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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ 7


1 :2016/10/08 〜 最終レス :
◆発売日:海外版 11月10日
    :日本版 12月17日
◆ジャンル:ロールプレイングゲーム
◆機種.  :公式HPを参照
◆公式HP :http://fallout4.com/
◆オフィシャルトレーラー(日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
◆PC版の話題は厳禁!PCスレへ
◆XBOX ONE版の話題はXBOX ONEスレへ
◆機種煽りはハゲへ

※次スレは>>950が立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ 6
http://shiba.2ch.sc/gamerpg/1466889631/

2 :
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ 6
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1466889631/
多分、アドレス間違いスマソ

3 :
低レベル厳選
スーパーウルトラマーケット、衛星基地オリビア、リビアビーチの中
中レベル厳選
ナショナルガード
高レベル厳選
リンウッズ、ガンナープラザ、ファロンデパート

4 :
伝説レベル1〜15(これを超えると出なくなる)
パイプ系、レーザーマスケット、ダブルバレル
伝説レベル17
コンバットショットガン
伝説レベル20
ヌカランチャー
伝説レベル21
ミサイルランチャー
スーパースレッジ
伝説レベル22
コンバットライフル
ラジウムライフル
伝説レベル24
プラズマ銃
伝説レベル25
デスクローガントレット
シシケバブ
伝説レベル26
.44ピストル
伝説レベル28
アサルトライフル
伝説レベル32
ハンドメイドライフル
伝説レベル33
リッパー
パワーフィスト
伝説レベル35
ガウスライフル
伝説レベル37
ガトリングレーザー


※ヌカにあるのをちょっと手を加えてみた、自分のレベルも規定値を越えてないと出ない
また、レベルギリギリでも中々出ない事があるので実際より少し上げる事を推薦

5 :
>>1乙のハンドメイドライフル

6 :
書き忘れ、
特殊(条件レールロードクリア)
レールライフル(恐らく伝説のレベル関係無い)

7 :
>>1
すごい仕事をやってのけました!

8 :
うわぁ、ミニガン(伝説レベル10)が抜けてる…
ラジウムやハンドメイドに関してはもう少し低いかもしれん

一応、よく聞かれる武装を中心に書いてみた
アーマーに関してはガトレザが出るレベル帯出ないとヘビーは見ない感じ
間違ってたら修正してくれぃ

9 :
んんんんん、ハンドメイド欲しすぎて禿そう

10 :
2sウェスタンと爆発ハンドメイドで重量24の軽装プレイが気楽
ウェスタンもperk込み威力379で申し分無い

11 :
ハンドメイドって厳選する必要ある?
店売りの猛烈効果付きで十分過ぎるくらいだと思うんだが

12 :
>>11
砂運用でツーショット 扇動 とか、装備変更で少しカクつくとかじゃね
猛烈が強すぎるから他の効果も欲しくなるものさ

13 :
猛烈なコンバットショットガンとか猛烈ミニガンとかあったらヤバいだろな

14 :
神様たのむからグールスレイヤーの近接武器はもういりませんお願いします

15 :
猛烈ってレジェンダリー遠距離武器にも付くようになったのかな?
ハンドメイドとウエスタン厳選してるけどまだ目にしてない

16 :
なんか知らんうちに爆発ハンドメイド持ってた

17 :
>>1 いい仕事をしたな。ところで将軍

18 :
今リンウッズでガトレザ掘るついでに出たやつまとめてるんだけど
シシケバブとか出るんだな
ちなレベル114でヌカワールド以外は入れてある

19 :
>>15
ハンドメイドのユニークのみ
ほら、ヌカランチャーのツーショットは出ないけどユニークのビッグボーイにあるみたいな?

20 :
爆発ハンドメイド欲しいわ・・・

ところで猛烈ユニークの二種類さ、発射レートがアホみたいに早くなるとき無い? レート300越えてるんだが

21 :
VATS強化ウエスタン来たから早打ちガンマンプレイするかいい効果のレバーアクション持ってたっけな?

22 :
>>21
ツーショットじゃない?
まあ、ユニークであるけど
何ならVATS強化で合わせると良いかもね
VATS中心プレイならラッキー、冷酷無比辺りも良いかも

23 :
ヌカワールドで厳選できる場所でオススメある?

24 :
>>23
オズワルドと対峙する手前の劇場みたいな所の、死んでる伝説お焦げで出来たよ。1回キリかもだけどね

25 :
ウェリボとハンドメイド厳選してきた
レベル22では全く出ないがレベル30のガンナーから両方確認
まだ断定出来ないけどウェリボは.44ピストル、ハンドメイドはアサルトと同じなんじゃないかと思うわ
後、30から新アーマーのレジェンダリーがやたら出るのでヘビー系のアーマー欲しいならヌカワは導入前に揃えた方が無難かと

26 :
バットを厳選しようと考えてるんだが、オススメ効果ある?

27 :
膝砕き10o欲しくて初めて厳選に手を出したんだけど,
丸々2日やっても出ないんでダメ元でゲーム再インストールしたら3回目で出た。
やっと入植者用のコンバットアーマー集めに戻れる…

28 :
まだレールライフルのレジェンダリー版はないの?

29 :
>>28
わざわざ>>1が書いてるのに数レス上も読まないのか…

30 :
>>29
>>6のレスのこと?

31 :
>>30
そう、俺もレールロードでクリアしたデータでしか見ない
他、3勢力でクリアしたなら諦めな

32 :
テンプレ超乙
ところで将軍

33 :
ディサイプルナイフの効果猛烈と強化どっちがが良いかしら?

34 :
レジェンダリーの防具効果がアサシンしか付かなくなった
武器は厳選固定して回せば色んな効果が出るんだけど
防具だけはずーっとアサシン
時間経過でも直らずレジェンダリー防具はいつもアサシン。。。VATS強化とかだったら大歓迎なのにチクショー
他の効果出るようにしたいけど何か方法あんの?

35 :
>>34
固定沸きの敵じゃないよね?
色んな伝説を倒して色んな種類の伝説倒してもアサシンだけ固定ならバグかもしれん

36 :
もしかしてハンドメイドライフルって一回ヌカワールドいかないと出ない?
弾もってないとダメとかあるのかな?

37 :
>>36
ヌカワ導入するだけでおk
伝説のレベル30前後から出ると思われる

38 :
>>37
ありがとう。ここ数日やってるが一回もでないから不安になったわ
もうちょい頑張るわ

39 :
FHの最後の報酬で、爆発の、ってでるかな?

40 :
>>34
アサシンだけじゃないけど俺も今ちょうど同じようなことになってて困ってる
ちょっと長くなるけど詳しい状況を書くと、

ツーショットガウス厳選が問題なく成功した後そんなに時間経ってないデータで、
ツーショットレーザーマスケットを掘ろうとしたところ、
特定のテーブル(ツーショットが入ってない)で完全固定になってしまってる
他のロケーションや武器でいろいろ確認したけどやっぱりテーブルを変更できない

試しに全く別のキャラのデータ(こっちは実際にツーショットレーザーマスケットの厳選成功している、レジェンダリ効果抽選段階のデータ)で再抽選してみたところ、
一度拾うまでは特に問題なくツーショットの厳選が可能
しかしそれ以降はまたしても例のテーブルで固まってしまう

これはゲームデータの問題かと思って再インストールしてみたけど解決しなかった

そしてぐぐってみたら過去ログで同じ状況かなと思ったレス見つけて
単純一ヶ月日にちを進めてみたけど駄目だった
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1463655531/289

それで今は更に日にち進めてみようと思ってるところ

41 :
ちなみに防具も同様に完全固定になってる模様

42 :
なんとなく覗いてみたら、
>>6コレマジかよ!?
レールライフル大好きだが、アイツら大嫌いなんだが…
次キャラ、クリア後掃除すればいいか、墓荒し共め…

43 :
>>35 >>40
レスありがとバグっぽいのね。。
あれから実時間で数時間試したけど相変わらずアサシン一点張り
レベル上がって辛くなってきたからヘビーで色々揃えたかったけど一旦諦めるわ
その代わり武器は色々揃ったのが救い
ツーショットガウスに痛打ガトレザ出たわ!
しかし言われてるほど痛打ガトレザ強くないね
パークとってないせいだろうけどスパミュのブッチャーレベルで打ち負ける
爆発と違って相手怯まないから真正面からガチ撃ち合いだとどうしても勝てん

44 :
俺ももう結構やりこんだからいいけどこれ回復不能なバグだとしたらかなり致命的だと思う

45 :
固定って言ってるのは例えばアサシンばかりしか出ないのでテーブルを消化させる為にそれを入手、他の厳選ポイントを巡って伝説を倒すとまたアサシンしか出ないって状況なん?
一応、昔はゲーム時間経過でテーブルリセットされてたけど今は一通りレジェンダリーが出きらないとテーブルがリセットされない…これを踏まえた上で固定されて動かないならヤバいね

46 :
>>42
ミニッツメンクリアデータ(レールロード残存)で既に万を超える回数を厳選してるが見ないね
一応レールロードクリアしたデータならナショガであっさり見つかった

47 :
>>43
痛打ガトレザはチャージバレルはレートががた落ちするからやめた方が良い
ただ初期バレルでも無尽蔵オートレーザーとddだったりする…

48 :
>>45
マジなん?ということはスレ5の289が言ってるように、現在固定されてるレジェンダリを全て消化しきる必要がある?
ここの過去ログでレジェンダリ取得したあとセーブすればテーブル変わるっていうの見て
実際やったらそれでうまくいってたから、今回のは不測の事態だったわ

49 :
>>48
全部って訳じゃないみたいだけど結構レジェンダリー取得しとかないとリセットされない感じ
しかも防具も武器もリセットする時は同時だから両方回さないと無理じゃないかな…
昔はゲーム内で一週間位でリセット掛かってた、爆発アサルト8丁位入手して調子こいてた時期もあったわ

50 :
>>49
マジか
ぐぐってもなかなか解決法が見つからないから助かるわ
試しに同じ敵でレジェ拾ってはセーブデータ作って、抽選前にロードを繰り返してみたけど無駄だったから
ちゃんと1つのデータ内で消化しないと駄目みたいだね

51 :
テンプレにウェスタンないけど、どのレベルあたりがでやすいかな?

52 :
>>51
レベル24の伝説で出なかったがレベル30奴で出た
多分、44ピストルと同じ位だと思う

53 :
ありがとーガンナーさんちにいってくるわ

54 :
ナショガ以外で良い中級スポット教えて下さい。爆発とミニガンはテーブルにあるっぽいので

55 :
マスパイクトンネルのグールでミニガン出たことある

56 :
>>55
恩に切ります!

57 :
暴力的、貫く、爆発のガウスライフルならどれが一番強いですか?

58 :
ついにFallout4 大辞典復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの貯め込んでいるFO4の知識を文章にしてやってくれ!


Fallout4 大辞典
http://fo4-dictionary.net

Fallout4 大辞典について語ろう
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1471065853/

議論場 したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/

59 :
>>57
貫くか暴力的のどっちか

60 :
>>58
え?やだ
過去ログでも見て感じてくれ
後、パッチで出方が多少変わったりするから今書いても意味ない

61 :
散策でポロッと痛打コンショ出たから手持ちの爆発と同じカスタマイズしたが、やはり爆発に慣れてしまってるとイケイケ感が物足りないな

62 :
やべなPS4でも攻撃力10万の武器とかできるんだな

63 :
>>46
経験則ありがとう、
ずっと前にPS4レジェレールライフル入手報告みて、
いつか出るだろうとのほほんしてたけど、どうりで出ないわけだよorz

64 :
オートマチックレーザーマスケットなるものを掘り当てた
VATSだと、ハンドル回しながら10連射するもんだから、ぶったまげた

65 :
>>64
あれ確かミニッツメンルートクリアでスタージェスから貰えたはず
そんなのいいから働いてくれって思ったわ

66 :
>>64
あれはVATS専用みたいなもんだしな
因みにそのままだと改造出来ないがもう一丁適当なマスケットを持ってたら何故か改造出来る
クランクのところはオートマチックになってると思うが変えてしまうと★が外れて解体出来るただのマスケットになるよ
更にオートマチックなるMODは存在しないのか二度と戻せないから注意

67 :
>>65
>>66
解説ありがとう
オートというより、10ショットレザマスって感じ
ただしこちら1アクションで必ず10発分消費するので
超序盤な現状では弾がもったいなくて、とても使えませんわ
VATSでの演出はとにかくド派手で◎

68 :
プラズマも固定ダメか30ダメにしてほしいなぁ

69 :
ウエスタンってどこらへんで掘るのがいいんだろ?
クループ残ってたからしばらくやったけど44やヘビーオペレーターアーマー、ハンドメイドは出たけどウエスタンは出なかったわ

70 :
厳選疲れてイージーでぬるく遊んでたらキッディキングダムの焦げグールから猛烈ディサイプルナイフ出た
ギャラクティックに配置したオペレーターズの一人からも地味に欲しかったデッドアイウェスタンリボルバーが
物欲センサーって凄い

71 :
>>69
ガンナープラザででたよん
最適かどうかは不明

72 :
PS4版のMODってNPCの顔変えたりは出来ないのかな?

73 :
まさかダンウィッチでツーショットプラズマが出ると思わなんだ
ツーショットは火炎放射でも強いかや?

74 :
>>73
つーか火炎放射向きなのが2s

75 :
>>74
放射には痛打が最適解
ツーショットは汎用セミオートライフルが良い
つっても放射ならツーショットも痛打もそこまで差は大きくない
既につべに比較動画出てるんで参考にするといい

76 :
ダブルバレルの伝説武器でないなぁ……lv8でナショナルガードで掘ってるんだがそもそも出ないのかね

77 :
なるほど
ライフルマン上げてないから火炎放射やってみっかに。放射はフルオートperk乗る?

78 :
>>75
面倒くさがらずに2Sの前か後ろに痛打も並べときゃ良かった

79 :
>>76
ダブルバレルはカレッジスクエア駅で掘るのがいい

80 :
放射は強打の方が良くないか?ダメージは負けるけどほぼすべての敵を死ぬまでハメ殺せるぞ

81 :
放射ってコマンドーでよろけないの?

82 :
火炎放射バレルはコマンドーきかないはず
間違いだったらすまんんわ

83 :
ヘビーガン扱いかな?
ちなみにコマンドーしか上げてない俺がツーショットプラズマを放射にしたら物理エネルギー共に56ダメだったけど乗ってるっぽい?

84 :
>>83
プラズマ銃はオートバレル以外はストック次第
つまり放射はライフルマンかガンスリンガーが適用される
俺は真逆でコマンドー以外の武器perk上げてるが物エネ両方135だよ

85 :
>>84
マジかぁ〜
ストック付けてライフルマン1つ取って確かめてみるよ。ありがとう
って事は強打ないとよろけないみたいね

86 :
>>84
マジかぁ〜
ストック付けてライフルマン1つ取って確かめてみるよ。ありがとう
って事は強打ないとよろけないみたいね

87 :
よくコマンドーのよろけを当てにしてる書き込みみるけど無いなら無いで大して困らないぞ?
つかライフルマン上げない方がキツいわ…
関係無いがハンドメイドライフルのオート化がコマンドー必須ってのが地味にイラッとしたな、NPCに持たせたいんじゃ

88 :
堅いやつにボタンカチカチするのめんどいんだもーん
ビッグガンも上げたいしレベル上げ頑張らないとなぁ

89 :
VATS特化キャラならガウスはラッキーか冷酷無比がいいのかな

90 :
>>89
一撃必殺ならラッキー
撃ちまくるなら冷酷無比
.44やウェスタンと同じ考えでいいかと

91 :
補足:ロマン抜きの実用性のみで考えるなら冷酷無比が圧倒的かと

92 :
>>91
冷酷無比が合う武器って何がありますか?

93 :
>>92
V.A.T.S.で運用するのが前提のウェスタンリボルバーやガトレザ
V.A.T.S.で撃てば勝手にフルチャージの威力のガウス
あとは一撃が重い近接系とかかな?

少ないAP消費で連射できる武器に冷酷無比はハズレ

94 :
>>90
ありがとう、ラッキー使う事にしたわ
初めてVATS特化キャラやってるけどなかなか楽しいね

95 :
クリティカル特化MODのラッキーダブルバレルつおい

96 :
ラッキー44とかも一撃の威力がいかにもマグナムっぽくて好きだよ

97 :
ついにFallout4 大辞典復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの貯め込んでいるFO4の知識を文章にしてやってくれ!


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98 :
ウエスタンリボルバーはラピッドか無尽蔵かデッドアイかツーショットか

99 :
>>98
元々のレートが低すぎ反動強いからラピッドや無尽蔵微妙
デッドアイはスローモーが終わる前にギリギリ二発目が叩き込めるかどうかと言った処
ツーショットは腰だめが終了するがAIMかVATS前提なら安定した高火力になる

100 :
>>99
やっぱりそうなるか。44デッドアイ微妙だったからなぁ

101 :
ツーショット出ねぇ。VATSか暴力的なで妥協するか

102 :
ついにFallout4 大辞典復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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103 :
放射能ミニガン ラッキーマチェット
デッドアイガウス 全部ドロップ
なんて日だ!

104 :
VATS強化のコンバットアーマー胴体が出るとこ教えて欲しい
射撃場でやってるけど4種類位しか出ない・・・

105 :
Fallout4大辞典がついにリニューアルオープン
おまいらの貯め込んでいるFO4の知識を文章にしてやってくれ!


Fallout4 大辞典
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106 :
ピンクのドレスってバリウィ強化出来る上に腕スロット空いてるんだなww
アサシンとミュースレ掘りに行くか

107 :
ラッキーと2Sウェスタンリボルバーを拾っちまったから急遽VATS関連のperkを取った
2丁だけ持って放浪するの楽しいぜ

108 :
すみません、ウエスタンリボルバーって何ですか?
dlc武器でしょうか?

109 :
>>108
イエス
ヌカワで追加された武器

110 :
>>109
ありがとうございます
44ピストルの上位互換みたいなものですか?

111 :
そのとお〜りっ

112 :
>>110
上位って程では無い
コンバットライフルとアサルトライフルの関係みたいなもん、そこまで差が無い

113 :
>>110
VATS起動したら分かるが、威力が高い分.44よりウェスタンのがAPの消費が多い

114 :
FH落としたいけど、昔Fo3のdlcでカクカクフリーズ地獄で結局探索しきれなかったトラウマあって躊躇してるんだが本当にFHもカクカクフリーズ地獄なのか教えてくれ

115 :
>>114
スレタイ

116 :
>>112
>>113
ありがとうございます
それなら私が持っているラッキー、vats強化44ピストルもゴミでは無いのですね
良かったです

117 :
LV200くらいになって総重量もAPも潤沢ならウェスタンのが使い勝手いいと思うけど、
50以下なら改造の手間含めて44にも利点はいっぱいるね

118 :
Lv200とはまた遠い話だなw
俺が一番遊んだキャラでも130くらいだし200越えたりする人はIdiot Savant取ったりしてるのかな

119 :
ピストル特化でAGI10あればLV100以下でも十分よ
リボルバーがきついのは主にパーツ作成の面だからな

120 :
そこまでINT縛るのキツくね?

121 :
INT1縛りだけどきついわ

122 :
軽業のヘビーって見たこと無いんだけど存在するの?

123 :
それは分からんが脚パーツしか出ない気がする

124 :
無尽蔵のハンドメイドスナイパーライフルでたんだがこれ使えるのかな

125 :
使えねーべ

126 :
ローグナイト相手に厳選したらいきなりツーショットウエスタンが出たんだけど使える?

127 :
>>124
マガジン分の軽量化が出来るな! マイクロSMG化して使えばええんや

128 :
何か凄い偶然だったんだけどレジェ取得のデェーン!のタイミングと□ボタンで全取得が重なって2つに増殖した

再現するのちょっとムズかったから狙ってやるなら別のグリッチがいいと思うけど

129 :
急に過疎ったなw
まぁ俺も今FO4から離れてるけど

130 :
ぶっちゃけCODの新作βやってる
あっちでもレジェ武器に悩まされる日々だが

131 :
ディサイプルナイフの厳選はナショガじゃあできますかね? 扇動が欲しすぎる

132 :
>>131
ヌカワメインクエストをディサイプルズを味方にした状態で終わらせるとニシャから扇動付きのもらえるぞ

133 :
>>131
扇動はディサイプルズ残してヌカをクリアすればニシャから貰えたはず

134 :
えぇー…敵対してクリアしちゃった…

135 :
>>131
厳選するならレベル30以上で出てくるみたいよ
だからナショガじゃ出ないと思われ

136 :
もしかしてナショナルガードでリッパーは出ないのか…?

137 :
出ないっしょ

138 :
ナショガはテンプレ?のだとLV24以上のはでない感じだね
あくまでも中LV用

139 :
>>104
たぶん何個かレジェンダリー拾ってテーブル変えないと駄目
とりあえず最低でもその4つ消化する必要がある

140 :
>>135
ありがたいっす!
リン・ウッド辺りのレイダーと相談してみます!   

141 :
>>139
ありがとう〜気長にやってみます!

142 :
猛烈マチェットにクレンヴの歯つけたけど期待してたほど強くないのね…
近接でもっと破壊力ある武器ってない?

143 :
>>142
同意
苦労して入手したけど、苦労に見合う価値は無いから残念

144 :
犠牲の刃つけるなら痛打辺りでスリップダメージ上乗せした方がいいんでない?

145 :
苦労したよねーマチェット自体全然出ないしさ
せっかく近接パークとったのに拍子抜けだわ

あと爆発と痛打のコンバットショットガン手に入れたんだけど、キュリーたんに持たせるにはどっちが良いかな?
INSPIRATIONAL★2はとってあるけどコンパニオンも爆発で自爆するのかしら

146 :
わざわざ島で掘ってるのにミートフックが出ねぇ
明らかに本土より島武器は出やすいのに

147 :
>>135
ナショガの進入時期にも因るが干からびた〜が出るならレベル32までの厳選は可能
まあ、どのみちリッパーは無理だね

148 :
>>142
猛烈マチェットは前スレか前々スレに書いたと思うけど殴る回数が5回以下だと強化マチェットにすら劣るよ
一撃必殺で扇動とかも良いかもね

149 :
ヌカワあるなら
銃はハンドメイド、近接はディサイプル
という2強が使えるゾ

このスレ的に問題があるとしたら両者ともに最高級品がユニークが取れちゃうとこだ

150 :
>>149
何を今更
それだけじゃ物足りないから厳選スレなんだが…
それ言ったら最初期からスプレーあれば良いって言われてたよ

151 :
厳選はロールプレイの話だよね
はよミートフック落ちろー

152 :
>>151
あれは低レベルでも見た覚えがあるな
スーパーウルトラマーケットとか言ってみたら?

153 :
スタートガイドが見れない!

154 :
【緊急速報】
あのFallout4とWitcher大辞典がついにリニューアルオープン
おまいらが頭に貯め込んでいるFO4とWitcherの知識を文章にしてやってくれ!

Fallout4 大辞典
http://fo4-dictionary.net

Fallout4 大辞典 議論場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440

155 :
痛打のスイッチブレードを拾ったのですが、これは強いですか?

156 :
ピックマンブレードでいい

157 :
>>155
自分で使ってみろ

158 :
冷酷無比に相性の良い武器は何がオススメでしょうか?
VATS特化キャラ使っています

159 :
>>158
ヌカワールド入ってるならバットとか?
新しい改造項目追加でダメージがかなり上昇したからVATS冷酷無比での無限殴りにピッタリ

160 :
>>159
ありがとう
面白そうなので
早速掘ってきます

161 :
ヘビーレイダーのレジェンダりって存在する?

162 :
スターディまでしか見たことない

163 :
そうか
残念でもあるし厳選しなくていいんだという安心感もある

164 :
無尽蔵ロレンゾ面白いけど反動やべえwww

165 :
>>160
冷酷無比バットならヌカワのユニークにあるよ。
サファリアドベンチャーのシートーがイベントクリアでくれる。

166 :
>>165
それ確か猛烈バットだった覚えがある
冷酷無比はオペレーターズがくれるライフルじゃなかったっけ

167 :
シートーシャイニースラッガーは冷酷無比だよ
猛烈バットはヌカワメインクリア後にメイソンがくれる

168 :
>>167
ありがとう…勘違いは俺だった

ロックビルスラッガー(VATS強化スワッター)シートーシャイニースラッガー(冷酷無比)メイソンのくれるバット(猛烈)の3つは優秀だなあ

169 :
でもホームランバット使っちゃう

170 :
スワッタースワッタースワッタースワッター!

171 :
スワッターはバットほど強化MODがないんだな
基礎攻撃力が優秀なだけに惜しい

172 :
扇動のミサイルランチャー出たけどこれゴミなんだっけ?

173 :
RAD動力一式揃えようかと思ったけどテーブルあるからなかなか時間かかるな

174 :
ビッグガンはたまに出るけど
44とかプラズマは全然でないな。どうなってんだろ
なんでもいいからプラズマがほしい

175 :
>>174
ヌカケードの景品でプラズマも44も出るよ
厳選のやり方はyoutubeで見た

176 :
やっぱリンウッズのレイダーからはスターディレイダー出ないかな

177 :
ショーハイスクールでやっとウエスタンリボルバーが出た
VATS以外はツーショットが無難でいいんかな?

178 :
氷結リッパーって強いですか?

179 :
強いとかより氷結の仕様がヤバいらしいから使わない

180 :
リッパーのクリティカルって切りつけるだけだよね?
まぁ凍らせなくてもエネルギーダメージ付与されてるから
ノーマルよりは強いんだけど

181 :
ウェスタンリボルバーってナショガで出るのかな…掘ってるがなかなか出会えない

182 :
リボルバーはラッキー運用の方が良くね?

183 :
リボルバーはテンプレ作った人の情報だとギリギリナショガ上限の前後ぽいから
ガンプラあたりにいったほうが無難かと

184 :
>>182 1発デカいラッキーも良いが常時高火力のツーショットも捨てがたいね
2本見つければ解決なんだが

ガンナーは広いから結構繰り返すの大変で最近はデパートやハイスクール行ってるな
特にハイスクールは基本1体で狭いから楽に感じる

185 :
Luck高いならグリムリーパーと高火力ラッキー武器で無双出来るぞ

186 :
ヌカワで強くなったと言うジャンキーのスレッジハンマー欲しいんだがナショガで出るかな?

187 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

188 :
ヌカワールドのサンドワームからDBSGが出るっての既出?

Lv60超えてたキャラだったから諦めてたんだけど棚ぼただったわ
まあ、今新キャラの方で厳選に苦労してるんだけど

189 :
敵レベル見れるperk取りなよ

190 :
こっちが面白すぎて、DS3のDLCに行けないじゃないか
敵のレベルがわかると、ここの話がわかるようになるよね

191 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

192 :
ナショガでウエスタンリボルバーって出ます?
44やハンドメイドライフルあたりは出てるんだけど…

193 :
>>192自己レス
出ました 時間かかったわ…

194 :
>>191
試してみたらいいじゃない。

195 :
>>194
持ってません

196 :
何を持ってねーんだよ
ヌカワールドをそもそも導入してねえのか?

197 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

198 :
ファーハーバーかなりやってたはずなんだが、極寒なんてあったんだな・・・初めて出たわ

199 :
ひさしぶりに伝説のレイダーが沸いてるな

200 :
PS4版もmodでレジェンダリー付替え来るかもだから厳選やる気力が無くなって来た
来るなら来るで早く欲しい

201 :
爆発のツーショットとかできるのかね

202 :
無尽蔵のレーザーマスケットかぁ…

203 :
厳選の手間省けるなら周回プレイがやりやすくなるな

204 :
ロレンゾMODは無尽蔵に取り付けるのがベスト?

205 :
>>197
R

206 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

207 :
>>206
R

208 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

209 :
>>208
R

210 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

211 :
>>210
まだ聞くか…俺の所見で良いなら
伝説レベル30からレジェンダリーを確認、伝説レベル24ではみなかったから恐らくデスクローガントレットやシシケバブと同じ伝説レベル25位からと思われる
威力が高くスレッジに匹敵しスピードはナイフと同じなのでバニラで基本性能だけなら近接すべてがコイツの下位互換になる
有用なレジェは手数がそこそこなので猛烈か痛打、威力が高いので扇動やラッキーも良いと思う
まだVATSで運用してないので流石にその辺は自分で調べてくれ

212 :
リンウッズ塔のレイダーからレジェ武具拾ってからテーブルが変わらなくなった
忽然不動ミュータントスレイヤー夜行性とセンチネルアサシン毒殺者
リンウッズに行く前のデータに戻って他所でテーブル変わるか確認した所普通に変わる
リンウッズには近寄らないでおこう

213 :
猛烈リッパー自体そんなに強くは無いよね

214 :
ん?

215 :
いやいや強いだろうよ

216 :
高難易度の最上級種相手だと近接は猛烈リッパーよりスーパースレッジとかのほうが戦いやすい

217 :
>>216
いやいや、冗談だろ
HPのお化けなSMとかスーパースレッジはキツいわ
レベル200とか300とかの世界なら分からんが…

218 :
ラッキーディサイプルズナイフひろたで!
クソ強いけど猛烈リッパーはもっとダメージ出るの?

219 :
膝砕きのサブマシンガンって出ないの?
散々ゴキ潰しまくってるしテーブル的にもあるはずなんだが
パイプのがあるから運用的には必要ないけどさ>膝砕き

220 :
出るよ普通に

221 :
>>220
リセットして、もっかい掘るわ

222 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

223 :
ガウス3回にガトレザ2回も出てるのにヘビーコンバットアーマーの上半身が0…

224 :
頑張れ

225 :
>>218
おめでd
猛烈リッパーと猛烈ディサイプル比較してるが甲乙付けがたいわ
VATS系はあんま重視しないスタイルなんでそっちは分からないが、とりま振りの速度とAP消費量はスイッチブレードと同じで威力はスーパースレッジよりちょい下位だから壊れ性能ですわ

226 :
爆発ハンドメイド掘ってたら痛打のハンドメイド出たけど痛打でも充分強いよな?

227 :
>>226
とりまハンドメイドは爆発、痛打、2sまで揃えた
どれも使えるが別にアサルトとかでも十分代用出来るわ

228 :
>>220
普通に出たわ、ありがとう

229 :
>>228
やっと出たのか
おめでとう

230 :
無尽蔵レバーアクションライフルでた!
でも弾無い...

231 :
マスベイ医療センターは上位武器出る?

232 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

233 :
>>232
猛烈リッパーの方が強いから安心しろ

234 :
こういう構っちゃうアホがいるからまだ荒らされるな…

235 :
>>233
嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

236 :
苦労して猛烈リッパーとったのにディサイプルのが強くて悔しいですって事かな?

237 :
>>210
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

238 :
>>235
違う違うそうじゃない
だって猛烈だよ?猛烈なんだよ!!

239 :
同じネタを何度も・・・タカハシ!いい加減にしないと、ハッキングしてフォトニックレゾナンスチャンバーにクアンタムハーモナイザーを入れるぞ!

反抗的なハープーンガン掘ろうとしたけど調べた限り存在しなさそうなのか・・・
圧倒的なモリの力で敵の頭を貼り付けにしてやろうと思ったのに

240 :
>>238
嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

241 :
>>240
違う違うそうじゃない
だって猛烈だよ?猛烈なんだよ!!

242 :
>>241

嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

243 :
>>242
違う違うそうじゃない
だって猛烈だよ?猛烈なんだよ!!

244 :
>>204
遅レスだが、ロレンゾには2ショットも良いんじゃないか
近〜中距離だと自爆で体勢が崩れるから、延々と撃ってられることはないし

本当はperkで倍々になった所を更に2.8倍にするジャンキーを推したいところだけど、ジャンキー愛用者は俺以外にあまり見ないからなあ…

245 :
ナカノ邸の報酬レジェ箱からはガトレザ出ますか?
ガウスは確認しました

246 :
常識レイダー敵に回してシャベル博物館だ現状するのが一番楽だな

247 :
スマホだとガバガバで草、シャベル博物館で厳選するとリスポン早いから楽だな

248 :
シャベル博物館ってなんすか?
ヌカワ?

249 :
>>248
そうヌカワールドよ
コーラ・カー・アリーナから東に真っ直ぐ進んだ先にあるよ
シャベルの解説文が面白いよ

250 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

251 :
>>250
ヌカワ落として未プレイなんだけど、FHでディサイブルズナイフでますか?

252 :
>>251
出ますよ

253 :
ようやくジャンキーロケットハンマーget!!
ヌカワ追加のロケットmodつえー

254 :
>>252
ほんとですか?

255 :
>>252
嘘ですね

256 :
殺し屋ハードスナイパーライフル出た
強くは無いけどある意味最高の組み合わせでワロタ

257 :
ロケットランチャー連続で四本でた
ビッグがんって出現確率低いんじゃないのか
いらんわ

258 :
>>223さんはヘビーコンバットアーマーはどこで掘ってますか?

259 :
>>257
ミサイルランチャーの出る確率は他のビッグガンとは別らしいぞ
それでも4連続は中々ないとは思うが

ガンマ線銃かミニガンが欲しいのにヌカランチャーしか出ない・・・
出る確率1%無いとか厳しすぎる

260 :
>>259
アサルトロン相手だと、もうちょい確率良い気がする
アサ=ガッツィー大佐>SMオーバーロード>その他
違うかもしれんけど

261 :
>>260
アサルトロンで伝説固定化出来る所あったっけ?
ナショナルガードでやってんだけど、3時間粘ってようやくミニガンは出た

262 :
>>261
DLC無しなら、インスのバージルの血清までの途中
ファーハーバー導入なら、風力発電所内とDimaのパズル行くまでに
途中の伝説ガッツィーはさんで、ブレーカー作動前後にセーブでおkな奴かな

263 :
念願の爆発ハンドメイドを手に入れてperkも取ってフル強化したけど拠点開発とか何もしてないから弾代が厳しい
もっと稼げるようになってからだ

264 :
>>263
あの、そのハンドメイド、出来れば何処でGetされたか教えて頂けると幸いです...

265 :
ハンドメイドはリンウッズのレイダーから出るぞ

266 :
ナショガでも出るよ

267 :
大体シャベル博物館で拾えるよ

268 :
自分はハーバーの核ミサイルホテル(名前うろ覚え)で出たよ。

269 :
ナショガだとプレイスタイル次第でレベル22のリーヴァかレベル32の干からびたかに変わるので要確認
ハンドメイドはレベル30前後の伝説から出る

270 :
>>264
262だけど上の人も書いてるけどリンウッズの小屋に入ったら湧くレイダーが授けてくださった

bosのお使いのグインネットレストランで爆発ミニガン貰えた
右1人左3人確認する時間が短くて固定しやすかった

271 :
亀ですが皆さん有り難う!
依然ハンドメイド全く出る気配すら無いですがこんなにも皆さんGetしてると良い参考と励みになります(涙)

272 :
正しいレベル帯で厳選してれば必ず出るから頑張れ

273 :
まぁ買ったり貰える猛烈ハンドメイドのほうが強いよね

274 :
>>271
Rゴミ

275 :
力不足になりがちだった愛銃の痛打コンライに改良オートバレル組み込んだら強くてかっこよくなってワロタ
パルスライフルって感じだな。ゼータ星人じゃないエイリアンにも効きそうだ

276 :
やっぱグリッチカスタムはミニガンミサイルとかのゲテモノよりコンライベースとかのが丁度よくて良いな
爆発コンライ改良オートに38口径レシーバーで微強化爆発パイプも出来る。弾数や重量で負けてる残念具合も素晴らしい

277 :
だから何でここで平気でグリッチの話してんの

278 :
クループ家でディサイプルズナイフ確認

279 :
ディサイプルズナイフ……
頭が痛いなあ

280 :
ディサイプルズナイフ…
何か思い出せそうなんだが…

281 :
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

282 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

283 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

284 :
>>283
違う違うそうじゃない
だって猛烈だよ?猛烈なんだよ!!

285 :
痛打の

金属パイプ…

もうイヤだ

286 :
オートセーブで一匹目の武器、防具は固定だけど2匹目は違うんだね

287 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

288 :
猛烈ディサイプルズナイフは出たけどリッパーが無いから比較できないんだよなぁ
今日はリッパー狙ってみるかな

289 :
>>287
嘘ですね!!

290 :
>>288
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

291 :
>>290
本当です!

292 :
>>291
嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

293 :
>>292
嘘ですよ☆

294 :
なにこの糞スレ

295 :
ツーショットウェスタン拾ったった

296 :
>>295
嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

297 :
スレ住人にたまにいじられるだけの勘違い野郎
滑稽すなぁ

298 :
>>296
嘘ですよ☆

299 :
良レジェを厳選なしで手に入れるとすげえ得した気分になるな

300 :
微妙性能でもとっておきたい厳選はしないな
くそ防具でも種類と効果が全身一致で揃うとうれしい

301 :
>>297

嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

302 :
ほんとタカハシだなこいつ

303 :
>>302


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

304 :
>>303
嘘ですよ☆

305 :
ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

306 :
>>305
シカト

307 :
>>305
嘘ですよ☆

308 :
セーブデータが28MB超えてるからなのかローディングがクソ長くて厳選がやり辛くなってきた

309 :
>>308

嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

310 :
もうmod待ちで良いかなって気がしてきた

311 :
>>309
嘘だよ〜ん☆

312 :
道中でラッキーアサルトと暴力コンライかぁ。しょっぺえなぁ

313 :
爆発ラジウムで喜んでたけどユニークあったの忘れてたわ
うさぎとディサイプルズ狙ってるが来る気配が全くない

314 :
>>313
ディサイプルズ…?

315 :
アーマーのことじゃないの

316 :
ディサイプルズメタルの胴体のレジェって存在する?

317 :
サヴォイが着てるやつのこと?
あるよ

318 :
>>243
ガンマ線銃のツーショットみたことない
ウエスタンリボルバーのツーショットも出るテーブルで粘ってみたが、さっぱりだった
まる一日、たまたま運が悪かっただけか?

319 :


320 :
>>312
コンライとか略されるとモヤっとした後、何かの掛け声に見えてくる
洋ゲーFPSからだとCRとかCSGにしっくり来る…
多分、コンライとかアーマードコアの流れかね、ほらマシショ

321 :
アーマードコアでもコンライってACVくらいだから、そんなに使われてるわけじゃないで

322 :
>>315


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

323 :
>>315


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

324 :
嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

325 :
CRとかだとFPSっぽ過ぎてモヤるな俺は
FO4のアサルトライフルをARって言うのは特に気が引ける

326 :
>>315


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

327 :
>>315


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

328 :
M4やスカー見たいな奴欲しかった

329 :
>>327
キチガイ、シカト

330 :
毎回何かしらスイッチ入るレスが面白いわ

331 :
念願のディサいや、なんでもない...

332 :
おいやめろ

333 :
何か猛烈な気分なんだが...

334 :
仲間のBOSナイトから痛打のみにガン出ちゃう

335 :
71レベルでクループ家にて厳選中
リッパー狙ってるけど出るかな? コンバットナイフやらパイプレンチやら近接ばっかやたらグレード低くて
ガウスは確認したけど

336 :
>>335
リッパー…?

337 :
リッパー…
ディサイプルズナイフ…

338 :
>>315


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

339 :
>>315


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

340 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

341 :
この速さよ

342 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

343 :
猛烈な...
嘘ですね...

344 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

345 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

346 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

347 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

348 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

349 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

350 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

351 :
>>335


嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

352 :
>>351
ディン☆ドン

353 :
キチガイ、シカト

354 :
馬鹿は死んでも治らない

355 :
ジャンキー以外全部出たのにこれだけ出ない
一個だけ欠けてるテーブルなんてあるのか

356 :
ミニガンが痛打と冷酷出たんだけどゴミ?
というか爆発以外のミニガンで使えるのって何だろ

357 :
>>356
痛打は強いよ

358 :
>>356
膝砕き

359 :
爆発ミニガンの火力が普通に比べて異常なんだけどビッグガンparkでも爆発威力上がってる?

360 :
ツーショットアサルトライフル手に入れたけど
オーバーシアーのほうが使いやすいし、威力も上なんでがっかり
あーツーショットガウスほしい

361 :
膝砕きマジでつえーよな
相手無力化するからちょっとカスったら即死なわけだし

362 :
>>360
オーバーシアーってスナイパーライフルじゃなかったっけ?

363 :
オーバーシアーはコンバットライフルだよ

364 :
実際フルオートで使っても猛烈ハンドメイドよりオーパーシアの方が強いわ

365 :
ガンナープラザで武器固定の厳選ってできる?

366 :
新サバ導入後新キャラ作ったんだけどベリハでも全然伝説出ねえ!
厳選ってやっぱ出るまで粘るしかない?

367 :
>>366
自分のLvが10超えないと伝説くんは出ないよ
もしくは、凄く出にくい

368 :
あのチェーンソーみたいなやつのレジェ出ないゼェ

369 :
>>368
その話題はよせヤツが目覚める...

370 :
チェーンソー…
ん?確か猛烈な…

371 :
猛烈なタカハシ★

372 :
ニコイチグリッチのせいでレジェ堀がゴミ化してるからな・・・

373 :
強さだけ求めるなら攻撃力6万の銃作ればいいだけだしな
つまらねーけど

374 :
>>370
猛烈…?
リッパー…?
ディサイプルズナイフ…

375 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

376 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

377 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

378 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

379 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

380 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

381 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

382 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

383 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

384 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

385 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

386 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

387 :
>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

388 :
とどめの一発

>>373



嘘ですね


ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?ヌカワールドで入手できるディサイプルズナイフが猛烈リッパーより強い壊れ性能って本当ですか?

389 :
だから言ったんだ
猛烈、リッパー、ディサイブルズはたとえ気になったりGetしても絶対口にするな!いいか絶対にだ!!

390 :
今日もチェーンソーみたいなの出ないぜ

391 :
おい馬鹿やめろ

392 :
嘘ですね

393 :
ひいいいぃぃぃぃ

394 :
これ手動?

395 :
粘着と過疎で完全に糞スレと化してしまったか
まあもうプレイしてる人もかなり少なくなってきてるし仕方が無いか

396 :
>>395
mod来るってのに期待もあるかもね、
レジェ付け替えmodとかいるみたいだし、

397 :
ここにも言わないだけでグリッチ使ってる奴いるんだろ
あれやるとレジェ堀が本当にバカらしくなる

398 :
セーブロードの厳選法もグリッチの1種なんじゃ・・・

399 :
DLC入れてないからグリッチでもしょっぱい近接武器しか作れないよー!
スーパースレッジにクレンヴ付けてもスタンと迷うレベルだしチェーンソーみたいなのにスタンパック付けても一方的だけどテンポ悪い
FO3のシシケバブを見習って欲しいよ

400 :
>>399
チェーンソーって何ですか?

401 :
スカイリムに以上にps4版fo4のmodは少ないな

402 :
スカイリムも解禁当初は50もなかったからFO4も増えてくだろ

403 :
スレッジハンマーのモジュールが増えたおかげでストロングとの旅が楽しい
血濡れのスレッジ持たせると本当強い

404 :
火炎放射器にプラズマ改良砂バレル付けるとプラズマガトリングになるなwwフル装備でも射程長いし火力上がるし
まぁ痛打砂フルカスタムでようやく重量に見合った火力になる訳だが、使い勝手といいもはやロマンじゃなくなる

405 :
>>399
入れればいいじゃん 大した金額じゃないし

406 :
武器融合グリッチ面白そうだがmod待つ

407 :
武器融合楽しいよ。強すぎないの作るのが特に
痛打火炎放射器のカスタム決定版が出来た。パイプ高速オートレシーバーにレーザー改良砂バレルがジャスティスだわ
レートがかなり良くなって素晴らしい。何よりオブジェクトが燃えないから視界不良に悩まされる事もなくなった

しかも、こんだけ強くしても伝説ウォーロードに撃ち負けるんだぜww

408 :
痛打コンショにプラズマスプリッターバレル付けたのが強すぎて興醒めだからそっちも試しに作ってみるかな

409 :
>>408
気持ちいい撃ち味だよ
ちなみに発射口はノズルじゃなくてタンク部分のパイプガンになる模様ww

410 :
自分は、コンショにハープーンだな。
レイダーに無数のニードルがブッスブス!

411 :
>>407
これつくってみたけどうまくいかんな
射程が数値上は200オーバーあるけど実際に撃ってみると普通の火炎放射器の射程しかない

412 :
>>411
レシーバーを最初にしてバレルは最後にすると良いよ
俺も火炎放射器のバレル変えてからナパーマーにしたら普通になったから、多分一番上の枠をいじるとレーザー化がキャンセルされる

413 :
デッドアイのウェスタンリボルバーほしいけどなー俺もなー

414 :
やっべ、ヌカワールドの伝説マラソン楽しい

415 :
伝説マラソンできるのも次パッチまで!
なお期間は・・・

416 :
次パッチで潰されるのかコレ…

417 :
は?嘘やろ・・・欲しいのは大体手に入ったしまあ別に良いけど
正直マラソンできなかったら9割が外れだしストレス溜まってやめてるわ
たまに意図せず出て嬉しいのはマラソンしてる反動みたいなものだし

418 :
意図せず反抗的ウエスタンリボルバーを拾えて嬉しい
ツーショット44ピストルと並べて壁に飾った

419 :
潰されるとかマジかよソースは?

420 :
伝説マラソンもう潰されてない?
ナショナルとか一回厳選したらリスポーンしても伝説出ない

421 :
次パッチはMOD来るだろうから厳選の意味がほとんどなくなるという点で潰されるってことじゃない
トロフィーや厳選の「作業」自体に拘るなら別だけど

422 :
普通はそういう意味でとると思うんだけどね

423 :
流石に無茶苦茶だろw

424 :
ありえない組み合わせとは言え、武器融合でアンダーフローが発生するってのは面白いな
MODでperkや装備強化しすぎたらオーバーフローも起こるんだろうな

425 :
いつの間にか武器の魔改造スレになってるな…
おう、俺も混ぜろよ。と言うかどうやるんだよ

426 :
youtubeとかでやり方の解説やってる動画あるよ

427 :
ミサイル融合はパイプリボルバーあたりが良いな。小型グレネードみたいな雰囲気になるし

428 :
痛打レーザーにプラズマスプバレルとスプノズル付けても痛打ダメージ上がんないっぽい?

429 :
アホかこいつ

430 :
ガンナープラザで伝説が1人もでない

431 :
爆発ミニガン、爆発コンショ、猛烈リッパー揃ったー^_^
めちゃ時間かかった(´;ω;`)

432 :
レジとか並ぶのいやだしセルフレジのある店で高速に終わらせたいわ
https://www.youtube.com/watch?v=_U3YLi2490I

433 :
厳選できなくなったってマジ?
詳しく教えてもらえるとありがたいんだけど

434 :
伝説リスポンしないらしいから怖くて初見の建物入れん
ただテーブルリセットは寝ても変わらないけど放置で出来るっぽい

435 :
>>434
伝説リスポンなしはひどいなぁ
厳選楽しかったのに

436 :
コンショにパイプボルトアクションのレシーバー組んで.50口径にするとかなり強いぞ
サプレッサーを付けると地味に強い
爆発ついてるせいもあるだろうけど

437 :
クループでガウス欲しいのにツーショットウエスタン出やがる
ダウンロードコンテンツ入れた弊害だわ

438 :
ツーショットウエスタンとツーショット44どっちが強いんだろうね
44の方が強そうだけど

439 :
リンウッズでハンドメイド厳選してるけど出ねえ
アサルトライフルは出るから運が悪いだけなのかな

440 :
クループ家やっててリッパーガトレザウエスタンミニガンハープーンインスティチュートとか出た
でもお目当てのガウスだけどうしても出ない
あと何時間したら出るんだ

441 :
やっとガウス出たわ
途中でバックスのぬいぐるみアーマーとかも出て欲しくなった

442 :
アサルトと同じくらいの確率のはずのハンドメイドが出ねえどうなってんだ
アサルトは2、3回見たし特殊武器は何回も見たのに
リンウッズがバグってる可能性もあるけどウエスタンリボルバーは出るしなぁ

443 :
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おまいらの頭の中にあるFalloutの知識を是非、文章としてアウトプットしてくれ!
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http://fo4-dictionary.net

Fallout4 議論場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/

444 :
やっとハンドメイドきた
これで解放される

445 :
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446 :
>>433
【超絶朗報】
ついにあのFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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447 :
猛烈リッパー記念上げ!

448 :
猛烈リッパーはヤメロッテ

449 :
いや猛烈リッパー出たの超嬉しくてさ
あとなんやかんや爆発ダブルショットガン楽しい

450 :
武器や防具が3つから4つ→爆発のミニガン→何かの防具
上記がレジェンダリの経歴で今コンバットショットガンを固定化できているのですが
爆発のコンバットショットガンは出ることがありますか?
たまに別の効果が当たることはありますけど
基本は4,5効果がループしてるように見えます
一巡しないと同じ効果は抽選テーブルには載らないのですか?

451 :
>>450
狙ってる効果が出ないならピップボーイとかポーズとかしないで素の状態で数時間放置してみれ
コンショはナショガあたりで固定化簡単だし

452 :
MODが使えるようになってからも正攻法でがんばってる人がまだいるのね

453 :
>>451
ありがとうございます
コンショで固定してから二時間ぐらい厳選しても爆発が出なかったので
>>45で言ってる通り爆発をだして間もないからかなと勘ぐって諦めかけていたのですが
しばらく放置して再挑戦してみます

454 :
キャッスルの近くにある協会(教会の誤訳?)は、伝説の敵は出るんでしょうか?

455 :
既にmodが有るのに未だに厳選なんてしてるのか

456 :
アイテム系modいれるとアイテムが英語表記になるから
それ系は俺あわんわ。

457 :
厳選まではやってないけど伝説狩りは続けてる
MODで手に入れるとなんか味気なくてな

458 :
3つぐらいレジェンダリ装備取って帰ってきたけど出る効果が全く変わってない
爆発コンショ欲しいよお

459 :
爆発コンショは強すぎるけど自爆痛いしウォーロード倒すには火力微妙だし嫌い
爆発ミニガンと好きな武器使い分けが1番

460 :
爆発効果付きは割と出るけど、ビッグがんが出ないな
厳選せず200体くらい倒して出たビックガンが火炎放射器一つ
一週目は爆発のミニガンはレベル80くらいで出たんだけど二週目は影も形もない

461 :
2週目だけど40レベルぐらいで爆発ミニガン出たよ
確かに物欲センサーみたいなのは感じるww固定化してから10回以上痛打が出たもんだから危うくそれにしてしまう所だった

462 :
MOD入れると伝説敵見つけたときのわくわく感とシンスアーマーだったときの絶望感は味わえない

463 :
輝きの海にいた伝説の子持ちモールラットが強打のヌカランチャー落とした

464 :
ようやく爆発アサルトゲット
かっこ悪いとよく言われるがライトマシンガンだと思うとイケメンだよね

465 :
普通に冒険しててマイティやvats強化のウエスタン拾えて嬉しいわ
ウエスタンのツーショット厳選するかマイティで妥協するか悩み所

466 :
レベル40の場所はクループ家で
ツーショットガウスの厳選を始めたが
一番奥にいる壊死Rル(LV42)は伝説化しないし
手前の奴等はよくてLV32の干からびたRルグールしか湧かないしで
これガウス厳選の条件満たせてないよな?

467 :
>>466
ガウスは焦げグールにならない限り出ないと思う
ぬか漬けではガウスはLV35でテーブルに加わるようだけど、
LV35ではガウスを持ってそうな最上位敵が出る確率がとても低い
そのへんのロケーションで焦げが普通に出てくるまでレベルを上げたほうがいいね

468 :
35でやるならSMのほうが良いと思う
ファニエルホールとかおすすめ

469 :
1.9でリスポーン後もリンウッズで厳選できてる人いる?
ツーショットガウスに使ったらガトリングレーザーとリッパー粘りたいのに厳選できなくなっちゃった

470 :
反抗的ってダブルバレルにつかないのかな

471 :
爆発ミニガン全然でないと思ったらテーブルと言うものがあったんだな…

472 :
厳選してもしなくてもなんだが、いい武器を一度拾うと、連続してアーマーだったり、伝説の敵自体が出てこなかったり
反動があることをひしひしと感じる

473 :
ヌカワールドあるならヌカワールドで厳選するのが一番手っ取り早いな
同時に2体厳選出来たりするし

474 :
100や200ぐらいの高レベルだとガトリングレーザーは痛打とラピッドどちらが有用でしょうか

リッパーも猛烈、痛打、強打で迷ってるんだけど
痛打は弱いながらも改造で出血付けられるし
強打はDLC導入すればユニークがあるから猛烈がいいのかな

475 :
>>474
猛烈のほうが単純な火力は上だけど他(死体も)切っただけで効果消えるから一長一短かな

476 :
10万キャップ単位くらいで全伝説武器売ってくれたらクラフトもっと頑張るのにな

477 :
これって効果乱数テーブルの他にアイテムのテーブルもないか?
サブマシンガンが出た時は二、三回サブマシンガン出るし
二つのテーブルで欲しい装備と効果が重なった時しか手に入らない気がするんだが
気にせず掘ってればお目にかかれるんだろうか

478 :
装備はレベルで決まるだけ効果はリセットかかるまで出たのから順に消えていくだけ
どちらも出現に偏りはあるけど条件満たしてるなら必ず出る

479 :
パイプレンチ、ローリングピン、杖などのネタ武器が連続して出る嫌がらせに何度もあったな

480 :
スーパースレッジの効果は強化が良いかな

481 :
4発以上殴るレベルならそれがベストかもね

482 :
爆発の10mm拾ったからマシンピストル化したら
敵なし無双で楽しいけども いくら買っても弾がたりないしミニガン安定なんだろうか

483 :
マイティレーザーライフル
放射能汚染のサブマシンガン
プラズマ付与のサブマシンガン
上記が出てるデータを残してあるのですが妥協するならどれがオススメですか?
調べてもどれも特徴がある強さなので迷っています

484 :
あんまりうれしくない並びだな
サブマシンガンはツーショットが来ても使わないと思う
まあ好みでしかない

485 :
用途にもよるからなんとも
自分で使うと産廃気味のフルオート暴力的とかもNPCなら反動無視で悪くないし

486 :
サブマシンガンはスプレー以上が存在し得ないのがなぁ
放射能なら人間コロスマンに良さそうだけど

487 :
爆発のガウス拾って最初は喜んだけど
使ってみると、あんまりだな…

488 :
ダメージ付加系は単発向きじゃないからね
ガウスみたいに素の威力高いとなおさら

489 :
ツーショットコンバットショットガンでたんですが
喜んでいいのか

490 :
ツーショットは反動悪化がネックでVATSプレイ向きなんだが
コンショのAPコストの高さのせいで使いづらいな
数値だけ見ると優秀なんだけど

491 :
プラズマコンショも微妙なんだっけ?
あれは敵の耐性でエネルギーダメがゴミになるのかな

492 :
核物質欲しいけどプラズマ付きは何が良いかな。ミニガン強い?

493 :
プラズマ付与ミニガンか
核物質集めなら適当なプラズマライフル使った方がよさそうだけど

494 :
逆に核物質集めに適したプラズマ銃て何だろ?
ツーショット放射器で速攻か強打or膝砕きの放射器でハメ頃すか

495 :
ドロップ率もプラズマ銃が1番なの?

496 :
遠距離武器で出にくい順番から言うと

1ヘビーガン
2ガウス
3プラズマ、44
4アサルト

こんな感じかな。自分のデータではプラズマは結構レア。44も同じ割合

497 :
ヘビーガン以外はほぼ同じだと思う
強いて言えば特殊武器扱いのインスやガンマ
下位武器(パイプ・ダブルバレル・サブマシンガン)は高レベルではめんどくさい
逆にミサイルは特殊武器扱いじゃないから良く出る

498 :
>>493
個人的にはアサルト推す。エネルギー+10を無理に生かす必要無いと思う。

499 :
冷酷無比のタイヤレンチってどこで出るかな?
タイヤレンチ大好きなんだけど

500 :
ビッグガンとぼっちparkマックスでプラズマダメ25だお
これならミニガンいけるやろ!

501 :
武器も超軽量化オプションが全ての武器に付いてればね。ビッグガンも使ったんだけど…

502 :
アサルトライフルでもフル改造したらヘビーガンくらい重くなるけどな

503 :
強打のミニガン愛用してるけどタイマンだとほとんどの敵完封できるぞ
だからミニガンもレジェンダリー次第で強くなるよ

504 :
フル改造アサルトってラピッドミニガンより重いのね

505 :
プラズマミニガン使ってみた
parkで痛打並みの火力にすれば強い。スリップダメージじゃないって素晴らしい。撃ちまくり気持ちいい

敵めっちゃ溶ける割にあんまり核物質入ってない・・・

506 :
プラズマミニガン、弱いと思ってたら、ローンワンダラー前提か

507 :
>>506
さすがにウォーロードしゅんころとは行かんしな
爆発は強すぎるしミニガンってほんと扱いに困るわ

508 :
リッパ?ほしいのにデスクローガントレットが異様に出る
とうとう今日、猛烈のデスクローガントレットを拾ってしまった。素手パークを上げてないから使えないんだけどさ

509 :
リッパーはかなり粘らないと出ないよ。ナックル系は不遇よなぁ
パワー脳筋になりたいなら強化スーパースレッジいいゾ〜。ボッチpark3と強靭アーマー3つとSTR8で威力270ぐらい
これを更にグリッチでスレッジの重量化を付けて440ちょい。犠牲の刃で500オーバー
ヌカワのmodでさらなるバケモノになる

510 :
貫くコンバットショットガンと痛打のダブルバレットショットガンどっちが良いかな?

511 :
>>510
シェルがもったいないなら痛打ダブショ
他の武器との併用すればリロもごまかせるし

512 :
>>509
ほしいが、スーパースレッジがまったくでないわ。スレッジハンマーでさえ二本しか持ってなかった
450体ほど伝説の敵、倒してるけど、本当に使える近接武器は猛烈マチェットと氷結リッパーくらい
杖、ボグシンググローブ、タイヤレンチ、金属パイプはもう見たくない

513 :
じゃあローリングピンあげる!

近接武器はレベル下限ないからゴミ率高いよなぁ

514 :
強化スーパースレッジはショーハイで取った。スパスレ出るまで長かったww
高レベル、特に対ウォーロードの厳選効率に爆発ミニガン必須やな
違う近接出たら先にテーブル確認忘れんなよー

515 :
>>511
ありがとう、ダブル使ってみるよ

516 :
目当ての武器固定ができてない状態で厳選ってやったことないな
クループ家でたまたまコンショが出て固定できたから爆発コンショをとれたけど
それでも爆発効果を出すまで一時間半くらいかかったよ

517 :
厳選って効果が重複して出ないってことありますか?

ナショガで痛打のコンショを厳選して、再度リスポーンしたさいに、ミニガンで固定し厳選してるのですが
一向に痛打が出ません(爆発も)、ただ単にテーブル?が悪いのか同じ場所で同じ効果は2度目は出にくい(出ない)のか
同じような方や、感じる方いませんか?

518 :
さんざん言われてるがテーブルなんてない
全効果初期状態で揃った状態から取得分が消えていく全部消えたらリセット
リセットまではバグ以外で同一効果は出ない

519 :
>>518
気づきませんでした、ありがとうございます!
とりあえず一巡するまで地道に集めていきます、本当に助かりました

520 :
まじでテーブルってないのかね。まだそんなに厳選してない(色々な効果の出る余地がある)段階の厳選で、出てくる効果に偏りを感じたけど…。
手に入れたことのない爆発効果は全然出なかったし。
どっか預かり知らぬところで死んだやつが持ってんのか?

521 :
んなもんテーブルの中身なんか見れないんだからどっちでもいいのさ
欲しい効果が無けりゃリセット。これだけ。これをテーブルリセットと言うのが耐えられないような豆腐メンタルじゃあるまい

522 :
厳選時の出現率自体は偏るよ
まだ取得してない効果がなかなか出ないってこともザラにある
ただ仕組みとしては>>518だから沸いた伝説を逃さず虱潰しにすれば全効果が一つずつ出てリセットされる
読み込み範囲内の固定沸き以外にランダムイベントみたいなスクリプト沸きもあるから気付かずスルーしてるパターンはよくある
ランダムイベントで沸いた奴とかはすぐ消えるから高難易度でうろつきながら全て把握するのは難しい

523 :
箱版でプレイしてるけど、今のバージョンになったら屋内ランダム湧きの伝説級の武器固定が楽になった、気がする
湧きポイントまで近付いて手動セーブ、さらに近付いて敵が出現した瞬間にクイックセーブ ってやると伝説級出た際に大抵武器固定上手くいく

524 :
それは暗転中手動セーブで前から安定でできたよ
沸き固定から1回暗転セーブで確定沸きからのベース選別ができる
でもおそらくタイミングが速くなったらしく室内同時厳選とかFT沸き固定はほぼできなくなったね

525 :
ヘビーシンス腕欲しいんだけど防具厳選って武器よりずっとめんどいね

526 :
どうでもいいけど、伝説ローチってトラウマ度MAXだな
いつも最序盤のコンコード地下でお世話になってるがあのサイズは反則

527 :
たまにはアサルトロンみたいに強いローチがウジャウジャいても良いのよ(ゲス顔

伝説ローチって寄らないと沸かないのがいっぱいいるから結構見逃すね
おかげでレベル100越えてから爆発パイプ取れた。ありがとうローチ

528 :
もしかしてヘビーガンにvats強化って付かない?

529 :
と思う

530 :
ハンドメイドライフルの伝説がほしいのに、ウェスタンリボルバーばっかでやがる

531 :
新サバイバルで厳選となると、某氏が動画で上げてるようにリンウッズでやるしかないのかな?

532 :
厳選するならサバイバルの難易度台無しだと思うけど
どうしても強武器欲しいなら厳選してからサバイバル以降するべき

533 :
そうだよね
とりあえず主戦力にデッドアイのパイプボルトが欲しい
スーパーかコンコードで掘ってからサバイバル始めるか
後で防具が欲しくなりそうだがまあ運任せに

534 :
セーブポイントに際してサバイバルだとエラー落ちor何かしらバグが起きたときに難易度以上に困る時はないのか?

535 :
バグもフリーズも大して起きないし、
既存難易度のいつでもSAVEできる環境に疑問を感じてたからちょうど良いわ。

スリもスピーチも成功するまでロード、なんてことが出来るとなるとパーク取る意味無いしな

ただ、メインで使う武器だけは好きなのをチョイスしたい

536 :
新サバでもexitセーブコピーすればクイックの代用できるぞ
PC版に限るけどな

537 :
ツーショットのミニバンって出ないんだっけ?
つかテーブルうざい、グールスレイヤーが3回に1回ぐらい来る

538 :
見たことないな。ビッグガンだからミサラン同様に無いのかも
あの豆鉄砲が2倍でバラけてもショットガンでおkだけど

539 :
ミニガンは入植者に持たせるの前提で回収してる
NPC最強武器だで

540 :
わいは入植者にはスーパースレッジや

541 :
拠点上空にミサイルタレット並べておいて
付近の敵を射程まで誘導して迎撃させるの爽快

542 :
やっとツーショットハンドメイドライフル手に入れた
長かった。オ?バーシアーより反動少ないから撃ちまくれる

543 :
レギ・ブラッタリアって主人公に合わせて変動するタイプ?
35から出るらしいけど35じゃガトレザ厳選出来ないからな〜

544 :
結局ミサランは何がガチなんだろう。スレイヤー系しか火力上がんないよね

545 :
ミサランは火力系は諦めて無力化膝砕き辺りのバステ系を狙ってる
氷結も使い道ありそうだけど氷結バグ怖くて手出ししてない

546 :
ミサランは扇動で爆風を当てるのが1番じゃない?

547 :
氷結型で倒した敵がバグるのはまだ今も同じなのかな

548 :
>>543
あいつ自体は38だよ
ガトレザも一応出るけどレベルギリギリだからかなり出にくい

549 :
扇動ミサランも直撃ダメしか上がらんのじゃ?
バージョンで違うのかな

550 :
ラジウムライフルってレジェなにがいいんだろうか
爆発は売ってるみたいだしまあ膝か出血ぐらいしか選択肢ないが

551 :
>>549
1.08の時は爆風に乗ったよ

552 :
>>551
横からだがまじか

今のバージョンでも爆風に扇動乗るか機会があったら試してみよっと

553 :
ロレンゾ用にガンマ線銃を厳選しようと思うんだけど、ツーショット出ないからアサシンが最強なのかな?

554 :
>>553
ロレンゾアーティファクトは人以外にも使えるのが強みなとこあるから
個人的には デッドアイ 無尽蔵 強打 膝砕き 辺りを推しとく
ロレンゾの物理ダメージ部分は爆発perkのるから勿論フル取得で

555 :
ガンマはツーショットつかないらしいよ
鉄板は無尽蔵だろうけど雨の日はあぶない

556 :
>>554>>555
やっぱ無尽蔵が無難そうだな
>>555
雨の日はなんかヤバイの?

557 :
無尽蔵オートで連射してると落ちやすい

558 :
ロレンゾパーツを火炎放射器に積んだら死体ホームランマシーンになった

559 :
久しぶりにFO4やって爆発ハンドメイド痛打ラジウム手にいれた
またはまりそう

560 :
恋人がいる拠点に新しい恋人を住まわせても問題ない?
キュリーを今口説き中なのだが、パイパーと修羅場になりそうで怖いんだが

561 :
いつ抽選してるか知らんがそのうちバレて二人と敵対するから気を付けな。
ちな二人は仲良く襲ってくる。

562 :
聞くスレ間違えてた

563 :
バレたか〜、マジレスすると何股かけようが
まったく何も起こらないから安心しな。
(・∀・)っ【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ18 [無断転載禁止]©2ch.sc・  [無断転載禁止]©2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1453869710/

564 :
くだらないもの作ったので暇つぶしにでもどうぞ
出来るだけゲームの確率に沿ってみたけど、たまにありえない組み合わせも出るので注意

fallout4レジェンダリー装備厳選メーカー
https://shindanmaker.com/727498

565 :
たまたま拾った火炎付きタイヤレンチで遊んでたけどなかなか奥深い
ブロックなんて今までしてこなかったからタイミング難しいけど決まると楽しいわ

上手い人なら攻撃ボタンを全く押さなくても、モールラットの群れぐらいなら一掃出来るな

566 :
>>565
火炎防具と効果重複させたら楽しそう

567 :
発火性の防具は体感的には発動率も悪くないように思える
敵に近付くことが多い近接武器派の人には噛み合うよ

568 :
シシケバブってフィンチのクエストこなさないと出ないのかな?
レベル25超えてるけどさっぱり

569 :
>>568
フィンチ・ファームを発見してすらいない状態で
ナショガで出たよ

570 :
>>569
サンクス
引きが悪いだけか

571 :
シシケバブ、リッパーよりは出やすいけどそれでもかなりレアなほう

572 :
そう?人それぞれだね
リッパーはうちではよく出るほうだわ
デスクローも出るけどシシケバブだけはマジで見ない
クループ家地下で掘ってるのがダメなんかな

573 :
>>569
嘘書いちゃいかんよ
ナショガのRルは伝説化してもLv25行かないからシシケバブは出ない

574 :
>>573
ではこのシシケバブはいったい…
まあそう言うならバグなのかもしれんな

575 :
ナショナルガードならLV32までは確認済みだよ

576 :
>>573はたぶん奥まで行ってないか勘違いしてる
募集局はリーヴァーしか沸かないから確かに無理
奥のエリアなら光氏もいるからシシケバブなら普通に出る

577 :
ナショナルガードの奥ではなく手前の募集局(BOS隊員の死体がある方)で
シシケバブ、ウェスタンリボルバー確認済み
バグじゃなければ>>575が正しいということかな?

578 :
ナショガは初めて入った時の111のレベルでグールのレベルが決まる
低レベルで行ったらリーヴァー止まりだけど
40レベルくらいまで我慢した俺のキャラだと
干からびたリーヴァーがでて伝説化する
http://i.imgur.com/bDUpUOz.jpg

同様にマーカラ・フィッシュパックも遅め(LV50くらい)に行くと
アサルターあたりが伝説化してインスに入った後だと
敵対しない・高レベルな絶好の厳選場所になる

579 :
ぶっちゃけ今となってはレジェ掘りしたいならヌカワの博物館で全部楽に揃うんだよな
レイダー全滅させてないならレイダーがミュータントやガンナーと戦ってる時に後ろから殺れば敵対せずレジェ装備回収出来るし直ぐにリスポンするし

580 :
>>579
それはある意味で最適解なのは分かるけどレベルが上がりすぎちゃうんだよね
レベルが上がりすぎるとクエストの難易度というかバランスが変な感じになったりする
未消化のクエスト残ってるのに厳選なんかに手を出すなよという指摘もごもっともだが
未消化のクエストも無いのに厳選して何にその武器を使うんだというのも至極真っ当な意見なので悩ましい

581 :
>>578
なるほどそういう理屈か
確かにレベル上がって初めて北東部訪れると、
シンクホールのスティングウイングが軒並み上位種だらけで面食らったことあった

582 :
>>568だけどやっと出た
Lv30のリンウッズのレイダーまじGJ

583 :
セール組新参でここにたどり着きました
武器の前につく効果の候補が4つしかない状態になって困ってます
過去ログ調べたらリセットを狙うしか方法はないようですが、そのリセットの条件が詳しくわかりません
どこ探してもないです、時間経過でリセットなのか、やはり必要のないレジェンドも回収しないと無理なのか・・・

回収するにしても厳選出来るエリアひとつ潰れるのは困ったもんですね・・・

584 :
>>583
あと4つなら出したほうが早いよ
適当にDCやグッドネイバー周辺うろついて外で出せば良い

585 :
拠点ばっかり増えてなんかシムシティみたいに街育成ばっかりでクエスト進まねぇ、、、
サンクチュァリに報告行くたびにピンチだの新しく見つかっただの言ってくるし、、

586 :
始めたばかりでまだレベル8。
スーパーウルトラマーケットで
粘ってるんですが伝説の敵が
まったく出ないです。
難易度はハードにしてます。
レベル8ではまだ伝説出ないとかあるんですか?

587 :
レベル一桁で伝説が出現する確率は0に近い
まじめにクエストやれ

588 :
了解しました。
ぼちぼちレベル上げながら
ダイヤモンドシティ目指します。

ちなみにレベルどのくらいから
伝説掘り考えたら良いんでしょう?

589 :
>>587みたいなことはないよ
各ダンジョンごとに下限らしきものが決まってる
例えばコンコード地下なら6から伝説が出現するようになる
ウルトラマーケットならもうちょい上なんじゃないかな

590 :
レベル9になったんで試しに
スーパーウルトラマーケット粘って
伝説Rル・グール・ローマー★湧きました

591 :
低レベル帯はある意味で貴重かもね
伝説レベル15くらいまではレザマスやパイプ系とかが出るけどそれ以降は普通にやってると中々取れない

592 :
爆発 激怒 痛打
辺りのパイプライフルは最後まで使える逸品
弾も腐るほど手に入るし

パイプはどこで探せば良いのかな?

ワットエレクトロニクスの南西にある「配管工の秘密」だっけ?
でゴキが出て最初の一回はこっちがレベル20越えてても割と伝説化するけど
二回目以降は殆ど伝説化しない

593 :
激怒使える?
やべぇ売ってるわ…

594 :
>>593
敵集団に撃ち込むと同士討ち祭りで楽しい&敵に強いのが居る時に便利

595 :
敵集団でいちばん強そうなのに激怒クリぶっぱしてスコープ越しに観戦するの楽しい

596 :
>>595
レールロードの本部で激怒デスマッチけしかけたけど
やはりグローリーが一番強かった

597 :
激怒ならシリンジャーライフルで良いよ
ワザワザクリティカル発動なのもネック
混乱させたいならブロートフライのシリンジャーでもいい
まあ、弾の量産が難しいが頻繁に使わないでしょ

598 :
シリンジャーは相手のレベル次第では効かなかったような…

ラック高め&連射重視のピストルなら「クリティカル一つ使うだけ」で確実に命中して発動する

599 :
たまにしか使わないからこそパイプの軽さがいい

600 :
コンパニオン親密度上げのセーブロードって修正入ったの?

601 :
ガウスのツーショット、扇動、爆発、暴力的、VATS強化を手に入れて燃え尽きた…
こんだけ頑張って掘りまくったけどツーショットが強すぎて他のレジェンダリーガウス全く使わねーわ
つかレジェ掘りばっかしててクエストはほとんど手つかずなんだけど飽きちまったよ
プレストン一行をサンクチュアリに送るまでしか進めてないけどもういいやw

602 :
>>601
爆発は単発ライフルだと弱い
暴力的なはコンパニオンやNPC向け
VATS強化はハンドガンのが強い
扇動は条件付きだから使いづらい
結局自分で使うなら皆ツーショットに戻る

603 :
自分で使うなら冷酷も良い

クリティカルでAP回復

604 :
2Sは遠距離狙撃するとうんこ
まともに二発当たったためしがない

605 :
ガンナープラザに伝説全然湧かなくなっちゃったんだけど
一旦エリア内の敵を全滅させないとダメとかある?

606 :
プラズマライフルのレジェンダリーて何がいい?
ツーショットにして中〜遠距離で使おうかと考えてるんだけど

607 :
ツーショットならおれなら放射器にするけど
てか人に聞いてやるべきじゃないよ正解はないことだし好きなようにすれば?

608 :
ツーショットか痛打かな
基本的には放射器を意識しつつ汎用性も持たせる感じ

609 :
プラズマをオーバーシアーみたいな使い方したいならツーショットでいいよ
放射機だと確かに痛打が強いけどツーショットで使ってもそこまで大きな差は無いよ
ツーショット→スナイパーバレル、ショートバレル、放射機
痛打→スプリッター、オート、放射機
かな?

610 :
プラズマ付与のプラズマライフルでいい
人民による人民のための
みたいな

611 :
マジレスしとくけどプラズマは実弾にしか付かないぞ

612 :
プラズマ放射器は基本膝砕きor強打担当にしてる

613 :
レベル45ベリーハードでリンウッズ、ウエストロックスバリー駅、各8時間程厳選してみたんだけど、一回も扇動とツーショット出ない
結局、プラズマ付与アサルトライフルと爆発10mmと痛打プラズマピストルで妥協したけど、ほんとツーショットが出ない
というか見た事もないw
これがテーブルってやつ?
同じようなのばっかり出てきて萎えたんだが、こんなキツイ作業とは思わなかった

614 :
>>613
その周回はどっかで出たんだろうね
出たのから消えていくよ
全効果出尽くすとリセットされてまた全効果出るようになる

615 :
>>614
そういうシステムなんだね
ツーショット出てた時にレイダー、スパミューに殺された可能性はあるけど、にしては出なすぎて萎えた
というか同じのばっか偏るから疑心暗鬼にもなる
最初はガウスライフルほしくてやってたんだが、出てこないから諦めてどんどん妥協の方に進んでしまったわ

616 :
ヌカワールドの厳選って装備固定出来るのか?

617 :
糠ワールドの各派閥の防具はLVいくつから解禁されるかな
オペレーターズアーマー欲しい

618 :
ヌカ防具ならレベル30前後かな
レベル30のガンナーが落としたから間違いないかと

619 :
>>618
サンキュー
書いた矢先出てきた、今ちょうどLv30
賢明なパックスアーマーとかいうなんともミスマッチなのがw

620 :
ディサイプルズナイフのレジェってナショガでも出るかな?

621 :
取ったことあるよ

622 :
どこで取ったかなんていちいち覚えてない

623 :
リンウッズのデスクロー呼び出すやつでクイックセーブするタイミングがよくわからない
武器や防具が固定されない
レバーをあげる瞬間か上がりきった瞬間なのか

624 :
>>623
ちょっとズレるクイックじゃなく手動セーブでやってみれば?
伝説沸き固定ベース未確定になったらそのデータロードしてロード終わり際暗転中に更に手動セーブすればベース固定できるよ

625 :
>>623
レバー押す→クイックで問題なく固定できたよ
上がりきった瞬間か、上がってる途中くらいだと思う
上がる瞬間ではない気がする
それほどシビアではないから、自分でタイミング掴めば簡単だと思う
その前のレイダーもしゃがみで簡単に固定できる

626 :
出現から5秒ぐらい猶予あるよね
その間にセーブしたらおk

627 :
SUマーケットのスクリプト湧きポイントに地雷置いて厳選したけど
炸裂してすぐにレジェ武装が出現するってことはなかったな
経験値入手を確認した後にセーブでも確実に固定できた

628 :
近くに沸き固定してると装備が敵に入る前に近くに出現するの見えるよね
マチェットとか落下の金属音もしっかり聞こえる
入る瞬間拾うとたまに2つ取れるけどほとんどの場合左上に「○○を失いました」って出て1個しか取れない

629 :
【朗報】
ついにFallout4大辞典の復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おまいらの頭の中にあるFalloutの知識を是非、文章としてアウトプットしてくれ!
みんなで大辞典を盛り上げて最高の用語集にしていこうぜw



Fallout4 大辞典
http://fo4-dictionary.net

Fallout4 大辞典 議論場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44544/1468067440/

630 :
厳選時に武器固定する前にツーショット出てたら、固定後もツーショット出るよね?
ガウスライフルの固定に成功したんだけど、数時間粘ってもツーショットが出ない
扇動かラッキーで妥協するか迷う

631 :
書いた後にすぐ出ましたw

632 :
扇動のミニガンなんて冗談だと思ってた

633 :
リンウッズの手前のデスクローが出て来なくなった・・・
奥の方は出てくるのに

634 :
リンウッズは武器消し修正きたときにリスポンしなくなったって記事どっかで見た

635 :
アプデの際に敵のリスポンの仕方が結構変わってるから
昔お世話になった、つべのレジェ掘りスポット紹介動画が今では全く役に立たなくなったりしてたような……

636 :
>>632
道中で拾ったゴミレジェ武器でもグールスレイヤーガンマ線銃くらいになると
売り飛ばせずに結局大事にしまっちゃう不思議

637 :
6月のセール後に買ってネットで調べた厳選ポイント色々行ったけども、伝説が出なくなったりする場所わりとあるな
初回から何度やっても伝説出ない場所もあった
有名なガンナープラザは最初から厳選できなかったし、伝説も出なくなったが
リンウッズはクリア後に2回できたし、人によって違うのかな?

638 :
まぁやろうと思えば割とどこでもできるから大した問題でもないけどね

639 :
カメレオンって画面見づらいデメリットのわりに効果微妙だな
アーマーは賢明、動力回復、スプリンターで安定だね

640 :
ファーハーバーの最後にナカノ家近くから掘り起こすとこで厳選してるんだけど、武器が凄い偏るな
ハンティングライフル、アサルト、ガウス、パイプリボルバーが20回以上出てるのにパイプは2回、火炎放射器は1回しか出ていない
ダブルバレルショットガンとDLCの武器は1回も出ない
どんな抽選してるのか気になるわ

641 :
マーケットでパイプピストル痛打狙って厳選してたら
オートマチックレーザーマスケットなるものが出たんだけんども使えるの?
ためしに使ったけどレーザーピストルをすこしばかり速くした感じでどうしたものか

642 :
レベル48で、クループ家で厳選中
ガウスが出る気配がないのですが、
レベル42の伝説組織壊死Rルからはガウス出ないっぽい?

643 :
と思ったら、ダニッチで組織壊死Rルからガウス出たわ
単に確率低いだけかな?

644 :
>>643
俺もそこでツーショット取ったけど、ガウス固定するの大変だった

ちょっと聞きたいんだけど、ナカノの報酬のランダム箱からハンドメイドって出る?
ガウスは確認したんだけど、ハンドメイドだけ出ない
ファーハーバーまでの武器からランダムとかはないよね

645 :
とりま
ツーショットガウス、爆発ミニガン 膝壊しガトレザ 爆発CS
猛烈リッパー 痛打10M出て一旦幕だわ
この他だと痛打インスと膝壊しレーザーライフルもでたけどまじで疲れたw
クエストよか厳選でロケハン時間割いてたなあ(涙

646 :
ミサランはアサシンとミュータントあたりを行く場所に応じて持つのが一番だな
壊し屋も良いけど不良ロボットで遠くから撃ったら野良入植者を巻き込んだので封印

647 :
攻撃力上がる系統は弾頭にしか効果ないんじゃなかったか

648 :
ミサイルは激怒よく使う

敵集団で一番タフそうなの相手にクリ→周囲巻き添えからの同士討ち で楽しい

無力化の手足ダメージって弾頭以外にもボーナス付くんだろうか??

649 :
ジャンキー夜行性、種族特効みたいなダメージ計算式に変更を加える系は乗るよ
少し古いけどミサランをセントリーに打ち比べてる動画もあったし
フル強化パーティースターターで生き残ったレイダーまだ居ないし今もそのままのはず

650 :
>>645
猛烈リッパー…??

651 :
扇動ミサランは直撃だと弾頭のみ適応だろうけど爆風のみを当てれば扇動効果がのるはず
爆風威力は距離減衰するから厳密な検証はしにくいけど直撃だと即死しない敵を爆風当てで即死させれるケースは多々あった

652 :
>>651
つまり、扇動ミサランは最初にダメージを与える弾頭か爆風どっちか一つに扇動効果が乗るってことかな?
だとすると種族特効なら両方レジェ効果乗るのも納得

クリティカルで弾頭必中&爆風に元々クリティカルもクソもないからラッキーミサランはどのみち産廃……

653 :
コンコード市民アクセスでパイプか10ミリを厳選しようと思っているのですが…
痛打が良いのか?膝砕き?爆発?ってなってて意見を頂きたく思います
初のベリハでチキってるので頼れる銃が欲しくて:(´◦ω◦`):ガクブル

654 :
>>653
爆発はスプレイ&プレイを買えばいい
痛打は悪くないけど高レベルになったときパイプや10ミリでは物足りない
膝砕きは敵を無力化するという単純な効果なので高レベルでも使える

私の場合は高レベルだとパイプの弾を使わなくなって余り気味になるので
コンパニオンが膝砕きのオートパイプを乱射して敵を無力化している

655 :
>>654
なるほどなるほど!
細かく御返答頂きありがとうございます
やはり低火力でも確率で無力化は大きいですよね

ご丁寧な返信ありがとうございました((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

656 :
プラズマのツーショットの威力いいね。クリティカルの仕様変わったから3のa321みたいな最強性能ではないが。
スナイパーバレルで単発威力特化でもフルオートでも行ける。フルオート時の暴れ制御がちと大変だけど

657 :
プラズマのツーショットは放射器も良いぞ
コンパニオンに持たせても意外と無駄撃ちしないし強い

658 :
レジェンダリーが何個か掘ってる間に同じレジェンダリーがでたら一周したって判断していいんですよね?

659 :
施設内ならyes

660 :
>>659
どうもです
やってたらツーショットも出たんてリンウッズで掘ってきます

661 :
レジェのためというかガンマ線銃の銃口を求めてクループ家で掘ってるけどなかなかお目にかかれない……
レジェ装備のモジュールつくかどうかって敵のLvと関係あるんだろうか

662 :
スレッジハンマーのレジェンダリーってなにがいいかな?無難に強化?

663 :
>>662
ヌカワでモリモリ改造できることかんがえた上で近接VATSerなら扇動かラッキー辺り?

664 :
扇動か、ありがとう
リッパーでないからこれで妥協しよう

665 :
無条件で威力上がる強化はむしろ勝手に戦うコンパニオン向けなイメージ
リスキー過ぎて自分では装備する気になれない血濡れ・狂戦士もコンパニオンに装備させる手がある

666 :
いまさらだけど追加効果はリセットカウントに含まれないっぽいな
残りが賢明と追加効果だけだと賢明出たときだけリセットされるわ

667 :
ナショガでラジウム出ねえ

668 :
>>667
伝説の干からびた〜が出るなら選出幅広いから中々見ないだろうね
逆に伝説のリーヴァなら結構出るよ

669 :
かなりレベル上がってからドライロックガルチ行ったら伝説ワームばかりで草
このエリアのべ50体ぐらいいるけどその内9体が伝説だった
新サバでやってるから捗るわ〜

670 :
扇動の獅子ケバブという無駄な高級感
強化パークが3同様に盛り盛りだったらなあ・・・

671 :
>>652
種族特攻と夜行性は爆風にのる。
ミサイルでレジェンド厳選はこれしかない。

他は弾頭のみで、弾頭自体がカスダメだから意味ない

672 :
自爆すればわかるけど無力化も効果あるっぽいよ

673 :
やっとツーショットレールライフル出たがあまり強くなかったよ

674 :
>>671
爆風だけを当てれば効果は出るよ
弾頭を直撃させると弾頭のカスダメにしか効果でないのはその通り
夜行性や種族特効はこれに該当しない
扇動ミサイルランチャーでマイアラーククィーンに直撃させても倒せないから爆風だけ当たるように工夫したらワンパンだったわ
つーか使い辛いんだがw

675 :
だからミサランは放射能汚染一択だって
北の委員長プレイのお供にどうぞ

676 :
そんな時にはジャンキーミサイル
弾頭と爆風にダメージ乗るから、ミサイル界では最強

677 :
血濡れのリッパー二連続でてんじゃねえよ!
もういや

678 :
俺の好きな厳選場は、ポセイドンタンクとノースウッド採石場

679 :
リッパーってヌカケードの景品でよく出るな

680 :
コルベガって伝説でにくい?
初訪問でLv18だけど 普通の敵しかいないわ

681 :
>>680
そのレベル帯ならスーパーウルトラマーケットがいいよ
コルベガで出たって聞かないし

682 :
駐車場も含めて4ヶ所で掘れるからな
俺いつも難易度サバイバルに変えるまえにスーパーウルトラマーケット寄ってる

683 :
>>681
何回やっても出ないのでクリアしました
ウルトラマーケットいってみます!

>>682
ロケーションというか駐車場とマーケットの2カ所はロード挟むエリア見つけたのですが
他の2カ所を教えて頂けないでしょうか?探し方が悪いのか見当たらなくて

684 :
>>682
@Mr.ハンディのオイルがある側のドアから内部に入って正面突き当たりのカフェ
Aスーパー内部のスイカやらゴードやらが入った箱のそばのドアから奥に入ると、敵が入口あたりに出現
B↑のドアを抜けた後の、ジョシュの死体のある小部屋に行くまでの通路。
左手のオレンジ色の箱より奥に行くとケミストリーステーション部屋の前の廊下に出現
C隣接している駐車場

@とCはいつも通りの厳選手順でおk
AとBに関してはスクリプト湧きなので、直前でセーブ&出現ポイントを通過したら固定用のセーブを手動でやる

685 :
安価ミス
>>683だったすまん

686 :
>>684
そんな ウル技が!
詳細に教えてくれて ありがとうございます!

687 :
たぶん出ないと思う
旧サバの頃ですら見たことない

688 :
伝説ラッドローチとかいう視覚の暴力
これあかんやろ

689 :
リンウッズがリスポンすればいいのにな

690 :
リスポーンしなかったっけ?

691 :
するよ

692 :
アップデートでしなくなった説

693 :
クリアマークが消えないだけでリスポンはする
バグなら分からん

694 :
年末からやってる新規だけど
取り敢えず塔の中とサイレン手付けず状態で、
ボロ小屋入ると湧くレイダー三体は再湧きして厳選出来たよ
デスクロー含めリスポンすれば3厳選出来るし美味いんだが

695 :
>>694
沸き方に仕様変更はなかったと思う
塔に登る最中に沸くレイダーを倒すとクリアマークが付くが、ゲーム内時間で一ヶ月程でリスポンする
リスポン前に近付き過ぎるとリスポンタイムがリセットされるから注意

696 :
俺も年末からまったりやってる新規だけどメインもDLCも終わらしたと思ってたらアトムキャッツなんて連中いること知らなかった
なんだこの気のいいロカビリー連中

697 :
運が良いとそこのメンバーの1人とランダムイベントで会う事があるよ
序盤で会うとめちゃくちゃ心強い味方にもできる

698 :
リーダー見たときディーコンじゃねーかこいつ?っておもてワロタ

699 :
効果テーブルのリセットはどうやってる?
俺はイスかベッドで睡眠!

700 :
あれ、じゃあリンウッズがリスポンしないのはおま環かよ
すぐ近くの牛乳屋はうざいくらい復活するのに

701 :
リンウッズの三馬鹿のうち、向かって右にいる奴はなぜかいつも伝説化しない

702 :
レベル180位なんですが伝説のダブルバレルショットガンってもう絶対出ない感じですか?
>>4見た感じ1〜15までの時に厳選するしかないんですかね

703 :
>>702
厳選表の見方を半分間違えてる

あれはプレイヤーレベルで解放される値でもあり、
Mob自体の対象レベルでもある


ウルトラスーパーマーケットとかいけば低ランク厳選できるよ

704 :
シシケバブ全然出ないな
もはや存在は都市伝説

705 :
そういやウルトラスーパーで伝説1体も出たことないな・・・
レベル250超えてるのに(´・ω・`)

706 :
具体的には銃だけはレベル14までの下位とそれ以上の上位でベースがわかれてる
名前が変化する敵でいくとRルストーカー(14)までは下位銃が出てSMスカーミッシャー(15)から上位銃
下位でしか出ないのはパイプ各種・マスケット・ダブルバレル・サブマシンガン
10mm・ハンティング・レーザーは下位でも上位でも出る
インスはレーザーと出現レベル自体は同じだが上位のみでしか出ない

ダンジョンの場合基本的に自分のレベルが敵の最低伝説レベルを下回っていると伝説自体が沸かない
例えばコンコード地下だと伝説ローチのレベルが6なのでそれ未満だと伝説ローチが沸かない

707 :
>>703
>>706
ありがとうございます
ダブルバレルショットガンって厳選するなら爆発か無尽蔵かどっちが良いですかね?

708 :
>>707
ダブルバレルなら、
無尽蔵→反動が強くて言われてる程強くない
爆発→2連発のグレネードランチャーと考えれば良い
まあ、どちらもレジェンダリーコンバットショットガンの下位互換にしかならんよ
俺なら爆発かな

709 :
まぁ高レベルで敢えて取ろうって話だからコレクター要素なのかな
ダブルバレルの定番は無尽蔵とラッキー

710 :
間違えて初心者質問のほうに書き込んでしまったのですがこちらで質問させてください
まだ本当に序盤でパイプボルトアクションピストルが拾えるんですがラッキーかvats強化で悩んでおります
どちらが使い勝手がいいでしょうか

711 :
フォールアウト4大辞典で各効果の感想読んだうえで自分で好きなほうを選ぶのが吉

712 :
>>711
ありがとう大辞典熟読してみます

713 :
パイプボルトはピストルにする場合消費APが超少ないのでVATS強化は勿体無いかも
VATSピストル運用だとラッキーか冷酷無比がおすすめ
超軽量を生かしてライフル化も視野に入れるならツーショットも

714 :
マチェットが全然でないんだけど、どのへんで取れますか?
ナショナルガードだと伝説はリーバーまでしか出ないんだけど、リーバーからは出ないんですかね?

715 :
近接武器は下位とかないから一応どこでも出る
マチェットはレベル1から出るからできるだけ低いレベルを相手にするのが良いかな
ただ近接武器出現率自体が銃より低いのと無駄に候補が多いので結構辛い

716 :
クレンヴの歯のおかげでマチェット大人気だな

717 :
>>715
ありがとうございます。
最初ウルトラスーパーマーケットでやってまったく出ないかったので、ナショナルガードに切り替えました。
敵のレベル関係なく出るのなら、複数の伝説が出るウルトラの方が効率が良いかもしれないですね。
頑張ってみます。

718 :
スーパーウルトラってメタルアーマー出るかな?

719 :
自己解決した。サブマシンガンと同じでレベル10で解禁か

720 :
厳選していく上で、敵のレベルを知ることは効率性を求める上で重要なことですよね。
例えば伝説のRルグールローマーはレベル9らしいですが、それだといくら頑張ってもミニガンは出ないわけで。
ヌカづけにスーパーミュータントだけレベルが記載されてますが、他のグールとかはどこかに情報ってないんですかね?
perkでAWARENESS取得して自分でチェックするしかないのかな。
これだけ厳選情報はあふれていても、なんで敵のレベルが情報として流れてないのか不思議なんだけど。

721 :
https://wiki.fallout4.z49.org/?GameData%2FNPC%2FCreature

722 :
>>721
ありがとうございます。
とても参考になりました!

723 :
伝説Rルローマーのレベル9って伝説ローチ(レベル10)より下なんだよね
つまりコンコード地下ではハンティングライフルが拾えるけど、ウルトラマーケットでは拾えないという
もちろん自分のレベルもある程度必要だが

724 :
最序盤にツーショットハンティングライフルとか拾えたらかなり余裕

725 :
厳選始めて体感してることだけど、取ってない効果も他のを取ってると消えてなくなることはあるんですよね?
ツーショットが出てて、取らずに他のを取ってたらいつの間にかツーショットが出なくなったりするんだけど。
となると、欲しい効果が出たら早めに取るようにした方が良かったりするのかな?

726 :
>>725
一回の厳選にのるレジェンダリーは18種前後
そのうち固定枠と非固定枠に入ってるかどうかが俗に言う「テーブル」という概念

固定枠は良い効果も抽選される反面、消費しない限り残り続ける仕様なため
ゴミレジェンダリーといって倦厭し続けるといつまで経っても内容が変わらない


【注意点】
フィールド散策時にプレイヤーが認識していない敵が伝説化する場合がある。
上記によって知らないうちに良レジェンダリーを消費している可能性がある。

727 :
>>726
ありがとうございます。参考になります。
屋内に入った時は常に全滅させてるので、もし知らずに伝説に遭遇してるとしたら、
屋外で自身の目に入らないエリアでってことになりますね。

「殺し屋の」取った後、2,3個他の伝説取ったらまたすぐ殺し屋が出てきたりするし、
爆発は最初に取ったきりずっと見かけなくなったし、ランダムなら運が悪いということですね。

728 :
>>727
運が悪いか、どこか与り知らぬところで消費してしまってるかかな

ちょっと面倒だけど、ドロップするレジェンダリーの内容把握をするといいよ
3セット×18種やれば、今現在の固定枠と非固定枠が分かるし

729 :
ナショナルガードでツーショットガウスを厳選してるんですが、そもそもナショナルガードでガウスは出てくるものなんでしょうか?

730 :
>>729
伝説対象Rルが組織壊死以上なら出る
リーヴァーや干からびたからは出ない

731 :
>>729
つか、ナショガだとそもそも干からびた〜までだからガウスは出ない
安定のリンウッズへどうぞ

732 :
リンウッズはVERUPでリスポンしなくなったという情報がネットで出てますが、
今は初回限定の厳選場所と考えておいた方がいいですか?

733 :
>>732
全然リスポンするぞ、デマに流されんな

734 :
>>733
ありがとうございます。
リスポンしないという情報をみて、怖くて近づけませんでした。
今は欲しい効果が出ない状況なので、行っても貴重な厳選機会を失うだけかなと。
近いうちに行ってみたいと思います。

735 :
>>734
クリアロケーションの再リスポンには該当地区の読み込みを発生させずに(近づかずに)20日経過させる必要がある

上記仕様を正しく理解せずにやると、そりゃリスポンしないねってなる

736 :
VATS強化のレジェンダリー取ってグレネード撃ちプレイで戦うのが最強な気がしてきた

737 :
無力化ミニガン(σ・∀・)σゲッツ
atボッビズプレイスのカニ

738 :
半日やってるけどガトレザが出ない
レベル89だけど伝説出にくいとかないですよね?
隠れ家 ショーハイスクール  ウェストロックスバリー駅で試しましたが ダメでした

739 :
>>728
ガトリングレーザーが抽選されるってことは全武器でるってこと
抽選0.46%の地獄

740 :
>>739
出ないわけだわ
全部初回訪問だけど「確実に伝説化」しないから余計キツく感じる
確率、教えてくれてありがとうございます

741 :
>>740
確実に伝説化した状態から厳選する方法が存在するよ
通称暗転ロードと呼ばれてるやり方

まずロード扉の前で適当にいらないセーブデータを1個消す
その状態でロード扉をくぐるとロード終わった瞬間にポーズが「自動で」かかる
このポーズでセーブしたデータは沸き状態だけが固定される
複数沸きの場合はベース固定の安定度が落ちるので最初からやり直す
次に伝説沸き固定データをロードしてロード終わりの暗転時に「手動で」ポーズしてセーブ
このセーブでベース固定ができる

742 :
ガトレザの固定は奇跡的にできたけど、肝心の痛打が粘ってもでない
1時間効果厳選しても 厳選中見たものが(10効果ほど)がループしてたらダメですよね?

743 :
>>741
ありがとうございます
今回の厳選がダメそうでしたら
暗転ロードを使わせて頂きます

744 :
>>742
ファーハーバーとヌカワ入れてないなら、それくらいで見切りつけていいかも

逆に入れてるんだったら18種くらい見た方がいい

745 :
>>742
先日自分もウェストロックスバリー駅で痛打ガトレザ手に入れたけど、ガトレザ出すまで6時間かかった
その間、ガウスなんて4回も出てるけどね
それくらいガトレザは出にくい印象なので、痛打が出ると確定してるデータでガトレザ掘った方が確実だと思うよ
せっかくガトレザが出ても欲しい効果が出なければ、努力は水の泡なので
自分は痛打が出ると確定してるデータでガトレザ狙ってたから

746 :
レジェンダリーも偏りがあるのか単に運が悪いのか
テーブルに残ってるの確認した上で、屋外伝説に遭わず欲しい武器が出るトコへ来たハズなのに数時間粘っても出ない
うっかり知らん間にどっかで伝説引っ掛けて消費したのかと諦めかけた所で出たりとか

747 :
上に伝説対象が特定クラス以上なら出る出ないって話があるけど
例えば伝説が焦げRルな時点でプレイヤーのレベルに関わらずロケーションにも関わらず、例えばガウスは出る可能性はあるんですか?
仮に焦げが40から出現するとして、プレイヤーレベル40と100でドロップに差があるのか地域差はあるのかとか
それともシンプルに焦げが出るなら何処でやっても同じなんです?

748 :
>>744
ヌカワは入れてましたが、同じのがループして心が折れました
>>745
クループ家をツーショットガウスで使ってしまったので、それ以外だと時間かかりますね
本日、FT後のランダムイベとクイックセーブを利用して痛打のガトレザが取れました!

749 :
>>746
取ったばかりのいらない効果がすぐまた出るようになったり、欲しい効果が一向に出る気配がなかったり、
まだ取ってないはずの欲しい効果がいつの間にか出なくなってしまったり。
運が悪いとしかいいようがない状況ってありますよね。

>>747
明確に答えられるほど詳しいわけじゃないけど、多分敵のレベルが全てだと思う。
極端にいえば、サンクチュアリ近くでレベル40の敵が出ればガウスを落とす可能性あるし、
どんなに遠い場所でもレベル20の敵からはガウスは出ないし。
自身のレベルは高レベルな武器を落とす確率と関係ないと思いますが、自身のレベルが
ある程度いってないと高レベルな敵は出ないっていうのはありますね。

750 :
>>749
なるほど
あと一部の敵はプレイヤーレベルに応じて上限なくレベルが上がると
聞いた事がありますが、同じ肩書きの伝説でも(地域によっては序盤武器からガトレザまで落とす肩書きの不変のレイダー等は除いて)遭遇するタイミングによってはレベルが違うて事もあるのでしょうか?

751 :
>>750
上限が無い敵は最上位種だけで他は全部固定のレベルを持ってるよ
SMだとウォーロードは68から上がり続けるがブッチャーは常にレベル35ってこと
レイダーやガンナーも名前が変わらないだけで普通の敵と同じ段階的に上がる別固体(サイコとかベテランとか)
レベルもそれぞれ14とか21とかで固定されてる

例外的に外部ロケーションで固定配置の敵を手動で厳選する場合はロード後に敵そのものが入れ替わる場合がある
例えばサンシャインのローチでやると最初はレベル6の「伝説のローチ」が沸くがロード後にレベル1の「ローチ」になったりする
この「ローチ」は「伝説の」が付いていないが実際はレベル1の伝説ローチなのでレベル1対応のレジェンダリを普通に持ってるし厳選もできる
レベル1の伝説ローチは普通のプレイだと出現しない

752 :
>>751
例外ケースを除いて、敵の階級によってその装備が出るかどうかは初めから決まってるて事ですね
よく分かりました。どうも有難うございます

753 :
テンプレ見るとガウスが出てるならリッパーも出るて事で良いんだよね?
ブッチャーでガウス5.6回出てるけどリッパーは一向に出ない
リアルラックが足りてないか

754 :
ガウスって意外と出易いがリッパーはかなり出辛いよ

755 :
リッパーとガトレザは全然出ない

756 :
ありがとう
今のテーブルに猛烈があるのは確認してるので後は只管回すだけだ

757 :
厳選場所としてスーパーウルトラマーケットの地下駐車場とナハント海洋学調査ラボが
ありますが、どちらもまったく出ません
初訪時も再訪時も出ないんだけど、20日待機させてリスポンさせれば出る可能性あるのかな
スーパーウルトラは初回時はマーケット内部で3回厳選できたけど、2回目に行った時は1回しかできなくなってるし
地下駐車場は最初からまったくできない状況です
ナハント海洋学調査ラボはマイアラーク1匹しか出ないので、厳選できるとかなりやりやすいポイントって気がするんだけど
伝説が出るとか出ないとか何がトリガーになってるんだろう

758 :
無事猛烈リッパーとれたけど、それまでにガウス10近く見た気がする…
伝説のレベル的にガトレザはそもそも出ない厳選ので置いといて

759 :
>>757
出るか出ないかは場所によりあらかじめ決まってる(コルベガは出ないみたいな)
他の条件としてはそのロケーションの最低レベルの伝説のレベル以上じゃないと伝説が沸かない
スクリプト沸きは2回目以降沸いた状態でリスポンするものもある
あと個々の環境により多少違うみたい(リンウッズやマーケットなど)

ぶっちゃけどこでもできるから特定の場所に固執する必要もないけど

760 :
>>759
スーパーウルトラの地下もナハントも出るという情報があるので、出ない場所ってことはないですね
自分のデータでは何やっても出ないってこともあるのかな
厳選の効率性を考えると、例えばレベル40以上の敵からレベル30で出る武器防具を漁るより
レベル30の敵から漁った方が出やすいはずなので、中、低レベルの伝説が出る場所がないか探してるんだよね
高レベルな厳選場所はいくつもあるんだけど

特に30くらいの中レベルの伝説が安定して沸く場所がいくつか欲しくて
スターディコンバットアーマーを好みのレジェンドで一式揃えたくてね
高レベルなやつからこれを取ろうとすると、ガトリングレーザー並みに落とさないので

761 :
上の人が言うように、自身のレベルが低い→そのロケーションの伝説級出現レベルを満たしてない。という話ではなくて?
あとガトレザ落とす辺りで厳選すると過程でガウスガトレザリッパー落とす可能性もあるのでそれはそれで悪くないとも思う
あとスーパーウルトラマーケットでコンバットアーマーしかもスターディなんてでるっけ?

762 :
ガービーと絶縁したが寂しいもんだな・・・

763 :
スターディならダンウィッチボウラーの焦げRから取った
スーパーウルトラはどこまで自身がレベル高くてもローマーまでじゃなかったっけ

764 :
レベル足りてる前提で
レイダー防具やパイプ系とかレーザーマスケットにダブルバレルなんかが出るトコ
それらが消えてコンバットアーマーが追加されガウスガトレザリッパー以外は出るトコ
それにその3種が追加されるトコ
とロケーションによって三段階と大雑把に認識してるわ

765 :
>>761
自身のレベルは58ですので、伝説が出ないような低レベルなんてことはないです。
だから、高レベルな敵が出る厳選場所は沢山あるって書きました。
ガトレザ落とすような高レベルな敵から低レベルな武器などを取るのは効率悪いので、
低レベルな伝説が出る場所を確保しておきたいということです。
スーパーウルトラからスターディは出ませんが、低レベルな伝説の厳選場所として確保して
おきたく、地下駐車場からも出ないのかなと思った次第です。
今、スターディコンバットが出る中ランクの厳選場所は、自分のデータではフォーリーフ
プラントの干からびたRルグールだけです。
もちろん高レベルなやつも落とすけど、効率悪いので他に探してます。

766 :
探すと書いたけど、実際問題、伝説のランクはその場所にレベルいくつで訪れたかで
変わってしまう部分も多分にありそうなので、今のレベルで初めて行った場所での
中ランクの伝説探しは難しいかもしれないですね。
ましてや低レベルな伝説が確実に沸く場所なんて、スーパーウルトラマーケット以外は
なさそうだし。

厳選のことを考えた場合、>>764が言うようにランク別にそれぞれ出る場所を
いくつか確保するのが理想的なわけで、それを踏まえて初訪時の自身のレベルを
調整するともっとまんべんなくできたのかもしれないなって、今になって思う。

767 :
スターディコンバットならナショガで良いんじゃないかな
確か干からびたからはヘビー出なかった気がする
さらに下のレベルだとハブリスとかリーバーまでで可変

下位銃が出るレベルだとリビアビーチ駅のローチとかも有名
サンシャイン西の木箱小屋のスクリプトレイダーとかカレッジスクエア駅ローマーとか
ちょっとしたのも入れたら結構あるよ

768 :
キトリッジで軽くマラソンしてみたけどデッドアイ が全然出なくて涙目
ツーショットで手を打っておけばよかった

769 :
自分の環境だとリビアビーチ駅、ナショナルガード、リンウッズ辺りは安定リスポーンしてるなぁ

770 :
>>767
ありがとうございます。
自分のデータだと、ナショナルガードはリーヴァーで固定なんですよ。
多分、これも初訪時のレベルで違ってくるんだと思う。
リーヴァーからはスターディコンバットは出ないので使えないんです。

リビアビーチ駅のローチは低レベル時に遭遇してると思うので、また湧くのなら行ってみたいです。
ありがとうございます。

過去ログ漁ってたら、ポスタルスクエアのジョーのスパッキーズで伝説が沸くとの情報をみつけました。
1部屋なので、出るなら厳選も楽にできそうな感じ。
エリア的に中ランクで出る可能性もあるかなと期待して、こちらも行ってみることにします。

771 :
ところでスターディ以上のレイダーアーマーって全然出ないな
レザーとコンバットはよく出るが

772 :
ウエストロックスバリー駅で厳選中
V.A.T.S強化ガウス、猛烈リッパーと来て次の選定中に
再び武器のV.A.T.S強化が出たのでレジェ一巡したと思われるのだが
次に狙ってる痛打も、もう要らんけど猛烈も全く出ない
痛打は直前のリンウッズガトレザで消費したはしたけど一巡したなら出る筈だし、これはどういう事だろうか…
自分が根本的にレジェンダリーの仕組みを何か勘違いしてるのか?
近接と飛び道具でテーブルが別とか?

773 :
そもそも一巡って概念がないのでは?

774 :
よくある落とし穴だね
VATS強化は名前は同じでも近接と銃で効果が違うので別扱いだよ
連続して出ることは全然ある

775 :
一応付け加えとくけど近接と銃の候補内容は同じで武器種による変化はないよ
全く同じ効果なら銃で出せばリセットかかるまで近接でも出ない
どちらかにしかない候補も同じで近接専用の猛烈取ったからって変わりに何か銃専用効果が消えるわけではない
上にあっるようにVATS強化だけ同名別効果だから注意かな

776 :
>>773
レジェンダリーはそれぞれの効果が付いた弾の詰まったマガジンみたいなモノで
一度出た効果はマガジン空にするまで再び出る事はない的な説明を何処かで見たんだ

>>775
なるほど、狙ってたのは痛打リッパーで
武器厳選中に見かけたV.A.T.S強化はスレッジ等近接ばっかだった記憶
自分は正に説明の通りの勘違いをしてたようだ

777 :
いらないレジェンダリーがしばらくしてすぐにまた出るってことは体感的に何度も経験してるけどね
そればっかりいらねーよって感じで
その間、一巡するほど伝説に遭遇してるわけじゃないんだけど

778 :
仮にレジェンダリーが10種として、10種全てが出切らなければ絶対再装填されない。と言う事も体感ない気がするが
どっかで気付かず伝説引っ掛けてる可能性とか、全部出なくとも残レジェ一定数下回った時点でリセットだったりするのか仕組みがよく分からん
取り敢えず武器ならV.A.T.S.強化だけ気にしつつ、さっき出たのが再度出たならリセット掛かったと見てるけど

779 :
完全に把握しながら厳選だけやってればわかるけど基本的には出たのは消えていく
全部出たらリセットだけど稀に謎リセットもある
まぁ基本的にバグ多いから深く考えないほうがいいと思う

780 :
あと、体感的に伝説の出現率も難易度very hardで60%くらいって感じがする。
有名な厳選ポイントでね。
伝説が出ないときは3連続で出ないとかざらにあるので、出ただけでもラッキー感がある。
以前、サバイバルで厳選できてた人が羨ましいなと。

781 :
同じ敵で目当が出ず延々やってると伝説出現率もかなり偏る、気がする…
気がするだけかもしれないが、なんか確率変動してんじゃないかってくらい出なくなると出ないし
出る時は頻繁に出る、ような気がする

782 :
ケチャップ理論やね

783 :
防具と武器でテーブル共通なのかな?
例えば痛打が出ない状況の時に防具を取りまくると
武器もテーブルリセットされて痛打が
また出るようになるかな?

784 :
今はリセットは共有してると思う

785 :
ナハント発光マイアラークてガウスガトレザ出ないリッパーまでは出るみたいだけど、そもそも出現率低いしピンポイントでリッパーだけ狙うと恐ろしく非効率ね…
ガウスガトレザ先に出てコレはコレで、ともいかんし
リッパー以外なら他で良いし

786 :
場所から特定するつもりならperkのAwarenessは必須

787 :
>>785
ナハントで伝説出るだけマシ。
自分はナハントでは伝説すら出ない。
出るだけ羨ましい限り。

788 :
あれ、一応perkで確認はしてるけど、
最上位種以外は場所に関わらずLV固定ての見たんだが
なので伝説発光マイアラークならLV34だからリッパーまでは落とす。実際前回プレイではココでリッパーとったしね

>>787
調べるとここのコイツは伝説化する可能性アリって奴が
何故か自分のプレイでは何度ロード繰り返しても全くならないて事あるけど何が違うんだろうな…

789 :
>>788
プレイ環境によるよね
初訪問時のレベル以外とメインイベントの進み具合とか絡んでる気がする

790 :
レベルは固定だよ
何が沸くかは自分のレベルで変わるけど名前で敵レベルわかるなら問題ない

791 :
昨日、伝説の干からびたRルグールに遭遇したくてレベル60で初めてポセイドンタンクに
行ってみたけど、伝説はリーヴァー固定だった。
自身のレベルだけでなく、湧く敵のレベルはvault111からどれだけの距離の場所かにもよるってことかな。
ナショナルガードだと人によっては干からびたが出るらしいけど。
その辺の加減がどうなってるのか、ちょっと気になる。
そこから東にあるマスパイクインターチェンジは以前に訪問済みだけど、ひょっとしたら
そこに行った時点で隣のポセイドンタンクのデータも読み込まれてレベル固定されたって可能性もあるけど。

あと、伝説が出るというジョーのスパッキーズも行ったけど、伝説出ないし。
人によって出る場所で出なかったりっていうのが、どういう理由なのか一番わからん。

792 :
>>791
スタート地点からの距離とそこのMAPを初めて読み込んだときのプレイヤーのレベルらしい
多少例外があるが

793 :
仮に開始早々ナショナルガード行っちゃうともう中級厳選は出来なくなっちゃうのかね
確かにLV25くらいで初突撃した今のデータだとリーヴァーまでしか見ない気がするが
それとは別で初リンウッズ時伝説デスクローはアルファだったけど、リスポーン確認しに行ったら何故か発光とレイダーが戦ってた
サイレン湧き個体とはまた別なのかね

794 :
モンシニョールプラザでレベル14の伝説レイダー発見。
ミニガンを厳選するなら、ナショナルガードのリーヴァーより圧倒的に効率的に漁れそう。

あと、D.B.テクニカルハイスクール内の発電室でレベル30の伝説レイダーが出た。
こちらだと中ランクの厳選が効率的にできそう。
D.B.テクニカルハイスクール内でも1体出るけど、レイダー出現数が多いので厳選には不向き。
発電室は入ってすぐの所で出るので、こちらの方が厳選しやすい。

どちらもすでに既出の厳選スポットなので、多くの人がここで出ると思う。
出現レベルは個人差あるところだと思うけど、場所的にみんな似たような感じにはなると思うので
厳選中の人のために参考までに情報提供ってことで。
どちらも初回以降も出るのか定かではないけど。

795 :
伝説のスーパーミュータント・スカーミッシャー(レベル16)がレーザーマスケットを落とす
動画を見たんだけど、>>4のレベル15を超えると出なくなるってのは間違いかな?

796 :
そのへん不確定要素が多すぎるよな
レザマスを狙って出せる所と言えばスーパーウルトラぐらいしかない印象

797 :
低ランク帯のはリビアビーチ階段下ローチでやってるな
高速回し出来てイイ
レーザーマスケットはディーコンと潜入クエのこれまたローチが落としたな
周回プレイしてるとここで厳選出来たんだ…て知らなかったポイントがいくつも出てくるわ
偶々伝説化しないとそのまま倒して素通りしちゃうし

798 :
>>795みたいな現象はバージョンも関係してると思う
昔はコンコード市民アクセスのローチが火炎放射機出したりもした

799 :
>>798
ヌカづけに火炎放射器はレベル1で出るって書いてあるけど、今のバージョンは違うってことかな?
レベル15以上で特殊武器リストが乱数テーブルに乗るようになるって書いてあるけど、
これは自分のレベルが15以上で火炎放射器みたいな特殊武器が開放されて、レベル1の火炎放射器は
ローチからも出るようになるって解釈してたけど。

800 :
このアンケート見ると、両脚にスプリンター付けるのが人気みたいけど
http://fo4-dictionary.net/poll/127

FTがあるし、速く走れるってそんなに重要かな?って思うんだけど、みんなはどう思う?
走りながら撃つわけじゃないし。
それよりは戦闘力向上に繋がるVATS強化とか、近接キャラなら強靭とかの方が有用に思えるんだけど。

801 :
状況次第の使い分けだとは思うが、自分は戦闘重視で
元はV.A.T.S.強化3の動力供給2とかだったけどLUCKperk強化するとV.A.T.S.強化5でいいかなとなった

802 :
>>799
あれは縦に見る
15以上になると上位テーブルの特定レベルに特殊武器枠が組み込まれる
15未満の下位テーブルには特殊武器枠がないので出ない

803 :
>>802
ありがとうございます。
でも、ますますよくわからなくなりました。

15以上とか15未満ってのは、自分のレベル?それとも敵のレベル?
15が敵のレベルを意味してるのであれば、Lv1火炎放射器,レールライフルとLv10ミニガンの
意味が分からない。
敵レベル15以上でないと特殊武器が出ないということであれば、Lv1で火炎放射器が出る
というのはつじつまが合わなくなる。
火炎放射器、レールライフル、ミニガン全て敵レベル15以上で出現するということと同じ
ことになるんだけど。
例えば、伝説レイダーで例えるなら、レベル14の伝説レイダーは火炎放射器もミニガンも
特殊武器がテーブルに乗らないので落とさないということになる。

804 :
>>800
そこはプレイスタイルによるからなんとも
でも自分はMODで速度+50%にしたらもうそれ無しでいられない体になったよ
ノーマルだと走る速度トロすぎない?
FTできないサバだとなおさら早く走れることの重要さが増すだろうし、そうじゃなくても単純に早い方が良い
装備スロット2つも使うのは勿体ないけど
自分は動力供給と強靭、受難者付けてる
ジェットパック使いまくり・連邦中のジャンクをかき集めるスタイルなので

805 :
狡猾 狡猾 動力供給 動力供給 スプリンター

自分はいつもこんな感じになる
スプリンターは片足で満足

806 :
>>803
レベルは両方だけどこちらのレベルが達していない伝説は基本的に出ない
レギブラッタリアとか固定配置には例外もいるけど

厳選する場合上位の15以下の振り分けは実質意味無し
実際は出現確率とかに使われてるのかもしれないが厳選する場合とりあえず気にしなくて良いよ
15以上の上位テーブルになったら15までの特殊武器が一気に候補に並ぶようになる
14の伝説レイダー・ガンナーは下位テーブルなので火炎放射機もミニガンも出ないよ

ちなみにマスフュージョン下層のガンナーとかピックマンハウス最低レベルレイダーが14だけど
こいつらを自分15レベルで相手しても向こうは14固定だからテーブルは下位のままだよ
つまり上位解禁15レベル付近で上位武器厳選する場合はレイダーやガンナーは使えない
SMやグールなんかが候補になるね

807 :
質問です
自分のレベルに応じて出現する敵の階級も上がって行きますが
ここでは上位種が出るのに別のロケーションでは格下しか出現しないてのは地域依存の上限みたいな物があって、それ以上の敵は絶対出ないて事であってるでしょうか?

808 :
あってるね

809 :
ありがとうございます

810 :
>>806
ありがとうございます。
ということは、>>4のミニガンはLv10で出ると考えない方がいいってことですね。
火炎放射もミニガンも、レベル15以上で出るようになると。
それならそれで分かりやすい話なんですが、なんで火炎放射がレベル1とかなってるのか
理解できないなと思いました。

811 :
間違えた。>>4には火炎放射器もミニガンも記載されてないんですね。
ヌカづけに記載されてる情報でした。

812 :
何周してもコンコード地下アクセスのゴキが伝説にならない
レベルもクリアしてるのになんでだろ
念のためデスクロー出現前後で試したけどダメだった
リンウッズも伝説リスポン固定する周と最初から伝説出ない周に分かれるんだよね

813 :
>>812
スーパーウルトラとかナショナルガードみたいに誰でも必ず湧く場所と
人によっては湧く場所があるように思える。
自分もネット情報で厳選に使えたって場所にいろいろ行ってるが、初めて行っても
伝説がまったく湧かない場所がいくつかあった。

814 :
LUCKの値が伝説遭遇率に影響するってマジ?

815 :
質問なんですが、出現に気付かないまま放置される伝説て多々居ると思うんですが
それらのレジェンダリーは最終的にどうなるのでしょうか?
持って出た時点でプレイヤーがそれを取得するかにに関係なく現在のテーブルからは消えるてのは何処かで読みましたが
テーブルリセットされるとどういう扱いになるのでしょうか?
持って残り続けるのかロケーション一新再配置され消滅するのか

816 :
>>815
ロケーションは読み込んでから一定期間でリセット(再配置)される
未クリアなら7日、クリア済なら20日のサイクル

817 :
なるほど
一度出た伝説は時限で消えるだけでテーブルリセットとは関係ないのですね

818 :
イベント配置や特定のリスポンしない場所に沸いた伝説敵を放置した場合はリセット後も残り続けるよ
持ち物もそのままになるけど特に影響は無い

819 :
2ケースあるんですね
放置伝説についてずっとモヤモヤしてたのでスッキリしました

820 :
好みの問題になると思うが、防具のレジェンダリーでVATS強化で固めるか、狡猾なで固めるかで迷う
狡猾なは、PER+1、AGI+1なので、AP+10の恩恵と、PER+1でVATS時の命中率の上昇があるみたいだけど
VATS多用してるので、AP消費10%減のVATS強化と比べてどちらがいいものなのかなと
動力供給1、VATS強化2、狡猾2みたいにそれぞれ少しづつ集めた方がバランスいいのだろうか

821 :
自分は1箇所だと効果が実感しづらいから同じレジェを複数重複させるのが好き
VATS強化、動力供給、スプリンターは2つ以上付けたら超快適

822 :
>>821
そうですね、2つ以上付けた方が効果が実感できますよね。

昨日、狡猾2とVATS強化2で、メインで使ってるコンバットライフルの
VATS回数をそれぞれカウントしたところ、狡猾2で6回、VATS強化2で7回と
VATS強化の方が回数が多かったので、VATS強化がいいかなと思いました
動力供給2、VATS強化3にしてみようかなと。

823 :
輝きの海のスーパーウルトラマーケットの駐車場で厳選してます。
内部で3体出るRルグールのうち、伝説化する1体の場所は固定されますが、
扉前のクイックセーブをロードして少し動いて再セーブすると固定される敵が変わることがわかりました。
厳選しやすい一番手前のグールで伝説が固定できたのはいいんだけど、今度は伝説化する確率が
極端に落ちた気がします。(以前は3回に1回、今は7回位に1回の確率で伝説化)
セーブしたデータでのなんらかの要因(自分の位置の座標、RAD値など)で伝説化する個体が
変わるなら、伝説化率も変化するのでしょうか?

824 :
偶然ゲッチューした扇動ガウスが半端なく強くておもろい。

ヘッドショットに特化したpark集めして、スニークしてのゴルゴプレイが楽しすぎる。

825 :
>>823
伝説化率はどこでもまちまちだね
感覚的には試行回数増えるほどどんどん落ちていってる気はするがオカルトの域は出ない感じ
伝説沸き率が問題なら素直に暗転ロード使ったほうがストレスは少ないかな
やり方は>>741

付け加えると複数沸きするロケーションで沸きタイミングが複数の場合一体目固定後に別固体が予期せず伝説化する場合がある(屋内ではほぼないが)
この場合先に固定した伝説のベースが別固体沸いたときだけ一時的に変わる場合があるけどベース固定自体はできてるから消したりしないように
あと極端に複数沸きしやすいロケーションではノーマルからベリハまで色々使って単独沸きを狙うのが良い

826 :
>>825
貴重な情報ありがとうございます。
伝説湧き状態を武器などを固定する前で確定できるなら、かなり有用ですね。
セーブデータを1つ消してロード扉をくぐると自動でポーズがかかるとありますが、
このポーズとは、オプションボタンを自分で押した状態(クイックセーブなどのメニューが出る)
になるということでしょうか?

暗転セーブは外部で厳選したことあるのでわかります。
ロードが終わった瞬間の黒い画面でセーブするやつですよね。

827 :
暗転セーブはPS4版だけの特典
マジで糞箱売りたくなる

828 :
>>825
できました!
これ、凄すぎるんだけど。
伝説湧くのが武器固定前に100%確定できるなんて、効率良すぎます。
テンプレに入れてもいいんじゃないかっていうくらい便利なんですけど。

ウエストロックスバリー駅とか、スーパーウルトラマーケットみたいに、内部で
ランダム湧きする伝説も固定できるのかな。
それもできたらほんとに凄いですね。

829 :
あ、スーパーウルトラマーケットみたいに内部で複数湧くところの2体目とか3体目は
ロード扉を挟まないので、伝説湧き100%の固定は無理なのか。

830 :
沸きタイミングさえわかればスクリプト沸きも固定できるよ
タイミングは場所によるけどかなり早めに手動セーブすればいいだけ

831 :
>>830
そうなんですね。
今度、試行錯誤して試してみます。

このやり方、最初から知りたかった。
早く知ってれば、今までももっと楽に厳選できたのにって思う。
凄く良い情報、本当にありがうございます。

832 :
過去ログみると、レジェンダリのテーブルリセットは時間経過でもなるってことだけど、なかなかリセットされません。
ダイアモンドシティのホームと、レイルロードの本部を何度もFTしてリセットを確認したという情報あったので、自分もそれで30日くらい進めたけど、変わらなかった。
確実なリセット方法は明確になってないんですかね?

833 :
候補全部取る以外で確実なのはないね
それ以外は人によって結構まちまち

834 :
ヌカワでマラソンして要らないの出しまくる

835 :
話ぶった切る上に今更な話だけど
過去スレ漁っててら扇動がクレンヴに乗らない?云々でのあったけど普通に乗ってんね

836 :
>>833 >>834
やっぱり全部出すか、しばらく厳選やめて
自然とリセットかかるのを待つしかないんですね。
ゲーム内時間で2ヶ月経過してても変わらないので、時間経過ではなく他の要因もあるのかもって思いました。
各地の敵をどれだけ討伐したかとか。
ゲーム進めてれば自然とリセットされるのは間違いない気がするので。
自分で気付いてないだけで、知らないとこで伝説が湧いて全部取りきってリセットされてる可能性も0ではないけど。

837 :
概ね最後の一行じゃないかな
エリアによるけど例えばボストン空港にいくだけでファニエル前のラッドスタッグとかも読み込んでるからね
かなり注意しててもまず気付けないパターンもある

838 :
ホームプレートとか、レールロード本部は内部マップだけど、それも外部データ読み込んでるんですかね。
この区間のFTで他の場所の伝説が知らずに発生してるなんてあり得るのかなって感じますけどね。
この2間の移動だと、読み込みデータが少ないみたいで2,3秒でロードが終わるんだけど。

839 :
その二つの往復は大丈夫だよ
それで時間経過してリセットかかるかどうかは別問題だけど
かなり昔はここでも報告あったけどいつごろからか時間経過のリセットはできなくなったと見るのが妥当かなと思うよ

840 :
ありがとうございます。
時間経過でリセットかかる様子がないので
出しきってリセットかけるしかないんですね。

ベリハで外部をFTしまくるのが一番手っ取り早いのかな。
戦闘になると面倒だけど。

841 :
有用なレジェンダリーはいくつもあるわけじゃなく、ほとんどはゴミで、その大部分を
全て消費しないとリセットしないっていう仕様は、厳選する場合はかなりきつい作業
外部の移動で消費するといっても、所見で訪れた場合は伝説化することも結構あるけど、
一度行った場所だと再訪してもなかなか伝説化するわけでもないし。
リセットかかっても欲しい効果がでなければ、次のリセットかかるまでそれはダメだし
ある意味、かなりの苦行だね

842 :
連邦行脚で伝説湧かせるのは良いけど
知らん間にリセット掛かっててしかも新たに引っ掛けた伝説で目当てのレジェンダリー消費してたりと言う悲しみ
セーブ小まめにしつつ、伝説湧きやすいトコ残しといて合間合間で残弾確認しないとな…

843 :
そうだね、リセットかかっても知らぬ間に消費してしまうと元も子もないし。
合間合間で確認してるとかなりの手間と労力になるね。

一気にリセットかけたければ、思い切ってヌカワに行ってしまう方がいいのかな。
DLCは本編クリアしてから行くつもりだったけど、連邦でリセットかけるのは大変そうだし。
クリア前にDLCに手を出すのは中途半端でいやなんだけど。

844 :
糞の役にも立たない何ちゃらシンスアーマーとか何ちゃらメタルアーマーばかりが溜まってきてウザい。

845 :
正直目当てのレジェンダリー武具粗方揃うまで気軽に色んなトコほっつき歩けんのよね
せっかくの自由度を自分で縛っちゃってる気がものすごくするわ…
厳選自体裏技みたいなモンな気がするので、本来は偶々使えるのが出れば超ラッキーくらいに気楽にフラフラするゲームなんだろし

846 :
あまり出しすぎると伝説が沸かなくなることもあるみたいだしね。
ナショナルガードみたいに使えるとこが沸かなくなるのはきついし。
厳選するとき以外、おいそれと行きたくない感じがする。
20日経過でリスポンするといっても、確実に沸くようになる保証があるわけではないし。

847 :
正にナショナルガードで伝説でなくなっちゃったんだけど何故なのか…
今3周目だけど手前2回は鉄板リスポン場所だったのに非伝説のストーカーまでしか出なくなってしまった
ここより先に使ったリンウッズが既に元通りリスポンしてるから時間経過は問題無いハズなんだが
取り敢えず今湧いてるの皆殺しにして再度様子見てるけど

848 :
湧かなくなったら、一旦入って倒さずにそのまま出て、20日経過させると復活するって
情報見たけどね
必ずそれでまた湧くようになるとは限らないかもしれないけど

849 :
うおお、既にクリア付けてしまった
一旦入って出るとそのまま配置固定されると思ってたのでそんな方法もあるとは
今回はこのままリスポン待ってそれでダメならやってみるよありがとう

850 :
頻繁に行く場所はクリア付けない方がリスポン早いよ

851 :
ほいじゃナショナルガードも最初のフロア以外は放置が正解だったのか
色々失敗した感があるが次上手く伝説リスポンしたらそのようにするよ

852 :
ふと思った疑問。
最後に残ったのが猛烈の場合、次の伝説が落とすアイテムは近接武器に限定されるのかな。
通常、アイテムが決定してから効果が決まるけど。

853 :
全効果が出尽くす前にリセットかかるからそれはない

854 :
前に恐らく残りカスの狂戦士が武器違いで出続けた記憶があるんだが
その時にストロングに持たすスーパースレッジとったような
その付近のセーブが残ってた気がするので帰ったら見てみるか

855 :
近接武器が出たら猛烈出てそれ以外だとリセットかかるよ

856 :
>>853-855
ありがとうございます。
確かに全部の効果が出尽くす前にリセットかかるようです。
残りのゴミ効果が武器で17、防具で10個あったけど、ベリハで数か所回っただけで
6個のレジェンダリー取ったらリセットかかりました。
どのタイミングでリセットかかったのか定かではないので、すでに欲しい効果がどこかで消化してる
可能性もあるけど。
とにかく、防具の不屈と害虫駆除が2つとも連続で出現したのと、武器の痛打がまた出たのでリセットは間違いないです。

でも私の今回のケースだと、防具と武器が同時にリセットかかったっぽいけど、
武器と防具のリセットはそれぞれ別という情報をみていたので、その辺どうなんだろうって思います。
私は今回、たまたま同時にリセットされたっていう可能性もあるけど。

857 :
今は同時だよ
近接と銃も同様でどれかが出尽くすと全部リセットかかる

858 :
>>857
今回私は、残ってるレジェンダリーを全部取るまえにリセットかかりましたが、そういうことではなく、
近接専用の効果が出尽くしてもリセットかかるということですか?
それなら思い当たる節はあります。

武器のレジェンダリーはまだ、ハンターとかグールスレイヤーとか10個以上残ってる状態で、
最後にチャージ(近接専用)と決闘者(近接専用)の2つを取りました。
その後、全てリセットされてるのに気づいたという流れです。
近接専用がテーブルになくなると全部リセットかかるということであれば、今後リセットを意図的にしたい時は、
種類が少ない近接の効果を狙って出し尽くせば楽にリセットできるということになりますが。

859 :
基本的にはそういう流れだけど稀に意味不明リセットもあるね

860 :
>>859
ありがとうございます。
そうなら、リセットするのも楽かもしれないですね。
チャージと決闘者は同時に取ったんだけど、それを取る前のデータが残ってるので、
念のため、あとで確認してみます。

今はリセット直後、もしくはリセットかかってすぐのデータなんだけど、防具の効果が
何かあるか厳選して調べたところ、2〜3個を除いて全てありました。
もっと時間かければその2〜3個も出てくる可能性が高そうな気もします。
もしかして、リセットかかった直後って、武器と防具の効果の全てがテーブルにある状態になるんですか?
てっきりリセット時にランダムで選ばれて、リセットかかっても出てこない効果があると思ってたんだけど。

861 :
レジェンダリー全部残ってても、効果の有用性に関わらずその時々で出るかなり率偏ってる(気がする)からね
出るの確認して手前の未確定状態のセーブから厳選初めて2時間、3時間やっても出ない
そんなハズは…でやっと出た事あったし
粘って取ったの放射能汚染のガンマ銃だったけど…

862 :
そういやガンマ線銃ってうちのデータじゃ全然出ない
いらないけど

863 :
>>856 >>858 >>860で書き込みした者です。
よくわからなくなりました。

前回終了時のセーブデータをロードし、ラジオ塔3SM-U81にVery HardでFTして
伝説のブラッドバグを倒したら取得済みの「痛打」が出た。

リセットがかかったと思い、再度同じデータをロードし、ナショナルガードで厳選して確認。
防具はほぼ全ての効果が出て、リセットしたのを確認。

武器を厳選して確認したら、何度やっても「暴力的」と「黙殺」と「火炎(近接専用)」の3つしか出ない。
これは、防具のみリセットかかってて、武器はリセットしてないということですよね?
前回出た「痛打」も出なくなってるし。

ラジオ塔3SM-U81で痛打が出たのは、Very HardでFTしてるから、広範囲でデータ読み込みがあり、
残ってる上記3つが一気に知らぬ所で消費されて消えたということですかね?
それにしても、武器はまだ10個以上残ってるはずだったんだけど、Very Hardであっちこっち
移動してたので、知らぬ間に残り3つになってたというのが正解なのか。
よくわからないです。

それとも、謎リセットってやつですかね。

864 :
出現してレジェンダリー確定した伝説は倒さない限り居座り続けるらしいし
ブラッドバグが自分で気付かぬまま前のテーブルで引っ掛けた伝説って事は?
再度同じセーブからFTして内容が変わるなら今回のだろうし、何度やっても同じ個体が伝説で武器種含め固定なら既に確定済みの前のだろうし

865 :
ベリハで移動してたならそうかもしれないね
ただ徹底した管理下でも不可解なことは起こるから基本程度に考えたほうがいいよ

866 :
読んでて思った今更の今更だけど、常時難易度上げてるより都度調整した方が色々都合良いね…
ダイヤモンドシティやコモンボストン辺りの屋外は、目当てのレジェンダリー知らずに引っ掛けてるんじゃないかと極力避けてたし今思うと難易度下げれば良かったのね

867 :
中継タワーのブラッドバグを再度試したら、黙殺と暴力的を落としたので、ナショナルガードと同じ結果になった。
よって、痛打は全部出きったリセットがかかったことによるものだと思う。

チャージと決闘者を取る前のデータでは、防具はリセット済みで、武器は黙殺と暴力的に加えて、毒殺者と夜行性が出た。

結論、ベリハでFTするだけで、2,3個のレジェンダリが消費される可能性がある。
リセットは全て消費してかかる。
武器と防具は別々にリセットされる。

この条件なら、自分に起きた現象が全て納得いく。

868 :
オレはいつも完全管理でレベル40まで厳選場所すらルーティン化してるけどリセットは毎回同時

869 :
ガトリングレーザーのラピッドって本当に出るのかな?
Wikiとか大辞典だと出るのが当たり前みたいに効果書かれてるけど
海外フォーラムなんかだとビッグガンらラピッドつかないから〜みたいに書かれててよくわからん

870 :
バニラだと出ないよ
ラピッド付いたユニーク品はある

871 :
オバーランド駅のすぐ南の列車Rルで厳選可能なことを確認
クイックセーブ位置はクラフトエリア内の、線路が上り勾配後に少し地面に埋まる所(建物の真西のがっつり埋まってる所ではない)
ただしいかんせん出現率は悪いんで時間と根気のある人向け

872 :
>>867だけど、
1 チャージと決闘者を取る直前データ
2 チャージと決闘者を取得直後のデータ
で、1も2も、ロード後very easyでナショナルガードにFTし、Rルグールで厳選したら防具はどちらのデータもリセット済みを確認。
2をロード後very easyでモールデン・センターにFTし、人造人間で厳選したら何度やっても防具は騎士しか出ない。
つまり防具もリセット前?な感じ。
時系列的には2の方が後のデータなのに、その前の1をロードしてナショナルガードではリセットかかってたのに。
もちろん、2のデータでもナショナルガードではリセットしてるのを確認済みだし。
もう意味わかんね。
これはもう、ナショナルガードだとリセットかかって、モールデン・センターだとリセットがかからないとしか説明しようがない。
リセットのタイミングって、場所とか敵対してる敵の種類も関係するんだろうか。

873 :
これテーブルにあるのにトコトン出ないレジェンダリーてガトレザ級の確率だろ
出る筈なのに出ない全く出ないので諦めて他の厳選やってたら出やがったけど半日出なかったよ偏り過ぎだろ流石に

874 :
>>741の伝説固定の方法って、伝説になるやつを固定した後、それをロードして暗転時に
セーブして武器固定まで完璧にできたんだけど、次に違う武器を試したくてまた伝説固定データを再ロードして
暗転セーブしたら、今度は武器そのものが固定できなくなった。
ロードするたびに違う武器とか防具に変わってしまうんだが。
最初に試した時はできたのに。
その際、2体目の伝説は湧いてないと思うんだが、ダンジョンの奥まで全て調べたわけではないので定かではない。
伝説の敵を固定した時点(自動でセーブメニューが出る時)で、1体湧きか2体湧きかも決定してるんじゃないのかな?
それとも、そのあとの暗転セーブする時のタイミングがシビアなんだろうか。

875 :
扉くぐってオートセーブ掛かった時点で伝説の配置は固定でしょ
その後のクイックセーブで失敗した事ないしシビアだとは思わんなあ
けどポセイドンタンクでそれやってたら、何故か特定の場所のグールが伝説化したりしなかったりで
何故かと思ったら単にオートセーブ初期配置で固定でなく一定の場所まで進んだら湧く系だっただけだったて事はあったが
おかげで2つ厳選出来たけどさ

876 :
自分もモンシニョールプラザのレイダーではうまくいったんだけど、モールデンセンターの人造人間だとうまくいかない。
体感的に、伝説固定して1回目の暗転セーブではうまくいくこともあるんだけど、2回目の暗転セーブ以降だと
武器防具の固定ができてないことが圧倒的に多くなる。

あと、モールデンセンターの入り口近くのやつが伝説化した時は、伝説倒して装備を漁った直後は
レジェンダリーを持ってなくて、ワンテンポ遅れてイベントリに出現するので、そこで初めて何が出るか決まる感じがする。
入口に近い分、ロードして速攻で倒せるのでレジェンダリーの決定までのタイムラグがある感じ。
そういうワンテンポ遅れるような時は決まって装備固定に失敗してるので、何かそういうのが影響してるのかも。
やる場所によっては、固定がうまくいかないとかあるのかなって感じた。

877 :
場所により固定タイミングが変わることは普通にあるね
あくまでタイミング取る目的だから2回目の暗転でダメでも3回目でいけたりもするしいろいろだね

インベントリに入る前の装備はそのへんに転がってるからインベントリに入るときに固定されてるわけじゃないよ
ポップ地点が近いとインベントリに入る前に地面に転がってるところを普通に目視できる
目視できないところでも出現後地面に落ちた音とかが聞こえる場合がある
慣れてくると落ちたときの音で装備がわかってしまってガッカリするのが早くなるw

878 :
偶々後からぽこっと出るパターンに出くわしたので試して見たが、武器固定は成功してたな
3回偶々同じ武器引くことは中々無いだろし

879 :
なんで暗転セーブで固定できないか分かった。
奥にもう1体伝説が沸いてただけだった。
同じデータをロードしてるのに、なんで最初は固定できたのか分からないけど。

何度も最初からやり直したりもしたのにうまくいかなかったのは、モールデンセンターが2
体沸きやすいからなんだろうと思う。

880 :
今回、武器防具のリセット直後を経験して、全部確認したわけではないけど、全部が出そうなくらいいろいろ出る。
ほんとに、全部ある感じなのかな?

FTでレジェンダリ効果が知らずに消費されて消えていくのは体感してるので、リセットされたのに気づいた時、最初から無いものがあった今までは知らぬ間に消費されていただけだったということかも。

881 :
このスレでも幾つか同じ質問してる人がいて明確な回答が出てないようなんだけどナカノ邸の宝箱からハンドメイドって出る?
かれこれ100回くらい回したけど全く出る気配がないんだよね

882 :
>>880
全部あるよ
コンコード市民アクセスで確認したことある

883 :
>>882
やっぱり全部あるんですね。
そうなると、リセット直後はどんなものでも手に入る可能性のある最大のチャンスですね。

ちょっと気になったのは、>>864の「出現してレジェンダリー確定した伝説は倒さない限り居座り続けるらしい」
というやつ
VERY HARDでプレイしてると、知らずに外部マップ上の伝説をあちこっちに大量に沸かせていて、
それが消えずに全部残るとデータの肥大に繋がるのかなと
あまり沸かせすぎると、FTしたらフリーズみたいなことになりかねないのかなと怖くなった

884 :
リスポンする敵なら普通に消えるよ

885 :
このスレの>>815辺りの話か
場所によっては消えないが、基本は時間経過で配置リセットされいずれは消えるて話みたいね

886 :
>>884 >>885
ありがとうございます。
消えるのなら、フリーズとかはいらぬ心配ですね。
このスレではいろいろと教えて頂き、とても助かってます。

887 :
爆発コンバットショットガンヤバいな
強すぎると封印したくなるし難しいところ

888 :
>>887
ミサイルランチャーがゴミにしか見えないくらい強烈だからね。

889 :
実質上クラスターグレネードランチャーだからな
まあ、縛るなら痛打のコンバットショットガン辺りが丁度良い

890 :
ガンナープラザで初めて厳選したんだけど、
複数湧いて固定しづらかった。
結局、very easyでなんとか1体沸きで固定できたけど、ここ厳選しづらくないですか?
複数沸きしやすいのは初回だけとかなんでしょうか。
なんでこんなにやりづらいところが有名スポットなんだろうって思った。

891 :
難易度下げていいプレイならわざわざ強い武器を掘る必要ない

892 :
ヌカワでのマラソン(ブラットバートンとシャベル博物館の間をFTでの厳選)
ブラットバートン側での暗転セーブで伝説&装備固定にFT明けのクイックセーブでレジェンダリー固定が出来なくなる原因って分かりますか?

893 :
現在暗転にて伝説固定が出来ずクイックセーブで伝説固定出来てるのみです シャベルは蛍光灯が荒ぶる場合があるのでこっちメインで相当アイテムを取ってました 欲しいアイテムが後数個ってとこでこういう症状が出ました

894 :
一回は一ヶ月寝て見たり連邦に行ったりヌカワの外周を回ってみたり電源を切って復活したのですが・・・ 複数沸きが原因かなと周りを確認しましたが他に伝説は居ないし

895 :
ちなみにヌカワに行ってすぐに厳選を初めてその他クエはいいかげん進めた方がいいかと思い行ったギャラクティッゾーンの開放のみです レベルは170→201 セーブ容量は40Mになりました 同じ様な症状の方 対処法があったらよろしくお願いします

896 :
連投・長文すいません 暗転セーブでの伝説固定・明けのクイックセーブでの装備固定でした

897 :
ハープーンガンって爆発付くんだな
ちなみにこれはVault95のガンナーから取得

898 :
マジでww超ほしいww

899 :
なお本土で弾を売らないクソ仕様

900 :
ここのレス信用してまたリンウッズ言ったけど外の三人ってやっぱり復活しなくないか?
90日どころか半月は経ってるぞwコンテナのアイテムは復活してるのに
あと塔はノータッチ

901 :
今のデータだと既に2、3回元通りリスポーンしてるぞリンウッズ
しかしナショナルガードが何故かリスポーンしても最下層とローマーしかでなくなっちゃった
なんかバグとかあんのかもね

902 :
前にリンウッズがリスポンしなくなった時は
北の方にある乳製品工場のレイダーを全滅させたらリスポンするようになったな

903 :
うちの環境ではその工場だけ何度もリスポンするから困る
そっちちゃうねん

904 :
個々のデータで伝説が出る出ない、リスポンするしないとか違いがあるかもね。
自分のデータだと、スーパーウルトラマーケットが初回のみ内部で3回出たけど、
それ以降は1〜2回しか出ないし、マーケットの地下駐車場は一度も出たことない。

905 :
駐車場は自分もないな
バンカーヒル近くの捨てられた家みたいなトコの、
ボスの光りし者以外のグールも伝説化するらしいけど一度も見たことないし

906 :
このスレってレジェンダリ装備スレであってレジェンダリ厳選スレじゃないんだね
ってことで衛生兵のレジェンダリの良い使い方を思い付いたので
普段は味方NPCの中途半端に減ったHPを回復させるくらいにしか役に立たないけど
コンパニオンに持たせることで「コンパニオンが勝手に敵を倒してしまったせいで死体探しに苦労する」って手間から解放されることに気付いた

907 :
>>906
PCの話題はスレ違い
あと、厳選の話題は普通に語られてる

908 :
プレイヤーLV7だとコンコード地下のローチすらLV10の伝説化しないのに、野良だとLV14の伝説サソリとかフツーに出るのね…
前早期にナショナルガード行ったら全く伝説出なくて、プレイヤーLVが最下位伝説LV未満だと伝説化しない?と思ってたよ
事故減らす為今の内に粗方ロケーション網羅する計画が早くも頓挫したわ

909 :
人によって伝説化し易い場所が違うんだね。自分の場合はハーバーのボーリング場周りのグールがほぼ毎回3体も伝説化するからワクワクする

910 :
グールってゴミしか出さないじゃん。
メタルアーマーとかシンスアーマーとか。

911 :
>>910
確かにグールはメタルとかシンスがかなり出やすい。
ガンナーは武器を落としやすい印象で、レイダーは防具ならレザーとかコンバットを落としやすい印象。
完全なランダムではなく、種別によって落としやすい、落としづらいとかあるのかね。

912 :
そういうのは気のせい
あくまでもレベル依存

913 :
偏り易く見えるから『〜はDDを落とす』ってガセが初期に見たね
俺自身何千回と試したけどレベル依存以外何もないよ

914 :
伝説化する個体が出ると言うマーケット地下駐車場
エマが死んでる所ではなく隣接した立駐の地下なのね…
ずーっと勘違いしてたわ

915 :
>>914
知らなかった。自分もそう思ってた。
隣接する駐車場に地下なんてあったんだね。

916 :
何周かしてると、場所によってはそれなりに見知ったつもりであちこち探索しなかったり
実際は知らない事だらけなんだろうけどさ
しかしなるほど伝説出ないワケだよ違うところで粘ってたって…

917 :
>>907
PCの話なんてしてないんですが…
あと「厳選の話題だけじゃなくてレジェンダリの良い活用方を話しても良いんだよね」って確認しただけだよ

918 :
いいですよ別に。
過疎りすぎててレスが進まないんだから野暮なネタでもあった方がまだマシ。

919 :
厳選の話が粋でその他の話は野暮と
分かりました以後は慎みます
野暮なんて最大限の侮蔑言われるとは

920 :
所謂下位武器の厳選出来るトコて他にないかな
コンコード地下、衛星基地オリビア、シケット・エクスカーベーションズ、マーケット、リビアビーチは既に使用済み

921 :
>>920
定番のスーパーウルトラマーケット近くの地下駐車場は?

922 :
伝説マチェットがマジで出ねえ。
ウルトラマーケットら辺なら出るかな?

923 :
>>921
そこもマーケットに込みで使ってしまった
とか書いてたら急にスイッチボードの地下水路?ゴキが伝説化したこと思い出したありがとう!

924 :
>>922
マチェットは何処でも出るぞ
つい先日件のマーケット地下やリビアビーチ駅でも扇動猛烈取ったし
逆にガトレザ出るトコでも何処でも出るハズ

925 :
>>917
衛生兵のレジェンダリってPS4でもMODで入手できるのかな?
てっきりPCのコンソールじゃないと出せないレジェだと思ったので、PCの話題はスレ違いと書いたんだけど

926 :
>>920 >>922
プレップスクールのラッドローチも伝説化する
初回のみか、継続して出るのか知らんけど
あと、モンシニョールプラザの伝説レイダー(Lv14)も低レベル厳選で使える

伝説マチェットは厳選して3本取ったけど、かなり出やすい印象だけどね

927 :
>>926
初めからやり出して、なるべく無駄なくレジェンダリー取得したかったから助かるわありがとう

928 :
>>925
http://ge-tama.jp/fallout4/legendary-modification/
このMODでちゃんとPS4でも衛生兵のレジェンダリ付けられたよ

929 :
>>924
>>926
どんも。もうちっと頑張ってみる。

930 :
扇動てヌカランなら弾頭直撃物理ダメにしか乗らないて聞いた事あるけど、
試しに扇動とツーショットで直撃させずスワンに爆風ダメだけ入れて見たんだけど、爆風に扇動乗ってるよね?
しかも何度か試したけど何故か扇動のがダメ大きいし何か自分間違えてる?

931 :
>>930
爆風だけちゃんと当てれば扇動の効果乗るよ
VATSとかで撃つと爆風より弾頭が最初に当たるから
弾頭物理ダメ部分にだけ扇動が乗っちゃうだけ

932 :
なるほどサンクス
そうなると扇動ヌカ、ミサイルランチャーでスゴくイイね
まーヌカはユニークあるけどツーショット付かないミサイルは特に

933 :
スプリッターオートマチックレーザーマスケット★ってのが出たんだけど、こんなのあったっけ?自動発射モードとかいてあるが??

934 :
>>933
辞典によると、オートマチックレーザーマスケットはゴミとのこと。
6ランクまでクランクして効果を発揮する銃だからってことだと思うけど。
ツーショットだと、6ランククランクでツーショットガウスに匹敵する威力になるらしいので、レーザーマスケットに有用なレジェンダリはツーショットだと思われる。

935 :
>>933
単にマスケットのみ無尽蔵がこれに置き換わる
オート化してもオートレーザーピストル/ライフル以下のレートなんで使えない
VATSで撃つと特殊なAP消費をする

936 :
マスケットってどこで厳選できます?。(リスポンするところで)

ナショガでは見かけたことがないです。
lv133

937 :
オートマチックレーザーマスケットはミニッツメンルートクリアのご褒美にスタージェスから貰えるやつだよ一応
猛烈なパワーフィストとかと同じで普通にドロップすることもある

938 :
自分がその辺でリスポン確認してんのはマーケットとかリビアビーチとかかな

所で扇動がミサイル等の爆風に乗るてのはチョイ上で読んだけど、流石に激怒なんかは乗らんよね?
上手くすれば一発で複数体とか考えたんだけどやっぱ弾自体の直撃のみかな

939 :
ありがとうございます。レジェンダリの接頭語が付いてないのにデーン鳴って混乱した・・・
クラフトできなかったり、いろいろ曰く付きのようで。

940 :
>>939
もう一丁マスケット所持してれば何故かクラフトは出来る
因みにクランク改造する項目にあるオートマチック?だったかを変えると二度と元に戻せずただのマスケットになるので注意

スプリッター化するとそこそこ使える

941 :
>>936
自分の場合は、アークジェット前の飛行機広場がマスケット含む低レベル武器生産地だな

942 :
オートマチックレーザーマスケットのオートマチック部分はクランク扱いだから
MODを使うと更にレジェンダリ効果を乗せることもできる
痛打のオートマチックスプリッターレーザーマスケットは強い

943 :
近接メインでやってるんだけど、Big Leaguesをランク5まで上げたはいいけど
猛烈が死んだ
猛烈リッパーとか、取るのにかなり苦労したのにね
対ベヒモスとか、マイアラーククイーンみたいな場面でない限り、今後は扇動とかラッキーの方が
perkとしては優秀かも

944 :
NPCが使って最もダメ稼ぐレジェ武器何かね?
痛打のコンバットショットガンかレーザーライフル系かと思ってるんだが
プレイヤーのperkはコンパニオン対象の特定のもの除いて関係ないよね?

945 :
>>944
すぐ特攻するノータリンばかりだから
アトムの審判かツーショットプラズマ放射器でいいんじゃない?

946 :
プラズマ放射器て射程かなり短くなかったっけ?
特攻気質なNPCに持たせたとして、射程に収める前に前に蜂の巣にされそうなイメージなんだが実はそうでもないのか?

947 :
NPCは反動無視らしいので、自分では使いこなせないようなオートのレーザーとか渡すのもいいかも。

948 :
>>944
痛打ガトレザ>痛打ミニガン>2sハンドメイドフルオート≧痛打ハンドメイドフルオート≧痛打スプリッターオートマチックレーザー
体感ではこんな感じ
とにかくガトレザとミニガンは装弾数の点で別格
加えてPA装備させるとカバーアクションしなくなるからかなり強くなるよ
俺は通常の拠点入植者には2sハンドメイドをプロビジョナーには痛打ミニガンを持たせてる
あとは似合う装備ってのもあるよね
ファーレンハイトには発火性ミニガンを持たせたりとかキャッスルのミニッツメンにはオートマチック痛打レーザーマスケット持たせたりしてる

949 :
追記すると2sプラズマ放射器や痛打のプラズマ放射器は
強いんだけど入植者やNPCに持たせるには向かない
どうしても射程が短いから接近していってしまって
プレイヤーの攻撃に巻き込んでしまうというのもあるが
最大の理由は射撃音が小さいからどこで戦闘が起こってるのか見付けにくいというのがデカイ
同じ理由でNPCの武器にはサプレッサーを付けないべきだね

950 :
殴打のガウスをコンパニオンに、
自分にはツーショットガウス。

だけど強すぎてゲームがつまらなくなったから
コンパニオン自体をクビにしちまったわ。

951 :
人によっては痛打ガトレザ思った程強くない、スプリッターレーザーライフルのが余程てのも見たりで
ケースによったりて事もあるんだろうけど、カバーアクションしないヘビーガンはその点だけでも良さそうには思えるが

952 :
>>950
殴打が強打か痛打か知らんけど、どっちもガウスには不向きな気がするんだが
と言うかガウス自体NPCに不向きそうな

953 :
>>952
殴打じゃなくて扇動ねww
変な変換になっちまった。

954 :
NPC対NPCではガウスはあまり強くないように感じるが
NPC対自分では強く感じるな
レジェンダリガウス持ちのレイダーに殺されまくった記憶がある

955 :
NPCにガウスなら暴力的なガウスライフルが一番良い
反動無視できてマイティ+無力化で強い

956 :
NPCにはフルオート系が最強やで

957 :
>>956
あくまでNPCにガウス持たせるならって話ね

958 :
誰だよオートマチックレーザーマスケットがNPCに持たせたら強いとか言った奴!
エアプじゃねーか!NPCはオートマチックレーザーマスケットは装備しないようですよ。
未確認なのにさも事実のように書き込むのはやめていただきたいね

959 :
沿岸のコテージ北東にある橋の下、最初に行った時は厳選できて、
狭いからすぐ倒せて落とすアイテムの確認は楽だわ、すぐ湧くわで、最高の厳選スポットかと思ったけど、
2回目に行ったら、伝説がまったく湧かなかった。
初回のみの厳選ポイントって結構あるよね。

960 :
ナハント蟹も伝説としてはリスポンしないような?
あとオールドノースチャーチのグールも延々死体残り続けて敵自体リスポンせんよね

961 :
NPCに着せるなら一番強いレジェンダリ防具って何だろ
強靭が良さそうに見えてENDが上がるけどHPが上がらない仕様だから微妙なんだよね

個人的にプロビジョナーの装備をスプリンターのレジェンダリで固めると滅茶滅茶機敏になって面白いとか
やっぱりファーレンハイトには発火性のアーマーを着せたりとか
サレムのバーニーには害虫駆除を付けたりとかそういうのも良いし
オートスティムとか死なせたくないNPCに装備させたら効果あるのかな?

962 :
バーニー行方不明なんだが、どこで死んでる可能性が高いかな?

963 :
>>962
テロリストと戦ってるからそれが終わったら
ゾンビとの戦いにカンバックしてくれるさ。

964 :
サレム近辺に一度でも立ち寄ってからバーニーに話しかけずにしばらく経つと消える
消えた場合はどうしようもない
本作の取り返しのつかない要素の一つ

965 :
付近に近寄るだけで、知らぬうちに消えて消滅する仕様って他にもあるよね。
リンウッズ頂上のリンウッズのカギを持った死体とか、スーパーウルトラマーケット駐車場のホロテープを持ったミニッツメンの死体とか。
カギとかホロテープの入手の機会を失うだけで、バーニーほどの実害はないけど。

966 :
>>964
いや、一応カニ攻防クエは完了してるんだけど、その後バーニーが去ってしまうのか、いなくなっちゃったんだよね
スターライトとか別のロケーション付近で死んでたとかの報告を聞いたことがある気がするが・・・

967 :
>>966
ごめんそっちか!
クエスト後に会いに行く人が少ないから報告も少ないけど
クエストをクリアしてようがしてなかろうが時間経過でバーニー自体が消えるっぽいね
そうなると装備を変更するのは無意味っぽい
ただスターライトとか他のロケーションで死んでるってのは何だろ
いきなり変な場所に現れるってのはTradecraftのクエで出会うリッキー・ダルトンとかでも報告されてるけど…謎だ

968 :
バーニーてサレム発見すらしてないのに死ぬからな
探しても居ないので思い返すと大分前にサレムの東の海は泳いだ気が…て事があったわ

969 :
そっちか
バーニーてイベント完了すると再度話し掛けても無反応になって、一旦出て入ったら早速消滅してたわ自分のケースだと
まぁなんか知らんがこういうもんだと思う事にした

970 :
みなさんありがとう。バーニーは諦めるがリーバ1は欲しい。レジェンダリ効果ないみたいなのでハンティングライフルの名前を変更して作ろうと思うんだけど、モジュール情報どっかにありますかね。大辞典にはないようで。。

971 :
伝説グールからただのガンマ線銃出たんだがバグ?デーンデーンなったのに。

972 :
姉は取った事ないから分からんなあ
あと上の話見て先日厳選に使ったリンウッズで、鍵持ち入植者から持ち物剥いだ憶えがないなと思って厳選中のセーブ見て見たら
ロケーション発見初厳選の時点で死体が無い
これも前に近く通って読み込んだ時点からの時間経過て事なんだろうなぁ…はぁ

973 :
>>970
・リーバ
パワフルレシーバー
ロングライトバレル
マークスマンストック
クイックイジェクトマガジン
中距離スコープ
銃口なし

974 :
このゲーム、バグは付き物だから入手できないとか諦めるしかないけど
自分はキュリーがVault81に戻ってしまうバグだけは回避したかった

キュリーを仲間にした時にすぐそのバグに気づいたけど、ネットで調べたらバグで仕様だから仕方ない
という書き込みを見て、そうなるんだったら仕方ないと思ったけど、
最近になってバグを回避する方法の記事を見つけた。
バグで回避できないと書いてたやつを恨んだよ。

975 :
>>973
ありがとうございます!帰ったらやってみる。ちなみにオリジナルは取得時デーン鳴るの?

976 :
>>975
ちょうど昨日サレムのバーニーのクエストやったんだ
デーンは鳴らなかったよ
通常のアイテム扱い

977 :
人によって厳選できるできない、出たけど一回のみとかいろいろありますよね。
人によって厳選できるできないって場所は、できても初回のみって感じなのかなって気がしてます。

自分で確認したリスポンして何度も厳選できてる場所は以下の5か所のみ。
スーパーウルトラマーケット、ハブリスコミック、ナショナルガード、リンウッズ、フォーリーフプラント。

1回目厳選できたけど、まだ2回目行ってない未確認の場所。
ガンナープラザ、マスパイクトンネル、ウエストロックスバリー駅、モンシニョールプラザ、リビア・ビーチ駅、ファロンデパート、アンドリュー駅、輝きの海のスーパーウルトラマーケットの駐車場、モールデン・センター、フェンズ下水道。

ポセイドンタンクは2回目も出たけど、複数湧きしてるわけじゃないのに何故か2回目は固定できず厳選不可でした。(初回は厳選できました)

私が2回目行ってない未確認の場所で何度でも厳選できる場所って、ガンナープラザ、リビアビーチ駅は情報を見る限り出るのかなって気がしてますが、他にも何度でもできる場所ってありますか?

978 :
ハーバーだけど、ノースウッド採石場はどう?

979 :
個人的にお勧めはイーグルズ・コーヴ製革所
正面から入ってすぐの鍵付きの扉を開けると目の前に伝説グールが寝てる
スリ画面でレジンダリを瞬時に確認できるから鍵開け得意ならすこぶる効率が良い

980 :
>>979
横ですが、そこはリスポンします?
ハーバーを始めようかと思ってたので。

981 :
>>980
確かリスポンはしないはず

982 :
>>979
ナショナルガード訓練所がバグで?しばらくその状態だった
最初入っても全員死んでると思ったので、リスポンしなくなったと勘違いしたけど
VATSで調べたら、死んでるわけではなくて生きてるけど寝ててまったく起きない状態
目の前に行っても起きないので、倒さなくても伝説のイベントリを漁って装備を楽に確認できた
他の場所が湧かなくなって20日待機で経過させたら、ナショナルガードも正常に戻ってしまったけど

983 :
ナショナルガードはよく寝てるな
最初はステルス性能上がったからかと思ってたが

984 :
>>982
ロケーションクリアまでしてないなら半端にリセットされてる状態なんじゃないかな
俺も同じ状態で入り口付近で緑のゲロが消えずに残ってる
これを逆に利用して入り口付近で全てのグールを緑ゲロにして倒し、次回リスポンしたときに屈んで緑ゲロを覗くとあら不思議、リスポンしたグールの持ち物が丸見えですよ
時間短縮にオススメ
ゲロが嫌ならレーザーの赤や青の灰でも出来るよ

985 :
レジェ掘りする建物ってクリアしちゃ、クリアマーク付いちゃダメなの?

986 :
リスポンまでの時間が変わるらしいぞ
クエスト対象ロケーションでもないならクリア付けずリスポン待った方が厳選回転率上がるみたいな

987 :
そうなんですか。ありがとうございます。

988 :
厳選して欲しいものは全て手に入れたけど、テーブルリセットがかかってまた扇動とか痛打とか出だすと、あまり欲しくなくても何かで取らないと思ってしまう貧乏性な自分。
有用なレジェンダリーは少ないので、せっかく出たなら取らないともったいないと思ってしまう。

989 :
自分用を一通り揃えた上での話だが
NPC向きの武器に付いて強力なレジェンダリーが残ってると厳選したくはなるな
どれもこれも無駄にしないと考えるとゲーム進まないし疲れるしキリがない

990 :
スーパーウルトラマーケット隣の地下駐車場に入ったら、何度やってもプロテクトロンしか伝説化しなかった
入る前から伝説になる個体が固定されてしまうパターンってたまにあるよね
装備確認するのに毎回ターミナルをハッキングするのは面倒なので、今回は諦めたけど

991 :
ハンティングライフルってなにげにレア?
レベル10〜20からやたら出るけどそれ以上になるとからっきし

992 :
ハンティングはどこでもDELL

993 :
漁る場所間違えなきゃ別格で出難いのてリッパーとガトレザくらいだよね
物欲センサーに引っ掛かると特にレアでもない物がそれ等以上に出なかったりするけど…

994 :
ガドレザは蝿とか鹿から出やすい気がする

995 :
ハエ鹿て某所見ると最上位種でもレベル固定になっててガトレザ絶対出ないて認識だったんだが出るんか?

996 :
最上位種は、伝説の発光ブロートフライ(Lv27)、伝説の発光ラッドスタッグ(Lv32)でそれぞれ固定。
よって、ガトレザはおろか、ガウスすら出ない。

ブラッドバグやスティングウィング、モングレルの最上位種なら出るので、それらと勘違いかと。
いずれにしても虫や動物系は厳選しづらいので、厳選して狙って出す対象にはならないが。

997 :
伝説のブロートフライは遺体が探しにくいのが嫌らしい
そんな時にこの痛打のミニガン
出血のスリップダメージで死んだブロートフライは爆発四散しないぞ
さあ痛打のミニガンを厳選しよう

998 :
ハエとか屋内で見た記憶ないしFTクイックセーブで厳選か
出易い武具狙いならイイけど出難い系は禿げるな

999 :
>>997
痛打のコンバットショットガンで良くね?
痛打ミニガンだと勢い余ってトドメ刺しそう

1000 :
ハエの死骸てホント謎の摩擦係数を発揮して川底まで滑ってくよな…

1001 :
ハエの死骸は消滅して無くなることも多いね。
残骸漁ろうとしてるうちに目の前で消えてなくなる。

1002 :
多いというより羽根の付いた部位以外そもそも漁れない消え失せるのがフツーじゃないのか

1003 :
プラズマかレーザーで溶かさない限り見失う。これ連邦じゃ常識。

1004 :
前のプレイではユニバーシティポイントの建屋内でガトレザ取った記憶なんだけど
今回はその前回より初突入のレベルが高いのに、ガトレザ出さない伝説シーカーにしかならないんだけど何故なのか…

1005 :
爆発コンバットショットガン出ない助けて

1006 :
レイダーアーマーのレジェンダリーって、スーパーマーケットのLv9ローマーからしか
見たことないと記憶してるけど、高いレベル(Lv10以上)でも出るのかな?
ナショナルガードでも出るのなら、自分の勘違いだけど
もし出ないなら、スターディレイダーアーマーのレジェンダリーは存在しないことになってしまうしね

1007 :
次スレいる?

1008 :
レジェレイダーのスターディ以上は自分もみたことない

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