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- 1 :2020/03/21 〜 最終レス :2020/05/14
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を入れてください。
ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年5月21日(木)
STEAM:2020年5月22日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://al.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
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(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- 2ゲット
- 3 :
- 【SAOアリリコ】3月の最新情報生配信!
3月22日(日)夜12時より『SAOアリリコ』3月の生配信が決定!
二見P& #ReoNa さんが出演し、気になる家庭用ゲーム最新作「SAO アリシゼーション リコリス」の最新情報をたっぷりとお届け!
https://www.youtube.com/watch?v=eR-BUmsKnKw
- 4 :
- >>1乙
あと2ヶ月切ったな
- 5 :
- 12時から生放送始まるのであげ
- 6 :
- 「SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris」ストーリー&ゲーム トレーラー第2弾
https://www.youtube.com/watch?v=aqGiM0ibjFg
- 7 :
- デイリークエストにSAOコインとかソシャゲかな?
DLCはかなりボリュームありそう
- 8 :
- https://i.imgur.com/rpENvfA.jpg
https://i.imgur.com/SWJbjp3.jpg
https://i.imgur.com/etOytBs.jpg
https://i.imgur.com/hXyeIqZ.jpg
https://i.imgur.com/Y0PbwxC.jpg
https://i.imgur.com/c6hip8F.jpg
https://i.imgur.com/H0fzIvj.jpg
https://i.imgur.com/EJxhDOl.jpg
https://i.imgur.com/MgtsTHU.jpg
https://i.imgur.com/7qj0wBa.jpg
https://i.imgur.com/xLJqs9L.jpg
https://i.imgur.com/5d89lJy.jpg
https://i.imgur.com/rur0uzz.jpg
https://i.imgur.com/gEtROg3.jpg
https://i.imgur.com/PCqlBdV.jpg
https://i.imgur.com/DvpLiZ3.jpg
https://i.imgur.com/7h7xwoq.jpg
https://i.imgur.com/w7PfHI8.jpg
https://i.imgur.com/m6T6wum.jpg
https://i.imgur.com/QK9j6Xs.jpg
https://i.imgur.com/qyYOL3F.jpg
https://i.imgur.com/M2bEJ4U.jpg
https://i.imgur.com/3BvW8NL.jpg
https://i.imgur.com/obLWX9e.jpg
https://i.imgur.com/TYmlJuI.jpg
本当に情報たっぷりだったな
- 9 :
- あと二見Pの発言適当に抜粋した
・今日出したリコリス編の話は後半戦全体の3分の1くらい
・100日あったら60〜70日遊べば大体のCUBEから出るアイテムは手に入る
・ぶっちゃけコインは買わなくてもいい
・レイドクエストはかなりの回数更新すると思う、シナリオはそれぞれ2〜3時間程度、基本的に本編の後の話
・有料DLC新規シナリオは僕が計算したら25万文字くらい、本編が27〜28万くらい、画像に書いてる量は控えめ
・リコリスはとてもとても長い皆さんとの付き合いになると思う、本作で自分は引退するつもりだけど本当に長い付き合いになる
- 10 :
- 買わなくてもいいような課金はうれしいわ
今までソフト数本かってたから
ホロウリアリゼーションも長く遊んでるから沢山買ったし
追従モードやオートモードも売ってくれよ
チャットしたいとき便利なんだよね
- 11 :
- 今人気のゲームって自分のマップなんだよねマイクラやあつ森でも
アリリコもマップ事にステータス設定して自分だけのマップ持てるようにしよう
これだとマルチで他の人の世界に遊びに行くのが楽しくてパラダイスなんよ
よろしくお願いします
- 12 :
- デイリークエストはゲーム開始時から行えるの?
ゲーム内通貨とかこりゃバグ出たら詫びコイン待ったなしだな
- 13 :
- キューブってガチャやね
悪意の無いガチャと適度なリセマラは面白いから
- 14 :
- アリリコもオンライン専用はするなら告知してよ
オフラインでもちゃんと遊べるようにして
よろしくお願いします
- 15 :
- シリーズ見たこともやったこともないけど楽しめるん?
- 16 :
- >>15
フェイタルバレットとホロウリアリゼーションは素晴らしい
アリリコはわかんない
- 17 :
- 俺も原作とかアニメのファンって訳じゃ無いけど
普通にゲームとして面白いからプレイし続けてる
- 18 :
- 3/22『SAOアリリコ』生放送で公開された
新キャラクターの整合騎士や、新要素《CUBE》などの新情報_第1弾を公式サイトでも公開!
更新内容は、公式サイトをご覧ください!!
https://al.sao-game.jp
第2弾は、3/30(月)更新予定!
- 19 :
- 洋ゲーの真似事か
吉と出るか凶と出るか
- 20 :
- ブーメランあるんだ
ってことは
- 21 :
- 数時間掛かるデイリークエストってなんだよ
めんどくさ過ぎ
Steam版めずらしくおま値じゃないから買おうかと思ったらすぐおま値に修正された
もうええわ
- 22 :
- 別にデイリークエストは無理にやらなくてもいいんだろ?
- 23 :
- キューブチケットって消耗品と外見引けるだけで
デイリークエストって使い回しでローテーションだと思うよ
限定アイテムも出ないんだしデイリークエストなんてしなくてもいいヘビーユーザーの遊びやで
- 24 :
- 気になるのは共闘クエストがオフラインだと自分とnpcになっちゃうとこだわ
フェイタルバレットはnpcも連れていけないからちょいましだけど
ホロリアみたいに7人は無理なんやなってね
- 25 :
- https://store.steampowered.com/app/1009290/SWORD_ART_ONLINE_Alicization_Lycoris/
最低Win10か〜
おま国のせいでSwitch(HR)、Vita(AW)、PSP(IM)買ったけど、
まさかのPC新調も必要かな・・
- 26 :
- AL
https://i.imgur.com/BNLedYm.jpg
FB
https://i.imgur.com/3fk5k4w.jpg
FBよりsteam版は要求スペック上かな
- 27 :
- 今日見たら3000円弱値上がりしててワロタ
昨晩買っといて正解だった
- 28 :
- Steam使わないからよくわからんがそんなことがあるのか
- 29 :
- アリリコはオンラインに力入れるだろうからsteam版売れそうだ
わいもsteamで買う
- 30 :
- オンラインちから入れるの?やめてほしいんだけど
- 31 :
- そりゃ俺もやめてほしいよ
だけどさフェイタルバレットもオフラインユーザー軽視
アリリコも共闘クエストは更新しまくるらしいからオフラインユーザーを軽視する流れなんだろう
オフラインユーザー軽視ならもう別ゲーでいいよね
- 32 :
- また一人マルチは(プラス入ってないと)できないのかな
FBでできなかったのは開発会社が違うからだと思いたい
HF、HRでできるんだからALでもできるようにしてほしい
- 33 :
- FBはスイッチ版だとオフラインで共闘出来るから気が付かなかったけどpsは出来ないのかw
こりゃリコリスも怪しいね
やっぱり買うならsteamか
- 34 :
- 原作がMMOを題材にしててタイトルもオンラインが付いてるのにオンラインを優遇して文句言うのは間違ってる
- 35 :
- そういや課金要素あるみたいだし一人マルチもできないのほぼ確定みたいなもんか
- 36 :
- ps版が一番のハズレw
- 37 :
- まあフィールド広い影響でロードかなり長いようだし
PCでやった方が快適にプレイできそうではある
- 38 :
- 通常版ならGPだと半額くらいで買えるな
https://i.imgur.com/YfuMLDv.jpg
- 39 :
- 携帯なら第10世代載ってるwindowspcか安く済ますなら10年前のハイエンドの中古かな
gdpwinmaxか Surfaceなんかいいよね
- 40 :
- >>35
課金は毎日出来ない人や即効で欲しい人以外は買わなくていいらしい
6〜7割のインで揃うから課金しなくて大丈夫って言ってた
- 41 :
- いや、課金要素があるってことはプラス入会有無をチェックしてから
マルチプレイに入る方式になるんだろうなって思った
プラス入会有無のチェックってクソ遅いから一回で済ませたいはず
オンライン機能のメニューに入る際にチェックしてあとはスルーさせる方式になると思ってる
FBのマルチと同じ方式。つまりプラスがないと一人マルチはできない
- 42 :
- >>38
この値段見たら買う気が無くなった
- 43 :
- 公式も使ってるけど、このゲームの略称はアリリコで決まりなんかな?
言いにくいからリコリスの方がいいんだけど
- 44 :
- snsの関係で統一して勢い付けたいだけだろ
協力したいならアリリコ使おう
- 45 :
- リコリスだと一般名詞だからいろいろ混ざって検索しづらいんだろ
- 46 :
- アリリコは今んとこ買うに値する優良ゲームやね
プラットフォームまとめたいからpcかスイッチで遊びたい
- 47 :
- 【電撃PS】最新情報&特別インタビュー! 定期刊行の最後を飾る『SAO アリシゼーション リコリス』総力特集
https://dengekionline.com/articles/30545/
- 48 :
- 冒険者が徘徊してAI設定コピーできるとかいうシステムって
やっぱりこれもプラスないとダメなのかな
それともデスストランディングみたいにプラスなしでも機能するのかな
- 49 :
- 『SAOAL』アップデートプランまとめ。無料のものと有料のものはどう違う?
https://dengekionline.com/articles/30777/
この前の生放送で公開された内容とほぼ同じかな
- 50 :
- あり利己はゆージオ生存ルートだから、ティーゼに振られたレンリきゅんが双子に逆Rされて欲しい
- 51 :
- マルチでどれくらい遊べるのか気になる
おそらく専用マップに飛ばされるレイドボスだけじゃなくて広いフィールドを歩き回ったり
ダンジョン行ったりデイリークエストを一緒にやったりできないかな
- 52 :
- レイドクエストはオフラインでもできるようだし
オンラインじゃないと一部のシナリオを拾えなくなるってことはなさそうだな
- 53 :
- 後からスイッチ版出るならそれが無難
- 54 :
- 生放送見る限りPS4でもフィールド広い影響かロードかなり長いし
スイッチだとホロリア見る限り厳しいんじゃね
- 55 :
- FBもHRもスイッチでマルチするとたけしやゆうたと遊べて意外と気に入ってるからアリリコも遊べるといいけどね
なんかスイッチのマルチはいつまでも人居そうなんだよね
- 56 :
- https://i.imgur.com/6T6TywY.jpg
ルーリッドの村周辺だけでこれとかフィールド広そう、黒くなってる所は探索すると見えるようになるらしい
https://i.imgur.com/8etfvex.jpg
多分最初のフィールドでクエストによってはこのレベルの敵出てくるのか
- 57 :
- レベルは50を目安にしてるってインタビューであったけど
推奨レベル54ってことはクリア後想定のクエストなのかな
- 58 :
- 上手い人はノーダメ討伐も可能らしいからレベル低くても倒せそう
- 59 :
- 痛いのは嫌なのでAGLに極振りします
- 60 :
- ゲーム中のフレームレート20fpsくらいしか出てないんじゃねーのこれ
カックカクやぞ
- 61 :
- 走り状態から急停止したりなんかのモーション遷移がPS2レベルだな…
グラフィック向上もいいけどそのあたりにも気使ってほしいわ
- 62 :
- 版権ゲーにしてはよくできてるけどまあって感じだな
- 63 :
- この前の生放送でデバッグモードがうっかり映ったとき
下に29.いくつだかのfps表示が出てたと思うんで30fpsかなPS4版
つまり今までと一緒、Steam版は60fpsかもね
重い処理すると当然もっと下がると思うけど
- 64 :
- https://i.imgur.com/ycGVpwf.jpg
直ぐ見つかったんで撮ってきた
- 65 :
- これ買うならどれがおすすめ?
- 66 :
- Steam版
- 67 :
- steam版の推奨環境が結構ハイスペックだな
通常PS4で快適に動くのか?
- 68 :
- ナーブギア対応なんじゃね?って話があるな
- 69 :
- vrは短時間しか楽しくない
- 70 :
- steam版買っても人ろくに居ないだろ
人の居ないオンゲー買っても後悔するだけや
- 71 :
- クロスプレイ出来ればなあ
- 72 :
- PS4版だったらダウンロードデラックス一択?
- 73 :
- steamはps4持ってない難民以外はやめた方がいいぞ
- 74 :
- fpsのこと考えるとsteam一択なんだがなぁ…
- 75 :
- steamもかなり売れとるしオンライン困らんと思うよ
フェイタルバレットのオンライン状況どうなんやろね
- 76 :
- 基本無料タイトルとマイクラ級の規格外タイトルだけや
市場規模でCS比でたった数%、10%超えるタイトルはほぼ0、これがsteamの現実
1例
鉄拳7
発売前後はスレ内が高fps、ロード速い、MODできるsteam一択の大合唱される
で実際発売後はどうなったかというとsteamには人いなさすぎて、steam版買った連中の怨嗟の声で溢れましたとさ
結局いつもの買いもしない扇動工作員と、工作員に騙されてsteam版買った情弱という結末
結局市場規模が糞狭すぎる上に、セール待ちの乞食が大半
故に発売日近辺だと人がろくに居ないし ※この惨状でもsteam版では一番人が多い時期では有る・・・
セールされる頃にはコア層が当然居なくなって、つまみくいしてすぐ消えるセール乞食しか残ってないのでやっぱり人が居ない
- 77 :
- そんな格ゲーと比べられてもな
FBは今でも同接数百人いるわけだし、そんだけいれば十分でしょ
- 78 :
- お前が十分でも世間では十分じゃないんだよ、そんなチンケな数字じゃ
オンゲーなんてアクティブ数十万人居ても過疎ってんな、全然つながらねーってなるのに
同接100人いるから問題なしとかギャグか?お前が自由に100人とマッチング出来るわけじゃないんだぞ
その100人がすでに他のだれかとマッチングしてるんだから選択肢は殆ど存在しないぞそんな0と誤差レベルの数字じゃ
- 79 :
- 日本でPC版の売上は2000行けばかなり良い方って聞いたなたいていは採算が取れない慈善事業だそうな
- 80 :
- ブラウザだけ変えて何したいのこの人は
よっぽどPS4版を買ってほしいらしいけどw
- 81 :
- プレイ動画見ると悪い意味でファルコムっぽいというかチープな感じで違和感あるんだけどこの動画去年の9月だし発売までにどうにかならんか
https://youtu.be/Jr4Vt_igR7s
- 82 :
- steam版かうべw
いまいちゲーならセール待ちw
- 83 :
- 買うわ
キリトとユージオの冒険がアニメで見たかったところだし
- 84 :
- >>81
最近の生放送の実機プレイ見てきたら?
- 85 :
- やりたいハードでやればよかろう
- 86 :
- 3/22『SAOアリリコ』生放送で公開された
新たな登場キャラクター「カヨーデ」「巨人族」「黒騎士」や、「神聖術」などの新情報を公式サイトでも公開!
詳細は公式サイトをご覧ください!
https://al.sao-game.jp
- 87 :
- べルクーリ団長が未だに普段着で裸足なのが気になる
- 88 :
- デラックスエディションって追加DLCもついてたのか。サントラもビーターもついて最高だぜ!
- 89 :
- >>81
ファルコムもそうだけどこういう派手なエフェクトのアクションゲームは大味なんだよね
- 90 :
- お前じゃあるまいしそんな事しねえよw
というかsteam版がごりっごりに売れたケース挙げれるものなら挙げてみろよ
馬鹿の一つ覚えのマイクラガーマイクラデーマイクラハーか?ww
お前みたいな糞以下の工作員を心底馬鹿にしてるだけだぞ俺は
- 91 :
- 落ち着け
- 92 :
- そもそもこのゲームオンがメインじゃないから人がいなくても対して問題はない
アクリアならソロマルチという手もあるし
- 93 :
- 何らかの目的が無い限りリコリスはソロゲーなんだけどね
フェイタルバレットがソロ無視なんでもう二見pは信用できん
- 94 :
- まあTPSをソロでやるというのはなかなかキツいからな
こっちはアクションだから基本はソロだろ
- 95 :
- ダウンロード販売とセールのおかげで何年も売れ続ける時代にネガキャンされるような箇所をゲームに作るのはめちゃくちゃ損すると思う
- 96 :
- まあ作者在日やしね
イラク戦争で友達の韓国人がテロで死んで反日反米に目覚めたと告白してるしな
それで書き始めたのがソードアートオンラインでありアリシゼーション
日本、アメリカへの憎しみと韓国、韓国人への賞賛で出来てる作品
- 97 :
- <(^o^)>┌┛’,;’;≡三 >>96
- 98 :
- グッドモーニング
- 99 :
- 電撃のシーツ付きを買おうかな
けどアスナさん好きじゃないんだよな
- 100 :
- steam版買うか
psplusに金払いたくないしな
PCのスペックには余裕あるからPS4PROより快適だろう
- 101 :
- ソロでやるならPCかな
協力プレイするなら人口の多いPS4か
- 102 :
- 協力プレイ必須のバランスとか?
ホロリアの時はソロで全部行けたしなあ
マルチ行ったらサボってるクソプレイヤーか、雑魚プレイヤーがほとんど占めてた
たまに良プレイヤー居たけどさー
ゴミみたいな奴が多過ぎてソロの方が気楽だったり
- 103 :
- デバッグでうまい人はソロ(2キャラクター)で共闘全部クリア出来たって二見pが言ってたからソロ好きなひとも遊べるから買うつもりだけどどっちつかず買うか迷う
- 104 :
- アスナ&アリスエディションを予約する勇者っている?
- 105 :
- >>103
人の手を借りてクリアするってのは納得できないから
ソロでクリア可能なのは良いな
逆にマルチは気楽に行きたい
- 106 :
- >>104
アスナちゃん好きだからほぼ毎回特典付き予約しとるで
- 107 :
- 発売後に高難易度ダンジョン来るのは確定だし、そのダンジョンも効率はマルチより落ちるけどソロでもクリア自体は出来ます位のバランスだと良いんだがな
マルチやるのがしんどい日も有るけどサークルとかの固定に入るとイン率低いと自分の席なくなってたりしてて煩わしいのよな
その場合は他のもっと緩めのサークル行けばその点は解消するけど、今度はストーリー序中盤延々手伝わされたりするしな
- 108 :
- 高難易度ダンジョンやボスも実装されたてホマホヤはソロだとちょっと時間かかる程度でしばらくするとかんたんに狩られるけどなw
- 109 :
- ホロウリアリゼーションやFBの有料DLCとアプデ込みでもそんなものなのか
なら安心だな、SAOシリーズやるのリコリスが初なんで無駄に身構えちまったぜ、あんがとな
- 110 :
- リコリスがどうかはしらんけどなー
ホロウシリーズは基本的にソードスキル連続とバフゲーだったし
- 111 :
- 小説何巻まで読めば、今回のゲームの範囲把握出来る?
アニメは展開早くてポカーン勢だった
- 112 :
- 9巻から戦争の手前までかな?それとも戦争終わる18巻かどっちか
- 113 :
- アリシ編始まりの9巻から原作とゲームの分岐点の14巻まで読んでたら十分じゃない?
でもそこまで読んでたら18巻まで読んでもいい気もするけど
- 114 :
- アドミン死んでそこで読むのやめるのは無理だわw
- 115 :
- とりま14まで読んだわ
アニメよりキリトとかユージオに感情移入できたしゲームが楽しみになったわ
- 116 :
- 読むの早くねwすげ
- 117 :
- 「熱・風・水・凍・鋼・晶・光・闇」8種の神聖術か、種類多いな
https://www.4gamer.net/games/455/G045560/20200327118/
バフデバフが重要ってのなら序盤は
【鋼素】
自分の身体能力を上げるバフ系の神聖術
【闇素】
敵を弱体化させたり、敵の行動を阻害するデバフ系の神聖術
にスキル振って、余裕があれば防御系バフや回復の有る
【水素】
攻撃系以外にも、ダメージ軽減などのバフ系
【風素】
自分や味方へのバフ系
【光素】
パーティメンバーの体力を回復させる術や、敵の攻撃の命中率を下げるデバフ系
辺りにも振れば良いんかねえ、とりあえず発売日が楽しみだぜ
- 118 :
- まあバフゲーなのはかわらないだろう
バフ最優先、デバフは後回しで良いと思うけど(命中率低下のデバフだけは優先しても良いと思うけど)
- 119 :
- >>117
関係ないけどリンク先のページがいきなり誤字ってて草生えた
- 120 :
- 生放送見る限り連携も大事そうだけど
敵が固いからデバフバフゲーなのは間違いない
- 121 :
- 食事バフもあります
- 122 :
- デイリークエストとやらは現在の進行度に合わせた達成可能なクエストが用意されるのか、
もろちんその進行度では達成不可能なクエストが用意されたりとかはしないんだよね
デイリークエスト達成不可なのが来たら詫びコイン待ったなしやぞ
- 123 :
- 家庭用でデイリーとかやめてほしいんだけどな
- 124 :
- 時期が過去最低に悪いのとサブスク離れな
初動売上ヤバそう
糞ゲーでも買うガチのSAO信者パワー見れるいい機会だ
- 125 :
- ???
- 126 :
- むしろこの時期だからこそ家に篭れるゲームを買うものではないのか?
- 127 :
- 発売前から糞ゲーとか未来人かな
- 128 :
- 今年は家庭用ゲーム買う年だと思うけど人気作この時期に出過ぎじゃないか
- 129 :
- ps4末期だしps5の互換性も未知
steam版はおま国で後日セール
ps4共闘はサブスク濃厚
npcとaiが目玉のようだが共闘には一人連れるだけw
今の時点じゃ制限だらけの搾取ゲームw
信者しか買わないし俺も勧めないし買わない
- 130 :
- 今の情報じゃホロリアとフェイタルバレットがお勧めソフトであって
リコリスは危ない
- 131 :
- 発売前のゲームで危ないって分かるとかタイムトラベラーかな?
- 132 :
- たしかに今知れる情報じゃ信者しか買わないよw
FBなんかオリキャラに人気食われて笑ったw
- 133 :
- 戦闘とかなんかFF13っぽくて面白そうだと思うんだけどな…
- 134 :
- ガンビットか
- 135 :
- 電撃PS最終号読んだけど
インタビューでアーツコードはFF12のガンビットに近いものって二見が言ってたから意識してるのは間違いない
- 136 :
- リコリスのことほとんど調べてなかったけどバトルはガンビットっぽいこともできるのかそれは良さげ
- 137 :
- >>136
少し前のPVでも少し紹介されてるね、1:35辺りから
かなり細かく決めれるみたい
https://www.youtube.com/watch?time_continue=96&v=X7yeaUw1ORY&feature=emb_title
- 138 :
- 究めたら裏ボスを完全オートで撃破とかできるレベルなら嬉しいけど、キリトの操作はスイッチとか連携なりがある関係上手動オンリーだろうか
- 139 :
- 今のとこ別に不安要素なくね?
- 140 :
- オン要素を重視してくるのかオンライン風RPGでくるのか結構大切
- 141 :
- ps+限定コンテンツあるだろうから
ゲーマーには売れないだろうね
- 142 :
- >>141
それってあなたの感想でしょう?
- 143 :
- >>142
ゲーマーはsteam版セール待ちやろな
- 144 :
- やばいのいるな何だこいつ
- 145 :
- ゲーマーには売れないだろうね(キリッ
あほくさ
- 146 :
- パッケージかっこいいからps4で買う
- 147 :
- 新情報まだ?
- 148 :
- steam版売れてるみたいだね
- 149 :
- おま値さえ辞めたら倍は売れるだろう
- 150 :
- こんな状況だけどちゃんと5月に発売するよね?
- 151 :
- ゲームの発売は関係ないんじゃないのか…?FF7も予定通りでしょ今週
- 152 :
- 発売の近いラスアス2は無期限延期したがな
- 153 :
- 逆に言うと殆どのタイトルがそのまま発売してるとも言えるな
- 154 :
- 一応こっちも全世界同時発売だけどビッグタイトルじゃないからなぁ
そこまでコロナの影響はないでしょ
- 155 :
- https://i.imgur.com/8jJAzeM.jpg
なんか影響出そう
- 156 :
- https://i.imgur.com/SJHeyez.jpg
- 157 :
- まさか延期するのか?
やめてくれよ(´;ω;`)
- 158 :
- >>156
草
- 159 :
- 史上初のceroの審査が通らないから発売延期とかになるのか
- 160 :
- でももう通ってるんじゃないか?
- 161 :
- CEROはCで通ってるから
発売後のアプデやDLCに影響するかもな
- 162 :
- アップデートでCERO通すの?
大変だなー
- 163 :
- DLCについてなのか本編についてなのかでだいぶ変わるなこれ
- 164 :
- DLCはCERO審査あるぞ
- 165 :
- SAOのゲームってIM、HF、LSはCERO:CでHR、FBがCERO:BなのにALはまたCERO:Cなんだな
何か過激な要素でもあるんだろうか
- 166 :
- ロニティーのレ⚪プ未遂とかアドミニストレータ猊下とかが引っ掛かるとか
- 167 :
- 衣装が破廉恥すぎたとか
- 168 :
- CEROと関係無いSteam版だけ先行販売してもいいのよ
- 169 :
- CERO通さないとEROが素通りするから仕方ないね
- 170 :
- 二見延期発表するなら今のうちだぞ
- 171 :
- 過去にホロリアで、混浴イベントのキズメル全裸CG修正されちゃったからねぇ
- 172 :
- 本編のCEROは既に審査通ってるし発売日伸びる理由なくね?
アプデはCERO関係ないし
場合によっては2つのDLCの1つ目が1ヶ月程度伸びるかも位では
- 173 :
- DLCとか結構先でしょう
ホロリアの時は1つ目で4ヶ月くらいだったはず
- 174 :
- ならなおさらリコリスに関係ないな
6〜7月発売でまだ審査おわってないタイトルや、DLCしか関係ない
- 175 :
- >>173
HRは10月発売でDLC1つ目が4月だったから半年だな
- 176 :
- >>175
当時結構待たされたしな
- 177 :
- まずgold年間5,072円(amazonコードの場合の価格)
買います
キャンペーン100円を買います
5,172円で1年ウルティメイトになります
でgoldは3年分買えるそうなので
5,072 ☓ 3=15,216円+キャンペーン100円
15,316円で3年ウルティメイトになります
海外と同じならなるよ!
ただ3年分登録するときに気を付けないといけないのが、12ヶ月登録でサービス1ヶ月付くんだけど、これを拒否らないといけない
ゴールドは36ヶ月以上は登録出来ないから13ヶ月×3が出来ない
これマジなら
箱のこれいいね
ゲーム遊び放題
- 178 :
- >>175
DLCの前のアプデが色々凄くて問題がなぁ懐かしいよな
- 179 :
- 一般人はそもそも箱って何?これが現実
悲しいねえ・・・
- 180 :
- 箱でゴリゴリの和ゲー出るって何気にすごいな
今までで出てるのキングダムハーツくらいだろ
- 181 :
- pcも遊び放題ってのがいいね
- 182 :
- >>180
PS4には先行予約特典として無料で、後に有料コンテンツで自由に買えるようになった
キーブレード「ミッドナイトブルー」があるように
箱にも同じポジションとして「ファントムグリーン」が存在する
セブンイレブン予約特典の「ドーンティルダスク」は両方共有料コンテンツで買えるけど
箱でブルー、PS4でグリーンは買えないコレクター泣かせ
- 183 :
- ビーター解禁日ってまだ発表されてないのか
まあどうせ一週間か早くて二週間前からだろうけど
- 184 :
- いつものように1週間前じゃなかったっけ。SAOでそれ以外のパターン見たことないんだけど
- 185 :
- HRもFBも1週間前だったから今回も同じでしょう
- 186 :
- アニメのアリシゼーション最終章?延期だってな
- 187 :
- 発売されるか不安だな
もうデバッグ終わってたらいいけど
- 188 :
- アニメ逝ったか…
ゲームとアニメ合わなくなっちゃうけどゲームは出るんかな
- 189 :
- だんだん雲行きが怪しくなってきたな…
- 190 :
- >>188
WoU1クール目の再放送するから一応合うぞ
- 191 :
- 原作組だからいいけどリコリスがアニメ組のネタバレにならないか心配
- 192 :
- https://i.imgur.com/bGiQ5DI.jpg
https://twitter.com/kunori/status/1247508645681610753
二見が変なこと呟くからどうなんだろと思ってたけど
原作者は審査済みって言ってるね
まあ一応大丈夫そうなんだろうか…?
それとは別で原作者のツイートで原作最新刊の挿絵出てるね
謎の映像が出てきてちょっとビビる
(deleted an unsolicited ad)
- 193 :
- >>191
アニメ後半とは全く違う話みたいだから問題ないんじゃない
- 194 :
- >>191
リコリス情報見直してきたほうがいいぞ勘違いしてそう
- 195 :
- リコリスはアリシゼーション編の前半はほぼ原作通りで
後半は別物だからアニメがズレても問題はないはず
- 196 :
- ゲーム版はユージオがヒロインムーブしない世界線ってこと?
- 197 :
- いちおうユージオが剣になるシーン自体はPVにあったはずだしその後で分岐じゃないか?
- 198 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1214139549195980800
剣になったけどキリトが掴んで止めるシーンが公式で出てる
(deleted an unsolicited ad)
- 199 :
- アドミンが死ぬけどユージオは死なない世界線か
- 200 :
- なるほど
こっちのが展開的に熱いな
- 201 :
- アリスが整合騎士のままだからユージオもやりそう
- 202 :
- なんなら最高司祭も生存でいいのに
- 203 :
- 最高司祭様生き返らせる!?!?とかセリフ無かったっけ
- 204 :
- チュデルキンでも見て癒やされよう
ttps://al.sao-game.jp/images/character/22/chara01.png
- 205 :
- キャラクリできるのがいいね
キリトはなんか好きじゃないから良かったわ
- 206 :
- アリリコでは防具とかで姿が変わるのかな?
- 207 :
- >>205
でも、最初からでは無いんでしょ?
- 208 :
- またマイルームの机あたりで○押せばキャラの見た目自由に変えられるんじゃないの
時々見かけるキリトの見た目が云々言ってる人は過去作やってないんだろうか
- 209 :
- 今作に関してはマルチでしかキャラメイクできないかような紹介されてたからなぁ…
- 210 :
- メインストーリーまで終えたら以後キャラクリキャラでやれるようにするとかいくらでも手はあるし
仮に発売当初にユーザーが望む仕様でなかったとしてもアプデで追加なり仕様変更期待できる開発だしなここ
正直不安は特に無いな、後はコロナ絡みで発売延期されないこと祈るばかりだ、CERO通過済みだし、そっちも概ね大丈夫だとは思うが
が
- 211 :
- >>206
衣装や武器はスキン制っぽい
公式でCUBEから出てくるとか書いてあるし
- 212 :
- 俺は過去作をフェイタル・バレットしかやってないから他の作品でキリトの見た目を変えられるなんて知らない
> 過去作やってないんだろうか
過去作を全員やってるわけがないだろ
- 213 :
- >>212
チュデルキンでも見て癒やされとけよ
- 214 :
- 青薔薇の剣が序盤で手に入るだろうけど、ゲーム的にどういう扱いを受けるんだろうか
ゲームバランス調整のため、弱体化されるのか?
- 215 :
- >>212
他のやって来たほうがいいぞ楽しいぞ
- 216 :
- >>213
チュデルキンかわいいよチュデルキン
>>215
いまセールやってるんだっけか
とりあえずやってみるわ
- 217 :
- 今のホロリアってどうなんだ
- 218 :
- ホロリア楽しいよ
無限ダンジョンもあるからかなりやり込める
- 219 :
- 無駄に時間かかるだけのやり込み要素
- 220 :
- それを言ったらやり込み要素全部そうじゃん
- 221 :
- 無駄だと思うならやらなければいい
- 222 :
- 人生は時間の暇つぶしな
寝たり運動したりゲームしたり
無駄なやり込み要素なんて無いよ
- 223 :
- オラクル周回までして誰倒すんだ。っていうのは確かにあるけどRPGってさいごそんなものだよね
- 224 :
- 楽に倒せるようになるから強化やめられませんわ
マイクラやあつもりみたいにダラダラ遊べて楽しい
- 225 :
- まあアクリアが無駄に時間かかる作業要素入れたがるのは確かだが
- 226 :
- キャラゲーだし期待しすぎるとろくな事にならないけど、割とストーリーにワクワクしてる
- 227 :
- オフ専だとあまり楽しめない感じか
- 228 :
- 今作はストーリーのボリューム多そうだから
オフ専でもかなり遊べると思う
- 229 :
- >>227
フェイタルバレットがpsだけ共闘がプラスはいってないと遊べないゴミ仕様
リコリスは今の所pc版steamだとソフト代金だけで全部遊べる
マイクロソフトとpsは有料オンライン入らないと全てのコンテンツがあそべないと予想されてる
- 230 :
- 電プレのインタビューだと
・セントラル・カセドラルを登るくらいまで10時間くらいかかる、それでもまだ序章
・キリトのボイス数が15000ワードくらい、過去最高がHRの8000ワードくらい
って二見が言ってるからHRの2倍近いストーリーになるんじゃない
- 231 :
- HRってメインシナリオあっさりしてたしジェネ彦にはがっかりしたしリコリスには期待してる
- 232 :
- まともなUI
短いロード時間
それなりのグラ
装備堀り
オン共闘
この辺1通りクリアしてくれてたら良いよ、それで
デジタルDX版予約済みな位は期待してる
- 233 :
- 開発アクリアだから変な期待をしないほうがいいぞ
- 234 :
- ホロリアの発売からアプデの変化覚えてる同じメンバーが作ってるなら大丈夫だろ
- 235 :
- >>230
やっぱ公式サイトでウガチ様紹介してたり
PVでユージオが連行しにきた整合騎士=アリスにぶたれる場面もあるだけに
(アリシ編初見の人にも優しく)人界編をある程度辿れる感じかな
よし、(ライオス)ブチのめしてやるぜ
- 236 :
- 何度が出てるけど、開発アクリアでも一人マルチがプラスなしでもできると期待してもいいのか悩む
- 237 :
- そういや今回物理特典ほしいから初めて初回限定版ポチッてる
早期購入特典って発売日付近に買えば全部のゲームに付いてくるのかな
SAOコインが確か付いてきたと思うけど複数買えば複数もらえんのかな
専用のコード付いててそれ入れる感じだと思えばいいのか
我慢できなくてダウンロード版でらっくすえでしょんもポチっちゃったからwktkが止まらない
ずんぱすも付いてくるしちょうどいいと思った
パッケ版買うにしてもいつかダウンロード版も買おうと思ってたし
- 238 :
- 画集とかの物理的な特典は数量限定だったりするケースもままあるけど
リコリスはコンテスト衣装と追加されたコインのプロダクトコードだけだし
発売日近辺のいわゆる1次出荷分には全部付くと思うけどね
ただゲスいバイト辺りがオクに横流しする為にわざと渡さなかったりするケースや、単にイージーミスで渡し忘れてたりする事あるから
帰宅前に外付けかパケ内か、そもそもちゃんと有るのか確認したほうが良い
コード自体はコインも付いてるしおそらく複数入力可だとは思うが
どうにも気になるならバンナムのカスタマーに自分で直接聞いたほうが良いかもね
- 239 :
- あー、アマゾンなので大丈夫。店舗特典とか迷うから最初から見ないことにしてる
ダウンロード版も購入してこのざまになっても問題ない
完璧だ…完璧すぎる。あとはコロナ問題で会社が休みになれば言うことなしだ
- 240 :
- あれ、今回リズベットだのシノンだの、いつものメンツは出てこないわけ?
- 241 :
- https://i.imgur.com/rzNLt6n.jpg
海外バレ画像でシノンとリーファは出てくるのたぶん確定
- 242 :
- パッケージにユージオと新キャラいないと思ってたら右にいたんだな
- 243 :
- 二大ヒロインによって右に追いやられたユージオ
- 244 :
- 今までのゲーム史がこれで最後になるなら
過去ヒロイン追加のDLCとかあるといいなぁ
- 245 :
- 先月22日以降公式から情報が出てこない
あと1ヶ月と1週間しかないのに大丈夫か
- 246 :
- ホロウRが3つ
FBが3+1
リコリスが現状2つだし、大分経ってからもう1つDLC追加されそうな気はしなくもない
- 247 :
- キャラゲーだから多分dlcで出るだろ
- 248 :
- >>246
HR シーズンパス(全3弾)2500円
FB シーズンパス(全3弾)3000円+大型拡張DLC2500円
AL プレミアパス(大型拡張DLC2種(前後編))4500円
2つでも値段が高いからどうなるか
- 249 :
- 特典のドラマCDで出そうなフラグ言ってたから、多分過去キャラはDLCでコンバートってことで出てきそう
- 250 :
- アクリアの不自然にテカテカギラギラしてるグラって目が疲れるから嫌い
ゲーム画面見る限りHRよりはだいぶ落ち着いた感じに見えるが本来FBくらいのトーンがベスト
アクリアは次の開発がないし相当力入れてるっぽいから4年位の付き合いになりそうなゲームだな
- 251 :
- いやいやFBは暗すぎだろ
あれがベストとか冗談きついわ
- 252 :
- FBはあの見た目だから途中でぶん投げた勢だわ
- 253 :
- たぶんテカリの原因はゲームシリーズでよく使われてた美麗な3D動画のモデリングに
寄せに行ったのが原因なんじゃないかなって思ってる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2113307.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/236/G023617/20140605092/SS/008.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/236/G023617/20140605092/SS/009.jpg
動画で使われてたのは独特のテカリあるモデリングだけど、2Dよりの造形で綺麗にまとまってて
このクオリティでゲーム作ってくれって意見でるぐらい好評だったんだけど
リコリスはリアルな3Dモデルでテカリ強いから、フィギュア感とまぶしさで違和感でちゃって勿体ない感じに・・・
- 254 :
- SAOのゲームは長期のアプデとDLCで毎回最初と最後で別ゲーになるから
二度楽しめるって考えたらコスパ良いんじゃないのかな
- 255 :
- ビーターの時期のワクワク感と最後のDLC出た後の完成型はどっちも楽しみたいからわかる
- 256 :
- リコリスの追加情報そろそろ欲しい所やな
それと可能であるならば発売日に変更はないと公式に明言してくれると安心できるんだが
- 257 :
- ボリュームは期待するなよ
SAOのゲームはDLC無しだとスカスカだから
- 258 :
- HFがスカスカとかエアプか?
- 259 :
- 限定盤かデラックスエディションで迷うな
物理特典があるかベータテスターがあるかで
- 260 :
- 物理特典ってみんなそんなに欲しいの?邪魔じゃないの?
- 261 :
- 何いってんだこいつ・・・
- 262 :
- >>260
アスナちゃんのえっちなシーツ特典が毎回俺にとっての本編だ
- 263 :
- >>262
それって毎回特典にあるんだっけ?もしかしてコンプ勢!?
- 264 :
- アニメがゲームで遊べる
ゲームがアニメでみれる
このコンボはやっぱり満足度たかいね
世界が広がるしそりゃグッズも欲しくなるよ
- 265 :
- ツシマが延期になると聞いた
まさかこのゲームも?
- 266 :
- 延期決まったのラスアス2とツシマだろ
この2タイトルの共通点はどちらもファーストタイトルってこと
ファースト(ソニーMS任天堂)はどうしても世間から厳しい目に晒されるから
うちはこんな対処してますのポーズを世間に対してサード以上に取らなきゃいけない
逆に言うとサードはファーストとちがってそんなポーズ取る必要は特にない
現にここ数ヶ月でコロナ絡みで延期したサードタイトルは一つもない
CEROも通過済み、時期的にとっくにマスターアップ済み
この辺鑑みると伸びる理由がない
CEROが緊急事態宣言で止まってる関係で6〜7月辺り発売で、かつまだCERO通過してないタイトルは影響あるかもだが
- 267 :
- ポーズのために延期なわけないだろ
規模がデカいゲームは世界中に開発関係者がいて
仕事どころじゃない地域もあるし
リモートワークだけじゃ限界もある
リコリスは開発が間に合ったというだけの話
- 268 :
- 延期してないなら情報くれ
- 269 :
- どうせ一週間前だろうけどそろそろビーターの開始日の情報くれ
- 270 :
- >>267
別にポーズが100%と俺は言ってるわけじゃない、そういう事も考慮しなきゃいけないって事
ファーストともなれば、そういう事もサード以上にしなきゃいけないし、世間の目も厳しいって話
お前さんの言ってることも全面的に正しい
- 271 :
- そろそろ一ヶ月前だしPS4DL版デラックスエディション予約購入してきた
早くビータープレイしたいぜ
- 272 :
- いつも通りならビーター1週間前だから14日からか
- 273 :
- PS4版、ダウンロード版とパッケージ盤どっちの方が良い?デラックス買うつもり
- 274 :
- デラックスはダウンロード版しかないでしょ
- 275 :
- DL版なら先行して少し遊べる
パケ版なら少し安く買えて飽きたら売れる
好きなほうを選びなされ
- 276 :
- >>273
デジタルコンテンツ(カスタムテーマやアイコンなど)が欲しいならデラックスエディション https://al.sao-game.jp/special/deluxe_edition.php
ドラマCDや電撃NerveGearなどが欲しいなら初回生産限定版 https://al.sao-game.jp/special/limited_edition.php
アスナとアリスのシーツカバーも欲しいなら電撃ショップ https://dengekiya.com/shop/g/g4942330900505/
各種店舗特典 https://al.sao-game.jp/store/benefit.php
- 277 :
- パッケージかっこいいから初回限定版ほしかった
ほしかった
- 278 :
- 鍵屋で買えばおま値関係ないからありがたいぜ
おま値でざまぁ
- 279 :
- ドラマCD聴きたいけど、一回聴いたら満足だしなあ
- 280 :
- まず発売日にデラックスエディションを買って
値下がりした頃に限定版を買うという方法もある
あまり行儀が良いとは言えないけど
- 281 :
- 241ってどこの画像?
- 282 :
- まだマスターアップしてないっぽいから延期だけが心配
- 283 :
- バンナムクラスのメーカーが一ヶ月前にマスターアップしてないとかありえ無いよ
DQFFクラスなら3〜4ヶ月前にマスターアップとかも当たり前だし
大手でその辺だらしないのはコーエーだけだな、中小インディーレベルに気楽に延期しまくってる
- 284 :
- FFはもう発売1ヶ月前からの延期とか得意だからな…
- 285 :
- 今回ゲームがアニメ放送中に発売できたのは偶然、ただゲームのほうが遅れたからって前に二見が生放送で言ってたし延期はないでしょ
発売の目処が経ってから発売日発表したんだろうし
- 286 :
- フェイタルバレットは商業的には大成功だったから、リコリスも成功するといいね。
- 287 :
- >>285
アニメ7月に延期してるから
実際は放送前なんだけどね
アニメ組はゲームでネタバレかと思ったけど
ネタバレされて困るような事あんまりなかった
- 288 :
- その発言をしたときはアニメの放送延期前だったからでしょ
- 289 :
- 一ヶ月前にマスターアップしてないとかありえねー
ましてソードアートオンラインは特典グッズとの抱合せなんだから
- 290 :
- ff15とかひと月半前に延期したけどあれはオン環境ない人のためにって理由だから
そんな理由でもない限り基本は何かあってもday1パッチですませるだろう
- 291 :
- 発売まであと1ヶ月
そろそろ情報が欲しい
- 292 :
- そろそろDLCの詳細も知りたいところ
- 293 :
- if展開ならアドミニストレータ仲間にならないのか
正直アリシ編で一番好きなんやが
- 294 :
- アドミン撃破後だからどうだろうな
作中で復活するとしても和解できるかどうか
仲間になったらそれはそれで嬉しいが
- 295 :
- あんなゴミババァいらねーよ
- 296 :
- アドミンが復活して再戦するとしても悪は貫いて欲しい
キリトの軍門に下ったら逆にガッカリ
- 297 :
- アドミンとキリトの添い寝とか観てみたいw
- 298 :
- DLCでプレイアブル化はありそう
- 299 :
- アドミンって好き嫌いはっきり別れるいいキャラだよな。俺は好き派
- 300 :
- 別にゲームだとユージオもカーディナルも死なないからいいんじゃね
- 301 :
- もう先月の生放送から1か月経ってるのか
情報出なさ過ぎて本当に発売されるのか不安になってくるわ
- 302 :
- 色々見てるとゲームもコロナで開発遅れてるとこ多いっぽいし
アニメ同様延期の可能性もありそう
- 303 :
- マスターアップの報告が聞けないから延期だね
- 304 :
- 二見もやりたいようなこと言ってたけど、遠隔でもいいから生放送でマスターアップ報告と燃料欲しいわな
- 305 :
- βeater's Player権でどこまでやれるんかな
修剣学院入った後だと殆どADVパートだろうし
分岐前のストーリー前半丸々やらせてくれたら理想的だけど
- 306 :
- ライオス殿殺してタイーホされるとこで終わりそう
- 307 :
- 発売まで1ヶ月切ったけど新情報もマスターアップもなくて延期しそうなのか
残念だけど仕方ないか
- 308 :
- なんかファルコムゲーに通じるチープさだな
- 309 :
- 延期するならさっさと発表して欲しいな
- 310 :
- 何垢でネガキャンしてんのこれ
- 311 :
- わざわざ他社持ち出してネガキャンとか恥ずかしくないのか
- 312 :
- 他ゲー他社持ち出す人ってそのゲームやソフトメーカーやってないよな
- 313 :
- 【発売延期のお知らせ】
2020/5/21発売予定の家庭用最新作 「SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris」の発売を7/9に延期させて頂きます。
発売をお待ち頂いている皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことを、深くお詫び申し上げます。
詳細は公式HPをご確認ください。
- 314 :
- やっぱりかー
ネガキャンじゃなくまっとうな懸念だったわけよ
- 315 :
- 楽しみがまた減った。
- 316 :
- 腹立つわーコロナの野郎
1番楽しみにしてたソフトなのに
あつ森FFみたいに逃げきれなかったか
- 317 :
- やはり延期してしまったか
コロナ緊急事態宣言が来る前にマスターアップしてないとこはだいたいきついからな
- 318 :
- 休日調整して合わせてたから辛い
- 319 :
- https://al.sao-game.jp/images/top/info_on_sale.jpg
- 320 :
- バンナムは少し前に映画とかの円盤も一斉に延期したし
ゲームの開発が出来てたとしてもパケ版の生産が怪しそう
- 321 :
- まじかよ仕方ないけど楽しみがががが
- 322 :
- だから言ったじゃん延期って
これに限らず5月以降のゲームは続々と延期するでしょ
だってソニーがテレワーク実施しとるもの
- 323 :
- これより1週間後のゼノブレが延期しなさそうだから大丈夫かなとか思ってたが甘かった
- 324 :
- 預言者気取りがここぞとばかりにドヤ顔しだしてて草
- 325 :
- 預言もクソもなく周りが延期しまくってるんだから延期が心配されてたのは当然じゃね?
- 326 :
- 緊急事態宣言で仕事ができない状態らだからね
- 327 :
- 7月まで代わりにやりソフトを考えないと
- 328 :
- 仁王2のDLC待ちと聖剣3で過ごしてるがいよいよもってやるゲームが無くなってきた・・
- 329 :
- 延期か。。。
ホロリア二周目が捗るなw
- 330 :
- IMとAWクリアしなくちゃ・・・
- 331 :
- >>318
まんま俺
ビーター権解放と目されてた5月14日までに
KH3のブラックコード(不利な縛りを設定する代わりに特定のボス倒すとポイントget)全縛りで
せめて本編はクリアしようと焦りつつも自分を追い詰めてワクワク攻略してた日々がバカみたいだわ
- 332 :
- 頭アクリアが開発してるから発売後もぐだぐだになると思ってたけど発売前からこれかよ
ほんと頭アクリア
- 333 :
- コロナなければ発売延期はなかっただろ
アクリアが全悪みたいに言うのは情勢が見えてないな
- 334 :
- 延期と聞いて
ホロリアとアクセルなんとかだけやってなかったからホロリアに手を出してみようかなあ
- 335 :
- ホロウリアリゼーション面白いぞ
RPGとしても良くできとるし
- 336 :
- 今の状況で発売出来てもDLCやアプデが確実に滞るだろうからな
発売してそれで終わりのゲームじゃないし
- 337 :
- パンデミックでなければ発売していたって断言する信仰心も素晴らしいな
またホロリアみたいに体験版のまま発売して阿鼻叫喚の様を造っていただきたいものだ
- 338 :
- 信仰とか言ってる奴ほど何も見えてない定期
- 339 :
- \#SAOAL 最新WebCM公開中/
2020年7月9日発売予定の「SAO アリシゼーション リコリス」
#ReoNa さんによるOPテーマ 「Scar/let」を使用した最新WebCM公開中!
是非ご覧ください!
https://www.youtube.com/watch?v=czBC7s5-ZXA
【生放送】
4月28日20時より、二見鷹介P、河合泰一P、竹内智彦Pの3人が電撃PS Liveにリモート出演致します。
アプリと家庭用ゲームの最新情報をお届け致します。
https://www.youtube.com/watch?v=uyad9Z3CYNM
- 340 :
- 社員さん顔真っ赤やで
- 341 :
- なお社員である証拠は無い模様
- 342 :
- >>331で愚痴ってたけど
結局PS4は本体アプデの問題がまだあるっぽいし
別に繋げなくていい期間が延びて良かったのかなとか思ってる自分にも気づいた
- 343 :
- ビーター開始日どうせ1週間前だろうけどもう1週間早くとかにしてくんねーかなー…
- 344 :
- やっぱアクリアは無能のままか。またバグだらけのDLCを有償販売するんだろうなぁ
- 345 :
- お詫び代わりにビーターの開始1週間早めてくれ
- 346 :
- もともとマスターアップできなかったか、バグだらけで発売してデバッグはプレイヤー任せにしようとしていたものがコロナのせいにできて無能頭アクリアと見切り発車二見はさぞ安心したろうにな
ホロリアで散々やらかしたこと忘れんぞ
- 347 :
- 完成度30%ぐらいで発売してユーザーにデバックさせて無料アップデート!で徐々に完成度上げてくからな…しかもホロリアのときなんて「僕達は頑張っている、文句ばかり言うなら今後のアップデートはやらなくなるかも」って生放送で発言しちゃうぐらいだから…
- 348 :
- ゲーム性目的で買うやつなんて居ないよな
- 349 :
- やめろ!頭アクリア社員さんが見てるんだぞ!
- 350 :
- 少なくともコロナはあと2年は続くらしいからあと発売するしたら2年後だね
- 351 :
- >>347
オンラインゲームを想定してやってるって言って無茶苦茶な条件のアイテム作成やらクエストをクレーム多いので緩和しましたってぶれぶれのアプデDLCばかりやってやる気削ぐわ、その他戦犯言い出したらキリがない
次回作取り掛かってるって言った時点でこいつらが作るんだからまーたろくでもないこと仕出かすんだろうと予想はしていたが
ほぼ2ヶ月も発売遅らせるとかコロナに関係なくマスターアップに間に合ってないのお察しで草
- 352 :
- 昔ホロリアをVITAでやってたら始めのレイドボスで高確率で画面が真っ黒→エラー吐いて本体再起動のコンボくらってたの思い出したわ
何度もユーザーサポートに報告したのに結局改善されんかったな
こんなクリティカルなエラー放置とかあり得んだろうに
- 353 :
- オナニー満載の対人糞DLCやらのリリース優先して
それまで報告されていたバグやエラーは最後のゲームシステム破綻アプデと一緒に一気に直して
もうアプデしませーんだからな。
頭アクリアと二見の関わるものは最後のアプデまで信用できない
最後のDLCでた後のプレイ動画見て判断しようとしていたけど最早最後まで出るかわからなくて草
- 354 :
- 完成度7割で発売するのは伝統です
- 355 :
- 文句ばっかりで草
- 356 :
- アートディンク「許されたな」
ディンプス「せやな」
- 357 :
- アートディンクはスキルモーションとか原作再現しようとする努力見えるから好き。立ち絵以外の顔グラ良ければもっと好き。でぃんぷすは知らね
頭アクリアは「このシステムで遊んでね!」からの
「もともとARPGにする予定無かったのに二見が作り直せっていうから開発期間短くてこんな仕様なんだよね。苦情多いしバグとかスキルモーション修正とかスーパーアーマー付けるとか調整していくね!」を
発売後にやって最終DLCまでずっと修正していた先考えられないぐだぐだ開発チーム。
ちなみにオンラインゲームを想定して糞マゾ仕様にしたのも二見とアクリアが決めた結果だから両方頭アクリア。
SAOゲーム作る気は無いって生放送で言ってくれて俺は安心したよ、両方二度と関わらないでほしいわ
- 358 :
- アクリア作品はどこのレビュー見ても概ね好評でリコリスも楽しみです
- 359 :
- 結局土台がIMで、そのままHFに発展して
さらに改良を加えてHRに至る系譜があったからね
しかも開発途中にこれ面白くなくね?ってなってのまさかのスクラップ・アンド・ビルドで発売されたものは不完全な製品
んで実際は別ゲーなんだけどベースがバフゲーのままだから発売後しばらくクソだったんだよね
魔の1.04パッチとかそれを是正したかったとおもうけど明らかに方向性は間違ってたな
バフゲーでいいから最初からそっちに振り切って洗練すればあんなに荒れなかった気がする
結果HRはまともになったがALは新デザインだから逆に不安でもある
- 360 :
- 発売日の1ヶ月前には普通マスターアップしてるはずだし、今回の延期タイミングはどう考えても間に合わなかったのをコロナのせいにしただけだなw
- 361 :
- コロナで収入が落ちてるところにフルプライスゲーを発売しても売れないと判断したんじゃないの
PSって初動で失敗するとダメだし
- 362 :
- コロナ許さんぞ
- 363 :
- むしろ家庭用ゲーム機は今売上伸ばすチャンスだろ
スケジュールギリギリだったのをコロナがトドメさしたんじゃ
アニメ延期して代替需要もあったのにもったいない
- 364 :
- 緊急事態宣言が延期して先行き不透明になったらゲームにお金を掛けられなくなると思う
- 365 :
- 今自粛で皆暇つぶしにゲームだよ
本体の中古や新品がもう買えないレベル
- 366 :
- >>365
嘘つくな
元々ゲームしてこなかった奴がゲームで暇潰し出来るとは思わんのだが
普通に外ウロついて遊んでやがるわ
- 367 :
- >>360
でもそれはあくまで予想であって確証はない
- 368 :
- もう次のSAOゲーはドラゴンズドグマを作った伊津野氏に制作してほしい
バンナムに引き抜くか、SAOの版権をカプコンに譲るか…
- 369 :
- >>368
やめてくれ
- 370 :
- ドグマって続編(DA、ドグマオンライン)で盛大にやらかしてIPごと埋葬されたコンテンツじゃん
初代だけなら俺も可能性を感じたがDA&オンラインと、とんでもない2本糞ひり出して勝手に死んだIPよ
- 371 :
- >>266
伸びましたな
- 372 :
- 延期は残念だけど また夏にイベントとか
豪華賞品が当たるキャンペーンとかやってほしい
そういう繋ぎがないと延期はつれえわ
- 373 :
- これのためにFF7見送ってワクワクしてたのに
- 374 :
- これもうアスナとアリスと二見は脱いで詫びるしかないだろ
- 375 :
- 二見は脱がなくてええやろ
- 376 :
- アドミニストレータが代わりに脱ぎます
- 377 :
- いつも脱いどるやんという突っ込みは置いといてその方がええな
- 378 :
- >>375
いや責任とって全裸で土下座するべきだろ
- 379 :
- 二見さん宴会で脱ぎそう
- 380 :
- >>370
伊津野氏が関わってるのは初代だけだから…
- 381 :
- 昔メンテ画面に全裸ナビキャラがでるエロブラゲーあったな
- 382 :
- >>378
全裸はダメだ、ネクタイと靴下は残すべき
- 383 :
- >>381
ナーヴギアで感度3000倍にされるのか
- 384 :
- キバオウがな
- 385 :
- アニメイトの特典ブランケット...。夏にRと言うのか。
- 386 :
- アニメ延期でまさかゲームまで延期するとは
思ってましたw
- 387 :
- 1ヶ月前なんて本来マスターアップしてなきゃ論外な時期
コロナ関係なく元々開発遅れてたんだろ
こロナはただの言い訳よ
- 388 :
- でもそれ、貴方の想像に過ぎませんよね?
- 389 :
- でも発売日が一ヶ月半も伸びたのは事実だし欠片も養護できんわ
- 390 :
- 開発がアクリアって発表されたときから嫌な予感しかなかったもんなw
- 391 :
- また共通職服なんやろ知ってるで
- 392 :
- 延期のせいでこの放送も完全に茶番になったな
定型文の謝罪一言言って、後は通常通りプレイ動画垂れ流しやろ
せめて新情報くらいは出してくれよな・・・
【生放送】
4月28日20時より、二見鷹介P、河合泰一P、竹内智彦Pの3人が電撃PS Liveにリモート出演致します。
アプリと家庭用ゲームの最新情報をお届け致します。
https://www.youtube.com/watch?v=uyad9Z3CYNM
- 393 :
- つーかリコリスはFBの裏で平行して開発されてたはずだから
かれこれ2年以上はやってる案件なんでしょ
ここにきてコロナの影響で遅れましたってのはまた随分悠長なことでとは思うよ
出来てないのにCERO審査っていけるもんなんかこれ
- 394 :
- CERO審査は15〜30分程度のプレイ動画を送るだけだからマスターアップ前でも承認降りるんや
- 395 :
- 審査通ってるから
CERO Cって表記ついてるんじゃないのか?
- 396 :
- なるほど意外と審査自体は時間かからんのな
動画だけでいけるならマスターアップ前でも大丈夫そうか
- 397 :
- 3人もプロデューサがいるのか
- 398 :
- >>392
これ予定通りじゃなくて延期に伴う緊急の生放送なんじゃないの、普通は毎週木曜日にやってるやつだけど今回火曜日だしタイトルに出張版って書いてるし
リモートのテストも兼ねてるらしいから今後もリモートでやる可能性ありそう
- 399 :
- 全裸待機
- 400 :
- 限定版の中身間に合わないから延期とか?
- 401 :
- PS Storeだと未だに予約受付中の一番上に出てきて5/21開始ってなってるぞ
危うくポチるところだったわ
- 402 :
- 二見「マスターは終わってる」
- 403 :
- ・現在の開発度は99%、ほぼマスターアップの状況
・延期決定は延期告知した4/24の前日の4/23に正式に決まった
・延期理由は現在のコロナ情勢下では発売後に過去作のようなアプデ環境構築が難しい為、開発環境の再構築がどうしても必要になった
・ほぼマスターアップの状況なので7/9の発売日から更に延期はよほどのトンデモが起こらない限りまず無い、7/9に発売できる
・ベーター開始予定日は7/6(月)のストア更新の始まる10〜12時近辺から、1章ほぼまるごとプレイ可能、想定プレイ時間はTA的動きではない通常プレイで6〜8時間程
- 404 :
- これからキャラのサブエピソードをアニメの再放送に合わせて毎週1分くらいのまとめた動画でTwitterで流す予定らしい
初回はユージオ
- 405 :
- あと5/1に二見がペリスコープで質問に答えるらしい
- 406 :
- やっぱりな…未完成品発売してユーザーにデバックさせアプデ前提の徐々に完成させてく手法だったな
- 407 :
- それはいつものことや、アクリアだし
- 408 :
- ビーターが3日前でガッカリした
- 409 :
- バンナムの常套手段やぞ
意見聞きますアピールしてページは用意するがその実一切聞かないしな
- 410 :
- えビーター3日前!???恩恵ほぼないのね
- 411 :
- ビーターが3日ってオン関係でランキングかPvPみたいな
プレイ時間に影響ある要素がありそうで怖いんだが
- 412 :
- 開発度99%で発売延期は草すぎる 素直に間に合わなかったと言えよ糞メガネ
- 413 :
- MHWくらいの大作のアプデですら直前で延期発表する状況なんだから何が起こってもおかしくないんだよなあ
文句言ってるやつは皆コロナの影響全く受けてないのか?
- 414 :
- >>413
ストレスたまって文句言いたいだけさw
- 415 :
- 開発が間に合わなかったというより
アニメとゲームセットで展開して売り上げ向上させる大人の事情で
アニメが7月に延期したからゲームも7月へずらしただけだと思うぞ
- 416 :
- それな
- 417 :
- 身内のビデオ通話みたいになってて吹いた
- 418 :
- ビーター3日前からは不満
DL版買ってるのにHRより恩恵薄れてんじゃん
- 419 :
- ゲーム需要と給付金が売り上げの追い風
面白いゲームなので売れてほしい
- 420 :
- あまり興味がない作品だけど、このソフトをNintendo Switchでエミュレーションしたら…。
エミュレーション
本来は対応していないゲームソフトを何らかの方法で動かすこと。
例:Nintendo Switchにて、特定のエミュレーターを用いて、PS2ソフトの僕の夏休み2をエミュレーションするなど。
その逆として、Nintendo SwitchのゲームソフトをPS4でエミュレーションする事例もある。
- 421 :
- もしも、セガサターンでゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドをエミュレーションしたら…。
時のオカリナやムジュラの仮面の場合は、性能的には動かせるが、
ブレス オブ ザ・ワイルドは非常にきついな…。
- 422 :
- ゲームエンジンはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのやつにする。
キリトのシナリオで、こんな面白い死に方をしてみようか?
・ゲーム開始時、パンイチの裸の格好で、回生の祠付近の崖から落ちて転落死。
・始まりの塔のてっぺんから落っこちての転落死。
・リザルフォスが放った矢で射られて戦死。
・ガーディアンに追われて、レーザーで撃たれて戦死。
・エレキースに遭遇し、いきなり飛びかかられての感電死。
- 423 :
- 今回はかなり力入ってそうだからな
メインシナリオだけで何時間かかるのやら
- 424 :
- 二見さんが本当に出来るのかなー?て言ってたからまたヤバい物量に挑んでるんだろうね
ホロリアも細かい所のテキトー感が面白いし
- 425 :
- ビーター権最低でも一週間前だと思ったのにな
一週間前からデイリークエストやられまくると困るのかな
でもデイリークエストの切り替わりってリアル時間で切り替わるのかな
完全オフラインでネット切ってやってもできんのかな
課金しなくていいと言ってたけど結局課金してほしいのか
デイリークエストの詳しい仕様が知りたい
- 426 :
- 同じバンナムのGジェネは9時(世界標準0時)切替だった
- 427 :
- デイリークエストについては3月の公式放送でそれなりに細かく説明してる
・毎日クエスト内容更新
・クリアでアイテムとCUBEチケットが貰える
・CUBEチケットを使ってCUBEと交換できる
・CUBEにはエモーション、衣装、消耗品等が含まれ100種類有り
・60〜70回(60〜70日分)でCUBEの100種類は全部揃う位の確率にしている
>>425
完全オフラインでネット切ってやってもできんのかな
オンラインでデイリーのデータ更新する以上オンに接続すらしていない状況ではできるわけがない、つまり無理
本体設定のオフライン表示には対応、あれは単にオフ表示にしてるだけのオンライン状態だから
課金しなくていいと言ってたけど結局課金してほしいのか
60〜70回デイリーやるだけで揃うようにしてるし、コインは買わなくていいとディレクターが言ってる
発売後半年後〜1年後とかから始めた人でかつ時短したい、速攻CUBEコンプしたい人向け
発売日組には関係ない話、俺もコイン課金する気は一切ない
- 428 :
- ふぅむ。箱ガチャ形式なのかスマホゲーの確率ガチャ形式なのかどっちなんだろう
箱ガチャなら全部取ったあとリセットとか任意タイミングでリセットとかできれば何度でも取れそうだけど
デイリーのデータはオンライン更新って言ってたの?
当然だけどデイリー更新にプラスはいらんよね
デスストランディングみたいにプラスなしで利用可能なネット要素の一つと言うことなのかな
プレイヤーのAI冒険者(正式名なんて言うんだこれ?)が徘徊するやつもデススト形式で利用できるといいが
デイリークエストは各プレイヤーのストーリー進行度に応じて
その時点(起動した時点、切り替わった時点)で達成可能な内容がランダムに選ばれるのかと思ってた
オンライン更新されるなら全ユーザで同じ内容ってことなのか
指定したキャラでHit数いくつまで継続しろとかそんなのかなと思ってたけど
オンライン更新で全員同じなら進行度によっては達成不能になるからキャラの指定とかはないってことか
そもそもどんな内容があるのかわからんが
- 429 :
- デイリークエストはゲームデーター内でのループだと思うよ
何匹倒せとか何回決めろだもん
- 430 :
- デイリー更新にプラスはいらんよ
オンマルチに必要なだけ
ただオン環境すら無いんじゃデイリーのデータが更新できないからそれは無理なだけ
- 431 :
- 箱ガチャ形式なのかスマホゲーの確率ガチャ形式なのかどっちなんだろう
箱ガチャなら全部取ったあとリセットとか任意タイミングでリセットとかできれば何度でも取れそう
自分で答え言ってるよな、それ
確率ガチャ形式に決まっとる、なんどでもリセット可能にするわけがない、それこそデイリー()にしかならんし
オンライン更新されるなら全ユーザで同じ内容ってことなのか
オンライン更新で全員同じなら進行度によっては達成不能になるからキャラの指定とかはないってことか
内容自体は全ユーザー同じだろ、個別配信とかどこの開発がそんなめんどくさいことやるんだよ
2行目は普通にありえると俺は思ってるが
平均的なユーザーの進行度開発は見れるから場合によっては進行度で仲間になるキャラとの連携数がお題だと遅い人だと達成できないことも有るやろ
そういうキャラはお題に入れない可能性も無論あるが、そのへんは開発のさじ加減ひとつやな
- 432 :
- オフラインでもデイリークエストなんて更新できるだろ
なんでオンラインが必要なんだ?
意味不明過ぎる
- 433 :
- >>432
で、その更新データはどっから湧いてくるんだ?
意味不明なのはお前
- 434 :
- モンハンはplus無しでもバウンティ更新可能、オンライン環境は必要
進行度に無関係ソフト内自動生成なら知らんが...。
- 435 :
- >>434
その当たり前が理解できない馬鹿が何人かここにも居るのよな
馬鹿は本編のデータの中にデイリー等の更新データ入れてると思ってるらしい
- 436 :
- オンラインで毎日更新って思ってる人は、オンゲー的なクエスト内容想像してるんだろうけど
クエスト内容一部発表されてるけど、オフラインで遊ぶおまけ程度の簡単な内容
・エネミーを10体倒そう。
・素材アイテムを5つ集めよう。
・ソードスキルを10回発動しよう。
・ユージオと連携攻撃を3回達成しよう。
etc ・・・
本体の時計で切り替えるだけのなんちゃってデイリークエストで
ゲーム機本体の時間変えれば更新されるって程度のおまけ要素だと思う
HRのデイリー系のミッシングトレジャーが、本体の時間変えればリストが変わるオフライン仕様だった
- 437 :
- オフラインokだと日付変えて何度も繰り返すって手段使えちゃったりするしオン更新は仕方ないな
オン更新なら特定の日(キャラの誕生日とか)に限定ミッション配るとかもできそうだしその辺もちょっと期待したいな
- 438 :
- >>436
課金要素のコインの存在がある以上デイリーはオンライン要素なんじゃね
- 439 :
- 実際発売されりゃわかることだし
そもそも俺も世のほぼ大半の人もオン環境有るわけで、マイノリティの洞窟原始人の
無いかもしれないから始まるたられば話とかクソの価値も無い
- 440 :
- >完全オフラインでネット切ってやってもできんのかな
これ拾ってなんか変な流れになってるように見えるから一応言っておくけど俺はネット環境あるからね
仕様としてどうなってるんだろうと思っただけ
- 441 :
- 驚くほど低レベルな考察者一人居て頭キバオウw
- 442 :
- BotWリンク VS キリトで格闘をしてみたい。
防具は息吹の勇者服で。
- 443 :
- CUBEガチャ形式なら普通に被りあり?
デザイン好みのあれば指名買いするかも
- 444 :
- ガチャは原神で初めて覚えた。
もっとも、オンライン状態じゃないと使えないけどね…。
オフラインでは、何でもいいので、amiiboをタッチすることがガチャになる。
BotWでのamiiboは一種のガチャでもある。
- 445 :
- ビーターが3日前なら延期したわけだしキャラメイクや最序盤だけできる体験版だせばいいのにな
まぁ質問募集してる大半が体験版だせで埋まってそうだが
- 446 :
- そんなもん出したらそれこそビーター権()になるだろ、出すわけがない
少しは頭使え
- 447 :
- 引き継ぎ出来るもの出せって言ってなくない?
イベント用romでもいいってことじゃないの?
- 448 :
- おんなじだよ
引き継ぎできるかどうか一切関係なく
そもそも体験版つくるのもコストと人員掛かるんだが
1月半も延期するのが決まって、未だマスターアップすらしてないのに体験版作れ?
頭大丈夫か、そんなくだらない工程にコストと人員割けるならマスターアップ優先すべき
なんなら頑張ったら遅延を前倒しできたので6月中に発売できることになりましたになっても良いんだし
- 449 :
- 体験版はいつ配信?
- 450 :
- 体験版は無いんじゃないのかいつも
- 451 :
- ビーターと言う名の引き継ぎ体験版が
3日前から遊べるよ
- 452 :
- ビーター権特典にしてるのに発売前の体験版があると思ったのか
- 453 :
- イベント用なら有るんだし人員割くわけないし問題ないのでは?
大こけしたアンセムでもクソ前の体験romだったぞ。
- 454 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1256037364276670464?s=21
今日20時頃から二見のペリスコープ配信
(deleted an unsolicited ad)
- 455 :
- リコリスswitchで出すことになるかもね
- 456 :
- 無理なんじゃない?
スレでPS4版でも30FPSでカクカクって言われてたのが
switchのクソスペックで出したらコマ送り化するのでは
ましてや技術力ウンコのアクリアがFBみたいに移植出来るのかどうか
- 457 :
- いやps5の情報が悪すぎて売れるかあやしいリコリス
箱とpcとps4で売れなきゃswitch版出すしかないよ
- 458 :
- 出すいかないよじゃなくて出して欲しいの間違いじゃないの?
- 459 :
- >>453
もう黙ってろよ知恵遅れ
- 460 :
- 暴言は社会で通用しなくなってきてるの知らんの?
発言は自由だし
お前の考察力は低いと感じてるよ
- 461 :
- 体験版も発売後に出る可能性は十分あるよ
- 462 :
- 一年後くらいにもしかしたら劣化移植はされるかもしれないね
期待せずに待つのも良いんじゃない?
- 463 :
- >>433
これも全く世間しらない無知の例なw
小学生レベルの知識で話されても議論にすらならんね
もっと学んで
- 464 :
- >>462
売り上げだよ
商業的に成功するまで努力するのは二見さんも同じだし
リコリスのマップやグラで移植できないのはおかしい
過去2作のパターンからもし発売されても2年後以降
- 465 :
- 後発超劣化移植待ちとか惨めすぎんか?
低解像度、fpsカックカクの超劣化verが、1年後にもしかしたら出るかもしれないと妄想抱きながら指くわえて待つとか、俺には無理だわw
- 466 :
- おまんの世界観と同感者は1%にも満たないから参考にならん
- 467 :
- GE3もひどい劣化移植されてたね
まぁいいんじゃないの
劣化品買って喜ぶキチも居るみたいだし
- 468 :
- いやいやswitchが超劣化移植ってのはHRで十分に分かっただろ?switch版望んでる人いないだろ
- 469 :
- switch版は出さないってさ
- 470 :
- 二見ペリスコープ生配信より
プレイ時間はストーリークリアまで普通にやって50〜60時間、寄り道するとさらにかかる
ストーリーだけ早く見たいって人は30〜40時間くらいでクリアできると思う、ただ横にクエストが凄いいっぱいあって強いボスとかもいる
今後生放送でアクリア平八重は出したいが今リコリスの最終局面やってるのでもうちょっと先になる
DLCは今ちょうど今日後編の物語のお話がおおむね終わった感じ
ビーター3日前になったのは前作まで1週間前でやってたらとあるところで早すぎないかとお叱りを受けたのと今回開発状況が安定しなかった所もあったので短くなった
リコリスだけで3年半くらいかかってる、約4年前から構想考えつつHR発売した直後あたりから色々動き始めてた
アリブレのイーディスは過去イベントで約束したのでどこかで出すがまだ開発はしてない
デフォルトで冒険者は150〜200人くらいはいるはず
各キャラクターに関するイベントは結構ある、コミュニケーションイベントみたいなのがあって各キャラにサブエピソードがある、結構ボリュームある
SAOコインで交換できる景品は何か月かに1回は更新される予定
前作まででリストラされたオリキャラはどこかでどうにかしたいなとは思っている、リコリスが自分がメインのプロデューサーとしては最後かなと思っているので
自分が出したキャラに関しては責任をもっていろいろやっていきたいと思ってる、ただどういう形で出てくるのか、やるのかはまた別として考えてもらえれば
- 471 :
- 二見Pのペリスコープ配信
Q..リコリスのボリュームは?
二見P A..メインだけをひたすら追ったら30〜40時間、サブクエ等含めてクリアまで60〜70時間くらいを想定
Q..デザコンのキャラにあれらのキャラが選ばれた理由は?
A..基本的に人気キャラから選びました
Q..7/9からまた発売日伸びる可能性有る?
A..緊急事態宣言絡みでこれ以上発売日が伸びることは無い
Q..リコリスにレインは居る?
A..ドラマCD聞いて下さい、これ以上は今はまだ言えない
Q..DLCの開発状況は?
A..今の時点で後半部に当たる2章の話が90%95%くらい終わったかな位
Q..ベーター配信時期早められない?
A..前回1週間前から配信して早すぎるのでは無いかとの意見が出た、それとリコリスの開発遅れも有り、今回は7/6から配信となった
Q..スイッチでHF出して下さい
A..HFは既にPSストアやスチームで安価に発売しており、新たに別のプラットフォーム(スイッチ)で展開するには数千万円とか掛かるが
スイッチ版をその価格でこれから出してもコスト回収が出来ないと社内判断が出たので、スイッチ版のHF出す可能性は無いです
Q..スイッチでリコリス出して下さい
A..僕が出せますとか出せないとかはもう言わない、なぜかというと可能性はあるかもとか言って期待持たせてもしょうがないし
Q..連れ出せる冒険者(NPC)はデフォルトで何人位?
A..150〜200人位、発売後に更に増える
Q..二見Pの今後の活動は?
A..リコリスで離れる予定、今後は若いチームに託したい、SAOから完全に手を引くわけではないです
- 472 :
- イーディスいつか出るのか!アリブレぶん投げてたけどやってみるかなまた
- 473 :
- 先行で聞けるドラマCDの部分だけでも出そうなのは分かるから、多分DLCでコンバートって形で全員出ると思うわ。
- 474 :
- まとめ乙乙
お叱りね〜
1週間と3日じゃ価値が大違い
ボリュームはありそうでそっちの期待は高まった!
- 475 :
- いっそ、キリトのシナリオでゼルダのBotWをやりたい。
- 476 :
- 男の子を選ぶと、主人公はBotWリンク、サブはキリト、シュルク…。
女の子を選ぶと、主人公は6期の猫娘、サブはコッコロ、ぺこら…。
それぞれ向き不向きがあるので、シチュエーションに応じて、キャラクターを選ぶのが冒険の近道だ。
- 477 :
- バキャッ!
キリト
「ぐわっ! いっぎゃぁ〜! ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←ゼルダのBotWのゲームオーバーの音。
白銀のリザルフォスにボコられて、体力のハートが全部尽きて、その場で力尽きるキリト。
- 478 :
- 女キャラでは…。
バキャッ!
6期の猫娘
「んきゃっ! ふぅう〜っ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
やっぱり、女キャラの方がリョナれるな…。
- 479 :
- 小売あたりから苦情でも入ったのかな
- 480 :
- あの福笑いみたいなキャラカスタムどうにかしてほしい
- 481 :
- 小売か、バンナム上層部かどっちかだろう
実際商品消費速度を繰り上げてるもんなビーター権って
昔ほどゲームが売れない時代だし、いつまでそんな事やってるんだと開発サイドに物申す輩もそりゃ出てくるか
- 482 :
- 小売りじゃね?
DL版売れれば中古に流れにくくなるってメリットがバンナムにはある
- 483 :
- 今は何年も遊べるようなゲームが沢山あるからな
- 484 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1256606159445716993
【SAOAL】
キャラクターサブエピソード第1弾「ユージオ編」公開!
さあ、立って、キリト。僕の、親友…。ぼくの…英雄…
(deleted an unsolicited ad)
- 485 :
- やっぱりというか立ち絵会話なんだな
- 486 :
- まあFBの3Dモデル会話は正直微妙だったからなあ……
- 487 :
- 鑑賞に耐えうるモデリング作れないなら今や骨董品レベルの立ち絵切り替え方式のほうがまだマシではある
それと立ち絵切り替え方式はイラストレーターに負担が一極集中する分、他のスタッフには余力が出るというメリットも有る
- 488 :
- 最初原作絵柄だったけど2作目はアニメ絵柄に変えてるし
3Dじゃなくてアニメ絵柄でって要望が多かっただけじゃね?
- 489 :
- 1作目も別に原作絵柄ではない
アニメ塗りではなかったというだけ
- 490 :
- >>487
フェイタルバレットから手間かかってるシーンはアニメなみだよ
3Dモデル
- 491 :
- フルボイスで草
- 492 :
- キリトだけで15000ワードだっけか
メインストーリーフルボイスでもおかしくはないな
- 493 :
- 《UW》編ゲーム化への熱い想い。『SAOAL』キーマンインタビュー
https://dengekionline.com/articles/31563/
内容は電撃PSに掲載されたものの前半半分くらいと同じ
- 494 :
- 序章だけで10時間かw
まあ、先日のペリスコープでもメイン普通にクリアするだけでも50〜60時間掛かるとか言ってるし、ボリューム面の心配は一切ないな
これ以上延期しない事を祈るばかりだ
- 495 :
- また要望送りまくって販売促進活動頑張ります
- 496 :
- ユージオ生存ルートに大反響。川原礫氏&二見P、三木氏が『SAOAL』を語る
https://dengekionline.com/articles/32412/
後編
- 497 :
- >>496
fbしてないけどヒロイン片方しか助けれなかったんだな
今回も石を投げられる覚悟とか他にも不穏なこと言ってるし
以外と陰鬱なストーリーなのかな
- 498 :
- >>497
fbは両方生存ルートもあるよ
バッドエンドで終わるなんて後味悪いから流石に無いよ
- 499 :
- “アーツコード”というキャラクターの行動をち密に設定できるシステムを採用しています。「この距離ではこういう行動をして……」という、『FF12』にあった“ガンビット”に近いものです
作成した“アーツコード”をユーザー同士が交換できるようにします。例えば、上手いプレイヤーが「このモンスターにはこのアーツコードがいい」と配信をすると、他のプレイヤーがそれを使って攻略できるわけです
“アーツコード”で選べるコードは最初から全開放されてはいません。
レベルが上がった際やコミュニケーションを取った際に手に入ったり、戦闘中に閃いたりなど、さまざまな方法で入手していく予定です。
“アーツコード”を他プレイヤーからもらえば、付けることはできます。ゲーム初心者の方でも、うまい人の“アーツコード”を使えばAIがうまく立ち回ってくれるみたいな、擬似的なパーティプレイもできます。
もちろん基礎的なセットは最初から用意してあるので、そこまで細かくやらなくてもゲームとしては楽しめると思います。
ガンガン進めてる先行組が初〜中級者組に難所の敵にばっちり刺さるアーツコード公開したりとかできるわけだ
それが縁で新たな交流とかも生まれそうだし、なかなか面白そうやな
- 500 :
- https://www.cero.gr.jp/publics/index/1/detail=1/b_id=1/r_id=18
CERO業務再開のお知らせ
5月7日より業務を再開いたします。休業期間中は、会員をはじめ関係の皆さまには多大なご心配とご負担をおかけしましたことをお詫びいたします。
業務時間につきましては、オフピーク通勤を行うため、当面の間午前10時から午後4時までとさせていただきます。なお、現在本機構では、早期にテレワークを導入するための準備を進めております。
リコリスDLCへの影響は無いか軽微で済みそうだな、これなら
というかテレワークは今回の休止前に導入しとくべきだったろ、無能オブ無能過ぎるCERO
- 501 :
- >>499
アーツコードも面白そうだし
npcなどの見た目が人それぞれってのも実況映えしそうで面白い
キューブの引き運も実況で見てみたい
キャラクターがガンガンしゃべって掛け合いコントなんかしてくれると面白そう
snsや実況映えするゲーム作りはよい方向だと思う
- 502 :
- >>497
──『FB』のとき、最初はヒロインのどちらかが必ず死ぬ結末だったのを、川原先生の言葉で“トゥルーエンド”を用意したとうかがいました。
三木:二見さんがね、こだわるんですよ。そういうところに。でも、周囲やユーザーさんの反響を受けて、しぶしぶ直すんです(笑)。
──二者択一みたいなところに美学をお持ちなんですか?
二見:違いますよ(笑)。『FB』のときは、コンセプトと言いますか……『ド○ゴンクエストV』のビ○ンカとフ○ーラのどちらかを選ぶイベントに近いイメージかな。
『FB』の主人公=プレイヤーは“英雄”キリトではないので、両方は救えない。キリトだったら可能だったんでしょうけど。
三木:カタルシスを求めるのはいいんですが、プレイヤーに「お前はキリトじゃないから(両方は)救えない」っていうのもすごいな、と(笑)。
二見:いえいえ、キリトくんはたいへんなんだよっていう。最終的には両方助けられるルート(トゥルーエンド)を用意しましたし……。今回も、石を投げられる覚悟で挑んでおります。
作者の要望でトゥルーエンド入れたって書いてる
>最初に原作チームにシナリオを見せたときは「超暗いね」って言われましたもん(笑)。
三木:暗いというか、終わりが……ね。
二見:そういう話もいただきました(苦笑)。
今回はハッピーエンドになるか微妙な言い方してるけど
- 503 :
- >>198
まあこっちのが話の展開としてはいいしありだな
- 504 :
- インタビュー見る限りかなり話重い感じか
- 505 :
- 本編が暗いまま終わって
DLCで締めるとかそういう感じかな
- 506 :
- ダークテリトリーのキャラ出ないんか
リピアNTRとかちょっと妄想してたのに
- 507 :
- フェイタルバレットはプロデューサー二見さんとちがうんだね
失言ごめんね
やっぱり二見さんプロデューサーのゲームは面白いです
- 508 :
- FBの担当Pは南Pだけど
二見さんはその上の総括Pだから関わってはいるはず
- 509 :
- まーええやん
アリリコを楽しいゲームになるように要望考えて議論するのも楽しいし
フェイタルバレットもまあ文句の付けようがない無難な出来
- 510 :
- まだ発売日まで丸二ヶ月以上先ってのはきついな
近所の旨かったラーメン屋も店畳んじゃったしやりきれねえ
さっさとコロナ収束してくれないと日本経済が死ぬわ
- 511 :
- ビーター開始3週間前の4月末になって7月に伸ばされたから相当延期されたような感覚になってる
- 512 :
- この赤い髪の新キャラ全く人気出なさそう
- 513 :
- そうか?
日本人ってこういう時代に、立場に、翻弄されてる人物とか組織とか大好きだろ
源義経
武田信玄
新選組
円卓の騎士
とかめちゃ人気あるし
かなり人気出てもおかしくない、おいしいポジションだと思うがなあ
- 514 :
- 今steam版予約したのに、延期したのね
悲しい
- 515 :
- インタビューだと意図的に売れ線を外した外見にしてるみたいだな
三木:それはそれとして、僕はどうしてもひとこと言いたいことがある。どうして彼女を“まろ眉”にしたのか。
二見:コレにしたのは僕なんですけれど(笑)。
川原:デザインの記号的な部分を見ていくと、全部売れ線のアンチテーゼみたいだなと感じたんですよね。外ハネショートとかからして、ヒロインぽくないなって。
二見:やっぱり《アリシゼーション》編のヒロインとしては、アリスがいるんですよ。その対比としてのゲームのヒロインというところもあるので、違う形で、可憐な少女ではない形で、あえてやらせていただいています。
ビジュアル的に人気が出る、人気が出ないというより、作品をプレイしてこの娘の魂に触れたときに、この娘に対してどう思ってもらえるかが重要だなと思っています。
- 516 :
- アリスより映えるキャラ出しちゃねw
大人気ない
- 517 :
- だいにんきないって読んでしまって頭がおかしくなりそうだった
- 518 :
- キリトをキャラメイクで弄るのは違和感あるからオルティノ介じゃなくてマイキャラが良かったわ
- 519 :
- キリトはキリトで使いたいし
キャラメイクも当然欲しい派だからキリトのキャラメイクは誰得状態
実際キリト好きな人なら弄るのいらんし、キャラメイク好きな人ならキリト弄りじゃ不満じゃない?
- 520 :
- キャラメイクキャラはストーリーに関わらないモブの仲間ポジションとして別に欲しかったね
- 521 :
- というか今回メイクキャラがどういう扱いかまだ説明されてなくね?
FBだとキリトモードでキリト、それ以外はメイクキャラって扱いだったけど
- 522 :
- >キリト好きな人なら弄るのいらんし
それと、言っとくけどそれはユーザー側からの要望やぞ
お前がそうじゃなくても多くのユーザーは欲しいと要望煮出したんだよ
- 523 :
- キャラメイクしたいって意見はキリトを編集したいって事じゃないぞ
HRで弄ってる違和感半端無かったしな
- 524 :
- >>519のキリトはキリトとして使いたいってのは俺の意見でしかないけど
キャラメイク好きからキリト編集が不満ってのはずっと言われてるからな
- 525 :
- >>522の多くのユーザーってのはどこソース?
- 526 :
- なら弄らなきゃ良いだけだろ
- 527 :
- そんな項目有ることすら許せないってなら他所で一生やってろ
世界はお前の為に回ってるわけじゃねえんだよ
- 528 :
- モブでマイキャラは扱い難しいからHR形式にしたんだろうな…
キャラメイクが他プレイヤーの世界に反映ってせっかく面白いシステムなのにチグハグ感
- 529 :
- アリシゼーション編でキリト以外を主人公にするのは難しかったってインタビューで書いてるな
- 530 :
- キリト以外を主人公にしたらアドミニストレータ関係とかどうするって話だしな
- 531 :
- 明後日生放送
何か情報出るかな
SAO原作・アニメ・ゲームまとめて新情報SP
https://www.youtube.com/watch?v=b1UJT89IclI
『ソードアート・オンライン(SAO)』のキーマンたちが原作小説、アニメ、ゲームについて語りまくる生放送。
■放送日
2020年5月9日20時より
■出演者
川原礫 先生
三木一馬(ストレートエッジ)
丹羽将己(アニプレックス)
二見鷹介(バンダイナムコエンターテインメント)
てけおん(電撃オンライン)
※番組内容や出演者は事前の予告なしに変更になる場合があります。ご了承ください。
※本放送はリモートでの配信になります。予期せぬトラブルが発生した場合、番組が急遽終了となる場合があります。
- 532 :
- >>515
なるほど
- 533 :
- >>529
キリトは主人公でいいんだけどな
街中歩いてるモブキャラをキャラメイクして仲間に出来る機能が欲しかっただけで
- 534 :
- 元々は今月発売だったし発売前に出してもいい情報はもう出し切ってるのでは
先日から始めたキャラクターサブエピソード公開なんて、延期したが故に急遽公開することになったであろうと透けて見えるし
明日の放送の目的は原作最新刊の宣伝でしょ
リコリス新情報は期待薄
- 535 :
- 箱でバンナム独占アクションRPG出るみたいだぞ
リコリスも長く遊ぶつもりなら箱のがええよ
- 536 :
- 箱って何?
- 537 :
- xbox=windowspc
マルチもセーブデータも互換性あり
- 538 :
- >>534
だとすると今回は発売前の情報少ない気がするな
今までだとストーリーの終盤まで公開してた気がする、FBとかPVでラスボス写ってなかったっけ
- 539 :
- >>535
それSAO関係ないでしょ?
- 540 :
- 河合Pは喋り慣れてないよなあ
それと質問だけ箇条書きにしたメモだけ持ってきてメモ見てそれから都度都度回答してない?ってくらい回答のテンポが遅い
事前に答える予定の質問と、回答内容ぐらいは用意しといてくれ
放送見てたが途中でギブアップ、段取り悪すぎ、テンポ遅過ぎ
次からはパス
- 541 :
- 途中を2分くらいちらっと見たけどコメント欄を追いながら
気になったところを回答してるって感じだったけどな
アプリの話っぽいからそのあと見なかったけど
- 542 :
- >>535
SCARLET NEXUS
Xbox Series X、Xbox One、プレイステーション5、プレイステーション4、Steamのマルチだったな
ビジネスなんだからPS4の半分以下のシェアしかないXbox系で独占なんてあり得るわけ無いだろうに
少しは頭使えよ、原始人が
- 543 :
- そりゃどのソフトも全機種マルチで出すよな
- 544 :
- マルチの方が売上見込めるしな
もしかしたらアリリコもPS5で出してくるかもな
- 545 :
- デラックスエディションのアバターセットが気になる
たしかまだ内容未公開だよな?
- 546 :
- 通話全員おっさんだと華が無くてきついものがある
- 547 :
- 自分が女なったらハーレムやんけ
- 548 :
- 生放送はロニエとティーゼのサブエピソードの先出ししたくらいだった
来週はファナティオ編とのこと
- 549 :
- https://www.youtube.com/watch?v=b1UJT89IclI&feature=emb_title
リコリスの新情報葉一切なし、それ目的の人は見なくていい
今PVとかドドーンと情報出せる状況ではない ※発売前に出せる情報はもう特に無い
次のサブエピ公開はファナティオ
今後も新情報出ないようだし、公式放送はもう発売日まで見なくて良いかもな
- 550 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1259143637658562564
【SAOAL】
キャラクターサブエピソード第2弾「ロニエ&ティーゼ編」公開!
(deleted an unsolicited ad)
- 551 :
- よく分からんけど赤髪の娘を寝取れるって認識でええんか?
- 552 :
- Switchででもリコリス出る予定ってレス別スレで見かけてすっ飛んできたんだがこのスレにそんな情報見かけないけど、Switchで発売予定はマジなの?
- 553 :
- 生放送であるともないとも言えないと言われたのに
あるといいねで終了
- 554 :
- 今出てるスイッチ版SAOのソフトがもっと売れるなら出してもらえるかもね
スイッチ版に移植の場合いろいろ削る作業しないと駄目だから
今の売り上げじゃ移植のための人件費貰えないんでしょ
- 555 :
- スイッチ版FB12000本じゃな、DL版率が異常に低いスイッチじゃDL比率は10%も行ってないだろうしDL版込みで13000辺り
先日のマルチ1機種追加するのに数千万の発言と合わせりゃ分かるわな
シリーズ最新作が1万ちょいしか売れない市場
現状出す意味がまるでない、お遊戯会じゃないんだぞ、ビジネスだ
- 556 :
- switchのホロウリアリゼーションは5万本以上は売れてるからどうかな
- 557 :
- ホロリアのps4版が18.3gbでスイッチ版が13.5gbだから
グラフィック綺麗になってボリュームもありそうなリコリスはカードリッジに収まる気がしない
- 558 :
- つか末期ハードでps5で動くかもわからんしリコリスは初動悲惨だろうね
数年遊ぶソフトだからxboxとsteamとpsで割れそう
- 559 :
- >>554
どれ位なら利益出るのか教えて
>>555
それデータありますか?
- 560 :
- まぁ仮にスイッチで出るとしてもPS4でズンパスのDLC出し終わったあとだろうし。
多分PS5でズンパス入りの完全版が出るだろうから、そこにスイッチも含まれるかどうかだな
- 561 :
- 任天堂信者が顔真っ赤で発狂してんな
大好きなマリオ一生やってろよド低脳が
買わないくせにクレクレだけしに来てんじゃねーよカスが
- 562 :
- ジェネ彦さん ご苦労様
- 563 :
- 都合悪いことには答えず必死だね
- 564 :
- お前がなww
自分でググれよド低脳
俺等はおまえの母ちゃんじゃねえんだよ
- 565 :
- 不覚にも今月一番笑っちゃったw
- 566 :
- 特に情報無かったのになんかレスあるなと思ったらお客さんか
- 567 :
- 本当欲しいゲームならハードごと買えばいいじゃん
- 568 :
- PS5の話が出てるこのタイミングだと買いにくいのはまあ分かるっちゃ分かる
- 569 :
- 自分がやりたい時が買い時だよ
- 570 :
- 生放送でのコメントでもスイッチスイッチ言ってる奴いて見苦しかったな
他のゲームでもそういう奴いるからホント邪魔くさい
- 571 :
- そういう奴に限って買わないんだよな
- 572 :
- こんなんがpsユーザーやもんなw
そりゃ泥船やわw
- 573 :
- 今度は箱信者か
- 574 :
- 泥船ねえ、まさに任天堂のことやんけ
任天堂信者恒例の、言われて悔しかったシリーズの他所へのなすりつけはもう見飽きたわww
頭8ビットのまま時間20年停まってんのか?
- 575 :
- ゲハもコロナで暇なのか
- 576 :
- わいは全機種持ちやわ
リコリスどの機種で買うか悩んどる
- 577 :
- うちはPS4一択だな
Xbox死んでるしPCは発売日遅いし
- 578 :
- まだお客さんいんのか
- 579 :
- このゲームのマルチって結構にぎわうの?
- 580 :
- オルティナ之助だと思ってた
- 581 :
- グラは箱だろうけどオンがあるからps4だなあ
- 582 :
- これはホロウフラグメントに近いゲームなの?
- 583 :
- ホロフラ→ホロリア→リコリス
よく似た方向性で進化してるよ
- 584 :
- https://pbs.twimg.com/media/EX5QZ9fU8AE3dF-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXlg1coU0Ac6hn9.jpg
えっちだ
- 585 :
- このあと奥の小屋の中でお楽しみするんでしょう?
- 586 :
- ファナティオおばさんにはベルクーリおじ様がいるから
- 587 :
- ファナティオさんにバブみを感じる時がくるとは
- 588 :
- 年下は直葉と似た目線で見るから割と慣れてるように見えるけどけど
キリトの本質は弟気質というか無自覚な年上たらし
見知った仲なら年齢差なんて気にせず楽しそうにしてる一方
ちょっとしたきっかけで割とすぐ塞ぎ込む弱さを見せるから
思わず母性をくすぐられるお姉さま方が多発する
- 589 :
- ホロウフラグメントみたいなアRPGよりなの出ないかな
ロストソングとリアリゼーションは単調すぎて苦痛
- 590 :
- そういやアスナも年上だったな
- 591 :
- 恋愛やデート要素は痛すぎるのでカット出来ないですか
- 592 :
- キャラゲームです
- 593 :
- アスナは甘える事があまり許されず社長令嬢らしい振る舞いを求められる内にしっかり者のお姉さんぽくなったが
末っ子の甘えん坊気質が本質
キリトさんはああ見えて自分でリードしたい男の子だから
表面的にも隠れた願望的にもお互い求める物が一致してる
- 594 :
- アリシゼーションはロストソング寄りなの?
- 595 :
- リコリス開発してるのはホロフラとホロリアのアクリアだからホロウシリーズ寄りだと思う
- 596 :
- みんなビーターやるの?
予約済みだが3日にされてテンションと価値ダダ下がり
延期でダブルパンチよ
- 597 :
- steam版聖剣3は発売日が海外用だったため日本は結局1日後だったけどこれもそうなのだろうか…
- 598 :
- 3日前になったからパケの限定版にしたわ
- 599 :
- >>597
リリースの時間は細かく決められるけど
基本的に世界同時発売だからUTCで表記した場合
日本が表記上の日付より1日遅れになることはよくあるぞ
- 600 :
- そりゃやるよ
3日前になったのは俺も残念だが、どこぞから1週間前配信にストップ掛けられたとDが言ってるし
今後の作品も1週間前配信されないのは確実だろうから早めに気持ち切り替えとかないとな
シリーズ作がこれから出るたびに
○日前にビーターナンテー
昔は1週間前に配信だったのニー
と、延々言い続けるのは無様だろ
今回いくらか言うのは、思うのは流石にやむなしだと思うが、いつまでも引きずるのはダサいよなって意見かな俺は
- 601 :
- 正論なんだけど見てて恥ずかしくなるレス
- 602 :
- 二見が関わるとロクなものができない
- 603 :
- え、たった3日前なの
まあもう予約済みだからいいけど
しょっぱいなー
- 604 :
- 原作編集からの名指し続投だぞ二見は
本来はリコリスの時点で離れるはずだった
二見Dがいなかったらここまでのシリーズ(シリーズ累計560万本)には間違いなく育ってない
- 605 :
- >>603
明言はされてないが小売辺りから配信時期早すぎると横やりがきたとさ
物理特典のあるパケ限定版ならともかく、パケ通常版がビーター権ないぶんDL版の完全劣化verだしな
小売としては面白くないだろう
おそらくはリコリス以後も無理だと思う
- 606 :
- 〇〇だからすごい!〇〇した人!いっぱい売れた!
だから二見は優秀なのぉおお
- 607 :
- そうだな、お前より遥かに優秀なのは間違いないな
というよりお前より下って乞食とかモンスタークレイマーとかその辺くらいだろww
- 608 :
- というかこいつなんでいきなりスイッチ入ってんの?
なにも持たない何も成したないこどおじが、なんの関係ない二見に突然ファビョってんのかねえ、うわぁだっさ・・・
- 609 :
- 二見さんとアクリアじゃなきゃ名作ホロリアは生まれなかったよ
間違い無い
- 610 :
- 妙につっかかってきますなあ
CS版対応機種:PlayStation4 / Xbox One
まあどこ産なのかは一目瞭然だけどさ
- 611 :
- チー牛の匂いがするスレで草
- 612 :
- ↑
と、完全論破された顔真っ赤のチー豚が申しております^^
- 613 :
- というか豚は例外なく全員ド低脳なんだからレスバで勝てるわけないじゃん
なぜ無駄なことを続けるのか
い み が わ か ら な いww
- 614 :
- ID真っ赤で草
アドミニストレータの裸でも見て落ち着けよ
- 615 :
- 第5回バーチャルYouTuber人気投票募集中(2020.05.03〜)
Vtuberちゅき6問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ、新人)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbykth1zZG4_9nh2VHsUxqR_XmRI-5bI-Wv7lhEM/exec
・2020.05.03時点でユーザーローカルのランキングで上位200人の日本語で配信している現役Vtuberを対象としています。
・新人は2019.11.01以降にデビューしたチャンネル登録1万人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。(早期に到達した場合はもっと増やすかもしれません。)
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e3bvRuzWck8TZRU31rwULhtb6RJRw0EXtzLrJMNMS6E/
ちなみに新人の愛宮みるくは声優の小野早稀(けものフレンズのアライさん)
sfdvdtgbb
- 616 :2020/05/14
- いや、めっちゃ落ち着いてるけどww
チー豚論破するの楽しくない?
俺は超楽しいぞ、うっきうきや
ただのゴミのあいつらに対しては罪悪感が全く沸かないから全力で叩きのめせるし
【PS4】Fallout76 Vault370
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part140【TOB】
CODE VEIN コードヴェイン Part20
【けものフレンズ鶴井】undertaleアンチスレ【電通ハセカラ】
【PS4】PS4版スカイリムMOD専用スレ 9 【SKYRIM:SE】
【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part9
ベイグラントストーリー 83 高級ワインの部屋
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part91
ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 part2
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