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【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part192
カワハギ=F9=BEとかいうロボゲ板のが特定
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ747
ナデシコって実際に超強いだろ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク晒しスレ

【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part504


1 :
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい

ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始

■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。


■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part502
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1584165084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらモニカを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg

Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう

3 :
Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h

■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual

■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner

■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88

■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4

★ランクマッチ第7シーズンについて
ttp://ps4.borderbreak.com/news/fqz1qvdH5KdH

Q:おすすめアセンは?
A:IIC MST II MST

◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加

4 :
はいはーい!製造落ちは産廃化させるので安心してフォートD引いてほしいっすなー☆

5 :
リペショってγでいいもに?

6 :
1レベルの正真正銘の新規ちゃんいた
400秒で14ポイントくらいしかとれてなかった

7 :
>>1おっつねり

割り勝ち割れ負けばっか
糞マッチング

8 :
普通にバリア以外の重火多く引いた方が負けるいつものゲーム

9 :
アイアンフォート強いけどアケでの特徴(加速・予備弾数)がちょっと良い位に弱体化してるとか
これが"共創"って奴か…

10 :
はいはーい!私もアイアンフォート欲しい!

11 :
アイアンフォート・・・略してアホ
モニカさんにはお似合いの機体ですね

12 :
ヨハンくんに褒められたもにぃ

13 :
体力少なくなるとなぜか近接に持ち返る強襲
100台の重火
重火に付いていかないで散歩してる支援
存在価値0の低ラン遊撃
いつもの光景じゃん

14 :
久しぶりに起動したんだが、爆発物やたら強くないか?
かすってよろけてバンバンバン大敗! みたいな戦闘多過ぎてしんどいんだが……主武器で撃ち合う戦場はどこに行ったんだ

15 :
D51カジュアル結構人居るけどランクマ成立してるなら全体だと結構いるんじゃないか
やっぱこのゲーム1週間に一回もやらないカジュアル層がいる気がする

16 :
先週ならともかくここで爆発物が至近弾とか当たる方が悪い

17 :
いつも似まして弱い奴が弱すぎる、普段弱い奴がこのMAPだと更に弱くなる

18 :
100日後に死ぬモニは流石に草

19 :
二日目にヘビマ踏んで死にそう

20 :
あかんはここプラ戦とかしてたら禿げ上がる
脳死凸するからお前らよろしくな

21 :
どのくらいぶりだか知らんけどもうすぐゲヴァルト実装から丸一年にはなるんだなあ

22 :
バリジオ重とゲヴァ麻がこんな貧弱アセンに突っ込んできて迎撃されてんじゃねーよ。これだから副武器ぶっぱマンは…。
ゲヴァないと勝てないマンなのは分かるが下方修正される物からも卒業出来ない感じがいかにもこどおじっぽい。ダサい

23 :
アイアンフォート君は胴好き、腕普通、頭と脚別に

24 :
アイアンフォート胴でゴリラ組むとビジュアルなかなかキモいっすね強いけど

25 :
>>13
耐久が減ると近接を持つことの何が問題なんだ?

26 :
なんかこのマップは、半分以上の人が試合に貢献しない試合が多いなぁ
凸った時も防衛したときも前線で戦ってるときも、名前見るのは敵も味方も五人ぐらいで、
あとのやつらは成績表に名前はあるのにどこで何してるかさっぱりわからん

27 :
予備弾薬48%って何の意味あるの?

28 :
>>26
支援が前線に到達したら、前線に誰もいないとかよくあることだぞ。

29 :
>>25
敵に耐久減ったら近接に持ち替える奴がいたとして
どう対応する?
毎回近接食らって死ぬのか?

30 :
コア割れ試合ばっかでこえぇなぁ

31 :
>>27
そこにチップがあるじゃろ

32 :
通常D51と違って中央の取り合いが無いから麻が気兼ねなく凸れるクソマップだよ

33 :
やっぱデゴイチは狙撃持って出るのが一番ですね

34 :
脚部パーツ砕いてる時ほんま無限のカスタマイズを実感するわ

35 :
ダメだ……敵の凸麻を止められず、防衛回っても禿げてばっかだわ……
今週はカジュアルに籠ろうかなぁ、EPは欲しいからなぁ

36 :
>>35
金曜日から2マップ制だったと思う。

37 :
せめて100秒後にイクもににしてやれ

38 :
偶数プラマップは全部つまんないな
もう明日からベルスク出してくれ

39 :
相手のコア半分まで削って勝ちムードだったのに突然自軍コアが3/4削れだしてそのまま負けたんだけど一体何があったん…
C帯なのにカオスすぎてヤバい

40 :
>>34
でも、最初に比べたら拝金主義は大分緩和されてると思う
タダで毎月数回回せるし、武器自作もできるようになったし
これで初心者も増えてくれれば良いんだけどな

41 :
>>29
いや普通に引き撃ちするよ
でも何かの事故が起こるかもしれないじゃん?
どうせ撃ち勝てないなら威力の高い攻撃を出しておくのは悪い選択では無いと思うけどなぁ

42 :
6人麻いて凸0とか草
ランクup後に必ずオモチャアセンにしてるけど、ほんとゴミ背負わされるから正解だわ。

43 :
RPはランク高いにしろ低いにしろ割れが多い方が得ゾ
一番RP大きく減るのはフルタイム近くで割れることだから極端な試合多めの方が
精神的にもRP的にも楽

44 :
初日だからか俺でもランクマで微凸決まる。
前マップで支援ばっかりだったから楽しいんだけど、このマップ不評なのか...

45 :
撃破取れるダメージ通る近接持ってるぐらいなら装甲もれもに
抜刀するぐらいならAC吹かして自軍に逃げろもに

46 :
相手がやけくそで近接ぶん回し始めた時ってだいたい向かい合わせの自分じゃなくて横から飛び込んできた味方がズンバラリンされてるよね

47 :
麻2とか過労死するからほんまやめてくれ

48 :
ベルスクも偶数の奴じゃね

49 :
魔王の配信見てたら胃が痛くなるくらい味方と敵馬鹿にしててドン引きだわ
こんなに性格悪い人とは思ってなかった
https://youtu.be/_40-ILTYuog?t=1730

50 :
まーたステマ王か壊れるなあ
お母さんに言いつけるぞ?

51 :
>>36
そういや、ベルスクもあったね。
けど、あそこも個人的に相性悪いのよw

52 :
わかったサテバンがよくないんだな
サテバンRに大至急変えてくれ
初期バージョンな

53 :
>>52
誰だぁ!ベース前で中立化した奴はああああああ

54 :
ベルスクは雪に埋もれた地下ルートあるやつか

55 :
ごはんよ〜

56 :
お子ちゃ魔王が何だって?

57 :
格闘チップが案の定テク無しゴミクズ御用達になってきてるんやけど
セガ?

58 :
ゼカ

59 :
あかんこのマップ安定しなさすぎて怖すぎや…
もうこれギャンブルやろ

60 :
ゴミマップだな
やる価値無し
金曜日まで他のゲームやろ

61 :
サテバン拾う人ロクにいないんだがみんなサテバンに興味ないんか

62 :
>>2
>Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
>A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
>そういう人たちに勝ちたいと思ったらモニカを導入してみましょう
モニカスさぁ・・・

63 :
aプラに新型二つ付けて凸通してる支援、オメーだよオメー

64 :
RP100あげてRP100消したんだ

65 :
>>64
俺もや

66 :
格闘とか当たるやつおらんし隙でかすぎてリスキーすぎるから言うほど御用達でもないし
煽るなら当たるなよ

67 :
マデロンで盛ったRPがゴリゴリ減っていく

68 :
今の人間でサテバンRとか戦争になるぞ

69 :
>>59
ポイ厨査定による駄目な意味でのランク詐欺な人たち
過疎による闇鍋マッチングにより酷さが際立つ…

70 :
1プラ落ちてる所に落とされて30病で負けたけどどうなってるのこのゲームは

71 :
>>62
すまんな 前スレのまんまなんだ

72 :
>>61
運搬めんどくさくてなぁ
ジオであっさり壊されたりするし

73 :
確かに半分くらいお散歩してることあるのやべえな
支援と麻がなぜか四人で中央高台をうろうろと
茶テロというかチャットで促したつもりなんだけど意味わかってるか微妙だな

74 :
タイフーンがめっちゃ強くて楽しいからしばらく使いたいんだけど、副武器ゲヴァじゃなくて他のでもいいような気がしてきた
まあゲヴァで強いんだけど、そんなジャグリングしなくてもタイフーン一本でいけるし、そのうち弱体化だし
ちょうどいい機会なので変えてみようかと。なんかおすすめある?

75 :
どのMAPでもそうだけど特にD51は戦闘弱い奴とお散歩してる奴はポイント稼げないからな
ポイント低くても許せるのは防衛よりの強襲だけだわ

76 :
アイアンフォートD胴破格の強さの気もするしそうでもない気もする

77 :
今の試合ずっと麻自分1人の試合でまじで味方全員消えて欲しかった
敵ベース攻撃援護押しても脳みそ腐ってんのかよく分からん支援が再起せずチョロチョロ追いかけてくるだけだし、1人麻乗り換えたと思うとサテライトバンカー運搬にACふかしてるだけだしほんま頭悪い
勝ったときのナイスがこんなにイラついたの初めてだわ

78 :
AA5とかでも功を焦ってわざわざミリ残り狩りに戻ってくるんだな。走り抜ければリスポン間に合わなかったのに、ゲヴァ持ちの麻って馬鹿ばっかりで悲惨

79 :
中央で玉入れ相撲ばっかはつまんねーけど
チンパンジーに人間の振りさせるのには必須なんだな今や
それじゃいつまでも猿は猿のままだけどじきに終わるからいいのか

80 :
ほぼ毎日やってる廃人しか配信してないし
このマップやばすぎだろ
サテバンとか黒歴史すぎる・・・

81 :
タイマンしてる味方がやられた時に再起せず中古になった敵にダッシュで駆け寄ってって撃ち合い始める支援って何考えてるんだろう

82 :
サテバンが黒歴史かどうかは置いておいて
ユニオンバトルやるって言ってるのにランクでもなんでもサテバン触ったこともないってなったら問題でしょ

83 :
このデゴイチは無心で凸れ
あれこれ考えても今の味方の質じゃイライラするだけだ
最低限こうするだろうというのすら味方には期待するな、凸れ

84 :
中古具合によるけど撃破してから起こしたほうがええやろ
突っ込んでくのは残念やけども

85 :
このマップ勝率2割くらいだ
稼ぎは悪くないのに

86 :
>>84
撃ち合う前にカプセル投げるだけだろ
ユニットとかショット使ってるならまあ分からんでもないけど
そして爆散2秒前くらいに返り討ちにされそうな死にかけ支援が遅すぎるタイミングでカプセル投げてくるまでが1セット

87 :
麻1とかフツーに回線抜けよ

88 :
ここは要するにサテバンに長く触ってるほうが負けるマップってこと?

89 :
>>74おにぎり
ここ空爆でプラ掃除や罠除去強い

90 :
運んでる暇があったら突っ込んだ方が被害大きそうだし

91 :
麻1でもプラント全部染めれば勝ちだぞ。麻が低ラン1人でも味方にエスボダ重火3人引けば勝ちだと思うだろ。そういう事よ

92 :
ぼろっぼろですよ

https://i.imgur.com/WpOLWzi.jpg

93 :
>>86
状況によるから正解はないけど目の前で戦闘してたのにカプセル持ってウロウロしてたらそれは糞雑魚だし、
交戦距離内なのに見てから主武器から持ち替え→投擲→主武器に持ち替えしてたら支援撃破できるぐらいの時間あるしな
ただ他に味方いるなら起こすし、敵がこっちに寄ってきてライン抜けたりしてたら無理に起こしもする
まぁ、やっぱ状況次第やな

94 :
2割削られた試合に400で放り込まれてそっとじ

95 :
このマップ本当にキツいわ…
勝てる勝てないじゃなくて、ただでさえ少ない麻なのに振られる仕事が多過ぎる

自陣最前線プラントより前にライン構築しなきゃ負けるっての分かってるんだろうか?
鈍足が多い方が負けるって分かってるんだろうか?

96 :
カジュアルの重火力と支援の動きがゴミすぎてランクマ行くのが怖いんだけどみんな前出てるよね?

97 :
ここは3プラを落とせば勝ち確だからそのために重出すなら分かるんだが一緒散歩してるからな

98 :
リペセン置いとくだけで勝手にライン上がってくクソゲーでしたわよ

99 :
せめてD51のBならなんとかなるんだが

100 :
もうこのマップやらない。ベルスクまで待つ

101 :
お前らの言う通り凸ったら楽に勝てたわ。
ここ絶対通らないかと思いきやわりと通るのね。

102 :
マデルロンドと違って物理的に壁で隔てられてるわけじゃないから一人である程度は止めきれるのは楽

103 :
ゴミみたいなスコアのA上位〜AAの麻多すぎだろ
ささらねー凸邪魔だから防衛しろってかそもそも戦闘しろ

104 :
カジュアルで防衛してる奴が理解できんわ
イベントD51なんだからさっさと全員でコア割りに行かんかい

105 :
円X小原ロ槍でも凸れるもんかな・・・

106 :
シャァッ!オラァ!
https://i.imgur.com/OYeGk3g.jpg
https://i.imgur.com/d1f8POo.jpg
https://i.imgur.com/ks6IcmI.jpg

107 :
傘下防衛の状況でゲヴァルト味方に打つのやめて?ノックバックしまくってるから

108 :
これボーダーブレイク豆知識なんだけど
試合最後の5.4.3…のところでスパークロッドを振ると綺麗に裏拍が取れるぞ

109 :
裏箔ってなんや?ちんこの裏スジのカスかな?

110 :
サテバン凸が完全に入ったのに…。
(敵のサテバン凸が3秒早かった)

111 :
サテバンMAP、ウンパンマンの過剰積載型が活躍できるからイイね
要請兵器、MAPによってリペアマシンだけを禁止にすればいいのにって思う

112 :
サテバンは重量いくつもに?

113 :
>>112
800

114 :
サテバン発動中も壊せるっぽくね?
前からこんなんだったっけ…

115 :
ガチャ更新されたけどさ、
これアイロンハート確定で貰うためには210×200=42,000円必要ってこと?
4パーツで四万も掛かって、その上で重ね強化しろってこと?
……まじで?

116 :
こんなガチャが二週間に一度出るモニ。後は判るな?

117 :
これでも緩くなった方だから震える
闇鍋フルスロットル製造天井も無いから小原20万とかミューズ13万とかあったしな

118 :
>>115
世代ガチャ引けばマテピ確実に稼げてお得っすなーマジパネェスモイッ

119 :
センサー出すと親の敵のようにTSLで吹き飛ばされる。
でも砲撃を避けるように置くと、凸強襲がついでに破壊していく。そもそも砲撃避けられるところが少ない。
味方からは索敵しろと怒られる。うるせぇ!こっちだって貼り直したいんだよ!前線を放置していいなら自殺してやんよ!そのまま再起無しで前線維持してくださいね!
このステージ嫌い(結論)

120 :
じゃあ自分がセンサーになればいいじゃん?レーダーってのがあるし遊撃だけど

121 :
>>114
アケで出た最初からだぞ壊せるの

122 :
補助補給チップ

123 :
そこにVセンサーがあるじゃろ

124 :
夢にユニオンの新エース出てきたんだけど白髪でホモっぽかった
なんかイフリットに似てた

125 :
シャッポー

126 :
>>124
お前の好みなんだろ

127 :
>>117
小原は25万、バリアγは16万。ミューズは13万で出なかった
今は4万だからずいぶん安くなった(錯乱)

128 :
そのうちオリバーエンブレム出るとして
ボーダー サイモン
エンブレム オリバー
のやつが出ると思うと…

129 :
エンブレムは絆の証!

130 :
愛する人をエンブレムに刻んで戦地に赴くとか素敵やん

131 :
ティアダウナーが製造まで出なくて作ったときはブンブンしまくったなぁ

132 :
ヨハンくんおっはよー!

133 :
>>113
それ古い
再確保仕様がなくなった時に600に軽量化されてる

134 :
ヨハンくんおはよー!

135 :
うるせえぞモニカァ!

136 :
えーと、モニカさん、でしたっけ?
気付きましょうよ。あなたの挨拶は迷惑なんです。
迷惑ですしうるさいです。その事を理解した方がいいと思いますよ。

137 :
了解だよー!

138 :
猫カスはNGしやすくて助かる

139 :
>>133
ンホッ!サンキュー!

140 :
>>135
酸をかけるぞデコ助野郎!!

141 :
D頭強すぎる
やっぱり射撃補正は重要だな
もうEVE頭いらないわ

142 :
D頭D胴が最先端もに

143 :
昔から解りきってたけどサテバンって要らないよね
サテバンは確保だけして放置が正解なのにサテバンに拘ってノロノロ進軍して爆発物で狩られてる人多いわ
ただでさえ偶数マップで前に出れるヤツ少ないのにサテバンのせいで余計悪化してるのが笑えん

144 :
サテバンの有効利用なんてほぼないからなぁ

145 :
サテバンMVP50回獲れば星3チケットが貰えるぞ

146 :
D頭こんなに補正良かったかと思ってアケスペックみたら元々C+だった補正上げすぎでは?

147 :
このマップ初めてだったけどD51の構造がほとんど変わらないの確認して、これはサテバン運んでたら負けるなって思った。マジで自陣のサテバンを敵凸の通せんぼに使う程度でしょ

148 :
>>146
ロック距離も20m伸びてるぞ
…D型、頭と胴が共創されすぎてて笑えない
個人的には重量をEVEと交換してやっと許されるかもしれないレベルだと思うわ

149 :
>>147
敵に使われないように確保するだけでいいぞ
気になるなら使われにくいところに投げてもOK

150 :
サテバン触るのはMVPのチケット取り終わるまでで、終わったら触ることは無いだろうなぁ
運んでる時間考えたなら爆発物持って特攻する方が戦果出そう

151 :
サテバンMVPがバカっぽいのは
プラントで壁になるように使って占拠援護したり
上手く気付かれないように置いて撃破をとるよりも
無駄に敵陣奥に突っ込んで不発の方がMVPに近づく点

152 :
>>148
腕とかリロード1段階と武器変更2段階上がってるから有り得んやばさになってるぞ

153 :
ステータスが既に頭打ちなのに重装甲パーツに高性能なのばっか出ておまけに軽いってなんなんだよ

腕は軽量、脚は中量まではまだ生きてるけどさ

154 :
それもう違う腕だな。4腕が3凸しても50の壁越えてないの残念過ぎる

155 :
>>153
だって青木百渓が大好きなハイバランスってそういうことだし…

156 :
鉄W腕武器変更早いだけに残念よなぁ
腕のチップ強いから予備弾に1枠割くのもなんか弱いし

157 :
まあ、でもこの数字で超えてたら今の環境ぶっ壊れ降臨だしな…
45%増弾腕の存在意義を武器側が用意するべきだと思うんだ!

158 :
アキュレイト「え?7発が10発に?」

159 :
サテバン運びたがるアホが多いからどうせならRにすればよかったのに

160 :
アキュレイト10発は割と魅力あるけど
遊撃やるなら弾薬盛ってる場合じゃない感あるよね

161 :
アキュレイト10発より素敵S11個の方がいい

162 :
>>161
そっちの方が良いわ
しかし11発って多いな

163 :
7が10になるって事は
おにぎり3.5とかにすれば5になるのか。これで良くない?

164 :
ランクマで敵コアにタッチダウンするのが夢だからね しかたないね
もちろん索敵された状態で
無索敵状態でこそこそタッチダウンしても面白くないからなぁ

165 :
敵側サテバンを味方側に引き込んだりするもんでは?
唾付けておけば敵に使われないしリスポンしないし(BF脳

166 :
あらー!こんなところに自軍のサテバンが!コアに打ったろ!

167 :
>>104
人によって目的が違うから仕方ないね
BC稼ぎなんてどうでもいいと思ってるやつもいれば
早割勢の邪魔するのが楽しいやつもいる

168 :
爆発物R!
(DEF関連を捨てた)IF壊れすぎ!共創!

これ同一人物が言ってたらやべえぞ

169 :
自ベース傘下においといて
敵同時凸が4枚とかきたときに発動して味方をスローにするのはいいかもしれないね

170 :
>>168
スップさん急にどうしたんだ

171 :
麻乗りはレギオ胴で支援乗りはRAV胴積んでたりするから
DEF格差すごいよね

172 :
時間切れで爆発する方がRだっけ?単なるサテバンは時間カウント無し?

173 :
体力無くてもDEFだけあれば1機くらい食うやつもいるし
腕次第だろ結局

174 :
レギオ胴はブースターチップで後一歩動けると言うイニシアチブがあり、代わりはない

175 :
DEFが薄くても許されるのはレギオとか鉄WみたいにブーストもSPも豊富にある胴だけだってそれ一

176 :
それは強化コスト4倍に見合うのか…

177 :
ギガノト発射するやつにサテバンとモニカを入れて敵コアに発射すれば強いと思う

178 :
ヨハンくんお昼ー!

179 :
早くD51終わらないかなぁ

180 :
雑魚はいつも大変だな
環境の変化についてこれない

181 :
DEF捨てたつってもD胴でDEF2500あるからな
G胴RAV胴に比べて軽くて装甲S− SP+47%はマルチ使うならなかなか良さそうに見えるわ

けどこれの為にガチャ回すかっていうと回さないよな

182 :
>>179
仕事してれば週末なんてあっという間に来るだろ、仕事しろ

183 :
D51ビックリするくらいつまらんな

184 :
今週はアスラ達のマラソン会場かなぁ

185 :
ここのマップのランクマは
マッチングした味方の上位が重火力や支援しか選ばなかったら
敗北と思って真面目にやらない方がいいのかな…

例)上から
A1…重火力
A2…支援
A2…支援
A3…重火力
A3…支援
A4…支援
A4…麻
A5…遊撃
A5…麻(ワイ)
B1…重火力

無惨な割れ負けだったよ

186 :
開幕麻で敵陣突っ込んで場を荒らしておかないと大抵進軍速度遅くてモグラ叩き始まるからな
デゴイチで重支多数の追いかけっことか悪夢以外の何物でもない

187 :
>>185
蛇支がちゃんと2プラ付近で敵凸止めれるとか、3プラを安定して制圧できるパターンもあるから編成だけじゃなんとも
BC間でひたすら相撲してるようなら自分もポイ厨になればいい

188 :
年取ると時間の経過が早いらしいな

189 :
重火がよちよちサテバン運んだり凸屋追いかけたりしてるの見ると俺なんでこんなゲームやってんだろって思うわ

190 :
>>185
前のマップ引きずってアセン切り替えれてない奴らばっかりだと散々な負け方するよね。

191 :
>>185
プラント戦では勝てるはずだから
味方がプラント取るのを信じて麻はひたすら防衛かな
前出るのはカウンターだけとか我慢の試合になりそう

192 :
>>189
麻が仕事しないからやで

193 :
このマップはリスポン強いから凸ぽこぽこ入れられるのはそもそも誰も防衛してない

194 :
>>185
それで防衛専してプラ押せないならアキラメロン
防衛してないなら負けるのは残当

195 :
みんなロビン2凸位してる?
1凸目が無駄過ぎて俺まだ無凸なんだが...

196 :
>>176
☆3の異様なパワーをむしろ感じ取れるレベルだと思うけどな
レギオ胴と鉄4胴の比較

197 :
>>188
10歳の1年は10分の1だが30歳の1年は30分の1だ
千年は一瞬の光の矢は千年女王

198 :
>>185
敵の麻が自分より格上だったら、無理だな
下に重要な仕事押し付けすぎな感じ
あとは、味方のプラ力に期待するしかない

199 :
レギオ3凸してればレギオだけど1からならアイアン4

200 :
ロビンと迷彩は1凸のまんまだわ
武器としては凸っても腐らないんだけど兵装が腐ってるから
なかなか踏み切れない

201 :
>>195
ほとんどの奴が限凸してると思うが
今はクリアリングで使うくらいしか使い道のないウンコ兵装だからマテピ無いなら無理してせんでもいいんでない
うるせえ俺は遊撃専なんだ!っていうならぜひしてくれ

202 :
ここの乗りづらいベース前カタパ考えた奴誰だよ
左ベース前なんてビルの上のカタパに乗れなくてCPUが落ちる→リフトで戻る→落ちるを延々と繰り返して進まんぞ

203 :
CPUはカタパ点検に熱心なんだよ
点検した結果があれ(高層サイト殺人カタパ)だよ

204 :
>>185
上が代わっても戦闘弱いプラ踏めない重と索敵に穴つくる前再起無いの支だったらと別の負けパターンに入るだけだから…
バランス云々は全員が自分の役目を理解して正しく動けてからの話で現状そこまでいってないから考えるだけ無駄よ。地雷行動起こしたやつが多い方が負け

編成で多少なり萎え入るのはわかるけど、最初から諦めモードだと余計に動きがバグって自分で地雷ムーブかまして負けを呼び寄せるから注意
編成事故が原因と思ったら録画して見返すといいよ、やっぱり負けたじゃなく自分が負けにした試合もたまにあったりで次回以降のモチベと戒めになる

205 :
重は局地的に強いんであって、戦線が伸び切りがちなMAPでは鈍足は重荷になる
支援はポイトン稼ぎやすいが制圧力が麻重に劣るため、増え過ぎても火力差で押し負ける
いつだってこのゲームは麻の枚数が大事
麻が基本であり花形であり主力

206 :
>>201
頑張れば1凸は行けるんだが、2凸3凸はマテピがキツイ。
クリアニング用に今度のマテピ同量還元で凸るか考慮中。

207 :
>>62
ゴメン直すの忘れてた
オイコラが全部悪いんや…

208 :
cpuがベース前でストライキしてると思ったらカタパ乗ろうとわちゃわちゃしてたのかw
アオキッ!

209 :
>>208
カジュアルでCPUが4機位前進めなくて足引っ張られたのはそのせいだったのかw

210 :
>>195
リリースからやってるから一応は2凸しとる。
二回位3凸したけどマテピ欲しかったから削って、そのままロットから除外されて2凸のまんまや。
3凸はしてもしなくても良いのが偵察機の良いところだね、これが滞空時間の延長とかだったら3凸必須だったけど。

211 :
前は下から重火力と支援で埋まってたのに今は参加して重火力と支援ばっかじゃねーかとメンツ見たら上位陣が重火力と支援だけで5〜6認識埋まってるとかザラなのが

212 :
CPU機といえば、今はどうか知らないけど初期のスト―リーモードで敵ベースのレーダー破壊してから自動砲台の破壊始めた途端ゾロゾロ戻ってきやがったなぁ・・・

213 :
>>205
アーケード末期はほとんどの場合麻多い方が負けるゲームだったんですが

214 :
ハッピーセットの話はNG

215 :
BCの価値が上がったし常にイベントやってるからカジュアルばっかやってるしランクマヤバそうだな

216 :
支援が屈伸煽りしたと思ったら機体が爆散した

217 :
正直もうハッピーセット環境だよね

218 :
カプセルのリチャージナーフにかかってる
ポイントインフレしすぎだよ

219 :
敵に凸屋いて味方が防衛意識低いポイ厨まみれなら
自分もそれに乗っかるしか無いよね
損な役回りしてポイ禿げ負けとか悲惨だし

220 :
スタンピード金にして結局ミューズに戻した話する?

221 :
ハッピーセットという存在が青木と百渓のゲームセンスの結集

222 :
ノースキルデブゲー

223 :
このマップ、ランクマはあれだけどカジュアルでEP稼ぐには楽しいMAPモニね

224 :
そういやスタンピ使ってるのほぼみないな
12vとミューズばっかり
たまにハイキャパミラージがいるかな位

225 :
スタンピードはもうマガジン火力足りなくない?

226 :
1マガで倒し切ろうとするなよ
普通にリロード込みで倒せばいいじゃん

227 :
支援の主武器にマガジン火力なんて要らないぞ
単発のKBかDPS重視じゃないと

228 :
新武器は追加時期が悪い
金にしてあるナーフ候補が排出されてマテピ損するのを考えると、チケも全部温存してる奴が多いだろうし

229 :
ナーフ武器全部金だから武器チケ温存組だわ

230 :
闇鍋解消したらぶん回す勢
チケットでもまとめて回せばそれなりに集まると分かったから課金は抑えたわ
つか近時で本気で欲しいと思えたのがポストとジオぐらいですし

231 :
まー、ほら半年待てば実質無料で手に入るし()

232 :
同時にナーフ入って全盛の強さが分からないままとか悲しすぎる

233 :
機体は初期からランバダドルクと雷花あたりまででなんやかんやで回せるしな
新機体群無くても問題なく活躍出来る位は組めるだろ
正直荷物検査問題は武器なだけだし

234 :
ナーフ武器全部金とかすごいなー(棒

235 :
それ以上はいけない!

236 :
むしろマテピ目当てに分離前にナーフ武器引いときたい

237 :
ナーフとかいう表現キモい
せめてnerfにしてくれ

238 :
ナーフ組金になってなきゃマテピ増えて得だもんな

239 :
ナーフなんて言葉使う奴はだいたい平成生まれの小僧もによ〜

240 :
デトネ全部金になったからスプ殺して良いぞ

241 :
じゃあ下方?伝わればなんでもいいと思うんだけど

242 :
早くアスラ用のマテピにさせろ

243 :
ナーフナーフって言うけどバフって使うやついないからな
ナーフ、強化、上方って意味わからんしょ

244 :
そもそもナーフの出自がわかってないキッズばっかりだろ

245 :
バランス調整で使える☆2とかいっぱい出たらいいなとか思ってたけど
もう誰も使ってないスクC弱体する時点で察してしまう

246 :
ナーフって鉄砲のおもちゃ売ってるよね

247 :
ナーフって言葉が気に食わないのは分かった

248 :
多い日も安心

249 :
バフの対になるのってデバフだしその意味合いで使ってる人そもそも見たこと無いが
バランスに関してはアケ後期からぶっ壊れ続けて家庭用で今に至るから過度な期待はできない

250 :
バフって書いた事もあるけど通じなそうだからやめた
lolとかなら通じるけど

251 :
ナーフよりナースが好きです

252 :
ナスは嫌いだ(名人

253 :
バフ、デバフだと一時的ステータス変化のイメージ

254 :
アケ終盤知らないけどデバイスが強いってのは分かる
カプセル殺してもあれ控えてるもんな

255 :
ナーフの対義語がバフってわけでもないしな

今後弱体化はモニ化でいいでひね

256 :
サ終時にはダッシュA装甲A積載Bの脚が出てそう

257 :
書き方なんて伝わればなんでもいいよ
強化は武器や機体の凸のこともあるし上方下方が一番無難ではあるが

258 :
カジュアルでコア割りEP稼ぎする場合って
連戦ボタン押すより抜けてマッチボタン押してってやったほうがいいかな?
マッチ時間長すぎる・・・

259 :
カジュアルは1戦毎にほぼ解散しちゃうから抜けるのが無難でしょうな

260 :
ナーフの対義で見るのはアッパーだよな

261 :
ないっつっても使われることはある

262 :
青木もったいぶりやがって
新バージョンは期待していいもにか?

263 :
真バージョンだって?

264 :
https://www.nerfplz.com/2020/01/solo-queue-tier-list-best-champion_28.html

例えばこれでbuffsは上方修正でnerfsは下方修正でTweaksは上方下方というよりいじられたって感じの微調整

265 :
>>258
一人で割る気があるなら連戦の方がいい
理由としては少人数マチになりやすいから高確率で割れるし一人でも割りやすい
一回抜けてまたはじめて場合は途中参戦のゲージ不利とかが多くて大抵は凸を通しにくい状況になってる

連続割りしたいなら部屋が消滅するまで連戦よ

266 :
対人モード撤廃しガチャが
まわし放題無料に

267 :
ボダ2はユニオンオンリーでやっていきます

268 :
プレミアム毎週武器と機体で20連か

269 :
これサテバン弄ってる間に凸通されるやつもに!

270 :
昔のサテバンは敵が奪回したのを更に奪回仕返して
コアになだれ込んでタッチダウンするの楽しかったね

271 :
>>270
残り時間ギリギリで放置されるサテバンRそれを壊す味方
奪取延長されて破壊されるコア
トラウマですねぇ

272 :
サテバンR持ってマルチで敵のコア柱をグルグルするの楽しかったよね

273 :
この時間帯初めてプレイして、残り240秒くらいで負け確マッチングしたんだけど結構rp減るのね…残り何分から参加で軽減だっけ

274 :
180秒

275 :
>>273
自分が参加してから3分以内に決着ついたらRP減少抑えられる

276 :
途中参戦罰ゲームガチャの次くらいに人飛ばしてる要因だと思うわ
なんで手を入れないのか疑問でならない

277 :
ロビーも人数差RP緩和もアケにはあった

278 :
せめて途中参加発進シークエンスはカットしてほしいわ
抜けてるぞーちょっとまってろー(ズシンズシンシュゴー!) 真っ白くなるゲージのやる気そぎ落とし感ときたらない

279 :
>>278
それでFF食らったら心へし折れる

280 :
D51は初期から多くのボーダーの心へし折って来たマップだからな
ここだけはくっそ途中抜け多い

281 :
1分以上経過してからの途中参戦はRP増減の対象外
これでなんか支障あるのかね?

282 :
途中抜けしたつもりないのに試合抜けたことになるのはホストが抜けたってこと?それとも俺の回線と毛根が雑魚いだけ?

283 :
増減の対象外はゲームに参加がBC目当てのボランティアになるから
減の対象外でいいよ

284 :
次の軽量機がどういう方向になるのかもに気になるもに
個人的にはリロS腕欲しいもにねぇ
今更W腕凸りたくないもに

285 :
減の対象外なら仲間に抜けてもらって途中参加狙いが基本になるな
ボダってそういう民度よ

286 :
>>281
せめて負けたときに開幕時の差を補正して再評価して欲しいよな

287 :
増減対象外にするとクソプするやつが一定数湧くから無理でしょ
査定方式を変えてポイント軸の時間査定じゃなくて時間軸のポイント査定にすればいいだけ

288 :
>>284
EDG腕、ライノス腕「リロ腕が欲しいか?」

289 :
ヤーデっていつ型落ちする?

290 :
月影まだ?
てか忍者のボーダーが欲しい

291 :
ナツメとザックちゃんじゃダメ?

292 :
>>290
望月流!ニンニン!

293 :
これからも五機毎で行くなら次々回製造落ちくらいじゃない

294 :
モニカ(退魔忍)

295 :
青木マンに代わってモニが新バージョンをこっそリークするもにー
https://i.imgur.com/CUeRJhU.png

296 :
まーた告知の告知でお茶濁してる……

297 :
今週ボ!やる事位解ってるから‥‥

298 :
軽量級には烈風さんがいる……まだ、まだワンチャン……!

299 :
>>287
切断補充で負け戦に放り込まれる想定だよ
要はそもそもクソプも何もない
1分が短すぎるなら2分なり3分なりで調整すればと思うんだけどな

300 :
次々回にはオワコンになってそうだから製造落ちはよって感じやね

301 :
ボダがスマホゲーになったら4vs4くらいが限界なのかな
遊撃はとりあえず抹消し、じゃんけんシステム導入

302 :
ラグラグで弾当たらなそう

303 :
>>299
ボダの民度でランクマからRPの影響抜いたらマジで終わり
途中参加は圧倒的に負け側が多いけど勝利側を引いたときにもRP関係ないしなーでクソプするのがボダ勢
途中参加がどっちについてもお荷物が参加するならRP賭けさせた方がいい

304 :
モニンジャもに!モニンニンッ!

305 :
青木が何か言ってるのにガン無視か
流石に鍛えられてるな

306 :
モーニカ モニカ モーニカ モニカ
モーニーモーニーカー♪
モニカモーニーモーニーモーニカー
モーニーモーニー♪

  『でひ子の部屋』

307 :
中身何もないじゃんこのツイート

308 :
ボダ…スマホ…疾風の…う頭が

309 :
ってかいい加減ガチャを細かく分けて欲しいんだけど
機体パーツなら頭,胴,腕,脚
武器なら麻,重,遊,支
これくらいやってくれないと目当ての物あっても狙える気がしないしピックアップとかで誤魔化さないでしっかり分けてくれ

310 :
プロなら結果が全てもに
良質なサービスを提供しろもに
勝敗演出の修正(アケのように)
糞UIの修正(ボーダー選びにくい等)
通信エラー軽減
不正ユーザーの厳正処分
新兵歓迎キャンペーン
スカッド完全野良制
定期的な調整実施

311 :
モニカ後継機楽しみもに

312 :
>>311
はい、モニカの新コス

313 :
>>310
青〇「無料なんだから、文句言わないでほしいっすなー」

314 :
>>310
勝利演出はPS4の仕様的に無理

315 :
スカッドくらいチーム組ませたれよ
俺はやらないから

316 :
パーティーはパーティーに当てればいいだけだよ
頭金モニカか?

317 :
>>313
一応プレ民で金払ってっから言いたいことは言わせてもらうぞ
ガチャは諦めるから勝敗演出、新兵、スカッドだけはなんとかしろ

318 :
パーティマッチはランキングに反映させないだけで終わりなんだよなぁ

319 :
もにがバージョンアップ日を幻視したもに!
26日を待つでひ!

320 :
出たーAA〜Dマッチング
人いないのは分かったからせめてAAとDを同じチームにしろよ

321 :
クランやらないのかね

322 :
チャットの「プラント◯◯を攻めよう」の時
アケのようにプラント名まで言って欲しい

323 :
フレンドの居る部屋に合流する機能無いのも駄目だと思いますよ僕ァ

324 :
まあこくとみたいな奴がいる限り無理

325 :
もう全部リセットで
完全エアバ回帰でボーダーブレイク2に

326 :
FF14みたいに新生ボダブレにならないと人は増えんよ

327 :
くそみたいなアクションチップやめろよ

北斗神拳みたいなのやめろ

328 :
パイタッチ特化のスマホ版bbネットさえあれば…!

なおキャラはガチャになる模様

329 :
あとn_defも悪の元凶

330 :
>>60
ゴミMAPと言うかMAPを把握してる人が少ない

331 :
>>326
それチーターまみれになって結局過疎るやつやんけ!

332 :
キャラよりオペ子増やしてほしいもに
アバター変更しただけのカスじゃなくて完全新規のやつ

333 :
ゲェフみたいにするなら吉回呼ばなきゃな

334 :
オペレーター:モニカ
オペレーター:サイモン

335 :
ノーマル、清楚、痴女、ロリババア、ババアと揃ってるから
これ以上は個性が交通渋滞起こす

336 :
清楚がモニカもにか

337 :
うるせえモニカ、顔にサテバンぶちこむぞ

338 :
貧n……壁が居なくない?

339 :
デヒテラにオペレーターして欲しい
言ってる事が中二過ぎてどういう状況なのか全く分からなくなりそう

340 :
>>338
ロリババアで我慢して

341 :
人手不足でオペレーターに駆り出されるモニカ

342 :
オペレーター:ミク
オペレーター:ソル·バッドガイ

343 :
ボーダーとしてプヨプヨとGO朗を求め続けるよ

344 :
ランクマ10分以上マッチングしないから仕方なくカジュアル行ったけど、ラグ使う練習してる軽量クソ多くてヤバすぎる
露骨に飛びすぎだろ

345 :
>>344
コロナキッズはSwitchで無線でオンライン対戦するの平気だからな

346 :
>>343
GO朗はボーダーもオペ子もすっ飛ばしてブラストランナーとしてデビュー済もに

347 :
ボーダーブレイクをドット絵クォータービューSRPGにしよう

348 :
>>346
あれそうだっけ?

349 :
エイプリール企画でコアを青木のテクスチャ貼り付けよぜ

350 :
>>349
天才かっ

351 :
そんなんみんな全凸するじゃん...

352 :
なんで麻を追いかける重火が後を絶たないのか
亀じゃ兎に追いつけねーんだよ

353 :
>>351
防衛する人いるのか

354 :
防衛MVP欲しいやん?
地味に手に入り辛いし

355 :
その例えじゃ最終的に重火が麻おいぬいちゃうんじゃ

356 :
それぐらい舐めプしないと追いつけないって意味だゾ

357 :
頭が悪くてスキルが無くとも副武器ぶっぱや修理でそれなりにポイント入る兵装の存在そのものが間違いなんじゃないのかと最近思う

358 :
主武器で戦えば賢いのか?

359 :
マップや武器機体がアケ版からの流用ばかりなのに色々手抜きが目立つって結構ヤバイよな
今更すぎるが

360 :
主武器で戦えない奴が愚かなのは間違いない

361 :
流石にモデリングはかなり進化してるだろ
これのせいでアケに戻ろうとしたら違和感きつくて辛かったのに

362 :
副武器なんて名前じゃない、とっておきだ!

363 :
>>353
防衛してる味方おったらワイがUGでノックバックさせたるわ

364 :
2位以下全員2桁とかどんなゴミマッチだ?思わずSS撮っちゃったよwww

365 :
>>348
数ヶ月前に「味方機や敵機として妙な姿のBR」が表示されるバグがあって
よくよく観察したら引き伸ばされたGO郎だったってやつ

366 :
D51きて3回くらい2ケタやった
押され始めると途端にハゲる

367 :
迅牙甲脚ってめちゃくちゃコスパ良くね?

368 :
2〜3プラ間で遊んでる奴は救えないわ

369 :
お腹一杯でねむみ、ランクマはできんな

https://i.imgur.com/MmOFB3R.jpg

370 :
カジュアルで広域NDグランドクロスなんて見たからかな

371 :
>>365
なにそれ見たい

372 :
サテバンMVP何回取れば良いんだっけ?勲章表示されないのねこれ

373 :
アケの頃からあるんだけど、敵をロックしていて右クリックでロックを切ったはずなのに別な敵をロックすることがあるんだが、なんとかなんねーかな

374 :
>>372
10と50

375 :
>>373
オートロックみたいなのたまになるよね

376 :
もにぃ…相変わらずタイフーン出なくてゲイルばっかり使ってるけど、これの目押しに慣れてきて楽しいもにぃ…

ただ、ゲイルでcs取ると「…ゲイルでこれだからタイフーンはどうなるんだろう」って考えてつらいもに、ケチらず天井までいけばよかった…

377 :
>>370
広域は一個しか持てないから2人で作ったのか?

378 :
>>377
流行ってんじゃね?
余程凸られだろう、、、

379 :
カジュアルが全然カジュアルになってないのどうにかならんの?
レベル30以下が4人いたけど、敵さんの全凸。ゲヴァ、ジオで吹っ飛ばされるで
みてて可哀そうになるくらい振り回されてるんだけど
自分みたいな2週目以降のプレーヤーはあ〜あって思いながらのほほん遊んでるけど
新規さんは必死に防衛なりチャットなり出しててギャップがえぐすぎ

380 :
>>374
サンキュー!50はいいや

381 :
コア殴ってるなら新規さんはガンスルーされるだろ
30まで行ってるなら初見では投げてないから見込みある

382 :
D51で開幕麻1支1重火力6 狙撃2とかなんの冗談だ?(呆れて途中で重火力に乗り換えたのは秘密だ)。

383 :
D51は二度とランクマで出してはいけない
やるとしてもせめてメムノスAとの選択式にしてやれ
メムノスAなら新規ちゃんでも対応出来る初心者マップなんだからさ

384 :
新バージョンから「ボーダーブレイク2」ってなりそう。
てか名前を変えないとアマゾンとかの悪評で新規呼べないしな、
まあ運営のグダグダも一新しないとサ終だけど

385 :
>>379
新規は多少なりとも上級者が少ないランクマやれって前から言われてるやん
EPが絡むイベントはカジュアルで早割りが最高効率になるから仕方無い

386 :
ボーダーブレイクを終わりに導いた青木百渓よ

387 :
>>379
俺の家ボダ対戦デビューも1年目のD51だったが麻の速さに面食らったなぁ。エスボダ共もまだ意識高くてマップの勝ち筋を配信で覚えて真似してたわ。
今の状況でバレリオとか来ても開幕麻2とか普通にありそう

388 :
気のせいかも知れんけど何かガンタレの爆風範囲狭くなってね?

389 :
PS4のボダに関しては初動が酷すぎたし武器や機体パーツも配らないしランクマも無い無差別カジュアルで初心者が狩られるし…
悪いとこを挙げたらキリが無いわ

390 :
ボーダーブレイクGAIDEN

391 :
>>388
ラグってるだけだからv6アルファ使え

392 :
このゲームの9割のプレイヤーが人として最低限の考える力すら備えていないことを考慮しマップを出せ

393 :
ベースからベースまで一直線で障害物ないマップにしよう

394 :
プラント無しのマップがええかもな

395 :
>>392
3プラのほぼ直線のスカービでさえBプラに通らない榴弾落とし続けるヤツが居るゲームだから無理よ

396 :
プラントないと麻以外前出ないじゃん
プラント間隔広いとこで近いことになる

397 :
もう公式が各マップごとに各兵装の動きとオススメ装備を書いとけば良くね?

398 :
>>385
ランクマでA~Dマッチでボコられる
アケみたいにランクで部屋分けてくれ

399 :
CDなんて少人数スタートCPUありで隔離して上げていいと思うけどな
低ランのみでやれる場所ないのがあかんわ

400 :
イベントの☆3機体チケでマテピで金ぴかにしたばっかりの閃脚ピンポイントで引いて草
そういうとこだぞ青木

401 :
初めてここやったけどバカゲーマップかよ
ほとんど麻でいいだろ

402 :
ジーメックの中量はよ
俺はここと添い遂げることに決めたわ

403 :
カジュアルだと、このマップは楽しめる
修羅ゴンやブンブン丸とか、多種多様な生き物が多い
SB凸を狙ってる人がたまにいるけど

ただ、マグネとタックルしてきた砂・・・許さねぇ

404 :
敵かてぇ!と思ったらSBも硬くなるの草生える

405 :
カジュアルなんとかしろ民さんの理想のカジュアルがさっぱりイメージできない
全員が強制無敵シュラゴンになってひたすらコア向かうみたいなゲームなんだろうか
同じ実力同士で集めるならそれランクマになっちゃうし

406 :
うーん、正論だな
同ランク帯で遊びたいならランクマの方が良い
たぶんギスギスしない、ランクとかも気にしない試合をしたいんだとは思う

407 :
少人数時はコア硬くなるとかで良いんじゃないですかね
以前は少人数スタートはCPU狩りだけで2割位ゲージ差付いてたしかなりマシになったと思うけど

408 :
ランクマが実質カジュアルでカジュアルは俺ルールマンが好き勝手やるとこだぞ

409 :
決闘しないやつは晒すぞ

410 :
同ランク帯と同実力帯が違うからカジュマもランクマもどっちも選ぶ意味が無い
やりたいほうでやれってだけ
重火で前リスして麻追いかけてるやつが最上位戦に存在するほどマッチが終わってる

411 :
ロビーチャット実装しないセガが悪い

412 :
支援5とかいう過剰構成でキルデスラスト2分まで負けてんのほんと意味わからねえ
起こしてたら勝ってるだろ

413 :
カジュアルも本当に初心者は隔離されてるの分かってねえのかな

414 :
度々言われているけどロビチャはどうなんだろうな?
ゲーム内にクランの機能がないしツイやツベと違ってゲームしてる以上は目に入るから晒しが助長されそう

415 :
晒したらBANしますって運営が宣言すればいいだけ
暴言吐きまくるやつも同様かブロック機能付ければいいだけ
対応は実に簡単

416 :
いらねえよ
お前らの声なんか聞きたくもねえ

417 :
レギオ胴ってつよい?ブーストだけにしか目がいかなくて完凸してしまったけど

418 :
>>314
勝ち側半分と負側半分でそれぞれのベースで演出すりゃいいじゃんって思ったりする。
自機映らない人出ちゃうかもだけど。

419 :
ほんと全く価値のない連中多過ぎ。
いつぞやのエースが沢山いた試合は楽しかったのに、もうお話にならんな。

420 :
クソマップすぎて誰も配信してねえな・・・

421 :
なんでもマップのせいにすんなよ

422 :
自機の圧力が凄まじすぎてプラントに姿見せると一気に敵が退いていくわ
ベルスクもそうだけど狭いマップだと敵が視界内にまとまるから3、4機同時に相手しやすい

423 :
ランクマで重量重火がヨチヨチとサテバン運んでるの見ると悲しくなりますよ
ハイハイ、あんよが上手でちゅね

424 :
マップにサテバン持った麻写っててアラート出してんのに誰も行かないで凸食らってめちゃくちゃ暖まったわ
ランクマだぞここ
滞空索敵弾発射〜×3後ろ0とかもうめっちゃ暖まるわ

425 :
ダメだ今日愚痴しか吐けない体になってるから寝るわ

426 :
勝利厨式エイムってのを思い出して早速練習したけど
ロックに対する照準のねっとり感昔に比べて減ってない?
まぁそもそもゲヴァ筆頭に爆弾に殺されるから主武器の撃ち合いはそんなに発生しないんだけどさ

427 :
糞硬いやつ多いからとどめは主武器じゃないの

428 :
配信してる奴らも愚痴ばかり
何が楽しくてこのゲームやっているのか

429 :
>>314
敗北演出は自機だけ表示。あとはモブ機にするとかならどうや?
正直やりようはいくらでもあると思うのだが
知らんけど

430 :
>>426
D51は元からロックオンサイトが滑るMAPでしょ。今回のD51はマシな感じするけど

431 :
>>426
下位になればなるほど副武器依存の傾向があるからしゃーない

接近拒否のために抑え撃ちしたヤークト直撃してくれたりするし
読み合いのレベルが数段階も違うわけだからな…

432 :
おーいメイン麻(笑)さーん。
ゲヴァとAC垂れ流してミリ残りハイエナするのが君らの仕事ですかー?
コアに絡めない麻って、1度も起こさない支援やらプラ外で戦闘してる重と一緒だぞ。
いい加減仕事してくれ、ゲームでまでニートかよ

433 :
アケのときからD51苦手だけど橋の上陣取って大外回ってる凸麻にガレオスピュンピュンしてるだけでdefと体力2〜3割消し飛んで草生えた
ジオとECMでビル横通り抜けようとする奴もお手の物だしこりゃおもしろいわ

434 :
クソ雑魚課長さん壊れたレコーダーごっこ楽しいか?どうせお前は壁に話けてる馬鹿だからなに言ったって意味ないけどさ

435 :
麻やめて適当に支援のるわ
もうしらん!

436 :
そっかーそういうマップでもあるのか 画面の明るさ明るめでやってるから雪の照り返しが凄い
俺バカだからよくわかんねえんだけど今の環境ってアケ最終盤と結構違うかな?
あの頃あんなにバッタバッタと薙ぎ倒し戦闘ポイ厨の名を欲しいままにしていたのにぜーんぜん勝てないの
毎試合スコア130くらいでひどいと2桁のクソアサルトさん筆頭みたいになってて
やっててすっごいモヤモヤする

437 :
D51だけは暗めにしといた方が良い
暗さMAXにしてるわ

438 :
寝る前にラスト1回やるかと思ったら、凸屋が凸入れる度に双方のコア殴り合いになってて、そりゃ凸屋もチャテロしたくなるかって試合だった…
第一プラまでとられてなんで勝ててしまったのかさっぱりわからないけどプラ踏んでくれ

439 :
俺が強襲乗るとフルタイム二桁になるので支援乗らしてくれよな〜チャテロ君よ〜

440 :
カジュアルなのにフルタイムで回転わりい
カジュアルならどんどん途中参加にしてくれていいぞ

441 :
ここは平地が少ないから人によっては戦闘し辛いらしい

442 :
サテバン、2プラ3プラに立体的に設置できるわけでもなく
有効に使える手段が存在しないので
勝ちから遠ざかるけどポイントとMVPが得られる装置になってて草

取りに行くために敵凸スルー
カタツムリみたいな速度になってる奴
敵の設置にあれだけ通知が出るのに寄って死ぬアホ
クサレ脳ミソどもがそのド低脳っぷりを見せつけてくる

443 :
下からの撃ち上げAIM技術は何千戦やってもうまくなれないわ...

444 :
糞マッチングのハイスピードロボット介護シミュレーションだから介護するつもりでやらないとストレスたまるぞ

445 :
コア殴りやすくて負け確ならサテバンMでマイナス軽減できるなら盛りやすいんでねえの

446 :
>>436
アケで無双してたレベルなら装備揃ってれば無双できる環境だとは思うけど
ただアケとは圧倒的にマウス周りが違うからそこの調整がまずいんじゃね?

447 :
クソの役にもたたないなら一生ロビン上げててくれよ…

448 :
ランクマでずーっとベースの施設破壊してる榴弾重火がいて戦慄した
ゲージ負けだけど第3プラとって押し込めーってなってる時も砲台壊してたのには、もうね…
正規プレイの範疇でここまで顔真っ赤になったのは初めてかもしれん

試合は負けました

449 :
アケのクッソ分厚いあのマウスマジで欲しいわ
シンプルでめちゃくちゃ手に馴染んでたから日常的に使いたい

450 :
>>446
やっぱそこかなー何がいけないんだろう
確かにずっと担いでたインペが無いのはすごく痛手ではあるんだけども
みんなバリバリ活躍してランク上がってんのに自分だけA3維持出来ないレベルなのは流石に辛い
いっそマウス変えてみたら変わるだろうか…

451 :
ここほんと盛れないなぁ…

452 :
支援メインでサブに重火練習してるけど全然あかんなあ
遊撃のほうがましなんだけど遊撃は1枚でいいし
遊撃で出て後から遊撃増やされたらすごいむかつくんだよなあ

453 :
今の環境で撃破メインに動いたらだいたい250〜300いくし上手いと勘違いしてただけじゃないか

454 :
>>449
あのマウスはコード逆に付いてるから
専用筐体じゃないと使えないぞ

455 :
ほんと前に出ない重火と支援多すぎる
お前ら下がっても凸捌けないだろ
そういう動きするなら追いつけないなら麻のれよ
ベースリスポンの時すら思考停止してずっと同じ兵装とか
こういうネガティブ行動しかできない戦犯野郎は他より負けたときのRPもっと減らしてくれ
足遅くて凸出来ない防衛出来ないんだからお前らは敵プラに圧かけるしか仕事ないんだよ
それ放棄するなら今すぐアンインストールしろ

本当にお願いしますもう重火力には何も期待してないからせめて支援だけは前出て
味方回復して…

456 :
>>450
無双してたって、ADVレベルいくつまでいったの?

457 :
ワイ元レベル15の少年ADVだけど
戦闘はクソ雑魚ぞ
タイマンなんて対面ADV来たらほぼ負けるレベル

458 :
おぉCB当選したからやっとこのゲームから離れられる…。
5戦中1位4回全負け。もうお前らゴミの介護しなくて済むわ、サンキューBB。
走れないゴミ麻、臆病者のゴミ重、目の見えないゴミ支、空気のゴミ遊、お疲れ

459 :
冷静に考えて自分の何が足りないでこうなったかよーーーくわかったのだ
これから戦場で藻屑になってたら冷ややかな目で見て欲しい

460 :
ヨハンくんおやすみー!

461 :
良かった良かった。もう戻ってくるんじゃないぞ

462 :
>>458
なんのクローズベータ当たったんじゃ?

463 :
なんか矛盾してね?

464 :
知ってるもによコズミックブレイクもに

465 :
ほんと前出ないくせに終始チャテロで終了時ナイス連打の§月煌§くんほんとしんでくれ
何で第1第2プラの間に支援が3人も居るの?
前に出ないくせに防衛出来ないそのくせチャテロはエース級
自分以外が3プラまで行ってるの位置共見てない
こいつらのRPマイナス倍にしてよほんと
もう酷すぎる涙出る泣きそう

466 :
前に出るって行為は敵と可能なら支援まで倒すのまでがセットだから負けてもそこまで減らんちん

467 :
カジュアルだから笑ってられるけど軽量化もしてない普通の重火の癖に毎回毎回サテバンをよちよち運ぶのはやめてくれよ
近くに居た麻のアセンと味方の装備見て重量調整してあるって気付けないのは仕方無いかもしれんがやってること敗北厨と変わらんわ

468 :
勝とうとも思ってないだろ
特殊兵器M欲しいだけ

469 :
カジュアルでやってるならいいじゃないか
別にシュラゴンでサテバン運搬したってかまわんわ

470 :
むしろシュラゴンだと保護意識で奥まで運ばせてくれてMVP取りやすいって作戦の可能性すらある

471 :
>>469
自分は運搬アセンじゃないし気にしてないよ
むしろサテバン確保だけしといてくれってくらいだけど横で明らかに運びがってる麻が居たからね
どうしても運びたいなら重じゃなくて麻使えよって思ったし

472 :
重火力にそんなこと言っても無駄だよ
そんな脳みそ無いよ

473 :
おいっすぅ〜w
お前ら元気しとうやぁ〜???w
久々にボダブレ(笑)起動したらなぁ
普通に楽しいんだが?

474 :
脳筋重火でなにも考えずに蹂躙するのは気分ええで
待ちが多いからECM投げ込みからの圧殺が決まりまくる

不利な待ち方するくらいだったら攻めたほうがいいゾ

475 :
レトロゲーとか久々にやったら面白いやろ?それと一緒や
お久し振りの魔法が切れたら、環境と味方に文句を言う糞ゲーが帰ってくる

476 :
ベースガン待ちからの副武器頼りクソAIMくんがコアゲージをガリガリ減らして行くさまは本当に気持ちがいいね

477 :
体力減ってる敵支援見逃すやつ多過ぎだろ
死んでも殺せよ
特に麻、なんのためにACあるねん

478 :
低ランだとACがあって初めて格上プレイヤーのダッシュC+(AC無し)相当だからな
実力者ほど動きに迷いや無駄がないから驚くほど機動性に差が出る

479 :
上手い人のプレイ動画とか見てると人外の動きしてんな〜と思うけど、自分のプレイも録画して見てみると案外凄い動きしてたりする
プレイ中は凄く遅く感じて、もっと速く動かなきゃ…って思うのにな

480 :
査定がアレすぎて弱い自分でもAAやらA上位と戦わされて泣きたくなる
いや、トホホな感じで泣いてしまった…

481 :
主武器使えないマン多いから傘下で結構生存できてゲーム壊れる

482 :
ミリ残りが殺せないのもたまにいるが
半分以上残ってるやつがベース入ってるなら
削ってないやつが戦犯

483 :
弱い奴ほど防衛に戻る現象の名前が知りたいもに

484 :
弱いから即落とされてリスポンするタイミングに被りやすい

485 :
>>454
エンゲルバートの作ったマウスはコードが後ろからだから

486 :
視野が狭いから凸中の敵見えた追っかけるでも追いつかないエリア移動までが1セット

487 :
>>483
ホーミング地雷

488 :
単純に青池敵を信用していないだけだゾ

489 :
他人のプレイ見ても重火しか使えない寄りの重火専にありがちだけど1分も2分もマップ最大まで拡大したままでほぼ固定してたりして視野が狭い以前にそもそも情報の多くを遮断してるし

490 :
重火乗ってるときは拡大したまんまでいいけど
リスポンの時はマップ全体見て先を予想して乗り換えるくらい

出来たら周りは苦労してないわな

491 :
マップを部分拡大しててもパッドの黒いとこ押したら
ワンタッチでマップ全体を大写しにできるんだから倒されたときくらい見ててほしいわ

492 :
>>483
え?弱い奴が凸行ってもええんか?
自分が凸行こうとしても1発もゲヴァ撃つことなく相手のラインを抜ける前に死んで
1〜3キル15〜20デスが当たり前だけどええんか?

493 :
カジュアルやってたらチャテロマンいたからブロックついでにトロフィー覗いてみたらAA踏んでないんだけど
低ランだからカジュアルでしかイキれないのか可哀想に

494 :
凄い今更なこと聞くけど、味方の装備の、確認ってどうやるの?

495 :
明らかに全凸で禿げてる麻が多いよねここは
もうね、ゲバ撃ち尽くしたらトイレと往復してエエで

496 :
>>494
パッドの右の方を長押しするとでる。最初に確認するべし

497 :
>>496
長押しか、ありがと

498 :
>>494
タッチパネルの右上を押しっぱなし

499 :
>>492
凸は通すんじゃなく通してしまうものなんだよなあ
10試合もやってりゃセンサーのある位置わかるだろうから
ひたすらセンサー割り続けるか孤立した支援狩るかして索敵ガバガバじゃーんってときに空いたとこを走れ

500 :
どこのマップもコア凸下手なやつが上手いやつに防衛丸投げして地道にゲージ不利にしていってる

501 :
ガストを撃ってる時だけ、もにはボダの実感を得られる…
だからタイフーン下さいフィオナ様

502 :
もう凸で禿げるようなのも減って重支ばっかになってきてるやん
D51は流石に麻多めだろうけど

503 :
もうコロナキッズしかやってないぞ

504 :
オルタキッズの方がよく見かけるなぁ…あとファフキッズ

505 :
新型ファフニールウイルスとか生き残れるきがしねえ

506 :
ファフニールもサベージが出た今ではOH火力くらいしか見張るものないしなぁ
ギリギリジャグリングできなくもないけど、だったらサベージか、重量が許せばゴウテツでいいし
サベージに変えて余った重量で装甲上げた方がよっぽどマシじゃなかろうかってのがな

507 :
サーバルちゃんの☆3強いけど、アレ握る&握れるほど課金力あるならクレイト強襲出した方が役割良くない?
俺は両方持ってないから判らんけど

508 :
>>506
ファフはもう持つ価値無いと思う4月に入ればタルナダとかも候補に入るし

509 :
ファフニールの強みは圧倒的精度からのCS火力だろ
一般的な精度でDPS上回ってる武器より明らかに撃破まで速いし

510 :
重火の戦闘距離でロックして上入れっぱしてりゃ一気に溶けるからな

511 :
>>508
前にスレでタルナダウラガーンが躍進するって言ったらボロクソ言われたの思い出したわ
現状ですら重すぎて選択肢に入りづらいだけで強いのにこれで軽く痛くなりゃもうシェア群伸びよな

512 :
>>509
副武器(ジオ)が強いから重火も持ち替え重視でジャグリングした方が強いのも事実よ
短いとはいえ空転が気になるのもある前に出るなら尚更

513 :
そらジオのレンジならそうだろうけど
遠目から削れるのが強みじゃないの

514 :
>>511
耐ニューなんか耐実や耐爆と比べりゃ採用率低いのもあるしな
>>513
別に重火は遠くから垂れ流す必要無いから何も考えずに最前線に突っ込んでくれればいいんだよ
どうしても遠くの敵を削りたいって思うなら空転の無いサベージのBでも垂れ流しながら前に出ればいい

515 :
3日後に死ぬモニ

516 :
ファフで遠目から削るならなおのことニュードとサーバルには勝てないと思うんですけど

517 :
重量重火と中量軽量重火の削りって意味合いも異なるから同様には扱えないぞ
あとサーバルBモードは言うほど削りで強くないから…

518 :
モード切り替え武器とか戦闘時わちゃわちゃしそうで敬遠してるわ(☆3サーバルくれ)

519 :
重火は位置取りの面では強くないんだから突っ込んでようがジオやオルタの有効射程外から撃てるのは意味あるだろ
サーバルでいいってのはそうだろうけど

520 :
サベージってまともに弾が飛ぶのって2秒くらいしかないから、サベージとファフで適正距離が違うのは間違いない
ただ、サベージは速射?2枚挿したらDPSが巣の恐竜超えて速射なしクレイトになるし、D型頭で補正もアップしちゃったからなぁ
今回の調整からガトは漏れてるけど、調整後はホント絶滅しかねんと思うわ
それでも俺は恐竜使いますけどね!
象・恐竜以外の重の実弾武器、射撃音が軽すぎるんや…

521 :
ダイナソア民とかマジで見掛けないから特定余裕そう

522 :
>>499
麻と凸に関しては本当に分からない…
自分が麻でクレイトとゲヴァで切り込んでも相手に簡単に撃破されて
逆に相手が切り込んできたら自分が簡単撃破される
凸も4時間くらいやってて1回しか入らないとか
(その凸も勝ち確定のときにコア金とってた味方凸屋のケツについていってただけ)
小原、マルチ2両方使ってるけどしっくりこない

523 :
>>507
クレイトとサベージ両方持ってるけど麻は全然稼げん

麻)
クレイト、ゲヴァ、小原(マルチ2)
1戦闘のスコア80〜120

重)
サベージ、ジオ(クリメイト)、バリア
1戦闘のスコア200〜250

お世辞にもクレイト強襲の方がいいとは言えない

524 :
>>519
勘違い重火が垂れ流しだけで働いてる気になってライン上がらない問題が発生するんだよなぁ
垂れ流し自体が悪いとは言わんがわざわざそれを考慮する必要は無いと思うわ

525 :
麻は機動力を生かしてハイエナすると稼げるから稼げないのは味方が弱いかもしれない

526 :
>>521
呼んだ?(アケの頃からから恐竜一筋)

527 :
>>521
空転管理さえできればファフよりマシだから…(個人的な意見
ファフは重量級でやると積載的に余裕がないからそもそも持てんし、速射3枚挿してもクレイト以下のDPSとかやってられんですわ
ノックバックはパイロン脚に転倒3枚挿して、それでもノックバックした場合はアキラメロンしてる

528 :
>>525
いや、自分の場合はそれはないかな
他の面子が軒並み200超えてるのに自分は100程度
相手を見つけ次第AC使って殺しにかかろうとするけど自分が簡単に死ぬ
これが他のボーダーなら簡単に相手を撃破できるんだろうな、としばしば悩む

他者との違い、コレガワカラナイ

529 :
というかサーバルでチクチクやるくらいの距離ならガレオス撃ちながら前進したら敵半壊でブーストも吐かせるだろ

530 :
ファフは依然、地形の出っ張りないマップなら中遠距離最強クラスだけど火力を発揮するには高いエイム力とノクバ防げる黄金聖闘士の資金力がいるという

531 :
アケの頃はノータッチだったから一番精度がいいサーバル握ったけど何か使いづらくてコロナに戻したな。

532 :
OH火力的に相手のバリアとか全く気にせずおしっぱから連戦もいけるから近距離向けだぞ

533 :
>>522
pt稼げない≒デス重ねてるorお散歩してる=戦局に関われてない だから、
まずは突っ込んで敵多数に囲まれたとき自陣へ逃げのびる鬼ごっこ特訓をするといいかもしれない
CPUの設定強にすると集団で動いてくるからいい練習になるし
ギリギリまで粘ろうとすると意外と難しくて楽しいぞ

とりあえず正面からかち合わずに不意を突いて、タイマンなら勝てる状況をつくれるとこから積み上げていこ

534 :
雑魚アピしてるドコモ回線は全員嘘松スップに見えてしまう

535 :
昔のコングぶっぱ撃ちきりからガト一本で戦場を駆けるスタイルと
5発も撃ててジャグリング前提のジオスタイルでは
主武器の選び方も違うよねって話だぞ

536 :
23時くらいでマッチするまで2分掛かるし、
フル参戦にならないと思ったら糞マップなのか

537 :
ジャグリング環境あきたなぁ
主武器一本の時代かえして!!

538 :
そんな時代どこにあった?

539 :
>>529
大多数の重火はバリアを持たないと前で働けないぞ

540 :
>>538
デフ無かった頃は主武器+高リロ腕が主流

541 :
6041改
ファフスクCUG
スマSP
アブレスト遠雷

支援がホバマの時代か?

542 :
アケは途中まで当たり判定違ったから軽量リロ腕も採用しやすかったよな

543 :
改めてOP見てるけどカッコいいわ
あの時のわくわくはどこに…

544 :
>>533
強設定はしたことなかったね、ちょっぴりやってみますかな
自分は鬼ごっこやらヒットアンドアウェイ的な戦いかたが全くできてないのね…
某手強いシュミレーション風にいうと
麻=傭兵、ソードマスター
重=アーダン
な感じか…

545 :
麻=サイモン
重=モニカ

546 :
PS4版最初のPVは面白そうだったな

547 :
>>109
流石に高熱が一週間も続けば脳に影響するのは当然だが睾丸にもダメージいくから気を付けないとね
頭部は氷枕か冷えピタで何とかなるとは思うが、睾丸の放熱は悩む
いっそのこと、タイやモロッコで新しい自分に出逢えるきかっかけにもなるかもしれんが…

548 :
サベージ当たって使ってるけど、
本当に弾出てる?って疑問に思うほど、
弾が散る。距離によって当たらない。
ohが短く仕留めきれない。ってのがあるなぁ

549 :
>>547
お、高速冷却チップの話か?

550 :
サベージは、コロナだのオルタだのよりは当たるし殺せるデヒよ

551 :
>>547
誤爆ごめん
みんなもコロナに感染しても自分のコアは守ろうね
>>548
いうても機関銃だからガトや機関砲に比べたら精度は悪いかと
50m以内ならともかく、それ以降は指切りしないと厳しい

552 :
ヨハンくんごはんまだー?

553 :
こっそりーく
なんだこのツィタデルのゲージは……
ねぇ、なんでこういつも見にくいUIに改悪すんの?
ねぇなんで?

554 :
>>551
トランプ曰く、チャイニーズウィルスとの事だ

555 :
新バージョンのことをtweetするかと思いきやわかめラーメンの紹介をする頭のおかしいプロデューサー

556 :
わかめのが反響大きいけど?
誰もユニオン興味ないだろ

557 :
ホバーBUZ機兵は変えてくっかな

558 :
逆に敵にホバーいたらワンチャンある
カラーバリエーション替えるのと同じノリで既存パーツをホバー仕様に変換できたりするとなおうれしい

559 :
現実としては敵に足付BUZ参上で次回支給はBUZっすなーという展開かねぇ
順番的にBUZはとっく来ててもおかしくないくらいだし。

560 :
buzってホバーの修羅枠だった気がするんですが…

561 :
エイジェン討伐RTAするユニオンおじさんの名前を昨日カジュアルで見たから
一定数は興味ある人いると思うぞ

562 :
POP狩りする人の話題はやめようね

563 :
また脚が!をやるのか

564 :
路地脚に加速強化と巡航強化つけてみたけど世界変わったわ

565 :
メカアランがカタパで逃げたぞ追えー!wwwwwwwwでひひひひwwwwwwwww

566 :
いや〜んばか〜んあら〜〜〜ん♪

567 :
あらんなんかいくらでも代わりがいる
1アラン見たら100アランいると思え

568 :
ユニオンでならいくらでもこくとするといいもに
もにと味方的にもウェルカムもに

569 :
ユニオンは最後ベースまで攻め込まれて全員でコア防衛するのは楽しかったな
入り口にマグネ投げたり脚早い奴がサテバンを設置したりとグダグダなのがよかった

570 :
こっそリークはぱっと見
・ゲージ表記変更
・オーダー失敗後
・ちっちゃく小型無人機健在
・マップはほぼACの採掘島の蔦マップと同じ構成
・ユニオンレベル健在っぽい(ここ重要)
ユニオンレベルはACだと機体や武器の条件だったが果たして…

571 :
ユニオンに報酬とか何も用意しないでほしいな

572 :
世代不問の兵装限定ガチャチケットとか入れといてほしいもに
それか任意の星1とか2の引換券
この辺り有れば対人ランクマで心おられそうな初心者が装備揃えるために遊びに行ける

573 :
パラメをガンガン配ればええねん
どうせ凸には使えないんだから問題ないだろ
デイリー50、ウィークリー300でボーナスで倍位でいいわ

574 :
ユニオンもランキングイベントとかやるのか?
もしやったら面倒くさそう
好きな装備でゆるりと楽しませてくれ

575 :
ユニオンこそ報酬用意しないとダメでしょ
アケでも持ってない装備解禁するのに役に立つ初心者のためのイベントだったぞ

576 :
最近報酬のボーダー吊り上げていってるからなぁ

577 :
>>570
追加
・ユニオンの難易度表示削除?
単純戦闘中にあってもしょうがないから表示なしかもわからんね

578 :
ユニオンにまで報酬つけられると
スカッドも大攻防もスルーしてるから何も貰えなくなるわ
お遊びモード強要すんのはやめろ

579 :
他者の記録と競い合った結果の限定報酬はかなり人をふるい落とすからな

580 :
>>573
パラメをガンガン配るのは同意
…だがパラメだけでは我々はガチャれんのだ(強欲)

581 :
カラーバリエーション装備とかをランキングにぶちこむのは正直あまりいい気分はしてないからわかる
エンブレムか通り名がその役割だろと思う

582 :
ユニオンの報酬はマテピでいいわ
やりこめば強化出来るという導線が必要

583 :
別にパラメタルをガンガン配る必要はないでしょ
今より少し現実的な数字にしてくれればそれで良いと思う
ただ始めたばかりの人には3,000くらい配ってやれ
もしかしたら新しいスターターにつくかもしれないけど

584 :
やりこめば強化できるなんて仕様を考え付く頭があるなら、今のボダはこの惨状ではなかった

585 :
どうせ斜め下デヒ

586 :
せめていつもの更新時間15時位からにしてくれねえかな‥‥

587 :
馬鹿が初心者の装備叩き出したりするからユニオンの報酬はランキング式にはしないで欲しい
もう遅いかもしれんが・・・

588 :
5回もやりたくないが5回やったら報酬全取得できるぐらいなら良いわ

589 :
ユニオンはアケでも触れない奴は触れないからな
俺はCoopやるならそれに特化したゲームやるわって思ってたからやらないと損する感じならストレス溜まる

590 :
ああ、チャットのUI変更したい
もっと瞬間的にベース防衛は任せろとベース防衛を頼むを使いたい

591 :
>>583
パラメタルで凸れるならまだしも今の仕様ならいくら配られたところでって感じだし、
ならいるかどうか知らんが新規向けにじゃんじゃか配ったほうが参入の間口広がるだろ
いっそスタートダッシュで5千メタルくらい配れば機体格差云々感じづらくなるかもしれないし

592 :
1凸の軽量化が強すぎて
無凸縛りは足の選択から変わるぞ

多分、腕を軽量にして調整する

593 :
ユニオン報酬はペイントチケットでええぞ

594 :
むしろパラメタルで凸させろや
使い道ねーゴミと化してんぞ

595 :
むしろマテピ配るべきだろ

596 :
パラメタルでマテピ買いたい
レートは2倍まででお願いしたい

597 :
ガチャチケ廃止してマテピにしますね

598 :
青木急に呟き多くなったの笑う
青木が元気そうで何よりだ

599 :
パラメで凸が出来る=マテピゲットチャンスじゃないか

600 :
BCより役に立たないパラメタル

601 :
下方修正予告されてるし余計に使い道なくなってるな

602 :
上方修正もあるけど引き出すにはガチャ回すしかないからな

603 :
製造落ちしてたら自然凸も世代ガチャ回さない限り起きないしなぁ
型落ちにわざわざマテピ突っ込むのも躊躇うし

604 :
初心者が〜とか、初心者救済が〜とか言うけど、
そもそも初心者取り入れたいならマウスとコントローラーは別マッチにするべきだし、プレイすればするほど報酬を継続的に与えるべきだったし
それしなかったってことは、先細りして死ぬまでこのまま拝金で終わるだけだろ
今さら何しても無駄だろうし

605 :
ps4版のユニオンはゼラやジーナみたいなエース機やアドリシュタやディオナみたいなスペシャル機はでるんかね

606 :
ユニオンは上から下まで全部
イベントゲージ(緑とか茶の勲章)で難易度管理しまあす!!

607 :
今まで通りNORMAL、ADVANCE、EXPERTでしょ
人数不足で下位マッチから吸い取りも今まで通り・・・

608 :
ユニオンかぁ
ギガノト積んでくる初心者とか居るんだろうなぁ

609 :
武器の理解よりも何したらいいか分からない初心者で溢れると思う…
3回目の開催ぐらいで慣れるかな?

610 :
完全新規パッド勢でもトップランカーになるんだからマウスガーとか笑止
ひたすらやりこめ

611 :
まあ何だかんだ色々やってはいるが毎度毎度遅いから‥‥

612 :
全て手遅れになってから動き出すのがSEGAの悪い癖

613 :
最初期ユニオンのわちゃわちゃ感楽しめばええねん

614 :
せめて専コンの安定供給はして欲しかった
通販で普通に買える程度に

615 :
麻乗りさんに聞きたいんだけど走ってる時ゲヴァと主武器どっち構えてる?

616 :
クトネ

617 :
アーケード全撤退したんだから余ってるマウスと棒は転用できないんかね?

618 :
>>605
エースのシルエットだけは前回の配信で出てきてたな
スペシャル機はまだ出てこないと思う

619 :
>>615
両方。

620 :
初期ユニオンしかしらない勢は
爆雷防衛とかニュード吸収装置知らなさそう。

621 :
>>614
専コンで儲け全然出てないとホリかなんかが言ってたはずだぞ
倒産しても良いから量産しろとか…

622 :
>>615
前向きなら主武器後ろ振り向きは副武器

623 :
>>615
ほぼゲヴァルトだなぁ
近距離はまずゲヴァルトから入るし中距離は削り&牽制でとりあえずゲヴァルト撃つし遠距離はさすがに主武器撃つけど優先度は低いよね

624 :
結局ゲームの質に対して料金が高すぎるってだけだから
新車余裕で買えるくらい注ぎ込んでたアケ民とそのアケ民しか相手してこなかったセガの両方とも金銭感覚狂ってるってだけだから

625 :
>>621
そうは言ってねえよ
おまえみてえなひねくれたヤツばっかだよなボダって

626 :
ツィダデルくん色々見やすくなってるもにねぇ



UIもうちょっと頑張れもに
それともまだ本デザイン決まってないだけもにか?

627 :
>>625
言ってるのと同じやろ
儲け出てないのに量産できるわけないでしょ
「通販で普通に買える」程度の量産体制で、全部捌けるだけの買い手がいると思えるのが不思議
2万もする高価な玩具、廃人と酔狂しか買わんわ
ライトも中堅もまず買わん

628 :
>>615
中央より前に居る時とか凸ってる時ならゲヴァでいいよ設置物破壊も防衛轢くのにも使える
逆に自陣側に居る時はいつでも凸に対処出来るように主武器を持っておくといい

要は中央より前ならゲヴァ後ろなら主武器って話

629 :
>>627
どこまでひねくれてんのやこの陰キャ

630 :
喧嘩はやめるもに!
殴るならもにを殴るもに!

631 :
>>630
ガッシボカッ!

632 :
もにはサンドバッグじゃないもに!!
https://i.imgur.com/YxJm82K.jpg

633 :
>>630
ラベージパイクのフルチャ耐えられるか試していい?

634 :
>>630
RXでCS連続何処まで耐えれるかな?

635 :
流石に剣とかパイクとか切れそうなのはやめとけよ
スパークロッド辺りなら大丈夫かな

636 :
質もに
アケのランクのEXって家庭版のどのあたりに位置するもに?

637 :
ん゛も゛ぎぃ・・・!

638 :
ならA2とかじゃね

639 :
>>636
アケ末期で考えるとEX1でAA5以上
EX5だとA5辺り

640 :
セガ「HORIコン購入者は同額のゲーム石付けるぞ」
セガ(どうせゲーム内の石なんてタダやし)

HORI「思ったより売れるな」
HORI(けど2週に一度のペースで買ってる人はおかしい)

ユーザー「壊れたけど新しいの買えば良いし、修理も効く」
ユーザー(ついでにフォートナイトもこれで遊べるしな)

みんなニコニコでは?

641 :
>>635
スパークロッド二穴ぶっ込んでスパークさせて悶絶させたい

642 :
アケ終盤EXって誰でも踏めるようなもんになってたのか

643 :
ボダコンはマイクラもすごい捗るよ

644 :
>>643
今更感あるけどそういう情報は共有するべきだと思う

645 :
ボダコンをPCに繋いで弾幕STGやってるけど凄い楽しいよ

646 :
末期だと一勝一敗20人中10位or11位を延々と続けていた場合
最終的にはEX3に落ち着く査定だったな
(細かいこと言えば一部試験は上の条件だと突破できないからその時だけ覚醒する必要はあるけど)

647 :
>>639
さすがに嘘だろ?
嘘だと言ってくれ

648 :
リベンジと連勝ボーナスあるからもっと緩くない?

649 :
ボダコンよりモンゴリアン用の買う方がお安いのでは?
ボダやる気勢でアケコン探してる人なら検索してると思うけど

650 :
>>649
あれ3万くらいしなかったか

651 :
>>645
いい事聞いたわ

652 :
そもそもボダコンなんて趣味なんだから
パケに500円くらいのマウスつけとけば爆発物環境をPSコンのせいにしなくてすんだ説

653 :
>>639
アケはユニオンで辞めたけど最終ランクSS2って書いたら笑われた理由が解った気がするわ
査定ぬるくなりすぎでしょ

654 :
とかくマウス使うゲームと何でも相性が良い

655 :
>>652
そもそもガチャで壊れを作って課金させたいが本音だから、PSコンの建前消えて困るの運営の方じゃね

656 :
>>648
なので一勝一敗と設定してリベンジも連勝もちょっとしかもらえないバターンにした
5連勝5連敗みたいに大波にすればもう1つぐらい上に行くね

657 :
ボダコンってPCで使う時どうしてるの
joytokey?

658 :
>>639
サンクスもに
ツイッターでプロフにアケのランク書いてる人割と見かけるから気になったもによ

659 :
>>657
普通にPS4コントローラーとして認識される
十字キー使いたいならゲーム次第でjoytokey使うけど、その運用だと普通のコントローラー使った楽な事が多い

660 :
>>659
助かる

661 :
>>650
17000円くらいでマウス付きよ

662 :
そういやRグリップの続報聞かないね

663 :
コマンダーなら良い評判聞かないし時流的にハードウェアチートへの風当たり強いからどっかのアップデートで使えなくなる可能性も無きにしもあらずなのが
北米PSNだと認可してないハードウェア繋ぐなって規約追加されたらしいし

664 :
今日のあたし、120てーん!(TOEIC)

665 :
ガバガバ英語力

666 :
コントローラーについてはコンシューマーでマウス推奨のボダがむしろ特異な位置づけではある

667 :
和ゲーなら珍しいかもしれないけどマウス自体はフォートナイト・WoT・WT等で使えるからなぁ…
なまじコンバーター使われるぐらいならマウス推奨にするのも理解出来る

668 :
>>544
なんでジェネラルじゃなくてアーダンなんだ

669 :
まあ10年使い込んだマウスなんて
幾らメンテしてても故障しない筈がねーからな

670 :
まあボダコンは別にPCでも認識されるからそっちで使うけどな

671 :
サーバルRMでながーく撃つの結構強いな

672 :
ボダコン利益出てないならもっと高くしても良かったのにね
5千〜1万円くらい高くても買うやつは買ったでしょ

673 :
>>668
それ以降のシリーズだとアーマー系クソ強いからなぁ

674 :
ていうか専コン出したってことはサービス開始時点のあのデキによっぽどの自信があったんだろうか

675 :
>>674
初期登録で50万達成出来る程度に広報は大成功だぞ。セガ史に残して良いレベル

676 :
上層部「広告費これだけかけるしイケるだろ!
おい開発!しっかり作れよ!」
開発「…」

って流れじゃないのかね
確実に狂った納期でやらせただろ
未完成品だったもん初期
いや今も未完成品みたいなもんだけど

677 :
49万人消しとばしたがな

678 :
初期ってそんなに勢いあったのか
糞UIとマッチングと拷問島のせいで…

679 :
元々はオープンβの仕様で出すつもりだったんじゃないの
それをあのクソガチャ仕様に変更するのに
工数ぶん取られたんじゃないかと思うよ

680 :
公式動画では、ワイヤレスコントローラのみ
生放送では、専コン&マウス

いい加減、統一させろ
特に専コンは、転売しか手に入らないのに
今更かもしれないが、新規を導くのに手に入らない物があるって、無理がある

681 :
ここリペセンそこそこ強いな
溜まり場がわかりやすいから設置しとけば勝手に活躍する

682 :
>>676
通信部分をPS4用に作り直したってインタビューで言ってたから相当工数かかってると思うぞ

683 :
愚痴ってる人って自分より上手い人の言葉は真摯に受け止めるのかな

684 :
>>680
専コンもマウスも必須ではないし小原はパッドでしょ
いくらなんでもこじつけ過ぎ

685 :
パッドでも強い人は強いからなぁ
ただパッドで強い麻乗りは見たことない

686 :
>>675
広報すげえ!

687 :
久々にロック維持2つにしてみたけどやっぱり吸い付きすげえな
もしEVE頭2スロになったらやっぱパイロンにするか

688 :
>>683
上手い人から向いてないから辞めろとか嫌なら辞めろって散々言われたからスレオンになったよ
辞めた49万人は上手い人の意見を聞いた結果で残っているのにAA踏めず愚痴っている人は聞いていない結果

689 :
スレオンするくらいならボダやれもに

690 :
>>632
なにこれ可愛い
モニカじゃなくてミチルとかデヒテラとかもっと人気有るキャラで書くでひ

691 :
初心者同士で雪合戦を楽しむゲームでマテピという石詰めた殺戮兵器ぶっこんでくる奴が居るゲーム

692 :
>>685
パッドの欠点は振り向きの遅さよ。小原吹かしてて方向転換でパッと向き変えたい時にあの遅さは致命的。

693 :
>>632
あまりにみんな無反応だから既出か拾い物かと思ったけど違うの?
モニが書いたんなら今後も期待してるでひ

694 :
>>668
>>673
アーダンかっこいいじゃない
強い、硬い、遅いと理想のタンクだと思っている
自分チキがお気に入りなのでホモじゃないです

695 :
マウス使ってもパッドにやられるゴミも人工の大多数いるしちゃんと働いてくれるなら何でもいいわ

696 :
>>688
そんな頭Dラン共の言うことなんて聞かなくていいよ
人口減らして困るのは自分達って単純な理屈すらわからない人らだから

697 :
専コンなくてもマウスは使えるやろ
モンゴリアンスタイルでやれや

698 :
何故マウスを使わないのかは過去スレで環境の問題ということで答えは出ている
具体的にはデスク派か座卓派
デスク派はマウスを使いやすく、座卓派はパッドになりやすい

699 :
トラックボールマウスなら場所を選ばないぞ

700 :
>>690
ミチルはかわいくないデヒ
デヒをいっぱい描くデヒ!
なお、本音はステイルちゃんお願いしますデヒ

701 :
50万人突破!(抽選プレゼント目当ての多重DL)
すげぇや青木…….

702 :
空のダンボールに専コンとマウス乗せてる俺より酷い環境の奴はおらんやろ

703 :
>>693
ヒで拾ったもに

704 :
リサイクルショップとか行けば1000円そこらでそれなりの座卓買えるやろw
ダンボールはグラグラして安定しそうにないな…

705 :
それなら自転車を景品にもう一回キャンペーンやれ

706 :
βテストの時アイロン台でやってたの思い出したもに

707 :
>>673
アーマーナイトで敵をつまらせて弓と魔法で焼けば基本負けないからな
体力減ったら僧侶で回復もしくは砦踏んで回復しながら足止め
って書くとボダに通じるものがある死んだ仲間はリスポンしないし難易度上げたら魔法で死ぬけど
>>694
アーダンのロージー感ドーガのヘヴィガード感は異常だよな
わざわざ国宝持ち出してくる決闘大好き漆黒さんが好きだがホモじゃないよ
リィレがええわ

708 :
鉄?胴とレギオ胴ってどっちのが耐久力あるのかな
鉄?胴の方が装甲が7%高くてDEF500低いけど・・・
これヘタしたらレギオ胴のが固いか?

709 :
RAVとHGGで実耐久値HGGのが高いんじゃなかったっけ

710 :
でもDEFってニュードに弱いんでしょ?

711 :
ndefの値を実弾やニュードなら2割増、爆発ならだいたい8割掛けの耐久値になると考えたらいい
DEFが低い胴(2000以下が目安)は初弾爆風に対して極端に弱い
対爆2差して剥がれたときの対策しておかないと爆発物だけで処理されやすくなるよ

712 :
DEFは胴以外の全部位カバーしてるのも強みだからな

まあでも単純比較はできんでしょ
星2でお安く済ませたいなら鉄4、あくまでもハイエンドにこだわりたいならレギオってだけだと思う

713 :
鉄胴クソ強いとは思うけど冷静になるとじゃあRAV砕くか? って言われたら絶対にNoとは言える

714 :
タイフーンおにぎいr閃アセンにしたらEVE頭載ったわ
キモすぎィ!

715 :
>>708
HG3とHG4の関係がそれに近いけど、微差という認識で良いはず
だから、内装が微妙に優れてるレギオ胴の方が強い。一応はという評価

3凸コストの4500の差はペイ出来ないだろうけど

716 :
>>714
これが真シュラゴンか…

717 :
ついにeve麗以上のクリーチャーが産まれてしまったか…

718 :
頭と胴をRAVにしてエナバリ積もうや

719 :
2割増と8割掛け、記述が逆だった

それ以下 DEF破壊適正込みヤークト等で一確される可能性あり、このへんに要注意
2250:他が優秀ならそれを活かす
2500:割りと平均台
2750:NDEFに助けられる機会がわりとある
3000:頼りになる値、頭部で性格が分かれる
それ以上はかなり硬いが過剰感も出てくる

2750の胴にケーファーB4胴があるけど、あの胴パーツ無償配布なのに性能仕上がりすぎてるんだよな

720 :
アイアンフォートD型
重量1491.5  スロット2
装甲S-(+32%)
ブースト C(95)
SP供給 B-(+47%)
エリア移動C-(5.5秒)
DEF耐久C-(2500)

ヴァラーRAV
重量1567.5 スロット2
装甲A(+22%)
ブースト C-(90)
SP供給B-(+40%)
エリア移動D-(6.5秒)
DEF耐久A+(4570)

4月に装甲A+以下の強化決まってるしDはそれ込みでのステータスなのかもな

721 :
A以下じゃなかった?

722 :
>>721
A以下か
どっちにしろRAVは強化されるから凸するにしても強化具合見てからで良さそう
何ならナーフ品砕いたマテピ使ってもいいし

723 :
シー胴いいよシー胴
装甲はちょい低いけどDEF3000あって胴チップ三枚は破格。ブーストとSPのバランスも良い

724 :
ミチルはグエー死んだンゴとか言い出しそうで怖い

725 :
シー胴とN5頭の組み合わせ好き
というかN5頭好き

726 :
ここにきてジーシェンシー胴また使い始めた
G胴キメラから頭一〜二段階硬くできて強い腹のチップが3個も積める
つよい

727 :
胴体の充実っぷりがすごいな 
ゴリラ用の鉄、蛇、レギオ
ravは支援、重専

728 :
>>719
あいつ元々はアケ版ヴァッへ胴だったはず
家庭用になるに当たって入れ替わった

729 :
>>724
むしろ、もう片側のカエル抱いてるほうじゃねそれ
ミチルは、ふざけてっとケツから手ぇ突っ込んで奥歯ガタガタいわすぞ、ワレ
っていいそう、いや、いってほしい

730 :
装甲Aって25%になるの?

731 :
実際チップのV来たらシー胴強いよな
R+胴とかでもやれるしpaytowinとか言ってるけど別にコスパいいアセン組める

732 :
>>723
やや重いこと以外は強いステしかないよね
3スロが偉大すぎて大抵のことができてしまう

733 :
飽和チップの圧縮させろ
装着上限超えてるチップとかどうすんだよ

734 :
シー胴強いんだけど重い割にちょっと脆い気がする

735 :
>>696
ACマッチが繰り返されて毎回2桁戦犯がいれば叩きたくなる気持ちも分からないもないんだけどね
確かにガチのBラン以下がいなくなればスキル的にAラン以上でマッチするのは間違いない

736 :
>>728
アケのヴァッヘ(毛52)は現在のB5のほうかな
B4(毛44)はSP劣化してるけどトータルバランスは良い

もしブースト95だったら産廃だったろうけど

737 :
>>731
低レアだろうがガチャか製造落ち待つしかない以上PtW感は拭えない
製造落ちは下方修正の可能性あるから安心して遊べなくなってるしな

738 :
シー胴はぶっちゃけ脆いしN-DEF活かすか使い捨てるかも微妙なライン
コスパはいい

739 :
鉄D腕って…強いのかな…?

740 :
R+だからDEF死んでるんだよな
カスるだけですぐなくなる
エナバリ2枚でカバーしてるけどエナバリ有効時ならDEFなくてもノト直撃耐えられるぜ
おい、TSLとネフィリムはやめろー

741 :
装甲1段階def750スロット1で重量160減のクガSが控えてるしな

こんどの装甲強化でクガsもかなり使えるように…

なんのかなー

742 :
シー胴は運用次第じゃね

装甲2を1枚差せば実質-Aだし
属性防御チップ3種積めばAに匹敵する
アーケード時と比較するとぶっ壊れゾ?

743 :
>>727
見事に重量パーツばっかりだぁ…

744 :
出来ることが変わる武器がptw感強い

745 :
>>734
ブー回一枚で我慢して耐性チップを二枚差すのおすすめ
胴だけで比較したら他のハイバランス胴に見劣りするが、耐性チップは全身に効果あるから腕と頭の選択肢が広がる

746 :
>>737
青木「だから安心して遊べなくなるって言ったじゃないですか!」

やっぱロ槍のダッキャン伸びないな…CE2載せたい…でも超過…

747 :
もうデイリー消化すらだるい

748 :
ていうかシー胴より普通のジーシェン胴のほうがつよくない

def薄いけどステップ1回妥協するだけでSP+20だしコストも低レア故に安い

あと30軽い

749 :
ユーザーが安心して遊べなくなるのって製造落ちしたら下方して
現存のぶっ壊れを放置したり新規で上書きしてくることだと思うよ

ガチャに含まれているうちは下方しないってことを宣言しただけだわなコレ

750 :
例えば装備で大躍進してエースになった奴とかおるか?
森とかは器用でなんでも活かせるから新しいもの使って楽しんでる感じだけど装備の力だけじゃないし

751 :
ヴァッヘ胴やAT胴も強化されてアイアンフォート並みになるんだろうなあたのしみだなあ

752 :
新規ぶっ壊れで上書きし続けていくのが安心のボダクオリティじゃないか
むしろ一時期の産廃ばっかり出てた頃が1番安心できなかったわ

753 :
シー胴は耐性チップをガン積みしても結局1枚で劇的に変わるようなチップが無いし装甲差で押し負ける印象が強い

このゲームで胴体の装甲が薄いのはキツい

754 :
>>751
そのへんは何のステが伸びるか次第だねぇ

セイバー2脚が上方されることが決定してるが
巡航(失笑)を上方して実質死体であることは変わらなさそうなのが辛い

755 :
でもマテピ6000払う強化が来るかどうかだよなぁ
ブースター胴の扱いが厳しい環境が変わらないと難しいだろ

756 :
>>745
耐性は何積めばいいのかわからんからエナバリ2枚だわ
環境的に爆発は外せないが、純ニュードな爆発物とかインチキしてるのもいるし…

757 :
最近はブースター胴という名のハイバランス胴が

758 :
>>755
ブースター胴はレギオがかなり強く見える
ブースター高め、装甲は上方対象のA、SPも低くない

マテピ6000入れるかは微妙だが

759 :
ダジアンくん間違いなく強いはずなのに全く話題に上がらないのかなしい

760 :
麗脚にG胴参か空腕クレイトゲヴァだと頭が薄くなるんだわ
んでシー胴にするとN5が乗る
これがでかい

761 :
聖剣伝説やってるわ
まともな調整来たら戻ってきてやる

762 :
>>759
装甲がなぁ

763 :
ベルスクが来るまで旅に出ます

764 :
カジュアルも痴呆の介護かよ

765 :
ダジアンは装甲がちょうどハメられたり即死する境界線に位置してるからね
ステ揃ってるように見えるけど立ち回りを考えたとき矛盾するケースが多い

766 :
>>758
そこなんだよねレギオ胴がブースター胴の大半を潰してる
ヴァッヘなんて完全に喰われてるから強化内容によっては変わらず使われない
ATはエリア移動とDEFでまだ多少の差異はあるけどレギオでいいやだし
パイロンはブースター容量とチップが強みだけど巡行が仕様変更しないと無理

767 :
ホーモーサイモンのホ!

768 :
D胴は軽いから他の部位硬くできるのが強い

769 :
DEF込みで硬さを考えるとシー胴≒レギオ胴
耐性チップを1枚多く付けられることを考慮すればシー胴>レギオ胴
これを硬いと見るか柔らかいと見るかはお任せする

770 :
ブースター胴は125上限を140位にすれば良いのでは

771 :
もうちょっとで予備34%未満の腕は微妙になるぞ

772 :
>>769
チューニングしやすい点ではシー胴に軍配かな
中量脚に積むと超強いけど重量脚だと装甲不足が否めない

純粋なゴリラ組む(それしか乗らない)とかならレギオ胴にブー回と対爆2でド安定でなかろうか

773 :
>>767
それはつべで放送できるんですかねぇ

774 :
レギオは巡航環境来ても耐えられるのがいいとこ

775 :
ブーストB帯いった時点でSP死ぬ胴体がいるのに死んでないからな

776 :
軽量胴の説明文とか見るとどうしてそんな開発なんかしたんやろって思うくらい産廃であふれかえってんのよな
ソリトンの「莫大なコストをかけて開発された」のくだりがもはやギャグ

777 :
装甲15%の胴だと重量的にノヴァ胴強くてシー胴とかよりも使っちゃう

778 :
ぎゃてコラのもに絵があるのか…

779 :
早くセトボ追加しろよ

780 :
社運掛けて開発された迅牙飛天の悪口はやめろ

781 :
会社傾けたネレイドだっているんですよ!!!

782 :
謎の勢力により国際法でホバーが禁止されてリコール食らった会社だってあるんですよ!

783 :
今のD51ならネレイドは運搬マンとして結構輝けるけど飛天はどうしろと…

784 :
>>778
こんにちわ!!もにもに!!
https://i.imgur.com/Xpa6wRz.jpg

785 :
>>784
このもにはかわいい

786 :
>>783
胴の見た目はカッコイイ

787 :
>>699
それで武器変更に支障無いならトラックボールでもいいかもね

788 :
>>784
ええやんもっとかけもに

789 :
ライノスはレギオばっかり言われるけどコスパ的に見たら初期ライノスも
ローコストヴォーゲン脚支援やるならガチで使いやすいもにねえ

790 :
大分のホーバーも復活の兆しを見せているというのになぁ

791 :
>>789
支援でSP22は少なすぎる

792 :
レギオはリペフィ用だよ。

793 :
皆カラーって買ってる?
カッコいいやつあるとついつい買ってしまう
無料シードとはいえ1000くらい使ってるわ…

794 :
胴パーツってブーストとSPが両立してるパーツって極端に少ないよなぁ
ある程度の装甲で、ダッシュとSPが両立してるパーツってないのか?
出来れば中量足に積めるやつで頼む

795 :
もっと単色カラー充実させてほしいわ

796 :
この前配布されたアイアンフォート
3凸でSP32%なるし重量も1380で軽くていいぞ

797 :
複雑なカラーリングよりエース系とかツートンのバリエ増やしてほしいよな
あんまりごちゃっとしてると組合せづらいところがある

798 :
柄物が一部迷彩〜エースとかダイバーレスキューポリスエンジニアとか系除いたら珍妙なのばっかなんだよなー

799 :
MAP未実装の奴おおすぎだろwww
はぁーつっかえ

800 :
>>794
中量ならS エヴォル レギオが鉄板ブースト量がどこまで欲しいかでまた変わるけど

801 :
グライフリッター脚出た
中量の巡航脚て、俺はこの子をどう愛してやればいいんだよ…

802 :
>>801
きゅうき「おれおれ」

803 :
>>794
基本的に有るのがおかしいってゲームだから

804 :
レギオ胴をすこれもに
ダジアンも柔いけどまあまあ強いもによ

805 :
>>802
ヴォーゲンなら麗とほぼ同積載だから上半身そこそこ固めてFS持って超過なしとかもやれるもにねえ

806 :
δ胴みたいに一点に突き抜けたパーツとか割とないよな

807 :
>>801
巡航特化作ると割と楽しいぞ

808 :
レギオ胴もいいけど、鉄4胴も十分いい性能してるよね
マテピ1500で済むと思うとお得感がある

809 :
何をどう考えたらACが使えて自分よりもダッシュ自体も早いアサルトを支援や重で追いかけてなんとかできるって結論になるのか誰か論文にして発表して

810 :
>>809
まぐれ当たりに期待

811 :
>>794
タジアン胴だな
装甲柔らか目だけどカプセルの間合とブースト量で解決する

812 :
C-胴は4月の装甲補正でかなり恩恵受けそう

813 :
抜かれたらさっさとエリア移動すればいいのに

814 :
>>813
エリチェンしても
リスポン位置を知らないので再度やらかす
もしくは傘下で待ち続けてベース前プラントが落ちる
の2択

815 :
タジアン胴の時も、RAV胴の時も、R6胴の時も、某エースがセン支はこれ引いとかないと後悔すると言っていた
俺はボジョレー・ヌーボーを思い出した

816 :
エリア移動して戻るな
麻の防衛と支援の偵察orレーダー修復以外は前線維持してろ

817 :
先週のマップがクソマップとか言ってたらマジもんのクソマップやらされて吐きそう

818 :
エイオース常時解放しておいて

819 :
円X+エリア移動2枚って瞬間的に戻れるな
2.9秒+選択&降り立ち時間で防衛開始まで7秒ってところか

820 :
EP稼ぎにはD51が一番良いマップだろ
RPは知らない

821 :
>>815
実際どれも使い分けだからな
持ってれば持ってるだけ選択肢が広がる

822 :
イベントの☆3チケットて暴言腕ゲト!
華麗なジャグリングで目を回しても知らねぇぜ……俺がな

823 :
焔脚使ってたけど重なったヴォゲが巡航1ランクしか変わらないことに今更気づいて愕然とした
付け替えると装甲もりもりできて世界がchingeした

824 :
魔王負けまくってんな

825 :
持ち替え早い腕だと無駄にジャグリングする癖アルアル

826 :
>>815
腕頭武器の重さに合わせて胴って変えやすいの数あると便利だからなー

827 :
空式胴強化来ますか?

828 :
>>823
3凸ヴォーゲンは支援とか重火とかで今週のBプラ近くのビル屋上ルートに行けるから色々捗るもに

829 :
https://i.imgur.com/Xpa6wRz.jpg

 こうすればもにが喋ってるように見えるもに?もにもに! 
\__ ________________________/
  /ノ

830 :
暴言腕でジャグリングしながら…
フッフッフッどの武器を構えてるかわかるまい
ゲヴァルトドーンドーン
さぁ、次はどの武器を撃つか貴様にわかるか?
ゲヴァルトドーンドーン
我が名は副武器ブッパマン!

831 :
決闘の時にたまにしゃがみながら武器変更デュエル始まるよな

832 :
特定の人物のみがベース付近で挙動がおかしくなってロックが外れたかと思えばもう傘下に居るって流石に酷くねぇすかね…

833 :
>>829
画像加工の方が良いかもしれないもに
https://i.imgur.com/jwSyqk7.jpg

834 :
>>833
ドヤ顔腹立つw
キモイ猫自慰画像より100倍面白くて良いが

835 :
>>833
良い感じにイラっときてグッド

836 :
CATVなんて使ってたら特定の相手だけラグるのも仕方ない

837 :
>>809
防衛意識だけは高いから
なお結果は伴わない模様

838 :
>>834
呼んだか?
https://i.imgur.com/wg2MWAq.jpg

839 :
>>809
追いかけはしないけどたまに遠めをすり抜けてく麻にクリメ空爆ぽいーして前進はしてるな
撃破やヒットマークでたらよっしゃ

840 :
ジオい方が勝つわ

841 :
麻が防衛に回ってるのに新たに防衛に来る重火とかも7不思議の一つだな

842 :
転生ネレイドくらい加速ありゃ迷彩加速いけるか?
前線すり抜けてガンタレにたどり着くだけでこのマップは十分だしな

843 :
>>840
それは嘘だな。
まだクリメイト優勢だ。

844 :
このマップα側だとC攻めでクリメイト刺さりまくるがβ側だとB攻めにクリメイトがイマイチ機能しないんだよな

845 :
久々にプレイし続けてたらAA5とかとマッチングして草、前いなかったやん

846 :
サテライトバンカーってなんで投げるとフワッと飛んでくの?

847 :
家庭用なんだから機体カラーをもっと細かく設定できるようにして欲しい

848 :
Cのプラ柱へし折れるならクリメイトでもアニメイトでもクリトリスでもなんでも使ってやらあ
あの突っかかる位置に置いた奴絶対許さねぇからなあ

849 :
>>843
クリメは賢いな

850 :
>>846
ふわっと飛ぶどころか空中に浮くぞ

851 :
2分経ってからのコア削られてる負け確マッチに入れられてrp20削られるとかこのゲームくだらなすぎやろ

852 :
後ろから爆発物撃ってくる青い阿呆のせいでよろけが止まらん
一定回数以上よろけ食らわしてきた味方殺せるようにならねえかな
勝つよりもそいつ殺し続ける方がスッキリする気がするわ

853 :
>>851
アケの頃からそんなもんだぞ

854 :
そこにさらに初期クラチャンが乗ったんだよ

855 :
味方をよろけさせたら-10入れるべきだと思うわ

856 :
BもCも壁近いから壁の上の方にクリメぽいして自然落下させると良くささるな
初期ECMも同じ方法でぽいぽい

857 :
ウホホウホウホ(よろけるような装甲で来るほうが悪いゴリねえ…)

858 :
ゴリラくんむしろ足だけ柔らかいからよろける側っす

859 :
むしろよろけないゴリラアセンを教エロ下さい!

860 :
いよいよもにの後継機と新衣装の発表日もに

861 :
エスボダじゃないのに配信してる奴がとりあえず味方ボロクソ叩いてるの草

862 :
1日後にRもに
死まであと1日

863 :
新ストーリーの発表と共に綺星もに式とモニカ「オーバークラスト」がお披露目されるもに

864 :
エスボダなら叩いて良いと?ご冗談を
まぁライト勢が動画やBBツイートなんて見るわけないから晒しても実際効果は無いと思うんだけどね

865 :
公式放送って訳でもないし何言ってても気にしないかなぁ
好きにしたら良いんじゃね。気になったらミュートにするし
もっとボダの生と動画増えろ増えろ

866 :
>>864
テクニックを知っても出来るまで練習するかは別としてもライト勢は調べ事をしないって偏見もどうかと思う

867 :
セガやる気あるな
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1240/939/cp1.jpg

868 :
青木と百渓の馬鹿のせいでマッチ腐って味方ゴミなのは事実だけど
それを放送して公言する馬鹿も同類

実際シーズン7は遂にキレた結構な数の上位陣がランクマ放棄してゴ味方介護ゲー辞めてカジュアルにいたりする
馬鹿装備出してキルを金で買えるようにしたのも悪手だった

869 :
TwitterとかDランが味方の装備に文句言ってたりするからな
そのランクじゃ装備の事なんか全くわかってないだろうに

870 :
>>869
Dランに文句言えるのはBランくらいだろ?
底辺の戦いすぎる

871 :
自分で調べて学習してんならそれはライトじゃないな
中堅だ

872 :
ジオは正直やってはいけないラインを更に越えたと思いますよ僕は
確かにゲヴァだのスプーキーだのカプセルだので既に滅茶苦茶でしたけどね

873 :
初心者っぽいのがクソプレイしててもまあ仕方ないなと諦められるんだけどこのゲームかなりやってるはずなのにどうしようもないのが居るの怖いねんな

874 :
はいはーい!あたしもジオ欲しい!どこで買えるの!

875 :
チャット打つのだけ上手いヤツがいるとな…ホカホカしてくるんじゃ。

876 :
>>874
クリスマスが近づいたらヨハンくんにお願いしなさい

877 :
ジオが無ければUG使えばいいじゃない!
ジオは接近するまでは無用の長物
UGならどんな距離でも対応できる

878 :
ネイルガンは一定数当たると追加ダメージのブラスターに近い性能にするといいと思うもに
弾に弱い誘導機能もつけるもに
名前はニードラーもに

879 :
途中参加の時、糞みたいな戦場俯瞰なんてどうでも良いから、マップの敵味方の位置情報の共有を最優先にして欲しいわ
ロードが必要なのは分かるが、出撃ムービー映してる暇が有るならその間マップ映しとけクソったれ

てかアケの時こんなんだったか…?
位置情報位はさっさと表示されたと思ったが…

880 :
ジオ糞うざいけどクリメUG減って遠距離弱くなった重が増えたのは助かるっちゃ助かる
重に遠めから睨まれても主武器でチクチクされる程度すむし

881 :
ヴェクターREV胴ってヤクシャ弐胴とくらべて耐久力とか大分変わるかな
重量10しか差がなくてDEFとSP大幅upするから閃脚で採用したいんだが無凸なのでマテピ4000はきつい

882 :
ミア「ばびゅーんなのだー」
<コアが攻撃されています!
ミア「…(回線抜き)」

883 :
押されてる時の支援4枚目は死亡フラグもにな
もに学んだもに

884 :
開幕でな、誰も1プラ踏んでないなあと思ったんだよ
チャットだけ打って俺は前行こうとしたんだよ
案の定凸に奇襲されてひでえ目にあった
みんなもあれ?と思ったら自分で行こうな

885 :
キルデスとライン上げのバランスいいのが支援3なだけでコア殴られてたりライン下がってたりしたら支援いたとこで意味ねえからな

886 :
別に支援過多でも火力吐きつつライン上げる要素の一端になってればいいけど
多くはカプセル構えて味方が死ぬの待ってるだけのゴミだからな
殆どそれでポイント盛ってきただけの連中だからラインなんて下がる一方よ

887 :
>>881
REV胴はいいぞぅ。
ブースト、SP、重量、DEFのバランスよく総じて高いで。
強いて欠点を挙げるならエリチェンと所詮軽量の装甲ってとこくらいや。
軽量脚使うなら普通にアリな胴やで。

888 :
こんだけD胴みたいな共創パーツ追加されると課金する気も起きなくなるな
胴も胴でレギオ胴とかHGG胴しかないし
前回の礼追加で奇跡的にチケットでヴォゲ腕ゲット出来たぐらいだわ

889 :
軽量にRAV胴?(難聴

890 :
デゴイチのサテバンあれだけ投下できるのに
ユニオンでは回転の悪いこと

891 :
大人しく鉄D腕の使い道を答えろ!
さもないとD腕に4000マテピブチ込むぞ!

892 :
4発武器が6発になりますよモニカさん
ジオもクリメイトもスプGも6発です

893 :
>>891
ゲヴァルトだって12発さ!
撃ち放題だぜ

894 :
HG4「そんな事俺にだって出来るんだよなぁ」
EVE「俺なら更に装甲とチップ1も付いてくるぜ」
鉄4「出来ませんでしたァ!」

895 :
>>867
この絵で来るなら正直今のポリゴン顔の方でよかったわ
もみーリファインが一番良かったけど
ヌンジャ位だよなまだ見れる顔は

896 :
>>868
ランクマにかえって!(´・ω・`)

897 :
>>896
出荷よー

898 :
>>888

共創されてなかったらされてなかったで雑魚胴いらねw
こんなんガチャ回さねぇよとか言って回さないんだろどうせ
お前みたいなやつはどんなガチャ追加しようが絶対まわさないんだ

899 :
>>897
そんなー(´・ω・`)

900 :
ヨハンくんおはよー!

901 :
スレ建ててみるよー!

902 :
ホスト規制だったよー!↓の人お願いもに


!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい

ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始

■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。


■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part504
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1584358824/

903 :
モニカスとデヒとアランしか、キャラと名前が一致しなくなった

904 :
>>903
サイモン「ボクを忘れるなんて酷いなあ」(ネットリ)

905 :
>>903
タマタマを忘れるなんてひどいのだ〜
…名前なんだっけ?

906 :
タマなのデヒ

907 :
そんな猫みたいな名前だったもにか…?

908 :
よろしくニキーwwwwwww

909 :
カジュアルなのに6周目以降のヤツらがまだ1周目とか2周目くらいの人にFFしてたりチャテロしてるの見ると気分悪くなるなぁ
余裕を持ってまったりやろうや

910 :
>>873
どう考えてもゲヴァスプの方がやべーわ
この二つは強い弱いの基準飛び越えて重火力にマルチウェイあげたようなもんだからな

911 :
重火の本体はECMとバリアだろうが
麻にECMとバリアよこせ

912 :
ゲヴァスプあってもバリ重には勝てんぞ
クレイト石鹸付けてもまず勝てない

913 :
試験型ECMでも良いから麻に欲しいなあれ

914 :
ゲヴァスプはぶっ壊れ級の爆発物というだけで

カプセルγみたいに永遠に蘇生出来る回復ソースや
クリメイト、ジオみたいにプラント戦の拒否性能高すぎ辺りのゲーム崩壊級よりはマシだぞ(棒

915 :
角待ちジオで一発撃破くらうとゲヴァスプなんて目じゃないクソ武器だと思うけどな

916 :
射程距離短いって弱点あるからいいでしょ
芋重できなくてつらいよ

917 :
だから射程短いは弱点じゃなくて利点だっつてんだろ!

918 :
ジオ壊れすぎて陰に隠れてるけどFSもぶっ飛んでるからなぁ

919 :
FSはゴミよ
3発も撃つ時間が無駄
UGが強かった頃の環境とは違う

920 :
ジオ持ってない子なんだろうけど普通にFSでも殺されるからな
有効ゲヴァ間合いと同じだから麻キラーとして猛威を奮っているラプチャー系

921 :
これはジオの距離より外から有効打を撃てる武器実装すれば大儲けできそうだな(インペイル

922 :
ジオは修正されないから壊れてないもに
もには賢いもに

923 :
コングにワンチャンありますか?

924 :
ネオの弾速でネオと同等以上の火力で近接信管で爆風12m程度で実装しよう

925 :
どちらかと言うとジオ持ってる重と持ってない重で凄まじい差が出る

926 :
ラプチャーやカプセルみたいな単純に強いだけのぶっ壊れは最悪製造落ちのナーフなどの調整でどうにかなるし環境にも左右される
こいつらはあくまでも環境にぶっ刺さって輝く武器
対して兵装の制限や垣根、棲み分けをぶっ壊す武器は多少弱くなろうが使い続けられるしいつかの補正装置さんみたく系統ごと削除する以外に方法が無い
そしてガチャゲーでそんなことしたら間違いなく消費者庁案件だからゲヴァスプの是正はほぼ不可能
いわば環境を捻じ曲げてゲームを破壊する部類の武器
ゲヴァスプで学習してくれればいいけどどうせ今後も同じ様な環境捻じ曲げる武器追加してくるだろう

927 :
回りが上方されるから相対的弱体化にはなる
人権状態は変わらないと思うが

928 :
ジオ読みで回避したら回避不能の2,3発目飛んでくる恐怖を味わうのだ

929 :
相対的に下がっても絶対的にクソなのは変わらないじごく

930 :
ジオよりクリのが怖い
ジオは慣れれば見切れるけどクリメはわからん殺し

931 :
ジオは距離爆発消すだけで結構弱くなる
地面炸裂だと脚の装甲:腕の装甲=7:3だけど、空爆だと頭:胴:腕:脚=3:3:3:1になるからな
かつ耐爆の効果が半減で15688
Defが剥げてるときに空爆なんか食らったらAT脚とかじゃなきゃほぼワンパンだわ
火力自体地面炸裂+弾速クソのコングなら許されるレベルのもんだし、何なら重量だっておかしいだろと

932 :
ラプチャー、ツィーゲルラケーテ、スプーキーのどれか1つ永遠に消し去れるとしてそこでラプチャー選ぶかって話

933 :
>>930
クリメイトの強みは遠距離空爆と先置きでの引っかけだから
正面切って撃ち合うジオとは使い道違うねんな
実際のところ正面のジオ警戒してクリメ射出を無警戒ってケースが多すぎる

934 :
>>932
えらべないよぅ…

935 :
ガレオスジオみたいなクソぶつけられない限りジオなんて不意打ち以外でそうそう当たらんが同じ部屋に最上位面して現れる低ランのほうは絶対に対処できないからジオのが厄介だぞ

936 :
>>931
麗脚に重量胴乗せるのがセオリーの今の環境だと普通に地面爆発の方が痛いと思うんですけど
RAV胴採用か腕まで徹底したゴリラでもなきゃ基本的にDEFあっても地面爆発だと即死か瀕死がほとんどじゃないか
ラプチャーが強いのは爆発物の癖に上に撃っても使えることでしょ

937 :
ビル屋上にいるいやらしい麻
真上向きジオぶっぱで死角から焼きRのは楽しい

938 :
マリナセドナ大攻防で下踏んでる奴からのジオが強烈だったな

939 :
元から副武器ぶっぱマンだらけだった重火力はともかく強襲と支援にまで副武器ぶっぱの文化を波及させて兵装の信頼度を有耶無耶にした罪がデカ過ぎる
開幕強襲5とか出てても開幕凸なんか誰も行かないし防衛も凸もせずフルタイムCプラで殴り合ってるだけの劣化重火力みたいなのが大量発生して1vs19が恐ろしいほど加速した
なんかどいつもこいつも殴り合いに強いって理由で弐脚キメラに天使持たせてCプラゴールが当たり前だったエアバ暗黒期を思い出す

940 :
麻にECMをくれとは言わないからインボよこせもに

941 :
ACかSCくれたらいいよ&#9825;

942 :
ジオにチャージ機能持たせたら一気に話題性が無くなる不思議

943 :
>>940
強欲もにねぇ…
インボも大概もに

944 :
ジオもスプーキーも素敵Sもそうだけど
短中距離で空中爆破を即座に起こせる爆発物は強すぎだよな
爆発物は地面で爆発以外はなくすべきだ

945 :
>>942
ノンチャが今の威力爆風でチャージしたら各々伸びます

946 :
短中距離で空中爆破を即座に起こせる爆発物・・・
MK4クラッカーの出番か

947 :
投擲適性Mk4は楽しい
楽しいぞ

948 :
ポイポイ投げれて軽くて楽しいけど所詮削り武器だからタイマン力がな…
あの手の武器が一撃死狙いの威力なのマジでイかれてるわ

949 :
昔ユニオンでは活躍してたから…

950 :
(アサルトよ………ジオに対抗するためにお前にも新たな爆発物を授けましょう………近接信管つきの優れものです………しかもこの武器は当たらなかった場合戻ってきて弾数が回復するのです………おまけに重量もそこそこです………さあ行きなさい………アサルト………!)

951 :
近接枠に弾無制限のブーメランとか出ないかな
光波ブレードは使いづらすぎるからチャージの要らん奴を

952 :
>>933
無警戒というか基本無音だし、飛翔を描画されてるか怪しいクリメイトも多いからな

953 :
>>950
当然爆風は17m、威力は15,000あるんですよね!?!?

954 :
重量323
威力9328
1×4
爆風17m
リロード3秒
射程70mの直射爆発物
近接信管付き
味方貫通
耐爆、DEFにも安心のニュード100%
これは重火力の副武器だろうなあ…

955 :
下らねえ話はいいからスレ建てろよアホども

956 :
>>954
そいつが死んでも半径18mダメージ7632の本がある!まだ死なん!
…多少?ましにはなるが

957 :
本は持ってる奴が少ないからセーフ

958 :
無理だった>>960頼む
記憶違いかもだけど、ファイアボールみたいなのを見かけたがあれが本のやつか?

959 :
青木のお気持ち表明きたぞおおおおおおおおおおおwwwww

960 :
空式て…

961 :
たてます

962 :
ごめん俺は空式うれしい
あとRグリップ

よろけの数値変更はこの変更で変わるのどれかわからん
ハイキャパとかのCSあたり?

963 :
スレ建て俺も無理だったわ

新スターター買うだけで少なくともマテピ3200増えるぞ これは買いだわ

964 :
スレ立ておつ

https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1584587934/

965 :
スムレラと紫電が死んだな
やはり時代はタイフーンや

966 :
マウスktkr
スターターは取り敢えず一個買おうかな

967 :
これマジで理解不能
特徴をマイルド化させて余計にカスタマイズ要素殺してくだけじゃん


軽量パーツは環境に対して活躍しにくく、やや選ばれづらい傾向がありますので、装甲値の差を縮めることで相対的に装甲値を引き上げ、より扱いやすくします。

968 :
よろけ転倒閾値変えやがった

969 :
メカアランくんと量産型サイモンの情報きたもに?

970 :
特に「ユニオンバトル」の楽曲につきましては、今回PS4&#174;版に向けて全面リニューアルしています。ぜひ、新しいユニオンワールドと共にお聴きいただければと思います。

oh

971 :
マウスええやん

972 :
>>964
やるじゃない!

973 :
ユニオンのBGMリニューアル来たか…終わったマジで終わった

974 :
BGM変更アイテムがユニオンにある可能性

975 :
スターターしょっぱいなあ
パラメタル5000とシード2000ぐらいで良くない?

976 :
新スターターはちゃんとパラメタルで生産してから買えばマテピ400×8で3200やん破格やん

977 :
謎の敵…

ショーンってスト3rdのクソザコ黒人デヒか?

978 :
ゼラリストラか

979 :
ショーンくんごく普通のイケメンキャラだよねハティより主人公ぽい

980 :
3000円でマテピ3200+α

981 :
新エース機はZtΦっぽい

982 :
>>944
mk4「分かってるね君!」

983 :
まだ値段わからないけど、15000円くらいはするだろうなRグリップ
それにしてもコードをアケ仕様にしたのはマジGJ

984 :
蔦BGMはいいけど蟹BGMは変えないでくれよなぁ…
買い切りでBGM変更権売れ買うから売れ今の優勢劣勢BGMも嫌いなんじゃ

985 :
しゃがみ撃ちはどの程度下方されるかなぁ
スターター☆3武器はいいけどなぜRR
アブレストにしたれよ

>>954
重だと火力たらない気がするな

986 :
ん?まてよ
これホイール付いてね?
サイドボタンも二つになってね?

987 :
そこそこ納得できる修正かもしれないという希望はある

988 :
>>985
そりゃ初期装備だからじゃん
RRはねえと思うが

989 :
>>970
いや、あの曲が聞きたかったんだけど

だいこうぼう(笑い)みたいなクソ曲いらねーんだけど

990 :
マウスのしっぽがどうなってるかは興味ある

991 :
oh (my god)

992 :
>>985
とはいえ323は重火副武器視点で見ると最軽量だし、重装砲で蛇凸する変態の軽量化用途としては便利じゃね

993 :
攻めのミ゛ュッ♪ミ゛ュッ♪ブリブリ♪は好きじゃないけど防衛側は割と良くなかった?

アケ版知らないからなんとも言えないけど

994 :
>>985
味方貫通近接信管のギミック付き武器ならこんなもんだと思う
ブレイズランチャーみたいな変わり種系統だろうし

995 :
>>958
要請兵器のデストロイヤーはファイアーボールっぽいぞ

996 :
>>993
攻めの時の曲そんな風に聞こえて無かったのに気になっちゃうだろやめろww

997 :
ショーン君かっこいいもに///
興味ないね とかいいそうもに
実質FF7コラボもにね

998 :
>>958
ブレイズランチャーかデストロイヤーじゃね

999 :
質もにいいでひか?

1000 :
しつもに!

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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