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【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 648


1 :2018/07/08 〜 最終レス :2018/07/09
■英雄伝説 閃の軌跡
ttp://www.falcom.com/sen/
修正パッチVer1.03配信中 http://www.falcom.co.jp/sen/product/update.html
攻略wiki:ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
発売日:2013年9月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格(PS3・PSvita共通)
ベスト版 3,672円(税抜3,400円)
ダウンロード版 税込3,400円

■英雄伝説 閃の軌跡 II
ttp://www.falcom.com/sen2/
修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen2/product/update.html
攻略wiki:ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
発売日:2014年9月25日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格:通常版(PS3) 8,424円(税抜 7,800円)
   ダウンロード版(PS3) 6,800円
   通常版(PS Vita) 7,344円(税抜 6,800円)
   ダウンロード版(PS Vita) 6,200円

■英雄伝説 閃の軌跡 III
http://www.falcom.com/sen3/
修正パッチVer1.06配信中 http://www.falcom.co.jp/sen3/support/
発売日:2017年9月28日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 8,424円(税抜 7,800円)
   ダウンロード版 7,200円

■英雄伝説 閃の軌跡W -THE END OF SAGA-
https://www.falcom.com/sen4/
発売日:2018年9月27日予定
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:通常版:8,424円(税抜 7,800円)
   永久保存版:12,744円(税抜 11,800円)
   DL通常版:7,200円 (税込)
   DLデジタルデラックス版:10,800円 (税込)

軌跡シリーズ ポータルサイト:
ttp://www.falcom.com/kiseki/

※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。

【空零】軌跡シリーズ強さ議論スレ20【碧閃】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1510518674/

前スレ
【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 647
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1530852031/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■英雄伝説 閃の軌跡 I:改 -Thors Military Academy 1204-
http://www.falcom.com/sen/kai/
発売日:2018年3月8日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:3,980円(税抜)

■英雄伝説 閃の軌跡 U:改 -THE EREBONIAN CIVIL WAR-
https://www.falcom.com/sen2/kai/
発売日:2018年4月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:3,980円(税抜)
プレイ人数:1人
CERO年齢区分:B [12歳以上対象]

閃の軌跡改について
・トロフィーはPS3やvitaと共通(インストールすると自動に同期される)
・PS3やvitaのセーブデータを使用可能(事前にクロスセーブを行う必要あり)
※パッチ1.01を入れていないとPS3からのクロスセーブに失敗する可能性がある
・閃3のセーブデータがあれば周回特典を最初から使用可能(セーブデータはどこの物を使っても内容は同じ)
・特別実習先に向かう列車の中でセーブしたデータをクロスセーブに使った場合にブレードをしようとするとエラー落ちする
(先に他のキャラに話しかけておけば回避できる)
・追加要素は無し
・DLCはPSstore売りの物は最初から全て入ってる、店舗特典や雑誌の付録はないが適用済みのデータをクロスセーブで使えば使用可能
・ロードはほぼないに等しい
・ハイスピードモードで釣りや水泳はやらないほうがいい

3 :
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家ゲーRPG板にする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは英雄伝説といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん

4 :
NG推奨IP
※NGNAMEに下記をコピペする

114.161.15.199
岡山(震えろテンプレ)
121.111.24.27

愛媛県松山市(零碧厨連呼厨)
ワッチョイの識別子(ワッチョイ xxxx-xxxx)の前半四桁の後半部分が『2f』になっている者
以下を正規表現にチェックを入れてからNGネームに入れる
(?s:^(?=.*ワッチョイ ..2f))

エマリス
ササ
連呼厨と同じ方法でNG
(?s:^(?=.*ワッチョイ ..b9))
ワッチョイを消して書き込むこともあるのでテンプレにあるワッチョイ隠しNGも設定しておく
エマリスのIPアドレスはIP偽造ツールを使っているので大体126.xxx.xxx.xxxになる模様

愛知(特定キャラを叩くレスをひたすら連投)
221.190.111.21
ササ
アウアウカー (社員認定厨)
上記キーワードに加えテンプレのワッチョイ隠しNGも設定しておく

有能アウアウカー:
自分は有能有能、他は全て無能
自分への突っ込みはスルーするので、相手にしないのが吉

オイコラミネオ (全員ではない?)
荒れるような言い回しをわざとする、事実でないものを否定しきれる訳でもないからと捏造する

逆連呼厨(連呼厨の零碧叩きに呼応するように発狂)
110.132.3.47

5 :
テンプレは以上

6 :
>>1

7 :
>>1
乙の太刀
早く配信の詳細を知らせてほしいわ、明日には来てくれないかね

8 :
>>1
乙!

9 :
>>1
リィンくん、乙かれ様!

10 :
>>1
ああ……乙ボーン宰相……

11 :
>>11
乙の機神

12 :
俺自身に乙しちゃった・・・

13 :
オズボーンヲタ:
オズボーンのやってることはすべて正しい
オズボーンのやりたいようにやらせとけば世界は平和になると言い張る知能の低いキチガイ

決め付け野郎:
何でも決め付けで発言するが、他人が意見を述べると「決め付けんなよ!」といきがる
ワッチョイ b70f-ldot

エレボニア至上主義者:
エレボニアや閃の軌跡を否定されるとすぐにぶち切れてエアプ、ガイジを連呼
ワッチョイ 222f-luqG

https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524642737/
687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 83bb-nmxo [114.189.15.84])2018/04/27(金) 23:13:37.99ID:LfWZK3Ac0>>697>>707
IPとかワッチョイ変わる度にNG放り込むのがめんどくさいから頑張って正規表現勉強してきたぞ

(?s:^(?=.*ワッチョイ ..2f))

これを正規表現でNGnameに登録で連呼厨ほぼピンポイントでいけへんやろ

14 :
>>1
乙色の騎士

15 :
>>1
乙というか...

16 :
>>1
あ…乙

17 :
>>1
乙の必要はありません

18 :
フィーちゃん超かわいい

19 :
雛鳥の乙焼き

20 :
>>1
乙……(パクパク)

21 :
雛鳥の薫陶焼きとかうまそう

22 :
>>1

最近あからさまに900付近狙ってきている感じだな

23 :
スクショ見ると、デュバリィとマクバーンとクロウは同じ場所にいるな
もしかして初めのパーティーこの3人とか?

24 :
まさかの胴プレイキャラに昇格とか。

25 :
クロウとエマが一緒にいるのはどこや
単なるテストスクショで意味はないのか

26 :
エマはクロウとくっつくのかな

他に相手いないし

27 :
セリフ有るスクショはそのままだよね
セリフ無しはほぼ採用されてないイメージ

28 :
そういや閃3発売前はレクターを物陰から監視するサラの絵とかあったな

29 :
プレイヤーが選ばなかった(リィンとくっつけなかった)女キャラは他の男と後日くっついてるくらいはやってもいいと思うわ
残しといたってしゃーないし

30 :
恋愛脳って大変だな…

31 :
>>25
V終了直後の黒キ星杯脱出シーンじゃないかって感じ

32 :
服装がジークロウのままだしね

33 :
マクバーンが仲間になる云々はライターの私見なんじゃろ?

34 :
オーレリア分校長貼っとく
https://i.imgur.com/y9gMh1K.png

35 :
ニューゲームしたら
アイアンクローされてるヴァリマールのシーンから始まりそうな感じする

36 :
>>30
その恋愛脳の為に絆()とやらのシステムが実装されてるんだよなあ
恋愛脳じゃなけりゃ公式で決められた相手(アリサ)になろうがどうでもいいはずだし

37 :
金の騎神はゲーム開始直後に出てくるんだろうか

38 :
スレの頭から飽きんねホント

39 :
もうやめや

40 :
そんな最終話ナルトみたいにそこらで同期カップルが乱立してたら絶対草生えるわ

41 :
>>36
絆システムにおける恋愛要素なんて実質無しにもできる
必死な恋愛脳ほど絆システムにイチャモンつけてることを自覚しろや

42 :
マクバーンが仲間入りしたら分校長とそっちの隅で戦っててそうやな

43 :
>>36
いや俺が言いたかったのは物語の終わりには誰かとくっついてるべきだ的な考えの奴な

44 :
誰ともくっつかず冥府から取り戻したクロウさん相方にどっか行くエンドだって?

45 :
騎神も消えずに起動者も存在して死んでた連中も実は生きてた展開のハッピー大円満エンドやで

46 :
>>37
トリでおいしいとこ持っていくんじゃないかね
今の所2の宰相みたく発売前情報でも徹底的に存在伏せてるし

47 :
>>44
ファルコムじゃないけど職務放棄して男二人で旅に出るエンドで
ホモとか言われたのがあったな……

48 :
結局裏の試しって本当に無意味だったのかね
隠されたシステムってのが気になる

49 :
男友達も作ること許されないのか、リィンは…大変だな

50 :
そんな老後に独り身で過ごしてるところまでやる訳じゃねーんだし
ちゃんと本筋にケリつけてくれれば別に誰もくっつかず終わったっていいわ

51 :
>>46
すぐに出してきそうな雰囲気なのに引っ張るのか
でもファルコムならありえるかな

52 :
>>49
友情部分は全部正史、極僅かな恋愛要素は全部IF
プレイしてれば理解できることなんだよなあ

53 :
終わった後に勝手にどっかのモブとかと家庭持って幸せにも構わんしな

正史だとリィンはエリゼ最愛のクロウ親友扱いだが

54 :
>>27
ユーシスのスクショの中に採用されてない台詞があった

55 :
でも、Vの時点でだいぶアリサさん嫁面してないか?
ゆるふわミントが誰なのか問い詰めたり、Wのキャラ紹介で一旦ただの仲間に戻らせてとか言ってるし

56 :
ただの仲間とか言われても俺が嫁にしたのはラウラなんや

57 :
女キャラとの絆が恋愛しかない方が問題
ファルコムの中では女性との絆=色恋沙汰なのか?
まあ推しとくっつけない!って人への配慮だろうけど

58 :
CMでもいいから来ないかね

59 :
ユーシスの性能は4で見直してほしい
1〜2の頃の強さがほしい

60 :
別にミリアム、フィー?、アルティナ、ユーナ、トワ?は恋愛じゃないんだが

61 :
>>55
Vだと嫁ムーブはしてたな

>>60
ミュゼもあっちが一方的なだけでリィンはあしらってるような

62 :
ユーシスはSクラからして兄貴に負けてます感があるのがね
Wでは見せ場しっかり頼むぞ

63 :
女側に恋愛感情がありそうなのは挙げなかった

64 :
ユーシスは兄上のあの加速クラフトぱちってこい話はそれからだ

65 :
アリサとラウラはド直球だな

66 :
ユーシスはSクラも真・ノーブルオーダーとかで全体に強烈なバフかける方が似合ってそう

67 :
>>59
強さ=ノーブルのようなw
Sクラはウンコだし
プラチナムはまあ使えたけど

68 :
エマは手を握る程度だし、魔女としての責任感・義務感でも通じるな

69 :
選択肢対象のアリサエマラウラはわかりやすかったな

70 :
いや人目を憚らず抱きつく方がちょっとアレなだけだろ

71 :
ラスダン途中から面倒になってブレイク、加速オーダー解禁したから兄上のクラフト全然分からん
やっぱりやたら長いラスダンにボス詰め込むのはだれるし一人一人が薄くなって悪手だと思うわ
碧の塔や僧院みたく一ダンジョンで一人ずつ決着つける方が良いよ

72 :
アリアンくらいだとアドルさんともいい勝負できるのかな

73 :
>>71
今回もラスダンでゾロゾロ出てくるのは間違いないから諦めろよ

74 :
碧もなんかラスダンで5回ぐらい戦った記憶あるんだけど俺の記憶違いか?

75 :
Wでは、その必要はない、の縛りから解放されるのかね
Vではキャラ紹介であの展開続いたけど
新鮮だったのは最初のラウラだけで、あとは苦笑しかでなかった

76 :
>>71
一人ずつ集団リンチして勝って嬉しいか?

77 :
だいたいラスダンで在庫一掃する感じだから
途中の会敵時には基本ナメプされるか援軍来て退いてくれるかのどっちかな印象だけど
もうそれはシナリオ上避けられないだろうしな

78 :
一人一人だとリィン達が強くなりすぎてアリアンマクバーンすら一人だと絶望感まるでないし
シャーリー鉄機隊クラスだと一騎討ちでなんとかなるからな

79 :
>>71
自分もほぼオーダーで完封だから敵の技とか全く知らん
兄貴に加速クラフトあったなんて今知ったぞ
ルトガーあたりも嫌らしいクラフト持ってたんかな

80 :
新七組はどれくらいのレベルの敵と戦うんかな
流石に機甲兵意外にも見せ場あるだろうし

81 :
>>80
普通にリィンさんと一緒に他の騎神と戦うでしょ

82 :
閃2だと執行者2人に勝てなくて七組弱すぎ、学生クラスとか文句言われて、閃3になったら上みたいな文句言う人が出る…
一体どうして欲しいんだろな

83 :
一生懸命敵の技考えた社員まじでかわいそうだからクソバランス調整しないとな
誰も見てくれないとか酷すぎだろw

84 :
ミュゼは最初は遊んでただけっぽいけど三章の夜の会話イベントから満更て

85 :
>>84誤爆
ミュゼは最初は遊んでただけっぽいけど三章の夜の会話イベントから満更でもなさそう
恋愛感情から怪しいとこだけど

86 :
英雄としての存在感や、騎神込みで手駒として欲しいと思ってるうちに
ふつうにちょっと情も湧いてきたって感じなんだろうか

87 :
閃2の時もマクバーン以外は最後までやりあえば勝ってたと思うけどね
リィンが鬼の力使いすぎてクロウまで持たないけど

88 :
ミュゼは3章で自分の本質見抜かれた辺りからちょっとガチになってる気がする

89 :
使いすぎてっていうか消耗考えて鬼の力は使ってない描写だったやん
まあ結局最終決戦まで抑えなきゃならない戦いだったから仕方ないよね

90 :
まあリィンはなんだかんだ騎神戦でクロウに勝てるぐらいは強かったしな
まあアークス込みといえば込みだけどクロウも第二形態だったしのそこまで差ないじゃろ

91 :
ミュゼはお預け大好きだけどお預けされるのは我慢出来ないタイプと見た
夜は絶対カワイイぞあれは

92 :
2は誰にも邪魔はさせねぇ俺とお前の最後の勝負って口上ではじまって仲間との力も俺の力ってサポートありなのがどうも残念だった
そこは一騎打ちでリベンジやろ…って

93 :
>>92
まぁ戦闘システム上だし、そこは仲間サポートなしだったと脳内で決めたらいいんじゃね?

94 :
次回作はリィンの翼です

95 :
リィンは行くところまでいっちゃってるからな
これ以上はたぶん成長しないだろ もう剣を極めて鬼の力をフルに使うって道が決まってるからな もしかして今回で鬼の力は失うかもしれんが
展開としては闇落ちして強敵になる要素があるとは思うが
それよりもロイドさんみたいな凡人が帝国とか共和国に挟まれてる中でどうなっていくのかが気になるわ

96 :
マクバーンは2から何度も戦いすぎで代わり映えもしないし飽きるのはある
でも4でやり納めだから許してやる

97 :
>>95
成長はするだろ。まだ剣の伸びしろあるし
闇落ちも可能性は低い。社長が閃4はプレイして良かったと思える作品にしてると言ってるから

98 :
4では剣持った全開と戦えるかもしれんし…
流石に戦闘パターンは変わるだろう

…そういや3で一番多く戦ったのってマクバーンか?

99 :
どいつも2回くらいのような

100 :
アリアンとマクバーンは3回か


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