終わったら企業や作家が稼げなくなるじゃん

646 :
3以降はナンバリングだけを作って欲しいな
ナンバリング以外の作品を出すんなら2作くらいが良い

647 :
ワンピとコナンとんだとばっちりやがな

648 :
ワンピースも約5年で終わるかどうかだし
コナンに関しては黒の組織のボスの名前とNo2(ラム)の名前が出たし
最後に向かってる勢いだよ

649 :
KHは続く余地のない完璧な終わり方にして
10年後には献血してるっていつのインタビューでしたっけ?

650 :
完結

651 :
Bbs初プレイだけど、
Bbsのシクレって0.2やるなら見なくてもいい?
ここのスレでたまに矛盾してるみたいなのを見るから

652 :
2012年だね
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

653 :
>>652
あと4年で終わる気がしないねえ

654 :
>>651
シークレットムービーは真のエンディングやからなー
シークレットエピソードはそこまでって感じ

655 :
1〜2までトロコンしてたのにbbsのリズミックが苦痛で投げたわ
音ゲーだとかリズムゲー苦手には辛すぎた
普通にシークレットまで遊ぶ分にはまあ面白かったんだがな

656 :
一部の内容が矛盾してるから見なくていいとか意味不

657 :
0.2はbbsのシークレットムービーの続きですよ
あとまとめパッケージでサクッとプレイした私にとってはふーんくらいの矛盾?でした
リアルタイムでプレイした人にとってはフザケンナコノヤローなんでしょうね

658 :
>>651
内容的に置いてけぼりになることはないけど一応見ておけば?とは思う
というか変な予備知識先に入れて本編をやらないっておかしな話でね?

659 :
アクアの涙はちと台無しになるけど他の所は凄く良いよ

660 :
>>655
音ゲーそこまで上手いわけじゃないけど、あれはほぼ初見でトロフィーまで余裕だったわ。
逆に普通の戦闘とかはビギナーでも何回か死ぬぐらい下手くそだからトロコンは最初から諦めてるけど。

ビギナー選ぶ人間なんか大体が戦闘の楽しさとかより無双プレイできて物語の続きさっさと見たいって人ばっかだろうにもっと簡単にしてくれてもいいやんとか思いながらいつもプレイしてるけど、何だかんだで倒せたら嬉しくてテンション上がる。

661 :
>>606
コマンドから魔法選べない人がどうやって全キーブレードから使いたいのを選ぶつもりなん?

662 :
>>660
comのビギナーはマジで金返せレベル

663 :
KH2クリアしたけど遊び足りない感ある
なので再現データ等戦いたいけどまだ3作も控えてるし困ったもんだ

664 :
>>663
3発売まで時間あるし心行くまで2を楽しめよ
急いで全部終わらせる意味なんてないし

665 :
留まりし思念なんとか倒せたけど素材用に後数回倒す必要あるなって思って調べたらチャージバーサクって戦法あったのね

666 :
リズミックアイス曲数少な過ぎるし簡単過ぎるからレポート無関係のやり込みに超難度のDark Impetusとか欲しかった
クリア出来ないくらい難しいのがしたいんじゃ

667 :
シアトリズムKH欲しいな
もう3DSじゃさすがに売れないだろうしスマホかな

668 :
KH3でダークシーカー編を終わらせたら続編までのつなぎとしてシアトリズムKHを出す可能性はあるな

669 :
Dが許可を出すとは思えんけどなあ
ユニクロが有りだからわりといけるのかな

670 :
シアトリズムなら特に味方同士で戦うわけでもないしいけるんじゃないか?

671 :
ディシディアKHの企画が没になったのはディズニーキャラ同士で戦うのがNGだったからだしね

672 :
KHは音楽も大人気だしユニクロより稼げるまであるんじゃね
しかも音ゲーだからストーリーを追加する必要もない

673 :
まあ、なんだかんだ今ならディシディアKHも許可されそうな気がしないでもないけど

674 :
>>665
チャージバーサクはハメ続けるのが結構難しい
倒すことだけが目的ならウィズダムファイガで燃やす方が楽だよ
もしくは乱舞までは普通に戦ってその後にファイナルファイガで燃やすのもオススメ

675 :
>>673
一番くじといいねんどろいどといいなんかDのハードルが3発売に向けて低くなってる気がするよね

676 :
ディシディアとディズニーインフィニティだとディシディアの方が先だったんかな

677 :
今13機関のデータ頑張ってるけどサイクスだけ誰が何といおうと糞やろこれ
KH2が売りの爽快感のあるアクションにギミックボス&鬼畜難易度は大いにいいよ
ただサイクスだけ無敵時間多すぎだしバーサクで武器利用しようにも攻撃避けてたらコマンド間に合わんしでコンボも決めれんやないか

678 :
サイクスって慣れれば楽な方じゃね

679 :
サイクスはパターンハメみたいなのが確かあるからハメることに嫌悪感だなんだを持たないなら動画で見てハメるといい
真面目に戦うにしてもスベテヲウシナウガイーをグライドで避けて着地したら相手の動き見てオーアーオーアーオーアーキエローの最後の武器をドッジして拾ってストライド
あとあいつが急速チャージし始めるのはサンダーで止められるはず

680 :
サイクスはそんな苦戦した覚えないな
デミックスが正真正銘のウンコだよ

681 :
>>677
覚醒技が長いのは他の敵も同じだからサイクスだけ特別に無敵時間が多いってことはない
武器が消えるまでの時間も絶妙に調整されてる
上手くいかないのはゲームではなく君の知能が糞だからだ

682 :
KH2で相手のコンボ?から抜け出す方法あるの?
抜け出したいって直近で思ったのがヴィクセンの氷で一度食らったら仰け反りまくりで抜け出せない

んでマールーシャの打ち上げ攻撃数回も攻撃食らってから一瞬操作可能チャンスみたいなのあるけどエアドッジしても防御のタイミングと直撃のタイミングが違うしで中々困る

683 :
被弾中でもれんけいは使えるからトリニティすればいいよ

684 :
>>681
怒りを引き出す気かよ?
ノッバリらしいな

685 :
コンボマスター覚えてから戦闘が快適すぎるわ、別ゲーかってぐらい
最初から使わせてくれよこんなもん
あとエンドオブザワールドで終わりだろこれ

686 :
サイクスはコンボマイナスつけてフェンリルつけて通常時いかにハメられるかが鍵
月モードになってからはグライドで飛び回ってゲージ貯めだしたらサンダガ打つべし

687 :
存在しない世界の黒フード(ロクサス?)強すぎない?
全然勝てないわ
1のマレフィセントドラゴン並みに苦戦してる

688 :
近づいて来たら距離とって乱舞してきたら無理してガードせず避けて後隙取るとかでリミカもいけるからいけると思う

689 :
>>687
ダメージアスピル付けてリミットフォームでソニックレイヴ繰り返すのが簡単
もしくはハメ技もあるから調べてみると良いかも

690 :
剣はさっさと返した方が楽

691 :
>>687
回避できそうにないと思ったらリフレク連打→トリニティ→リミットフォームになって態勢立て直すといいよ
ダメージアスピルとコンボリーヴを習得していればソニックレイヴ→ダメージ受けてMP回復→ソニックレイヴでゴリ押せる
光弾飛ばしてくる技は外周に沿って走ってれば大体避けれる

692 :
今日でE3から2ヶ月か?
長いな

693 :
よっしゃあプラウドクリア!
俺みたいな下手くそでも頑張ってレベル上げたらなんとかなるゲームデザイン好き

694 :
光側でノーバディにも心が宿るの知ってるのってソラだけ?

695 :
キンハは根気があれば誰でもトロコン出来る難易度なのが良いな
テラの謎の男はさすがに心が折れるかと思ったけど

696 :
俺もサイクスのバーサク苦手だったなぁ…
だけどピーターパンでハメる方法を教えて貰ったらあっという間に勝ててびっくりした
工夫次第でこんなに簡単になるとは思ってなかったわ

697 :
>>694
リアは身をもって感じただろうし
ソラとリア通してイェン・シッドから連絡いってるんじゃない

698 :
>>697
それもそうか やっぱり心が宿るとしても禿げ側だし容赦なく倒すのかな

699 :
>>694
あれは13機関に心をソラとロクサスが与えたんじゃ無いの?
ソラとロクサスに対してえらい感情的になってる様に見えるんだけど。

700 :
サイクスはリミカのリアクション受付短縮も、
武器落とすバーサク攻撃自体が3種類だけだから、パターン覚えたら楽だった記憶

ザルディンが全然見切れなくて辛かったわ
風バリアの体当たりが地味にキツい

701 :
>>699
そうなの?知らなかったわ

702 :
TGSまであと1ヶ月ちょっとか
早く情報が欲しい

703 :
>>699
解釈の一例であってソラとロクサスによるかは全くの不明だけどね
ゼムナスや賢セムは心は芽生え育むものって言ってるからソラが絡まなくても自然と心は宿ったと思ってる

704 :
>>701
いや。daysとか見ると13機関の面子って、ロクサスのこと意識しまくってるなって。
何かに対して執着するって心があることの証拠に思える。

705 :
>>704
そこはまあ主人公だから多少はね?

706 :
ロクサスも罪な男やで。
悪の組織は勇者を利用するつもりが、ロクサスとソラによって内部分裂した挙句全滅するとは。

707 :
ゲームズコムでなんかこねえかなあ

708 :
2も終えたから早く3出ろ

709 :
>>694
じゃあキーブレードが使える、留まりし思念も心があるということで良いの?
抜け殻という意味では、鎧もノーバディも似た様なものだとは思うけど。

710 :
思念はあくまでも思念でしかないようだけだそういやなんでキーブレード使えるんだろうな

711 :
ロクサス勝てましたありがとう

712 :
>>711
omedetou
ドライヴゲージが5ある状態でアンチフォームになると一定確率でファイナルフォーム入手できるゾ
絶対にアンチフォームになれるキーブレード装備すると楽だゾ

713 :
思念は多分見た目と強さをコピーしてるだけでキーブレードの能力までコピー出来てないと思う
見た目はキーブレードだけどあれでハートレス倒しても心を解放できないんじゃないかな

714 :
コピーの方が本体より強いんですがそれは

715 :
鎧とキブレでデザイン似てるし、アクアの鎧もキブレと一緒に保管だし
むしろ鎧はキブレの派生・付属品で、テラのキブレにテラの思念が宿ったのでは

716 :
留まりし思念の持ってるキーブレードと鎧を、ソラが引き継ぐとか出来んのだろうか?

717 :
あれだから強いんだからきっと自分で操作してもきっと強いんだろうなぁ…

718 :
あの場所、その時の「思念」が焼き付いたものであって、思考も意思も移動も極端に制限されてると思えば…

719 :
エラクゥスとアクアのキーブレードの例があるから思念は心持ってないだろうなあ
勝手にテラのキーブレード持って自分をテラだと思い込んでる精神異常者
それが思念

720 :
人形やデータにも心が宿るな世界観だから
むしろ心が無い存在なんて無いんじゃないの

721 :
凄い疑問なんだけど、各ワールドが勇者のためにキーブレードを生み出すとかあるんだろうか?
天然のマテリアみたいなキーブレードというか。

722 :
キーブレードってマスマスが作ったって設定だったけど闇のキーブレードとかよーわからんよな

723 :
なんで闇の世界にポツンと置いてあるのか分からん。
キングダムチェーンを誰かが手にしたら、自動的に生成される仕組みになってるのか。

724 :
前このスレにキングダムチェーンDはキーブレード使いがキーブレードを手にする時と世界が闇に沈む瞬間がが同時に訪れたから生まれたんじゃないだろうかって説を見た気がする
関係ないけどE3ムービーで出たスターシーカーがキングダムチェーンの形っぽくなってたやつがあったけど
キングダムチェーンはキーブレードの本来の姿=スターシーカーの形が何かが起こって本来の姿に戻りかけてた
のかと思った

725 :
キングダムチェーンがキーブレード本来の形なのに、初期装備で持っているのはソラとロクサスとシオンで、なぜか他のキーブレード使いはソシャゲ版含めて誰も持って無い。Xブレードはソラとミッキーの持ってるキーブレードに別れたから?

726 :
キーブレードを「複数所有する」と「同時に複数扱う」はまた別なのでは

アクアはエラクゥスからキーボードそのものを譲り受けてると思う
なぜならテラノートを守るのに自分の元のキーボードを上に置いてきても、マスターキーパーを闇の世界で使えているから、
でも2本同時に使うことはしなかった

ミッキーもイェン・シッドからの継承と稽古で自分の心のキーブレードをスターシーカーとして手に入れ、
キングダムチェーンDは闇の世界(の心)のキーブレードとして別に存在するのを2本目として手に入れたのでは

727 :
>>725
本来の形ってのは
ゲームシステム上初期武器だから性能低いけど、設定でいうと超レア物なのでは
他のが三弟子の心や各ディズニーワールド(もしくはそこの住人)の心の具現化とすれば、
キングダムチェーンはKH世界全体レベルの心のキーブレード

確かソラのキングダムチェーンも選ばれし光の勇者用に光の世界が授ける用の物をリクに授けられなかったから、仮でソラの手に渡ったんだよな?

728 :
>>727
キングダムチェーンは元々リクのものとして現れた定期

でもそのレスで言ってるキングダムチェーンの設定って妄想だよな?

729 :
じゃあソラの心のキーブレードは別にあるのでは、ってなってくるけど
ソラ自身のキーブレードの発現(正確には1のホロウバスティオン?)と同時に光の世界のキーブレードを授かったので同一化したとか……

730 :
キングダムチェーンって、ディスティニーアイランドで何かしたら手に入るキーブレードだと思ってた。

731 :
>>729
ソラ本来のキーブレードは3のPVで持ってるシューティングスターじゃないか説が今のところ仮

732 :
>>728
考察という名の妄想だぞ
ただ本来の姿=超レア、というのは
Χブレードがキングダムチェーンと同じデザインで、キーブレードはΧブレードの模造だっけ、だから
キングダムチェーンがより「本物」に近いスゲー代物ってのは説得力あると思うが

733 :
あっはい

734 :
キングダムチェーンはキーブレード使いとしては欲しくなる逸品。
ソラはキングダムハーツを象徴する人物だから、キングダムチェーンが彼本来のキーブレードじゃ無いかと。

735 :
>>734
ミッキーでさえスターシーカーだし
元はリクの手に渡るはずだったらしいし、Χブレードとの類似性から本来は「光の世界」全体のキーブレードなんだと思う
けど上で言ったように結果的にソラの心のものと同一化したんじゃないかなと思う

736 :
現時点では妄想に過ぎないと前置きしておきながら本人の中で確定として設定語られるのってなんでこんなにキモいんだろ

737 :
<「光の世界」全体のキーブレード
1と2を見るとぶっちゃけ水戸黄門の印籠みたいなものだと思う。

738 :
>>723
王様は「彼らがキーブレードを手にした地の裏側」だからあるのではないかと推測してはいるよな
この台詞だけでは条件は断定できないね
”ソラとリクが闇の扉を閉じる二人”だからなのか”キーブレードを手にした地”だからなのか
”闇の世界に元々存在する”のか”世界が闇に飲まれる瞬間に出現する”のか

739 :
妄想なんだが
闇の世界のキーブレードって光り輝いてる状態だったけど
BbSで闇の世界に堕ちたアクアをダークサイドから救ったキーブレード(テラとヴェンの)も似たような感じだったよね
あれも闇の世界のキーブレードだったりして(光の世界でキーブレードを手にすると闇の世界にも同じ形状のキーブレードが出現?)
…ないな

740 :
>>736
デマ広める奴に似たキモさだな

741 :
キーブレードは人工物
資格あるものがキーブレードに触れるとその者にも自動生成される
闇の世界のキーブレードは闇の世界と光の世界を繋ぐ扉を閉めるために意図的に作られたと考えられる
じゃあそれを意図したのは…?

reconnect kingdom hearts

742 :
世界の扉って基本的に閉まってるのがデフォルトだし
むしろ最初に作った奴は開けるためだったとか・・・

743 :
キーブレードは人工物とは言われてるけどどういう経緯でできてるのか本当に謎
1ではキーホルダー付け替えてると書いてた気がするけどあれはあくまでゲーム的な説明とか初期の初期だから忘れた方がいいのか?

744 :
>>743
今でもそれでいいはずじゃない?
その設定をひっくり返す例は別にないし

745 :
ロクサスの覚醒した時の変化は別としてキーブレードの形変わってるのってゲーム的じゃなくて実際に変わってんだっけ?

746 :
キーブレードって呼び出していない時はどこにあるんだろう?
心の中に何本もストックしてる?

747 :
キングダムチェーンは説明欄にキーブレードの本来の姿とあるからあれがやっぱり基本中の基本なんでないかな

ソラとロクサスだけなのは二人とも本来はキーブレードの使い手ではないフラットな存在だから

だと思ってるけどまあまだ分からんわな

χブレードを模して作ったっていうからキングダムチェーンが元祖なんだろうけど

748 :
キーブレード持ち替えって言ってるけど、実際はキーチェーンの付け替えだよな

749 :
キーブレードに女子高生みたいにジャラジャラキーチェーンつけたらどうなるんだろうな

750 :
ノーネームって目ん玉付いてるの確か認識されてましたよね
それを考えるとそれぞれの形はちゃんとあると思っていいんじゃないでしょうか

751 :
じゃあ合成で作るアルテマウエポンは、キーブレードを呼び出すためのキーホルダーを作ってる?

752 :
BbSクソすぎてやる気なくしてきた
comは性に合ってたんだが、まあ要は相性の問題かな

753 :
>>749
ファイナルフュージョンしてグットクルキーブレードVSXになる

754 :
>>751
というかキーホルダー付け替えるとキーブレード自体が自分の意思で変化するみたいな感じじゃない

755 :
じゃあキーホルダーってどういう経緯で手に入れてるんだろう?
お守りとして貰ったとかはわかるけど、キーブレードが新たな形を見出したから自動生成されたと思えるようなことが多々ある。

756 :
3までにトロコンしたくて躍起になってイライラしながらやってたけどふと我に返った
なんでこんなことしてんだろ?
KH大好きなはずなのにイライラしながらプレイするなんてもったいないな

3発売後に最初からやったっていいんだからしばらく寝かせることにするわ
マジでなにしてたんだろ

757 :
トロコンとかどうでもよくね?

758 :
DDDでソラ自身には本来キーブレード使いの資質はないって言われてるからソラ本来のキーブレードなんかないんじゃね
シグバールが適当ほざいてると考えるならまた別だろうけど

759 :
アクアはソラに継承してもいいって思ってた感じだし資質がないってことはないと思うんだけどな シグバールの言う資質は継承されてるかどうかなのかな

760 :
ええっと、ソシャゲ版だと山ほどキーブレード使いがいるわけで、ソラほどメンタルが強いならキーブレード使いの素質あるじゃん。
生まれた直後に、他人の心を繋ぐとかキーブレードマスターみたいなことやってるし。

761 :
本来ならキーブレードを使えたところで、機関を全滅させられるほどの力を出せるはずがない、みたいな意味なんかな?
>資質

762 :
負け惜しみやん。
子供に負けたのがよほど悔しかったのか?

763 :
今更だけど日本版と海外版トレーラー若干違うんだな

764 :
好きなゲームほどトロコンしたいのは分かるなぁ
ストーリーに裏ボスクリアまでやっても物足りなくてどうせならトロフィー全部取ろうかって気持ちになる
それにRPGって辞めどき分からないけどトロフィー取ったら区切れるしね
もちろんストレス溜めながらトロフィー目指すものでないって前提だけど

765 :
普通に2FMクリアしたら24%とかいうトロフィー取得率で草生えた
まあ雰囲気ゲー好きな自分としてはストーリー追えてるしもうこれ以上やらんけど
シクレはYouTubeで見てくるかな

766 :
シリーズものでトロフィー欄順番に埋めるの気持ち良さそうだから買いました(白状)
1昔やってたから懐かしい

767 :
龍がごとくもだがミニゲームのトロフィーあるの苦手

768 :
>>767
龍シリーズとKHシリーズだけトロコンしてる俺、複雑

769 :
ミニゲームにトロコンあるのは構わないけどイカサマ麻雀みたいな酷いのはやめていただきたい
ルールまともに知らん人間からするとルール覚えてもイカサマされるクソゲーだもん龍の麻雀
将棋みたいな抜け道ないしKHはそういうのないから大好き

770 :
BbS始めたけどこれソラがただの一般人っ無理あるでしょ…

771 :
reCODEDのムービーでミッキーがレイピア(おもちゃ?)持ってたけど
マリオみたいに刃物を持ってはいけないとかそういった縛りはないの?

772 :
調べたら海外版トレーラーだとシグバールがソラに報いはすぐにやってくるかもしれないみたいなこと言ってるんだな こぇーよ

773 :
>>770
ヴェンの壊れかけた心をを修復して、完全なる光の存在にする。
さらにヴェンの心を救って、自分の中で眠らせる。
ええっと、神様かな?

774 :
ソラはただの一般人だよ
おとといのコミケにも来てたし
https://i.imgur.com/KCn425P.jpg
https://i.imgur.com/gltc9Wc.jpg
https://i.imgur.com/680Bot3.jpg
https://i.imgur.com/aV2BYVi.jpg

775 :
よさんか

776 :
三枚目には王様のコスプレもいるじゃないか

777 :
3枚目ワロタ

778 :
1〜0.2まで順番にトロコンしたけど失敗した
3まで全部繋げてトロコンできるように99%で止めておくんだった

779 :
今から他のPS4のゲーム一切しなきゃええんやで

780 :
野村からしたらソラの行動は助けてと願われたから助けた=普通なんだろうきっと
他人を受け入れられる=普通なら今の世の中は闇の住人だらけなわけか…

781 :
ヴェンが足りない部分を補って同じ時に生まれたって言ってたけどソラの心は足りない部分あったのかな?

782 :
子供で心も未発達だからみたいな感じなのかもね

783 :
世界修復するのに子供達の心がどうたらだからこれに関してはマジで島生まれがどうとかじゃなく子供ならできる可能性はあるなΧ時代の世界がぶっ壊れるところを見てみないとわからんが

784 :
キーブレード戦争に参加したプレイヤー達は大人扱い? 子供扱い?
真のキングダムハーツを奪おうとしたのが大人で、そうで無いのが子供と言っていいのか。

785 :
χ開始前までは世界を救った子供達は幼少期ソラ達みたいな本当にまだ小さな子供ってイメージだったけど
ユニクロ見てるとエフェメラ達が「子供達」である可能性あるんだよな

786 :
ソラほど特別な存在はないわな

787 :
この世界の子供は子供でもKODOMOなんじゃ無いかと。
スーパーマサラ人クラスの。

788 :
むしろOTONAは誰だ?

789 :
すまんシンフォギアとスレ混合した
忘れてくれ

790 :
>>787
おとなになるってかなしいことなの……

791 :
大人は汚くて、子供は純粋と言う考え方は嫌い。

792 :
>>784
ユニクロでマスマスがアヴァとの会話でダンデライオンが消滅してしまった世界を再生する希望になるかもしれないと言ってる
つまり子供達=ダンデライオンの可能性が高い
カイリのお婆ちゃんのおとぎ話では子供達は光の欠片で世界を再生したともある
後付けで光の欠片=ルクスって設定になった可能性もある

793 :
バックカバーでは「消滅の運命を回避する希望」だったんだけど
この変更には何か意味があったりするのかな

794 :
現在の発表されているワールド(プレイ可未定も含む)
塔の上のラプンツェル
アナと雪の女王
トイストーリー
モンスターズインク
パイレーツオブカリビアン
ベイマックス
トワイライトタウン
オリンポスコロシアム(ヘラクレスより)
不思議な塔(ファンタジアより)
闇の世界

795 :
3は恋愛要素はあるのかな個人的には2ぐらいでいいんだけど

796 :
>>795
KHにそんな要素いらんなぁ
ディズニーのお話しとしてならまったく問題ないけど

797 :
俺もあんまりベタベタした描写は好きじゃないけど
1のエンディングがほぼ恋愛要素だったのに…

798 :
いや〜音沙汰ないっすねえ
ゲームズコムあたりでなんか来てくれねえかなあ

799 :
誓いがウェディングソングのように思えるけどどうなんだろうな

800 :
この話題飽きたな…

801 :
>>799
テーマソングだし色んな解釈出来るようになってんじゃないかな?
誓いは光で出てきたフレーズが結構出てきて光を意識して歌詞を書いてる感じ好き

802 :
毎度毎度歌詞が〜て飽きないなというかなんというか

passionががっつり失恋ソングだけどKH2においてそんなことありましたかと

803 :
マーリン様ってなんでFFワールドにいるんだろ

804 :
>>802
表向きの歌詞のまんまの意味とは限らないでしょ
Passionだってキングダムハーツの為に書き下ろした曲なんだし全く作品内容と関係ない歌にするとは思えないけど

805 :
カラオケの誓いに充てられている映像が結婚式映像だそうだから「そういう解釈もできる」って意味では間違っていないのではないかと

その解釈でKH本編に関わるかと言われたらなんとも言えないけど

806 :
>>803
原作見たことないけど、アーサーが立派に成長して引退して自力で世界越えて隠居生活なのでは
ジーニーの引退旅行みたいな

807 :
私たちのできなかったことを懐かしく思うよ

これはちょっとロクサスっぽい歌詞だよな
まぁ他はあまり関係ないけど

808 :
だからそれはシングルバージョンの歌詞でキングダムハーツに使われてないの

809 :
>>792 >>793
ゴミみたいな妄想垂れ流してすまんな

810 :
>>804
表向きの意味ではなく深読みしなきゃ分からないなら結局普通に歌詞読んでイメージできることは当てにならのいのでは

811 :
言うほど歌詞と内容リンクしてるか?
全然気にしたこと無いわ

812 :
>>808
それはゲームやればわかるって

813 :
なぜゲームに使われてない歌詞を出したんだこいつ
てか自演か

814 :
考察するならオープニングバージョンにしろよ…

815 :
自演って……スマホならすぐID変わるだけなんだけど

816 :
ワッチョイが理解出来ないなら半年romってろよ

817 :
いやだからワッチョイもWi-Fiや場所で変わるだろ
そもそもなにも考察や擁護してないし

818 :
頭おかしすぎて話にならない人か
わざわざwi-fi切り替えてレスしてるから自演って言われてるのに気付けよ

819 :
言われてるんじゃなくてお前が言ってるんやろ?

820 :
今度は日本語が出来ないやつが出て来たか

821 :
よさんか

822 :
0.2のOPでミッキーがソラのステグラから出てくるのとか最後ソラが手を差し伸べるのとかって意味あるのかな ただの演出かな?

823 :
わざわざ切り替えるんじゃなくて自動だから……それすらわからんならもういいわ

824 :
同じブラウザならワッチョイ下4ケタ変わらんよ
木曜日だっけか、に1週間使う4ケタが振り分けられる

825 :
今日は水曜日
ってことはこんや12じだれかがじえんする?

826 :
コメディタッチ調クローズドミステリーはディズニー短編でありそう(適当)

827 :
ここには俺のハートレスとノーバディーと過去の俺と肉体を乗っ取った俺と現在の俺がいるから自演し放題なんだよなぁ...

828 :
そういやTGSで新PV来るのかよ

829 :
TGSには十中八九来ると思う
gamescomに来るかどうかは微妙

830 :
発売まであと5ヶ月半か…
E3から2ヶ月だけどあとこれを2週半しないといけないのか…

831 :
俺はとりあえず9月のスパイダーマンを意識するよう心がけている
半年後のKH3を待つのはしんどい

832 :
>>830
たった5ヶ月とか誤差だろ
10年待ったあげくクソゲー掴まされたやつらだっているんだぞ

833 :
BbSやってると確かにカメラも近くてアクションも2に比べるともっさりしてるな
ただスタイルチェンジ?したら2に比べるとってだけで悪くはないな
アクア可愛い

834 :
ディシディアNTがクソゲーだったから暇でしゃあない
VRでファナンザオナニーしかやることないな

835 :
発売からほぼ毎日ディシディアやってる俺に謝って

836 :
ディシディアは3までの暇つぶし

837 :
ゲームズコムに出展するのは知ってるけど果たしてなんらかの発表はするのか
それともジャパンエキスポみたいに試遊だけか

838 :
今年もTGSが本命じゃないの
今までゲームズコムでは大した情報出してないし

839 :
久々に新情報に飢えてる感じがここ1カ月あるわ

840 :
あれはpspディシディアとは別ゲー
理想はPS4の高画質でデュオディシムやりたかったけどなー

841 :
ここまで全部ピンツの自演

842 :
失望しました
シオンのファン辞めます

843 :
シオン…誰だ?

844 :
1月から仕事忙しくなりそうなのが決まってしまったKH3できるかどうか...
こちとら13年待ってるんだぞくそおおおおお

845 :
とても大切なことの筈なのに、思い出せない

846 :
1.52.5でbbsやってるけど、なぜこの作品に入れ込めないのかわかった
1→CoM→2とやってこれたのは、メインがソラドナルドグーフィーだからだ
冒険してる感がワクワクして楽しい、掛け合いも今となっては懐かしい
bbsはなんかもう別ゲー感強くてキツイわ、全体的に暗いし

847 :
今BbSをプレイするとクオリティー的にキツイもんがあるが発売当時は2FMシクレの謎がようやく明かされると大盛り上がりだったんだぞ

848 :
シクレだとあんな悲惨な展開だったのに
BBSプレイしたらあそこから逆転したのにいまだに違和感ある

849 :
BbsはPSPであのレベルのKHができるとかなりワクワクしたなバッテリー消費早くなるけどグラよくしたりできたし

850 :
分かるわ禿げ途中まで余裕そうだったのに1対1になったら弱すぎだろ

851 :
ヴァニタスもシクレではめっちゃ強キャラ感あったのに実際はキーブレード使いとしては半人前のヴェンに負けてたしな

852 :
要するにクソゲーってことでFA??

853 :
ハゲはシクレの時は凄いカリスマを感じたのに
テラ編で自分自分を鎖で縛って「さあ早く私をたすけろ!」とか
謎のSMプレイしだした時以来なんか可哀想な人にしか見えなくなった

854 :
俺はBbS好きだからセーフ
各エンディングの切なさが良いね

855 :
クソゲー評価らしいけどBbS好きだよ俺も

856 :
いやBBSは裏ボスややりこみ以外はそんなに悪いゲームじゃないと思うよ
同じワールド三回行かされてレベル上げを三回やらされるのはちょっとあれだけど

857 :
よく考えたらヴェンに負けたヴァニタスがヴェンより遥かに強いソラ相手にイキってるのって相当滑稽だな

858 :
クソゲー評価とかウッソだろ
ストーリーめっちゃ面白いじゃん
3人に分けたからってのもあるだろうけどストーリーがテンポよく進むのも良い
コマンドやアビリティをそれぞれで集めなきゃなのはマイナスだけど

859 :
BbSのスタイルチェンジは楽しかったな

860 :
ヴェンにはシリーズ全体で見てもかなりのチート性能であるマルチボーテックスがあるからな!

861 :
>>853
謎のSMプレイとかいう単語でクソワロタ
実際そうだから余計面白い

862 :
ストーリは外れないな

863 :
BbSのシナリオは大まかなプロットだけ見ると良さげなんだけど肝心の内容がね
テラが騙されすぎてマヌケにしか見えないし
ちょっと落ち着いて話し合えばいいのにすぐ単独行動に走って結果全滅
子供3人だけならまだしもエラクゥスまであのザマってのはさすがに酷い
ディズニーパートでは落ち着いてて大人っぽいこと言ってるのにどうしてああなった
ドラクエ8並みに結末ありきで話が進行していくせいでモヤモヤするわ

864 :
携帯機のスペック不足の弊害だろうなって感じはあるヴェンテラもラストエピソード予定してたんだっけ?

865 :
ゲームズコムには新しいPV来るだろうか

866 :
自分はBbSは2の次に好きだぞ
反撃とかカメラとか気になるところは確かにあるけどサッとプレイする分には完成度高いし
ソラの物語じゃないからこそできるストーリーの暗さが逆に好感触

867 :
ソラは明るい馬鹿な感じだけじゃないのがなんか好き

868 :
bbsはそれぞれ3人がディズニーの悪役、ヒロイン、マスコットと関わるキャラが担当されている所が良かった
そのせいかテラさんが騙されやすい可哀想な人になっちゃった感はあるけど

869 :
リマスターとは言えbbsと3Dはもうちょっとバトルいじってたら良かった
それこそアップデートで追加してほしいレベルで

870 :
>>869
その為に3が遅れるがよろしいか?

871 :
正直テラさんって戦犯だよな
テラさんがもう少ししっかりしてたらなぁラストバトルは鳥肌ものだったけど
だからこそ3で期待したい

872 :
3の為に本体ごと1.5+2.5買ったけどトロフィーの並び替えって出来ないんだな
折角だし全部並べたいから他のゲーム出来ねぇ…
発売延期とかやめてくれよ

873 :
2にアルバムなんてあったんだな今更知ったけど面白いな

874 :
BbSは正直エラクゥスとその弟子達みんな戦犯だと感じたな
みんな肝心なところで言葉足らずすぎてちゃんとコミュニケーション取れよと何度思ったか…

875 :
bbsって没キーブレードの多さといい、もっと大規模な話になる予定だったんだろうか

876 :
すれ違いはお話作るうえでの基本だから多少はね?

877 :
>>875
マントといい据え置きだったら…とは思うよな

878 :
BBSの評価はKHの何に重きを置いてるのかで変わってくると思う
戦闘やボス戦の楽しさを期待してた俺はアリーナと裏ボスのクソさに絶望した
ストーリーに重きを置いてる人は凄く楽しめたんじゃない、実際ストーリーは良かったし

879 :
つってもバトル好きで遊んでる人だって大半の人は深く考えずにボタン連打で終わらせるからな
裏ボスなんか触れずに終わる人も結構居るだろうしあのボスの仕様はーとか突っ込んだ部分まで自分で考えられる人なんかもっと少ないでしょ
こう言ったらあれだけどネットの受け売りで色々言ってる人も結構居るんじゃないかね
まあBbSの裏ボスは普通に戦うってのが出来ないからやっぱどうかと思うが

880 :
ユニクロ早く進めてくれ 今のヴェンは外見ロクサス中身ソラみたいな感じがして少し個性薄い気するから掘り下げてほしい

881 :
ヴァニ思念は普通に面白いけどな

882 :
なんでマント生えたことにしたんや

883 :
IIIにもナイトメア・ビフォア・クリスマス出るよね?
スターウォーズやマーベルは...無理か

884 :
2よりワールド少ないらしいから未発表ワールドとか良くてあと1枠くらいじゃね

885 :
ナイトメアはスタッフに好きな人がいるらしいね
でも3回目は流石にお腹いっぱい感あるからあってもリンク枠でジャックが呼べるとかなんじゃない?

886 :
KH3はオリジナルワールドが多くなりそうな気がするしディズニーワールドはベイマックスを公開して終わりかもね

887 :
テラが女の子でも何ら支障ない辺り流石
ドジっ子生真面目純真無垢煽り耐性0恵体とか萌えキャラやん

888 :
>>882
ファンがマントマントマントマントってうるさかったからやで

889 :
メタ進行的に仕方ないのは分かってるが
テラさんのお間抜けっぷりはもーちょっと気のきいた台詞回し等で
ふんわり誤魔化して欲しかったかも

890 :
鎧三人は全員男あるいは全員女でもストーリーの本質に支障出ないしな
days3人もそんな感じはあるが

891 :
そういえば疑問なんだけど、ハデスって原作でゼウスを倒して天地の支配者になりたがったわけだけど、平行世界が山ほどあるキングダムハーツ世界で他の世界を征服したいとか思わないんだろうか? あの世界、神様でもお山の大将になってしまうわけだけど。

892 :
アクアさんの主人公っぷりと男前っぷりが人気なとこもあるけど可愛いとこも大事な要素なので女の子なことは譲れませんわ

893 :
正統派な正義の味方だよね。

894 :
アクアのテラやヴェンに対しては女の子らしい口調なところ何気に好き

895 :
そういえばディズニー作品でも、戦う女主人公ってムーランくらいしかいないわ。
個人的にムーランの世界はアクアの方が良かったんじゃ無いかと思ってる。

896 :
ザックスにデート誘われて照れるアクアさん可愛すぎなので女の子で良かったとは思う

戦うプリンセスは3で大分増えるし女子の活躍にも期待したいところだ

897 :
アクア以外いらなかった

898 :
>>891
世界を越えてプレゼントを配ってたりするサンタって例外を見るに、オリンポスも特殊な世界って可能性はある。
アーロンとかオリンポスの住人かは怪しいし世界の壁が出来たにも関わらず闘技大会で他の世界の住人を
呼べてる辺りオリンポスだけで十分と思えるなにかがあるんだろう

899 :
アクアとかいうヘイト要素0の完璧キャラ

900 :
○○良いキャラだよね〜に乗じて別キャラ下げるやつはどういう思考回路をしてるのか

901 :
「おたくのお子さんはイイ子だね〜。それに比べてうちの子は…」って言われながら育ったんだろ

902 :
先ず自身の世界を掌握出来てないのに他の世界を目指すのはすげー小物感があるからなぁ

903 :
マレ様だって自分の世界諦めて他の世界渡り歩いてるしな

904 :
マレは役割上渡り歩いてるが基本は自身の世界じゃん
UXでもドミニオンに行ってるし

905 :
???「この世界は狭すぎる」
ってことだよきっと

906 :
アクア編最初にやってるけどこれ3人の中では時系列1番最後か…
1つのマップごとにすぐ終わって個人的には良いな
それともアクア編は短いのかな?

907 :
はよ3出て。

908 :
>>906
長さはどれも同じくらいだけどアクア編はラストエピソードもあるしトータルだと長い方かと
最後にやるべきなのは確か

909 :
やっぱり1月って長いよなー。大型連休をあと一回越さなきゃならんってのが。
出来ることならKH3もFF15やドラクエ11みたいに、直近の大型連休で中盤からまたは終盤を一気に駆け上がってクリアしたかったけど、それが出来ないのがツラいわ

910 :
3は金土日で終わらせたいな 40時間ぐらいで終わるかな

911 :
Xのユニオン同士の戦いと
キーブレード戦争て別物?

912 :
>>910
スクエニ広報によると

メインストーリーだけを進めてクリアする最短プレイ→約40〜50時間
ミニゲームを含めてがっつりプレイする→80時間以上

らしいよ
ただこういうのは大抵盛られてるから実際にはもっと短いんじゃないかな

913 :
>>912
それやっぱ訂正するわって記事がいろんなとこにでてるぞ

914 :
>>911
別物じゃないよ
ユニオン同士の戦いがキーブレード戦争

915 :
>>911
ここの説明みると、χブレード出ないχの戦争は別物の気もするな
https://i.imgur.com/LV608go.jpg

916 :
>>914
そうなのか
それがどうして光と闇の戦いと呼ばれるようになったのかよく分からんな

917 :
ユニクロのキーブレード戦争っぽいのは描写が分かりづらいし今後の展開を考えると同じ場所でダンデライオンと闇の勢力による真のキーブレード戦争とかするんでない?
たしかにχブレードでてきてないし

918 :
ゼアノートの説明だとxブレードの取り合いで光と闇がぶつかったってあるんだよね

ユニオンリーダーはマスターを帰還させるために、キングダムハーツの扉を開こうとしてたけど、なんか違うような気がする。
そもそも世界全体は壊れてないし、xブレードも砕けちっていない

919 :
アンχの内容とゼアノートの言い分とカイリのおばあちゃんの昔話全部違うからなあ

920 :
なるほど
やっぱキーブレード戦争そのものにつっこんだ作品が出てこないとって感じか
気になるわあ

921 :
ユニクロで本物のキーブレード戦争を語るとなるとヴェンやラーリアムはその影響でタイムスリップとかも想像できるよね
根拠はないけど

922 :
マレフィセントも行ってたしやっぱりソラもあったの時代に行くのかな だとしたらリク達はどうなるんだろうか

923 :
マレフィセントがすでに予知書の世界行ってるし、予知書を抜け道としてタイムスリップは可能だと思う。

個人的に、ソラ達がヴェンらと過去に行って世界を闇から救う話が第2章だと嬉しいね
おとぎ話の救世主はソラ達でした!っていうオチは王道でしょ

ソラ達の物語は閉じたものになるっていう野村の発言にも一致する

924 :
ソラ(別人) ソラ(あだ名) とかはありそう

925 :
>>912
プレイ時間盛ってるとか聞き捨てならんな
スクエニはゲーム慣れしてないプレイヤーのことも考慮してプレイ時間算出してるんだぞ
PVとか初心者にも親しみを持ってもらえるような素晴らしい出来だよ
ブレイヴにボンドオブフレイム装備するあたりに玄人への心配りも感じられるね
https://youtu.be/57CibvXa5q0

926 :
野村がプレイ時間の記事について否定してなかったっけ

927 :
アクセルって今ロクサスの事忘れての?

928 :
今更0.2プレイしてるがシチュエーションコマンドは面白いシステムだと思った
キーブレード変形もいいけど、メガフレアやリーサルフレームみたいな派生技が使えれば戦略性も広がりそう

929 :
あんな嘘つき野郎ドウデモイイ

930 :
シオンとは違ってロクサスは覚えてるんじゃないの

931 :
>>917
確かにそれならあり得るかもしれんね。でもそうなるとキーブレード戦争は過去に2回起きたことになるな。
説明にもあるけど、キーブレードの残骸の数からって書いてあるから、キーで起きたキーブレード使い同士の戦いは紛れもなくキーブレード戦争のはずだし。
グウラの持ってたロストページの内容の、鐘の音が〜とかも映像の通りだし

932 :
実際にはキーブレード戦争は二度起こったけど口伝される内にごっちゃになったのかもな

933 :
まあストレリチア消滅もあるしリーダーの中に闇側の存在がいてそいつとあーだこーだでキーブレード戦争って流れじゃない?
ユニクロのオチとしては申し分ない

934 :
キーブレードを扱う技術って進歩してたり流派がある?
bbsの3人は、10年はキーブレードを使ってる王様もやらないキーブレードの変形を駆使してるけど。

935 :
>>934
エラクゥスやテラやアクアが使う光の鎖はエラクゥス一門の技

936 :
>>899
アクアは正直ヘイト要素なさすぎて
やってた当時は逆になんか鼻についたわ
ルックスと身体は好きだけど
目立ってないだけで女ユーザーで嫌いな人実は結構いるんじゃないだろうか

937 :
男だけどアクアさんは性能面においてもシナリオ面においても贔屓されまくってるのでそんなに好きではない

938 :
>>937
攻撃力か上限HPかは忘れたけど
どっちかの数値がヴェンより上なのはちょっと気になったな
いくら修行を積んでないるとはいえ女が男より体力面で
優ってるのはちょっと現実味ないよなぁって

939 :
ヘイト要素無さ過ぎて嫌いはさすがに?
完璧すぎてムリってとんでもなく僻んで歪んでらっしゃる

940 :
ちょっと分かるわ
べつに嫌いではないけど、特段思い入れがないのでべつに好きでもない
あばたもえくぼで、欠点がないと人間らしさも薄いというか、印象薄くなっちゃう

941 :
俺はキングダムハーツ自体2.8のトレーラー観てやり始めたからかなりアクアに思い入れあるわ
主人公って思ってたし全く内容分からないのに悲しい気持ちになったしで2.8のトレーラー凄い

942 :
アクアのことは普通に好きだけどテラとの性能格差だけは本当に何とかして欲しかったなぁ
シナリオは仕方ない部分もあると思うけど性能はもっとちゃんとバランス取って欲しかった

943 :
別に貶す訳じゃないけど言うほどアクアに完璧要素感じないんだが

944 :
>>938
ヴェンって成長途中の少年だぞ
未熟なんだし男だからって身体能力は絶対女より上ってこともないでしょ

女子ではアクアさん一番好きだけどそこまで魅力感じない人がいても仕方ないかなとは思う
水清くして魚住まずってやつだね

945 :
キングダムハーツの特に光側キャラって別に特別ヘイト要素がどうたらほど嫌な一面無くな?みんな良い子じゃん
アクアが特別と思えないわ

946 :
現実味。
ネズミが直立歩行してるおとぎ話の世界で、現実味ってなんだろう。

947 :
あまりゲームとか漫画とかアニメに数多くふれてない知識の少ないやつはアクアを完璧だと思うんだろ

948 :
誰とは言わないけど最近KHシリーズの実況見てるとレプリクこそ一番救われてほしいってなったわ

改めてあいつ悲惨すぎる
現時点まで救いが一切ない

949 :
アクアはライトニングみたいにかっこいいポンコツって感じだなライトニングよりはポンコツじゃないけど

950 :
同じ実況見てる人多いと思うぞ

レプリクは3て救済フラグ立ってるし大丈夫っしょ

951 :
アクアは今まで頑張ってきたんだから3ではヒロイン担当頼む
3ではテラヴェンにスポットを当ててくれ

952 :
950なので次スレ立てましたぜ!
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ440.key
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1534423499/

953 :


954 :
>>952
おつ
アクアがヒロイン担当か…カイリですら空気気味だし難しそう

955 :
アクアは完璧じゃないって点で言われるのは案外アクアも煽り耐性高くないってのは言われるな3人の中で煽り耐性高めなのはヴェン

956 :
アクアが人気なのは
初めてカイリ顔以外の年頃女性ってのもあるでしょ
それまでは何かあるたびにカイリ顔に少しうんざりしてた
KHオリキャラの男女比率が男性過多で
いろんなタイプの女がもっと増えろといつも思ってる
ユニクロで幅が広がって来たけどさ

957 :
>>956
ラクシーヌ「!?」

958 :
カイリ→ナミネ→シオン→アクア
だからな
ロクなやついない

959 :
2の実況楽しみだわ
あれ見て久々KH買ったし

960 :
Saab-A7Eh
こいつろくでもないレスしかしてなくて草生える

961 :
>>956
あと声かな…豊口さん本業声優だけあってとても素敵な声と演技してる
でもアクアがいくら魅力的な女性だからってそのために他の女子を貶していいってもんじゃないよな

962 :
IDを毎回変えてる辺り荒らしかね

963 :
アクア苦手な人いるのか
あんないい女なのに…

3はドナグフィジミニーの活躍もっと増やしてくれ

964 :
ジミニーいない可能性高いんだよな

965 :
アクアはスペック高過ぎて気後れするったのはあるかもな
好きだけど自分がアタックできるかと言うとできんと思う

966 :
ベイマックスの情報解禁が早かったのってアナ雪やパイレーツよりインパクト薄いからかな…

967 :
>>966
ディズニーの最終ワールドでまだ公開できる段階じゃないからじゃなかったっけ?
現代風ステージでしかも日本風だしかなり期待してるわ

968 :
単純に開発開始したばかりで出せる状態じゃないからですが

969 :
最後の非公開ワールドが凄く気になってるわ
実写枠でも近年作枠でもなさそうだし
白黒ミッキーとかファンタジアとかの特殊枠と予想してるけど

970 :
まだ非公開のディズニーワールドがあるなんて情報出てたっけ?

971 :
リーフレットも一番くじも続報こないなぁ

972 :
>>971
リーフレットは抽選販売終わったから続報とかないよ
一番くじは12月発売だし9月か10月位にならないと商品の情報が出て来る

973 :
>>972
リーフレットはスクエニのポイント交換のことじゃないか

974 :
>>970
Q.E3で公開されたアナ雪パイレーツ確定のベイマックスの他にまだ公開してないワールドありますか?
A.今は答えられない
ってやりとりはあった

Dワールドがまだあるかシリーズファンが驚くオリジナルワールドあるかどっちかかね?

975 :
スターウォーズ希望。

976 :
>>974
サンキュー
そういえば「野村だったら無いなら無いとはっきり言う気がするからまだ新ディズニーワールドあるかも」とか言われてたね

977 :
もうスターウォーズNGにしようかな

978 :
ライオンキング枠でカーズはどうでしょう

979 :
ビーストはVには出そうにないかな
Vのグラで毛並みがふさふさなビーストを見てみたかったから少し残念

980 :
>>979
リンクに確実に出る奴でしょあれは

981 :
先代セブンプリンセスは出ないんだろうね
本来の物語としても完結してるし

982 :
>>980
Uのエンディングで人間に戻ってたからもう出ないものだと思ってた。けどゼアノート側がぽんぽん時間移動してるんだからリンクで過去のビーストを連れてきて欲しくもある

983 :
リンクに出たとしてもどんなグラなんだろ
ラルフは体が透けててアリエルは水でできててシンバはなんか燃えてるし

984 :
>>983
バラの花びらでできてるとか?マルさん風味になりそうだが

985 :
人間になったアリエルが人魚の姿で出てきてるから
ビーストも多分どうにでもなるぞ

986 :
未公開ワールドプーさんの可能性あるよな

987 :
また本ちぎられるのか・・・

988 :
久々にここ来たけど来たらますます待つのが辛くなった…あと少しと目の前にナンバリングKHあるのにやれないジレマン
TGS行った人はレポート頼みますね、その時また来るわ

989 :
>>977
ついでにマーベルも入れとけ

990 :
予約どこにすっかな
bgmついてるならアマゾンテーマ付きなんだが

991 :
未だに予約してないわ
やっぱ夜中からやれるという意味じゃDL便利だよなぁ
確かテーマも一応付くよね

992 :
>>948
>>950
レプリクは光の守護者と13のゼアノートの穴埋め要員だろうから
テラとアクアがゼアノート側から守護者側に復帰されるとそれだけ
レプリクがゼアノート側に付く可能性が高くなるからなぁ

993 :
BGM付きのテーマが確実なのは、同梱版とパッケ版のオールだけだな。この2つは付いてない方がおかしいぐらい。
アマゾンは微妙なところだが、DL版のオールは付いてないのが分かる動画が出てたな

994 :
同梱版bgm付いてそうなのか いいなぁ

995 :
スターウォーズスターウォーズうるさいやつ多すぎ

996 :
KH4以降はどうなるか未知数だけど少なくともKH3にスターウォーズとマーベルが参戦することはないよ

997 :
SWもマーベルもありえたとしても4以降だよな

998 :
SWもマーベルも野村が厳しいいうてるぞ

999 :
ん?ベイマックスもマーベルじゃなかったか?

1000 :
埋め

1001 :
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