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モンスターメーカー


1 :774:2005/06/27 〜 最終レス :2019/04/03
PCEの竜の闇騎士とか、今きいても曲だけはいいと思うんだけど
何でこんなにマイナーなんだろう。ゲームが糞すぎたからだろうか。
GB版もファミコン版もメインテーマのメロは共通だよ

2 :
>>1
【音楽】埋もれたゲームミュージック【名曲】
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1104751166/

3 :
レトロゲー
モンスターメーカーを語るスレ3 光の魔術士
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1115423871/
卓上ゲーム板
【転生】モンスターメーカーRPG【聖斧】
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1031745804/
【九月姫】モンスターメーカー3【銀一郎】
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1073113950/
虹板
【ライア】モンスターメーカーpart5【マリア】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1072017270/
モンスターメーカー公式ホームページ
ttp://monstermaker.jp/
攻略サイト
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/index2.html(全部?)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1377/(GB1、FC、SFC)
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/(GB1、GB2、FC)

4 :
立てるなら「モンスターメーカーの曲を語るスレ」とか
板名なしでもタイトルだけで何のスレかわかる
スレタイのほうが良かったな

5 :
闇騎士はCDアルバムが出ていたけど
内容はPCEのトラックに入っていたものと
同じなのかなと思って買わなかった。
おかげで各曲の正式なタイトル名は知らないまま。
CD2WAV32などのCDDBにかけても出てこないし
(メディアプレイヤーやWinAMPでは、CDDB以前に
 CDとして鳴らすこと自体不可)
アルバム、1500円ぐらいだったはずなのに
中古はものすごい値段になってるな

6 :
MM3の曲はmyネ申

7 :
初代の曲がなかなか。
あの暗い雰囲気によく合ってると思う。

8 :
PCE闇騎士のフィールド曲は神。
大陸を渡ると別のになっちゃうけど
(ついでにゲーム自体も大陸を渡ってから一気に●●化)
昔は実機でやったけど、
どこでもセーブ可なエミュレーターが出いままだったら
再びやり直そうなんて気は起きなかったなぁ

9 :
ゲーム自体は糞が多い

10 :
最近はMMスレ住民がMMゲーを作り始めてるらしい

11 :
7つの秘宝とウルの秘剣はけっこう面白かったなあ。
他は微妙な作品ばかりだったけど。

12 :
闇騎士も序盤は面白い。
ファミコン版は主人公の性別選択がいい感じだ。
GBのキラーダイスは……

13 :
ドラクエやFFに比べると今イチ微妙にマイナーな扱いを受けている感じもする

14 :
作品自体がマイナーだな
多分コンボイの謎のほうがメジャー

15 :
GB版とFC版は曲がすごい良い
PCE版はCD音源な割にメインテーマ以外微妙

16 :
PCE版、借りてちょっとやったことがあるけど・・・
戦闘の曲、始まりはちょっとイイ!!(`・ω・´)と思ったけど、その後の展開がクソ
だったから、やる気をちょっとなくした。
一番やる気なくした原因は、戦闘に入るまでの時間がかかりすぎる、という事
だったりするが

17 :
モンスターメーカー 七つの悲報

18 :
保守

19 :
PCEのフィールドの曲は今でも好きなんだけどなぁ
洞窟などは結構音源にごまかされてたかもしれないけど

20 :
MIDI、あんまないね

21 :
メインテーマ曲以外印象に残ってない

22 :
闇の竜騎士のサントラT・Uを借りた。懐かしかった。
やっぱ、フィールド系の曲がなんか幻想的で良いな。
ってか、全体的に優雅な感じだ。
SFC版のサントラ出て欲しかったな。
昔SFCマガジンの付録CDにアレンジとかがちょっと入ってたけど、
ルフィーアのテーマもディアーネのテーマも良かった。

23 :
サントラ、2枚組にしないといけないくらい
曲の長さや量が多いのか。
PCEのCDと同じかと思って買ってなかった

24 :
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する。
        | |´ヒ}   ヒ}`! l|    それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从    今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ     正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ

25 :
FCの7つの秘宝ってのならよくやったけど
戦闘曲がコマンドを入力した後に変わるのが良いな

26 :
おぉMM懐かしいな
PCE版の闇の竜騎士なら良い曲も結構あったと思うけど
それよりもルフィーアの声がキモかった事のショックの方が記憶にこびり付いてる

27 :
>>25
俺もあれ好き
ということで誰か作ってくれんか
探しても無いんだよ…

28 :
モンスターメーカーキッズはダメですか?
地味に曲としては好き。

29 :
【テレ朝 好きなアニメベスト100】
ちょ、お前らマジでネギま一位にすんぞwwwww
http://www.tv-asahi.co.jp/anime100/

30 :
ゲームはRPGにしないで
普通に落ちパズルやテーブルカードゲーなどに
でもしてれば問題なかったんだろうな

31 :
テーブルカードゲームって、元祖と思いっきりかぶるやん

32 :
>>31
原作に忠実になっていいやん
ゲームマスターも必要ないし

33 :
PCE版のイベントBGMが 一部ドラゴンナイト2と同じなのだけど、使いまわしなのかね?
どっちが先かはわからないけど。というか後編はいつ(ry

34 :
じゃあエルフにモンスターメーカーの続編を
PC機で出してもらうしかねーな

35 :
SFC版の3しかやったことないけど、4章と5章のフィールド音楽が好きで、バードの裏技使いながら聴きほれてたなぁ。
3はエンカウント高めで、戦闘も冗長だったのが辛かった。
攻略本見て、なんとかクリアはしたが、今だと無理だろう。
サウンドテストがあるのは良かったけど。

36 :
ウルの秘剣はやりまくったなぁ、戦闘曲とかボスの曲とか
何気にいいと思うんだよね。
後この作品やってていつも思うんだけど…
モンスターメーカーって絵柄は可愛目の割りに
ストーリーが生々しいよな、ある種残酷さ、気味悪さまである。
ローランがゾンビになった時とか、後ろから追いかけてくる時とか
結構怖かったなぁ…

37 :
PCE版もいきなりドロドロした差別迫害から始まるし
エルフ観も地域によって魔物だったり聖なるものだったり
同じものが主観で変わるし

38 :
小説家 高千穂遥(クラッシャージョウとかダーティペアの作者)HPより
http://www.takachiho-haruka.com/koujitu/koujitu05_01.htm
2005/01/19 (Wed)
わたしは当時、朝日新聞の読者であった。
ある日の朝刊に、わたしが親しくしていただいていた某漫画家のコメントが掲載されていた。
その内容を読み、わたしは驚愕した。
とてもじゃないが、その漫画家が言うような言葉ではなかったからである。
わたしはアパートをでて、その漫画家のもとに向かった。
漫画家の仕事場に着くと、かれは硬い表情で、わたしを迎えてくれた。
新聞のコメントについて尋ねたところ、「でたらめだよ。あの記事は」と即座に言い、
「朝日の記者が電話をかけてきて、
 『これこれに関して、あなたは古臭い因習だと思ってますよね』
 と訊いてきたので、
 『そんなことはない。ぼくは、それはいいことで、美談だと思っている』
 とはっきり答えた。
 なのに、新聞には正反対のことが書かれている。
 これはひどい。 だから、さっきマネージャーに抗議をしてもらった」と、つづけた。
「それで、どうなったんです?」とわたしは問うた。
「記者はコメントをねじ曲げたことを認めたよ」と漫画家は答えた。
「じゃあ、訂正が載るんですか?」
「それが、だめなんだ」漫画家は言った。
「記者が言いきったよ。『誤りは認めるが、朝日は訂正を載せません』と」
「そんな馬鹿な!」とわたしは叫んだ。だが、それは事実だった。
朝日は訂正を載せなかった。
わたしが朝日新聞の購読をやめたのは、その日のことである。
2005/01/20 (Thu)
言論の自由は何があっても守られなくてはならず、
言論機関にはいかなる圧力も加えてはいけないと主張しているらしいが、
自社を非難する記事の載った週刊新潮の広告掲載は拒否してしまった。
でも、わたしは驚かない。これが朝日新聞だから。


39 :
竜の闇騎士が中古で980円で売ってたけど買っといた方がいい?本体持ってないんだけど

40 :
>>39
ゲームは糞だけど曲CDとして使えるので買って損はない。
(再生しちゃいけないトラックもあるので注意)
また、エミュレーターでゲームを動かすという手もある。

41 :
2006年?
ttp://www107.sakura.ne.jp/~rooor/flash/fierb/fireball.htm

42 :
>>33
レゲー板で続編を作ろうという動きが始まってるよ。

43 :
ttp://hpcgi2.nifty.com/ishizue2/imgboard.cgi

44 :
意外とあんまmidiみつからないな
メジャータイトルなのに

45 :
保守

46 :
けっこう有名なタイトルのはずなのに
FFやドラクエにくらべてマイナーに感じる

47 :
TVゲームよりもTCGの方が知名度高いからな

48 :
保守
FCの戦闘シーンの曲がめちゃくちゃ好き
タイトル曲も良いし、全体的に曲が良いゲームだ

49 :
そろそろDS用やPSP用のモンスターメーカーも出ないものだろうか。
闇の竜騎士の続き希望。時間たってるしキャラが豹変してナタふりまわす内容でもいいや

50 :
PC-Eのモンスターメーカー買ったんだが、誰か曲名教えてくれ。頼む

51 :
PCE版のサントラ持ってるけど、なんで『バトルI』ってタイトルの曲が通常戦で『バトルII』ってタイトルの曲がラスボス戦なのに
ボス戦の曲名が『暗黒の迷宮』なんだろう

52 :
ゲームのCDに対応した闇の竜騎士の曲名は確かに欲しいな

53 :
本作はストーリーが完結しません。途中で終わって「To be continue…」となってしまうのです。
本作は94年春に発売され、本当は夏頃に
続編「神々の箱船」が発売される予定だったらしいのですが…
結局、10年以上経った現在でも、続編は発売されていません。
ちょっと前に読んだ「ユーズドゲームズ」という本で、
本作のプロデューサーである多部田俊雄氏のインタビューが載っておりました。
うろ覚えですが、だいたいこんな感じだったと思います。
「『神々の箱船』は、だいたい出来上がってるんです。
 ただ、完全にPCエンジン用に作ってあるため、
 今から他の機種で出そうと思ったら、また一から作り直さないといけないんです」
「だったらそれを売ってくれ」と思ってる人、それは私だけではないはずです。
今でもPCエンジンを現役稼働させてる人はたくさんいる(と思う)んですし、
私みたいに、いまだにクリアデータが残ってる人もいる(と思う)んですよ。
未完成でもバグだらけでもこちらは構わないんです。もう慣れましたから。
…こんなところで何を言っても無駄でしょうけど、何とかならないんでしょうかねぇ…。
ttp://whss.biz/~mrx/game/pce-scd/mmryukisi/mmrkiso.html

54 :
そういや俺、本編の方は全作持ってんな。多分
PCEのは攻略本も持ってる。でも遊んでない
容量でか過ぎ

55 :
最後の塔難しかったな〜>闇の竜騎士
階段の隠し方汚すぎ

56 :
サイモン ダイモン カルモン
多分間違えてるな

57 :
やまもさんとこの貴重なオケアレンジが消えてた

58 :
古本屋であるはずのない3のサントラ見つけた
手作りっぽいけどここの住人の仕業か

59 :
最新のシンセで演奏し直したら化けそうな曲も多いな。
3の戦闘曲と4、5章のフィールド曲は未だに覚えてる。
自分にアレンジする力があればなあ

60 :
3の音ちっさい。
名曲は多いけど

61 :
3のサントラを作ったぜ!
※あくまでも個人の趣味用です

62 :
鈴木銀一郎ってまだご存命ですか

63 :
一時期危なかったらしいけどご存命です

64 :
ジャスラック…

65 :
名曲ぞろいのMM3サウンド作曲した人誰だろ?
調べてみても、「T’sミュージック(株)キューブ」としか出てない。

66 :
MM3は曲いいけど、いかんせんゲームが糞過ぎる。
なんだあのエンカウント率の高さは!!!
雑感、普通のゲームの二倍ぐらい。
ザコも強いし、ちっとも前に進まん。
曲はいいんだけどね曲は。
ダンジョンの曲とかもっと聴いていたいのに、ザコが出現してヽ(#`Д´)ノ
アホか。糞ゲーめ。
もっとプレイヤーを楽しませろ。

67 :
>>66
つ [起動時YB押しっぱなし]

68 :
851 NAME OVER sage 2007/08/08(水) 21:22:20 ID:???
ニコ厨だけどね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm797180
何曲か抜けてるっぽいが三作目のやつ
やっぱりルフィーアのテーマと戦闘1いいな

69 :
MM0(一番最初のGB版)をクリアすると、MM3でも我慢できるようになる。
基本MMについていく人はちょっとM入ってると思う。
MM3の戦闘は好きだったなー。MM0も2も3も…いや全部、本当に音楽だけ
抜き出すと、かなりいいよね。

70 :
MM4はボス曲がいい。けど相変わらずゲームの方が…

71 :
未経験者に勧めるなら2が一番無難だと思う

72 :
>>68
消えてる…

73 :
>66
エンカウント率は高いけど、戦闘からの離脱も高確率で出来る
MMシリーズのゲームは、闇の竜騎士を除いて離脱出来る可能性は
他のゲームに比べてかなり高い
これに気付くか気付かないかで、全然変わってくるよ

74 :
それは事実だが、>>66の言う「音楽をもっと楽しみながらプレイしたい」という意見に対してはフォローにならんぞw

75 :
>>72
画像付きが復活してた

76 :
MM3のコンポーザーは、小林(高岡)美代子さんみたいだね。
道理で良い曲が多いわけだ。

77 :
 

78 :
 

79 :
 

80 :
GBの1のボス戦が地味に好きだった

81 :
GB2の王宮の音楽 バッハの曲だよね クラシックCDを聴いてたら
MMの曲が流れてびっくりした記憶がある
他にも 既成のクラシック曲ってつかわれてるのかな?

82 :
age

83 :
ソフエル版はどれも曲に力入ってたな

84 :
PC98のマジックマスターもBGMいいぞ
PCE版だけ知らないんだよな〜
ようつべ見るとかなりよさげなんだけどな〜

85 :
>>81
超絶亀だが最近FC版の終盤のダンジョンのBGMを或るお店で聴いたよ。
何の曲かは知らない・・・orz

86 :
昔のPC版のMM1のBGMもクラシックだったよ

87 :
てす

88 :
とお〜

89 :
>>83-84
闇の竜騎士もT'sミュージックなので基本的に一緒
マジマスの人は検索かけるといろいろ劇伴出てくるね
サクセス製は良くわからん

90 :
チャイコフスキー
エルガー

91 :
7つの秘宝のステイツの音楽とかかなり好きなんだが
これもクラシックなのかな?

92 :
PCEのエンディング曲「風のライア」いいよね

93 :
>>92
ウルの秘剣からこのテーマ曲になったんだっけ?

94 :
PCEで、斧もった子が仲間になったって喜んでたら終わった。
しばらく何が起こったのか解らんかった。
あれから17年位経つのか・・・

95 :
闇の竜騎士と七つの秘宝はやったな。おもろかった

96 :
>>89
ああ、それで闇の竜騎士でもおなじみのOPを採用しているんだね、なるほど
ステータス画面開いてる時などに流れる曲がなくなったのは残念だったなぁ

97 :
>>76
調べてみたらSFCイース4にも関わってるのかその人
SFC版のオリジナル曲らしいタイトル画面の曲なんかが良かったな

98 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

99 :
友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

4C7PDNK3EZ

100 :
僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

CHEO2


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