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ACポップンミュージック☆2115 ラクリマLV.49


1 :2019/11/14 〜 最終レス :2019/12/11
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2 :
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3 :
ぺのれりこねええええええ

4 :
乙リマ

5 :
スレ立ておつかねこちはる

6 :
>>1
今回の無理押しは単調だし押せなくはないけどこれを公に認めると今後糞譜面量産しそうだから修正して欲しい

7 :
無理押しなんて今まで散々あったし今更でしょ
そういやワルツアEXが移植された時も、無理押しを修正しろって煩かった奴いたな…

8 :
フロアインフェクションの譜面、新人研修でしょ

9 :
前回の礫命スケッチブックとか黒帝よりは無難に仕上げて来た感ある

10 :
フロインの上級(46以上)曲
アブート以外クソ譜面で泣ける

11 :
ラクリマ譜面、Lv.20の重譜面とLv.18の赤譜面からいろいろとってきた感じある。

12 :
いちおつ
ラクリマといえば未来航路を思い出す…
ってわかるやついないだろうなあもう

13 :
ラクリマの譜面微妙じゃね?

14 :
作りかけの譜面を間違えて搭載してしまったと思いたい

15 :
ポップン49弱クリア出来るくらい調子良かったのに、2週間くらいプレー出来なくて今日久々にやったら
謀叛、ふること、御千手、メタモルフォーゼ、LEAD Gravityなんかがことごとく出来なくなってたんだけど、こういう時に良いリハビリ方法ってある?
取り敢えず48強を無理矢理にでも粘着しようかと考えてるんだけど

16 :
>>10
よりにもよって超良譜面のストロボが削除されちゃったしな

17 :
ラクリマ、前半が16分階段で後半が12分階段になってるから物足りなさを感じるのはそのせいかも
もうちょっと難しい配置あってもいい気はした(無理押しは駄目だけど)

18 :
46と48の曲が全く触れられてないな
やっぱり上級スレ 超上級スレは必要だったか

19 :
46は無理押しで触れられてるやん

20 :
>>7
あるにはあったが散々と言うほど?

21 :
正直こんなに堂々と無理押し出されると困惑してしまう

22 :
譜面製作者は顎が有効とかってニチャってたと思うと悲しい

23 :
単発で無理押し来たら押せないけど、ロングで手の形作れているからそんなに押せなくもなかった

24 :
>>10
スカピンと憂恋は割と良譜面だと思うし超恋愛とスッポコニャーゴも独特だけどクソ譜面ではないと思うけどなぁ
ていうかフロインは全体的に独特な譜面多いから好き嫌い分かれる感はある

25 :
スッポコ好きだからわりと不評なのを見てびっくりした記憶がある

26 :
inf-Bは詐称ぶりがとにかく話題になったけど、くせ者揃いの49の中では実はかなり正統派の譜面してるんだよな

27 :
してないです

28 :
最近の49じゃ滅茶苦茶癖のある部類だろINFって

29 :
スカピンもコレジャナイ的に言われてなかった?
超恋愛めちゃくちゃ楽しいから好き

30 :
逆にこれぞ正統派の49ってどんな譜面だよ

31 :
プロバロとか?

32 :
正統派と言うか没個性な譜面はスカイハイとかブラッドメタルとかかな?

33 :
バロって正規はめちゃくちゃ癖ある譜面じゃん
クオン、イノセンスを推す

34 :
ラクリマ来たって聞いて歓喜したのになんだこのガッカリ譜面はぁ!!??
アッパー追加早くしろ

35 :
ヤングダンプとか限界食堂を推す

36 :
アッパーだろうが何だろうが移植曲が新ゲージになることは絶対ないし詐称しない限り50になることもないぞ
鉄の掟だからしょうがない

37 :
そういやボルテのLv20って移植曲あるん?

38 :
イノセンスこそ癖の塊みたいなもんだと思ってたわ
後半は普通だからクリアは問題ないけど

39 :
>>36
蠍火

40 :
ラクリマが期待したほど譜面構成がヤバくないのを考えるとゲージの制約って譜面作る側にもキツイよな
むしろダージュはよく50で辛ゲージ回避構成出来たなって思う

41 :
>>39
昇格したじゃん

42 :
えぇ…

43 :
>>41
収録当初から最高レベル(43)だよ

44 :
スッカスカな部分と発狂部分とを極端に配置すれば同じノーツ数でも必然と難易度跳ね上がるからな

45 :
ズレの入ってない純粋な無理押しはPSPの独自譜面除くと2003年のCS9が最後だったかな

46 :
>>43
旧43は新49だから詐称(44はないけど)で1段階昇格して50でしょ

47 :
えええ…何その理論…最高難易度は来ないみたいなニュアンスで言ってたはずなんじゃないのかこの子は

48 :
しかも
「新」ゲージ
って…辛ゲージを「しん」ゲージ読みしてる少数派か…

49 :
トイサイ入ってたんだから旧43=49〜50だろ
引っ込みつかなくなったんなら素直に謝った方がいいぞ

50 :
辛ゲージの読み方は別に決まってないし突っ込まんでも


つらゲージ派です

51 :
プロバロとラクリマ交換って考えると49でしっくりきてる
アニマと交換とかだったら、50じゃないと納得しない

52 :
(甘ゲージがあるのに・・・)

53 :
一繋ぎの階段でボルテのアナログを表現でもしたかったのだろうか

54 :
49とか50とかそんなんどうでもいいんだよ
問題は譜面がゴミすぎることだ

55 :
俺もつらげーじ派
でも人と話す時はからげーじ

56 :
つらゲージの方がつらい感あって好き
からいゲージって何やねんってなるし

57 :
>>27-28
そんなもんか…?
属性の尖った譜面とか癖譜面を除いていくとinf-Bは消去法的に確実に地力譜面側に残る譜面だと思ったけど
癖譜面たる所以って具体的にどの辺よ

58 :
フロイン終わったらまたぶっ続けでフロイン開催されそうな予感
次の高難易度曲来るとしたらΣmbryØ辺りだろうかな

59 :
つらゲージな訳ないだろwww
>>55が他人と話す時に敢えてカラゲージ読みしてる時点で
つらゲージ読みは教養の無さが滲み出てるって気付けwww
そしてこのスレに感謝しろwww

60 :
しんはんてい・しんげーじ派でなんかスマンかった

61 :
辛ラーメン

62 :
>>36
なんで絶対ないって言い切れるの?

63 :
>>61
何の疑問もなくしんはんてい・しんげーじって読んでたんだがなんでだろうなと思ったら完全にそいつのせいだわw

64 :
今回のイベントはカードコネクト導入のための連動で、ジェネレーターやポップンカード購入で
ジャンジャン捨てゲーしてさっさと不良在庫を処分して くれってことだろう
ボルテプレイヤーはポップンにしか入ってない曲なんかてんで興味ないし、
ジャケットが描かれたとしてもちひろに汚染されるから誰も嬉しくない 選曲の理由もわかりやすい

65 :
ボルテは印刷式だからカード買ったら強制全ステージプレイになって捨てゲーできなくなるぞ

66 :
>>62
主語がでかい人族だから

67 :
ダージュはサイレント以降のボスが貧弱すぎるという声に応えて
サイレント的なオーパーツの再来を目指して意図的に難易度をブチ上げた譜面だから出発点からして今の位置付けで正しい

68 :
どうでもいいけどポップンミュージック ラクリマってサブタイトルでありそう

69 :
高難易度出せ出せ言われるから☆12上位の蠍火を強化してポップンのデバイスでやらせとけ
リナスケを攻略出来てドヤ顔してる奴らも何年か後にそのうちクリア出来るやろ(意訳)

wacって高難易度を出すことに対して予防線張りまくりで超慎重派のくせにAC20当時にようこんな決断したと思うわ

70 :
ポップンミュージック ♥LOVE² シュガ→♥ かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室

71 :
PONならゲージの制約を無視した6個押し16分連打(秒間12発くらい)をぶちこんでくれそう

72 :
AC16:TOMOSUKE「ポップン10周年を記念してめちゃくちゃ難しい譜面を作ったろ!」
→Lv43最難関

AC17:wac「めちゃくちゃ難しい譜面の後だし今作はLv42で一息入れようかな」
→うっかり前作超え

AC18:wac「やべー調整ミスった、、今度こそLv42に抑えないと…」
→前作の前座より弱くなりました

AC19:wac「PONが作った曲をモチーフにしてAkoさんがボス曲作って下さい」
片岡「いやーきついっす」
PON「自分がボスかと思っててサイレントよりムズいのが出来たゾ」
→弱体化の末なんとかLv43強に

AC20:wac「スケでも弱いのか…今度は意図的にゲロムズにしてサイレント級待望論を黙らせるわ」
→TAMAに「ラスボスこの曲にする気か」と怒られる


この辺のボス曲事情ひどすぎる

73 :
全部サイレントが悪くて笑うw
サイレントが予想外過ぎたんだな

74 :
こうしてみると多分サイレントが目論見通り42で作られてたら完全にインフレ止まってただろうな
トイコンはあくまでも特異点って感じで、むしろ今くらいの時期に「うわーついにトイコンと同レベルの曲が来てしまった」みたいな感じで大騒ぎしてたかもしれない

75 :
今回のイベントってボルテとポップンプレイすればお互い解禁できるってことであってる?

76 :
>>74
それはないだろ
むしろサイレントがヤバくなりすぎたせいで様子見まくってインフレ抑えられてたまである

77 :
辛ゲージじゃないのに50強の位置付けだしね>サイレント
ポップンの性質上、縦連とか「ドシャッ」と来る譜面は凄く難しくなる傾向

78 :
非辛ゲージで50作ろうとしたら、50適正に序盤からまんべんなくゲージ稼がせない構成は不可能だから
人体の構造を無視する勢いのラス殺しにせざるを得なくなってむしろ50上位が確約される

79 :
非辛で強&別格評価のサイダージュ
指数最強の音
コイツら皆ラス殺しが縦連なの凄いよな
縦連ってポップンの性質上最強なんだな

80 :
47以降って結局ラストで決まる曲ばっかりだしなぁ
道中がどんなに押せた所で、最後にドラムンフライやヘビメタEXの様な物が降ってきたらどうしようもない

81 :
>>80
ヒップロック3「せやな」
金十字「はい」
倉7「ふーん」

82 :
辛ゲージはラストゲーの印象ないな
フィーバーまで伸ばしにくいから適正ギリギリだと全体が殺しみたいに感じる

83 :
>>81
誰も全部が全部ラストで決まるなんて言ってないんですがそれは
まぁ47からいきなりラス殺し率が跳ね上がるってのは実際あると思う

84 :
辛判定とソフランを組み合わせたらいくらでも非辛の50できるぞ
絶対やらないけど

85 :
ユーザーネームの付け方がややこしいくせに制限時間付きだったせいで
俺のユーザーネームが「ね」になったのを未だに恨んでる

>>83
ポップンのクリア条件の性質上高難易度はラス殺し系が増えるってのは余りにも当たり前過ぎるから
今更言ってんじゃねえよボケって事だよ

86 :
ねですよろしくおねがいします

87 :
ポップンのユーザーネームは自分も間違えて付けたな 結局コナミスタイル課金してウェブから直したけどあのUIは初心者殺しすぎる

88 :
IDがPOPNなので来ました

89 :
これはすごい

90 :
ポップンワールドカップ…

91 :
勘違いよりもその後の対応の方が恥ずかしいレスとか久々に見た

92 :
>>75
あってる

93 :
POPNWc
つまりポップンとはトイレだった…?

94 :
エターナルって入れたかったのに
エタの時点でNGになってるみたいで
二文字目のタが入力できなくて
エって名前で時間切れになったレス見た

95 :
Fantasiaの話だけわからん

96 :
1年ぶりくらいにやったら同時押しすらボロボロでワロタ
初心者と変わらん

97 :
ウォーミングアップ怠るとそうなるぞ
徐々に慣らしてからやっていけ

98 :
俺も振り返りイベントに釣られて久々にプレーしたけど思った以上に下手になってたな
だからと言って今更地力戻す為に必死になる気にもなれんのよ
なんかポップン終わりそうな雰囲気だし

99 :
それポップン16の前でも同じ事言える?

100 :
ポップンが今終わる要因ってなんかあるのか?
選抜戦の時のマニフェスト投票見ても赤字出てるとも思えないし(ゲーセン側の売上は知らんけど)


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