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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2晒しスレ#31
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part121
コードギアス 反逆のルルーシュ 参戦希望スレ33
スパロボ図鑑 3401冊目
ナイツ&マジック 参戦希望スレ
そろそろミオ・サスガを語ろうぜ レッツゴー3匹
OGアンチ総合スレ35
ガンダムをスパロボから排除しろ
【ATX】キョウスケスレ6【アルト】

スパロボ図鑑 3676冊目


1 :
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ワッチョイつけ忘れないように
・暴言禁止、他人にガーガーいちゃもんつけるの禁止
・「〇〇は死ぬべき」と過剰なキャラ叩きも禁止
・予備のワッチョイも忘れずに
・真夏日ぐらいじゃ暑いってほどじゃないかな感
☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
・ワッチョイ(強制コテハン表示)はスレ立て時に一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力すること
前スレ:スパロボ図鑑 3675冊目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1588994066/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
【13ライダーズ】
どんな願いでも一つだけ叶えてくれる素敵なゲーム
尚、仮面ライダークロニクルを世にお出した神を名乗る奴が知った場合
こんな糞ゲーとこき下ろし徹底的に神崎の邪魔をする模様

3 :
>>1
けふは充分暑かったんじゃ乙
【バトルロイヤル】
有名というか格が上の俳優声優はどうせ最後の方まで生き残る(偏見)
ガンダム主人公でバトロワしてアムロが一番先に負けるとかあり得ないだr……
いやあり得るなファーストなら

4 :
>>1
まて、マスクをつけていると気持ち真夏日でも割とつらたん。あと乙

5 :
【バトル・ロワイアル】
バトルは英語、ロワイアルはフランス語である。
本来はバトルロイヤルで良いのだが、高見広春原作の『バトル・ロワイヤアル』の
ヒットからロワイアルという言い方が広まってしまった。
バトルはフランス語だとバターユとかそういう感じになり、バターユ・ロワイヤルだと
なんか高級なパンっぽい感じになってしまうのであった

6 :
>>1 乙
【チーミング】バトロワ
身も蓋もないが1人より徒党を組んだ方が有利なわけで自然とそうなる
ゲームなんかでは大抵禁止されているのでやらないように

7 :
ロボットアニメでバトルロワイヤルというとパッと思い浮かばないけど
Gガンダムの予選が一応それにあたるな

8 :
バトル「ロワイヤル」とか恥ずかしげもなく言っちゃうやつとは仲良くできんな(英語警察)
【バトル・ロワイヤル】小説
現在では定番となったデスゲーム系作品の走り
中学生が孤島で殺し合いを共用されるという非常に人を選ぶ露悪的な内容から賛否両論の評価を受けるも、それが話題を呼びベストセラーとなった
最初は普通にバトルロイヤルとするつもりだったが、フランス語のロワイヤルと合わせた方がインパクトが有るということでこのタイトルとなったとのこと
本来は正しくない表記なのだが、あまりに知名度が上がりすぎたせいで知らずに乱戦ものをバトルロワイヤルと言ってしまう人も多い

9 :
>>6
本家バトロワでチーム組んだ奴主人公以外全員死んでるし、
こういうデスゲーム系で徒党組むのは死亡フラグだと思う

10 :
>>1乙
バトルロワイアル!
それは勝者が全てを得る神聖なる場!
さぁ、略奪だ!乱取りだ!男は殺し女は犯せ!子供は奪って売り飛ばせッッ!!
【乱取り】
近現代になるまでは勝者の権利である
兵士へのお給金はぶっちゃけこれで賄われていた
WW2にもなってベルリンで乱取りフェスティバルを開催した真っ赤な国があったらしい

11 :
【バトルファイト】仮面ライダー剣
種族同士の繁栄をかけて戦うバトルロイヤル……なんだが、なんでこんな珍妙な英語になったのかはよくわからない
自分の記憶が正しければ最初の内はバトルロワイアルって言ってた気がするのだが

12 :
>>1乙
バトロワが20年前に公開されたという事実…。それだけ影響を受けた作品も多いんだなぁ。
【バトルファイト】仮面ライダー剣
地球に存在する53種の生物の始祖達が、自分たちの種の繁栄のため最後の一人になるまで戦うというもの。
剣世界ではトランプの元となった設定となっている。ぶっちゃけ龍騎の二番煎じ…ゲフンゲフン。
52種となっているが、カテゴリーAとKは同じ種なので実質49種だったりする。
(しかもタカとワシには明確な違いがなかったりする)
なお、なんの種の始祖ではないジョーカーが勝ち残ると、地球上の生物はリセットされるという。
このバトルファイトという名前、制作側は途中までバトル・ロイヤルにするか正式名称を悩んでいたようで、
劇場版のパンフレットには「バトル『ロ』ファイト」と書かれていた。

13 :
>>1
戦わなければ乙れない!!
【ライダーバトル】RIDER TIME 仮面ライダー龍騎
16年ぶりに開かれた仮面ライダー同士のデスマッチなのだが、
ライダーの資格者達は記憶を失い、ミラーワールドに強制的に閉じ込められるという違いがある。
ついでにミラーモンスターも健在で、まごまごしてるとやっぱり喰われる。
そしてやはり、このゲームにも黒幕がいて……
【高岩成二】RIDER TIME 仮面ライダー龍騎
ミスター仮面ライダーなスーツアクターだが、
本作においては、最初にライダーバトルのルール説明を受けるサラリーマン風の男として出演している。
結局その後登場していないため、変身したライダーは不明だが、
白倉伸一郎はTwitterで「ファム(女性ライダー)だと信じてますw」と発言。
実際、作中で登場したライダーだと消去法でファムかアビスしかいないっていう……

14 :
神崎やらねじれこんにゃくが平成の最後に見られるとは思わなかったよ

15 :
【深作欣二】映画監督
映画版バトロワの監督代表作は仁義なき戦いなど、非常に暴力的な今作だが当時は表現規制の津波が来かかっていたので
本人としてはそのカウンターパンチとしてこの映画を作ったらしい、そのかいあってこの映画は大変論争を呼び凄く宣伝になったとこのこと
公開するべきではないと言う声も多数あったが最終的に反対派の偉い人達を映画館に読んでこの映画を見せ
完成度の高さで納得させ一般公開を取り付けたと言う逸話を持つ、2を作ってる途中に本人が亡くなったため息子さんが引き継いだ

16 :
>>5
>バトルはフランス語だとバターユとかそういう感じになり、バターユ・ロワイヤルだと
なんか高級なパンっぽい感じになってしまうのであった
【bataille decisive(バタイユ・デシスィヴ)】ヱヴァンゲリヲン新劇場版
TV版エヴァの「DECISIVE BATTLE」にあたるエヴァを代表するBGM

17 :
真の反対派やな>反対派の偉い人達
逆張りしときゃあいいと思ってるバカどもとは大違いや

18 :
>>14
【統制者】仮面ライダー剣
その名の通りバトルファイトを統制するねじれ蒟蒻で
その正体は生き物全てが持つ他の種よりより強い存在に進化したいという欲望の思念が結集して生まれた思念体
剣本編では行われたバトルファイトがイレギュラーだったことありいまいち自身の意志があるか不明瞭だったが
300年後を描いた小説版で邪悪な意志を持っており、仮面ライダーやアンデッドはおろか全人類の運命を弄び嘲笑ってたことが判明した
【破壊者】小説版仮面ライダー剣
統制者と対となり敵対する存在でこちらは辛子入りねじれ蒟蒻
敵対するといっても統制者の所業を黙認し、一緒に楽しむ同類である

19 :
>>6
【結託】
マルチプレイするゲームの基本事項(無論最初からチーム組むこと前提のゲームはまた別)
「勝者は一人」タイプのゲームだと当然いつか手を切るのが前提である

20 :
【バトル・ロワイヤル】原作、漫画、映画
グロ以上にビックリ中学生バトルが話題になる
普通に発剄で木とか折るから困る

21 :
【バトルロイヤルゲーム】
オンライン対戦全盛の今の時代、大人から子供まで幅広く遊んでるゲームジャンル
例によって最後の一人ないし1チームになるまで生き残り勝ち続けるもの
有名所といえばPUBG、フォートナイト、荒野行動…etc
と、挙げてみても分かる通り、基本的にサバイバルしつつ武器を現地調達して
基本、銃撃戦を繰り広げるもの
【テトリス99】
一方、任天堂はお馴染みのパズルゲームをバトロワ化させていた

22 :
>>20
あそこまで行くとギャグだよね。お前達のような中学生がいるか!(テニプリを例に出してはいけない)
続編に関しては…おとなしくワールドイズマインの実写版をやって欲しかったなぁ…。
【バトル・ロワイアル】映画
個人VS全体主義国家という趣だった原作とは違い、監督の少年期の実体験により
「少年VS大人」という立ち位置に変化している。監督によれば終戦直後、あれだけ国家マンセーしていた
教師達が戦争が終わると手のひらを変えて軍を批判しアメリカを褒め称えていたことに大人への不信感を持ったらしい。
こうしたことがあってちょうど>>15のこともあり現実でも「少年VS大人」という構図が出来上がってしまい
若者を中心に映画がヒットすることとなった。
ちなみに劇中に出てくるスラムダンクの単行本は監督の私物らしい。
なお、バトロワを批判していた議員はその後暴漢に殺されている。暴力を批判していた議員が暴力に殺されるとは何という皮肉…。
【バトル・ロワイアル2鎮魂歌】
実写映画版の続編。当初はワールドイズマインの実写版をやる予定であったが監督の鶴の一声でバトロワの続編となった。
原作者も当初は渋っていたようだが、あくまで「映画の続編」ということで了承となった。
…結果、前作の主人公がテロリストになるという斜め上を行く展開となってしまった。
まあ、原作からしてアレな国家だからレジスタンスはいても不思議ではないのだが…。
どうも、9.11が影響しているようで、暴力でしか表現することが出来ない人々を描きたかったらしい。
とはいえ9.11以降の世界で暴力を肯定する集団に共感が得られるわけもなく、必要以上に思想が出てしまったため
前作より評価は得られなかった。監督が最後まで撮っていたら少しは違っていたかもしれない。

23 :
【桐山和雄】バトル・ロワイアル
本作で殺しあいをさせられる生徒の1人で、家が大金持ちな万能の天才だが、なぜか不良グループのリーダーをやっている無口な男
母親のお腹の中にいた時に事故にあい、脳の情動をつかさどる部分が損傷し、一切の感情を持たなくなってしまって殺しあいにのるかどうかもコインを投げて決めたが、結果的に最もクラスメイトを殺害した
漫画版では事故にあったのが幼少期に変更され、事故前は明るく優しい子供だった…原作でも超人的だった能力がさらにぶっ飛んでおり、もはや出る漫画のジャンル違うだろ…てレベルのキャラに
映画版ではただのイカれた快楽殺人者で、別の学校から殺しあいに参加するために転校してきた

24 :
まあ漫画版は桐山に限らずお前のような中学生がいるか!なスキル持ちばっかだったし…

25 :
【2chパロロワSS】
その名の通り2chにて有志が行ったバトルロワイヤルのパロディーSS。主にリレー形式で行われている
様々なスレが立ち、色々な作品のクロスオーバーSSは見応えのあるものから凄惨なものまで様々である
スパロボのSS(スパロワ)もあり、頓挫率の高いパロロワの中でも2本が完結している

現在も存続スレはあるようだが、やはり書き手不足であるようだ。まあ2ch離れもあるしリレー形式だと荒れもあるし…

26 :
【三村、川田】バトルロワイヤル
ハードボイルドアクション漫画の住人
【杉原】バトルロワイヤル
格闘漫画の住人
【桐山】
能力バトル漫画の住人

27 :
【シークレットゲーム -KILLER QUEEN-】ノベルゲーム
アダルトゲーム・キラークイーンのCS移植版タイトル
見知らぬ閉鎖空間に拉致された13人の男女が集められた
首には爆弾つきの首輪と、それを外す為にお題を出すPDAが用意されていた
彼ら13人は首輪を外す為に協力できるお題を持つもの同士、あるいは自分の身を犠牲にお題を叶える為、またある者は全員殺害のお題を果たすために協力あるいは殺し合いをしていくという、ルールに縛られたバトルロワイヤル(よりサバイバルゲーム?)をすることになってしまう
2006年ごろに発売された為か絵柄が古く感じるが、中身は結構つまっておりいい作品であった
現在はVita(PSP版アプリ)とswitchでなら入手できるタイトルになっている
【リベリオンズ Secret Game 2nd Stage】ノベルゲーム
上記作品と同一の世界観で送る物語
内容は上記と共通で拉致された学生達が集められ殺し合いをする事となってしまう(学生縛り
今作はこのキャラが主人公よ!という視点固定がない為、生き残った奴らが主役という形になる。 またノベルゲームでよくある選択肢がまったくないゲームになった

28 :
>>27
キラークイーン、爆弾でとうとうジョジョのスタンド物の
アダルトゲームが出たのかと勘違いしたぞ

29 :
前スレのνのビームサーベルが失敗作云々てあったけどサーベルにバイアスかけるってのはあの時代では割りと普通よ
サザビー、ギラ・ドーガのビームトマホークとかリガズィの根元が開いて平たいサーベル族になるのとか

30 :
最初の方であっさり退場したキャラが実は一歩間違わなくても優勝候補のチートだったりする>バトロワ

【ルーラ】まほいく
最初の方であっさり退場したCV日笠で別に優勝候補でもなんでもないギアス系能力のザコ
だが、唯一の見せ場で当時まだまだ頭お花畑かつ戦闘能力皆無だったスノーホワイトを見事やり込めた結果、
後に当時を知らない魔法少女たちによって「あの魔法少女狩りに唯一土をつけた女」として
勝手に評価と畏怖が鰻登りになり伝説化している

31 :
【ヒグマ】ワンピ
ルフィ幼少期に登場した山賊
当時のシャンクスにお前のようなのを56人殺したと言い放ち、実際に手玉に取る
その後物語の進行でシャンクスの設定がインフレしていくにつれ相対的に評価が暴騰し
4皇級を56人殺した作中最強キャラ候補に躍り出ることとなった

32 :
当時のシャンクスはまだ四皇じゃなかったから…

33 :
元海軍大将緋熊説はありそうだから困る

34 :
ヒグマ死んでない説あるというね

35 :
シャンクスはまだ四皇じゃなかったから当時のシャンクスみたいなのを56人殺しても全然大したことないってことは
6年後四皇になるまでに滅茶苦茶強くなったって事?
てっきりミホークと剣のライバルだったんだから当時から相当な強さだと思ったが

36 :
ヒグマの見る目が無くてただ大口吹いてるだけとしても
実際にシャンンクスに一杯食わせてるのは事実なので、実力自体はかなりあるのは確か

【ディーラー】
バトルロワイヤル系(強制や巻き込まれての参加)のデスゲームは基本主人公達が殺しに否定的な故
脱落者を出し話を進め盛り上げる為、主人公にとっての分かりやすい敵役になる
等の為に1人や少数でキルカウントを稼ぐ狂言回し的役割
立場上周囲の参加者より数段強く、積極的に殺しをする精神性が求められる
上の桐山や龍騎の王蛇、ハンタのボマー等が居る

37 :
【トリハダ2−ネック−】
鎖で縛られ、不安定な足場に首吊りの状態で監禁されている4人。足場が崩れたらあの世行き。誰が?ここにいるのは何者なのか?果たして4人の運命は?って感じのトリハダシリーズの長編ドラマ。巧みな心理戦のバトル・ロワイアルを生き抜き、脱出した先にあるのは・・・

38 :
バトルとは死ぬことと見つけたり・・・・

【バトルランナー】
シュワちゃんの代表作の1つ。プレイヤーがジェットコースター
みたいな装置に座らされ、別のフィールドの移動し、襲い掛かる敵を倒して
ゴールまで進むというもの。お気楽バトルと思いきや、本物の殺人鬼などが
相手なので、本気の殺し合いをさせられる、生きてゴールし、ゴージャスな
生活を送ってる映像もあるが、実際は殺されて骨になってたりしてる。
シュワが生き残りの女性と一緒にゴールし、怒り心頭で司会者をコースター
に乗せて爆発衝突死させエンディング。

39 :
【バトルロイヤル】ポケットモンスター
4人で戦い、最後に生き残った一人が勝者になる…わけではなく
誰か一人のポケモンが全滅したターンで終了、生き残った中で最も倒した数+生き残ったの数の多かった人が勝者となる
つまり守っているばかりでは勝てない
なお実際やってみるとハイパー運ゲーである

40 :
バトルランナーは原作がキング小説なのに映画はシュワリズム全開になる謎

【密室デスゲーム映画】
セットは部屋一つ!登場人物は数人!照明は暗めでOK!安く撮れるぜ!

かくしてクソ以下映画未満のクソ映画は作られ続けアルバトロスが仕入れるのだ…

41 :
【サバイバルイレブン】
ガンダムファイト1年の中で11ヶ月使って行われるバトルロイヤル。
地球をリングに各国のファイターが戦い、決勝に残る相手を減らす期間なのだが
ルール上原則1対1での戦いなので、優勝候補をみんなで倒す事もできず、
積極的に戦う必要性はあまりないので、ネーデルガンダムの様に隠れて過ごすのも
別に問題はない。というか、各国ファイターが世界中をあちこち駆けまわっていたら
入れ違いで逆にマッチングしにくそうである。
11ヶ月の期間なのだが放送の話数的には前半2クールで2クール目はほぼ
ギアナ高地での修行なので、あまりバトルロイヤルしてたとは言い難かったりする。

42 :
ヒグマが持ち上げるなら、完全に油断して寝てたとはいえガープに一撃入れたモーガンも持ち上げて欲しい。

43 :
【ビームトマホーク】
サザビーの格闘用武器
高い出力を持っており出力を高めると大型ビームサーベルとしても使える
カッコいいが通常のビームサーベルもあるしそこまでの機能が必要かとなると疑問があるが
トマホークなだけに投げて攻撃も出来る
ビームトマホーク状態からさらに出力を下げるとヒートホークとしても使えるらしいがプラモ独自なのか正式な設定なのか詳細は不明
ついでにビームトマホークを分割して両手に持ったりそれを連結させてビームナギナタみたいに使えるってver.ka設定もある
【ロング・ライフル】
作中未登場なサザビーの射撃武器
一枚の絵があるだけで詳細は不明だがガンダムエースの付録にもなった
ビーム・ショット・ライフルでいい気がする……製作中にそっちのアイデアが浮かんだからビーム・ショット・ライフルに変更されたのかもしれないが
【ハンド・キャノン】
作中未登場なサザビーの射撃武器
一枚絵すら無いBクラで売られていた武器って以外詳細は不明
名前にハンドと付いてるので小さいように感じるがキャノンなだけあって普通にビーム・ショット・ライフルと同等の大きさになっている
ビーム・ショット・ライフルで以下略

44 :
【ロイヤル・ランブル】
アメリカのプロレス団体WWEのバトルロイヤルの名称。
バトルロイヤルは昔はプロレス限定な試合…てか他のスポーツじゃ無理だろw
このランブルでの優勝者が団体の最大のイベントのメインに出られるのでそりゃ盛り上がる

45 :
【金色のガッシュ】【植木の法則】少年サンデー
前者は魔界の王の座を巡り100人の魔物の子ども
後者は新たな神の座の代理戦争で100人の能力を与えられた中学生がバトルロイヤルを繰り広げる
同じ雑誌で同じ時期に同じような設定の漫画が両方ともヒットしているんだからなんというか…
100人じゃ割と直ぐに終わりそうだけどガッシュの方は世界中の魔物が主人公を重点的に狙ったり強い奴ほど動かなかったり途中で封印された前大会の魔物軍団出したりと一応工夫していた
植木の方は特にそういったことはなく主人公周り以外もガンガン戦ってたり能力者狩りしてるグループ(リーダーや追加含めて15人くらいいるので全体で見てもかなりの割合)もいたりでガッシュと比べてもかなり雑

46 :
>>45
魔物の子が世界中に散ってるし自分の能力使えるパートナーと出会うのも一苦労かつそのパートナーが必ずしも有用じゃないってなるとなぁ…
王の子二人が両方とも最強のアンサートーカーなのは何らかの贔屓としか思えねぇ…
【1000年前の戦い】ガッシュ
ガッシュの父親が王になった戦い
特にゴーレンがやばかったと言われておりガッシュの父親と他三体の四人で倒した…らしい
倒されれば傷も治り魔界に戻れるルールなのだがゴーレンに石化されたものは倒された扱いにならず
石になって意思を持ったまま石化が溶けるまで永遠に現世に存在してしまう状態になっており王を決めるための戦いの穴であった
今だって世界中旅するのは大変なのに1000年前はさらに厳しい
と言うかほぼ無理ゲーで決着まで相当時間がかかったと思われる

47 :
>>43
通常のビームサーベル使ってたらνガンダムの強化型サーベルにパワー負けして片腕切り落とされたんやで
ビームトマホークはビームライフル破壊するために投げつけたから

48 :
>>47
いや通常サーベルあるし低出力時のトマホークの状態がそこまで必要なのかなって
それにサザビーがパワーダウンした後だったから仮にビームトマホークの大型ビームサーベルモードでも勝てたかどうか

49 :
サザビーとシナンジュどっちが強い?って言われたら サザビーな気がしてきた
【シナンジュ】EXVS2
見た目が完全なサザビーなアレ。元のシナンジュ・スタインという
白っぽい機体を強奪し、多少の改造を施し、赤い彗星っぽく塗装している。
武装はサザビーのようにゴテゴテ武装ではなく、ビームライフル、ビームトマホーク
ロケットバズーカのシンプルな構成。シンプルな分、機動性は高いと思われるが
そのせいで器用貧乏と言われガチ。アシストが優秀でなければ、けっこう危なかった。

50 :
兵器としてはサザビーの方が優秀で
両者の機体のスペックをすべて引き出せるのならシナンジュの方が圧倒的に強いんじゃないの
引き出せさえすれば

51 :
弱かったら闘神祭準優勝とか無理やん…。
一回マッチしたときズンダ一回しか当てられなくて覚醒すら吐かせられずに負けたんだよなぁ…。

52 :
【サザビー】
高火力高機動重装甲の三拍子揃った超高性能機なのだが、
デブのイメージがいまだに払拭できていないのか機動力に全フリのシナンジュとの対比か、
Gジェネシスでは機動力はジ・Oに劣り、性能だけならローゼン・ズールにも完全に負けているというひどい扱い。

量産機のギラ・ズールをシナンジュの予備パーツで現地改修しただけの機体に
総帥専用として金も時間もかけて作ったサザビーが劣るとは考えにくいのだが。

53 :
>>25
懐かしいな
流行りもあったかもしれんがジョッシュがいいポジついてた記憶

54 :
クラウドは外部出演とかではクールでかっこいいキャラみたいな感じで出てくるけど実際はクールぶった陰キャなんやな

55 :
EXVS2のシナンジュは格闘機への自衛力は高いけど、そんな格闘をぶんぶん振る機体が環境に多いわけでもないし
下手をすればキマールやバエルのようなアーマーとか射撃耐性でゴリ押されてダメ負けもあるし、射撃戦ならそれこそ上に勝ち目ないし

56 :
>>52
というか、サザビーの性能にシャア当人が自信を持ってるからこそ
「対等な条件での対決のため」にサイコフレームを横流しするに至ったわけで
最高峰のパイロットであるシャアにそこまでさせちゃう逸品であるはずなのにねえ……

57 :
【ジ・O】
機動力と防御力に特化した結果だから、という設定もだいぶ認識されてきた感のある
シロッコの決戦用MS。
その分、武装がしょぼくゲーム作品では長らく不遇だったが、
スパロボZでは連続攻撃である隠し腕、最近のGジェネではニュータイプのオーラ攻撃のサイコプレッシャーアタックを習得し
武装面のしょぼさも改善されつつある。

58 :
>>40
「汚いうじ虫野郎め!答えてやるから聞け!
そんな契約書は丸めて食っちまえ!
ついでに俺のパンチも、その贅肉だらけの腹に思いっきり食らわして、背骨をへし折って地獄へ送ってやる!!」
この辺の台詞がもう完全に当時のシュワ映画イズムに溢れてるわなw

59 :
武装しょぼいいうてもMS戦だとビームライフルあれば威力的には充分なんだよな、つうか対艦でもビームライフルあればいいくらいだし
むしろ範囲もそんな広くなく、連射性とかも高くない武器ってなんの為につけてるのかわからん
【ハイメガランチャー】
Zガンダムがもってるデカいビーム、ゲームなどではごん太な威力の高いビームを撃っているがアニメでは普通のビームとそんな変わらない細っこいビームで威力が高そうな描写もない
デカいので取り回しも悪いので戦闘になるとわりとすぐにぽい捨てされることに

60 :
主にゲームのせいで牽制程度のイメージが付いちゃってるが
本来は初代ガンダムの時点で戦艦の主砲並み言われてる即死武器だからなあビームライフル

61 :
さすがにサザビーがジ・Oより機動力低いはないと思うんだがなぁ
オールスターのGジェネでその調整でもえ?ってなるのに、
宇宙世紀オンリーのジェネシスでそれってのがまた酷い
【Gジェネジェネシス】
収録作品が一部を除いて同じ世界観というのもあってか、
ユニットの世代格差がハッキリしている
ザク?を頑張って鍛え上げるみたいな趣味プレイも出来はするが、
UC時代の量産機のデフォ値に並ぶだけでもかなりの手間になる

62 :
サザビーはプロトタイプとしてギラ・ドーガサイコミュ試験型とバルギルがいて開発状況はどうなっているんだろう
TAでサザビーの開発にはシャア専属のアルレットとシューフィッターのダントンが設定されたけど
MOONのバルギルにはまた別のテストパイロットまでいるし凄い金と人が使われてる

63 :
ギラ・ドーガのフレーム流用したヤクト・ドーガ(後のクェス機)が「こんな機体で総帥に何かあったらどうしてくれんの?」でサザビーの開発が決まったはずなんだけどなぁ……
だからそれまでの経緯無視した後付けだらけのムーンガンダムて嫌い

64 :
ヒュッケバインやっぱりカッコいいなぁ(八房OG読んでた) エグゼクスバインはまだですかね!?(無茶言うなし)

65 :
煽りとかじゃなくて後付け嫌ってよくガンダム好きになったね…。
いつだって大人や会社、金の都合で簡単にねじ曲げられるコンテンツ筆頭でしょ。

66 :
【ハイパー・メガ・ランチャー】機動戦士Zガンダム
Zガンダム用の対艦兵装
コンセプトを端的に言うと「使いやすくしたメガ・バズーカ・ランチャー」
メガバズより小型でMSが携行可能
WR形態でも翼下に装着可能で推進器もついてるからデッドウェイトにならない
ジェネレーター内蔵だが、MS本体からのEN供給も可能で、併用すれば連射間隔を短縮できる
おまけにライフル同様にビームサーベルも展開できる
初代の時点で戦艦がビームライフルで酷い目に合っているのに大型化は必要か?という点だが、
対艦を名目にした高火力兵装はその後も出てくるので、
矛を超えることはないにせよ、盾の方も対艦兵装が作られるくらいには進化はしてるのだろう。多分

67 :
重装甲高出力で高機動な機隊はゲームでは亀になるのが習わしだし
ZZは長年被害受け続けてる

68 :
>>65
後発作品単体が嫌いなだけだから、別に不思議ではないのでは?
というか、後発への嫌悪に引き摺られて元から好きなタイトルまで嫌いになる方がアレじゃないかな

【ガンダムの設定】
とはいえ、機体設定とかになると既出作品のですらいつの間にか変わってることはザラである
ストフリって今どういう機体なの?

69 :
>>57
サイコクラッシャーアタックに見えた

70 :
本来の設定に合わせるならZZのがZより移動力はあるけど運動性は下って感じ?
それともその逆?

71 :
もう一年戦争を舞台にした作品や設定増やすのやめてほしくない…?

72 :
>>70
推進力含めたパワーはZZだけど小回りはZのほうが効く
実際それでZに乗ったこともあったはず

73 :
>>70
移動力も運動性もZZが上で燃費と操縦難易度もZZが上

74 :
世界はデブに厳しい

75 :
【初代ガンダム】
ビームライフル、ビームサーベル、ビームジャベリン、バルカン、ハンマーと何気に多くの武器をもつがほぼ全て序盤に登場しており武器の追加無し
mcで反応速度は上がってるが火力に関しては最後までほぼかわらんと主役ガンダムではわりと珍しいかもしれない存在
ハンマーがハイパーハンマーにパワーアップしてる?あんなゴッグに受け止められて一機も倒してないの強化に入れなくて良いとおもうの

76 :
>>43
【ビームショットライフル】
出力がZのメガランチャーと言えば強さも理解して貰える(後年でもリゼルのランチャー大物で振り回してた)
射撃も通常の収束したライフルとその真下に拡散ビーム用の銃口が2種類あり使い分けられる
>>67
【ZZガンダム】
ウィンキー時代のスパロボやってコイツは火力も普通、Zよりも機動力しょぼいんだと思ったのも私だ
実際のアニメと設定見ると仮に同等の腕前をもつパイロット同士で短期決戦したらνガンダムでも無理ゲーじゃね?な
モンスターマシンだった、むしろユニコーンガンダムはコイツにサイコフレーム足して武装改良しましたな機体で納得できる
Zなんて比でない機動力でハンマ・ハンマのビームの雨を平然と被弾し無傷で無視して突っ込んでくるシーンみて
こいつだけ別の法則が働いているのかと勘違いした、武装はダブルビームライフルとかデブリ切りサーベルで説明不要
肝心のジュドーですら終盤ごろまでスペック高すぎて扱いきれてない、改良型になると更にビーム耐性upする
【ハンマ・ハンマ】
噛ませ機体にされたけど、こいつのお手ての有線ビームは片手で戦艦を轟沈できるあのジオングの改良型である
それでも火力足りないからジェネレーター内蔵厚さ300mmのガンダリム合金製シールドを装備させてメガ粒子砲も搭載させた
それなのにZZ君はさぁ、なんでこいつの一斉射撃を被弾してもスルーして突っ込んでくるの?

77 :
>>70
極端な話、1km走したらZZの圧勝
そこにハードル飛びとか障害物追加だと小回りが利くZが勝てるかも
これが10km〜20kmの持久走になればZの圧勝

78 :
後付けで一年戦争が10年くらい続いていたことにすれば余裕ができるよ

79 :
1年の日数を増やせば良いだけ

80 :
良くも悪くも強襲型だからねぇZZ。ユニコがZZの後継ってのはあってるよなぁ。NTDとか兵器の運用としてどうなんよ?みたいなアホ機能付いてるし
人間はドラッグカーでコンビニに買い物行ったりしねえんだよぉ!?

81 :
>>71
最近はもう拡大の余地がないと公式も悟ったのか、
戦後の時代、特にUC前後の開発にシフトしてる感じだな
【ガンダムF90】
A〜Zまで26通りのミッションパックがあるが、詳細不明なパックも多い
Nタイプに関しては名称すらまだ不明(まぁNだからニュータイプ仕様とかになりそうだが)
去年、プレバンが「F90 A to Z PROJECT」と題して、全パック順次商品化を発表した

82 :
【アルトアイゼンリーゼ】
テスラドライブを装備しており、その能力を飛行では無く
ゴテゴテ詰んだ重装甲・重武装の姿勢制御と突進力に全振りしている機体
それを踏まえてスパロボでほ性能を見ると
運動性・・まあ低いのは当然
移動力・・設定に反して何故か低い
武装・・高火力ではあるが言うほどでは無い
装甲・・PTとしては高いが所詮サイズM
操縦性・・そんなステは無い
アッハイ、ただのフレーバーですね

83 :
オリジンってつければもう1年遊べるドン!

84 :
>>81
ガンブレイズ「別にA~Zくらい余裕じゃね?」

85 :
>>81
【F90U Iタイプ】
そんなA to Z PROJECT第4弾プラモ
今度はF90U本体も付いてくる!
もちろん従来のF90に装着して楽しんでもいい
本体が2つで2倍のプレイバリューだ!

86 :
つまりマグアナック隊全機セットのプレイバリューは(ry

87 :
>>57
スパロボならともかく、Gジェネでビームライフルとビームサーベルしかなかったらちょっと強い雑魚扱いですわ……

88 :
>>86
あれ実は別に一般販売のラシード機/アブドゥル機とアウダ機/アフマド機を2つずつ買ってこないと完成しないのよね

89 :
おのれ財団Bィィィィ

90 :
>>87
いざとなればガンキャノンみたいに岩を投げたり、蹴ったりするすりゃあいいのに…
鋼鉄の両足というだけで色んなことができるはずだ(素手至上主義)

【巨神ゴーグ】
基本はステゴロ
だからこそ自分から武器を持った時のセリフが印象に残る

91 :
ネームドのマグアナックもプレバンだった筈
あとそれぞれ1セット買って普通のマグアナック2つ買えばそれと組み合わせて4種類作れる

92 :
そのうち
オルフェンズのガンダムフレーム72機全部の設定起こし&立体化とかやりそうだな

93 :
>>82
限界反応「俺の復活だな」

94 :
プレバンで金田一少年の犯人シャツとか出てたけど……
チョイスが微妙にツボだわ
ジェイソンだけは入れてほしかったが

95 :
スパロボでライフルとサーベルだけなら十分だけどな
ビームサーベル
ビームライフル
ビームサーベル(2刀流)
ビームライフル(連射)
隠し腕
ビームラーフル(フルパワー)

96 :
同じビームライフルを2つ持っててもいいじゃない

【ジ・O】α外伝
難易度ハード時のみマウンテンサイクルから発掘できるかつての大ボス機
何気に自軍で使える唯一の機会でもあったりする
性能は流石にかつてと比べるべくもないがなんと言ってもその特徴は全く同じ性能のビームライフルが2つある事
そんな事するくらいなら少ない弾数をなんとかしてくださいよ

97 :
近年だと召喚アタックって手もあるな

98 :
The・0はライフル1丁しか無いはずだけど何で2つもってんだろうな

99 :
使い回しの目立つ最近のスパロボでクロスアンジュ勢が召喚武器にされなかったのは逆に驚いた

100 :
召喚武器にしたらむしろ新しくアニメ作らなきゃいけないからじゃね


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