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最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常216


1 :2018/03/31 〜 最終レス :2018/05/16

■最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常216

このスレは、
現行の中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOKです。

□注意
中堅の定義は売り上げが10万から70万の範囲内にあったソフトです。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
海外での売り上げは含みません。
ダウンロード専用ソフトやダウンロード版は売り上げの確認ができないため含みません。
ベスト版は出ていないソフトもあるので、公正のため&計算が面倒なため含みません。
据置機でのマルチ等の場合は例外もあり。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、オンライン専用RPG、携帯機RPGの話は板違い、スレ違いなので禁止です。
>>950が次スレを立ててください。

□過去スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常213
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1505050936/
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常214
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1512394962/
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常215
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1515331453/

□参考サイト
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
メディアクリエイト http://www.m-create.com/
GEIMIN.NET http://geimin.net/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■売上10万本以上のソフト(ファミ通)

□PS4
01位 362,909 2016/09/15 ペルソナ5
02位 343,043 2017/02/23 ニーア オートマタ
03位 330,161 2016/03/24 ダークソウル3
04位 216,763 2015/12/17 フォールアウト4
05位 215,254 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
06位 209,274 2015/03/26 ブラッドボーン
07位 199,491 2017/03/02 ホライゾン ゼロ・ドーン
08位 186,810 2017/01/12 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ
09位 162,336 2017/02/09 仁王
10位 145,656 2016/03/31 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス
11位 143,409 2015/05/21 ウィッチャー3 ワイルドハント
12位 125,290 2017/02/23 スーパーロボット大戦V
13位 121,195 2017/09/28 英雄伝説 閃の軌跡3
14位 117,998 2017/03/09 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-

□Switch
01位 149,390 2017/12/01 ゼノブレイド2

□WiiU
01位 110,727 2015/04/29 ゼノブレイドクロス

□PS3
01位 670,182 2011/09/08 テイルズ オブ エクシリア
02位 453,810 2012/11/01 テイルズ オブ エクシリア2
03位 408,171 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア
04位 368,829 2015/01/22 テイルズ オブ ゼスティリア
05位 368,457 2011/09/22 ダークソウル
06位 339,690 2008/12/25 白騎士物語 -古の鼓動-
07位 339,592 2014/03/13 ダークソウル2
08位 338,628 2010/12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
09位 276,246 2012/11/29 第2次スーパーロボット大戦OG
10位 249,350 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
11位 226,019 2013/03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-
12位 210,027 2014/04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
13位 184,662 2010/01/28 エンド オブ エタニティ
14位 177,971 2011/12/08 エルダー・スクロールズ5:スカイリム
15位 168,816 2009/02/05 デモンズソウル
16位 158,685 2011/11/17 二ノ国 白き聖灰の女王
17位 158,067 2010/02/04 スターオーシャン4 インターナショナル
18位 154,769 2013/07/25 ドラゴンズクラウン
19位 151,601 2013/12/19 ドラッグ オン ドラグーン3
20位 148,007 2014/10/02 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
21位 141,589 2008/04/24 戦場のヴァルキュリア
22位 140,311 2015/04/02 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
23位 137,764 2011/06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
24位 134,015 2010/04/22 ニーア レプリカント
25位 129,031 2011/02/24 魔界戦記ディスガイア4
26位 118,809 2013/10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック
27位 112,372 2016/09/15 ペルソナ5
28位 109,556 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
29位 108,741 2010/01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
30位 105,496 2014/12/11 シャイニング・レゾナンス
31位 104,711 2010/06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
32位 103,375 2012/06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
33位 100,679 2013/09/26 英雄伝説 閃の軌跡

3 :
□360
01位 208,521 2009/02/19 スターオーシャン4
02位 204,305 2008/08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
03位 203,740 2006/12/07 ブルードラゴン
04位 154,493 2008/11/20 ラストレムナント
05位 113,195 2008/09/11 インフィニット アンディスカバリー
06位 109,517 2007/12/06 ロストオデッセイ

□Wii
01位 212,769 2009/12/10 テイルズ オブ グレイセス
02位 212,408 2008/06/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
03位 171,924 2007/02/22 ファイアーエムブレム 暁の女神
04位 163,442 2010/06/10 ゼノブレイド
05位 157,359 2011/01/27 ラストストーリー

4 :
■売上10万本以上のソフト(メディクリ)

□PS4
01位 378,548 2016/09/15 ペルソナ5
02位 352,096 2017/02/23 ニーア オートマタ
03位 322,285 2016/03/24 ダークソウル3
04位 227,924 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
05位 227,046 2015/12/17 フォールアウト4
06位 217,720 2015/03/26 ブラッドボーン
07位 204,517 2017/03/02 ホライゾン ゼロ・ドーン
08位 188,591 2015/05/21 ウィッチャー3 ワイルドハント
09位 181,216 2017/01/12 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ
10位 139,063 2016/03/31 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス
11位 133,401 2017/02/09 仁王
12位 126,486 2017/02/23 スーパーロボット大戦V
13位 107,772 2017/09/28 英雄伝説 閃の軌跡3
14位 105,132 2017/03/09 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-
15位 103,744 2016/10/27 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-

□Switch
01位 117,409 2017/12/01 ゼノブレイド2

□WiiU
01位 127,366 2015/04/29 ゼノブレイドクロス

□PS3
01位 639,887 2011/09/08 テイルズ オブ エクシリア
02位 455,000 2012/11/01 テイルズ オブ エクシリア2
03位 414,081 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア
04位 396,663 2015/01/22 テイルズ オブ ゼスティリア
05位 362,742 2011/09/22 ダークソウル
06位 361,988 2010/12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
07位 341,080 2014/03/13 ダークソウル2
08位 338,277 2008/12/25 白騎士物語 -古の鼓動-
09位 289,874 2012/11/29 第2次スーパーロボット大戦OG
10位 259,244 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
11位 250,060 2013/03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-
12位 206,684 2014/04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
13位 197,714 2010/01/28 エンド オブ エタニティ
14位 190,561 2011/12/08 エルダー・スクロールズ5:スカイリム
15位 177,000 2009/02/05 デモンズソウル
16位 172,860 2013/12/19 ドラッグ オン ドラグーン3
17位 162,076 2013/07/25 ドラゴンズクラウン
18位 158,669 2014/10/02 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
19位 156,924 2010/04/22 ニーア レプリカント
20位 155,530 2010/02/04 スターオーシャン4 インターナショナル
21位 153,650 2011/11/17 二ノ国 白き聖灰の女王
22位 153,002 2008/04/24 戦場のヴァルキュリア
23位 148,404 2015/04/02 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
24位 142,916 2011/06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
25位 128,186 2011/02/24 魔界戦記ディスガイア4
26位 113,216 2014/12/11 シャイニング・レゾナンス
27位 112,776 2016/09/15 ペルソナ5
28位 111,024 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
29位 109,279 2013/10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック
30位 109,274 2010/01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
31位 101,741 2010/06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
32位 101,186 2008/01/31 魔界戦記ディスガイア3
33位 100,951 2013/09/26 英雄伝説 閃の軌跡

5 :
□360
01位 201,819 2008/08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
02位 198,445 2009/02/19 スターオーシャン4
03位 153,563 2008/11/20 ラストレムナント
04位 139,689 2006/12/07 ブルードラゴン
05位 117,129 2008/09/11 インフィニット アンディスカバリー

□Wii
01位 223,666 2009/12/10 テイルズ オブ グレイセス
02位 210,042 2008/06/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
03位 197,000 2010/06/10 ゼノブレイド
04位 170,048 2011/01/27 ラストストーリー
05位 180,000 2007/02/22 ファイアーエムブレム 暁の女神

6 :
■売上10万本以上のソフト(マルチ合算)

475,281 491,324 ペルソナ5
362,909 378,548 2016/09/15(PS4)
112,372 112,776 2016/09/15(PS3)

348,266 349,735 ダークソウル2
339,592 341,080 2014/03/13(PS3)
**8,674 **8,655 2014/03/13(360)

324,810 338,948 テイルズ オブ ベルセリア
215,254 227,924 2016/08/18(PS4)
109,556 111,024 2016/08/18(PS3)

330,161 323,813 ダークソウル3
330,161 322,285 2016/03/24(PS4)
***,*** **1,528 2016/03/24(ONE)

247,818 258,555 エルダー・スクロールズ5:スカイリム
177,971 190,561 2011/12/08(PS3)
*69,847 *67,994 2011/12/08(360)

225,854 239,128 エンド オブ エタニティ
184,662 197,714 2010/01/28(PS3)
*41,192 *41,414 2010/01/28(360)

216,763 236,523 フォールアウト4
216,763 227,046 2015/12/17(PS4)
***,*** **9,477 2015/12/17(ONE)

145,856 190,795 ウィッチャー3 ワイルドハント
145,856 188,591 2015/05/21(PS4)
***,*** **2,204 2015/05/21(ONE)

180,986 178,047 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス
145,656 139,063 2016/03/31(PS4)
*35,330 *38,984 2016/04/28(PS3)

155,142 177,935 ニーアレプリカント/ニーアゲシュタルト
134,015 156,924 2010/04/22(PS3)
*21,127 *21,011 2010/04/22(360)

132,498 143,434 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
*80,484 *89,644 2016/06/30(PS4)
*52,014 *53,790 2016/06/30(PS3)

116,824 128,605 フォールアウト3
*53,276 *60,205 2009/01/15(PS3)
*63,548 *68,400 2008/12/04(360)

126,234 123,645 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン
*53,960 *59,718 2007/09/27(PS3)
*72,274 *63,927 2007/07/26(360)

107,497 *88,960 フォールアウト:ニューベガス
*73,200 *59,914 2010/11/04(PS3)
*34,297 *29,046 2010/11/04(360)

※売上本数はファミ通(左)、メディクリ(右)両方のデータを載せています。

7 :
■シリーズ別の売上推移

□テイルズシリーズ
2008/06/26 212,408 210,042 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(Wii)
2008/08/07 204,305 201,819 テイルズ オブ ヴェスペリア(360)
2009/09/17 408,171 414,046 テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3)
2009/12/10 212,769 223,666 テイルズ オブ グレイセス(Wii)
2010/12/02 338,628 361,988 テイルズ オブ グレイセス エフ(PS3)
2011/09/08 670,182 639,887 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
2012/11/01 453,810 455,000 テイルズ オブ エクシリア2(PS3)
2013/10/10 118,809 109,279 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
2015/01/22 368,829 396,663 テイルズ オブ ゼスティリア(PS3)
2016/08/18 215,254 227,924 テイルズ オブ ベルセリア(PS4)
2016/08/18 109,556 111,024 テイルズ オブ ベルセリア(PS3)

□アトリエシリーズ
2009/06/25 *75,063 *82,404 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3)
2010/06/24 104,711 101,741 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3)
2011/06/23 137,764 142,916 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜(PS3)
2012/06/28 103,375 *98,283 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜(PS3)
2013/06/27 *91,538 *85,858 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3)
2013/11/21 *27,462 *27,033 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜(PS3)
2014/07/17 *70,324 *68,704 シャリーのアトリエ〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3)
2015/11/19 *35,654 *55,438 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS4)
2015/11/19 *11,643 *18,096 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS3)
2016/11/02 *29,832 *35,961 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4)
2017/12/21 *22,996 *21,129 リディ&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術師〜(PS4)
2017/12/21 ***,*** ***,*** リディ&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術師〜(SW)


□スーパーロボット大戦シリーズ
2006/11/30 **7,812 **7,000 スーパーロボット大戦XO(360)
2009/10/29 *46,477 *35,891 スーパーロボット大戦NEO(Wii)
2012/11/29 276,246 289,874 第2次スーパーロボット大戦OG(PS3)
2013/08/22 *69,866 *65,041 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 プライド・オブ・ジャスティス(PS3)
2014/04/10 210,027 206,684 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇(PS3)
2014/08/28 *33,479 *39,855 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F コフィン・オブ・ジ・エンド(PS3)
2015/04/02 140,311 148,404 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇(PS3)
2016/06/30 *80,484 *89,644 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(PS4)
2016/06/30 *52,014 *53,790 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(PS3)
2017/02/23 125,290 126,486 スーパーロボット大戦V(PS4)

□軌跡シリーズ
2012/12/13 *29,387 *30,922 英雄伝説 空の軌跡 FC:改 HDエディション(PS3)
2013/04/25 *20,691 *20,940 英雄伝説 空の軌跡 SC:改 HDエディション(PS3)
2013/06/27 *16,064 *16,917 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HDエディション(PS3)
2013/09/26 100,679 100,951 英雄伝説 閃の軌跡(PS3)
2014/09/25 *87,223 *92,508 英雄伝説 閃の軌跡2(PS3)
2017/09/28 121,195 107,772 英雄伝説 閃の軌跡3(PS4)

□ソウルシリーズ
2009/02/05 168,816 177,000 デモンズソウル(PS3)
2011/09/22 368,457 362,742 ダークソウル(PS3)
2014/03/13 339,592 341,080 ダークソウル2(PS3)
2014/03/13 **8,674 **8,655 ダークソウル2(360)
2016/03/24 330,161 322,285 ダークソウル3(PS4)
2016/03/24 ***,*** **1,528 ダークソウル3(ONE)

8 :
□ソードアート・オンラインシリーズ
2015/03/26 *75,301 *84,009 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-(PS3)
2015/11/19 *26,229 *38,838 ソードアート・オンライン ゲームディレクターズ・エディション(PS4)
2016/10/27 *98,644 103,744 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(PS4)
2017/03/16 *45,362 *39,302 アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏(PS4)

□ディスガイアシリーズ
2008/01/31 *93,227 101,186 魔界戦記ディスガイア3(PS3)
2011/02/24 129,031 128,186 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2013/03/20 *79,279 *81,739 ディスガイアD2(PS3)
2015/03/26 *34,429 *42,652 魔界戦記ディスガイア5(PS4)

□キングダムハーツシリーズ
2013/03/14 226,019 250,060 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-(PS3)
2014/10/02 148,007 158,669 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-(PS3)
2016/01/12 186,810 181,216 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ(PS4)
2017/03/09 115,963 105,132 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-(PS4)

□スターオーシャンシリーズ
2009/02/19 208,521 198,455 スターオーシャン4(360)
2010/02/04 158,067 155,530 スターオーシャン4 インターナショナル(PS3)
2016/03/31 145,656 139,063 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス(PS4)
2016/04/28 *35,330 *38,984 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス(PS3)

□ゼノブレイドシリーズ
2010/06/10 163,442 197,000 ゼノブレイド(Wii)
2015/04/29 110,727 127,366 ゼノブレイドクロス(WiiU)
2017/12/01 149,390 117,409 ゼノブレイド2(SW)

□フォールアウトシリーズ
2008/12/04 *63,548 *68,400 フォールアウト3(360)
2009/01/15 *53,276 *60,205 フォールアウト3(PS3)
2010/11/04 *73,200 *59,914 フォールアウト:ニューベガス(PS3)
2010/11/04 *34,297 *29,046 フォールアウト:ニューベガス(360)
2015/12/17 216,763 227,046 フォールアウト4(PS4)
2015/12/17 ***,*** **9,477 フォールアウト4(ONE)

□ニーアシリーズ
2010/04/22 134,015 156,924 ニーアレプリカント(PS3)
2010/04/22 *21,127 *21,011 ニーアゲシュタルト(360)
2017/02/23 343,043 352,096 ニーア オートマタ(PS4)

□ヴァルキュリアシリーズ
2008/04/24 141,589 153,002 戦場のヴァルキュリア(PS3)
2017/01/19 *55,038 *49,071 蒼き革命のヴァルキュリア(PS4)

□ウィッチャーシリーズ
2012/08/23 **6,439 **7,257 ウィッチャー2(360)
2015/05/21 143,409 188,591 ウィッチャー3 ワイルドハント(PS4)
2015/05/21 ***,*** **2,204 ウィッチャー3 ワイルドハント(ONE)

□エルダー・スクロールズシリーズ
2007/07/26 *72,274 *63,927 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン(360)
2007/09/27 *53,960 *59,718 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン(PS3)
2011/12/08 177,971 190,561 エルダー・スクロールズ5:スカイリム(PS3)
2011/12/08 *69,847 *67,994 エルダー・スクロールズ5:スカイリム(360)

9 :
□白騎士物語シリーズ
2008/12/25 339,690 338,277 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3)
2010/07/08 249,350 259,244 白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3)


※シリーズの売上推移を見るため中堅の範囲外のタイトルもリストに含めています。
※売上本数はファミ通(左)、メディクリ(右)両方のデータを載せています。

10 :
■RPG発売予定リスト

□2018年
04/12 スナックワールド トレジャラーズ ゴールド(SW)
04/12 デス エンド リクエスト(PS4)
04/19 メタルマックス ゼノ(PS4/Vita)
04/19 ポータルナイツ(SW)
04/26 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(PS4/Vita)
04/26 英雄伝説 閃の軌跡2:改 -The Erebonian Civil War-(PS4)
05/17 カリギュラ オーバードーズ(PS4)
05/24 ダークソウル リマスタード(PS4/ONE/SW)
05/31 フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ(PS4)
05/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1+(PS4)
06/14 グランクレスト戦記(PS4)
06/14 ゴッドウォーズ 日本神話大戦(PS4/Vita/SW)
06/28 神獄塔メアリスケルター2(PS4)
07/13 オクトパストラベラー(SW)
夏/-- イース8 -ラクリモサ・オブ・ダーナ-(SW)
夏/-- イナズマイレブン アレスの天秤(PS4/SW)
夏/-- ダーケストダンジョン(PS4/Vita)
夏/-- 戦場のヴァルキュリア4(SW)
夏/-- 黄泉ヲ裂ク華(ONE)
秋/-- 英雄伝説 閃の軌跡4 -THE END OF SAGA-(PS4)
--/-- キングダム ハーツ3(PS4/ONE)
--/-- グランブルーファンタジー Project Re:LINK(PS4)
--/-- コード・ヴェイン(PS4/ONE)
--/-- サガ スカーレット グレイス 緋色の野望(PS4/SW)
--/-- すばらしきこのせかい -Final Remix-(SW)
--/-- ドラゴン マークト フォー デス(SW)
--/-- ファイアーエムブレム完全新作(SW)

□2019年
--/-- アンセム(PS4/ONE)

□未定
--/-- アンダーテイル(SW)
--/-- 真・女神転生5(SW)
--/-- ザンキゼロ(PS4/Vita)
--/-- 「テイルズ オブ」シリーズ(SW)

11 :
位置乙
予定見ても発売日決まってるタイトルは売れなさそうだな

12 :
>>1
乙です
ゲハの住民は隔離病棟から出てこないでほしい

13 :
>>1
ゲハ荒らし本当に勘弁してほしいわ
とりあえず次はスナワとメタマかな

14 :
ゴキちゃんイライーラww

15 :
PS4のトップ10のうち8本が海外がメイン市場なんだな
典型的JRPGのペルソナやニーアですら海外ではるかに売れてる
時代は変わったんだな

16 :
しっかしテイルズ新作の話出てこないな
なんやかんやで馬場P更迭したのが痛いのかね

17 :
出せばいいってわけじゃない
無理して糞ゲー作るくらいなら
時間かけてもいいからしっかりつくれ

18 :
ペルソナは200万の内70万は国内なんだからかなり国内比率高いと思うな

19 :
RPGに限らず底が抜けたね特に年度末に出たゲームは売り上げも出来も酷いし割引率も凄い

20 :
   ゴゴゴ!
ゴンじろータイム

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 二ノ国2はナック2の26倍!
\___  ____________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \|              | ウソでしょ!?
                      \_____  _____
                                 |/

         _@_            ▼\__|∨/|__/▼
         /::へ::へ::\            \/■ ■ヽ/ 
          |:::::(・) (・)::::::|             | 0  0 | 
  (⌒⌒⌒)| ::::::((__)):::::::|(⌒⌒⌒)  (⌒⌒⌒) |∧l⌒l∧| (⌒⌒⌒) 
  ( ●(⌒)\;;;;;;;;;;;;;;;;/(⌒)● )  ( ●(⌒)/  ̄ ̄ ̄ \(⌒)● )
   |__|/      ヽ |__|    |__|/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |__|
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21 :
ドラクエユーザーは今何してんだろ
モンハン?
二ノ国は対象年齢低すぎたか

22 :
ゲハカスキモチワルswitchゲーム無いからって急に発狂するなよ

23 :
>>18
たしかにそうかもしれない
ただ、ダークソウルなんて累計だとドラクエ超えてるレベルの大作だし、ペルソナやニーアの売上も大作クラスに近づいてる
売上低下どころか躍進してるシリーズが出てきてるのに今世代でも相変わらず国内売上限定で売上低下云々って語るのが微妙だなと
テイルズみたいに衰退してるシリーズは海外でも売れてないじゃん

24 :
あとダウンロード版も今じゃメーカーの公式発表で含んでるのにテンプレじゃ相変わらず含みませんってなってるけど
ダウンロード比率が増えてるのに除外してたらデータの正確性がなくなるだけで、ほとんど語る意味すらないよね

25 :
>>19
戦ヴァルもニの国も評判はすごく良いぞ
売上げは微妙だけど評判良いから延びる可能性はある

26 :
全世界200万なんて日本じゃ聞いたこともないような洋ゲーでも普通に超えてるだろ
大作とかAAAとか言われてるタイトルは一桁違う
この辺日本のアニメは世界中で人気とか言ってるアニオタと一緒なんだよな

27 :
なんであえてIP表示外したん?
ゲハ豚増えるやん

28 :
>>26
???
現に200万って数字がでてるんだからこれについて売上低下云々ってのはおかしくないかって話をしてるのにアニメの話が何の関係あるんだ?
海外AAA並みの売上だなんてどこにも書いてないぞ

29 :
海外での売り上げを目標にしたら日本では売れないのはしょうがない
育ちも違ければ倫理観、宗教も違うところで同じように売るのは難しい

30 :
PUBGみたいに元インディーズが売れる業界に日本もなってほしいけどなー

31 :
海外だとそもそも定番ネタが違うのもあるし(ゾンビとか)
日本だと売れてても20万〜30万ぐらいで
世間的な人気作と違って洋ゲー嗜好のある人が遊ぶものだし
国内向けと海外向けの大作が同じになることは無いと思う

32 :
>>18
70万売れたならスレチじゃん
また前みたいに定義変えようぜ
上限80万にしよう

33 :
>>24
だってテンプレ時代に合わせて変更しようって言ったら
反対反対、絶対反対、したきゃ勝手に作れしか言わないし

34 :
>>32
いまの中堅は20万以下だと思うぞ
20万超えたら大作でいいと言えるくらい国内のRPGは売れてない
大半が10万以下でメーカーも3〜5万で利益でるようになってるし

海外含めるんなら40万くらいかな

35 :
>>32
70万て言っても出荷な上に合算だからなPS4だけだと35〜6万くらいだしまだスレチじゃないはず

36 :
いや合算外してまでこのスレで扱おうとしなくても・・・
中堅卒業して大作入りしたゲームが出てくるのは素晴らしいことじゃないか

37 :
ペルソナの国内70万って公式発表だっけ
たしかにデータの信頼性って意味で、メディクリの累計だけを根拠にするのもわかるんだけどさ
例えばエクシリアの67万→P5の70万で中堅RPGトップの売上が当時から増えてるのに、減ってるとしか思えないデータをテンプレにするのはどうなんだろ
国内限定の話にしても、メーカーの公式発表については信憑性ありってことでテンプレに反映させないと、数字の乖離がありすぎるわ

38 :
すぐにテンプレを変えろ!ってのも反発があるだろう
こういう時は段階を踏めばいい
まずは参考データとして公式発表本数をまとめたものを
言い出しっぺが定期的にスレに投下すればいいさ
それを1年くらい続ければデータとしての価値も出てくるだろう
口だけじゃなく行動で示すのが一番伝わると思うよ

39 :
スレのために一年間データ貼り付けろとか本気で言ってるつもりなのか

40 :
テンプレのデータは1年以上貼られ続け更新され続けているけど
定期的と言ってもその程度だぞ?
スレ立て時か新規データが加わったときにでも更新すればいいだろう

まあただの提案さ
やりたくないのならやらなきゃいい
それに口だけ動かすほうが楽なのは理解してるからw

41 :
今はかなりDL販売が増えてきてる、これからは更に増えるのにそれを完全に除外してパケ売上のみで語るのがもう時代遅れすぎるんだよね
ヒット作だとかなりの数を売り上げてると思われるし、もうファミ通やらメディクリよりDL販売本数含むメーカーの公式発表値以外意味ない気がする

42 :
もはやスレの定義なんかあってないようなもの

43 :
>>41
とはいえ直近の最大ヒット作であるMHWですらファミ通によれば30%程度だ
中堅レベルじゃそれほど大きな差異が売れるとも思えんが

44 :
×売れる
○生まれる

45 :
うーむ、三割ってのはさすがに無視して良い数値ではないと思うけどな
ダークソウルシリーズやベセスダゲームなんかもダウンロードは比率は高いだろうし

46 :
例えばミリオン売り上げて3割DL販売だったら
DLだけで中堅のの売上越えてることになる

47 :
3割どころか1割ですら無視したらダメだろ
何のためのデータなんだよ

48 :
DL販売含めるべきって言う人は
せめて現在分かってる情報くらい提示したら?
ていうかルールやテンプレ変えたい人って本当に文句言うだけだよね

49 :
>>48
信憑性のあるデータについては反映させるべきじゃないのか?って点についてみんなが語ってるのに
君一人だけデータを一年投下しろだの情報開示しろだの、>>40もそうだけど、言ってることがズレすぎ
「口だけ」とかってワードもそうだし、テンプレ改変に反対して荒らしたいだけにしか見えないよ

50 :
そんなつもりはないよ
変えたいなら変えればいい
ていうか現実的な手段を提案したつもりだよ
形としてこうなるよというものを事前に提示することが一番分かりやすいし
当たり前だけどそのほうが説得力がある
それに問題が生じて頓挫したり
場当たり的にコロコロ変えることになってもアレだから
長期的に続けられることを証明する必要もあるだろう
実際問題テンプレにするんだったら1年どころか半永久的にデータを取り続け貼っていくんだし

ていうかそもそも誰がデータを集めて誰がテンプレとしてまとめる前提で話をしての?
確かに「みんな」が語ってるけど文字通り語ってるだけ、つまり口だけだろう?

51 :
>>50
だからメーカー公式発表については反映させればいいとか意見出てるじゃん。公式発表の数値が信用出来ることについて証明もなにもないでしょ
普通に話し合ってるだけなんだから、反映させるべきじゃないと思うならその根拠を述べればいいいんだよ
なのにそれをやらず「口だけ」「文句言うだけ」とか、話し合ってる内容と全然関係ない荒らしじゃん
それぐらい自覚しなよ

52 :
モンハンはともかく
オーソドックスタイプなJRPGのDL版割合なんてどこまでいっても
たかが知れてると思うがなぁ
貧困30代独身男が売却前提に買ってるようなもんでしょ殆ど

53 :
いや証明というのはそういう意味じゃないんだ
君?君たち?がちゃんと長期的にデータを取り続け貼っていけるのかっていう証明だよ
DL本数、メーカー公式発表を取り入れよう、大いに結構!
ただどういう形で取りまとめるのか、誰が全メーカーのデータを精査するのか
スタッフ個人のツイッターも含めるべきか、IR情報だけにとどめるのか
雑誌内での発言や情報は? その場合のソースの確保はどうすべきか
いろいろあるでしょ?

まあ言われるまでもなく承知してると思うから
だったら思い描いてるそれを形として示しながらのほうが話は早いし先に進むだろうって話さ
「こういう感じになるのか」「こういうデータならあったほうがいいね」となるし
必要性を訴えるくらいだからすでにデータを集めているか、でなくとも積極的に動くつもりがあるんでしょ?
それを見せたほうが早いよ
百聞は一見にしかずっていうやつさw

54 :
>>52
それはわかるけど、データの正確性ってのは最大限確保されてるのがスレの趣旨である中堅RPGの売上や現状について語る前提じゃないかなとは思う

>>53
もういいよ。君がそう思うならその通りなんだろう

55 :
>>51
メディクリと違ってソース元が分散してるのに誰が纏めるんだ?
細かく調べないと株主総会や講演会で言ってたとか不確定情報の2次ソースで更新されんぞ
信者ならいくらでも捏造するんだからすぐに確認できない物は駄目だ

56 :
公式発表でいいだろ

57 :
ペルソナ5の70万てどこ情報?
日本で60万後半
世界220万てのはセガ生で名越が言ってたけど

58 :
とりあえずパケのみで爆死だ、売上激減だー的なのはもう時代錯誤甚だしすぎると思う

59 :
国内だけ見るのもな

60 :
国内のRPG市場について語るスレなんだからそれは普通でしょ
海外でどれだけ好調でも国内でRPGが売れるようになるとは限らん
メーカーの趨勢を国内だけで語ることはもうできんが

61 :
>>56
公式発表って触れ込みで捏造する奴がいるんよ
海外ソースから引っ張ってきたニュースなんて、元を追えば2chが情報源だったなんてよくある話

62 :
そこはしっかり確認して、書き込みだけでテンプレに加えるようなことをしなければ良いんじゃない?
あくまでデータとして載せるのはソースつきの情報だけに限定するとかさ

63 :
ソースつきってのあくまで海外の英文サイトリンクとかじゃなく、決算の発表、国内○○本突破!みたいな公式の宣伝、公式やプロデューサーのTwitterなどだけってことね
国内の売上なんだから海外のリンクなんかを経由する必要もないしさ

64 :
言いたいことは分かるけどそれが守られるわけないでしょ
しっかり確認て誰がすんの?
ソース主義でリンク貼りまくってるwikipediaでさえクソみたいなソースを元に書かれてる始末なのに

65 :
ずっと嫌がってるけど、別スレ立てれば良いよ

反対者が居る限り、このスレのルール変えた所で今までどおりのルールでもスレが立って
分散するだけで別スレ立てるのと同じだって気づいて欲しいんだけど

66 :
そもそも反対してる書き込みが見当たらないが

67 :
反対はしないけどソース引っ張ってくるハードル高いんじゃないかなーとは思う

68 :
そもそも論でRPG自体恐ろしいくらいに斜陽だしここは過疎スレで雑談スレと化してるし2chで正確な数字とか書いてる時点で他の掲示板に行った方がいい

69 :
売り上げ情報って
例えばファミ通だと、下のランキングでは
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
小売店から情報貰ってる、しかも小売店名一覧をリンク先で表記しているけど
ここまで明確に情報元さらしてるとこって少ないよな

70 :
そもそも何を語るんだよこのスレ 10万いったーいかなかたったーだけ?
なんか意味あんのかこれ

71 :
RPG自体の話ならスマホに行っちゃってるってのがあるし

72 :
ファミ通もメディクリも正確か?
って言われたらそうじゃないからな
あくまで現時点で購入者がわかる範囲で正しいだろう
くらい
ソース面倒いも何もメディクリとか調べれるならわかるだろ

73 :
>>70
意味はない
そもそも何をもって中堅とみなすかすら適当
売り上げも本来なら開発規模みて考えなきゃならんし
国内のメーカーの中の中堅で考えるなら売り上げは全体で下がってるから特に重要視することでもない

ルールを決めて勝手に中堅入りしたとかしてないとか決めて騒ぐスレだよ

74 :
ソース元がクリエイターのツイッターになると管理が恐ろしく面倒なことになるぞ
それにおそらくDL版単独で分かってる場合はほとんどなくて完全に出荷ベースになる
売上と出荷の開きって結構あるからね

75 :
例えばツイッターで10万突破ありがとうございます!(出荷+DL版)
で実売が4万、消化率が40〜60%だった場合これ中堅入るの?って話になるし

76 :
約20年越しの『ウィザーズハーモニー』シリーズ最新作『ウィザーズ シンフォニー』がPS4/Switchで発売決定
http://dengekionline.com/elem/000/001/706/1706383/

予想もしない弾が飛んできたなw

77 :
>>70
色んなゲームと出会うために一喜一憂するスレ

78 :
>>76
知らねえw
金かかってない和ゲーは当面このマルチかな

79 :
>>76
全然知らないゲーム来たなw

80 :
■RPG発売予定リスト

□2018年
04/12 スナックワールド トレジャラーズ ゴールド(SW)
04/12 デス エンド リクエスト(PS4)
04/19 メタルマックス ゼノ(PS4/Vita)
04/19 ポータルナイツ(SW)
04/26 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(PS4/Vita)
04/26 英雄伝説 閃の軌跡2:改 -The Erebonian Civil War-(PS4)
05/17 カリギュラ オーバードーズ(PS4)
05/24 ダークソウル リマスタード(PS4/ONE/SW)
05/31 フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ(PS4)
05/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1+(PS4)
06/14 グランクレスト戦記(PS4)
06/14 ゴッドウォーズ 日本神話大戦(PS4/Vita/SW)
06/28 イース8 -ラクリモサ・オブ・ダーナ-(SW)
06/28 神獄塔メアリスケルター2(PS4)
07/13 オクトパストラベラー(SW)
夏/-- イナズマイレブン アレスの天秤(PS4/SW)
夏/-- ザンキゼロ(PS4/Vita)
夏/-- ダーケストダンジョン(PS4/Vita)
夏/-- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ(PS4/Vita)
夏/-- 戦場のヴァルキュリア4(SW)
夏/-- 黄泉ヲ裂ク華(ONE)
秋/-- 英雄伝説 閃の軌跡4 -THE END OF SAGA-(PS4)
--/-- アンダーテイル(SW)
--/-- ウィザーズ シンフォニー(PS4/SW)
--/-- キングダム ハーツ3(PS4/ONE)
--/-- グランブルーファンタジー Project Re:LINK(PS4)
--/-- コード・ヴェイン(PS4/ONE)
--/-- サガ スカーレット グレイス 緋色の野望(PS4/SW)
--/-- すばらしきこのせかい -Final Remix-(SW)
--/-- ドラゴン マークト フォー デス(SW)
--/-- ファイアーエムブレム完全新作(SW)

□2019年
--/-- アンセム(PS4/ONE)

□未定
--/-- 真・女神転生5(SW)
--/-- 「テイルズ オブ」シリーズ(SW)


というわけで最新版
追加・修正をいくつか

81 :
>>75
これは一理あるな
出荷+DL版が基本のメーカー発表だと純粋な実売よりも数値が多くですぎる
これまでのパッケージ販売数のみ=実売−DL版だと逆に数値が少なくなりすぎるから
結局のところ任天堂やソニーのように実売で公式発表した例外的な場合以外は比較が難しくなる

82 :
中堅の定義も古いし10万と70万のソフトが同じカテゴリーに入るのも異常だしDL本数は頑なに入れたがらない
もうただ単にRPGの売上を語るスレにしたらいいんじゃね
たまに定義でもめる以外は基本ここそんなかんじの進行じゃん
10万に全く届かんソフトでも普通に語ってるし

83 :
たまに来るゲハからの病人を追い払うには必要かな

84 :
こんなスレあるから来るんじゃねえの?

85 :
テンプレなんざどうでもいいな
70万なんて中途半端な数字もテイルズが
もともと基準だった60万越えたから
出来た数字だし

86 :
前はテイルズがスレチになると困るやつがしれっと変えたんだろ

87 :
スレチになった方がシリーズ好調ってことだからいいことなのになあ

88 :
とは言ってもテイルズシリーズはX1以降右肩下がりだけどなw

89 :
このスレは、
現行の中堅RPGについての売り上げとRPG全般の現状を語るスレです。
また過去のRPGと現在のRPG状況比較や考察などもOKです。

□注意
中堅の定義は売り上げが3万から20万の範囲内にあったソフトです。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
RPGなら好きに語ってOK
>>950が次スレを立ててください。


テンプレはこんなもんでどうよ

90 :
 \;;\                     //
  \;;;;;\  /::::::::::: ̄ ̄ `     /;; /
   \;;;;;;;; ⌒ |:::::::::::::::     \ー;;;;;;;;;/
     ヽ;;;;丿  \::::____  _丿 );;/
      (______ Y_____/
       [  |  |ミ\  ・人・丿| |
       (日] |ミミミ >⌒ ∋Y| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       L  ヽミ |   ≦≧ ト|/ < 私の販売力は5万6千です
         \ \ミ|     /   \_____
         /ヽ       /\

91 :
テイルズが海外でも人気が出るには
ぶっちゃけ何が足りないんだろう
ペルソナやニーアがヒットしてるからチャンス皆無て訳ではないと思うが

92 :
海外狙ったTOVが駄目だったんだからもう無理じゃないか
海外は

93 :
ペルソナ5とニーアオートマタに共通してテイルズにないもの……スタイリッシュさ?

94 :
海外どころか国内のポジションもテイルズは微妙だろもう
ドラクエやKHみたいな大作の間を埋めるポジションだったのにテイルズは
洋RPGの日本での台頭
ソウルシリーズの誕生
ペルソナやニーアの存在
でそのポジションが失われつつある

95 :
>>91
20年近くやって人気出ないんだからもう無理じゃね
テイルズはゲーム自体の評価もすごい低いしな
海外より国内で建てなおすほうが先でしょ
存在感めちゃくちゃ薄くなってる

96 :
TOVの方向で進化させてりゃ海外でもニノ国みたいな評価もらえてたかもしれんのにな

97 :
ウィザーズハーモニーって20年前のなんだろ?
さすがにその新作よりギルティギアでもアクションRPGにしてくんないかな

98 :
テイルズに無くてペルソナに有るのは萌え豚を釣るエロとそのセンスだなテイルズはその点が興味引かれない

99 :
p5も今回キャラはいまいちじゃないか?
公式の人気投票も数が少なかったはず

確かにテイルズはもっと惹かれないけどさ

100 :
テイルズってバンナムでも窓際部署扱いなんじゃなかった? 
それが本当ならペルソナとかと違って、才能が集まって良いものが生み出せる環境じゃないよね

101 :
今でもPS2みたいなフィールドな時点で海外で売れるわけない

102 :
ペルソナの絵が受け付けない俺みたいなのもいるからなぁ

103 :
そういやアニメはカリギュラとp5が四月か

104 :
むしろテイルズが昔はそこそこ人気あったことが不思議
なんであんなんで人気あったんやろ・・・。

105 :
今の時代はある程度売れる為にはパンツと腐要素は必要

106 :
>>104
初代は衝撃的だったからね

107 :
テイルズは戦闘がなんか楽しいってのが大きいだろ
最近のは知らんが

108 :
戦闘が楽しいのとなんだかんだでストーリーが良かった
P.E.Aは死ぬほどハマった

109 :
Eは今でも最高傑作だと思ってる
G以降やってないから最近のは知らん

110 :
でもDL版比率て2〜3割程度っしょ?
誤差とまでは言わないけど

111 :
>>110
もうそこまできたら程度とは言わんよ
3割ってめちゃくちゃでかい

112 :
だが数字として出てこないからなあ
メーカーが出す数字はあくまで出荷だし、状況整うまで待った方がいいんじゃないの

113 :
実売数なんて将来的にも出てこないんじゃないかな。
そもそも切実に売り上げ数が知りたいはずの
小売りがどんどん減ってきてるわけだから。

114 :
注目度低いなぁ

ウィザーズハーモニーの新作が出るのにお前らはFFか
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1522590186/

115 :
あくまでRPGのパケ本数だけを語るスレにしたらいいんよ
中堅とかのバカみたいな定義もなしで。ドラクエもFFもなんでもありだ

116 :
中堅RPGの売上について語ればいいんじゃないの?国内のパッケージに限定して売上低下って決めつけても
本来の趣旨である中堅RPGの現状なんてわからんだろうし
出荷と実売に差があるとはいえ、好調な出荷発表みたら現状はわかるだろう

117 :
反対がなかったから新しいテンプレは>>89になったのでこれに沿って話せばいい

118 :
>>117
異論なしです
次スレからはこれを新しいテンプレにしますね

119 :
今夜はスパロボか
コング見る限りだとPS4のみでは初動10万厳しそうだが、
古参タイトルの底力見せてほしいところ

120 :
>>91
連発しまくって海外で売れたのが任天堂流通のSだけって時点で可能性なんてない
絶賛されてるVやGですらメタスコ75前後で海外爆死だからな

121 :
テイルズの分かれ道はゼスティリアじゃなくて爆売れしたエクシリアがクソだった事だよね

122 :
>>89
流石に3万で中堅はねぇわ・・・

123 :
>>121
これあるよなあ
売れた作品の評価が低いことが作品にどれくらいダメージ与えるのか

124 :
>>117
前も勝手にテンプレ変えて立てておいて誰も来なくて放置したのにまたやんのか

今度は誰も来ないからってもう帰ってくるなよ

125 :
>>91
海外だとアニメな感じのキャラも顔はカートゥーン風の濃い絵柄なことの方が多い
インディーズのドット絵ゲームとかドットは日本風でも顔グラはカートゥーンな感じだし
デフォルメする時の鼻や口の描き方の違いで受ける受けないが変わってそう

ゼルダもかなりカートゥーン風だしペルソナ5もかなりアメコミテイスト取り入れてるし

126 :
テイルズの絵は90年代臭が強すぎてもうそれだけでオワコン臭がすごい
まともな絵師雇ってやり直したほうがええよ

127 :
そういやテイルスの新作出ないねえ
まあ過去にも2年以上新作出ないことあったけどさ
可能性としては6月のフェスで発表、年末発売くらいかなあ?

128 :
こどもが減った
おじさんはゲームしたくても家に帰れない

以上

129 :
スパロボやっぱアカンかったか
まあ累計ならPS4だけでも中堅入りは余裕か

でもシリーズ続けられるのかこれ

130 :
ついに本編スパロボも単独だと10万切ったか

131 :
そろそろスパロボも色々変わらなくちゃいけない時期だよな

132 :
>>129
正直PS4/Switchにしても良くて今回と同じレベルの売上だろうしな
まぁロボットアニメはもうダメってだけかもしれない

133 :
スパロボはさすがに初週で中堅は超えてきたな
新しいテンプレだと3万で中堅だからスパロボは余裕やね

134 :
スパロボ据え置き単体だと中堅ライン割ってるんだよなバンナムだしマジでソシャゲ移行もあり得そう

135 :
>>132
vita層がスイッチに流れてるとしてもPS4越えるのは無理だろうしな
いま思えば何でNEOのシステムで定番面子出したのを作らなかったのか

136 :
ミリオンいける大作と10万前後のその他にくっきり別れてきたな

137 :
スパロボはVが12万だったしなあ
Xもそのくらいで落ち着くことになるのかね
それよりもシャイニング・レゾナンスRがリマスターの割に売れ過ぎだな
そっちに驚いたわw

138 :
スパロボってそもそも中心にいるのってどのファン層なんだろ

139 :
20代中盤から40代くらいじゃ無いかな

140 :
このまま右肩下がりだとどうなるんだろ
海外で売れるアテがまったく無いジャンルなのが痛いな

141 :
なんか今ろくなJRPG無いし時期が良かったんじゃね
TONY絵だけで売れるなら毎回売れてる筈だし

142 :
出れば買う信者が3万弱いるってことでは

143 :
テイルズもそうだけどスパロボも昔は人気あったんやけどなぁ。今やすっかりオワコンやね

144 :
流石に題材が古すぎて新規が入らないから仕方ないけどな
それでも次週には中堅入りするんだからとりあえず良いんじゃないか
SRPGでは頑張ってる方だよ

145 :
シャイニングは新作の噂もあったっけか
そういや戦ヴァルもリマスターからの新作って流れだったなあ
レゾナンスのシームレスバトルの流れを汲む新作なら遊んでみたいな

146 :
レゾナンスはPS3のとき中堅越えしてんだよな
リマスターでこれだけ売れるなら新作も期待できるかもな

147 :
>>141
二ノ国と戦ヴァルが出たばっかだけどね

148 :
スパロボは韓国だか台湾だかで人気があるから余裕で続けられる
そんなことも知らねえのかよここの住民は

149 :
>>148
具体的にどれぐらい売れてるのかはっきりしたソースか根拠の情報つきで語れる?

150 :
使いまわしのオンパレードだからこの売上でも商業的にはうまいだろうね

151 :
美味くないから使い回しで凌いでるんじゃないの?

152 :
>>148
韓国や台湾の市場なんてくっそ小さいからね
龍が如くもアジア市場で人気!!とかいっても世界累計で景気のいい数字発表できたことないでしょ
日本と合わせてやっと50万届くとかそんな程度

153 :
あっちのアジア市場はPCが主軸だからな据え置きゲーが10万超えたら記事が作られるくらいの大ヒット

154 :
メガテン3のリマスター出せば結構売れると思わない?

155 :
最近おもしろいRPGなさすぎる
もうRPGは終わりなんだろうか

156 :
自分はひさびさに戦ヴァルで徹夜したけど
二の国もこれもシナリオはいまいちだ

157 :
自分は久しぶりにニノ国2で徹夜したけどゼノブレイド2はシナリオから何から全てがひどかったな

158 :
二ノ国II レヴァナントキングダム
56,014→18,851 / 74,865(-66%)
戦場のヴァルキュリア4
62,921→9,108 / 72,029(-86%)

二ノ国はそこそこ粘ったのかな
戦ヴァルは初週分が祝日含む5日集計だったとはいえ一気に落ちたな

159 :
2週間後のメタマ待ち
まあでも中堅は無理だろうな・・・

160 :
出るだけ有難い

161 :
韓国のCSなんて韓国でもCS史上最高ペースのPS4でも累計100万行けるかどうかってSIE韓国担当のヤツが言ってたのに
そんな市場でニッチ中のニッチのスパロボなんて1万すら売れてないだろw

162 :
スパロボって海外売れない連呼されてるテイルズの比じゃないほど売れてないし
国内しか売れない国内番長ってマジでシリーズごといずれ消滅するだろうな
版権料もバカにならないだろうし

163 :
ボルテスやグレンダイザー出せばフランスとかで売れるかもしれん

164 :
日本のアニメ原作のゲームなんか海外で売れるわけないって常識的に考えりゃわかる話なのに
「海外の反応」でも真に受けちゃったのかね

165 :
ターン式のSRPGを据置でって形式がRPGなんかより
進化してない化石みたいなもんだからなあ
自分はほぼ全部買ってるし、今回はシナリオ結構いじってるのわかるけど、
それが新規取り込めるかってなるとね
進化が結局グラしかないけど、それもそこまでってわけじゃないし

166 :
あれってゾイド出るの?

167 :
出てるシリーズもあるよ

後はZシリーズでシナリオが相当酷い事したのも
ファン離れを致命的に呼んだ気もする
V以降その原因取り除こうと気使ってるのが露骨だし

168 :
Zシリーズはハードを跨ぎ過ぎた+シナリオ+分割商法でかなり賛否両論だった所にヒビキ投入でトドメ刺した感じだったな

169 :
色々と要因重なりすぎて、売れなくなってるのも仕方ないね
でもまあ正直今のクオリティでも出てくれるだけ
ファンとすりゃありがたいよ。そんな自分みたいのでも
Zシリーズで離れかけた

170 :
サルファとOG外伝のクソコンボで離れました

171 :
そうそう、出してくれるだけありがたいってもんよ

172 :
スパロボはαとα外伝が一番おもしろかったな。

173 :
1番SRPGしてたのがα外伝だったな

174 :
α外伝はシステムもシナリオもよかったよなあ
SFC時代に思い入れないとラストのシュウは蛇足に思えるかもしれないけど

175 :
いつも仲良しチームだった面子の不和を描いたりずっと不遇だったテツヤをメインに据えたりとシナリオは凄い良かったな
理不尽て程では無いけど今よりは遥かに強い敵キャラとかバランスも楽しかった

176 :
海外人気のロボットというとトランスフォーマーが浮かぶけど
じゃあ海外向けに作るなら海外の人が全然知らないアニメ混ぜるより
トランスフォーマーだけでゲーム作ればいいって結論になるから難しい

177 :
それまでずっと雑魚扱いだった恐竜帝国とかに焦点当てられたのも良かったな
本編再現と本編終了後とオリジナルのバランスがすげーよかった気がする

178 :
Zは50万売れたんだっけ?
今は20万がやっとレベルって寂しいね

179 :
15でついに主人公をキャラクリアバターに変換可能か
笑った

180 :
ここはやっぱアニオタ多いんかな

181 :
60万までが中堅ならFFも次で仲間入りしそうだな
このスレも盛り上がるぞ!

182 :
DQFFはスレ違いなんやで

183 :
つーか板違いな
昔はSRPG板があったからFEやスパロボも板違いだった

184 :
スパロボならみんな知ってる前提で話ししようとするのもちょっとなぁ

185 :
テイルズもな

186 :
正直、もっと早く言ってほしかった

187 :
ディヴィニィテ2海外でCS版発売か
前作はまったからまたローカライズしてほしいが
日本で売れなかったから無理かなあ
ウィッチャーやFOと違って地味だけど面白いんだがなあ

188 :
スイッチ版ドラクエ11
UE4のアプデが必要でまだまだ時間かかるとか言ってんのか
実質自分たちの手だけでは無理て言ってるようなもんやんこれ

189 :
>>187
マスエフェクトとかですら新作日本ローカライズなしだから厳しいでしょ
絶対売れないから頑張ってローカライズしても割に合わん

190 :
本間が居たらワンちゃんあったけど
ウィッチャーの会社に引き抜かれちゃったからな
>>188
去年switch版待つて言ってた友達が
PC版の発売先に決まったの知って
諦めてPS4版買ってたわ

191 :
あえてswitch版を買う理由もないしな
このまま発売中止もあり得るんじゃない

192 :
遅れるだけで中止は流石に無いだろ

193 :
>>189
ディヴィニティオリジナルは初週8千だからディヴィニティ2のローカライズもありえるよ
5千割ると厳しいみたい

>>192
売れないと分かってて無理に出す意味が無いけどな
PS4で完全版出したほうがいいと思うが

194 :
今後の為にも多機種で出すのはいいこと

195 :
もう利益は十分出してるだろうから、12以降への種蒔きだわな
まあドラクエ出ても中堅売れるようにはならんからどうでもいいけど

196 :
>>193
その5000って本数はおそらくUBIのローカライズの話からきてるんだろうけど
あれは自社ローカライズの話だからね
他社ローカライズは当たり前だけど買付けというか権利料が発生するから
まず数千本でOKってのはないと思うよ

まあでもDL含めた実際の出荷本数は我々には分からないし
ここ数年で売れる洋ゲーも増えてきてるし
スパチュンはウィッチャー2の売上酷かったのにウィッチャー3のローカライズやったし
ローカライズされる可能性はなくはないと思う
ただウィッチャーもディヴィニティOSも本間さんだったから、ってのはあるんだよなぁw

197 :
ディヴィニティクリア率も低いからなあ
移動速度がね…面白いんだが

198 :
ワイルドアームズきたか

199 :
モンハンワールド750万突破を皮切りにこれからカプコン無双が始まるからみんな安心してくれ!
中堅RPGの花形であるブレスオブファイアが華麗に復活を遂げるはずだカプコンならやってくれる間違いない!
もはや他社はブレスオブファイアの降臨を震えて待つしかできないだろう

200 :
そんなもん1本きたからってなんなんだよw

201 :
ディヴィニティ2やりたすぎて我慢できないから1もう一回やるか・・・

202 :
カプコンはディープダウン?はどうなったんだ
ブレスは諦めてるがドグマ2出してほしいわ

203 :
>>201
そんなやりたいなら海外から取り寄せてやればいいじゃん
英語なら少しはわかるだろ。ちょいちょい調べながらやるのも勉強になっていいで
1より2のほうが傑作だし断然面白いぞ

204 :
>>198
スマホ落ちおめでとう
ブレスオブファイア6化かな?

205 :
まぁ随分前からスマホでアプリ出すって言われてた奴だよね

206 :
日本では人も金もスマホのが上

207 :
名作達がスマホ落ちしてくなか
メタルマックスはスマホ、ブラゲー落ちからの復活果たしてて羨ましい

208 :
スマホで稼いだらスマホで出すキャラを増やすためでもいいから新作出して欲しいわ

209 :
スマホで稼いでコンシューマーで出せって
コンシューマーは儲からんって事を言ってるようなもんだな

210 :
そりゃ海外で規制法案でるくらいグレーな稼ぎ方してりゃ儲かるだろうよ

211 :
世界樹の迷宮の新作って3DSだったのか
スイッチで出すと思ってたわ

212 :
スイッチじゃマッピングできないからな

213 :
でもそろそろ移行考えないとな
流石にいつまでも3DSで出すわけにはいかんだろうし今回がラストか
だがマッピングの問題があるんだよなぁ

214 :
ほんとアトラスは移行遅いよな

215 :
世界樹は3DSになってもマッピング交換とか出来なかった時点で開発もマッピングは重要視してないんじゃね
アンケート取ったらオートマッピングが多数派で、2画面いらないとかなりそう

216 :
初めて世界樹に触れたきっかけがタッチペンでマッピングできるからだったからなぁ
マップ描き描きできなくなったら寂しい

217 :
オクトパスエンペラーってなんでswitch独占なんやろなー

218 :
日本一が任天堂から買い取り保証を受けてたって暴露してたし何らかの独占契約でもしてるんじゃない?

219 :
タコはおっさん向けっぽいからPSの方が合ってる気がするけど

220 :
どう考えてもパブリッシング的な意味合いなのに買い取り保証とか言ってる奴頭大丈夫か?

221 :
日本一公式が言ってるのに何を怒ってるん?
パブリッシング的な意味合いってなんだw
パブはNISAと違うのかい

222 :
インタビューの全文読んだうえで言ってるだとしたら頭やばいね

223 :
今回買い取り保証が分かったことで日本一の海外売上げが怪しくなってきた
パブのNISAが卸しの任天堂に渡した数字を日本一が発表するからな

原文でも任天堂が卸し担当記載あり
>Nintendo will act as a distributor for this game

224 :
だから出荷発表なんてアテにならんのだよ
このスレでは実売だけ見ていけばいい

225 :
んで騒いだ結果がPS4の14500か
…いや何やってるんだソニーさんよ
品薄にする理由なんかないだろ?去年のSwitchが羨ましくなっちゃった?

226 :
ニノ国は中堅いけそうだな
しかしスパロボほんとやばいな…

227 :
中堅入りしたんだしこのスレでは合格ってことでいいでしょ
でも次回作は厳しいかもな
もう一つの中堅SRPGであるFEがどうなるか気になるところだ

228 :
>>227
あくまで中堅入りはスタートであってゴールってわけじゃなかったはずなんだけどな
中堅入ったらこのスレで語っていいみたいな

229 :
>>225
RPGの売り上げスレで何言ってんだお前は
ゲハにお帰りください

230 :
PS4がSwitchを羨ましがるは流石にワロタ

231 :
>>228
言われてみれば確かに
爆死に慣れすぎて俺も無意識のうちにライン下げてたのかもしれん

232 :
ゲハの住民は自分が病人だと自覚がないからたちがわるい

233 :
コンシューマの方がスマホよりも高位の存在って考え方自体アレ
ゲーム会社としてはソシャゲもヒットさせないとシリーズ続ける意味なくなっちゃうの

234 :
07/26 魔界戦記ディスガイア リファイン(PS4/SW)

発売日決定

235 :
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/

236 :
>>233
そう
前時代的な考え方よ
もうコンシューマーは情けで続けてもらってるようなもんだと思った方がいいね

237 :
サガスカって移植するんだな
いいとこ5万かな

238 :
家にいながらタダで見れるTVドラマと映画館で金払って見る映画の違いみたいなもん
JRPGの衰退はクオリティが無料のスマホゲーとどっこいだと思われちゃったのと
客層がリッチなゲーム体験を求めてるんじゃなくて単に共通の話題が欲しいだけの
イナゴオタクがメインだったからでしょう

239 :
平面ゲー自体飽きられてるってのを理解したほうがいい
誰もが知ってるビッグタイトルか手軽にやれるソシャゲに流れるのは至極当然
VRやMRが当たり前の時代が早く来て欲しいわ

240 :
いつでも手元にあるスマホで無料だから数が流れるのはしゃあない
ソシャゲはごく一部の課金者で成り立ってるから単純に比較するのもどうか
大半のプレイヤーが金を出してもいいと考えるレベルには至ってない無課金だし
まぁガチャじゃなければもっと広く金も出す人いるだろうけど搾取できないし

241 :
ソシャゲってスゲーよな
CSだけじゃなく昔の通勤、通学の電車内の暇潰しであった漫画書籍や新聞、音楽の需要まで奪ったんだから生活様式を変えた革命だよね

242 :
はやくルートボックス法案通って終わらせて欲しい

243 :
そりゃクソ盛りだくさんのガチャが単発300円とか一般人からしたら暴利もいいとこ

244 :
スマホゲー終わっても据置に戻ってくることはないだろうからどうでも良い

245 :
言っちゃ悪いけど底辺層の娯楽だわソシャゲは

246 :
そんなこといったら、ゲーム自体が、
あのバブル期の欲望渦巻く時代にうまれておきながら
一線を画す安さで家庭に浸透していった。

そして他のカネのかかる趣味は
若者が酒飲まないだとか、クルマ離れだとか言われて衰退してる

まぁゲームも、開発にカネかかる大作RPGは作られづらくなってるがw

247 :
スイッチ版の戦ヴァル4秋まで延期
開発に時間掛かってんなぁ

248 :
もしかして今年10万売れたRPGってスパロボだけ?
年内予定でも確定と言えるのがKHとFEしか無いし、去年と比べるとだいぶ盛り下がりそうだな

249 :
去年のこの時期はニーアとホライゾンがあったから良かったね………
まぁあの2つがあんなにヒットするとは思ってなかったけど

250 :
ニーアはまさに思ったより売れたがホライゾンは広告しまくってたしこんなもんじゃね

251 :
ニノ国は今の推移ならかろうじて越えるんじゃないか
戦ヴァルは・・・スイッチ版足してギリギリかな・・・

252 :
二ノ国は12000、6000、3000とくると厳しいから今週次第だな
戦ヴァルはこれだけ発売期間離れたら合算しないだろう

253 :
カリギュラ、ギャオで2話まで見たが
かなりいいアニメ化だと思う
ペルソナ好きならおすすめしたい

254 :
学園異能系は正直1作品あれば十分なんだよな・・・
まあでもアニメ効果でゲーム売れてくれればいいよな

255 :
アニメええのか
ゲームの方はバランス悪すぎて控えめに言ってもクソゲーだったのに

256 :
スイッチ版戦ヴァル4
このまま秋→冬→未定となってラスレム化したりしないかな?

257 :
海外だと全機種10/16発売って告知してるから完成の目途は立ってるんじゃないの

258 :
>>257
うーん、海外で告知されている発売日はなー

セガの会社構造的に、
海外で販売するセガUSA社やセガパブリッシング社に伝えられてる発売日に
ゲームの開発をしているセガゲームス社が間に合わせられるか、って問題で、

まぁグループ会社に怒られるのは嫌だから頑張るとは思うけども、ってとこか

259 :
セガフェスだと後は地道なチェックとバグ取りって言ってたな
致命的なのが見つからなければ大丈夫じゃないの
携帯モード良さげだったからはよやりたいわ
個人的には4より1決まったのが嬉しい

260 :
シレンは据置はおろかCSに戻ってくることすらもうなさそうだね

『不思議のダンジョン』制作陣によるスマホ向けローグライクゲーム『世紀末デイズ』が2018年夏に配信 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201804/16155746.html @famitsuさんから

261 :
>>260
そんなこと言ったって
最後に出たシレン5なんて2010年発売だぜ?

262 :
ソシャゲは気軽にできるけどクソゲーばっかだから嫌

263 :
CSがクソゲー連発して衰退したのと似てるね

264 :
同じようなのばっかでそりゃ飽きられるわな
あぶく銭だけあっても開発力ないとこは結局落ちぶれてく
一度転がってきゃ真っ逆さまですわ

265 :
海外込みでほんとに面白いと思える出来のソシャゲーてある?

266 :
Nintendo Switch版『ダークソウル リマスタード』2018年夏に延期
https://www.famitsu.com/news/201804/17155823.html

267 :
最適化間に合わんかったか
夏ってぶつ森あたり出してきそうだが、まあ全く層かぶらんだろうし影響もないか

268 :
あらら
switch版だけ延期か
移植で問題起きたか

269 :
まあAmazonランキングでもPS4版に比べて
スイッチ版死んでたし
空けた方が良かったかもと無理矢理プラス思考してみるw

270 :
海外はスイッチ版が一番好調みたいだからちょっと騒ぎになるかもな
まあ対岸の火事や
おま国だったら許さんけど

271 :
他機種と違ってスイッチは携帯機モードあるしなあ
それが直接の原因かはわからないけど
その調整分だけ手間かかるのは間違いないよね

272 :
しかし
ドラクエ11
戦ヴァル
ダクソ
とswitch移植のRPG難航しまくってんな

273 :
そんなにswitch移植てむずいのか

274 :
>>271
携帯モードて絶対つけないといけない感じなんかね?
ドラクエ11とかもうあそこまで苦戦するなら
つけないってのも一つの手かなと思うんだけど

275 :
セガフェスでは会社が違うと色々勝手も違って大変と言ってたな
海外が比較的さくっと移植してる感じするのはPC準拠で作ってるからじゃねーかな

276 :
まあドラクエ11はPS4でもも900pで30fpsだから
switchだと厳しいてのは分かるが
ダクソなんて前世代のゲームだからなあ
さすがにswitchもPS3よりは上だから(TVモードは)
やっぱ携帯モードがネックなんかね

277 :
携帯としても遊べるてのが長所な訳で
それ外すなら出す意味ないっしょ

278 :
スイッチ移植簡単とか聞いてたけど実は難しいのか

279 :
後発のくせに低性能だしな

280 :
よくよく考えたら夏ってオクトラとぶつかるじゃん
アカンでしょ

281 :
どっちにしろ売れないんだからぶつかるとか心配いらないとおもう

282 :
まあそれもそうか

283 :
同発だったら合算10万越えられるかっつーと厳しいだろうしな

284 :
PS4ってどんだけ品薄なんだよ
中堅にも少なからず影響出るわ

285 :
Death end re;Quest(限定版含む)18/04/12 15,303

今週のRPG
まぁ当然ながら10万は程遠い

286 :
結構品薄みたいだったから出荷2万くらいか

287 :
コンパイルハートのゲームならフェアリーフェンサーエフがなんであんなに売れたのか謎

288 :
>>284
海外は普通に在庫あるみたいなのでおま国ではないかという噂
まあ中堅RPGなんか眼中にないんだろ上の人たちは

289 :
中堅ソフトをプレイするのにハードも買う奴ってそんなにいないと思うけどね

290 :
>>285
スナックワールド トレジャラーズゴールドを無視しないでください><

にしても二ノ国にスナックワールドとレベルファイブのパワーも衰えてきたね
妖怪ウォッチの新作もスイッチで出す予定らしいけど厳しくなりそうだ

291 :
レベルファイブって妖怪ウォッチ(とドラクエ)のイメージしかない

292 :
スナックワールドてRPGだったんだ

293 :
>>289
現状下降まっしぐらなんだからハード売れて人口増えてくれないと困る

>>290
完全版出しすぎなんだよあそこ

294 :
レベル5で面白かったのドラクエ8しかないな
その他は色々とごちゃごちゃつけて面倒くさいになったり、
完全版商法やりすぎたりとかって印象しかない

295 :
ファンタジーラライフはよかった
ダーククロニクルも

白騎士からはpsにでたのはいまいち

296 :
スナックワールドって成功してるのかしてないのかわからない
グッズ的なもんは売れてるのか

297 :
妖怪ウォッチみたいなブームにはなってないけど、子供には結構人気あるらしい
コミック版もコロコロの中では上位に来る部数だったはず

298 :
レベル5ほど「子供だまし」って表現が似合う会社はないな

299 :
レベルファイブはコラボで子供にオタク文化とか上の年代の文化教えようとして
滑ってる感あるかなぁ
逆裁とかガンダムとか鬼太郎とか

300 :
現実にお金を出して購入するパパ層へのダイレクトマーケティングなんだよなぁ。

301 :
上司が子供と一緒に妖怪見てたらピンクレディネタが出て来たとか嬉しそうに語ってたなそういや

302 :
ハードの寿命が短すぎる

303 :
ゴッド・オブ・ウォー、龍が如く6がイギリスでのシリーズ最高売り上げを達成
https://saudigamer.com/god-war-yakuza-6-biggest-uk-launch-history/

ゴッド・オブ・ウォーは前作(GOWV)初週より35%アップ、龍が如く6は約30万本の売り上げでシリーズのベストオープニングを飾りました。

304 :
レベルファイブは
他社の需要を上手く奪ってるだけの感じしか無いからね
DSであれほど儲けたのに3DS普及では戦力外
二ノ国が盛大にコケたのも奪える需要が無かったのが

305 :
もう据え置きでは作らないだろうね
さよなら〜

306 :
>>294
わかる
ダークロとかローギャラとかやり込み要素でやらせろよってのを本編に入れてきたり
あそこのゲームはちょっと変

307 :
メタルマックスゼノは頑張ったよな
シリーズ継続期待出来るぐらいに

308 :
「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。
流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418

これ面白かった
4のダメージがやっぱり大きいねw

309 :
ゼノはちょっと手抜きやばかったな
期待値で一応売れたけど
次回作の売上に繋がるかというと、、

310 :
出荷5万なら次回作期待できるんじゃないの
よっぽど実売悪いか評価低かったとかなら別だけど
まあこのスレには関係ない話だけど

311 :
>>289
いないというかいなくなったというか
ハード動かせる中堅でも50万超える上位クラスが消えて20万以下の下位クラスばっかりだからなぁ今

312 :
サガスカ完全版は8月か
思ったり早かったな
5万がいいとこだと思うが

313 :
■RPG発売予定リスト

□2018年
04/26 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(PS4/Vita)
04/26 英雄伝説 閃の軌跡2:改 -The Erebonian Civil War-(PS4)
05/17 カリギュラ オーバードーズ(PS4)
05/24 ダークソウル リマスタード(PS4/ONE)
05/31 フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ(PS4)
05/31 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1+(PS4)
06/14 グランクレスト戦記(PS4)
06/14 ゴッドウォーズ 日本神話大戦(PS4/Vita/SW)
06/28 イース8 -ラクリモサ・オブ・ダーナ-(SW)
06/28 神獄塔メアリスケルター2(PS4)
07/05 ザンキゼロ(PS4/Vita)
07/13 オクトパストラベラー(SW)
07/26 魔界戦記ディスガイア リファイン(PS4/SW)
08/02 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望(PS4/SW)
09/27 勇者ネプテューヌ 世界よ宇宙よ活目せよ!! アルティメットRPG宣言!!(PS4)
夏/-- イナズマイレブン アレスの天秤(PS4/SW)
夏/-- ダークソウル リマスタード(SW)
夏/-- ダーケストダンジョン(PS4/Vita)
夏/-- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ(PS4/Vita)
夏/-- 黄泉ヲ裂ク華(ONE)
秋/-- 英雄伝説 閃の軌跡4 -THE END OF SAGA-(PS4)
秋/-- 戦場のヴァルキュリア4(SW)
--/-- アンダーテイル(SW)
--/-- ウィザーズ シンフォニー(PS4/SW)
--/-- キングダム ハーツ3(PS4/ONE)
--/-- グランブルーファンタジー Project Re:LINK(PS4)
--/-- コード・ヴェイン(PS4/ONE)
--/-- すばらしきこのせかい -Final Remix-(SW)
--/-- ドラゴン マークト フォー デス(SW)
--/-- ファイアーエムブレム完全新作(SW)

□2019年
--/-- アンセム(PS4/ONE)

□未定
--/-- 真・女神転生5(SW)
--/-- 「テイルズ オブ」シリーズ(SW)


最新版
抜けはないだろうか?

314 :
そろそろFE新作の情報が欲しいな

315 :
今更だが今年10万売れたRPGってスパロボだけ?
予定みる限り発売日決定してるゲームで到達しそうなのもないし、今年は例年よりかなり寒い状況かね

316 :
ダクソは売れるだろ

317 :
質も量も底が抜けてメルトダウン

318 :
>>316
リマスターだし10万は無理だろ

319 :
スレ違いのスパロボが入るなら
マリオラビッツも一応入るんじゃね?
累計だと余裕で10万越えてた筈

320 :
公式が自称RPG名乗ってたら全部スレの対象のはずだが、スパロボはついに公式がRPG名乗るのやめたのか

321 :
ダクソ2のりマスターって全然売れなかった気がするが

322 :
つーか昔はSRPGはDQFFと同じく他に板あるからってスレ違いだったんだよ
いつの間にかここでも扱うことになってて、なんで?って聞いたら
SRPG板なくなっちゃったからって言われたんだけど、探してみたらちゃんとあるんだよね

323 :
たまにSRPGが含まれてることに文句言う人いるけど
単に板ルールに従ってるだけだよ
つーか板ルールくらい見ようよw

324 :
ディスガイアも戦ヴァルも普通に話してたな

325 :
なんか夏にスイッチのJRPG固めてきたがなんかあるのか?
たまたまか?

326 :
そういやシャイニング・レゾナンス リフレインも7/12にスイッチ版が出るとか
何で戦ヴァル4みたいに時間差発売を事前に発表しなかったのか不思議ではあるけど

327 :
新作じゃないからどうでもいいって扱いなんだろ

328 :
メタマは次回作無理かもなーこれ

329 :
メタルマックスはなんで復活したんだろうな

330 :
15,044 メタルマックス ゼノ PS4
*8,355 メタルマックス ゼノ PSV

無事脂肪

331 :
MMXは内容考えたらこれでも次回作出せる予算で作ってると思うぞ
でも生粋の信者以外は次は様子見かスルーされるだろうな

332 :
ファミ通の消化率待ち

333 :
率を見たところで10万行くことはないだろ

334 :
消化率高ければ次回作の目はある
6割程度なら多分終わり
今回出荷できても次作で受注つかんでしょ

335 :
SwitchのRPGは次が遠くて暇だな

336 :
07/26 ケムコRPGセレクション -Vol.1-(PS4)
http://www.kemco.jp/applipage/ps/game/rpg_selection_01/ja/index.html

何コレ?w

337 :
ケムコか、レイジングループが久々のパッケージソフトだったんだっけ

338 :
>>336
やったことないが、どれもスマホで出したタイトルだろ

339 :
チョニーの殺害RPGリストにまた1ページ

340 :
ゼノブレイド2が国内31万だってね

341 :
>>336
1つもわからない

342 :
>>340
海外ミリオンもめでたい
3は確定だろうけど、クロスの続編もどうにかしてほしいな

343 :
>>336はDL専売のをまとめてパッケージに出すってだけだろ
熱心なファンはもう個別に買ってると思うがなぁ

344 :
ゼノブレ2、最後にランキングで確認できた時は19万ぐらいだっけ?
実売で何万も伸ばしてるとは考えづらいし今さら市場在庫もそんなにないだろうから、
実売21万出荷22万とざっくり考えて、DL版で9万ぐらい売れたってことなんかねえ
任天堂ハードでもDL比率そんな高くなるって、時代感じちゃうな

345 :
まあスマホでダウンロード販売なんて慣れてるからな
パッケージにこだわるのは古参か、中古売り前提しかいない

346 :
https://www.nintendo.../software/index.html
ゼノブレイド2
131万本
目出度い話だ

347 :
国内26万 海外80万 合計106万本
3ヵ月後
国内31万 海外101万 合計131万本

スイッチの初期作品だからこれから先も売れるだろうし
年間パスもあるから次回作は確定かな

348 :
もう完全にテイルズ超えたね

349 :
まあ超えたとか超えないとかはどうでもいいけど、テイルズはそろそろ新作の発表欲しいな
ゼノブレの好調が他のJRPGにも繋がるといいが難しいだろうなあ

350 :
やはり萌え豚に媚びる方が売れるね

351 :
テイルズは6月フェス発表、年末発売ってとこかね、有り得そうなのは
ただ機種はどうなるんだろうね
いきなりPS4で新作となったら
形だけとはいえスイッチでの発売予定は何だったの?となるし
じゃあ予定通りスイッチ独占で出すのか、それともPS4とのマルチにするのかっていう

352 :
PS4に新作、スイッチに移植だと思う

353 :
やっと足引っ張ってたPS3切れるかと思ったら今度はswitchが足引っ張るとかなんのジョークだよってな
ちゃんと時代に合わせたテイルズが見たい

354 :
またアニメ調になりそうやな
そういうのは購買層が限られるんだよなぁ

355 :
>>350
テイルズも媚びまくってるじゃないかw
まぁテイルズに関してはそれよかゲームの内容がヤバいのがな
ゼノブレイドと同じことやったらレアキャラはDLCにして一体500円とかキャラボイスに500円とかしそうだし

356 :
>>353
足引っ張るもなにもテイルズは未だにps3レベルで
PS4じゃないとダメなほど技術ないだろ
時代に合わせるどころか全然追いついてない

357 :
>>355
テイルズはキャラデザ古いからキャラに魅力も無いし下ネタも少ない上にハーレム作れる訳でも無いからな

ペルソナやゼノみたいに豚に媚びたゲームは伸びてるしRPGはもうこの路線が1番手軽だろうなwスパロボもソシャゲの方は調子良いし

358 :
もはや中堅自体が萌え豚、声豚なしに成り立たないジャンル

359 :
これだけ時間かかってるのはその古臭さから抜け出すために努力してるせいだと信じたい

360 :
まあ少なくともスイッチに足引っ張られたら
もうテイルズIPは終了だね

361 :
足引っ張てるのはPS4なんだけどな
PS3は頑張ってたのに

362 :
>>360
そもそもスイッチに出したところで
完全版がPS4にでるだけだから買わねってなるだけじゃないか
長年やってきたツケがくるだけだろ

363 :
ゼノブレ2すげえな
3も出そうだな

364 :
>>362
任天堂ハードで出しても売れなかったから移植されただけだろ
ツケも何も最初から買わねだろ

365 :
>>363
3は最初からほぼ既定路線じゃないかな
2がキズナグラムとか着せ替えとか1にはあった要素かなりオミットされてたのは
スイッチのロンチ年に合わせたいという任天堂側の要望があったせいだろうから、
3はゆっくりじっくり作ってほしいな
例のARPGのほうもあることだし

366 :
>>364
だからSwitchに出しても売れない
まぁテイルズに限らずバンナムは嘘つきですから
任天堂独占とほざいて何回裏切ってきたことやら

367 :
>>347
発売4ヶ月でこの数字はニーアやP5クラスか
惜しむらくは任天堂が故の単一ハードだけど、もしsteamマルチやってたら200万超えてたかも
なんにせよニーア、P5、ゼノブレは中堅RPGから頭一つ抜けちゃったね

368 :
>>366
任天堂独占なんて言ってたか?
箱独占言ってたTOVと勘違いしてんじゃない?

369 :
まぁゼノブレイド2がここまで継続的に売れたのはアプデの対応が良いからだろう。
初期版やった奴は分かると思うけどあのままだったらワゴン行きも有り得たと思う。本当に首の皮一枚で繋げたなモノリス。

370 :
>>367
ソウルシリーズがどう考えても1番抜けてるやろ
国内30万維持してて
世界で400万超えだし

371 :
ニーア、FO4、ダクソ3の国内はパケのみの情報
()は世界


ペルソナ5   60万後半(220万)
ウィッチャー3 40万(1000万以上)
ニーア     36万(250万)
ダークソウル3  33万(500万)
ゼノ2      31万(130万)
ホライゾン   30万(700万)
FO4       21万(1200万以上)

まあ洋RPGの海外は桁違いだけど(当たり前だが)
和RPGだとダクソが総合的に1番強い
世界的にはドラクエよりも強い

372 :
ゼノ売れねー
あんなキャラグラ誰も望んでねー
とか、言ってた奴
望まれてなかったのはお前だったのが露呈しちゃったな

373 :
>>371
ソウルシリーズは一つのジャンル作ったレベルだからなあ
フォロワーのゲームも国内外であるレベルだし
てかホライゾンも30万いってるのか

374 :
UBIの生放送でゲストの吉Pが30万て言ってたな

375 :
しかしDL版も無視できない規模になってるな
ゼノ2ホライゾンで10万はある訳だし
それだけで中堅だし
3分の1てのは最早無視できる割合じゃない

376 :
>>368
テイルズに限らずって言ってるだろ

>>375
パケだけで中堅云々かたる滑稽さww

377 :
やはり時代はパンツと萌えと声だね

378 :
DL版は実売みたいに同じソース元で数字揃えることができんのがなあ
規模が大きくなってるだけにもどかしいな
海外じゃDL版の売上開示を調査会社が各メーカーに要求してるらしいが、
メディクリとファミ通にそれ期待するのは無理だろうな

379 :
そもそもなんでメーカーが一々売り上げ言わなきゃないんだ?
別に知ったところで購入者に全く関係ないし

380 :
続編が出せるかどうかの指針になるからファンは気になるよ

381 :
ザンキゼロの話題どころかスレすらないとは

382 :
>>371
こう見るとテイルズってなんで海外で売れないんだろうな
完全に乗り遅れた感じだよね

383 :
ザンキはダンロン3でしくじったから厳しいよ

384 :
ゼノ2、良いクソゲーってかんじだったな。良かったよ。
にのくに2はガチクソゲー。

385 :
初見に訴えるにはビジュアルドーンじゃないときついんじゃない

386 :
ペルソナ5とかゼノ2は痛さを内包した日本発のアニメ文化みたいなノリで売ってるけど
テイルズがそういうノリやっちゃうと古参ファンが反発しそうだし

387 :
ゼノ2売れちゃってイキってたゼノアンチちっちゃくなりすぎで草生える
いかに糞雑魚だったかわかるな

388 :
ゴキブリいらいーらwwww

389 :
ゲハの住民はなんでゲハがあるのか考えよう
隔離病棟から出てきてはダメ

390 :
ペルソナもゼノもテイルズも痛いノリは同じだと思うんだがどう違うんだ?w

391 :
ゼノ2これ以上は伸びねぇだろと思ってたのに尼ランに浮上してて意外だった。最終的に国内だけならニーアくらいいくかもな。数字確認できるのがいつになるか知らんが

392 :
>>389
アンチにいってやれよ

393 :
ゲハが頭おかしいてわかるいい例だな
いい歳なんだからいい加減隔離されてる意味に気付けよ

394 :
アンチが煽ってるときは何も言わない当たりがここがゲハに汚染されてる証拠だからなぁ
説得力ないっていう

395 :
湧いてきて聞く耳持たず元気に騒いで分が悪くなったら勝手にいなくなるだけだから汚染も何もない。

396 :
ペルソナスレやSAOスレで楽しそうにレスしてる奴が
唐突にゼノブレ2使ってアンチ煽りとか胡散臭さしか感じない

397 :
都合が悪くなると話題をそらそうとするな
墓穴掘ってくスタイルか

398 :
さっさと帰れ

399 :
やっぱこういう奴いるんだな
まあ本物の信者だろうと酢飯の対立煽りだろうと
匿名掲示板の書き込みなんて大して意味ないってのが実証されたのは良かったか

400 :
ヴェスペリアかグレイセスの話題ばかりのテイルズに古参なんていないだろ
古参になる前に卒業する浅いゲームがテイルズ
頼みの国内売り上げも30万がやっとの終わったシリーズ

401 :
おいおいゼノアンチちゃん勢いなさすぎでっせ
数ヶ月前のイキリはどこいったんだよ(´・c_・`)

402 :
ベルセリアって信者が神ゲー
連呼してたけど超初動型で値崩れして1年経たずに廉価版って時点でお察しだったよね
Vなんかは初動から累計倍売れたし、廉価版も10万くらい売れてるしね

403 :
ゼノ2は国内40万、最終世界トータル200万くらいは行きそうだね
テイルズ(笑)なんかよりかは遥かに上だわ

404 :
ゴキブリいらいーらwwwww

405 :
何か気持ち悪い流れになってきたな

406 :
異常者はわざわざゲハから出てくるなよな
ここでテイルズ叩いた所でSwitchにゲームが増えるわけでも無いぞ

407 :
ゼノ2を叩いてもこれからも売れ続けるのがつれぇわ……

408 :
次回作が確約っぽいレベルの売上でゴキちゃんのイライラ度はMAX

409 :
そもそもゲハからでてくるなもなにもここがゲハの巣窟だろ

410 :
昔からゲハとやってること別に変わらんもんな
俺は違うみたいな態度やレスみると苦笑してまうわ

411 :
遂に自己肯定始めちゃったよやっぱ頭おかしい

412 :
大丈夫頭おかしいのはそれをアンチが喚いてた時に言わなかったお前らだよ
説得力ないとはこの事
あ、アンチ自身だから言えないか(笑)

413 :
異常者なんだから隔離から出て来るなよw

414 :
NG案件

415 :
  ;ノ::::::::PS4 LOVE::::::ミ;イライライライライライライライライライライライライライライ
  ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);イライライライライライライライライライライライライライ
   ;|::ノ(:::\:::::三:::::/::::∪|;イライライライライライライライライライライライライライラ
   ;|:::⌒:::::::/::::::::::::ヽ:::::::::|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;.i?`|:::::u::::::|。.____.。」:::::ノ(::|:`i ;イライライライライライライライライライライライライ
;.ヾ│::::。:::ヽ.___U::⌒。::| / ;イライライライライライライライライライライライライ
  ;|::。::。::).|++++|::(。::。:::|;イライライライライライライライライライライライライライ
  ;ヽ:::::::::ヽU ̄ ̄ノ::::::::::ノ;イライライライライライライライライライライライライライ

416 :
余裕無いないwそんなんだから遊ぶゲーム無いとか煽られちゃうんだよ

417 :
やっぱりここを荒らすのは毎回ゼノ信者なんだよね
迷惑だなぁ

418 :
アンチが荒らしてた時にそれを言えてたら説得力あったんだけどね

419 :
アンチが荒らしてたってどこが?
急に攻撃的になって噛みついてまわってるのは昔からここでよく見たけどね

420 :
わざと煽るような事言いまくってたからな
先に仕掛けてるのは毎回アンチ
殴られたら殴り返すのは当たり前だろ?

で、今は逆ににこっちがやってるわけだ
やられたことを返してるだけだから文句言うならアンチに言わないとダメだぞ

421 :
ここの書き込みにアンチはいないだろ。勝手にアンチ認定して過剰に騒いでるお前の方がよっぽど悪質なアンチに見えるぞ

422 :
知らんがな、そうやって2日間もキモいこと言ってるから嫌われてんだろ
売れてよかったねでいいじゃねーか

423 :
知らないなら黙っとけよ(笑)

424 :
黙るのはてめーだろ、いつまでグダグダ言ってるんだ?
その時は売れるとは思わなかったので悔しかったです、だから今はこんなに嬉しくて仕返しがしたいですってことだろ?
情けない男だな

425 :
あらあら化けの皮剥がれてきたぞwww
売れると思わなかったのはお前らだろ(笑)

素直に先見性無いゴミクズでごめんなさいって言えば許してやるのに

426 :
いや、だからここのレスを持って来いよ
ゼノアンチのワッチョイがあるだろ
お前は誰のこと言ってるんだよ

427 :
イライラするってのは図星つかれてる証拠だしなwww
先見性無いゴミクズアンチちゃーん(笑)

428 :
ゼノアンチのレス持って来てワッチョイ確かめて二人でやってろよ
ほとんどの住民は無関係なんだから

429 :
同罪だからダメでーす(´・ω・`)

430 :
これ信者ってより荒らしたいだけの荒らしかゼノブレアンチだろ。まともな反論しないし、相手にする必要がない

431 :
この感じ、まさにゲハだw

432 :
アンチはすぐ責任転嫁するからな
まず自分が先見性のかけらもないゴミクズだと認めろ

433 :
ゴキブリ「ゲハへ帰れよ」

434 :
昔からゲハでやれとか言われてたスレで今更ゲハ持ち込むなもないと思うが
過剰反応しすぎじゃねーの

435 :
それだけ潜伏してるアンチがイライラしちゃったんだよな(笑)

436 :
ゴキは一生テイルズ(笑)でもやってろよ

437 :
>>434
じゃゲハでやればいいじゃん
病人とは一緒にされたくないからね

438 :
住人なんてゲハ病人やろ
何自分はまともなふりしてんのww

439 :
>>437
経緯を知らないのか知ってて言ってるのか知らんけど
このスレに常駐してる奴はゲハ民の同類だろ
自分がまともだと勘違いしてるのは相変わらずだな

440 :
ここが褒められた場所というわけでも無いけど
ちょっと被害妄想的だよ。
本当にストレスが溜まっているならここにもゲハにもいない方がいい。
自分にとって良くない意見を目にしてしまうことが可能性が高くなる。

441 :
何を勘違いして何と戦ってるのかは知らんけどハードを絡めると荒れるからゲハでやってくれということなんだけど数字や内容を語るならゼノでもテイルズでも全然かまわないよ

442 :
テイルズって異様に叩かれるよな
まあ売り上げ下がったゲームはここじゃ叩かれるから仕方ないけど

443 :
>>441
何を勘違いしてるのかしらんが誰もハードなんて絡めてねーぞ
文盲か?

444 :
テイルズは内容の割によく売れてる、って感じで叩かれてないだろ
同じ系統のスパロボなんてもう中堅から落ちてもおかしくないくらい下がってるからな

叩かれてるのはゼノブレ
まあゲハで一番煽りスレが建つゲームだからゲハ出張所で叩かれるのは当然だが

445 :
ペルソナ、ゼノブレ、ニーア
良いゲーム作ればちゃんと売上伸びるんだな

446 :
テイルズが叩かれて無いってこのスレの1レス目から見たら叩かれまくってるけど・・・

447 :
ま、良いゲームでもここのゴミクズは叩くけどな

448 :
テイルズはもし来たら大幅に変えてくるだろうしもう待つしかないね

449 :
またゼノ信者が暴れてるのか
実売でテイルズでも超えたんか?

450 :
アンチが煽ったからその仕返しをしてるだけだな
文句はアンチに言ってくれ

451 :
ペルソナ、ニーア、ゼノブレは次の売上が楽しみだな

452 :
全部下がりそう

453 :
ティルズは身から出た錆的なところもあるから。。。

454 :
>>448
大幅に変えてくる?
30万で海外爆死のゲームで大幅に変えるなんてあり得るわけないだろ
まーたクソグラ、クソモデリングかよって叩かれるだけ

455 :
>>451
全部テイルズより売れそう
テイルズって本当終わったな
国内はスパロボよりまし程度、外人には売れないって自称三大RPGの末路は悲惨

456 :
テイルズが次は進化する的な事言う奴居るけど
単に馬場が抜けて開発が停滞してるだけだろ
switchのテイルズだって前期までには出すってバンナムの決算で載ってたのに出せなかったしな

457 :
たんにswitchのソフトが売れないから中止したんじゃないの?
任天堂との買い取り交渉がうまく行ってないとか

458 :
>>457
また荒れそうなことを書く病人

459 :
テイルズは内容は置いといて、あれだけ公式が荒れたTOZの次で30万だぞ
相当底堅いわ

460 :
結局ネットの炎上なんて実際には大した影響ないってことだよ
数万クラスのソフトにとっては死活問題なのかもしれんけど

461 :
「グランクレスト戦記」,“混沌災害”に挑むクエストのシステムが公開に。
システィナ解放戦線の軍団戦やサブイベントの詳細も
http://www.4gamer.net/games/411/G041176/20180426056/

実際に遊べばそれほどじゃないかもしれないけど結構ゴチャゴチャしてるね
仲間になり得るキャラなんか450人以上ってあるし
まあそれはともかくグランクレスト戦記ってそもそもどれくらいの人気なんだろうか?

462 :
>>461
これ名前見るたびに昔グランストリーム伝記ってあったの思い出す

463 :
>>457
どこもSwitch様様で売り上げ伸びてるのに

テイルズは内容もゴミなんだけど、グラもPS3で止まってるのがな

>>460
その結果が今のテイルズだろ、ファンがガチギレしようが無視してる
さらにファン向けのゲームですらファンをバカにし出すありさま

464 :
ゼノ信者はテイルズアンチにも怒れよ

465 :
どうせ自演かプロレスだよ

466 :
スナワがジワ売れするかどうか以外しばらくなんもないな

467 :
>>463
マルチで毎回最下位のswitchが何だって?
足引っ張ってるswitch版は不要だ

468 :
ゴキちゃんいらいら

469 :
>>467
もうそんな時代じゃないんだよ・・・

470 :
>>466
ランク内で10万は厳しいんじゃね
次の10万到達は発売未定のFEかな

471 :
ゼノ信者も頭がイカれてるけどテイルズ信者も相当だね
464 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8a2d-QZKF) sage 2018/05/03(木) 01:41:34.41 ID:4iHKJv880
ゼノ信者はテイルズアンチにも怒れよ

なんでゼノ信者がテイルズアンチに怒らなくちゃいけないのか意味不明

472 :
>>469
実際switchじゃサードのゲーム全然売れないんやで
買取保証しないとソフト出してもらえないとか酷い状況

473 :
任天堂もスマホに力いれるらしい

474 :
>>464
なんで?糞アンチをイライーラさせるのは楽しいが
テイルズに文句なんてかけらもないわ

475 :
つーか俺がいってやるよゴミグズども糞みたいな話はゲハ(笑)でやれ

476 :
不満スレにも突撃してた池沼かこいつ?

477 :
任天堂は今からスマホに力入れるのか

478 :
スマホに力入れるとかいくら任天堂でもアホすぎだろ

479 :
>>471
テイルズなんてずっとやってないわ
ゼノ信者はゼノアンチが気にいらないらしいけど、テイルズのがよっぽど馬鹿にされてる

480 :
ゼノ好きからすれば、ペルソナみたいにゲハや基地外に粘着されずそれでも着実に人気のあるタイトルが本当に羨ましい。

481 :
普段はゲハ話題に花を咲かせてるくせに都合悪くなるとゲハでやれとか抜かすゴミクズども
それがおまえらやで自覚しろ

482 :
>>480
正直2から3でなんか方向性変わっていまいち欲しいと思わなくなったが
人気があるのは良い事だと思うわ

483 :
そういやペルソナ5って完全版は出るのかね?
その場合、将棋の女の子がチームに入ったりとかの追加有り得そうだけど

484 :
アトラスは完全版商法の常習犯だからまず間違いないだろうね

485 :
完全版出したところでダンスゲーより売れんだろ

486 :
>>480
そりゃゼノ信者が散々荒らし回ったんだからしかたないわ
マナー悪すぎるんだよ

487 :
>>486
荒らしたのは糞アンチな間違えるなよゴミクズ

488 :
流石にゼノ上げの為に他のゲームを貶し回ってたのは無かったことに出来ないんだよなー
そのせいでゼノ信者めっちゃ嫌われてるやん

489 :
アンチがやってたことだしなぁ
このスレでもよくやってたよな
今では隅っこで小さくなってるけど(笑)

490 :
>>488
ソース

491 :
絶対売れないとかぬかしててこれ
ここのゴミクズの予想とかもう糞の役にも立たないっていう

492 :
>>490
【WiiU】ゼノブレイドクロス、閃の軌跡を圧倒
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1423582094/
【WiiU】ゼノブレイドクロス>>>>>>ブラッドボーン
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1425166017/
【WiiU】ゼノブレイドクロスとTOZ どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1424098479/
【WiiU】ゼノブレイドクロスとペルソナ5がちんこ対決
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1424445232/
【WiiU】ゼノブレイドクロスはネームバリュー以外FF15を全ての面で上回ってる
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1424787464/
【WiiU】ゼノブレイドクロスは白騎士物語を超えた【神】
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1423235025/

他にこんな屑みたいな信者はいないw
被害者ぶるとか無いわ

493 :
なんのソースにもなってなくて草どころか竹

494 :
何というかゲハのゴキが良くやるマッチポンプだよな

495 :
じゃあゼノアンチもマッチポンプなんじゃないのw
ゼノ信者はどんだけ都合の良い考えなんだよ

496 :
>>495
アンチがどうとか以前に未だにゲハ思考撒き散らしてるお前はヤバイ奴だと思うわ

497 :
ゴキとか蔑称使ってる奴が、ゲハ思考撒き散らしてるとか説教してるって凄い光景だな

しかしIP表記止めたとたんにコレだし次回から絶対必要だな

498 :
病人が流れ込むとこうなる
ゲハが隔離病棟の証左

499 :
ああゴールデンウィークなんだなってわかる流れでよかったww

少なくともこのスレ的にはゼノブレイド2 は絶対正義だよ、下がることを嘆いてるスレで売り上げが上がってるんだから

>>472
買取保証なんて言って時点で話にならないな
Switchでサードが売れてるのは各サードがきちんと発表してることなんだよ

500 :
>>499
実売が絶対正義のスレでなに言ってんの

ゼノ信者は相変わらずのダブスタだな
だから嫌われるんだよ

501 :
ゼノブレ発売前はこんなアニメキャラじゃせいぜい10万、良くて15万だろ
世界でもクロスが不評だからミリオンなんて夢のまた夢、ってこのスレでも言われてたよね?

502 :
ゼノ2の実売は実際そんなもんじゃないの??
このスレだと149,390になってるけど

503 :
>>500
君の言う実売でも売り上げ上がってるので全く問題ないな

504 :
>>503
だからswitchでサードは実売で売れてないので問題だなってことなんだけど馬鹿なのか
それとも任天堂の買い取り保証の自慢でもしたいのか

505 :
で?Switchでサードが実売で売れてないってソースは?

506 :
サードがこぞってSwitchでは売れたって発表してるんだが?

507 :
>>502
3月までで国内31万って発表されてる

508 :
このスレ居たらマルチでswitch版がPS4版に勝ったこと無いのは知ってるだろうに
そりゃサードは任天堂に買取ってもらった数値がそのまま売上になるからじゃないの
何にしても実売がこのスレのルールだからな自分でこのスレ的にとか言っておいていきなりルール破るなよw

509 :
>>507
それメディクリじゃねーだろ
しかも実売じゃなくて出荷だし

510 :
出荷じゃなくて、販売実績

511 :
>>510
ソースは?w
実売ならどこの調査機関からの発表なんだ

512 :
任天堂の3月期決算資料
なのでDL版も含めてだけどね

513 :
>>512
メーカー発表は出荷だぞw
恥ずかしい奴だなw

実売の場合は調査機関が明示されてる

514 :
出荷を販売実績って偽ったら、それこそ粉飾決算だw

515 :
出荷を発表してるメーカーと実売を発表してるメーカーとがあることも知らんのか?

516 :
Switchサードの売上げの総数過去スレに貼ってあったしそれで各々判断しろよ

517 :
そもそも任天堂の決算資料のどこに販売実績の記載があるんだ?
3月分にはないよ

518 :
>>513
おまえ・・・恥ずかしい奴だなw
仮に出荷だとしても昨年末の時点で26万/106万、そこから31万/131万てことは
昨年分が全部売り切れたあと、ショップが追加発注したってことなんだぞ?
そして未だに高価格が維持されてるって事は市場在庫が溢れておらず適正ってことだ
普通は発売半年後に市場に1万もあったら速攻ワゴンだからな
仕事見つけて社会に出た方がいいぞw

519 :
突然独自ルールをどや顔で持ち出されてもねw
結局出荷を実売って偽ってたのか?

520 :
今回といいゼノすげーしたいが為に平気で嘘つくからゼノ信者は嫌われるんだよ

521 :
そもそもメディもファミも大体の実売で正解じゃないんだよ
DLもあるしな

ってかそれらよりメーカー発表の方が正確だろ、しかも他のゼノシリーズは任天堂決算で発表ないのに今回だけある時点で実売も出荷も上がってるってこと

それに勝手にこのスレは実売絶対正義なスレにするなよ
したいなDLを含めたきちんと正確なデータを提示できるようにしたらにしてくれ

あくまでこのスレは中堅RPGの売り上げと現状を語るスレで、それに当てはめるならゼノブレイド2 は前作を上回り売り上げが伸びてる

522 :
>>519
まぁw実売絶対正義(そんなものはない)とか買取保証(
ゲハですら一部しか言わない)とか
マルチでSwitchはPS4に勝ったことない(マルチ対決PS4が負け越してる)とか
実売がこのスレのルール(そんなルールはないテンプレにもない)とか
突然独自のルール持ち出されてもなww

523 :
少し古いが参考に
 PS4  Switch 同発マルチ対決

*3,917  17,025 レゴシティ アンダーカバー
*3,817  11,229 カーズ3 勝利への道
*3,019  12,223 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション
25,769  *5,470 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
77,892  89,329 FIFA 18
*9,450  11,097 ロストスフィア
 圏外  *1,217 レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム
*7,482  *7,529 ソニックフォース
16,122  21,793 ドラゴンクエストX5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
32,301  *5,400 信長の野望・大志
27,456  *6,684 リディー&スールのアトリエ

【朗報】SwitchとPS4のサード同発マルチ対決8勝3敗

524 :
???「サードは売れない」

カプコン → 移植3本しかソフト出してないにもかかわらず、出荷本数がミリオン突破していたことが決算から判明
バンナム → ゼノバース2が出荷50万本達成、ナムコMやワンピースも好調と決算説明会でコメントされる
コエテク → リピート受注が絶え間なくくる 非常に嬉しいビジネスになっているとコメント
日本一 → ディスガイア5が出荷20万本達成してPS4版超え、 沿革にわざわざスイッチ版発売を記載
コナミ → ボンバーマンRが3月末時点で50万本出荷達成 以後もリピートが好調なことが決算から判明
UBI → マリラビがQ2決算で2割弱の売上を占めていたことが判明 サードソフトで最高の売上を記録
マーベラス → スイッチ版Fate/EXTELLAとシノビリフレの売れ行きが順調であると決算から判明
フライハイ → 神巫女が16万DL、VOEZが5万DLを達成 、他のタイトルも軒並み週間Eショップランキングに入る
ハムスター → アケアカシリーズが1年足らずで100万DL達成
インディーゲー → 成功事例が多すぎるので>>2参照


セガ → ぷよぷよテトリスが後発移植にもかかわらず、100万本近く出荷していたことが判明 New!

525 :
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ  北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる  
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告 New!

これらも参考に、データが少し古いのは勘弁して

526 :
これはひどい・・・
これからRPGが関係ない怪しいコピペを散々貼られるんだよきっと

527 :
おうおう皆元気にゲハしとるじゃないか

528 :
>>526
RPGだけ引っ張ってきたら偏った情報になるだろ
コピペでまとめてはあるが各データは調べてもらえば
ソースがきちんとあるものだから

あくまで参考にってこと、テンプレもそうだがファミ通とかも参考レベル
実際にきちんとしたデータと言えるのは決算とかのメーカー発表くらいだよ、あそこで嘘ついたらヤバイってレベルじゃないからな

529 :
話題逸らしに必死に連投かよw
結局調べても出荷だってのを覆せなかったからっって勝手に都合の良いようにルール変えるし
典型的なゲハかすじゃねーか
どうしてもメーカーの出荷発表でやりたいなら別スレ立ててやればいいよ

530 :
ゲは出張所だからゲハゲハするのはある意味当然

531 :
>>508
新規客層掴むためのマルチだろ
近視眼過ぎじゃねーの

532 :
>>529
覆すも何も話題そらしてないし
実売でなくてはいけないなんてルールはない
ファミ通とかのDL率が高い今では情報はあまりあてにならない

533 :
参考に実売でわかる範囲ならゼノブレイド2は
・メディクリ情報なら
ゼノブレ  ゼノクロ  ゼノブレ2
*82,952 *85,586 *97,732
*20,810 *11,689 *19,678
***,*** **4,236 *12,017
***,*** **2,625 *14,511
***,*** ***,*** *12,779
***,*** ***,*** *11,483
***,*** ***,*** **4,476
***,*** ***,*** **3,081
***,*** ***,*** **3158

103,762 104,137 181,254

534 :
DL抜きで二月4日までの情報

535 :
このスレのテンプレ情報は全く更新されないから
あまりあてにしないように、上のメディ情報もあくまでランキングに乗ってるだけのDL抜き情報だから
実際にはこれ以上売れてるだろう

反論あるなら否定する根拠あるソースを添えて反論してくれ

536 :
これ以上は他所でやれよ流石にスレチ過ぎるだろ

537 :
だから少なくともこのスレ的にはゼノブレイド2 は絶対正義で、下がることを嘆いてるスレで売り上げが上がってるって言ってるんだよ
で実売でも出荷シリーズ最高売り上げだしてる

文句つける理由がないのにID:p5KaAgDYrが文句つけてきたので根拠をしめしてるだけ

538 :
10万ギリのゲームならわかるけど数字は出てるんだしスルーすればいいんじゃん荒してまで主張する事でもないでしょ
これ以上やるなら別スレ立てろ

539 :
また伸びてて笑った

540 :
ゼノアンチが、まーた暴れたのか
やはり俺が駆逐してやらんとダメだな

541 :
ゴキちゃんイライラだからね

542 :
確かに2は売れてるが他所のスレだと話題が出るたび荒れてる印象しかない

543 :
伸びてると思ったらゲハ民が出張してきてんのか

544 :
ゼノは買ったはいいけど戦闘よく分からない、マップ移動ウンコで積んでるな
個人的に敷居が高い系RPG

545 :
ゼノブレはゲハホイホイゲーだからな

546 :
ゲームは必須の娯楽ではないし所詮エンターテイメントなのだからストレス溜めてまでやるものじゃないよ

547 :
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050202/

海外の売り上げが多くなれば海外の趣味嗜好に合わせるから日本人には合わなくなるだからつまらない

548 :
海外向けになるのは仕方ないかはいいけど発売日が海外先行になるのは嫌だ

549 :
買わない奴らがどうこう言っても無駄さ
商売なんだし売れるところに出すのは基本

550 :
従来の顧客と新規の顧客が綺麗にハード別れてるからマルチやってんだろ
体力ある内に新規に訴求する行動しておかないとジリ貧になるだけなんだから

551 :
ゲハくせぇぞゴミども人にゲハゲハ言ってるくせに
言ってる奴がこれじゃ説得力ねーわ

552 :
マルチしたってユーザーが分散するだけじゃないの
新規がいきなりマニアよりな中堅RPGなんて買わない

初心者よりなRPGはもうずっと出なくなってしまったし

553 :
マルチゲーじゃないんだからユーザが分散したところでユーザにデメリットはないだろ
メーカーが勝手にやってるだけなんだからどうでもいい

554 :
発売延期になったり性能で足引っ張られたりする割と酷いデメリットがあるけどな
このスレでVitaマルチのときからずっと言われてたよ

555 :
マルチだろうとなかろうと手抜きで出すに決まってるんだから影響ないわ

556 :
そりゃ君はどっちでも良いかも知れないがマルチにもデメリットはあると言う事でな
まあマルチ向けもあるだろうから一概には言えないんだろうがな

557 :
>>552
メジャーになる為と言うかより多くの顧客確保の為にやってんだろ
PS4とvitaなら客層被ってるかもしれんがswitchなら客層違うんだろ
従来と違う客層がいるところにリスクヘッジしながら挑戦するのを
手抜きだとか売れないから出さない方が良いとか足を引っ張るとか言うからゲハ思考笑われるんだろ

558 :
>>557
足引っ張るから出さない方が良い
売れないとメーカー潰れちゃうからね
ゲハ的思考だと潰れても良いから出せなんだろうが
しかも言うだけ言って買わないからたちが悪い

559 :
>>558
本当に救いがない位近視眼だな
もしくは潰れても良いと本気で思ってるのか
別に出せとも言ってないしマルチやってるのがメーカーの将来を見据えた戦略なのにそれを勝手に代理戦争として叩きに使う根性が汚いわ

560 :
戦ヴァル4みたいにスイッチ版出さなきゃ予算足りなかったってパターンもあるからなあ
出さない方がいいと言われても、出さざるを得ないというのが現状なのでは

561 :
戦ヴァル4は良いよねスイッチ版にあわせてPS4版まで延期してたら最低だったが
過去ハードミスでテイルズが死に掛けたりメーカーの戦略は酷いことのほうが多いね
女転とかオクトパスとかもマルチしないのは正直どうなのかとおもう

562 :
>>561
その辺りはメーカー自身が自分達のIPに過剰な自信があったんだろ
従来ユーザーが何も言わずに付いてきてくれるって言うな
過去の失敗からマルチにするタイトルを取捨選択してるんじゃねーの

563 :
メガテンとオクトラは確かにPS4版も出せばいいのにと思う
まあファーストはしょうがないにしても、和ゲーレベルは全部PS4とスイッチマルチで良いと思うよ
スイッチにゲーオタ向け出しても上限は知れてるし、PS4に籠もってても未来はない
両方のユーザーにアピールしてく時代だと思うわ

564 :
なんだ

結局PSに出ないからゴキちゃんイライラか

565 :
変なのに目を付けられたしもうこのスレも終わりだな

566 :
>>561
PS箱PCはかなり似た行程なんだろうけど
スイッチは最近のダクソ延期やドラクエ11の難航ぶり見てると
開発行程が特殊なんだろうなてのは分かる
マルチマルチて簡単に言うがそのへんも考えないと

567 :
ドラクエはswitchの性能の問題だろうけど
ダクソ延期はねえ
さすがにドッグ時はPS3よりは性能上だろうし
携帯モードが悪さしてんのかね

568 :
マルチってどのくらいコストが上がるのかね
黒字になるんであればどんどんマルチにすればいいじゃん

569 :
まあ売上増えるだけならどんどんすればいいけど
開発行程の違い、性能の違いでそうもいかないんだろう
大作は性能の方にひっかかるし

570 :
>>566
まぁその3つは基本的にx86に汎用GPUだからな
switchはarmだからスマホゲーの移植の方が簡単かもな

571 :
>>568
スタッフ数×期間=開発費
物量の多い大作だとデバッグの手間も比例するから
すんなりいかないと年単位になる

572 :
戦ヴァルは良かったけど、よるくに2とかスイッチにあわせて大幅に延期になってたし
流石にどうかと思うがね

>>571
DQ11も何時になるか分からんみたいだしな

573 :
コンパイルハートもswitchマルチか
今後はswitchが覇権取るだろうね

574 :
話題なさすぎるな
同じ話でループしてるお爺ちゃんの集まりみたいなスレになっちゃった

575 :
10万超すRPGが滅多に無いからな

576 :
そりゃ今年スパロボのみで発売日が決まってるゲームで中堅入りしそうなゲームが0の時点で廃墟よ

577 :
ip表記なくなったせいでゲハ豚の遊び場になってるだけで
普段はもっと過疎ってるんだぜ

578 :
覇権とか何十年ぶりに見た単語だわ世界史かなんかの覇権主義とか

579 :
アニ豚がよく使ってるイメージだな
中堅行くかわからんが今月のダクソリマスター楽しみ

580 :
リマスターで中堅行ったらすげえな
個人的に中堅入りはオクトラに期待してる
つーか他にわずかでも期待できるソフトが今のところない
ブレブリの半分売れりゃ十分なんだがなあ

581 :
オクトラもswitchだけじゃ無理だろ
ダクソの方が売れるんじゃねーのどっちも中堅は無理だろうが

582 :
オクトパスはセツナロストスフィアの流れで低予算ゲーにしか見えんから売れんだろうな
この辺のゲームを買う客はスクエニ自身が完全に搾取する気しか見えんし

583 :
サガスカはよくできてるけどな

584 :
レトロRPG好きな人はスーファミ出して欲しいとかフォントも当時のものをとか
一般と感性乖離してるからなつかしのRPGみたいな路線自体が難しそう

585 :
オクトはなんだかんだで10万は超えると思うけどな
スイッチユーザーはインディーゲー結構買ってるからレトロ調のグラフィック全然OKだし

586 :
>>584
今出しても無理矢理3Dにしてしょぼくなるし

今の技術でドットを極めて雰囲気を再現してくれるならいいけど

587 :
古き良きとかいう予算が無いだけの手抜きゲー

588 :
古き良き作品を使って昔のファンと新規を獲得しよう

出来上がったら昔のファンからはこれじゃないボロクソに叩かれ、新規からはソッポを向かれる

589 :
低予算と手抜きはイコールじゃないだろう
低予算ゲーという煽りはアリかもしれんが、じゃあAAAタイトルだけやってればよくね?
何で中堅スレにいんの?って話でな

590 :
海外のAAAタイトルが中堅になってしまうのが日本だからな

591 :
豊富に予算があったところでブランドがなきゃ中堅程度しか売れんし、予算がなきゃ中堅にすら到達しないからな

スクエニの低予算ゲーはあからさまに低予算臭がするのにフルプラだからそりゃ売れんわ
だからといって値段を下げるとそれはそれで低予算臭がするから詰んでるけど

592 :
いまの日本のメーカーに予算与えても
ゴミしか作れないと思う

ゲーム業界だけじゃないけど意識改革派必要じゃないかな

593 :
今日もここは陰湿だねえ

594 :
まぁ現時点で明るい話ならSwitchが全体的にインディーズや海外売り上げ伸ばしてるから
中堅からしたらいい話で今一気に流れてる

595 :
まぁ、ぶっちゃけゲハ・嫌儲・政治板って2chの最底辺って言われてるし
この板の中でもこのスレはゲハ色を一番色濃く出してる

596 :
ロストスフィア売上げ見てもオクトが中堅とか無理だろうな
セツナもロストもPS4版のほうが売れてるくらいだし、なんでマルチにしなかったのかね

597 :
売れてても
マルチにするだけの利益がとれないんだろ

598 :
年齢上がると子供が主人公なのが嫌、イケメンが嫌、期待を裏切るストーリーが嫌ってなるし
かといっておっさん主人公や美少女だらけが多数に受けるってわけでもないし

599 :
>>597
より売れてないほうに独占で出すほうがおかしいけどね
マルチにするだけの利益が取れない時点で
スイッチに中堅に良い話で流れてるとは到底思えない

インディーズでもいいから中堅が出てくればまだ話は分かるんだけどな
全然そんな雰囲気がない

600 :
そこら辺は開発費や開拓や上層部の判断だから一概に言えない
マルチで利益出ないかもって言ったが、単に契約が独占だったのか、Switchに新規開拓するために出したのか、その他かわからん

インディーズは盛り上がってるよ、すこし上のスレくらいみろよ

601 :
ただDLコンテンツは基本数字でないし
パッケージも一月くらいしか見向きされないからな

602 :
>>596
セツナとかよりブレブリの系列だと思う
あのDだかPが任天堂窓口みたいなポジションなんじゃないの
今は2Dの方がヘボい3Dより金かかるんだし、任天堂から援助金出てるでしょう

603 :
君はしきりにスイッチのインディーズが盛り上がってると主張してるけど
数字が実際に出てから主張しないと無意味だよ、RPG関係ない情報ばかり載せるし

任天堂によるとスイッチのファースト売上比率が88%という高すぎる数値で
本当にサード含めインディーズが盛り上がってるとは思えない
せめて今後期待できるタイトルがでてから持上げたほうがいいと思うが

604 :
だからなんで上ででてる数を無視して売れてないって言うの
インディーズが盛り上がってるのは各メーカーが発表してるわけだし
数字だってきちんとでてるだろ

盛り上がってないってならそれらの根拠消し飛ばすくらいのきちんとしたソース持ってこいよな

605 :
ってか流石に各メーカーが発表してることまで嘘だとか
言い出したら何も信じれるソースなくなるだろ

606 :
買取保証で売れてたのバレたじゃんw
メーカーは任天堂に買い取ってもらってウハウハよ

607 :
少し疑問なんだが、オッペケさんは買取保証ってどういう意味で使ってんの?
任天堂がパブリッシャーやるときメーカーからたくさん仕入れますよって話でしょ、あれ
メディクリとかNPDは実売だし、DLのインディーズに買い取りもクソもないと思うんだが

608 :
アウアウウーさんは勘違いしとる
任天堂はパブじゃない卸しなんよ
だからパブは売れた宣言言うても実際売れてるとは限らんのよ

609 :
んー、でも今インディーズの話でしょ?
卸しならなおのこと、DLしか出してなくて好調と言ってるところは関係ないのでは?

610 :
好調なのは任天堂が買い取ってくれるから好調 実際はdlされてなくても好調 だからメーカー発表はもはや無意味なんよ
何か疑問ある?

611 :
ダクソ2リマスターが確認できるとこで5万だから
ダクソ1もそれぐらいじゃないの
1のが人気あるみたいだけど

612 :
てかインディーとRPGの中堅になんか関係あんのか?
ゼノ2は成功したけど
ドラクエH、スカイリム、よるくに、アトリエ
どれも恩恵うけてないし

613 :
買取保障ってのはこれとかFF15みたいな何百万本販売!インパクトある数字欲しさにやって
その後、どっかの砂漠に埋めなきゃならん程だだあまりする事だろ

https://www.amazon.co.jp/dp/B079GR5PWD/

参考スレ
【悲報】約60$で販売されてるはずのモンハンW北米版、日本で3,480円で販売されてしまうww
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523711387/
【買取保証】モンスターハンターワールドさん、国を跨いで出荷すると安くなると話題にwwwwww
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1524230588/
【謎】モンハンWが日本では北米版、北米では日本語版が投げ売りの上、生産出荷復活
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1524217401/
参考情報
https://i.imgur.com/v4c9cAC.png

614 :
ほら
ゲハが我慢できなくなった

615 :
IP消した時点でこうなるのは分かってた

616 :
てか皆我慢してるだけだろ
585では普通のレスしてたけど
613では抑えきれなくなるように

617 :
メディクリやファミ通の数字であれこれ言ってればいいんよ
switchすげーやりたいならゲハに行けばええのに

618 :
自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると

ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築と知名度とノウハウなどが大事だという事だと思う
初参加の人は作る個数と需要を見極めてツイッターやユーチューブでの宣伝がカギになる
最初は50個ぐらいをいかに金かけないで作って売るかの勝負になる

これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png
これが販売金額
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png
これがイベントでの利益
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png

619 :
IP出してテンプレにNG推奨IP入れとけよ

620 :
>>610
ごめん、DLされてなくても好調の意味が分からない
DLを誰がどこに卸すの?

621 :
>>602
今時だと疑似2Dじゃないの?
板ポリにテクスチャ貼り付けて2D風に仕立て上げる
モーション関係の工数減らせるから普通に3Dゲーム作るより安くなるんじゃね

622 :
>>620
買い取り保証って言ってる時点で相手にしたらダメ

623 :
>>621
なるほど、昔ながらのドット絵と謳ってはいるが、
確かに技術的なネタばらしなんかメーカーがするわきゃないわな
特にスクエニならやりかねない
だとすれば確かに低予算の手抜きゲーだ

624 :
>>622
メーカーの出荷で好調がアテにならないのは同意できるんだが、
DLゲーまで買取保証言い出したのはさすがにビックリしてついね

625 :
>>623
手抜きとは言わんよ
リソースは限られてるからその中の配分の問題な訳だし
中途半端に3Dゲーム作るより疑似2Dで内容を充実させるのを選んだのかもしれない

626 :
>>620
そりゃ任天堂が買い取ってるんやで
実際にうれてなくてもな
売れてないのに任天堂がパブに金払っとるんよ
データも実物も一緒

627 :
>>625
なるほど、言い過ぎた
反省

>>626
買取保証は任天堂が問屋として動いてくれる、大量に買い付けてくれる、という話でしょ
だからメーカーの出荷好調が実売も好調というわけではない、といのは同意する
でも任天堂が金払ってDLゲーのDL数ごまかしてるってなら全然違う話じゃない
そもそもDL数ごまかすだけなら金出す必要すらないわけで
それはどこから出てきた話なのよ?

628 :
>>621
初代PSから板ポリにテクスチャ貼り付けの擬似2Dだぞ
スプライト使えた2Dゲーム機はSSで終り
今のゲーム機は全て擬似2Dだよ

629 :
>>627
買取保証は認めてんのにデータだと途端に否定する方が意味不明なんだが
買取保証も秘密裏にやってたんやぞ
「動いてくれる」言うくらいだから善意でやってるとでも思ってそうやがw
あと金出さないとソフト作ってくれんだろもう少し考え 何の為の買取保証なんだかw

630 :
DL版の場合そう言う金の出し方するのは買取保障じゃなくて出資になるんじゃねーの
任天堂が金出して今まで取れなかった顧客をノーリスクか低いリスクで獲得できる可能性があるなら
このスレ的には別に批判するような事でも無いんじゃね

631 :
>>629
要するに「やってるに違いない」以上の根拠はないのね
それだけ聞ければいいです
時間とらせてごめんね、ありがとう

632 :
出資する場合はパブとして販売権得るから違うかな
こんなに色々なメーカーが好調ですよとステマする意味合いもあったんじゃないかなー
まあメーカーの言うことはこのスレ的には当てにならん言うことやんな

633 :
>>631
よく分からんけど
任天堂が買取していると言ってる人はソースも無しに断定してるの?
そういうのは悪質な営業妨害になると思うわ

634 :
>>632
DL版に対してどう言う内容で経理上処理するの?
問屋としてリスクを負うなら理解できるけど不自然な資金の流れがあったら後々おかしなことになるでしょ

635 :
>>634
アウアウウーと同じ発想すぎない?
何でデータだと考えが変わるのか
実ソフトだって買取保証分すべて生産してるとは限らんやろ倉庫代かかるんやから少し頭を使えな

日本一公式発言の買取話
しかもPS4版をキャンセルさせるおまけつき
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/

636 :
>>635
問屋として買取したら棚卸し資産になるから普通に生産しないと帳簿が合わなくなるだろ
データがどうこうじゃなくて経理上不味いことするの?

637 :
そもそも日本一はソニーにベッタリな企業なのは周知の事実なのに本当にそんな話もっていくのか怪しいんだが
本当だとしても独占で出すなら問屋としていくら引き受けるとかマルチならどうこうって話を曲解させてるだけの様な気もする

638 :
別に流動資産のその他の項目でも良さそうだけど?
何の話だっけw

639 :
>>637
気がするならソースだせばw

640 :
まぁそやね
てか買取やってるなら別にそれはそれで良いんじゃねーのって俺は書いてるしな
任天堂がリスク代わりに背負ってくれて顧客開拓に挑めるならこのスレ的には不都合別に無いだろ

641 :
買い取り保証なんてゲハですら誰も言わなくなってるネタを使って何したいんだろうな

642 :
>>640
なら突っかかって来るなよ何がしたかったんだか
まあ今回はPS4版をキャンセルさせてんだからリスク背負ってくれてる訳じゃ無いけどな 金で独占契約を秘密裏にやってるだけ

643 :
>>642
金出してくれるならそれがリスクヘッジになるだろ
つかこういう話って守秘義務あるんさぞゃねーの?

644 :
独占契約によって死ぬタイトルもあり得るわ
誉められた事じゃ無いのに開き直るのはどうかと思うw

645 :
おまえら相変わらず糞な話してんな
ほんと頭わいてんじゃねーの

646 :
>>644
条件が見合わないなら断れば良いだけだろ

647 :
そりゃそうだ
コソコソ汚いことやってるだけだかんね
買い取りされたパブの好調宣言に騙されるメーカーが居ても大変だ

648 :
騙されてくれた方がこのスレ的には都合が良さそうだな
ガンガン中堅ソフト増えるじゃん

649 :
業界内には本当にそういう事やってれば他所にも伝わるだろ
くそ狭い業界なんだから
結果好調と公表できるなら十分成功だろ
少なくともメーカー的にはシリーズ存続するなり立上げ出来るんだから

650 :
だよなあ
任天堂の金でメーカーの懐はちゃんと潤うわけだろ?
つまり次回作の予算もちゃんとつく
みんなの嫌われ者任天堂は金の使い過ぎでどんどん衰退する
良いこと尽くしやん
任天堂様、もっと買取保証してスイッチにタイトル集めて〜

651 :
ID:zkV5M7rU0はゲハの住民だと告白10個もレスしてるから病人なんたろうけど

652 :
どんな形でも中堅いくならええがな
ダクソリマスターぐらいかな
近場だと
ダクソ2リマスターが5万程度だから厳しいだろうが
まあ可能性は0じゃないだろう

653 :
売れないので中堅ソフトは増えないのでは?
このスレ的に良いことは何もないと思う

654 :
売れるでしょ、任天堂が買ってくれるんだから
メーカーの売上にはなるからちゃんと利益も出る
利益が出るなら予算も出るし、次回作も出る
何も問題ないじゃん

655 :
このスレ的には中堅入りはしないのでなんとも
出荷数は対象外なので

>>652
後で出るスイッチ版とあわせれば可能性は微妙に無いこともない

656 :
DL版買い取るぐらいだからパケだって買い取ってくれるでしょう
そもそも国内のサードは任天堂流通じゃないんだから、買い取るには実売でないと無理でしょ

657 :
任天堂は愛されてんな
こんな汚いことしても問題視されないんだからそれに比べてスクエニたバンナムと来たらもう

658 :
>>657
お前がしてくれただろ
俺もお前のおかげで任天堂ハードでサードが売れるほど任天堂が倒産に近付くって気付くことができた
ありがとな

659 :
中古が溢れるどうこうと言っても
小売はともかくユーザー側にはデメリット一切無いと思うけどねえ
中古じゃないと買わなかったようなタイトルあるし

660 :
>>656
dl版だけ買えばいいんじゃない
任天堂社員が店頭に買いに行くとか間抜けな事してるんやなw
他に考えよう無かったんかw

661 :
>>660
任天堂だからな、しょうがない

662 :
さて次はカリギュラかアニメは販促になってるのかなぁ

663 :
>>660
つまりメディクリやファミ通、NPDの数字は買取保証とは関係ない数字ってことね

664 :
いかにも女向けってキャラデザが無理だわ

665 :
何故妄想だけで決めつけれるのやらw
買取保証なんてゲハでももう誰も話題に出してないのに

666 :
オクトラ来たか
ずいぶん早いけど全体的にpt低いしあんま楽観視もできんかな

667 :
この流れワラタ

647名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr23-3WkY)2018/05/07(月) 00:18:58.79ID:X0PNk2oJr
そりゃそうだ
コソコソ汚いことやってるだけだかんね
買い取りされたパブの好調宣言に騙されるメーカーが居ても大変だ

648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab66-K7vo)2018/05/07(月) 00:22:29.98ID:qqe8pe/E0
騙されてくれた方がこのスレ的には都合が良さそうだな
ガンガン中堅ソフト増えるじゃん

649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0a46-vGoe)2018/05/07(月) 00:28:22.82ID:4UiyH5sM0
業界内には本当にそういう事やってれば他所にも伝わるだろ
くそ狭い業界なんだから
結果好調と公表できるなら十分成功だろ
少なくともメーカー的にはシリーズ存続するなり立上げ出来るんだから

650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab66-K7vo)2018/05/07(月) 00:31:35.06ID:qqe8pe/E0
だよなあ
任天堂の金でメーカーの懐はちゃんと潤うわけだろ?
つまり次回作の予算もちゃんとつく
みんなの嫌われ者任天堂は金の使い過ぎでどんどん衰退する
良いこと尽くしやん
任天堂様、もっと買取保証してスイッチにタイトル集めて〜

653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532d-W8se)2018/05/07(月) 00:52:56.54ID:pj5y0nMG0
売れないので中堅ソフトは増えないのでは?
このスレ的に良いことは何もないと思う

654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab66-K7vo)2018/05/07(月) 00:57:59.39ID:qqe8pe/E0
売れるでしょ、任天堂が買ってくれるんだから
メーカーの売上にはなるからちゃんと利益も出る
利益が出るなら予算も出るし、次回作も出る
何も問題ないじゃん

655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532d-W8se)2018/05/07(月) 01:02:02.64ID:pj5y0nMG0
このスレ的には中堅入りはしないのでなんとも
出荷数は対象外なので

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab66-K7vo)2018/05/07(月) 01:06:04.91ID:qqe8pe/E0
DL版買い取るぐらいだからパケだって買い取ってくれるでしょう
そもそも国内のサードは任天堂流通じゃないんだから、買い取るには実売でないと無理でしょ

660名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr23-3WkY)2018/05/07(月) 01:17:37.81ID:X0PNk2oJr
>>656
dl版だけ買えばいいんじゃない
任天堂社員が店頭に買いに行くとか間抜けな事してるんやなw
他に考えよう無かったんかw

663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-HaBA)2018/05/07(月) 01:22:54.89ID:U8UZ9wi5a
>>660
つまりメディクリやファミ通、NPDの数字は買取保証とは関係ない数字ってことね

668 :
買取保証で独占させるとしてなんで日本一なんだろう
特にメリットなくね

669 :
しかももちかけたのアメリカ支社だろ?
向こうで日本一ってそんなクリティカルなIP持ってたっけ?

670 :
ソニーもフリーにして金をばらまいてるけとね

671 :
つい口が滑ったのが日本一なだけでしょ

672 :
メリットで考えるなら日本一みたいな弱小でもswitchで売上げ出せるんだとステマさせる事やろ
何も知らないメーカーもソフトだしてくれるかもしれんしなw

673 :
まあ実際出してくれるでしょう
金がもらえて数字も残る
サードにはデメリットが一切ない

674 :
今更買い取り保証とか言ってるのは流石に草生えるよ
メーカー発表の売上は任天堂だけ無効にしたいとかそういう意図?

675 :
完全に論理破綻してんだからいい加減あきらめりゃいいのに

676 :
>>673
買取保証知らずに出したサードは売れずにただただ死ぬだけかも知れないがなw
実際マルチはswitchの一人負けだし現実はそんなもんなんよ

677 :
>>676
本当に日本一みたいな木っ端にまで話がいってるなら
パブリッシャーになるような企業に情報が渡らないのは有り得ないんじゃない?

678 :
>>677
どうあり得ないん?
周知の事実なら秘密にする必要はないやろ
まあ今回はSNK経由でだがな 老舗なら知ってるかもな昔からあるシステムみたいやし

679 :
>>676
ないない、買取保証なしで任天堂ハードにサードがソフト出すわけない
今後出るサード製のスイッチソフトは全部買取保証されてるし絶対5〜10万ぐらい売れるよ
DL買取するするような汚い会社なんだから絶対メディクリとかの数字も操作してるでしょ
そもそも一社買取保証してる異常全部の会社買取保証してないわけがない
コソコソと汚いことしかしない会社だからな、任天堂は

680 :
やっぱりゲハの住民は病人だわ

681 :
>>678
そうその通り、周知の事実で秘密にする必要ないんだから買取保証知らないサードなんて存在しない
だから全てのサードソフトには買取保証されてるから絶対売れる
お前の言ってることは全く正しい

682 :
こうやって相手してると思うが重病人減ったんだな
昔はもうちょい基地外率の高いスレだった気がする

683 :
自演に失敗してた末尾0とかな
他にコテハンも居た気がする

684 :
そもそもここの住人自体がキチガイだろ
何自分はマトモなふりしてんだ

685 :
何言ってんだ
俺は今はゲハ見てないから買取とか本当か嘘かもさっぱり分からんぞ
まぁ重病人の相手してる時点でまともじゃないと言われたら仕方ないけどな

686 :
今このスレで一番の基地外は間違いなくオッペケさんですよ・・・

687 :
反論できなくなった後のキチガイ認定はテンプレやねw
思考停止して罵りとかアウアウウーさんは生粋のゲハ人やな

688 :
いやだってもうあんた言ってること支離滅裂じゃん
そりゃ反論できないすわ

689 :
いきなりキチガイ認定する人に支離滅裂言われましてもw
何がそんなに腹立たしいんか?
だいたい意見は一致してるとおもうんやが
アウアウウーさんは気むずかしいなぁ

690 :
また自演してるの?放置しとけばいい

691 :
ハードを心の拠り所にしたりライバルハードに被害妄想だしても良いこと無いよ
あまり幸せそうに見えないしゲームやめて病院に行った方がいい

692 :
【公正取引委員会競争政策研究センター資料より引用】
http://www.jftc.go.j...ex.files/cr-0508.pdf
(2) PS ソフトの仕入販売 SCE は,平成 9 年 3 月末時点で,ゲームソフト製造業者約
590 社との間で PS ソフトの開発製造に係るライセンス契約を締結しており,これら
ゲームソフト製造業者は,同契約に基づき SCE から PS ソフトの開発のためのノウハ
ウの開示等を受けてゲームソフトを開発し,SCE に製造委託することにより当該ゲー
ムソフトを CD-ROM に搭載した PS ソフトを製造している。平成 9 年 3 月末までに
SCE が販売した PS ソフト約 730 タイトルのうち約 94%は,ゲームソフト製造業者が
開発したものであり,SCE は,残り約 6%を自社開発している(なお,販売本数比で
は,自社開発の PS ソフトが約 20%である。)。
SCEは,従来,前記ライセンス契約を締結したゲームソフト製造業者との間で,ゲー
ムソフト製造業者は同契約に基づいて SCE に製造委託した PS ソフトのうち一般市販
用のものの全数を SCE に販売すること等を内容とする商品売買契約を締結し,ゲーム
ソフト製造業者が製造した(SCE が製造受託した)PS ソフトを全数仕入れて販売し
ていたが,平成 8 年 4 月以降,一部のゲームソフト製造業者は,自社で開発製造した
PS ソフトを自ら販売する方法に変更している。
 なお,SCE は,ゲームソフト製造業者と協議の上,PS ソフトの仕入本数を決定し
ている。

693 :
公正取引委員会の資料より、ソニーはサードタイトルを全数買い取りしていたことが発覚した

ソニー買取保証してるんだがどうするw

0016 名無しさん必死だな 2018/05/07 19:54:16
ソニー「サードタイトル全数買い取ります!」
サード「やったぜ」
ワープ「買い取ったならちゃんと生産しろよ、セガ行くわ」
コナミ「自社でやるわ」
行政機関「ソニーは全数買い取ってたね(SCE事件レポート)」

元ソニー丸山「他社ガー(痴呆)」※セガやNECのこと(当時の任天堂は問屋任せ)
ゴキ「買取堂www買取堂www」

694 :
割と6b2d-fSePがゲハ拗らせてるのが原因じゃないかと思ってきた
前スレからずっとスレのテンプレ変えようとしてた人だよね??

695 :
今ゲハでなんかやばいのが暴れてるらしいから、こっちに出張ってくるのが増えたのかね?

696 :
しばらく売れそうなRPG無いから話題が無いのが駄目なのか
まだ先だけどザンキゼロとかどうなのかな、結構売れたダンガンロンパと同じスタッフなんだよね

697 :
どうかな、絵が80年代みたいなレトロ感はわざとかな
ダンガンロンパは3で大分信用落としたからな

ザンキゼロ 主人公たちはクローン人間
https://www.famitsu.com/news/201805/07156877.html

698 :
ゲハをNGにしないアホに構うのが悪い

699 :
無双OROCHI3もswitchマルチかよ・・・
こりゃswitchの時代になりそうだな

700 :
別に保証は悪くないと思うな
保証があるからそれで冒険してRPG作ろうって流れになったらいい

701 :
>>696
そのダンガンロンパがやらかしたから売れるわけない
未だにスレすら無いしなw

702 :
>>700
ほんと後ろめたい事がないなら
コソコソやらなきゃ良いんやないかと思うわ
まあ実際売れてないから今のとこ話にならんがな

703 :
>>702
いい加減ゲハくさい話題やめたら?

704 :
蔑称使うようなゲハキチに言われても説得力ないっすわw
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0a46-vGoe)[sage] 投稿日:2018/05/03(木) 17:24:39.05 ID:VtoniAvu0
何というかゲハのゴキが良くやるマッチポンプだよな

705 :
ザンキゼロは小高ディレクターなの?
今スレ建てても荒れるか過疎るかだろうなぁ
アニメもv3も炎上したからな

706 :
よく考えたら売り上げが上がってるゼノ2ってスレ違い

707 :
二ノ国 91,485

http://dengekionline.com/elem/000/001/722/1722937/

708 :
二ノ国頑張ってるなあと一歩だ

709 :
二ノ国
ファミ通TOP100では間違いなく中堅行けるね

710 :
内容がよければもっといけたのにね

711 :
二ノ国は中堅入りできるかどうかな時点はで
大失敗だろw

712 :
国内の中堅RPGレベルならかなりがSwitchマルチいけそうね
決算でも出てる結果は悪くないし

713 :
PS4よりSwitchの方が中堅インディーズレベルだと海外で売れるのはなんでだろうね

714 :
そりゃまあ、洋ゲーのAAAタイトルが標準の人たちからすれば
わざわざPS4でやりたいもんでもないだろうし・・・
海外じゃPS4とスイッチは完全に住み分けできて共存モードに入ってるらしいから、
ハードで遊ぶタイトル分けてるとかじゃないのかな

715 :
買取保証があるからやね
急に健忘症にでもなったんじゃないかと心配になるわw
しっかしニの国は一応数字残せそうでも大失敗でswitchはサードで中堅行ったこともないのに持ち上げられるとかほんと任天堂大好きすぎるやろー
まず任天堂ありきだから主張が崩壊してて笑えるw

716 :
メディクリやファミ通の数字であれこれ言うんでええやん
switchが好調だと主張するなら数字でるやろうに

717 :
ゲハさんは買い取り保証してるからメディクリもファミ通ももはや信用ならないじゃなかったの?

718 :
任天堂擁護できなくなって途中でおかしくなったんが主張してた奴やなw
ああはなりたくないもんやね

719 :

どうしたいきなり発狂して
もうゴールデンウィークは終わったぞ

720 :
二ノ国はSwitch。PS4関係なく一応数字が出そうじゃ大失敗だろ
前作からどれだけ売り上げ落としてるんだよ
しかも日本売れないから海外に向けて作りましたっていいながら海外の方は全くうれてないし
あとはレベル5の力の入れようも半端なかったしな

あとここは中堅に入ればいいってスレじゃないんだけどな

721 :
DS 二ノ国 漆黒の魔導士 ← 1作目
初週170,548本 累計557,739本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 ← DSシナリオ入りの実質2本分の1年後発完全版
初週*67,032本 累計153,650本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション ←追加要素&DLC入り廉価版
初週**4,545本 累計*21,649本

PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム ←2作目完全新作
初週*56,014本 累計*91458本

とりあえず二ノ国のまとめ

722 :
ニノ国てこんなにいっぱい出てたのか知らなかった

723 :
二ノ国はこのスレの為にあるような売り上げ低下だね

724 :
ゴキブリいらいーらwwww

725 :
https://goo.gl/4F1Q4u
お手軽バトル!

726 :
Switch好調なら数字でって言うが各メーカーがそう発表して、数字も出てるんだけど

ってこれ何回言わなきゃならないんだw
少し上のレスくらいみろよ

727 :
二ノ国って最初こんなに売れたんだな
評判悪いと売上げ下がる典型なんじゃねーの

728 :
>>726
それは任天堂の汚い工作だから無効って必死でわめいてるじゃん
どう言う経緯でもサードパーティが成功してると発表して利益出して新規のIPの立上げやシリーズの存続が出来るなら良い事だろ
ゼノブレイドみたいに評判良ければ売上げ上がって中堅やそれを超える可能性も出てくる

729 :
>>727
海外では評判よからったらしいっすけど
売り上げ落ちてるんすけど
どう言うこと?日野も日本?客いる海外に向けて出すわって言ってたのに

730 :
海外で評判良くて売れたのと日本の評判は別だろ

731 :
>>729
二ノ国って日本の売上げ貼ってたんじゃないの?
海外で評判良かろうが日本で評判悪いと国内売上げ下がって当然なんじゃね

732 :
今アマゾンの中古が3700だからすごい暴落してるのが気になる
戦ヴァル4は5700なのに

733 :
>>728
おいおい正々堂々メディクリとファミ通の数字で語ろう言うてるのに何言うとるん?
任天堂は汚い工作やってるけど問題ないとかそれもう信者的な思想やでw
完全版だろうが騙し売りだろうが儲かれば良いってw

734 :
乙女ゲーもswitchに移行か
switch無双が始まったな

735 :
>>730>>731
いやなんで評判いい海外の方が下がったんだろう?ってこと

736 :
>>733
とりあえず日本で喋ってくれ

737 :
>>735
まず二ノ国の海外売上げは実際下がってるのかどうか
前作と今作の売上げ数はどれくらい違うものなのか?

738 :
>>733
とりあえず読解力を養おうか

739 :
>>735
海外だとどの位下がってるの?

740 :
スナワは来週の売上次第じゃ中堅いけそう

741 :
>>738
まずは君の発言見直した方が良いよ支離滅裂だからね

742 :
>>735
海外の正確な数字知ってるなら教えてほしいね

743 :
今週の週販も酷いね
1位ですら中堅越えてないメルトダウンしてる

744 :
>>742
調べたが
一応前作は110万以上かな
ただ今作は海外のランキングからすぐに圏外になってる、他の海外売り上げでてる作品の推移見る限りでは売れてない

今作は日野が「ニノ国2は日本版を出すか迷った、金を出し本当に好きだと言ってくれる海外にターゲットを絞ったって言って開発に4年かけて400人体制でやってた

745 :
ちなみにメディでは

Switch スナックワールド トレジャラーズ ゴールド
1週目 35,655
2週目 15,847
3週目 10,482
4週目 12,654
累計 74,638

PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム
1週目 56,014
2週目 18,851
3週目 8,202
4週目 4,184
5週目 圏外
6週目 圏外
7週目 圏外
累計 87,251
レベル5据え置きRPGこんな感じ

746 :
スナワすげーな

747 :
結局個人の推測で詳しい情報何もわからないってことだろそもそもここは海外売上げみるスレでも無いぞ

Switchスゲーしたい気持ちはわかるからこんな過疎スレじゃ無くて他スレ行きな

748 :
>>745
こりゃランキングにいるうちに中堅入れるかね

749 :
二ノ国がミリオン売れた期間知ってて言ってるのか

750 :
>>747
Switch云々関係なく国内だけでみても激減だぜ
2種類だしたのは同じメーカーで時期も似てて据え置きだから、比べやすい

751 :
カプコン決算質疑応答
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_03.pdf
Q.2018 年 3 月期における『モンスターハンター:ワールド』のヒットが、今後のコンシューマ
事業に与える影響を伺いたい

A 。世界で戦える企業として成長すべく、今後当社の開発する AAA タイトルは、『モンスターハンター:ワー
ルド』クラスのクオリティを基準としていきます。

Q .カプコンが今後の 5 年間で成長するために、何が必要だと考えているのか
A 国内市場は10%にも満たないから世界に出て欧米のパブリッシャーを相手に勝ち
抜いていくことが必要だと考えています



ドグマ2きて(届かぬ思い

752 :
カプコン大丈夫かよw

753 :
最早日本の市場が魅力的ではないのはどの分野でも同じなんだな

754 :
>>753
そりゃそうだろ
少子化もあるけど日本人って文句しか言わないくせに
金出さないんだもん
まぁメーカーが糞みたいな商売しかしてないから自業自得なんだけどな
カプコンやバンナムは特にひどい

755 :
とはいえ日本人としては日本のメーカーが日本に向けてゲーム作ってくれないのは非常に困る

756 :
カプコン最高益だけど
RPGに金回してくれんかな
ドグマ、BOF

757 :
>>755
正直日本ユーザーも海外趣向にいってる気がするけどね
ソウルシリーズとか日本作で海外向けに見えて日本でもウケてるし
ウィッチャー3が40万とか
正直昔ほど垣根無くなってるというか

758 :
そもそも洋RPGは弾が少なすぎるんだよ
大作しかローカライズされない傾向もあるし

759 :
日本人向けのゲームの形がソシャゲじゃない?

760 :
これに負けてるからな!https://goo.gl/qLUPTG

761 :
ソシャゲは大手は数うてて、広告もうてるからいけるけど
中小はなかなか大変だよ
ファルコムが数年前にソシャゲ企画進めてたけど
その後環境が激変してコストが当初企画より10倍にまで上がる試算が出たから凍結したって話だし

762 :
ファルコム含む中小は楽園だったvitaが死亡した今後どうするのかな?PS4レベルでもなしソシャゲは無理だし

763 :
日本ファルコム、2Qは売上高57%増、営業益2.5倍に 「英雄伝説 閃の軌跡」シリーズのリメイク版投入で製品部門が伸長
http://gamebiz.jp/?p=210460

ファルコムはしばらくはこのままちゃう?
日本一はスイッチで好調みたいだしこのままマルチでいく
フロムは次世代機レベルの出せるから安泰
アトラスはIP強いから変わらんでしょ

764 :
>>757
いやー大半がスマホに移行した以上全くそんな感じしないよ
それでもCS市場は今年度で回復したけどあまり洋ゲーのないSwitchのおかげだろうし

765 :
子供はゲーム機(とスマホ)で遊ぶけど
あんま大人がゲーム機のゲーム遊ぶの一般的な感じしない

766 :
洋ゲー自体は伸びてるでしょ
今年伸びたってもそれでも
PS3wii時代と比べたら全体の市場は大きく下がってる
洋ゲーは明らかにPS3wii時代より伸びてる

767 :
まあ昔みたいな洋ゲーへの抵抗感は
もう無くなってるな

768 :
>>767
抵抗がない人だけPS4に残ったが正しいかと
マイクラとかああいう見た目なのはともかくフォトリアル系はまだまだだね

769 :
>>766
そりゃその時代はDSPSP時代で現状携帯機の後継無さそうだからな、Switchは据え置き扱いとするなら

770 :
>>768
ウィッチャー3は売れてるしフォトリアルが駄目ってよりバタ臭いグラが駄目なんじゃないか
日本で売るためにはモデリングは結構重要な気がする

771 :
ウィッチャー3のグラフィックだと洋ゲー感薄い
特に前作と比べると

772 :
もう和ゲー洋ゲーでいちいち区別する時代じゃないのかもね

773 :
>>755
日本自体が巨大な老人ホーム化してるだけに国内向けって難しいんじゃないだろうか
比較的若い30〜40代も大半はゲームやる余裕が無い貧困層ど真ん中だしそれ以下になると
ゲームってSNSの一環みたいなもんだから中身より出会い率を重視してるイメージ
国内向けに作りたくとも慈善事業じゃ成り立たんしハードの性能だけは跳ね上がってるから
最低でも回収できるだけの土壌は必須・・・ゆえに海外がどうしてもメインになってしまうって感じ

愚痴ってるだけの日本人って言われるがもっと買って遊びたい人は多いと思うよ
とは言っても高年齢化&潜在ブラック率が未だに7割位あるとすら言われる日本の労働環境では・・・

774 :
--/-- 天穂のサクナヒメ(PS4)
https://www.marv.jp/special/game/sakuna/

パッケージ版が出るらしい
開発元は違うけど販売元がマーベラスっところが朧村正を思い起こさせるね

775 :
今はいいけど5年後、10年後日本語で遊べるゲームがなくなるかもね

776 :
>>773
ゲームすらやれない貧困層ってw
イラクレベルじゃないんだからそれない
実際携帯でばかすか使ってるし
みんな金持ってるけどゲーム機やソフトに金払うほど価値ないから買わないだけ
だって売り方がひどいし、不完全版売り完全版にリマスターにフリーにもうわざとやってる感じすらある
あといつまで行ってもゲームは幼稚ってイメージが抜けない

ゲーム業界も映画業界もアニメ業界もいつまでも古い体制ではなく新しい体制に改革しないとだめなんじゃないかな

777 :
RPGとオンラインて相性悪いんかね
MMOとかじゃなく
ソウルシリーズは上手くオンライン要素取り入れたけど

778 :
オンラインのRPGは認めないって人がいるだけで
RPGと言えばオンラインな人も多いんじゃないかな

779 :
MMO以外の意味がわからんけど多数の廃人を生んだほど親和性は高い

780 :
>>763
日本一がスイッチマルチにしたのってスイッチディスガイア5が海外で10万余裕で超えて20万まで行ったからだけど
日本ではあまり売れなかったし(それでも下手な日本一新作より売れたらしいが)
日本一作品ってもう海外狙いだよね

781 :
>>779
オンライン専用RPGはスレ違いらしいから

782 :
ボーダーランズのCOOPは結構面白かったな

783 :
>>776
ソシャゲガチャに万札放り込んでるタイプこそ大半は貧乏人
据え置きゲーやらずにガチャる理由はレアゲッツで承認欲求が満たされるから
逆に今でも据え置きメインな人はリアルで満たされてるタイプが多め

日本のサブカル業界がダメなのは貧困者が多すぎて商売にならないからって面がでかい
あいつらに擦り寄って萌えやなろう系乱発してもカネにならんし結局は自社買い補填でマイナスばっか
なので海外進出して余裕があれば日本に逆輸入ってのは悲しいけど間違ってないし正直それしかない

784 :
http://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725130/  

45 63 PS4 ペルソナ5 アトラス 16/09/15 1,541 436,091



電撃で浮上してて
PS4版のパケ版だけで43万まで確認
PS3版合わせてパケのみで53万以上

785 :
「Darkest Dungeon」日本語版の発売日が8月9日と決定。
タッチ操作に対応したNintendo Switch版の発売も
http://www.4gamer.net/games/398/G039843/20180511045/

スイッチ版も発売決定
延期はその影響だったのかね?

786 :
多分そうだろうな
去年末から今年頭にかけて、どうも各社一斉にスイッチマルチの方向に舵切ってたっぽい

787 :
だとしたらswitch版のせいで他機種ユーザーはえらい迷惑やな

788 :
ゲームユーザーのためだし当然だな

789 :
ゴキちゃんイライラw

790 :
もう大作以外の中堅がハードを絞る時代は終わったんやな

791 :
そもそもハードにこだわってたら死ぬってのは
散々やってきたことなんだが
ハードにこだわらず節操なく出せばいいってわけでもない

792 :
まあswitchに出しても売れないし
延期で信用失ってまでやる必要はないわな

793 :
switchは後発のくせに低性能だから夢も希望もないよね

794 :
>>792
どこの信用がなくなるんだ?
ゲーム業界って延期も中止も珍しくないだろ

795 :
延期して喜ぶユーザ居るわけ無いやろ
君は何を言うとるんや

796 :
元からなくなるほど信用なんかないだろ

797 :
元から?延期するから信用なくすんやろ
売れないハードの為に延期すんのは愚作やろ

798 :
switchにソフト集まり出してゴキちゃん焦ってるねw

799 :
メーカーが将来を見据えてマルチって判断したならそれにケチつけてどうすんのって思う
そもそも独占だろうが延期するのがわりと当たり前の業界で
発売が何年も遅れるならまだしも多少の延期による影響なんて大した事無いだろ

800 :
スイッチは性能ある程度あるし
国内限定だとPS4/switchマルチにした方が売り上げアップ確率は高くなるし、メーカーに取っては悪い事無いしなぁ
まぁPS3/Vitaみたいに今後もPS4/スイッチマルチが多くなって行くだろう

801 :
vitaは何時までマルチ続けるのか気になる 自分なんかはスイッチ外でもやるけどデかいし外でやらずに家で持ち運ぶぐらいの人もいるかもしれない
そうなると携帯機としてvitaの価値はあるかも・・・性能的に劣るのは辛いけど
PS3はもうスイッチとチェンジで

802 :
ニノ国2どうみてもテイルズなんかより金かかってそうだが
大赤字だなこれ

803 :
>>799
延期して影響無いならswitch版だけ後で発売で良いやろ
言うてることおかしいわw

804 :
>>803
よく知らんが
じゃあマルチが原因の延期じゃないんじゃね

805 :
延期と後発は全然違うやろ・・・

806 :
病気なんですよ彼は

延期するくらいなら最初から発売時期発表するなと思う
無理矢理発売日に発売して未完成もあるから
きちんと完成してから発売日きめろよ
納期に関しては内々でやればいいだけで外部に知らせる意味ないだろ

807 :
>>804
switch版のせいで発売が遅れるならswitch版だけ後発か発売する必要は無いんじゃない
どうせ売れないんだから
ダクソに戦ヴァルにDQとswitchは性能が低いせいか開発が難航するようだし

808 :
>>807
性能が低いからじゃなくて
armだからじゃねーの
つかswitchに親でも殺されたのかと言うくらい偏執的な奴だな

809 :
ゴキちゃんだもの

810 :
二ノ国2のグラ見てて思ったけど
テイルズって携帯機に寄り道なんてしなくてずっと据え置きで出してるのに一切進化しないよな

811 :
switchマルチで中堅が増えれば喜ばしい事でしょ
別にswitchを拒否する理由は無い

812 :
このスレ的にswitch版出して中堅入りもしてないのに何で持ち上げなきゃならんんのよ
君がswitch好きすぎておかしくなっとるんやでw

switch版のおかげで中堅入りしたってなってから騒げばええやん

813 :
>>810
温かみのあるグラフィック好きだよ

814 :
何だかんだでswitchもRPG増えてきたな

815 :
PSと違ってSwitchは一作一作が目立つのが良いねPSは多い分紙屑の如く散っていくからな

816 :
目立つのにマルチPS4より売れないとかswitch絶望的やないかw

817 :
スイッチは今のところほとんどが移植(完全版含む)かマルチだからなあ
これまで発売された独占タイトルはゼノブレイド2だけでオクトラでようやく2本目
まあこれまでの経緯からどのメーカーも初っ端は様子見になるのは仕方がない面もあるけどね
とりあえず2018年の予定でFEが控えてるし未定ではあるけどメガテン5も予定されてるし
2019年はもっと独占タイトルが増えて欲しいね

818 :
次のSwitch独占RPGはゼノ3か噂のテイルズかな

819 :
switchのテイルズは移植なんじゃないんか
switch独占で新作なんか出したら今度こそ死ぬw
過去のハードミスで流石に学んどるやろ

820 :
もはや病気だなこいつ

821 :
>>816
マルチ対決だとPS4まけ越してるんだぜw

822 :
仮にテイルズが独占でSwitchに出してほかに絶対出しませんって宣言しても
すぐに他にだすから全く信用されない

823 :
ここも隔離病棟になったようだ

824 :
ここは元から隔離病棟だろ

825 :
とりあえずニノ国とスナワがどっちも中堅いけそうなのはめでたい限り

826 :
>>821
よるくに2にアトリエやdqh他rpgすべてps4版のが売れてんだけどな
ほんとゲハキチは捏造好きやな

827 :
>>822
移植されたんはどれも売れんかったからやろw
GC DS Wiiとずっと出し続けたのに買わないユーザーが悪い
そして当然switchで出しても売れるわけ無いw

828 :
現実直視出来てない哀れな外野がまたファビョってるんか
RPG遊ぶならPS4一択なんだよね

829 :
http://jp.ign.com/topic-nintendo-switch-1/24347/news/e3-2018switch
>本作はE3で「最も注目に値するサードパーティタイトル」と共にプレイアブル出展される。

RPGだといいな

830 :
>>829
大乱闘スマッシュブラザーズがRPG?

831 :
スクエニもE3で何か発表するらしいね

832 :
>>830
それと一緒にプレイアブル出展されるサードタイトルがRPGだといいな、という話

833 :
>>825
レベル5からみたら全くめでたくないだろうけどなw

834 :
>>831
さすがにキングダムはーの発売日出るだろうな

835 :
日本のゲーム市場自体は右肩上がりだけどな
CMとかいっつも流れてるし

836 :
KH2が110万だけど3は半分以下になりそうだな
まぁ海外特化タイトルだから半分以下でも問題無さそうだが

837 :
非ゲハがなんかうるさいけど端からみたらみんな同じ穴のムジナだよ?w

838 :
リマスターがあれだけ売れてるし何だかんだで80万ぐらいは売れるんじゃないかな

839 :
キンハ3は30万予想だわ、

840 :
>>828
何で二ノ国2はゼノブレ2より売れないの?ゴキちゃん

841 :
KHは体験版用意した方がいいと思うんだけどな
アナ雪発表かあらすじのアニメでもないと盛り上がらない

842 :
キンハー2→2005年
キンハー3→2018年?

さすがに期間開けすぎだわ
ハーフ行けば御の字

843 :
正直アナ雪ももう今さら感が・・・
今はソフィアとかエレナじゃないの

844 :
KH2.8がパケだけで20万近く売ってるから
3がさすがに30万て事はないと思う
50万はいくでしょ

845 :
1.5+2.5+2.8+3のテトラロジーBOXとか出るのかね?
まったくストーリー覚えてないから出たら買ってしまいそうだw

846 :
スターウォーズって今ディズニーなんだっけ。来たら祭りだが

スティーヴン・スピルバーグ監督、映画『レディ・プレイヤー1』に
『スター・ウォーズ』ネタを採り入れようとするもディズニーが却下

https://www.gizmodo.jp/2018/03/steven-spielberg-tried-to-get-star-wars-into-ready-play-1.html

847 :
少なくとも3には間に合わないんじゃないか

848 :
『カリギュラ オーバードーズ』発売当日のアップデート実施が決定、クリア後のお楽しみ要素など追加
https://www.famitsu.com/news/201805/14157251.html
https://www.famitsu.com/images/000/157/251/l_5af8ffd61d361.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/157/251/l_5af8ffd625c19.jpg

849 :
やっとベイマックスが参戦だからなSWなんてまだまだよ

850 :
カリギュラってバトルのバランスがクソすぎて序盤で投げた記憶があるけど改善してるのかなあ
設定とかはいいんだけどね

851 :
ディズニー傘下のIPとディズニー発のコンテンツは流石に区別するんじゃ?
マーベルとかも入っちゃうし

852 :
しかし5万すら行くのが難しいRPGばかりになったな

853 :
メインジャンルをRPGにする意義が薄いというのもある
RPGが夢のジャンルかのように宣伝されたのももうかなり昔だし

854 :
国内メーカーの凋落を、ジャンル全体の低迷に捕えるなよ。
Jリーグに勢いがないからって、サッカー人口が減ったわけではないのと一緒。
海外に目が移ったかもしれないし、スマホゲーで満足してるかもしれない。

855 :
このスレでそこまで話広げる必要はないな

856 :
やっぱり中堅は5万からにしようぜ
10万はもはや大作だよ

857 :
心配するな次のテンプレは新しいやつで決まったから

858 :
どうせテンプレなんか守らないしRPGそっちのけでハード対決になるしね

859 :
前世代は新規でも白騎士とかEOEとか20万〜30万売れるのあったからな
今は続編物でも難しい数字

860 :
例えばモンハンとかMORPGだけどジャンルにRPGといれないとかそういうこと
謳い文句にRPGであること入れる意義とか薄い

861 :
モンハンはアクションゲームだろ
ロールプレイをしたらRPGって区分なら一般的なJRPGはアドベンチャーゲームになるわ

862 :2018/05/16
ディビジョンっていうゲームは
やっててRPGっぽいなあと思いながらプレイしてた
レベルがあって、武器新調して硬い敵をひたすら削り続ける
操作自体はTPSシューターなんだけど、レベル補正が無茶高くて
レベル上げて、いい武器手に入れないとどうしようもない感じが

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