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無双OROCHI総合 496K.O.COUNT


1 :2019/12/09 〜 最終レス :2019/12/11
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
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https://wikiwiki.jp/orochi/
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https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる
『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/
前スレ
無双OROCHI総合 495K.O.COUNT
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1574630972/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
保守

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
支援

7 :
保守

8 :
スレ建て乙

9 :
保守

10 :
>>1
スレ立て乙ですー
保守

11 :
保守

12 :
保守?

13 :
保守

14 :
>>1乙保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守終わり

21 :
3無印の出来からそこまで期待はしてないけどP交代って英断もあるし、アップグレードしようかな。

22 :
>>20
GJ

23 :
正直5000円分の元が取れるのか不安だわ

24 :
実質新キャラ3人だけであとアプデでやれや最初からやっとけやってくらいだもんな
後なんかあったっけ高すぎ
あ、一応新ストーリーあるんだっけ?いうて前回の半分以下の長さだろしなぁ
とりあえず予約しないで様子見

25 :
>>23
正直5000円の価値は無いと思うので続編出すための投資程度に思っといたほうがええかもな
決して3のシステムが良いと思ってるわけじゃないのでそこだけは勘違いするなと評価は送っておきたい

26 :
俺は3パケ版売ったので3Uもパケ版買うで
新品購入でコエテクにも小売りにも金が回る
仮にしょうもない出来だったらまた売って俺もサイフのダメージを軽減できる
みんな幸せやで

27 :
神速10つけた馬超の騎乗攻撃が顕著だけど
一部のキャラで神速上げ過ぎると四角通常攻撃が止まるバグある?
騎乗馬超だけかとずっと思ってたら姜維もちょいちょい四角一段目ぐらいで止まって困るわ
それとも俺のコントローラーの問題なのかこれ

28 :
姜維の場合通常連打してるだけなら特に問題ないんだが
チャージ3EX出そうとするとちょいちょい止まってチャージ1に化けるわなんだこれ

29 :
ストーリー追加30本以上(6章〜、サイド)
チャレンジ追加(破壊・神速、成長┃デフォ)
転生(成長玉、スキル拡張)
インフィニ(真武器、12×5はチュートリアル相当、塔別にテーマ有、ストーリー有)
アクション調整
タラリア・太極図調整
UI改善(編成・武器分解売却設定・累計撃破等表示)
マップ視認性改善
ストック経験値上限
陣地強化+10個(修業・属性枠10・属性最大値20・渾沌)
修業中武将の制限撤廃
キャラ追加(ガイア・ハデス・楊セン(・ペル))
キャラ復活(ブサ・ジャンヌ・アキレウス)
神器追加
神器付替自由化
特殊組合せ追加(+表示の微改善)
出陣画面表示変更

あとあったっけ
12日の生放送でまだ追加情報あるよね
チャレンジモードで新規属性とかもありそうかな

30 :
>>28
受付時間の短い攻撃は神速つけすぎると出しづらくなるのはある

チャージ1に化けるというのはex出し損なって初段に戻ってる典型

31 :
>>30
キャラや技によって入力がシビアになってるのね
仕方なく神速下げて見たら誤爆率減ったわ
同じチャージ3EX持ちのギンペーとかだと全く問題ないのになー

32 :
>>29
文章に起こすと中々のボリュームに見えますね
まとめ乙です

33 :
推しキャラ全てレベル100にして即転生できるようにしたし
インフィニット初期選択メンバーサポート込みで決めたしはよ発売してくれ

34 :
チャレンジモードで属性全然取れないんだけど細かい条件ってありますか?
記録は暴風総力戦で大体いつも1万前後です

35 :
インフィニモードから漂うガンダム無双3臭

36 :
拡張された成長ツリーではなんか面白いスキル取れるのかね
能力アップマスばっかりだったらゲンナリするが

37 :
UI関係は、そもそも3で改悪してんだから直して当然だろって気持ちもあるけど
既に有るものを変更するのってぶっちゃけ大変やから、庄P/DもPGさんも乙だわ
個人的にはopムービーあると嬉しいなぁ
ここまで公開されてないからやっば無いのかなあ

38 :
>>36
スキル選ぶのも何気に面倒だし転生でどうなるのかは気になるね
自動選択機能あるだけで全然違うのだけど
ボタン長押し系は改善されてそうな気もするけど さてどうかな

39 :
無双OROCHI3無印を売った人は、8800円出してU版を買い直せよ!!
5000円ってのは、無印持ってるアップデート版を買う連中のことだぞ!

40 :
そういや忘れてたけどop無かったな
手抜き極まれる

41 :
2U未プレイだけど超評判よかったらしいから3Uも希望をもってる
概ね好評って感じなら買うわ

42 :
2Uはよく落ちたけど、3Uはそういう事がなければいいな

43 :
PS4版2Uはオプションとタッチパッドボタン同時押しで即タイトル画面に戻れて便利だったけど
何も聞かれず問答無用で戻されるから誤爆に泣いたな

44 :
>>34
特定の属性が取得出来ないって事?
例えば騒鈴だけ何故か全く出ないとか?
それとも取得する数が少ないの?

45 :
壊れ属性だから仕方ないって言い聞かせてるけど怒涛稼ぎはまじだるいな

46 :
>>35
あ、ガンダム無双新しいのやりたいな

47 :
怒涛は3Uの神速で集めたほうがよさそうな

暴風だとどんだけ頑張っても1回5分かかるけど
神速ならサクサクやれば1分足らずで終わりそうだし

48 :
一部属性が出なくなる前に全部999集めたし今更集める必要ないだろうけど、ストック量は一桁増やしてほしいな
風斬とか

49 :
難易度渾沌はUで常時選べるようになるんだっけ?

50 :
陣地強化から難易度「渾沌」が解放できるそうな
https://twitter.com/kt_orochi/status/1181534403450687489?s=19
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51 :
switch版挙動改善あるのかな

52 :
>>50
ありがとう

53 :
>>51
ないだろ多分…
次があれば解像度選択出来るようにして欲しいけど

54 :
>>53
それでも買う?
自分はps4もあるんだが何故かswitchを選んでしまう

55 :
switch動画見てるけど2uの方がワラワラ感あるしそっちのほうが良いわな
PCの設定項目欲しいわ
敵の数最大にして描画範囲とテクスチャ最低とかにしたいのに

56 :
ダメージ音選択とか欲しい
三国無双2の効果音にして今のワラワラでやりたいクッソうるさくなりそうだけど

57 :
前作全キャラ100にしてる俺は3Uも楽しめるだろう。

58 :
3のデータあればuもパケ版が買ってもデータ引き継ぎるのか?

59 :
>>29
なんか文字に起こしたら多そうに見えるけど三分の一最初からやっとけって内容だなw

60 :
一度実装された属性がのちにDLC専用になった(まあ間違えただけなんだろうが)のはすっげえ萎えたから
今度はしっかりしてほしい

61 :
神速のつけすぎによる攻撃の出しづらさは無印凌統とかいたな
快速すぎて入力が間に合わんからN連打してた

62 :
>>55
すでにその状態なんじゃね
さらにそれ以下にしようとしたら逆に手間かかる的な

63 :
表示限界とかは「○分以内に○○人撃破」ってやつがある以上減ることはあっても増やすことはないと思うぞ
プレイしたことはないがvita版2は実際表示減って難易度上がってたような話聞いたな

64 :
別にミッションに制約かけるために表示数減らしてるわけじゃないでしょ
無理なく増やせるなら増やすだろそれが売りなんだから

65 :
PS4の7with猛将伝とか描写だけ増やして表示とかなんも変わってなかったからさ

66 :
地球防衛軍みたいに処理落ちを鉄板ネタ化すれば延々に続く兵士の波を薙ぎ倒せるかもしれない
いやあれはロケランとかの遠距離の兼ね合いとビル崩壊マザーシップ爆破とかいう超絶ラグ装置のせいだけど

67 :
サンムソ6の長坂の翼徳無双は6のシステムがうまく調和されてましたね
7の長坂は全く面白くなかったですが

68 :
そういえば3Uってまた真田丸キャラはハブなんか?
真田丸買ってないからあの辺触れるなら5000円くらい出してもいいんだが

69 :
残念ながらハブ
もっさり忍者佐助君を神速属性で本物の忍者にしてやりたかったなあ

70 :
茶々と真剣さんは追加ほしかったなあ
オロチ4とかあるなら三國8キャラはむそスタ周倉みたいにモーション変えて出すんかね

71 :
庄Pの発言そのまま文字通り受け取ると
おまえらが各キャラの見せ場がー言い過ぎるから出なくなってるとこもあると思うぞ
九尾とかみたくいるだけ参戦なら労力も減っただろうけど
シナリオに絡ませないといけないんかってなったらそりゃスッパリ出さないわ

72 :
見せ場とか云々以前にキャラ数が御飾りやん

その意見通したいならまずオロチZ並みに派生セリフと活躍させてからだわ

73 :
カラーチェンジさせろ→古澤のせいで出来ない
陣地を従来に戻せ→古澤のせいで出来ない
無双8と真田丸のキャラ出さないの?→古澤のせいで出来ない

全部古澤のせい

九尾、玉藻前辺りは頑張ればサイドストーリーで書けなくもないだろうが、ムービー付でOROCHIのストーリーに関わるような内容は無理だろうな

74 :
そもそも無双8キャラは根本的にモーションシステム違うんだし
古澤じゃなくても最初から無理だろ

75 :
九尾は今までのオロチシリーズのある意味元凶みたいなキャラだったしサブシナリオで完結するような動きしかしないなら居るだけ参戦でいい気もする
下手に絡ませた結果3のオロチみたくじゃあ今までのシリーズ展開は何だったんだってオチにもなりかねんし

76 :
無印再臨2Uの裏は実はこうでした視点は有能やってんなって
スサノオ登場回グッチャグチャだったけど

77 :
こういうの今更聞くかもしれんけど無双Z2Uって難易度で巻物以外の取得経験値って上がる?

78 :
公式に載ってたハデスの特典衣装ってあれ怒られないか?

79 :
項羽は昔敵役で出たけど劉邦ってどうなるんだろうな?
呂雉がほぼ悪いけど劉邦もくそ外道化したしでも秀吉はいい人扱いだからどうなるんだろうな?
出すなら良役劉邦韓信呂布枠項羽妲己枠呂雉で一斉に出すのがいいなぁ

80 :
怒られないってのはDMC的な意味で?

81 :
>>80
いやKOF的な意味で
白髪黒レザー赤手袋オレンジゴーグル褐色って完全にK'まんまじゃね

82 :
あ、そっちか
確かにそっくりだわw

83 :
ひさびさに動画で歴史番組漁ってたけどやっぱNHKはいるわ
あのレベルを金なしで話作れるの日本じゃNHKしかないわ

84 :
>>78
なんか既視感あったけどそれか
ギリギリアウトな気がするなw

85 :
KOFだってキン肉マンとか刃牙とかパクってんだから大丈夫でしょ(何が)

86 :
ズームしたらクロだよ…真っ黒!ってなったわw

87 :
アルティメット出さなくてもアップデートでなんとでもなりそうな気がする程度の追加要素だな

88 :
佐助君がでたら立場の近い周倉とコンビ組みそうだな、とか予想してたわ
ははは
まあ佐助が出ても、特殊技の分身の術は削除だし、弱体化しそうだが

89 :
追加キャラも要素もしょぼすぎてアルティメット待ちだった人もそんな買わないだろうな

90 :
駄作の完全版なんてこれに限らず非常に厳しい

91 :
インフィニットモードの選択画面の塔みたいなオブジェが少女漫画みたいで少し恥ずかしいな
これなら2Uアルティメットモードの正方形のがよかったとか言ったら我儘なのはわかってるが…

92 :
壮年昌幸と壮年幸村が組んで敵として出てきたりとかするのを期待してたんだがな

93 :
この程度で5000円は無双の終焉を見ているようで寂しい

94 :
誰かは知らんけどスターズ爆死の流れで
そのまんま無能古澤にオロチ任せて粗製乱造させた上の人間がバカだよ
無双コンテンツがオワコン以前に質の悪い商品乱発するからコンテンツが致命傷受けて死ぬんだよ

95 :
コラボ無双は出来悪くないんだよね
他社の監修が優秀なだけかもしれんけど
ほんと鯉沼の近年のコラボ偏重主義のせいで終わってる

96 :
>>94
古澤が鯉沼の気持ちいい様に忖度した社内政治でのゲーム作りが上手だったんだぞ。直虎のほくろの件とか本編中の直虎の極端な優遇とか。ゲームが破綻しようが鯉沼に媚びていい思いしたかっただけ

97 :
壮年幸村のここの台詞格好良すぎて一番好き
https://i.imgur.com/kkc3Z4A.jpg

98 :
鯉沼のTwitterアカウント、発表から今の今まで3Uに一度たりとも触れてないんだよな。コラボ無双とライザのアトリエをさも自分の手柄みたいにはしゃいで触れるだけ
古澤のやり方のせいでとばっちりと赤っ恥かいたから触れたくないんだろうけど露骨すぎるわ

99 :
悪口見たくないからアンチスレ立ててやってくれる

100 :
古澤のせいで従来の無双が人に進めにくくなったのホント癌だわ


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