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【PS4】Horizon Zero Dawn Part73
- 1 :2020/01/02 〜 最終レス :2020/02/13
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■プラットフォーム
PlayStation4
■ジャンル
オープンワールド・アクションRPG
■発売日
2017年3月2日
■価格
6,900円+税
■CERO
D(17才以上対象)
■公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/horizonzerodawn/
■公式PV
http://youtu.be/Fkg5UVTsKCE
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【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/
【PS4】Horizon Zero Dawn 質問スレ Part2
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492932209/
※前スレ
【PS4】Horizon Zero Dawn Part72
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1571989280/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 新型コイル入手先
1 補強された衣装 シャーマンへの道での長い洞窟
2 叩き手の武器 ダムのラストのパズルの部屋(パズルを解いた後)
3 戦士の服 音楽ならしてる地下施設(アーチ型の緑色アイコン)の左のたき火の近くにある集落
4 硬直化した武器 像集めの報酬の箱
5 色つきの武器 顔料集めの報酬の箱
6 ヒートシンクの服 機械炉のスコーチャー、ベヒーモスがいるところ(進むルートの分岐地点、機械炉クリア後でもいける)
7 良好な武器 機械炉クリア後の新種機械討伐クエの報酬の箱
8 保温コイル map北東のたき火より東の管制塔の足元(バグの為手に入らない人多数だったが直ったらしい?)
9 未詳の武器 サイドクエスト三人の狩人報酬
10 古参兵の武器 狩場オールゴールド報酬
11 癒しの服 イクリーの試練ゴールド報酬
- 3 :
- [よくある質問]
Q.DLCエリアってどのタイミングで行けばいい?
A.話の流れ的にはDLC→ラストクエストだが、難易度的にはDLC>本編なので先に本編メインクエストを終わらせてからDLCに行くのがおすすめ
Q.NEW GAME+の仕組みがよく分からない
A.一部カージャ防具やDLCの碧の宝石、収集アイテム、データポイント、機械獣のデータなどは引き継ぎされない
また難易度も途中で変えることが出来ないので注意
特典として難易度に関わらず商人や館から逸品、傑作装備が手に入る
高難易度でクリアすると各種フェイスペイントとフォーカス(色違い)を入手出来る
Q.武器や防具って並び順変えれないの?
A.地面に捨てて再度拾うくらいしかない
Q.鳥が倒せない
A.グリントホークは火矢で状態異常を起こせば墜落する
ストームバードはロープキャスターで縛り付けて氷矢or氷のスリングで氷漬けに。再度ロープキャスターで縛り胸に高火力武器ぶっぱ
要するにロープキャスターでハメれば倒せる
Q.ロストの過去話ってどこで聞けるの?
A.メインクエスト「ノラの深奥」以降、ティルサから話を聞くことが出来る
Q.クエストもアイテム収集も全部やったはずなのに達成度100%にならない
A.再起動すると反映される
Q.アライグマ、ガチョウ、ネズミどこにいるの?
A.アライグマはメリディアン周辺南から東方面にかけての亜熱帯地域に
ガチョウは安息の北門の西側、グラータのお使いに行く場所に
ネズミはアーロイが幼少の頃落ちた遺跡に生息している
Q.イクリーの試練無理じゃね?
A.周囲にある4つの丸太を上手く使おう
- 4 :
- コイル上限
槍 30%
ダメージ 50%
破砕 50%
火炎 50%
冷気 50%
電撃 50%
穢れ 50%
操作性 67%
射撃耐性 20%
近接耐性 20%
火炎耐性 33%
冷気耐性 33%
電撃耐性 33%
穢れ耐性 33%
ステルス 15%
- 5 :
- 設定のパフォーマンス優先よりグラフィック優先の方がフォトモードで綺麗に撮れるの?
- 6 :
- >>1
乙 Dawn
- 7 :
- ずっと積みゲー状態だったけど、失業を機に始めてみた。
結果、就職活動をサボるくらいにはまっています。
メインはまだ50%くらいなんだけど、いつの間にかDLCの凍てついた大地を始めちゃってます。
隠密の狩人(重) にステルスコイルを2つ付けてるけど、隠密の狩人の熟練って重と比べて性能はどうなんでしょうか?
重がステルス+60で熟練が+35って情報もあって、それなら熟練不要だし・・・検索しても意外と情報が少なくて困っています。
最後までステルスプレイでやっていく場合、熟練は取るべきでしょうか?
- 8 :
- 重があるなら熟練は不要
- 9 :
- おっさんで基本RPGしかプレイしてこなくて、アクション系はほんと下手くそだけど、昨年のセールでPROに買い替えして思い切ってホライゾン始めてみました。ストーリーモードだと何とかなるかもだ。
しかし、めちゃおもろいですね。
まだ序盤も序盤だけど世界観も含めてまったりじっくり楽しんでいきます。
- 10 :
- >>8
レスどうもです。
性能的に、重 > 熟練 、ということですか?
- 11 :
- >>9
俺43歳だけど
- 12 :
- 俺46歳だけど
- 13 :
- クリアしたけど言語が変わらずそのまま残ってるのってなんでか語られてた?
ちと見逃したかもしれない
- 14 :
- >>5
PS4 Proの場合スクショ解像度が最大4Kなのでグラ優先の方が綺麗よ
パフォ優先だと解像度は最大でも1080pなので
(但しゲーム内解像度はソフト毎にまちまちなのでその部分での差も発生する)
- 15 :
- >>10
隠密の狩人のステルス効果とコイルの数は
軽10(1)
中20(1)
重30(2)
熟練30(3)
逸品30(3)
傑作30 (4)
だから、熟練の方がコイルを一個多く付けれるよ
ちなみに見た目は重と逸品が同じで、熟練と傑作も同じ
- 16 :
- >>13
人型ロボットのマルチサービターにエレウシスの第一世代は育てられたんだから、
皆んな英語を喋るのが自然なんじゃないかな
その上アポロが機能しなかったから他の言語は知らないだろうし
- 17 :
- complete editionの特典の受け取り方(装備)ってどうやってやるのでしょうか?どなたか教えていただけないでしょうか?
- 18 :
- >>17
3つの装備とかが付いてくるのはオリジナル版の初回限定特典じゃない?
まあそのうちの2つはコンプリートエディションでも普通に商人から買えるようになるけど
もう1つの「ノラ・見張り」はオリジナル版の初回分じゃないと手に入らないよ
- 19 :
- >>15
え、傑作とかあるの?
入手方法は分かりますか?
- 20 :
- >>19
逸品と傑作は引き継ぎプレイで手に入るやつ
- 21 :
- >>20
ありかまとー
- 22 :
- >>16
駄目だ、きちんとやったはずなのにエレシウスを覚えてないw
横文字多すぎてごっちゃになるわ
ありがとう!
- 23 :
- >>22
ノラの南の大いなる母の奥にある「ゆりかご施設」のことねw
- 24 :
- ソナって必ず会うことになるのね、二周目だから無視して弔いの穴終わらせたら野暮用終わらして待て言われたわ
- 25 :
- >>18
ありがとうございます。
自分勘違いしてました。取り敢えず先に進めます!
- 26 :
- 不屈のなんちゃら作戦のに話をdlcでやりたい
- 27 :
- >>26
それなら自分は機械側で戦いたい
オセラムの大砲にやられる山賊達みたいになるのは嫌だw
- 28 :
- まだマップの半分いくかいかないかくらいなんだが、
あえてクソなところを述べると、ワイヤーが
ワイヤーが
- 29 :
- 不屈の勝利作戦をFPSでやる妄想したりはする
キルゾーンみたいな感じ
- 30 :
- >>28
オーバーライドで損耗させて最後の一体倒すなりほっとくと諸経費が安く済む、火矢弱いうちはソートゥースの残った片割れほっといてもいいと気付くまで死闘してたり過去の自分が微笑ましい
- 31 :
- >>28
池近くのスクラッパーの洞窟でコイル稼ぎだな
一回行って、帰りに罠仕掛けまくって
たき火のむこうの橋を渡って戻ったら
リポップ即罠死してるからオススメ
- 32 :
- ウルトラハードのメインクエストを半分くらい進めたけど、
矢が当たらなすぎてイライラする
敵1体倒すのに手数がかかるから、群れで波状攻撃されるとすぐにフルボッコにされる
最後のデスブリンガー倒せるか心配になってきた
- 33 :
- >>28
トラップ?ロープ?
共に活躍してますよ
- 34 :
- >>32
ウルトラハードは大変だよねw
サイドクエストのクリアデータが壊れてて丸々2回やる羽目になったし、ウルトラハードの本編はもうやりたくないw
矢が当たらないのは、ちゃんと弓を引き絞ってないからとかじゃなくて?
- 35 :
- >>32
easyしかしない私は
下見の見物
- 36 :
- >>28
トラップ?ロープ?
共に活躍してますよ
- 37 :
- >>33
ワイヤー不足なんじゃない?
俺の溜まりまくったシャードを分けてあげたいw
- 38 :
- ワイヤーが枯渇し出したらスリングに切り替えて爆弾とか属性弾祭りする。
弓ゲーになったりトラップゲーになったり爆弾撒きゲーになったり
オーバーライド同士討ち眺めゲーになったり……。
足りなくなる一方でだだ余りになる素材もあるだろうし、
戦法切り替えるのも手。
- 39 :
- ウルトラハードってコイルの補整下方修正入るらしいが射撃80、近接50の衣服どんぐらい下がるんだろ?
- 40 :
- なるほどありがとうございま
トロフィー見てみたら、山賊の野営地初制覇が58.9%だった
途中で辞めてる人も多いんだろうな
不思議
- 41 :
- >>39
コイルと言うか、
攻撃が70%、被ダメージが200%になるんだってさ
そりゃー俺みたいな下手くそは、すぐ殺されるわw
- 42 :
- 俺は今日ウルトラハードクリアしたぜ
最大の敵は金欠だった
- 43 :
- 複数戦は戦弓でキャニスターとか撃って爆発に巻き込む戦い方が1番やりやすいと思う
あとジャンプ撃ちも使えるようにしないとね
人型相手なら真上からの一撃がかなり優用
- 44 :
- 俺はワイヤーを近接武器に使ってた
なんか知らんがそれが一番性に合ってた
- 45 :
- アサシンクリードも好きな俺は山賊はステルスで滅ぼしてる
- 46 :
- >>34
弓は引き絞ってるよ
離れた敵に対してトリプルショットを撃つと、何本か当たってない感じ
撃った瞬間に敵に動かれると見事に全部外れちゃうし
ウォッチャー程度でも1回で仕留められないことが多くて、下手すぎて悲しくなる
ちなみに、撃つときにジャンプとか精神統一でスローにしてる
- 47 :
- 昨日買ったんだがおもろいな
メインじゃなくてサイドばっかやってるわ
連休終わりに買わなきゃよかった
- 48 :
- 状況にもよるけどウォッチャーに弓使わない立ち回りから練習すべきでは…?
- 49 :
- >>46
アラララーイ と叫びながらダッシュで近づき
ジャンプして背中に飛び乗りもう一度ジャンプして
槍で真上からの一撃すればOK
- 50 :
- 単純にUHはエイムアシストがないから
ノーマルの時と同じ感覚で撃っても当たらない
- 51 :
- 次作は飛行機で地球上あちこち廻れるのかなあ。
主人公がアーロイ以外考えられないけど。主に博士遺伝子を持ってないと開かない扉だらけで。
エウレシス一世代目のサバイバルでも楽しそうだけど。
- 52 :
- 自作はさらに千年後とかで
- 53 :
- 年末に買って昨晩遅くにクリア!
武器選びから戦闘方法まで自分の好きなように出来てめっちゃ楽しいねこれ
そして眠いw
でも仕事終わったらまたやりたい〜
- 54 :
- コンプリートエディションが今日届いたから初プレイする
アート本持っててゲームは安くなったら買おうと思ってた
- 55 :
- 紫の中でも上質なコイルってサンダージョーとか大型機械を狩るしかないですか?
ゲーム開始時のスタート地点の西側のスクラッパーの資源の山を行ったり来たりしてるけど、ここ以上におすすめなコイル集めってありますか?
- 56 :
- >>55
紫の強力なコイルは本編だとやっぱり大型機械獣を倒すのが良いっぽい
それか>>2にあるDLCでしか手に入らないもっといいコイルを手に入れるかだね
でもDLCのコイルは1周で1個ずつしか手に入らない固定のコイルだから、同じコイルをたくさん集めたかったら何周もするしかない
で、操作性コイルと破砕コイルとステルスコイルは本編で手に入れたコイルの方が使い勝手が良かったり、
本編でしか手に入らなかったりするから、自分はそっちを使ってる
- 57 :
- 一周目をノーマルでずーっとやってて、イクリーとDLC狩場の最後のやつだけ一位とれなくて難易度ストーリーにしてしまった
イクリー、ノーマルでもストーリーでも矢の本数変わらないんだけど敵が硬くなったら無理じゃない?
ハード以上だと持ち込み数上がったりするのかな
- 58 :
- >>46
そのくらいなら下手さは自分と一緒だw
まあ俺はその上ヘタレだから、ノーマルから段々と難易度を上げていってかなり良い武器でUHをやったけどねw
ウォッチャーは目を狙うと面倒くさいし意外と手間がかかるよね
火の矢が強くなってくると胴体を燃やして簡単に倒せるようになるよ
- 59 :
- >>56
詳しくありがとー。
サンダージョー狩ってきます!
- 60 :
- >>57
イクリーの試練は確かに難しい
トランプラーとベロウバックには4つの丸太を使ってる?
丸太が上手くいかなかったら、凍結状態で、かつイクリーに消火されないような場所におびき寄せたりしながら
トランプラーの腹とベロウバックの燃料袋2つを優先的に狙う
地上に残ったイクリーの冷却剤も消火に有効だから注意するって感じ
グレイザーは凍結しなくてもよくて、炎の矢をブレイズキャニスターに射る
難易度が変わっても矢の本数は一緒だと思う
- 61 :
- >>60
丸太なんてあったのか!
ちょっと外したとはいえ、ちゃんと凍結させつつノーマルでベロウバック残り少しまで削って矢足りなくなったからおかしいなーと思ってたんだ
ウルトラハード二周目でやってみるわありがとう!
- 62 :
- >>56
あ、最後の所を訂正
自分はそっちを使ってる、というよりは、自分はそっち「も」使ってる、だな
DLCのコイルでも操作性や破砕を強化するダメージコイルとかもあって、それはそれですごく使えるし、
自分もたくさん付けて使ってるから
- 63 :
- >>42,>>53
クリアおめ!
>>47,>>54
ようこそ
- 64 :
- 頑張って館装備一式揃えたが逸品ロープと館ロープ全く別物で驚いた、まさかホライゾン枠のトロフィー後グレイザーのみまでいけるとは自分で驚きだわ絶対狩場なんっって無理だと思ってたし
- 65 :
- あと、かみおかたっぺいさん。
- 66 :
- しつれい、かみしまだ。
- 67 :
- 序盤オススメのスキル教えてくらはい
- 68 :
- ルアー
サイレントストライク
精神統一
- 69 :
- >>67
スキルは適当でもなんとかなるよ
精神統一から下のトリプルショットや高速リロードまではどれもかなり便利
ヒーラーとその下の薬草の知識も大事
採取上手から下のジャンクの知識+や細工師も早めがいい
あと、ジャンプ中に矢を射れるならだけど、
狩人の心眼はもっと早めに獲得して使えば良かったと後で思った
序盤はこれらの中から好きなのを適当にどーぞって感じだけど、他のでも別に問題ないw
- 70 :
- 発売当時に終盤までプレイして売り払ったけどDL版安くて買い直したら全然操作とか覚えてなくてワロタ
最初からプレイやり直すか迷うわ
- 71 :
- 8万シャード超えたけど使い道無い
- 72 :
- >>42
資材買うとすぐなくなるよね
UHすんごい難しいと思って構えてたから案外簡単に思える
- 73 :
- 主人公もうちょっと美人だったらなお良かったと思った・・・よね?
- 74 :
- 正直A2だったらなあと思うことはないでもない
- 75 :
- ニルさんカッケー
あの人とひたすら山賊狩りするコンテンツ
作って欲しい
- 76 :
- >>73
アーロイはたくましい系の女の子だから・・・
- 77 :
- >>73
FF育ちの俺には最初アーロイに
違和感ありまくりでしたが
やりこんでくうちに大好きなりました(笑)
- 78 :
- >>73
人類は過酷な環境だと遺伝子が変化してゴリラよりになっちゃうんだよ
- 79 :
- まあでもあの世界だとかなり美人だよなアーロイ
- 80 :
- 西洋的美人は男前要素も結構あるし
- 81 :
- シールドウィーバー着て走ると尻がヤバいと毎度思う、なりが戦乙女過ぎて決戦以外はソナの服着させてるが頭飾り個別でオンオフ出来ればいいのに
- 82 :
- あんまり可愛すぎても海外はポリコレ規制があるし無理や
特にこのゲームは女性が逞しく描かれてたり黒人が活躍してたりかなりポリコレに配慮してると思う
- 83 :
- ゴリラみたいな黒人いっぱい出るからアーロイは華奢な方
- 84 :
- 余った碧の宝石をなんとか役にたてたいんやけど何かいい方法はないかな?
周回すると消えるでな。
- 85 :
- 箱を買うか防具武器にするかどっちかしかない
- 86 :
- >>84
討伐の弓をダメージ用と炎の矢用で2つ持ち
そこまでは余ってないかな
- 87 :
- 元々大型には使ってたが耐性持ち以外でも凍らせて必中矢のコンボで割りと死ぬ事に気づいて使ってないなダメ特化討伐、火特化討伐は火が弱点のデーモン相手に大変お世話になってるが
- 88 :
- 文章おかしいわ、氷弱点持ちだ
- 89 :
- 討伐の弓3個ある…
これがまた売ったら安い。
よく考えたらシャードもそんなにいらんのだけどね。
ウルトラハードでトントン。ノーマルだと増えていく。
- 90 :
- バヌークの穢れの矢使えるやつで構えてすぐ撃つとゲージ溜まらないのに、カージャで撃つと溜めナシでも穢れゲージ満タンになる
場ヌークのは溜め続けると強いっていうけど、溜めないと普通のより弱くなっちゃうの?
普通の弓は溜めると命中精度上がるだけでダメージ(状態異常の蓄積)は一緒だよね?
- 91 :
- バヌークの攻撃力カンストの必中の矢は下手な爆弾くらいの威力あるからな
- 92 :
- 先人の方々へ質問です
理解してない点があります
バヌークの強撃弓より長弓(逸品)の方が
コイル数が一つ多い分強いって解釈は
間違ってますでしょうか?
- 93 :
- >>92
バヌーク弓も二周目から逸品で売り出されるニューゲーム+の説明欄に大まかな説明だから分からないのはしょうがない、館装備も逸品化するし一周目で館もバヌークも揃えると損した気分になるのがなんとも
- 94 :
- >>93
なるほどです
ありがとうございます。
- 95 :
- >>81
オプション設定で頭飾りのオンオフ設定あるよー
- 96 :
- アムナークの声って若本?
- 97 :
- NG+でUH挑戦してて、トロフィーのためだからメインだけでいいかと思いつつなんの気なしにアラーナの槍やったら報酬で槍ダメージ強化とかしてもらった
こういうのがあっちゃサイド、サブ無視できねーじゃねーか!
- 98 :
- >>97
二周目で意味あるか気になって槍強化前と強化後比べたがどっちも78だからサイレスの槍は強化されない感じだと思う、何となくDLCコイル三積みしたくてイージーで周回する際もサブ全無視で他のは居ないがあの親子だけやった体で避難してるし多分だけど
- 99 :
- >>98
なんてこった意味なかったのか
これでメインに集中できる・・・と思ったけどサイドサブ気になっちゃう
- 100 :
- 最終決戦のときのデスブリンガー、倒した後すぐに消えやがるよね。
消える前に紫コイル回収するためにオセラムの大砲使わずにデスブリンガーの近くで戦ってる。
- 101 :
- 槍のコイルって2個が上限じゃないの?
- 102 :
- >>101
2個だよ
- 103 :
- >>100
二周目以降は大砲使いづらい事に気付いて楽しくないんだが増援って倒しきらない限り沸かないの?全部禍ツ機なんだし火矢連射して皆殺しした方が爽快感ありそう
- 104 :
- >>96
似てるけど違うんじゃないかな
エンドロールの日本人声優の所に名前が出て来ないし
- 105 :
- >>103
大砲使わないプレイ結構面白いよ
- 106 :
- ていうかコイル稼ぎにデスブリンガーって効率良いのかそれ?
- 107 :
- >>104
クレジットに載ってる日本語キャストは本編だけで、DLC分はないんだよな。
英語版(=オリジナル)キャストは載ってるのに。
オーリアは担当の渡辺明乃さんがツイッターで反応したからわかるけど。
- 108 :
- >>107
あー、そういうことか
訂正ありがとう
- 109 :
- 昨日買いました。
ソウトゥースにやられましたw
おもしろい。むずかしい。たのしい。
もう一段階カメラひきで見たい。近すぎて回りがよくわからない。酔う。
カメラの位置3段階くらい調整できるようにしてほしかった。
攻略本って出てないんですか?
- 110 :
- アクションゲームは攻略本より動画見た方がいいでしょ
- 111 :
- >>109
ようこそ、カメラ近いよねー
1周目は状況が分からないからフォトモードにして視点変えてみたりもしたけど、大して変わらなかったりw
攻略本は英語の分厚いのが有るだけみたい、それも本だとDLC分は未収録だし。
で、あとでDLC分だけネットで一時公開されてたけど、今はそのサイトがリニューアル中で、
もう長いことDLC分がネットで再公開されてない状況
攻略サイトもDLC分なんかは情報がいまいち中途半端だねー
確かに動画にも色々と助けてもらったな
- 112 :
- >>109
英語版のみ出たらしい
対人乱戦時に火矢試しに撃ったら敵が直ぐに炎上ダメで死んで火矢本当に便利なんだなと思ったが戦闘終わった後は地獄絵図だなと怖くなった
- 113 :
- >>112
死体が焼け焦げてなくて良かったよw
- 114 :
- >>74
それ最高!
>>75
同意
続編でもニルは出してほしい
- 115 :
- >>106
効率というより折角紫のマーカーが出ているのに取らないてはないやろお
要するに貧乏性やな
- 116 :
- >>114
スクラッパーの様な強靭な顎なんてアーロイさんを評するニルさん凄い
- 117 :
- >>114
ニルとタイマン張るのが正史ルートだと思ってたわ
あいつと戦わないと失恋したみたいにしょぼくれてかわいいよな
- 118 :
- 9万シャード余ったままクリア
勿体ない
円と交換出来ないかな
- 119 :
- 古参兵の武器コイルってスリングに使ってね、って感じなのかね?硬直化も何に付ければ良いんだと思い霜槍に付けて時々火熊を狙撃でやってたりするが
古参兵のサブ操作なら火矢と相性抜群だしダメージなら火炎放射器に付けて色物プレイを楽しめるのに
- 120 :
- 三つ集めてスリングとか戦弓につけてねってことでしょ
- 121 :
- ロスト好きだからアーロイを庇って爆発に巻き込まれたとき、こういうのはまあ生きて後で出てくるでしょって思ったけど腕の一部かなにか見つかって(´・ω・`)ってなった
別人の腕の可能性にかけたけど最後まで出てこなかったカナシス
- 122 :
- アーロイかわいく作って、
あぶない水着とか隠しアイテムほしかったな
- 123 :
- 角度にょっては可愛いだろ!いいかげんにしろ!
- 124 :
- にょって…可愛いな確かに
- 125 :
- >>74
A2とはなんぞや?
一般的な言葉なのかな
- 126 :
- ニーアオートマタに出てくるキャラ
- 127 :
- ありがとう
そんなのわからないよ!w
- 128 :
- >>126
和ゴミの名前出すな
- 129 :
- >>126
劣等人種クズエニの和ゴミの名前出すな
- 130 :
- ロストは途中で実は生きてたってなると思ってた、、悲しい
- 131 :
- 義父上…生きておいでだったとは…
謀よ
- 132 :
- 次回作でメカロストが出てくる布石です
- 133 :
- ロストvsメカロスト
- 134 :
- 次回作出てくれるならメカロストだって受け入れます
誰が造ったのかというとんでもない謎が生まれるから期待が膨らむね
- 135 :
- ロストは死んじゃったと理解したが凶王ジランは実は生きてる系の人だとばかり、大祭司死んでも纏まってたのは実は生きてる凶王が云々とか
- 136 :
- ストーリーに触れる時は、ネタバレ宣言してから書いて欲しいな
- 137 :
- いや3年近く前のソフトに何言ってんの…
- 138 :
- いつ発売かは関係なく、ネットで、しかも2chのスレまで来ておいてネタバレ見ちゃった最悪!なんていう人いないでしょう
全く関係ないこと調べて目に入ったならともかくそうじゃないんだから
- 139 :
- ↑
ここまでネタバレ
ここからもネタバレ
↓
- 140 :
- まあ発売前にネタバレ見ちまったぜってならともかく、3年近く前に発売したゲームのスレ来てネタバレ気をつけろよは筋違いよな
- 141 :
- ジャンプエイム慣れてから戦闘が楽しくて楽しくて手当たり次第に機械狩ってしまう
でもこんなことしてるからヘファイストスが熊さんとか作っちゃうのよね…
- 142 :
- ピョンピョンエイムは敵から見たら相当に格好悪いだろうな・・・
ということで、100%格好いいスライディングエイムを練習しよう
- 143 :
- ハードでクリアしたが解禁されたペイントどれも可愛くなくて吹くw天命の使者でveryやろうとしたが目尻のペイントの主張がヤバい
部族での集まりとかで遠巻きでも使者と分かるだろうからあれが正しいんだろうと何となく理解できるが
- 144 :
- >>136
同感!
ネタバレは勘弁してよ!
- 145 :
- 酷い自作自演を見た。
- 146 :
- 自演出来てねーぞ
- 147 :
- アーロイはあのサザエさんヘアーじゃなきゃ愛嬌あって可愛いとプレー開始から思ってます…
子供時代はまぁ
- 148 :
- この世界の女は皆たくましいよな
- 149 :
- スコーチャーの狩り方でオススメあれば教えてくらさい
コスパより短時間的です
心臓でまへん(*_*)
- 150 :
- アムナークの声優は洋ゲーによく出てる人で間宮康弘さんだよ
メトロや他のゲームでも若本さんの真似をしてる
- 151 :
- >>149
ロープキャスターで拘束→腰上の発電装置を破壊で電撃麻痺→凍結
拘束と凍結はしてもしなくてもいい
長弓系の収穫の矢でトドメを刺した方がいいアイテムが出やすいんじゃなかったっけ?
- 152 :
- >>150
ほうほう
その人のサイトに行ってみたらウーシッドとデルヴァールをやってると書いてあってビックリ!w
ゲームのスタッフロールにはウーシッドは載ってなかった。ヴァナーシャは載ってるのに
若本とかいう人のしゃべり方ってわざとらしくて嫌いだなー
- 153 :
- わざとらしいっていうか実際そういうふうに喋ってるわけだし…
昔はもっとクールなキャラもやってたけど、今じゃもうすっかりあればっかりになってしまった
本人もどっかで今の喋りばかり求められてるようなことにちょっとうんざりしてるようなことどっかで言ってた気がする
- 154 :
- サザエさんのアナゴさんだよ
- 155 :
- >>151
ロープキャスターは、しばらく使ってなかったので
その戦術にて頑張ってみます(⌒‐⌒)
- 156 :
- >>151
ありがとうございます
- 157 :
- ホライゾン 続編きてくれ!
- 158 :
- バヌークの防具着けたら寒くなくなる演出が欲しかった。
必死に宝石貯めて交換して装備させたのに、寒い!冗談じゃ無く寒い!って毎回聞いてて可哀想過ぎる。
- 159 :
- >>158
族長服だと耳が悴むとか台詞変わるようにほしかったよね、何で兄様みたいにフード付いてないんだろアレ?
- 160 :
- そう?宝石のためなら寒さも感じないとか守銭奴みたいなこと喋り出して軽く引いたのは覚えてるけど
- 161 :
- >>158
それ
あまり弱音を吐かない主人公だから
バヌークの服着せたら台詞変わるかなー
って期待してた
- 162 :
- コラプターつよいっす(-。-) 薬草全部使っちまったw
- 163 :
- >>162
コラプターと最初に戦ったときは怖かったなー
機動性がそれまでの機械獣と全然違うんだもん
パニックになったわw
- 164 :
- オーバーヒートさせて露出部を撃つ自然に出来るように二周目以降だったわ、今でも余裕ないと火矢連発で仕留めてるしw
- 165 :
- >>163
いまでは事前に門の前にワイヤー張りまくってイベント開始即終了w
- 166 :
- コラプターは未だに露出するコアがどこか解ってない俺
- 167 :
- ホライゾン2のネタバレだけど今度は船に乗って別の島に上陸したりとか海上での戦闘なんかもあるらしいぞ
発売はPS5
- 168 :
- >>167
続編のネタバレは宣言と改行して欲しいなー
そしてソースください
- 169 :
- Sourceは放課後プレイ
- 170 :
- アイダバさん、小林幸子みたいな顔してるな
- 171 :
- このゲームやってて一番ワクワクするのはハイライトした足跡追跡してる時
- 172 :
- それならウィッチャー3がオススメだw
- 173 :
- やっちまったウルトラハードクリアしたからセーブデータ整理したらクリア特典も消えちまった、カージャ戦士のペイントとノラ隠密で中東系女子プレイするつもりだったのに
- 174 :
- >>173
ん?セーブデータ全部消しちゃったの?
それともユーザープロフィールかな
UHのクリアデータが残ってるなら最後だけやり直せばいいんじゃないのかな
- 175 :
- >>174
ウルトラハード終えてノーマル周回始めて最新の一個残してればええやろで他の消したから決戦からやり直すとか出来なくて
禍ツ機サンダージョーと最後のデスブリンガー以外は死なんかったからメインだけやればそんなにかからんと分かってても自分の軽率さに泣く
- 176 :
- >>175
あらー、それは残念
オートセーブもクイックセーブも残ってないのか
あとニューゲームと引き継ぎニューゲームとではセーブデータの格納先が別だから、
一回トップ画面に戻らないと切り替えられないからね
まあ自分もUHクリアデータが一部壊れてて気にいらなくて嫌々全部やり直しからドンマイw
どっちにしろセーブデータが不具合で全部なくなった報告もたまに有るし、バックアップをとっておいた方がいいね
- 177 :
- ああ、そうか、他の全部消したからダメか
まあドンマイドンマイw
- 178 :
- >>167
サメやクジラの機械獣とか出てきそう
- 179 :
- 2周目が楽しそう。
強くてニューゲームみたいのないんかな。
- 180 :
- >>179
あるよ
- 181 :
- バヌークの杖系ですが、皆さん使われてますか?
4武器から外そうかと
まだ魅力が分かってないんですかね
- 182 :
- あれ普通にネタ武器だから…
- 183 :
- >>182
少し安心しましたw
- 184 :
- は?凍らすのは便利だろ?
- 185 :
- 火炎放射器みたいで使いやすいぞ
- 186 :
- あそこら辺の武器は資源使いすぎだよ
だから気の済むまで暴れまくったら、ロードし直すw
- 187 :
- クリア時間ってどれくらいですか? 普通プレイで。
- 188 :
- >>187
DLC分も入れて全部の話をやって、普通は50〜70時間くらいかなーと思う
メインの話だけちゃんとやるなら10〜20時間くらいかな
自分はみっちりやって下手だから100時間は超えてるはず
- 189 :
- thx
- 190 :
- >>148
エリーダだっけ?
あの子は可愛らしいと思う
- 191 :
- 太陽と影くえすとは辛かった。
- 192 :
- ジャンプ撃ちが便利だよな
- 193 :
- うん、慣れてきたら丁度いい低い物陰に隠れてからのジャンプ撃ちとかも出来るようになって
実用的な上にカッコ良くなった
- 194 :
- リアルが寒いのにゲームの中はもっと寒い。
南の島トロピカルDLCにして欲しかった
- 195 :
- >>194
去年の秋頃にずっと前のスレでそんな話をしてたよ
DLCは舞台が寒々しいから、リアルが本格的に寒くなる前にやっておいた方がいいぞってw
自分もDLCを一昨年の冬にやったから、やる季節がなんか違うと思ったw
- 196 :
- 逆に去年の真夏はDLCで涼んだり、カージャの川を西の湖の方からずーっと流されて涼んでみたりw
カージャ南の熱帯のジャングルもいいけど、確かに南国風のトロピカルな舞台も欲しいね、平和で陽気な感じの
- 197 :
- お子様か?夏にでもプレイすれば?
- 198 :
- それを言われたらおしまいですっ
- 199 :
- >>197
たわいもない雑談に噛みつくキミのほうがお子様に見えるぞw
- 200 :
- レス見てわっちょい見てブーイモ見てあっ察しになるのはここじゃ日常だな
- 201 :
- リアルでも寒い!冗談じゃなく寒い!
暖冬って本当かよ…
- 202 :
- 寒さ対策に3周目は、美人探しの旅にします
序盤のクスリ探しクエスト?の黒髪女性が好み
- 203 :
- 商人もちょっとずつ顔が違うよな
- 204 :
- 11月頃にセールで買ってようやくノーマルクリアしたぞー
ファストトラベルほとんど使わず目に付く機械を片っ端から殲滅させてメインそっちのけで駆け回ってたら120時間かかってた
途中から穢れ矢で仲間割れさせて最後の1匹だけ自分でRプレイして経験値抑え目にしたけどそれでも落陽の砦辺りでLVカンストしてしまった
- 205 :
- 仲間割れさせると時間かかるんだよな
- 206 :
- サンダージョーを相討ちでこんなもんかと思ってたらベヒーモスとか距離近いから直ぐに終わって最初驚いたな
- 207 :
- 機械同士のタイマンだとジョーとか嵐鳥を除くとシェルウォーカーが最強に思えた
乱戦でも最後に残る率が高かった
- 208 :
- バヌークが大好きで用もないのに族長の服を着て村をウロウロしてます
イナタークって普段どこにいるかご存じの方いますか?イベント時以外はいませんか?
- 209 :
- ホライゾンゼロドーン2
の発売はいつごろですか?
- 210 :
- >>208
アラタークとごっちゃになってるっぽいけど多分イナタートの事かな?
サイドクエストをクリアしたら姿を消して出会えないんじゃないかな
少なくとも自分はフリーでうろついてる時に見かけたことは無いな
あと前スレ辺りで他の人に教えてもらったんで自分も未経験だけど
メインクエストの最終決戦手前で過去に出会った仲間たちが集結してくれる中に
条件をクリア(イナタークとのサイドクエストの最期の選択で攻撃的な選択を選ぶ)すれば
イナタークも駆けつけてくれるとの事
- 211 :
- 申し訳ない
自分もイナタークって間違えてるがイナタートだ
- 212 :
- >>204
クリアおめ!
時間たっぷりかけたなーw
- 213 :
- >>209
なかなか情報出て来ないねー
- 214 :
- >>210さん
そうです、イナタートのことですw失礼しましたw
魅力的なキャラクターが多いですが、初回(今2周目)でイナタークのイベントにジーンとしてしまい、会えたら良いなと思っていました
最終決戦ネタは全然知りませんでした!
これからイベント起こす段階なのでメチャメチャ助かります!
詳しく教えて下さりありがとうございました!!!
- 215 :
- また間違えた…イナタートです…すみません…
- 216 :
- HZD2か‥
なまじ完成度が高いだけに、どんな要素を足しても蛇足になりそうで怖い
- 217 :
- まぁどういう流れにせよ機械獣やハデスの脅威を取り除いて文明再建みたいな落とし所よな
- 218 :
- ゲームとしてはともかく、シナリオとしては
目的なはずのガイアのリブートもまだなんだけどな。
- 219 :
- コミュニティ入ってるけど、未だにかっこいい写真がどんどん投稿される
愛されてんなこの作品
- 220 :
- とにかくきれいだからねえ
風景もだが機械や人間の作り込みと所作がすごい
- 221 :
- ホライゾンGOWスパイダーマン
好きな時に好きな写真を好きなだけ撮れる神ゲー
- 222 :
- 歩いてるだけで楽しいってのはいいよね
- 223 :
- >>219
コミュニティ詳しく
- 224 :
- 楽しいけどPS4proでも爆音で困る特にDLCエリア
あと、ニューゲームプラスでウルトラハードは3万シャードあるし余裕だろって思ってたらワイヤーとブレイズ購入費だけで半分軽く飛んでってワロエナイ
一品装備買えるのかこれw
- 225 :
- ロスト爆死イベントの後にいつの間にか持ってた傷のある古の護符
ロストの形見だと思ってずっと売らずにいたけど同じものがその後いくつも手に入って困惑
どんなに資源が圧迫されても最後の1つは売らないようにしてたけど勘違いだったかな?
- 226 :
- >>225
非常に言いにくいけど⋯
多分それ襲撃者の遺品だと思う
- 227 :
- マジかよくっそ捨ててやる
- 228 :
- 義父が何人いてもいいじゃないか
- 229 :
- ロストの墓に気づくのに三周かかった。
気づかねーよあんなマーク…
次作では絶対メカロストと言うかエウレシスに居たホログラムロボットが出ると思ったのになあ。死んじゃったか。
- 230 :
- ティルサに言われて直ぐに行こうと思うのに毎度行くのはクリア後だわ墓参り
- 231 :
- 初期プレイのときはフラグあるかと思ってメイン進める度に行ってたわ
- 232 :
- >>227
かなり面白いw
録画しておいたプレイ動画を見てみたら、確かに襲撃者からいびつな古の護符ってのを回収してた
右奥の弓の奴から、まあランダムかもしれないけど
そういえばロストからお守りの木製の首飾りを貰ったけど、あれって1周目に首からぶら下げてないのかな
衣装によっては見れるんだろうか
- 233 :
- 完成度は高いけど他のSIEの良ゲーより伸び代あると思うわ
スタジオ初のオープンワールドでもあったし
- 234 :
- キリンみたいなでかいやつの足にさわったら
大ダメージくらったわw
- 235 :
- >>234
ウルトラハードだと即死やで。
いや、死ぬとは思わなかったわw
- 236 :
- >>234
そらそやろ
と言いたいところだが「いやこれ原形留めないやろ」レベルの攻撃食らってもダメージで済ませるからな…
- 237 :
- ウルトラハードのレールガンでも装備整えると即死しないからなアーロイ追撃で流石に死ぬがw
- 238 :
- >>223
横だけど、PS4トップ画面のホライゾンのアイコン?を下に行くと、
コミュニティ内でアップしてる画像とかが見れるよね
コミュニティに参加しなくても見れるし保存もできて、今だにいい写真がアップされ続けてる
久しぶりに行ってみたけど、一番大きなコミュニティ内のJoisetなんたらさんが
昨日の16:16に上げたアーロイのドヤ顔のアップなんか、いい感じw保存した
- 239 :
- >>238
ありがとうそんなんあるのか
- 240 :
- UHって物価上がるのは知ってたけど地図にアイテムマークしてくれるやつも上がるのね
蒼の宝石のやつ、ヤギの皮×5、アナグマの皮×5ってきつくない?
でもこれ集めないと弓3種と交換できないだろうし
- 241 :
- ガチョウとネズミはいなすぎてキレそうになった
- 242 :
- 次回作では協力プレイとかほしいね
モンハンのパクリとか言われるかもしれないけど
- 243 :
- モンハンはステルス要素ないし別物だから大丈夫だと思うけど2の主人公もアーロイがいいなあ
それで協力あったら複数ののアーロイとかいうわけわからない状況になるけどw
- 244 :
- アーロイ
エレンド
テブ
ヴァール
いけるいける
- 245 :
- ロストさん操作したい
- 246 :
- 各種族のモブ動かすならオセラム一択だな、他のは防御性大丈夫なのな感じの着てるし
- 247 :
- >>243
協力プレイ時だけメイキングできるオリキャラに切り替えるとかにすればまぁ
- 248 :
- なんでただ目的地を目指して走れば良いだけなのに
機械獣やイノシシやキツネを狩ってしまうんだろう・・
シャードやアイテムほしいわけじゃないのに(´・ω・`)
- 249 :
- >>229
墓ねーじゃんかよ!とウロウロしてたら急にボタンマーク出て、いつの間にか踏んづけてたロストマジごめん
背景に溶け込みすぎてる
- 250 :
- >>241
数珠クエストの目的地にいっぱいいるから全部殺せ
- 251 :
- 頑張ってピョンピョンしてたらこの世界から〜とか
四方岩山な場所で完全に嵌まって動けなくなったり
クエ中に無理やり移動したら見えない壁に阻まれて戻れなくなって超絶遠回りするハメになったり
寄り道癖のある人がやると大変な事になるな
しかしこのゲームは驚かしがほとんんどなくて非常に好印象だ
最初は施設に入るたびにFallout3のゲイリーが出てくるんじゃないかとビクビクしてた
- 252 :
- >>251
最悪抜け出せなくなったらワープすればいいしね
滑落死は怖いけど、マップの端っことか行けそうにない高所とか行くのも楽しい
- 253 :
- >>248
狩人だなーw
- 254 :
- 攻撃力を最弱にして山賊に矢を20本くらい刺すの楽しいよね
- 255 :
- ヘファイストスさんこいつです>>248
- 256 :
- ニル操作したい
熊ってどうやって倒すと楽?
デーモンの熊にボッコボコにされたわ
- 257 :
- PC出でるって
https://twitter.com/jasonschreier/status/1217884242857877505?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 258 :
- >>256
フロストクローなら、ロープキャスターで拘束してから腹を破壊して、凍結してるうちに胴体を攻撃か両肩をさらに攻撃、だね
遊びとして、背中の動力源の装甲を破砕してから動力源を雷の矢で射って電撃麻痺ってのを挟む場合もある
- 259 :
- >>257
ほー、一作目を今さらPC版か、さぞ綺麗になるんだろうなー
元々そういう契約だったのかね
追加要素によっては、PSでやるのがバカバカしくなるかもね
- 260 :
- >>257
これを待ってた
元々PC向けのゲームだし期待するわ
- 261 :
- アーロイ外見変更MODが出るのか胸熱〜
- 262 :
- >>261
オーリアに差し替えるMODとか楽しみだね
- 263 :
- >>261
かわいいやろ!!!!!!
- 264 :
- レイトレ対応とかしてるのかな
- 265 :
- >>260
もともとpc向けなの?
- 266 :
- アーロイの顔が好みじゃないからスルーしてたけど
PCならmodでどうにでもなるな
マジなら購入決定だ
- 267 :
- ソニーとの共同だよね?これ
ブラボがPC無理だからこっちも無理だと思ってた
- 268 :
- とりあえずPC版のゲーム実況を見るのが楽しみだ
- 269 :
- この世界の住人はロープが絡まらない可能性を考えないのだろうか。
いつも結んでから飛び降りてくれと思うわw
- 270 :
- >>269
捕虜になって拷問ウケてたやつも平気で飛び降りるよな
この世界のロープへの信頼の高さは異常
- 271 :
- ロープもナノマシン説
- 272 :
- >>266
終盤には好きになってるからそのままやれ!!!!!!
- 273 :
- ロープで思い出したけど崖登る用の黄色いロープは見えやすくていいけどちょっとした出っ張りに手ひっかけるとこわかりづらいわ
トラップキャスターみたいに足場ロープ張れるのほしかった
- 274 :
- そこ手かけたら登れるやろ、っていう微妙な高さの段差が嫌w
特に機械から逃げてるとき。
- 275 :
- ペイントして省略せずに旅してるが監獄、味覚、フリーヒープ、狩人の集会所の四つはちゃんとクエストこなしても行く機会来ないのね、監獄はニル集会所はマレアが言ってはいるが
- 276 :
- 誰がアート本買った人いる?
感想聞かせてほしい
読み物としてボリュームありそうなら買いたい
- 277 :
- 自分はアート本を先に買ってゲームを最近買ったけど
絵もテキストもめちゃ充実してる
コンセプトアートを練り込んでゲームに反映したのがわかる
近年のゲームとか映画ぜんぶそうだから慣れてしまうけど
一作品ごと下準備に途方もない労力がかかってるよなあ
- 278 :
- >>258
やっぱ拘束した方がいいのかー
背中のやつやってみるよ!
- 279 :
- >>273
確かに、サンダージョーさえ拘束出来るロープキャスターがあるんだから、それを使えばどんな断崖絶壁でも登れるな
- 280 :
- 動画見てるとサンダージョーを肩の大砲二つで倒しきってるのばっかだけどこれちゃんと弱点狙わないとダメなの?
全弾使いきってもhp毎回四分の一ぐらい残っちゃうんだけど
- 281 :
- アーロイのモデルのインスタ見てるとチョイチョイ現代のアーロイが垣間見えて面白いね
- 282 :
- >>266
やってくうちに、好きになるって(笑)
- 283 :
- >>280
下方修正される前の動画みたい、ステルスも今は最大75だが修正前はそれ以上上げれたらしいし
- 284 :
- >>280
難易度によるね
UHでやってみたら同じくらいだったけど、ノーマルで何度かやったら特別狙わなくてもディスクランチャー1つで毎回倒せた
弓もそうだけど、近くから射った方がダメージが大きくなる
あとディスクランチャーを落とす時に爆裂の矢じゃなくてダメージも破砕も強い弓を使えばそれだけで削れるから、その違いもあるかも
- 285 :
- >>284
あと何回かノーマルでやってみたけど、ディスクランチャー1つだと倒しきれない時もあった
ビギナーズラックみたいなのだったかな
でも近距離で2つもあれば余裕みたい
- 286 :
- はー修正されたのか
ちな難易度はノーマル
てかみんな楽々サンダージョー倒してるけど普通に強いんだが…
大砲ぶっぱしてるとき回避できないから殺される…
- 287 :
- >>286
1周目とかは自分も同じだよ
むしろアクションとかゲーム全般も下手な方だし
そのうちチョロくなるよ
- 288 :
- >>286
修正前は12発ずつだったらしい
- 289 :
- >>286
慣れもあるが積んでるコイルの性能に依るのもあると思う、UHもコイル性能にかなり助けられたし
- 290 :
- サンダージョーは超音波?みたいな矢でボロボロパーツとれるから気持ちいいね
- 291 :
- PS5で続編来た
- 292 :
- >>283
昔のステルスは目の前に立ってても発見されなかったからな
- 293 :
- MGS5とニーア終わらせてからも惰性でやってて、
ふとPSストアで見て買ったわ、洋ゲー初めてだけど。
上の2つが混ざってる感じで楽しいわ。
槍の切っ先、カルロスでトラップキャスター買ってまだスキルも無しだけど、
サイドやサブはどちらもストーリーと関係あるの?
そもそもサイドとサブはどう違うのかわからん。
ストーリー関係無いならメインを進めるべき?
- 294 :
- >>293
メインのストーリーには関係ないからそういう意味ではやらなくてもいいけど、
ネタバレを避けつつ何と言うか、ちょっとした状況の変化?が起こるのもあるし世界観もよりわかるから、時間があるならやった方がいいとは思う
サイドとサブに違いはないね
英語だとサブがerrand(お使い)になってて、より楽で薄味なクエストな感じかな
- 295 :
- オープンワールドとしては割と控え目のボリュームだからメインだけだと食い足りないと思うよ
収集物は報酬がしょぼいからやらなくてもいいけど
- 296 :
- 収集マニアは報酬が欲しくて収集してるわけではないんだ
癖(へき)なんだよ
・ただ集めるのが好きな奴
・集めるのを眺める奴
・集めざるをえない奴
その他色々な理由があるのだろうけれども
- 297 :
- >>294
レスサンクス、今6時間でレベル5だけど、まだ「北の門にロストへ会う」前だけど
スキルのアイテムがドロップするんじゃないのか・・・今気付いた。
サイレントストライク欲しさにストライダー刈り続けていたわorz 晩にでもオススメスキル色々つけよう。
洋物って独特のUIや、吹き替えの直訳臭さがあるのね・・・
しかし久しぶりにこんなに遊んだわ、休日前で良かった。MGS5やNierのおかげでやはり酔わないな。
攻略サイトに「1000年後のアメリカ」とかトップページに書いてるけど、それってネタバレ?
ちょっとショックで忘れようとしても逆に記憶に残ってショックなんだけど、
攻略サイトのトップでネタバレなんて無いと思うから発売前の公開情報なのかしら?
- 298 :
- 公式サイトのトップページに堂々と「1000年前に異変があった地球」って書いてるのに何言ってんだ
- 299 :
- 初心者の皆様ファロ・オートソルーション2ch支部にようこそ!
ファロ・巨大掲示板システムによりハッキングから今晩のおかずまでを手広く、安全で驚きに満ちた未来を提供いたします。
- 300 :
- >>297
「1000年後の地球」うんぬんは、オープニングムービー後にNEW GAMEと難易度を選んだ後で、
ロード時のヒントみたいに表示されたと思う
短い表示だから全文は読み逃しがちだね
と言うか、そんな説明は伏せておけばいいのにと思ったし、読み逃した方がラッキーかも
自分も忘れたかったしwたまにまた表示されるけど
まあ行き詰まって質問があるとかじゃなければ攻略サイトもここもなるべく見ない方がいいよwもったいない
- 301 :
- >>298
公式サイトのトップとかプロローグとかに書いちゃってるんだもんねw
ちゃんと伏せてくれたら猿の惑星的なドキドキ感も楽しめたのに
アメリカの英語サイトでもそうなのかなって今見てみたら1000年後とは書いてないし、
英語のオープニングのヒントだとEarth, the far future.うんぬんとしか書いてないでやんのw
日本語化の欠陥かなんかだね
- 302 :
- >>299
えっ、2ちゃんねるってFAS提供なの?
あそこは巨大企業だし安心安全だね〜
- 303 :
- >>292
機械眺めるのに良さそうだったんだな、オーバーライドすれば眺めれるけど装甲板外れて普段のと微妙に違うし
- 304 :
- >>302
変な機械作り出したら全力で阻止するぞ!
- 305 :
- ラトラーと館ブラストにDLCコイル積むかと他のコイル構成見てたらトラップキャスターに未詳の武器積むと炎トラップも上がってUH徘徊禍ツ機処理するときによさげそうなんだな、他の難度だと炎スリングで対処してたがUHだと焼ききれんし
- 306 :
- 不屈の勝利作戦の司令部(弔いの穴)にある敵による地球侵食状況って日本が最後になってるな。
まさか9条が効いたのかw
- 307 :
- スレ違いかもだけど、意見を聞かせて欲しい。
本編とDLCをようやくクリアした49のオッサン。
めちゃくちゃ面白かった。
積みゲーになってるBloodBoneを次にやるかどうか迷ってる。
デモンズソウルは苦労しながらクリア済み。
ダークシリーズは未経験。
死にゲーは基本的には苦手なので、購入したことを後悔している。
やるべき?
- 308 :
- 全く関係ないな。何故このスレで訊いたんだ
デモンズを楽しめたのか?それなら試せば良い。フリプの時か別に自分で買ったのか知らんが既に権利を持ってるなら試すだけならタダだろ
- 309 :
- ホライゾンは戦闘中の様々な操作が楽しい
ダクソは単純操作だから頭悪い子でも根気さえあればクリアできる
(荒れますように……)
- 310 :
- デモンズクリアできるならいけるだろ
>>309
グンダがどうしても倒せないんだが?
- 311 :
- 古の諸々って売ってしまっても問題ない?
- 312 :
- >>311
シャードと交換としか書かれてないのはただの換金アイテムだからOK
- 313 :
- DLCやってるんですが、新武器が
「バヌークの強撃の弓」と出てくるのですが(碧の宝石のみで購入)
攻略サイトを見ると「強撃の弓」と出てきます(宝石+シャード+心臓)
「強撃の弓」のほうが強そう
@どこかのタイミングで武器のリネーム/弱体化が入った
A「バヌークの強撃の弓」と「強撃の弓」は別物
どちらでしょうか?
- 314 :
- >>313
二周目のニューゲーム+特典でバヌークの強撃の弓が強撃の弓(逸品)に品換えする、強撃は足止めて対物ライフル撃つみたいな感じだからリロードも絞りも時間掛かるが他のバヌーク弓とバヌーク弓逸品との差は出にくいかな?
討伐はだんぜん逸品のが使いやすいが
- 315 :
- >>314
ご教授ありがとうございます
1週目のDLCやってるんですが、
その時点ではバヌーク装備が最強でしょうか?
- 316 :
- >>315
スペックだけなら弓はバヌーク弓が最高だけど説明文と違って最大まで引き絞ってやっと額面の数値出るみたいだから結局他の武器と同じでノーマル各種の弓と使い分けるの事になる
UHでも館戦弓の穢れ特化ならトリプルショットでカルトやベヒモスなら確定で穢れるから戦士弓でわざわざ絞り撃ちする意味ないが
イージーサンダージョーを館戦弓で凍らすのにトリプルショットからの追撃一、二回必要だが戦士弓ならトリプルショット一回で済むから使い分ける意味は一応ある
印象が残ってるの抜粋しただけなんで例えの難易度前後で違ってるのは勘弁
- 317 :
- 試練で崖に落とされたところ、
山の抱かれて冒頭だけど、これセーブされてる?
他のゲームを立ち上げたいけど、
手動セーブした槍の切っ先の最後まで戻されてしまうかな・・・
- 318 :
- >>317
セーブされてると思うけど、オプションからロード画面を出して、オートセーブされてるかとその時間を見てみたら?
- 319 :
- 山に抱かれてでオートセーブされてた!
試練でも4回オートセーブあったのね。
安心したわ、ありがとう。
しかし、やめ時がわからんほど面白い。
- 320 :
- 何となくつべのゲーム紹介ビデオ見てたらシェルウォーカーのコンテナの外し方はじめて知った、毎度爆裂乱射して時たま壊れず残ったの貰ってたがああやるのね
- 321 :
- どうやるの?
- 322 :
- >>321
横だけど
コンテナを固定してる、後の黄色っぽいホルダーを壊せば(しょぼい矢で壊れる)ゴロりと外れ落ちるよ
まあノートの機械獣の説明に書いてあるけど
- 323 :
- 昨日太陽の砦の商人から、初めての長弓「カージャ族の長弓」を買って、
弓矢の細かいところがわかっていないんだけど、下記認識であってる?
R2絞り込みをすると、ブレが収まる、到達距離は変わらない、ダメージは変わらない
あと照準が届く距離って目視ではわからない?(ある程度遠いと照準の下にあたる)
必中の矢って、名前の通り絞り込めば多少のエイムが補正されてダメージが大きい所に当たるの?
狩人の弓と戦弓も属性の矢が使える感じだけど、レア度があがると色々使えるから似たようなもの?
- 324 :
- ×:(ある程度遠いと照準の下にあたる)
○:(ある程度遠いと照準の下にあたるの?)
- 325 :
- >>322
さんくす
ゲーム内情報で攻略テクが得られるのは素敵だね
そういえばフォーカスから得られる情報って設定上、誰がまとめた情報なんだろう
- 326 :
- >>322
一周目の時は機械炉攻略したんでオーバーライド仲違いから死に体の仕留めてたから正直説明文ちゃんと読んでなかったんだわ、二周目以降は雑に処理してたし
- 327 :
- >>323
凍てついた大地の弓以外はダメ変動無しで絞れば弓の射程までならちゃんと飛ぶ程度に思ってればいいと筈、射程は長弓がダンチで戦弓狩人がどっこいどっこいな気が
とりあえず大型相手なら結構距離あっても当たる戦弓の射程理解するまで大型相手に接近戦じみたまわいで戦ってたな弓なのにw
エイムも射程も結局体感で掴むしかない、ちゃんと狙う癖あればイージー周回ばっかからUHやってもエイム有無の違いだけなら差は感じなかったりする
- 328 :
- >>325
確かに謎だね、怖い怖い
- 329 :
- >>327
レスありがとう、弓の射程は体感で得るものなのね、
ゲーム開始時からR2絞りきり射出がデフォだったので、連射できるの知らなかった。
R2引ききってないのにダメージ変動無いのは不思議ね。
44%ぐらいのレア2操作性コイルを長弓に使って比べてみたけど、何が変わったか全然わからんw
R2絞りきるまでの早さ?
- 330 :
- >>326
自分は1周目から説明文をしっかり読んだつもりだったけど、ホルダーを壊すやり方を知ったのは何周もやってからだと思うw
1周目は長弓とトラップキャスターばっかりの工夫の無い戦い方だったし
そのうえコツがたくさんあるから色々と把握するのに時間がかかる、けど楽しい
- 331 :
- >>329
操作性は、照準とリロードの早さだね
- 332 :
- アーロイさん、物分りが早すぎないかw
扉の開け方位は分かるだろうけど、トールネックハッキングとか。
アルファレジストリーとか説明無いのに、見ただけで分かっていきなりコピーしだしたり。
エネルギー漏れで機械に見つかる〜の件もその割にはアチコチ光ってるまま施設放棄してるのが気になる。あれ位なら問題ないのかな。
- 333 :
- こないだ買ってやってるけど
関所で禍ツ機がどうたらで足止めされんのすげえ怠い
- 334 :
- あとこれ以上進むとセーブしたとこに戻すってのもウザい
普通に進めないようにしときゃいいじゃん
そうしてる場所もあんだから
- 335 :
- ここでそんなこと言ってもただ我儘なガキが喚いてるようにしか見えんぞ
お前には向いてないからやめたらいいんじゃね
- 336 :
- セーブしたとこに戻るはまだしも敵に足止めされるに文句言ってどうする
これRPGだぞ
- 337 :
- >>336
敵倒してから来いっつーのは別にいんだけどさ
禍ツ機がまだ残ってるの知ってるなら居場所教えろよと
穢れ地帯浄化して再訪したら居処も示さないくせにまだ残ってるから通せないとかめんどくせえわ
- 338 :
- セールみてたらホライゾンゼロドーンコンプリートエディションが10万とかするんだけど
これそんなするの。
- 339 :
- 最新のアップデートでもps4proでも60フレームは出ないの?
安定して30フレーム出るようになるだけ?
そもそもps4でフレーム落ちしているかわからないけど。
- 340 :
- >>337
穢れ地帯はマップに表示されてるでしょ
そういう事ではないのかな?
- 341 :
- >>338
ん?コンプリートエディションはPLAYSTATION HITSで2000円くらいだけど
>>339
30フレームだよ
- 342 :
- 初回限定版みたいなやつのことじゃないか>10万
- 343 :
- >>339
PS4(Pro含め)本体は60Hz出力対応だけど
ゲームプレイ時のフレーム数は個々のゲームソフト側に依存するよ
フレーム落ちに関しては自分はPS4スリムでプレイしてるが
凍てついた大地で「猛吹雪+複数の機械獣+森の中」みたいな
場面で戦闘になると時々発生してカクカクするかな
- 344 :
- 難易度高い方が良いコイル出やすいとかないよね?
サンダージョー狩り最低難易度じゃないと時間かかるわ
- 345 :
- >>344
無い筈、UHやる前は最高でハード止まりなのに火炎コイル50サブ二つ付き二個既に持ってたし
デーモンのサンダージョーなら三つめ出るかなとマラソンしたりもしたが相手によって変わるとかのそこら辺の違いも感じられんかった
- 346 :
- >>345
サンクス じゃすぐ近くにたき火あるやつを最低難易度でマラソンが一番速いのかな
- 347 :
- >>344
難易度で変化はないよー
最低難易度でサンジョー狩りが一番早い気がする
- 348 :
- モグラ2頭も楽じゃね?
氷結食らわせば早い
コイル回収後に爆破ワイヤー仕掛けまくるのは基本
湖のスクラッパーの洞窟はこれでリポップ即死
- 349 :
- セールで買ったんだけど
がんがんメイン進めてっていいのかな?
サブやらサイドやらあるし時限とかないか気になっちゃってずっと動物とか狩ってる
- 350 :
- >>349
いいと思うよ
ストーリーは変わらないし、時期を逃すとサイドやサブが出来なくなるってことも無いからね
ただ、サイドクエストによってはちょっと状況が変化?するのもあるし、サイドにしろサブにしろやった方が世界観もよりわかるから、
時間があるならどれもやった方がいいとは思う
- 351 :
- >>350
見つけたのはやってくことにするわ
ありがとう
- 352 :
- オーリンの家の鉄の箱落とすところからジャンプすると落下中に入れそうな場所があるんだけど入り方わかりますか?
- 353 :
- >>352
今試しに行ってみたけど、自分は入れなかった
2階部分の空間のことだよね?
3階で穴に向かって左側の壁の細い木材には乗っかれたし、そこからズルっと落ちて2階の同じ所にも乗っかれたけど、
そこから中へ飛び移ろうとしても見えない壁があるみたいで中に入れないっぽい
知らんけど
- 354 :
- 最近Horizon始めたんだけどアーロイが可愛いな 早速抜いた
- 355 :
- アリだよね
今やブスだと思う方が異端児かもしれないw
そして新規さん達には、セーブデータのバックアップをちゃんと取っておかないと、
データが消えた人がたまにいるぞとお知らせしておく
- 356 :
- >>352
なんで最終決戦の前夜ってオーリンの家なんだろうね
自分でぶち殺した奴の家とか落ち着いて寝れんやろ・・・
作戦の相当重要なポストに位置付けられてるんだから
もうちっと王族御用達の宿泊施設にいれてやれと思うし
- 357 :
- 母の頂きまで来てレベル12、いきなり行動範囲が広がったり
山賊とか機会炉とかトールネックとか民族の名前とか用語で頭が混乱中。
メインクエストがレベル相応であれば、怖がらずに目的にがマップの雲の中だけどそこまでいけば良いの?
マップで今までの経路でまったく行っていない場所があったりするけど、それはまた違うクエストでいずれ来るのかしら。
ちょっと脇道それたらソウトゥースが野良で居て泣いたけど、
精神統一+のおかげで、草むらから脇腹の弱点に着火できた(その後、襲われて死んだけど)
- 358 :
- マップの雲はトールネック、キリンみたいな大型機械獣をオーバーライドすれば一気に開放されるよ
- 359 :
- >>357
先に属性弓とロープキャスターゲットすべし!
- 360 :
- どれが必要でどれが要らないのか分からないからポーチがパンパンなんよ…
- 361 :
- >>357
とりあえずトールネック、機械炉、各クエストレベル順にやっていけばいいと思う、機械炉最後に小型増援ありの大型系とのバトルあるが増援はトラップで全部処理出来る
オーバーライド出来る種類増えると本当楽になるソートゥスも少し先に進むとほぼペア行動だから一体仕留めて貰ってから資材回収して逃げるもいいし属性矢強くなっていけば残ったの火矢で焼くなり凍らせて撃ち砕くなり如何様にも出来る
- 362 :
- >>360
いらなそうだと思ったやつから捨てていけ
そのうち必ずわかるようになるし詰むことはない
- 363 :
- >>356
確かにw気遣いがないね
でも、オーリンは家族と仲良く元気に暮らしてっから!!
- 364 :
- >>357
いきなり情報もやれる事も多くなって混乱するよねw
雲の中でも行きたい所に行っちゃって大丈夫だよ
メインクエストが全部の場所に導いてくれる訳じゃないから、行ってみて新しいクエストとかを見つける感じ
ソウトゥースは怖いわな、いきなりデカいし
- 365 :
- >>356
Rなよw
- 366 :
- >>360
ポーチは拡張してる?
まあ拡張してもそれでもパンパンになるけどね
色々取っておいてもキリがないから、必要な時に収穫するように割り切った方がいいと思う
用途の所に「シャードと交換」としか書いてないのを優先的に売って、よく手に入るのも売って、
珍しめのアイテムを手に入れたら場所をメモしておくとのちのち楽になる
- 367 :
- >>361
機械炉はバリア解除前にトラップワイヤ張りまくったらすぐ終わるよな
- 368 :
- >>360
あー、よく使う武器の矢とかの材料はなんとなく把握して大事にした方がいいね
- 369 :
- ネタバレ多くないか?
大丈夫か?
このスレをあえて見ないのもアリだぞ
- 370 :
- 画質なんか普段より暗いなとサウンドとスクリーンでスーパーサンプリングモードonにしたら感じ随分変わって驚いたわ、結局黒ずんだ原因は不明だったがググると出てくるHDRはそもそも非対応だし
- 371 :
- 自分にも1人新参者が居て安心。
>>357,361,364
ロープキャスターを買わなきゃ・・・すでに他のカージャ系で埋めて意識してなかったわ。
正直テンパったら、色々な武器を持っているのに狩人の矢の通常と火を使ってしまうクセが抜けない・・
オーバーライドは乗る、走って攻撃できるまでは知ってるけど、
ペア行動?敵と戦う?アーロイを守ってくれるバディみたいなもの?なにそれかわいい。
たしかに山賊横のキリンに登ったら雲が晴れて広大さにびびった。
このゲームの作り込みに驚くばかり、モブが話しかけないのにしゃべりまくり。
- 372 :
- >>371
横だけど、ソートゥースがペアで(2体で)居ることが多いってだけの意味だと思う
そこはあまり期待し過ぎない方がいいよw
傑作には違いないけど
- 373 :
- ラヴェジャーとサンダージョーをオーバーライドしたときの頼もしさよ
- 374 :
- >>370
ゲームソフト側のアップデートでグラフィック周りに関係しそうなのは
かれこれ2年ほど前のVer.1.50の「ゲームプレイ体験を改善」が最後なんで
多分ゲームソフト側じゃなくてテレビ側の「ソフトウェアのアップデートによる変化」
「映像設定のオート機能」とか「単純に故障・不具合など」の可能性が
- 375 :
- 素材売りたいんだけど
シャードと交換のみのは完全に換金アイテムってことでいいのかな?
- 376 :
- DLC山賊村解放後に出てくるオピライって少女はなにかクエストあるのかな?
何故か一人だけ名前付いてるし会話パターンも豊富なんだよな。
- 377 :
- >>375
いいよ
- 378 :
- >>375
それで合ってる。ただ売っても二束三文なのが…。
ダダ余りのエコーシェルや鉄くずを売ったほうが金になるという。
お金に困ることは無いと思うけど、困っても狩場でランチャー撃ってればいいからなあ。
- 379 :
- >>376
ないよ、アレで終わり
末恐ろしい奴だねw
続編にも出して欲しいなー
- 380 :
- >>362
>>366
既にポーチMAXなんよ…
整理しても草を見つけては採取し、動物見つけてはハントし、小型ZOIDS見つけてはケツを掘り、山賊見つけては死体を漁りしてしまうからすぐにパンパンになるんよ…
- 381 :
- どこで何が必要になるかわかったもんじゃないからな…
買い戻しはできる(ただしストックされる数に限界はある)んで必要になったら買い戻すというのもアリ
経験則から言って消耗品の材料は大体余る(たまに足りなくなる)
消耗品以外に必要になる物は1グループあればまあ足りる…野生動物から取れる物を除いて
- 382 :
- ロープキャスター買って、チュートリアルしてみた。
小型機械に射出して当たって地面と繋がれても
カウントされないけど、やり方間違ってる?
- 383 :
- >>382
優先クエスト選択してからやらないと駄目とかうろ覚えだが
- 384 :
- 年末に買って今日トロコンしたぜ
コイルで強化すると微妙な武器も使えるようになるのがわかってからは戦闘が楽しくなった
あとテッドって消息不明だよね?
テッド・ファロで検索すると一番上にクズって出るのは草
- 385 :
- >>382
それと1本撃ち込むだけじゃなくて、青い丸が一杯になってさらに白い円になって、
機械獣が1度完全に倒れるまでやらないとダメだよ
- 386 :
- >>384
トロコンおめ!
そう、クズは消息不明だね
ほんとクズw
- 387 :
- >>385
そうなのか、1発当てて杭の周りで走る犬みたいに
なっただけではなくて、
複数のロープによるテンションをかけないといけないのか。
やってみるわ、ありがとう
- 388 :
- >>387
打ち込んで転倒させるのが目的の武器だからな
- 389 :
- めっちゃデカイ敵ですら数撃ちゃ拘束できる優れもの
- 390 :
- >>388
昨晩やってみたけど、てっきり打ち込んだ反対側からも打ち込んでテンションかけるのかな
と思ったけど、連続で2回同じ場所から打ち込んで、メーター満タンで倒れて動けなくなってたけど
ちょっと不思議な気分。
さっき、初めての山賊場所の横にいるニルに話しかけず、
山賊をヘッドショットで全滅させて強制イベントになって捕虜2人に話しかける前だけど、
これってニルに一度も話しかけずに捕虜と会話すると、本来ニルに話すイベントって飛んでしまうのかな・・・
山賊のたいまつに炎の矢や通常矢打ち込んだけど、何もならないのね。
フォーカスで見たら燃料タンクのように光ってるけど。
- 391 :
- >>390
句点使うな猿
- 392 :
- >>390
先にニルに話しかけてから野営地を攻略しないと攻略後の会話がなくなった気がする。
たいまつが警報のことなら、弓を何本か射れば壊せるし近づいて三角ボタンでも壊せるはず。
ロープキャスターは自分も最初はわざわざ反対側に回って撃ち込んだw
アレは物理的に謎だね、楽でいいけど。
- 393 :
- 俺も年始に始めてクリアした
テッドが空気抜くシーンが衝撃的すぎて開いた口が塞がらなかったわ
最後はオーリンやサイレンスが助けに来てほしかったな、まあサイレンスは来ない方があいつらしいけど
- 394 :
- 視点近いから結構酔うな…
特に遺跡とか狭いとこにいると酔っちゃう
- 395 :
- >>394
テレビから離れ気味にして操作のx軸感度をちょっと下げるとかいいかも
遺跡の中とかはどこに行けるのか最初はわからないからキョロキョロして余計にキツいよね
中に入ってちょっとだけ進んだらスタート地点に旗を立てておくと、どっちから来たのか把握し易かった
- 396 :
- >>393
クリアおめ!
あそこはなす術がないのがまたね
そしてオーリンが無事でなによりw
- 397 :
- 初機械炉いったら
ここ降りるのかな…?うわああああ
ここかな?うわあああ
すぐ下に地面あるやん・・・
何度やり直したことか
- 398 :
- >>384
>>386
本編内で明確に語られてはいないけど流石に「テッドも死亡=人類滅亡」は
現時点としては確定で間違いないんじゃないかな?
機械の侵攻に対して何の対抗手段も無かった状態だった訳だし
もちろん続編なんかで「冷凍保存で生き延びた」とかの設定が
今後出てくる可能性は充分あるけど
- 399 :
- >>392
ゲームショーなどの公開ムービーで出た初期ロープキャスターは
「敵に打ち込む」の後に「固定の為に地面に打ち込む」までが手動だったけど
ゲームとしての利便性や快適なプレイ環境を優先して「敵に打ち込む」までに
抑えてるんだよね
ただあくまで「プレイヤーの操作として」後半の手順を省いただけで
ロープキャスターが敵にヒットした際にアーロイが地面にも打ち込む為の
動作としてロープキャスター本体を地面に向ける為に下を向くよ
- 400 :
- >>398
うん、それが順当な解釈だね
奴は酷い目に遭えばいいのに
>>399
ほーほー、上段のことは知らなかった
いい判断
- 401 :
- テッドはあの施設に死体がないのと音声ログなどの痕跡がほぼ無いって事は外に出たのかね?
- 402 :
- エジプトのシェルターに逃げたのかね
- 403 :
- 次回作に出るんじゃないかな
ホライゾン ゼロ ドーン2
〜 メカロスト V.S. メカテッド 〜
- 404 :
- B級映画みたいだな
- 405 :
- >>401
やらかした罪の重さに耐えかねてスピリチュアル方面へ逃げてたから
その連中と行動共にしてたのでは
- 406 :
- 中古で買ったけど面白かった
続編は発売日買いだわ
ほかの面子は死体があるのにテッドだけホログラムしか出てないからテッド実は最初からAIだった説とかゼロドーン計画に中国やロシアや中東がよく賛成したなとか色々と妄想してしまう
- 407 :
- 軍備増強してた国はそれだけ機械の反乱が激しかったからそれどころじゃなかったんだろうね
- 408 :
- テッド本体は確実に死んでるだろうね
冷凍保存で実は生きてました〜がまかり通るならゼロドーン計画(笑)ってなっちゃうし
- 409 :
- >>400
https://www.youtube.com/watch?v=jA-vxDbpgQU
2015年のE3トレーラームービーで初期ロープキャスターが見れるよ
あと初期アーロイの言葉使いの違いなんかも味わい深い
>>401
テッドは確か暴走した機械メーカーの社長だかでゼロドーン計画に関しては
招集された科学者や文化人などの枠では無いから施設にいないのも妥当かと
ソベック博士からも「全世界に己の犯した罪の事実公表をされたくなければ
ゼロドーン計画の資金提供しなさい」と言われたに過ぎない立場だし多分
自分の会社を拠点に資金提供しつつ一般人に対してはゼロドーン計画を知られない様に
ヘレス将軍と一緒に不滅の勝利作戦のアピール活動でもしてたんだと思う
- 410 :
- 俺はPS4を発売日に買った時ロンチだったキルゾーンシャドウフォールって
Horizonと同じデシマエンジンだったんだな
でも今観ると全然グラフィックス綺麗じゃ無いじゃん・・・
- 411 :
- コロナウイルスでゼロドーン計画始まったりして
まぁ、現代の技術じゃガイアは無理ゲーかw
- 412 :
- その場合、現代のテッドは誰になるだろうか
トランプじゃ知性が足りない
- 413 :
- >>409
おー、サンキュー
武器のデザインも機械獣の挙動もその頃は贅沢に作ってあるね
アーロイの喋ってる女言葉はアーロイじゃなくてもなんか気色笑いwそれだと台無しだ
- 414 :
- テッドはハデスに意識移植したんじゃないかな。
だから激似のアーロイ見て全部こいつのせいだ!コロコロして〜って言ってた説。
- 415 :
- >>379
あ、無いのか。残念。
レスありがとう。
- 416 :
- 2があるなら宇宙に行ったオデッセイ計画?が絡んでくると予想
- 417 :
- オデッセイって、破局的なトラブル→通信途絶で絶望的って感じだったよね?ハデスが暴走した信号の原因の可能性もあるかな?
- 418 :
- オデッセイ計画経由で地球外からテッドの機械を暴走させた因子がもたらされたってのはあるかもね
世界がめちゃくちゃになったら利権も何もないから人間がやったとは思えないんだよな
- 419 :
- オデッセイが失敗した時点でまだハデスは完成してないのでは?
- 420 :
- >>419
例えば
オデッセイ実はギリギリで持ちこたえて通信途絶するも計画続行
↓
地球ではオデッセイ計画失敗と判断
↓
やがてオデッセイがヤバい宇宙人的なヤツと遭遇して乗っ取られる
or
バグった船のAIが暴走、乗組員が船のエンジンやらシステムを破壊するも最終的にAIが勝利して通信可能圏内までゆっくりと帰還
↓
地球では既にゼロドーン発動で人類ゴーン
↓
何らかの理由でハデスを暴走させる
とか考えると想像が膨らんで楽しい
- 421 :
- 語られてない部分も色々想像したくなるのも良ゲーの要素だね
- 422 :
- そうそう
アーロイは草むらで野グソしてるんだろうなとか想像するよね
- 423 :
- マジかよ、じゃあニルやアラタークもかよ
とんだクソゲーだな、もうやめるわ
- 424 :
- 糞だけにクソゲー
- 425 :
- 普段はクリア後のVHで隠密を着てたまに遊んでる程度だけど
久しぶりにUHでウィーバー着て突っ込んで行くと、機械獣がワラワラ集まって来て酷い目に遭うなw
で昔のNEWGAMEノーマルのデータでやると武器の操作性が低いし、攻撃の一つ一つを大事にしなきゃいけなくて
懐かしの緊張感があって面白い
ホントよく出来てるわ
- 426 :
- ほとんどジャンプ撃ちしかしてないんだが……
まぁ楽しいからいいけど……
2ではジャンプ撃ちはなしでいいかも……?
- 427 :
- 1週目なんだけどバヌーク強撃の弓のコイルがすごく迷う
ダメージガン積みがいいのか操作性上げた方がいいのか
素直に2周目行ってから厳選がいいのか
楽しい
- 428 :
- スキルあればコイルは無償で外せるから好きに試した方が良いよ
- 429 :
- どんなゲームでもそうだと思うが基本的に武器の短所を潰すよりも長所を伸ばした方が良い
よってダメージぶっぱ
- 430 :
- >>427
おや、自分は1周目だと、操作性、ダメージ、破砕ってバランス良くやったな
操作性を入れないと遅すぎる感じがして
でも結局は何周かやって強いコイルを集めた方がいいと思う
まあNEWGAMEは難易度変えられるから、その1周目のセーブデータはそれはそれで貴重だけどね
- 431 :
- セーブできる数がNEWGAMEで5個、NEWGAME+で5個、あとは共通でオートセーブ5個にクイックセーブ5個だから
NEWGAME+は難易度変えられないし、もっとたくさん欲しかった
- 432 :
- ありがとう
ああでもないこうでもないが楽しいね
まだまだ試してみます
- 433 :
- 4スロになったらダメージカンストであとは操作性
討伐は操作性ガン積みして速射を極める
- 434 :
- 機械炉のベロウバック強かったけど、備えあればなんとやらのストーカーのほうが
ステルス迷彩+ダーツに翻弄されたし何回か死んだわ。
相手の動きを止めることが大事なのね
緑のロープキャスター持っているけど、カージャのロープキャスターって意外と売ってない・・・
いまだにダメージと破砕の違いがよくわからん。
まだシャドウ系は売ってないから、戦弓以外はカージャ系を4種持ってるけど
属性の戦弓とダメージ+火災の狩人弓はどっちも持っておかないといけないのか。
スリングで代用どっちが良いのか悩む
あとソウトゥース乗れなくて数分ジャンプして乗ろうとしていたけど無理なのかorz
離れたらついてくると思ったけど、無視して軌跡勝手に歩いているし、時間切れで襲ってくるし
ストライダーのように移動したいけど、ソウトゥースはどういう扱い方をすれば良いの?
- 435 :
- >>434
ノートの武器の欄の右側に書いてあるけど、破砕は装甲板や部品を外す役割だね
装甲板の上から攻撃しても、大してダメージを与えられない機械獣もいるよね
まあ強い武器や付けてるコイルによっては、ダメージを与えつつ装甲板も外せるようになる
戦弓も狩人の弓の炎の矢も両方お役立ちだと思う
スリングもありだけど自分は優先順位を低くしてたな
- 436 :
- >>434
うん、ソウトゥースは乗れないね
オーバーライドしても付いてはこないし
そこからは、スキルのルアーコールを取ってみてからのお楽しみかなw
- 437 :
- >>435-436
レスありがとう、ルアーコールは初日からお世話になりっぱなしなのでやってみるわ。
ブレイズキャニスターに着火できるものは良いんだけど、
それ以外は通常矢はダメージがあまり与えられないから、
炎の矢を3発打って火だるまにするしかなかったけど、装甲を外すという概念があるのね。
外したら必中の矢とかで大ダメージとかできそう。
だいぶ慣れて来たけど、いざ新種との戦闘になったら逃げながら矢を放つクセが抜けないw
- 438 :
- >>437
ん?ルアーコールはもう取ってるんだ
じゃあその下とかを取ってソウトゥースとかをオーバーライドすればより便利ってだけだよ、期待させてゴメンw
- 439 :
- >>437
ソウトゥースなんかは火が弱点だからそのまま燃やした方が早いかも
それと火炎状態の円が半分くらいだったかな?になると火炎ダメージが半減するみたいだから
余裕があればそこらで追加で燃やした方が早く倒せるっぽい
まあ強い敵だらけだろうから、まずは泣きながら逃げまくるしかないよねw
- 440 :
- >>422
アーロイはオープンワールドのフィールドで野グソしてんのか
野グソ異端児少女萌え
- 441 :
- >>438-439
ソウトゥースのペア理解できた、今思ったけどルアーコールは、オーバーライドしていないほうを呼び寄せて
戦わせるってことか。気付いたら勝手に夫婦喧嘩してたw
残った方倒すときに、ノーマルのロープキャスターしか持っていなくて(カージャのロープキャスターだけまだ売ってない)
6発〜8発ぐらい当ててやっと倒れるぐらい。
その次はクリティカルヒットが最良?(ダメージ1/4ぐらい)
あとは火だるまにして逃げるぐらいの繰り返しだけど破砕を意識したほうが良いのかな。
R1とR2の槍でスキル無しで破砕ってできるのかな。
オーバーライドしているときにポロポロ顔の白いのが取れているけどあれが装甲なのか。
その下の人工筋肉を必中の矢でダブルショットで打てばダメージ大きくなる、というのは合ってる?
- 442 :
- UHストーカーのダメージはおかしいだろ…。
熊にも耐えるのにレーザー2発、回し蹴りに至っては一撃死って。
- 443 :
- >>441
まあルアーコールで呼ばなくても近くなら勝手に見つけて戦ってくれるけどね
見つけてくれなかったらルアーコールでもいいし、自分がオトリになってもいいしw
で、オーバーライドをよくやるんならスキルの「戦闘オーバーライド」とかを獲得した方がいい
ソートゥースなら自分はロープキャスターもあんまり使わないで破砕もしないで、燃やしては逃げ回ってた
槍は破砕効果もあるけどちょっとだけだから、あんまり期待できないかな
そう、オーバーライドすると一部の装甲は剥がれるね
そこを狙ってもいいし胴体の他の装甲も剥がしまくってから適当にどこでも撃ち込んでもいい
- 444 :
- >>441
あ、破砕するなら長弓の爆裂の矢ね、一応
- 445 :
- >>442
火耐性防具だったとかではなくて?
- 446 :
- 続編はPS5かな〜
- 447 :
- >>442
UHでもそこまで強かったけ?て思ったが毎度感電させて瞬殺か混乱させて死に体を追撃しかしてなかったUH二周目は面倒でガイアプライムの道筋はステルスからストームバードガン無視だったし
とりあえずストーカー相手に真面目撃ち合いは悪手ってことでしょ
- 448 :
- ストーカーのダーツガン(そういう名前だったのか!)は射撃耐性の衣服やコイルだといいみたいだね
自分も雷の矢で電撃麻痺させてる
ステレスジェネレーターを破壊か破砕もアリ
- 449 :
- 戦闘難しいですね
- 450 :
- スライディング撃ちって使わないよな
- 451 :
- 使わないね
どうもタイミングが合わないし
使い所が分からない
- 452 :
- PC版楽しみだわ、まだ出るかどうかわからないけど
モンハン相棒並みの早さで美人化mod出るだろうな
- 453 :
- SIEもだんまり決めてるしまだ噂程度でしかないけどな
もし出たらmod業界が賑わうだろうね
サンダージョーがトーマスになるのが見える見える
- 454 :
- モンハン相棒もちょいブサだったか
- 455 :
- バヌーク生き残りでプレイしてるとメジャーリーグ見に来たソバカスヤンキーティーンエンジャーって良く分からんもんに見えてきて美人かどうかはそこまで気にならなくなる
- 456 :
- >>450
スライディング撃ちはかっこいい写真を撮るためだけにあるから
- 457 :
- pc版で美化mod出れば爆売れするだろうし
ポリコレ配慮なんか売上の足を引っ張るものでしかなかったと見せつけて欲しい
- 458 :
- アーロイは意外とエッチな感じでお尻を振りながら歩くんだけど
- 459 :
- 胸も小振りだがいい形してるっぽいw
- 460 :
- 紋章の服! おなか!
>>457
2Bmodは1200%あるな
というか2Bないmodはもう考えられん
- 461 :
- スライディングで腹の下で爆発とかさせられたらかっこいいかもとかおもったり
- 462 :
- スライディングはジョー戦で使うよ
お腹のフリーズキャニスターを撃てば即凍る
- 463 :
- >>460
背中もいい
- 464 :
- アーロイはシールドウィーバー着てるときの背中から腰のラインがイイ!
走ってるときの腰振りもイイ!
不満を上げるとすれば、髪型を変えれるようにして欲しかった…
- 465 :
- あの気が強そうな髪型がたまらん
ポニテより好き
- 466 :
- 色々な行動系スキル使って華麗に敵を倒す動画あげてる人たちは尊敬するわ
- 467 :
- 本編クリアしました
ちょっとわからないことがあるので教えてください
1
ガイアが作ったロボと紛争用のロボの区別がよくわからないです
草食動物系はガイア産、デスブリンガーはFARO由来なのはわかるのですが
ソウトゥースとか肉食動物系のあきらかな兵器そなえてるやつは何なんでしょう
2
親父がなぜ追放されたのか、アーロイを預けられた拾った経緯、掟にこだわる理由など
とくに触れられることなくメインストーリーを終えましたが
サブなどをこなせば掘り下げられますか?
3
ゆりかごの中のホロ描写で生まれた人たちが外出できない事に不満を持ってるみたいなのがありましたが
あれはなんなんでしょう?
外に送り出す準備ができてないのに人間を作っていたって事ですか?
4
ハデスによって正しくリセットされた歴史ってありますか?
5
現在の文明の最初の人達が作られてから何年くらい経ってますか?
よろしくお願いします
- 468 :
- スライディング+精神統一で
ソウトゥースの腹にあるブレイズキャニスターに着火&爆発ってできる?
かなり低い位置にあるから通常でも当てたこと無いわ・・・
- 469 :
- >>467
1. DLCで犯人がわかる(ネタバレになるのでここでは書かない)
2. 次回作でわかる(ネタバレになるのでここでは書かない)
3. そりゃ閉じ込められりゃ不満も出るだろ
4. 次回作で正しくリセットしてみせますよ。 ハデス先生の大絶滅にご期待ください
5. wikiに年表があるよ
- 470 :
- >>469
ありがとう
> 1. DLCで犯人がわかる(ネタバレになるのでここでは書かない)
> 2. 次回作でわかる(ネタバレになるのでここでは書かない)
配慮ありがとうございます
> 3. そりゃ閉じ込められりゃ不満も出るだろ
なぜ閉じ込められてたのかが気になります
人間作るより先に外に送り出す環境準備を済ませていないのが疑問です
> 4. 次回作で正しくリセットしてみせますよ。 ハデス先生の大絶滅にご期待ください
つまりガイアは一発でテラフォーミング成功させたってことですね有能
あぁでもアポロ不在のせいでまた災禍がでてくる可能性が残ってるのか
> 5. wikiに年表があるよ
見てみます
- 471 :
- >>467
全然分かっとらんなw
ネタバレネタバレネタバレネタバレ
2>>3のロストの過去話参照
クリア後でもノラの大いなる母の奥に行けばティルサに話を聞けるんじゃないかな
- 472 :
- >>467
2に関してはメインクエスト「ノラの深奥」クリア後に
ティルサに話しかければ教えてくれるよ
3は「外に送り出す準備ができてない」のではなく
外出させずに施設で教育してる段階が「外に送り出す準備」
大人になったら外に出すのでそれまでに知識や外の現状についての
教育を施してるんだけどそんな事よりも「外への好奇心」が勝ってるが故の不平不満
そのホロ描写に出てきた人の成長具合はちょうどそういう反抗期が来るであろう
高校生くらいの世代になっている
- 473 :
- >>468
ネタバレネタバレネタバレネタバレネタバレネタバレ
3
アポロをテッド・ファロに壊されたからその高等教育の区画に入れなくなって、
保育園と幼稚園みたいな所で大きくなるまで過ごすことになった
で、データポイントのホログラムの2行目左から6番目とクエストの4行目の左端の3つにあるように、
食糧が無くなって出て行かせるしかなくなった
- 474 :
- あ、>>473は>>467へのレス
ごめんw
- 475 :
- みなさまありがとうです
とりあえずババアに会ってDLCやれってことすね
年表みたけど31世紀の話か
会食の予定はウン万日前でしたみたいなセリフから逆算して出したのかな
新人類は700年の歴史なのね
どうもありがとう
DLCやってわかんなかったらまた教えてください
- 476 :
- ネタバレに対する配慮があって素晴らしいスレ
- 477 :
- >>472
なるほどわかりやすい
ありがとう
>>473
解説感謝です
となると高等教育アポロ不在を分かってて人間を作って食料消費も計算できてないのが若干引っかかります
お手伝いロボもちょっとは知ってるやろって感じですけどw
が、とりあえずDLCやってきますw
ありがとう
- 478 :
- ネタバレネタバレ
え?食料計算は出来てただろ?青年に育つまでは。
その後はアポロで得た知識を持って外に出したんだから。
ログからエウレシスは直ぐに貯蔵が切れてたみたいだから元々何世代も産み育てる施設じゃ無かったみたいだし。
- 479 :
- >>477
アポロいなくなったからって人類作らなければアポロ復活の見込み無い訳だから完全に絶滅しちゃうだろ…
アポロ消えたのはクズによるイレギュラーな訳だから
- 480 :
- >>467
ネタバレネタバレネタバレネタバレネタバレネタバレネタバレ
4
特には説明されてないね
5
データポイントのクエストの4行目の左端と3行目の右から2番目によれば
ゆりかご施設のエレウシス9で住人解放したのが2326年
ガイアプライムの爆発が3020年
アーロイの出生が3021年
で、「崩れ落ちた山」の最後の方のサイレンスの工房で、サイレンスが
「19年前のガイアプライムの爆発と(その後のって意味かな?)アーロイの誕生」みたいなことを言ってたから、
現代は3039年で、住人解放から713年、アーロイは18才くらいかな
- 481 :
- ありがとう
アポロ不在は分かっていたが食料ギリギリまで簡易的な教育施設でやりくりしてたとかそんな感じすかね
- 482 :
- >>477,>>481
そう、食糧が無くなるずっと前に、とっくにアポロで学習させて出ていく予定だったけど、
アポロが機能しないまま長期滞在することになって、その為の食糧増産とか調達の機能は不十分だったんだろうね
マルチサービターが外に出て行ってイノシシを捕まえて来いよって思うけど、
初等教育用ロボットにそこまでの性能は無いんだろうw
- 483 :
- 食料は塔からシェルウォーカーに山ほどイノシシ肉とって持って来いって命令して
歴史学習についてはガイアさんが知ってること一冊本にしていただくだけで解決しそうだけど
なんか野暮なことな気がしてきたw
- 484 :
- だいぶ前にクリアしたんだけど忘れたか元々気にしてなかったかで、便乗質問なんだけど
結局、機械たちの動力源ってどうやって補給してるの?
- 485 :
- >>468
自分には無理だw
先に装甲を外さないとダメみたいだけど、外してもとてもじゃないが当てられない
- 486 :
- >>484
どうなんだろうね
部品や材料はスクラッパーやグリントホークが資源回収して、完成品は機械炉でじゃんじゃん作るんだろうけど
燃料が減ってきたら機械獣が各自で機械炉に帰ったりするのかな?w
ウォッチャーの野垂れ死に感がハンパないんだけど、燃料少なめなのかな
- 487 :
- >>486
機械獣の燃料切れはイコール野垂れ死にだろう
新品が次から次へと生産されるんだからわざわざガソリンスタンドや修理施設を作る意味は無い
廃品回収のためにスクラッパーいるし
- 488 :
- 草とか動物等の生物資源からブレイズを得てるんじゃないの。
ヘファイストスが自我を持ってから作られた機械は自己修復までするんじゃないかな。
ところでアルファの死体が足らないと思うんだけど、これバグかな?
扉から一番遠い椅子に座ってたオッサンの死体が無い。地面に倒れ伏した筈何だけど…
- 489 :
- >>487
なんか勿体ない感じがするけど、機械が大規模にやってることだし、そうかもね
- 490 :
- >>488
死体が足りないのは製作上のミスだろうね
それかエイリアン3だか4だかみたいに、1人は空気を抜く穴に吸い込まれちゃったかw
- 491 :
- >>485
まだソウトゥース逃げまくってレベル10台だけど
上手い人でも難しいようで安心しました
ネタバレをお知らせしてくれている人ありがとう。
ノラ族の敵討ち、最後のスタジアムみたいなところ難しかった。
気づかれずにブレイズのところに行くってあるけど、
今まで親切だったけど急に放り出された感じ。
集団に追われてブレイズに火をつけたけど、カットシートがまるでステルスに成功した扱いw
- 492 :
- 正月セールで買ってハードで進行しててデルヴァール捕まえたところまで来たけどレベル35って寄り道し過ぎかな
あとストライダー4体オーバーライドしてソウトゥースと戦わせたらカオスで笑った
- 493 :
- >>491
画面設定しくじってたから真夜中だとマジでよく見えなくてそこ最初のお前は左を殺れから意味分かんなくて自分は困ってたな一周目だと落下キルも覚えてなかったし
スーパーサンプリングonにしたらあんた何処から来たのな感じに毎度思ってた待ち伏せが建物から出てくる所や真夜中で書かれたダイイングメッセージも見えるようになったが
- 494 :
- 大体途中でレベルカンストするしこのゲームは装備改造しないと強くならないのでレベルは関係ない
- 495 :
- >>491
残念、自分はかなり下手糞な人ですw
スタジアムは見つからないで行くのは難しいね
何回もやってようやく見つからないルートが分かった
- 496 :
- >>492
レベルはどんどん上がっちゃって普通だから問題ないよ
あんまり途中で野良の機械獣と戦いすぎて、後半で戦闘に飽きたりしなきゃいいけど、たぶん大丈夫
このゲームのカオスは楽しいよね
トランプラー達にボコられたり、山賊が参戦してきたり
- 497 :
- 途中でレベルカンストするのか、、、?
- 498 :
- >>497
うん、でもスキルは全部取れるから問題ないよ
- 499 :
- ネタバレネタバレネタバレ
そう言えば結局ファロや他企業が開発した自動軍用機が暴走した理由って明かされてないな。
きっとハデス再起動させた連中と同じなんだろうな。
エウレシスが自我を持ってないことから人間に敵対する勢力なのは間違い無い。
- 500 :
- >>490
あれミスかー。やればすぐ分かるミスだからVer1.0の時から言われてたんだろうし、パッチですぐに直せそうだから2では何か設定があったりしないかなあw
ただどのオッサンか分からないのがモヤモヤする。
エウレシス設計してたオッサンじゃないかと思ってるけど。
- 501 :
- >>499
ネタバレネタバレネタバレ
スワームの暴走は詳しく書かれてなかったよね
制御不能に陥ったってだけで
- 502 :
- はーーー、続篇来てほしいんじゃあ
- 503 :
- サンダージョー倒した!
- 504 :
- >>503
おめでとう!
記念撮影するといいよ、ってもう遅いか
- 505 :
- さっきdlc以外
クリアしたけど面白かった
ただ話聞くとテッドファロが糞すぎる
こいつ何なんだよほんと
- 506 :
- 後世のためにならない!とか言って、自分の悪名が残るのを嫌がっただけだもんな
- 507 :
- 周回する度に名演説(笑を聴かされるのマジでムカツク、リアクション薄くて矢弾くヘリスに糞ダルい禍ツ機ストームバードと並ぶ自分的に周回時にだれる三要素だわ
- 508 :
- >>504
動画は残した
- 509 :
- 太陽の砦ついた!
メリディアン行けってめちゃ遠いorz
ゴールドトラベルパックのためにキツネ狩らなきゃ・・・
今までに来たところでキツネが多い所とかあるのかな。
- 510 :
- 適当にフォーカスしまくったらあちこちにいる
- 511 :
- ストライダーとかに乗って轢Rればすぐよすぐ
- 512 :
- このゲームの野生動物の弱さはすごいよな
イノシシって本当は野獣だろ
再生の際に遺伝子ぶっこわれたんかな
- 513 :
- ゲームは機械獣を倒すことがメインだし、獣狩はまた別でしょうよ。それともファークライみたいな文字通りの猛獣じみた強さが良いか?
- 514 :
- >>513
特にゲーム性的にはそういうのは求めてない
理由付けがほんのりあったらいいなというだけ
でも象とかサイとかでかい動物いなさそうだよな
今いない動物は機械獣として出てきそうだよね
次回作でもアライグマ型の機械獣は多分存在しない
- 515 :
- メリディアンついてないのにマップほぼ解放LV30にシャドウ装備全部そろえちゃった
- 516 :
- 資源の空きがない
レンズ系は売った方がいいよな……
心臓は持っておいた方がいいか……?
- 517 :
- >>516
レンズも心臓も全部売った方がいい
集めてこいってサブクエストもあるけど、すでに持っていると
クエ受けた直後に渡す展開になって なんだかアホっぽいので
わざと手ぶらにしてその都度集めた方が楽しい
- 518 :
- >>516
大型とストーカー、グリントバード、コラプターは残して他の売っていいかなメサの機械屋で大半は買えるし制限の一個のみも直ぐに補充されるから
二周目の逸品化で買うために追加される条件が大半は大型の心臓だし
- 519 :
- >>518
鳥系混ざってるのは間違いなのか両方という意味なのか…
- 520 :
- ニューゲームプラスでUH開始したけれど、メインクエスト駆け抜けるだけなら何時間くらいで終わりますかね
- 521 :
- 急げばだいたい2,3時間くらいかな
- 522 :
- 二周目UHあんまお薦めしないってのが正直な気持ちだが逸品揃えるの糞面倒になるし、詰まらなきゃ休日一日で終わったからムービーとデータガン無視で6、7時間かね
- 523 :
- 2周目はウルトラハードでメインそっちのけで凍てついた大地に走り出してた
ファイアクロー倒さなきゃいけないのにシャードも資源も尽きたのでメイン再開した
シャード足りなさ過ぎ装備欲し過ぎで辛い
- 524 :
- ステルスが好きなので必中の矢ばかり使ってしまい、ワイヤーが足りなくなることが多いですが、やり方おかしいですか?
- 525 :
- >>524
私は使い分けてますよ
競合しない素材の武器を
- 526 :
- >>524
ワイヤーとエコーシェルが足りなくなる
わざとそうしてるんだろうがプレイヤー側からするとストレスでしかないよな
- 527 :
- >>524
商人見掛けたら毎回補充するんならもう少し他の武器も使ってみたら、戦弓の穢れとかデフォの数値が他二つより大きいから混乱させやすいし山賊とか矢倉と警報潰したら同士討ちメインで重装備も処理出来てかなり節約出来る
- 528 :
- >>524
次はなんでも爆裂させたくなってエコーシェルが足りなくなる
そして、最終的には片っ端から穢れやオーバーライドで
同士打ちを眺めるのが趣味になり 全ての素材がダダ余る
- 529 :
- クマ対決見たいのにアラタークがもう一匹こちらに連れて来るせいで中々出来ねえw
槍はダメージコイルだけじゃなくてオーバーライド速度アップコイルがあると良かったな。
- 530 :
- 三周目はグリッチ使って太陽の砦抜けられないかやってみよう。
もう少し高く飛べれば一気にプライムいけそうなんだかなあ。
- 531 :
- 逸品の上の装備はあるの?
調べたら傑作とか出てくるけどよくわからん
- 532 :
- >>531
武器は逸品までで傑作はなくて、衣服は逸品と傑作があるよ
どっちも引き継ぎプレイで出てくる装備で、傑作はDLCの狭間で売ってる衣服だね
商人が売ってる他に、館の武器にも逸品があるし、DLCで得られるフォージファイアとかにも逸品がある
- 533 :
- >>531
一部衣服に傑作があるだけで他の逸品と変わらずスロット1追加品
- 534 :
- 2周目ウルトラハードでトロフィーと逸品装備欲張っちゃうぞーって頑張ってたけど蒼の宝石交換用地図の皮で諦めた
防具のほうの逸品は3周目でとろう・・・でも周回結構面倒なのよね
- 535 :
- >>532
>>533
やっとわかった
ありがとう
- 536 :
- >>524
必中の矢はトリプルショットの使い方がわかって以来ガリガリ使ってたがワイヤー足りなくなったことないな
- 537 :
- アーロイの乳揉みたい
- 538 :
- >>537
筋肉しかなさそう
- 539 :
- >>538
新幹線走法で速く走れそう
- 540 :
- ウェラックの族長どう使うといい感じなんだろ、ラグ有りとはいえ自動回復にスロット4だと盛りすぎだから3なんだろうけど絹の服の完全上位でも良かったような
- 541 :
- うたわれみたいな世界観だな
- 542 :
- 昨日、館のクエストこなして寝たら夢にソウトゥースが2匹出てきたw
- 543 :
- 昨日探検してたらソウトゥースの生息地近くに野良ソウトゥースが湧いてソウトゥースだらけになってる山が有ったわ
- 544 :
- 悪魔の渇きにいる義勇兵をソウトゥース2体から救いだすサブ(サイド?)クエあるじゃないですか
あれ会話がある奴の他にもう1人名前つきが隠れてるっぽいけど思わせ振りなテキストがある割りに依頼主の所に戻っても特に何もなくクエスト終わっちゃってモヤります
あの義勇兵達の所に登る方法ってあるんですか?
- 545 :
- >>540
戦闘中には着ないって手もw
大きなダメージを食らった戦闘の後に族長服に着替えて、安全に移動してる間に自動回復するのには便利w
そうすれば回復草や回復薬を使わずに、それらを補充もしなくて済むからね
コイルはダメージを食らいがちな近接と電撃と冷気とか、あればDLCの保温の改造衣装なんかを一応付けてるけど
- 546 :
- >>544
サブクエストの「聖域」だよね
クリア後のデータからだけど、強引になら行けた
もう義勇兵が居ないから話しかけられないけど、居ても多分反応しないだろうね
そっとしておいてあげる話だし
上に義勇兵が居た所の外側(北側)に回って南側を向いて、緑色の苔の生えた曲がりくねった木に登ってから
四角くて小さい斜めの足場に飛び移ってさらに一段上に飛び乗って、
前の細い錆びた骨組みを経由して連続ジャンプで奥に行って、そのまま柵を飛び越えれば義勇兵が居た所になる
- 547 :
- >>545
付けるとしたら保温かやっぱ、絹の服に4つ付けて属性三種100の最強装備(使わない)だwのネタ装備として取ってあるが
族長に4つ積めたら自動回復持ち属性三種100の低難易度周回用に便利なのに本当残念だわ
- 548 :
- アーロイの聖域(ちょっと臭い)
- 549 :
- あら素敵w
- 550 :
- >>546
情報ありがとうございます!
放っておいてと言われた手前ちょっと申し訳ないけど次の周回時に登って話しかけてみます
- 551 :
- グラータのクエストってロストをロストする前と後でアーロイの台詞が違うんだな
サイレンスに会った後凍てついた大地に向かうと発生する会話があったり本編に関係ない所がやたら細かい
殆ど気付かれてないのとか絶対あるだろうな
- 552 :
- >>551
聖地襲撃後とかでも変わりそうだな、自分も最近凍てついた大地でシアンが鉄の花とバヌークの機械鎮静化に対する言及あってこんなあったのかと思ったし
凍てついた大地も全くサイレスの事質問しないと過去の追求アーロイがしない代わりにサイレスがヘファイトス見つけたら単独でも停める感じの事言うし
- 553 :
- サイレンスとヘファイストスは覚えようず…
- 554 :
- コイル稼ぎにスクラッパー相手にサイレントストライクを発動すると
2回さす時があるんだけど、どういう条件?
1回で倒しきれないことは無いと思うけど念のためにさしていてびっくりしたわ
- 555 :
- そういやデスストで使われたから逆輸入とかあるんかなpc版
- 556 :
- 座礁したネックレスなら既にホライゾン内にあるけどな
- 557 :
- >>542
寝床にサンダージョーじゃなくて良かったな
- 558 :
- >>554
お前が何度も焚き火を往復してゴミ漁りさせるからアーロイちゃんイライラしてんだよ
- 559 :
- 話聞くたびに山ほど罵ったあとで最後にお前の寝床にサンダージョーは笑わざるを得なかった
- 560 :
- >>558
あの謎の2度刺しは八つ当たりだったのかw
アーロイちゃん荒んでるなー
- 561 :
- >>559
めちゃくちゃバリエーションあったよねあれ
何回聞いても別のセリフだから最後まで聞き続けてしまった
- 562 :
- 何だかんだ愉快なオッサンだったけどあの後メインスプリングで悲惨な仕打ちを受ることになると思うと全部空元気に聞こえて泣けてくる
- 563 :
- 矢弾を作る時のオノマトペってなんて書けばいいんだろう
タララララーかな
- 564 :
- グリッチ使ったけど結論から言うとクエストスキップ対策されてた。
オーバーライド習得後すぐにゆりかご施設に入れたけどクエストは発生しないし、調べられるオブジェクトも全部排除されてた。扉すら無かった。
あと太陽ノ塔も高度が高過ぎて通過出来なかった。
あと思い付くのはシャドーカージャの闘技場でアルファレジストリー手に入れる施設に入る事(ロード挟むから)だけど、そもそも調べるコマンド出なかったらつみだなあ。
- 565 :
- >>562
ハデスが来たときにメリディアンぶっ壊れてたし牢屋もきっと破れたよね
次回作ではメカデルヴァールとなって前座を務めてくれると思う
- 566 :
- 操作感が抜群に楽しいゲーム
- 567 :
- トラップキャスターに操作必要ないって思ってたが最大の90まで上げれば防衛戦の時に第一陣来るまでに衝撃12本張れるんだな普段は9本までなのに付け替えればいい話なんだが良好な武器更に欲しくなってきた
- 568 :
- メリディアンを敵から救った」のトロフィーが41.7%なんだが
ここに到達してるのが1/2以下なんて驚くわ
おもしろいのに
- 569 :
- テッドこいつマジでゴミクズだな
どれほど惨たらしく死んでいても許せん
- 570 :
- >>563
クロロロロロって聞こえる
- 571 :
- >>568
低いよね
他の人気があるとされてるゲームでも、結構到達率が低くて驚く
社会人で時間がないとか、やる根性が出なくて積みゲーになってるんだろうね
自分も最近はそうだし
ちょっと暇なときは、ついホライゾンで気楽に狩りをするだけで済ませちゃうw
- 572 :
- サイレンスってプレイしながら実態のないAIっぽいなって予想してたけど普通に肉体あってびっくり
でもやっぱり言動が人間っぽくないからアンドロイドだったりしないかな
- 573 :
- 人間ぽくないっていうか、あいつはハデスの知識に触れて同じ時代の人間を遥かに超える知識身につけちゃってるからね。そのせいもあるだろう
だからアーロイに地球は丸いんだぞ(ドヤ)ってして、そんなの当前だろうと返されて絶句してたんだし
- 574 :
- 結局のところクソモグラを楽に倒すにはどうしたらいいのか
- 575 :
- 潜り始めたら立ち止まるかしゃがみ歩きする
- 576 :
- >>574
凍らせて適当に撃つのが一番じゃない、デーモンのロックブレイカーは地面爆裂で撃っても誘導効かないが岩に当てれば誘導効くんだな
- 577 :
- 結局これを超えるゲームが出ないままPS4時代が終わりそうだ
PS5はこれの続編が出たタイミングで買う
- 578 :
- サンダージョー、狩り慣れたソウトゥースの大きい版と思ってたけど
初めて見てなんやこれ・・・でかすぎるわ、部品大杉。
トラップキャスター仕掛けたら、足にハエが止まった感じの後
ファンネルのレーザーとかガトリングガンですぐやられたわ。
- 579 :
- >>578
俺は初見では戦わなかったもんねw
こりゃー明らかにまだ敵わないだろうと思って、他の新機種とかとかなり戦ったあとでようやくチャレンジした
そしてすぐやられた
- 580 :
- 安心すると良い。初見でサンダージョーを見て驚愕してその直後に挑んでフルボッコは誰もが通る道だ
初遭遇時にあの巨体と威容を見てビビらないやつはまずいないだろうな
何せそれまでに戦ってた小型や中型とはまるで違う遥かに巨大な体と物々しい武装の数々が見るものを圧倒するんだからな
- 581 :
- >>574
ロックブレイカーとストーカーを産んだヘファイストスを許してはいけない
サンダージョーより面倒臭いわあいつら
- 582 :
- 改造の箱買って欲しいのだったらセーブ悪ければリロードしてストーリー進め一区切り毎に繰り返してやっとステルス15三つ集まったんだが隠密の狩人傑作に三つ積んでも74止まりなんだな、てっきり75まで達して残り一枠に好きなの積めれるのかなと期待してたのにガックリだ
- 583 :
- 初見のサンダージョーは徘徊ルートでステルスしてデケエ!スゲエ!コエエ!ってしばらく見てたわ
- 584 :
- 滅多に死なないアーロイが20回立て続けに死んだので動画見た。
ロープキャスターって使ったこと無かったけど、
一旦見つかったら暴れ回って追いかけて来るサンダージョーには必須なのね。
カージャロープキャスターまでしか持ってねぇ、何回打ち込めば拘束できるんだろう。
あとはディスクランチャーや凍らせてダメージ倍増ね。
発売したときってやっぱサンダージョーで盛り上がってたんだろうなぁ
- 585 :
- >>584
最初の頃は、すごく遠くから隠れつつ、射程の長い長弓でちまちま攻撃しては逃げるを繰り返すのもいいよ
倒すまでに時間かかるけどw
- 586 :
- ロープは必須というほどでも無いのでは?
と思ったけどUHでプレイした事なかったわ
- 587 :
- サンダージョーは初見で体力1ミリまで追い詰めたけど負けてしまったけど、2回目でキッチリ倒したぞ
- 588 :
- >>586
他の難易度でもストームバードを殺るのに必要じゃね?他の大型相手にはロープ使ってないがストームをロープ無しで仕留めるのただただ面倒だろうし
- 589 :
- >>561
最後は泣きが入るんでちょっとだけ寂しくなった
- 590 :
- サンダージョーはディスクランチャー×2を爆裂の矢で落としてから対策を練ってたな
武器が弱いと全然減らなくてしんどいよね
- 591 :
- >>588
サンダージョーに対してね
- 592 :
- UHのサンダージョーってディスクランチャー全然落ちなくない?
破砕コイル積んで特化させたほうがいいのかなあれ
- 593 :
- >>576
凍らせたら潜るやん
- 594 :
- 初キリン、登るところわからなくて時間ばかりが過ぎて
緊張感で気持ち悪くなった(´・ω・)
- 595 :
- >>592
破砕マシマシバヌーク弓で六発かかるね。
こちらが撃つディスクランチャーダメージは雀の涙だけど、相手の攻撃手段が減るから壊さないとヤヴァイよな。
凍てついた大地の狩人チャレンジってUHでゴールドとるの無理だよな…?改造済みストームブリンガー使ってもラベジャーとか倒せんぞ。
- 596 :
- >>594
結局出来たのか分からないから一応アドバイスだけど、基本的に巡回ルートに2・3箇所は跳び移れるスポットが用意されてるよ
- 597 :
- >>595
狩場のことか?
あればストスリでトドメを刺せばいいだけだから
火矢で延焼させてからやればいいよ
UHでも狩場はそう難しくない
- 598 :
- >>597
マジで。みんな上手いんだなあ。それでやってるけど、55s以内とかまだ無理だわ。
やり方は合ってるみたいだからもうちょっと頑張るわ。ありがとう。
- 599 :
- >>598
俺は狩場メチャメチャ難しかったぞ
なんとかUHも灼熱の太陽取れたけど、上手い人が羨ましいわ
制御の腕試しは、近くの敵を倒して他のが集まってきたら、ロープを降りて右側の低い岩の2/3段目の四角い所に登って戦ったな
難易度上がるとボコボコにやられるからw
遠くに行かれちゃうと降りて行かないとダメだけど
- 600 :
- >>592
狩人の弓に良好な武器コイル3つと破砕特性付きの操作性コイル1つ付けて、ダメージを与えつつ矢3本×2でようやくだね
- 601 :
- >>600
あ、凍らせてからやれば矢3本で落とせるや
- 602 :
- 凍てついた大地のアーロイ本編より感情豊かになってね?いっちょあがり!とか誰も見てないし良いか…とか
ライター変わったのかな
特にギルダンおじさんに対してはいつになく優しさに溢れててめっちゃ良かった
個人的にエレンド以来の良コンビ
- 603 :
- >>602
槍の改造の時のひそひそ話するアーロイ普段とギャップがあって良かったな
- 604 :
- >>602
ギルダンのとこいいよね、あのおっさんも最初は自分の事ばかり自慢する変なやつかと思いきや讃えてくれる良いやつだったし。
遠くで延々と自分のことを話すギルダンに「ああそうだなギルダン」って明らかに聞こえてないのに言うとこ好きだ。
- 605 :
- 俺は2番目に行った機械炉がよりにもよってサンダージョーのいるところで、普通に戦っても1割程度しか減らせず地獄を見たわ。
おかげでクリアしたその後が楽だった。
- 606 :
- 「変な物を見せられたわ」
- 607 :
- 心臓の撃ちやすさが段違いになるからサンダージョーにロープキャスターはあった方が楽
- 608 :
- サンダージョーは全盛状態で戦うと案外死にそうになって焦る
- 609 :
- ホライゾンで一番かわいいのは
母の暁のフィアでいいですよね?みなさま
- 610 :
- >>609
未開人はこれだから…。ペトラ様の美しさが分からないとは。
(冗談だよ)
- 611 :
- >>610
山積みクエですね
今度はしっかり眺めてみます
- 612 :
- ネタバレ
最近クリアしたけどストーリーで見落としてる所が聞きたい
真のゼロドーン計画について
予め生命の種を保存→地球上の生物を消滅→コラプターとかの生物をエネルギーにする兵器が機能停止→ガイアが保存しておいた生物の種で地球を再構築って流れであってる?
あと地球上の生物って具体的にどうやって消滅させたのかわかる?
- 613 :
- サンダージョーは尻尾の下の動力源に雷の矢を当てて電撃麻痺させられたらカッコいいんだけど、うまく当てられない
そこから腰の上に乗ってブレイズキャニスターの装甲を剥がしてから炎の矢で炎上させると更にカッコいい!
- 614 :
- >>603
槍の改造はまだやってないけどそんな感じなんだな
ギャップあるアーロイさん楽しみだわ
>>604
めっちゃ分かる
- 615 :
- >>609
ヴァナーシャちゃんの腹筋の「良さ」が分からないなんて可哀想なことだな…
(冗談よ)
- 616 :
- >>612
ネタバレネタバレネタバレネタバレネタバレ
多分だけど
コラプターとかが生物を消滅させる→コラプターとかを機能停止
→ガイアと各副次機能がテラフォーミングしてから生物を復活させていく
→うまくいかなかったらハデスがテラフォーミングを逆転させて生物をもう一度殺して「生物圏をゼロの状態にもどす」
→ガイアがイチからやり直す
って感じかなー
だから手段としては、ハデスにテラフォーミング用の機械獣を使わせるんじゃないかな
データポイントのクエストの3行目の左から4番目「ハデスプロトコルの進捗」にもちょっと説明があるね
- 617 :
- >>612
コラプターやデスブリンガーは「生物なんでもエネルギーにしちゃうミキサー」を動力源にしてたので、それによって全てエネルギーにされてしまえば何もいなくなるだろ?という相手の自滅待ち
アイツらはあくまで軍用の戦闘兵器として設計されてたから、本来は敵地で補給しながら戦って終戦したら止めれば良かったんだ…
- 618 :
- >>616
>>617
あーそういうことか
ウイルスとか核とかで生物を全部消滅させたわけじゃなくて、コラプター系に全部食わせたってことか
- 619 :
- データポイントではイルカの群れをミキサーにかけて給油って言ってたのにハデス戦で復活したデスブリはタタリ神みたいに草枯らして生命力吸収〜してたのがちょっと謎
- 620 :
- >>619
ネタバレネタバレネタバレネタバレ
データポイントの世界にある、兵士の証言にもあったね、ナノガスで足をやられてどうのこうの
気体っぽく振る舞うナノマシーンみたいなのでイルカもドロドロになったのかな
ノラの義勇兵?とかも危ない所だったけど、燃料になるムービーも見てみたかったw
- 621 :
- ネタバレネタバレ
>>618
1. ガイアがヘファイストスで作った機械を使ってテラフォーミングを行う。
2. その結果21世紀とは異なる進化をしてしまった場合、ハデスが全権限を乗っ取りバイオマス燃料を使う機械により生物を全滅させる。
3. 権限をガイアに移譲。もう一度テラフォーミング。
うーん、こう考えると一回目のテラフォーミング後に生まれた生命を踏み躙る訳で、意外と博士は怖い事してるよね。
今回の事件ってセロドーン計画に則ったものだったのでは?むしろイレギュラーはガイアなのでは。ハデスは21世紀とは違う未来になったから起動したけど、ガイアが爆破で止めちゃったみたいな。
でイレギュラーの原因作ったのはアポロを消去したテッドのせい。発達した文明をつくれなかった。
- 622 :
- ネタバレ続き
オデッセイ失敗させたのもファロなのかもな。アポロのアルファーバージョンが載ってたんでしょ?
- 623 :
- 質問読み返せ
- 624 :
- >>623
スマヌ…スマヌ…。
- 625 :
- >>623
すいませんw
バイオマス転換の話は理解してると思ってました
- 626 :
- 暗号解読して停止信号送らなくても、燃料切れで動かないならほっとけばいいのでは?
と思ったけど、単純に放置しておくのはさすがに怖いかな
- 627 :
- >>626
センサーだけ稼働してる休眠状態なんじゃない?
それかたまに動いて生物を探すとか
燃料も残ってるし、生物を放出したらすぐに襲ってくるみたいな
- 628 :
- 人類を滅ぼすために設計されたかのような悪魔の機械だな…
- 629 :
- 軍事兵器だし戦闘状況下に該当しない状況で燃料8割切ったら上位権限者の命令が無い場合は休眠状況で様子見でもするようになってんじゃない、とりあえず補給出来ない状況で燃料完全に使いきるまで動き続けるって欠陥もいいところだし
- 630 :
- 世界滅亡ダイアリー
- 631 :
- >>630
あれ好き
- 632 :
- いまいちゼロドーンが、というかガイアがうまく機能した場合にどうなりたかったのかがやっぱり分からん
エレウシス9で食料が尽きる
→食料調達は機械がやってくれない
→アポロでお勉強したとしても狩猟からのスタート
(アポロがあったらMANvsWILDとか見せてくれるんだろうか)
マルチサービターが外にでても食料があるかわからないと発言
→外のことがわからないのに人間を作る矛盾
周辺動植物の分布、大気水質の状態etcとかの状況が全部わかってないとおかしい
アポロでお勉強すませた人間を状況がわからん場所に放り出す予定だったのか?
むしろ部族の祖先たちは親から教わったでもない狩猟採取をぶっつけ本番でよくいけたなとw
- 633 :
- なんか生物が絶滅していく過程の年表あったよね
最後に海洋生物が滅んだとかのやつ
- 634 :
- ゼロドーンがガチで成功してたら崩壊前の暮らしに戻ってたはず
なんだけど1度生物が滅んだって事実とAIに育てられた人がどんな進化を遂げるかはわからんね
テッドのことを知ったらクズすぎて暴力的になるかもしれないし
- 635 :
- >>634
書いたとおり食べ物用意してくれないし
ゆりかごの外に元の時代の建築物が用意されてる痕跡もないし
文明社会にはもどれないでしょ
アポロが壊された以外の要因、単純に設計ミスとかでないと説明がつかない
例の毒電波か
- 636 :
- >>632
ガイアとか機械炉がちゃんと機能していて、アポロで学べれば、なんでもできたんじゃない?
かつては食料も人工の食料だったみたいだし
周辺の状況も、本来はトールネックとか他の機械獣とかから情報収集出来たのかも
- 637 :
- Horizonで個人的に唯一残念だったのはL3押し込みでダッシュなところかな
背面アタッチ買うべきか
- 638 :
- 世界滅亡ダイアリーの作者は人類は負け濃厚だなぁってとこで昔の思い出の場所に旅に出て写真撮ってたのかな
- 639 :
- >>635
>ゆりかごの外に元の時代の建築物が用意されてる痕跡もないし
>文明社会にはもどれないでしょ
そういう文明や文化な部分を司るアポロが壊されたせいで
建築物などを予め用意する事が出来なかったんじゃない?
- 640 :
- 滅亡ダイアリーの人はFASの窓際部署の社員だったんだよな
何のために記録残してたんだっけな
- 641 :
- ネタバレネタバレネタバレネタバレ
>>638
そだね
>>640
世界の記録じゃなくて、家族の物語を残したいとかなんとか
どうせ世界は滅びるし、色んな所に行ったらドラッグで自Rるつもりだったけど
途中で思い直して、綺麗な体で自Rることにしたみたい
悲しいけどいい話
- 642 :
- ふと思ったがハデスが数学や物理学とか色々な知識を持ってるのはおかしいよね
一体どこからそんな知識を手に入れたんだ
一応AI達がそれぞれ監督したアルファの思想や理念の影響を受けているのは作中で語られてるけど
それにしてもトラビスの影響だけでそこまで知識豊富になれるか?
- 643 :
- >>642
おや?
ホントだね、確かに
じゃあハデスを制御出来るようになったら、ハデスからアポロ程じゃなくても知識を引きだせるんだね
ハデスもシアンとかみたいに教育を受けたのかな
昔はハデスとトラビステイトはよく喋っていたとか?w
- 644 :
- ハデスはトラビステイトのポルノを見まくってる説
復活ポルノあるかも!
- 645 :
- >>639
確かにいい解釈
文化に即したものでなくとも、出入り口ついてる頑丈な立方体くらい用意してくれてもいいんではとおもうが
文化分からんから野生で完全ゼロからがんばれはスパルタすぎる気がするw
あとアポロが壊れてたとしてもWikipedia程度のデータのコピーくらいあるだろっておもうんだよね
- 646 :
- >>643
「何をどうぶっ壊すか」の判断には高度な知能が必要とされるのは間違いないのでそこまではおかしくないと思う
全くの更地にしてしまったらいくらガイアが高性能だとしてもどうにもならないし中途半端に壊してしまえば結局は更なるカオス
どの時点まで破壊という手段で戻すのかという判断を下せるレベルの教育は間違いなくされてたはず
- 647 :
- >>646
なるほど、全体を把握するだけの知能はありそうだね
そうすると、けっこう厄介な敵なんだなー
- 648 :
- >>642
>>643
ソベック博士がゼロドーン計画で集めた人たちに語ってたけど
この計画で作り出したAIはそれら自体が自分たちで学習出来る様になる
って事なんで「ハデス自らが学習した」可能性もあるかと
あとはハデスの暴走は例外としても元来AI同士の横の繋がりも可能みたいだから
「複数のAIによる連携の産物」ってのもあり得そうかな
- 649 :
- >>574
生息地にトラップ張りまくる
- 650 :
- やっとシャドウロープキャスター手に入れたけど、
紫の操作性コイル破砕コイルはどれくらいの割合でつけるのがオススメ?
- 651 :
- ロープキャスターは操作性に特化して連射するのがいい
破砕効果が出るのはロープが外れる時だけだし、部破壊を狙うなら爆裂の方が有用
- 652 :
- ロープの破砕の効果感じたの難易度ストーリーでロックブレイカー相手に悪ふざけで三百本位撃ち込んで解放された後四肢破砕されて潜れなくなった時だけだな、操作の高速射出再装填は如実に性能に現れるが破砕は実感しようしてないでさっさと仕留めろよって感じだろうし
- 653 :
- ありがとう、操作性3つ放り込みます。
- 654 :
- >>642
ハデス達はあくまで副次機能であってAIではないから、知識は共有してるんじゃないのかな?
ガイアを1人の人間と例えた場合、ハデス達は自律神経みたいなイメージだった
- 655 :
- AIの知識と人間に与える知識(アポロ)は別な説。
クズ野郎のせいでアポロ消えた時に再生できなくなるし。
- 656 :
- ソベック博士が行きそうなところにアーロイが心当たりあるって言ってたけど推測できるような描写あったっけ?
- 657 :
- 族長服着てる状態でダメージ受けると回復までラグあるが受けた後に着替えると即回復入るのな、戦闘用としては微妙だが回復アイテムだと思うとくそ有能だったのね
- 658 :
- >>656
もうだいぶ記憶の詳細が曖昧だが、なんか故郷に帰りたいみたいな話をガイアにしてなかったっけ
データログだったかもしれない
- 659 :
- >>658
故郷の地名がわかったとしてその跡地に行けるのだろうか
名前も残ってないだろうし
- 660 :
- >>659
自分は全部のデータログとか網羅したわけじゃないからどこかに答えがあったかもしれないし、アルファ権限持ってるアーロイなら何処かで生きてる検索エンジンでも見つけたかもしれない位に考えてたわ
正直ムービー見た時は余韻に浸ってたからそんなに細かく考えてなかったな
- 661 :
- 1300円で売ってるんだけどその値段の価値はあるの?
- 662 :
- 多くの人にとってはね
- 663 :
- 意味深やな、やめとくか
- 664 :
- 最近始めて近接耐性の服着てたけど攻略サイト見たら隠密一択なんだな…
- 665 :
- >>664
でもいいコイルが集まるまでは、隠密って使い物にならないんじゃない?
その時々で良さそうなのを着たらいいと思うよ
自分も衣服は変遷していったし
あと元々、隠密はステルス性能がかなり高かったけど、アップデートで下方修正されたらしいよ
- 666 :
- >>663
オープンワールドに飽きてないなら、是非やった方がいいと思うけどなー
- 667 :
- 逆に1300円の価値すら無いのなんてよっぽどクソゲーだろ…
まあアレっぽいから良かったが…
- 668 :
- オープンワールドゲームって戦闘のバランスがガバガバになりやすいけどホライゾンは最後まで楽しい戦闘が出来た
ロープキャスターと粘着爆弾のコンボだけはちょっと万能過ぎたけど
- 669 :
- ロープキャスターはアクション苦手勢への救済策と思ってる
- 670 :
- 粘着爆弾強いけど、高難易度だと材料コストが重いんだっけ?
- 671 :
- 続編が楽しみ過ぎて毎日8時間しか眠れない
さすがに次はPS5だよね
- 672 :
- ストームスリンガーって硬直化した武器コイルつけれないよね?
自分だけじゃないよね?
ぴったりなのにな
- 673 :
- >>670
と言うか高難易度では粘着爆弾程度のダメージだと大型には雀の涙。
弱点をバヌークで射った方がダメージが出るのでロックブレイカーの地面潜ってる時くらいしか使わない。
少なくとも自分は。
- 674 :
- >>672
うん、付けられないね
自分は良好を付けたかったけど、良好も未詳も駄目だし
- 675 :
- >>670
ウルトラハードだけ高くなるね
ノーマルからベリーハードは同じだった
低難易度は知らないなー
粘着爆弾楽しい
- 676 :
- >>674
そうなんだ
残念
- 677 :
- スリンガーはダメージ入って気晴らしに雑に使えないのがダメージメインコイル付けられないより致命的だわ、霜槍と火炎放射機は汚物は消毒気分で割りと使うのにスリンガーはマジで試練以外では使わん
ダメージ無しだが反動で吹っ飛ぶ程度なら他の二種並みには使っただろうに
- 678 :
- DLCの3種武器ってもう一段階改良する予定でもあったのかな
今の使いにくさじゃー、ヴァージァの腕が悪いってことになるw
- 679 :
- ところで、続編はまたしょぼい武器から始まるのかな
続き物のRPGってどうなるんだろう
いきなりアーロイが死んでたり年取ってたりして新しい主人公とかやめてくれ
一作目の登場人物はもう殺さないで欲しい
- 680 :
- 電撃積んだ戦弓使ってみたけど、小型を電撃2本で止めても10秒ぐらい止まるだけで
ダメージも与えられないし使い勝手悪いな・・・・
まだ戦弓にコイル積んで氷結させてからダメ積んだ必中の矢ダブル・トリプルほうが実用性あるね。
メリディアンに到達してサンダージョー倒し慣れてから、武器の能力が飛躍的に上がるのね。
機械炉のベロウバック相手に逃げまくって狩人の矢を単発打ちまくってた頃と比べたら成長を感じるわ。
- 681 :
- >>680
うん、雷の矢は電撃に弱い奴にしかほとんど使わないね
あとは無駄に山賊を痺れさせるとかw
- 682 :
- 山賊を痺れさせる、それはやったことなかったw
機械の氷結状態→槍攻撃ってダメージ上がるの?
矢の場合のみダメージが上がる?
あとロープとかで拘束したときにクリティカルしたけど、近づいてもなかなか出ないのは仕様?
密着して少し間をおいてクリティカル表示が出るから焦って槍振ってしまうわ。
- 683 :
- 戦弓は弱点爆破に使う為のもんだろ
- 684 :
- 弱点爆破って序盤世話になったストライダーに炎の矢当てたら爆発するあれか。
色々機械獣が出てきて、炎以外の弱点って戦弓を持たないから打ったことないから、
戦弓メインで弱点爆破やってみる。
とりあえず動体に炎当て続けて火だるまするもマンネリ化してたとこだわ。
- 685 :
- 弱点属性矢で撃っても爆破までラグがあるのがな、武器の性能上がった後だと狩り終わった残骸が爆破して射ぬいてたんだと驚くのがたまにあるくらいだわ
毎度ちゃんと爆破させんのは火熊くらいだわ
- 686 :
- 電気爆発しながら駆け寄ってくるスクラッパー君嫌い
- 687 :
- UHは戦弓でその弱点爆破とやらを狙わないと資源が枯渇するよ
サンダージョーやストームバード、ベヒーモスなんかは積極的に狙いたい
- 688 :
- >>679
そもそもアイツは誰と引っ付くんだ。
アヴァード→ノラの未開人と結婚なんて領民が許さない
エレンド→旦那が飲んだくれ
ヴァール→崇拝だのシガラミに五月蝿そう。あとカーチャン怖い。
ペトラ、タラナー→百合好きには好評か?
ギルダン→楽しそう
- 689 :
- >>688
テブ
- 690 :
- タラナーとは百合姉妹っつーか兄貴分と舎弟っぽい
そしてそれが良い
- 691 :
- >>688
ノラの未開人ではあっても当人にその気があるかどうかは別としてそう言ってくる奴を黙らせられるだけの勲功を上げてるんだよなアーロイ
- 692 :
- >>682
槍も氷結効果がちょっと有るね
難易度VHでトランプラーとラヴェジャーに試してみたら、槍大攻撃でどっちも通常時128、氷結時160だった
クリティカルヒットやオーバーライドは判定が不安定だね
すぐ表示される時もあれば、なんかグリグリやらないとなかなか出てこなかったり
- 693 :
- >>688
やっぱりニルがいいな
まあまあイケメンで強くて、何か過去があるし
山賊狩りでは役に立たないけどw
- 694 :
- 昨日から始めたけど
幼女のままの方がいいなmodはよ
- 695 :
- >>682
クリティカルはあの仕様のせいで、グリントホークの腕試しがストレスMAX
- 696 :
- >>694
ようこそ
でもそれは少数派だよw
- 697 :
- >>696
サンクス
探索して楽しい場所教えてー
まだ最初の拠点だけどw
- 698 :
- アクションの判定シビアよな、音波兵器壊すの別にいいが風船上げるのは地味に気を揉んだわ
- 699 :
- >>697
先はまだまだ長いから普通にクエストとかこなして行った方がいいよ
終わらないよw
- 700 :
- ps4proならすぐにクリティカルとか出てくる
- 701 :
- そうなのか
やっぱりproを買っておけば良かった
録画やスクリーンショットの画質も違うし
これ程ハマるゲームがあるとは思わなかったからさー
- 702 :
- モンタナレクリエーションズの提供でお送りします
- 703 :
- ボイスメッセージにテキストも入ってるのクリア後に気づいたせいでdlcマップの過去の人々の物語があんまり入って来なかった
なんでコンクリートビーチパーティやってるのとか、なんかやたら嫌われてるセキュリティの奴がいたり、ソベックのチームにいた技術者にチャンとかいう所長が恋してたりとか
そういうの纏まったサイトってある?
- 704 :
- レッドモウは相当強いんだろうなと思ったらだだのサンダージョーで拍子抜けした
- 705 :
- >>692
やっぱり不安定なのね。
せっかく上からストライクやクリティカル格好いいのに、
相手のダウン時はある程度近くまで走ったらクリティカルの適用範囲広げてくれたら
あんなもたつき方しなくて良いのに、アップデートで直した方が良い仕様よね
- 706 :
- >>703
解説サイトは知らないけど、普通にノートのデータポイントを読んだら大体分かると思うよ
攻略wikiのまとめとかだと、DLC分は充実してないね
- 707 :
- 当たり判定というよりは「クリティカルヒットを受け付ける体勢」への移行が遅れてるんじゃないかな
暫く待てば過度に近くなくても判定出た記憶がある
- 708 :
- クリティカルストライクだわ…
- 709 :
- 正月にamazonでps4proとセットのがあったから買ったんだが、最初のボスっぽいのに全然勝てなくて諦めました
ゲーム上手い人が羨ましい
- 710 :
- まぁ世の中には幼年期のテブ救出ミッションすらクリアできない人もいるしねぇ……。
- 711 :
- >>709
最初のボスって誰だろう?
ヘリスかなそれとも機械炉の方かな?
まあどっちもトラップキャスター設置すればいいし
ダメなら難易度下げればいいよ
- 712 :
- 自分はバストに石を投げるのには絶対的な自信がある!
- 713 :
- 難易度下げりゃ良いだろ…
- 714 :
- >>711
親父に一人で倒せって言われる奴です
steamでボーダーランズ2やったときも思ったんですが射撃武器のゲームが致命的に下手糞みたい
ダクソやセキロは狙わなくて良いからいけるんですがエイム?が難しいです
- 715 :
- >>714
そこは弓を使わなくていいから大変だけど倒せるはず
ロストにトラップキャスターを用意しろって言われたでしょ
フォーカスでソウトゥースの足跡をハイライトして、ソウトゥースからは離れて進路上に
トラップキャスターの炎のワイヤーを設置する
ソウトゥースは炎が弱点だからね
見つかったらとにかく逃げ回るw頑張れ!
- 716 :
- >>715
なるほど
もう少し頑張ってみます
- 717 :
- >>716
ちなみにワイヤーとかのトラップには設置数に限度があって、それを超えると古いのから消えていくよ
- 718 :
- >>716
トラップに炎無いだろうから電気トラップで出来るだけ痺れさせて火矢有りったけ当てて相手の攻撃避けてまた火矢当てる攻撃避ける繰り返せば勝てるよ
正直イージーでも泥仕合で勝ったし自分は
- 719 :
- >>718
あ、そうか
炎のワイヤーは無くて炎の矢があるのか
訂正どうもありがとう
>>716
全然間違ってた
ゴメンナサイ
どうもすいません
- 720 :
- 初見ソウトゥースは強い
見つかったあと走ってるのに全然振り切れなかった思い出
- 721 :
- 二段攻撃はあるし、デカイのに感性無く方向転換してくるから逃げるしかできなかったわ。
炎の矢を打ち込み続けたら炎上してスリップダメージがあるとか知らなかった。
属性が溜まるアイコンは、何か意味しているかわからず。
もうちょっと大きいほうが助かったな。
というか、このゲームせっかく日が昇っている間が綺麗のに、
夜を進めるとかできるの?フォトモードはできるみたいだけど。
暗くて見通しが悪いのが続くのは最初は良いけど、結構長いのが気になる。
ゲーム内24時間ってプレイ時間だとどれくらいなんだろう。
- 722 :
- 1周目中途半端にファイアブレイクのあたりで中断して2周目UH行ってしまったのが辛い
硬直化した武器コイル取っておくべきだった
UHは弾のコストも高くてストレス溜るし、2周目で終わるつもりだったが、
カッコ悪いけど3周目VHで突入してガシガシ遊べる周回にするかなぁ
霜の槍に硬直武器コイル2個付けて、ピキピキピキピキボシューンを連発したい
- 723 :
- >>721
ロスト本当になんもアドバイスしないからな、ロード画面の読んでなく属性効果ちゃんと理解したの随分後だし
- 724 :
- 最初はロード画面なんてほとんど無いし、
スタンバイでプレイしてたからロードなんて無かったわ。
せめてどこかでヒントをページ送りして見ることが出来たら良いのにね。
SSDに換装しているから違う所に飛んでも20秒少しでロードできてしまうから数個ぐらいしか出ない。
- 725 :
- ゼロドーンの地下施設のメインストーリー始めたけど音声データとかホログラムデータとか会話長過ぎていつ辞めていいのか分からなくなったわ
- 726 :
- >>716
途中からでも難易度を下げて続けられるからそれがオススメ
- 727 :
- >>716
数時間もすれば、逆にそのソウトゥースを追いかけまわしているあなたがいると思うよ
- 728 :
- ソウトゥースかわいいよね
- 729 :
- 初見「ソウトゥースさんトラップワイヤージャンプでかわさないで(T_T)
- 730 :
- さっき火炎トラップキャスターを2連続で置くと
気付いて躊躇してから、それでも突っ込んで来てかかってくれるブロードヘッドいたけど、
全機械そういうリアクションだけは取ってくれる芸人みたいな感じ?
- 731 :
- セールで安くなってたから買ってみたけど最初の変わり者の婆さんに肉と数珠届けろってサブクエで、数珠がある高台への行き方分からなくて周りずっとグルグルしてたわww
このゲームってファストトラベルにアイテム使うけどどんどん使っちゃっていいのかな
- 732 :
- >>731
ちょこちょこコンテナの中に入ってるし、一つあればいくらでもファストトラベルできるアイテムも買えるから大丈夫
無限の買うまでは、200〜300歩までなら走ったりしたほうがいい(短い距離で使いすぎると枯渇する)けどね
- 733 :
- >>732
分かりやすいアドバイスありがとう
- 734 :
- >>730
>さっき火炎トラップキャスターを2連続で置くと
>気付いて躊躇してから、それでも突っ込んで来てかかってくれるブロードヘッドいたけど
それは単に「アーロイに気付いて攻撃態勢(牛と同じで足で地面を数回蹴る)→攻撃開始で突進」であって
「トラップに気付いてどうしようか躊躇したけどやっぱり突進」ではないよ
さすがにそこまで複雑な行動パターン(トラップに気付く)まではない
- 735 :
- >>731
ネタバレ
あの婆さんバグでノラ襲撃されてるのに祈り捧げてるんだよな。
しかもアーロイも目の前に居てるのに「何処かに避難したのか。無事だと良いが」とか言うし。
- 736 :
- >>721
Youtubeにゲーム内24時間の検証(朝焼けからスタート→日没→次の朝焼けまで)してる動画があるけど
結果は「朝焼け〜日没まで(日中)が約28分」「日没〜次の朝焼けまで(夜間)が約13分」となってるよ
- 737 :
- >>731
途中で行ける太陽の砦って場所にいる商人から無制限トラベルパックが買えるからそれまでは計画的にって感じかな
対価として要求されるから脂身肉はコツコツ貯めた方が良いのとキツネも見掛けたら狩っとく位が丁度良いかも
- 738 :
- 自分はこのアイテムの存在に2周目になっても気づかなくて大量の肉を無駄にした
- 739 :
- あっ既にアドバイスしてる人居たわすみませんm(_ _)m
- 740 :
- アーロイが可愛い 抜いた
- 741 :
- DLCやる頃にはアーロイが可愛く見えてくる
- 742 :
- そしてDLCやる頃にはサンダージョーが可愛く感じる
- 743 :
- エーロイはあの世界では絶世の美女
他にブサしかいないからな
だが金太郎飴みたいな超絶美男美女しか出てこないのよりは全然いい
- 744 :
- シャドウの防具だとエロく感じる
- 745 :
- シャドウって女でも鎧着れるのか結構気になるな、サンカージャですらいちゃもんつけるの多くってその度のしてたみたいな事を監獄長が言ってたし
- 746 :
- >>716
自分が>>715で間違いまくったこと書いたせいで、余計やる気が無くなっちゃったかなー
面白いゲームなんで、なんとか続けてみて欲しいんだけど
すまんのう
- 747 :
- >>740
次はDLC(オーリア)だ!
- 748 :
- >>746
いろいろアドバイスありがとうございました
10回程チャレンジしてみたんですが私のプレイヤースキルでは無理みたいです
難易度下げるのは嫌なので潔く諦めようと思います
まだ超序盤ですが良いゲームだと思いましたよ!
- 749 :
- ソウトゥースって、属性への耐性がザルなんだよな、
火だるまにして放置が楽。
難易度下げるのが嫌な人っているのな。
俺は詰まる方が嫌だから下げてでも突破して装備を充実させるけど。
- 750 :
- >>748
イヤイヤ、難易度下げても本当に楽しくなるゲームなのに
- 751 :
- むしろこのゲームは機械で苦戦するよりストーリーを楽しむゲームだと思うんだよね
二周目は難易度上げてチャレンジしてもいい訳だし
- 752 :
- >>748
序盤はスキルとか武器とかが少ないから難易度下げてもいいと思う 慣れてきたらまた上げたらいいし
- 753 :
- >>734-735
そうなのか、炎のワイヤーなら線上で燃えているから
リアクションすごいなぁと思っていたけど、目視による攻撃体制だったのか・・・。
あと、ゲーム時間ありがとう。
やっぱりせっかく昼間綺麗だから、夜はもうちょっと早く過ぎて欲しいなぁ。
- 754 :
- >>748
こちらこそどうもありがとう
そっかー、まあゲームなんて嫌々やるもんでもないしね
それじゃあいつかちょっと気が向いたりした時には、チラッとやってみて下さいね
- 755 :
- >>753
夜も綺麗だと思うよ
- 756 :
- 雷ワイヤーでハメられたような
- 757 :
- 目的ログ通りに進行しても「ナコアと話す」に×印が付くんだけどバグ?
- 758 :
- なんか知らんけど何度も進行パターン変えてやり直してたら正常に戻った
衛兵全員倒す前だったり
全員倒しても鍵を入手する前にナコアと話しちゃうと
ナコアが「鍵は手下たちが持ってるわ」とか話して、
目的ログに「0/1衛兵たちから鍵を手に入れる
ナコアを解放する」が出て、
それをクリアしてナコアと話しても「ナコアと話す」に×が付いたままになるようだ
- 759 :
- 2周やったがアーロイの造形には馴れなかったな
目尻と口角直してぇ
- 760 :
- これ騎乗したままファストトラベルできるのか・・・全然気付かなかったわ
- 761 :
- >>751
半分も進めてないけど、一周目はチュートリアルくらいの気持ちでいる
- 762 :
- 俺も1周目はサブクエストをつまみ食いしつつメイン主体で
2周目はUH以外のトロコン、3周目でUHクリア
というカリキュラムを組んでた
- 763 :
- >>760
ファストトラベルといえば「焚き火」の他に「集落」も
選択可能なのが意外と知られて無かったりもするよね
- 764 :
- みんな最終的なコイルマラソンどこでやってるの?
自分はマップ北西のベヒーモス二匹だけど
(サンダージョーよりオーバーライド簡単&時間かからない)、
これ以外に効率的なとこあるのかしら……
- 765 :
- >>763
狩場も追加で
- 766 :
- >>764
孤独の光だかの集落近くの焚き火に跳んで上のサンダージョー倒す、孤独の光左下の焚き火すぐ側のサンダージョー倒す又集落近くの焚き火に跳んで狩るを繰り返す
コイル満杯になったら要らない資材とコイル売って改造箱30個買って気に入ったの有ったらセーブ無かったらクイックロードまたコイル満杯になるまで上のを繰り返す
これやって火炎50サブ操作付きの三つ目と操作67サブダメ火炎付きとかを出した
- 767 :
- おお、やってみよう情報サンクス
- 768 :
- >>764
効率がいいとは思わないけど自分はフリーヒープを拠点に南下してストームバード×2匹
そこから北上してフリーヒープ左側のサンダージョー×2匹の生息地から時計回りに
回り込む様にフリーヒープに戻るその道中のサンダージョー×1匹を倒してフリーヒープで資材の換金ってな感じ
たまにロングレッグとベヒーモスの一団が歩いてくるので一連のルート1周で数は貯まる
- 769 :
- セールで安く買ってノーマルクリアしてnew game+ハードでやりはじめたとこ
1週目はメインしかやらなかったから今回は隅々までやるつもり
1200円でこのゲームが買えたのはやっぱスゲーと言う印象
- 770 :
- NPCと一緒に歩いて一人もやられないように援護するのが日課
- 771 :
- >>770
NPCに馬とか牛をけしかけるのが趣味だったが
そうか・・・ 彼らを守ることも出来たか・・・
- 772 :
- エンディングのあの人の死体ってマップにある?
- 773 :
- >>772
マップ内に無いって、一度だけバグで裏世界に落っこった事あるが案外ムービー作る為に孤島みたいに配置してあるのかもしれんが
NPCはソートゥース所詮建物までは入ってこれないだろとおちょくってたら入ってきて地獄絵図にしたことあるからUH以外は必ず助けに行ってるな
- 774 :
- >>773
そっか
まぁ偶然発見しちゃったらストーリー変わりそうだししょうがないか
- 775 :
- >>770
助けようとしてべロウバックのタンク打って皆殺しにしてしまった
- 776 :
- この間山賊がソウトゥースとベロウバッグとストーカーにボコられて大変なことになってた
- 777 :
- NPCを助けようと機械倒したら後ろから弓矢で撃たれた時の虚しさ、山賊だったの気づけない自分が悪いんだけどさ…
- 778 :
- 山賊といえども一緒に大型を狩った時は共に危機を乗り越えた仲間なんだから敵対しないでほしい
- 779 :
- 山賊はフォーカス無しでも成りで分かるわと狭間で助けようとしたら普通に山賊だったわ、左下の亜熱帯?もだが部族の衣装着て山賊家業すんのやめろや
- 780 :
- フォーカスはどうやって敵味方の判別してるんだろうな
- 781 :
- >>779
お前みたいなのを狩るために部族の衣装着とるんやで
- 782 :
- >>781
なんJ語やめなよ
- 783 :
- 突っ込む所じゃないんだろうけど太陽の砦抜けた瞬間気候変わりすぎだよね
1000年の内に気候変動が起こったとか再生された大気は古の者時代とは性質(?)が異なるとかあるのかな
- 784 :
- >>783
DLCエリアではオーロラ出てたりするから環境は悪いと思うよ
- 785 :
- そう言えばDLC終わった後に、タイムボカンシリーズみたいなポンコツ3人組のハンターに会ったときはちゃんと作ってんだなと感心した
- 786 :
- >>785
再会した時は話せないが太陽の砦で狭間の話してる人がオートゥアじいさんなんだよね、じいさん言ってたがオッサンじゃんと何周目かで思ったわ
あの三人クエの際に毎度思うがあの装備でよくサンダージョー狩れたよな、デーモン化してるしてない抜きにデフォで対電持ちなのに各々槍、電気矢、ブラスリオンリーの縛りプレイで、せめて電気矢じゃなく氷矢使いなよと
- 787 :
- >>786
でもあんな硬そうなサンダージョーの心臓を真っ二つにする位だから…
- 788 :
- >>786
そうそう、オートゥアって最初だれかと思ったw
- 789 :
- サンダージョーのレンズとか心臓やガチョウはシャード以外に商品の取引とあるけど、
メリディアンより先の商人と、何かしらの武器などと取引できるの?
シャドウの武器は揃えたけど、レンズや心臓が溜まってくる・・・
- 790 :
- 持ち物圧迫してくるならレンズは売ってもいい
欲しいとき簡単に手に入るし安く買えるし
- 791 :
- 必要になってから集められるから基本的に売っちゃってok
- 792 :
- 弱点属性ってゲージが貯まりやすいだけじゃなくダメージにも関わるのね、冬の鍛冶場終えて木が大量に余ってるから硬直化ラトラーで火熊撃ったら想像の3倍はダメージ出て驚いたわ
属性ボルトの効果音は元々好きだったしもう少し前に気付きたかったわ
- 793 :
- 騎乗中はマップで道になってる所だと走らせるだけで勝手に道なり走行してくれるんだな
もっと早く気付きたかった
- 794 :
- いいゲームなんだけど、対人間戦闘が機械獣戦に比べていまいちだったり、
ラストバトルも出てくる敵が他のイベントと変わらなかったり、細かく惜しいポイントある印象があった
2ではそこらへん改善されてて欲しいなあ
- 795 :
- ヘリスはタフなのはいいんだが特性の弓矢弾き事前の提示がロストの矢弾いたの一回限りだし戦闘始まる前にムービー入れてアーロイの必中弾くとかのシーン入れとけば何となく特性察するだろうに
防衛戦も制限や陣地の耐久設定ある訳じゃないんだし大砲と相性の悪い鳥禍ツ機じゃなくサンダージョーにしてほしかった、結局高台から離れて他のに注意が行ってるとき撃つのが楽だし
- 796 :
- 今更やりはじめたんだけど、サブクエが頻発してメインが進まないw
んでトックの娘と槍を回収したら槍強化+1?というのを貰ったんだけど、改造コーナーに出てこない(というか槍の改造ができない)んだけど
これはパッシブスキルみたいなもの?
結構システムややこしい…
- 797 :
- >>796
その時点で上がってるそのクエだけの特殊なもの
そもそも槍改造はDLCで初めて導入されたのでそのクエには一切関係ない
- 798 :
- 槍強化するならDLCエリア行こう
- 799 :
- ストーリーならカージャトラップ手に入れればストーカー処理出来るだろうけど槍改造ってサイレンスの槍じゃないと出来ないとかの条件あったりするのかね、最終的に何個付けられるか分からなくて割りと邪魔だったわ槍コイルw
- 800 :
- ありがとう、とりあえず槍はあんまり気にしなくてもいいのね
- 801 :
- >>799
2個だろ
- 802 :
- >>794
山賊は3つぐらいやったところだけど、
隠れて炎の矢を打ち続けたり、少しずつ来て燃えてくれるから
あまり人間は賢くないし、おまけ要素みたいなもんじゃない?
- 803 :
- FPSとかあんまりやらない俺からしたら山賊戦は山賊戦でヘッドショットが楽しいから好きだったけどね
衝撃のトラップキャスター仕掛けたら吹っ飛んでくのも面白い
- 804 :
- 野営地攻略はステルス特化でじわじわ人数減らしていくのが楽しかった
アクション苦手でウォッチャー以下のサイズにちょこまかされるの苦痛だから対人要素に正面衝突しなくても切り抜けられるパターンが多いのは個人的にありがたい
- 805 :
- ハント楽しくて安息の地から中々でれないw
- 806 :
- 初見ハード鳥倒せないんだがヒントください
- 807 :
- >>806
緊縛&氷結
- 808 :
- これ、2は出ないの?
- 809 :
- >>808
一応開発が「これ以上DLCを作らないで続編に専念する」みたいな話があったから、構想はあるはず
PS5ローンチと真しやかに囁かれてるけど根拠は知らん
- 810 :
- ローンチと言えばshadowfall
ストーリーはウンカスだったけど
ソフト立ち上げからプレー開始になるまでの読み込みの早さは未だにPS4屈指だわ
ストーリーはヘルガストの良さぶっ潰しててごみだけどな
ゲリラはもう一度ラデック大佐並みのキャラを出してこい
- 811 :
- サイドクエストって翻訳の関係かわからないけど
宗教や信念がらみは、会話が成立していない感じで当事者同士で解決か納得した後
クエストが完了して ( ゚д゚)ポカーン状態になるw
あちこちでサイドとサブが発生して、道中のついでにやろうと思ったら
発生時の状況がわからなくなっちゃうね
- 812 :
- >>805
ノラの母「あの異端児は何してるんだろう…」
- 813 :
- >>806
討伐の代わりにコイル入れとくようとして狩人必要で今狩ったが発見された時にその場から動かずにいるとロープ当たる距離まで下降してくれるな、DLCコイル積みたくてストーリーでやってるから他の難易度だとやってくれないサービスかもしれないけど
- 814 :
- >>807
>>813
サンクスクリア出来た
慣れたらロープ要らなかったw
- 815 :
- >>808
続編製作中なのは間違いないけど発売がいつになるかはわからん
- 816 :
- >>811
ちょいちょい翻訳怪しいよな。
DLCの「魂」ってこれ、「精霊」って訳すところじゃねーのこれ
- 817 :
- spiritにいろんな意味持たせた欧米さんサイドにも責任がある
- 818 :
- 武器選ぶときだけは、時間止まってほしい。
下手くそだから
- 819 :
- メニューから上でも下でも好きなところにゆっくり選んで装備して戻ってからすぐ武器切り替えでいける
- 820 :
- 急いで武器チェンジしようとして全然関係ない方向にスティックが入っていて気づかずロープキャスター使ってたりとかよくある
- 821 :
- >>818
武器の定位置決めて使っていくと自ずと選択ミスしなくなるかな、既にしてるかもしれんが長弓とかは一番使う必中が真ん中だから下に配置すると選択の時にスティック下で間違いなく選べるからお薦め
- 822 :
- >>811
どのクエか忘れたけど、赤ローブ司祭の弔う者のためにうんぬんってやつは日本語聞いてるはずなのに頭に入ってこない怪文書みたいだったなw
平沢進の曲を聞いた時に近い感覚
- 823 :
- あれ結局何を解決したのか分からんまま終わった
- 824 :
- 同世代のミュージシャンに比べて圧倒的に実力が足りないからお笑いテクノに走った平沢の名前なんか出してどうしたの?
- 825 :
- とりあえず、機械の血を飲みたいクエストをやればメインクエスト以外はどうでも良くなるw
- 826 :
- 良好な武器以外はDLCコイル欲しかった数集め終わったからそろそろUH火熊と戦おうかなと思ってたらいつの間にかコイル厳選またはじめてしまっている自分がいるw
- 827 :
- >>825
アレはアーロイも理解して無いみたいだから翻訳とは関係ない演出だろ禅みたいなもんだよ
- 828 :
- 翻訳のせいか知らんが
コンクリートビーチパーティーの歌はやばかった
あれ英語音声だともう少しまともなの…?
- 829 :
- >>822
そうそう、メリディアンのそれをやったところ。
3人が弔いがなんとか(もう始まりから要点がわからなかった)
すぐ終わったけど最後までわけが分からずポカーン状態だった。
- 830 :
- あの歌はストーリー的に素人じゃないとダメなのでは。
- 831 :
- ダムの職員による素人バンド(しかも真似事)が上手いなんてどれだけの奇跡やねん
- 832 :
- でもアレのお陰でシアンが語彙力豊富になったと言ってたから…。
デスメタル系でなくて良かったね。ヴォーとか
- 833 :
- >>829
あれはひどかったなw
あそこがこのゲームで一番ひどい説明の部分だと思う
翻訳者も意味が分からずに訳した感じだし
録画して何度も見直さないと理解出来なかったw
ノートのサイドクエスト「堕ちた者たち」の説明で大まかには分かるね
- 834 :
- >>833
その説明に加えて、
バヌーク族のキミークは、(機械獣狩りをやらされてかな?)赤の動乱で死んだ仲間達の為に
太陽の岩山にその物語(絵)を描きたいけど、グリントホークが邪魔
ウタル族のリアは、奴隷にされて一緒に逃げた幼馴染が途中の湖の聖堂辺りでスナップモウに殺されたから、スナップモウを倒して欲しい
オセラム族のブラゲルドは、王の立像を作らされた上に殺された妻だったかな?の為に王家の聖堂に巡礼に行きたいけど
サンの祭司が入れてくれないから、なんとかして
みたいな感じ
文書で説明してくれなきゃまるで分からないレベルw
- 835 :
- >>822
まあ僧職の言うことだししゃーない
- 836 :
- >>834
ありがとう、そういうことだったのね。
昨日のことだっただけどほとんど理解していなかったわ。
デスブリンガー初めて出てきたけど、最初から体力ゲージ半分になって
動かなかったけど演出?easyゆえの配慮?アイコンがオーバーヒート状態みたいな感じだった。
何かの矢をどこかに当てたのかな・・・
攻略サイト見て初めて知ったけど「人間相手にルアーコールできる」とは知らなかった
赤い草むらで連打して目の前に来ても全然気付かれないのね
- 837 :
- >>836
そのデスブリンガーは、カルトがまだそんなボロい状態のデスブリンガーしか発掘出来てないってことで、
どの難易度でも同じだよ
- 838 :
- ってことはあと、状態の良いデスブリンガーが出てくるということか。
しかし、「カルトのなんとか」というのは翻訳的にはあってるの?
ノラやカージャ的には「自分達とは違い、まがつき(変換できない)を従えるカルト的な集団」みたいなことだと思うけど
英語版とかだとカルトとかまがつきとかどういう単語なんだろう
- 839 :
- >>838
youtube見てみたら、カルトはそのままCultistになってるね
禍ツ機は例えばウォッチャーだとCorrupted(汚染された) Watcherって感じで、
コラプターCorruptorにコラプトされた機械ってことみたいだね
- 840 :
- 毎回槍でのゴリ押しバトルしかできなくて、悲しくなる。。
- 841 :
- >>839
ありがとう、youtubeとかなら英語版見れるのね。
corruptedか、日本語版の「禍ツ機」という呼び名ってあまり考えつかないよね。
>>840
俺もプライベートゾーン(1.5m内)に入られたら槍振り回すクセが抜けない。
R2押しても先に小突かれるw
- 842 :
- 禍ツ機って訳はすごくいいと思う
と言うか突っ込みどころないわけじゃないけどローカライズしっかりしてて好き
- 843 :
- PS5で2がロンチってマジなの?
- 844 :
- >>840
ゴリ押せない俺としてはうらやましい
- 845 :
- 言えぬ…
- 846 :
- サンダージョー初見で秒溶けしてハンター修業してるが
メインシナリオここまではやっておけ見たいなところありますの?
- 847 :
- 初見なら武器強化しないとキツいだろ
サッサと話進めて各種武器を買い換えるが吉
3段階目の武器+適当なコイルで楽に勝てるはず。コイルは必ずしも要らないかもしれん
- 848 :
- >>847
よくわからんけど
メインシナリオはやく終わらせろってこと?
- 849 :
- >>848
メリディアンで売ってるのがスロット三品のDLCマップ以外では最高品、其れ手に入れたら気長に道中で手に入るコイルで強化して倒すかググれば出てくるコイルマラソンして紫ダメ三つと紫氷三つ出すまでやる感じ
- 850 :
- いやそんなに吟味する必要無いから…(呆れ)
- 851 :
- サンダージョーは両肩に積んでるディスクランチャーを狙って落として拾って使えばほぼ瀕死レベルまでは持っていけるはず、コツ次第でなんとかなる相手だからがんばれ。
- 852 :
- >>848
メインシナリオというより、先にメリディアンに行っておいた方がいいってことかと
そこで新しい装備が買えるからね
3段階目ってのは、ノラ→太陽の砦→メリディアン辺りって順に、売ってる装備のシリーズが増えることかと
まあ自分はサンダージョーとはしばらくは、なるべく戦わなかったけどねw
- 853 :
- 最初は無理だろこいつって思ったけどランチャーと頭壊したらただの的になる
- 854 :
- クリアしたけど面白かった
攻略サイトも雑談も見ないようにしてたから鉄の花1が盲点だった
- 855 :
- >>849
>>852
なるほどサンクスそういうことか
シナリオは自由にやれと
- 856 :
- まだファロなんとか終わったところだけど、
禍ツ機って言葉は凝ってローカライズされているけど、
ソウトゥースは「ノコギリの歯」とか
長い足とか、槍の角笛とか殻歩行者とかは言わないのね。
よく考えたらアーロイって合金って名前よね・・・
ロストがオープニングムービーで「お前の名前は合金!」って言ってたのか
- 857 :
- >>856
直訳と意訳の違いだね
機械獣の名称は固有名詞として付いてるので
そこを直訳するとおかしくなるので意訳してる形
- 858 :
- >>854
クリアおめ!
自分もネタバレ見ないでクリアできて幸運だった
じゃあこの寒い季節に、これからDLCかなw
- 859 :
- >>858
ありがとうDLCも含めやれることは最後のクエ前で一通りやったよ
モンハンアプデまでの暇潰しという軽い気持ちだったけど今は間違いなく続編出たら発売日に買うレベルだわ
翻訳バッチリして映画でも見せてほしいとさえ思う
- 860 :
- 抜いた
- 861 :
- 抜く要素ある?(笑)
- 862 :
- アーロイさんのエロ無いかと検索したら結構あるのな
horizon zero dawn pornでググった
- 863 :
- 態々pornつけなくてもpixivでhrizon zero dawn と調べるだけで結構出てくるよ
需要あるんだあと謎にちょっと悲しくなった
- 864 :
- これだったら良かったのに…という妄想をしてしまう
https://imgur.com/gallery/vXzAKTk
- 865 :
- 続編は海洋や水中もあるらしいな、機械も魚やクジラやイカ型なんかが出てくるだろう
そうなるともはやダライアスじゃん
- 866 :
- >>864
続編で髪型変えられたらいいな
- 867 :
- メカシャークと戦うB級映画アーロイさんが見られるわけか
>>864
このアーロイ、可愛いけどサンダージョーの攻撃食らったら粉々になりそう
- 868 :
- 万が一PC版出たらMODが凄い事になりそうだ
エーロイ待ったなしやで
- 869 :
- >>868
2B MODとトーマスMODは出るだろうな。何が良いのかサッパリ分からないが。
- 870 :
- シェイクにされた恨みで凶暴化したメカピンクイルカ楽しみ
- 871 :
- >>846
サンダージョーは練習あるのみw
爆裂の矢で背中のランチャー×2を落として、そこからどうやって立ち回るかを考えるといいかも
- 872 :
- 最終的には氷結→胴弱点露出→トリプルショット数回で20秒かからず終わるようになる
DLC弓手に入れると加速する
- 873 :
- UHは寄り道無しでしかクリアしたことなかったが作った装備の性能試したくって寄り道しながらやってるがUHでも装備整えればサンダージョー割りとすぐに死ぬのね
巡回禍ツ機タフでウザいから試しに作った討伐火矢3種類どれも役割出来そうで地味に嬉しい
- 874 :
- UHはサンダージョーよりスクラッパー3体同時の方がキツい
- 875 :
- 個人的にはスコーチャーが一番イヤ
- 876 :
- >>874
狭間山賊もだがデーモンスクラッパー館戦弓のトリプルショットじゃ状態異常にならなくて変な声出たわ、乱戦で戦士絞るの大変だし戦弓乱射してると他のに吹っ飛ばされるで
- 877 :
- 容量拡張終えたら動物素材売却してOKですか?
枠圧迫きつい
- 878 :
- >>877
その手のものは例えば武器や防具とかで必要だと思ったときに狩りに行けばok
- 879 :
- >>877
二周目の逸品で動物素材必要とするラトラーは狭間の宝石交換箱のどれかに必要なの1セットまとめて入ってるからOKな筈
- 880 :
- ありがとう。売却します。
弾素材数百あるのも減らしたほうがいいのかもなー
- 881 :
- >>864
分かる
https://i.imgur.com/CUNQnKl.jpg
- 882 :
- 前スレで、DLC部分の攻略本(英語)を読みたいって言ってた人はもうこのスレを読んでないかな〜?
相変わらず公式サイトからのリンクは死んでるけど、インターネットアーカイブのサイトには残ってたから一応紹介しておくね
自分はダウンロード出来たけど、出来なかったらゴメン
公式攻略本(英語)で未収録のDLC部分(PDFで212頁208MB)
HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
Official Digital Guide
https://web.archive.org/web/20181220213219/http://www.future-press.com/download.php?type=HZD_The_Frozen_Wilds_Official_Guide.pdf
難易度設定p.11、武器p.26、衣服p.46、コイルp.48,53、機械獣p.16,62、クエストp.96、データポイントp.174、地域p.176
公式サイトはコレ↓(ダウンロードのリンク先は死んでる)
https://www.future-press.com/horizon-zero-dawn-frozen-wilds
- 883 :
- >>882
あと、ダウンロード画面が出るのにはちょっと時間がかかるよ
サイズが大きいからスマホの人は注意して下さい
死んでる方のダウンロードのリンクはコレ↓ね
https://www.future-press.com/download.php?type=HZD_The_Frozen_Wilds_Official_Guide.pdf
コレをちょっと修正してインターネットアーカイブを通した感じ
- 884 :
- >>882
それとも、こっちのリンク↓の方がいきなりダウンロード画面が出なくて状況が分かって良いかな
https://web.archive.org/web/20181220213219/http://www.future-press.com/index.php?sect=books&buch_id=396
ここからDOWNLOADSをクリックしてPDFを選べばダウンロード画面が出る
まあ>>882と同じファイルだけどね
前に公式サイトがリニューアルされてその中のダウンロードリンクがいつからか死にっぱなしになったんだけど、
リニューアル前のアドレスをインターネットアーカイブに通した形です
- 885 :
- アソコがヒリヒリする!
- 886 :
- >>881
どっかで見たことあるキャラに似てるけど思い出せない
- 887 :
- >>882
何これ無料公開したの?
- 888 :
- >>887
そうだよ
書籍の方の攻略本は本編の分しか入ってないから、DLCの分は期間限定で無料公開してた
その後にサイトがリニューアルされてまだこれから充実していくみたいだけど、
>>882の下のリンクにあるようにダウンロードのリンクはあるけど「ページが見つかりません」の状態になってる
- 889 :
- >>886
シュトヘルに似てる…ような気がする
- 890 :
- 初心者でゴリゴリシナリオ進めてるが
データ関係は取りこぼしokです?
- 891 :
- >>890
okです
あとでもゲットできます
- 892 :
- >>891
ありがとうございます!
- 893 :
- 今日始めた者なんですが、サイドクエストは時限付きの物もたくさんありますか?
だとすると割としっかりマップを見て回らないといけないんですかね
- 894 :
- >>893
時限付きなのは1つもないから好きな順番でやって大丈夫
- 895 :
- 返信ありがとうございます!
- 896 :
- ホライゾンってマップの端まで丁寧に作り込んでいるけど、
サイドやサブやってたらきちんと全部通ってくれるの?
こんなに丁寧に作っているのに何もイベント無いとか申し訳無い気持ちになってくる
- 897 :
- >>893
時限付きは無いけどサブクエスト発生場所とメインクエスト目的地が被ってるのが一個あって、メインを進めないと発生しないのがあった。
- 898 :
- >>896
クエスト欠かさずやるプレイで四ヶ所は寄らず終いだったな、つっても二ヶ所はニル、マレアが言及してる監獄と集会所、一ヶ所はファストトラベルで省略したからぽいフリーヒープと本当に発見しづらいのは悪食のシャーマンくらいだろうけど
集会所は話覚えてなくても狩場アイコン非表示にしなければ道中でマーク追加されるだろうし機械炉もトールネックやれば各地域の表記されるし
- 899 :
- >>896
なんの目印もない所でも古の記録はあったりする。wiki見ずに全部集めるのは大変だろうけど。
- 900 :
- 初回特典の防具3つの内、ノラの見張りだけ貰えないんだけどバグ?
他2つは普通に商人から報酬の箱としてもらえたがこれだけ無いっぽい
- 901 :
- 二周目UHで終わるつもりだったんだけど、
結局二周目のがハマっちゃって、こうなると強化コイル集めたくなってきて仕方なくなるっていうね
三周目コイル回収のために難易度STORYでやったら4時間程度で良好な武器コイル回収出来ちゃうし、俺の二周目はなんだったんだろうか、、、
- 902 :
- >>900
初回特典って、3年ぐらい前に発売されたオリジナル版の初回限定特典の事だと思う
最近売ってるのにはどれも2つの防具は入ってるけど、ノラの見張りは付いてこないよ
自分も欲しいけど
- 903 :
- >>902
そういうことだったのか
一番好きなデザインだったからなんかモチベ下がったわ
答えてくれてありがとう
- 904 :
- >>901
3周目で気付けて良かったかと
自分は各難易度で狩場とかサイド/サブクエストとかをみっちりやりながら何周もしたあとに
DLCのコイルをもっと欲しくなったけど、もう周回はお腹いっぱいでやる気が起きないw
- 905 :
- データ消えて萎え
- 906 :
- オーバーライドした機械を最終決戦に連れていける裏技が欲しかった
あと飛行型の機械でオーバーライドしたら乗れるようになるようにしてほしかった
- 907 :
- >>905
セーブデータが消えちゃった?
たまにそうなる人が居るみたいだね、プレステのアップデートの時とか
オープンワールドのゲームは時間かかるから、あとでデータが消えるとキツいよなー
ナムナム
- 908 :
- UHクリアの特典てトロフィーとフェイスペイントとフォーカスデザインの解放くらいで、
他にメリット特にないよねこれ?
UHでのみ落ちるコイルとか武器があれば良かったのに
ドロップコイル厳選も結局は一番簡単な難易度でやった方が良い感じか
- 909 :
- >>890見て思い出したんだけどデータ系って読んでもストーリーに関係ないよね?
崩壊前の文明がわかるってだけで
- 910 :
- まさか割引horizonが楽しくて
定額スターウォーズfallenが積みゲーになるとは思わなかった
- 911 :
- >>906
オーバライド軍団を作りたいw
- 912 :
- >>910
一緒に買ったスパイダーマンとGTが積みゲーw
- 913 :
- オーバライドしたサンダージョーに乗って操りたい
- 914 :
- オーバーライド、初めは付いてきてくれるようになるんだと思ってたわ
- 915 :
- せっかく景色きれいなんだからクリア後限定でいいから空を飛びたかった
- 916 :
- 実質航空機のストームバードはオーバーライドしたら乗せて欲しいよな
- 917 :
- >>914
折角修理もできるのにな
- 918 :
- 次回作はドローン偵察、深海遺跡探索は実装してほしいな
- 919 :
- あくまで人による狩りに重きをおいてるだろうから機械操作とかは取り入れなそう
なんか要素増やしすぎても安っぽくない?
- 920 :
- 世界観が売りのゲームだから新要素入れるのは悩むだろうね
だが課金dlcという方法もある
嫌なら買うな方式で
- 921 :
- そこでしか取り出せないでもいいから倉庫は絶対欲しい、使わないレアなコイル売るのは流石に勿体無いから入れ物用に弓と絹の服集め始めたし
- 922 :
- 次回作では目標地点を画面に出さないでほしい
あくまでマップで確認しながら探索をしたいんだ
それがオープンワールドを歩く楽しさだと思うんだ
- 923 :
- 俺はマーカーないと迷子になるわ。
クライミング場所やら探し疲れた。
- 924 :
- 登れる場所はわざとらしく黄色になってるけどな
- 925 :
- ・ストームバードに乗れる
(グリホーはぶら下がり)
・サンダージョーにも乗れる
・水棲生物型の機械獣
・水中遺跡の探索
・足場のハイライト表示
・アーロイさんの髪型チェンジ
あとは何だ
- 926 :
- ゼルダはそうだね
グラもショボいし全てがショボかったけど、音で祠を知らせるシステムは探索欲を満たしてくれる良システムだったね
それだけだった……が
- 927 :
- >>925
個人的には武器ホイール倍にしてほしい
乱戦してる時、相手に合わせてガンガン武器切り替えながら戦うの楽しいんだけど、その途中でメニュー開くのは白けちゃう
- 928 :
- >>924
夜だと見えづらいからフォーカスでも識別出来るようにしてほしかった、王宮侵入路とか真夜中だったから2、3回は落ちたわ
- 929 :
- >>925
スナップモウ「・・・」
- 930 :
- アーロイさんの一番の弱点は「高さ」だから、
ストームバードから飛び降りなんかしたら即死してしまうよ
- 931 :
- >>930
二度目だし楽勝でしょと思ってたらシャーマンの道ストーカーに真上からの一撃間違って使ったら落下ダメージ入るわ仕留めきれないわで地獄だったな
- 932 :
- >>925
サンダージョーに乗ってサンダージョー対決は圧巻だろうなw
でも見てると負けた方はしょぼくれて遠くに行っちゃうんだよね
- 933 :
- >>925
どう考えても空中戦がないのはおかしい
- 934 :
- ストームバードに乗ってホルスを間近で見たかったなぁ
- 935 :
- >>908
そう、UHクリアは他にメリット無いね
自分みたいな下手くそにとっては、高難易度で色んなチャレンジは無い方が助かるよw
本編のコイル集めにしろ、DLCのコイル集めの周回にしろ、storyでやると楽で効率がいいみたいだね
- 936 :
- 霜の槍の氷砲って要らなくない?
長弓のトリプルショットの方が威力も使い勝手も上だし
- 937 :
- 火熊専用武器だぞ
それでもラトラーの方が強いまであるけど
- 938 :
- DLCの3種武器は使い道がないな
と言うか、3種武器にまで強いコイルを回す余裕がないよ、適切なコイル設定もよく分かってないし
氷砲なんかはダメージコイルをいっぱい付ければたまに凄いダメージを与えられてるみたいだけど、
装甲の無い所でかつ接近してないとイマイチなのかなー
もうDLCコイルは買えるようにして欲しい
- 939 :
- フォージはUHでも位置取り良ければヘリスを封殺出来るからマジで助かる、霜槍もVHまでなら火熊氷結に役立つスリンガー?糞ですよ糞
割りとショックだったなUH火熊ロープからの霜槍で氷結しきれなかったの結局股下避けからのラトラーで凍らせて狩ったが
- 940 :
- 縛りプレイしている人いてる?
スキルはつけないとか
他に面白い縛りプレイとかある?
- 941 :
- 今まさに初火熊ハード倒せずにいるのだが
倒しかたヒントくださいw
- 942 :
- >>941
ロープキャスターで拘束→腰上の動力源を雷の矢で電撃麻痺→氷結→腹を破壊→拘束→氷結→胴体または両肩
途中は適当に省略してもいいw
- 943 :
- >>941
ハードならロープ拘束で腹破砕で腹が爆発するまで撃つこれで凍結回復機能が無くなる、ロープで再度拘束で霜槍スリング辺りで凍結有りったけのダメージ与えると制御塔出てくるから再度ロープ拘束して塔の放熱板破壊なり上書きして無力感
後もう一回塔が出てくるが前述のを繰り返す、後当たり前だが増援分の機械無力化する為にバリア張ってある二つの出口に7つと8つワイヤートラップ張っとく
- 944 :
- >>936
サンダージョー狩るには適してると思う
今迄ラトラーを心臓に叩き込んでたけどこっちの方が早い気がする
https://youtu.be/iBsFaQ9FSOQ
- 945 :
- >>936
溜め撃ち楽しいでしょうが!!
- 946 :
- >>944
その動画のあとにたまたま出て来た
「オセラムの大砲でサンダージョー最速撃破」
っていうの、知らなかった
ありがとうw
- 947 :
- クエストの太古の鎧で古の鎧を手に入れるの項目が失敗になるのは仕様ですか?
あとたき火の総数を知ってる人いたら教えてほしいです
- 948 :
- >>946
あ、コレね
https://youtu.be/R0GLQCHaC00
- 949 :
- >>947
自分も1周目は何故かバツになってる
太古の鎧関連のフラグはなんか変だね、バグがあるんだと思う
2周目以降はバツを回避出来たけど条件は忘れた
なんか複雑だったような気がする
- 950 :
- >>947
焚き火の数はずっと前のスレで話題になって数えてみた
あってるかどうかは自信ないけど
狩場6も含めて計208
内訳は、ノラ60、カージャ120、DLC28
「太陽の砦のゲート」と「夜明けの見張り塔」を結ぶ直線をノラとカージャの境として数えた
- 951 :
- すいません、自分は次スレを立てられません
どなたかお願いします(^人^)
- 952 :
- >>949
なるほど…
あまり気にしないほうがよさそうですね
>>950
!?
DLC抜きでいま灯したたき火203ですw
盗賊の野営地で水増ししすぎた…
すっきりしました
ありがとうございます
次スレ行ってきます
- 953 :
- ダメでした
立てれる方次スレお願いします
- 954 :
- >>952
あ、ノートの戦績にある灯した焚き火は、焚き火が消えた後にその焚き火にまた火をつけてもカウントされちゃうよ
ちょっとガッカリな仕様だけど、だからいずれ1000超えたりするw
- 955 :
- 俺はアーロイでしこちゃった猛者だけどあんだけ衣装あるなら
せめてホットパンツ姿も欲しかった
- 956 :
- 主人公がゴリラウーマンに見えてたから手を出さなかったけど、やってみたらアーロイが可愛いことに気づいた
- 957 :
- >>955
アーロイでイケるなら洋モノもイケると思う
いいぞぉ洋物は
- 958 :
- >>942
>>943
ありがとうございます!突破できた
族長衣裳火特化、雷矢、必中で行けた
腹粉砕は無理だったw
- 959 :
- 【PS4】Horizon Zero Dawn Part74
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1581554024/
- 960 :
- アーロイさんブスみたいな扱いだけど、
エレンドに美少女とか言われてただろ確か
- 961 :
- エレンドに限らずあの世界では美人扱いでは
- 962 :
- ていうか普通にかわいいと思うが
あのレベルをブスっていうやつは周りが美人だらけなのかね
- 963 :2020/02/13
- 言うほどブスじゃねえだろ、とはずっと思ってる
ただエレンドは美人と言いサン王が見蕩れる程の美人かと言われるとそこまでか?とは思う
ウンチ
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