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【三国志11】三國志11 Part121


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)
三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/
Steam版
Romance of the Three Kingdoms 11 with Power Up Kit / 三國志11 with パワーアップキット
http://store.steampowered.com/app/628070/Romance_of_the_Three_Kingdoms_11_with_Power_Up_Kit__11_with/
三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
前スレ
【三国志11】三國志11 Part120
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1565573838/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm
関連スレ
雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1323329874/
次スレは>>960が立ててください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1乙
保守

3 :
保守

4 :
保守

5 :
>>1乙
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
保守
これで大丈夫かな

22 :
質問いいですか

23 :
1乙、万歳万歳万々歳
2020年、足掛け15年、14に負けず今年もプレイしまっしょい

24 :
>>1乙
覇王は一概に上位互換って言えないのがいいね
飛将とか弓神はうまく使えば覇王以上に戦場荒らせるし

25 :
うどん見て何進大将軍やりたくなった

26 :
>>1
お疲れ様でした。

27 :
>>1
乙突骨

28 :
>>22
存分にどうぞ

29 :
こないだのセールで11買って楽しんでる
劉備やってて五虎将軍イベントきたけど馬超のかわりに顔良が選ばれた、、、すげー萎えた

30 :
14発売されたら一気に人いなくなるぞ

31 :
大丈夫。人柱の報告を待つ、性格「慎重」の
文官ばっかだから、このスレ。
11無印発売当日は、俺も有給使って
自ら人柱やったんだけど、
さすがにここ最近のコエテク見てると、
ノリで特攻するかって気にはなれないわ。

32 :
>>30
13も同じこと言われてたような

33 :
ちょっと質問ですよ
槍、戟、弩、騎どの技能から上げる派?5部隊で攻城に向かうとしたらどの兵種連れていきますか?攻城兵器は使います?

34 :
最初は強弩一直線でしょ!

35 :
攻城戦はもち井欄か衝車使うよ。

36 :
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/welfare/1443184621/

37 :
CSとPCで攻城兵器の評価はだいぶ割れる
CSなら欲しいけどPCなら関を連続で抜くエリア以外では基本いらない

38 :
技巧あげるのは弓からだな
弓だけは適正Bでも防衛は重宝するし
攻城兵器は攻める城の立地と平気によるかなあ
柴桑みたいに消耗戦になる場所なら早く潰したいから攻城兵器使う

39 :
特に縛りがない場合は弩→戟→騎馬→槍の順に上げることが多いかな
戟と騎馬は支配都市や所属武将で変わることもあるけど

40 :
その女次第やおんなー

41 :
槍の兵糧奪取から取らない?

14待ちきれなくてやってる

42 :
兵糧奪取を推す人を初めて見た

槍技能はどちらも魅力的でないからからみんな後回しにするよ

43 :
>>35
井欄とか衝車って戦場で組み立てるんじゃないの?と
反撃も出来ずボコられてる姿を見て思った

44 :
弓→強弩、火矢
戟→心攻+金剛+矢盾大盾でガチガチ
槍→槍将で乱突
騎→疾走、騎射・白馬

だいたいこの辺押さえとけばいいと思う。

45 :
>>1
乙です

46 :
おまえ違うやおんな?

47 :
>>30
俺を含め11やってるような層はしばらく様子を見るのでは

48 :
PK出てパッチが出て評価が出揃って改造ツール充実するまで待ちだな

49 :
なるほど
色んなご意見ありがとうございました
弩兵から伸ばす方が多い感じですかね

50 :
投石もいいよね
範囲攻撃出来るし、野戦でも活躍できるし

51 :
女らしくないオ・ン・ナ

52 :
射程伸ばして前衛の後ろからポイポイ石投げるのは楽しかったな

53 :
なんで14の話題が出るのかというと
内容が11にかなり近いと思われるからだぞ
へたしたら11の完全上位互換になるかもしれん

54 :
上位互換って三国志11PKPKくらいじゃないと言わんわ
似ててもシステムは違うっぽいし

55 :
似て非なるもの、が一番反感買いそうな気もする

56 :
>>30
予約開始日に予約し入金済で、その後にプレイデータなんとか版で、自分のパソコンでは重すぎて動かないことを知った俺が居るから大丈夫。

57 :
11の改良点って何だろうな?
敵国落とした後の内政の面倒臭さだよな

58 :
評定で計略提案されて実行できないかな

59 :
・後期シナリオ
・後期武将
・人口
・陣形
・風向き
・一部特技の見直し・追加
・地形の開拓変更
・AI

この辺が追加・改善されたら神中の神なんどけなあ。

60 :
人口はともかく陣形取り入れたら原型なくなりそう

61 :
内政建設場所のエリア解除
領土内なら無制限に建てられるとか

62 :
都市数増やしてほしい

63 :
委任したときに、ちゃんとやってくれるようにしてくれるとありがたい。

64 :
俺は人口がない現状のほうがいいな
人口による生産や徴兵に制限がかかるだけだし。根絶やしとかどうせできないだろう
陣形は悪くないけど、操作が一つ増えるのがテンポが悪くなりそう
特技の見直しと地形変更

65 :
途中送信すまん
特技の見直しと地形変更はほんとそう思う
森伐採したり沼地干拓したりで施設立てたい

66 :
AI改善と施設に将兵駐屯させられるようになるだけでまだまだ遊べる

67 :
直轄領の管理を煩雑にして欲しい
それで委任して軍団を構えざるを得ないようにすると面白くなる気がする
委任したらその太守の性格に合わせた結果になるようにしたらいいと思う
龐統や李豊は太守にしたらよくサボるとかさ
太守任命を誰かにするかの楽しさもあるとよい

68 :
街道も整備できるようになるといいな
または自領内移動力アップでもいい

69 :
関、港を廃止できるモードと国替えだけあればいいよ

70 :
各個撃破で余裕になるから兵が溜まったら一斉に出撃してきてほしいな

71 :
14のマップで11をやりたい

72 :
まずはカヒと呉の隣接判定失くすとこだわ
この部分はマジでクソゲーすぎる

73 :
一枚マップのHEXでかすぎで自分が一部隊として放り込まれてもあまり面白いと思えないけどなぁ
改修程度で武将プレイにできるのかね
戦国立志伝はコケちゃったし
14は収集版と現在の動画でAIアホ・バランス壊れてるのが判明してるから
コケてほしいというより期待ができないんだ
期待さえできれば別に叩きたいわけじゃないのだが
あと魔法のような戦法まで入れることはないと思う
これは13でも不満な点
武将の個性を表現しているのだろうが実際の挙動でらしく見せてほしいんだが
14はそれらしいこと言っておきながら大味な魔法戦争だし…

74 :
部隊の多さで占拠するマス目増減してほしかった

75 :
男性はおンナなポイントカード♪

女も今ならお・ン・ナ♪

76 :
英雄乱舞の超級魏延面白い。
漢中だから防衛もしやすいし、
孔明倒すって目標もあるしマッタリやってると時間があっという間だ。

77 :
この頭のおかしい奴を効率的に駆除できないのかね?

78 :
魏の将軍を束ねる感じを再現したくて夏侯惇の特技を仁政に変えてみた。
かなり便利で騎将よりよくね?ってなった。
多少攻撃力下がるけど曹操陣営ならカバーできるし。
仁政は土嚢を一緒に担いで土木工事に励んだアレから来てるってことで…
張遼の特技も勇将あたりに変えたいところだけど、威風って張来々のエピソードから来てるんだよね?
それだと変えるのもなんか違う…

79 :
フラフラと忠誠が低いまま海で漂ってる夏侯尚を登用したんだけど
俺の軍は軍勢改革取ってないのに登用前の元の兵士数と変わらない6,766だった
5,000に戻らないのね
バグかな?勝手に水上だから兵が離散しなかったと補完したよ

80 :
自己解決
どうやら輸送隊だったみたい
戟と槍を5000ずつもってた

81 :
>>69
関港まわりの戦闘が大渋滞ごちゃごちゃしすぎてつまらんのだよな
敵側の後ろの部隊が勝手に兵糧切れで消えていくのを見るのもなんかつまらんし

単純に言ってXのような戦闘を11の一枚マップで再現できればかなり爽快なんだが
まぁXも一部の関マップは同じような感じだが、港が無く川陸の移動はいい感じになってる

82 :
11で最強キャラって陸遜だと思う

83 :
なんで?

84 :
張任 ボソッ

85 :
李恢が結構好きだな
敵勢力で知力を育ててくれていたら嬉しくなる

86 :
陸遜は最初は周瑜より弱い武将だったが
だんだん評価が上がってきて6では周瑜と同じ合計能力値になり7では周瑜を大幅に上回り
今後この評価が定着するのかと思いきやまただんだん劣化周瑜になってきて11では特技の関係で超えられない壁が出現した

87 :
李典の俺何でも出来るっすよ感が好き

88 :
>>87
李信の子孫だからな

89 :
クルルァ!

90 :
何でも屋って弩兵で運用するイメージしかない

91 :
射程で兵器遠距離攻撃もヨシ
適性と頭いいから許緒みたいな脳筋と組ませてもヨシ
もちろん内政もOK
何やらせても卒なくこなす

92 :
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦徹虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常闇若害テロ社会
1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイDeathJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/welfare/1443184621/

93 :
>>50
>>52
闘艦で沿岸の建設途中の施設を破壊して敵の技巧ポイントを下げるの楽しかった
霹靂の投石は少ない消費気力で技巧ポイントを稼ぐのにちょうどいい

94 :
チュートリアルやった後ちょっとプレイして放置してたけど決戦制覇モード面白いね。
おかげでいろんな要素理解できた。
罠とか建築物建てまくるの楽しいね。

95 :
放置からの理解うれしいよな
面白さが分かる瞬間な

96 :
>>77
誰の事だ?

97 :
>>96
たぶん75の事だと思う。

98 :
上級者になってくると沿岸施設破壊とかはしなくなる
鬼門百出の輸送隊で同盟国の施設破壊とかも昔は面白がってやってたが、ああいうのも虚しくなるだけ

99 :
14のプレイ動画を見ていると
あのグラフィックとHEXマップで
そのまま11のゲームシステムでプレイ出来そう
14のエンジンで11のpk2を出して欲しい

100 :
なぜかバグまみれ超劣化版ができるのであった


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