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ブレスオブファイア総合part175


1 :2018/04/15 〜 最終レス :2020/03/19
シリーズポータルサイト
http://www.capcom-s.jp/bof/

前スレ
ブレスオブファイア総合part174 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1501263284/
作品展示共同体 ホロロッカ
http://hororo.nce.buttobi.net/

sage推奨、荒らし・煽りは完全放置で。反応する人も立派な荒らしです。
次スレは>>980を踏んだ方、よろしくお願いします

※このスレは「ネタバレOK」と化してしまっているので、
初心者の方はご注意下さい。

ストーリー展開とか、最終ボスとか平気で話してて、
ゲームの面白さが半減します。

これから始める人、やろうと思っている人は急いで退避しましょう。

※質問の前にスレ内をなるべく検索(Win「Ctrl+F」 Mac「コマンド+F」 )して調べましょう
※初めてこのスレに来た人は>>2-4くらいにあるループリストに目を通してください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
いちおつ

3 :
今更ブレスオブファイア3をやっている。
モモの塔でモモのオヤジの本棚を漁っていたら気付いてしまった。
ももも、ものすごくエッチな本だ!って、もも、モモのすごくエッチな本だ!のダブルミーニングなのでは、と。
娘のエロ本持ってたのかモモの親父さんは、とちょっと楽しくなった。

4 :
既出、ループリスト
・どれが買い?→全部買え
・ブレスはシリーズ通して主人公、ヒロインの名前が同じだけど、全員別人だよ
・アースラは俺のもの リンプーは俺のもの モモは(ry
・ニーナはどの作品が一番可愛いかについて
・時代が繋がってるのは1と2。3以降はプレイヤーの解釈次第
・PSP版3の追加要素は釣りだけ、変更点はスタリオンのグラと技の模様
・5はクソ 5は良作
・5に宿屋みたいなものはないの?→ない、基本的にはアイテムで回復するのみ
・5でD値1/4にしたとこでキャラの反応は変わりません
・一度上がったD値は、その後ヘタレなプレイをしても下がることはありません
・5で今ここでD-カウンター○○だけど大丈夫?→行けるトコまで行け
・キャラの最強装備は自分次第
・SOLイベントは1/256で全部見れる
・キャラデザはシリーズ通して全て吉川氏が担当
・2→3間の吉川氏の絵柄の変化はあきまん氏の発言に影響を受けてのもの
・ローマ数字や丸付き数字は機種依存文字です。シリーズ表示などは算用数字や英字で代替しましょう
・ワークスは買いですか?/どのくらい載ってますか?→買え/大概載ってる
・スペシャルボックスは買いですか?/未収録曲はありますか?→数量限定だから買え/ほぼ全曲入ってる

5 :
おまけ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 11:16:53.69 ID:lo1E87J00
パドラームな
マは3限定

パドラーム 森地形でクリティカル(背景が燃える)
グレイゴル 通常クリティカル(わんわんお) 水中地形でクリティカル(全部凍る)
バルハラー 通常クリティカルのみ(打撃と同じフラッシュと効果音だけ)
ガダブレダ 山地形でクリティカル(崩れる)
シェザーガ 砂地形でクリティカル(砂嵐) 水中地形でクリティカル(渦巻き)
ドメガ 忘れた

こんな感じだったはず

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 14:11:46.54 ID:mBJaH8eD0
>>923
他にもパドラームは林だと木が揺れるとか
グレイゴルは洞窟(水辺)だと水が凍るとか
ガダブレダは平地(土)だと地面が陥没するってのもあるな

6 :
おまけ2

ブレス2での2回攻撃バグ(ツインボウでの2連攻撃ではない)

・条件
パーティの並びを????とした時?または?のキャラが死んでいる時のみ
死んでいるキャラの2つ以上後ろのキャラで突撃コマンドを押すことで発生
いずれのパーティ陣形でも出来る
戦闘場所・レベル・合体状態などはおそらく問わない
(SFC・GBA版にて確認)

【?が死んでいる場合】
 ?または?で突撃すると?が2回攻撃を行う
【?が死んでいる場合】
 ?で突撃すると?が2回攻撃を行う

・補足1
1ターンで戦闘が終わらず2ターン目へ移った場合はこのバグは消滅し以降全員1回攻撃を行う
ただしターン毎に突撃をキャンセルし再度条件を満たすことで何度でもバグの発生が可能

・補足2
ツインボウは1撃目で必殺が出ると2擊目も必ず必殺になる仕様があるが
このバグでは1発目で必殺が出ても2発目が必ず必殺とは限らず別々の攻撃判定となっている

・例外
ツインボウを装備したボッシュで2回攻撃バグを行った場合
2連攻撃をした後に単発攻撃が発生し計3発の攻撃を行う
1または2回目で必殺が出ていてもこの3発目の攻撃は必殺にならない場合がある(注:補足

7 :
いちおつ
スタッフがモモさんのエッチな本欲しかったのかな…
馬兄弟に捕らわれてる所もセリフがあれだもんなー

8 :
>>5>>6
これいる?
>>6は文字化けもしてるし

9 :
コピペしただけだから文字化けの原因は知らんけどさ
いるのかも何も、>>5-6の内容が書き込まれてからテンプレに使われてるものだし
本来>>1にある>>2-4への誘導にも含まれてるし
まともにテンプレ張られてればやらなかったわ

10 :
偶々知ったけどエリーナのBGM同名原曲あったんだな。
十数年振りのアレ思い出してうるっと来た

11 :
3の設定資料82Pにあるイラスト下段が、5の邪公に似てる

12 :
1(GBA版)プレイしてるんだがフリマ限定装備品が1回も出ないンゴ
かれこれ100回ほど↓+Bボタン押して手が痛い...
ちな売りアイテムはすべて預けてある

13 :
日本語でお願いします

14 :
なんJ語ウザい

15 :
>>7
どんなセリフだったっけ?

16 :
>>15
うろ覚えだけど「こいつら私の事××して○○するみたい、××や○○ってどういう意味かしらね」
みたいなこと言ってた気がする

17 :
>>16
ありがとう、実験以外は無知なモモさんエロいな

18 :
3の少年→青年って何年くらいだっけ?

レイモモは最初から年上のニーサンネーサンだったけど最終的に何歳くらいだっけ

19 :
年ははっきり明言されてないんじゃない
幼年期はリュウたち子供が5〜6歳、レイやモモは10代後半で
青年期はその10年後くらいをイメージしてる

20 :
他のゲームの影響で勝手に7年と思い込んでたわ
幼年期序盤のリュウは肉体は10歳くらい、精神はそこからマイナス3〜4歳くらいに感じる

21 :
ドラマCD版だとニーナが10歳で7年経過だったかな
ただゲーム版と設定が違うところあるので参考程度に

22 :
10歳設定なんだ、思ったよりだいぶ上だな
>>20が言うように中身と釣り合ってないのかもしれないけど、
個人的には見た目も現実で言うと小学校入ったか入らないかくらいの年にしか見えないわ

23 :
3の設定資料集が欲しいんだけど、
公式設定資料集とメモリアルブックとどっちがいい?

24 :
両方買ってもいいのよ

25 :
復刊したドラクォ資料集本日届きました
有難うございました

26 :
3のメモリアルブックて公式だったっけ?これ誰が書いたんだよ…てイラストやら公式が言ったのか分からん年齢設定があった気がする
設定資料集は4や5よりはボリューム劣るけどスタッフのコメントイラストがあって自分は好きだ

27 :
>>5
シェザーガ間違っとる
クリティカルじゃなくても渦巻きになる
クリティカルならあぶく追加

28 :
ドラクォ資料集の復刊ドットコム特典オリジナルクリアファイルってどんなの?

29 :
ついに資料集が手元に
異物感がたまらねぇぜ

30 :
うちも届いたぜヒャッハー!

>>28
確実に既出の柄だけどどこで使われたかの説明が思いつかないので、
写真撮ったから参考にどうぞ。

ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org522146.jpg

裏面は白無地にちょっとだけクレジット文。

31 :
>>30
ありがとう

32 :
VCで2やり始めた、懐かしい
共同体はドーピングアイテム狙いの通常タイプか
様々なプレイデータ見られるアラビア風か

33 :
移動がストレスになるログハウス!

34 :
ログハウス一回もやったことないや
ミニゲームとか興味はあるけど

35 :
ログハウスのビルメダルゲーム限定の鎧は気になるけど他は他所でも手に入るからなあ
ライダトンファやバイガーソードが取りやすいのは助かる

通常タイプのドーピングアイテムはドロップでも取れるが、そもそもドロップ率が低いし何よりHPとAPは無理

アラビア最高

36 :
共同体は、何の意味もないとわかりつつ毎回あっきぃを連れてきてしまう

37 :
ごめん
あげちゃった

38 :
マコティ……

39 :
Vを久しぶりにやっているが
これが一番ブレスオブファイアらしい気がするんだよな

40 :
>>39は、自分のキャリアやネット環境の問題かもしれないが
最初の一文字が文字化けで?になってるから何て書いたのかわからない

41 :
>>40
3だよ。

>>39
1、2と続いてきた正統進化系集大成って感じはあるね。

42 :
1のラストバトルの壁画が3で流れた時はちょっとワクワクした

43 :
どうやって探し当てたか覚えてないんだけど、偶然見た誰かのブログに書いてあった
フラワージュエルをコピーするっていう一文が衝撃的で
幼年期にフレイムシールドを入手して青年期に入ったデータを泣く泣くやり直してる

44 :
>>40
すまん
注意書きにあったね
3だよ

>>41
そうなんだよ
プレイヤーの想像に語りかけてきているところも、またいい

45 :
>>43
フラワージュエルのコピーに何の意味があるのかくわしく

46 :
アイテムコンプ的な?

初見時換金アイテムだと思って即売ったなぁ

47 :
マクニール邸の警備員の財布も持ち逃げ出来ると知って驚いた記憶
アイテムコンプ勢の執念はすごい

48 :
ユンナ様バンザーーーーーーーイ!

49 :
幼年期にフレイムシールドってリザードマンのドロップか
確率がグミ王の剣と同じだっけ
凄いな

50 :
え、1てドーピングアイテム有限なんですか!?

51 :
前スレでも出てたけどヴァルキリープロファイルのエイミの設定で(攻略本だったかな?)
竜紅玉による竜化について『過度の竜化は自意識の侵食〜』ってのがあって
ドラクォが発売されると雑誌に乗ったとき、特に違和感も何も感じなかったのはある

4までのブレスや5のタルナーダみたいに竜化しての格闘ってのは
ダイ大のバランのイメージからも凄く好きなんだけど
ここぞというシーンではやはりブレス演出は熱くなれる
特にビーム系の放出は鳥肌もの (ザンダクロスのビームが子供心に衝撃だった事の印象付けが強いのか)

52 :
>>50
1だけは敵からドロップしないからね。有限だよ。
GBA版だと通信交換で増やせたりするけど。

53 :
1はレベルアップ時の成長がランダムなんで
パラメータ気にするなら、
レベルアップ直前にセーブして吟味した方がいい

54 :
ありがとう
吟味挑戦

55 :
いやー、3のサルベージが出来ん…
こんな難しかったか…

56 :
3のミニゲームは妙にシビアなんだよな
4のミニゲームはまさしくミニゲームって感じでまたやりたくなるんだけど3のは一回でいい感じする

57 :
>>45
コレクター気質だから手元に残せるものは残しておきたいんだよね

>>47
財布持ち逃げできるのか・・・ちょっとやり直してくる

58 :
財布持ち逃げってどうやるんだろう?
他に通れそうな場所あったっけ

59 :
どこで見たのか忘れたけど兵士が振り向く瞬間に横を通り抜けて回避してたよ
ランタンの明かりに当たり判定があるんじゃないかな

60 :
RTA動画で見た気がする

61 :
結局、サルベージ連射パッド使っちまったぜ

62 :
3は釣りも連射機あると楽なんだっけ

63 :
ttps://ameblo.jp/pu2014/entry-12156284063.html 
財布ネコババに失敗しまくったから動画を参考にしようとして見つけたのがここ
真似したらびっくりするくらいあっさりクリアできたよ
フラワージュエルコピーもたぶんここだし、記事の内容的にここの主さんガチ勢だわ
主さんありがとう

64 :
開幕早々モグラと狼の丸焼きには泣けたわカエルは結婚してるし

65 :
>>63
ティーポにメイガスのスキルゲッツさせるのか
その発想は無かった
でもティーポがスキル持ったまま離脱して
取り戻せなくなったりしないのかな

66 :
ティーポにメイガススキルは割とあるあるだと思ったがそうでもないのか
二人間引いて、ハレモノグミとかを目つぶしで倒してれば、すぐにスキルコンプできるし

序盤から魔法貯め+シェザーガは便利だと思う
序盤からニーナが活きる

67 :
1~4までやったけど2はやたらおつかいばかりさせられてつまらなかった
途中でやめてしまった
1、3、4はおもしろかった

68 :
途中から目的(犯人探し)忘れるやーつ

69 :
ブレスは基本おつかいゲーだからなぁ
2はそのなかでも日常的なおつかい→いつの間にか世界規模の巨悪を倒すとなってて導かれ方が好きだったな

70 :
>>68
クワドラ倒した後に何もしないで共同体帰るとボッシュに突っ込まれるw

71 :
>>67
今、念願のそれをやっていて、ようやく全クリするところなのだが。。。

72 :
魔女とか山猫とかきっちり始末せんと
アカン奴じゃん
また同じ様な悪事働く可能性あるし
どうでも良いような奴は始末する癖にな

73 :
そもそもRPGってものがおつかいの占める割合多いからなあ
すべてのRPGがそうとは言わんけどさ
とりあえずネガ発言でさらにわざわざ名指ししなくていいよ

74 :
ブレス2はブレスシリーズ最高傑作だよ

75 :
3はクリアして感動したくらいなんだが
2はつまらなくてレベル15でやめてしまったよ

76 :
2は後半が面白いからなあ
ボッシュ救う前半までが退屈なのはまあ分かる

77 :
>>75
ネタか知らんけど、だから念押さなくていいって
自分はVが一番好きだけど、比較していちいち他sage混ぜるな

78 :
ステン1人旅で折れる人はいるかもしれんね

79 :
寄り道に寄り道重ねて何しにこっち来たんだっけ?ってなるからな

80 :
目的が一貫してるのは1と5?

81 :
3の旅の目的なんだっけ
ティーポを探す以外に世界の命運に関わる何かがあったような

82 :
前半は兄弟を探すとか復讐なんだろうけどガーランドが加入した辺りからは何故竜の一族は滅びたのか、そして滅ぼさなくてはならなかったのか
辺りがメインテーマだった記憶

83 :
リュウ「べつにどうでもいい…」
ガーランド「!!?」

84 :
5は4の直接の続編にしてユンナをラスボスにしてほしかった
それでシリーズ完結でよかった

85 :
ラスボス要素全くない定期

86 :
正直キャラとしてはユンナはそこまで嫌いじゃない
酷い奴だし4での悲劇の元凶なのは確かけど、能力あるし半端に良心とか見せないのもある意味清々しい

87 :
ユンナはヒトの持つ醜い部分の象徴で、自分が好きなことを追究してるだけだから
倫理観が欠如したキチガイだけど普通の悪役とはちょっと違うよね
感情としては許せないけど倒したらWのテーマが揺らぐと思うし、個人的にはあのままでいいわ

88 :
追究じゃないや、追求か

89 :
世界の救世主ユンナ様バンザーーイ!

90 :
せめてパトレイバーの内海課長みたいに
主人公と関係ない所で事故死させて欲しかった

91 :
ユンナて悪役としてはきな臭い所とか最高に好きだけどラスボスとしては弱いと思う

92 :
ユニークで個性的な簡単確実稼げる秘密の方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

XNN9K

93 :
>>90 解る・・・ストーリーと全く関係ない場面で
しかも、ポッと出の社会の輪から外れた『持たざる者』に
その日の飲み食いの金欲しさにサックリ殺される、みたいなのが良かった

94 :
自分で作り出した化け物に殺されるとか

95 :
>>94
ありがちだけど好き
情けなく死んでほしいリュウたち一行にも知られずひっそりが理想

96 :
ブレス3やってたらダウナ鉱山でマップ外に出て真っ暗な画面になってしまった
なんぞこれ、バグ?

97 :
ドラクォのEDでの竜イラストって設定資料に乗ってますか?
乗ってないなら画像保存しとくんだった・・・・・

98 :
>>96
エミュR

99 :
>>98
実機でやってるよ
マップ外に出られる道があったんだよ

100 :
ポリゴンの隙間に落ちたとかじゃなく

101 :
3の砂漠の皇帝の剣が何度やっても落ちてない
PSP版だと排除されてるとかだろうか

102 :
>>99
トロッコ線路マップの入り口だったか出口だったかのぎりぎりの端っこから下方向、だっけ? 俺もなんとなく知ってるわ。
あれで「果て」まで行ったらどうなるのかと思ってみたことはある。

103 :
>>102
それそれ
マップ外の暗闇歩き続けてみたけど戻る道がわからなくなってリセットしたわ
あとなぜかダメージ床になってる部分があって毒になったりダメージ食らったりした

104 :
3のオトシだまに敵のドロップアイテムが落ちやすくなる効果なんてあったっけ
なんかGameFAQsにそんな記述があったんだが

105 :
ないと思う
戦闘終了後の金が1.5倍になる効果じゃろ?

106 :
だよね、自分もその効果の認識
やっぱガセかなあ

107 :
ドロップ率が上がるのはスキルのおまじないだな
実感できたことはないが

108 :
いや、それがオトシだま装備しておまじない使うと早く落とすよ的なことが書いてあるんだよ
だから実はオトシだまにもそういう効果があったのかなーと

ちなみに書いてあるのは↓のページの「Dropped Items」って項目のところ
ttps://gamefaqs.gamespot.com/ps/196817-breath-of-fire-iii/faqs/22408

109 :
そんな一攻略サイトの記事の話いつまでも続ける必要ある?

110 :
欧米版はそうなのかもね

111 :
海外版で調整されることはあるけどそんな効果があるとすれば
日本の正月文化と落とす(Drop)をかけたダジャレだから海外版だけってことはないだろう

112 :
今度、「ロックマンX アニバーサリーコレクション」のアンケートで
「ブレス オブ ファイア コレクション」や「ブレス オブ ファイアVII」に関する要望でも書いたら?

113 :
>>90
神や竜がユンナに物申すのは4のテーマからズレるからまだ分かるんだが
同じヒトに裁かれてほしかったとは思うな

漫画版みたいに追っ手を放たれて、のほほんと研究ライフは送れそうにない描写は欲しかった

114 :
悪いことすればばちがあたる
みたいな短絡的なのは4には似合わないと思うんだけどなぁ
不条理さも魅力っていうか

115 :
その辺はラッソやヨムが体現してるからね

村人を暴虐したラッソや呪砲のニエにしようと決めたヨムも余程残虐だとは思うけど
報いを受けてないというだけでこれほどプレイヤーの印象に差があるとは

116 :
リュウは厳しい修行の末、究極の特能「波動拳」「昇竜拳」「竜巻旋風脚」を覚えた!!

117 :
ヨムはラッソみたいな報いを受けた感をあまり感じなかった
あれだけの事をやらかしておいて最後だけは潔く腹切って見せられて、ユンナとは違うベクトルでもやもやした
軍人としてのバックボーンの描写も皆無だから感情移入もしにくい

118 :
ヨムは5の科学者みたいな印象
命令に思うところはあるっちゃあるけど御上には逆らえないので滅私奉公
孫と戯れるような描写挟んでたらさらにヒトの身勝手さを感じたかもしれない

119 :
リュウ「ドラグニール一の伊達男、リュウ様のお通りでーい!!」

120 :
4に引き続きデビルメイクライ5のキャラデザも吉川達哉さんだったけど
なぜブレス6は別の絵師に変えたんだろ

121 :
6が誰のキャラデザか知らないけど
カプコンから去ったデザイナーを使いたくないんじゃない?

122 :
あ、Devil May Cry5てこれから出るんか
儲かるかわからんソシャゲに金使いたく無かったからとか?

123 :
一般受けしそうな絵柄にしたかったんじゃないのかな
凡百な絵の方が都合がよかった

124 :
ブレス5が急上昇ワードになってて期待してページを開けたときの絶望感...

125 :
>>124
なんだったの?
ググってもわからん

126 :
発表当時のブレス6の話でなくて?
twitterのトレンドに入ってた気がするけど検索して絶望した記憶が…

127 :
リュウ「飛龍昇天波!」
ニーナ「ウェディング結納返し!」

128 :
レイ「猛虎高飛車!」

129 :
クソレス

130 :
久々にWやったけど、呪砲のために拷問受けたマミさんはフォウルを恨んでたのかね……

131 :
海外版では普通に喋るリュウ
https://www.youtube.com/watch?v=FRB2dML_54M

132 :
自分を盾にしてまでフォウルを帝国から逃がしたのに
どこに恨む要素があるのか

133 :
>>132
だよね
「あんなに優しいマミさんなのに呪砲の威力が強かったのは、よほど恨んだんだな」
とかいう変な解釈を読んだからさ
威力が増すのはニエの苦痛がひどいのとニエと攻撃対象の関係が深いからだよね

134 :
贄の苦痛が酷いという事はそんなすぐにはRない様に長く拷問される訳だしなぁ
上手く説明出来ないけど憎みたくなくてもそういう風に洗脳されちゃうんじゃない?想いが強かっただけに
自分もマミさんは恨んでないと昔は思ってたけど4て結構設定がエグいから…

135 :
意志は自分で決められるけど、
思いや感情が湧くのは本人が否定したいようなものであっても止められないからな
フォウルを庇わなければ、そもそもアイツが現れなければ、くらいのことを心のどこかで思ったって人間としておかしくはない

136 :
>>135
まさにそういうことが言いたかったw
マミさんに関しては救いが無くて辛いわ

137 :
まさに悲劇!
水を被ると女になってしまうリュウ

138 :
なにそれ
見た目は子供頭脳は大人なリュウてこと?

139 :
ちがうちがう
槍を持つと一時的に髪が伸びるリュウだよ

140 :
つまんねー流れ

141 :
>>138-139
元ネタ:らんま1/2

142 :
は?
ブレスオブファイアのスレで関係ないレスするのやめてくれない?
何が元ネタだよ
つまらないんだよ

143 :
>>141
>>138-139はそれを受けてボケたんだろうし、理解してないのはたぶん>>137=>>141だけだよ

144 :
水に濡れたティーポが
髪を絞って水抜く動作がカワイイ

145 :
リュウの声優ネタだとは分かってたけど悪ノリしてすまんかったよ…

146 :
4のつままれちゃった娘ってどこの町だっけ?

147 :
4が当時大ヒットしてアニメ化もされているという夢を観た、最近某ゲームで勝平の少年役聴いたんだけど全く衰えてなくて関心したせいかな
>>146
ルディアじゃね

148 :
>>147
ありがとう

149 :
評判がいいと噂の3やってみたけど俺の中で歴代RPG最低クラスの糞ゲーだったわ
すまんな

150 :
どこの評判か知らんけど人それぞれやしな自分は3が一番好きだけど
当時PSP移植のポリゴン化されたリュウのムービー見た時は感動した
今思えばあれは何だったんだ?スタッフの気まぐれかフルリメイクでもするつもりだったけど予算不足だったのか?

151 :
>>145
>>139は外れるけどな

>>149
>評判がいいと噂

変な日本語だな
評判がいいとか、面白いとか名作だと評判のとか、面白いとか名作だと噂のならわかるけど

152 :
3は幼年期の逃亡生活が精神的にくるものがある

153 :
ブレス3の評価はドラクエ5と近いものを感じる

154 :
>>152
幼年期は、逃亡というか出てくる大人がろくでもないのばっかりで進めるたびに不信感が募る

155 :
他所でリマスターや〇〇コレクションの情報が出るたびに
BOFはまだかと思ってしまう

156 :
ニーナの中の人が結婚したと聞いて

157 :
マジで?よかった!

158 :
うあああああ
1/4目指してノーセーブプレイしてたらヴェクサシオンが伍獣葬した後動かなくなりやがった
ターン終了も次の攻撃もせずそのまま1時間一向に進まねえ……
ココンホレ50階クリアも何もかもすべてを無に帰してくるとは何たる嫌がらせだ

159 :
他で点数稼げば数回はセーブする余裕あるのに…
俺は怖いからココンホレ突入前と突破後にセーブしたわ
一周目1/4狙ってたんならお気の毒様です

160 :
たまに中断しないと熱暴走がががg

161 :
ふと思ったけど、1/4狙いのときのココンホレって途中で切り上げるのも作戦としちゃありなんだよな
やる人かなり少なそうだけど

162 :
>>158
ヴェクサシオンの名前の和訳、たしか「嫌がらせ」だったような。名は体を
現し過ぎw

163 :
アークザラッドすら新作きたのに
bofはまだかね

164 :
アークザラッドの製作発表がされた時にちょうど6が稼働してたのご存じないんです?

165 :
ぞんじません

166 :
アークがまだ生きてたことすら知らんかった

167 :
ワイルドアームズは…?

168 :
本題や内容自体がブレスに絡んでるならともかく、
単に何の作品が動きあるやらないやらの話はよそでやって

169 :
嫌です

アークは何年ぶりなんだっけか…

170 :
何が嫌ですだよ、アホか

171 :
>>167
喜べ、新作が出るぞ
スマフォでオールスター系だ(ニッコリ

172 :
ワイルドアームズは1と2やったけど
ある意味、理想的なブレスの進化系だと思った
個々のキャラの固有アクションを試行錯誤しなきゃ攻略できないパズルチックなダンジョンは感心した
ブレスより固有アクションが重んじられてる

173 :
言われれみるとそう思う
ゲーム性はWAのほうに軍配があがるかな
でもストーリーはブレスのほうが好きだなあ
WAが悪いわけではないんだけど好みの問題で

174 :
WA2より先にBOF5やってたから
変身しすぎるとヤバいんじゃないかと不安だった思い出

175 :
>>172>>173
ねえよ糞共

176 :
あの独自のダッシュ操作も慣れると気持ちよかったしな
4でやらかさなければねえ

177 :
2の変身はたしかに通じるところがあるかもなw
あれは熱かった

178 :
WAはスマホだけじゃなくPS4の情報まで出てきたな裏山
ブレスは…せめてPS4にまとめて移植して欲しいロックマンXみたいに分けてもいいから

179 :
>>178
今のカプコンならコレクション化の可能性は無くは無いけど、6の扱いがどうなるかは気になる
黒歴史化して無かったことにされるか、家庭用にリメイクして収録するか…

180 :
>>179
流石に家庭版にリメイクする程体力無さそうだし出てもしらっとドラクォまでしか収録しなさそう
ただロックマンシリーズは知名度あるしグッズ展開も頻繁にされてるからそこそこの収入が予測出来るだろうけどブレスは難しいだろうなー

181 :
家庭用リメイクいいなあ
こっちか向こうかどっちで見たのか忘れたけど
「ナンバリング表記がVIじゃなくて6なのは、現実世界の内容を補完した家庭版を6として出すつもりなんだ」みたいなレスに感心した記憶がある
ペリドットのデレ台詞とかジュウベェの故郷の話とかもう見れないテキストまた読みたいなあ

182 :
>>181
× 6として
○ VIとして

183 :
これ以上死体蹴りしなきゃどうでもいいよ
もうほっといてほしい

184 :
こういう色々な種族が入り混じってる世界観のRPGが好きなんだよなあ。
バイオも7で復活したっぽいし、なんとかBOFも頼むよ……

185 :
>>184
スマホで復活したと思ったら即死したから無理なんだよなぁ…。

186 :
仮にBOF7が出るとして、今のカプコンが作ったBOFに期待できると思う?

187 :
Zはともかく7イラネ

188 :
ブレス4の攻略本て赤本と青本どっちも必須かな?

189 :
今買うなら悟之書だけで十分

190 :
課金式じゃなく買い切りならスマホでも買うわ

191 :
青本の方かラジャー

192 :
ブレオブ1のニーナの結婚相手って誰なん?

193 :
>>192
えっ

194 :
普通に考えたらTュウでしょうね

195 :
3以降は分かりやすいからいいんだが、1も2も圧倒的に絡みないからなあ
1ニーナと2リュウはそれぞれ他に絡み多い異性いたし

196 :
サイアスの声優さん亡くなったみたいだね

197 :
石塚運昇さん病気だったんだね…
ブレスに関わらず昔から馴染みのある声優さんだからショックだわぁ

198 :
4のサイアスだけじゃなくて5のアジーンも担当してたんだよね

199 :
「必殺!」は一度聞いただけで惚れ込んでしまったもんだ

200 :
まじかよと調べたらまじだった…
御冥福をお祈りします
久々に4起動させようかな

201 :
サイアス担当だったのか今知った…4で一番好きなキャラだわ

202 :
デモネド、ヴェクサシオンも声やってたみたい

203 :
近くのショップにVあったんだが買いかな?

204 :
別に珍しいものでもないよ
必要なければ買わなくても

205 :
悲しいけど多分安いでしょ?買っちゃいなよ
俺はオススメするよ

206 :
久しぶりにVしたくなったから今日はじめる!
1週目で高D値目指すのでアドバイスください

207 :
動画見てトレースしてください

208 :
>>207
それが一番の近道な感じがしますが、面白くなさそうなので、ココンホレのポイントとかだけ調べてみます!バックパックの場所とか。

209 :
やっぱりここは頼れるつかCのブレスページですかね……

210 :
http://gonews.lixipuio.online/note/n0911000020222422

211 :
4でラストの選択でフォウルに取り込まれて

バッドエンドルートの戦闘で負けるって無理なのかしら?

212 :
あれは絶対に負けないイベントバトルなんで無理

213 :
ドラゴンブレードでSTRをアップさせた後で覇王の鎧で気合いをためて攻撃だ。
覇王の鎧はペイルライダーを倒せば手に入る。

214 :
まあ特にイベントが発生するわけでもなくゲームオーバーになるんだけどな!

215 :
>>211
「アンフィニ 自殺」でググれ
ニコニコに動画がある

216 :
クリティカル待ちで負けてもゲームオーバーなのか・・・サンクス

217 :
マルチストーリーみたいなよほど凝ったシステムのゲームでもなきゃ負けイベントに勝ったときのデータなんてわざわざ用意しないから
負けイベントは勝敗判定なしに戦闘終了で次のイベントに渡すだけ

218 :
グランディアでガドインに勝つためにレベル上げたなあ
竜陣剣耐えてもダメージ与えられなくて詰んだが

219 :
スターオーシャン2でディアスに勝とうとレベルを上げ続けたあの日々

220 :
TODのリオンに苦戦した思ひ出

221 :
Old School Musical - Release Trailer
https://m.youtube.com/watch?v=H7KpF2P3HTM&time_continue=66

このインディーズゲームに
ブレス3ネタが随所に使われてて草

222 :
>>220
あれゲームオーバーになるんだったか

223 :
GBA版の1と2、PS版3クリアして今4やってるけど
シンプルな1と2はそれなりに楽しめたけど3と4は微妙だな・・・
つまらんラーニングシステムに意味のないミニゲームでイライラさせられるだけだわ
3に限ってはストーリーも微妙だった
4ははじめたばかりだけどシステムや要素は3と変わらん感じかな?
あとLRの視点切り替えがゴミすぎる
切り替えはワイルドアームズ2に似てるんだけど切り替え角度に対してマップの角度が悪いせいで
何度もLR行き来しないと見えづらくてダメだな
あまり期待しないでプレイしてみたけど通してB級RPGって感じでしたわ

224 :
君には合わなかった、それだけだよ

225 :
4の視点変更に関しては多分当時から言われてる

226 :
しばらくこのスレ来てなかったから知らなかったけどドラクォの資料集復刊してたんだな
昨日書店で偶然見かけたから迷わず買ったわ
ゲーム中に出てこなかったマップの資料とか敵とか見てるとワクワクする

227 :
PS時代の技術の発展途上で痒いところに手が届かない感じはまたあの当時の雰囲気が偲ばれて良し

228 :
3dの黎明期だからね
視点移動は確かに不便だったけど当時は新鮮だったもんだ

229 :
>>223
Wの戦闘システムは前衛と後衛に分かれてローテーションだし、たまに.後衛からの援護もあるしVとは違うよ

>>225
うん、当時からさんざん言われてる  

230 :
かくれんぼイベなんか視点の不便さでイライラMAXだったな

231 :
3って仲間の加入時のLVって固定なの?
なるべく低LVで進めたほうがいい?伝承者的に

232 :
最近、プレイヤーが竜に変身できるRPGがスマートフォン向けにリリースされたそうな…

ちょっとやってみようかな、なんて思ったり…

233 :
アクセース!

234 :
>>231
加入Lvは固定、低Lvは攻撃力最大にしようとか何か極める気ならありかな程度

235 :
http://vgboxart.com/boxes/PS2/27405-breath-of-fire-iii-full.png
外人が作ったネタ画像なのかな

236 :
WのPC版描画凄い綺麗。VitaとPSでやってるけどぱっと見で分かるレベルだわ

237 :
ガーランドを最後までスタメン落ちさせたくないなら
師事は誰がいいかな
ギョドでAPかな

238 :
ガーランドさんAP鍛えても焼け石に水っぽいから攻撃特化であばれてばっかだったわ
ギガンテスとかビーストスピアとか時期外れのゴリ押し強化に恵まれてるし
最終盤流石に厳しかったけど

239 :
むしろガーランドのAP増やして何するの?ってレベルだからなあ
素直に攻防伸ばして通常攻撃連打させた方が強いしその二つを犠牲にしてまでAP増やしても無駄だと思う

240 :
面倒なときはマイナスがない隠れんぼ組で済ませてたな
師匠は長所伸ばすのがセオリーだよね
逆に魔法ガーランドとか腕力ニーナとか作ったらやっぱり腐るのかな

241 :
リュウはババデルに弟子入りできるまでLV1で寝かせてくのはやり込みの定番らしいな
ドロンゾまでLV1はどうやっても無理か

242 :
腕力ニーナはギリギリ趣味で済まされるけど魔法ガーランドはただ苦行なだけだよ(経験側)

243 :
>>241
Lv1リュウでメルリープに弟子入りしたことあるよ
幼年期突破はさすがに無理そうだけども

244 :
>>243
そんな事可能なんだw
そのまま育てたとしてLv40で素早さ約80…

245 :
ガーランドは攻撃増加師匠が一番だが属性攻撃スキルを連発できる程度のAPを確保しとくとだいぶ使いやすくなる

246 :
装備強力、AP貧乏のガーランド
装備貧弱、AP十分のペコロス
という差別化だったのかも知れないけど、どっちも短所が極端すぎてな

あとペコロスは「ぷき!」の時はシュシュシュッ!じゃなくてシュッ!でいい

247 :
幼年期リュウの待機モーションは
ティーポ・レイと別れた直後だけ涙を拭うモーションに変わるんだな
ニーナ加入でリンゴ囓るのに戻るけど。芸が細かい
あと、ウインディア牢屋の「羊の鳴き声は〜」の囚人はレクター博士だったのか
2回目のプレイで気付くことが結構ある

248 :
>>232
コンパゲーだけど竜星のヴァルニールってやつがでるぞ。ブレスオブファイア何の関係もないけど竜が絡むってだけで気になってる。

249 :
過去のプレイだとニーナが中途半端になっちまったから
今回は加入時のLVのままエミタイに師事させるつもりなんだが
防御ペラペラのニーナになっちゃうんだろうな

250 :
終盤のニーナは一撃死しやすいから思い切ってディースまで我慢するという手も
かなり素早くなるから初手大防御で耐えてEXターンで仕留め・・・めんどくさいか

251 :
中途半端にしたくないなら1Lv毎に上がるステータス確認して師匠変えるのが正解だよ

252 :
耐久力は防御よりHPの方が影響大きいからHPが落ちないエミタイなら思ったほどペラペラにはならなかったような記憶がある
どうしても気になるなら賢樹にも少しだけ師事しておくといい

253 :
賢さはドーピングアイテムが容易に揃えられるからHPや早さ伸ばす方がいい気もする…

254 :
戦闘中にすぶり100回で攻撃力アップ(永続)とか経験値アップとかあったらよかったなぁ
敵が使う分にはいいけど覚えられる意味なしスキル多すぎやねん

255 :
3で青年期開始直後に妖精の村の文化度7にして
探検しまくったら
ゴーストバスターとかデモンキラー、フォースアーマーなんかが一気に手に入って
うわやべゲームバランス終わると思ってゴーストバスター以外廃棄した
最強クラスがあんなボロボロ手に入っちゃいかんだろ…

256 :
そういうのもオフゲの醍醐味だと思うけどな

257 :
くじら入手してある程度戦えるようになったら真っ先に盗人の墓に潜ってすみません

258 :
>>255
そこまでやりこんでおいて文句言われても……
探検屋とか初回プレイで出来るようになってからちょっと使ったぐらいだわ

259 :
わざわざ序盤でやりこみじみたプレイした挙句、支離滅裂な文句言ってるっていうネタなのかと思ってた
違ってたらゴメン

260 :
ブレス3久しぶりにしたいけど、ロードが結構長かった記憶があるからそれ考えると迷う

261 :
>>260
PSPのダウンロード版ならなかなか快適だよ

262 :
>>261
それなら買ってみようかな
ありがとう!

263 :
twitterのトレンドにBOFってあるからブレスオブファイアのことかと思った

264 :
4ってクリア後、エリーナ様のこともあるから、東と西でさらに戦争が激化し、ウィンディアは王の次はニーナが女王になるのだろうかとか、色々と不穏な想像ができるけど、結局リュウにとっては蚊帳の外というか、関係の無いことなんだろうなぁ…。
アースラもおじい様が死んでしまったし、東に戻らなそうなところも気になる。
毎シリーズだけど、リュウは世界の核心や危機に迫るんだけど、結局根本からはどうにもできないし、するつもりもなく、自分達の道を進んでいくってところがいいんだけどね

265 :
帝都は滅茶苦茶な上、ソーニルがやられて西は戦争どころじゃないだろうし
アースラがEDで「帝国はもう終わり、ルーン将軍も捜したい」って言ってるから
生きてるものだと思ってたけど

266 :
本来追加予定有ったらしいし、ユンナ仕留めに出掛けたと思ってる

267 :
ルーン将軍生死不明だったか。忘れてました

268 :
3の竜の神のスキルって誰で回収してる?
ガーランドならAPのマイナスはデメリットじゃないが、前衛キャラでHPの−6は痛いな
攻撃と賢さ+2の両方をいかすならモモ先生かな

269 :
竜の神とかマイナス補正のきつい師匠は成長率ががくっと落ちるLv50以降から弟子入りしてる
ネタ込みで初期レベルでディースに師事した超紙装甲ニーナはいずれやってみたいけどね

270 :
>>269
>成長率ががくっと落ちるLv50以降から弟子入りしてる
知らなかったそんなの・・
でもオーラスマッシュがLV59以降になるのはちょっとなぁ
やっぱガーランドに生贄になって貰おか、竜族への罪滅ぼしにもなるし

271 :
3だけどグミオウの剣がマジで落ちねえ
おまじないって重ねがけの効果ある?

272 :
自分もラスダン攻略中だけど
グミオウに遭っても倒せた試しが無い
素早さ70以上だと先制で盗めるんだっけ
韋駄天付けても足りないわ
共同体で巣の養殖しようかな

273 :
剣は盗めないドロップだけ
3は何周かして幼年期黒の炎も見たけどグミ王の剣は諦めたなぁ

274 :
青りんご1セット(99個)分のグミオウ倒したけどまだ落ちんわ
2セット内に落ちる事を願う

275 :
モモのオレンジシェルって何でこれで植物枯れるんだと思ってたけど
枯葉剤の別名がエージェントオレンジって言うんだって
これが由来かな

276 :
植物系特攻効果なんてあったんだ
久々に攻略本見たら竜系、悪魔系特攻の武器があることは書いてあるけど敵のタイプが書いてないのね

277 :
素早さガーランドとか作った猛者いないの?
どう転んでもモモレイにしかならかくて他のキャラが空気
ニーナは紙オブ紙で低火力だしホンマ

278 :
高速ガーランドは昔やったわ
メルリープ師事で若干下がる攻撃力をビーストスピアでカバーしつつ
誰よりも速く動いて雑魚を即死させる様は頼もしかったよ

279 :
>>277
ニーナはとにかくまず早さ、次にAPって感じで上げる
大防御でやり過ごしながらEXターンで回復やサポートをする
全滅のリスクもほぼなくなるしワータイガーも使いまくれる

280 :
セブンセンシズと時の砂があれば
低レベルでもティルヴィングが最速のタイミングで回収できるんだな
ラムファダスピアは…ムリだろうな
取れたらガーさんが輝くんだろうけど

281 :
>>275
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー

282 :
グミオウの剣落ちないのにおまじない掛けてもないドゥエルガルからディアナのドレス落ちた(´・ω・`)
グミオウの剣取った後の楽しみでコンテナ部屋のボスラッシュ残してるけど早くいきたい

283 :
オイラはラムファダスピアの方が苦労したなぁ。つか諦めた。
まず遭遇するのが大変だし倒すのに苦労するしで
一時間辺り3〜4体倒すのがやっとだからしんどい
グミオウは他のレアドロップと平行しつつやれるから気楽だった

284 :
ディースがミリアの姉設定って一作目からあったの?

285 :
ディバインヘルム欲しいんだが出ないなァ
ガードソウル自体の出現率が低いのが腹立つ
出やすい箇所無いのかな
古の都でも出るんだっけ

286 :
さんざん既出だと思うけどないよ

287 :
引用忘れた>>286>>284

288 :
>>285
古の都の植物エリアで出るよ
ヨーンとプラント42の方が出まくるけど、グミオウも出るしパワーフードも集められる

289 :
グミオウの剣落ちたので記念カキコ
青りんごで数えたら220匹目くらいだった

290 :
モモを賢さ重視でディースで育ててみたが
頼りのメコムがラスダンの敵にしょぼいダメージしか出なくてガッカリした
多分防御力で軽減されてるっぽい
このまま賢さ死ぬほど上げたら一掃できるまでになるのかな?

291 :
ニーナ×エミタイ×ちえのわ×弱点属性でやっとのダメージだからモモだときついかも
ブレス3って魔法弱いし

292 :
ディルかかみつきでも使って防御力下げた方がいいんじゃ?

293 :
うんメコムは諦めてババデルに切り替えようか
APは充分だし

ライフスティール拾ったんだが
コレクターアイテムだなこれは

294 :
>>275
あそこで急にモモに変えろて事で
戻らされたな

295 :
3はもうちょっと個々のアクション活かす場面欲しかった
リュウの斬り付けなんて砂豚くらいしか思い出せない
あれは巧いと思ったが

296 :
Vって携帯機こそ向いてそうな気がするがpsvitaじゃ配信無理か

297 :
うろ覚えだけどモモは攻撃あげて心眼が最強じゃなかったっけ
次元ハットだったかな

298 :
3の連げんきだまって非売品だったんだな…
アイテムコンプ目指してるから
こんなもんの為に天使の塔でヘルハウンド狩るハメになっちまった
ほし肉が貯まっていく

299 :
>>297
攻撃力とAPが豊富、でも命中がうんこなキャラなので、
シャドウウォーク連発が最も輝く

300 :
ティーポが死んだ後にシーダの森の隠れ家に帰ってみたら
逃げない青い鳥がいるんだが、これってそういう事なのか?
ちょっとうるっと来たよ

301 :
>>298
連げんきだまなんて共同体の遊技場で取れなかったっけ?
確か数字当てで4回目か5回目くらいに当てるともらえたような・・・

302 :
>>301
非売品の意味を調べろや

303 :
すまん誤爆

304 :
>>300
そんな隠し要素あったとか知らなかった!

305 :
>>300
まじか…てか、泣ける隠し要素

306 :
泣けるねぇ・・

307 :
兄ちゃんとリュウと一緒にドロボウで良かったよって言ってたもんな

308 :
再会した時にエデンでの自分の境遇を鳥に重ね合わせてたね
https://youtu.be/lFb1Z_o0tXQ?t=10m5s

309 :
アイテムコンプしてようやくエンディング迎えたけどやっぱ名曲だわ3のED

310 :
>>309
奇遇、俺もたった今クリアした
ディバインヘルムと万年筆に苦労した
このままLV99目指すか迷ってる
上げてもすることないしなぁ

311 :
せっかく師匠とか伝承師なんて要素用意されてるんだし、クリア後もレベル上げ楽しみたかったよ
高難度隠しダンジョンとかあったら嬉しかったけど、既存のシステムだと育成のやり直しがきかないから難しいか
言うのは簡単でも制作陣には相当負担だろうし、そもそも4は容量に余裕がないらしいから無理っぽいけど

312 :
>>311
せめてミリアが強かったらね
あのミリアが苦もなく倒せたって快感があるんだが
適正レベルでも苦戦しないラスボスだからな

313 :
ベノムワースは初見殺しだと思う
まあそれさえ対策すれば何も怖くないけど

314 :
ミリア様の中に出したいなり〜

315 :
ミリアの選択を受け入れ、古都で暮らすことにしたリュウ
過保護なミリアはまさにママ
古都では何不自由なく暮らせるリュウ
おいババァ腹減った!
はいはい今作りますね(嬉々)

リュウの性処理までしてくれるミリアママ
そんなミリアママとリュウのママショタ同人ありませんか!?

316 :
>>299
https://i.imgur.com/cIXkVaq.png

317 :
安価ミスった

318 :
中身は1の最終形態ミリアそのものなんだよな
ケーブルみたいなものが飛び出すって事は
巨神兵みたく造られた神とかなんやろか

319 :
ミリアねぇ対策なしの初回はベノムで地獄絵図だったな、最後に苦し紛れのテラブレイク放って散った

320 :
巨神兵に便乗
Vのグッドエンドの選択肢ってナウシカのラストに通じるものがあると思ってる

Tミリアをディースが養育したのがVミリアという考察をここで見た気がする

321 :
ニーナ一人でマジックマスター倒そうとしてるんだけど
魔法ため2回のバルハラーで1500、EXターンのマインドソード500じゃ
奴の1500の自動回復を超えられない
通常ターン+EXターンで1500以上を毎回与えられればいいだけなんだが
それが出来ない
脳筋ニーナならいけたんだろうなァ

322 :
ガムーン!

323 :
後半、女神ミリアの素早さが上がっていく兼ね合いも考えて回復をする必要があります。

ターン毎になのか、残りHPに応じてなのかわかりませんが、女神ミリアの素早さが尻上がりに上昇していくので、最後の方は一方的に先手をとられることになります。ここは注意が必要です。
http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/851/

ミリアの素早さが上がっていくてマジ?

324 :
初耳だね
行動のタイプで素早さに補正かかるのを勘違いしてるんじゃないかな

325 :
じゃあミリアは諦めよう
ディースだな

326 :
3でベネディクション使った時に出てくる女神様ってミリア様なの?
なんか蛇のシッポがあるような

327 :
エバンスだよ

328 :
軽装で素手のジグに刃物持って挑むベイト

329 :
デュース

330 :
ニコニコにあるベイトを鬼強化した動画に
糞ワロタ

331 :
あれってチート使ってクレイモア以上の武器与えたら
ちゃんとワンランク上の武器で返してくれるのかな
それともフレアソード止まりなのか

332 :
ティーポに雷鳴剣とか通常使えん技のボイスも
存在してるから案外設定してるかもね

333 :
最近BOF2のRTA動画がニコニコに上がり始めたんだが、SFC版にアイテム装備バグなんてあったんだな・・・
初めて知ったわ・・・ 月のしずくつえー。
もしかしてGBA版にあったと言われてるアイテムバグもこのバグの一種だったんだろうか。

334 :
GBAのバグってなんぞ?
アイテム関連だとドロップ消失くらいしか知らないなぁ

335 :
つきのしずく2回攻撃できんのかよ…

336 :
1って店ごとにアイテムの価格設定違うって知ってた?
なんか最大3割の増減があるらしい
自分4周はしてるのに知らんかった

337 :
>>336
マッカに沢山ある武器屋を見て回ると同じものが違う値段で売られてるから
大抵はそこで気付くんじゃないかなあ

338 :
>>337
そっかー俺がバカだったのかw

339 :
>>338
器の大きい人はセコセコしないもんさ気にしなさんな

340 :
ガーランド!中に出すぞ!!

341 :
瀕死で片膝ついたガーさんの絶対領域気になるよね

342 :
私の調べによればガーランドはガイストに何度もファックされている

343 :
そもそもガーディアンに性別や生殖器ってあるの?ガーさんはどう見ても男だけど。
魔法特化型の女のガーディアン(でもマッチョ)とかも昔はいたんだろうか

344 :
ガーディアンも元はただの人間ってゲーム内のどっかで説明されてたような覚えがあるけど

345 :
メモリアルブックには肉体改造された男性って書いてあったよ
公式絵では六尺ふんどし的なのを履いてるっぽいけど生殖器残ってんのかな

346 :
リメイクブレス3を俺の手でつくる

347 :
肉体改造…甘美な響きだ…
あんなところやあんなところがあんなふうに改造されているのだろうなあ/////

348 :
>>347
や、あなたもこちら側の人間ですね

349 :
じゃあガーランドもガイストさんみたいに
巨大化できたでしょー

350 :
>>347
違うんですゴメンなさいそういうんじゃないんです
えちえちなオスけもが好きなだけで痛いのとか苦しいのは…
ぐはぁあああああ!!

ユンナ様・・・バンザーーーイ!!!

351 :
(´・ω・`)ハァハァリンプーしゃんハァハァ
(´・ω・`)でりゅ!

352 :
ガーランドやガイストってドラゴンスレイヤーの癖に
何でドラゴンっぽい見た目なんだ?って思ってたが
あれ悪魔なんだな、今になって気付いた

353 :
ディーズ様にママーーー!って叫びながら膣内射精したいお

354 :
隠しキャラ?

355 :
はい

356 :
中出し神ゲー

357 :
1だけ音楽が独特だよな
好きだけど
サントラ買おうかな

358 :
おい、朗報?だぞ。
イーカプコンのメールが来たんだが、久々にBOFシリーズにも新作グッズが出るようだ。
レトロコレクションの一環として、BOFシリーズからは1のみ。
内容はTシャツ黒・白(S・M・L・XL)、モバイルバッテリー、スマホケースの4種。
値段は各種3900円〜5400円程度、発売予定日は来年3月下旬だそうだ。

ただなぁ・・・ TシャツはBOF1のタイトルロゴを前面にプリントしただけ(背面は不明、無地?)、
バッテリーとスマホケースはSFCパッケージのイラストそのままドーン!
・・・と、なんというかコスト節約志向というか・・・

嗚呼、BOF1ももうレトロゲームの世界なんだなぁ、と・・・

359 :
BOFに限らずこんな手抜きグッズ買うやついるの?

360 :
ブレスに限らず概ね酷いな
E.本田のアクキーが破廉恥///

361 :
2ーナママ!出りゅうううう!

362 :
6でコケたからカプコンにとってはもう過去のシリーズとなったよ
ジャスティス学園みたいにプチマイナーだけど今なお根強いファンがいる作品にはもう戻れずにレトロゲームの一部に吸収されたのさ
描き下ろしされた作品が羨ましい…

363 :
で、でりゅ!でりゅ!でりゅうううう!
ママーーーー

364 :
根強いファンがいる作品ですら杜撰に扱うから草も生えない
ヴァンパイアとか

>>352
石像だったり名前の頭文字がガで統一されてたりで(?)、ガーゴイル的なイメージと思ってた

365 :
中出し頑張るぞい

366 :
今日も中出し頑張るぞい

367 :
ガーランドに?

368 :
今日も種付け頑張るぞい

369 :
(´・ω・`)ターネェイ ガンドゥム

370 :
絶っ好ー調である!

371 :
このティーポ凄いよぉ!さすがリュウのお兄さん!

372 :
今日も中出し頑張るぞい

373 :
(´・ω・`)新年一発入魂
(´・ω・`)きみも私と一緒におちんちんシコシコきおちいいしないか
(´・ω・`)連絡くれや

374 :
ンジョモって名前はくにおくんのドッジボールにいたよね
あれ発なのかな

375 :
ンジョモ!中に出すぞ

376 :
今日も中出し頑張るぞい

377 :
今日も中出し頑張るぞい

378 :
今日も中出し頑張るぞい

379 :
今日は頑張らないの?

380 :
今日も中出し頑張るぞい

381 :
今日も中出し頑張るぞい

382 :
今日も中出し頑張るぞい

383 :
今日も中出し頑張るぞい

384 :
インテやのに寝れんで
6時起きやしもう起きた方がええきがしてきたで

385 :
中出しおじさんは日曜出勤だ
中出し決めてくるぜ

386 :
3のスパコン何コンボまでできる?7が限界

387 :
今日も中出し頑張るぞい

388 :
今日も中出し頑張るぞい

389 :
今日も中出し頑張るぞい

390 :
今日も中出し頑張るぞい

391 :
bad northでbof5の戦闘システムを思い出した

392 :
今日も中出し頑張るぞい

393 :
今日も中出し頑張るぞい

394 :
今日も中出し頑張るぞい

395 :
今日も中出し頑張るぞい

396 :
ブレス3のRTA見たが面白かったな
しかしいつ全滅してもおかしくないぐらい戦闘がシビアで運絡みで随所にある
タイミング系パズル系のミニゲームも鬼門すぎて過酷だなと思った

397 :
今日も中出し頑張るぞい

398 :
今日も中出し頑張るぞい

・・・

・・・

(ヽ´0ω0`)イカスミパスタを食べたら黒い便が出た…ワシはもう駄目かもしれん

399 :
うるせぇ中出しだけしてろ

400 :
毎日ほんとに中出し頑張ってたら突然死しそうだよね(´・ω・`)

401 :
テクノブレイク

402 :
今日も中出し頑張・・・るぞい

403 :
もうちょいで1ヶ月だろ
下手な鉄砲も数撃ちゃ危険日に当たる

404 :
今日も中出し頑張るぞい

405 :
ハッスルじじい

406 :
昨日は頑張れなかったの?

407 :
1ヶ月もたんかったか

408 :
かなしいなぁ

409 :
ブレスオブファイア3の思い出 [963243619]
http://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1549165006/

410 :
(´・ω・`)ち、ちんちんが!
(´・ω・`)ちんちんがっ!
(´・ω・`)がっ!
(´・ω・`)ちんっ!
(´・ω・`)ちっ!
(´・ω・`)あっあっあっ!
(´・ω・`)アッー!

411 :
最近カプコン好調だしこの調子でY出してくれ

412 :
しょーもない荒らしが湧いては消えるスレ

413 :
(´・ω・`)チンポージ・オブ・アームズ!

414 :
(´・ω・`)チンポージ・オブ・アームズ!

415 :
\ブリュwハッ 紙がないっ/
  Σ ∧_∧
/⌒(; ´・ω・)
|  ( つ つ __
ヽ  ( ⌒) ) (三(@
に二二 UJ
 )  r'
└ー┘

416 :
(´・ω・`)🍛 💩

(´・ω・`)🎩 🎩

(´・ω・`)🎩三🎩

(´・ω・`)🎩 🎩

(´・ω・`)💩 💩

417 :
         ∧_∧  このウンコは私のオゴリだ
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  ●   /
   /       ./
8

418 :
いけない、このままではメゼポルタ化してしまう

419 :
         ∧_∧  このウンコは私のオゴリだ
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  ●←BOF6/
   /       ./
8

420 :
知ってるそれフェアリードロップだろ

421 :
      彡⌒ ミ  ニヤニヤ
     (´・ω・`)     ∧彡⌒ ミ∧
   (⌒`    ⌒ヽ   /,(´・ω・`)、 l  おほーっ
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
   │ /.γ∩ミ.| |  |/ |γ∩ミト、 |  
   |  ir ⊂:: ::⊃ ,}    /⊂:: ::⊃ i      
   | /  乂∪彡ヽ    / .乂∪彡 |

422 :
(´・ω・`)ただがむしゃらにうんちをすればいいというものではない
(´・ω・`)よく見極めてしっかりねらブリュ
(´・ω・`)
(´・ω・`)ブリュブリュブリュブリュブリュブリュ

423 :
(´・ω・`)ねえ、みんな
(´・ω みん・・
(´ :::...

424 :
2ニーナの太ももだけを眺めながら生活したい

425 :
ランドの大胸筋を舐めながら性活したい

426 :
サイアスをもふもふしながら生活をしたい

427 :
フレンドがこのゲームを所有しています

"Dream Daddy"


(´・ω・`)・・・・・・。

428 :
スレ間違えたかと思った


日本語化早く終わらないかな

429 :
EDでユンナはこれからも同じ事をしようとしてるが、もう帝国でユンナの味方はほとんどいないし、
リュウ達が帝国を乗っ取って、ユンナを指名手配して、賞金も出して、捕まえたら即処刑のような
状況を作れると思う。だって、フォールから帝国の平和を取り戻し、ウィンディアの王女の姉を殺し、
帝国の平和を奪った原因として、帝国幹部などが「ユンナを処刑せよ」と言う風になるから、ユンナは
EDで罰を受けたようなもんだよ。だって、ユンナはフォールより弱いんだ。リュウ達なら余裕で勝てるよ。

430 :
ユン中出し

431 :
そんなに上手いこといかないのがブレスオブファイアですよ

432 :
6やりきった人いる?あまりにクソで5章くらいで投げ出したんだが、けっきょくどういうストーリーだったの?

433 :
フォールって一体誰なんだろう?って思いながら読んだよ。
ユンナはどうやっても殺されるよね。

434 :
ユンナはこっそり東に渡ってルディア辺りに囲われて研究続けてそう

435 :
むしろあいつが死ぬビジョンが見えない
どんな手段使ってでも生きて研究続けそうだ

436 :
自分の体にもなにかしら手を入れててもおかしくないしな

437 :
>434
ナチスの科学者なんてみんなアメリカに渡って無罪放免だもんな

438 :
4ラスボスは呪砲や神鉄の剣を喰らった上での強さ設定だったんだろうか…
裏敵も半端な強さだったから、ぶっ飛んだ敵が欲しかった

439 :
5以外終盤ボスでも1ターン1回行動なのはちょっと寂しい
ろくにバフってない時でも撃ってくる結界とか切なくなる
同一ターンでパラライザー2回とかアブソリュート1→全体攻撃とかになると流石にアレだけど

440 :
賢さ上げまくったリフラルの安心感

441 :
シリーズ通して毒とデバフが空気な印象

442 :
3はしょっちゅう毒になってた気が・・
ターン終了時に戦闘メンバーのうめき声をよく聞いた

443 :
1も2も前半は毒消し常備しておかないと結構悩まされた覚えがあるな
なお対チョールキンには大活躍

444 :
(´・ω・`)中出しブリュレ

445 :
異常対策防具はあっても麻痺と毒のはないからな
異常属性耐性上げてどうにかするしかない

446 :
パラライザーの恐怖

447 :
(´・ω・`)クリア後のおまけほしかったな
(´・ω・`)特に3はいろいろ面白くなりそうなものがたくさんあった
(´・ω・`)なんちゃら漢武闘会みたいなやつは発展させればたぶんスゲェ面白い
(´・ω・`)関所の先に隠しダンジョンほしかったな
(´・ω・`)オメガウェポンみたいな超強ボスいてさ

448 :
ブレス3のコンテナヤードの記事があってワロタ
裏ボスの事詳しく書いてる
https://www.google.co.jp/amp/s/www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16571.amp

449 :
(´・ω・`)君が書いたんでしょ、知ってる

450 :
うん(´・ω・`)

451 :
勝手に答えんなボケ
あと俺にこんな文才はねえ

452 :
あるアニメ(一応伏せる)の最終回を見て、なんとなくドラクォを想起した・・・
空をみる、空に行くっていう「目的」と最終到達地が外だったっていう「結果」に大きな違いはあるけど。
きっとこんな想起は俺だけだな・・・

453 :
俺も思ったよ
ずっと暗い所を旅してたけれど、ラストで色彩鮮やかな所に出たってところで

454 :
>>451
(´・ω・`)ぶ、文才!?

455 :
グレンラガンも結構ブレス5に影響受けてるぽいよな

456 :
いいえ

457 :
実質パクリ

458 :
AC3はまんまだな
発売日近いからたまたま被ったんだろうけど

459 :
エースコンバットなのか
アーマードコアなのか

460 :
アサシンクリード
アナザーセンチュリーズエピソード

461 :
Eが入るからアナザーセンチュリーは違うか失敬

462 :
すべては手塚治虫のパクリ

463 :
>>452
草のヤツな。最終回見て自分もそう思った

464 :
アニヲタwikiのブレス3の記事に
ハチオー(必殺+5。ちなみにこの師匠の名前をハ「オチ」ーと間違える人が続出している
って書いてるけどハオチーで合ってるよね?

465 :
はい

466 :
何者なんだハチオーwww

467 :
ハチオーってゼラチナマスターの後輩だよね。
知名度、期間において先輩の足元にも及ばない。

468 :
ゼラチナスマターだ!二度と間違えるな!

469 :
部屋を整理してたらブレス3のpsp版出てきて
データは消えてたけど
当時クリア出来なかった記憶のある釣りモードに最初から再チャレンジして幻のつりポイントまでクリア
でもブレス1 メインとブレス2 メインが開放されなくて
調べたらゲームシェアリングが必要らしい
そんな事してくれる友達とかとっくにいないんだけど救済とかないの?

470 :
>>469
中古のPSP本体をもう1台手に入れるのが一番早いんじゃないか?
2台目にはソフトは必要ないとはいえ、数千円=ソフト1本分くらいの出費にはなるけど。

471 :
今日はリンプーちゃんの誕生日

472 :
>>470
うーん今更PSP2台持っててもなあ
GBAのパッケージ絵らしいからネットで拾えるし諦めるか

473 :
デッドライジングに4−ナ出てたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=rMRSZ6OzZeQ

474 :
かっぺーちゃんけもケ参加か
かっぺーちゃん繋がりでブレスもなんやかんやならんかなぁならんよなぁ

475 :
平成最後のユンナ様バンザーーーーーーーイ!

476 :
浮島のスチールボウなんじゃこれ
こんなもん気付くかボケ

477 :
5の死んで戻って強くなるってなんかタイムリーパーになった気分になる

478 :
一昔前にリープ物が流行った時はどこでもいいからSOL的なシステムのゲーム作ってくれないかと切に願ってたな

479 :
>>432
帝国に復讐するんだ!→
でもこのままじゃ負けちゃうから竜の遺産の地図取りに行こう!→
帝国に先に奪われたンゴ…→
敵の飛行船に乗り込んで奪い返すぜ→
帝国「自爆するわ。次の世界で会おうぜ」ドカーン→
初日に巻き戻り。主人公ペリドット王子だけ記憶引き継ぎ。仲間は覚えてない→
王子「竜の遺産は代々引き継いでるから場所分かるし取りに行こう」←地図の存在はなかったことに→
遺産管理人「王子久しぶり!遺産取りに来たのか。じゃあ山登れ」→
大魔法使いBBA「遺産なんて最初からなかった。私のうそだぞ」→
この世界は女神が作った偽物。本当の世界で女神を倒そうとしたときにだれかが作った。
だから女神倒してこの世界ぶっ壊せ→
帝国のシュタインバーグとPVでライバル面してたやつもついでに倒す→
ライバルがシュタインバーグ裏切る→
ライバル帰る「次に会ったときは決着つけるぞ」→
大魔法使いBBA「この先にいる守護者倒してこの世界ぶっ壊せ」→
守護者倒す→
守護者「もう一人いるから頑張って探してね」→
感動のED

480 :
カプコン最近好評なのね。その勢いでブレスも……

481 :
カプコン最近凄いコンソール評価高いよなぁ
でもまぁもうRPGは無理やろな流行らんわ

482 :
>>479
聞いた人じゃないけどありがとう
しかしこれは…(´゚ω゚`)

483 :
企業としては今更bof掘り起こす必要性無いもんな
海外で人気あるわけでもなし

484 :
やっても2DドットメインでSwitch当たりに出す位かな
ぶっちゃけ低予算で3Dほど悲惨な物もないし
棒メタルマックスの新作とか凄まじい悲惨さだったし……

485 :
>>479
これが課金へのこだわりか〜

486 :
>>485

https://imgur.com/a/hGdH5z8

そのこだわり課金の実態も酷かったけどな

ログインでしか石が貰えない(クエストクリアでも貰えないからあとは課金するしかない)
クエストクリアで石使って報酬拡張が出来るけどもう一回行けばもらえる内容(石使えばAP全回復)
全キャラ(一部除く)リミット突破でレアリティ上げられるけどほぼ無意味
素材の関係でレア3と4は突破することになるけどレア5突破素材手に入るようになったらステ足りなくてゴミ
キャラガチャの他に主人公コスガチャでレア5〜10ある

あとはバグでHPが−10000/20000とか出るようになる
表記がおかしいだけでちゃんと負ける
この表記は毎回ブレるから本当の今のHPを毎回把握する必要がある
回復中魔法打って回復しなかったら−10000がHP20000なんだな。みたいな

487 :
まずブレスはリュウとニーナの物語なのに、モブ主人公がいるとかファンに喧嘩売りすぎだろ……
その上とどめ刺すとか製作者を恨むわ。

488 :
>>487
ちゃんとリュウ出てくるぞ
最初と最後だけだけどな

ニーナに関しては分からん
竜の力を使いこなすためには歌姫=ニーナが必要だって言われてたけど
歌姫としてなにか力を使う描写なかったし
帝国のボス シュタインバーグとライバル クラウス君の方にも別の歌姫居たけど別に歌いもしないし

王子「遺産の地図管理してるから取りに行こう」→
王子「遺産を代々管理してるから取りに行こう」→
王子「管理人さん久しぶりです。遺産取りにきました」→
BBA「遺産?私がついた嘘だぞ。主人公(リュウじゃない)を強くするためにそうした」→
BBA「この世界は女神が作った偽物。だから壊す。お前ら(主人公の仲間)がどうなろうと知らん元通りになるだけ」→
BBA「この先にいる守護者倒せば元通りになる。元の世界に戻って女神をたおすぞ」→
守護者「強くなったな主人公。もう一人守護者いるから探せ。実は俺は真の世界で女神を倒そうとしたメンバーなんだ。もう一人の守護者もそうだ(そこでの描写がないから出てきても誰?状態)」→
主人公「帝国に滅ぼされた村の復興もだいぶ進んだな!(別に帝国を倒したわけではない)よし、そろそろ守護者探そうかね」→
ED

ほんとなにがしたいのかさっぱり分からんやったわ

489 :
>>484
>やっても2DドットメインでSwitch当たりに出す位かな
1、2好きだしむしろ大歓迎だわ
3以降もキライではないけど

490 :
納得課金(意味深)

491 :
6のリュウはIIを今風にリファインしたようなデザインで好きなんだがな
課金ゲーありきの企画だろうからしゃーないが残念だ

492 :
6終わりまで付き合ったけど課金なんて一切いらんかったぞ
課金よりフリークエストこなして素材あつめなきゃ強くなれない

493 :
カプコン、2018年度の利益で過去最高を出したみたいで複雑な心境だ
このタイミングで6の発表してれば色々と希望が持てたのにな、もう何もかも遅いよな
なにが課金へのこだわりだよクソが…

494 :
>>492
俺も最後まで付き合ったよ
全然納得できんやったから課金もしなかった

報酬拡張したのもレジェンドフェローのやつくらいやったわ
結局素材数アホみたいな要求してきたからバルガスも諦めた
ラスボスくそ雑魚やったからレジェンド要らなかったのもあるし

495 :
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1183780.html
そっとしておいてくれ

496 :
>>495
自分達でトドメさしたくせにまだ利用してて草

ナンバリングタイトルをソシャゲに堕としただけならまだしも
あんな矛盾だらけの意味不明な展開をストーリーにしたくせに

どうせやるのなら1〜5リメイクしてくれ
特に5 またやりこみたいし

497 :
サービス期間1年半のうち半年以上放置してたしバグも放置
ワールドマップは表示の半分くらいしか使ってない
売り上げ少なくて打ちきりだったんだろうけど前述と矛盾するわ、物語の大目標だった帝国はほぼノータッチ
ラスボスはぽっと出なうえに倒したけど状況なんも変わってない
村の復興はしたけど帝国を倒した訳じゃない
最終章で移動するだけの雑魚戦がある。そこをカットしてストーリー詰めたりもしない
物語当初ラスボスっぽい扱い受けてた帝国の皇帝は最後の方でいきなり出てきて部下に裏切られてフェードアウト(こいつも竜変身できるはずなのにしないままやられる)
ニーナは歌姫として竜の力を引き出す役だけど別に歌ったりはしないし力を行使する描写はない(そもそも記憶喪失だったりなんだりで半分以上お荷物)
物語の癒しだった釣りがほぼ必須。キャラクターを限界突破するのに必要な素材が釣った魚と交換しなければならない。しかも大量(マルチプレイでも手に入るけど微少)
ストーリーで出てくる村の仲間をガチャキャラ売ったときのポイントで買うことが出来る(突破済み最高レア2.5体分くらい)が彼ら3人だけ突破が実装されてないので、実質突破星3くらいのステータスしかない
納得課金だガチャはあまりしなくてもいいだと言ってたけど、突破済み最高レアじゃなきゃ勝てない難易度な上に報酬拡張は納得できるものをくれないからほぼ使わない(AP10/100使って簡単なやつクリアしたのと同じものが石1個使えばもらえる程度。石1個でAP全回復も出来る)

まじでなんでこれをナンバリングしたんだよ

498 :
あれは6であって、きっとYは出してくれるんだよ……

499 :
>>462
馬鹿みたいな言い分やな

500 :
ブレス6に限ったことじゃないけど、昨今の「豪華声優陣起用」とか話題性、ネット媚びに甘えて肝心な部分はおざなりっての本当にうっとうしい
6ギリアムと羊女のケンカップルっぷりも適当な萌え要素だったんだろうが、掘り下げがないから虚無でしかなかった

501 :
>>476
こんなのあったのか
命の鎧とか港の速攻の靴とかは自力で見つけたけど
まだまだありそうだな

502 :
今思えばブレス6があの終わり方(守護者倒してこの世界を元通りにしろ→守護者倒す→実はもう一人いるから探せ)だったのって
半年以上ひたすら放置している間にユーザーの納得課金()があって継続できるかも知れないからっていう
クソみたいなたらればがあったってことなのかな

https://youtu.be/SjlotI50wlU
6ストーリー最初から最後まであるから
気になる人は見るといいかも

503 :
https://i.momicha.net/game/1558407507553.png
こんな隠し通路要素があるゲームだったのか

504 :
3の公式ガイドブック(必勝攻略法では無い方)は1997年と2000年の2回発売されていますが、
両者の違いって何かありますか?
アイテムの記載漏れとかがあったと思うのですが、
それが訂正されていたりするのでしょうか。
分かる方、教えていただけると幸いです。

505 :
4久しぶりにやったらドット凄いな
ヌルヌル動いてびびった

506 :
ドラゴンのデザイン以外は大好き

507 :
3,4のデザインはジブリ意識してる気がする
2はJRPG的な目ぱっちりの萌えキャラ的な感じだったのに、
3でガラっと変わって4の竜とかもののけ姫とかっぽくなってる

508 :
3のウォリアが好きだったから4と5の人型竜変身も好きだったな
一番好きなのは3のティアマトだけど

509 :
ストリートファイターとかマーヴェルとかも
ブレスと同じデザインじゃなかったっけか

510 :
>>504
年代あってるかわからんけど、pspでリメイクされたからそれに対応してるんじゃね?

511 :
>>510
PSPの発売が2004年だから合ってはないな
調べたら2000年にBOF3の廉価版が発売されているからそれに合わせた再販・版上げだと思う

512 :
3のPSP版の攻略本てどんな感じ?
PS版よりいい?

513 :
>>510>>511
返答ありがとうございます。
再版なら特に修正は無さそうですね。

514 :
>>512
アマゾンレビューから

5つ星のうち2.0一言で言って、PS版公式ガイドの方が良いですね…
2005年10月12日

!!PS版公式ガイドと比較して書いております!!
【良い点】
●新イラストが表紙。ゲームのパッケージより大きく見られて良い。
・中表紙や奥付は全シリーズのリュウ&ニーナのイラストで楽しい。
(↑この辺は好みによるとは思いますが…)
●コンパクト。PS版の3分の2くらいの厚さ。
●追加要素、FISHING MODEの説明あり。
【悪い点】
●マップが小さすぎる。はしご・段差が見えない、たまに宝箱の位置がズレている…!
●少ないページ数に収めているため、マップの繋がりも分かりにくい。
●説明が分かりづらい。特に共同体。
・食料増加。PS版公式ガイドのように計算式を書いて欲しい。
・開拓と建築を交互に行わなければ進まないことが一言も書かれていない。
●モンスターの落とすアイテムと盗めるアイテムが一緒に書かれており、
実際に試さなければ分からない。
●あるキャラクターが何も装備できない事になっている。
●誤植。ガイドブックには付き物と思っていますが、覚えられない魔法の
習得LVまで書かれているのはどうかな、と…
【まとめ】
 悪い点が多くなってしまいましたが、『あくまでPS版公式ガイドとの比較』です。
必要なことはほぼ入っているので、きちんと役に立ちます。
ただ、全体的に詰め込みすぎで見づらい、と言わざるを得ません。
 いい加減しつこいですが、PS版公式ガイドをお持ちの方は、
手放さず、そちらもご覧になった方が良いと思います。
 …最後の一言が言いたくて、思わず投稿してしまいました。

515 :
おーどうも、PS版の攻略本で十分みたいだね

516 :
最近のソフトに興味持てないから
vitaでも買ってブレス4やるかな

517 :
3の攻略本は、公式ガイドブックと必勝攻略本のどちらがオススメですか?
昔持っていた公式ガイドブックには、マップのアイテムに記載漏れがあったと記憶しているのですが、
どちらもそんなに変わりませんか?
久々に遊んでみようと思ったので質問させていただきました。

518 :
今更ながら1のデータ見たけど没武具めっちゃあるのな、未設定のも多いけど糞強いのも多い
いらないと思ったのか間に合わなかったのか、何にせよ勿体無いな

519 :
なにそれおもしろそー
それっぽい場所だけは用意されてるし没合体もあったりするのかしら
モグたんに愛の手ぷりーず

520 :
ニーナ専用の貴婦人の剣(攻撃力255重さ0)のせいでモグの立場が余計ないんです
ダンクも愛のないナイフ(攻255重6、リュウも可)不思議な手錠(盾、守110重0)で充実してるし
単にデバッグ用なのかビルダーのピコハンみたいにフリマで買える予定だったのか…

521 :
エディターでモグ強化すれば解決や!

522 :
すみません2のことでちょっとお聞きしたいんですけど
防具の聖属性って意味あるんですか?
武器の聖が不死とゴースト属性に強いのは書いてるんですけど防具の聖属性の説明が見当たらなくって

523 :
聖が高い味方にかける回復魔法の回復量が上がる

524 :
おおおお、そうなんですね
すっきりしましたありがとうございます

525 :
久々にアーカイブスでドラクォやろうと思ったんだけど配信停止してるの?誰か詳しい人教えてください・・

526 :
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjd00116_000000000000000000.html
ドラクォのPS2アーカイブスは配信終了してるみたいだ
一体いつの間に…

527 :
配信終了とかあるのか………
終了させる意味がわからん

528 :
少なくとも今年の2月時点で配信終了されてたっぽい
それ以前は分からないけど

529 :
グランディア3とかも配信停止してたな、売れてなくて
配信コストにすら見合ってないという事なのか

530 :
鬼束ちひろの版権料のせいじゃない

531 :
情報ありがとうございます。
また遊びたかったけど、いつか復活するのを祈るしかないか

532 :
いいなぁ聖剣3…

533 :
聖剣2は酷かったらしいし羨ましがるにはまだ早い

534 :
例外もたまにあるけど、リメイクは大抵がっかリメイクだから
好きなゲームがリメイクされるって聞いても基本的には不安しかないし
古いゲームで今入手困難になってるのとかは、変な改悪されるより現行機種にベタ移植でいいわ

535 :
ファン心理としてはそうかもしれないけど
制作側としては話題性やシリーズの持続を望むわけだから
大幅リメイクか新作になる、と

536 :
んでちゅーとはんぱなもん作ってシリーズに止めを刺す、と

537 :
おっとブレス6の悪口はそこまでだ

538 :
復活してもメタルマックス見たいに開発がアホで自滅するパターンも

539 :
メタルマックスは死んでねーし
新作つくってるらしいぞ(期待はしてない)

540 :
期待されなくなったてことが自滅て話な

541 :
何にしても復活すると思ったら忌み子だったブレス6より下はなかなか無いだろうな

542 :
聖剣2も思い出補正が酷かっただけで
原点の方がバグ山盛りなんだよな
アプデのおかげでリメイクは安定してる

543 :
良くも悪くもまんますぎてこれなら移植やswitchのコレクションでいいじゃんって感じなんだよな
宿屋や視点変わってる最後の神獸戦は新鮮だったけど

544 :
オリジナル聖剣2のボス戦でのフリーズは一応防げるんだがな

>・聖剣伝説2
>ボス撃破後の嵌りの調査。

>撃破後にリングを出せば大丈夫
>セレクト連打でも、最後の操作キャラが特定のキャラになれば大丈夫
>ということがこれまでに判っていたが、

>どうやら、
>判定時(ボス戦後最後にリングを開いたとき)
>一度も開いてなければボス戦開始時)の操作キャラが
>勝利時(「やったー」の時)の操作キャラが不一致のとき
>嵌るようだ。
>したがってセレクトを使わなくても、死神つきによる交代でも
>嵌ることがある

>ただし、これは操作キャラが一人のときで、
>二人のときは、判定時に1Pの操作キャラが勝利時にCOMになっていると駄目。
>1Pと2Pを交代したり、2Pが抜けたりは大丈夫。
>また、最初から1Pがいない場合は
>判定時に2Pの勝利時に操作キャラがCOMになっていると駄目。

>とにかく、バグを防ぐには、ボス戦時に操作キャラが変わっていれば
>撃破前にリングを開けばいいだけ。

545 :
同じ糞っぷりでも聖剣4は据置ゲーだし今後も良くも悪くも語られることができる
ナンバリングを糞ソシャゲにした挙句速攻サービス終了にされたこっちの続編はもうね
ブレスはリメイクの流れに乗じるしかない

546 :
>>535
出来の悪いもの作って話題性も持続も何もないっていうか
システムとかゲーム性としてダメだったら、ファン心理以前の根本的な問題じゃね
6に関しても、ブレスってとこ抜きにしてつまんないもんw

>>542
バグのあるなしはそこまで関係ないと思うけどな〜
それこそ、そこだけ修正すりゃいいだけだし

547 :
ブレスVリメイクしてくれよ
システムあのまんまで、グラよくして、もう少し明るくして
D値による報酬、やり込み要素追加してくれないかな

6はなんかもう盛大になにも始まらないエンディングがほんとに腹立たしい
なんであんなんがナンバリングタイトルなんだよ。主人公リュウですらないし
外伝とかオリジナルタイトルにしとけば良かっただろ

548 :
ハンパな状態だと新作期待しちゃうだろ?
完膚なきまでのクソだと諦めがつくだろ?
わざわざシリーズに止めを刺してくれたんだよ
カプコンのやさしさなんだよ

549 :
6は結局やらなくてちらちら情報だけは見てたけど
2ーナさんのスカート?を短くしたのは最大の罪

550 :
まぁミリオンに届かないipだし切られるのもしゃーない

551 :
6だけじゃなくて5もナンバリングじゃなくていいだろ

552 :
だから実際に海外版ではナンバリング外されたんだよ確か
そして同じと言うかそれ以上の過ちを犯す無能Pがいるらしい

553 :
Vだってそれまでとはかなり別物だけど、ゲームとして面白いから許されてるみたいなところあるし
6もそうあってほしかった
せめてオンゲじゃなかったらなあ

554 :
BOFシリーズ復活させたい→オンゲじゃなくて
アクション以外のオンゲを作りたい→BOFに白羽の矢、なので土台無理な話

ソースは開発者インタビュー

555 :
ドラクォはゲームとして面白いのもあるけど、ブレスらしさはちゃんとあると思ってるし
雑な作りでシリーズファンを釣ろうとした姑息な6なんかと一緒にしたくない

556 :
ブレスらしさとは…

・主人公はリュウ ヒロインはニーナ
・やたらリアルなゴキブリ

557 :
重要な釣り抜けてんぞ

558 :
4の釣は神がかってた今やってもおもしろい

559 :
Wが容量ギリギリだったらしいから、現行機で出たらボリュームやばい事になりそう

560 :
4は無駄にミニゲームおおすぎたw
砂船レースとかw

561 :
lVとかスパロボαとか末期のプレステはよくディスク一枚に収めたなってのが多いな

>>560
竜変身の進化に関わるからあんまり下手打てんのがつらい

562 :
>>556
ディース様がいないとかニーナが飛翼族じゃないとか釣りとか当時からいろいろ思うところはあったけど
自分にとってのブレスオブファイアっていうゲームは、テーマや話内容で言うと
神=その世界における秩序や絶対的な存在、それに匹敵する大きなものを自分の意思で壊すこと、
さらにそうやって逆らっても自分たちの道を切り開くって部分だから、そういう意味でドラクォはブレてない
まあ初代とUはわりと王道な勧善懲悪だと思うけど

563 :
4は物語の大半を姉探しに費やしていた気がするが

564 :
多様な7人の仲間たちってのにブレスらしさを感じしてたから3の時点で、ん?ってなったな
1のプロローグ好きなのよ
まぁ些細なことだし3以降も好きではあるんだけど

565 :
リュウ、ニーナ、レイ、ガーランド、モモ、ペコロス
ディースでもいいけどもうちょいとんがった獣人種一人欲しかったかも

566 :
3メンバーは落ち着いてる感があるな、4からはバラエティー豊かなメンバーで
5は超厳選メンバーてかニーナとリンだけに

567 :
たかだか1/64でメンバーにもなれる(ほとんど1/4)とかほざいてたボッシュくんすこすこ

568 :
今PSP版のBOF3久々にやってるんだけど、
ギュガガン吸収する効果って精神耐性値じゃなくてフォースアーマーの固有能力なのね
精神耐性上限以上までいってるモモだけ吸収できないからおかしいと思ったわ

569 :
移植の際に修正されたことってあんの?

570 :
>>569
スタリオンの色は変わった
他は分からんけど

571 :
タイトルも英語表記になった

572 :
あと、地味にミリアから盗めるアイテムがPS版だとドメガ爆弾だったのが
PSPだと命のうでわに変わっている

573 :
ムックの攻略本がPS版なのに盗めるアイテムが命の腕輪って誤植されてたな

574 :
どうも3の耐性値は固有、師匠、装備、ドーピングなどでの累積では
キャップがかかって、無効レベルまでしかいかないみたい
火耐性装備で固めたガーランドでも吸収できなかったので、吸収には専用装備がどうしても必要になる
PS版でもこうだっけか?

575 :
PC版を購入して起動したのですが、画面真っ白で音は鳴る状態です
以前ここで同じ症状の人がいて、その人が言っていた通りdxwndをダウンロードしてきたのですが環境の違いか起動できません
何か解決方法はないでしょうか

576 :
すいません
ちなみにおわかりかと思いますが4のことです
現在windows7を使用し、インストールされているのはdirectX11です

577 :
その方法は知らないけど、仮想PCのXPで動くよ

578 :
>>574
PS1からそうだよ。
属性耐性値は0(最弱)〜2(通常値:聖属性のみ5)〜6(無効化など強力)までが通常の装備や属性ドーピングで変えられる範囲。
7(吸収するなど最強)は特定装備のみ到達可能。

>>575
とりあえず、Win7のPro以上バージョンなら「XPモード」という機能が使えるらしいから、試してみたらどうだい?
Home版なら知らん。今からWin7Pro版を手に入れる方法も知らない。中古PC屋をあさるしかない?
俺も試してないので良く分からん。なので詳しくは「Windows7 XPモード」でぐぐって。
(Win10でも Win10→Win7Pro→XPモード っていう二重仮想で使えるみたいなことが書いてあってたまげてるんだけど・・・)

579 :
>>578
win7pro(64bit)ですのでXPモードも試してみました
試してみたところd3d deviceと出たので恐らくdirectX3dの問題なのですが、XPモードではdirectX関連の機能は動かないらしく・・・
VMwareも導入してみたのですが、パワーオン(仮想OS起動)しても画面が真っ暗でチャットの入力待機のアンダーバーの点滅が出るだけでそもそも起動までに持ち込めず
なにぶん詳しくもなく色々調べてみたのですが、未だに解決方法はわからず・・・
そもそもの問題はKBいくつかは失念しましたが、facediskだか何かの問題で7以降で古いゲームが起動しないうんたらかんたらで
結局何がなにやらわかりませんでした

580 :
>>577
その仮想PCに使用したソフトウェアなど教えて頂けないでしょうか

581 :
PCゲーやるならwinXPは実機で持っとけってことだな
仮想モードはあくまでも仮想モードだから、必須プラグインが動かないなんてよくある話だし

582 :
https://i.imgur.com/O6TfrnL.png
1の隠しアイテム
真ん中の二つと皇帝の剣以外は初めて知った

583 :
昔はまじでこんなの知るすべなんてほぼなかったもんな
ネットて偉大だな

584 :
GBAでやったけど攻略本に載ってたような?気のせいかも

585 :
何故そこを調べようと思ったのか

586 :
>>585
俺が当時SFC版をプレイしてた時は自力で見つけた記憶があるけど、なんで見つけたんだろ・・・
ラムイの森の木の陰の宝箱を何かの拍子に見つけたのがきっかけだったっけかなぁ。
これを見つけて、木の陰とか柱の陰に何かあるんじゃね? って思い当って、Aボタン押しっぱであちこち歩いた記憶があるようなないような・・・
あるいは当時の攻略雑誌(ファミ通とかファミマガとか)に載ってたんだろうか・・・
さすがによく覚えてないな。

587 :
ナバルの城のそっこうのくつもそのカテゴリではなかろうか

スライサーといのちのよろいとアイスダガーはわかりやすかったし自力で見つけたなぁ
こうていのつるぎも玉座自体にあれば気付いたんだろうけど
スチールボウは無理ゲ

588 :
画像だと分かりにくいが
スチールボウはリュウの目の前の壁に一マス分の凹みがあってそこに落ちてる
その画像だとパーティの先頭はリュウじゃなくギリアムなんだと思う

589 :
よく見るとデボが上陸してるw
デボはもうちょいどうにかしてほしかったなぁ
シャイアンと入手時期入れ替えるだけでも多少印象変わったと思うんだけど
ほぼ死に要素になってるのはもったいない

590 :
あったら嫌な2リメイク

・エロ規制でリンプーがノーパンではなくパンツはいてる 

逆にエロくなりそう

・無駄に幼年期に出て来てバルバロイと会話してるアルハメル

そこいらのモブボスだと思って倒した後に回想でストーリーに大きく絡んでるボスだったと判るのが良かっただけに
序盤から顔見せしてたら台無しになりそう

・バルバロイがジュダスの弟で2リュウがジュダスとセイラの子孫という設定になってる

姉NTR展開は微妙だから

・ガードアイ戦でカイザーを使おうとすると何かイベントが発生してカイザー使えない

初見殺しがなくなってるのは微妙だから。最初からノーマルエンド見ずにグッドエンド見ちゃうと逆にゲームの評価が下がりそう

591 :
うるせぇゴミだな中に出すぞ孕めオラァ

592 :
あったら嫌な2リメイク

・IIじゃなくて 2

・リュウが主人公の兄貴

593 :
1は久々にプレイする度に
妖精にクルクルされてる男を助ける手順忘れてるな
あれを助けるとゼニー貰えるって知らない人多いと思う

594 :
4をプレイ再開して後半まで来たけどミニゲームを本編に強制的に組み込むの本当にやめてほしい。短期間に連発な上、操作性最悪のストレスと合わさってかなり苛つく。

595 :
サモンナイト3と4「ミニゲームと聞いて」

596 :
あの時代はそういうゲーム多かったな
テイルズとかFFもそうだった

597 :
switchにスーファミ来たぞ
まず明日からブレス1配信
ブレス2も来るだろう

598 :
エミュでいいです

599 :
うぇ〜い、いらね〜
3DSでできるしー
どうせならGBA版よこせや
ラインナップに入るのは意外じゃ

600 :
グラフィックと音楽はスーファミ
バトルバランスとダッシュ中断はアドバンス仕様がいいな
あとカエルのバグは消しといて

601 :
こういうのは大事よ

602 :
GBAの配信欲しいな
埃とか保管に注意してるけどやっぱり電池切れ怖い

603 :
これを気にブレスファンが増えてくれれば…

604 :
Switchでやり始めたけど状態異常の毒が結構凶悪な仕様だな
昔のRPGとはいえ4歩ごとに1ダメージとかだろってたかをくくってたら酷い目にあった

605 :
4はミニゲームだるすぎて二週目やれなかったな
3はもうちょいやりこみ要素がほしかった
武道会はすげぇ発展性あっただけに残念
うまくやればクリア後のおまけ要素になったはず

606 :
やはりSFCの音源はオーパーツだと感じる

607 :
なんかわからんけどロックマンが酷いことになってる…
メタボクイックマンなんか見たくなかった
正史じゃないネタなぶんブレス6よりかはマシなんかもしれんけど
カプコンさんもっとIP大事にして

608 :
ファンではないがコラボだしまだ大事にしてくれてる方だと思った
永久欠番とは比較にならない

609 :
hyper creampie

610 :
creampie
creampie
creampie

611 :
34ならどっちがオススメですか?

612 :
3はまさに王道ファンタジーで面白い
4はps終末期だけあって凄い出来が良い
私的に4派だから4を推す

613 :
じゃあ3からやってみますw

614 :
4はミニゲーム多すぎるし、ミニゲームのスコアで竜変身強化されるのがゴミカスすぎた
なんでこんなシステムにしたのか今でもわからん
一周だけでお腹いっぱい

615 :
Switchに1が来たからやってるんだけど
三つ目の街だか城だかまで来て寝られるのが最初の滅ぼされた村だけってどういうことよ
二つ目の廃墟の城入って水飲むのも面倒だし
薬草買うのも戻らなきゃいかんし
俺何かやり方間違ってるのか?

616 :
水飲むのそないに面倒かな

そんなもんやで
シリーズの1作目ってだけでなくカプコン自体RPGつくり慣れてないせいか色々荒が目立つ
それを補って余りあるくらいの魅力もあるんやけどねー
そこの城クリアで手に入るだいちのかぎが使うと強いからグッと楽になるよ
それまでもうちょい頑張って

617 :
Switchで1やってるけど、
だいちのかぎの全体攻撃知らなかったら投げ出していたかもしれん
あと能力にも説明ほしい、全然分からん覚えられん

618 :
2やったらエンカウントの多さにブチキレてそう
と思ったけど移植版は調整されてんだっけ

619 :
巻き戻しが便利すぎる
レベルアップのステ厳選も簡単に出来るし

620 :
1のまもりけむりが優秀だったのはSFC版だけだっけ?

621 :
俺もSwitchで1やってるけど攻略極力見ないでやってる
…が、だいちのかぎは使えるアイテムだったのか……コレ以降はネタバレしないよう気をつけよう

622 :
だいちのかぎだけは使うの前提じゃね?ってバランスだからぜひ知ってて

スイッチでご新規さん多いかも知れんしネタバレには気を使ったほうがいいのかしら
過剰なアドバイスは控えるようにしよ、っと・・・
ところでお兄さんほかにも便利なあんな情報やこんな情報もあるんですが知りたくないですかい?(ゲス笑い)

623 :
ストーリーはともかく有用アイテムくらいはいいんでない?
隠しアイテムは微妙なところだけど

624 :
セイバーが全体攻撃なのにもびっくりした

625 :
ダンクの一族はなんなん?合体するとか

626 :
2のシャーマンとか3のハイブリッドとか
珍しいようで実はそうでもない合体
個人的には合体よりも動物要素無いことのほうが気になる

627 :
3のコマンド入力ってかなり先を行ってたんだな
4は従来のツリー型に戻してるけどさ

628 :
フリーマーケットでいいのが出ないので先に進めない

629 :
エランとカーラのイベントはちょっと泣ける

630 :
3は何気にシームレス?的なその場で戦闘できたのが
画期的に見えた

631 :
フリーマーケット出なさすぎ
巻き戻しで何回も試行出来るけどいいの全然でない

632 :
ドットで敵の後ろ姿が見られるのも新鮮だった

633 :
(´・ω・`)xvideosドットcom

634 :
上げ

635 :
3のメモリアルブックってどんな内容?
ググってもレビューほぼ皆無

636 :
>>629
ラストで普段丁寧語のギリアムが荒い口調になって憤るところが好きだわ
1ってキャラクターの描写が全体的にあっさりしてるけど、あのシーンのギリアムはすごく印象的だった

637 :
誘導されてきました
SFCブレスオブファイアで「水晶玉が砕け散った」ってシーンが有った記憶があるんだけど
何しようとしてそうなったのか前後関係が思い出せない
何かを占おうとしていたのは覚えてるんだけど

638 :
中出しOJI

639 :
えるよんにニーナが殴られて死にます
どうすればいいですか?

640 :
あらゆる敵がニーナばっかり狙うのはちょっとどうにかならなかったのか、と当時思った。まぁ、そのおかげで魔方陣が役に立つんだけど

641 :
ニーナ!外に出すぞ!

642 :
地下世界から空を見に行くんですね

643 :
ベランダでしょ

644 :
水道管をくるくるって回すニーナたそ〜

645 :
ブレスオブファイア3って敵からラーニングできるスキルはそれぞれ一個のみ?
レイが「目つぶし」をラーニングしたあと、リュウもラーニングして目つぶしを二人使えるようにするのはムリ?

646 :
一個のみ。スキルインクがあれば付け替えられる
消費アイテムなのでラーニングは計画的に

647 :
「目つぶし」も「めいれい」も二人目手に入らないから悩んでたところでした
ありがとん

648 :
特に命令はリュウがずっと覚えておいたほうがいい
なんでかはネタバレになるから伏せておくけど

649 :
レイにいちゃんがらみの理由?

650 :
透けすぎだよ、ニーナ…

651 :
moonlighterのドット絵がPS時代のブレスオブファイア3と4っぽくて
すごく懐かしい気分になったなぁ
あの時期のJRPG意識しまくった作りだったからまんまとやられたわ

652 :
SWITCH版の1クリアした!
2と3は以前クリアしたけど
また3をやりたくなってきた、BOOKOFFで中古でも買うかな

653 :
眠れないまま 君を見つめて
ハモニカを吹く

654 :
3はいいぞ
最高だな

655 :
 / ,.、 ,.、田んぼ/ /  /,.、 ,.、 /   / ,.、 ,.、用水路見てくる
  ∠二二、ヽ の /  ∠二二、ヽ / /∠二二、ヽ /
 (( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`))  /(( ´・ω・`)) / ビュー
 / ~~ :~~~〈 / /ちょっと堤防 // ~~ :~~~〈  //
ノ   : _,,..ゝ/\/\/\/\/\/ノ   : _,,..ゝ /
  (,,..,)二i_, /  台    風  /  (,,..,)二i_  /
────<      の    _>────
,.、 ,.、 畑が/  予    感!/  ,.、 ,.、/   /
二二、ヽ /\/\/\/\/\// ∠二二、ヽ/水門が
・ω・`))/ /(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) //
:~~~〈 / 屋 / ~~ :~~~〈//  / ~~ :~~~〈 / 
: _,,.. / 根ノ   : _,,.ゝ/ ノ   : _,,..ゝ  /
..,)二i/  を  (,,..,)二i_ / /  (,,..,)二i_, / /

656 :
リンプーって下半身裸なの?見えてるの?
剃らなきゃ見えないの?

657 :
>>656
長年議論になってる

658 :
ふむ

659 :
3て発売日に中古がめちゃくちゃ並んで
人気が出たのは後々な感じがしたんだけど
やっぱ1、2からのギャップがでかかったのかな
5もバイオハザードじゃん!って食わず嫌いが続出した印象
それも4からのイメチェンがでかい気が

660 :
キャラデザがガラッと変わっちゃったからな
後から同じ人が担当だと知って驚いたけど、あのコテコテなファンタジー絵が好きだったから自分も3は買わなかった
5で戻ってきて大ハマりしたけど世間的に評判良くなくてつらい

661 :
ネットで見る限りだとドラクォは発売当時よりはかなり持ち直してると思うよ

個人的には4がミニゲーム辛い、ユンナ生きてるからダメって意見を時々見かけて辛い
同じ人かもしれないけど

662 :
信者だけど、4のミニゲームメインの冒険と、5のキャラデザのキモさは擁護できない。
まぁ、5のキャラデザは世界観と有ってて自分は大好きだけど

663 :
5は曲も好きだよ
電力供給ビルのBGMは鳥肌もんだよ

664 :
5は崎元が作曲してるの知ってびっくりした

5はもっと評価されてもいいね
スルメゲーな感じだけど

665 :
4は何度もグッドエンディングはないのかと探し回った
色々と解釈が別れる終わりかただよね

666 :
正直5はブレスである必要がなかった
6もね

667 :
4も5もやってみればちゃんとブレスだよ
雰囲気が変わったのは3体とおもてる
2まではそれでも明るかったけど3から重いテーマをヒシヒシと感じるようになった
でもその重さがブレスなんだけど

668 :
ブレスである必要がない物に
中身はブレスだよとか的はずれな事言われてもね

669 :
4のミニゲームは進行に必須くらいならまだわかるんだけど、
それが龍強化に関係あるのがクソすぎた
やり込みは好きにさせろや

670 :
6でナンバリングしたせいで
可能性が消えたのはほんとつれーわ

671 :
3→4→5→1ときて残るは2だけなんだけど暗いストーリーながらもリュウが頑張って冒険するうちに頼もしい仲間ができるってのは素直に楽しめたけどなあ
1だって身内どころか集落まるまる壊滅ってのはストーリーの出だしとしては重いんじゃない?

672 :
あ?ナカダシするぞ?しちゃうぞ?いいのか?

673 :
3が1番大衆にウケて1番売れたんだろ
絵柄は変えて正解だった

674 :
なんだかんだブレスは王道RPGで好き

675 :
未だにオンリーイベあることを知ってビックリ
カプコンさん愛されてますよ金になりますよ
ちゃんとした新作・・・は厳しそうだからせめてリメイクでも作ってくれませんかね

676 :
オンリーイベあるんや
サイトとかで知ってた作家さんまだ活動してるかな…
なんかちちくらべの絵を描いてた人好きだった
もう半数以上消息不明だろうな…

677 :
11月3日にあるでー

678 :
新作が出るとしたら4までの路線なのかそれとも5なのか…

679 :
6

680 :
好評なら第二弾も考えてます!

681 :
5路線で新作やってほしいなあ
あのシステムは突き詰めればめちゃくちゃ面白いのが作れるだろうに

682 :
ほんとに好き嫌いハッキリ分かれるのがXだな

683 :
ココンホレ

684 :
パブパブプカプカ
ココニレト

685 :
ココンホレ最後の最後にドヴァーにやられて未攻略なの思い出した…
vita辺りでゴロゴロしながらプレイしたかったなあ

686 :
アーカイブス消えたの悲しい

687 :
>>686
あれPS3のみだったから悩んでたら終了しちゃったんだよね
やっぱあの時買っときゃ良かった

688 :
まーちはー
まーたーいーくーつの
とまどいーをーなーげーかけーる

689 :
ゆめをみーて めがさめーて
きーみがいなくてー

690 :
5みたいな死に覚え詰将棋ゲーはいらん

691 :
こんここすここん

692 :
ペンタストローク
→ニーナ死亡

693 :
獣剣技弐獣葬→
ニーナ死亡

694 :
やったことないしちょっと見ただけだけど
5のその後って、それまで支配的だったD値とやらの高い者達は
いずれミュータントとか潜在的な敵として追われていくことになったりすんのかねえ

695 :
明日のオンリーイベ行ってみよかな

696 :
2のヒロインが未だにニーナ扱いになってるのが腑に落ちない俺ガイル
描写的にリンプーじゃないかと思ってる

697 :
なんか日本語おかしいな
2のヒロインがニーナなのが腑に落ちないって言いたかった

698 :
公式じゃなくてファン間での話だと思うけど、言うほどニーナ扱いになってるか?

699 :
俺はなってないと思ってるけどwikiとか他の大百科系見るとキャラ紹介でニーナの項目に2のヒロインとか書いてるの多かったから気になってたんだよ
でも公式からはそういう答えが出てなくて安心してるけど

700 :
シリーズ通してリュウとニーナは共通なんだからしかたねぇべさ
深いところは個々人で判断してねってことで
個人的2のヒロインはもちろんボッシュ

701 :
キャラ紹介なら>>700の通り仕方ない
実質ダブルヒロインみたくなっているのは当時の公式もほとんどのファンも分かっているかと

702 :
全シリーズ通してニーナがヒロインだろ
言うまでもない
リュウとニーナが主軸の物語なんだからブレスってのはそういうもん

703 :
だが待って欲しい 真のヒロインはこうではないだろうか
1 ギリアム ビルダー モグ
2 ボッシュ ランド タペタ ステン
3 レイ ガー省略されました…す

704 :
ケモナー、、亜人推しか

705 :
3のヒロインはババデル師匠

706 :
いいえ、ドダイ人です

707 :
1て人力でデバッグモード出せるんだね
https://www.youtube.com/watch?v=-ej-gOh5vIg
2コンのAYLR押しっぱなし。1コンで方向キー上4、右2、下8、左1回押すと背景赤のデバッグモード突入。
名前入力は日本語版なら「きよみ」とか入力すると開発者用セーブ呼び出せるみたい。
switch版でも成功報告らしきコメントが有る。
俺は両方無いから試せないけど日本じゃ紹介されてないみたいなので一応転載

708 :
>>707
4年前に見つかってたのか

709 :
おおー

710 :
んん〜?
http://makainyumon.web.fc2.com/cheat/#sfc
https://www.youtube.com/watch?v=y3MF8aHI6Dw

711 :
海外のカートリッジってマジであの絵なんだなあ…

712 :
うつろわざるもの食うべからず

713 :
BOF1のデバッグモード開放、初めて知ったわ・・・ よく見つけるもんだなぁ。
>>707
この動画の関連動画から行ける「Know the Facts!」シリーズもなかなか面白いな。
もちろん英語だが、同じBOFシリーズだ。何となく気合いで分かるようになる。
海外版に触れる機会ってなかなかないし、ところどころ日本版との比較やネーミング考察とかもあって、画面だけでも興味深い。

714 :
コアなファンはどのゲームにもいるんだなと思う

715 :
ダンクが肌色になっとる!
誰だよおめぇ
黒人を連想させちゃダメって逆に差別的だと思うんだがなぁ

716 :
ドラえもんの顔とか初めて知った

717 :
復刊ドットコムで販売中のドラクォ資料集(クリアファイル入)が在庫僅少なので
欲しい人はお早めに

718 :
竜変身
デヤアアアアアッー(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

719 :
火の鳥とかワータイガーみたいなやつってなんでマスターだけ用意されてないんだろう
容量の都合?

720 :
3の竜変身の声好き かっぺー感全開

721 :
かわりに全属性使えるから中継に使えということだろ

722 :
何か既視感が

723 :
今更ですが5ってニーナのデザイン含め、ICOから影響受けてますよね。
ICO発売2001  5 2002

724 :
似てるっちゃ似てるが影響受けたかどうかはわからん
パクったというのもナンセンス

725 :
まぁ普通にインスパイアされてるのは見ればわかる

726 :
手塚治虫のメトロポリスの影響も受けてますよね

727 :
PSNでブレス3が割引で300円。
小さい差だけどまだの方はきっかけにどうぞ

728 :
3は馬兄弟の最後がショボくてモヤモヤした。中盤のボスにしては強い部類だけど
どう考えても合体しない方が強かっただろ感が否めないし

729 :
ドラクォのパッケージ版を買い直したんだけど中にRPGの世界を旅しよう!キャンペーンなるチラシが入っていて、どうやら応募券を送ると抽選でゲームにちなんだ都市への旅行が出来るというキャンペーンらしい(もちろん期間はとっくに終了)
それのブレスオブファイアコースの舞台がイタリアのナポリだった(紹介文?のようなものは「イタリアはナポリの地下都市で主人公リュウの空への想いを心に刻む旅」とあった)
行ったことある人がこのスレにいるかは分からんけど、生涯で行ってみたい場所の一つにナポリが加わったよ
…日本語とパブパブ語しか喋れんけどorz

730 :
全部中止になりました

731 :
どんな風景見る予定だったのか気になる

732 :
スーファミオンラインにブレス2来たらしい

733 :
日本は除外で海外のみか、失礼

734 :
怒りの声で溢れてると思いきや過疎ってんな
日本ハブとかふざきんな

735 :
レンタルだしどうでもいいかなって…

736 :
ブレスコレクションとか出たら成仏できる・・
気がする

737 :
過疎ってるなあ

738 :
1のフリマ、思ってた以上にサンダーレイピアとビーストランスが出ないっすね
はがねのよろい、てんしのむねあて、金のティアラ、バスターレイピアあたりのアイテムは
値切って買えたときに3割増しの店で売ると結構金になるな
金策というよか気を紛らわすためにやってたようなもんだが、1本取るまでに2、3万ゼニー稼げたわ
逆にそのくらい出ないってことでもあるが……

739 :
>>738
一回データ取った事あったけどレアな装備品は大体1%以下だった
1000回試行でビーストスピアは3回だけ出た

740 :
>>739
統計で0.3%か……そりゃ出んわけだ。これでもマシなほうだったのかも
確率の設定は1/256臭いな

741 :
>>740
1000回しかやってないので誤差は多少あるだろうけどね
参考までにフリマ第二段階1000回やって出た回数のデータ貼っとく

あんこくのナイフ 6
ビーストランス  3
てんしのむねあて 3
きんのティアラ  41
スピードのかぶと 6
リフラルエキス  25
バスターレイピア 12
ファイアストーン 197
サンダーストーン 39
かぶとあじ    160
あぶないくすり  80
えんまく     113
どくけし×9   315

742 :
>>741
興味深い記録ども
参考にしとく
圧倒的どくけし率はさておき、きんのティアラとリフラルエキスが地味に多いな
しかしスピードのかぶととあんこくのナイフが同数なのか
俺のデータでは兜は余って1つ売ったくらいだから意外だったわ
具体的な個数は兜5ナイフ2
試行回数は数えてないからわからんが、たぶん1000回はやってないから偏りだろうな

743 :
今さらSFCの1を初プレイしてるけど楽しい
道具屋のおじぎとか細かい演出が面白い
ただエンカウント率の高さと序盤でほぼ確実に喰らう毒攻撃がしんどい
むしろ毒消し買う為にレベル上げてたww
攻略見ずにやってるけどやみのまちって所だけど まだ中盤くらいなのかな

744 :
進行度は1/3ってところかな
エンカウントは『まもりけむり』がお安いのに効果絶大だから適宜使うとよろしいかと
快適過ぎて手放せなくなつのが玉に瑕
頼り過ぎには注意よ

745 :
最後にやったBOFがGBA版の1だったわ(6は除く

746 :
>>743
進み具合の目安になりそうなのはかぎの所持数とか仲間の人数かね

あと、サブイベントのように見えてなにげに本編(とED)に絡んでくるイベントもあるから、
なるべく道草は食っといたほうがいい

747 :
>>744
ありがとう 思ってる以上にボリュームありそう
まもりけむりはまだ使ってなかった!
森の中歩ける事に気付かず序盤で一瞬詰みそうになったwww
>>746
今3人だわ
ウロウロ道草はくってるかも
リュウの銅像できてたり再訪するとなんかありそうって感じでプレイしてます

748 :
連投ゴメン
あと道具の所持数が沢山ありそうで意外とすぐ満杯になるね
DQ2の取捨選択をせまられる感覚に近くてこっちの方が冒険してる感ある

749 :
上のフリマの話ともちょっと関係あるが、
預り屋の空きは(売却可の)手持ちアイテム全部預けられるだけのスペースは確保したいな
ステータスアップ系のアイテムを使わずに預けてたり、非売品の装備品を1個ずつキープしてたり、
もしくはその両方をやろうとすると確実にパンクする(した)
釣りやりんご狩りもほどほどに
俺はわりと貧乏性というか節約するタイプだから終盤はやりくりにだいぶ苦心したわ

750 :
わかるわー
預り所にも上限があることに気付いた時の絶望感
面白い風変わりなアイテム多いしコンプ欲をくすぐるのに惜しいよね

751 :
2も上限あったけどある程度余裕あったな
同じく一点物は逐一預けてた

ついでにセーフィ入れたいのにダイエと被ってた時の絶望感

752 :
5以外はあんまり意識したことなかったな

753 :
3で、モモとリュウの師匠って誰がオススメ??
キャラの特徴を特化させる感じにしたいんだけど、どうしよ…

他のキャラはすぐ決まるんだけど…

754 :
リュウは基本ババデルでいいと思う
他の2人との兼ね合いで固くしたいならファールにしてもいいけど
個人的にファールに長く師事させたことと失敗だったと思ってる
ディースにふざけて答えたせいでできなかったんだけど
モモはディースでいいんじゃね
もしパラメータのマイナスが気になるなら
レベル上がるときにどの数値がどれだけ上がるかどっかの攻略サイト見ておけば
レベル上がる直前に師匠代えてロスがないようにもできるし

755 :
>>753
リュウの特徴は変身だからAPは保持したい。その上で物理面でのマイナスは避けたい。
ババデル→ギョドとかメイガス→賢樹→ディース
とかかな。まあ、APはアンテナで盗みマラソンすれば数時間でフォロー出来るんですがね。

モモは物魔両方いけるから育成方針次第。

756 :
3はドーピングアイテムが簡単に手に入るので、
ステータスはいくらでも強化できるから、
ドーピングアイテム使わないとか自制するとかしてないなら師匠はなんだって大丈夫
もしドーピングアイテム縛りするなら、
3は基本的に素早さとAPが一番重要なステータスなので、
この二つがマイナスかかる師匠は避けると、
なにかと使いやすいキャラクターに育ちやすい
魔法が弱いバランスなので、基本的には物理になる
魔法メインでプレイする、魔法が使いたいみたいなことでもなければ、
魔法威力に影響する賢さは一番優先度が低い
賢さはマイナスされて大丈夫
あとは攻撃と防御に目が行きがちだが、
この二つは装備で大きく補えるのでそんなに重要ではなかったりする
特に攻撃力は、武器入れて攻撃222あれば、
ワントップで333、ウォリアセカンドかワータイガーで999でカンストしてしまうので、
実は攻撃力が一番マイナスされても平気なステータスだったりする
というわけでギョド、メルリープ、エミタイ、賢樹、メイガス、ホンダラがメインで、
素早さが下がらないレベルアップのレベルのとき限定でファールなんかがいい
ディースは素早さもAPも両方あがる師匠だが、
ずっと師事するとものすごく打たれ弱くなるのが結構後々で響く
ディースを使う場合、素早さが上がらないレベルアップでファールに師事しておくと、
デメリットを全部消してくれるので強いキャラに育つ

757 :
続き
ダラダラと書いて申し訳なかったが、
まとめるとドーピングなしで強く育てるコツは、
攻撃防御賢さはそこそこでいいので、APと素早さにマイナスがかからないようにすること
ガーランドもペコも、結局は素のAPと素早さが低いから使いにくい
素早さが下がらないレベルアップでは基本的にはファールかギョドが最高の師匠
基本はギョドで、ディース師事によるデメリットを消したい場合はファールが強い
素早さが上がるレベルアップではメルリープ、エミタイ、ディースがいい
ドーピングなしなら基本はこれが一番強くなる
めんどくさい場合、全部メルリープ、全部エミタイでも別にいい
全部ディースはやめたほうがいい

758 :
ぷ だったかあんまり覚えてないけど個人ブログの考察が非常に面白かった記憶
このキャラのこのレベルはこの師匠とか

当時はガーランドとペコロスをどう扱うかでその人のゲームの巧さがわかったもんよな

759 :
3は、リュウとレイは超強力な変身のおかげで攻撃力が武器込み333で実質カンストしてしまうので、
実は攻撃力はかなりマイナスされてもいい数値だったりする
ギガート(バトルソング)、ワントップ入れていいならもう簡単すぎて・・
ということはこの二人はワントップの2番3番に置けるということ
ワントップ1番目を他に譲れる
この使い方・戦術だと、ガーさんとペコに活躍の場が出てくる
ワントップ先頭に配置できる

760 :
あと意外に知られていないが、3のスパコンは入力時間が素早さの影響を受ける
素早さが高いほどスパコン入力時間が少し増える
スパコンはヒット数×0.4倍ダメなので、6ヒットからシャドウウォーク、オーラスマッシュを凌駕する
気合いためナシの攻撃999カイザーのスパコン7ヒットで一発2500ダメを軽く超えてしまうようになるので、最強
その意味でも素早さととAPは大事

761 :
ブレス3博士

762 :
ブレス3はうちの近所のゲーセン発売日に中古がガンガン並んでたな
後から人気でた感じ。

763 :
あのCMかっこよかったよなぁ…
パワーロックマン!ジェットロックマン!
ぶっ潰してやるッ!!
小生のなかでこの2つの偉大なCMに並ぶわ

764 :
リュウがぼっち登山とそのあとのニーナと二人旅のキツさがトラウマで
とにかく頑丈なリュウにしてしまったのを覚えてるわ
初見のダンジョンはAPケチりつつ強い敵と戦いながら散策だから
それでよかったといえばよかったんだけど終盤になるともっとこうしていたらって思ってた
敵の攻撃にひとまず耐えられればEXターン取れる方が良いに決まってるもんな

765 :
>>759
ガーランドやペコロスでデフォの攻撃力999を目指すとなると
攻撃力666×ワントップ1.5倍補正もいるし
普通にカイザーをワントップで立たせて、被弾率倍→反撃2倍で
やらせた方がよくないか

766 :
5で敵からアイテムを盗むを使わずに公社ラボまで来たのですが
どうやって盗むのですか?

767 :
4のマンガはじめて読んだけど普通に面白かった

768 :
漫画版良いよね。本編ラストでもやもやした人に是非読んで欲しい

769 :
SwitchのスーファミオンラインにBOF2追加おめ
そろそろ来そうだなと思ってたから嬉しい。

770 :
1はともかく2は久々にやる人多そう

771 :
まじか!2うれぴー!

772 :
高エンカウントで発狂する新規が

773 :
2は竜変身がうんこ

774 :
12は至高やろ
エンカの糞さは3

775 :
エンカは2だけ糞で他気になった覚えないな

776 :
買わせてくれ…

777 :
1は今やるとUIとかテンポの悪さがしんどくてすぐやめた

778 :
2ありがてえ

779 :
2はドットゲーの極地だよな
ポリゴン使わずぐりぐり動くのがいい

780 :
12も思い出補正でかいし、
実際今やってみると粗いよ
至高!みたいに言うやついるけど鼻で笑う

781 :
今やると粗いのは何でもそうだわな

782 :
お前ン中ではそうなのかもしれんが思い出補正よりも基本懐古中だし
ドットが好きだから全然今プレイしても新鮮だし至高だよ
粗い部分もあるだろうがそれは当時からそうであって今言う話ではないし
なにより完成されすぎてる
PS4の最新ゲームと比べて画面が汚ねぇとか言う話ならナンセンスだし、語る資格なし

783 :
なんかスイッチ入っちゃってる人いるけど大丈夫か?w
別に至高でもなんでもない、普通だよと言ってるんだが。
最初に12が至高だの3が糞だの発言したお前が悪い
他の作品と比べて至高だの糞だの最初に言ってるのはお前だ
だから2の粗い部分を指摘しただけなのに発狂
キメェんだよオッサン
いい歳こいてあれが至高だのコレが糞だの
身体はオトナ、頭脳は子ども

784 :
言いたいことはわからんでもない
ブレス好きなら他作品貶めるのはやめよう
1と2は原理主義的狂信者がつくのはシリーズもの全部共通だな

785 :
3は幼少期のぼっちのときでもエンカウント率高いのはキツい
ナッツどもは回避率も高かったし

786 :
ブレスシリーズは全部好きだけど3のエンカ率は糞だった
>>783
はいはいお前ン中ではそうなんだよな
わかったわかった

787 :
>>786
だから糞だのやめーや
語る資格があるだのないだの、いい歳こいて何を言ってるんだと
いつまでそんなこと言ってんだよ
マジでキメェよオッサン

788 :
みんなニーナでしこった事ある仲間なんだから仲良くしよう

789 :
一番エロいと思うシリーズのニーナを言った人優勝

790 :
ブレス3の鬼エンカウントはマップの隅っこを沿うように
進めばほとんど回避できるよ

791 :
伸びてると思ったら荒れてた
そろそろWii引っ張り出すの辛かったから有難い

792 :
いまだに2のリメイク待ってるわ

793 :
3の序盤ニーナが一番いいよな

794 :
GBA版がダッシュとか細かい調整で遊びやすかったけどSFC版なんだろうな

795 :
GBA版持ってるけど起動めんどいから何かで出して欲しいなあ

796 :
3の胸糞感が妙に印象にある 4ほどわかりやすくない全体的に漂う不快感
人間の心理をわかってる人が作ってるね

797 :
俺はブレス4が一番もやもやした
ユンナをぶっ殺せるブレス4がやりたい

798 :
ユンナみたいな畜生ですらも生かすかどうかの最後の選択だからな

799 :
5で同じ口調のおっさん殴れるからいいじゃん

800 :
Switchのブレス1ってソウル装備とれるの?

801 :
>>800
SFC移植だからGBA追加装備だったら手に入らぬ。
ブレス1で思い出したが、リアル世代でパピーから先のドラゴンはどれだけの数が自力で見つけたのかな。昔パピーでゾーゴン倒したの思い出したわ。

802 :
>>801
ありがと!じゃあソウル装備はないってことだな

803 :
2のswitch配信ニュースを見て久しぶりにきた
switchオンライン入ってて良かった

804 :
2ーナとかいう愛を注ぐことでディースの下位互換からようやく脱するキャラ造形。
愛1:アプリフを覚える
愛2:せんぎりを覚える
伴う犠牲:建設会社が倒産してカペタン村の井戸の水から味がするようになる
結果:
ノーコスト単体攻撃がニーナとしては破格の60ダメになり気力のお陰で唯一無尽蔵回復役の地位を得る。
尚ドブンバだけはディースが覚えた方が便利

805 :
>>797
マンガ版読んでがまんしろ

806 :
もうすぐ2配信だ
待ちきれなくて1の再プレイ開始してしまったせいでしばらく2には触れないが

807 :
10時に更新来て遊べるかと思ったけどまだみたいだ

808 :
うおおおおお2ができるううううううう
りんぷうううううちゃあああああんんんんっ

809 :
全然更新しない・・・まだか

810 :
魔女とかやまねこ亭とかまた悪事しそうだし
始末した方が良かったよな。

811 :
パティも始末しといたほうがよかった

812 :
更新来た!

813 :
音楽だけ流れて真っ暗な所は当時ショックでもしたんかと思ってた
目がぐわ〜で驚かせたかったんだろうけど

814 :
>>811
なんて事を言うんだ。正義のヒロインだぞ?

815 :
真のヒロインはエイチチ

816 :
2を楽しむためのコツ
・雑魚から逃げない
・食ってよし売ってよしのロースは集めるべし
・初見はアラビア共同体だけはやめとけ
・何はなくともベレッタ

817 :
>>816
初めてやった時にアラビアだったわ
今度こそドブンバラ取りたい

818 :
あと戦闘に関しては聖属性武器とアイテム使用魔法武器の存在を知ってるかどうかでストレスの溜まり具合がホッハ!で違う

819 :
ネタバレ
お父さんはRな

820 :
ネタバレ
ボッシュは裏切る

821 :
ネタバレ
ランドは性別女

822 :
ネタバレ
ニーナの経血レバーは美味

823 :
しっかし今やるとエロネタだらけだな2
ジョーカーさまに負けてリンプーと2ーナが、、、
ステンの口車に騙されてハメられるリンプーニーナ
じじいに乳揉まれて反応してしまったり、、、
俺も汚い大人になっちまった

824 :
スリット最高の2ーナ
穿いてないリンプー
魔法少女エスパー
魔法蛇女ディース
冷静に見ると衣装が大分痴女い妹
リョナ予備軍クラリスとリョナされ予備軍ニムフ
良え乳(1.5mとかいうバケモノ)
だから2のキャラデザは産まれる時代を間違えたんだ。カプンコは何時この損失に気づくのだ!

825 :
今はゲームもDIYの時代
好きなゲームは自作しちゃうのよ、今は

826 :
やっと草仲間になった

827 :
Switchは巻き戻しあるの便利だなー
序盤の狩りの金策が楽だしグミチャンピオンも逃さず倒せる

828 :
レアドロップは巻き戻しでいける?

829 :
>>827
それな
序盤の地震運ゲーも地震引かないターン繰り返して余裕とチート機能だよねw

830 :
あれ便利すぎてゲーム制そこなうわ

831 :
中に巻き戻すぞ!

832 :
巻き戻しなんてあるの??
スーファミミニにあったような巻き戻し??

833 :
>>828
ドロップはエンカウントした時点で決まってるっぽいから無理そう

834 :
ドロップの話じゃないけど1だと戦闘終了直前の1,2行動くらいだけ戻すとレベルアップ時のステは簡単に吟味できた
あとマニーロのフリマも少なくともメッセージウィンドウが出る直前までは確定してないっぽい

835 :
>>832
ミニはわからんけどSwitchオンラインで遊べるやつは全部L2R2長押しで少し前の場面がサムネで出てきて選んだ場面まで戻せる

836 :
狩りは巻き戻しでマップも数も変わるな

837 :
ラスダンの塔で逃げる、おはらい成功するパターン引くまで巻き戻しやりまくったわ
エンカウント凶悪すぎる

838 :
大鳥使える間にワースリング×4とノートゥング×4揃えとくと楽よ

839 :
いやドロップ4つとか苦痛すぎる

840 :
無限の塔で楽したいならって話で無理する必要はない
APと相談しながらニーナやディースでキリエやドブンバ使っていけばいいし
実際自分もストーリー進めたくてノートゥングはリュウタペタ用の2本で妥協した
何かドロ率そのものよりステンのすりかえガチャがだるい

841 :
にゃんにゃん棒取るの楽になったか

842 :
1のリュウの最強武器って、スライサー??

843 :
単に攻撃力だけ見れば皇帝の剣
使い勝手ならスライサー

844 :
釣りもやれ

845 :
ずっと変身させてた闇リンプーをラスダンで解除しなきゃならなくて
無限の塔を往復した記憶があるなぁ COMPをくれ

846 :
そういや俺2クリアした覚えがないわ
GBアドバンスの持ってるんだけど、今からやるならSwitchのとどっちがいいかな

847 :
すいっちはSFC
GBAはSFCに追加があるもの

848 :
GBAは戦闘後に貰える経験値とゼニが倍以上になっててダッシュがある
Switchは巻き戻しとどこでもセーブがある

849 :
快適性ならGBA版だったけどスイッチの巻き戻し機能のおかげで
SFC版もそこそこ快適になったと思うのでSFC版を推したい

850 :
>>847-849
そっかSwitchはSFCほぼそのままでGBAはリメイクみたいなものなのか
意見参考に検討するよ、ありがとう!

851 :
またカペタン村と共同体を往復する日々が始まるお…
ニーナにヒュール使わせてもよかったよな

852 :
スピンダッシュの腕の見せ所

853 :
デスルーラが便利

854 :
ジジイにおっぱい揉ませるイベントもニーナとリンプー両方手軽に見られるな

855 :
GBA版はBGMが劣化している
あれだけは許せん

856 :
いやハード性能的に無理筋っしょ…

857 :
そういえばスピンダッシュで壁にぶつかるとエンカウントするよね…

858 :
>>856
うむ…ゆえにGBA版が完全上位でもない
メニューのキャラドットもSFCのが良い

859 :
GBAの音源使ってるにしちゃSFC版をしっかり再現して頑張ってるとは思う
FFシリーズのもそうだけどGBA音源はあれはあれで味があって好きだ

860 :
これでリンプーの同人が増えろ

861 :
こんだけ他機種でSFC版が配信された後だとGBA版の顔グラもいいアクセントだな
ダッシュや戦闘読み込み等で快適なのは確かだし

862 :
>>860
穿いてないまるだしだとあんまりな・・・

863 :
2をSwitchでやり始めてランドって馬に一目惚れして、エコ贔屓したいのに装備できる防具少な過ぎ…

864 :
ランドはガチ

865 :
ランドって馬なん?

866 :
アルマジロじゃないの?

867 :
青銅の兜が最強装備だからなw

868 :
ランドは大教会のイベントが重すぎてな

869 :
>>866
ムキムキ具合とメニュー画面から美しいサラブレッドの馬だと思ってました。
アルマジロだったんですか。だから丸まってたのね、ありがとう。

870 :
しかし究極合体で小さくなる
ニーナリンプーランドで全員究極運用できた覚えあるからよく起用してた気がする
もっと脳筋パにするなら土をアスパーに回す方がいいんだろうけど

871 :
リュウニーナリンプーアスパーPT以外にあり得るというのだろうか
デュース?あいつはb)文字はここで途切れている

872 :
タペタ使いたいから属性被らないランドはいつも使ってたな
残り一人はディ…

873 :
ランドさんは本人が硬いから装備少なくても平気よ
ホモだからランドタペタステンで
ホントはステンよりボッシュが好みだけどかち合うから断念
カエルのくせに水で大成功じゃないのはなんでなんじゃ
球根も好きだけどランドさん優先

874 :
リンプーとニーナは固定で
ランドかステンだったなぁ

875 :
>>873
全く一緒。同志がいてくれて嬉しい。

876 :
ボッシュとニーナ両方入れたいけど究極合体の面で噛み合わないのが残念
悩ましいシステムだわ

877 :
ボッシュは抜けてから入るのが遅すぎてな…

878 :
カペタンと廃墟の往復でモチベーションが死ぬ

879 :
カペタンでセーブして魔法イベ、ドラゴンイベの後に全滅すれば楽
最初の片道だけで済む

880 :
リフラル係はニーナがお役御免になってから育てても充分な強さになるぞ
(そこまでの回復はバイガーソードかニーナのアプリフで)

881 :
土のシャーマン取れなかったけど
それでもランドは便利だった

882 :
今日でスイッチ版の1と2ぶっ通しでクリアできた。感無量。
1も2も龍変身連発すりゃクリアできるゲームでしたな。

883 :
ステンのリンプー初対面で胸の小さいおじょうさんがいまだになっとくできませんねぇ・・・
それだけ差があるほどニーナはでかいのかっ

884 :
リンプーが74、ニーナが83(SFC攻略本)だから
そんなに差は無い気がする

885 :
共同体にもっとデカいのがいますぜ

886 :
ワイもエイチチにメンテナンスしてほしいのぅ

887 :
ええ乳

888 :
9?って結構な差だと思うんだけど
その数字はおそらくトップ
脳筋で体幹のしっかりしてるであろうリンプーはアンダーも大きいだろうし
数字以上にカップ差はあると思う

889 :
みなさんオフィシャルコンプリートワークスって持ってますか?

890 :
もちのろん

891 :
若いおなごという指定でしっかり除外されるディース

892 :
無限の塔でアンフィニ手に入れたけどここで合体強制解除はクソ面倒くせえな
また合体のために地上まで帰って戻らないといけないとか
古いゲームだから多少の不便さは仕方ないんだろうが

893 :
ドラグニールでセーブしてアンフィニ取得後デルダン
地上に出てきたら合体し直して、合体しているキャラをパーティから外す
わざと全滅すると最後にセーブしたドラグニールへ戻ってくるから、そのままパーティ変更
これでいけなかったっけ

894 :
俺はデスルーラ抵抗あってダメだわ
最新周では、おはらい無双

895 :
あの辺行ったり来たりで地味にレベル上げにもなるしな
低レベルでやって苦戦したいってのならまた話も変わるが

896 :
?のメモリアルブックっての入手できたんだけど
設定上は?の千年後くらいの世界なんだって。別世界だと思ってた

897 :
1〜3までは繋がってるとかなんとか…
1以前のディースがミリアを封印した1回目ってどんな感じだったんだろう…

898 :
2やってるけどエンカ率すごい高くて心折れそう
ボスの根性無いのはいいけどHP表示は残してほしかった

899 :
つれぇならやめてもいいのよ

900 :
2の巨大モンスター出る島にダンクとギリアムいるんだよな

901 :
>>900
なんであの二人なんだろな

902 :
>>901
まさか…
ホ…

903 :
がったい(意味深)した仲

904 :
高エンカの中歩き回って自然とレベル上がるくらいがちょうどいい感じのバランスになってる
中でもステン鍛えてないと悲惨なことになるしな

905 :
10周くらいやったけどステンがラストメンバーにいなかったのは初回だけだわ
銀のナイフ最高

906 :
その気になりゃ鯨呼べるようになった時点でデモニック狙えるし
そうでなくてもサナモとスプーナは加入早めだしで強いね

907 :
ステン必須アクションのくせに解除要求されるから必要な時だけ出すになりがち
ニーナと風の取り合いってのも原因ではあるが
タペタ使うならかどうしてもボッシュ使いたい時にって感じになる

908 :
アルジャーノン発生するタイミングなのに夜行くと鍵かかってる...

909 :
ドアもそうだが、あのダイイング日記はどのタイミングで書けるものなのか。

910 :
ブレスオブファイア2のGBA版プレミア付いてたけどポチっちゃった (´・ω・`)
SFC版のあまりのテンポの悪さにやる気失ってたから今度こそクリアしよう

911 :
あの世界のモンスターハンターは弱いなあ、アルジャーノンに食べられるとは。
別の世界のモンスターハンターならドラゴンだって狩るというのに。

912 :
ネコのコックもいるしな

913 :
>>909
あの日記をかけてたとして考えると、仲間食われて逃げてきたけど
家に閉じ込められて書いてる途中に食われた・・・・・?
夜にちゃんとかぎかけるモンスター

914 :
2やってるけど雑魚戦ですら一撃でHP半分以上持っていかれるんだけどこれはレベルが低いのか最新装備揃えないからなのか
装備揃えようにも全然金たまらんし

915 :
>>914
釣りと狩りで金を稼げ

916 :
リュウが鈍足なのが嫌なので速攻の靴の為にタイを乱獲してる

917 :
下ネタ話しか無かった2の普通?の感想が聞けて嬉しい

918 :
ニーナさまのニーソでオナニーしたいでござる

919 :
>>917の直後の余りの下ネタにスレが止まってる

920 :
今までもWii Uや3DS配信等あったけど今回一番盛り上がってんのは確かだね

921 :
陣形がよくわからないんだけど左上にいくほど前衛になってるんだよね?

922 :
一部ネタバレあり
ttp://gesato.com/sfc/bof2/koneta.html

923 :
ブレスコレクション出してくれ!
バイオやロックマンとか出してる今なら流れで出せるから!
1〜5でよろしく!

924 :
vitaで寝っ転がりながら5やりたいな
前に配信してたのはPS3のみ対応だったから悩んでたけど、気付いたらもう購入出来なくなってたから買えば良かった…

925 :
今なら5やりたいとおもうな
アレなんか縛りプレイみたいで面白さを見出せてなくてやっとそとにでれたーでおわってたし

926 :
2〜3周は遊んだ

927 :
>>914
2は意外と船出してから戦闘が魔境。
ちょっと順路外れるだけでアホ程強いモンスとエンカする。具体的にはゲイト村周辺とか巨大島とか盗人の墓周辺とか。

928 :
鯨取ったら即ディース仲間にして巨大島でレベル上げする奴

929 :
フルボイスにしなかったのは予算の都合

930 :
マミさんかわいいよね

931 :
(チリーン)

932 :
ボイス付きでマミさんが呪砲の弾になる過程を見たいって?

933 :
パティさん仲間になって欲しかった。

934 :
最後会えなくなるのがな
共同体で保護したい

935 :
ウパルパって捕まえると
イベント終わったあとも
ずっとアイテム欄にいるんだね

936 :
あの主人公達よりはるかに大きい巨体を
ずっとつれ歩いてると思うと控えめに言っても
シュ−ル過ぎる

937 :
オオゴキブリ持ち歩くパーティだしな
あのイベントのあとリンプーに話しかけたらゴキブリ食った口で話しかけるなとか言われた

938 :
食べたのニーナだから大丈夫
鳥は虫を食うもんだ

939 :
血迷って新作出したりしないかな…

940 :
〜課金へのこだわり〜

941 :
それは血迷ってた最新作(現在プレイ不可能)ですね…

942 :
>>936
勇魚とかもどうやって持ち歩いてるのか気になるよね。まぁ、アイテム所持数制限なしのRPG全般に言えることなんだけど

943 :
ウパルパは癒し

944 :2020/03/19
ナンバリングをソシャゲにしてサービス終了するとかもうダメみたいですね…

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