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【PS4】TES V:SKYRIM スカイリム 43【SE・VR】
- 1 :2018/05/19 〜 最終レス :2018/06/06
- 情報
◆対応機種: Playstation 4
◆開発元 : Bethesda Game Studios
◆発売元 : ZeniMax ASIA
◆発売日 : (SE)2016年11月10日 (VR)2017年12月14日
◆価格 : 5,980(税抜)
◆CERO. : Z (18歳以上のみ対象)
◆概要
『The Elder Scrolls V: Skyrim』のグラフィックをリマスターしmodの使用も可能になったスペシャルエディション版です。
DLCの『Dawnguard』『Hearthfire』『Dragonborn』も収録。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※PS4版のスレなので、XB1/PS3/360版やPC版限定の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■関連サイト
◆日本版公式
http://elderscrolls.jp/
◆日本版wiki
http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/1.html
日本語版MOD wiki
https://www65.atwiki.jp/skyrim_csmod/
■関連スレ
【PS4】PS4版スカイリムMOD専用スレ 9 【SKYRIM:SE】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1517226535/
■前スレ
【PS4】TES V:SKYRIM スカイリム 42【SE・VR】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520950626/
|
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1
乙
- 3 :
- >>1
乙です
- 4 :
- >>1
乙
お前は見かけほど馬鹿じゃないな
- 5 :
- >>1
いいスレ仲間だ 蜂蜜酒を飲もう
- 6 :
- >>1
乙
重装両手剣プレイしようとしたら弓メインになってしまった
- 7 :
- modはジャンプやダッシュ強化ぐらいの軽い奴なら楽しいよね
- 8 :
- ENB系は入れてみたい
ランタンデフォで所持とかも
- 9 :
- 闇の一党
盗賊ギルド
↑同時進行でクエスト進められるの可能?
両方入れる?
- 10 :
- >>9
入れると思う?
正解は1時間後
- 11 :
- >>9
メインだろうと派閥だろうと基本同時進行可能
(一部、メインクエでドラゴン捕獲クエまで行ったら内戦クエ強制停止などはあり)
派閥クエはどれ加入したらどれに入れないとかはない
というか、設定の話したら闇の一党と盗賊ギルドは業務提携してる
- 12 :
- 帝国に味方するなら一党に入るとRP的に違和感がある位かね
- 13 :
- 初見ドーンガードなんかよくわからん
吸血鬼の王ださ過ぎるんだけど
誰かベゼスダに吸血鬼ハンターD送って
- 14 :
- >>11
あと、帝国軍とストームクロークは同時に入れなかったはず
帝国軍に入隊した時点でストームクローク入隊クエストが失敗扱いになったわ
- 15 :
- 盗賊ギルド壊滅ルート欲しかったわ
- 16 :
- 俺も壊滅させたかった
でもブリニョルフの避け方を知ってからはジャーナル的に一切関わらず放置できるから快適だわ
その前のモールとの会話で選択ミスっちゃうと台無しだけど
- 17 :
- 軽装装備で一番イケメンなのはどれだろうか・・・
ナイチンゲール装備はかっこいいがダークヒーローRPにしか向かないし
- 18 :
- 魔法使いプレイでmodを入れるならbasic spell scalingあたりを入れたらいいんじゃない?
入れた事ないけど。
- 19 :
- >>17
個人的にはブラックガードがお気に入り。
- 20 :
- Vrは自分が見えないから何着てても気にならない。
うちのドヴァキンは見えたらすげえダサい格好してると思う。
- 21 :
- >>13
前作オブリビオンの吸血鬼に比べたら遥かにマシだぞ
- 22 :
- 家のドヴァキンは他人の作った装備なぞ信用できるかと用途別にドラゴンスケールを三セット作っていた
- 23 :
- >>21
ジジババになるだけじゃなく顔面崩壊レベルだったよね
- 24 :
- >>17
毛皮装備一択、重装ならノルド
だってカジートだもん
- 25 :
- 軽装ならドラゴンだな俺は
モンハンっぽくなるのが気にはなるが
- 26 :
- カジートやアルゴニアンで人狼化や
吸血鬼プレイはやっぱ違う気がする…
- 27 :
- アルゴニアンの吸血鬼に噛み付かれたら凄く痛そう
- 28 :
- 魔法使いプレイしてるとどこまでマジカ上げるかいつも迷う
後半になると付呪で消費しなくなるし体力も上げないと罠踏んで即死する
キャラビルド悩むのも楽しいけどね
- 29 :
- >>28
魔法使いプレイしたことないんでよく知らんのだけど
そういうのってマジカ上昇のエンチャント装備や薬ガブ飲みで序盤を凌ぐことは無理なの?
到底そんなんじゃ追っつかないのかしら
- 30 :
- 前に魔法使いやった時はスタミナ200で体力200〜300くらいで残りマジカだったかな
破壊消費マジカ削減70%くらいで遊んでた
- 31 :
- 魔法、錬金術、付呪も・・・とやっててもドラゴンとかに雀の涙しかダメージはいらず
追い剥ぎあたりの両手剣で一撃昇天して、結局隠密とか弓とかに手を出して・・・
魔術師プレイ目指しても毎回中途半端くんのできあがり
- 32 :
- そうか?序盤隠密弓ドヴァキンから終盤から魔術師に切り替えたけど
エクスプロージョンがマジカ切れ起こす前にネームレスドラゴンなら
ハメ倒せるようになれたぞ
ちなレベル55
- 33 :
- >>32
炎耐性エルダー来たら結局がぶ飲みじゃない?
- 34 :
- >>29
何も考えず武器振り回してる方が手軽で強いのは間違いないと思う
ドラゴンの噛みつきとか両手山賊よく即死食らうし
- 35 :
- >>33
横からだが、ドラゴンは身体が大きいからアイスストームがかなり効くので
なんなら炎耐性のドラゴンのほうが氷未強化でも倒すのは早いまであると思うよ
- 36 :
- ドラゴン噛みつきとか山賊FM食らうって人は、交戦距離が近すぎたりタゲ逸らしが出来てないんじゃないかな
召喚でデコイ呼び出したり、幻惑で同士討ちさせたりしてこちらにタゲが向かないようにするとグンと楽になるよ
そうやって敵の注意を逸らしてる間に自分は安地から一方的に攻撃する
これが魔術師の強みであり基本戦術
- 37 :
- ただ、あんまり他のスキルを伸ばすとレベルが上がって辛くなりそう…
- 38 :
- 正面から破壊魔法ぶっぱだけだと魔法使いってよりドラゴンボール的格闘家みたいだよね
- 39 :
- 脳筋魔法使い良いじゃない
- 40 :
- ドラゴンは良いタイマンだし無問題
困るのは矢だよ敵の主力と交戦してる横から弓で瞬殺されるのが一番魔法使いはつらい
- 41 :
- 脳筋の従者を突っ込ませて魔法で支援するというのが無難な解決策なんだろうけど、
最前線で魔法バトルやりたいドヴァキンにとっては悩ましいところだな
- 42 :
- 重装と盾でガチガチに固めて至近距離から破壊魔法ぶっぱする魔闘士プレイ
これ決してイロモノじゃないよ
伝統ある帝国魔闘士スタイルでもある
- 43 :
- 帝都の魔闘士はフィスラゲイル師匠とブレトン美女が所属してたり超能力学園Zな明治大学と闘争繰り返したりしてたな
- 44 :
- ジェイザルゴは大成するよ!
- 45 :
- 一口に魔術師といっても色々なスタイルがあるんだねぇ
こういう模索が出来るのもスカイリムの魅力であるな
- 46 :
- 自作魔法がなかったり、剣盾装備しながら魔法放てなかったり前作から変更されたのが痛い
- 47 :
- 前作は自作魔法がチート過ぎたから
- 48 :
- 魔法は今回のだと幻惑がチートじみてる
- 49 :
- 幻惑魔法でオブジェクトが吹っ飛ぶのが糞
- 50 :
- 隠密からの激昂とか沈静からのスリスタブとかな幻惑にポイント振ってるとやりたい放題出来るもんな
- 51 :
- 幻惑ってレベル制限で段々使えなくなってくるとか聞いたけど、そんなことないのか
- 52 :
- 効かなくなるけど基礎は吸血鬼とかで伸ばせるし
錬金でブーストもできるからな
- 53 :
- 制限なしにレベルを上げる時の幻惑の本当の価値はレベル100迄が恐ろしく早い両手消音よ
- 54 :
- vrやったけど酔いがひでぇ
ゲームはくっそ楽しいのに悲しい
- 55 :
- 酔いは慣れるから無理せず遊べ
酔い止めも効く
- 56 :
- VRで効くか分からんが、体を動かしながらやると良いかもしれないよ
酔いの原因体は動いてないのに視界?景色?は動くというズレ
誰かが運転する車に乗ると酔うのに自分で運転すると酔わないのはこれがその理由で、右に曲がろう→ハンドルを回す→視界が右に動く?みたいな行動に伴った変化だから酔わない
- 57 :
- あ、もっと大げさに動くってことね
- 58 :
- 酔い止め飲んで立ちながら飴なめてやってみるわ
はよ慣れるといいなぁ
それでもヘッドマウントディスプレイが4時間ぐらいで痛くなりそうだけど
- 59 :
- 破壊魔法とシャウトだけで攻略する動画があったな。
あれは相当研究した末にできる芸当だから初心者には厳しいだろうけど
- 60 :
- 召喚弓射って我が魔法を喰らえと叫ぶのがうちのドヴァキン
- 61 :
- 召喚も強いと言われるけどレベル上がるとドレモラ先輩もシャウラスハンターに瞬殺されるからな
だがアルヴァクお前はほんと使える
アルヴァク欲しさと吸血鬼の襲撃ウザいからドーンガード速攻終わらせるわ
- 62 :
- 魔法楽しそうだな。飛び道具は一切捨てて、
装備鍛えて盾構えて突撃ばかりしてたら
最近は緊張感もクソもなくなっている。
- 63 :
- カルセルモの研究所の鍵が無くて先に進まないんだけど
誰が持ってるんだろう
- 64 :
- 自分は仲間と召喚死人2人連れてプレイだわ
仲間複数いると安心する、そして
常に背後を気にしてる。
- 65 :
- 盾強いよな
左手に盾右手に治癒でバッシュッ攻撃だけでワンダンジョン攻略したときはどんな盾ゲーだよってなったわ
- 66 :
- 最高にスカイリムを楽しめるビルドってなに?
如何せん長すぎて雑魚はサクッと倒したいよね…
- 67 :
- アルゴスの戦士か
- 68 :
- >>65
後、素手殴り
オオカミを殴りR魔法使いって一体
- 69 :
- >>59
よかったら何て動画か教えて下さる?
勉強したい
- 70 :
- >>69
ニコニコで「破壊魔法」を検索したら出てくるよ。
再生数が万を超えてるからすぐわかる
- 71 :
- ありがと
簡単な指示に従ってくれる>>70に会えて本当によかったわ
- 72 :
- wikiの幻惑魔法、狂乱に
この魔法でレベル上限は打ち止めになるため、プレイヤーのレベル上げに注意しておくこと。(例えば、衛兵はプレイヤーに合わせて無限にレベルが上昇する)
と、書いてあるんだけど、なにをどう注意しろということなのか教えてください
- 73 :
- >>72
同士討ち系で一番強いけど敵レベルLv25以下にしか効かないから、
ほかのスキル上げすぎてレベル上げすぎると
プレーヤーレベル連動型の高レベル帯の敵に同士討ち効かなくなるよって話
perkと幻惑上昇の薬でもう少し対象レベルは上げられるけど
wikiの下にどのレベルまで効くかの一覧表があるだろう?
- 74 :
- >>72
狂乱が効くのはレベル37までのNPC
NPCにはプレイヤーのレベルに応じてレベル37越えるてくるのがいるから使うならレベル上げすぎないように気をつけて
固有NPCを死の従徒化するのにLV34くらいで止めたりするのは死の従徒にLV上限があるから
- 75 :
- 関係ない
ここにいる
ずっと一緒だ
そして二度と離れない
- 76 :
- >>73、74
そういうことなのかー!ありがとうございます。
魔法大学のクエストぐらいしかしてないけど家建ててるうちにもうレベル38まで上がっちゃってるから、狂乱使えるようになってもコレクターズアイテムにしかならなさそうって事だすな。
- 77 :
- >>76
いや敵が全員プレイヤーと同じレベルになるわけじゃないから
- 78 :
- >>77
低レベルの時に入った洞窟とかにいる敵にはしっかり効くって感じですか?
大学だけでこんなに高レベルになってしまって、今からメインのドラゴン始めたら村人みんなこんがり焼かれてしまうんじゃないかと。アルヴォアに氷召喚と魔法耐性持たせないとリバーウッド壊滅してしまいそう
- 79 :
- 高レベル帯になってもダンジョンは大抵レベル層が名前で分かれてるじゃんただの山賊とか悪漢とか略奪者とか
装備にもよるけどちゃんと整えてればただの山賊とか悪漢辺りは大体効果が通るよそんでもって高レベルモブは大体取り巻きで低レベル連れてるからこっちに使うんだ
- 80 :
- そうそう、常に敵全員がドヴァキンと同じLVになるって意味じゃないんだよね
ドヴァのLV次第で敵のLVキャップが解放されてく感じ
- 81 :
- wikiの死霊術のページ見ると各クラスの最上位は37越えてるけど、それより下位にはだいたい効くようだね
- 82 :
- 幻惑なら無音魔法取得して隠密から雑魚に激昂で強い方が雑魚に構ってる間に後ろに回ってスリからのスタブしてもいいし
ソロでうろついてる雑魚なら沈静からスリの練習台にしてスタブでもいいし弓の壁打ちで誘導してから激昂で上の例にしてもいい
- 83 :
- たくさん親切な甘い言葉を聞いた、ありがとう。
やっと理解できました!囚人連れてるサルモールとかに狂乱取得します
- 84 :
- 幻惑極めてるなら熟練魔法を二連の唱えで放つべし
略奪団でもデスロードでも大抵の敵に効くよ
- 85 :
- (´・灬・`)不安だらけの毎日さ
- 86 :
- 関係ない。
ここにいる。
今は一緒だ。
そして永遠に離れない
だった
正直感動した
- 87 :
- >>11
闇の一党と盗賊ギルドは一緒に入れるのか
片方しか入れないと思ってた
ありがとう
- 88 :
- メインクエストとか闇の一党とか、ラグド・フラゴンに訪れる機会ってかなり多いよな
- 89 :
- >>88
先に盗賊ギルドのクエをやってると自分ち立ち寄る感じで気楽だよね
内通者とかも見かけるとその場で「おいテメエ何してんだ」って切り捨てたりしちゃえるし
- 90 :
- なんとなく、闇の一党に加わるのが癪で、冒頭の勧誘イベントで闇の一党の奴(党首?)をヌっころし
人質の内、頭にくる事言ってた女もヌっころし、流れで闇の一党を壊滅させたのは俺だけじゃないハズ
- 91 :
- 闇の一党を今進めてるんだけどvrだとバラゴクの死体隠すオプションってどうやったら達成できるんだこれ?
- 92 :
- >>91
表で黄昏れてる所を後ろから弓で狙撃
勢いでそのまま湖に落ちるから引きずる必要もない
- 93 :
- >>90
俺もやる気起きないから壊滅ルートだけはしとこうかな
- 94 :
- 闇の一党クエは一度やるとお腹いっぱいだから二回目からは壊滅させてるなぁ。
- 95 :
- 永遠に終わらない夜母からのクエのオファーがリストに載ったままなのも鬱陶しいよね
- 96 :
- 俺はスカイリムやってて一番楽しいと思えたのは闇の一党だったな
町の中で誰にも見つからない狙撃ポイント探すの超面白い
- 97 :
- 正面から声を掛けて切りつけて町を走り去るストロングスタイルもなかなか楽しいよ衛兵に追いかけられながら馬走らせるのは愉快な気持ちになる
- 98 :
- クエストの質問になるんですけど、場所が重複するクエストはクリア順によって、もう片方がクリアできなくなる(討伐対象が復活しない)
と攻略サイトにあったので、それらのクエを同時に受けてしまおうとしたら、クエの指定場所が全部違った。
これってアプデで変わったりしてるんでしょうか。今回はたまたまで、これからも注意した方がいいんかな?
- 99 :
- >>98
Radientクエなんだろうな
候補のダンジョンから無作為に選ばれるので1箇所には決まらないよ
アプデで変わったんじゃない
- 100 :
- 盗賊ギルドのメルセル倒した後にただの盗みやスリ、台帳書き換えとかやらされるのが鬱陶しいよな
そんなん入りたてのときに言えよっと
- 101 :
- 自分はようやくレベルが46になったので
盗賊ギルドクエを再開してチルレンドを取るわ。
もちろん特殊任務はとっくに済ませてある。
- 102 :
- まあギルドのメインやる前にやっておいてってことなんじゃないのかな
不壊のピック貰ったらトレーニングに遊びに行くだけになっちゃうしね
- 103 :
- >>100
TES3の、伝説の英雄の転生体にして世界最多忙のパシリな主人公のことを思えば…
- 104 :
- ところで将軍
- 105 :
- >>100
クエスト受けてからじゃないとどこに行くか分からないのもウザい
- 106 :
- 同胞団もサークルから下っ端でもこなせる仕事振られる
闇の一党は聞こえし者が夜母から依頼人の情報聞いて、聞こえし者が依頼人から依頼受けて、聞こえし者が依頼を遂行
せっかく組織の長になったんだから部下どもに仕事割り振りたかったな
- 107 :
- FO4でも似たようなこと言われるけど
それやるとRPGから軸がズレてしまうと思うんだよな
- 108 :
- チルレンド解呪して強い武器に付呪したかった
チルレンドの魂石が小くなすぎ
- 109 :
- タムリエルでは時々現れる大英雄がお使いをするという伝統なのじゃ・・・
- 110 :
- このアルドゥインを討ち果たしスカイリムの内戦を終結に導いた大英勇様直々に民家に入り込んだ熊を倒してやろうではないか
- 111 :
- そうそうチルレンドって年中無休でチャージし直しする感じになる
まあゴミみたいなので補充してるけど
- 112 :
- リバーウッドならまだしもソリチュードみたいな都会の真ん中に侵入する熊
- 113 :
- >>99
重複クエの剣、その通りでございます。
すんません。ご教示頂きありがとうがございました。
- 114 :
- >>113
いやでもスカイリムの中ならイイじゃん
今PC版でキャラ作って始めたばかりなのにRadientクエの行き先がソルスセイムのダンジョンって
レベル5なのに無理だろってなったw MODのやつだから仕方ないのかなーやる気なくなたわ
- 115 :
- ようやくプラチナ取れたー
後は忘却の彼方とドラゴンボーンのトロフィーだ
- 116 :
- >>108
チルレンドは強力だが、燃費が悪すぎる
- 117 :
- トロフィーと言えばオブリビオンウォーカーのバグ酷いよな
- 118 :
- バグも酷いけど胸糞悪いクエ多すぎてトロフィーの為とは言えプレイしてて微妙な気持ちになるのがな
闇の一党もなんか合わなかったし忘却の彼方だけやったら3週目でドラゴンボーンやろう
- 119 :
- デイドラの胸糞系は全部スルーで問題ない程度の性能なのが救い
- 120 :
- 乾杯をしよう
若さと過去に
試練の時は
今終わりを告げる
血と鋼の意思で
追い払おう
奪われた故郷を
取り戻そう
- 121 :
- 特にボエシアは頭おかしいんじゃないかってレベルで酷い
クエの流れの中でNPCを殺るならまだしも
ドヴァキンを信頼してる従者を殺せって誰が考えたんだよ
- 122 :
- 結局鍛冶と付呪鍛えたら自作装備が強いしね
二週目からはいらないアイテム嫌な思いしてとる必要ないし
欲しいクエストアイテムって自分はエセリウムの王冠くらいだわ
忘却の彼方の最後フォールアウトのサバイバルガイドみたいに
作者カトリア、アシスタントドヴァキンでドワーフ鋳造の本出してあげたかったな
- 123 :
- ちょっと致死量の放射能浴びてくれる?とか瀕死の重傷になってくれる?とか、もうごめんです
- 124 :
- デイドラはボエシア、ナミラ、ヴァーミルナが個人的に胸糞だったな
ナミラはカニバリズムはちょっとな感じだけどやっぱり自分が裏切る側なのはキツイな
- 125 :
- ナミラはマルカルスの平和のためにも阻止しなきゃならんからなぁ
- 126 :
- 内容が理不尽、理解不能な感じがデイドラらしいといえばデイドラらしい
- 127 :
- それで新作はまだかよ
PS4ももうライフサイクル終盤らしいぞ
- 128 :
- 吸血鬼RPやってると序盤から取りに行けて昼間の体力回復補助ができる
ナミラの指輪は重宝してる
吸血鬼だからカニパなぞ日常茶飯事よ
- 129 :
- オブリオンの時はメファーラ以外は結構マイルドだったのにな
信者切り捨てるペライトの変貌が悲しい
- 130 :
- ドラクエのような一本道RPGで育った人は
クエストがある=やらなきゃいけない
みたいになるから仕方ないね
誰かが
「このゲームはファンタジーの皮を被ったGTA」
って言ってたし
- 131 :
- クエスト出してからやったほうがいいと聞いた
クリアした人によると進行不能バグも存在し積むと言ってたな
自由にフィールド歩いて洞窟とか見つけてクリアしていくのは極力避けたほうがいいとも言ってたね
それ聞いてから見つけたとき攻略サイトで進行不能バグがあるかバグが無いか調べてから進めてる
あとバックアップはかかせない
- 132 :
- 一本道好きというよりトロコン厨が文句言ってるんじゃないか
- 133 :
- トロコン厨じゃなくても胸糞かどうかはやってみんと分からんだろ
- 134 :
- >>131
クエスト出るまで中に入れないメリディア様マジ聖女
- 135 :
- メリディア様のふとももペロペロ
- 136 :
- メリさんのところはクリアした後焼き芋屋みたいな音がするのがな
- 137 :
- 宗教の勧誘ならよそをあたってくれ
- 138 :
- あの聖堂クリア後派手すぎで田舎のラブホみたいな場違い感がある
- 139 :
- ドーンブレイカーはなあせめて後25元になる攻撃力があればメインで使うのになあ見た目はマジ好みなのに
- 140 :
- その辺の細かい不満はmodで解決できるからPS3時代からしたら夢のようだよ
- 141 :
- スカイリムだとサングインの印象かなり良いけど深入りするとやべー神ってのが中々怖い
- 142 :
- メリさん、アズラ、マラキャス、ハーシーン辺りが比較的安全
サムおじさん、ペライト親方、クラヴィカス、ナミラは付き合い方次第
シェオ爺、デイゴン卿、モラ、ヴァーミーナ、ボエシア、メファーラ、モラグ・バル(威圧)は危険
そんな私はメリディア様信者。今なら入会金無料!力ある剣が貰えて更にもう1本プレゼント!今すぐキルクリース山へGo、Go!
- 143 :
- ノクターナル様みたいなビジネスライクな関係が一番好き
だからその美しいおみあしで踏んでください!
なんでもしますから!
- 144 :
- ああ!盗賊ギルド全然やらないものだからノクターナル様をすっかり忘れてた
契約には誠実なお方ですよね
- 145 :
- 盗賊クエ途中までやったけど不壊のピック返さなくてもいいよね?
- 146 :
- 「こんにちは!ボエシア株式会社の採用面接のお知らせです!
当社の一次面接はグループディスカッションを行います。
そして次の面接ではグループで社長との面談を予定しております。
是非皆さんの価値を証明して見せてくださいね!
エントリーお待ちしております!」
- 147 :
- >>145
俺は今しばらくは返す気ない
- 148 :
- >>147
俺も返さなくていいか
- 149 :
- 金の爪盗まれたおじさん1階にいたのに盗もうとしたら凄いいきおいで
- 150 :
- >>147 >>148
ノクターナルに呪われろ!
- 151 :
- 金の爪盗まれたおじさん1階にいたのに盗もうとしたら凄いいきおいで2階にあがってくるしずっとこっち見てきて笑った
- 152 :
- >>149 書き途中で書き込みすいません。
- 153 :
- >>130
スカイリムは第二の人生ですよ
- 154 :
- 先人の湿地出られない
出口はどこなんですか
- 155 :
- >>150
そういえば返すの忘れてた
- 156 :
- >>154
ダンジョンの出口がわからなくて迷った時は
オプションボタンから何でも良いのでクエストをONにすると
入り口にマーカーが出るのでそこを目指すと外に出られるよ
- 157 :
- >>145
そのピック経験値低いみたいよ
- 158 :
- セラーナが柵外に取り残されて柵が開かないっていうバグ?だった
時間進めたら柵に寄ってくれたから進んだ
- 159 :
- VR1万円値下げしたから思い切って買ってみたけど臨場感がハンパねえw
オープニングで話しかけられた時リアル過ぎてマジびびったw
画質がPS2.5レベルに落ちるのは残念なのと酔いが凄いのは慣れればいいか
- 160 :
- VRそんなに映像が劣化すんのか
- 161 :
- お世辞にもキレイとは言えないけど、そんなことすぐに忘れるくらいの臨場感
- 162 :
- VRは例えると、モニターに映った画面を写メで撮ったようなぼけた感じ…かな
あとポリゴンが荒いね
- 163 :
- VRの画質酷いのはVRのせいじゃなくてPS4のスペック不足なせいだっけ?
- 164 :
- >>163
うん。ロード画面のオブジェクトは解像度が間引かれてないのでかなりきれい
ポリゴン数このままはさすがに無理でも、解像度はこのままでゲームをやりたかった
- 165 :
- あれ…ソルスセイムでリークリング側でクエスト終わらせたせいか
スカイリムでもリークリング戦士が何故かいる
崩れ落ちたファング洞窟で
- 166 :
- トロコン終わったー
一番だるかったの黒の書関連と盗賊ギルドだったな
- 167 :
- 今日もどこかで激しき力二刀流つるはしで高速採掘に励むドヴァキン
- 168 :
- >>167
採掘の時に、Xボタンでカカカカッと掘れるときと、うまく反応しなくてツルハシ装備して鉱脈を攻撃しないといけないときがあるのがよくわからない
常にXボタンで掘れると楽なんだが…
- 169 :
- VRで採掘するとたまにおかしくなってボタンを押すたびに採掘音と共に数歩ずつ後ろに下がって他に何もできなくなることがある
そのまま続けると壁を通り抜けてロケーションの外まで行ったり中々カオスで楽しい
- 170 :
- >>159
ProだとVRはPS3以上はあるよ
ベセスダのPS4版スカイリムサポートでもこう答えてる
https://bethesda.net/community/topic/130471/playstation-4-pro-improvments-in-future-patch-support-for-playstation-ps-move-navigation-controller/4
PS4 Proバージョンでは、シャープな画像のために高解像度でスーパーサンプリングを使用します。
確かにシャープでジャギーは滑らかだよ
- 171 :
- 砥石ってさ・・・
研いで削ってんのに何でインゴットいるの・・・?
- 172 :
- 普通のskyrimはやったけど、VRはやっぱり全然違うの?
- 173 :
- スカイリムVRはやるとかプレイするって言うよりスカイリムに行くって表現が正しい
- 174 :
- >>172
スカイリムの世界に転生するって感じ。
- 175 :
- 一言で言うと異世界転生を現実に体験できる
足下から空や高い天井や遠くの山や建物まで空間が広がっていて周囲全てが立体で実物大
見上げるような建物や大きな月やオーロラや空を覆い尽くすドラゴンは感動する
立ってmoveを振って体ごと振り返って状況確認しながらプレイしてると洞窟ひとつ取っても空間と壁を実感できて人と対峙しててもリアルな身長差と本当にここに立ってるという気がしてくる
RPG的なアイコン操作と全てが実物大で目の前に存在するということで本当に異世界転生したんだなと感じる
立ちmoveの体を使った体感なら更に没入度も増す
これだけは体験しないと分からない感覚だと思う
- 176 :
- 最近始めたんだけど、立ちmoveプレイで
たいまつ片手に洞窟探検するのが好き
昨日はメリディア様のクエストに挑戦したんだけど
高い高いのことを忘れててビビったw
これ途中カットが無くてグラフィックがもっと緻密だったらチビるかもしれん
- 177 :
- VRだと若干平たく見えちゃうメリディア様可愛い
- 178 :
- >>176
一行目がなんか卑猥でコーヒー吹いたw
- 179 :
- そういえば、この前ブリーズホームに帰ったときにリディアさんがいなくて「あれ?バグか?」と不安になったんだが、
探したら自分の部屋で寝てて驚いた
パン食ってるだけじゃないんだな
- 180 :
- リディアさんの従士様(自分)に対する、老齢あるいは怪我で引退した人へ向けたような慈しみの言葉の声の演技(吹き替え)上手すぎてすき
- 181 :
- 空を覆う〜アルドゥインの翼〜♪
吐く息は炎〜鱗は刃〜♪
- 182 :
- 去ったのよ
- 183 :
- 2周めでdawnguardやってるとメインクエすっとばして星霜の書を取りに行けるのに驚いたんだが、
これひょっとしてバグの温床になる?
- 184 :
- 星霜の書自体はメインクエストもドーンガードも関係無く取れるからね
- 185 :
- クエストに沿わずにアイテム取得してるとバグるとはよく聞くね
- 186 :
- >>183
ならなよ
- 187 :
- あらー、日本語変はずかしー
- 188 :
- ドラウグルの武装解除シャウトって勇気の呼び声で呼び出した英雄にも効くんやな
ハコンが素手で殴りに行っててワロタ
- 189 :
- スカイリムの幽霊は生き生きしてるなw
- 190 :
- クエストアイテム処分できるようになるMOD入れたら
ジャーナルのクエスト欄の大半が英語になってもうた
まあ考えてみたら当たり前か
- 191 :
- >>184
ああそうか、ウラッグさんの話を聞かなくても、セプティマスのところに直行してスフィアとキューブをもらっちゃえばいいのか
- 192 :
- 英語できればなぁ
一応そのために勉強してるけど、どうしても英語から日本語に変換して理解するってワンテンポ遅れてゃうんだよね
英語の夢を見れば一人前って聞いたけどその通りだわ
- 193 :
- >>192
英語音声英語字幕にするとなんとか理解できるけど、「楽しむ」って感じではなくなっちゃうんだよな
- 194 :
- いろいろMOD入れてるせいか
町中の会話が日本語音声英語字幕という場面が多い
俺どこの国の人よ?って感覚になる
- 195 :
- ところで、吸血鬼って、不老のはずだよな
でも、ヴァレリカさん普通におばちゃんだよな
ヴァレリカが老けてるのは、おばさんになってから(というか、セラーナとほぼ同時期くらいに)吸血鬼になったってことなんだろうか
邪神が要求するのはたいてい若い処女と相場が決まってるもんだが、モラグ・バルはそのへんあんまりこだわるタイプではないのかな?
- 196 :
- じゃあそもそも男はどういうことなん
- 197 :
- 愛する家族なんてのも邪神的なものが要求するものの定番だと思います
- 198 :
- >>195
うろ覚えだけど、ハルコンが吸血鬼の王の力を手に入れた時モラグバルに生贄を捧げたとかあった気がする
だから夫妻はその生贄で吸血鬼になったんじゃないかな、セラーナだけは自分を差し出した感じで
- 199 :
- ヴァレリカとセラーナはモラグバルへの生け贄になり、試練に耐えて生き残り、コールドハーバーの娘となった
ハルコンは領民1000人の命を捧げて力を得た
バベットの例を見ると吸血鬼化した時の外見で固定されるんだろう
- 200 :
- >>195
ハルコンは自分の老いが嫌になって罪のない人間たくさん捧げて
それの見返りとして儀式をさせてもらったからババリカも同じ頃にしてもらったんだと思う
- 201 :
- 真祖への道は険しいな
- 202 :
- 支配と強姦と謀略できれば相手の性別容姿なんかどうでもいいのかもな
定命の者とは美的感覚も違うかもしれないし
- 203 :
- チーズのためならry
- 204 :
- 支配欲と優越感のためだけに神の座を勝ち取った叩き上げのデイドラって辺りはモラグバルに好感持てたり
- 205 :
- この世界の住民は神様も含めて
美的感覚はぶっ飛んでます
だって美しい人が…
- 206 :
- >>202
美的感覚が共通してたらヴィヴェクを口説こうとは思わんでしょうし…
- 207 :
- 思うに性欲とかそういうんじゃなくて、背徳感が重要なんじゃね?
穢れを知らない少女を乱暴して穢す、半神を堕落させるみたいなシチュが大事なんだろう
デイドラは感情で動く事も多いけど、そういう儀式めいた形式には結構こだわりがあるみたいだしね
- 208 :
- 実際の連続強姦魔のインタビューでも
「性感より相手の人生をポッキリ折るのが快感」
って言ってた奴がいるとか・・・
- 209 :
- >>208
宅間的発想か
- 210 :
- 闇の一党の連中もそんな感じだろうな
アットホームだから何となく気を許しちゃうけど
あいつら本質的には快楽殺人者なんだよね
- 211 :
- わかるわかる
シンディングが惨殺したらしい少女の話とか聞くと
そのあまりにむごい内容に誰しもちょっと興奮するとこあるもんな
- 212 :
- 闇の一党は仕掛け人的な集団じゃなく理由とかどうでもよくて楽しく殺せればそれでいいんだよな
モラグ・トンの方が近いらしいがあっちは今では汚れた密輸業者だしな
- 213 :
- 闇の一党ほんま糞
手を組んでる盗賊ギルドもカス
やっぱまともなのは魔術師ギルドだけだわ
- 214 :
- 凄いよね
同胞団が1番ヤバイと思う
サークル?お...おぅ
↓
自分達の仲間を狩っている組織にカチコミをかけるぞ!
あっ奴等に捕まってる我々と同じ姿をした仲間が居る!
解放してあげなきゃカチャカチャ
なっやめっ俺は味方だぞガッシュズバッ
↓
本当に知性も何も無く市民を襲う仲間も居るのか...
そういう奴等を狩るボランティア団体にカチコミを掛ける俺らって...
もしかしてこの組織って邪教集団では...?
邪教集団でした
- 215 :
- 辛い魔術師時代を乗り越えて楽しくなって来たわ
やっぱりダンジョンとかクエストで、新しいシャウトとか、ユニークアイテムを手に入れた時が1番ワクワクする、特に神様系のアーティファクト。マギでジンの金属器を集めてるシーンみたいな達成感があって、プレイヤーの主人公感がたまらないw
アークメイジのローブを羽織って、左手にスペルブレイカー、右手にサングインのバラ持つだろ?
これだけでも「二神に力を貸した」っていう理由だけで強キャラ感が尋常じゃないのに、そこからボス戦でドラゴンアスペクト発動させた時の昂ぶりと言ったらもう...
- 216 :
- >>214
同胞団がサークル以外のウェアウルフを助けてる描写なんて無いけどな
アエラは見境のない野獣はこうなって当然みたいな態度だったし、
同胞団への敵対以外でシルバーハンドの行動を必要以上に敵視してる様子もない
シルバーハンドとの争いはあくまで相手側から仕掛けられた戦争で、
ハーシーン崇拝もどうするかはプレイヤーに委ねられてるけど基本は少数派だって事は忘れちゃいけないと思うぞ
- 217 :
- ランダムイベントって基本リスポーンするって思って良い?
事件が起こったって言う傭兵さんが(美女)突如現れて、事件の肩代わりの説得ができず
仕方なくついてき、近くの峠にいる山賊集団に必ずやられてしまう。
この美女を、あいや、傭兵を助けたいんだが、リスポーんするなら諦めちゃおっかなーって。
- 218 :
- >>216
なにその気の持ちようで自分の罪は許される的な論法は...
- 219 :
- >>218
知性も何も無く市民を襲うウェアウルフを仲間と認識してる→間違い
正義のボランティア団体に一方的に攻撃を仕掛けてる→間違い
同胞団は邪教集団→間違い
別に同胞団を清廉潔白な奴らだと言うつもりはないが、具体的に同胞団の犯してる罪ってなんだ?
>>216は間違いを指摘してるだけで、特定の罪を擁護したりはしてないと思うけどね
- 220 :
- そもそもシルバーハンドの存在が適当でよく分からんのよな、ゲーム的には山賊のコンパチキャラでしかないし
- 221 :
- ウェアウルフ狩り専門の集団でしょ
ドヴァキンとは完全に敵対する奴等だから
山賊のような描写で済まされてるが
きっと吸血鬼狩りのイスラン達のような連中だったのだろう
- 222 :
- どっちかと言えばシルバーハンドの方が原理主義的な邪教集団っぽいけど
- 223 :
- 同胞団は全国の衛兵から憧れられてるし一応正義の団体だと思う
サークルがちょっとあれなだけで
とくにアエラとスコールはハーシーンの血を楽しんでる真の狩人
コドラク、ヴィルカス、ファルカスは狩りより同胞団の結束を大切にしてる常人な感じ
だけど最後蜘蛛は苦手とかいって逃げるんだよなー
アエラに人気が集中するのも仕方ない
- 224 :
- 人の役に立ってるけどウェアウルフだからRって発想がデルフィンに通じるものがあってシルバーハンドは許さん
- 225 :
- >>216
檻に囚われているウェアウルフがいるよ。
解錠してやると無条件で襲い掛かってくる。
- 226 :
- >>225
拠点を襲撃したらたまたま捕まってただけで同胞団があいつを助けに行った訳じゃないし
- 227 :
- シルバーハンドが主人公と敵対しない存在だったらシルバーハンド側で同胞団壊滅ルート選ぶ人もいると思う
スカイリムは善人と悪人の見極めが難しい世界だから信用してると酷い目に会うんだよな
嫁のイソルダも裏があるかもしれない、娘のルシアは実は吸血鬼、ペットの犬や鶏はデイドラの仮の姿とか
疑いだしたら切りがないスカイリム
- 228 :
- >>226
いやだから>>214の描写のまんまじゃない。
それに反論されても困るわ。
クエスト対象ではないが予備知識でもない限り、
大概のプレイヤーは助けたのに襲われる
理不尽さを味わう所だろ。
- 229 :
- >>228
同胞団のウェアウルフはサークルのメンバーのみだって説明されてるはずだが
お前人の話聞いてないだろ
- 230 :
- >>228
理不尽もなにも捕まってるあたりでアエラが警告してくれたはずだけど
- 231 :
- >>228
むしろ同胞団のウェアウルフは野良とは違って自律を保ってるんだってシーンだと思うけど
それをいっしょくたにして襲ってくるシルバーハンドこそ話の通じない弾圧的な連中って感じ
- 232 :
- >>223
蜘蛛うんぬんは先人に会わせる顔がなかった方便だぞ
- 233 :
- 野生の知性が無いウェアウルフを狩ってくれる組織を潰したら
サークルが以後、野生の知性が無いウェアウルフを狩ってくれるんですか?って話ですよ
そういう責任を持たずにウェアウルフを狩る集団を潰すのは
skyrimの一般人からしたら大罪を越して邪教集団なんですが
- 234 :
- どれだけ強いかやどれだけ賢いかはムアイクにとって問題じゃない。大事なのは何ができるかだ。
- 235 :
- 平和なホワイトランの首都に武器を持って押し入り、同胞団メンバーを見境なく攻撃
全ホールドで尊敬される著名人を殺害し、ノルドやホワイトランにとって最も重要なアーティファクトと言っても良い貴重な遺物を強奪する
そんな危険集団に一般人が味方するなんてのは、ちゃんちゃらおかしい物の見方だわな
それに知性のないウェアウルフを狩ってくれてるとか言うけど、
シルバーハンドの根城には一般人の服を着た死体が拷問された上で殺された跡も沢山ある
同胞団と同じ様に理性のあるウェアウルフ達や、「疑わしい」無実の人間まで手にかけてるのは明らかだぞ
- 236 :
- 同胞団必死すぎだろ
- 237 :
- いやこの場合必死なのはシルバーハンドじゃないかな
同胞団は+で評価されてるのが明確にあるのに君らの+評価なんて作中で聞いたことないんだけど
- 238 :
- >>235
そうそう一般人拷問してるんだよね
- 239 :
- 疑わしいのもやっちゃうとかfo4のコベナントみたいだな
- 240 :
- まぁ罪悪感の話だから
戦場で優れた力を発揮するのが得意な人は同胞団に向いてるんじゃないですか?
- 241 :
- シルバーハンドはFO4UPデスクローズみたいなもんか
人造人間狩りって名目で好き勝手やってるレイダー集団
- 242 :
- ファルクリースで月明かりに照らされてをやったらシルバーハンドが人々の為にウェアウルフ狩りをしてるって言われても疑うな
- 243 :
- まあ実際の所は描写されて無いから俺達には分からんがシルバーハンドがスカイリムの民衆の役に立ってたなら
少なくとも惜しまれる声やサークル以外の同胞団のメンバーからやり過ぎとかで静止が掛かってたんじゃないかなとは思うよ
- 244 :
- 気に入らないなら同胞団プレイすんなよ
で、済む話
- 245 :
- ストームクロークに入るか
同胞団に入るか
帝国軍に入るか
俺悩み中・・・
帝国軍に入って一般市民も殺戮しまくってアナキンのようになろうかなとも思ってる
- 246 :
- 素敵な二つ名が貰えるのはストームクロークだけ!入隊審査も楽々、今すぐ入隊しよう!
- 247 :
- 帝国は別に圧政敷いてるわけじゃないし…
- 248 :
- むしろ悪い話聞こえてくるのは…
だからなぁ
- 249 :
- まあみんな大好き同胞団だからな
だがホワイトランの首長に同胞団が人狼集団のこと告げ口せずに真っ向対決してるシルバーハンドもなかなかの強者揃いやで
銀の武器を唯一所持してる謎の組織だよな
バックにステンダールの番人とかいるんじゃないか
- 250 :
- スカイリムに複数拠点を持ち全構成員に銀の武器を支給、組織として大きそうだな
- 251 :
- シルバーハンドはハーシーンの狂信集団だと思ってます
- 252 :
- シルバーハンドは名前が全員シルバーハンドなのが嫌
時折いる対ドヴァ用Perk持ちがどれだかわからないとか怖ぇよ
- 253 :
- セレーナ連れてるけど、死んだら死人として生き返らせてほしいわ
プレイヤーが死人となってうーうー言いたい
- 254 :
- シルバーハンドを結成した人物は元ステンダールの番人でウェアウルフの退治を特命とした
いつしかその人物が亡くなり組織は好戦的な魔女刈り集団へと暴走
マルカスのシルバーブラッド家と友好関係にあり銀の武器と資金を供給されている
などと妄想
- 255 :
- 養蜂園の権利書貰ったのに傭兵が攻撃して来て激おこしたのを思い出した。
- 256 :
- 圧政と言えば帝国側で内戦終えた場合
アルドメリ自治領は間違いなくスカイリム全土に圧政強いてくるだろうな
第二のウルフリックを出さない為に
それはタロス信仰禁止どころじゃすまないサルモール兵やりたいほうだいの世界になると思う
そのとき操り人形のエリシフじゃどうにもできない
民衆想いのバルグルーフは我慢できずに挙兵するかもしれない
だが、エリシフと帝国からバルグルーフは上級王への野心で内戦始めたと非難されてしまう
歴史は繰り返される
- 257 :
- >>256
残念ながらその見方はまだゲーム内の情報を知らなさ過ぎると言わざるを得ない
- 258 :
- バルグリーフは家柄良し、人柄良し、人望良しの名君だけど
挙兵するような行動力も動機も残念ながら持ち合わせて無いだろうな
ホワイトランへの戦火を避けようと立ち回った結果、情勢に干渉できるような思い切った行動を取れないまま
内戦を拡大させスカイリムを2つに割ってしまった挙げ句、本拠地を除けば内戦最大規模の戦場をホワイトランに招いてしまってる
他所からのプレッシャーに屈せず立ち回ろうとしたのは立派だけど、
結局平和主義路線で無難な行動を取ってただけで戦争の回避も好戦派への従属も果たせないまま終わるからな
こんな正しくて良い人が何の活躍も出来ずに舞台から降りていくのか・・・っていう辺りは今作の内戦の不毛さがよく現れてると思うね
こういう戦乱の時代だと冷徹でアグレッシブな奴が英雄みたいに扱われるんだろうけど、ホントの名君ってそうじゃないだろっていう
- 259 :
- その場合、前線には間違いなくドヴァキン特使が派遣されるだろうしなあ…
人的損失を埋めるのに時間がかかるサルモールとしては悪夢の展開だろう
白兵戦での殺人技術では疑い無くタムリエル最高の相手がやってきちゃうわけで
- 260 :
- サルモール最高!なアルトマードヴァキンもいるかもしれない
- 261 :
- たまに帝国=親サルモールみたいな認識の人いるけど
帝国側ルートやってないんかね
帝国もサルモールと戦うつもりで軍団動かしてる話聞けるのに
- 262 :
- 兵力回復までの一時休戦でしょ
帝国がブレイズ100人のお返しするのか先手打たれるのか知らないがそろそろ再戦の時期
- 263 :
- ムアイクはこのスレの人々が好きだ、彼等の話題は興味深いものが多い。
- 264 :
- スカイリムはノルドのものだ!
- 265 :
- >>258
まーたこれか
ドラゴンの復活なんておとぎ話が現実のものになってなければゲーム序盤でウルフリックは処刑され内戦は事実上終わってた
ホワイトランが戦禍にみまわれることはなかったかんだってば
- 266 :
- バルグルーフの中立戦略は成功一歩手前までいってたんだよな
ウルフリック死亡すなわちストクロ解体とはすぐならないと思うけど、ストクロ首長の無能っぷりから長期間戦線を維持できるとは思えんし、
ガルマルもウルフリックなしで頑張れるように思えんし
- 267 :
- 「リッケ特使」とかの「特使」って、よく誤訳の代表みたいに言われてるけど、
「エレンウィン特使」だと違和感ないんだよな…
逆にこれを「軍団長」と訳した場合、リッケはともかくエレンウィンはすげえ違和感になっちゃう
- 268 :
- リッケはlegateでエレンウェンはemissary
サルモールの駐スカイリム派遣団の長だから第一特使と訳すのはまあ間違ってないね
- 269 :
- >>268
原文だと別の単語だったのか…
てっきりエレンウィンはfirst legateなんだと思ってた
- 270 :
- >>265
テュリウス将軍が作戦行動中のウルフリックを捕らえられたのはあくまでラッキーな出来事で
あの時点で反乱軍は戦力も支援者も、正真正銘帝国派と同等のスカイリムを二分する最大勢力にまで育ってたんだぞ
帝国側は大規模な増援も望めない状態で内戦の長期化は不可避、
国内で力を蓄える必要があるストームクロークがホワイトランを狙うのは決戦を意識しなくても時間の問題だった
これは言うまでも無いことだけど、帝国の干渉を嫌って共同戦争の誘いを蹴っていたバルグリーフが
当時最新の機密情報であるウルフリックの所在や逮捕までの経緯を知るはずもないんだよね
バルグリーフや帝国派はストームクロークに直接的な被害こそまだ与えられていなかったが
瓦解する反乱軍の様子を悠々眺めてられるような状況では断じてなかったし、中立戦略が上手く行ってたってのは正しくないと思うね
- 271 :
- >>270
偶然だろうがなんだろうがウルフリックが捕らえられ処刑寸前だったのは動かしようのない事実
強弁する前に事実は受け入れましょう
- 272 :
- まあサルモールはウルフリックの勢力が増すようにノルドの愛国心を刺激して
帝国が本格的な介入をせざるを得ないように誘導してたってのが当時の状況だった
ドミニオンと対峙してる帝国が戦力をスカイリムに割かざるを得ないさせたかったんだから
その状況はリッケも分かってるから早く行動してスカイリムの内戦に終止符を打たせたくて将軍と対立してた
将軍は増援をもらってじゃなきゃ圧倒できないからもらった兵力で内戦が停滞状態にできるならそれもやむなしという判断
ウルフリックは実際の戦力で勝てる見込みはないのでプロパガンダで少しでも有利な状況に持ち込もうとしてただけ
結論:ホワイトラン攻撃はベセスダの都合ですね(笑)
バルグルーフの判断はまったく問題ない
- 273 :
- 休戦協定の会議までメインクエスト進めて
デルフィンがあんなに嫌われてる理由が分かったわ
散々っぱら人を使いっ走りに使っといて
「ドラゴンボールはわしが育てた」「パーサーナックスは殺せ」って…
後ろからフスロダしてやろうかと思った
- 274 :
- 予測変換に頼りすぎたw
× ドラゴンボール
○ ドラゴンボーン
- 275 :
- してやれ、してやれ
- 276 :
- 無礼ズだからな
- 277 :
- どのみち白金協定結んだ時点で帝国は詰んでるんだよな
仮に内戦で勝利してもノルド人に与えた心と体の痛みは大きく
その後のサルモールとの再戦で本格的なノルドの援軍を得られるとは思えず、当然勝てる見込みもなし
ドヴァキンの立ち回りによっては皇帝も殺され帝都が制圧されるのは時間の問題だろう
ストームクロークが勝利しタロス信仰の復活、インペリアル帝国はシロディールを収める一勢力まで縮小
ドヴァキンの活躍はタイパーセプティムの再来を全ノルド人に印象つけさせ
ハンマーフェルと同盟を組みサルモールと決戦が胸熱展開じゃないかな
- 278 :
- ストクロを擁護する奴って
何でこう主観入りまくりで客観性がないんだろう
- 279 :
- 思い込むしか擁護する術がないから
- 280 :
- >>277
スカルドがハチミツ酒飲みながらわめいてそう
- 281 :
- 自分のプレイを正史と思い込んでるんだろうけど家のドヴァキンの立ち回りは闇の一党は壊滅させるし
サルモール大使館とストームクロークの前線基地にには貯金箱として定期的に襲撃してダーネヴィール呼んでるんだけど
- 282 :
- 277の話しも281の話しも正史じゃなくて現在または未来の話しであって過去ではない
ゆえに色んなストーリーや思いがあっていいんじゃないか?
それがスカイリムでしょ
- 283 :
- ゲーム内で既にあった事実の認識に主観盛り盛りしてなきゃ誰も文句言わない
- 284 :
- ストクロが勝利しても帝国の物資の流通がなくなってスカイリムは干上がり
帝国が勝利してもストクロ残党がゲリラ化してスカイリムは荒廃する、とかどっちに転んでもダメなパターンじゃないの
- 285 :
- ゲーム内の事情知っていくと
タロス崇拝を復活させるって目的と
ストクロを支持するってのが繋がらなくなっていくんだよね
- 286 :
- >>284
そこで内戦不干渉→メインの停戦ルートですよ
たぶんこれが一番サルモールにダメージ大きい
- 287 :
- いや帝国勝利後に帝国軍を引き上げても問題ないし
サルモールのスカイリムへの過剰な干渉の根拠を奪えるので
帝国側による安定確保が一番サルモールの嫌なシナリオ
ストクロが敗北した場合、裏でゲリラを支援しつつ表で弾圧を繰り返す必要があるが
第二のウルフリックを作るにも適当な家柄のバカなのに信望もあるなんてヤツなんかそういない
そもそも『ウルフリックが使えるな』ではじまったサルモールの工作なのだからねえ
サルモールはストームクロークが勝つと面倒になるから
過剰にストームクロークを支援するのはダメだけどって書いてるだけで
基本はストクロに間接的な支援は与えてる様子まではゲーム内で伺える
- 288 :
- うちのスカイリムの未来なら筋金入りのサルモール嫌いの謎の男が隠密弓とシャウトでサルモールの要人を次々暗殺して行くだろうな
- 289 :
- 大使館襲撃とか洒落にならない大事件なんだよなぁ
- 290 :
- 大丈夫さだってスカイリムだぞドヴァキンがどこにも属してないならただの山賊の襲撃だ
- 291 :
- ハルメアス・モラとかって神にも近い存在ってだけで
デイドラの王子達は異世界の実力者でしかないんですかね?
- 292 :
- デイドラロードはエイドラと同じく神だよ
エイドラとの違いはニルンの創生に関わったかどうかだけ(とされてるけど、この辺りは定命の都合もだいぶあるかもしれない)
- 293 :
- >>278-280
具体的な指摘ナシで人格否定しかしてなくて草
ちゃんと設定読み込めばベセスダらしくどっちもどっちな状況が分かるのに
分かりやすく帝国マンセーな解釈にはなっちゃってるのなw
まあでも割と帝国側がよく見える様な演出も多いし、実際プレイヤーの中にはこういうの人の方が多そうだな
- 294 :
- サルモールの工作員みたい奴まで来たな
- 295 :
- 帝国vsストクロは飽き飽きしてるんだよなぁ
ストクロ擁護に否定的=帝国マンセーではないっちゅうの
- 296 :
- そもそも脳筋ノルドに世界を託せないしねっていう派もいるだろうしな
- 297 :
- 帝国に対する感情がリストに無いなら処刑は止めてくれませんか!
から始まって西尾がいる状況だし仕方なくはあるのかまで持ち直すけど
ストームクロークは助けてくれていいやつじゃん!
からの差別主義のゲス連中やんけとイメージダウンだからな
上がるのと下がるのじゃ印象の残り方ご違うからなぁ
- 298 :
- よくある悪の帝国と正義の反乱軍のパターンにしたくなかったとトッドが言ってたように思う
- 299 :
- 最初は俺もそういう話かと思ったけど進めるにつれて実状が見えてくるのが凄く良かったわ
特に一般住民達の内戦に対する態度が多様で凄いリアルに感じる
時勢を見定めようとする者に平穏を求める者に…
それでいて陰で暗躍する黒幕らしき連中もいて、それでいてそいつらの思惑100%って訳でもないのがいいよね
- 300 :
- 別個で内戦イベントなんてあるからややこしくなるんだ
- 301 :
- >>299
タロス崇拝禁止もサルモールもムカつくけど戦争する程のことじゃない
って言うアルヴォア叔父さんとかリアルだよな
- 302 :
- まあ舞台はスカイリムだからな
スカイリムに住まう人々の未来を第一に考えれば
おのずと帝国の存続は二の次という考えになる
そして共通の敵はサルモール
内戦が起こる前の体制だと帝国がサルモールに勝利することがないことは歴史が証明してる
内戦終了してさらに弱体化した帝国に未来はない
内輪もめに勝った儚い束の間の時間はあるだろうが
サルモールが恐れるのはやはり先の戦争で活躍した屈強なノルド軍によるスカイリムの独立
スカイリムの独立どなれば同胞団も命を差し出すだろう
政争集団化したサイノッチとは違うバリバリの魔術師軍団ウインターホールド大学
工作諜報資金繰りなんでもござれの盗賊ギルド
皇帝をも暗Rる復活した闇の一党
それらを束ねるタイパーセプティムの再来ノルド人のドヴァキン
かつてシロディールと帝都にあり席巻した力達がスカイリムにはある
勇ましく進軍してくるノルドとレッドガードの軍勢を眼前に怖気づいたサルモール兵たちの耳が縮まらないことを祈ろうではないか
- 303 :
- 昔ながらの真のノルドってのはアルヴォアおじさんのことだな
- 304 :
- 通りすがりのサルモール特使と兵士に適当に挨拶したら殺されかけたせいで初遭遇から印象最悪だったな
- 305 :
- 一番の被害者はロキール
まぁ馬泥棒だけど
- 306 :
- 魔法対策がまだ不十分な序盤はいわゆる魔法戦士スタイルのサルモール組にはホント苦戦させられる
以前、ランダムイベで遭遇できる3パターンが重なって×9人とバトったことがある
死ぬかと思った
- 307 :
- それはレベル上がって対策できてると羨ましいシチュエーションではあるな
- 308 :
- 帝国vsストクロは結局TES5に置いてはどちらでも良いんだよね?
ところでこの時代に覚醒したドヴァキンはアルドゥインの復活にアカトシュがぶつけたで良いの?
もしくはパーサーナックスに続く温厚派のドラゴン存続にもぶつけてる?
帝国vsストクロ、裏のサルモールは関係なし?
どうしてもTES5ドヴァキンにときめくけど背景が国境無断越えくらいしかないから燃焼しきれない
国境を越えようとした意思ってアカトシュの導きなのかな
ミラークと同等か否かクラスのドヴァキンで、タイバー・セプティムや過去視で見た3人のドヴァキンより強いのは間違いないよね
- 309 :
- トヴァキン判定法が限定されるからなんともなあ
俺も自分がそうだと気づいてないだけでドラコンボーンかもしれないし
- 310 :
- >>302
同胞団はともかく、大学は戦争に参戦するかかなり疑問が…
- 311 :
- >>308
今作ドバキンは星霜の書に予言された世界崩壊ストーリーのパーツのひとつでアルドゥインと対になるもの
滅ぼすものアルドゥインとそれを防ぐものドバキン
それぞれ同時に顕現すると書に書かれてる
そんで、書に書かれた世界崩壊ストーリーの発動トリガーのひとつにスカイリムの内戦があるから、
帝国ストクロは関係あるっちゃあるし、ないっちゃない
主人公の背景が不明なのはtesシリーズの伝統
下手にバックストーリーを設定せず、ユーザーの思うようなプレイをしてもらいたいという公式の狙いだそうだ
ゲームが始まった瞬間にどこからともなくそこに現れてるんじゃないかって考察もあるくらい、tes主人公の素性は誰も知らない
- 312 :
- 訂正
書に書かれてるんじゃなくてアルドゥインの壁に書かれてる、だね
- 313 :
- シャウト使いとしての能力は間違いなくミラークが上
ソウル横取りの件もあるからドラゴンボーンとしてもミラークが上じゃないかな
盛りに盛られたとおぼしき逸話が真実だとすると我らがドバキンは過去のドラゴンボーン達と比べると相当劣る
囁くだけで人を殺せない(タイバーセプティムはできた)し、叫んで山を崩したり(隻眼のオラフはできた)できない
ただし、我らがドバキンはそれ以外がぶっとんでるから総合的な戦闘力はズバ抜けてる気がする
- 314 :
- アルドゥインを倒すときも明らかにシャウトの腕前が上の三英雄と一緒に戦ってるしな
どの道最後にアルドゥインを倒せればそれで良いわけだから、ドラゴン動乱の顛末に
主人公であるドヴァキンの存在はそこまで必須じゃなさそうなんだよね
ドヴァキンがただの腕の立つ冒険者でも、ドラゴンを殺して回りながらアルドゥインをゾブンガルデまで追い詰めるところまでやれれば
ドヴァキンとしての力を一切使わなくても三英雄がアルドゥインを倒してドラゴン動乱を終わらせる事は十分出来たはず
だから、例えばタロス以来となるドラゴンボーンの伝説的な登場やネームバリューを用いた内戦への干渉の方に
星霜の書というかTESのこれからの歴史的に大事な意味があったんじゃないかとか考えたりしてるわ
- 315 :
- 主人公がレンドを使えなければアルドゥインをソブンガルデに送れなかったんだけど
- 316 :
- ドラゴンレンドはドラクエ3で言うひかりのたまみたいなもんだな
- 317 :
- 今年のE3のベセスダの目玉はFalloutの外伝みたいだし、まだまだTES6はお預けか
- 318 :
- >>313
システム上の問題だろ
ミスってドヴァキンのシャウトがNPCに当たる度に死んで
サブストフラグ消滅とかなったらクソゲーじゃねーか
- 319 :
- >>315
レンドに関してはその通りだね
ドヴァキンがグレイビアードに見出されパーサナックスに引き合わされるのは運命だったって事か
そう考えるとブレイズに迫られる二択は割と考えられたシーンなのかもな
- 320 :
- ミラークは総合的にナンバーワンだけどアルドゥインのように危険分子に陥ってしまい、
過去3人のドヴァキン達にはミラーク程じゃないシャウトの使い手として役割を与えたけど人間としての強さが一歩足りなくアルドゥインを退き者に出来ずに終わり、
アルドゥインの影響が薄くも別の問題が起きた時のドヴァキンは人類に対して力ある者が選ばれ(いつか訪れるアルドゥイン復活に備え人類の結束を強めようとした=帝国)、
そしてTES5時代、アルドゥイン復活には個人でのシャウトの力を重要視せず、シャウトが無くとも戦闘力の伸び代を見込まれた予言の子が覚醒
世界を渡り歩き人々との結束を強め、ミラーク程の威力を出す為に過去ドヴァキンと接触し、足りなかった要素をプラスしてようやくアルドゥインを完全に葬る
みんはのデータを元にTES5主人公はこんな感じと言う事なのかな
TES5主人公が囁きで人を殺さないって、グレイビアートで歓迎の言葉を受けて必要と感じなかったとか、山を崩すまで考えが至らなかったとも取れる
第一にドラゴンの復活と言う脅威が目の前にあるし、はたまた描画はされてないけど戦いの中で繰り広げられるシャウトで知らず知らずの内に山を破壊してたり?
一応本来のサイズ感でマップって表現されてないだろうしデフォルメって意味でそう言った描写が描かれない大人の都合も考えられる…?
TES物語の中枢の一角であるドヴァキンが主人公だから少ない知識でもロマンを感じずに居られないからドヴァキンの話を知れば知るほど熱くなってくるなぁ
- 321 :
- ハコン達3人はただシャウトが使えるだけでドラゴンボーンじゃないよね?
- 322 :
- 三英雄がドラゴンボーンだったかは忘れたわ
まあドヴァキンのシャウトが第一線級じゃないのは間違いなさそうだけどね
ゾブンガルデに同じ祝福を持った英雄が何人も居るらしい描写とか、
ドラゴンだけじゃなく人の中にも放射型のブレスを使えるやつが居たりとか、
意図的にドヴァキンを特別にしすぎないよう工夫して見せてるようにも感じるし
- 323 :
- まあ人が軽々と吹っ飛ぶフスロダを地面や山肌に向けてぶつければある程度の範囲で吹っ飛ぶんなじゃいかな地面とかそこに生えてる樹木ごと
ゲームの都合でその辺のオブジェクトは壊れないけど出来ると考えたらファイアブレスで範囲内の生き物植物は消し炭になるだろうし
- 324 :
- ハルメラスの力で強化して服従まで使える
主人公とミラークがシャウト使いとしてはズバ抜けてるでしょ
だいぶ差が付いた次点でグレイビアードとかタロスかな
- 325 :
- 3英雄はドラゴンボーンじゃないよ
ドヴァキンを竜と認識してるパーサーが3英雄は人間ってはっきり言ってるし
- 326 :
- 2015年のps3のスレに
ドーンガードのルーンの斧って説明文無いから
アンデッド倒しても武器成長してるか全然わからん
太陽光ダメージだっけ?ちゃんと表示して欲しかったな
これってps4でも説明ない?
今しがたゲットしたんだけど説明がない。
ネットで画像検索すると書いてあるんだが……
バグなんでしょうか。
- 327 :
- 闇の一党を壊滅させてみたんだけど
シセロって消滅しちゃうのかな
- 328 :
- RAGE2、falloutの外伝ときてのE3か
これはTES6発表の目もありそうだぞ
- 329 :
- >>327
そう壊滅で不満はシセロを這いつくばらせて命乞いさせられない点だよな
クズ野郎を殴り倒して大事に運んでたぞ醍醐味をボコボコにぶっ壊して笑い飛ばしてやりてーんだができない
- 330 :
- 粗大ごみですすいません
- 331 :
- >>329
いや、あんたもたいがいやがな
- 332 :
- イかれてるよぉ!
- 333 :
- VRだと常に一人称だから自分が見えないのは仕方ないとして、影は表示して欲しい気がするわ
背後に光源があるとき、従者の影は地面に落ちるのに、ドヴァキンの影は表示されないから、幽霊になったような気分になる
- 334 :
- 2周目は帝国側でやろうかと思ったが
ロクに取り調べすることもなく自分や
コソ泥まで処刑しようとしたのは許せん!
- 335 :
- こうして再びストームクロークに
- 336 :
- そしてウィンドヘルムに到着してやっぱりこいつ等も碌でもねえなと再確認するんだよな
- 337 :
- >>326
俺の斧の攻撃力も変わらないな
アンデッド倒した数によってジワジワ上昇するのではなく
100体倒したときにいきなり跳ね上がるのか
魔力ゲージ付いてるが減らないし
よくわからない武器だな
- 338 :
- >>337
正常ならば10体毎に10Pの太陽光ダメージが加算されて行くらしいぞ!
- 339 :
- 俺には対アンデッド用の秘宝ドーンブレイカーがあるから…
- 340 :
- ルーンの斧の太陽光ダメージは内部的には付呪扱いなんでインベントリでは数値として確認できない
ついでに攻撃ヒット時の視角効果もないし与ダメも数値として表示されないので効いてるのかどうか非常に分かりにくい
ついでに、各種説明では夜明けとともに効果がリセットされるっぽい書き方をされてるけど、実際は倒したアンデッド数はずっと累積されている、らしい
- 341 :
- >>334
でもハドバルいい男だよ
アルヴォアおじさんもいい人だよ
- 342 :
- ブラックガードのフードを被ると頭頂部の髪が消えてアルシンドみたいな禿げ頭になっちゃうんだが……
- 343 :
- スカイリムとゴッドオブウォーどっちがおもしろい?
- 344 :
- 同じようなゲームだと思ってんの?
- 345 :
- >>342
当ててやろうか吸血鬼
- 346 :
- >>328
TESっぽい映像が流れておっ…って期待しても、どうせオンラインの方のアプデなんでしょ…
- 347 :
- TESOのPVで生き生きと語るマニマルコさん見てたまげたっけな。オブリじゃへーって感じの人だったし
- 348 :
- psvr版でヴォルキハル城入れないバグに当たったんだけど、vr版だと皿抜け無理?
- 349 :
- >>348
自分は上手く行かなくてあきらめた
- 350 :
- >>349
そっかぁ無念だ
- 351 :
- >>348
素直に二週目行こうぜドヴァキン!
次はどんなロールで行くか考えるのもいいもんだぞ
- 352 :
- PSVRのMOVE付きセットお得だなぁ
スカイリムは通常版全然進んでないけどVR版も体験してみたいし…
- 353 :
- VRはいいぞぉどこ見てもスカイリムで臨場感は今までとは桁違いだ
特に立ちプレイで隠密をした時とか実際にしゃがんだりすると超気分が乗って楽しいし
戦力的にただのロールでしかないけど二刀流でムーブコントローラーを振り回して自分なりのカッコイイ型みたいなの作って遊ぶとニヤニヤ出来る!
- 354 :
- >>350
もう少し扉が近ければ、MOVE振ってりゃ届きそうなんだけどね
- 355 :
- >>354
位置調整とか色々やってみたけどやっぱ無理くさいかなー。
- 356 :
- VR版も妙な変化点多いみたいね
ソリチュードの透明宝箱もみつからなかったし
ドーンスターのはあったから修正された訳じゃないと思うけど
- 357 :
- >>351
俺まさにそのパターンで2周目に行ったわ
ドーンガードメイン
- 358 :
- 実際周回してホワイトランどころかリバーウッドにも寄らずに頑張って他の要塞に行ってそこを拠点に活動を開始するのも楽しいよね
結構な確率で道中サーベルキャットと熊に殺されるけど
- 359 :
- 忘れられた谷の四つ目の祠から後の正規ルートがよく分からん 前にすっ飛ぶシャウトで崖超えて強引に解決したけど 川下るのが正解だったのか?
- 360 :
- 谷をファルメル倒しながら登って下って川の上流の方へ進んで洞窟へ。洞窟抜けたらファルメルの居住地を突っ切る
川の下流は逆戻り、セラーナに叱ってもらえる
- 361 :
- 4つ目の祠(意思の祠)の近くの石橋を渡って左手に下り坂があって川沿いにファルメルの住居がある方へ進める。
そのままファルメルが作った橋などを道なりに登って行くと洞窟があって通り抜けると氷河のクレバス入口の方へ行ける。川を無理矢理遡って行っても行けるが。
- 362 :
- ヒルグランドの墓クエストでゴルディールを生還させるとオプション成功扱いになるけど、
こいつリディアさんとかと一緒で瀕死になると膝を着くからよほどのことがないと死なないよな?
なんでオプション扱いなのかちょっと不思議
そういや、うちのリディアさんが最近パンを食わなくなって、昨日はホウキ持って家の掃除をしてて驚いた
こんなメイド的な仕事もすることあるのか
- 363 :
- 隠密スキル60くらいから全然上がらねえ
- 364 :
- 帯鉄って「おびてつ」と読むんだな今さら知ったわ
ずっと「たいてつ」だとばかり
しっかしこれ無骨でホントかっこいいな
その辺の山賊もバリバリ着てるのが残念だが
- 365 :
- だから良いんじゃない
- 366 :
- 山賊でも格好いい鎧着たい!ってコツコツお金貯めて買ったのにドヴァキンに転がされて身ぐるみ剥がされると思うと泣ける
- 367 :
- 島買うために金貯めてんのよ!
- 368 :
- 背後にはドヴァキンがダガーを持って隠密しています
- 369 :
- >>366
山賊が鋼鉄装備で身を固めてると違和感すごいんだよな
見た目だけならどこかの騎士みたいなのに、実際は山賊
- 370 :
- 婆さんの財布みたいに
- 371 :
- その毛を上等な
- 372 :
- ビールを三杯飲み干すと
- 373 :
- コインを数えるのが楽しみだ
- 374 :
- 尻尾をベルトに使ってやる
- 375 :
- ねこちゃんかわいそう
- 376 :
- カジートと言えばあいつ等スカイリムで嫌われるのって割としょうがないよね
カジートキャラバンの奴で女カジートが自分たちは嫌われてるがスクゥーマの売人と勘違いされてるって言ってたんだよ
それで商品見せて貰うじゃないっすかそこには燦然と輝くスクゥーマ6・・・売人じゃん
- 377 :
- VRなんだけど
ヴァローナが見つからない
マーカーはたどり着けない(それ以上進めないと出てしまう)海上(海中?)に表示される
これはもう永遠に見つからないパターンですか?
- 378 :
- ヴァローナはネロスさんの家出て北、大キノコ過ぎて林の辺りに転がってるはず
- 379 :
- 今更だがVRって、「ちょっと軽く遊びたい」という時にハードル高いな
通常版とコンパチだったら理想的だったんだが、さすがにそれは高望みすぎか
- 380 :
- VRは確かに起動するときにさあやるぞ!みたいな気持ちがあるなその上マジで気が付くと2、3時間は吹っ飛んでるからな
- 381 :
- あと暑いから長時間出来ない
- 382 :
- VR版、初回ロード終わってホワイトランの家から始まると帰ってきた感が強すぎる
俺は生まれる場所を間違えたのか?
- 383 :
- それかなり危険なヤツじゃね?
冗談なら良いけど割と本気なら一度診察を勧める
- 384 :
- ホワイトランの家は出入り口の近くにキッチンあるのと、階段登り切るときに足元がちょいつっかえるのがストレスたまるな
- 385 :
- スカイリム三大がっかりスポット
幼魔の洞窟
オナーホール孤児院
セクンダの口づけ
- 386 :
- オナホはキルムーブ練習婆がいるんだよなぁ
- 387 :
- ダーネヴィール召喚いいな
こいつドラゴンとして戦いながら地上戦力も召喚するのか
- 388 :
- オナホのばぁさんはなんか知らんがお亡くなりになってしまった事があったような?
- 389 :
- オナホ婆さんは素手で格闘技叩き込めるから好き
- 390 :
- >>378
ありがとう!見つかったよ!
変なとこマーカーされてしまったデータではその場所はおろか広範囲を探しなおしたけど結局見つからなかった
それで
ソルスセイムに行く前のデータからやり直して、島に着くなり速攻でネロスの家へ(途中隊長は救出したけど)、
ヴァローナの行き先を聞いてマーカーを表示させたらまたも同じ海の中をマーカーで表示されてしまった
そしてやっぱりヴァローナは教えてもらった場所周辺をくまなく探してもいなかった
絶望かと思ったけど
ネロスの家に入る直前のデータ(ヴァローナは自室で健在の時のデータ)からやり直して、
ネロスに初対面からヴァローナどこだ?まで一気に聞き出してから家を出て
誰にもヴァローナの行き先を聞かずに速攻で教えてもらった場所周辺に行ったら
アッシュスポーン三体にかこまれて倒れてるヴァローナを見つけられた!!
再ロードがよかったのか
今までと違う選択肢を選んだのがよかったのか(ネロスとの会話で)
ヴァローナを見つけるまでに最短時間でたどり着いたのがよかったのか
(魔法の失敗の尻ぬぐいから報告までを全部家の外で済ませたからロードなし)
何が良かったのかはわからないけど
とにかく場所が分かったのが大きかったのでありがとう!!
- 391 :
- >>383
まさかマジレスが来るとは思わなかったわ
- 392 :
- >>387
シドナ鉱山でマダナックを暗殺したものの手下どもが強くてマルカルスまで撤退
シルバーブラットから装備が返却されるのを知らず街の外まで逃げるもまだ追ってくる
思い付いてダーネヴィールを召還したら運悪くというか案の定というか野良ドラゴン襲来
ドラゴン二匹が飛び回る空の下、半裸のオッサン達にスケルトン、さらに衛兵まで参加しててんやわんやの大騒ぎに
大変楽しいひとときを過ごせました
- 393 :
- >>391
普段まとめのコメント欄で暴れてるキッズの類いだろ
場所も流れも弁えない、ただ煽ればいいと思ってどこにでもやってくるから吸血鬼よりうっとおしい
- 394 :
- R!ドーンガード!!
- 395 :
- お前と友達でいるのは危険だとムアイクは聞いた。
- 396 :
- お 前 を 見 て い る
- 397 :
- VR使って吟遊詩人の飛び込み台から紐無しバンジーしたい
- 398 :
- VRバンジー超楽しいよ
- 399 :
- 霊体化が無きゃ100%死ぬけどな
- 400 :
- 旋風の疾走……
- 401 :
- >>399
水深の深い所に落ちれば助かるぞ
- 402 :
- 錬金バグで超体力にすれば多い日も安心
- 403 :
- スカイリム、ノルドのものだった in オカルト板
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1527629310/
- 404 :
- 何度も新規に始めてプレイスタイルは変わるにせよ
初めに盗賊ギルドの特殊任務をこなしてしまうな
あれやっとくと各地で戦利品の換金が楽になるし
マルカルスでてこねえ・・・
- 405 :
- 多分VRもする事になるとおもうけど、初っ端の洞窟で隠密と不意打ちを繰り返してしまうんだろうな、きっと
- 406 :
- moveだと泳ぐの難しいな
複製の羽ペン捜索の為にホンリッヒ湖に潜ってた溺死してしまった…。
- 407 :
- フォースウォーン・ブライアハートから心臓スリ盗ってしまった
知らんかったから一瞬何が起こったかわからんかった
- 408 :
- まだ序盤でブリーズホームしか家持ってないけど
帰ったらリディアが寝室で無言でパンかじってる
年数が経つとこのまま重量が増えていくだけなんだろうな
結婚ってこういうモンか、ってブルーなるわ
- 409 :
- はぁ?
- 410 :
- >>408
責任取って結婚してあげなさい
- 411 :
- ゴム紐のパンツ履き出したら終わりだわ
- 412 :
- 従士は雇いたくなくても勝手に来るからなぁ
黒檀の贄にしてしまってもいいのよ(囁き)
- 413 :
- >>412
そんなあなたにブレイズ入隊斡旋
今ならもれなくブレイズ装備が付いてきます
- 414 :
- >>410
俺は謝って執事にしてしまった
- 415 :
- >>408
うちのリディアは最近寝室に近寄らなくてむしろ気味が悪い
箒持ってせっせと掃除に勤しむリディアさんとか何事かと思ってしまう
- 416 :
- デルフィン嫌いだから
あんまりメイン進めたくないが
ブレイズ装備は格好いい
- 417 :
- MODでセラーナAIが入ったせいでリディアさんがアホかわいい
- 418 :
- 我が家はウィンスタッド邸でよかったわ
たまに禿げたオッサンが生け簀で泳いでるけど気にしない
- 419 :
- https://i.imgur.com/Z7ijsuk.jpg
- 420 :
- なんか”二つ名”のあるキャラっていいな。
「不滅のウスガルド」とか「防波堤のアルギス」とか
強キャラ感があって格好良い。実際はともかく。
主人公にも付けたれたらな〜と
紀州のドンファンのニュースを見て思った。
- 421 :
- >>420
君いい身体してるね
とりあえずウィンドヘルムに来なさい
- 422 :
- >>420
石拳のガルマル「本名なのに渾名っぽくされたでござる」
- 423 :
- >>420
最近はじめたキャラはウスガルドが相棒
あのいかにも中年オバサン風な顔がたまらん
- 424 :
- 爆裂ボルトって破壊スキルや付呪スキルは威力に乗るのかな
- 425 :
- 漆黒のゆうた
- 426 :
- 薬とパーク以外で魔法の威力を上げる方法無いよね?
- 427 :
- 二連は別として薬とパークでも威力は上がらないけどね
- 428 :
- >>408
うちのリディアは序盤に誤爆してそれきりよ
- 429 :
- セラーナさん好感度上がると話してる最中にいきなりきゅんきゅんしだすのがツボ
だよな…たぶん10代女の子なんだもんなぁ肉体は…
- 430 :
- セラーナさんは休戦協定で一人椅子取りゲーム始める落ち着きのない子
特殊AIのおかげで面白い
- 431 :
- お前らのセラーナさん愛がビシバシ伝わる良スレですね!
- 432 :
- 洞窟とか遺跡見つけると急に馴々しくなるリディアさんが好きです
- 433 :
- 軽装弓キャラを始めてドーンガードに入ったからドーンガードの装備着てるんだけど
ナイチンゲールとかと比べると普通すぎで寂しいな
付呪と鍛冶はしない方向でやってるから作れないし
善人キャラって辛いなぁ
- 434 :
- ドーンガードだろうが盗賊ギルドだろうが、好きな装備でプレイしろよ
そう言う縛りプレイなら話は別だが
- 435 :2018/06/06
- 極度な縛りをしてないならナイチンゲールなど好きな装備をどこかの箱に入れてあるみたいなMOD入れて、それで代用してみては
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