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無双OROCHI総合 490K.O.COUNT


1 :2019/09/20 〜 最終レス :2019/09/26
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi

次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる

『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/

前スレ
無双OROCHI総合 489K.O.COUNT
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1568350017/

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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1


3 :
>>1

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
おつ

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守終わり

21 :
https://i.imgur.com/5cRQi8h.png
下の方に特典武器も出てるな
無印と同じメンツの呂布・忠勝・遠呂智か

22 :
storeで出ちゃったから名前だけは公式サイトでも早々に公開するって楊戩

23 :
正統派キャラだといいな
伏犠や太公望、ナタみたいなクセの強いのが割といるから仙界勢に足りてない勇者系が来そうではあるけども

24 :
応龍と酒呑童子もなんとかして出番くれないかな
酒呑童子はまだしも応龍は前作でもリタイア早すぎてあんまり掘り下げられてない気がするし

25 :
流石に応龍は設定的にストーリーに出番あったらいけない人

サイドステージで昔の仙界の話をやるならともかく

26 :
あと三か月がなげーけど逆に今のうちに要望出しておけば
多少なら修正や追加は入るかもしれない可能性はあるんだよな
アナウンスされてないところだと難易度究極の実装は絶対欲しいね
前スレでも言われたが別にやり込み勢じゃなくても難易度修羅はぬるすぎると感じるし

27 :
遠呂智と応龍が分裂したとか適当にやれば出せるな

28 :
本編でもオロチとマロチが分裂して戦ったしな

29 :
応龍と酒呑童子が精神世界で戦って遠呂智弱体化とかどうだろう

30 :
やり直すのも面倒だから動画で3見直してみたけどやっぱりストーリーは全体的に雑で酷すぎるなw
色々言いたい事ありすぎて書き切れんぐらいだ
ただ終盤の裏切りラッシュは草生えすぎた

31 :
>>26
究極は全ステージ推奨レベル固定(例えば100とか)にして欲しい
同じ修羅でも序盤と終盤で推奨レベルが1〜50まで違うせいでいろいろ弊害あるし

32 :
斬が割合ダメージである以上は究極とか実装してもノーマルも究極もクリアタイムに大差ないよ?って言っておくわ

ワンパンでこっちが死ぬかどうかの差でしかない

タイムアタックで斬有りなのに天○不可でやってるやつら頭おかしくねって心から思う。斬のみと斬以外全て自由でTAしたら間違いなく斬のみが早いからなwww

33 :
大剣、槍とかのオーソドックスな武将より使い方に癖あるやつの方が好きだわ
一癖も二癖もある武将いない?

34 :
まぁそんなくだんねーことよりMODスレでも作ったほうが有用だと思うね

tmp>dlc>binファイルとか前もっていじってたほうが楽じゃん、コピペで済むし・・・

カラーエディタがないなら自分でいじればいいし
ただPS4ユーザーばっかりでPC勢がいなかったらお手上げだわな

35 :
>>33
練師、他の武将と違って全部把握するまで若干時間かかるくらいは面白いよ

36 :
練師で思い出したけどもオロチ3の練師の肌ってキグルミを着てるの?ってくらい気色悪い色しててドン引きやわ

首から上と首から下で肌テクスチャというか色自体が違うけど、練師のハリボテ感はオロチ3のキャラの中でもぶっちでやべーと思う
噛み切れない消しゴムかな?って位はなんかおかしい

37 :
朝礼時の並びのせいで練師の白さは際立ってたな

38 :
月英は結局タイミングが全然掴めなくて諦めたな
前の武器のほうがよかった

39 :
月英は無双7からずっと言われてたなその不満。元々持ち武器に戻った戦戈を上書きしてワザワザ黒歴史の5から引っ張るだけじゃなく変な個性までつけてきたから

40 :
追加ストーリーは激闘!しか買ってないけど、1番のワラワラステージって激闘!になるの?
激闘!も敵やばいけど、レイスの炎攻撃が鬱陶しいし。あれ気にしなが闘うのはちょっとなー

41 :
丁奉ぐらいのガバガバタイミングならやりやすいのに月英はなあ…調整してくれたらいいけど月英はないだろうな

42 :
武器が変わって良かったと思えたキャラがあまりにも居ない
関索は立ちポーズが気に入らんけど性能が救われたのでどっこい

43 :
モンスターは爽快感を削いでるよな
3Uの新ステージでは極力出さないでもらいたい

44 :
劉禅の椅子はないわー

45 :
モンスターっていう発想自体は悪くないんだけどね
精々突忍とかあれくらいの強さにすべきだったな

46 :
戦国は信長くらいしか黒いところ描いてないのが残念

47 :
皆が笑って暮らせる世をつくるんさぁ!

48 :
公式更新されてた

DL版プレオーダーの冥府の黒馬
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/assets/img/product/tokuten_meifu.jpg

「楊戩」の説明  
仙界の道士。常に冷静沈着で、洞察力にも秀でる。
先が三つに分かれた太刀・三尖両刃刀と、哮天犬という名の神犬を操って戦う。
完璧主義の天才との呼び声高いが、実は並外れた努力家でもある。

49 :
太公望や妲己もそうだったけど
フジリュー版が有名すぎて、無双に出てきても外見や性格がフジリュー版の劣化オマージュっぽくなってるのがな

楊戯もせめてロン毛じゃなくしてほしいんだけど、シルエット見る限りはロン毛っぽい

50 :
公式ツイのビーズ投稿リツイート爆撃で荒らし並みに情報流されてるんだが
これ全キャラ分作ったらリツイートするんか?見に行く気すら失せてくんだけど・・

51 :
>>49
昔の封神演義関係でも長髪だったし仕方ない
ナタは昔のデザインが好きだったなあのデザインを今のグラの技術で見たかった

52 :
>>50
すげー邪魔だよねあれ
嬉しいのはわかるが公式でやらんでほしい

53 :
リツイートするなとは言わないけど
ツイートする直前にまとめてやって
最新ツイートが常に上にくるようにするくらいの配慮はほしいな

54 :
申し訳ないがビーズの人はミュートしちゃってる

55 :
>>32
斬風なくても高火力ボンボン出せるし
今作は神器のせいで一方的に攻撃できるから、斬風縛ってもクリアタイム以外で難易度に違いを感じられない

56 :
>>55
同意
斬抜いて火力全振りの方がクリアタイム速いキャラもいるし
一概に斬必須とは言い切れない
キャラ次第

57 :
>>54
同じく
つまらん素人の工作なんか興味ないし
そもそもよく分からん素人作品をなんで公式がRTしてんだろ
公式の関係者か何か?

58 :
店舗別特典、神格化キャラクター9枚セット以外に
直虎の特典ひとつも無いな

59 :
新キャラさっさと出しちゃったけど発売までネタ持つの?

60 :
公式垢がファンアート系ツイ漁ってRTは割とどこもやってるし要らん情報多い場合はRTのみ非表示にしとけばええよ
公式垢飛んで設定ボタンポチればその人のRT表示しませんが出てくる

61 :
そもそも楊戩のビジュアル公開はまだしてないし
インフィニットモードの詳細もまだだし
新神器の名称と性能紹介もまだだし 
ジャンヌ・アキレウス・楊戩の実機プレイもまだだから
なんだかんだでネタはあるにはある
あと177人目が誰なのかってのと追加された神格化するキャラが誰なのかってのも

62 :
俺もビーズはブロックしてる…

63 :
黙してブロック

64 :
ハルパーあたりの上位神器は相変わらず負ける気しない超性能のままなんだろうか
(李典みたいにハルパーでもそこまで強くないキャラもいるにはいたが)

神器変更可で性能格差そのままだと下位神器とかほとんど使われなさそう

65 :
そういやハルパーで引き寄せた状態で無双発動すると変に敵が動いて当たりが悪くなるの地味にイラッとする

66 :
>>39
いや別に武器自体はいいんだけど入力がシビアすぎる
同じ追加入力式の丁奉はやりやすいのに

67 :
>>49
他の西遊記キャラもコーエー側もユーザー側も西遊記外見や性格を
西遊記は当たり前のように無視してフジリュー版封神以外参考にしなさそう

68 :
678の月英結構好きだったけどエンパ準拠のよくわからん仕込み武器になっててオロチ3では一度しか使ってない…

69 :
楊戩以外にあと1人謎の新キャラがいるの?

70 :
あんま期待しない方がいいかもしれんがな

71 :
海外で全177人ってなってて計算上あと1人謎の存在がいるとかなんとか
ロキとペルセウスが別勘定になってるだけの可能性もある

72 :
遠呂智新形態もワンチャン

73 :
神オロチは絶対欲しいよな
タイトル名にもなってるキャラなのに既存モーションそのまんまで
ストーリー的にもオーディンより下の扱いとかもうね
確かに毎回ナンバリング出るたびにラスボス扱いもどうかとは思うが

74 :
マルチレでも仙人から妖魔と別れてたから遠呂智から応龍分かれても何の問題も無さそう

75 :
3だとオロチはスサノオとフッキにやられるわマロチの初登場なのに相手が忠勝と稲だけで神格化要因には全く相手にされてないとか真の主人公とも言うべきオロチの扱いが散々だったよな

76 :
>>74
マルチレの西王母は善の心と悪の心の仙人に別れただけ

77 :
それで行くとオロチの中から応龍分離しても構わんやろ

78 :
オロチvsマロチは嫌いじゃない
あそこがラストステージで良かったのにもう一度同じステージやらせるセンスの悪さよ

79 :
もう元には戻らんって言われているのに分離したらw
てかそもそも
応龍が魔を食らって変貌したのが遠呂智でその遠呂智の善の心が酒呑童子じゃないっけ

80 :
>>78
しかもそのラストステージのオーディンがある意味クソダルいというね
いつも通りやれば瞬殺だけどセリフを全部聞こうとすると途端に難易度が激上がりするという

81 :
やっぱり あそこのオーディンの火力おかしいよな。
修羅でも意味分からんくらい減るもん

82 :
オーディンというと呂布が再登場するステージで3回殺されたわw

83 :
>>33
朱然月英どうぞ

84 :
遠呂智、真遠呂智、応龍、朱点童子、蛟

この同遺伝子体を全部融合させて「 創造神 」作ろうよ

85 :
>>73
もう毎回ラスボスのお約束でよいのでは

86 :
オロチはもう分裂せず統合してくれてもいいよ

87 :
クソアレンジBGMいらないから原曲大量追加して
特にオロチ限定の曲を
晴明のテーマかえして

88 :
>>87
今作のアレンジほんまクソだよな

89 :
OROCHI3のCEROが15歳以上なのはなんでなんだ
アテナがエロすぎるからか?

90 :
カスタムサントラが欲しい

91 :
好みもあるしあのアレンジが好きだという人もいるかもしれないが無双のBGMで不快になったのは今回が初めてだ

92 :
そういや3って暴力表現のアイコン無しなんだよな
「人間」が誰一人として一時的にすら死ぬことないからか

スターズとか暴力とセクシャル両方あってBなのに
セクシャル表現のみでCになるってなんでなんやろ

93 :
ギリシャ風アレンジがんばったんだろうけど
別に壮大や荘厳になってるわけでもなく原曲のカッコよさ損なってる曲ばかりだよな
ズンパスの追加BGMはまずまずって感じだったけど

>>84
もうちょい合体メンバー集めれば真ヤマタノオロチ8完成しそうじゃん

94 :
ラストの追加キャラ

「妖蛇」

95 :
初っ端の三國と戦国の融合からして気の抜けるヘンテコアレンジで嫌な予感はした

96 :
3官渡のアレンジは良かった

97 :
>>95
三國と戦国の融合はあまりアレンジ効いてない方やろ

98 :
アレンジは赤壁とかがマジで酷かった
7IFのやつですら微妙だったのに更に酷くなった

99 :
無理だろうけどステルクのテーマとかすごい好きだったのに
静かめだけど適度にテンション上がって長時間聴いても疲れないからアンリミでずっと流してたわ

100 :
3官渡、川中島、曹丕のやつ、ギンペーのやつは好きだわ
アレンジならスターズの方が良いアレンジ多かったな


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