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ワンダと巨像


1 :2005/12/09 〜 最終レス :2020/03/14
サントラ届いたよ \(゚∀゚)ノウヒョー

2 :
ワンダと巨像・ICOのサントラスレでいいのか?

3 :
サントラを無料で聞くなら北米版公式サイト
ttp://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97472/Site/
曲目リスト・詳細
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BKJHOY/
日中は24時間以内の発送だったと思ったんだが…一ヶ月待ちかよ(;´Д`)
参考:ICOサウンドトラック
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005V4GL/

4 :
ICOのサントラすんげー好きだよ。
落ち着きたいときに聞くと丁度いいかんじ。
ワンダのサントラも売られていたが、音楽の方向性としては
どういった物になるのだろうか?

5 :
>ID:LAeEjSPs
いろいろありがとう^^
>>4
ワンダのサントラは、勇壮な感じの戦闘曲が多いですね。

6 :
ICOの大島ミチル・ワンダの大谷幸
どちらも平成ガメラの音楽担当者なので、ガメラシリーズを見た事がある人は
想像しやすいかも。
前者(ICO)は旋律よりアンビエント的な楽曲が多く、後者(ワンダ)はフルオケと
重低音で映画音楽的な曲調が多い。

7 :
ICO(OPデモ)
ttp://ps2movies.ign.com/media/previews/video/ico/ico_opening_1.mov
ワンダ(販促ムービー他・ランダムで広告ムービーしか再生されないことがある)
ttp://media.ps2.ign.com/media/490/490849/vids_1.html

8 :
大谷幸さんの灰羽連盟のやつも良かった。
オケの使い方がクラ出身の人とは違った
すこし不器用な感じが在りつつも独特な
力強さがむしろ味かな。
ICOは弦楽器感が良いね。渡辺等マンセー。

9 :
>>6
大島ミチルはガメラじゃなくてゴジラですよん。

10 :
ゲームやった事ないのに買ってみたけど良い曲が多いね

11 :
ゲエムやってみてよぅ。美しくて画期的だから。

12 :
ベスト版になってからの方がいいよ。
今の値段で買うと、肌に合わなかった時が悲惨だ。
…友達にワンダを「遊んでみる?」と貸したら翌日「くだらねーゲームで満足してるんだな」と
突き返されたorz

13 :
ICOのOPの曲
あれ、ギターで弾けそうなんだけど。

14 :
何、大谷幸さんが作ったのか
それは買わなければ

15 :
W、outlaw、灰羽と大谷幸にみせられていったんだよなぁ〜

16 :
サントラ買った。
要するに、「ガメラ」のような巨大な怪物と戦うイメージで、
何種類も巨人用に曲を作るっていうお仕事のようだったので、
もう、大谷さん以外の人選は考えられないって感じだった模様。
「ズンズンズン」って感じの曲が多いこと多いこと。ズンズン教かっつーのw。
でも、ちょっとアイリッシュなんだな。そこがイイ。

17 :
スキップする巨像なんて嫌だろ>ズンズン教

18 :
>>17
その通りなんだが、笑っちまったよ

19 :
>>17
おかげで一番大好きな「蘇る力」の脳内ビジュアルが巨像のラインダンスに・・・orz

20 :
そういえば巨像のAA全16体、まだ出てきてないような…

21 :
巨人のラインダンスは見たいよ!3拍子の曲が多いから
踊れるよな!巨人君?
竜タイプのと巨人タイプのとすごいラインダンスオペラになるぞ!
これはICOチームに頼み込みたい!!!
上田ターン!

22 :
誰かサントラ全曲あげてくれるような猛者はいないのか
斧辺りに

23 :
大人しくサントラカッと毛

24 :
>>22
一曲一曲は1ループしか流れない不満こそあれ、ボツ曲5曲+αが
ついて2500円。買って損はしない。久々にサントラかって良かったと
思える一枚だから買っとけ。
ゲーム中では実機の都合でカットされて聞こえない低音がズンズン
響いてくる。ウーファーがある人は試してみそ。

25 :
age

26 :
最初の巨像との戦闘で、初ダメージを与えた瞬間にBGMが変わったのが凄く印象に残ってる。
それまで圧倒されていた状況から一転、あの勇壮な曲かかるとつい思ってしまう。
「フフ……次はどの秘孔を突いてやろうか……?」

27 :
テーレッテー

28 :
やっとゲームをクリアしてサントラに没頭
33「エピローグ」は何度聞いても涙出そうになる
ICOの大島ミチルのイメージが強いせいか、今回の人は大丈夫かな
と思ったけどホント凄い人だ、大谷幸

29 :
正直二人とも俺にとっては英雄だろ
エピローグと陽のあたる大地は名曲
それでも荒ぶる邂逅が好き

30 :
俺は絶望との別れ・背後からの使者が好き
バトルフィールドはヤモリ戦が一番気に入っているが、あの場所まで行くのが一番
面倒くさかった、いや、迷った(4〜5体目の巨像と居場所が近いので順番を間
違えていってしまった事数回)。

31 :
巨像戦だと「蘇る力」かな。発売前のPRムービーでも
使われてたせいか思い入れが。
それと何気に「鳥葬」がじわじわキテます。クリア後の
デモ画面で鳥が飛んでる場面の曲。

32 :
「荒ぶる邂逅」から「甦る力」の流れがイイな
脳汁出まくりで聴き終わった後(*゚∀゚)=3ムッハーってなる
>>31
特典ディスクで初めてそのPRムービーで見たが
最後、曲が終わる瞬間に「ワンダと巨像」って出てくるのが最高に格好良かったな

33 :
>>32
激しく同意
何度聴いても、凄く感情に訴えられる
いろいろと、ワンダの戦いを回想しながら聴くと「涙」出てくる
あと個人的には25番の「絶望との別れ」もいいよ

34 :
うむ、蘇る力はガチで最高!

35 :
後「開かれる道」も凄くいい
この曲が一番巨像との戦いを思い出す

36 :
>>35
それには同意。
15体目でひさかたぶりに流れたときはマジで嬉しかった

37 :
> 絶望との別れ
5対目だか6対目の鳥との戦闘には、絶妙だったと思う。

38 :
>>37 >>33
そんなにいいのか?
どれ、ちょっと聴いてみよう

39 :
>>30もすすめてるってのw
俺も好きだ>絶望との別れ
「こんなでかい&空飛んでる奴なんか倒せるかー!」と思っていた奴の翼に乗って
空を翔るときに流れ出すと背筋がぞくぞくする
「いける!勝てるぞ!!」

40 :
攻略が進むと曲が変わり、
巨像が近付いたり離れたりすると曲のボリュームも変わる、
そういう細部がきちんと作ってあるから飽きないんだと思う。
甦る力はヤバイな。
あと、ネタバレになるから誤魔化して書くけど、
戦いが終わる時の曲の、後半部分があそこで使われるとは…
あの静かに褒め称えるような、普段巨像倒した後にヤター!てなってる時の曲を
あそこで使うから…泣いた。

41 :
皆さんどこでCDゲットですか?
ゲームサントラを買った事がなくて、CD屋をぐるぐるめぐってしまった自分…
やっぱし素直に注文ですかね。

42 :
http://www.amazon.co.jp/

43 :
>>42
うん、それも考えたけど…届くの待ってられなかったの。
ゴメンナサイ、お目汚しでした…
あー、早く聞きたい。通勤電車の中で聞きたい。

44 :
>>43
セ○ンアンドワイなら、送料・手数料が無料だぜ>コンビニ決済なら

45 :
最果ての地聴いていると悲しくなってくるお…(´・ω・`)
良い曲なんだが

46 :
駿馬もいい・・・アグロと最(以下ネタばれの為、省略
クリアしてから聴くと、マジで泣ける

47 :
ある意味エピローグも神だな

48 :
サントラ買おうか迷ってるんで、一つ聞かせくれ
1ループしかないってレスがあって気になったんだが、曲の終わりはフェードアウトしてんの?
それともアレンジ掛かってキチンと終わるタイプ?

49 :
>>48
曲による。
巨像戦は大体、上手くまとまっているが、フィールド曲?(未開地に付いた時の曲)
は、突然フェードアウトする場合もある。
ゲームの使用曲で最短演奏時間が0:30、ボーナストラックは0:27(共に分:秒で)

50 :
イコのサントラ持ってるんだがあのエンディングテーマみたいな名曲ある?

51 :
ない。
そもそも今回主題「歌」がない

52 :
そうなのか

53 :
歌は無いがワンダの曲はICOに勝るとも劣らない名曲揃いだよ

54 :
大島ミチルと大谷幸とBUDDY ZOOの方は俺の中では神だから困る

55 :
大島ミチル凄いよね。カリスマあると思う。
俺音楽のことあまりよく知らないけどあの人の曲って惹かれる。
ICOもそうだけどシャリオンとか聞いたとき感動した。

56 :
>>49
遅レスになったけど詳しく教えてくれてありがとう
巨像戦はキッチリ終わるんだな。それだけで買いだわ
「大地の咆哮」の名に相応しいサントラ夢見て探しに行ってくる

57 :
音楽が同じ大谷幸だって聞いたんで平成ガメラ見てみた
ワンダの曲で言うなら特に駿馬とかそれっぽいなぁとオモタ
そしてやっぱりズンズンとした曲の多いことw

58 :
買ったよー!届いたよー!
明日から通勤が楽しみだよー!
やっと皆の仲間に入れるよー!
これでもう、曲が聞きたくて巨象にしがみついてる(倒さない)生活とはおさらばだー!
「蘇る力」(・∀・)イイ!!


59 :
>曲が聞きたくて巨象にしがみついてる(倒さない)生活とはおさらばだー!
ンなことしてたんかw
いや、気持ちは分かるけど
最近は「背後からの使者」と「儀式の終焉」が地味に好きだ
どっちも使いまわしが無くってダイレクトにその巨像との戦いを思い出す

60 :
サントラは1ループしかないっていうけど、
イントロ+1ループ+コーダの構成が本来の姿なんじゃないかな。
で、ゲーム中で使うにあたってループさせたと。

61 :
やばいやばいパソコンに入れて携帯プレーヤーにも入れて聴きまくってたら
再生回数があっというまに他のポップやらロックやらの曲を大きく上回ってしまった。
なにこの中毒性。

62 :
自分も毎日通勤途中に聴いている
流石にそろそろ飽きてきたかも…って思っていたが
他の曲聴く気にもなれないんだよなぁ
マジで中毒性あるよコレ
それはそうと“駿馬”がゲーム中ドコで掛かるのか未だによく分からない…

63 :
>>62
「ハードモードを選択できるようになりました」とか言ってるとこだす。
つまり初プレイでの1周目クリア後にしか流れない。

64 :
そうだったのか、dクス
ってか覚えていないよ…何でそんな微妙かつ1度しか見られんとこで掛かるんだよorz

65 :
チラシの裏的な感想ー。
自分も中毒化してるワケですが、「蘇る力」がですね。
聴いてるととモチロン巨象を倒すシーンが思い浮かぶんだけど、
時々…大海原を帆船が行く映像も彷彿させるのよね。
大航海、というか。見渡す限りの水平線を、波に揺られながらも力強く進んでく感じ。
壮大な曲だからかなー。
ところで、説明書に「歌われている歌詞は…」ってあるけど、歌詞ってどれだろう…。
最後の巨像で聞こえるコーラス?かな。
あっ、ICOのサントラは持ってないのだけど、あの歌詞はちゃんと意味があるのですか?
あと、素朴な疑問。
こういうゲームサントラって、実際のオーケストラで録音してゲーム内で使用するのでしょうか。
全部パソコンでデジタルちっくに演奏させてるのかな(知識ないです…)
ちらしの裏になってないや…

66 :
あぁ、それは自分も気になってた>歌詞
確かに“蘇生”や“儀式の終焉”とか聴いてると
何か言葉言っているように聴こえるんだよな
(どうやらワンダ達が話している“NICO語”らしいが)
「深い意味を持っている」って無茶苦茶気になるなぁ…

67 :
例の逆再生だったりして(ヨルダの「ラナヨサ」→「さよなら」)

68 :
でもそれだったらとっくに解読されていそうな
前に上田が「ICOの時よりも少々複雑にしている」つってたし

69 :
>>65
俺も想像で書くけどね。
ワンダと巨像のBGMは、サントラのスタッフリストを見たところ一部打ち込み系の音を除くと、ピアノやらホルンやらオーボエやらヴァイオリンやらはどうやら実際の楽器で演奏したものを使ってるようです。
管楽器のは明らかに人が演奏したものに聞こえるし。作曲家の大谷幸氏は映画音楽も手掛けてるからそこらへんこだわりもあるでしょう。
それにゲーム制作側もそういうサウンドを望んでいたんだろうし。
ただそれらの音をクラシックの録音のように全パート同時に演奏しての一括録音するのか、それとも各パートを個別に録音して後で編集するのかは知らない。

あとドラクエ8のBGMは、国内のは打ち込みで北米のは生演奏録音とか。(らしい)
たいがいのゲーム音楽は作曲者自身が個別にパソコン前であーたらこーたら作業してできあがったものだと思う。
ギターとかピアノとか得意な楽器があれば自分で演奏したのを録音するだろうが。

70 :
>>67
逆再生して「さよなら(sayonara)」になるのは、「アラノヤス(aranoyas)」

71 :
ズンノヤス

72 :
>>69
へぇ、生演奏使っていたんだ
確かに巨像戦とかのあの重厚な音はパソコンやら機械では出せんだろうな

と、音楽のことなぞ良く分からん自分が適当なこと言ってみる

73 :
>72
DTM板でそんなこと言ったら笑われるぞ。
サンプラーを使えば生音の迫力なんていくらでも再現できる。

74 :
だから適当つったじゃん…
DTM板なんて知るかヽ(`Д´)ノ ウアアァン

75 :
ゴジラ×モスラ×キングギドラ借りてきた。
映画の内容はひどいものだったが、ワンダの音楽にも健在の太鼓ドンドコ節が
そこかしこに散りばめられていて堪能したよ。ギドラ復活のシーンは「絶望との
別れ」っぽい。サントラ買おっと。

76 :
>>73
まぁ生音は再現できても
「生演奏」は逆立ちしても再現できませんよ
ってことで納得してあげなさい。

77 :
巨像戦曲個人的ランキング
1.開かれる道
2.甦る力
3.反撃
4.背後からの使者
5.儀式の終焉
何で巨像戦だけかつーと
他の曲入れるとどれがいいのか自分でもよく分からなくなってくるから

78 :
プロローグ
禁断の術
開かれる道
力への畏怖
最果ての地
絶望との別れ
エピローグ

何杯でもおかわりできます。

79 :
さっき平成教育委員会見ていたんだが
音楽、大島ミチルだったんだな

80 :
今日のTVタックル、「中国脅威論」がテーマだったんだけど
ワンダBGM使いまくり。
テレ朝スタッフの脳内では
日本=ワンダ
中国=巨像
なのか?

81 :
何か嫌だなそれw

82 :
生演奏だろ

83 :
o(・∀・)o

84 :
保守
TVで使われまくりですな

85 :
>>77
1.絶望との別れ
2.開かれる道
3.エピローグ
4.反撃
5.禁断の術
概ね巨像との戦いかな。あの勇ましい曲が燃える燃える。

86 :
ついに買ったぜサントラ。いいなこれ。
俺の今まで聞いたサントラのなかで五本の指に入るな。
イコとは違った良さがあるね。

87 :
購入オメ
発売日に買ったが未だに毎日聴いている自分がいる

88 :
大島も大谷もいいよな。双璧って感じだw。

89 :
1プロローグ
2禁断の術
5蘇生
9戦いの終わり
11緑の丘陵
12荒ぶる邂逅(巨像)
13蘇る力(巨像)
16力への畏怖(巨像)
18最果ての地
21反撃
22鳥葬
23閉ざされた都市
25絶望との別れ(巨像)
26祈り
27駿馬
29聖域
30儀式の終焉(巨像)
31追っ手
32復活の予兆
33エピローグ
34希望
35陽のあたる大地
36記憶
40怒り
41最後の戦い
42最果ての地
今のところ良いのはこれだけだな。

90 :
多っ!www
最近は反撃が個人的に熱い

91 :
なんか「ああああぁあぁぁあぁあぁあぁ!!」って叫びたくなる

92 :
ワンダのサントラ聴くようになってから
他のゲームサントラが物足りなく感じるようになってしまった

93 :
迫力すげえよ

94 :
ここ最近では一番耳に残るGMかもしれん

95 :
the Game Developers Choice 2006 ゲームオブザイヤー
「ワンダと巨像(Shadow of the Colossus)」が総合4部門を獲得
ttp://www.gamechoiceawards.com/pr/pr_2006_0323.htm
ttp://www.gamechoiceawards.com/gdca_6th.htm
Game of the Year/Game Design/Visual Arts/Character Design
(ほかInovation選出)
Audio(サントラ・BGM)部門は表彰されず

96 :
こりゃあめでたい。明日は祝杯だな。
一人で。

97 :
おまえは一人ではない…

98 :
愛って何・・・?

99 :
おい、なんだこの日付は。
頭がおかしくなりそうだ。

100 :
たったたったったったっ たったたったったったっ たったたったったったっ たったったったんたんたん
たったたったったったっ たったたったったったっ たったたったったったっ たったったったんたんたん
ぱっぱらっぱーぱっぱらっぱー ぱぱぱぱーぱーぱーぱぱー
ぱっぱらっぱーぱっぱらっぱー ぱぱぱぱーぱぱぱぱー
ぱーらっぱーらっぱぱぱぱーぱぱーぱぱぱぱー
ちゃーらりらりららーららーぱーぱららーらりらー…

101 :
ゴメン、どの曲か分かんない

102 :
>>100 音読してもワカラナス(´・ω・`)

103 :
蘇る力の0:50〜ではないか?
太鼓がテンツクテンツクテンツクスッテンテンって2回続いて、
ラッパがBパートのメロディーをながし、
最後の行から弦楽器がAパートを繰り返す
間違ってたらすんまそ

104 :
あぁ確かにそれっぽいかもw

105 :
ズンズンしてる曲と静かな曲のバランスが最高
聞いてて飽きない

106 :
うん、サントラでココまで長く飽きずに聴いているのは初めてだなぁ…

107 :
hosyu

108 :
サントラの中で一番好きな曲挙げれ

109 :
絶望との別れ
儀式の終焉
戦いの終わり
静寂
蘇る力
忍び寄る影
廃虚の門番(最もてこずった巨像だから一番長く聞いている)
駿馬(二周目開始時しか聞けないんだっけ?)

110 :
すまん、リストアップして泣く泣く消去していくつもりが全部揚げちゃった
「絶望との別れ」
 特に0:54〜1:40、ロシア民謡を思わせるナキのメロディとコーラスが大好き。

111 :
開かれる道
0:37からのちゃーちゃーちゃちゃちゃちゃちゃーちゃーちゃーちゃー×2ってトコで脳汁出まくり
時点で反撃
タンバリン(・∀・)イイ!

112 :
やっぱ反撃だよ

113 :
>112
よかったらお気に入りのメロディが流れるタイムを教えてくれないか

114 :
絶望との別れが一番好き


115 :
特にラストの盛り上がるところ

116 :
最初の一気に盛り上がるところだな

117 :
>>116
反撃?

118 :
>>3のURLはムービーをみて音楽を聴けってことなのか?

119 :
んだんだ

120 :
>>117
そう。というか反撃は名曲なので全体的にいいよね

121 :
サントラMDに録音して車で聴いていたら隣りに座っていたカーチャンが
「この曲イイね、クラシック?ちょっと貸しといて」って言ってきた。
普段ゲームとかには無頓着な人だっだから、かなり驚いた
大谷マジックスゴスwww

122 :
世代を問わず心を熱くさせるモノがあるよな。
熱さ、儚さ、虚ろさ、神々しさ、冒険心、探求心、虚無感
本当にいろんなものをかきたてられた

123 :

マーラー交響曲第一楽章〜第四楽章『巨人』
なんかポジティブなワンダっぽいよ。

124 :
ttp://d2.ffshrine.org/soundtracks/Shadow%20of%20the%20Colossus%20-%20Game%20Rip/sotc_track***.mp3
008,017,018,019,020,033,041,067,075,144,207が好き

125 :
もっかい冷静にエンディング見てみたんだけど、
エモン様のつけてる前掛けってイコがつけてたのと模様同じ?

126 :
何故ここで聞くのか

127 :
エモンの方が複雑じゃね?

128 :
んだね
色合いは似ているけど

129 :
スカイオデッセイというゲームの曲も作ってたらしいね。

130 :
>>124
Rゴミ

131 :
>>124
そういえばスルーしていたけどコレ何?

132 :
soundtracks shadow of the colossus
そのまんまっすよ

133 :
連休なので新規スタートからEDまでノンストッププレイしようと掃除洗濯諸々を
片づけてワンダ起動。
一体目の巨像の気配を表現する音楽がかかりだしてから祠に呼び戻されるまでの間、
背筋が震えっぱなしだったよ。音楽、システム、グラフィック、そして無常観漂う物語。
ワンダってやっぱり凄いな。
これから6体目スタート。先は長いが、いってきまつ

134 :
ロムってるだけでは我慢できん。皆の話に加わりたいし何より手元に置いて愛でたいから買うぞー!
ついでにほしゅ

135 :
あいよ〜
聴いたら感想や好きな曲でも書き込んでけろ

136 :
公式でもちょっとしか聴けないのか('A`)

137 :
まぁ聴けたらサントラの需要が減るしなぁ…

138 :
>>134だけどようやく買ったどー!早く家帰って聴きたいよ〜wktk〜!

139 :
絶望との別れ

ネ申 決 定

胸があちぃぃぃぃ!!!明日から電車で聴きまくる!

140 :
絶望との別れってあれか?14体目の鎧剥いだ後の曲
イイ曲だよね
どうでもいいが背後からの使者→反撃の流れは神

141 :
絶望との別れは14体目という認識よりも、オフィシャルサイトで紹介されてるムービーのイメージが強すぎた…。これだけに限らずコーラスの意味知れたらな〜
背後〜反撃は冒頭の導入部がやばいゾクゾクするよな

142 :
背後〜の巨像との戦いは目が回る&動体視力がないとキツいけどな…
15体目の掌にぶら下がって攻撃するよりもしんどかった。タイムアタック?永久に無理。

143 :
スレ違いだが、ワンダを劇場版にしたら面白そうだよな。もしくはハイクオリティのOVAとか
ストーリーに妙な後付けとかしたらクソだが。視覚的に痺れる。そしてこの音楽。ひろがるなぁ妄想

144 :
ワンダ…イライジャ・ウッド
ドルミソ…ロン・パールマン
モノ…もう2〜3年成長した、ハイド・アンド・シークの子役

145 :
イライジャは華奢過ぎるようなキガス…
ってかドルミンゴツイなw

146 :
>145
ヒント:中の人繋がり
イライジャの吹き替え=ワンダの中の人=キャプテン・シルバーの中の人の次男

147 :
スレ違いネタなのに案外沢山の人が釣れたwww
すまない新スレ立てたほうがいいかなワンダ映画化妄想スレとか。

しかしこれだけは言わせてくれ。ピージャクとWETA社のタッグで映画化したらすげーよさそうじゃね?
しかも上田氏と大谷氏をリスペクトしてくれてアドバイザー要員として迎えるとかしたら神映画な予感。

148 :
やっとサントラ見つかった('A`)
ネットで買えばよかった・・・

149 :
大きいつたやにはワンダ置いてあるらしいぞ

150 :
田舎のツタヤでは今でも予約特典DVD付き新品ワンダが売れ残ってるぞorz
その隣には中古のFFXIIが50本並んでいる。

151 :
俺は10件くらい回ったな

152 :
ワンダがきっかけで大谷さんに興味が出た。家あさったらガンダムWサントラ出てきた流石オタク…
灰羽サントラも入手してみたが、ケルトな感じでいいな。ワンダとモノの村での平和な日々みたい

153 :
最果ての地聴いてるとテラセツナス。
ワンダが寝てる間一人で駆け回ってるアグロを思い出して。
すごい寂寥感。

154 :
あぁ分かる
仕舞いにゃ鬱になってくるんだよなあれ…何なんだ一体
鳥葬の方はンな気分にならんのだが

155 :
今日のTVタックルでワンダと巨像の曲が大量に使われていた。
キムチの国の反日感情特集で…OTZ

156 :
使われて嬉しい!がしかしその対象が芳しくないな…

157 :
久し振りに使われたと思ったら、またタックルなのか!
前は中国の特集だかの時だったよな
番組の内容がアレなだけにマトモに見た事ないんだよなぁ…

158 :
日本側の政治家が立場上苦しいコメントを発言している時に、
「絶望との別れ」後半のコーラスが流れていた。
飲んでた青汁噴いて嫁に怒鳴られた

159 :
親にCD貸した感想
「全体的に暗いね。あんたも何考えてるかわかんなくて恐いからね」
そらヒキオタだしな!しかしワンダを悪く言うのはやめれ!

確かにワンダ暗いけどな…それでも好きすぎるから聞けばテンション上がる

160 :
イ`
確かにゲームの性質上、明るいつーか愉快な曲ってのは皆無だからな
ワンダ知らん人にとってはそう思うのも無理ないのかも
んで、知っているヤツは無駄にテンション上がるというこの落差w

161 :
どっかに書いてあった男ゲーと女ゲーの話していい?

162 :
なぜここで訊く…
家ゲースレの方が相応しくないか?

163 :
>>160
ありがとな…悔しいからサントラ聴いてテンションあげてくよ

歌詞知りたいなぁ

164 :
背後からの使者最高だぜ

165 :
あぁ、ありゃいいな
巨像が迫ってくるよウヒョー(゚∀゚)って感じで

166 :
ついさっきハードの10体目戦やってたからわかるよー。
巨像との距離で曲が大きくなったり小さくなったりするのがドキドキする。
大きくなってくると「キタ━━━━━━(((((((((((;゚Д゚)))))))))━━━━━━!!」ってw

167 :
しかもあの巨像戦は長引けば長引くほど方向感覚が狂ってくるんだよね。
3D酔いには強い方だと思ってたけど、中央にある岩場や入り口付近の
岩盤に避難すると視界がぐわーってゆがんで見える。
蜘蛛型巨像との戦いも自分が今何処で何をしているのか分かりにくくならない?

168 :
あー、分かる。
10体目ステージのアグロは手綱取らなくても壁に沿って走ってくれるけど、
入り口あたりで引っかかって止まっちゃう事あるじゃない。
その時急に方向が分からなくなる事がある。テンパってるせいだけどw
こっちの速度に巨像が微妙に追い付かなくて延々追っかけっこしてると、
やっぱり方向感覚というか「今どういう状態?」みたいに思う時もある。
9体目に関しても同感。これもテンパってるから訳分からんくなってるんだなw

169 :
何体目か忘れたけど、狛犬タイプの巨像2匹と相性が悪い。
「たいあたり」→「気絶」→「スティックいじって必死に回復」→「起き上がったところにタックル」と
ハメられたときは本気で投げようかと思った。
ほかにも辛酸をなめさせられた巨像は数え切れない。でも、EDのしらべにのせて
大地に還ろうとする彼らのむくろと植物の芽を見た瞬間、目から涙が止まらなかった。

170 :
D端子を買ったのでワンダを久々に遊ぶ。
くっきりはっきり美しくなった世界を駆ければ感動もひとしお。
コントローラをほっぽって鳥瞰のデモをのんびり眺める一日。美しい。
静かな一日に「鳥葬」がどこまでも静かに浸透してゆく。至悦。

171 :
>>170は詩人だの〜イイ!

昨日サントラ聞きながら課題の絵仕上げて今日教授に提出したら

何かやけに荒々しいタッチだけどどうしたの

と言われた。巨像戦聴きながら絵描くとやべぇwww

172 :
だがそれがいい

173 :
どんな絵書いていたのか気になるw

174 :
>>171だけど、絵自体はただのデッサンなんだがじゃがいもはやけに泥だらけに描かれて、カントリーマアムは粉々に描かれ、みょうがはバサバサに裂かれている絵を提出したお!
タッチもかなり荒かったらしいがwwwwww

イメージ的には満身創痍のワンダと荒野と猛々しい巨像とえぐれた大地と泥を跳ね上げながら駆けるアグレだったんだwwwww

175 :
うぇっアグレってどなた

しんでくるおアグロ!

176 :
崖から落ちたワンダの代わりに、アグロが16体目の巨像と戦います。

177 :
んで最後にドルミンに乗っ取られるんですか

178 :
追っ手を踏みつぶすには丁度良い
目覚めたモノは足を引きずり満身創痍の赤毛ワンダと再会、
羊水に濡れたまま必死に立ち上がろうとする赤子アグロを見守って
…いかんな、これじゃICOスイカEDと同じだ

179 :
どっかでオーケストラコンサート開かないかな?
もう、中学生の吹奏楽でもいいから生で効きたい。


180 :
おまいはオーケストラが聴きたいのか吹奏楽が聴きたいのかどっちだ。
マジレスするとどんなコンサートでもいいのなら
非音大の大学オーケストラがあっちこっちでコンサート開いてるよ。

181 :
ワンダと巨根

182 :
> ワンダと巨根 の検索結果のうち 日本語のページ 約 67 件
案外少ないもんだな。

183 :
お前がこれから2chの無関係のスレにその単語を貼り付けていけば
ヒット数うなぎのぼり間違いなし。
ただし2ch中から総スカンくらうことうけあい。

184 :
>>181
今丁度、そんな事を考えながらこのスレを開いた自分にさよなら。

185 :
さっきたまたま朝目に行ってワンダと巨乳なんてものを目にした自分こんにちは。

186 :
自分もオーケストラで聴きたいなぁ…

187 :
たのみcomで企画たててみたら?

188 :
確かにドラクエみたいにコンサートがあればいいな。ドラクエは毎年行ってるがやっぱ生音だと涙が出る。
ワンダで大谷さんの指揮でコンサートあったら絶対行くのにな〜巨像戦連発されたらそれってつまりドラクエコンサートで例えればシリーズ1〜8までの戦闘曲及びボス戦のメドレーみたいなもんだろ?
想像するだけでRる…致死量の萌え…いや燃えだな

189 :
>>187
立てても人が集まるかどうか

190 :
たのみ〜は侮れないぜ。
Wizardryアポロン版なんか、一度メーカーの都合で発売中止になったのに、再交渉の
結果今月発売だ。

191 :
よし、掃除洗濯終わった、飯の調達も出来た。
これからワンダハードモード一周してくる。
あの音楽と世界をもう一度最初から楽しむ…なんという贅沢。
ノーマルモードプレイだったらICOも一周できるんだが。

192 :
>>190
ttp://www.tanomi.com/shop/dvd/items03142.html
たけーよw
コンサートとかは実績ないけど。。

193 :
フォローする訳じゃないがそのCDボックス、ちょっと前までプレミア価格4〜5万以上してたんだ
タクティクスオウガのサントラも2万とかザラだぞ。
キャリバーは台湾や香港の逆輸入海賊版が大量に入ってきてるけど、絶対手はださん。

194 :
CDじゃなくてSACDやDVD−Aで発売してもらえばいいんじゃね?
中級機器であればCDとは違う臨場感のある音が楽しめるし。
できればDSD録音のSACDがいいんだけど。ソニーつながりでもあるし。

195 :
再生できる人ほとんどいないから無理。

196 :
こんなスレあったのか。
ワンダのサントラ、毎日聞いてる。
ところでエンディング(エピローグ)の楽譜いります?

197 :
JASRACに通報しますた

198 :
>>196
ピアノで弾けるなら欲しいな

199 :
エンディングはピアノじゃ無理なので、
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060703000132.pdf
その楽譜通り演奏すると
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060703000121.mp3

200 :
>>199

耳コピ?
恥ずかしながら23でピアノはじめたんだけど英才教育の重要さをまざまざと感じるわ。

201 :
さいたさいたが両手でひけるなら、これもひけるはずだけど。
とは言え作った張本人がピアノひけないんだけど…

202 :
反撃イイヨー

203 :
鳥葬タマランヨー

204 :
実際の鳥葬はグロ

205 :
実際の鳥葬はアグロ

206 :
実際の鳥葬はアフロ

207 :
アフロ軍曹はアフロ

208 :
何この流れwwwwww

209 :
聞いてると鬱になる曲が2曲ある。
サントラの序盤と終盤に。一曲は笛で始まる。
もう一曲はピアノに始まりピアノに終わる

210 :
序盤のは「掟」か「黒い血」か?
終盤のは「陽のあたる大地」かな。
自分は「最果ての地」だな。
広い世界に自分たった一人で残されたような寂しさを感じる。

211 :
あぁ、分かるよ…
自分もあの曲聴いたとき寂しさ通り越して軽く鬱になった記憶が
音楽だけであそこまで胸が締め付けられるような感覚に陥ったのは初めてだ
画面はアグロがウロウロしているだけなのに何故

212 :
大谷幸さん繋がりでアニメの「灼眼のシャナ」のサントラ聞いてみたんだが、
当たり前だけどワンダと似てるね。
ちょうど時期的に平行して作曲してたみたいだから尚更かな。
特に「Bataille」っていう戦闘シーンで流れる曲なんて、
巨人戦で流れても何の違和感もないね。

213 :
シャナでたしか、マージョリーの中の人=モノの中の人で
マージョリーの下僕の男の中の人=ワンダのryだったけか

214 :
俺は力が欲しい

215 :
つ母なる滅びの力

216 :
9月のゲーム音楽コンサートでワンダが聞きたかったなぁ

217 :
どちらにせよ田舎に住んでいるオイラにゃ関係の無い話さ つД`)

218 :
昨日購入して今日一日延々ループ再生してた俺が来ましたよ。
上で散々言われてる事だけど、何で1ループなんじゃぁぁぁぁぁ!
ジャスト1ループでフェードアウトもねぇから2ループ化編集がやりにくいったらありゃしない。

219 :
お値段1000円うpで2枚組みかつ贅沢ループバージョンだったら、
即決でそっち買ってるのにね。
個人的にドラクエの昔のサントラみたいに、プレイ中の効果音入りの曲も
あったらいいなぁ、と思った。
荒ぶる邂逅
アグロー! ひーん。 どかーん。
「はっ!」 ぶす。 「ぐお〜〜〜〜ん」 どすーん。
開かれる道
♪ちゃーららーらーらーら、ちゃーららー・・・

220 :
俺は原曲仕様って感じの1ループもそれはそれで好きだけどな。

221 :
>>219
脳内で勝手に効果音付きになるから無問題

222 :
あーそれ凄いわかる。ワンダの声とアグロの足音が聴こえる時がある

223 :
ちゃーちゃちゃーちゃちゃーちゃちゃーちゃ
ちゃーちゃちゃーちゃちゃーちゃちゃーちゃ
ちゃーちゃーちゃちゃーちゃ
ちゃーちゃーちゃちゃちゃ ちゃーちゃー
っていう曲が好きだ。二番目の敵と戦うときのだったかな。いつも聞いてる。

224 :
ビ○ターはゲーム音楽のサントラを簡単に廃盤にするから、
出回っている内に買っておけよ

225 :
ん?ビ○ターじゃなくってキ○グレコードじゃないの?

226 :
陸亀はシチュエーションと音楽が合いすぎだな
陸亀が弧を描き大地に沈む、その瞬間に画面が大きく揺れ、ワンダの優勢を象徴、プレイヤーを奮い立たせる
チャ〜ララ〜ララ〜♪
……サ プ ラ イ ズ を感じね?

227 :
未プレイの友人にサントラ聴かせたらいたく気に入ってくれた。こっちも嬉しくなるぜ…ハアハア…

228 :
保守

229 :
音楽とは直接関係ないが、
PS2型番10000では一度もクラッシュしなかったワンダと巨像が、
50000・ハードモード・クモ型巨像との戦闘中初めてフリーズした。
ビームを掃きだした瞬間に前転ジャンプで回避しようとしたら。
カカカッ…という音と同時に画面が止まり、戦闘音楽2小節が
無限ループ。折角シャーマンの前掛けまでノーコンで取れたのに。
他にも75000(薄小さい奴)とも相性が悪い。こっちはノーマル
モードでも時々固まる(闘技場巨像の剣振り落とし攻撃や
狛犬巨像のタックルを前転ジャンプでよけるとフリーズ)。

230 :
大谷さんもワンダはお気に入りにはいるのかな

231 :
>229
シャーマンの前掛けってイコが身に付けている前掛けと少し似ている気がした
>230
サントラのライナーノーツにかなり熱のこもったコメントを寄せているね。
一度でいいから生オケ&生楽器コンサートを開いてくれないかな…

232 :
ICOとメタルギアソリッドは今月生オケコンサートが催される。
ttp://www.capital-village.co.jp/concert/press_start.html
欲を言えば大谷さんを呼んでワンダも演奏して欲しかった

233 :
ここって二次元創作はあげてはいけないとかあるのか?

234 :
ここゲーム音楽板だけど、二次創作って耳コピMIDIとかの事?
そうじゃなくてイラストやSSだと言うのなら完全に場違いなのでは。
他に家ゲ板と家ゲACT攻略板にスレあるけど、
二次創作的散文を書き込むと多分「日記かブログでやってろ」って言われるよ。

235 :
エピローグは素晴らしい…しびれる。映像観てから聴くとホントヤバい。

236 :
あぁmidiとかmp3なんだが

237 :
>>236>>233
>midiとかmp3
ならいいんじゃね?

238 :
巨像とのバトルの音楽2ループはしてほしかった

239 :
多分>>60の言うようにあれで一つの曲なんだとオモ
まぁ確かにループはして貰いたかったけど

240 :
>>236
個人的にはぜひ聞いてみたい。

241 :
そういやサントラ発売される前に耳コピで『反撃』(だった気が)
作った人が総合スレにいたな…

242 :
蘇る力 ならサントラ発売前にコピりましたが、あっけなく挫折。

243 :
これ完全に生演奏じゃなくてシンセも多いらしいね

244 :
え、そうなんだ?
音楽に関しては全くの素人なので全然気付かなかった…。

245 :
実在する楽器は、生演奏でカバーされているはず。(聞く限りでは)
でもけっこう派手なシンセがさりげなく、かつ大胆にはいってたりする。
ホルンは藤田さんらしい、包まれるような音ですてき。

246 :
>236
個人的には是非

247 :
ヤバイ。
甦る力、最果ての地、エピローグ、陽のあたる大地とかマジ良いね。
暗い感じが多いけど、重い暗さじゃなくて、哀愁漂う感じだから良い、ってか日本人に合ってるかも。
ただ、ゲームありきなので、サントラのみで聞くのはお勧めしないけど。

248 :
なんか海外では音楽で賞とったらしい
どれほどの価値のあるものかは知らないが

249 :
少し前に大切な友達が死んでしまい、MDでエピローグ聴いてたらバスの中で泣いた

250 :
CMの、映像とエピローグ冒頭の組み合わせはネ申。

251 :
あぁ、あれサントラ買ってから気付いたんだが何か無茶苦茶切なくなった…
CMであの曲使うのは本当憎い演出だよな

252 :
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060919214302.mp3
静かだから聞き取りやすいと思ったが、けっこう入り組んでいて挫折。

253 :
月の人魚って買った人いる?

254 :
消しました。

255 :
NHKの世界遺産スペシャルでさっきからワンダの曲が流れている。
今さっきは聖墳墓のシーンで エピローグ 日の当たる場所
後半イスラムとイスラエル紛争のシーンでは巨像との戦闘が流れることだろう

256 :
NHKでながれたかー!
すごいな。

257 :
家ゲ板スレからおすそ分け。
ttp://www.youtube.com/watch?v=x-g1ncoKihw&mode=related&search=
海外ではこんなコンサートが頻繁らしいね。

258 :
鳥肌立った
ってかこれの詳細kwsk

259 :
>258
ttp://www.eminenceonline.com/
パンフレットに使っている写真や画像はちょっと(かなり)グレーだけど、
オーストラリアで活動している「ゲーム・アニメ音楽専門のプロ交響楽団」。
主宰はれっきとした日本人。国内では色々問題があって(主にカスラック)アレンジ
演奏活動も出来ないため、オーストラリアで結成・活動する事にしたそうだ。
メンバーには日本人が多いけど、シドニー交響楽団出身の地元演奏家も
結構参加している。

260 :
dクス
日本でもこんなコンサート気軽に出来たらなぁ…

261 :
>>257
ちょ、これはすごい。
演奏会までは期待せんが、生音CDは欲しいかも。

262 :
今更だが、ICOのサントラ買った。
凄くイイ!

263 :
思うんだ。
ゲーム未使用のあの貴族舞踏風の曲は三体目の時に使えば最高に盛り上がったと。

264 :
あげ

265 :
休み明けの、明日からまた会社で嫌だな
って時に甦る力聞くといいな
ちょっとやる気がでる

266 :
>>263
ゲーム未使用でもサントラにははいっていたのか?

267 :
>266
没トラックだけで十数曲、ゲーム中に使用された曲の原版(リアレンジされたり
エフェクトがかかってないもの)も何点か含まれている。
結果それらを無理やり一枚に納めているから各曲1ループしか入っていない。
最終戦(ジオング)用に用意されていた「もう一つの最終戦」用曲は、これは
もしかすると二周目にワンダ救済EDがあるんじゃないか?と期待させるような
良作。

268 :
攻略本で上田が言っていた没ED入れて欲しかった…

269 :
サントラの各曲は原版だと思っただけなので
「1ループしか入っていない」という発想は出てこなかった。

270 :
やっぱり蘇る力はヤバいくらい良いな
初プレイのビビリまくり時間かけまくりながらもやっと登れた時に
わっと流れ出したのは本当に爽快だった

271 :
そして落ちて悲しくなるんだよねw

272 :
音楽一つでこうもテンションの上り下がりが違うのか
とワンダやって思った

273 :
陽のあたる大地最高

274 :
今日アマから発送メール来た。このスレで好評の最後の戦い早く聞きたい ハァハァ

275 :
エピローグの6:19からの曲調が好きだ。

276 :
ワンダはハズレが少なかったよなあ

277 :
怖い曲はあった

278 :
何度聴いても『黒い血』は怖いお

279 :
>>276
似たような曲も多い・・・

280 :
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20061020012312.m4a
ピアノで弾いたらいろんな意味で切ない感じに・・・。やっぱりオケだからこそなんだろうね。

281 :
>>280
ひける人がうらやましい

282 :
ドレミ出版にピアノスコア本企画を持ち込むんだ!>280
ちくしょう、今職場@休憩中PHSからアクセス中だってのに泣けてきたじゃないか

283 :
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20061025022830.m4a
調子に乗ってもう一曲・・・。

284 :
>>283
GJ。
「絶望との別れ」「背後からの使者」を前者はロシア軍楽隊・後者をパンクロック風に
arrangeしようとして失敗した俺には神に見える。
そーいやOC Remixにはまだワンダのアレンジ曲が来てないね。

285 :
>>283
GJ!
やっぱいいなぁ…
>>284
それ物凄い気になる
やる気がまだあったなら挑戦してみてくれ

286 :
>284
絶望との別れはロシア国家風にキメる筈が「ボルガの舟歌」になってしまった為挫折。
いま考えたらドラムとベースの効いたパンクロック風にアレンジすればよかったな。

287 :
うp

288 :
ワンダチームってPSPで何か作るんだっけ

289 :
陽のあたる大地ってゲーム中はどこに流れた?

290 :
エンドロール後。一番最後にかかる曲。
空中庭園をバックに鳥が飛び立つところから流れる。

291 :
あそこか。
スタッフロール見たときは泣いていて音楽なんて聞こえなかった。

292 :
>>291
あるあるwwwwwww

293 :
最果ての地を耳コピって、アルトリコーダーで吹いてみた。
寂寥感がひしひしと…
むちゃくちゃ悲しくなったよ。

294 :
アルトリコーダーってのがまたもの悲しさを醸し出しているなw

295 :
尺八で吹くと、これがまたケーナの音色で寂寥感爆増しですよ。
そんな時は巨像との戦いのテンポ、ジャーランッ ジャーランッを思い出して元気を出すことw

296 :
>295
諸行無常の響きあり、デスか>尺八でワンダ

297 :
オーケストラでワンダ演奏してくれないかな。

298 :
そこで>>257ですよ

299 :
>>283ってなんて曲だっけ?確かに聞いた覚えあるんだけど、どうにも思い出せない。
サントラ通して聞いてもわかんねぇ。ボケたか。

300 :
エピローグの途中からじゃない?

301 :
発売前のプロモーションFlash(まだロゴデザインもない状態、スチルのみ流していくやつ)で
使われていたから覚えていたよ。
没トラックになったのかと思ったらEDで流れ出して泣いた。

302 :
>>300>>301
サンキュー、やっとわかった。
エピローグの途中、4分25秒過ぎ辺りからね。
印象的なフレーズだったんで気になってたんだ。感謝する。なんなら俺の尻を貸してもいい。

303 :
18と42の違いは何?どっちも同じように聞こえるんだが

304 :
リバーブのかかりかたが全然違う。
Tr.18はほかの曲の収録時に一緒にホールで演奏、
Tr.42は「これ響きすぎじゃない?」と後にどっかのスタジオで再収録
って感じだろうか・・・?

305 :
そんな違いがあったんか、自分にゃどちらも同じに聴こえるよ
分かるヤツには分かるんだな

306 :
CDプレーヤーやPCに取り込んで再生している場合、リバーブやエンハンサーが
かかってしまっていると違いが分かりにくいかもね。
俺も最初SRS 3Dかかった状態で再生していたから気がつかなかった。

307 :
世界ふしぎ発見!でワンダ(15体目・ミノタウロスC)が流れた

308 :
>307今日はモンサンミッシェルだからな。
張り込んでて正解だったよw

309 :
う、羨ましい…>モンサンミッシェルでワンダ
俺がいままで遭遇した「TV番組の中のワンダと巨像」は、TVタックル北朝鮮問題特集と
夕方のニュースでよくネタにされる「ゴミ屋敷(それも第二の巨像の曲が多い)」くらいだ。

310 :
あったあった、ゴミ屋敷で巨像曲。失礼な!とプンスカしたぜ。
あとは、グルメ旅番組のトルコかなんかの時に最果ての地が流れたなー。

311 :
NHKの世界遺産でもワンダが使われたって報告があったね。
エルサレムの他にインディ・ジョーンズで登場したヨルダンの遺跡。
名前は忘れたけど、第一の巨像と戦うステージにある遺跡みたいな
ところ。そのまんまや…。

312 :
自分が聴いたのは
鉄腕DASHとか所さんのそこんトコロとか、あと年初めの筋肉番組

どれもワンダと関係ねぇ

313 :
28.廃虚の門番
が好きな俺は異端児なのか?

314 :
今ニュース23でICOの音楽(ICOとヨルダ出会いのシーン)が流れた
いやさ…確かにICOもワンダも鬱ゥな雰囲気に合う曲が多いけどなぁ…

315 :
すみません。先日ようやくクリアしてえらい感動してしまい、、

どうしても携帯の着メロにしたいんですが、どなたか知ってる方いませんか?
お願いしますm(_ _)m

316 :
>>315
ソニーのHPにないの?
滝川クリステルの番組でワンダきた!

317 :
>>315
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20061116000911.m4a
詳細はファイルの中。

318 :
>>316>>317
ありがとう!!m(_ _)m

319 :
また最近使われるようになったなワンダの曲…
年末になると使われ易くなんのか?w

320 :
>317
ネ申。まさに「絶望との別れ」。
>319
一部のgame音楽やワンダの曲はJASRAC管轄におかれてない=使用料金が発生
しないからじゃない?
一昔前は羽田健太郎のアニメ音楽が日常的に使われていたが、最近はコーエーや
なもなきゲーム音楽作曲等の非JASRAC管轄音楽に置き換わってる。

321 :
いいなぁ…
俺WILLCOM orz
職場の事情(電磁波機器の所持・敷地内での使用禁止)で携帯使えないの

322 :
ワンダはJASRAC管轄内ですよ。
あと管轄外だから無断使用してよいなんて法外なこと言ってはいけません。

323 :

 マ ン コ と 巨 根

324 :
ワンダとダイヤとでっかい奴ら

325 :
今更だけど、ICOのサントラがイイ!!
・castle in the Mist
・heal
・ICO-You were there-
の3曲が最高!!

326 :
訂正:castle in the Mist→Castle in the Mist

327 :
こまけーw

328 :
つかなんでココでIcoのサントラの話を?

329 :
糞ゲーsage

330 :
>>328
いいんじゃねーの?ICOとワンダ共同ってことで
上の方にもICOの話題はボチボチ出ているし

331 :
作曲者違うしなあ……

332 :
すれ違い論議なんて、1日30レスくらいあるところでやってくれ。

333 :
多分かぶってるよな

334 :

 ス マ タ と 巨 根

335 :
お前等何日か前(多分今週)のめざまし見た?
大島ミチルがなんかの映画の音楽担当するらしいぜ!

336 :
何かって何だよ!
また怪獣映画か?

337 :
大島ミチルはスレ違い
ってか大島ミチルは怪獣映画なんか音楽担当なんかしてねえし

338 :
どっちがどっちか忘れたけど、大谷幸氏とミチルさんは
平成ガメラと平成ゴジラの曲を担当していたはず。

339 :
>>6
>>9に書いてあるな
まぁ怪獣に限らず色んなとこで名前目にするけど

340 :
なんだったっけなぁ?たしか濁音で始まるタイトルだったような…
大島ミチルすげーラフな格好で案外技巧派な指揮と指導してるからびっくりしたよ。

341 :
以前話題になったオーストラリアのゲーム音楽専門オケ、
今月は光田氏本人も招いてワンダやクロノクロス中心の公演になるそうだ。
どこか、国内でワンダの生オケコンサートでも企画してくれないかなぁ。
ワンダのN響か、PSOのウインドオーケストラあたりがさ…。

342 :
うわ…凄い聴きたいなそれ
特に甦る力、反撃、エピローグ辺り

343 :
運命に捕らわれし者とか聞きたいな。

344 :
気のせいかもしれないけど、北朝鮮関係のニュースで
ICO(影との戦闘)やワンダの曲使われやすくありません?
なんだかイメージが、、、。

345 :
>>253
ネットで検索すれば3曲ほど落ちてる

346 :
保守

347 :
個人的にEDがいまいち薄っぺらく感じて残念だ
鳩や鷲か鷹が飛び立ってmono達からカメラが引いていく所は最高だと思うけど。
ロードばかりで途切れ途切れだしなんか残念だ

348 :
確かにそうかもしれないが、板違いだ。
ここは音楽を語る所。

349 :
ごめん、鷹が一羽で飛んでいく音楽も。
詳しい人から見るとどうなの?

350 :
間違えた、音楽もじゃなくて、音楽のこと。
もっと音の重なりで深みを持たせたらよかったんじゃと思い意見を聞こうとした

351 :
>>鷹が一羽で飛んでいく音楽
あれぐらいで丁度良い。純粋に音楽だけで見るなら>350の言う通りなのかも知れないが、
ワンダという物語を通してみると、あのシーンには今の感じくらいが限度でしょ。
シナリオの救いのなさと重なって、鬱の二重奏になってしまう。

352 :
あのシーンで音楽云々に関して不満は無かったなぁ

353 :
エンディングに関してはむしろ、サントラが曲別々にしかも離れて収録されていたことに不満。
作曲時点では別の曲だったんだろうから仕方ないけど、これらとは別に
「エンディングBGM」として1トラックで収録してほしかったとは思う。

354 :
わかったあの笛のプァ〜ポプァ〜ポプァ〜ポプァ〜ポが気になる
ED曲って物語を音で包み表現される集大成のようなものって捉えてるから
鑑賞し終えた後の余韻や充足感が足りなく感じた。
希望と寂しさが混ざったmono達の行く末を思わせるような音の重なりを聴きたかったが
作曲の人はたぶん違うイメージで作ったんだろうな
ワンダ達何ぞ関係ないぜ と聞こえる


355 :
使ってる楽器が少ないって言いたいのか?
ソロでも深みや集大成感は十分得られると思うけど。
あとあの笛は鳶の鳴き声を表してるんじゃなかろうか。

356 :
やかましいエンディングが好きなんじゃ?

357 :
やかましいってか早い話が「エンディングなんだからもっと豪華に」って言いたいんじゃねーの?

358 :
あれだからいいのにネー(´・ω・`)

359 :
そのうち「巨像を倒したときファンファーレがならないのが気に食わん」とかでてきそうで怖い。

360 :
となるとワンダがジャンプするたびに「ピョン♪」と効果音が鳴り
ワンダが剣を抜くたび「ジャキーン♪」と効果音が鳴るわけですな?

361 :
まあ移動中に音楽がないのはストリームで流す余裕がなかったからという
可能性もあるとは思うけどね。無音があの死んだ世界によくあってるが

362 :
フィールドに音楽がないからこそ
風の音やら、鳥の声や草を踏む音、水音に
耳をすますことが出来る
巨像戦でのメリハリってか、静動の対比がハッキリついて
緊張感と迫力も増すし
フィールドは無音で正解だったと思う

363 :
つーかICOからの伝統だよな

364 :
パンダと虚像

365 :
テス

366 :
あなたの町の巨像を探せ
 第二の巨像(なぜかインド)
  ttp://www.youtube.com/watch?v=djL42TIzyjM&mode=related&search=
 永久凍土から発掘されました(合成・元ネタはマンモス)
  ttp://www.youtube.com/watch?v=hrd5LArRC7g&mode=related&search=

367 :
サントラの曲数多すぎ

368 :
>367
贅沢な悩みだとは思わんかね…

369 :
それを2枚組にしてほしかった、ってのはあるが。

370 :
他にこんな感じの音楽をつくってるアーティスト知りませんか?

371 :
チルチル大島ミチル

372 :
次回作は誰になるのかなぁ…

373 :
大島復活

374 :
大地の咆哮買ってきたage

375 :
大地の咆哮落とした

376 :
外道が

377 :
アーッ

378 :
死にたい時に聴くといい感じ

379 :
>>378
つsyrup16g

380 :
巨人戦の曲使いまわしすぎ

381 :
鳥の巨像の曲。
終わり際の盛り上がりが良い。

382 :
>>381
曲名plz

383 :
381じゃないが、
鳥っていったら五体目じゃないか?
絶望との別れだろ、多分

384 :
巨像の気配ってどの場面で使われてるっけ

385 :
1体目と2体目のステージのエリアに近付いた時かな。

386 :
ワンダをやってから、禁欲するようになった。

387 :
六体目でも使われてた
>巨像の気配
まったく予告ないのは
5、8、9、10、11、12、13、15かね。結構多いな

388 :
ボツった曲聴く限り他の巨像でも同じようなことしたかったんかな

389 :
>>385>>387
あれか〜、どうも

390 :
ワンダと巨像っぽいクラシックって無い?
もしくは、ワンダと巨像っぽくは無いけど
ワンダと巨像が好きなら嵌れそうなノリが良いオススメのクラシックって無い?

391 :
ぜんぜん違うジャンルだけど
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070128011248.zip
なんとなく、ワンダとICOを足して5くらいで割って、それを南半球に持ってたような音楽。
というかジャケットがあまりにも「ずばり」なので買ってしまった。
iTMSの「アルバム100円たたき売りセール」で。

392 :
>390
ムソルグスキー
 はげ山の一夜
 展覧会の絵(ラヴェル編曲版)

393 :
>>392
タイトルだけ見るとワンダのワの字も思い浮かばないなw

394 :
タイトルだけならこういうのはどうよ
 サティ
  愛の悲しみ(モノの為なら禁忌も犯す、ダークサイドまっさかまさまの悲哀)
 シューベルト
  魔王(リスト編曲版はおどろおどろしさが倍増)
 マーラー
  巨人(そのまんまやがな・おすすめは第四楽章)

395 :
大谷さんのほかの作品はワンダに似てるよ

396 :
ゴジラvsメカゴジラ(ガオレッドが機龍の整備士役だったやつ)だっけ?
ミチル女史とごっちゃになっているかもわからんから間違ってたらごめん。

397 :
そういえば以前、耳コピしたやつをうpするとか、しないとか
言ってる人がいたけど、どうなったんだろう。ぜひ聞いてみたいのだが。

398 :
このスレで3〜4曲upしてたじゃん。

399 :
>>391
レスども。せっかくだけどzipで怪しかったんでダウソしなかったよ・・・
アーティストとタイトルだけおすえてほすい。
>>392
さんくす!聴いてみまつ。

400 :
他人をまず疑ってかかる人に、教える義理はないかと。

401 :
そういえばディズニー「ファンタジア」のはげ山の一夜で登場する魔王は
ジオング(最後の巨像)そっくりだったな。山そのものが巨像のスカートに
なっていて、夜になると山頂部がゴゴゴと開いて魔王が登場
手を伸ばすとICOの影そっくりの影がふもとの町を覆ってそこから死霊や
ICOの影の様な存在が魔王の元へ集ってくる。
だが明け方、教会の鐘が静かに鳴り響くと魔王は力を失い、死霊はもとある
場所へ退散(墓にもどる)し、魔王は再び山に姿を戻す(封印されているとも
言う)
そこから最後の演目であるシューベルトの「アヴェ・マリア」につながっていく。
ワンダそっくりとは言わないが、最後に救いを見いだすような流れはなかなか
悪くない。クラシックとネズミに嫌悪感がなければお試しアレ。

402 :
494 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/03(土) 00:45:37 ID:jDtYpKJu
http://www.sephfire.com/music/snowfall.mp3
ワンダのアレンジ
他にもあったら教えてください

ゲームのほうのスレであった
ワンダの曲っていっぱいある割には
アレンジとかはないよね
する必要もないと思うけど

403 :
そのうち海外のover某あたりでアレンジ曲の掲載がありそうだけどね。

404 :
ところで、ワンダの楽譜ってでないのかな?
前も載せたけど、自分で作ってしまったべ。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20070214170247.pdf

405 :
>>390
26:祈り って曲、出だしが物凄くエリック・サティを思い出すんですが…。あんな曲あったよね、なんだっけ?
今日サントラ買ったよ!13:蘇る力 最高!
確か5体目の鳥巨像で掛かる曲だよね?でかい翼に捕まって空に…あれは良かった。
このゲーム買って良かった!!って思わず叫んじゃったよ。

406 :
↑間違えた。鳥戦で掛かるのは25番の曲か…。
あれ、じゃあ13はどこで鳴ってたっけ…2体目とか9体目あたり?

407 :
蘇る力はマンモスとヒゲと陸亀

408 :
浮上

409 :
結構前だけど世界まる見えで蘇る力が流れて感動したなぁ

410 :
最近はあんま聴かないんでちょっと寂しい

411 :
先月のNHK世界遺産・パレスチナ特集で嫌という程使われていたぞ>ワンダ

412 :
お前らのお勧めの曲なに?

413 :
甦る力・エピローグ

414 :
鳥(5番目のやつ)のバトル曲もいい

415 :
敵との闘いの音がたまらなく好き

416 :
>414
絶望との別れ いいよね
握力不足で落下、水平になったところで移動しようとすると落下、鳥には苦労した。
8番目か9番目の亀型巨像、砂竜型も苦手。

417 :
>>412
開かれる道
これだけリピート回数が凄いことになっている
>>413
エピローグはモノとアグロが出会うシーンと16体目が出てくる辺りがヤバいな

418 :
陽のあたる大地

419 :
制作発表サイトのFlashに使われていたメドレー構成。
戦闘曲は全く入ってないんだけど、音の繋ぎ方が旨いと思った。

420 :
>>412
反撃と最果ての地(18曲目)かな。
気になったんだけど、CDの裏に写ってる巨像の目、ゲームに出てくるのと違うくない?
ドルミンでもないし・・・

421 :
没巨像

422 :
政府公報番組「マルチ商法にご注意!」に
ICOとワンダの曲が使われていたorz
ICOはゴミ屋敷、ワンダは中東・イスラム過激組織特集に
使われることが多いんだよなぁ…

423 :
>>422
ワンダは何となく雰囲気で巨像戦の曲だろうと想像出来るけど、
ゴミ屋敷のi方はやっぱり影出没の曲?

424 :
影 or 死 がいつものパターン

425 :
サントラ買ってきた。


熱い!!!熱すぎる!!!燃えるわこれ!

426 :
結末は超ネガティブだけどな…

だがそれがいい。人は過ちを犯す生き物だとワンダは身をもって教えてくれる。

427 :
最近『05.蘇生』が好きになってきた。これから辛い試練が始まるって感じがいい。

428 :
今日 届いた。いいねサントラ お気に入りは 絶望との別れ〜巨像との戦い〜
14体目の甲冑が剥がれた時にかかった時はえらくアツくなった。

429 :
昨日の実況で音楽褒めている人多くて嬉しかったw
ところで、最近なってまたTVでワンダの曲よく耳にするようになったと思うのは気のせいか?

430 :
ソロで口笛で全曲弾ける。しかも順番通りに弾ける。

431 :
うp

432 :
>>430
多重録音で、口笛フルオーケストラよろしく。

433 :
お店三軒くらいまわってるけどサントラがどこにも売ってない・・・
注目したら時間かかるから嫌だな

434 :
無いんだったらしょうがないじゃないの

435 :
近所にセブンイレブンがあるなら7Dreamで買うか、
なければamazonで買いなされ
あとゲームサントラコーナーではなくインストメンタルミュージックの
棚「大谷幸」に置かれていることもあるから要注意
少なくとも今のところ絶版にはなってないから(作曲者は違うけど
ICOのサントラもまだ販売中)

436 :
>>435
アマゾンで予約してきた!サントラってゲームと同じくらい高いんだな
ゲームのサントラとか買ったのこれが初めてだw

437 :
何を言っているんだお前は

438 :
>>436 でもいいでしょう?サントラ 今、聴きながらカキコしてるよ。
なんか落ち着く。...と、駿馬が始まった。この曲も燃えるなぁ。
ゲームだと1クリアした時にちょっとかかる。

439 :
勿体無いよな、あれw

440 :
どんくさい俺にとってかなり苦手なゲームで、必死かつキレまくりながらクリアしたよ
ラス像戦のちょっと切ない感じのBGMがいいかんじ
そして昔テレビでやってた風雲たけし城を思い出した・・・

441 :
風雲たけし城ナツカシスww

442 :
たけし城ってww
ラスボスは鎧注かよ

443 :
ラス像の足元めがけて一直線に突撃する俺=竜神池(浮石渡るやつ)に勢いよく突っ込んで池ポチャする人
ラス像の砲撃でぶっ飛ばされ、地下通路に叩き落とされる俺=ジブラルタル海峡での情け容赦ない砲撃
で・・・デジャブー
よろい注って穴の前で邪魔してた奴か、なんとなく思い出した

444 :
ワンダと巨像はたけし城のパクリ
てフレーズが頭を過った

445 :
昨日のベストハウスで少し流れていたね
こういう風に時たま耳にすると嬉しい

446 :
地元のローカルテレビ局ではゴミ屋敷特集のテーマに使われていた。
素直に喜べん。

447 :
>>445 流れてたね。ワンッツッスリ! チャァ〜ラァラ〜
蘇る力。 で、446のゴミ屋敷特集でって...ゴミの山をバックに
BGMを想像すればよいのか? どの曲が?異形の者達とか...

448 :
NHK世界遺産・聖地イスラエルでもワンダの音楽が使われていた
主にイスラムとの紛争のくだりで、というのが悲しい。

449 :
>>447
確かに有る意味異形だがw

450 :
夢の島の上空を飛ぶアホウドリが、一帯目の巨像の頭上を飛ぶ鳥に被るw

451 :
http://jp.youtube.com/watch?v=QN6Xcsav0ew
この鬱な曲サントラ入ってますか?


452 :
>>451
もちろん入ってますよ。

453 :
ネガティブなゲーム音楽スレにもワンダがエントリーされていてワロタ

454 :
ゴミ屋敷に似合う音楽部門にも、もちろんノミネートされますよね・・・。

455 :
「ネガティブなゲーム」ならまだ分かるが音楽の方もそんなにネガティブかなぁ…
自分は寧ろ気分が高揚する曲が多いと思うのだが

456 :
とどめをさされた巨像が倒れるシーンの曲を聴く度に、ものすごい罪悪感に
襲われないか。
ワンダはmonoのためと必死で巨像を倒しているのに、巨像が倒れ神殿の
モニュメントが1つずつ崩れていく(ドル民の封印が解かれワンダに憑依する)
様をプレイヤーは第三者の目で見ているから、ふと「このままワンダを暴走
させたままでよいのだろうか?」と回避する道はないのか考えてしまう。
森の中の祠にわき出た泉でぼんやり座っていると、泉の中に入って水を
飲んだり足で水をかいて魚と遊んでいるアグロに癒されるわ…。

457 :
こっちが彼女生き返らせたーい という私欲のためだけに16体もの、
別に悪くない巨像をRわけだから、罪悪感はあるかと。
そのへんがこのゲームの奥深いところかと。罪と罰の概念とか。
それにしても、ICO か ワンダ、移植されてフルHDで体感できるようになったら
それだけのためにPS3買ってしまいそう。

458 :
ICOも霧の城から見れば異端者だし、女王の死と再生という無限のサイクルを
イコがヨルダを連れ回し外の世界へ誘おうとし、あげく女王殺しで1つの世界を
崩壊させるわけで

…PS3のグラフィックで見てみたい。

459 :
>>458
あれも女王様が悪みたいな視点で書かれてるからまだ良い物の
イコが生け贄にされてることからして、女王様って神様の一種かもしれんからなあ。
神殺しのお話と考えるとなんともやりきれん…。
新作出る頃にはPS3が手頃な値段まで下がってないかなあ…
今年のクリスマスに値下げするらしいけど、元があの値段だし、どこまで下げれる事やら。

460 :
360ユーザーの俺としては360で作ってほしいが
ソニー製だからそういうわけにもいかんしなぁ('A`)
そういやここ、すでに音楽語ってないよなw

461 :
PS3、先日の株主総会で「クリスマス商戦に向けたコスト削減、再設計、値下げ
仕様変更←コレ最大の爆弾発言」をぶちあげたろ。
あれで次世代DVDのサポートとゲーム稼働プログラムの基幹部変更をいっちゃった
もんだから、開発ベンダーが今一斉にWii(少数だが360にも)へ逃げ出そうとしているぞ。
イコやワンダの隠しテーマが神殺しとするなら、個人的には360への移植希望。
Wiiじゃ任天堂チェックで表現に規制がかかりそうな気がするから。

462 :
今日密林で注文したサントラが届いたんだが・・・
駿馬かっこよすぎだろ常識的に考えてwwwwww

463 :
ソニーのゲームだから他機種の移植・開発は無いと思うんだがな。
何度聞いても『33.エピローグ』は感動する

464 :
俺もエンディング曲聞きたくなったな。サントラないから
またラスボスヌッ頃してくるか!

465 :
そして君は、泣く

466 :
あーあ・・・ついに買っちゃった

467 :
良い買い物したな

468 :
今日届いたけど・・・「反撃の力」いい(゚∀゚)

469 :
『反撃』の最初の部分のメロディーは大空に向かって飛ぶようなイメージがあるな!

470 :
「廃墟の門番」って一番ピアノ譜に起こしやすそうだ

471 :
五件も回ったのにどこにもない…orz
はやく反撃聴きたいのに

472 :
がんばれ、君はまだ半分も巨像を倒してないじゃないか。7〜9体目あたりが少々
厳しい闘いになるが、ここまで進められたあなたなら大丈夫

473 :
これって既出?
ttp://eplus.jp/sys/web/ps07/index02.html
wktkしながらチケット買ったら、見事に端の席だったorz
自分以外にも聞きに行く奴はいるのだろうか。

474 :
ワンダ以外にも魅力的な曲が多いなぁ…
聴きに行きたいけど地方者の自分にゃorz

475 :
世界陸上の放送で、ワン巨の音楽が使われてた・・・

476 :
>>475
だなぁ。数日前も使ってた気がする。

477 :
世界陸上で流れてたね

478 :
一体目のふくらはぎ、牛の後半、鳥の後半、13体目の後半、が最強。
あと、オプニング。
それ以外は無くても構わん。 いらん。

但し、エンディングの曲はとても良い。

479 :
今日の鉄腕!DASH!!
汗がふき出るたびに、ワンダの曲が流れるぞw

480 :
アグロが落ちたと汗が落ちたとをかけてんのかな?

481 :
今日のDASHの選曲は全体的にゲーム音楽でワロタw
聖域と、最後に蘇る力が流れて、うれしいけど何故か笑える。

482 :
>>473見て思わずチケット買っちまった

483 :
>>3北米サイトに行ったけど、英語が解らないから適当にクリック
しまくった。でも、無料でサントラは聴けなかったよ。
どうやればいいんだ?

484 :
FlashコンテンツのBGMとしてサントラの音楽がな流れていると言うだけで、
サントラをまるまる一枚DLできるって意味じゃないぞ?
幸いまだ絶版になってないから、あるうちに買っておくなりTSUTAYA等のレンタルショップに
入れて貰うなりした方が早いと思うけど…ちなみにTSUTAYAなら、店頭にない場合リクエスト
できる(発売から1年たってるから7日間レンタル可、店によって入荷する期間はまちまち。)

485 :
>>477
たしか
男子800かなんかの「この人に注目」ってな感じの、人物紹介で
ドルミン様も公認の「動きの鈍きモノ」のテーマがかかっていたな

仮にドルミン様に世界陸上を語らせたらこんな感じか・・・
ぼわわわ〜ん
「・・・次の競技は・・」
「筋肉むくつけきもの 怒涛の回転」
「ムロフシ メダル狙える・・・」

486 :
>>485
wwwww

487 :
ワンダ目当てで今日のコンサート行った奴いるか?
超大画面でワンダの映像が見れたのと
大谷さんを生で見れたのは嬉しかったが、
演奏は正直言ってイマイチだった。
悔しいのでサントラ聞いて帰るよorz

488 :
>>487
正直がっかりした…。

489 :
オーストラリアのゲーム音楽専門オケのコンサートへ行けば良かったのに…

490 :
無茶を言うない!w

491 :
>490
既出だけどホレ
ttp://www.youtube.com/watch?v=x-g1ncoKihw&mode=related&search=
ファミ通コンサートから帰宅してすぐこいつを聞きまくってた

492 :
本スレからの転写だが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm625346
これの詳細知ってる人っている?

493 :
Play!だな。指揮者で分かったw

494 :
リンカーン

495 :
ワンダのスタッフがガメラのゲーム作ったらすぐ買う

496 :
逢わせ屋でワンダの曲流れてるよ〜

497 :
頑張ってワンダを越える新作出してくれ
そしてまた名曲をヨロ

498 :
逢わせ屋は消えていい番組かな
って思ってる

499 :
密林のレビューで一人が4点以外は全員5点満点だった。
さすが

500 :
まぁゲーム自体は好き嫌い激しく別れそうだが
音楽に関しては難癖付けられているとこあんま見た事無いな

501 :
ポチたま 今日放映です  涙と愛のストーリーです 
(今日放映ですが、地域によってちがうかもしれないので、新聞などで確認してね) 
 
↓ オススメ  ひろめてね 
 
★ひまわり
宮崎県の保健所に保護された母犬と3匹の子犬。
母犬は、子供たちを守ろうと、人を寄せ付けようとせず、いっしょうけんめいに守りつづけた。
一方で、子供たちには常に気を配り、3匹を優しく包みこむように生活していた。
そんな母犬の姿に一人の職員が感動を受ける。処分されるまで残りわずかとなったとき、職員はある決断を下す。
はたして、母犬と子犬たちの運命は…。
★ でも、奇跡ということ自体、いけない そこが見所  
☆ 実際は ほとんど殺されている 安楽死ではない
★保健所や管理センターなどは 里親探しは しません

502 :
世界ふしぎ発見!でワンダがながれまくりんぐ

503 :
また見逃したorz
何でいつも自分が見て無い時に限って…

504 :
警察24時できたw

505 :
世界丸見え「暴れん坊ドッグトレーナー」特集でワンダが流れた

506 :
上田チームの次回作にまた大谷さん起用されないかな

507 :
ワンダの曲すげいい最高だな〜
駿馬ってどこで使われるんだっけ?覚えてないんだけど…

508 :
1周目クリアすると「TAが出来るようになりました」ってな表示(かなりウロ覚え)
が出て来る一瞬に流れる、無音からイキナリなんでビビる人続出
正直そこだけって勿体無いなぁと思う

509 :
>>508
そうなんだ!
もったいないなフィールドで流したら最高だなと思う
久々にいいサントラに巡り会えたよ!

510 :
サントラ買ったので初書き込み。
開かれる道と駿馬が凄い好きだ。てか全体的に良い曲ばかりで大満足!エピローグ聴いてたら泣きそうになったが…
そしてテスト勉強に役に立つね。眠気がまったく起きないや

511 :
久しぶりに「3000円近く出して買った価値があった」と思えるCDだったなぁ。
価値むしろ3000円以上か。

512 :
おれ2000円で買えた

513 :
>>510
自分は巨像戦の曲とかその場面思い出したりして逆に作業に集中出来んワw

514 :
そういうときは、後半のゲーム未使用曲を中心にシャッフルするといい

515 :
ベストハウスに曲流れたらしいな。


見逃したorz

516 :
つっても大したことなかったよ
本当一瞬って感じ

517 :
さっきサントラ届いた^^
今聞いてるけどやっぱいい曲だ〜(´`*)
ということであげとく。

518 :
灰羽連盟も同じ人作曲してるんだな。知らずに両方買ってた

519 :
あげ

520 :


521 :
ニコニコ動画で聞いたけど、いいねぇ。
サントラを買おうかな。

522 :
絶対買って損はないよ!!
ほんと感動するし!

523 :
所さんのそこんところ
で曲使われまくってるね

524 :
世界遺産で使われてる。
提供ソニーは伊達じゃないな

525 :
寧ろワンダと巨像のBGMこそ世界遺産

526 :
好きな曲。
プロローグ〜古えの地へ〜     異形の者達〜巨像との戦い〜
開かれる道〜巨像との戦い〜    緑の丘陵
荒ぶる邂逅〜巨像との戦い〜    蘇る力〜巨像との戦い〜
湖畔                   静寂〜巨像との戦い〜
力への畏怖〜巨像との戦い〜    最果ての地
鳥葬                   閉ざされた都市
祈り                    聖域
エピローグ〜残されし者たち〜   大地の声
湿原                   陽のあたる大地
最後の戦い               最果ての地(Reprise)

527 :
ゲームに感動しもう随分たった。 サントラ出てるの知らなくてAmazon巡りしてたら発見。
今から買ってもおそくはないよね、 来月に入ったらポチるわ

528 :
>>526
反撃と絶望は?俺のmy bestなんだけど
>>527
今月かええええ

529 :
給料日過ぎてからってことじゃね?
まぁ大した値段じゃないと思うが

530 :

>>529
そうなんだ、リアルな話
学生で小遣い貰ってる身だから今月と来月分合わせると買える。
それまでゲームやって待つよ。

531 :
今日密林ポチってしまた。
楽しみだ

532 :
耳コピしてシンセで弾いてる。
演奏に感情がこもって清々しい気持ちになる。

533 :
保守

534 :
友人からサントラ借りたZE☆\(゚∀゚)ノウヒョー

535 :
お気に召したらご購入くださいまし。

536 :
今更ながらサントラ買いましたよ
ここ数日エンドレスですわ

537 :
サントラ届いたので記念にレス。
うひょー結構曲入ってるじゃんw
今まで買ったCDの中で一番満足感あるかもしれない。
駿馬いいよ駿馬

538 :
>>532
動画うp

539 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm917494
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2367400
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1417831
ニコニコにあるね

540 :
新しいプリンス・オブ・ペルシャの劇中曲、相当ワンダと巨像を意識している。
特に浄化済みエリアに流れてくるHealing Ground、出だしの笛の音が
ワンダのとある曲に似ていてまた遊びたくなってくるよ。
初回特典以外に入手不可なのが残念だ。
下がり過ぎていたのであげ

541 :
大谷さんて意外とアニメの局も作曲してんのなw

542 :
amazonで買ったの届いた!
今聞き始めてプロローグ、禁断の術聞いたけど鳥肌たった!
やばいなこれ!

543 :
新作のプリンス・オブ・ペルシャのサントラはワンダの曲調をかなり意識しているな。

544 :
最近のゲームも結構やるが、今だ「反撃」に勝る
戦闘曲に出会ったことがない

545 :
世界ふしぎ発見で2曲流れたな

546 :
あの番組はワンダすきよね。

547 :
『ワンダと巨像』がハリウッドで映画化決定。
http://gs.inside-games.jp/news/184/18427.html

548 :
>>547
釣りじゃなかった・・・

549 :
世界仰天ニュースで流れとる!

550 :
>>549
見ていたけど拒食&過食症の話しで、ゲロ吐いているシーンのバックで流れていたのは正直複雑だったw

551 :
今日の世界ふしぎ発見!レッドクリフタイアップ特集にも
使われてた

552 :
>551
暴君の統治する魏に若輩君主を支える義臣周瑜の呉と天才軍使・諸葛孔明と
(まだ国をもたぬ)劉備軍が赤壁で激突、なんて?マークの残る短い説明シーン。

553 :
世界まる見えテレビ特捜部、Youtubeで話題の「バッファローにフルボッコされるライオン」動画
第二の巨像攻撃ターンの音楽がバッファローの大群襲来シーンに流れて吹いた。

554 :
>>553
見た見たw

555 :
555 ワンダのサントラ最高

556 :
三体目の曲右手だけで10秒ぐらい弾けるようになったぜ

557 :
お。いいなー
1曲弾けるようになったら
是非聞いてみたいす

558 :
楽譜ってサントラについてるんですか?

559 :
サントラについて来ないよ

560 :
ワンダとは関係ないが天地人の音楽大島ミチルだったんだね!
イコやりたくなってきた。

561 :
ちなみに平成教育学院も

562 :
設定本とサントラ買おうと決めた

563 :
A

564 :
ところでTRICO(仮)の音楽、鐘の音の使い方からして
ワンダと同じ大谷幸氏を使っているように思うんだが
ハズレかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4
(HD画質表示にするとmp4ムービー化、より高音質に)

565 :
>564
はずれ。洋画のサントラ曲からかぶせただけだって。

566 :
映画「Miller's Crossing」だね

567 :
ハゲ

568 :
ほぢゅ

569 :
保守

570 :
テレ東の 巨大チクワの映像で一体目の曲が流れたw

571 :
ちくわってwww

572 :
保守

573 :
ショウヘイヘイヘイーオウゥ

574 :
保守

575 :
世界陸上で棒高跳びの日本人選手紹介のとき、「甦る力」が流れた!

576 :
さっきベストハウスでワンダの曲使われてたな

577 :
人食い鷲トリコは誰が作曲担当するんだろうな。
スゴ録が自動録画していた世界遺産・エルサレム宗教地区で
二体目の曲が流れたので記念カキコ

578 :
保守

579 :
今NHK Hiで放送中の城・フェデリコ二世でワンダの音楽使いまくり中。

580 :
>>579
ワンダの曲って結構いろんな所で使われてるよな。
サントラ持ってても思わず聴き入ってしまう・・・

581 :
保守

582 :
今はまだ洋画のBGMしか使われてないけど、人食いトリコの音楽も期待。
怪獣映画に関わった作曲家(ゴジラ・ガメラ)かつ上田ワールドにあった
曲のかける人となると、誰だろ…?
ご存命であれば羽田健太郎氏なんてあったかも。

583 :
こういうスレ危ないな
サントラ買わなければならない呪いがかけられてる


FFとMGS以来だよゲームのサントラ買うなんて

584 :
>>583
呪われしさだめによって生け贄となったのですねわかります
エピローグを着うたに追加してくれと公式にリクエストしたけどどうなるかな…
久々上げるか

585 :
ちょっぴりだけどTVで「聖域」使われるの聴いて、きゅん。
アグロー

586 :
ワンダと巨像・ICO コレクション for PS3(立体視テレビ対応)発表記念age
5.1サラウンドであの2つの世界がBlu-rayサウンドで蘇る…
来年春までに禁煙するぞー!禁煙で浮いたお金で買うぞー!!

587 :
9月頭にゲオでソフトサントラ攻略本(全部取り寄せ)注文して待ってる間に>>586
まだ来ないまだ来ない

588 :
本スレでも書いたがサントラ買ったんで巨像戦ベスト5でも
1 甦る力
2 荒ぶる邂逅
3 力への畏怖
4 開かれる道
5 反撃

589 :
自分は地味に「鳥葬」が好き
この曲ってどこで流れるの?ゲーム未プレイ実況プレイ視聴したのみだからわからん
鳥葬するシーンなんてあったっけ?意味深なタイトルだからすごい気になる
てなことであげ

590 :
>>589
「鳥葬」は多分OPから放置しといたら流れるデモムービー?の鷹が飛ぶやつに使われてなかったっけ?

591 :
よく見たら未プレイなのか。
俺も実況で2体目の巨像あたりまで見ちゃったけど、続きは自分で確かめたいと思ってワンダと巨像クリアした。興味あるなら自分でもプレイしてみるべきだよ。

592 :
>>590-591さん
>>589です。サンクス!
うん、プレイしたいんだけどPS2持ってなくて・・・だからPS3盤買いますwktk
実況も見ない方がいいかなーって思ったんだけど楽しすぎて無理だったw
早くプレイしたいな。サントラの神曲たちが実際に流れるところ見たい〜

593 :
日本版が出るのか不安だわ…海外ではもうICO+ワンダを一枚にまとめた
特典付き予約受付も始まってるのに、日本じゃICO・ワンダ別売にして
倍の金額とろうっての不公平じゃない?

594 :
ワンダと巨像の楽譜はどこで購入できるんでしょうか
ピアノです

595 :
楽譜なんて出てたっけ?

596 :
サントラ買おうと思うけど、ゲームで巨人と立ち向かいながら聞くのが興奮するのも事実だぜ
でも買う

597 :
リマスターキタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!

598 :
え、サントラもリマスターくるの?!

599 :
余りの神音楽にサントラ買ってしまった。
これ聞きながら高速乗るぞー

600 :
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p

601 :
異形の者達の代表者とか、虫歯のイメージになってしまった忍び寄る影とか、廃墟の門を守っていた将軍とか、なんか怒ってるときの放たれた番人とか、最後まで混乱してた背後からの使者とか、当時のままの雰囲気だったかも
儀式の終焉をささやく声は聞くたびに泣きたくなる

602 :
砂漠で飛んでる巨像が怒ってるときの曲きくとすごい申し訳なくなる・・・

603 :
ttp://web-cache.chocomaru.com/jplayer.html?G_655&d%7C%7F20k%7Fb51&EJ66737516&70&nrrv%3C%29%29qqq%28hciqoha%28ei%28lv%29bcrgojpocq%28nrkj9MC_%3BMOEG+751%3F&755%3F46257%3F
T_T

604 :
hakureimu-ssnc23
黄色回線の養殖フルワロ中佐、負けるとわかるとステゲーする東方厨のキモヲタ

605 :
馬 使わないと追い付けない早さの巨像でさ
弱点がいくつもあってHPがあり
オンラインで協力して巨像を倒すゲームをDL販売して欲しいな。

606 :
自己解決しました
集めてもあまり意味がなさそうでした

607 :
ICO以外でワンダに近い雰囲気のサントラないかな
神秘的で壮大な感じ

608 :
冷静に考えるとこれといった特殊能力もない
単なる人間、しかも一人のつまらない攻撃でやられてしまう巨人ってどうなんだろう

609 :
>>608主人公の持ってた剣はなんか特別じゃなかったけ?
巨像も基本弱点の部分しかダメージくらわないし

610 :
巨人の居場所や弱点を指し示してくれたりする特殊な剣だよ

611 :
Dan plays Shadow of the Colossus! Last Guardian tomorrow HYPE!!!
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https://www.twitch.tv/dansgaming

612 :
作中では身体能力は「古の地の果実やトカゲを食べる」「像を倒してニョロニョロを食べる」ことで上昇する
ICOもツノ無くしたらただの子供になったし、なんの特殊能力もないというのは少し言い過ぎではなかろうか

613 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

614 :
友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

ON146ZDPJY

615 :
対巨像BGMの高揚感久々だわ

616 :
やっぱ甦る力たまらんなぁ

617 :
甦る力いいよねえ象徴的な曲だと思う
あと鳥戦とかの曲、反撃だっけ?
あれも好きだな

618 :
ハイレゾ版ってオリジナルより違う?

619 :
僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

DKB29

620 :
DKB29

621 :
37F

622 :2020/03/14
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