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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★41
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RPGツクール3 part3
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【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
【PS3/PS4】魔女と百騎兵/Revival 31騎目
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第3陣-
- 1 :2018/03/09 〜 最終レス :2020/05/10
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください
■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://valkyria.jp/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://valkyria.jp/ps3/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア2」
http://valkyria2.jp/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア3」
ttp://valkyria3.jp/
・アニメ版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://www.valkyria-anime.com/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR
■ルール
・全ての戦場のヴァルキュリアシリーズの話題を取り上げます
・戦場のヴァルキュリア据え置きのみの話をしたい場合は専用スレに移動してください
・次スレは>>970が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること
■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
この2つを融合させた新しいバトルシステム
■前スレ
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1509737067/
■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ−第5陣−
ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十章
ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1512833267/
戦ヴァルのイーディはツンデレ可愛い ツチデレ3回目
ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1278026431/
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第156陣-
ttp://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520376463/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第99陣-
ttp://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1471694886/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3アンチスレ-第3陣-
ttp://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1347114971/
以上、テンプレ終了
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 一応あっちのもの
経緯は向こうと被るとややこしいから少し省く
欲しいなら経緯は変えて書く
《NG推奨IPまとめ》
以下のIPは荒らしですので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・124.35.43.129(割れキチ)
・218.231.167.42
・218.33.130.234
・126.228.3.118
・218.231.141.179
- 3 :
- 論理的・客観的な経緯の説明を頼むよ
- 4 :
- 4がしっかり売れて5に繋がってほしいですね
- 5 :
- はよ
発売はよ
- 6 :
- あと10日だ
9回寝たら発売だ
- 7 :
- どこで質問すればいいのかわからないのでここで質問します
今戦ヴァル リマスター DL版をPS4proでプレイ中なのですが、ムービー中ちょくちょく止まってしまい良い場面が台無しになるのですが対策方法はあるのでしょうか?
- 8 :
- >>7
本体を再起動したりソフトを一旦削除して再DLしてみたらどうだろう?
- 9 :
- 過疎りすぎてないか?
- 10 :
- 前スレの段階で割れキチがうざったすぎてなぁ
もうほぼ向こうが総合化してるし、良いんじゃない?
- 11 :
- うざったすぎたとは具体的に言うと?
ここまでのあなたの書き込みこそ、戦ヴァルと関係なかったり内容なしだったりでうざったすぎるんだけど
フォルセは足が悪いみたいだけど指揮はするのか
それとヴォルツともどもクロードに執着するっぽい
主人公と敵キャラに因縁があるのは3と同様
https://mobile.twitter.com/val4_PR/status/973122528762675200/video/1
- 12 :
- 潜入日誌のサブキャラ人気投票、結果が出たのに完全スルーで笑えない
代わりに自分が、各ブロック1位の6人を票数と合わせてここでまとめる
ブロックごとに票数が偏ってるから、2位以下ながら得票の多いキャラも載せる
男性
カルト91 アラディン47 ローラン43
(ゴドウィン53 ザイガ51)
女性
ニコ128 ネージュ67 フェリエ61
(ロゼッタ87 テレサ84)
- 13 :
- 1スレでまた715の話が出たので、まず作戦について1の感想記事を引用しつつ4と比較し、次に改善点を書き込む
1の突っ込み所満載(ガバガバ)なのはあれこれ言って楽しめるが、4の説明不足は救えない
まずは1の4章ヴァーゼル橋奪還についての突っ込み
http://yukikaze.otaden.jp/e85143.html
対岸が占領されているのに、どうして砲撃の一つもないのか?
船舶も通過する大型河川が、”良く見たら戦車が渡れるくらい浅かった”って、そんなわけあるか!
敵陣の目の前で信号弾まで打ち上げて、「まだ襲撃が気づかれていない」とはどう言う事か?
そもそも、敵歩兵の目の前でハッチを開けて上半身を晒し、どうでも良いモノローグをのたまってから、
やっと信号拳銃を空に向ける主人公はアホなのか?(それを黙って見てる敵兵は、もっとアレですが)
逆渡河攻撃で橋頭堡を確保しても、その後橋を上げたら、小隊が敵中に孤立するだけではないのか?
- 14 :
- 以上のようにガバガバな作戦は、プレイヤーの軍事知識で論理的に突っ込むことができる
しかし4の715はガバガバなだけでなく、説明不足が加わっていて混乱を招いた
軍事知識のないプレイヤーは、作戦に突っ込む以前の問題で置いてきぼりになった
説明されていたのは以下の3点
・中世に塔の数字の並びで情報を伝えていた
・塔を使って砲撃隊に座標を伝える
・一番上の数字(715)だけ座標じゃない
- 15 :
- 改善点は以下の2つ
まずクロードの指示は合図となる715のみでなく、座標を示す他2列についても行うべき
715完成後の会話イベントで「座標指示→戦車撃破後に再び 715指示」なら、大量の数字で混乱を招くこともない
数字を出さずに「狙撃班に座標を伝える」「了解」でもいい
次に715と鐘という2つの合図の仕組みを説明するべき
クロードとレイリィの会話なら説明口調も和らげられるし、以心伝心ぶりも描写できる
具体的には以下の手順
@レイリィが鐘5回を聞いて塔を見る
A715に気付いてクロードからの合図だと確信する
B座標を読み取って砲撃する
- 16 :
- 1アンチの割れキチと>>13の文章に反論したいな。エーデルワイスの渡河を認めたくないだけか
砲撃って橋にいる帝国部隊か?自分達がいる橋を傷付けそうな戦車砲撃なんて絶対にしないだろ
そもそもあの橋奪還作戦の時は霧の中で、味方に誤射してしまう可能性もあるし、進軍を停止して寝ていたのかも
確かに信号弾発射は奇襲を台無しにしかねない行為だけども、あの場面で使った方が攻撃前のテンションが上がるから
- 17 :
- まずは長文5連投の中から、レスしたい部分をしっかり探してくれたようで感謝する
それと自分は参考として文章を引用しただけで、渡河作戦はウェルキンの本領発揮で好きだよ
「帝国軍は自分たちのいる橋を傷付けそうな砲撃などしない」というのがよくわからない
第7が橋を正面突破しようとしたわけでもないし、そもそもあの巨大な跳ね橋は頑丈だと思うけど
砲撃目標があるとすれば、事前に川を偵察しに来たウェルキン達かな
いずれにせよ>>13の文章からは朝霧のことが抜け落ちてるのかも
信号銃は自分もあれでいいと思う
ボス戦前の敵味方による顔合わせにツッコミを入れるのと同じくらい野暮
- 18 :
- 潜入日誌から1開発の裏話4コマ
https://pbs.twimg.com/media/DYJfOf7UMAEwsUW.jpg
田中さんの名前を久しぶりに見た。今は部長さん
http://tgs.sega.jp/stage/t202.html
- 19 :
- 1章オーダーなし1ターンで、突撃が機関銃座を撃破する場面
https://youtu.be/5LKIm8WaMak?t=5m10s
レイリィ到着前に、クロードや対戦車の不安定な射撃に頼りきりにならなくてよかったとは
- 20 :
- 同じ場面で初期位置の狙撃が、偵察・支援との連携攻撃で撃破に成功
https://youtu.be/VpCEQrrxnHE?t=6m30s
- 21 :
- 山下さんの明かすブリッツ誕生への紆余曲折
当初、上からの指示は「戦場っぽいシミュレーション考えて」というボンヤリとしたもので、
それで作ったプロトタイプのデキがとにかくヒドいもので……。
命令を入れたら見ているだけ、の硬派なシミュレーションになってしまい、私自身「やっちゃったなぁ」と思ったくらい(笑)。
更迭も覚悟したのですが、そこでもう一度チャンスがもらえることになって、あらためてアイデアを練り直しました。
- 22 :
- 昔から戦争映画が好きでよく観ていたのですが、
そこから「気軽に銃撃戦を体験できるようなバトルを作りたい。
FPSが苦手な人でも楽しめる戦場感と、細かい数値を気にしなくても楽しめるシミュレーションゲーム感を
”いいとこ取り”したい」という着想を得て考えついたのがBLiTZだったというわけです。
https://game-maniax.com/archives/detail/14128
ついでに野中さんによるコンセプト説明
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080501/valk.htm
- 23 :
- エクストラ2ターン殲滅
https://youtu.be/AKXGZSz2ebQ?t=50s
直接指揮2回・擲弾8回と新要素をフル活用
- 24 :
- テレビ出演した山下さんが、倉木麻衣に主題歌を依頼した理由を説明
https://mobile.twitter.com/ga_mani3/status/974842762070601728
戦争のグロい所をうまく払拭して、普通の人にも「面白そうだな」とやってもらいたい
とっつきやすさを考えて、女性の優しいボーカル曲が欲しいと思った
(字幕なしで「ダメ元でお願いして快く請けていただいた」
参考に三神さんの発言
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103666.html
優しい感じで、それでいて芯が強いというイメージに合う倉木麻衣さん
- 25 :
- ついでに総合スレらしく2・3の主題歌についても
ケミストリーの二人が本作のアバンとゼリのように異なった雰囲気を持っているところがイメージに合っていた
https://s.inside-games.jp/article/2009/09/26/37830.html
『戦場のヴァルキュリア3』のテーマでもある戦場の過酷さ,そこに生きる人達の強さを表現するときに,
前半部分のすごく落ち着いたところから始まって,サビで一気に盛り上がるという落差の部分をきっちり表現できる人って,
やっぱりMay'nさんしかいないんじゃないかなと思いました
http://www.4gamer.net/games/119/G011916/20101109071/
- 26 :
- ココ使う?それか誰か建ててくれ、俺はホストエラーで無理だった
- 27 :
- 3章前半を「東側に偵察1人」で2ターン
https://youtu.be/USyYKY00Y0w?t=1m35s
マップと敵配置の把握はもちろん、敵突撃を偵察で倒すための工夫が満載
- 28 :
- E小隊断章1ターンを2つ
ラズを4CP分操作
https://youtu.be/ej7fOo02888?t=1m20s
ラズ放置の代わりに支援が4回行動
https://youtu.be/-__Gmi7JAaQ?t=1m45s
1つ目の拠点に向かう時、自軍本拠点の土嚢を乗り越えてないのはもったいない
一方で2つ目を占拠する時、「土嚢乗り越え→手榴弾」でのAP節約は特筆に値する
- 29 :
- 3章後半を2ターン
鹵獲による迎撃・反撃をフル活用
https://youtu.be/KBFSOGM24tU?t=1m
敵フェイズでの撃破数
偵察(クロードとカルト)……4人
ラズ……6人(敵増援を0CPで殲滅)
- 30 :
- 6章3ターン
https://youtu.be/ES6xUi1NurU
対戦車3人の連携攻撃で、ヴルカンを6CPで撃破(支援の弾薬補給を含む)
増援・行動・オーダーのすべてをさせる前に早々に撤退させる
- 31 :
- 6章2ターンできた
https://i.imgur.com/iECTjPm.jpg
突撃の迎撃・反撃を活用すれば、ヴルカン撃破に6CP使える
擲弾は照準が難しいけど、6発中2発をラジエーターに直撃させて大ダメージを与えれば削り切れる
- 32 :
- 4章2つ目を2ターン
https://youtu.be/QtDJj1O0nbc?t=1m30s
キャクタスをはしごの近くで乗り捨てて、高台拠点に増援3人を呼ぶ
- 33 :
- 9章をヴルカン撃破で1ターンできた
https://i.imgur.com/bGICLOv.jpg
まず偵察で北東の間道に入る
次に中央付近でキャクタス搭乗の擲弾が、ヴルカン撃破後にクライマリアの注意を引く
これで偵察が間道から出て本拠点に近付く時も安全になる
https://kamikouryaku.com/valkyria4/map/map09k.jpg
- 34 :
- 4章3つ目をヴルカン撃破で2ターン
https://youtu.be/RANZqQ-t8_E?t=1m45s
高台で突撃一人が7ユニット撃破
- 35 :
- 11章2ターンできた
https://i.imgur.com/fuUEQvs.jpg
後半はクロードの一人直接指揮でAPを回復して、最後はダンでお迎え
褒賞の対甲擲弾と弾薬増加のアクセサリを装備したキャラが、東側の要塞砲と後半の敵戦車を4CPずつでそれぞれ撃破
- 36 :
- 総合スレはなんだか戦ヴァルの効率的なプレイ方法研究みたいなスレだな、こういう楽しみ方も悪くないよね
戦ヴァル1のセルベリアDLCの前半戦1ターンクリアとか目から鱗だったわ
- 37 :
- 総合なんだから本来は4と1〜3を比較するべきなんだろうけど、4の攻略が面白すぎて冷静になれない
自分で完璧な作戦を考えたと思っても、それを軽く越えてくる人がいるのも楽しい
要塞制圧戦1ターンはこれか
https://youtu.be/Vu8bseMZJdY?t=3m
- 38 :
- 6章1ターン
https://youtu.be/EAgYjzsu5Lk?t=35s
ヴルカンには自軍フェイズでとどめを刺さず、増援を呼ばれるけど問題なし
迎撃・反撃で9ユニットを一気に撃破してそのままクリア
- 39 :
- 7章前半2ターン
https://youtu.be/VVmW-AlFvEI?t=1m25s
強制初期配置の4人にダンを加えただけで出撃
キャクタスは最後の橋に届かず、残りはメインキャラ3人が徒歩で突破
- 40 :
- 11章1ターン
https://youtu.be/xXiP2AnxKWk?t=1m
前半はまず偵察リーダーが連絡橋の拠点を占拠し、即時出撃要請で対戦車を呼ぶ
そして偵察の直接指揮で対戦車とレイリィを運ぶ
後半は偵察が再び直接指揮を使い、今度は対戦車とクロードを運ぶ
最後はキャクタスで回収
- 41 :
- 5章の小ネタ
https://pepedash.biz/wp-content/uploads/2018/03/ff60c3997d2f928829c28d48fa43b26e.jpg
21の突撃兵はミネルバが「円卓の騎士」作戦を発動させるイベントが発生してから動き出します
だいたい敵の3or4ターン目です(拠点制圧後の次の敵ターン?)
作戦不発
https://youtu.be/4-tHwXwLW0Y?t=18m
- 42 :
- カイ断章1ターン
https://youtu.be/XDom880t1cA?t=25s
照準機の使い方を間違えてるカイには頼らない
- 43 :
- 12章1ターン
https://youtu.be/VgzOoysFwDU?t=2m
高台の銃座はライフルと艦砲射撃で、十字路の方はライフル2セットでそれぞれ撃破
偵察で敵突撃の横をすり抜ける場面も必見
- 44 :
- 7章後半2ターン
https://youtu.be/1Hpdl0a8KDE?t=1m40s
複雑な地形を生かして、やぐらからの狙撃や線路越しの擲弾で偵察を援護
道中の拠点は無視して増援にも頼らない
- 45 :
- 8章前半をミネルバ単騎で1ターン
https://youtu.be/BnvNGucdPbw?t=1m35s
体験版のエクストラと同様に、北の間道を通れば敵擲弾にはほとんど迎撃されない
- 46 :
- 11章1ターン。リンク先は後半から
https://youtu.be/aLEnDsj_WRU?t=6m40s
敵突撃5人に対する視線誘導が絶妙
直接指揮はクロード単独
- 47 :
- 12章1ターン
https://youtu.be/QVX87s4L1v0?t=1m30s
到達役の偵察は北西のバリケードを破壊して進み、北の高台にいる擲弾と機関銃座に迎撃させない
https://noshilog.com/wp-content/uploads/2018/04/valkyria-chronicles-4-chapter-12-map1.jpg
- 48 :
- 14章1ターン
https://youtu.be/g3IZIPdlLXc?t=1m35s
対戦車の連携攻撃と支援の補給により、ヴルカンを6CP14発で撃破
- 49 :
- 武器・オーダー・アクセサリの選択や組み合わせについての考察
https://youtu.be/ZvIjYvMmm6U?t=9m45s
(動画前半はダメージ計算の説明)
テーマは以下の3つ
・マシンガンの発射数or火力
・全力破壊or貫通射撃
・兵科ごとのおすすめ武器とアクセサリ
- 50 :
- 迎撃してくる敵歩兵の背後を強引に取る小技
https://youtu.be/ti0HhZcG7GU?t=25s
- 51 :
- バグ(降下中に攻撃を受けたらどうする!?)
https://youtu.be/U0VpNFigMME?t=50s
- 52 :
- 25名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-UcdF [182.250.246.209])2018/04/10(火) 06:07:33.86ID:1v03QdBma
総合スレが割れキチのぼっちツイッターになってて笑える
何がしたいのやら
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1523281473/25
997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-bQ+3 [182.250.246.193])2018/04/28(土) 13:26:40.38ID:GEeYqLcZa
割れキチはもっとガイジだぞ
修行して出直せ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524315698/997
360名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-S1ye [182.250.246.1])2018/05/02(水) 18:33:39.63ID:2PrdNVx3a
いつも平均点はちゃんと越えて仕事するキャラデザの雷太のせいにしちゃいかんだろ
今回はいつも以上にキャラの役割と合ってないシナリオが酷いだけでむしろ被害者
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/360
- 53 :
- とんちんかんな奴がいると思ったら理由がわかった
発売前は4日余りで21レスと元気だったのに悲しいなあ
664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-SFn+ [182.250.246.193])2018/03/01(木) 02:32:25.67ID:DLngc+HNa
(言えない)
(実はPS4まだ持ってないなんて言えない)
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1519651199/664
- 54 :
- 構って貰えなくて悔しいから自演されましても・・・
- 55 :
- この過疎スレは独り言ばかりで自演の余地がないと思うけど
どの書き込みが誰に構ってるか、自演認定の根拠とともに具体的に言うと?
- 56 :
- ああ、自演認定の根拠がわかった
>>52-53でワッチョイの文字列だけが酷似してて、IDとIPは違うんだな
言い訳させてもらうと、飛行機を飛ばさなかったのになぜかIDとIPが変わってしまったんだ
(一方でこの書き込みは、>>55の後に飛ばしてから行っている)
いずれにせよ「とんちんかんな奴が晒されたのを見てから、1分足らずで過去レスを探して引用した」ように見せかけるなんて、
自演としてはあり得ないレベルのお粗末さ
それでもあなたが自演認定する理由は「あなたが同じようなことを普段してるから」か、「自分を見くびりすぎてるから」のどちらか
- 57 :
- >>52-53があなたの言う通り自演だとしても、過疎スレだから大した問題ではない
もし本スレで自演によるマッチポンプで印象操作をすれば、明確な荒らしだけど
そんなことはどうでもよくて、今はあなたの近況が知りたい
>>53から2ヶ月が経っても、あなたは本スレにほとんど書き込まないまま
あなたは4をプレイしてるのか?
してるならスレで大人しくなった理由は?
してないなら、ゲーム全般を遊ぶ環境や時間を確保できていないのか?
- 58 :
- 以下の484のようにシリーズを中立的に評価できるあなたに、ぜひ4の感想を書き込んでほしい
1原理主義者どもが鳴りを潜めて久しいから、自分が過剰に1sageと2・3ageをすることもなくなったし
482名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf9-MltS [126.201.2.20])2018/05/04(金) 02:42:55.76ID:rcXk14jKx
4糞つまんねぇ
こんなもん売るとか馬鹿かよ
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed7-XJxX [153.182.224.104])2018/05/04(金) 03:05:44.55ID:EbvOnrAO0
3糞つまんねぇ
こんなもん売るとか馬鹿かよ
484名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.204])2018/05/04(金) 03:15:17.66ID:x4KyB4qqa
賛否両論だけど
いくらなんでも下げすぎでは
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/482-484
- 59 :
- 気持ち悪い
- 60 :
- 何と言われようが自分は質問を続ける
以下のように他人を煽ってたあなたは4を買ったの?
あなたこそ大人しくなり過ぎて、4の感想を書き込まないことを自分は心配してる
549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.205])2018/03/20(火) 22:03:17.22ID:7bmqvDuRa
最近割れキチ大人しいな
割れしか出来ないから最新作も買わないんだろう
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1521419002/549
- 61 :
- 3日で6レスして復活したと見せかけて、なんで頑なに4の具体的な中身に触れないの?
(以下の4件に、>>52の360と>>58の428を加えて計6件)
1/2
454名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.200])2018/05/03(木) 20:16:12.59ID:8CWZfWica
海外に重点を置いたとしても、面白ければ国内でも売れるさ
ゲーム自体を真面目に作ってればそうなる・・・と思いたい程度だけど
505名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.196])2018/05/04(金) 12:29:25.01ID:IZcIhOs9a
個人が楽しめれば良いのさ
メタルギアとかだって作品毎に賛否両論はあるんだし
最近の話じゃなくて、2と3ですら「視点移動がややこしいから嫌」なんてのもあった
戦ヴァルは良い時期にハード行ったり来たりしてしまったのがねぇ
- 62 :
- 2/2
519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.196])2018/05/04(金) 14:28:04.31ID:IZcIhOs9a
ハード変更はどのゲームでも危険
特に据え置き→ポータブルは地雷が多い
例外はあれど
576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.193])2018/05/04(金) 22:30:58.56ID:2v1zdEC2a
尻を見ている
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524841481
- 63 :
- >>62の「尻を見ている」にちなんでIPストーキング特別企画をやってみようか
あなたのカイ好き欲張りセットレス分を、これから3つに分けて書き込む
(体験版配信〜製品版発売の1ヶ月弱を抽出)
PS4がなく体験版もできないのに彼女への思いは募るばかり
まさか今日までの2ヶ月ちょっとの間、ずっとお預けのままか?
- 64 :
- 1/3
290名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-pBa7 [182.250.246.209])2018/02/27(火) 17:57:53.58ID:CCyC5Saha
プレイエリアの外にならない代わりに
カイの尻は服の上からでも見られます
336名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-pBa7 [182.250.246.204])2018/02/27(火) 20:13:25.32ID:KAOg9Gd7a
敵に実銃ぶっぱなすのも良いけど
カイの尻に俺のライフル暴発したいです
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1519651199
748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.209])2018/03/10(土) 17:13:32.79ID:HSOZaN5Aa
カイの尻を俺のライフルから出した白い弾を被弾させたい
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520376463/748
- 65 :
- 2/3
24名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.231])2018/03/11(日) 18:38:40.18ID:7K/jDhYOa
カイの尻を見たいだけの熱意のみで動く帝国兵
例え何があろうとも、撃たれる瞬間までそのスコープを覗き続けると言う・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f6-40xD [220.208.235.84])2018/03/13(火) 12:07:53.83ID:xlj/iZPa0
(こんな軍服ねぇからぁ〜)
https://i.imgur.com/VC9MR2L.jpg
387名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.210])2018/03/13(火) 12:08:56.86ID:elNaHyBxa
386
お し り
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520747258
- 66 :
- 3/3
236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.231])2018/03/16(金) 20:36:20.77ID:sDps/+xya
あ、カイにかけすぎたのでもう弾切れです
戦闘だけぶっかけてきますって感じで
395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.205])2018/03/17(土) 12:30:54.56ID:V/xdEbi3a
そうだな
晴れの日に普通にカイの尻を眺めるも良いが
雨でじっとりと濡れたカイの尻もまた一興だしな
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1521110179
- 67 :
- あなたの4エアプ疑惑は日に日に深まるばかり
663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.193])2018/05/06(日) 00:30:54.80ID:kQ9trMiza
正直、AP減少持ち系は評価気にしなければ定点防衛に注ぎ込める
安定したらひっそり撤退させれば良いだけ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/663
- 68 :
- 上記の書き込みは3のザハールについてなら正しい内容
ただしそれまで話題になっていたのは、当然ながら4のネージュ
そもそも分割マップで狙撃が迎撃できても、拠点防衛に向かないのは変わらなかったと思う
つまりあなたは「ネージュが狙撃」ということすら知らずに的外れな書き込みをした
- 69 :
- そりゃ戦術なんて千差万別に決まってんだろ
お前の考えなんざしったこっちゃ無ぇわ
頭悪い事してないでちったぁまともな頭持て
そんなんだから割るしか能の無いキチガイなんて言われんだよ
- 70 :
- じゃあ4のどのミッションのどの拠点を防衛する際に、ネージュが役立つのか具体的に言うと?
自分はあなたの考えを知りたい
はい出た人格攻撃。頭悪いこととは具体的に言うと?
自分は「あなたが4未プレイなのでは」と心配してるだけ
あなたが無理して本スレにすっとんきょうな書き込みを続けるのは、痛々しくて見ていられない
- 71 :
- 人格攻撃されないレベルで低能で無くなったらな
割れを世界に広めようなんて素頓狂な考え捨ててからまたおいで
それに見てられないなら見なくていいよ。義務でもねぇ
そんなに一原理主義者すらに負けて悔しくて怒りの吐き出す場所がないなら永遠にここで勘違いIP特定でもやってろ
- 72 :
- 自分は「3に英語テキストパッチを付けて世界に広めた割れ最高!」と考えてるだけ
割れ自体を広める意欲も技術も持たない末端のザコだよ
本スレを見るのはやめられないし、あなたをNGするのも話題の芽を摘むことになって嫌だ
だからあなたには、スレで話題の中心となっている4をプレイしてから書き込んでほしい
アウアウカー[182.251.242.やJPWWといった1原理主義者どもと違って、あなたは普通の戦ヴァルファンなんだから
自分が原理主義者に負けたとは具体的に言うと?
「ネージュに拠点防衛は適しているか」というテーマで、論破されてるのはむしろあなたなんだけど
- 73 :
- 4エアプを論破するのがこんなに簡単だとは思わなかった
あなたが反省して4をプレイすることを願い、勝利宣言と行くぞ
エアプも的外れな書き込みも仕方ない面はあるけど、間違いを認めないのは見苦しいからな
あなたは>>69で「戦術は千差万別」と書き込んでる
攻め方については確かにその通り。目標は最短ターン数から殲滅まで人それぞれ
一方で守りについては、方法どうこうの前にそもそも守る場面が非常に少ない
特に4はリーンブルと艦防衛の2つだけ
しかも広いマップだから拠点の奪い合いがほとんどない
- 74 :
- 自分の思った通りに理解できなきゃエアプ認定の上に勝利宣言とか
パターン過ぎてつまらん
割れ賛美してる時点で低能なのは気付いてたが、まさかここまでとはな
気持ち悪いを通り越して尊敬してやろうか、勝利者サマよ
- 75 :
- 自分が理解できるように>>70前半の質問に答えてくれよ
ゲームのスレで「内容を語れる低能」は居場所があるけど、「高知能なエアプ」はお呼びでない
自分は誰にでもエアプ認定してるわけじゃない
スレがIP付きになってから約半年、あなたについての以下の経緯を踏まえての認定だよ
・4発表直後から精力的に書き込む
・体験版配信直後の時点でPS4未所持
・製品版発売を境に書き込みがピタリと止まる
・満を持して今月に復活したと思ったら、戦ヴァルの中身にはほとんど触れず
・やっと触れたと思ったら「ネージュには拠点防衛させればいい(意訳)」
- 76 :
- なんちゃってIPストーカーに言われたくないわ
お前の考えを押し付けるな。お前の解釈を全てだと思うな。
お前のプレイをトレースしないと俺はゲームも出来なければ初見でゲームを楽しむことも許されないのか?効率プレイだけしか出来ないとゲームをする資格が無いと?
ましてや今までやりたいゲームが無かった中体験版が出ただけでPS4を買わないとエアプなのか、そりゃー悪かったな、エアプ(笑)で
ギャンギャン吼えてマウント取ろうとしてるから普通の考えすら持てないんだよ
「そういうやり方も出来るのかな?」「そうだったのかな?」って考えも持てないなら最初から議論だの何だの持ち掛けるなよ。
単レスでこれだけ当たり前の事言わせんな恥ずかしい
- 77 :
- IPストーカーだからこそエアプ認定してるんだけど
何度でも言おう。「ネージュによる拠点防衛」について、あなたの考えや解釈を具体的に聞かせてくれ
自分はまさに「そういうやり方もできるのかな」と興味を持っているところ
>>73の内容を繰り返す。攻めの効率は確かにいろいろある
一方で守りについては効率以前の話で、4では守る状況がほとんどない
論点はまず「守るべき拠点があるか」で、まだ「ネージュに拠点防衛させられるか」という段階ではない
- 78 :
- 問題は4未プレイ自体ではなく、あなたが中途半端な知識で書き込んだことだ
自分だってスレに常駐し始めてから、リマスターで1を初プレイするまで半年以上空いた
しかも発売日購入ではなく、別のソフトとPS4を買うついでの出来事
1をプレイするまでは「2・3最高!」としか言ってなかったが、その後は1への批判が細かくなっていった気がする
あなたも今は無理のない範囲で書き込んで、4をクリアしたら自分と存分にレスバトルしよう
王者としていつでも戦う準備はできてる
- 79 :
- 畳み掛けて勝利宣言とかもうね
散々ボロッカスに言ったお前に説明する義理があるのか?
それと拠点防衛じゃねぇ、定点防衛だ
ましてやネージュだけじゃねえ、AP減少持ちな。
他人のレスも見られないなら中途半端なのはお前だ。個々の戦術理解の前に人間の言葉を理解してくれ。
1原理主義だの誰かを散々に否定してたが、お前はお前で思考を一方向向けられてない偏重主義のアホだよ。
- 80 :
- 義理とかじゃなく、戦ヴァルのスレで戦ヴァルの話をするのは当然だと思うが
定点防衛の「定点」とは具体的に言うと?
拠点だろうが定点(?)だろうが、4には殺到してくる敵からどこかを守る場面はほとんどないけど
防衛役はネージュでも酔っぱらいのヴァンティでもいいよ
自分が何に偏重してるのか具体的に言うと?
偵察偏重や勝利偏重という言葉はよく聞くが、単に偏重主義とは言わないでしょう
- 81 :
- >>78に関連して、自分がリマスターを買ったばかりの頃の書き込みを貼る
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1484928380/364-383
序章から順を追ってこれほど熱心な感想を書き込むのは、初プレイに興奮しているという証左
あなたもいつになってもいいから、4をプレイしたらスレで熱気を伝えてくれ
文字で多少のネタバレを食らっててもよく覚えてないだろうし、自分で作戦を考える楽しさは変わらないはずだから
- 82 :
- 1を偵察偏重とか言ってた自分だけど、ちゃんと楽しんでたということも伝えておきたい
そして4の体験版配信以降、1原理主義者への反応は引き続きしてるけど、粘着や過剰な1批判は自然とやらなくなった
戦ヴァルをプレイする喜びで、嫌な奴のことなどどうでもよくなるという単純なことなんだ
あなたも4をプレイできたら割れアンチと人格攻撃を卒業して、自分を含めた大勢と正面から戦ヴァルの話をしよう
- 83 :
- 4やったらよけいに2以降の話がみたくなってきたけど、ガリアからは離れたし1935が続いてるし、もしかしたら1937年以降はやらないのかな
- 84 :
- ガリアはネタ切れ気味だろうけど、1937年の連邦は5の舞台として可能性があると思う
大戦自体の新たな局面を描くのはもちろん、連邦からガリア革命軍への秘密援助も良い題材になるかも
- 85 :
- あなたは相変わらず意味不明だな
本スレで突っ込むのはバカバカしいからここで晒す
945名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-2dSm [182.250.246.226])2018/05/10(木) 12:45:33.17ID:OMDRDU3wa
強めの敵をどう攻略するか考えるのでなく
強くなくしてくれと言う近代特有の要望はねぇ・・・
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/945
「近代特有の要望」がよくわからない
その前の近世にはなかった要望が近代で現れた理由と、
その後現代で再び消えた理由を、それぞれ具体的に言うと?
- 86 :
- 本スレで突っ込めないというか
細かすぎて誰も相手にしない上に大体伝わってるから誰も気にして無いだけなんですがそれは
そうやって揚足取りだけしようとして文言一つ一つ取り出してくなら他にいくらでも突っ込める筈だがな
割れの件で散々貶された挙げ句上から目線の発言で叱られてグチグチ言い訳した後は、タイミング見て人様のスタイル否定して俺は誰よりも上アピールか。
それが普通のファンなのか。
- 87 :
- 唐突に割れの話が出てくるあたり、生粋の割れアンチだな
ここでは目をつぶってあげるけど、本スレで同じように発狂したらドン引きされるから気を付けて
現状でもAAで煙たがられてると思うから
自分が否定した「あなたのスタイル」とは具体的に言うと?
「4で定点(?)防衛」も「近代特有の要望」も、あなたに詳細を聞きたかっただけなんだが
(まあ「4で拠点防衛」は否定したけど、そもそも自分の勘違いであってあなたのスタイルではなかった)
- 88 :
- 生粋の犯罪者だけには言われたくねーわ
それにここで目を瞑られても痛くも痒くも無い
お前が普通のファンにすらNGIP推奨されるレベルだってのを自覚しな
発狂?狂った様に割れ賛美して、常に誰か粘着先を探してる気違いに言われても何の事やらってw
- 89 :
- 「目を瞑られても痛くも痒くもない」とは具体的に言うと?
「自分があなたに目をつむる」というのは、「あなたの発狂を大目に見て相手をしてあげる」という意味なんだけど
もちろんあなたへの悪意はないから、あなたが「痛くもかゆくもない」と言うのは文脈に合わない
割れ賛美や粘着については、4発表前のスレであなたたちが発狂し続けるから自分も止まらなくなった
「アートワークスの電子書籍がない(大嘘)のを解決しよう」「シリーズの話をしよう」
という当たり前のことに反発し、火に油を注いだのは忘れないでくれ
- 90 :
- >>88
「普通のファンにすらNGIP推奨される」とは具体的に言うと?
本スレのテンプレのことならあなたたちが躍起になって作ったに過ぎず、スレを立てる人は慣習として貼ってきただけだと思うけど
変えようとするとあなたたちが騒ぐのは明白だし、貼らなくてもやはりあなたたちがぶつぶつ言いながら貼るからね
- 91 :
- いずれにせよ、テンプレを見て律儀にNG登録してる人ばかりじゃないみたいだが
173陣では「割れキチ」の書き込み54件に対して、18件のアンカーがある
一方であなたの9件は、「割れキチ」以外にはスルーされてる
まあ4未プレイのあなたが目新しい話題を出せるわけはないから、大多数にスルーされて当然なんだけど
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1524841481
- 92 :
- 何を必死になってるんだこのアホは・・・
- 93 :
- 必死認定の根拠を具体的に言うと?
本スレに変な人がいるから、ここで晒してからかい合ってるだけだよ
4発表直後から発売までスレでずっと活動しながらも4未プレイで、
最近は中身のない書き込みばかりする不可解な人
- 94 :
- >>90で触れた「テンプレ作成過程」についての参考資料
4発表に水を差す、割れキチアンチ自治軍団の欲張りセット3レス分を貼っておく
1/3
163名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM8b-xFaz [219.100.54.191])2017/11/20(月) 15:44:32.90ID:EqLFgQuxMHAPPY
そのipはテンプレに書いてある板移動の原因になった奴だから、初めてこのスレに来た人達はレス付けずにNGとテンプレに追加記載して良いと思う
- 95 :
- 2/3
510名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-PTcs [182.251.242.48])2017/11/21(火) 18:44:20.26ID:w3t4brtVa
纏めるべきなのは以下の3つかな
・テンプレの移動経緯
・NG推奨対象の荒らしの説明
・対象のIP
NGIDまで完全にテンプレに組み込むと更に執拗に荒らしてきそうだから、テンプレとは別で書いておくとか?
- 96 :
- 3/3
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4349-8LS7 [133.218.173.41])2017/11/22(水) 08:42:19.97ID:0ASlkbqs0
とりあえず纏めてみました
文面長くなっちゃうかも
《NG推奨IPまとめ》
以下の人物は荒らし行為を行っていますので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・割れキチ
数年に渡り1とセルベリアを貶す行為を執拗に続ける荒らしで、1の批判の為に禁止されているPSP版の話を繰り返す
また、頻繁に違法ダウンロードを推奨し、「割れ最高」との連呼する様子から、『割れキチ』と呼称される
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1511134704
- 97 :
- やっとプレイヤーらしい書き込みをしたね
「断章の後も本当に愛で使うしかない、致命的ポテンシャルを持ったままの何人かのキャラ」を具体的に言うと?
101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-2dSm [182.250.246.226])2018/05/13(日) 04:25:51.69ID:cKzkbQrJa
何人かは本当に愛で使うしか無い
断章クリアしてすら何人かは・・・
あとガートルードに不満が一つ
デコもっと出せぇ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/101
- 98 :
- ちったあ反省しろよ
プレイヤーだと分かった瞬間今までの事を無かった事にしようと動く辺り自分がどう思われてるかすら分かってないな
例えお前が今戦ヴァルが好きでも、誰よりも上級者だったとしてもお前とそういう会話するのだけは断固としてしない
別に勝利宣言しようが逃げ認定エアプ認定しようが構わん。前スレも読めなきゃ決めつけで他人を推し量る阿呆の居る場所なんざもう来ないから好きに暴れれば?
自分が正しい人間だと思って欲しいなら、普通に会話して欲しけりゃマトモな感覚を持て
お前が騒ぎ立てられてNG推奨になってる発端はお前自身が原因だってのも自覚しろ
一人でギャンギャン叫ぶ分には構わん
が、割った事は誰も庇わんし仮の仮の仮の仮に割ってなくても、もう他人に推奨した時点で同じ穴の狢だボケカス
- 99 :
- 自分が「今までの事をなかったことにしようと動いた」とは具体的に言うと?
自分はこれまで「あなたが4をプレイしたら今度こそ内容の話をしよう」と言ってきて、今その通りになってるだけだが
「自分とそういう会話するのだけは断固としてしない」という理由を具体的に言うと?
エアプ煽りを根に持ってる?定点防衛の説明をしてくれたら謝るよ
まともな感覚とは具体的に言うと?そして毎度の唐突な割れアンチ
繰り返すが自分の割れ賛美は、あなたたちの過剰な反発が楽しくて加速していったんだよ
- 100 :
- 久々にのぞいたら何だこのスレ終わってるじゃん
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