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【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ20


1 :2012/08/26 〜 最終レス :2014/11/05
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【対応機種】Xbox360/PlayStation3
【発売日】2011年2月24日/2011年10月27日
【価格】8,800円(税込)/7980円(税込)
【ジャンル】国民的アイドルユニットプロデュース(育成シミュレーション)
【CERO】B(12歳以上対象)
【オンライン機能】オンラインランキング・ダウンロードコンテンツ
◆公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/
◆攻略wiki
THE IDOLM@STER2 wiki
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/
次スレは>>950が立てて下さい。
◆前スレ【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ19
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1337781419/

2 :
攻略関連動画
技術的な面はここらを見てから質問するとわかりやすいかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13978079
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17035407
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17039757
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17155527
http://www.youtube.com/watch?v=Yy8oZ19JzCE
アイマス2攻略 動画
で検索するとまだまだ見つかります。

3 :
>>2
テンプレ補完
【価格】
プラチナコレクション 3,800円(税込)
PS3 the Best 3,800円(税込)

4 :


5 :
>>1
次スレ>>970でよくないかな

6 :
おつう

7 :
この流れなら980でも良い位だよな

8 :
>>1
結局、ベスト版だとステージがドームの場合後ろ画面に
ちゃんとアイドル映るって言ってたのはデマ情報だった?
そんな細かい修正しないだろうとは思ってたけど

9 :
最後の社長からの評価の部分で「3人のうち2人が君を慕ってくれていたようだ」って
出たんだけど3人全員から慕われるにはどうすればいいでしょうかね?

10 :
ちゃんと3人平等に構っていればおk。朝挨拶や営業を均等にしたりとか
ただ55週目の朝挨拶でうっかりネガ引いて、それのせいで評価落とすこともある
55週目の朝挨拶だけはポジ引くまでリセットした方がいいかも

11 :
>>10
ありがと。3週目行って来ます

12 :
手っ取り早くアカペラエンド見る方法って無いものかね?
あとS4Uとかでバースト打つとたまにアクシデントってなるけどあれって条件があるの?

13 :
多分S4Uはランダム。実プレイではランダムかユニットの状態だと思う
実プレイでもスコアを満たした後に観られるライブモードでは
アクシデントが起こることがある。
特に初期のクインテットなんかはかなりの確率で発生した気がする。
アカペラは通常営業ばかりやってればアカペラになるんじゃないかな?
手っ取り早く見るなら首都にあるお休みコマンドかショップを使えば良いと思うけど
お休みコマンドは夜会話もスキップするため、固定イベント週やイベント予約週には出ないので注意。
ちなみに飛行機墜落エンドは2曲目のスコアを条件達成しないように控えて
曲が変えられるようになったら1曲目に戻して
リバイバルが発生しないように気をつければおk

14 :
飛行機墜落ENDなんてあったのか

15 :
>>14
大賞は逃して部門賞をいくつか取るのが条件だから狙わないと見づらい
個人的には順位調整よりファン人数減衰使って大賞落とすのが好きだな
箱版でしか試してないけど40週目までに歌姫制覇して後はひたすら休みとってたら
ファン数30万下回って大賞回避&オールS&部門賞制覇のノーマルENDにできた
少しでも最終評価を下げたくないなら有効かも

16 :
ノーマルエンドは狙わないとなかなか取れないレアエンドなのよね。
仕組みわかれば狙うの自体は簡単だけどね。

17 :
飛行機墜落してどうなるんですか?P死亡?

18 :
普通に考えれば死亡エンドなんてあるわけないって、わからないか?
エンディングの詳しい内容は自分でプレイして確認どうぞ
前にネタバレするなって細かい奴がいて荒れたし

19 :
>>13
ありがとう
ランダムなのかあれ
てっきりキャラの相性なのかと
あとアカペラエンドを見るには営業+レッスン、休憩をひたすらやるのが一番手っ取り早いのね
こんな事なら最初にアカペラエンド巡りをすべきだったなあ…

20 :
地獄の特訓ループでスコアタ狙うので効率をよくファン数稼ぐためにお聞きしたいのですが
ストーリーで起こるコミュも含めて大体何回くらいパーフェコミュ取れば思い出はLv5になりますかね?

21 :
>>20
地獄でどこまで増やすかによるから何とも言えない。
ちなみに地獄無しで35週営業25回で5個
52辺りでスコアタやるなら23回やれば間違ない。

22 :
>>21
回答ありがとう
せっかくなんで能力値カンストするまで増やそうと思っています。
2週犠牲にしてまで急いで5個にする必要もなさそうなので52周までに23回やろうと思います。

23 :
まだここにいるような人ならわかるかもしれないから一つお聞きしたいんだが、親愛度って確認する方法あったりする?
既出だったら申し訳ないが帰宅時に話しかけてくる子が変わるのって親愛かなぁ
wikiには親密と書いてあるけどそれまでずっと同じ子だったのが特に何も選んでないような子が次からずっとになったり謎なんだが、一応まったく言わない子を贔屓してると言うようになるってことは親愛かと思ったんだがどうかな?

24 :
>>23
経験論でしかないけど、帰りの挨拶の正解やメールくれる娘は親愛度が一番低いor高いが選ばれるっぽい。
朝挨拶や営業を均等に回した場合翌週指名予定の娘が選ばれることが多い。
贔屓の場合贔屓対象がハブられたので更に贔屓するとドン引きとハブの繰り返しで帰りの正解やメールもその娘からばかり来たりした。
ただ朝会話は三人喜ぶが出やすかった。

数値なんかで確認するのは無理だけど、会話やメール、状態と、その週までの行動で、誰が高いかくらいはある程度推測はできると思うよ。
歌ってたり踊ってたりする場合は一人だけノッてなかったり、逆に一人だけノッてたりでわかりやすいけど三人のってる場合もあるから確実ではないけども。

25 :
一行め
選ばれるっぽい→選ばれやすいっぽい

26 :
リーダー更迭するメリットとってある?
なんか親愛下がりそうでやったことないんだが…

27 :
>>26
メールコンプするなら11週目に交代しないと退任メールと就任メールが取れないくらいかな
親愛度はよくわからんね

28 :
横からで申し訳ないんだけど
メールコンプのために同一周回内で11週目にリーダー変えて18周目にリーダー戻すってできるのかな?

29 :
できるけど、例えば11週目で春香クビにしてやよいをリーダーにして、18週目でやよいクビにして春香をリーダーってした場合
11週目に春香クビメールとやよい就任メールは来るけど、18週目にやよいクビメールと春香就任メールは来なかったと思う
だいぶ前なので記憶がちょっと曖昧

30 :
>>24
>>23だけどすごくわかりやすい体験談ありがとう文才あるわー
そうか一番低い子かぁ、そう言われれば均等回ししてる時のメールとか、リーダーは特に多くなるし他二人はきたりこなかったり
参考になったよー

31 :
>>29
たぶんリーダー交代メールは11週目にしか設定されてないと思う
18週目はリーダーイベント1回目のメールが届く週だし

32 :
>>24
挨拶は俺も同じように感じた
けど、メールくれる子はさすがに関係ないんじゃないかなって
思うんだけどどうだろう?
美希と響と貴音のユニットばっかりを使ってもらったメールデータは
それぞれ贔屓・均等・ハブり色々試しても、結果に偏りは無かったよ
ちなみに40回前後プロデュースの結果

33 :
>>29 >>31
ありがとう
メールコンプするには各キャラ最低2週しないといけないのか
クビにしたまま変えられないとその週は罪悪感で押しつぶされそうだったから変えられて本当に良かった

34 :
>>33
いやメールコンプするなら4種類のエンディング見る必要あるから最低4周いるよ

35 :
ここに置き型ファブリーズ置いておきますね
_
||||~~~


36 :
>>32
メールに関しては贔屓の場合営業メールも当然贔屓対象に来るから贔屓対象のメールが増えたって感想になった可能性は高いね。
均等回しの場合も、挨拶の偏りがあるって見方でバイアスかけてたかもしれないとも思えるね。回数とかきちんと点けてなかったし。
贔屓は5人くらいしかやってないんで5周くらいの感想でしかないから、とても検証結果とまでは言えないし。

37 :
うーん、、、、ちょっとわからないので質問させてもらいますね。
最新プロデュース曲がAとして二番目に新しい曲がB、三番目に新しい曲がCとします
Aでブレイクが起きて、Aのブレイク中にクインテッドライブでCを使ったらCにキープが発生しました
Cは今まで全く使っていなくて久しぶりに使ったのでリバイバルとかにもなっていませんでした
それとクインテッドライブとは言いましたが、ゲストはブッチして来ませんでした
売上に変化が無い状態でもキープは発生させることできるんですか?
それと楽曲は最新でなくてもキープは発生するんですか?
クインテッドライブでもキープは発生させることできるんですか?
質問多くてすみません

38 :
クインテットでゲスト来ない場合は通常ライブ扱いでキープは発生する。
ただ、Cで発生した理由は不明。Aのブレイクを更にキープならまぁ割とよくあるけども。
A以外はキープ発生条件の最新曲であることを満たしてないのでバグでなければ発生しないはず。
はずれクインテットで最新曲以外でもキープできるのならリバイバルキープも可能なんだろうけどね。
売れ行き悪くなった状態でキープ出てもあんまり意味ないし。

39 :
最新楽曲以外でキープ、前スレでも報告あったからちょっと過去ログ漁ってみたが16スレ目で
>315 : 名無しさん@非公式ガイド : 2011/12/24(土) 00:30:58.56
> キープの条件って、「最新のリリース楽曲」だよね?
> 今4曲目だけど、1曲目でライブをやったところ、1曲目にキープ表示が出た。
>
> まったく意味のない状態変化……
ってあったから通常ライブでもいいみたいだな
リバイバル状態をキープできるなら意味あるけど、今のところ試した人は居ないっぽい?

40 :
箱だと表示でないからPS3の人じゃないと気が付かないし、たまたまライブやってキープ出たって場合じゃないと気が付かないわな。
「出来ない」って説明書に書いてるんだから試す人もまず居ないよね。
リバイバルにしてもキープにしても狙ったからといって出るもんじゃないし。
5曲目ブレイクして旧曲リバイバル出たけど一位とれそうにないって人なら試す価値はあるとは思うけど、普通は次周回に期待してとっととクリアするだろうしな。

41 :
俺も過去リリース曲でキープ出たな
誰も信じてくれなかったけど

42 :
>>34
ありがとう
エンディングのメールを完全に失念していた
しかしこれから取るとプロデューサーランク下がっちゃうからアカペラと墜落は後回しだな・・・

43 :
説明書に書いてある条件とは違うからちかたないよ。
数件報告があればアレ?ということにもなるけど
勘違いが原因の誤報告も実際かなりあるから
SSとかがない限りは懐疑的な対応をされるのも仕方がない。

44 :
ところでよく言われるプロデューサーランクが下がるって何かマイナス効果あるの?
なんとなく嫌ってだけ?

45 :
>>44
そんなとこ。
親愛度が上がりにくくなるって話もあるけど、気にするほどの差はないと思う。
あと、5ライブで呼ぶときの色が赤から黄に下がったってのは過去レスにあった。
実害は、10になってない人だと10になるのが少し遠ざかるってくらいじゃないかと。

46 :
EDに社長から「○人に慕われていた」とか言われるけど
朝会話とかで序盤の時と表情が違うキャラがいるんだけど、それって関係ある?
(美希が目を細めてる笑顔、響が目は開いてない笑顔とか)

47 :
>>46
ユニットステータス良くなると表情が明るいものに変わるね
で、慕われていたかどうかはアイドルの親愛度によって決まるから
関係あるっちゃあるし、関係ないっちゃない

48 :
>>47
そうなのか
美希と響は変化があるのはわかったけど、雪歩の変化がわからなかったんで
結果は2人に慕われてるだったけど

49 :
1本の矢は簡単に折れるが3本集まると 折れる
これの意味がよくわからんのだが・・・w
3本集まるから折れないじゃないのかな?w
説明できる人いる?

50 :
夜説教はわけのわからないものも多いから、深く考えない方がいいと思うw
強いて説明するなら、3本集まると折れないってのを前提として
でも今はギスギスしてるから折れる(→だから仲直りしろ)ってことなのかなぁ
集まるだけじゃ意味がないという説教というか
昔に見ただけの記憶だし、前後会話覚えてないから違うかもしれん。すまん

51 :
3人集まれば折れないなんてのは大嘘だから慢心するな。
というような話なのかな?

52 :
>>50
>>51
なるほど深いな
深すぎて俺の頭じゃわからんわwwww
でもその考え方で納得できたw
二人共ありがとうw

53 :
19週目に3曲目選んで31週目にオーディション受けたらリバイバル発生するよね?
リリース日から10週目がリバイバル条件じゃないよね?

54 :
>>53
その場合だと23週目以降に1、2曲目のどちらか選んでオデでOK。
あとは当たり引くまでリセットするだけの簡単な仕事です。

55 :
巻き戻った時って朝とかライブ前掛け声で上昇した分の信愛度ってリセットされる?
何度も巻き戻る場合はやめるまで適当に選んでていいのかな?

56 :
リセットされるんで抜けるときだけ気にすればおk

57 :
>>56
ありがとう
無心でタイムリープするよ

58 :
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira116376.jpg
コンプリート特典ってどこに出るの?

59 :
>>58
一番下に出るはずだけど、アクセサリーがあと4つ残ってるはず。
ゲームのカタログに行くとあると思う。

60 :
>>59
なん…だと…
ゲーム内カタログは動作がもっさくてちゃんと眺めてなかった

61 :
解除条件があるタイプのアクセサリーはゲーム内からじゃないと出ないのよね
ここら辺地味に罠なので注意

62 :
PS3ならストアで単語検索すれば出てくるで。
もちろん条件満たしてないと買えないが

63 :
HyperのIA大賞の条件の一つにランキングに
ランキングのTOP5入りとありますが、
これは1度でもとれれば後から追い抜かれても
クリアしたことになるんでしょうか?

64 :
>>63
一度入っちゃえば大賞の条件は大丈夫
ただしノミネート入りを目指す時点でのランキングは
ちゃんと36週目の時点で順位内キープしとかないとだめ
まぁこっちの場合は救済あるけどね

65 :
>>64
ほんとに?
36週目のランキングで23位に下がってて終わったーと思ったら社長に「無事迎えられたようだね」とか言われて大丈夫だったんだけど

66 :
スコアタで何度やっても4回目のBAができないんだけど、何か注意事項とかある?
曲はキラメキラリ、山原付き、思い出5個、あわんこ
もちろんフルチェインだし、隠しアピールは前も後も両方打ってて、BA挟んだ思い出ドライブもしてる。同じ打ち方で4回目のBA出してる動画もあった
なのに自分は何故か2,3打くらい届かないのよね
もう一週間くらいキラメキラリ聴き続けてしんどくなってきた…

67 :
>>66
書き込みからだけの推測だけど、思い出の入りが遅いとか
その辺じゃないかなって気がする。
お手本があるなら自分のプレイも録ってコマ単位で比較すれば
いいんでない?
そこまでしないのであってもコマ単位で見れば何か気付けるかも。

68 :
フルチェインが全くできなくてスコアが5万あたりから伸びないんだけど
いい練習方ない?

69 :
>>68
画面の演出や歌に引きずられないように、ドラムとかの
一定のリズムの方を意識してボタンを押すこと、かなあ。
メトロノームみたいなものがあればそれを使ってイメトレする
ってのもいいと思う。PCのアプリでそういうのもあるんで。
実機で練習するなら、リレみたいなゆったりめの曲で
その辺を意識しながらやってみるといいかもしれない。

70 :
>>66
詳しい情報がないから何とも言えないけども
キラメクラスの曲で4BAするのであれば隠し思い出短縮ともに全部成功させないととどかないよ
思い出ドライブ2回の方法ならある程度余裕はできるけども

71 :
>>68
遅延補正はしてみた?

72 :
キラメキラリのバースト4回は記者がいて隠しアピールと思い出ドライブをやれば
4回目のボルテージMAXに届いて自動加算が1回入って無理なくバーストに入れる。
注意する点はボルテージMAXまで通常アピールで何打必要か確認することかな。
通常は36打だけどまれに37打になってたりする。37打だと短縮を1回やらないとたぶん届かない。

73 :
>>69
>>71
遅延補正もやってはみたんだ
リレで音消してやってみるかなー

74 :
>>67>>70
ありがとう。短縮2回くらいミスってるからそのせいかな…ちなみにドライブ一回のやり方です
でも>>72の情報によると短縮1回できてれば届くのかな? そうだとすると届くはずなんだけど
ちなみに測ったらリセットしても37打だった。何か別のダメな要因があるのかなー
ゲーム画面の録画ってどうやるかわからないからそっから勉強して頑張ってみる…

75 :
>>73
いや、リレだったら音は消さない方がいいよ。
というかどの曲でも音全体は消さない方がいい。
歌詞に引っ張られるんだったらボーカルだけ音量を
下げるのは効果あるかもだけど。
PCのフリーソフトでBPMに合わせてメトロノームみたいに
拍を表示してくれるものがあったりするから、wikiの
各曲のBPMをセットして、もし可能ならバックで曲を
流しながらそれに合わせてボタンを押す、みたいな
イメージトレーニングは有効だよ。
一定のリズムを刻み続ける感覚さえ身に付けば
大抵の曲でフルコンはできるようになると思う。

76 :
(短縮が当たり前とかレベルの高さについていけない俺がいる)

77 :
(トロフィーの76500取れたら十分な俺もいるから安心しろ)

78 :
>>76
短縮とか分からなくても9万は出せる

79 :
ハイスコア狙うならの話であって普通は必要ないから大丈夫だ
実用面では隠しアピールが場合によっては必要になる程度

80 :
ブレイクの継続期間って二週間だけど
例えば、一週目でフェスをやってブレイクしなかったものを
セーブして二週目をブレイクが出るまでロードし続ける方法で
ブレイク発生させることって可能?
いちいち一週目からやり直して六回ぐらい試したけど
ブレイク出なくて心が折れそうなんだが

81 :
>>80
ブレイク発生してない曲なら、フェス→リセットでいつかは出る。

82 :
>>80
何を言っているのかさっぱり分からんので、
多分根本的に大きな誤解があるんじゃないかと思う。
例えば
第16週に新曲選択した場合
第20週に新曲発売になって、以降新曲を出さなかった場合
第26週からブレイク発生する可能性が出て
フェスでその曲を選んで勝利するたびに判定される。
発生しなかった場合は週初めからやり直せば再判定される。
ブレイクが発生した場合は2週間の間、売上が伸びる。
ブレイクの判定期間が2週間とか、なんかそんな風に勘違いしてない?

83 :
>>82
ブレイクはフェスをした日の夜に効果がわかるのかー
判定期間と継続期間を勘違いしてた
ありがとう リセットして頑張ってみる

84 :
>>75
なんとか6万は超えれた
フルチェインはまだ無理だが、2回ミスるくらいにはなった
ありがとう

85 :
DLCが安くなってるから買おうと思うんだけどさ、
プレイステーションネットワークカードってお前らどこで買ってるんだ?
今までコンビニで買ってたんだが、最安で買えるところはどこなんだろうかと疑問に思ってさ

86 :
ゲイツポイントと違って安売りしてるところはないと思う

87 :
>>85
金券扱い?だから値引き販売はないが、量販店で買えばその店のポイント付与とかはあるよ

88 :
ヨドのようにポイントないところもあるよ。
というかキャンペーン以外とかでポイント付くところあんの?

89 :
ゲオもポイント付かないね。
確実に付く所の情報が欲しいわぁ。

90 :
>>88
ヨドは確か買ってもポイントは付かないけど既に貯まったポイントで値引きの対象には出来たはず

91 :
真の映画の営業で涙拭くのがあるんですけど、
なんか自分がやると○ボタン押してるのに押してないみたいな扱いになって、
時間切れでノーマルコニュになってしまいます。
なにか良い対策っていうか、なんでだか分かる方いますか?
ちなみにPS3版でほかのタッチコミュは問題なく出来てます。

92 :
>>91
3週目にあるいおりんのタッチコミュ講座で
どうやって「拭いた」のか思い出すんだ。

93 :
禁忌フェス自分が先にバーストするとたまに相手が惜しみなく思い出打ってくるときがあるが
確実にこの展開に持っていく方法がわからん

94 :
>>93
フェスのCPUは3つくらいの思考パターンからランダムらしいから、確実に持っていく方法はリセットしかないと思う
ただリセットで切り替わるのかも分からんけど

95 :
同じステージでもリセットで切り替わる。
ランダムだけど地域によって傾向がある気がするんだよなぁ
首都や東北は阻止型、西や南は一点突破方が多い気がする
・スガモ型
1打あたりのボルテージ増加量が異様に多く、その分バーストスコアは少ない。
序盤はボム無し、終盤になると開幕で1ボムして以降はボムを使わない。
十分にユニットが育っていれば大して怖くない。
・一点突破型
>93の言っているのはこのパターンだと思う。
大体1分経過あたりからボムを連打して強引にバーストしてくるパターン。
バーストスコアが高めな気がするけど気のせいかも?
・バースト阻止型
こちらのバーストを阻止するようにボムを使ってくるパターン。
このパターンが一番楽なものの、不慣れな場合はバースト負けしやすい。
ちなみに序盤のスペシャルフェスはこのパターンでないと勝てない

96 :
>>91
押すのが早いんじゃないのかな?
俺もそれ2回ぐらい失敗してちょっと待ってからやってみたら上手く行った
なんか音がなったような気がする随分前なんで記憶が定かじゃないが

97 :
動きが足りないんじゃない?

98 :
>>91
これ、鬼門だな。初回なぜか失敗扱いになって、今もう一度やり直してるけどどうやっても押してない扱いになってノーマルになる。
拭く場所を調整したり何回か押し直しても無理ゲ。PS3廉価版のバグ?

99 :
Wikiに2曲目で1位狙えるってあるけど今の自分じゃ何回やっても無理でした。2曲目リリースで50位スタートだけど次週には魔王が1位になってるし。
1曲目は20位が頭打ちみたいだし、もしかして2曲目リリースの時点で全然駄目ですか。

100 :
Wikiに2曲目で1位狙えるってあるけど今の自分じゃ何回やっても無理でした。2曲目リリースで50位スタートだけど次週には魔王が1位になってるし。
1曲目は20位が頭打ちみたいだし、もしかして2曲目リリースの時点で全然駄目ですか。

101 :
PS3のbest版ってPS3通常版と内容一緒?

102 :
一緒みたいよ

103 :
>>102
thx

104 :
>>98
bestじゃなくて通常版でも
他のコミュよりちょっと判定が難しい
というか狭い?気がするな
20回ぐらいやったけど同じようにやっても4回は失敗扱いになった

105 :
もうやることなくなったからメール集めやってるんだけど
春香の「やよいってすごい!」と千早の「リフレッシュ」って
夏服時ランダムでいいんだよね?
春香、千早をユニットに入れて20周、夏服期間の4週〜20週を10回くらい
やってもでない...

106 :
91だけどアドヴァイスありがとう
結構難しい判定なんだね
真のユニットはクリアしちゃったから
また真プロデュースする時は頑張ってみるよ

107 :
買うかどうか決めかねてるので
ふるふるフューチャー☆の打数とBPMわかる人いたら教えて下さい
遅さ的に七彩の103打ぐらいかなと思ってるけど自信が無い

108 :
>>107
BPM127、103打。
BPMだけだったら「曲名 BPM」でググればヒットするよ。

109 :
>>108
BPMも七彩と同じぐらいなんですね
遅い曲のほうが楽なので、買おうと思います
wiki内だけで検索してました
アドバイスも今後活用します
本当にありがとうございました

110 :
これさぁ、曲が流れるアピール中のときスタートボタン
押して止めること出来ないよね。そこが悪いとこだと思うなぁ
これ基本フルチェイン目指すよね。BPMが高いほどフルチェインが
むずくなるし曲の途中でもスタートボタン押せて曲の初めから
やり直せたらいいのに。それが出来ないから凄い不便だな
1回でも打ち間違えたらその曲が終わるまで待ってなきゃならないし
時間の無駄になる。フルチェインって難しいよね。レディーの
フルチェインなんてできないしw

111 :
箱版ではリトライ機能が無かったからそれに比べればかなり便利になったのよ
まあ確かに曲中リトライは欲しいけども

112 :
人によって違うのかもしれんけどREADYは俺は普通にフルチェインできるなぁ
ごまえーが相当集中しないとフルチェインできねえ

113 :
ポーズかかるようにしちゃうとアピールポイント直前で
止める→ポーズ解除してアピール、みたいなことが
できちゃうから敢えて実装してないんだと思うよ。
>>111
箱の場合は曲冒頭でしくじった場合はしいたけ押して
サインアウト→サインインし直して強制的にタイトルに
戻るってのが一番早かったりしたもんねえ。

114 :
BPM低いほうが苦手だなぁ

115 :
総合スレで、美希プロデュース時の5曲が
リレ、マリオ、ふるふる、ヴァンパイア、オバマの5曲に決まった
みたいな話を見た際、流れ早すぎて聞けなかったのですが
ゲーム内で持ち歌扱いなのはリレーションズだけで合ってますか?

116 :
>>115
持ち歌扱いになるのはリレだけだね
今のところDLC追加で持ち歌が増えることはないみたい

117 :
>>116
今後もリレーションズ中心で曲を選ぼうと思います
ありがとうございました

118 :
ライブ後2度目の歓声が鳴りやまないアンコールって何か意味あるの?
疲労度がたまってサボりやすくなるだけならやらない方がいいのかな?

119 :
>>118
たぶんソロorデュオでスコアタ登録できるぐらい
あと疲労が溜まりやすくなるは不明だったかと
これといったメリットがないなら疲労ってデメリットも無いような気もするけど
いつもアンコールしてないから分からないや

120 :
>>119
あれはただのおまけ要素だったのか
ステージ部分はS4Uで好きな衣装着せて見れるし疲労度関係が不明だったら一応飛ばしとくかな
ありがとう

121 :
またDLC安くならないかな…高すぎるよ・・・

122 :
曲によってはセンターのキャラのモーションが一部違うってきいたけど
美希でふるふるフューチャー以外に何がある?

123 :
モーションっていうか、固有表情?(美希でふるふる歌わせると、頬染めてくれるとか)
それだと色々あるはずだけど、パッと思い出せるのが
・きゅんパイア春香のラスト(ののワってくれる)
・マリオネット美希でラストのくるっと回る直前(><って感じの表情)
・ごまえー春香(3rd位置、頬染めたりウィンクしたりののワったり)
他にもたくさんあるはずだから、頑張って探してくれ
もし固有表情の話じゃなかったらすまん。むしろ何か違いがあるのか逆に教えてくれw

124 :
モーションっていうか特定の曲で特定のアイドルだと
決まったポイントでウインクしてくれる、なんてのはあるね。
真なら迷走で2箇所ウインクポイントがある、とか。
少なくとも持ち歌には大抵仕込んであったはずだよ。

125 :
>>123>>124
なるほど表情か
大体の曲にあるんだね
1st以外にもあるのなら大変だけど、とりあえず全曲1人ずつ見比べてみる
ありがとう

126 :
リトルマッチガールの
ヒロインはあたしの歌詞の部分で
メインを春香にするとウインクしたような

127 :
流石メインヒロインあざとい

128 :
>>125
カラデイは自分の色のところで必ずウインクが入る。
つまり元961組は、まあ、アレなんだけど。

129 :
どうせならカラデイ12COLORSの方を収録してくれないかな〜
ゲーム音源あるか知らないけど

130 :
ないです
そもそも12colors歌ってるのがアッキーとぬーだけ

131 :
え?貴音(はらみー)もだろ?
961の3人が12色分フルバージョン歌ったんだったよね
多分全員分のゲームサイズは存在しないんじゃないか?
あるんならPS3版の後配信のほうには採用するだろうし

132 :
少なくとも公開されている範囲では存在しないね
スタ→トスタ→とかキミメロとかあの辺がくるんじゃね?

133 :
次の次にスタ→トスタ→の確率は高いかもね。PSP用で音源が存在しているはずの
竜宮組曲「隣に」「フタリノ記憶」「いっぱいいっぱい」がスルーされてるから。
13号14号で新曲と「スタ→トスタ→」出して終了。後はPSPの新DLCに移行とか。

134 :
アイマス2をまだまだ極めたいんだが…DLC考えるとPSP買わなきゃかなぁ

135 :
今更新曲は無いだろー
無難に竜宮組のDLC全部出して終わりじゃ無いかしら

136 :
最終号あたりにシャイニーフェスタの新曲が来るのはけっこうありえると思う
レスしといてなんだが総合スレ向けの話題か

137 :
竜宮組フォローの16号まで出るか、スルーして14号までか。雪歩メットと
蒼い鳥の羽が来てないからあと二曲は確実だろうけど。ってここじゃマズ
かったか…。新曲のBPMや衣装と装備追加の問題もあるからギリギリオッケー
かなとも思ったんだが、まぁ出てから言えばすむ話だよね。
すみません、私はここまでにしときます。

138 :
トゥルーエンド行くためには何週目くらいに20位入りするのが普通?
今17週目のパレス+あわんこ装備でハイスコア28000点、売り上げ32万で21位なんだけどさ
こんなペースと実力じゃ厳しいのかな?
プロデューサーランクは捨てるつもりだから地獄の特訓でIL16までいける
そこからの巻き返しで何とか間に合うもんかな?
でもPS3だと歌姫おまかせに出来なんだよね…。自分の実力で勝てるか激しく不安だ
チェイン最大30でなんとか伊織エクストラをクリアした程度の腕なんだけど

139 :
>>138
ノーマルでいいんだよね?
俺の経験だと最遅で3曲目20位以内までならトゥルー行けた
ちなみに最速リリースな
3曲目で20位入ってないとファン集めが厳しくなってくると思う
だから竜宮で地獄使って巻き返しならギリ間に合うはず
けどちと実力が厳しいのは確かな気がするんで、歌姫は記者つけるなりなんなりで頑張れとしか言い様がないな……
チェイン繋げるには慣れしかないから、歌姫で鍛えられてくるといいと思う

140 :
俺はいつも2枚目で20位以内だな

141 :
テンプレ戦法で行けば1枚目にも20位以内可能だったような

142 :
7・8週目くらいでギリギリ20位いけるよ

143 :
オールSとかじゃなくてエンディングだけなら3曲目でからも間に合うと思うよ
ノーマルは久しくやって無いけどハイパーでも1曲目20位は可能
1曲目スパブレでも1位は無理だけど+キープならいけるのかなぁ

144 :
4曲目で20以内,東北北海道の歌姫フェス制覇→5曲目リリース後、残りの歌姫フェス制覇
でちょうどトゥルー間に合った。(難易度はノーマル)

145 :
一曲目で20位以内ってどうやるんですか?
周回で強い衣装・アクセとお守り持っててもイメージレベルは低いままですよね?
レッスンや営業も大した回数できないですし
仮にオデでフルチェインするのだとしてもイメージ値が低いとハイスコアもそんなに高くならない気がするのですが…
ところで竜宮のお守りって強いですか?
なんか使い道がよくわからないのですが

146 :
ノーマルモードなら一曲目で20位以内取れるね
スコアは29000だったか39000

147 :
4週目と5週目で資金営業・特化したいパラメータのレッスン
6週目からあわんこ戦法でどんどんライブしてキープ狙い(出なくてもいい)
俺は大体これでいく
気を付けるのは2エリアくらいに絞って全部やることかな
詳しくはwikiに書いてあった気がするが

148 :
装備揃ってるなら3週目の強制オーディションの時点で150打曲なら35000↑のスコアが出る。
35000程度のスコアが出せれば4週以降、営業とかレッスンとか一切テコ入れしなくても
8週目ぐらいに勝手に20位に入る。
そこまでできなくても、4-5週目に営業とレッスンして6週目にもう一度オデやれば、
レッスンの分と団結値増加の分で3週目よりスコア出しやすくなるし、
ファン数も増えてるので条件はかなり楽になる。
ある程度ファン数稼ぐなら30000程度のスコアで20位に届くはず。
装備も揃ってて、高BPM曲でフルチェインなのにそんなにスコア出ないってことなら
あわんこ系打法を理解してないんじゃないかな。
ボルテージ貯まったらすぐバーストしてしまってたり、もと根本的に打ち方間違ってたりかもしれん。

149 :
リュウグウノツカイはフェス以外で使うことはあんまりないかな。
フェスでも普通はスガモ・むしゃはる・あわんこ系を使うことが多いから出番はあんまりないかも。
営業もレッスンも禁止の縛りプレイとかだと思い出1回しか使えないので
むしゃはるよりスコアが稼ぎやすいリュウグウのほうがフェスで強かったりする程度かなあ。
個人的にはフェス用お守りとしてはリュウグウとかこめかまくんは好きだな

150 :
上の方で言われてた過去曲のキープが自分のところでも出たので一応画像で
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas104215.jpg
ウィキは正しい情報に書き換えた方がいいのかな?

151 :
>>150
おー、やっぱりなるんだ

152 :
編集ヨロシク

153 :
>>145
俺の場合はまず、wikiの「衣装一覧」と、「アクセサリー一覧」の中から強い衣装やアクセサリーを選んで装備する。
で、お守りは「白川結&ゲローンセンお守り(岐阜県)」を使う。
序盤はあなたの言うようにイメージレベルが低いし、バーストさせた所で大して得点は伸ばせない。
それでいて思い出使ったり、バーストさせた後はあわんこ等のお守り装備で
せっかく上げた通常アピールのレートも下がってしまう。
だったら下手にバーストさせるより、上げた通常アピールのレートを維持し続けるような方法をとった方が得点を伸ばしやすかったりする。
それに適している方法がゲローセンのお守りだったりする。
(バーストさせる為の)ボルテージが上がらない代わりに通常アピールの全レート減少DOWN(大)
の効果が手に入るから、通常アピールで得点を伸ばせたりする。
そういった理由から、思い出使うのは一番最初か一番最後。
(アピールタイム終了の時が判るなら一番最後が良いだろうね。
そこまで頭が回りそうにないなら一番最初に使う)

154 :
衣装だけは自分見た目重視だな…
それでもオールS行けるし、好きなキャラに好きな衣装着せてプレイしたい

155 :
小柴記者の効果がいまいち体感できないんですが。
腕としてはヴィジュアルの後半以外はパーフェクト取れるレベルです

156 :
>>155
たしかレッスン結果が悪い時のみ効果があるって説があった

157 :
グッドレッスンがパーフェクトと同じ効果になるだけで
自力でパ−フェクトになってもそれ以上のボーナスにはならない
レッスンがよっぽど苦手な人以外はお世話にならなくていい説が有力かも

158 :
>>156-157
ありがとうございます。序盤積極的につけようとしてたけど、無意味っぽかったですね。
中盤の有明・終盤の山原・安宅並みにつけてました

159 :
>>153
最後に思い出だとラストバーストのレート勿体なくない?
ゲローンセンだと(思い出3以上が前提だけど)
初手ドライブ→あわんこ打ち→曲終了にバーストってやってるんだけどそっちのが伸びる?

160 :
>>159 一曲目20位以内入るための方法だからだろ

161 :
>>160
あー、なるほど。そういうことか
でもそれだといっそ思い出使わない方がスコア伸びるような……?

162 :
最初のレート調整か最後の底上げのどっちかはやった方が一応伸びる

163 :
キープの部分編集してきたがあれでよかったかな?
wikiなんて初めて編集したから適当に添削お願いします

164 :
>>162
おおー、そうなのか。サンクス、今まで思い違いしてたわ
>>163
いいんじゃないかな。お疲れ様です

165 :
>>159
>>160の通りです。で、俺は思い出3つぐらいになったらお守りをゲローセンからあわんこに変えてます。
そのころになると、団結力もそれなりに上がっているだろうからバーストさせた時の得点も
高くなってくるからね。

166 :
>>163
編集お疲れ様です
ありがとう

167 :
あわんこ打法って最初VO叩いてDaを1.50まであげる戦法だよね?
このときDaがいくつを切ったらVo叩いて回復させたらいいの?
1.45くらい?でも回復のためにVoを叩き過ぎるとそれはそれで無駄なような気がする
あと思い出は3個あるんだけどこれは開幕で思い出ドライブするべき?
その後はゲージが溜まってもバーストは終了直前に取っておくのがいいのかね
20週だから団結値はそこそこあるはずなんだけどさ
そもそもあ、わんこ戦法だとバーストしないほうが良いとも聞いたんだけど…?

168 :
>>167
俺はだいたい1.45を目安にしてる。そこらまでだとVo1回で1.5(1.49)になるから
Vo叩き過ぎも勿体ないし、オーバーフローも勿体ないしね
あわんこだとバーストは入力限界(最後)のみでおk。思い出もいらない
終盤じゃない限り、途中でバーストは挟まない方が得点高いはず

169 :
>>167 1.45で良い
MAX1.50から6回打つと1.45に成り回復すると1.49これを4回繰り返し
5回目は5打目で1.45に成るが6回打つ 打っても1.45のまま
6回目は5打で止めて1.50に回復する
この繰り返し

170 :
そうだったんだ
今まで1.30切ったらVoで回復、バーストはゲージたまったら即使うって感じでプレイしてたよ
たぶんこれじゃ効率悪すぎたんだろうね
話は変わるんだけど北と南の歌姫は前の周回で勝てたみたいなんだけど
強いって噂の上方や中央の歌姫は北南よりはるかに難易度高いってホントかな?

171 :
雲泥の差
やればわかる

172 :
28週目でようやく売り上げトップ10に入った…
でもこっから各地の歌姫回っていくには時間が足りない気がする
ところですでにトップ10に入っている場合って次の曲出すメリットってなんかある?
IA大賞の条件は1曲でもトップ10入りすることだから、1曲入ったらそれで良いんだよね

173 :
>>172
10位ぎりぎりぐらいだとクリア後に出るプロデューサー評価のうち、
「最高チャート順位」と「楽曲売り上げトータル」の評価がよくないから
プロデューサーランクが伸び悩むはず
PS3版ならプロデューサーランク解禁アクセもあるから欲しければ評価は上げといたほうがいい
ただエンディングには関係ないから周回プレイする気が一切無いならそれでもいいんじゃない?
曲のリリース費用なんてはした金だし出さないメリットはほぼ無いと思うけども

174 :
とりあえずレスもらったら礼ぐらい言えよ

175 :
>>138>>145>>167>>172
まあ確かに聞きっぱなしのやつが多いな

176 :
>>161
ラストバースト程じゃないけど打数増やせる。
あとゲロだと思い出点数二倍だから思い出は使う方が得。
最後だと全レート1.5くらいになってるから尚更。

177 :
BK MANIACの10%OFFセールって後半の方が出やすいとかある?
ないようだったら営業でお金貯めつつ見る機会が少ないノーマルコミュ見て見終わったら消すってのを繰り返そうと思うんだけど
データ的な実証はなくて体感ってのでもいいんだけどDo-Dai?

178 :
>>177
体感でいいなら、週自体は後半も前半もあんまり変わらないと思うよ
BKに通いながら10%OFFにならなかったらリセット繰り返す方法で
2回目8回目と14回目で確認
何度も10%OFFにするの面倒くさいから
店の商品を一気に買えるだけの金額を貯めてからいくのがおすすめ

179 :
>>178
ありがとう
じゃあこのままの方法で問題なさそうだね
しかし意外と高確率で出そうだからちょっと安心した
資金は200万ほどあるからアロハ以外の高額衣装以外は一式買いあさるつもりでいる

180 :
まぁ足りないけどね

181 :
>>180
200万あっても一回で店に並ぶ分すら買い占められないのか
道は険しいな
忠告?ありがとう

182 :
999999でゴッソリ持ってかれるな

183 :
BKはカンストしてる化け物商品あるしね
あとどれだけ金があっても店に並ぶ数の上限があるから1回では揃いきれない

184 :
>>182>>183
ありがとう
全コミュ全通り目指すくらいの気持ちで気長に資金集め楽しむことにする

185 :
>>184
5,6周回もすると大体集まっちゃうので、コミュコンプの方が大変じゃなかろうか

186 :
ノーマルでも一周百万くらい稼げるからな。

187 :
箱にはノーマルしか無いんだぞよ

188 :
ある程度まで行くとレッスンでパーフェクト出しても最初のようにステータスのゲージ伸びないけど
これって1目盛増やすのに必要な経験値が多くなるってことだよね?
スコアで見たら1ゲージカンストさせるよりもある程度まで行ったら別のステ上げた方がいいのかな?
それとも目盛はただの目安で得点になるステとしての数値は目盛以外にあって目盛は片対数グラフのように増えてくだけだから
特化打ちでやる場合は1ゲージカンストさせてから他のステ上げた方がいいのかどちら?

189 :
>>188
特化打ちするならそれに対応したステを1ゲージカンストさせてから
他のステあげる認識で良いよ
例えばお守りあわんこを使って特化打ちするなら
ダンスレッスンやり続けてイメージレベル12〜13まであげる
(ユニットのメンバーのダンス初期値によって違う)
その後にイメージレベル14〜16のどこまで上げるかはお好みで
ヴォーカルレッスンをやれば良い
衣装補正除く素のステータスのカンスト目安はwikiの以下のページの
下のほうにある画像を見ればわかりやすいと思う
ttp://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/52.html

190 :
>>189
数値の具体例があったから凄くわかりやすかったありがとう

191 :
スーパーブレーク待ちの「リセット」 とか良く聞くけど、
タイトルに戻るだけでリセット扱いなのかな?

192 :
>>191
んだ

193 :
DLCは来週か…
キミメロきてくれ

194 :
>>193
欲しいね

195 :
既出だと思うけどユニットのセンターの入れ替えってどうやるか教えてください

196 :
まず攻略WIKIに目を通します

197 :
>>195
2週目以降でオデ、ライブ、フェスを受ける時に曲選択の選択肢と一緒にポジション変更の選択肢が表示される

198 :
>>196
見てみたんですけど分かりづらかったんです
>>197
ありがとうございます

199 :
特化打ちの場合にゲロセンからあわんこに変えるタイミングは団結値いくらくらい?

200 :
ずっとあわんこでよくね?
フェスの事?

201 :
>>200
フェスじゃない通常時の時フェスの時はもちろん変えてる
ある程度の団結値がない2,3回のバーストのスコアより思い出2倍方が点数良くなる気がするんだけど
俺の気のせいなのかな?

202 :
思い出が4以上になるあたりまではゲロでいいんじゃね?
思い出少ない場合は終盤でもゲロは十分使えるし。
きちんと数字とっていないんで体感だけど
3.00のバーストスコアが800を超えてきた辺りから
あわんこの方がスコア高くなると感じたかなぁ

203 :
>>202
ありがとう
3.0バーストは1000点以上出るし丁度思い出が4になったから
あわんこに変えて打ってみることにする

204 :
>>203
均等に育ててたり、地獄やってるなら1.5バースト1200辺りくらいから逆転するね。
1パラ捨ててるなら、ずっとあわんこ系でも良いと思うよ。

205 :
>>204
ありがとう
それだったら毎回1パラ捨ててるからずっとあわんこでも良さそうね

206 :
書き込みテスト

207 :
全くの初心者で今から始めるのだが、最初は自分の好きな3キャラでOK?
やよい、高値、我那波くんでやろうと思ってる。

208 :
なんか説明書読んだら最初に三人選ぶのかと思ってたが違うのね
とりあえずやよいではじめてみますた

209 :
って、ああおい!
ダンスレッスン頑張ります…

210 :
すぐ後の二人を選ぶことになるぞw
バーストスコアを意識するなら響、次点で千早、美希、真美あたりが優秀だから
この4人から一人入れておくと楽っちゃ楽
とはいえ一周目でバーストスコアまで気にする余裕はあまりないと思うし
最初はシステム理解用と割りきって気楽に遊ぶのがおすすめ
クリアだけなら誰選んでも大差ないと思う

211 :
好きな子選んで通常営業を多めに好きな選択肢を選ぶといいよ。
攻略情報なんて無視してバッドエンディングを見るのがオススメだ。
酷い奴!と思うかも知れんが、これはガチアドバイスなんだ(´ω`)

212 :
>>211
全く同意である。

213 :
1の話で申し訳ないのですが、今45週目で5曲目に変えたばかりなのに
2週間置きぐらいですぐLV12から11に落ちるんですが何がいけないんでしょうか
XBOXはオーディションに出ない事による減衰はないんですよね?

214 :
自然減衰です

215 :
>>50
あれはPのいないところで三人で拳で語り合って結束を固めてると思ってる。

216 :
>>211同じく同意
初プレイは自分の好きな子を選んで好きに選択肢選ぶのがジャスティス
やりこみなんて数週プレイしてからでも遅くないしね。

217 :
>>213
2と違ってオデで勝ち続けないと自然減衰でどんどん弱くなるよ。
進め方次第じゃ終盤レッスンでレベル上げても翌週にはレッスン前より弱くなってるなんてこともある。
無印初心者スレがギャルゲ板にあるよ。
過疎ってレベルじゃないが…。

218 :
魔法をかけて
150BPM 120打数
用意(終わり)してるわ

219 :
響嫁乙

220 :
アケ曲は絶対こないと思ってたから魔法をかけては意外だったな
嫁の人とか2のランキング上位の人もシャイニーフェスタしてるのかな

221 :
>>220
DLCきたときちょっとスコアタやる感じかなw
SFやってるよw

222 :
MUSIC♪のノーマルMCは素晴らしいよな
将来次世代機で3出すなら全員曲はあんな感じのを見てみたいわ。
あのMCで改めてアイマスのステージパフォーマンスの質の高さを感じた

223 :
キャスタスペロンミーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

224 :
アイマス2をプレイしています。
アドバイスをいただきたいのですが、今のこの状態からトゥルーエンド行けるでしょうか。
プレイモード:ハード
プレイ週:50週目
各地方賞:南を除いて獲得済み(南のファン数は10万前後)
最高ランキング:6位(リリース12週目・ハイスコア73000)
73000点出せるステータスはあるんですが、どうしても6位の壁が超えられず、
何をすれば順位が上がるかわからず困っています。
何かアドバイスいただけませんでしょうか。

225 :
リリース週にライブやってないんじゃないの?

226 :
ここから5位を超えるにはフェスをやってブレイク狙うしかないね

227 :
>>224
50,51週で南でスペシャルフェスやって52週目で歌姫
それでブレークが出なかったら53週目でブレーク出るまで
リセットがいいと思うよ

228 :
流石に50週だとブレーク無いと厳しいね。
ファン人数がかなり大事なんで次はファン人数を意識しながらやるといいよ

229 :
何度かやったけど、ブレーク出なかったんで諦めました。アドバイスありがとうございました

シャイニーフェスタ楽しすぎワロタwwwwwwwww

230 :
>>229
SFって確かに楽しいけど飽きない?
SOFクリアするとストーリーがないからなんかもうつまらなくなるし
フルコンボとかallperfect狙って思うように
いかないといやになる。
ところでアマゾンでG4UのVOL13と14が安いけど
アニメのDVDはいらなくてG4Uだけが目当てで
欲しいんだけど4980円だったけど買う価値ある?

231 :
G4Uそんなに出てたのか

232 :
SF少し疲れたので真美リーダー真響でプレイ始めたら誰がいなくなったでしょうがうるさい

233 :
おひめちんのモノマネは本気で誰だかわからなかった
wikiで答え書いてくれてる人に感謝

234 :
フェスではスガモと団長どっちがいの?

235 :
>>234
一概にどちらがいいとは言えない。
団長は団結力が高いとバーストで差を広げやすいので終盤で
効果を実感できる場面が多いと思う。
スガモはスコアには期待できないので相手に一度もバーストを
撃たせずに完封できるなら、という感じ。

236 :
団長で勝てる状況なら団長でやった方が楽に勝てる
団長で勝てないならスガモを出すといった感じかなぁ
フェスやバーストの仕組みを熟知したら
スガモの良し悪しが理解できると思うけど
不慣れなうちは団長の方が良いと思う

237 :
お守りの特性理解してる前提だけど、難易度高いフェスでもないならどっちでも行けるんだよね。
難易度高いフェスになると完封型のスガモの方がいい場合もあるし、団長使って相手に一度バースト撃たせてから
後半で逆転するっていうやり方の方が安定する場合もあるしでこれまたどちらがいいとは言えなかったり。
両方持ってるなら片方ずつ試して自分に合った方を使ってみよう、感じかと。

238 :
しかしお守りの種類はこんなにあるのに
実戦で使えるレベルのお守りが極一部ってもったいない仕様だよな
フェス用のボルテージカッターとか無理矢理使ってみたけど全然ダメだ

239 :
まあねえ。普通にやってればあわんこ三種、スガモ、団長(+ゲローンセン)ぐらい?
もうちょっとバリエーション増えても面白かったというか、戦略に幅は欲しかったかもね

240 :
団長を取るまではめんたいキッドさんにお世話になったよ

241 :
質問者からの反応がないと非常にむなしいな

242 :
まぁ強制じゃないにせよ、お礼一言ぐらいあってもいいわな

243 :
お礼はいらんのだけど、アドバイスをどう解釈したのか、とか、実際に試してみてどうだったのか、
みたいなレスポンスがないと答えてる身としては不安になる。

244 :
夜のコミュニケーションをとったほうが
翌週にレッスン効果が上がる状態になりやすい気がするのですが、
因果関係はありますかね?

245 :
ユニット状態のことを言ってるなら、夜コミュは効果あるよ
信頼度が上がるんで、ユニット状態が早くいい方向になる

246 :
かなり遅レスだが、
>>211
>攻略情報なんて無視してバッドエンディングを見るのがオススメだ。
>酷い奴!と思うかも知れんが、これはガチアドバイスなんだ(´ω`)
俺個人の考えとしては多少は攻略情報を見た方が良いと思っている。
というのは、初心者がぶつかる壁が「ジュピターに勝てない!!」って事だから。
いくら地獄の特訓を繰り返してもジュピターに勝てないのではバッドエンディングすら見れないからね・・・
54週まで来てしまったらアクセサリやお守りも買えないからね・・・
ジュピターに勝つ事を諦めてバッドエンディング見ないまま2週目(?)を始めるか、
このゲーム自体を諦めるしか無い・・・って人も出てくると思う。
事実俺が↑こうなりかけた。地獄の特訓10回ぐらい繰り返して100点差ぐらいでやっと勝ったから
何とかリタイアは避ける事は出来たけどね。
「頼む。バッドエンドで良いからとりあえず終わらせてくれ!!」と何度思った事か・・・

247 :
>>245
ユニットの状態ではなくて、
歌を歌いたいなー ダンスの練習したいなー 今日は表情がどうたらこうたら 
だからその練習したら効果が上がりそうだ!
っていう状態になりやすい気がするということです。
説明下手で申し訳ない

248 :
>>247
正式名称はユニットステータスだけど>>245が言ってるのはそれのことだと思うぞ

249 :
>>247
うん、悪い。>>248の通りだ
ついでに信頼度じゃなくて親密度だった、言葉のうろ覚えはいかんな
ユニットスターテスは親密度が上がると良くなるんで、夜コミュ成功させてると早く鼻歌とかかしましいになりやすい
詳しくはwiki見てくれ

250 :
>>248
>>249
ありがとうございます。
かしましい状態になりやすいのはわかっていたのですが、
各種レッスン日和になるのには影響があるのかなーと思いまして・・・
かしましい状態になっても夜のコミュニケーションはさぼらずにやったほうが良いということですね
特にハードでSを目指すときなんかは必要そうですね

251 :
>>246勝てなかったってジュピター最終戦だよね?俺初見で楽に勝てたから
そこまでにはならなかったな、むしろ羅刹単体のほうが圧倒的に強い気が・・・w
しかし詰まる人もいるからには多少は目を通したほうがいいのかもね

252 :
>>250
いや、各種レッスン向け状態は普通とかしましいの中間の状態だと思われるから
かしましい安定したらやらなくて良いかと
まあユニットステータスも具体的なことはわかってないから断定はできないけどね

253 :
>>251
つまりそれくらい反応ゲーは個人差が大きいって事なのよ。
>>246とほぼ同じ状況に陥ったから、気持ちは痛いほどわかる。
だから初心者には「チェインの練習しろ」だけでなく、お守りや
特訓の感触含めて、運動音痴にも対応した励まし方も付け加えて
くれるとありがたいかな。しかし初見楽勝か…うらやましいのぅ。

254 :
>>253
でもぶっちゃけあわんこ打法でチェイン繋げろってのが最適かつ一番楽だしなぁ
チェイン繋がらないタイプの人にゲージ見ろとかの方が難しいだろうし
そうなると思い出の撃ち方を考えたりやスガモ使ったりの方が難易度あがると思う
結局一番楽な方法が、練習して慣れろになってしまうのよな
運動音痴に対応してくれと言われても、アドバイス出来るのは音消したり遅延設定するぐらいしかないしなぁ

255 :
そういう意味じゃ純粋なギャルゲーとは言いにくいんだよな。
知人曰く「愛がなければクリアできん」

256 :
装備も一周目じゃDLC有りと無しで雲泥だけどミス少ないデフォ装備の方が点取れたりするしな。

257 :
純粋なギャルゲーやりたい人にはきつめの難易度だろうなぁ
でも多分アイマス買う人で純粋なギャルゲー求めてる人は、少ないんじゃないか
パッケージにもレッスン等こなして
トップアイドルを導け的な事書いてあった気がするし
アニメから入ったファンだってアニメ自体ハーレムアニメじゃないんだから
キャッキャウフフだけじゃないってわかりそうなもんだし

258 :
>>254
そもそも攻略情報を見ないって事は、あわんこなどのお守りすら手に入っていなかったり、
強いアクセサリすら手に入らない・・・って事でもある訳よ。
で、54週まで来てジュピターにどうにも勝てなくて・・・そこで攻略情報を見に来てもその時点じゃ
あわんこ等のおまもりも買えないし、強いアクセサリも買えない・・・
で、手詰まりになってしまう訳よ。もちろん腕が足りないってのもあるけどね。

259 :
勝てるまで地獄の特訓すりゃええやないw

260 :
>>254
ほら、自然とアドバイスが『撃ち方』に特化した考え方になってるでしょ。
で、それを読んだ身体能力の低い人は絶望して止める事がある。
そういう人はレッスンも苦手だから、20週目もギリギリ突破。当然
ジュピター戦では地獄の特訓も四回一時間くらいでは逆転できないし、
地獄の特訓の効果なんて全く実感できていない(実体験)。
この時点でかなりテンパッてるw そこにクレバーな『撃ち方』を教えても
実践なんて無理だし、むしろ精神的に逆効果なのよ。だから運動音痴には
別ユニットでの買い物方法、衣装・お守りの相談、特訓でのステMAXまでの
残り回数(時間)など、身体能力に依存しないアドバイスが効果的。
練習して慣れろ、は本当の運痴には『一番楽な方法』ではないんですねこれが。
何このゴミ? とか思うかもしれないけど、そういう人も居るんです…orz
>>258
そう! その通り!! 初周回ってそんなものだよね。

261 :
うっぜ

262 :
特に箱の初周回、Wikiにもあまり情報が無くて、地獄を見たぜw
無印は身体能力五割、戦術五割だったのに、2は8:2なんだもの。

263 :
無印は対戦相手がどんなレベルか始めってみるまでわからない、という要素がないとぬるいね。
思い出2発打てばまず勝てるし

264 :
無印はボタンさえ押せれば幼稚園児でもエンディングを見る「だけ」までならできたしね
その点ではハマリポイントが2,3箇所ある分2の方が精神的にはきついかもしれない

265 :
初回プレイから攻略情報頼りにプレイして何が楽しいんだかわかんね。
上に書いてあるお守りとかアクセサリの重要性って普通にプレイしてりゃ気付くよね?
ゲーム内でも説明してくれてるし。
何回も負けるからむしろ面白い。
詰まったりとかしないとどうやって勝つかも考えたりしないだろ。

266 :
負けんのは面白くない、ってやつもいるからな
ヌルゲーが増えた弊害っていうのかわからんが
まあこう言っちゃおしまいだが楽しみ方なんて人それぞれよ

267 :
まあジュピターとかはロマサガ2の七英雄みたいなもんだしな(そこまでひどくはないけど)
1周目じゃアイテムもろくに買えないだろうしお守りもノーヒントで強いの揃えるのは難しいからハマリはありうる

268 :
>>265
そう思う人は攻略情報見ずにプレイすれば良いと思いますよ。
>上に書いてあるお守りとかアクセサリの重要性って普通にプレイしてりゃ気付くよね?
無理でしょ。お守りにしたって各都道府県1個づつで47個はあるのに、その中から役に立つお守りを
どうやって初回プレイで攻略情報なしで引き当てるんですか?
お守り自体決して安いものじゃないから、初回プレイで買えるお守りだってそんなに多くないし、
衣装やアクセサリまで含めたら・・・そうそう役に立つ物は引き当てれないと思うが?
>>266
>負けんのは面白くない、ってやつもいるからな
ただ負ける・・・ってだけじゃなく、負け続けて出口が見えない・・・ってのが心折れる原因でもあったりする。
それでもヒマ人なら良いかもしれないが、仕事等が忙しくてゲームに費やせる時間が少ない人には
↑って結構きついよ。

269 :
>>260
なんだろうなー、まず前提が違うのよ
なんで打ち方から言うかって、その前の段階は「理解してる」つもりで話してるから
だって詰まってるんでしょ?ならなりふり構わずwikiとか最初に見るよな?
あれだけまとめられてる上に、親切丁寧に初心者向けの項まである
攻略情報と言う分には充分過ぎるでしょう
みんな口揃えて「攻略情報見ない方がいい」とは言うけど、それは初周しか楽しめないことを楽しんでほしいからだ
それはなるべくであって、クリアも覚束ないならなりふり構わずwiki見ればいい
そのぐらい自分で判断する頭ぐらいはあるよな?
なんでもかんでも人に聞こうと思わず、まずは最初に調べようよ
それで補えない分はどんどん聞けばいいけどさ

270 :
>>269
なるほど前提が全く違うなぁ。私は「理解しきれてない下手な人」にも
優しくフォローの手を、というスタンスで書いてたから。
初回なら、あの親切な初心者ページでも、体感が浅いので情報が繋がら
ないんじゃないかと思ってたし。268に完全合致と考えてほしい。
まぁ「理解してる」事前提なら、打ち方の話に収斂しても異論は無いよ。
ところで下段は誰に対しての問い? 私は「地獄を見た」と書いてる様に、
ド下手ながら聞かずに自力でクリアしたんだが…。

271 :
ところで無印でも、普通人と下手では前提が全く違う事に気付いたw
動体視力も低いから、思い出が幾つ有っても2/3以上の確率でBAD叩く。
結局、全てBADでも戦術判断で切り返せるぶん2よりも楽、って認識。
住んでる世界が掛け離れすぎだww

272 :
>>268
>無理でしょ。お守りにしたって各都道府県1個づつで47個はあるのに、その中から役に立つお守りを
>どうやって初回プレイで攻略情報なしで引き当てるんですか?
>お守り自体決して安いものじゃないから、初回プレイで買えるお守りだってそんなに多くないし、
>衣装やアクセサリまで含めたら・・・そうそう役に立つ物は引き当てれないと思うが?
俺別に初回から強いお守りやアクセサリを手に入れられるとは言ってないからな。
お守りやアクセサリの重要性に気付けるだろって話。
普通はそこまで進めてきた中で手に入った物から有効そうなのを自分で考えて使うっしょ。
まさかその段階まで進めてお守りの一つも買ってないだなんてないだろうし。
アクセサリだって適当に買ってたってそれなりにパラメータ動くものは絶対あるし。
攻略情報頼りにしなくとも自分で考えてどうにかなる難易度だと思うがね。

273 :
ああ、ていうか長文ウザすぎたな。すまん。
まあ人それぞれってのはわかるし、
攻略情報頼りにしないとダメなタイプもいるってことだな。
ただ、このゲームの面白いところの一つに
自分の考えた戦略がバッチリはまった時の快感ってのがあると思うんだ。
最初から攻略情報頼りにしてやるとそういう部分がかなり薄れると思うし。
あまり初心者に過保護過ぎても指示厨と受け取られかねないから気を付けないとな。

274 :
そういえば初回はフェスで苦労したから、前の方のコメで「残念な性能」とか
言われてるボルテージなんちゃらや思い出ばくだん系に無駄遣いしたなぁ…。
重要性には気付いたけど、フェスに有効だけど効果は使ってのお楽しみなんて
ゲーム内の説明でミスリードされたっけw
このゲーム、下手な程その辺りでどツボにハマり易い仕様になってると思うな。

275 :
あ、かぶっちゃった。要するに下手な事が原因で全て裏目に出るって
言いたかっただけで、揶揄するつもりはないんだ。

276 :
>>270
「理解できてない」のか「理解できてるが出来ない」のかはこっちからは判断つかないわけよ
だから「勝てません」って言われたら「あわんこ打ちで、チェイン繋げればいける」ってなる
wikiの書いてあることが理解できないなら言ってくれれば、説明はここの連中はしてくれるだろうし
もし54週でお守り買えませんだったら「2つめの買い物ユニット作れ」ってアドバイスが今までも飛んでるはず
右も左もわからないから何がわかってないのか説明出来ないってのはわかるけどさ
教える側も質問側の全てをわかるわけがないってのもわかってほしいかな
後はだいたい>>273の言うとおり
わからないところを「ここがわからない」って言えば、大抵は答えてくれるよここは
だからwikiで調べて、どこがわからないのかハッキリさせてくれるとこっちも答えやすい
下段に関しては特に誰にってわけじゃなくて、質問側もそのぐらいは考えられるだろ?って話
貴方が自力でクリア出来たのなら、それはいいことだと思うよ

277 :
とりあえず頭の良し悪しやゲームセンスの有無によって一週目から攻略情報に頼るか否かを考えたら良いんじゃないかな。
なんか皆さん・・・説明書やwikiやゲーム内での説明を1回とか見ただけで理解できちゃう人ばかりなようで・・・羨ましい限りです。
あわんこ打ちにしたって・・・俺は理解するのにwiki見てゲームしてまたwiki見てゲームして・・・
を十回以上繰り返してやっと理解出来た・・・ってぐらいの頭の悪さだからね・・・
そもそもあわんこって何?から始まって、どこで買えるの?→あわんこお守りは買えたけど、
Daって何?Voって何?(こんな事言ってる状態ではとても頭と体がゲームについていけない状況だったりする)それでもとりあえず一つ一つだんだんと理解していくことでやっと理解出来た訳だ。
俺みたいに頭が悪い人だとWikiの膨大な情報量を使いこなすまでにもそれなりの手間を要してしまう。
そういう人は1週目からwiki見たところでどのみちすぐには理解出来っこないから、
頭悪い自覚がある人やゲームが苦手な自覚がある人は1週目からwiki見て、
wiki慣れしていった方が良いと思います。

278 :
しつけーなこの話題

279 :
ていうかゲームする前にwikiの文章読んだらかえって余計な情報で頭混乱するだろ。
あれある程度ゲーム進めてる人向けの文章なんだから。

280 :
>>277
とりあえずwikiの利用タイミングなんかこのスレで提案しても意味ないぞ
テンプレに載せたいってのならともかく
あと突っ込んでおくと一回で理解してるわけないでしょ
俺なんかは一周目はスガモ付けっぱでスコア壊滅だったしw
スレで質問する人は当人なりに努力してから来るもんだと信じてるから
基本知識は押さえてるとして応対するのがベターかなと

281 :
こんな話ばっかなのもアレだからWikiの編集相談
楽曲一覧の箱版のページのカタログ9号〜12号あたりのデータ、PS3版ページからデータをコピってきたっぽいけど
箱版ページはもともと画面上のドット数えて取ったデータ(暫定上限10)なのに対して
PS3版ページはまるごとアイマスに載ってたデータ(上限8)を基準にしてるから
コピってきた楽曲のパラメータがそれまでの楽曲より値が小さくなっちゃってる
・箱版の全曲データをPS3版の上限8基準に合わせる(ハンバーガーみたいに配分変わってる曲に注意)
・箱版のページは10上限のままでいく、調べられてない部分は空欄にする
のどっちがいいだろう?
まあ今更パラメータ重視でしかも箱版のDLC買う人はほぼ居ないとは思うけど
間違ったデータ載せっぱなしってのも気持ちが悪いからさ

282 :
あ、あと衣装データも箱版とPS3版だと基準値が違ってるな
箱版は最低上昇値を0仮定だけどPS3版の情報だと実際は1だったみたいで
ただこっちはページ内での基準は統一されてるからそれほど問題ないと思うけど
アクセページはは問題なさげかな

283 :
>>281
ふふふ・・・いまさらアイマスはまって箱〇でやってるのがここに!
まぁステ度外視で気に入った衣装と曲買うだけなんだけどね。
はまると分かってて今まで手を出さなかったんだが中学生組みがかわいくて
妄想が止まらない

284 :
>>281
基準は最低でも箱は箱、PS3はPS3のページ内では揃えた方がいいと思う。紛らわしいし
どっちに揃えるかってのは、こういっちゃ何だけど好みかなって
公式がデータ公開してるなら、それに合わせるのが一番妥当な気はする

285 :
>>281
・箱版のページは10上限のままでいく、調べられてない部分は空欄にする
こっちに賛成かな
しかしよく気付いたな、両方のバージョン持ってるけど
最近見比べてなかったから見落としてた

286 :
そういえばPS3版のデータ、衣装・アクセのパラ増加値1と楽曲のパラ増加値1って同値なのかな
それなら箱版の楽曲データも8段階評価が正しいって証明できそう
以下、衣装は変えない前提で
1.Da属性の曲を選択&アクセはDa値0のものだけ(っていうかアクセ無しで)
2.Da値が0の楽曲を選択&Da値が合計8になるようアクセ選択
このふたつのDa値が一致すれば楽曲のステータス上限は8が正しい、って感じで
まあうちにはコンポジキャプチャしかないから視認できるかかなり怪しいけど
暇が出来たらちょっと調べてみる

287 :
ユニットの最終週を終えて、EDを見終わった後にセーブデータを上書きするか聞かれるじゃないですか
あれでセーブデータを上書きしないを選択するとどうなるんですか?
最終週のデータが残ってプロデューサーランクの変動はナシとかなのでしょうか?

288 :
>>287
そんな感じ
上書きしないと最終週で貰ったメールとかプロデュース回数のカウントとかも増えなかったかと
最終週を何度も見たい、選択肢を試したいって場合に
上書きせずに残しとくぐらいのもんじゃないかな

289 :
>>288
ありがとうございます。
何度もtrue見たいときとか用ですね。

290 :
>>286
同じだったと思う Wiki値 1 に対して 150打曲 x1.00 の点が 2.5 Point
スコアで確認できる3打同じ点なら同じと思っていいと思う
PS3用に作ったスコア計算式が箱でも使えたので

291 :
箱とPS3で同名で性能が違うのはお守りの性能だけかな?
一部の曲でもパラメータ違うんだっけ?

292 :
>>291
はんばーがー

293 :
箱版のDLCのうちPS3版で初期所持になったアクセは弱くなってるな
あと「ピンクのポンポン」の「ゴーストパペット」への差し替えでパックマンセットが新設されたり
パックマンHEADの見た目のせいであまり使いたくないけどw
>>290
ありがとう、参考にします

294 :
中部歌姫に勝てない・・・スガモつけても思い出6発とかおかしなことやってくるせいで一発バースト撃たれて阿凡する

295 :
中部じゃなくて上方だった

296 :
COMのボムの打ち方には幾つかのタイプがあるんで
スガモ使うならこちらのバーストを阻止するように使ってくるタイプだと楽だよ
一部フェスに例外があるけど、大まかに分けて
バースト阻止型、一点集中型、スガモ型の3タイプあって
バースト阻止型は、こちらのバーストゲージが溜まりそうになると
ボムで削ってくるタイプ。スガモだと削られる速度よりも上昇値の方が高いので楽
一点集中型は、中盤辺りでボムを連打してくるタイプ。
バーストの阻止が非常に困難な上にバーストスコアに高い補正があるので、
通してしまうとスガモの場合はスコア負けしやすい。
通常でやる場合は多分一番楽なパターン
スガモ型は、通常のボルテージゲージの上昇が異常に高い一方で
ボムは序盤に使うか全く使わず、バーストスコアに低い補正がある。
スガモは完封してなんぼなので、このタイプもステータスが足りないと苦戦しやすい。
打数の低い曲だとマジ辛い。

297 :
バーストを阻止出来ない相手の時はむしゃはるの方が良い

298 :
>>294
上方は歌姫の中じゃ一番強いから
まだ終了までの期間があるなら後回しにして
ユニットレベルをレッスンでLv14ぐらいにしてみる
週が進むことでの団結力アップでバーストスコアアップを待つ
ってのが得策だと思うよ
待てないなら、記者山原か、安宅がついてくれるまで
ひたすらリセットで粘ってバーストゲージ上昇率アップしてから歌姫特攻
むしゃはる持ってない場合のアドバイスだけど
あるならむしゃはるつければ勝てるかも

299 :
>>298
thx。安宅つけたらなんとか勝てた@Lv14,29週目
そして首都歌姫が本当に上方と同じ難易度かと思うくらい弱くて吹いた

300 :
>>299
おお!無事突破できて良かったね
上方勝てるなら、スケジュール配分さえ間違えなければ
他の地域はもう余裕だ、頑張って
ちなみに上方よりもっと強いフェスが、首都に出るヴェスペリアか禁忌
だからトゥルーエンド見た後とか
周回してやることなくなってきたら、対決しにいったらいいと思う

301 :
エージェント配信されたけど静かだなぁ
個人的には使いやすくて良い
語りつくされてる感があるか

302 :
エージェント買ったんだけど、歌声が割れているのは仕様なのか?

303 :
無印の持ち歌も配信されだしたけどチェンジ2MYカラーでの色変化のタイミングに合う曲はあるのだろうか

304 :
>>302
仕様だと思う。無印と音源一緒だし
無印は一部曲で音割れしてるからな

305 :
ユニットAをプロデュース中に
新たに別のユニットBをプロデュースした時(買い物用等)
ユニットAの最終週まで終わって上書きすると、ユニットAのデータは消えますよね
この時、ユニットBはどうなってしまうのでしょうか?
買い物用に増やしたいのですが、消えてしまうのか、残るのか、
1つ1つのユニットを大事にしたいので悩んでいます
どなたか教えていただけませんか?
PS3版です

306 :
そのまま残るよ

307 :
消えるのはそのユニットのデータだけなんですね
ありがとうございます!(怖くて試せなかったんです・・・)
1つ1つ、大事にプロデュースしていきます、即答ありがとうございました!

308 :
1つ1つ大事にプロデュース、いいことだ
エージェントが1音源ってことは
魔法をかけて!も当然同じだよね?
当時のは当時ので懐かしくていいんだけど
もう結構古いし、録りなおしたバージョンも聞いてみたかったな

309 :
安宅と山原のボルテージアップ効果って1.5倍?

310 :
昨日PS3版買ってきたんだけど貴音さんのキラメキラリも
若干割れてる感じがするね

311 :
ミュージック音量最小にして
ヴォーカル音量最大に上げると割れちゃってるのがよくわかるね

312 :
このゲームって別アカウントでのDLC共有出来ますか?

313 :
>>312
アカウントの意味わかっとる?

314 :
えっと
ダウンロードしたdlcを同一PS3内の別ユーザーアカウント間で共有出来ますかってことです
申し訳ない

315 :
>>314
それはできるよ
PSのライセンスはアカウントというより
機器に紐付けされると理解すればいいと思う

316 :
>>315
ありがとうございます
これで心置きなくhaaaaanできる

317 :
上方エリア歌姫フェスだけ、45週目過ぎて取りこぼしほぼ無い団結力でも
記者がいないとギリギリ打ち負けます。色々試してみたけど悪化するばかりです。
以下の状態で、記者無しで勝てる打ち方はないでしょうか?
ダンスMAX 他ヴォーカル1〜2回レッスンでIL14
876絵理衣装、ヤスコインカム、ボクサーグローブ、星のアンクル、むしゃはる団長お守り

318 :
>>317
曲と思い出数もあるとありがたい
そのステなら先行バースト取れてれば押しきれそうな気もするんだが……
フルチェイン出来るなら、150打あわんこでハイスコア逃げ切りのゴリ押しも手かも

319 :
>>318
すいません、書き忘れでお手数かけます。
曲はrelations(あんまり強くないのは承知ですが、美希メインでの
プロデュースが多いのでもしこれでも勝てるならば、できるだけ使いたいです)
思い出数は大体いつも4です。5まで届かせるのは1〜2週足りないかもしれません。
フルチェインは出来るのですが、relationsではあわんこ打ちでギリギリ負けてしまいました…
先行バーストも一応取っています。
勝てる人は記者無しでいけるっぽいので、打ち方が悪いのでしょうか。
開始後、まず3キャラ入れ替えで思い出3つ使い先行バースト。
ダンスを打ち続け、ヴィジュアルがレート1.5あたりになったあたりで
美希でバースト。またダンス打ち続け、ダンスレートが著しく下がったら
残っている思い出1個使ってレート回復。またダンス打ち続け。
あと最後のバーストは曲の終わりギリギリで発動してます。

320 :
メールの購入後に1周回したけど、
リーダーからのフェス、ライブ、オデの勝利、イベントメールしかこなかったけど、
雑談メールの入手確率って相当低いの?

321 :
>>320
まだ初心者の域なので、自分が回答するのもおこがましい気がしますが
リーダーからはライブやオデ、フェスの勝利メールや
ストーリーに沿ったメールで雑談メールが打ち消されるので
ちょっと受け取りにくいと思います。
他のメンバー2人からはそんなに低い感じはしません。
全員分購入してる場合、大体1組プロデュースすると
バラつきはありますが合計2〜7回ぐらい来てます。
1人分だったら1回のプロデュースで1〜2回くればいいかな?

322 :
連投悪いけど、>>319
ゲローセンのお守りをためしてみたらDo-dai?
こっちは歌姫上方は、30周目程度の団結値に、思い出3,4つで、
即思い出を使い切って、即バースト、相手を無視で終了まで一極アピールを続けて
相手をギリギリ振り切ってきた。

323 :
>>322
ありがとうございます
ゲローセンは試してみたことありませんでした
まず他のグループでゲットしに行って
打ち方も参考にさせてもらって戦ってみます

324 :
>>319
美希Pか、関係ないけど同じだから親近感沸いたw
むしゃはるでその打ち方だと最初のドライブがちょっと勿体無い気がする
相手より先にバースト打てればいいんで、相手がボムらなければもうちょっと思い出節約出来そう
最初に思い出1〜2個打って、後は通常の増加で足りるかもね
>>322の通りゲローンセンも手

325 :
最近アイマスに興味をもってPS3のアイマスやり始めたけど
ノーマルでもなかなかうまくいかなくてBADルートばっかり(´・ω・`)
初心者には敷居が高いゲームなのかな…?

326 :
>>325
慣れというかコツというか、攻略法わかっちゃえば楽になるよ
ただ何の情報も無しだと、コツを掴むまでが大変なゲームかもしれない
社長のメールをしっかり読んで仕組みを理解するのが大事かもね
1周ぐらいは何の情報も無しに自由にプレイする方が楽しいとも思うけど
2周目以降なら、こだわりがないならwiki見てくるのが一番手っ取り早いと思う

327 :
>>319
やり方はゲロの方が楽だと思うけど、あわんこならゲージ2/3辺りまで通常打ち。
2/3で思い出→バースト→思い出思い出→バースト
あとはあわんこ打法で逃げ切り
ってのも良いよ。思い出はドライブにするのお忘れなく。

328 :
読み直したらいろいろと改善点あるね。
フェスの場合はバーストは即発動の方が吉。
二回目のバースト終わったら(美希でバーストなら)
Da8叩いて後は終わるまでVi6Da1を繰り返す。
もしバースト可になればバーストした方が吉。
あわんこ打ちって書いてあるけど「にくワン」だよね?

329 :
フェスは個人的に思い出打ち合って相殺した方が勝ちやすい気がするんだけど気のせいなのかな?
そっちの方がボルテージも効率的に下げられるし
>>328
DaがMAXらしいしあわんこでいいんじゃない?

330 :
>>328
あわんこ打ちでも負けるってだけで>>319に書いてある打ち方はむしゃはるでの打ち方だと思った
美希バースト前提だからDaをMAXにしてViのレート上げやすくしてるんだと思う
Daのレート上げ(Vo打たない)しないで最初からDa打ってるというか
もしにくワン使うならその方法で合ってるけど
特化打ちやるなら、せっかくDaがMaxなんだからDa6Vo1のあわんこのがスコアいいかと
>>329
競り勝てるなら相殺のが楽かもね
でも競り負けるなら先にバースト打っちゃわないと、相手に封殺されることもある

331 :
DaMAXだったのね。
響か真美居ればあわんこでどっちかでバーストが良いだろうけど美希でバーストなら団長の方が良いよね。
あわで美希バーストだとDaレート上げに時間掛かるのとVoの損失が大きいもんな。
ゲロだと少しはマシだけど…
団長でバースト明けはDa8叩いて後はVi1Da2の繰り返しを基本パターンにするのがベターかな。
半分ちょいまで通常→思い出→バースト→思い出思い出→バースト
て感じで先行2バーストできるはず。二回目削られても即思い出で繋がると思うよ。
これで何とかなるとは思うけども、Vi伸ばして無いならスコアが厳しいかもね。
DaキャラバーストでDa1.5にした後Da1Vo2繰り返しの方が楽だろうけど。

332 :
読み返してみたらわかりにくい書き方してて申し訳ない…
日付変わってID違うと思いますが>>319です。
書いた打ち方は記者なしむしゃはるでの打ち方でした。
ダンスを叩くとMAXなのでいい数字が出るのと
美希でバーストする時にヴィジュアルが1.50あったほうが
いいだろうと思って単純な考えでやっていました。
やっぱり打ち方もよくなかったんですね。
ゲローセン使用、又は>>324さんのアドバイス通りドライブ増加分を無駄にせず
団長を使い>>331さんの打ち方、どっちも勝てました!
記者に頼らず勝ってみたいと思っていたので、すごく嬉しいです。
これで記者がつかずにリセットしまくる時間を周回にまわせます。
皆さん親切にアドバイスいただき、本当にありがとうございました!

333 :
すいません、追記で。
曲はrelationsのまま、リーダーも美希のままで勝てました。
次のプロデュースも、好きなので美希をメインにしますが
ダンスが生かせるように響もメンバーに入れてみます。感謝。

334 :
vol,7の値下げは0時から?
それとも昼頃?

335 :
貯められるマニーの上限って999999ですか?

336 :
もう3桁多いんじゃないかな

337 :
正午頃って書いてあったわ首吊って来る

338 :
ノーマルでも部門賞取れない…。゚(゚´Д`゚)゚。

339 :
>>338
アドバイスが欲しいならもうちょっと具体的な状況を書いてくれないとなんとも

340 :
>>339
ランキングが全然上がりません(´・ω・`)

341 :
>>340
売り上げの仕組みが分からないなら攻略Wikiの「良くある質問」「攻略用内部データ考察」
スコアの伸ばし方が分からないなら「初心者向け攻略」をとりあえず読む
あと具体的に書いてくれって言ったのは
今何週目でどの曲、どのお守り、メンバー、思い出数、ILでどれだけスコアが出てるか、
チェインがどのぐらい繋げられるかってあたり
面倒かもしれないけど状況が分からないと返答しづらいのよ

342 :
見たところ右も左もわからない初心者って感じかな
とりあえず>>341の言うとおりwiki見てこよう。初心者向け攻略があるから
それでもわからないところや上手くいかないところがあったら、また来るといい

343 :
一周目アカペラエンドだったんでひぃこらしながら二週目プレイ中の初心者です。
wiki見つつプレイして、現在
曲:http://i.imgur.com/BiBMg.jpg
週、ファン数、メンバー、思い出数:http://i.imgur.com/NST6u.jpg
衣装:ダンス系のみ
お守り:DAとVOの倍率下がりにくいやつ
Maxチェイン:40くらい、良くて50ちょい
の、状態なんですが歌姫歌王子にかてまへん\(^o^)/
相手にボルテージさせまいと思い出使うと相手も使ってきて、打ち合って枯渇→フルボッコ
相手はバースト三回の思い出5回、こっちはバースト一回、思い出3回みたいな感じで二万点差で負けます
あと倍率ライブとかでスコアが伸びない!なんだか5万点くらい出すのは普通みたいな空気なのに3万点くらいしかでません
これはフルコンボ出来てないからだと思うけど・・・
思い出を使うと倍率下がっちゃう(戻っちゃう)しどこで使えばいいんだろうか
最初に全部?あとバーストは一曲の間に何回できるもんですか?三回いけるのかな

344 :
打ち方が理解出来ていないんだね
4曲目のスコアは1曲目で出せる
まぁフェスはまた別物だけど

345 :
wiki見て俺が理解した打ち方は、
特化してるステの倍率あげるために左隣のを打ち続けて、1.5倍まで上がったら特化ステに切り替えて打ち続ける
1.4くらいに下がったらまた倍率あげるために左隣を打って、の繰り返し
・・・ではない?もしかして
ただ思い出の使い所とかは全然わからん
バーストは曲の切れるギリギリに持ってくるといいんだよね?
それまでに三回いけるのかなーとおもって。
お守り次第?

346 :
あくまで推測だけどバーストの時にDaだけレート1.5でVoとかViのレートがすごい低くなってるとか・・・?
バーストがDa特化なのがやよいだけなの見ると、バースト前に最後の思い出使った方がスコア出るんじゃないかと思うけども

347 :
ごめんあわんこつけてんのか。
なら忘れて

348 :
駄目だ何回やっても勝てへん\(^o^)/

349 :
とりあえずスガモのお守りあるならゲージ増加が早くなる安宅or山原記者と合わせればフェス相手によってはかなり楽に勝てる
…って画像見て気づいたけど上方歌姫?
アレは歌姫の中で最強だから基本的に最後に倒す人が多いと思う
最弱は北東だからアカペラ回避だけなら北攻めに変えたほうが良いかも
あと首都歌姫はED無関係だけど難易度表記の割には弱く、
勝てばフェス用お守りで一番使いやすいむしゃはるが買えるから
周回前提なら早めに取っておくと後が楽

350 :
スガモがあれば勝てると思っていた時期が俺にもありました。
一回でもバーストされるとこっちが4、5回バーストしてようが余裕でひっくり返される\(^o^)/

351 :
いやまあ、もし試してないならスガモはどう?くらいの感覚で書いた
スガモはスコアがひどくなるから思い出連発でバーストする相手にはきつめだし
個人的にはゲージアップ記者+むしゃはるが歌姫での鉄板
ステータス的には勝てなくも無さそうだけどチェインが苦手なら
もうちょっと思い出ためたほうがいいかもしれないね

352 :
諦めました。
上方エリアは強いとか団長お守りとか知らなかったんで三週目で出直してきます(^ν^)
ごめんな、みんな。二週目もアカペラだ・・・

353 :
諦めるのは自由だけども今からでも1,2箇所なら十分部門賞取れるんじゃない?
20位以内には入ってるんだったら資金営業1回で27500人、
山原付きで35000人、有明付きなら38500人だから運がよければすぐだよ
うまく狙った場所に資金営業こなくても1エリアに集中してステージ仕事やれば意外と簡単に10万は超える
安定して勝てない場合はまあ仕方ないかもしれないけど

354 :
すまん、山原付きは33000人の間違い

355 :
質問させて下さい
やはり難易度Hyperは、アピール150回の曲が打てないと苦しいですか?
当方150曲でまともに打てるのがwaoしかありません
あとはREADYが十回やれば一回はフルチェイン出来るかな、といった感じです
衣装やお守りは一通り揃ってます

356 :
>>355
三曲目をwaoにして、五曲目出した後にリバイバル狙いすればオールSも十分行けるよ。
でも、五曲目にしてリバイバルの方が楽だと思う。
あと、spフェスや歌姫はフルチェイン狙えないと厳しいちゃ厳しいけども。
現状でフルチェインできる曲があるなら、続けてれば全曲フルチェインできるようになるよ多分。
あとは叩き方を覚えればなんくるないさ。

357 :
>>355
ノーマルで1曲目20位入りとかオールAクリアできるならたぶん大丈夫
スコアが出しやすいWAOをランキング用
スコアは出づらいけどバーストが早いLMGをフェス用
としてリリースしておくと楽かも

358 :
LUCKY RABBITはともかく、BK MANIACは値段の高いアイテムが多くて困っています
効率よくマニーを稼ぐ方法ってないですか?
通常営業したり、オーディション、ライブ、フェスで勝ったりを根気強く何周もしないといけませんか?
ちなみに無課金派です

359 :
>>358
個人的にはランク20位以内に入って高ランク通常営業を繰り返すのが楽かなと
ステージは金丸さんが居たら受けるくらいの感じで
HYPERなら通常営業の入手資金が2倍(1.5倍だったかも?)だからなお良し
ただHYPERで20位以内に入るのに手間取るならNORMALの方がいいかも
ただまあ全キャラプロデュースするつもりなら
よほど資金営業につぎ込まない限りアイテムは自然にコンプできると思う

360 :
全キャラ終わるくらいには
お金の使い道がないから
溢れてるんだよなw

361 :
>>356>>357
アドバイス有難うございました
waoでリバイバル狙って頑張ってみます!

362 :
>>359
ありがとうございます
ノーマルでもランク20位以内に入ったことのないヘタレですが頑張ります
あと、全キャラプロデュースする予定です
ちょっと気が楽になりました

363 :
>>352です。
みなさんのおかげでうちのやよいちゃんがやってくれましたε-(´∀`; )
http://i.imgur.com/hqlY0.jpg
ラスト海岸で出てきたあいつに噴き出してしまった。ずるいよ!
三週目いってきまーす\(^o^)/

364 :
>>363
おめでとう!自分は何もアドバイスできなかったけどおめでとう!

365 :
慣れてきたらファン人数を多く維持する工夫をすると楽になると思うよ。
人気ピンク未満のファン人数減衰がかなり厳しい上に
(黄で2%・緑で3%・青で5%が毎週減る)
人気ピンクを保つには毎週そのエリアでステージしないとならないので
基本的に黄色以下のエリアが大半になる。
特に中盤以降ファン人数の多いエリアを黄色以下で何週も放置すると
万単位のファン人数が減ることになるんで要注意。
歌姫フェス出すのに全エリアである程度は稼ぐわけだけど、
一部のエリアは歌姫序盤にやったらあとは割りきって捨てるというのが定石。
売上数はファン人数の影響が一番大きいので、
これをうまく稼いで維持するコツが掴めてくればハイパーも楽になるで。

366 :
最近始めたんだけど衣装とかアクセサリーって重要なん?
フェスはお守りでゴリ押ししてるけど売り上げがあがんねぇ・・・

367 :
重要といえば重要だけど
慣れてくれば好きな衣装でも特に問題ないかなぁ
ただスコア自体はかなリ変わるので、売上が足りないなら
コーディネートを数値重視で組んだほうが良いと思う

368 :
>>366
フルチェインできる技術のほうが重要かも
もっと重要なのは打ち方(wiki参照)とお守り
とりあえずあわんこ(これは能力値によっては他の2種)
むしゃはる、スガモ、ゲローセンあたり集める事を心がける
衣装は資金営業代残してちまちま買い揃えていくぐらいで良いと思う

369 :
やっぱシステムに慣れないとなぁ
お守りもスガモしか持ってないしこれから買ってくようにする

370 :
dlc来たで

371 :
いいクリスマスになりそうだ
オレにはアイマスさえあればいい

372 :
DLCっていつまで続くの?

373 :
>>370
確か4日前ぐらいから来てたよ?
>>372
コンプ特典出尽くしたのにまだ社長のを追加したし
旧曲もガンガン出し始めた今、もう誰にもわからない
売れ行きによる運営のサジ加減次第

374 :
資金を稼ぐならノーマルよりハイパーのほうがいいんですかねぇ…?

375 :
ハイパーのスペシャルフェスで稼ぐのが一番早い
勝てればね

376 :
>>369
それだ!
スガモ外すだけでもスコアは伸びるよ。
もちろん叩き方と能力も関わってくるけど。

377 :
スガモでスコア狙いは無理無理無理無理の無理子さんよw

378 :
DLCがリストラ組のL4U新曲すっとばして旧曲なのには何か理由が
あるのかな? 何か攻略板的に気付いた人居ない?

379 :
リストラ組みとか言っちゃうような人種に
気付いても言う事は無い

380 :
ざわわんとかReadyって個人の持ち歌じゃないから☆出にくいのかな?
ブレークとか狙うならやっぱり個人曲?

381 :
>>380
ちょっと出にくい
少しでもブレーク等の確率をあげたいなら
もちろんメンバーの誰かの持ち歌のほうが良い
でも状態変化必須の場面なんて、ハイパーモードでの
楽曲売り上げ1位ぐらいだから普段はそんなに気にしなくても良い

382 :
>>379
気に障るのなら、2で外された竜宮に律子と言い換えるけど、考えすぎ。
2で外された事と曲が出ない事の関係も念頭にあってリストラと表現しただけで、
特にリストラという言葉に悪意は無い。むしろその可能性を否定して欲しくて
別の理由は考えられないかな?と聞いてるのに。
言葉そのものが既に許せないのならもう何も言えないけど。
しかしそれだと「うちのお父さんはリストラされました」という子供もそんな
人種扱いになるのか? もう少し心に余裕を持って欲しいな。

383 :
>>382
人に心の余裕を求める前に、空気読めてまず反省のできる人間になれば?
自分が正しいと信じ込んでるなら
総合スレでリストラ組って言葉使いながら意気揚々と書き込んでこいよ
今回と同じくスルーされるか、叩かれるか
もしくは荒らし目当ての奴ならお前にも嬉しそうに絡んでくれるわ
ついでに、悪意は無かったんだよ?俺の真意は別のところにある
なんて後から必死に言い訳するのは子供のする事だ

384 :
>>382
許す許さないじゃなくて、このスレでそんな言葉を使う奴は荒らしに来たと思われても仕方ない
後ろ二行はブーメラン
そもそも質問がよくわからないけど、もし出ないならプロデュースできないからってことじゃないか

385 :
大人しく竜宮組って言えばいいのにな
>>384
魔法をかけてが早い段階で来てるわけだし、その線は薄い気がする
あんまりチョイスに意味はないかと
しいて言うならSFでダンスモーション追加されたものじゃないかなぁ

386 :
>>382
自分の発言に不愉快にさせる要素があったのかなと考えなおしてみて、
もしも無いという結論に至ったのなら
もう少し自分を見なおしたほうが良いと思うよ。
正直なところ噛み付いた人の物言いの方が酷いとは思うけど
なんでリストラ組なんていう言い方するんだろうなぁとは思ったし

387 :
実際リストラじゃなくて左遷だけどな

388 :
リストラの話が実際に上がってたのは雪歩なんだよな、
声優の代役が見つかるか、どうのこうので

389 :
そもそもDLC曲って持ち歌補正無さそうだし
元が誰々の持ち歌だ、なんてのは攻略スレ的には一切関係ないと思うんだが
ということでもうお開きにしない?
このまま続けても皆が納得する流れにゃならなそうだし

390 :
>>389
賛成
こういう流れになるのは見えてたしな
なんでわざわざ荒れるような言い回しをするのか

391 :
                二''-.ヽヘ / /  ゛''''‐‐‐--....
                :::::::゛゛''''‐''''  ̄''‐-...,,_,,..-‐'"
             ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘヾ 、
       /::::::/:::::::::::/::::::∧:::iヾ:::::::::::ヽ::.i',:::::::::::::::'., ヽ',
      ./:::::::::/::::::::::::i:::::::/ ',:::',',:::::::::::::i::::i .'.,:::::::::::::::',
      /:::::::::./::::::::::::::|::/'‐-..',::',',:::::::::/|/__',ヽ:::::::::::|   …わかったさ この話はやめるさ
     ./:::::::/i::::/|::::::::| .,ィ=-、  ',::::/ .,zrx  〉:::::::i
    /:::::::/|::::|:/:::|::::::::.《 .fチり   ∨ ,r”.fyリ》 ./,i!:::/      ハイサイ!! やめやめ
    /:::::, ' i'::::::i/( ヾ|ヾ::', 'ゞシ      .`-'  // |/
   ./::::, '  |::::::,':::ヽ in/7./7      ’     | /     iヽiヽn
  ./::./   |::::,':::::::::|! |///7          .ノ\     | ! | |/~7
  ./::/    i::::::::::::::i~| | | ,' '  γ゛゛゛)   /:::::::::\   nl l .||/
 .//     ∨:::::/| | | | l {':j`i_ '‐- ' _,,-".゛'' .,::::-.,,_ 三:.||ー---{
 ,ソ     /::._> | '" ̄ ̄iノ .l| .゛''‐ ''"i     >-.,,-.二| ゝ    ',
       /γ\ l   γ /     |     ヽ、 ヽ::゛ヘ  ヽ   }
    .-='-‐|   7}     / )'-.,,_ __,,,,,ツ     ,>  i:::::::ヘ     ノ
       ./|   ∧   /-i-..,,_ .∫.  \_ ,r'   .|'-゛/   /
      /::.|  /    / / ∂ ゛∫'"υヘ~ヘ     .|Υ   /

392 :
>>381
やっぱそうか
友人がブレークさせたの見て羨ましくてさ

393 :
>>391
我那覇くん、沖縄に帰ろう!

394 :
DLCの曲はただ単に箱マスを持ってない人向けに収録してるんじゃないか?
ただ箱〇ユーザーとしては新しいDLCほしいのぅ・・・

395 :
箱ははっきりとおしまい言われちゃってるし
もう諦めろ(´・ω・`)

396 :
勢いで一昨日買って始めてみたがDLCの価格にビビってる
うああああああああ

397 :
攻略面でいうと買う必要があるDLCは特に無いから財布に余裕があるときに買えばいいのよ
メールアドレスだけは実用性はともかくキャラへの愛着が増すので
早めに買っておくのが推奨されるけどなw

398 :
>>397
2やり始めた頃、メールアドレスはおっさんが片手間で書いたテキストだって言われて買うのやめてたんだが
やっぱあったほうがいいよな DLしてくるわ

399 :
>>398
おいやめろ

400 :
メールを書いてるのは女性だよ

401 :
萌系のラノベとか漫画とかそうだけど、むしろ男の作家の方が男が喜ぶツボを解ってるからな

402 :
誰が書こうが非実在の存在なんだからいいだろうよw

403 :
それ言い出したらこのゲーム全てがそうなるだろうよw
変なこと気にする奴もいるもんだなぁ

404 :
ちょっと前に総合スレで同じ流れがあったな
わざわざ蒸し返すことなかろうに

405 :
>>395デスヨネーlllorz
まぁ大人しくPS3を買うしかないか、スタ→トスタ→とポジティブくれば
即買うんだが・・・w

406 :
ふるふる→魔法をかけて→エージェント→わたドル
と続いたから望みありそうな感じはする

407 :
Day of the futureとか個人専用曲でもいいすよ

408 :
MA2曲は確かに見てみたいなぁ
でもSFでも風花やラブリはダンスじゃなかったし望み薄だろうかねぇ

409 :
Day of the futureとTRIAL DANCEは
振り付けついたら格好良さそうなのにな
でもこれならまだSF新曲のほうがまだありえるかも
edeNは振り付け結構出来あがってたよね
2人用っぽかったけど

410 :
スタ→トスタ→は来そうだし来てほしいな

411 :
次は君メロで決まりだ!

412 :
最近このゲームを始めたのですが
リバイバルやブレイクの発生条件を満たした時、その満たした週のランキングから影響が出るのですか?
それとも満たしてから数週間後に影響が出たりするのですか?

413 :
>>412
基本的に満たした週に発生だね
効果期間はそれぞれ別なので注意
あとスーパーブレイクのみ、条件満たした上で発売週に効果が出る感じ

414 :
>>413
補足までわざわざ書いてくれてありがとうございます!
おかげで何とかなりそうです

415 :
あれ、その週からでなかったっけ?

416 :
>>415
スパブレに関してはクインテットを実施した週に判定フラグが立つけど
リリース週になるまで確認できないってことじゃなかったっけ

417 :
ああ、そういう意味ね
確かにその通りだわ

418 :
アイマス2のオーディションだが、合格したら「clear」と表示されるが、
不合格になったら「failed」と表示されるの?
それとも別の単語? ちょっと気になっているのだが。
書き込むスレを間違えたので、このスレで書き込みます。

419 :
LOSE
だった気がする

420 :
>>419
それはフェスだったような気がする。

421 :
>>418
実際に自分で試しても5分かからんのじゃね?w

422 :
>>421
自己完結しました。
アイマスSPでレッスン失敗した時に出てくる英単語が出てきました。(単語忘れた。)

423 :
、、、

424 :
パレスオブドラゴンをゲットするため、
プロデュース16週あたり?でクィンテットライブがあったので選んだのですが
ゲストの中に律子がいませんでした…。
既に「俺と律子。」のトロフィーはゲットしてあります。
何がいけないのでしょうか?

425 :
リッちゃんはメインストーリー中の竜宮関連イベントで
選択肢を選ぶ場面がいくつかあったと思うけど
あの選択肢で酷い選択肢を選ばなければストーリー終盤で、
律子もステージに〜みたいなメッセージが出て
それ以降からクインテットに呼べるようになる。
殺し屋!?とか選んじゃダメだぞ?w

426 :
俺も律子選べない状態だった
そういや毎回殺し屋選んでたわw

427 :
>>425
選択肢は真面目に選んでいます
なので、条件を満たしていないとは思えないのですが…
プロデュース終盤のクィンテッドライブじゃないと呼べないんですかね?

428 :
具体的には31週目以降だね。
まぁwikiに書いてあることなんで、ネタバレで良ければ確認してくれ
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/111.html

429 :
以前の解禁状況に関わらず、竜宮の解禁フラグは各周内管理っぽいからな
竜宮フェス勝ってからじゃないと伊織とかは呼べないし
その周でフラグ全部立て終わらないと律子は呼べない

430 :
変な質問で申し訳ないんですが
放置メールは、ユニットメンバー3人全員から来ますか?
それともリーダーからだけでしょうか?
あと、もし社長からの強制メールがある週にプレイを休止して
出張10日から帰ってきて再開した場合
社長メールで上書きされて、放置メールを受け取らずに済みますか?
できれば放置メールは欲しくないし
かといってユニットを削除するのは可哀想なので、自分で試行できず…
経験のある人がいたら教えていただけないでしょうか

431 :
>>430
放置メールはリーダーからだけだったはず
社長メールはちょっと分からないけど
攻略Wikiによると イベントメール>特殊条件メール>放置再開メール>営業時&リーダー時の各種ステージ結果メール>雑談メール
らしいからイベント週で止めておけばいいんじゃないかね

432 :
>>431
ありがとうございます
ずっと気になっていたので嬉しいです
社長メールで上書きされるのかどうかは
もしもう少し待ってわかる人が現れなければ
どの道、出張になって10日ほど放置になってしまうので
11週目で止めておいた結果をここに書き込みにきますね

433 :
社長メールやセールスのメールある週でも、アイドルからメール貰ったような記憶……
うろ覚えなんで自信はまったくないが、社長メールとかは別扱いだった気がする

434 :
社長からのメールが来る週で再開したら、放置メールと社長メールの2通来る。
放置メールはかわいいから遠慮なく貰っとけ。

435 :
歌姫全部出すとか途方もない事に思えるんだが

436 :
>>433>>434
放置メールのタイトルが悲しそうなのでもらわないようにと思ったのですが
可愛いなら見てみることにします
ありがとうございました
>>435
wikiの通りにやって、1曲目で20位以内に入れるようになれば
むしろ時間が余りはじめます
1曲目20位以内じゃなくても資金営業やファン人数アップの記者を
活用すれば何とかなる時もあります
ハイパーだと結構ギリギリかもですが頑張って下さい

437 :
ハイパーをクリアできる気がしない…

438 :
愚痴一言書いていくぐらいなら
状況を書いてくれれば多少のアドバイスはできるんだけどな
チェインが全く出来ないとかなら厳しいけどさ
ちなみにtロフィーコンプを目指さないなら
ストーリー等はまったく一緒だから無理にハイパーをやる必要は無い

439 :
ハイパーは資金営業が重要になる

440 :
2013年もアイマス2頑張ります

441 :
あけおめ

442 :
今、2をやっているけど、ランキングTOP10入り出来ない。
どうすればいい?

443 :
>>442
>>341でも書いたけど質問するなら現状を書いてもらわないと
どこで詰まってるのか返答しづらい

444 :
とりあえず先にwikiぐらい読もうよ
読めば原因がわかるはず
それでわからないなら、自分の状況を書いて
どこが理解できないかを書くべき

445 :
3周目終わって3周目ではクインテッドゲスト登場は0だった。
Pランクは2くらいでスコアは4〜4.5万でゲストの表情は青、緑ばかり
ゲストを呼ばせやすくするコツがあったら教えてください

446 :
>>445
初回だけボーナスで呼びやすくなってたはずだけど
・センターでもサイドでも良いので呼びたい子をプロデュースする
・来なくてもめげずに何度も呼ぶ
・Pランクを上げる(説はあるものの未検証)
こんな感じかなぁ
大体5回くらいプロデュースすればピンクになると思う

447 :
体感の話だからあんまりアテにはしてほしくないんだけど
青〜緑の頃でも、同じアイドルの組み合わせで二回連続で呼ぶと
一回目は来なくても二回目は来てくれる率が高い気がする
本当にそんな気がする、ぐらいのレベルなのであしからず
何回も呼んだりプロデュースしたりで色上げていくのがてっとり早いと思うよ

448 :
ちなみに5回ゲストとしてライブに呼ぶ(成功する)とプロデュース1回分
プロデュース履歴のキャラマークのハートの大きさが上がるようになってる
50回ゲストに呼べば10回プロデュースしたのと同じになるよ

449 :
>>446-448
確かに1〜2周目で初回の時は来てくれました。
ゲストのアイコン変化の条件が分かって 助かりました。
みなさんありがとうございます。

450 :
ゲストの竜宮小町の4人はアイコンが黄色以上いかなかったりするの?

451 :
余裕で最高のピンクまでいくけど
なんで黄色以上いかないなんて思ったの?

452 :
久しぶりに起動したらアプデあったんだけど何が変わったの?ちなみに1年近く遊んでなかった

453 :
>>452
DS出身のスペシャルアイドル3人のエクステンド衣装対応かな

454 :
2三週して一通り全員プレイしたけど、次の週から誰を選ぶか迷ってかれこれ一週間
みんな良キャラすぎる

455 :
>>454
楽しめてるようでなにより
ところで未だにダンス型の最適ハンドアクセサリーって
ボクサーグローブなんかな?
見た目が酷いことになるから、もっと目立たないアクセに変えたいんだけど
DLCでも良いの出てないっぽい?

456 :
>>455
ハイスコアを狙うとき以外は赤い糸使ってる

457 :
俺も赤い糸派だなぁ
一応Vo型の装備だけど、Daの補正も高めで普段使う分には充分いいよ

458 :
>>456
>>457
赤い糸、見た目も含めて意外といいなぁ
グローブばっかりで気がつかなかった
どうしてもハイスコア出したい時以外は、そっち使ってみるよ
ありがとう

459 :
フェス、ライブ、オーディションが終わった後のステージシーンって保存しなくてもいいよね?
毎回飛ばしてるんだけど、保存しなくてもランキングとかに影響しないよね?

460 :
あとで自分が見られるだけだから保存しなくていいよ
保存したくなったらL4Uで再現して保存すれば良い

461 :
しないよ
S4Uのようなステージシーンだけ眺める機能が無かった、無印時代の仕様の名残

462 :
S4Uだった

463 :
>>460
>>461
どうもありがとうございますm(_ _)m
これで何の迷いもなくスキップできます

464 :
スコアタ登録する気なら保存しなきゃ駄目だけどな
スキップ癖が付いてるとうっかり飛ばしちゃって涙目という体験談

465 :
これすごくないか?http://www.nicovideo.jp/watch/sm19760547

466 :
勝てるもんなんだねー

467 :
すごくないか?って聞いてなんになるんだよ
ってか勝手に人の動画貼らないでくれ
宣伝みたいに思われる

468 :
あわんこでフルチェインしても55000点行かなくて、スコアでAが取れない…何が悪いんでしょう。
イメージレベルは16越えてから二三度レッスンした程度です。
ランキング1位も1曲目で20位入りも余裕なんだけどなァ…。

469 :
wikiみろと

470 :
>>468
BPM180の曲を使う
バーストは最初と最後

471 :
>>469
wikiは読み込んだつもり。
>>470
バースト二回しかしないって事ですか?やってみます。

472 :
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473 :
>>468
団結力が低いとか育成方針とバースト担当キャラがあってないとかは無い?
あと少しってのならちょっとでも団結力を稼ぐために53週目に挑戦してみるとか
個人的には思い出使用は最小減にして3バーストするのがスコアでやすい気がする
あまりレッスンしないプレイスタイルだからバースト比重が大きいだけかもだが
でもIL16でそのスコアだとなんか間違ってるか選曲がまずいと予想

474 :
IL16もあってあわんこフルチェインして55000は
曲の打数や団結力取りこぼし、担当キャラの問題以前に低すぎない?
wiki読んでても理解できてなくて、根本的な打ち方が間違ってるんじゃないの?
試しにどうやって打ってるのかと、何週目か、ついでに使ってる衣装等書いていけば
もっとアドバイスもらいやすいはず

475 :
んー、打数が120くらいじゃ、普通にやったら
そんくらいしかいかん気がするよ。
コンボボーナスがかなリ大きいから打数が少ないと
フルチェインでもかなりスコア下がる

476 :
XBOX360版アイマスの曲の中で、アイマス2に出てこないのがあるけど、
これって徐々にDLCで追加配信されるパターンですか?
(太陽のジェラシーとかHere we go!!とかポジティブ!とか…)

477 :
シャイニーフェスタでアイマス2のダンスモーションを使ってたのは来る可能性が高いと思う
その中だとポジティブかな

478 :
60500点位出ると思う例 実際やってないので60000届かなかったらごめん
2〜3打足りなくてバーストできなかったらどこかでアピールと思い出をほぼ同時押しでやってたのかもしれん
例えば1打目にほんのちょっと気持ち早めにVo押す感じでVo+思い出みたいに
その場合は Da+思い出 x1 > Vo x9 〜 みたいに一番高いイメージと思い出を一緒にして思いで明けに打つイメージを一打減らす
思い出 x1 > Vo x10 > Da x6 > Vo x1 > Da x7 > 343バースト(雪歩)
> 思い出 x2 > Vo x7 > Da x10 > 343バースト
> 思い出 x2 > Vo x7 > Da x10 > 343バースト
SONG : 迷走Mind
Dress :キャンディレディ
Head :宝石ヘッドティカ
Body :蝶の羽根
Hand :ケミカルライトバングル
Leg :ひまわりアンクル
お守り : あわんこ
記者 : 安宅・山原
STAGE : LIVE
思い出:5
団結:460
迷走Mind x1.00の点: Da240, Vi67, Vo185

479 :
>>465
勝てること以上に凄い発見してるよな。
カンストのハードル凄く下がるわ。技術的には、より難易度高いけど。

480 :
同時押しボムの事なら前からあるテクニックだけど
他に何か見落としたようなテクニックあったん?

481 :
>>468です
ご丁寧にありがとうございます。
今日確認して36週目で、vida特化でにくわんつけて、七彩ボタンの衣装にインカム、背中ゼンマイ、コンパスウォッチとレインシューズで見た目気にせずやってみたら54000までは行きました。曲はシャイニースマイル。
打ち方は私の場合daから入ってvi1.5まで上げてから打って、レート減ってきたらまたda打って回復させて…ってのでいいんですよね?
メンバーは真美雪歩響です。バーストは雪歩で。思い出は三つで最初に全部使い切ってます。
もっと団結力上がってから曲変えてやってみます。後半はフェスが忙しくて時間が無いのが難点ですが…。
それで行けそう…?とてもSは取れそうに無いですがせめてAが欲しい!
長文で申し訳ないですが、
もう一つだけ教えてください。
アピール数150の曲ならBPMは何でも打ちやすい曲にすればいいと勝手に思ってたんですが、180が一番良いんですか?

482 :
>>481
打数150あればいいよ

483 :
36週目じゃまだ団結力伸びきってないし、そのぐらいのスコアで充分だよ
45〜48週ぐらいで団結力カンストか、その付近までいくはず
バーストスコアが全然違うから、同じ打ち方でももっとちゃんとスコア高くなるよ
フルチェインできるならスコアS評価もいける、頑張ってね
ちなみにアピール数150なら何でも打ちやすい曲でいいよ
>>470はアピール数とBPMを間違えただけじゃないかな

484 :
アピール数で見れば大丈夫なんですね!
色々とありがとうございました!

485 :
>>480
俺が知らんかっただけかw
おかげで謎が解けた。

486 :
中央の歌姫・歌王子フェスで黒鷲の湯ステージに行くと必ずフリーズしてしまうんですが
なにか解決方法ありませんか?ツゥルーエンドが見れませんOrz
着替えはすでに試してみて、ディスクの傷の可能性も考えてもう1枚買いましたが
無理でした。歓声が聞こえてステージ名と歌姫・歌王子フェスと表示される画面です。
ちなみにPS3版です。

487 :
セーブデータをUSBに避難させておいたうえで、
ゲームデータを全て削除して最初からやりなおしてみたら?

488 :
>>485
俺も知らなかったぞ。
しかしすげえな。waoだったら実質11万くらい出せるってことだよなこりゃ。

489 :
約63000点位になると思う例
思い出 x3 >Da x14             <-ここで Vix1.50になる(37打(拍)分)
> ( Vix6 >Dax1 )x5 >Vix5 >Dax1  <-ここで Vix1.50になる(41打)
> ( Vix6 >Dax1 )x5 >Vix5 >Dax1  <-ここで Vix1.50になる(41打)
> ( Vix6 >Dax1 )x2             <-ここで 119チェイン前後(14打)
>Vix16 > 雪歩バースト         <-(37+41+41+14+16=149打) Vix1.41でバーストすることになると思う
SONG : shiny smile
Dress : ビヨンドザスターズ
Head : ヤスコインカム
Body : デカぜんまい
Hand : リストコンパス
Leg : レインブーツ
お守り : にくワン
記者 : なし
STAGE : LIVE
団結:300
shiny smile x1.00の点: Da115, Vi242, Vo78
(イメージレベルのみにすると Da26.7%, Viカンスト, Vo19%)
以下 Daをカンストさせていた場合、上と違うところだけを書けば
Da 部分を Vo に、Vi を Da にして打つ(3行目まで同じ)
>Dax6 >Vox1            <-ここで 112チェイン前後
>Vix23 > 響(622)バースト  <-Dax1.37でバーストすることになると思う
お守り : あわんこ
shiny smile x1.00の点: Da225, Vi121, Vo90
(イメージレベル Daカンスト, Vi19%, Vo26.7%)
約58200点位 60000届かなかったorz団結:380なら60100位になる

490 :
すごいな…何の計算式だ…。最後まで読む前にクラクラしてくる。

491 :
訂正 >>489
× Vix23 > 響(
◯ Dax23 > 響(

492 :
>>489
下の例で団結300でもゲローセンで61300くらいになった
打ち方は>>489の上のやり方を特化させたイメージに置き換えたもの、最後が
Da x16 > 響バースートになる方法。 長文・連投失礼しました。

493 :
wikiを見て自信がないので確認したいのですが、スコア高いのを出したければ
あわんこお守りをつけてダンスを最大まで鍛えて特化打ち
バーストには1.30から再開できる響を必ずメンバーに入れる
の2つを守ればいいんでしょうか?
メンバーが美希・千早・貴音の場合
全員ダンスが0.90になってしまうので
ヘタに途中でバーストしないほうがいいですか?

494 :
>>493
スコアカンストを狙うのでもなきゃ別に響は必須じゃないと思うよ?
メンバーに合わせた適切な打ち方すれば他の構成と500も変わるかどうか怪しいと思うし。
パラメータとしてスコアに重要なのは曲の打数(=コンボボーナス)で
思い出数、団結値、ステータスの順で重要になってくる。
ミキチハタカならViVo上げて千早か貴音でバーストが一番いいんじゃね?
多分始めたばかりの1周目だと思うけど、
「1周目はwikiとか見ずに好きに遊んでバッドエンディングを見るのが推奨」なんで、
遊び方は人それぞれだけど折角だし経験者の意見として参考にしておくれ。
実際に触っていればシステムなんかも分かってくるし、
1〜2周してからでないと説明を聞いてもチンプンカンプンになるんじゃないかと思う

495 :
>>494
ありがとうございます
響必須は友人に聞いたのですがwikiではそんな感じでもないので
自信がなくなってたところでした
カンストさせるならって意味で教えてくれたのかもしれないです
どうせなら765トロフィーも目指したいので次は響入れて
バーストをもっと効果的に使ってみます
1周目ですが、バッドエンディングは友人宅で見てしまったので
自分では最初からトゥルーエンドを目指したいなと思っています
フルチェインでDLC衣装も揃えてあわんこお守りも買って
今の段階で上方エリア以外は全て倒し、楽曲1位
スコア72500前後なので記者つければいけそうなカンジです
親切なアドバイスありがとうございました

496 :
このゲームって勝手に文章がすすんでいくみたいですけど
進まないように設定変えられないですか?ゆっくりと自分のペースで読んで
いきたいのですが・・・

497 :
さすがに説明書ぐらいは読めよ

498 :
>>496
残念ながら変えられないんだ、あったら便利なのにね
あとからゆっくり読み見直す機能も無いから
じっくり読みたいならスタートボタンで一時停止するぐらいしかない
選択肢が出た場合も制限時間結構短いから、じっくり考えたかったら停止
したほうがいいよ

499 :
選択肢出てる時一時停止出来るのか…。5周はしてるのに知らなかった。

500 :
完全に捨て周回にして資金をひたすら稼ぐならノーマルとハイパーどっちがいいんですかね?

501 :
>>500
>>359参照で

502 :
ああ、あと>>374-375もか
質問する前にできるだけスレ内は調べような

503 :
PS3版を買ったのですが質問させてください
wikiの情報だと箱版のDLCのカタログ3号までのものはプレイしてれば手に入るとのことですが、箱版のカタログ1〜3とPS3版のカタログ1〜3は違うものなのでしょうか?

504 :
>>503
公式のDLCのとこ見ればわかると思うけどぜんぜん違う。

505 :
>>504
ということは全部集めるとしたらカタログ1から全てDLCで購入するしかないということですね
ありがとうございます

506 :
wiki見ても今一ピンとこなかったのでこちらに
最近買って意外に難しかったです
ということで1週目は捨てて2週目から本腰入れようかなと
1週目にやっとくべきこと、2週目の育成方針、スコア76500の目安等を教えて頂けないでしょうか?
ちなみににくワンとスガモちゃんは持ってます

507 :
1周目にやっておくこと
wikiの内容や効率を一切来にせず色々触って好きに楽しむ。
胸を触れって意味じゃないぞ?分かってるとは思うが。
2周目以降はしばらく金欠なので
通常営業とオーディションをしながらお金を稼ぐ
2周目になればシステム面もそこそこ分かってくるはずなんで
wikiみてスコアの稼ぎ方とかを理解する
スコア765は150打曲で装備が揃ってからが本番なんで
全員プロデュースする前には達成する位のつもりでいいと思う。
早い周回で手軽に達成したいなら地獄の特訓つかって能力MAXにして
装備はDLCの高性能なエクステンド衣装と妖精セットあたりに楽曲のBND
団結値稼いだ50週目あたりで4回バーストしてフルチェインすれば届くと思う。

508 :
>>507
お早い返事ありがとうございます。
まずは思うようにやってみます
チェインが苦手(waoで90前後)ですがそこは慣れみたいなので頑張ります

509 :
>>色々触って好きに楽しむ。
胸かと思った自分は心が汚れてるなと思った
チェインは人によってこの曲がやりやすい、やりにくい
みたいな差があるから、色々使ってみて一番自分に合ったのを探すといいよ
あとは首都で10万人超えたら出る歌姫歌王子フェス(そこまで強くない)
を倒せば買えるむしゃはる団長お守りゲットも目標にするといいかも
頑張ってね

510 :
>>507
四回バーストはハードル高過ぎと思うが…
納豆、団長、スガモ辺りなら慣れて無くてもやれるだろうけど団長以外は76500は厳しいんじゃない?

511 :
まぁ試行錯誤してるうちには届くっしょ
団結が十分高けりゃ特訓後のゲローセンでも
開幕全ボム〆バーストで届くかも知れん

512 :
育成方針にもよるだろうけど地獄特訓抜きなら
・バーストレートのいいキャラ入れる
・団結力を多少意識する(レッスン+ちょーレッスンで組まない)
・安宅or山原つける
・フルチェーンできる中で高打数の曲(WAOは150打+パラ補正高めで有利)
・IL16(一点特化で13~14ぐらいまで上げたらサブを伸ばす)
で、50週目以降なら特化打ち3バーストで割りとさくっといけると思う

513 :
ありがとうございます。参考にします

514 :
>>513
ほぼフルチェインできるようになったら>>2の動画をいくつか見ればやり方はわかると思うよ。
響入りあわんこなら4週目以降はパフェ以上で10回もDaレッスンやれば76500は届くよ。
最強装備、団結最大ならレッスン7回でもいけた。詰めればもっと少なくても行けるとは思う。
フェスに慣れないと、歌姫の方で苦戦するかもしれんけど。

515 :
レッスンの終了後にイメージレベルが8から10に9を抜かして上昇したけど、
何か条件があったりするのかな?

516 :
>>515
親愛度によるパラメータ増加はレッスン受けるまでILに反映されないっぽいから
内部的にIL9だった状態でレッスンでIL10まで上がったとかじゃない?

517 :
>>515
よくあるよ。
9寸前の8だったからすっ飛ばしてしまっただけだと思う。
あと、ステージが間に入ってたりすると自然増加分もまとめて反映されるから進め方次第じゃ3→7なんてことも起きる。
自然増加はファン人数が絡んでいるのか、有明付けてると起きやすいみたいね。

518 :
ステージ合間に入れなくても、メンバーの組み合わせ初期能力次第で
(美希+真+雪歩とか)
ひたすら営業+ダンスレッスン(ボーナスまで必ず到達)で
5→7に一気に上昇なんて事も起きるから
1回のレッスン=1レベル分の上昇ってわけじゃないんだよね。

519 :
>>518
2レベルアップはメンバー関係無く起きる。
パフェ止まりで11→13だったのにリセットしてボーナス届いたのに12になるとかもある。
何が原因かはわからんけど。

520 :
>>519
その経験は無いなあ
美希+真+雪歩で5→7は毎回起こるけど
美希+貴音+千早だと絶対起きないのが俺のパターン
育成方法はいつも同じで、リセットしても結果は毎回同じ

521 :
単純に必要能力値を跨いだだけじゃないん?
例えばIL2:200 IL3:250だとして
IL1の190から+70されたらIL3になるって話だと思う。
千早は初期パラが高いので、居るとギリギリ上がらなくて
次回で2レベル上がるとかではなくて、
足りてギリギリ上がっているとかだと思う

522 :
同じ面子でもリーダー違うと2週目は当たり前としても3週目のレベルも違うしな。

523 :
>>521
俺もそう思ってるけど
その場合>>519の症状は変だな

524 :
朝の会話で誰を指名しどうなったかで変わることもあるよ
ステータス変化見えるから右上注意して見るといい
会話前の個人のステータス覚えてれば誰が上がったかも分かるよ

525 :
>>523
ステータスには自然増分があるのと
要検証ではあるけれども朝会話は怒った喜んだだけではなく
選択肢のタイプによって増分が細かく違う可能性がある。
自然増分がどのように増えるのかが未検証だけど、
もしも朝会話後に上がるとすればそういう現象も起こるかも知れんね。

526 :
箱版のおまかせスコア検証で同一週を100回ほど繰り返したけど
指名したキャラ、喜ばせたキャラ、持ち歌リリースによってスコアは変わるけど
増分はそれぞれで固定っぽかったから選択肢の子細は多分関係無い
おまかせスコア計算時に端数切り捨てしてて細かい変化が表に出ないだけかもだが

527 :
ところで自然増分って意識したことないんだけど親愛度による上昇とは別物なの?
なんにせよ同一週で増加量に変化がある線は薄いんじやないかと思うけど

528 :
親愛度による上昇と多分同じ物じゃね?
プレイしてれば自然と上がっていくもんだし
別に矛盾してるわけじゃないっしょ。
増分はちゃんと検証したこと無いんで
存在するということ以外はわからん(´・ω・`)

529 :
挨拶指名したらパラが伸びるけどネガ発言てのもある。
20週辺りで多いと思う。

530 :
前にここで、社長の強制メールじゃ
アイドル放置メールは上書きされないみたいな流れ見たけど
しっかり上書きされて放置メール来なかったよ
放置日数は8日間で、ゲームの11週目で止まったままだった
質問した当事者じゃないけど一応報告あげとくね

531 :
>>530
11週目の夜ならリーダー交代メールが予約されてるから
もともと放置メールは来ない週だったような気がする

532 :
横から質問で悪いんだけど
リーダーって交代しない限りは
特にメールも来ないけど、関係あるの?

533 :
予約週は状況にかかわらず来ないよ

534 :
岐阜式やってみたけど1枚目の時点で20位以内に入れない(´・ω・`)
衣装はそれなりに揃っててゲローンセン持ってて150打の曲選んでるんだが…
第3週の1stリリース曲の選択から第6週の1stリリースの間ってひたすらオデorライブでいいのかな?
それとも、営業+レッスンでパラメーター伸ばしたほうがいいのかな?
あと、営業は資金営業じゃなきゃダメ?
マニー貯める目的で通常営業ばかり選んでます
BK MANIACマジ高すぎ('A`)
BKって絶対ボッタクリの略だろ…

535 :
>>534
営業+レッスンでOK。
ベストは資金営業だけど衣装揃えたいならいっそ割り切って
この周回をマニー稼ぎに充てるってのもアリじゃないかな。
順位上がってからだったら毎週資金営業で1周終えれば
それなりに貯まるし、クリアまでしなくても別ユニットでマニーは
使い回せるし。

536 :
>>535
どうもありがとうございますm(_ _)m

537 :
>>533
亀レスになっちゃってごめんなさい
俺も放置メール集めする時は
その週避けるように気をつけるよ、どうもありがとう

538 :
DLCは先月ので最後なのかな?

539 :
>>538
公式アナウンスあったよ
今月はお休みで来月にまた出すってさ

540 :
>>539
そうなのか、教えてくれてありがとう。
来月が楽しみだ。

541 :
テレビか買い替えたらボタン押すタイミング合わなくなってワロタ
ダンスレッスンもボロボロだったし、最初のオデも全然だめだ
オプションでタイミング合わせるのやってるけど全然改善されねぇ
もう竜宮小町との会話10回くらい見てる
遅延修正のコツとかってなにかありますか?

542 :
HDMIの弱点ですな

543 :
テレビ側でゲームモードみたいな設定があるかも知れんけど期待薄だし
遅延が大きいタイプだとどう頑張っても無理だと思う。
PCのディスプレイとかだと頑張ってるものが多いんだけど
テレビだとその辺がいい加減でも大抵は問題ないので
コストを削るために妥協してゲームには向かないものが結構ある。
例えばビデオの映像が入力の1秒遅れて表示されても
カクついたり音ズレしたりしてなきゃ見る分には何の問題もないっしょ?
購入時点でそういう問題を知らなかったのは不幸だったね(´・ω・`)
5千円くらいでPC向けディスプレイを買ってきちゃうのも手だと思う
遅延の数字にはお気をつけて

544 :
テレビ買うときは何も気にせずに買ったけど
遅延大きいやつだったら悲惨だったなあ

545 :
ゲーム内で撮ったフォトをPCに移したいんだができないのかな?

546 :
設定画面で遅延修正するやつあるけどこれでダメなん?

547 :
遅延設定も結局手動で調整してるようなもんだから、結構合わない時は合わない
液晶モニタもテレビも買う時は遅延の値を一番重要視してたな・・・
21インチCRTから乗り換える時は特に気を使った

548 :
>>545
無理
G4Uのなら出来る

549 :
すまぬ、ちょっと伺いたいんだが……
トゥルー目指して歌姫フェス首都圏以外全制覇したんだが、何故か上方だけ部門賞取れなんだ……
メモりながらやってたし、上方はついさっき勝ったばかりだから間違いなくフェスは消化してる
何か思い当たる原因はあるだろうか?

550 :
上方の部門賞だよな?大賞が取れないとかじゃなくて
部門賞は歌姫で勝利が条件だから、上方歌姫勝って取れないってことはないはず
別の地域の歌姫と間違えたか、上方の別のフェスやっちゃったんじゃないの?
人為的ミスか、それ以外ならバグぐらいしかないと思うよ

551 :
俺もあったなそういうの
どこか忘れたけど南から一個ずつ歌姫つぶしてったのにラストになって一個だけ部門逃してた事あったわ

552 :
>>550
大賞は問題なし
毎回リザルトのファン増加を見てメモってたから間違いないかと
3周目なんだが、2周目も同じような現象が起きて(そっちは本当に忘れてたかもしれん)慎重にチェックしてたからな……
もう1周してみるか……

553 :
>>550
っとと書き忘れ
フェス間違いかぁ……確かに、選ぶ時にズレてたって可能性はまぁ有り得なくはないか……
でもちゃんと見て選んだんだよなぁ……
サンクス

554 :
541だけど、レスくれたひとありがとう
仕方ないから古いテレビ運んできて、それでやってるよ
今度からはテレビ買うとき気をつける
ありがとう

555 :
飽きずに54周目プレイしてるけど
上方歌姫に勝って部門賞がもらえなかった事は一度もない
取る時期も毎回違うけどちゃんと勝てばもらえてるよ

556 :
自分も部門賞がおかしかった経験はないけど
特定状況で発生する不具合がないとは言い切れんかなぁ
まぁ上方のつもりで中部や東北やってたとか
そういう話のほうがありそうではあるがw

557 :
>>545
HDキャプボ買えば捗るぞ
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas105637.jpg

558 :
バグなのか単なるミスなのか、説明書と異なる現象もあるからなあ。
特定衣装で進行できなくなるバグも報告あったし、きっちりメモしてたんならバグかもね。

559 :
同じようにプレイしてみて、再現性があるならバグかもね
可能ならちょっと再現できるか試してみて欲しいところ
もし再現性ないなら単純に勘違いしてたか、もしくはすごく稀な特定条件下のバグかかな
そのときは運が悪かったと思うしかないなぁ

560 :
売上増やすのは
新曲発表からリリースまでの間にクインテットと営業、レッスンをこなして
リリースから次の新曲発表までライブとフェスをこなしていけばOK?

561 :
なんかちょっと違うというか、状態変化がわかってない感
基本的には以下の二つでおk
・営業+レッスンでパラメータ伸ばし
・リリース週に全国オデ(ハイスコア更新と全国の注目度上げ)
その上で状態変化狙っていくなら
・リリース準備期間にクインテット(スーパーブレイク)
・リリース直後の売り上げの伸びが落ちない間はライブ(キープ)
・10週経過後はフェス(ブレイク)
・もしくは前の曲に戻してオデ(リバイバル)

562 :
クインテットライブは5曲目でしかやらないなあ

563 :
スペシャル*3
クインテットでスパブレ
スペシャル*3
でハイパーでも1曲目で10位以内に入れるでw

564 :
もし既出だったら申し訳ないんだが……
ハイパー10週目の負けイベント後はギスギス確定なのか?

565 :
>>564
確定
でもPS3版なら、前の週までに良い状態になってれば
次の週には勝手にギスギスは解消されて、普通の状態まで戻ってくれてる
XBOX版ならギスギスを引き摺る、だった気がする

566 :
>>565
即レスマジサンクス!
これでもう竜宮に負けまくる必要はなくなったよ

567 :
あわんこ打法でいく場合、
頭:ヤスコ
体:よだれor星ブロ
手:ボクサー
まではいいとして、
足は妖精靴と星アンクルのどっちの方が得点伸びますかね?
Da1の差とVo3の差はどっちの方が得なんでしょうか?

568 :
>>567
Daの方が打つ回数多いし、Daレートだってあげるんだから
素直に妖精靴を使えばいいとは思う……実際にどうかは持ってないので分からないがなー

569 :
>>567
VoはDa5〜6回に一回だからDaに振った方が良いんじゃない?
バーストとの兼ね合いもあるから大して差は付かないと思うけど。
自分で試すのが一番。

570 :
>>561で書かれてる方法やってるつもりなんだけど曲の売れ行きが全然伸びない…
もうすぐ30周目(3曲目出してもうすぐ4曲目)なのに未だに20位以内に入らない…
ノーマルに比べてハイパーだと売れ行きが伸びにくかったりするの?
準備期間の最中はオーディションやライブやってるのになぁ…

571 :
20位入らないってのは流石に重症だなw
多分フルチェインでスコアが取れてないか
間違った認識でバーストやボム使ってるかのどっちかだと思う。
ハイパーだと売上枚数自体はファン人数の増加が多いので伸ばしやすい。
ただ、ライバルの売上枚数が相応に多いので順位は上げにくいってだけ。
もしもアドバイスが必要なら使用楽曲とスコアに装備
スケジュールの組み方や各エリアのファン人数とか詳しく書いてみ

572 :
>>570
そりゃ途中からCD売り上げ枚数は鬼のように増えてくからな……
ハイスコアどれだけ出せるかにもよるけど
早い段階でリセットしてキープ出せば結構変わるんじゃないか?
もしくは運頼みはやめてオデ+ライブを減らして
その分レッスンをしてハイスコアあげるのがいいと思う
状態変化が起きなければ、オデ+ライブなんてファン数増やしただけで
そのファン数ですら資金営業に劣るという虚しい結果に終わる
ちなみに2曲目発売までレッスン+超レッスン(ボーナス)繰り返すと
150曲マックスチェインラストバーストで6万前後でるよ

573 :
2曲目以降で狙う場合だと必要な売り上げ枚数ハードルも高くなってるからねえ。
ファン人数自体が少なくてもダメだし。
ベースとなる装備が揃ってない(ほぼ初期衣装しかない)とかだったら
クリア報酬の衣装やアクセ、必須と言われてるお守り類は何周か使ってでも
手に入れておいた方がいいかも。
もう少し詳しく今の状況を書いてくれるともっとアドバイスしやすいかな。

574 :
>>570
目安でよければHYPER周回目的のプレイ時にはこんなもんでいってるけど
50位狙い、1曲目35000pts、発売週ファン数5万
20位狙い、2曲目50000pts、ファン数15万
10位狙い、3曲目60000pts、ファン数30万
大体、レッスン+資金or通常営業で1曲目はチュートリアル週、他は発売週にオデ
衣装とお守り揃えて150曲フルチェインラストバーストすればいけるハズだからガンバレ
ちなみに30週ってことだから、4曲目リリース週だと思うけど20位以内で良ければ
55000pts&ファン数50万で発売後2〜3週目で余裕で入れるはず
3曲目までに20位に入れないとファン数が厳しいかもしれないが今の周回は調整用にして
次周回でチャレンジしてみちゃどう?

575 :
BEST版買ったけど、ここの住民はDLCも買ってメーカーにお布施してるカモなの?

576 :
>>575
うーん、釣り針が大きすぎてつまらん
出直して来い

577 :
最近アイマス2クリアしたんだけどジュピターって
アイマスファンにとって今どんな扱いなの?
ジュピターは良いやつみたいなことをチラホラ聞くんだけど
ゲームやった限りではあまり好きにはなれないんだが

578 :
アニメみればいいと思うよ

579 :
>>577
やってくうちに愛着湧いたな
曲もまあまあいいし
今は新展開を楽しみにしてる

580 :
>>577
アイマス2発表当時には事件といわれるほど嫌われたのに
アニメが終わった後の7thライブ2日目で、ジュピターの漫画連載発表があったタイミングが
ガミP登場中の間で一番歓声がデカかった&「羅刹ー!」「羅刹様ー!」という歓声が多かった
という当たりから想像してくれ。
少なくとも俺はあの場で見て殆どのファンには存在が許されたんだなと思った。

581 :
そうだったんだ
愚痴っぽいこと言ってすまない
ジュピターもファンに愛されているんだね

582 :
言葉遣いや身振りを乱暴にして、ライバルとして憎たらしいと思わせる演出なんだから
1回クリアしたぐらいだとそう思うのが普通だよ。

583 :
ゲーム中の「お、お前は…鬼ヶ島羅刹!」「ヶしか合ってねーだろうが!」
のノリツッコミでかなり許された気がするw

584 :
まあゲーム中で悪者は黒井社長一人って図式になってるからな

585 :
>>582
ゲームはもう全員分の真エンド見たよ
愛が足りなかったのかもしれない
というかジュピターのマンガなんてあるのね
チェックしてみる

586 :
自己レス。ああいうのはノリツッコミとは言わんね。
>>585
ちなみに掲載誌は「花とゆめ」なw
単行本は3月だっけか。

587 :
別に好きになる義務なんかねーんだから嫌いなら嫌いで無理することはねーよ
人と話題に出すときだけ気をつけりゃいい

588 :
>>583
俺はピピンの方で許した

589 :
たかがゲームで好き嫌いとかアホかよw
お前らみたいなアホがブヒブヒいいながらDLC買い漁ってメーカーにお布施してんだろ
ボッタ企業に献金してる豚は全部子ねよw

590 :
>>589
BEST版買ってるからお前もお布施してんじゃねーか

591 :
ワロタw

592 :
スレチだボケ

593 :
ハイパーで楽に一位を取る方法はないものか……
魔王エンジェルが一気に必要売り上げ枚数倍にしてくるから
2曲目キープだとハイスコア6万あっても全然届かないんだよなぁ
1曲目スーパーブレーク<2曲目2連続キープ(可能でしたっけ?)
<5曲目ブレーク<4曲目リバイバル
3曲目は今確認できないから除外したけど、起こる確率はこんな感じかなぁ……?

594 :
やよいにだけは優しい羅刹さんマジ紳士

595 :
>>593
特殊状態に依存せず1位を取る方法もあるにはあるよ。
楽といえば楽だし、楽じゃないといえば楽じゃないけど。
wikiの計算式を使って説明すると
売上枚数=((((購買力÷2)+ハイスコア×4))×セールスボーナス×セールス係数)
ハイスコア6万5000の5曲目(セールスボーナス1.2)
セールス係数はキープ無しだと1.0+0.75+0.5+0.25=2.5
これを代入すると売上枚数=((購買力÷2)+260000)*1.2*2.5
竜宮小町の七彩ボタンが最終的に288万くらいのはずなので
購買力を逆算すると、ある1エリアのファン人数が150万人ほどあれば届くことになる。
ただこの手法でラスボス倒すとオールS取るのが難しくなるので、
1エリアをスペシャルフェスで重点的に爆上げしてファン人数を稼ぎつつ
2曲目の選択を30週あたりまで遅らせて竜宮が出張ってくる前に1位を取って、
そこから歌姫制覇とIL15を目指すのが一番現実的なんじゃないかと思う。
途中で運良くリバイバル発生したら儲けもんだしね。
ちなみにスペシャルフェス*3でゲローセンでフルチェインすれば1曲目で20位以内に入れる筈。
やるならカラデイが一番楽だと思う

596 :
ILは16だなw

597 :
>>595
なるほど
1曲目に20位以内に入っちゃってファン数を稼ぎまくって2or3曲目で一位になる作戦か
セールスボーナスがあるから、曲の発表は遅らせなくてもたぶん大丈夫だよね……?
5曲目のハイスコアが8万届く場合は115万あればいい感じか?
いずれにしてもやっぱ楽にできそうにないが、色々とためしてみる ありがとう

598 :
ようやくハイパーでオールSとれた なんだかんだで週ギリギリだった 3週くらいしか余裕がなかった
みんなオールS余裕なのかな? 歌姫は強いし ランキング1位もブレイクだよりだったし
残り15週くらいから 間に合わんかもってドキドキしたわ セーブもオートだし 最後うれしかったけど
だらだらノーマルでやるのが自分にあってるポイわ

599 :
>>597
楽曲発表の有無で他のライバルグループの新曲発表も変わった気がする。
気のせいかもしれないけど1曲目で40週目くらいまでやった時に
周囲のランキングが殆ど変動していなかったような記憶がある。
竜宮やジュピターなどの一部ライバルはスケジュール固定じゃないかと思うけど
他のライバルに関してはスケジュールが決まっていて発表されるのではなく、
こちらの新曲に合わせて新曲を出してくるシステムになってるんじゃないかと思う。
ただ、きちんとデータ取って検証していないので勘違いだったスマヌ。

600 :
>>598
ウィキ通りにやると、結構ギリギリだよな
知ってたらすまんが、オートセーブは設定でOFFにできるはず……
まあ結局週終わりにしかセーブできないから、俺はオートセーブONのままにしてるが
>>599
発表遅らせるのにそんなメリットがあったのか
今PS3修理出してるから無理だけど、帰ってきたらさっそく試してみる
レスありがとう

601 :
ちゃんと調べたら確かに雑魚ライバルは出ないけど
1位はちゃんと繰り上がるんでダメだわ。
ちなみに
10週目時点ではサの字の92万枚が1位なんだけど
14週目で魔王が1位に出てきて125万8020枚
その後20週の時点で172万枚まで増やしてるんで
先行逃げ切りみたいなのは無理そうだった。
2曲目で止めてのリバイバル狙いが一番楽なのかなぁ

602 :
誰かエクストラエピソードのED変化検証してる人いない?
思い出5と4以下で変化かと思ったら、4以下でもパフェ扱いになることがあってよくわからん…
スコアも関係してるのかな

603 :
>>602
スコアも関係してるのは確実だと思う
けど、どのラインまでがパフェかどうかは検証できてないなあ

604 :
26週目に一曲目を61000点ぐらいでリバイバルしたけどラッキースターには届かないなぁ
1曲目で1位になるのはどうあがいても無理なのかな?

605 :
ごめん、初歩的なことで申し訳ないのだけどちょっと教えて欲しい
初期の状態(思い出1個)で高スコア狙うときの思い出ボムを使うタイミングって
ボルテージが溜まる直前で利用するのがベスト?
あとその場合バーストは曲が終わる付近で使えばいいの?
もしよければ何故そのタイミングで使うか理由も教えていただければ嬉しい

606 :
>>605
使うお守りと受けるステージの所期レートにもよるけど、レート1.0で開始なら思い出使うとレート1.1になるので開幕がベター。
あわんこ、リンカモ、にくわんを使っている場合はバーストするとレートが下がるのでバーストは最後一回が望ましい。
他のお守りやお守り無しであれば、思い出は開幕一発で2バーストが無難だと思う。
ただ、春香とか真みたいにバースト項目の偏りが無い場合はゲージ3/4くらいで思い出〜バーストの方が良い場合もある。
理由は、通常アピールのレート減少が結構大きいのでそのままバーストした場合と、思い出でレート回復させた場合では後者の方がそのバーストだけを見れば稼げるから。
逆に、響・千早・真美・美希なんかだと思い出でのレート回復よりもバースト回数多い物のレートを1.5に偏らせた方が稼げる。

607 :
アフターコミュの発生って完全にランダム?
コミュ制覇しようとがんばってるんだけど
5週ぐらいやって1回も発生しないとかそろそろ投げ出しそうだ

608 :
>>605
>>606に追加して
曲終わりにバーストするのは、曲には入力出来る限界が決められてるわけだけど
その限界ギリギリにバーストしても、バースト分は打ててスコアが入るので結果的に入力限界が伸びる=スコアが増えるから
>>607
今のところはランダムだろうって思われてる
親愛度を偏らせると出やすいって報告もあったけど、よくわかってないのが現状
2回目のリーダー変更前までしか出ないから、その期間のリセット繰り返すしかないかな

609 :
初期状態ならバーストは弱いし思い出使わず
あわんこ系使って曲の最後に一回バーストが一番稼げるんじゃね
団結値が低いうちは複数回のバーストはスコアが下がってしまうと思うんだが

610 :
>>608
やっぱランダムかー
2回目のリーダー変更前までしか出ないっての知らなかったからありがたい

611 :
>>606 >>608
ありがとう
あわんこ、リンカモ、にくわんを持ってないから整理すると
開幕ボム→パーフェクトアピール続ける→1回目のバースト→
パーフェクトアピール続ける→2回目のバースト(曲終わり)
この流れでやればいいのかな?
ごめん、もう1つ聞きたいんだけど、
1曲目リリース前のスコアってどれ位取ればいいの?
2万点目標にしてるんだけど中々届かない・・・

612 :
>>611
wikiのIA完全制覇への道辺りを見ると幸せになれるかも

613 :
6週目2万は可能。面子と選曲に拠るとこも多いけど。
http://blog.goo.ne.jp/seiya0130/e/d5fe9d9112868fc8543a916604a1a08b
1周目でオールS目指すって意味ならあわんこ系使って2曲目で45000くらいを目指せば良いかと。
お守りなしだと1曲目20位入賞はかなり厳しいと思います。20000ちょいでキープだけだと届かなかった。

614 :
と思っていたけど、8週目ユニットお守り無し
シャイニー、美希Vi最強装備で2バースト26954
同じく1バースト27259
装備が次第では逆転しますね。
まぁ、誤差レベルちゃ誤差レベルだけども。

615 :
>>612 >>613
ありがとう!
時間かかったけど何とか達成できた

616 :
>>613
オールSってことはハイパーの話だろうけど
ハイパー1曲目で20位以内に入るには最低でも32000必要で
スペシャルフェスをリリース後の4週目まで1エリアでする必要があるんで
マニー購入で装備揃えたとしても少なくともスガモは必須なんで1周目じゃ無理よ

617 :
613は箱版の癖でオールSって書いちゃっだけと予想
俺もよく書き間違えそうになるし、指摘どおりHYPERで20位入りするにはスコア低すぎるし

618 :
>>617の予想通り

619 :
DLCは思い出をありがとうか
シャイニーフェスタでモーションあるからedeNだと思ってたわ

620 :
今日、1周目を終えました。
基本的にレッスンは自分の得意な形式をすればいいですか?
個人的にダンスレッスンがやりやすくて1周目はダンスレッスン中心にやっていましたが…

IA大賞は取れなかったが、部門賞は取れてよかったw

621 :
>>620
得意なのメインでそれにあわせたお守り持ってれば困らないね
ダンスは速くなるとなぜか押してるはずなのにミスになるのが未だに慣れなくて困るわ

622 :
>>620
2はダンスレッスンが一番簡単なので、ほとんどのPのグループがダンス集団になるw

623 :
>>621>>622
>>620です
返答ありがとうございます
1周目のメンバーは春香 美希 千早にしてましたが、
それでも自分の得意なレッスンをすればいいのですね
お守りはまだスガモしか持ってないので2周目でDaに関するお守りを入手するつもりです

624 :
>>623
一周目なら部門賞取れただけでも凄い、おめでとう
メンバーの初期能力の違いはレッスンこなせば、ほとんど誤差になるから
得意なレッスンで大丈夫
ダンスなら必要なお守りはあわんこだから、四国の徳島県で
ライブ・フェス・オーディションのどれかをクリアして買いに行くといいよ
頑張ってね

625 :
バーガーインカムが欲しいのでHYPERで始めようかと思うんだけど、アカペラENDでもクリアした事になる?

626 :
どんなEDであれクリア回数にはカウントされるよ

627 :
>>626
ありがとう
これで安心して進められる

628 :
ttp://aronline.jp/article/13244_U.html
今更だけどこれのせいだったんだね
1人で使うのはいいけどオンラインランキングで使うのはどうかと

629 :
今回のコンプリート特典エンジェルバングルって能力どんな感じ?
ボクサーグローブの代わりになるなら喜んで買うんだけど…
買って使ってみた人いたら教えてほしい

630 :
自分はファン人数スコアアタックやってたけど
ガチでやった場合は恐らく250〜260万辺りが理論値になると思う。
1曲目でSBさせるとギリ10位以内に入れるので
かなりの序盤から有明や山原付けながら禁忌フェス敗北で稼げる
(有明+Sフェス勝利56000人に対し有明+禁忌敗北64260人)
これを利用して記者スケジュールの組立と200万制限を上手に回避出来れば
250万はなんとか超えられると思う。260万超えはまず無理じゃないかなぁといった感じ。
自分は超える組み方を思いつけなかったけど、余裕はあるので多分超えるはず。
ちなみに上の手法は使わずに246万までは出せたけど、
SBからの禁忌に気づいた辺りでランキングに
明らかに異常なスコアが出始めて萎えてスコアタは辞めちゃった(´・ω・`)

631 :
>>628
やったやつはランキングサーバーに接続できなくしてやればいいのに

632 :
>>623
あわんこ系やゲローセンを手に入れると世界が変わるよw
2週目はじめたら最優先で探すといいと思う
ちなみにハイパーやるとしたら最低でもIA完全制覇してからをお勧めする
>>630

その努力はきっと無駄ではないはず……

633 :
ぶっちゃけ4曲目ぐらいまではゲローセンだけあればいいよね
バーストは最後の一回だけぐらいの方がスコア伸びるし
その方がラッキースター稼ぎやすいし

634 :
ゲローセンだと思い出少ないうちはバーストできないから
チェインボーナス重視の序盤はあわんこ系のがいいと思ってたんだが
そうでもないのかな

635 :
>>634
俺もそう思ってる
ラストバーストのみだとチェイン数増えるけど
思い出使うと(たぶん)チェイン数減るし
思い出2倍ってそんなにスコア上がらなさそうだし……
最初から最後までずっとあわんこ系使ってる
もちろん序盤であわんこ系持ってなくて見かけたら買ったほうが良いとは思うけど
岐阜って形が分かりやすいしw

636 :
ゲローセンは別にバーストしなくてもいいんよ。
特に序盤にはベストだと思うよ
思い出が3あれば最初に3つでゲージ貯めるけど
1個の場合はラストで撃つのがオススメ

637 :
ああ、そういえばゲローセンだと
バーストゲージが溜まらない→バーストゲージを満たした時の待ち時間もない
からチェイン数にはあまり差が出ないのか
確かにそれなら思い出2倍で逆転できそうか

638 :
ラストバーストすると打数6くらい増えた気がするから
差は結構あると思うんだけどな
俺はお守り変えるのめんどくさいからあわんこ系固定だが
バースト待ち時間直後の一打と
ラストバーストするのがめんどくさい人はゲローセンか

639 :
2週目で特化レッスンはしてるんだけど、
2曲目のハイスコアどのくらい狙っていけばいいかな?
今Da特化でIL8の思い出Lv2、曲はキラメキラリなんだけど頑張って2万やっと超えるぐらいだ・・・

640 :
>>639
Da特化なら徳島であわんこ買って40000目指すのが良いと思うよ。
他の装備との兼ね合いはあるけどフルコンボできれば二曲目なら十分狙えるよ。

641 :
>>640
ありがとうございます。
しかしあわんこ持ってないまま発表週になってしまったああああ
なんとか20位狙えそうなハイスコア目指してみます。

642 :
というか、衣装とお守りが揃うまではスコアやランクなんて気にしない方が楽しめるぞ

643 :
衣装はともかくお守りは快適に攻略するなら何より先に買うべきだな

644 :
DL版って曲終了後や、着替え後のロード時間どのぐらいになった?
結構早くなってるなら欲しい

645 :
2割ぐらいは短縮できてると思うけど結構というほどでは

646 :
>>645
2割か…うーん、なかなか悩むな
ありがとう

647 :
>>624>>632
かなり遅レスですが>>620です
返答ありがとうございます
今2周目、25週目ですがwikiを参考にファン人数を増やすエリアを2ヶ所に縛っていますが、
そろそろ他のエリアのファン人数を増やし始めた方がいいですか?
どうでもいいかもしれませんがファン人数は
南>西>北東>その他 で総数は約15万人です

648 :
>>647
何がしたいのかによるかな
単純にIA完全制覇(トゥルー)みたいっていうなら、その集中してる2エリアが
ファン数10万越えるまで他のエリアに手を出さなくていい(ノーマルの場合)
10万越えたら出現する歌姫フェスをクリアしたら、そのエリアを捨てて他のエリアに移ると良いよ

649 :
>>647
ファン人数は自然減退で減ってしまうから
倒せるならその増やしてる2箇所を
10万人以上にして歌姫歌王子フェスに勝っておくといい
他のエリアを増やすのはそれからでも遅くない
ただし上方エリアだけはかなり強めだから団結力と思い出が
充分に貯まってからの一番最後にすることを推奨

650 :
震災でのエア被災と体調崩してて箱2をいまさらプロデュース開始してまだ1周目
現在42週、スーパーブレイク発生で5曲目MEGAREで2位、売り上げ137万、ファン20万人
あとは大賞と部門賞1個くらい取れるといいなあ
DLCの30万マニーで衣装やアイテム買ったけど
下手だしレッスンも思い出も不足なんでハイスコアは35000がやっと
最後のジュピターに地獄の特訓なしで勝つのはそれくらいのスコア必要?

651 :
>>650
フェスは、お守り・思い出数・バーストタイミング
団結力とか色々重要な要素があって、戦い方にもよるから一概には言えない
でも普通のオーデでのハイスコアが35000の場合は、特訓無しは厳しいかもしれない

652 :
ダンスレッスンやっててギリギリでボーナス届かなかったからもう一回やり直して
次はボーナスに届いたんだけどギリギリ届かなかった時はイメージレベルLv11まで上がったのに対して
ボーナス届いたときはLv10のままだった。
レッスンによる上昇値って乱数入ってるの?

653 :
>>652
よくあるよ。乱数かもしれないけど朝会話が絡んでることもある。
朝会話で微妙にゲージ増えることもあるし、理由はよくわからん。

654 :
>>653
サンクス
言われてみれば11になったときはポジ発言でならなかったときはネガ発言だった
そこらへんが関係してくるのかな

655 :
>>654
逆に、見て判るほど伸びるけどネガもあったりするから理由は全く読めないのよね。

656 :
>>651
なるほど
特訓は仕方ないかな〜

657 :
難易度ノーマルでもスコア76500突破できますか?(ハイパーじゃないと無理?)
コツとか教えていただけると助かります

658 :
ノーマルでもハイパーでも関係なく可能
簡単なのは地獄の特訓で全能力を限界まであげて
団結力の上がる40週以上あとに
特化お守りと良い衣装(wiki参照)をつけて
打数150の曲を邪魔の入るフェス以外で特化打ち
でも慣れれば地獄の特訓無しでもリリース5曲目に勝手に越えるよ

659 :
>>648>>649
>>647です
返答ありがとうございます
2周目は部門賞を2つ以上狙うつもりです
とりあえず南と西を中心にやっていきます
21週目のフェス後の会話イベントで
律子に責められ気分を悪くして退場する冬馬ェ…

660 :
>>657
フルチェインできて装備団結もそれなり安宅か山原付きならDaレッスン10回くらいとあわんこ打ちで行けるよ。バーストは響か真美でドーダイ、waoが楽。
ミスが多いならパラ上げまくってゲローンセンの方が楽だとは思う。記者いらないし。
安宅一回も付けなければ50週に必ず居るから50で拾って52か53で初期レート高いオデ選べば尚楽よ。

661 :
>>657
ノーマルの方が高い点数が出たりするよ
Da特化だった場合でまとめると
必要なもの
・あわんこのお守りといい装備(フラALOHAとかのVi上がる装備は実質不要)
・団結力(50週くらいにオデ受ければ自然とMAXに近い値になっているはず)
・Daステータス(できるだけ高め)
・150回打てる曲
あるといいもの
・フルチェインできる腕
・安宅or山原記者(いなくても3回バーストできればOK)
・響をセンターにしてバースト(次点で真美)
・Daの初期レートが高いオデ ※ノーマルの場合のみ
・Voのステータス(イメージレベルが16になるくらいまで上げるのがオススメ)
例えばDaが得意な人を募集しているオデに参加すると、レートは
Da1.2 Vi0.9 Vo0.9 となっている ※ハイパーはDaが1.0
この状態で、最初はVoを打ちDaのレートを上げると
Da1.5 Vi0.9 Vo0.8
↑に近い数字になったらDa6回→Vo1回打つのを繰り返し、ゲージが溜まったら即バースト
(響ならバースト後のDaレートは1.3で、団結力がMAXならバーストだけで13000↑の点数が出る)
Da1.5 Vi1.5 Vo0.7 ―バースト成功→ Da1.3 Vi0.9 Vo0.9
思い出は使用せず、あとは同じようにDaレート上げてDa:Voを6:1の割合で打てば76500は越えるはず

662 :
正直、ボーカルレッスンって2回失敗するとボーナスもらえないから
ダンスユニットでもボーカルレッスンを避けて
ボーナス取るの簡単なビジュアルレッスンしてるなぁ
ダンスさえ高ければクリアに支障はないしイメージレベル上げる事が重要だし

663 :
>>661に付け加えるなら、響ならバースト後はVo5、真美ならVo8
首都と上方だと1.10 1.00 1.20で始まるオデがあるからそれを受けると良いと思うよ。
Da得意な〜オデだとレート減少が大きかったり回復が少なくなるのもあるから。
3バーストできない場合は開幕思い出2発Vo叩くって感じにするとスムーズに行けるんじゃないかな。
能力高いならゲロ付けて開幕思い出全放出→ラストバーストって感じの方が楽だと思う。150曲なら十分届くし、記者もメンバーも気にしなくて良いから。
>>2の2番目とか見るのがわかりやすいと思うよ。
765トロフィーで検索すれば他も見つかるし。

664 :
1曲目や2曲目で10位以内に入っている場合、それ以降の曲で高順位目指す必要あります?
出来れば営業で歌姫出現に専念したいんですけども

665 :
一応最後に社長からもらえるランク判定で
ノーマルの場合、売り上げ枚数合計450万枚以上
だとAがもらえるっていうメリットはある
ってか、営業で歌姫出現に専念っていうけど
ライブやオーディションでもファン人数は増えるから
両立は可能じゃない?資金営業しまくらなきゃいけないほど
ギリギリスケジュールならあれだけど、その場合もステージで
山原や有明記者つけてから営業したほうが結果的にファン増えるし

666 :
657に便乗して聞きたいんだけど
76500目指す時にバーストってどのタイミングで発動すればいいのかな?
自分は曲が始まってすぐありったけの思い出ボム発動→バースト→
Voを打ちDaのレートを上げ、Da1.5になったらDa6回→Vo1回打つのを繰り返し→アピール終了間際にバーストでやってる
もちろん150曲を選んでるけど、それでも66500ぐらいが最高だった
思い出ボムの個数によっても違ってきたりする?
やっぱり、地獄の特訓を何回もして全部MAX状態にしてからオデorライブしたほうがいいのかな?
地獄の特訓をすると最後のプロデューサー評価が下がりそうで怖いからやってない

667 :
>>666
最高スコアが出る5曲目での話しだけど
あわんこ系なら思い出は要らない、隠し無しの3バーストでも9万点は出せる
ステージは選ぶし記者も必須だけど

668 :
本気でスコアタするなら思い出の使いどころは非常に重要だけど
765なら記者付きあわんこ特化打ち3バーストで
地獄ループなしでも90000弱までいけるよ

669 :
>>666
>>667
どうもありがとう
書き忘れたけど、66500は5曲目の時ね
記者をつけるのは安宅or山原だよね?
参考にしてみます
90000弱いけるというのでちょっと希望が見えてきた

670 :
>>669
>>666のやり方はゲロで能力それなりの場合なら765は取れるよ。
思い出が多い方が楽。
あわんこ系だと逆に思い出はなるべく使わない方が点は出るけど安宅山原付いてないと3バーストできず点が伸びなかったりする。

671 :
一周目終わった
なーんにも賞取れず
終わってみたら虚しいな

672 :
>>671
そこから賞を総ナメにできるようになると気持ちいいぞ

673 :
自分も一周目は頑張って育てたアイドルに悲しい思いをさせて申し訳ない気持ちでいっぱいになった

674 :
ああ、俺もトゥルー行けるようになってかた一周目と同じ三人でやったわ

675 :
二周目頑張る
部門賞目指そう

676 :
【ID】Yu_RX-93_T
【罪状】煽り通信連発 ステゲー
【階級】少佐
【使用機体】ノワール
【説明】
ステージランダムでやってるゆとり
ノワールで完全に放置されてるところに「あのさぁ・・・」通信連発からステゲー
雑魚の癖にこういうことだけはいっちょまえに覚えるのな

677 :
トゥ!ヘァー!

678 :
終盤までほとんどレッスンしてなくて
あせってステあげたけどvi衣装とにくわんのお守りで
43000くらいしかいかないな
下手すぎワロタ
ジュッピターに勝てるのか俺

679 :
いつから日記やどうでもいい個人の決意表明スレになったんだろうな

680 :
オーデション終了後とかのステージてファン数や売り上げに関係ある?
毎回必死にアングル変えたりバーストしてるけどスキップしてもおkなのかな
箱なんでどっどっぷTVも飛ばせないんで1週にかかる時間を短縮したいんだけど

681 :
>>680
関係ないよ
ベストスコアのアップロード用だったかと

682 :
ヽ(・ω・)/ズコー
サンクス

683 :
無印では意味あったんだけどね

684 :
☆☆☆処刑神大将によるニコ生天誅☆☆☆(ニコニコ動画版)
【ID】CARLOstage5
【罪状】処刑神大将に大敗北
【階級】少佐
【使用機体】フォビドゥンガンダム
【説明】
(その3)少佐帯ランクマ。うどん野郎と比べるとずっと強い。ぎりぎりで勝てた試合。
こちらはデスティニーとストフリの3030。敵はフォビドゥンとヅダの2010。ランクマシャッフルで3030はかなりきつい
ロックを集めて後衛の30には極力負担をかけないように前半戦は心がけた 後半はストフリに前にでてきてもらった
よく着地やカットをしてくれたストフリに感謝
後日調べてみたところ、この生主はアケの中でも全国リプに何度も乗っているようなアケ勢だった
放送頻度はかなり低い
(その12)
またしても邂逅した生主。今まで戦ってきたフォビドゥンの中ではおそらく最強なんじゃないのか?
放送頻度はかなり少なく悪質ではない・・・と思いきや300を超える異常なまでの動画投稿を行っており、超高画質
相手のIDもまるわかりな、まるで沖縄やサイパンの海のようにきれいな画質であった 投稿頻度も3日に一度といったペースである
つまり、ほとんどランクマ放送をしているようなものだ 平民が安心してランクマをできる環境をつくるためにこういうやつは始末

VSニコ生動画 その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19630293
天誅動画 その12 ☆☆新作☆☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20223718
コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co1405444

685 :
記者ってお任せフェスでもついてくれますか?

686 :
>>685
付くよ。運が無いと何度もやり直さないと付かないけど、それは自力でもおまかせでも一緒。

687 :
>>678
大丈夫だ、問題ないw

688 :
雪歩、千早、響でユニット組んでリーダーを雪歩にしたのに
響ルートに入ったんだけど…
これってよくある事なの?

689 :
1〜17週までのあいだはリーダー以外のアイドルとのアフターコミュが確率で発生する時がある
多分それだと思うよ

690 :
次の日に真ん中の子が変わっていなければ
単純に他メンバーのイベントだから大丈夫だよ

691 :
記者がつく条件ってオデorライブorフェスを成功だよね?
↑を満たしてるのに記者がつかないことがあるんだが…

692 :
>>691
ランダムなんでつかないこともあるよ?
というか付かないことのほうが多いくらい。
そういう一般的な話ではなくロードを繰り返しているが全く付かないという話なら
実は週のはじめにある程度の確率が決定しているようで
同一エリアで記者を狙っても、つかない週は本当に付かない。
逆に、何度やってもついてしまうという逆のケースも存在する。
(大抵は完全な0%というわけではなく、かなりの低確率。
これは恐らく乱数テーブルで消費される範囲内に
低確率のものしかない状態ということなんじゃないかと思う)

693 :
事務所移転イベント全パターン分みたいけど、難しい?

694 :
プロデューサーランクで決まるんで難しいことは全然ない。
ただ移転する周回で全キャラ見ないといけないから面倒くさいだけかな

695 :
あれ、そんなことできるのか…
3週目で貴音使って突然事務所変わったんだ
新規でプロデュース始めたら新事務所になってて、もう他キャラで見れないものだと…

696 :
そうか、移転する前に新規作成しないとダメなのか…
セーブデータ消しました……

697 :
DLCの値下げが来てるけどこのスレではスルー?

698 :
>>697
攻略スレだしなあ。
リアルマニー的な意味で難易度が下がったよ!やったね!
ってくらいしか言えないようなw

699 :
そもそも欲しいものは既に持っている人が大半だろうしなw

700 :
うん
大体買ってる

701 :
>>698-700
なるほど。
今年アイマス2買った新参者だったんでつい、ね。
見た目はあまり好きじゃないけど妖精セット買ったからそろそろハイパーに手を出してみようかな

702 :
短縮無しでも150打曲だったらカンスト出来ると聞いてチャレンジしてるが
何回やっても3回目のバースト終わった後の122チェイン目で曲が終了して
4回目のバーストに間に合わない動画だと123チェイン目でバーストゲージが溜まって
るんだが…記者が安宅じゃなくて山原だからか動画がPS3版で俺が箱版だからだろうか?
試しに隠しアピール無しでバースト3回だと114チェインで曲が終了したから隠しアピール
9回成功すればいいだけと思うんだけど8時間くらいやってるが122チェインで曲終了する…

703 :
装備が揃ってない状態ならDLC買うと楽にはなるね。
実際はDLCに手を出さなくてもゲーム内マニーで買えるものが
揃ってれば大丈夫なように出来てるけど。
何にせよハイパー初挑戦みたいだし頑張ってね。

704 :
>>702
PS3はお守りが弱体化食らったせいでああいうやり方に
せざるをえなかったってだけなので、箱でそれをやったら
むしろキツいだけになっちゃう。
箱でしかやらないならPS3式は捨てた方がよいかと。
回答になってないけど。

705 :
思い出→バースト
思い出→思い出→バースト
思い出→バースト
思い出→バーストだと4回はキツイという事か…ありがとう箱版の楽な方式をなんとか
探してみる

706 :
>>705
らっこかメイで3バーストでOK

707 :
まだ一回プロデュースしただけの新米Pなんだけど
結構ハマっちゃってDLCで全員分のメールくらい
落としとくかと思ったんだがこのゲームって
そうやっていくうちに深みにはまって結局全部
DLC落としてたでござるみたいになっちゃうものかい?

708 :
>>707
そんなん人によるとしか…割とよく聞くパターンの話ではあるがw
まぁ、気に入ったならメールは買ってもいいと思うよ。

709 :
>>707
楽しめそうならメールは早めに買ったほうがいいんじゃないかな。
なかなか面白いしキャラクターの一面を垣間見られるんで
キャラクターに魅力を感じているのなら後悔はしないと思う。
楽曲は合う合わないもあるし好きなものを買えばいいと思うけど
まぁ多分殆ど全部買うことになりそうな気はするなw
始めたばかりだとそうでもないだろうけど衣装やアクセの殆どは
ゲーム内装備と同等以下なので完全に見た目優先でどうぞ。
楽曲とメールはコンプしている人が多いと思うけど
衣装まで全部揃えてるって人はかなり少ないんじゃないかな?
ちなみに自分は2曲ほど購入してなくて衣装アクセは好みのものだけ幾つかって感じ

710 :
>>707
ゲーム内で済んでる内はまだ大丈夫だと思っていた自分がいる

711 :
>>708
やっぱりありがちなことなのかw
>>709
なるほどそんな感じか…楽曲はデフォで入ってんのが17曲だもんな。
今はいいけどあと何周かしたら手を…出しそうですw
>>710
気づいたらリアルのイベントとかに出てるってことかw
レスありがとう。とりあえずメール落としてくる。

712 :
アクセには手を出してないからまだ大丈夫だと自分に言い聞かせてる

713 :
最初のプライスダウンに乗せられて、結局最新号まで
フルコンプしちゃった自分は大丈夫じゃないかもしれない
計算したら10万円以上かかってた…けど楽しい
ある程度すると朝の挨拶とかマンネリしやすいゲームなのに
DLCのおかげで今でも遊べてる

714 :
すげーな
楽曲は全部買ってるけどあとは気になった衣装やアクセをちょっとだけ買うくらいだわ

715 :
箱の無印から楽曲だけでもかなり稼いでるはず
全部コンプは本当に一部だけだと思うよ。
…関連CDは8割くらい手に入れたけどな…

716 :
>>711
毎月ゲーム1本買ってると思ってアイマスを続ければそれほど痛い出費でもない
と、初代箱マス時代から自分に言い聞かせ続けてプレイしてるが・・・ようこそPの沼へ
まあ、実際のとこアイマスは巨大なコンテンツなので自分のラインを決めて
DLCなりCDなりライブなりグッズなりに手出せばいいと思う
もちろんラインの引き直しはアリだ
とりあえず、気に入ったら曲だけでも落としてみるのがいいんじゃないかね
アニマス関連楽曲が気に入ってアニメBD>ライブ・・・とかになっても謝罪も賠償もしないが

717 :
>>716
「何故もっと早く教えてくれなかったんだ!」
という文句はたまに見るなw

718 :
DLC休むなら休む、遅れるなら遅れるで
一言告知ぐらいしてくれりゃいいのに

719 :
>>718
よし、そのコピペを今すぐバンナムのお客様窓口へメールしてくるんだ

720 :
>>719
言い出しっぺの法則

721 :
突然の質問で申し訳ないですが、点数がどうでもいい週(3・10・32)のラッキースターも蓄積されるんでしょうか?
されないなら、全く無視しちゃいますが。

722 :
そもそも蓄積かどうかってわかってたっけ

723 :
解析で蓄積みたいな話があったのは見たかなぁ
損することはないんで、気になるなら
とりあえず普通にやっておけばいいんでね?

724 :
全員分のメール集めようとして
もうかれこれ83回クリアしたけどまだ集まらない…ぜ
万遍なくリーダーにしたり、固定メールが来る営業はしないようにしたり
してるんだけどそれ以外に有効な手段ってないよね?
あとこのスレって長い事書き込みなくても落ちたりしないんだな

725 :
この板のスレッド一覧を専ブラで見たらスレ立て日2002年5月10日が残ってるし
3ヶ月〜半年に1回程度の書き込みがあれば落ちないんじゃないかね
それで落ちるならもうそのスレの需要も無いだろうし
メールはコンプしようと思ったことも無いからちょっと分からないけど
公式的な情報が無い以上は最終的には数をこなすしかないんじゃないか
しかし83回もしても揃わないってのは想像以上だ

726 :
>>725
そんなに長持ちするもんなんだ、わざわざありがとう
メールコンプは俺の運が悪すぎるのかもしれない
美希のパジャマメールと千早の海メールだけがどうしても来ない
他の子のパジャマメールとかはもう見飽きるぐらいきたんだけどな

727 :
 メインメニュー画面のバックに表示されるカタログ紹介画像に、
Vol.17 pm9:02?の文字とアイドルが映ってたんだけど、
まさかと思い、ググっても出てこない、また見ようとしても出てこないんだが、
 storeに繋いだら表示されなくなったんだけど
 誰か表示された人は居ないの?

728 :
↑の者だけど、調べた時に公式が更新されてないだけだった、すまん

729 :
BPMがこれまでの曲に比べてかなり遅いな
テンポ2倍にして叩かせるのか、低打数曲の記録更新になるのか
後者ならフェス性能が気になるところ

730 :
スペック見てないんでなんとも言えないけど
フェス曲の場合はBPMの割に打数が少ない曲が
有利になりやすい感じかなぁ
どちらも低いとMy Songさんみたいなことになると思う
まぁフェスならMy Songさんも戦える程度には強いけど

731 :
すいません質問させてください
歌姫フェスでもCDのブレイクって発生しますか?
wiki見てもぱっと見、書いてなかったようなので

732 :
9:02pm、表記BPMは67.5だけど打数が103だったから
アピールタイミングは倍取りのBPM135相当になってるっぽい
パラメータは見てないけど打数と実BPMから見てVo属性のLMGって性能かも
>>731
「売り上げの状態変化」って頁のコメント欄に複数の報告があるよ

733 :
>>732
コメント欄にあったんですね
ありがとうございます

734 :
やっぱり倍になるよなぁ
元が遅すぎるし

735 :
test

736 :
Hyperモードで一位を獲るやり方について質問させてください
自分が知ってるのは42週目か43週目にリバイバル出るまでリセットし続けるのと5thの曲をブレークさせるやり方です
他に確実に一位を獲るやり方は存在しますか?
上記のやり方はどちらも運要素が強く結構な回数リセットしたので何か他のやり方があればご教授して頂けると・・

737 :
>>736
5thの曲をスーパーブレークorリリース週にキープ
これらも運要素が強いですが…
後者は300万枚行くか不安定だと思います

738 :
>>737
ありがとうございます。
売上げの状態変化についてラッキスターが大きく関わってますがラッキスター獲得数の確認とか間接的にでも確認することって出来ないですよね?
あまりにも運要素が強すぎて萎えてきてしまって・・

739 :
>>738
確認出来ません
メモするしかないでしょう

740 :
スーパーブレークなどの状態変化が成功したのかはクインテッドライブなどを行った日の夜のランキングで確認するしかないですよね?

741 :
はい

742 :
難易度ハイパーでのIA大賞の獲得条件はなんですか?

743 :
>>742
場所が分かりにくいがWikiに載ってるぜ
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/97.html

744 :
>>743
そのページ見てたわ・・
見落としてた、ありがとう

745 :
9:02pmをDLしてオデで初めて使ってみたけど、
vo特化アイドルlv15にも関わらず、アピールポイントが十数ポイントしか入らなくなって、
ゲーム再起動しても改善されないんだ。
誰か助言を下さい・・・

746 :
難易度ハイパーで6週目のオデにて32500スコアを出すことが出来ません
なんとか30284まで出しましたが伸びる気配がありません
ユニットは響をリーダーにやよい、真美です。
楽曲はThe world is all one !!で臨みました
6週目の全国オデにて32500スコアを出すやり方を教えてください

747 :
2のDLCのカタログサンプルの動画が見れなくなってるんだけど、俺だけか?

748 :
ちょっとスレ違いだったかも。総合で聞いてくる

749 :
>>746
響・やよい・真美のユニットであれば,4週目と5週目にダンスレッスン(もちろんボーナス)をして
ダンス特化型のコーディネイト+あわんこを装備して,特化打ち+フルチェイン+ラストにバースト
すれば,40000点以上出るよ。

750 :
>>749
4週目と5週目は資金営業+レッスンだったんだんですがそれだとダメなんでしょうか?
基本的に攻略ウィキのハイパーSランククリアの項目のスケジュールを真似ています
コーデと打ち方については問題ないと思うのでどうしても納得がいかなくて・・

751 :
>>750
ゲローセンのお守りを装備して開幕思い出使用してフルチェインすれば32500点以上は取れると思います。
それでも駄目なら衣装やアクセサリーに問題があるかと

752 :
>>751
わかりました。
ゲローセンは6週目のオデ専用であとはダンス特化のあわんこにシフトしていった方が良いのでしょうか?

753 :
>>752
>>751です
ゲローンセンは1曲目しか使えないことは無く2曲目以降でも使えます。
団結値があまりない序盤ではバーストしてもあまり稼げません。
そのため、ボルテージがたまらなくなるゲローンセンを装備して通常アピールで特化打ちをした方が稼げると思います。
思い出が3個以上になったら開幕すべて使用し、最後にバーストするといいです。

754 :
>>753
アドバイス有難うございます
団結値は52週くらいでMAXになると聞いたのですが、ゲージのどこら辺を目安にしてあわんこにシフトすればよいでしょうか?

755 :
>>754
実は私は5曲ともほぼゲローンセン使用(フェスはスガモ)していてあわんこはあまり使っていませんでした。
おそらくあわんこに切り替えるタイミングは円の大きさが3人のイメージカラーで出来てる円に入ってからがいいでしょう。

756 :
>>750
自分は,いつもこんな感じです。
4週目 ちょーレッスン(DA)+レッスン(DA)
5週目 営業+レッスン(DA)
6週目 DA特化服(ハーツイーズアメシスト・インカム・星ブローチ・赤い糸・星アンクル)+あわんこ
   思い出(隠しも打つ)→Vo×11回→DA×6回→Vo×1回→DA×6回・・・のあわんこ打法
   途中バーストせず隠しを打つ→あわんこ打法続ける→最終アピールでバースト
   The world is all one !! なら,フルチェイン155打で,42000点以上出るはず。

757 :
>>755
何度も有難うございます
>>756
詳しい解説ありがとうございます。参考にさせてもらいます
やはり隠しアピールを避けて通ることは出来ない感じですかね・・
お二方有難うございました!

758 :
>>755
団結値Maxにするのであれば,Wikiにあるように,各ブロックのファン人数が
5000, 15000, 30000, 60000, 100000 を超えたときのファンレターの +5 が
大きな意味を持ちます。
※5000を飛ばしていきなり15000獲得のように2段階以上超えて
 ファンレターは1回しか来ないので、団結力の上昇も1回分の+5のみになる
※全国オーディションなどで複数ブロックが同時に超えて
 ファンレターが複数来ても、上がるのは1通分の+5のみ
※1回超えて、ファン数が減った後もう1回超えても、団結力は増えない
序盤は,ファンの数を調整しながら増やして行く必要があります。
また,なるべく早く,かしまし状態にする必要もあります。
4〜5通程度,ファンレターをとりそこなうと,53週でもMaxになりません。
うまく調整ができれば,50〜51週ぐらいにMaxになるため,3週(3曲)スコアタ
することが可能です。

759 :
ファンレター+5 は 5000,10000,30000,60000,100000だよ

760 :
ライブを行った後に選択肢で「デュオで続行」「ソロで続行」とありますが何か意味があるのでしょうか?

761 :
>>760
ソロorデュオでスコア登録したい人用と思われる

762 :
>>761
PSNのランキング要素というだけで他には特に意味がないということなんでしょうか?

763 :
>>762
ソロorデュオで続行し保存すると,その時のライブのスコアではなく,その曲の最高スコアで保存される。
クインテットライブも同様に,その曲の最高スコアで保存される。
(能力地は低いが)気に入っている衣装やアクセをコーデしてハイスコア登録するときに使用できる。

764 :
>>759
ファンレターの +5が,5000, 15000, 30000, 60000, 100000 は Xbox360版でした。
PS3版は,5000, 10000 ・・ となります。失礼しました。

765 :
リリース曲を担当アイドルの持ち歌にするとなにか意味があるのでしょうか?

766 :
>>765
スターが増える・・・ような気がする
売り上げの属性変化が起きやすくなる・・・気がする

767 :
>>765
スーパーブレイクとか狙うならちょっとでも確率あげるために
持ち歌3人分出した方がいいと思うけど
そうでないなら無理に持ち歌にしなくても良い程度の効果かも

768 :
PS3本体とベスト版買ったったー!
SP以来2年ぶりのP復帰
ところでメールとアバターは買うと幸せになれるの?

769 :
>>768
メールはシステム面でのメリットは微々たる物だが
ちょっとしたシナリオ補完やプレイヤーのモチベーションが上がるんでオススメ
アバターは買ったこと無いけど要らないと思う
よく知らないけどPSNで使えるユーザーアイコンでゲーム中には意味ないはず

770 :
>>769
ありがとうっうー
とりあえずメールパックだけ買うことにします
久しぶりの再会にドキドキが止まらない

771 :
>>770
そして手を出してしまう他DLC…
衣装はともかく曲は買っちゃうよね?

772 :
全部ではないけど曲は確かに大体買っちゃうなw
衣装は気に入ったのだけなんで数個だけど

773 :
厳選して数千円のつもりが4万ぐらいになってる

774 :
曲は12人分で2000円しないし、実質歌と踊りの両方の値段って考えると
他と比べて抵抗が少ないな
衣装も全員個別とか好きなデザインの衣装だと買ったりするけど

775 :
あれ?今DLCの総額っていくらになるんだ?

776 :
考えるな!感じろ!!

777 :
>>775
計算しちゃダメぇー!

778 :
久しぶりに再開したんだけど、もしかしてMEGAREって打ちにくい?
なんかぼろぼろなんだけど……
それとも俺の腕が落ちただけ?

779 :
>>778
リズムの取り方に個人差があるから得手不得手が出る曲は人それぞれだと思うけど
MEGAREはちょっと苦手だな俺も、やりこんでると慣れるけど

780 :
ベースラインの拍と、歌詞のアクセントの山が
微妙にずれてたりすると打ちにくくなるよね。
注意してやってると特定の場所で打ち損ねやすいのに気づくと思うんで
そこを意識すると結構変わると思うよ。

781 :
新曲リリース後にキープ狙いで2週連続でライブをすることは無意味でしょうか?
あとキープが成功したときはリバイバルなどと同様にランキングで曲のところに「KEEP」などと表示されるのでしょうか?

782 :
>>781
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/pages/55.html

783 :
>>782
赤字部分思いっきり見落としてました・・ありがとうございます
ランキングのところにブレイクって表示されるんですね

784 :
>>779>>780
なるー
もうちょっと修行してみる。
答えてくれてありがとう

785 :
それぞれ苦手な曲ってあるよな
俺はMEGAREはいけるしBPM150好きなのに
キラメキラリだけ何故か時々凡ミスする

786 :
BPM150ってか150打だね

787 :
まだ1週しかしていない初心者ですが質問です
DLCのメールを好きなキャラ1人分のみ買おうと思っているのですが
9人全員のものを買わないと効果が無いとかそういうのは有りますか?

788 :
全然ないよ。そもそもメールブーストの効果も無いと考えていていい。
純粋にそのキャラの人物像を掘り下げる為のオプションだと思えばいいよ

789 :
昨日始めたんだけどなんかまぐれでtop10入りしてしまってそのあとのオーディションレベル高すぎて勝てないんだけどひたすら営業中するしかないのか?

790 :
慣れていないだろうし装備も揃っていないだろうから
さし当たっては営業とレッスンするしかないかなぁ。
ただ、高レベルの営業が出ているだろうし悲観する程ではない。
というか初回プレイはBADエンド見るのがオススメなんで
通常営業で貯金しながら気にせずに進めちゃってもいいぞ

791 :
>>790
レスサンクス
通常営業して貯金します

792 :
歌姫フェスってラストのジュピターより難しくないか?
北から順に攻略してるが上方で詰んだ・・・

793 :
上方は最強だからスコアアップ系の記者付けないと難しいよ

794 :
ラストのジュピターはご愛嬌で、あんまり強くないよ
上方は山原か安宅記者つけて、ボルテージいっぱいためて頑張れ

795 :
団長、スガモ、納豆でバースト潰しか
ゲロ、あわんこ系で逃げ切るか
能力高けりゃゲロ開幕ドライブバースト後あわんこ打ちで逃げ切りが楽
記者居ても居なくても変わらないし

796 :
DLCも今月で最終号か
ポジティブもいいけどまっすぐとかキミメロも来て欲しかったな

797 :
アイドルの持ち歌専用表情、まずは初期曲から個人的に研究中
とりあえず千早と真美の分かる人居たら補足お願いします
GO MY WAY   序盤「私になりたい」赤面 最後^^笑顔
relations   「またねって言って」赤面
目が逢うとき
キラメキラリ 「ギターソロカモーン」後にウィンク
KosmosCosmos 「まだ僕と君を導いたビーム」 で赤面
迷走Mind    最序盤と終盤にウィンク
Do-dai
MyBestFrend  最後に赤面笑顔
Shinysmile  「夢に似てるよ」ウィンク ‘一度目の’「私shinysmile」赤面

798 :
よく調べたなあ

799 :
Do-dai 各「どーしよ?」で困る表情(春香さんですらノノワらない、みんな寄り目のとこ)
ってところかなーって落ち着いたけど目が逢う瞬間だけ分からない 一人だけないなんてあるのかな

800 :
目と目が逢う瞬間 「瞬間」で千早だけ目をそらす
で暫定しました

801 :
楽曲中に思い出やバスアピで
わざわざアピールキャラ変える必要ってある?
何か効果ある?

802 :
バースト後のレートが違うよ

803 :
思い出アピールはキャラを変えて連続で出す事で
バーストゲージの上昇量がアップする
バーストアピールはステータスにあわせていれば
全部同じキャラで問題ない

804 :
>>802-803
ありがとう
でも思い出って基本フェス
でしか使わないもんだよね?

805 :
アフターコミュニケーション
の選択肢ってふざけてるのが
あるけど面白いからあえてそれを押しちゃうけど
エンディングに関係ってあるの?
真面目なのよりアイドルの反応が面白いから
つい押しちゃうわw

806 :
>>804
スコアタカンストするために使いますよ!!

807 :
>>801ニコ動にアイマス2の解説動画うpされてるからみてみ

808 :
>>804
99999点目指すのでなければ思い出話は使わない方が良い点は出しやすい。
付けてる御守りにもよるけど団結低い場合は使った方が良いことが多いかな。

809 :
だな

810 :
そろそろスコアカンストのやり方を教えて貰えませんかねぇ

811 :
技術的なものはニコニコにあがってなかった?

812 :
バーストの点数に影響するお守りつけて4回バーストで大体の曲はおk

813 :
やり方を聞いても簡単にカンストできるわけではありません。
ヒントをいくつか
・PS3版はメェ〜クイーンが弱体化したので庄助がbest
・団結値Maxまで育てよう。おそらくスコアタできるのは最後の2週程度になる。
 その時に,山原か安宅が出現するよう調整しよう。山原か安宅が付くまで
 リセットしよう。
・4回バーストするために隠しが全て打てるよう練習しよう。
  →隠しトリプルができるようになったら,120打の曲でもスコアタカンストできる。
・バースト担当の,響・千早・美希・真美をユニットに入れよう。
・思い出を計画的に使う。バーストするまでのアピール数を把握し,バースト
 担当にあわせて,Da/Vo/Viが,1.5になるように調整しよう
・ニコ動でみさPさんの動画を見よう(最大のヒントです)

814 :
くっさ

815 :
PS3版が出る前くらい(スレ12くらい)からこのスレに来なくなったんだけど、攻略情報で何か面白いのって出た?
それのスレ番、もしくは何月くらいに話が出たかを教えてくれるとなお有難い
特におまかせ時のスコアの計算式とか、親愛度や親密度の上がり方とか気になってる

816 :
特に無かった気がする
お任せスコアはPS3版出たら調べなおそうかなとは思ってが
歌姫フェスでお任せ使用不可になった→需要が無さそう→モチベダウン、で手つけてないや

817 :
>>816
Thx
やっぱりその仕様変更がデカいよなあ、俺も調べていたモチベは歌姫にあったし・・・

818 :
今更だけど特殊なアクション
リトルマッチガールはヒロインはあたしのところで春香がウインク
ふるふるフューチャー☆では美希が最後の表情が1人だけ赤面
これ以外にもある?
あとカラフルデイズでの貴音と響の色が追加されなかったけど
そこでの二人ってウインク無し?まだ買えてないから
持ってる人いたら教えてほしい

819 :
きゅんぱいあの最後のポーズで
春香 ななめ上を見るののワ顔
亜美真美 ウィンク
は既出?

820 :
にょわ〜☆

821 :
>>814
Rぞ

822 :
クインテットライブに呼んだあずささんが来てくれなかった…と思ったら、
その週は竜宮あまとうに敗北イベント週だった。
あれって排他処理的なもの入ってるんだっけ?

823 :
>>821
m9(^Д^)プギャー

824 :
BK MANIACの衣装が欲しくて三十万マニーを買ったんだが、BK MANIACの衣装でパラメータ関係なくおすすめ(可愛いとか)ある?

825 :
お姫様ティアラ(ボソッ

826 :
(アカン)

827 :
初プレイで賞1つも取れなかった
はるるん、ごめんね

828 :
泣かせたくないからと1周目からDLCてんこ盛り(課金は浴衣だけ)でやったのだが、今思うと最初は痛い目に遭った方が良かったのかもと思わないでもない。
アカペラEND自体は某所で見てはいるが。
新参なのでまだ3周目っす。

829 :
いまさら箱版のDLC買う人はほぼ居ないだろうけど
MSPが円に移行したのはWikiに反映したほうがいいのかね
カタログの頁は追記しといたけど衣装とアクセの頁はどうするかな

830 :
更新おなしゃす

831 :
ドリルのかわいさは異常

832 :
wikiのMSP→円移行の更新しておきました
セット販売による値引きやラインナップ自体はどうしようもないけど、一応ばら売りならPS3版より安いね

833 :
みんなもやよいのFLORAL衣装のスカートの短さを見習ってほしいね

834 :
>>832
乙です

835 :
3周目であわんこに気付いた。やっとこれからが本番だな。
バッドエンドは胸に突き刺さるよママン…

836 :
あれ、PS3の千早のバーストアピール後のVoのレートって1.20じゃなかったっけ?1.10なんだけどどゆことこれ

837 :
って曲変えたら1.20になった
こんなのがあるんだ知らなかった

838 :
なんだよwikiに普通に書いてあるじゃん…
my songめ…

839 :
こやつめ、ハハハ

840 :
この前始めたんだけど課金の額にびっくりした
別にお金がないわけじゃないんだけど
え、曲も服一つ1000円以上すんの!?ってなった
いくらなんでもボリすぎじゃ…?

841 :
マジレスするなら
DLCがなくてもゲームとしては成立してんだし
値段と内容に納得した人だけ買えばいいこと
ボリ過ぎだと思うなら買わなくてもまったくかまわないよ

842 :
いやまぁ別にアイマス好きだから買うけどね
でもその商法ってどうなのよって話

843 :
俺はSPから入ったんだけど、
最初曲の値段を見たとき、SPに比べてすんごい高いなぁと思ったが
よくよく考えればSPの曲はキャラ別に購入だったから合計すればそんなに変わらないなと思い直し
納得してカートに入れていたけど
さらによくよく考えたら、やっぱり高いよね

844 :
商法としてはすごくいいと思うよ
フルプライス出してちゃんと遊べて
+αが欲しい人だけがもっと金出せば良いんだからね
かく言う自分はメール以外は馬鹿らしくて値引きまで買わなかったけど

845 :
でも昔の曲やるのにあれはやっぱり高いよ……

846 :
ま、消費者心理としては
安けりゃ安いほどいいわな

847 :
DLC商法自体はなくてもちゃんとゲームできる以上別にいいんだけどね
ただコス一着1500とか曲一曲1200とかどこからそんな値段がきてるんだよってなるよね

848 :
高いとは思うけど、まぁS4U結構楽しんでるし
セット売りじゃないから選んで買えるし
ずっと使えると思えばいいやと納得して買ってる

849 :
正直、DLC程度を高いと思うような人はアイマスに手出さない方がいいと思う

850 :
いえ別に
アイマスは節約してけばいうほど金かからんし

851 :
長い目で見れば高いとは思わないけど
新しく入った人には高いかな? とは思う
PS3にパンゴシ来なかったので、箱を買おうと思案中の俺はそう思う

852 :
他のゲームと比較すると明らかに高いから不満湧くのは仕方ない
リアルタイムで追ってたから課金に抵抗無かったが新規はカタログ群見て面食らうかもな

853 :
攻略スレだぞココ

854 :
アイマスにハマった人がDLC欲に打ち勝つための攻略だな。
俺も最初はライトに製品版だけで十分と思ったが、
アニメやライブを見たばっかりに曲や衣装を買っちまったよ。
DLC買いたくないなら、クリアしてさっさとアイマスを売ったほうがいい。
ハマると抜け出せない魔力があるな。アイマスには。

855 :
攻略して(クリアして)
適当にS4Uとか見て終わりと思ってたら
何周もして、S4Uで一息入れるつもりが何時間も経ってて
攻略されてたのは、俺だったんだな…

856 :
ご利用は計画的に
ところでユニットのメンバー選ぶ場面で
春香・雪歩・響の組み合わせにしたら
ヤザン社長がいつもと違うセリフ言ったんだけど
ほかにもいくつかパターンあるのかな?

857 :
>>856
まだ5周目の新米Pだけど、とりあえず3種類は見たことある。
「斬新」響にやよいと雪歩。美希に響とやよい(一番くじに合わせた)。
「ユニーク」やよいに春香と真美。やよいに響と真美。
「すばらしい」やよいに美希と真美(ハニシ)。

858 :
ていうか同じユニットでもランダムじゃないのそれ

859 :
たしかランダムって報告を見た気がするな

860 :
エクストラエピソードやると「周回プレイでもこのくらいがっつり思い出ゲージ増えねえかなぁ」と思ってるしまう。

861 :
2MYカラーコスは授賞式では光った状態での出席になるんだね
プチ感動した

862 :
S4Uでアクシデントを故意に起こす方法は無いのだろうか…

863 :
S4Uだと運任せだからきついね。
ストーリーでIL低い状態でギスギスしてたりだと発生率高めにはなるけど
メンバーやステージが限られるのがネック。

864 :
PLVが低いと…と思ったがS4Uの話か
アクシデントを好きに起こせたら色々アイデアもあるんだが
完全に運任せなのがね
個人的には転んじゃった時の、トテーンって効果音がツボです

865 :
5曲目を38週目のランキングでスーパーブレイクさせるためにロードしなおす場合
35週目(5曲目を選択する週)のセーブデータを残しておいたほうがいいですか?
それともリリース週まで進めちゃっても大丈夫なんですか?

866 :
今ってDLCでアバターを買うってことできないんですか?
攻略スレとは関係ないかもしれませんが・・

867 :
>>865
リリース週でセーブでおk

868 :
>>867
ありがとうございます

869 :
>>866
買えると思うよ
PSSで「アイドルマスター2」で検索すればあるはず
もしくはアイマス起動してカタログからなら確実
いずれもPS3での方法、他は知りませんが…

870 :
5週目は初めてのHYPERで始めよう
閣下・お尻ちん・おにぎりんでユニット組んだ

871 :
>>870
竜宮を抜いた中でおっぱい大きい奴らを選んでんじゃねぇよ

872 :
あずさの巨乳に顔を埋めるにはどうしたら良いですか?
夜も眠れません

873 :
そういうのは他所でやれ
ここは攻略スレだ

874 :
だからそれを攻略したくて聞いてるんじゃないですかああああああ
お願いしますオシエテクダサイ

875 :
自分で考えな
ただクレクレするだけじゃなくて
自分で攻略法見つけてそれを皆におしえてあげるとか
そういうスレの使い方しても良いと思うよ

876 :
(;゚;ж;゚;)ブッ
ネタにマジレスとか()

877 :
むしろそれはネタレスだと思ったんだが

878 :
あ、ネタなの?
じゃああずささんよおっぱいは俺がもらっていきますね^^

879 :
(;゚;ж;゚;)ブッ
ネタレスをネタレスと見抜けないとか()

880 :
1曲目のハイスコアどのくらいにしたらランキング20位以内になるのかな?
あまり早く20位以内に入っちゃうとその後のゲーム展開が苦しくなりそうなので
いつも2万点くらいに抑えてるんだけど

881 :
全く苦しくならないので即効で20位に入ってください

882 :
むしろさっさと20位以内入らないとファン数稼ぐ意味で後半が苦しくなるよ

883 :
あずささんがプロデュースできないことに失望しました
みくにゃんのファンやめます

884 :
>>881-882
ありがとうございます。
最強装備+ゲローンセンで1曲目からハイスコア狙ってみます

885 :
既出かな?今更感あるけどBrand New Day!の最後、響だけ左目を少しの間開けてる
響以外は両目閉じてる

886 :
>>869
かえました!
ありがとうございます!

887 :
>>886
それは良かった
返答無しなのでダメだったかと…結果報告に感謝です
>>885
それは知らなかった、というかBND買おうか迷ってた
響の誕生日ももうすぐだし買うことにしたよ
後押しに感謝する!

888 :
質問です
ボルテージMAXになった時のスコアの自動加算の点数って、何によってきまっているのでしょうか?

889 :
>>888
例外はあるけどだいたい曲のBPMで分類されてる感じかな。
遅めの曲ほど高め。

890 :
>>889
ありがとうございます
ひょっとして親愛度とか親密度が関係しているのかと思っていたんですがそういうわけではないんですね
ついでにもう一つ質問なんですが、同じ曲でも週によって自動加算のスコアが変わっていると思うんですが、
週を追うごとに一定数値上昇していっているという解釈でよいのでしょうか?

891 :
>>890
団結力依存で伸びてくスコアだったと思う。
んで、それが曲ごとに最大値が異なる、と。
だから最終的には打ち止めになるけど毎週少しずつは増えてくよ。
チェインには関係ないボーナス点だから、よほどシビアなスコアタを
してるのでもない限りはあまり気にしなくていいかと。

892 :
>>891
ありがとうございます
スコアタ用ユニットの場合は、基本的に団結力を最大値まで持っていくので、特に意識する必要もないのですね

893 :
制限つけてスコアタしてみたことあるけどボムとボルテージMAXのボーナス加点Ilv依存もあるっぽい
二つともBNDで団結値カンストの53週目だけどDa一切レッスンしなかったらこんな感じだった
http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas107799.png

894 :
wikiの初心者向けのページ見てたら
曲は自分が得意ではないジャンルの曲を選べみたいなこと書いてたんですけど
どうして得意ではないジャンルなんですか?

895 :
得意じゃないジャンルを曲の力で上げておけばその分のレッスンを得意なジャンルに回せるからかな?
ステージでメインに使うジャンルをレッスンで、メインの倍率を上げるためのジャンルを曲で、みたいな感じかと思う

896 :
>>895
なるほど
ありがとうございます

897 :
先日アニメの影響でゲームを買ったんだけどぉ
フェスとかで勝つとお守りを購入することができるよね
買ったお守りを表示する方法ってないんですかぁ?
どの地域を買ってないのかわからなくなったです(><)

898 :
S4Uで確認できるけど
ライブ前に確認出来なかったけ?

899 :
衣装変更する時かS4Uのお守り欄開きながらwiki見れば良いんでね?
wikiとゲーム画面で並び順一緒だったと思うが

900 :
>>898
>>899
(人´ω`).アリガトウ☆彡

901 :
一周目中。ブラウン管テレビでやってみたら、字が潰れて見えないw
はやく液晶テレビに戻さないと。。。
psp版は簡単だったけど、これ難しく感じる。たぶんIA優勝無理だわ。
何週もして頑張ります

902 :
>>901
ブラウン管だと遅延ないからやりやすそうだと思ってしまった
俺も1週目は無理だと思いながらやってたら、最後にミラクル起こって1位とれたからあきらめずにがんばれ〜

903 :
先日初めてクリア出来て(もちろん難易度ノーマル)
大賞受賞&部門賞ゼロだったんですけど
受賞式の後に言われたことが気になって・・・
3人とも口をそろえて
「ソロでの活動を考えようかと」
「たまにヘンな指示されて困惑した」
なんて言うんです
それがその後の感動的なエンディングと合わないのが気になる
社長の評価は「3人ともとても慕っていたようだね」的な感じだった…はず
もしかしたら実は団結力や親愛度が低かったのかな??

904 :
>>903
部門賞全制覇しないとトゥルーエンドにはならないよ
首都以外のエリアでファン数10万以上で出てくる「歌姫歌王子」で勝利が部門賞の条件

905 :
今ハイパーやってるんだけどこれ普通にやってたらランキング5位以内って無理?
45週目で中央エリアと上方エリア以外は制圧済み、中央はすぐに歌姫に挑戦可能で首都除く全エリア制覇は出来そう
最高順位が6位どまりで大賞逃しそうなんだよね。まあ初めてのハイパーだからそれでもいいんだけどさ
売り上げの状態変化がないと厳しいの?スコアは7万ちょっとは叩きだしてる

906 :
>>905
そこまで進めてしまったらリバイバルかブレイク発生させないと大賞は無理
まあ、そのまま大賞逃がして墜落END見るのも一興だけどなw

907 :
トゥルーエンドなんて、どうやったら行けるの?
正直、エリア別も成功させた事がないです。
アドバイスお願いします

908 :
もしかして、課金しないと、厳しいのかな?
ちなみに、360版でやってます。

909 :
育成等の方針については、月並みだけど攻略wikiを読んでみてはどうだろう
フェスやオーディションできちんとパーフェクトを出せるようになれば、結構楽にトゥルー行けると思います
ちなみに無課金で手に入る衣装やアクセの方がDLCアイテムよりも強いのが多い(はず)です
あとはまぁ使えるお守りを持っているかどうかだけど、これもwiki見たら書いてあると思います
なんかwiki見ろばっかりだけど、かなり詳しいこと書いていたはずだから参考になるんじゃないかなーと思う

910 :
>>909
ありがとうございます
wikiで勉強してきます

911 :
セールで買ったエキゾチックチャイナいいなこれ
スリットがエロいわ

912 :
                      二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
                  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
                  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i::
                  !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪  Y::
                  i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i  >>911
         .,. -‐‐、.     .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl.
         .,'  ´ ,,,... ヽ_  .!     .!      .!       .!  ,.--<`ヽ、
        ,'       - ヽ .i、  .   ヾ=、__./        ト/´~`` ` , ヽ
        ,'        ,..、| ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,/´``  `  i .l
        |      .,ヘ__ノ  \.  :.         .:    人  ̄ヽ     |

913 :
山原か小柴記者がいる時のレッスンでボーナスまで伸ばしたら効果上がるのかな?

914 :
箱○で調査したけど、小柴ついてもステの伸びは変わんなかったよ
現状小柴の効果は不明のはず

915 :
>>914
そうでしたか、お手数かけて申し訳ないです

916 :
3週目で初めてwikiチラ見したけど、ランキング20位突破って一曲目から出来んのか 毎回36週に間に合わないかギリ間に合うくらいだったから驚いた
それにしても今までキープとかなんとかよく分からなくて全然使ってなかった...説明読んだ今もよくわかりません^o^

917 :
地獄の特訓トロフィー欲しいけど4週目で出したら
P昇格厳しいかな?一応トントンで昇格してるんだけども
それか別データ作って、特訓出す→データ消す
って感じでもトロフィー確保出来るならそれ安定なのだが・・・

918 :
売上の状態変化なんて狙わないし、たまたま起こればラッキーレベルで考えてりゃいいよw

919 :
今更だが小柴の効果はレッスン失敗時の能力値上昇微増って検証あったような

920 :
>>919
すごく・・・要らないです・・・

921 :
今まで真しかリーダーにしてなくて、実績が殆ど解除されてないことに今更気づいた
でも変えられない!不思議!

922 :
>>917
降格しても次には上がるから気にせず取ろうぜ。フルカンストさせてスコアタユニットにするのも良いんじゃないかな。
>>915
>>919の通りで、パフェ以上取れるなら山原や有明付けた方が能力上がるよ。ファン人数が能力自然増加値に関係してるらしい。

923 :
妻子が寝てからコッソリ1時間だけやるのに最適なゲーム。
昔はアニメキャラとかこういういわゆるギャルゲ?みたいの馬鹿にしてたけど、
仕事疲れて帰ってきて、やると
癒される。
内容は正直つまらない単純作業の繰り返しなのに、何か辞められない。
とても良いゲームですねアイマス。

924 :
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 廃人  /
    | オタ | |ニート / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

925 :
  ↓   ↓   ↓   ↓   ↓  
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653

926 :
アニマス映画公開されてもここは過疎ってますね

927 :
ゲームは発売して2,3年経ってるしアニメは攻略スレにゃ関係ないし
なんだかんだで質問が来ればすぐ返答されるから話題がないだけじゃね

928 :
最近買った初心者なんだけどゲームスタートしてすぐに事務所行く前に出てくるキャラってランダム?
その子選んだ方が良いとかってあったりする?

929 :
>>928
確か順番が決まっていたはずです。

930 :
>>929
そうなんだ?ありがとう

931 :
one for allはまた新スレでやるの?

932 :
そりゃ別ゲーなんだから当たり前だろ

933 :
もしくはシリーズ総合攻略スレにするかかな

934 :
総合攻略スレなんかしたら
いちいちゲーム名但し書きしなきゃならんのがめんどくさい
今まで通りゲームごとに個別スレ立てる方に1票

935 :
たしかにoneforall発売後も2やる人は多数いるだろうし混合するな

936 :
混合してどうする、混ぜるな危険、混同だろ?

937 :
PS3版
拝見したところ、DLC無しかつシロウトでもなんとかクリアできそう。
竜宮小町に負けた時の嘆きに、毎回心が痛みます。

938 :
>>937
DLCは攻略のために買うもんじゃないぞ。
あれは目と耳をより楽しませるために買うのだw

939 :
妖精さんセットだけは性能が段違いだからアリかもだけど
購入条件が2週クリアとかだった気がする・・・

940 :
まあ実際のお金払わなくても無料アイテムだけでも落としておくと楽だよ
なかでも羊セットは無料だからとバカにできない性能持ってるからね
俺も最初の頃は羊セットには随分とお世話になったもんだよw

941 :
ご指導ありがとうございます。
とりあえず、有料なし状態でクリアをめざします。
5回目くらいで竜宮小町を倒したレベルなので、今回のクリアは無理っぽいですけど。
適当にボタンを押していればクリアできるかと思っていました。

942 :
>>939
妖精さんセットは2周ではなく2人クリアが条件ですよ。
なのでリーダー固定だといつまでも買えません。

943 :
より正確に言うと、ニンジン賞獲得、ですね

944 :
>>937
諦めなければクリアはできる!
と言うよりも、やめない限りゲームオーバーにはならないよ。

945 :
一応妖精さんセットとかの条件であるイチゴ賞とかは最後までプロデュースだからIA大賞とらなくてもいいんじゃ

946 :
ステージフォーユーで
人選ぶ時に、ロックされてる人が四人いるのですが、
ロックを解くには課金でしょうか。それともストーリー?をクリアすれば解除されるのでしょうか。
ステージフォーユーやらないので
ストーリークリアが条件だとキツイのですが。

947 :
>>946
ステージフォーユーやらないので
じゃなくて
ステージフォーユーしかやらないのでの間違いでした。

948 :
課金ではないので『ゲーム本編内で条件を満たす』でしょう
細かい条件は忘れた

949 :
課金で解除とかどんな発想だよwwwと思ったが最近それが当然になってるのかしら・・・FUCKだね

950 :
お二方ともありがとう!
とりあえず課金じゃない事がわかったのでストーリーのほう進めます

951 :
うぉ、スレ立てレベルないのでどなかたかよろしくお願い致します

952 :
>>946
プロデュースモード1回クリアで解放
クリアするだけならイベント週以外おやすみで、救済措置のところでドーピングが早いか
いいお守りも欲しいところだけど
…そもそもプロデュースモードをある程度やらないとステージフォーユーは真価を発揮できないぞ
今の状態で衣装が少ないと思ったことは無いか?
アクセサリーのセットも一部だけで統一感が無いと思わないか?
そう思ったのなら一度はまじめにプロデュースモードをしてみることをお勧めする
DLC購入してるので十分ですという人ならそれはその人の楽しみ方なので強く言わないけど

953 :
>>5>>7あたりでも出ているけどスレ立て遅くてもいいんじゃないかな
他に意見がなければ>>980ぐらいでいいとは思うけど
一応テンプレ>>1(次スレ>>未変更)
【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ21
↓ここから
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【対応機種】Xbox360/PlayStation3
【発売日】2011年2月24日/2011年10月27日
【価格】8,800円(税込)・プラチナコレクション 3,800円(税込)/7980円(税込)・PS3 the Best 3,800円(税込)・DL版 3600円(税込)
【ジャンル】国民的アイドルユニットプロデュース(育成シミュレーション)
【CERO】B(12歳以上対象)
【オンライン機能】オンラインランキング・ダウンロードコンテンツ
◆公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/im2/
◆攻略wiki
THE IDOLM@STER2 wiki
http://www44.atwiki.jp/idolmasterim2/
次スレは>>950が立てて下さい。
◆前スレ【THE IDOLM@STER2】 アイドルマスター2 攻略スレ20
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1345978278/
↑ここまで

954 :
>>952
詳しくありがとです。ストーリーを進めたら、ロックされてた四人出てきました。Dlcはカタログをダウンロードしてみてみたら、驚愕の値段で諦めました。
とりあえずステージフォーユーで選べるようになったので満足です。

955 :
今更ながらプラチナ回収終えたよ
かなり警戒してたハイパーが割とあっさりクリアで想定外だった
Plv8→10特進のお陰でハイパー1週で終われた
一番びっくりしたのは普通に曲状態変化なく1位に先行でねじ込めたのがね
正直変化無しは無理だと思ってた

956 :
>>955オメ
次はスコアカンストだ。

957 :
最後の歌王子フェスやると必ずフリーズする
誰か助けてくれー

958 :
特定の衣装と局の組み合わせでなることがあるらしいから、衣装か曲を変えてみるべし。

959 :
54週目の売り上げ80万で1位諦めてたら
ジュピターとのフェスでブレーク発生して1位になったんだが
これはイベントで強制的に1位になるとかそんな感じなのかな?

960 :
それはただ運が良かったから

961 :
>>959
いや、単にたまたまのはず。
まぁ、ある意味救済措置的に、そこでブレイクが出る(こともある)ようにフェスを配置してるのかも
知れないけど、出ない時は出ないよ。

962 :
そうだったのか!
アニメみたいな展開すぎてイベントだと思ってたわw

963 :
俺も初めてやった時全く同じ展開になったわ、あまりにはまりすぎててそういうものだと思った

964 :
1980年代にAKB48総選挙システムと同じ
アイドル投票コンテストシステムを採用した
画期的なパソコンソフト ゼータZETA

http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11455444674.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11456139670.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11456710904.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11457369591.html

965 :
自分も初回プレイ時にはブレーク入って圏外から一気に1位に返り咲いたな
そこから何週もしてるが特殊売上はリセット必須なんだが初回は何か規制緩くなってたりするのかな?

966 :
質問です。
DLC(きゅんっ!ヴァンパイアガール)を買ったのですが、S4Uでもプロデュースの曲選択でも買った曲を選択できません。
ダウンロードした後にインストール等が必要なのでしょうか?

967 :
質問です。
DLC(きゅんっ!ヴァンパイアガール)を買ったのですが、S4Uでもプロデュースの曲選択でも買った曲を選択できません。
ダウンロードした後にインストール等が必要なのでしょうか?

968 :
間違えて連投してしまいました。失礼しました。

969 :
>>966
購入後のダウンロードをバックグラウンド(DL中に×ボタン押下)でやったなら、
一旦PS3ホームに戻ってインストールすることが必要
そうじゃないならDL終わったら自動的にインストもされるから、購入しただけでDLしてない可能性も

970 :
2はもうS4U専用になってるから最近プロデュースちっともやってないわ
最後の活動から何百日経ってるんだろう……ごめんよ
OFA、2のS4Uみたいなのがあって2に収録されてないHere we go!!や蒼い鳥とかが収録されてるなら買うんだけどな、どうなんだろ

971 :
S4Uがあることはずっと前から情報出てたような・・・

972 :
フェスのリングのタイミングみてうつやつが上手くできないからワンフォーも買わない

973 :
どこに売ってるの?
伝説のゲームなの?

974 :
21位以内に入らないと終わりなんだけどあと5日しかない
どうしたら21位に入れますか?29位にはなれたんですがね
それ以上にならなくて・・・

975 :
2曲目でTVオデ受けまくりでリバイバル狙い。
まぁ何も無くても期日になれば敗者復活戦でどうにかはなるけども。

976 :
>>975
ありがとう!やってみます
アイドルマスターって難しいねOFAもそんな感じなのかな

977 :
>>976
新人プロデューサーなら、最初の一年は思うように行かなくて当然なので、
あえてそのままもがきながら突っ走るのがいいよ。
失敗した経験も愛の深さになる、はず。
ちなみにOFAは難易度低いよ。あれはあれですごくいいゲームだけど、
新人Pが挫折を味わえないのはささやかな欠点だよなぁ。

978 :
zgmf-rx-02
階級はどっちも少佐☆5の勝率58%
キャラポはノルンCP484 他にゼロ・リボ・クアンタ・古黒も使ってきた
罪状
1・三人で談合して組んだ方がステゲー
2・二人でシャゲダン
3・ルームメッセージで煽り
4・逃げるまで叩き潰したらグロ画像付きのファンメをぶっぱ
4人部屋を作っていて、三人で談合しながら入って来た俺と
組んだ方がステゲーするというヒトモドキ丸出しのキムチワールドを始める
その状態3対1でシャゲダンしながら俺に負けそうになるとステゲーの方を攻撃して勝つ
抜けようとしたらルームメッセージで「一人で勝てるわけねえだろww」と煽ってきたので
俺がフレンド呼ぶから対戦しようと部屋立てて誘って徹底的に叩き潰してやったら逃走してグロ画像付きのファンメ
グロ付きメッセージ(グロ注意)
http://imgur.com/2yZyBgU&TrI4EXE
↓フォト
http://i.imgur.com/TrI4EXE.jpg
こいつのトロフィーはこれ
http://psnprofiles.com/zgmf-rx-02
予想通りのキモヲタゲーばっかのアニメアイコン
卑怯な上にめちゃくちゃ弱かった、通報済み
脳みそ腐った餓鬼は晒し不可避

979 :
害のある虫は晒し
toxuru0911   ホスト
少将 大尉 スローネCP1200 勝率50
Grensoul777  偽援軍切腹だけ
少佐 少佐 ゴッドCP1600 勝率40
4人部屋でくっさいくっさい偽援軍やってる害虫の片割れでホスト
2PのGrensoul777がこいつ以外と組むと切腹ステゲーしかしない
それをホストのこいつにメールしたら自分から自白する頭の悪い糞餓鬼
http://imgur.com/td8rVXD
toxuru0911はこんなことしてる癖にフレンド募集してやがった
ユーチューブのアカウントもあるし前は動画あげてたくさい
ブログとかも出てくるけど本人なら1995年生まれらしい
問答無用でこういう害虫共は晒し

980 :2014/11/05
【ID】jukiyakun
【罪状】途中から体力通信しかしなくなって捨てゲー+ファンメ
【階級】 固定 曹長  シャフ 少尉 
【使用機体】EX-Sガンダム
【説明】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1324298079/15-
晒しスレ3にも晒されてたから貼り
http://psnprofiles.com/jukiyakun
PSNProfileも
最初捨てゲーの後にフレンド依頼が飛んできて拒否したら消えた
あっちは拒否されたのがわかったみたいで二個目のこのメール
http://imgur.com/wvNC8cb

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【過去の】 ウイニングポスト3 その3 【名作】
【PS4/PS3】ディアブロ3質問スレPart15
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