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【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.98


1 :2018/08/29 〜 最終レス :
◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

【発売日】2018年2月1日
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【開発】アークシステムワークス
【ジャンル】ドラゴンボールファイティング
【機種】PlayStation4/ Xbox One/Steam(海外のみ)
【価格】7600円+税

※次スレは>>950が宣言してから立てること。
無理な場合は代理のレス番を指定してください。

■公式
http://dba.bn-ent.net/
■wiki
http://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/
■ドラゴンボールファイターズ したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60435/
■【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ 初心者スレ part.1
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1520470467
■ドラゴンボールファイターズ初心者狩り被害者スレ
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1517483222/

●前スレ
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.97
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1534836421/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1
乙戦士

3 :


4 :
ビーデルの声優って改で変わってたんだな
ファイターズに参戦しても皆口裕子じゃなかったら魅力半減だわ

5 :
クウラの実機プレイみたけど、くっそ面白そうだな

6 :
>>4
もうとっくに戻ってるし実況ボイスパックもでてる

7 :
>>6
おお、知らなかったわありがとう
じゃあ期待して良いんだな

8 :
女性キャラ増やすならアラレちゃんとかパンちゃんで

9 :
21号居なかったら女は18号だけになってたのか

10 :
女性キャラ使いまわしなら21号(善)が欲しい

11 :
GO1、ギニュースタメン落ち発言
ほんと予想通りだよな
何が最強キャラだ喋んなカス
どう見ても弱キャラなんだよ

12 :
GO1がギニュー使うのは海外でわからん殺しするためだと思ってたんだけどなあ
まあEVOでは対策が取れるとは思いがたいレッフェンが超ギニュー落としてるし思ったほど通用しないんだろうか

13 :
結局キャラみんな戻りそうだな
騒がれてたナッパとか今息してるのか

14 :
マックスおじがクウラの実機体験と解説をしてる。
DLCキャラを1ヶ月前からプレイできるのはYoutuberだけ!
https://www.youtube.com/watch?v=x4D4NqkTYBo

15 :
自分で触って穴が見えたんだろうね わかってる相手には通用しないと悟った
ギニューやナッパなんて格下相手でも知らなけりゃ食われやすい筆頭だし
プロはわかってもどうしようもないキャラ使うもんでしょう

16 :
動画間違えた。こっちだったわ
まぁさっきの動画も合ってるちゃ合ってるけど
https://www.youtube.com/watch?v=_8chPMlzu4w

17 :
ギニュー弱キャラかぁ
もっと強化しないとな!

18 :
人によって向き不向きがあるし・・
合ってなかったんだろ

19 :
誰も最強キャラとも最弱キャラとも言ってないと思うけど

20 :
>>14
クウラの声にエフェクトかかってるっぽいな

21 :
>>7
「超」の収録前に皆口さんは帰国してる
今はいろんなアニメに出てる

22 :
なんで英語ボイスのクウラは劇場版同様エコーかかってるのに日本語ボイスはそのままなんだよ
しかも声の高さがクウラというよりフリーザっぽいし
かなり不満だわ

23 :
>>19
はっきり最強と言ってるんだが

24 :
>>22
あれ、>>14だとかかってるように聞こえたけど
音質悪いだけだったか

25 :
>>24
あれ、その動画だとかかってるな

https://www.youtube.com/watch?v=nUCKAdjTwDY&t
これいつの放送だか知らないけどエフェクトかかってないから日本語ボイスはそういう仕様なのかと思った
ちなみに公式があげてる動画じゃないから注意

26 :
>>25
ほんとだ
エフェクトかかってるverで来てほしいね

27 :
GO1今回の大会だとギニュー使わないってだけで今後の話してなくね?
まだ仕上がってないと判断したんだろう

CAG / GO1@UFA🇫🇷@GO13151
後、キャラはセルバダベジです。まんまです。
所によりギニュー使います!🙏

28 :
ギニューとか関係なく未だにバーダック使ってる奴は応援する気になれない

29 :
なんだかんだ調整が入ってもみんなずっと使ってたキャラに戻っていくな
多少の弱体化よりは慣れてるキャラの方がいいんだろう

30 :
まぁなんであれ自分の使ってるキャラが弱いって主張に必死なのは情けない

31 :
セルバダベジ見飽きた。 
世界中が思ってるだろう。

32 :
>>27
これ見ただけで発狂してたやつがいたのか

33 :
プロのTwitter監視して逐一発狂してる暇あったらBP上げろ

34 :
どくらも前のチームに戻したらいいのに
迷走してる感が凄い

35 :
クウラの声はゼノバースでもエコー掛かってたしファイターズも掛かるでしょ

36 :
でも実際バーダックはほんとに飽き飽き

37 :
ソニフォにはもう勝てねーだろうな
頭硬すぎ

38 :
GO1アンチいつも必死だな

39 :
クウラはベジットよりは期待できそうかな

40 :
クウラの声なんかフロストっぽいわ

41 :
アメリカでもギニュー増えてる気がする

42 :
皆バーダックやめたんだから逆にgo1=バーダック感あってええやん
電波=ギニューみたいな感じで

43 :
電波とか確かにギニューずっとやってるけど最初のひと月ずっとトレモで引きこもってた奴だぞ
ビビリなんだよ
正直嫌いだけど対戦会に出かけてるあくあのがまだマシ

44 :
電波って北海道じゃなかった?
別な人と勘違いしてるかもだけど

45 :
皆バダ辞めたってどこの世界線の話してるんだ?むしろもけとか使い手増えてんじゃん

46 :
あくあってスト4原人にならずアルカプやギルティの初心者大会開いたりシーンの活性貢献してて俺は好きだけどね
クウラのアシ・ディレイド仕様見てると調整班がシナジー問題全然解ってないからGO1はもうアンチ調整の立場で動くのもアリやな

47 :
最近何度か相談してもらってる(前回は超ベジをPTに入れた)ヒット使いの者だけど、貼ってもらったソニフォ動画見て、PTをヒット、ブラック、超悟空に変えたらBP53万に届いた!ありがとうb
しかもちゃんと回線のやべーやつ以外は切らずに、しっかり3戦しての到達だから後ろめたさも全く無いぜ

48 :
オプレクのキャラ使用率見なかったんかおまえらはおーん?

49 :
>>47
俺もその編成だったけどブラック先鋒にした方が勝率上がったな
ヒットは次鋒向きだと思う

50 :
>>9
善ちゃんはリザルト画面時とかフルコースの表情を変えてほしいな
ドッカンでは一応改善してくれてたし…

51 :
>43
>44
電波は北海道だろ、そもそも東京みたいなオフ環境ないってスカイの大会の配信で言ってた気がする
初期バージョンでリクーム使った永久開発してたし普通にすげえと思うんだが?

52 :
GO1ストVでメナト短期間で結構なレベルにしてたくらいだし器用なイメージあったんだけど
DBでは結局セルバダベジかよ。しかもセルは単純に弱くなってつまらなくなった言っておいて離れられないのか

53 :
53万取りたいだけなら多少下手でもかめはめ波アシ2本にしてバラまいてくのが正解だと思うわ

54 :
>>51
北海道だからなんなんだ?
マジでわからん
何を言ってんの?

55 :
それを言うなら最初一ヶ月トレモこもってた=ビビリとか言う方が驚きの意味不明さだわ

56 :
流れみりゃわかるが北海道勢なのにオフ対戦できるわけねーじゃんって話だろ

57 :
電波っていうプレイヤーがいるんだぞ

58 :
うん、インターネットってしっとる?

59 :
インターネット対戦を対戦会っていうのか

60 :
ネット対戦すらしてないわけねーだろw
アホか

61 :
純ブウが元気にビヨンビヨン伸びてるのを見る度に21号の2Mがあんなことになった意味がわからなくて泣く

62 :
してねーわけねーとか言うけど
本人がツイッターでしてないって書いてるんだから
してないってことだ
大体実戦想定したコンボ作ってないもの

63 :
いや、さっきツイートさかのぼって見たけど普通にしてるっぽかったけど

64 :
当事者のフェンリっちすらバダ見飽きた言って使用控えてるしEVO後も使う人は胆力要るな
格ゲでそういう周り気にしない強キャラ選してたのかずのこだがDBFはGO1要るから比較されて特してるなw

65 :
1ヶ月トレもこもったらビビリとか歪んでんなw
人の楽しみ方にケチつけるとかSSゲェジだわ

66 :
人が使うキャラなんて人の勝手だろ。何で文句言えるんだすげぇなお前ら
あとギニューは実戦レベルにはまだ達してないだけだと思うが

67 :
>>47
https://youtu.be/2tIfP2q7_fM
みてたらゴメンだけど最近のソニフォのヒットの動画も見とくべし

68 :
TAKの動画貼るな

69 :
>>66
GO1ずっと大会間に合わない言ってEVOまでセルベジだったから皆またか・・て思ってるだけだよ
あと何度も言ってるがTAK貼るな

70 :
tの発言を100%真に受けちゃうのはどうかと

71 :
デバイス変えてID変わったけどけど>>47
>>49
ぶっちゃけヒットはどうしてもキャラ毎に相性がある(と思ってる)から次鋒の方がいいのかもと薄々考えてる

>>53
53万は一応の到達点として課してただけだから、やっぱ行けるならまだまだ上に上がりたいとは考えてる
次の目標は一応60万だけど上がるにはキャラ変わってるかもしれないなぁ

72 :
>>67
これこれ!めっちゃ崩しやすくなったこれのおかげで!
何回見ても勉強になるから貼ってくれてどうもさんb

73 :
誰かサクマ付き合ってくんねーか

74 :
最近買ったんだけどストーリーは適当にやっても勝てたのにアーケードのハードは3面か4面でわけわかんないうちに殺される
なんかいい練習法ないですか?

75 :
>>71
ソニフォはもともと先陣ブラック2番手ヒットだったけど、GO1には先陣ヒットのがよかったらしくて先陣にしたらしいよ

76 :
>>75
やっぱプレイヤーへの相性はともかく、キャラ毎の相性は少なからずあるよねヒットは
でもたまにある先鋒ヒット同士のド付き合いか楽しくて変えようと思っても変えられないんだよなぁ

77 :
クウラ空中コンボからバニ使わずクラッシャーで任意で位置入れ替えできるのいいな

78 :
>>74
アケハードは真面目にやるもんじゃない

79 :
アケやシナリオみたいな敵だけ体力、火力強くしてるモードはつまらんな

80 :
>>74
序盤はCPUのLVを下げるスキルと経験値アップのスキルを付ける
中盤後半は戦闘中をHP回復するスキルを付ける

81 :
>>80
誤字
戦闘中にHPを回復するスキルを付ける

82 :
ごめんアケの話か

83 :
全て誤りでワロタ

84 :
昨日からやたらリバサ2Cに低ダ重ねると当たるんだけど埋まってれば当たらないよな?それとも俺が150時間くらい勘違いしてただけか?

85 :
>>61
短くなったことよりM連の二発目の3M自動切り替えがなくなったことの方が痛い

86 :
黙れ

87 :
自分もよくJ重ねしたらリバサ2C食らうときあるが
ある意味感心してる

リバサで2C擦るとかよく出来るなって・・

88 :
まぁ対空無敵つくから相手の重ねが甘ければ昇竜こするのと大差ないやろ

89 :
また乞食takが自分の動画貼ってるのか
定期的に盗んだ動画の宣伝しないと生活できないようで大変ですね

90 :
TAKでつべで検索かけては片っ端から通報してるが中々死なないな

91 :
>>86
自分が話に入れないからって人までそれに付き合わせようとするな

92 :
殺しても殺しても絶対に復活を続けるからな。無限に復活をしてる

93 :
クウラの当て身技、わざわざ後ろに瞬間移動する演出が入るということはビーム技に対しても当て身できるのかな

94 :
TAKはクウラだった…?

95 :
>>91
黙れよクソ基地外
お前のクソ気持ちの悪い話に誰が入ろうとしてんだよ頭沸いてんのかゴミ

96 :
新参で申し訳ないけどtakってこれ無断up乱発して叩かれてるってことでええのこれ?
半分公式みたいなもんだと思ってたけど違うんか

97 :
俺普通にフォローチャンネル行くのだるいから助かってるけどw

98 :
アーケードは敵が強く設定してあるんですか?
だから全然意味わかんないうちに殺されるのか
対人で上手くなるにはやっぱり数こなすしかないですかね
コンボは少しづつ出来るようになってきたけどアシスト全然使えてないし
必殺技とかバニッシュ出すタイミングがいまいちわからなくていつもゲージ溢れてる

99 :
>>97
まあ俺もあんま気にせずに動画見てたけど、人のもんで広告料稼いでんのはモラル的にいかんでしょ
これからは公式と本人フォローしといて見とくわ

100 :
動画泥棒なんていくらでもいるけどなw

101 :
>>100
あんまりこの話題伸ばしてスレ荒らすのも嫌だからこれで終わりにするけど、皆やってるから俺もやる、みたいな小学生の頃に説教受けるようなガキ臭いことやって悲しくならないんか
と俺は思うけどね

102 :
>>96
全く関係ない他人のリプレイを録画して目を引きそうなタイトルを付けて山程アップしてる
検索の邪魔だし、内容もゴミなのしかなく鬱陶しいことこの上ないのでみんな迷惑してる
その上再生数で金が行くとなればそりゃふざけんなとなるでしょ

103 :
タイトルで検索すると山ほど引っかかって邪魔なんだよね
ギルティとか酷いことになってるし

104 :
>>102
やっぱりね、上の会話で色々理解したわ
まあでもあんまり伸ばすと荒らしになるからもうなんも言わんけど
それよりも自分の腕あげる方が重要だし

105 :
最強○○!!←お前にとって最強は何人いるんだよ
何ヒットコンボ!!←ほとんどがメテオのヒット数
強い!開発者の○○!!←強いプレイヤーはみんな開発者だと思ってる
わざわざリプレイ選択画面から始める無能編集
ID表示かネーム表示か知らんけど晒してるうえに他人のプレイで小銭稼ぎ

これがTAKが叩かれる原因

106 :
ギルティはまじで邪魔だったなあいつの動画

107 :
ちょっと動画貼っただけでこの荒れっぷり
だーから貼るなっつってんだよ

108 :
てか専門用語みたいなの全くわからんのやけどリバサってなに

109 :
リバーサルの略、ダウンしたキャラが復帰してすぐ行う行動
ググると捗るよ

110 :
挑発行動を10種類くらい作ってくれ

111 :
最近始めたんだけどコンボの時の空中A連とJAJBJCの使い分けがわからない
空中のコンボはJ2Cとか入れない限りA連でいいのかな?

112 :
個人的にブロリーに固められた時の返し方がバニか掴みジャンプ回避かしか思いつかないんだけど、他の切り返し方知ってる人いる?

113 :
>>109
あんがと

114 :
>>111
A連は高さを合わせるために自キャラがある程度浮く。コンボの内容によっては高すぎて不便なこともあるからそこは臨機応変に

115 :
超悟空とかA連でエリアルやるとよく落とす

116 :
>>111
A連は相手が多少高度違うところにいても自動で追尾してくれるけどJA>JAって繋ぐとH,S,必殺技にしか派生できない
JA>JBは追尾してくれないからスカしやすくなるけどJA>JB>JA>J2Cとかって繋ぎができてダメージが稼げる
適当にやるならA連でもいいけどコンボは1人でも練習できるんだし頑張って指に覚えさせた方がいいぞ

117 :
>>112
青ベジ使ってるけどおんなじパターンで投げてくるやつはL30点で投げ返すと気持ちいい
その後コンボいけないからやんないけどwww

118 :
>>109
厳密に言えば相手の攻撃で与えられた硬直が解けるのと同時に特定の行動を起こす事全般がリバーサル
起き上がりが一番分かりやすいシチュエーションだけど

119 :
>>114
>>115
>>116
詳しくありがとう、キャラやコンボ毎にどっちのが良いのか試した方が良さそうだなー

空中コンボからアシストで拾い直すの難しいなこれ

120 :
>>112
後はブロリー投げは超ダで抜けれる
たまに

121 :
tatsunekoうざキャラやなー

122 :
クウラメテオ後の状況良くないこと以外はビームもノーゲージ無敵もあって良い感じだね
アシストにも当て身成立するなら3ゲージあるときのプレッシャー凄そうだ

123 :
今のカジュアルで格上絶対拒否る奴、雑魚狩り目的で検索範囲拡げてますって言ってるようなもんだけど恥ずかしくないのかな

124 :
現バージョンでのギニューのチェンジコンボ教えろください

125 :
ドラゴンボール」家庭用ゲーム公式@dbgame_official
4 時間4 時間前

【世界最強のプレイヤーたちが第31回 #東京国際映画祭 に集結!】
11月2日(金)、第31回東京国際映画祭に多彩なジャンルの文化をプラスする「TIFFプラス」にて「#ドラゴンボールファイターズ」の大会の開催が決定!
六本木ヒルズアリーナを舞台に激闘が繰り広げられるぞ!
https://2018.tiff-jp.net/ja/tiffplus/index.html


これ海外のプレイヤー招待するのかね?てか球の大会になるのか?

126 :
ファイターズカップ結構条件緩めてんのに全然マッチングしねえ
拒否られるとかじゃなくてまずマッチングまで辿り着かねえ

127 :
>>124
前に貼ったのと同じでよければ。

128 :
一昨日の実機プレイ生放送を見忘れてた・・・

情報によると、クウラは下段がぶっ壊れの強キャラらしいな

129 :
ファイターズカップはまじでやってないな
なんかランダムにユニオン毎に8人ぐらいマッチさせて小規模なトーナメント組ませるとかリーグ戦やらせるとか、なんかひと工夫させて盛り上げてくれないとイマイチ特別なイベントって感じしないよなぁ
盛り上がってランクマ過疎とかでも困るんだけど
単純にああいうイベントを右下の普段行かないエリアに置いてるのも地味に参加者減に繋がってる気もする
ワールドマッチから選択できりゃいいのにね

130 :
ファイターズカップはわざわざ別枠にする意味が分からない
普通にランクマカジュアルの試合で所属ユニオンでポイント増減させりゃよくないか

131 :
熱帯回りはセンスないよなDBFZ

132 :
>>128
クソ長2Bにセルみたいな6Cに地上全体下段とかあるけど肝心の2Aは下段じゃないぞ
クソ長JBとビームと弾無敵突進と地空両昇竜があるから立ち回りが最強クラスくさい

133 :
DBFZっていうかアークな

134 :
>>127
お願いいたす

135 :
初期のスト5は置いといて
ランク差とか回線とか無視してマッチングさせるスト5が一番良いね
名前見て拒否るとか出来ないし

136 :
名前表示あるから同じ奴とマッチングからの再戦拒否地獄は避けられない

137 :
BP70万超えたら全くマッチングしなくなった

138 :
>>135
公式BL機能はどうかと思うがな

139 :
でもこのゲームみたいにマッチングしてから拒否られるくらいなら最初から当たらない方が精神衛生上いいわ

140 :
クウラの低空メテオの投げ技って地上にも空中にも判定あるけど、見てからジャンプでも捕まるなら逃げようが無くないか?

141 :
>>140
しゃがめば当たらんらしいぞ

142 :
>>137
それは回線に問題有りだね
今リアルタイムでマッチするもんBP75万
むしろ70万帯って60万も80万もマッチするから多いレベル

143 :
そーなのか
改善することは出来ないのかな

144 :
>>143
サーバー側もおかしいと思うんだよね俺は
武舞台で検証とかしてみたいね
一生マッチングしないで屈伸してる場合あるから

145 :
急募 バーダック 悟空 あと一枠

146 :
>>145
ビルス

147 :
誰と誰を組ませたらいいとかいうサイトはないんか?
3人はきつい
悟空しかろくに使えないんじゃ

148 :
>>145
ブロリー

149 :
最近上手い人たち純粋ブウやはりまだやばいってなってきてるね

150 :
結局元鞘かよ
やっぱ視野の狭い奴らが別キャラ開拓なんて無理なんだろうな
日本で頑張っていけるのかずのこくらいかよ

151 :
言うて海外は海外でセルに戻ってる感じするけどな
頼れるのはsonicfoxだけよ知らんけど

152 :
元に戻るのは普通でしょ
仮にどのキャラも同じくらい戦えるのなら尚更ね
だって強さ同じなら今まで使ってた経験値のあるキャラ使った方が良いに決まってるじゃん
マイナーキャラは対策不足を付ける強みあるけど

153 :
>>132
お手軽臭がきつそう

154 :
画面端に追い込んで攻め継続するっていう格ゲーの常識に反して
メテオと地上1ゲージ技がどっちもわざわざ相手を端から中央に戻してるのがプロ勢の評価かなり下げそうだわクウラ
かっこいいから使うけど

155 :
>>134
分かり申した。
https://youtu.be/RE6NduClJL0

156 :
下段小パンがないから中央で表裏択のが強い可能性はあるけどメテオから起き攻め行けなかったよね多分
そうなると結構キツそう

157 :
結局頑張ってるのかずのこだけかよ
かずのこは本当に頑張ってて好感度が高いわ

158 :
なんでこのゲームだと強キャラとは言え同じキャラを使い続けることを叩くやつが多いんだ?

159 :
かずのこはたまたまヤムチャが合ってただけだろ

160 :
>>156
まだ分からんがダッシュから有利は取れてたくさいぞ

161 :
誰かの劣化コピーみたいな
チーム構成も動きも真似してる奴は見たくないよね
オーリーワンを応援するでしょ、フェンリッチとかガチで空気じゃん

162 :
オーリーワン?どうミスったらそんなタイプミスになるんだ?

163 :
ナメプ等で叩くなら分かるけど
強キャラが気に入らないから叩くて
なんとも情けない話だね

164 :
アルカプほどチームシナジーでワンチャンとれるわけでもないしな
強キャラと強プレイヤーが本当に強い、見た目よりは窮屈なゲーム

165 :
とりあえずバーダック入れてるやつは無条件で応援できない

166 :
バーダック好きだから使うわ

167 :
バーダック使ってるけど
後はベジットとブラックだから許してくれ

168 :
クリスGあたりはギリギリ勝てるくらいの構成なので応援したいけど
なかなか活躍は出来てないんだよな
地理的にソニフォとかのコミュニティに参加できないアメリカ勢は最上位クラスまではいけなさそう

169 :
少年悟飯なー
強いし事故らせ能力は高いとは思うけど
じゃあ2mとかj2sとか5連に引っかからなかったらどうすんの?って言う相手依存な不安定さがな…

170 :
強キャラ使用を非難するアホって戦時中に竹槍使って勝てよとか言ってそう

171 :
ふぇんりっちはむしろ自分でコンボ開発してるのに空気とかただの無知か

172 :
フェンリっちも初期メン戻っちまった言ってるしソニフォすらナッパ使用時結局バダアシかよ!てシットしてるし
初期格差が酷くて後から微調整繰り返してもキャラパワーは変わらないというTHE・アークゲーなDBF

173 :
今思うと初期16号は恐ろしく下らなかったな

174 :
かずのこ「さらにうれしいことにそのカラダは
     アシスト抜きでも戦力として機能していた
     ただのヤムチャではない 
     孫悟飯(青年)のようにはるかにパワーアップしていたのだ」


175 :
GO1の場合は度重なるゲーム盛り上げたい発言や6月辺りからベジ外す言い続けてチーム構成変わらんし
色々悪目立ちしてるからね。今もCPT優先してるどぐらもけ達と比べ時間取れるんだから色々キャラ挑戦して欲しいわ

176 :
キャラ格差っていうより今から開発するより既に自分の中で仕上がってるキャラ使った方が強いからだと思う
今から半年後に大規模大会があって、それまでは大会ありませんとかだったらまた違ってくるだろうけど、プロは色んな大会に出て勝ちに行かなきゃいけないわけで

177 :
>>176
そういう事情なら慎重に発言すべき

178 :
それくらいの想像も出来ずに叩いてる奴への配慮までしなきゃいけないとかプロも大変だな

179 :
配信で色々いっとったで?
他キャラは強いのはわかるけど自分のプレースタイルにあわないって
一方向からの情報に捉われんなや

180 :
まぁプロなら言われても仕方ないところはあるんじゃない?
キャラ変なしでソニフォに勝てる気あんましないし変えて欲しい感はあるけどなぁ

181 :
プロは勝たなければダメだろ?勝たなければ何も価値は無いのがプロだ。過程なんてプロには意味が無い

182 :
プロプレイヤーだから仕方ないとは俺も思う。
結局どの業界でもプロってのは人気商売だし
観てる全員に叩くなとも言えないからな。
人気が無ければ観る人が徐々に減って先細るだけだし

183 :
16号使ってるけどブラックも一緒だから許して

184 :
ブラック決して理不尽に強いってわけじゃないんだが、あの超範囲2H喰らうたびにため息が出る
クソソソとビルスの2Hももっと判定大きくしてくれ

185 :
超悟空入れてるならどんなチームでも好きだし応援する
どぐら以外で超悟空使ってるプロは誰かいるか

186 :
超悟空のレベル3のあとの起き攻めってどうするの?ブラックは超簡単だし強いけどプロじゃ評価ひくいよね

187 :
ブラックもゴボウやロボとおんなじくらい多くてうんざりなんですが

188 :
ブラックは2Hの範囲小さくしていいから2Lを下段にしてディレイドを弾にしてくれ。それで文句無いから

189 :
>>186
空ダJCが完全に重なる
少しダッシュしてから空ダJBでめくり
上記と見せかけて低空下かめはめ波で表
スパキン中なら即タメバニで表裏
上全部裏切って投げ

好きなの選べ

190 :
>>184
ブラックの2H広すぎってこれ初期の頃からよく言われてたけどほとんどのキャラが13〜15F程度なのに対して
こいつだけダントツで遅い18Fなんだからこれぐらいのアドバンテージは妥当

191 :
>>178
そりゃそうだ
金貰うってのはそういったことも呑まなきゃならんのはお前の仕事も同じだろ?
それにプロでなくても目立てば非難が多くなるのは当たり前
それが嫌ならひっそりと隠遁する他ない

192 :
https://i.imgur.com/CoSdS3O.jpg
PGRが11-20まで発表されたぞ

193 :
お客様目線でプロを野次るような格ゲーマーにはなりたくねえし、格ゲー界隈はそういうコミュニティになって欲しくねえなー
腐っても同じプレイヤーだろ?プロに直接金払ってるわけでもないし
自分じゃロクにプレイしないプロ動画勢様のお言葉だったら仕方ないのかもしれないけど

194 :
開幕位置から2Hが普通に届くのはブラックだけ

195 :
相手がブラック使ってると2Hの範囲の広さにキレてたけど自分が使うと発生の遅さにキレる

196 :
ほんと口だけ達者やつってきもいよね〜

197 :
>>175
もう無理だろうな
大体元凶がGO1どぐらの口だけ二人だからな
これじゃもうソニフォには勝てないよ、頭固すぎ

198 :
ギニュー使われくん
GO1がギニュー強いって言ったからって嫌いすぎでしょw
そんなに発狂せんといてな?

199 :
たまに湧いてくるサイクロプスアンチっからスルーせい

200 :
日本人最後の希望のかずのこを信じろ

201 :
は?お前らあんだけ無責任に〇〇強い、最強
ヤムチャ強い、最強。テメーは使わない
好き放題やってる奴なんとも思わんの?
アホか

202 :
関西勢のしつこいのに捕まったGO1
ただ最近思うような結果が出せず有言実行出来てないから
ちと厳しい時期ではあるな

203 :
まるで自分の感情が世間の総意みたいな言い方反吐が出ますわ

それはそうとして立川が良くも悪くも気になるな個人的に
フリーザ使いってのもあるがあれだけ自信もって青ベジ薦めてるのは期待大だわ
頑張ってほしい

204 :
ブラック強化よりもっと強化して欲しいキャラいっぱいいるよね
2L下段になるならアシスト変えるくらいじゃないと釣り合わない

205 :
一応2Aが下段じゃないキャラは下段のやつに比べて発生が5Aと同じで最速に設定されてるっつー防御面の強みあるんだがな

206 :
しゃがぱんなら補正優遇で頼む
あと補正で言えばブロリーの補正がAスカA始動以外腐ってるのなんとかしてくれ
体でかくて体力一律のせいもあり全くパワーキャラ感ない

207 :
>>199
たまにっていうか毎日湧いてる

208 :
毎日お疲れ様二人共

209 :
>>206
小技とアーマーわざは補正きついように一律で設定されてるからしゃあない
というかむしろブロリーは補正前提の火力調整されてるから火力は出るほうだぞ
単体火力はJ2Cがゴミとかそういう問題

210 :
Mm8o
これが答え

211 :
ブロリーも結局どぐらに捨てられたなぁ
防御面カスすぎるし特別に体力12000くらいあってもいいんじゃないの

212 :
小川ってこっちで結果出せてるん?

213 :
小川がこのゲームやるとは正直思わなかった

214 :
体力差ないのがこのゲームの良いところなのに

215 :
クウラいつ配信よ・・・

216 :
9月末じゃなかった?

217 :
9月末だね
また実機プレイから調整するのかな

218 :
この前の公式配信でどぐらブロリー使ってたじゃん

219 :
http://imgur.com/gVRH4Yc.jpg
http://imgur.com/xu1WtQ4.jpg




片腕久々にみたわ

220 :
今格ゲー界で本物のプロって言えるのはかずのこくらいだろうな

221 :
他ゲーでお手軽強キャラしか使わないかずのこがDBFZでヤムチャ使ってるだけで格ゲー界唯一の本物のプロ

プロの基準ぐっちゃぐちゃやね

222 :
かずのこは一度このキャラって決めたらほとんどキャラ変えしないから良いよな〜
ギルティで聖ソルきたら弱くても使いそう

223 :
かずのこ信者はそういうところが気持ち悪い

224 :
なんだこの不自然なかずのこアゲは
青飯変えなかった時は自分が強いと思ってる部分に変更なかったから変えなかったと言ってたぞ

そこ変えられたら普通にキャラ変えるだろ

225 :
かずのこの使用キャラ

ストV キャミィ
ギルティ レイヴン
BBTAG ゴルドールビー

226 :
GO1どぐらを口だけと断言できる>>201はもしかしなくても世界最強のプレイヤーじゃないか
本人たちとその身内にID教えてあげたいから是非とも晒してほしい
まさかこれだけデカい口叩いておいてオレンジや黄色でしたって事も無いだろうし

227 :
片腕悟飯ええな
いいなあキャラが多いゲームは

228 :
>>225
レイヴンとか死ぬほど叩かれてたな

229 :
人口かっそ過疎になるまで弱体化されても使ってるんだがぁ?

230 :
別に見て面白ければなんでもいいけどフェンりっちとGO1でチーム被ってたのはさすがに印象悪かったなぁ

231 :
バーダックのメテオがちゃんと修正されてればGO1が何使おうと殆ど文句無かったと思う
EVOでもオンでも見飽きたわ

232 :
>>226
今どきピンクにすらなれてない奴なんかお前くらいだろ
キャラ固定してつまんねー立ち回りしてんじゃねーよって言ってんだ
勝つためにやってるなら簡単にどれどれが強いなんて適当なクソ垂れるなボケナス

233 :
もうマッチして決めたら?

234 :
このゲーム。シリーズ化するかなー。DLCでキャラだしまくるか、アレコス増やしたら終わる気がする

235 :
どぐらはここで叩かれたり迷走してる言われてるが「ここでベジ辞めないと一生ベジや、邪眼植える」等意味不明な事言って悟空にしたり
今もブロリーに拘って大会使用したりシーンでするべき事はちゃんと把握してる、発売2週目のベジアシ必須じゃない運動も確か言い出したのどぐらだし
ソニフォにも日本人もっと色々使えとダメ出しされたし大会に勝つ事もそら大事だけど盛り上げたいならもっとすべき事は他にある。専念してるプロなら尚更

236 :
そもそもエンタメとして鑑賞に耐えうる人材なんてそうそう転がってないよ
TVみたいに演出・売り込み・イメージ戦略きっちりやってるわけでもないしな

237 :
ベジータ使いやすいんじゃ
器用さ無くしたおっさんを許してくれ

238 :
>>232
じゃあこんなところで毎日大騒ぎしてないで配信でもTwitterでも本人に言ってあげなさいよw

239 :
器用なベジータを目指せ

240 :
新作って形にしないで2000円くらいの有料アプデでいいよ

241 :
作られたショーじゃなくて実力勝負の競技なんだからプロが自分が使いやすくて強いキャラ使うのは当然でしょ
だからこそいつもはヒールのかずのこがたまたまヤムチャが性に合ってただけでヒーロー扱いになったりとかしたわけだし
ソニフォだって色んなゲームで強くて海外フォーラムじゃ結構嫌われてるみたいなのに、DBFじゃ色んなキャラ使ってるから応援されてる
そういう自然発生的なドラマがあれば十分じゃないかな。少なくとも、競技者に対してもっとレアキャラ使えと文句言うのはなんか違うと思う
もし文句を言うとしたらプレイヤーよりバーダックのメテオを調整しなかった開発に言いたい
全体的に見れば調整は概ね良いと思うけどね

242 :
というかここで叩かれててきにするかよ
せいぜい黄色勢がなにいってんだ

243 :
>>241
いやレアキャラ使えなんて言ってないんだが
〇〇つえええ最強!最強!このゲームはキャラのバランス完璧!ってあのボケ二人がクソ垂れてるのを違うだろって言ってるだけ

244 :
まーだこの流れなのか
叩きも叩くなもどっちが正しいだの違うとかねーよ
そんなことより誰か俺に
波動B以外のバーダック起き攻めのコツ
教えてくれくださいオカルトすぎて全然重ならない

245 :
バーダックはメテオ起き攻めに使われてたMスピアのほうを調整するんじゃなくて
メテオ後の相手との距離をもう少し広げるような調整をすれば良かったんじゃないかな

246 :
バーダックはメテオよりA2連の方がクソだわ
メテオは見飽きた感凄いけど他にも強いのはいるし

247 :
クーラ9/28らしいけど本当なのかな

248 :
クウラだわ間違えた

249 :
KOFやってろ

250 :
言うてソニフォもEVOじゃバーダックと16号使ってたわけでな
今後は知らんが

251 :
ジャスティンもソニフォもウメハラもプロではなかったかー

252 :
ヤムチャもそこそこ強いからなあ

253 :
もうソニフォに勝てそうな日本人俺かかずのこぐらいしかいないな

254 :
>>243
百歩譲ってどぐらについてはまだわかるよ。ブレイブルーでもギルティでもお手軽最強キャラ使いながら自分が一切使わないキャラ叩いてたし、DBFでも調整前の少年叩いてたからね。バランス完璧ってのも言い過ぎだとは思った。
ただGO1に関してはギニューを強いって言われたことへの個人的な私怨にしか見えないわ。実際GO1は固定のメンバーじゃないってだけでギニューも使ってるわけだし、日本の上位プレイヤーも何人かギニュー使ってるから比較的開発が進んでて評価が高くなりやすいのもあるだろうし

255 :
ジャスティンってDBFZやってんの?

256 :
プロ叩きとバーダック叩きを交互に打ち続ける
煉獄かな?

257 :
>>250
ザマス使ってプラマイゼロ感あるし
それにevoのときはセル純粋バーダックの3強だったしな

258 :
かずのこ信者息してるか?ツイッターみろや

259 :
かずのこ信者息してる?

260 :
DNG |Tachikawa 立川@UFA
?

@TachikawaBR
13分13分前
その他
チーム戦そろそろ始まるみたいです!
チームメンバーはGO1さん(@GO13151 )とアリューン(@Alioune85 )です!
ギニュー、フリーザ、善ブウの尖ったチームでいきます!
https://pbs.twimg.com/media/Dl7bwPHX4AA97w2.jpg

261 :
今回の調整結局のところキャラ差が上と下で少し縮まっただけで上位は相変わらずのクソゲーてだけだな
ムカつくのは青飯と少しだけナーフされただけの純ブウが私たち最上位じゃありませ〜んwwってアピールしててエアプ開発者も本気でそう思ってそうなところだししんでくれねーかな

262 :
GO1も客受けのいいチーム作って2チーム並行してやってけばいいの

263 :
キッズってとんでもないこと言い出すね

264 :
かずのこアンチが界王拳じゅうべぇで草

265 :
調整の方向性自体は良いんだけどな
最上位が産廃レベルまで下げられてもつまらんしな、ただ結局顔触れあまり変わってないから下のアッパーもう少し欲しい

266 :
純ブウと超悟空でどうやってインチキするんですか?
できると聞いてトレモで試したけどできません

267 :
>>167
このチームが1番戦いたくないやA連強い奴まとめチーム
ベジットで引っかけて覚悟はいいかー
やけに見るしほぼサブアカだし
でもゴボの初心者テンプレチームはこれで決まりじゃないかな
アルカプで言う初心者はウルウェスカーセンチネルって感じ
セルバダベジはマグドゥーバーって感じ

268 :
>>267
Tommy氏もこのチームだ

269 :
フランス結構米国勢行ってるんだな、ソニフォセイジ以外ほぼ上位メンツ参加してる感じ
現地勢もスト4本田使いでアーク勢のコングスターも居るしスターナブとかも懐かしいわ
アリューン、シャンクス、アポロジー辺り応援

270 :
誰か配信URLはって

271 :
アリューン先生見ような
https://www.twitch.tv/gameline
https://www.twitch.tv/jvtv

272 :
こう見ると善ブウのポテンシャルは結構ヤバく感じるんだが、兎に角見ないし対応もできないし

273 :
日本チームに混じってフランス勢ボコボコにするアリューン先生ひでえよ

274 :
かずのこ、純ブウバーダック 16号練習するんだな

275 :
お、さんきゅー

276 :
アメリカチームも豪華だね

277 :
善ブウがやばいのはもう散々言われてる
使い勝手とコンボ感が独特だから使うならメインチームにして集中的に練習しないといけないから増えはしないだろうけど

278 :
本来のかずのこらしいチームだな
ソニフォGO1かずのこ全員バーダックならバランス調整が大失敗なのがバレちゃうな

279 :
よーしじゃあ自分もバーダック入れるか

280 :
HGGセルの変更先で黒ベジ試してたけどこいつも結局16号に落ち着いたのか

281 :
>>155
かたじけない

282 :
本当に可哀想なのはピッコロ使いとクリリン使い

283 :
ピッコロさんは普通に強い・・・強くない?

クリリンは・・・太陽拳のアンチエア1Fからでもよかったんじゃないでしょうかね、ダメージ無いし持続短いし

284 :
上手いピッコロは余裕でハメられるからつらい

285 :
少年悟飯の超ダ2Cで落ちないのってやばくね
ほぼやり得じゃないか

286 :
ゴルフリめっちゃ減るなこれ

287 :
>>285
2Cが横に薄いキャラ限定かつ超ダの角度にもよるから狙って出来るようなもんじゃないって認識だったけど
なんか新しいネタでも見つかった?

288 :
アリューン先生つっよ

289 :
アリューン先生・・っていうか善ブウやべーなこれw
いつ攻め終わるんだよw

290 :
調整後アリューン「お前ら全員死んだわ」
有言実行しててわろた

291 :
>>287
フリーザの場合、
敵の超ダを撃ち落とすのは2Hよりも5Hを使った方がいい

292 :
かっけぇwww

293 :
やはりアリューン善ブウ覇権

294 :
クリリンは戦場にきて戦いを死なずに遠巻きに見守るくらいのポテンシャルはあるよ
太陽拳どうせ繋げなくするならならもっと持続当てしやすくか範囲大きくしてくれればいいのに

295 :
フランス勢強くねえか?
無名でソウジ処理とか
何故か18号多いし

296 :
ソウジのギニューにしろ立川のフリーザにしろ
全然活躍できないの見るのはキツいね
先生の善ブウ見た後だとなおさら感じる

297 :
今対戦してるチームの国旗ベネズエラに見えるんだが南米からも来てるのか

298 :
昔からデブブウ貫いてたアリューンとまだギニューやフリーザ起用したばかりのその二人じゃ練度に差があって当然っしょ

299 :
何かシャンクスに限らず全体的に欧州の18号錬度高いというか日本置いてかれてる感やばいな
ソウジやガリレオも全然対策不足だし

300 :
いきなりすまんが前回のパーティバトルでもらえたベジータのロビーキャラってもう取得不可能ですか?後からまた出ますかね?

301 :
ベネズエラの18号使い


ソウジ、ガリレオ、lubi  3タテ

アポロジーマン、スーパーヌーン 2タテ

残りhookのみ


302 :
この18号使いの人攻めっ気センスが凄いわ、こんだけずっと動いてたら皆面食らうわな

303 :
18号があれで2A下段持ちなのは闇っすねぇ

304 :
初期の頃は18号大暴れしてたって聞いたけど
その後廃れて以来、日本のプロ勢は誰も触って無いよね?

305 :
>>283
ピッコロは前バージョンでも上位キャラではなかったのに下位〜中堅が軒並み強化されてる今回の調整で微弱体化だし、何より新しい要素ゼロだからプレイヤーのモチベ下がるのが問題だと思う
あとヒットストップほんとにちょっとしか伸びてなくて笑う

306 :
Aixy @UFA ????@Aixy_
0.5 bar TOD off 2H #DBFZ_A18 @RMZ_UK @IamC4IQ #PS4share
https://twitter.com/i/status/1027580005931466758


この人らしい
アイシー?読めん
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

307 :
立川ええやん

308 :
ゴルフリになった瞬間帰ってくのちょっと笑う

309 :
青ベジ働いてんな

310 :
隠れてたつえぇ奴が出てくるとドンドン盛り上がるな

311 :
最後までGO1座ってただけだった

312 :
面白かったー

313 :
>>304
プロじゃないけど調整後ほーちゃんが使ってたけどくそ弱かったな

314 :
青ベジで無双してたなw

315 :
18号とか青ベジとか先鋒アタッカーキャラは強いもんは強いね
あきらかにキャラ性能で二人共無双してた
後ろに行くとアシストの弱さはあるけど

316 :
https://twitter.com/thepgstats/status/1035588278219665409?s=21
ポイント1位は1万点になるようになってんのか、それと2位と3位の差が結構離れててやはりこの2人は別格扱いは共通なんやな
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

317 :
もしかして今って先鋒キャラの選択肢結構多い?

318 :
3onで無双したキャラ

18号
善ブウ
青ベジ

うっそだろw

319 :
どっちかと言うと「ゴテンクスだった気がするけど超ベジじゃ無理で青ベジじゃないと駄目な事そんなしてたっけ

320 :
青ベジを認めたくないやつ現れて草
青ベジは完全二択できまちゅよ〜

321 :
https://i.imgur.com/ryMgfup.jpg
どぐら…

322 :
ゲージ依存度低くアシストが健在だと大暴れできる崩し強いキャラが活躍した…
と考えると先鋒の強さってまあ大事だな
今回は多分にわからん殺しもあるだろうが、それ含めてもポテンシャルは見せつけた感じ

323 :
アシストの全体的な性能強化で先方の選択肢が大分変わったなぁやっぱ
18号も善ブウも青ベジもアシスト絡んだら崩しまるで見えんからな

324 :
>>321
うわどぐらザッコwwww
それに比べてフェンリッチの急成長っぷりは凄いな
そろそろタメ語で喋っても良いんじゃないかな

325 :

やるやん?

326 :
タメ語で喋って良いとかマジ謎理論
格ゲー上手い=凄い
ではあると思うけど
格ゲー上手い=偉い
ではない。
そういうの分かってないやつ多いんだな。

327 :
結構順当なランキングだな
ソニフォとGO1の差10で笑う

328 :
上2人は追いつけ追い越せしてほしいな
チームや戦法で魅せるとかはいいからライバルのドラマが見ていたい

329 :
まあevo基準すぎてtag以降ロクに触ってないkuboが15位なのもどうかと思うけどな

330 :
正直プロゲーマーとかどうでもいい。新キャラを増やしてほしい。

331 :
立川日本人中ではわりと独自のチーム研究してたから活躍してくれて嬉しいわ

332 :
青ベジフリーザってとこがポイント高いな

333 :
フリーザは起き攻め拒否のメテオが完全に死んでるのどうにかしろや
発生前にゲージ消費でモロバレとか何考えてんの

334 :
青ゲージ消費と瀕死の奴引っ張り出す以外の目的で
強制交代使う事ってある?

335 :
あるよ

336 :
>>329
kuboは運が良かったとしか

337 :
>>334
相性の悪いキャラを奥に戻すとか火力の上がるキャラ限コンボを当てるために引っ張ってくるとか出現攻めで一旦間を置きつつ優位にたつとか色々あるぞ

338 :
2番目の体力が出現攻め通して殺せるなら通った時に
引っ込めた奴の青も完全回収だからすごい価値

339 :
昨日の3onでもhookあたりがやっかいなキャラ先に引きずり出してた気がするな

340 :
天津飯純ブウみたいなインチキ要因は引きずり出してるわ

341 :
あんまりいい形で絞められない時
空中スナバ出来るなら使うぐらい

342 :
昨日執拗にブラック引きずり出してくるやつならいたな

343 :
ビームうざいからじゃね

344 :
ベジータ全盛期の頃は先にベジータ潰すと亀になる相手多かったな

345 :
強制交代させられたキャラって青ゲージ消えるんか?
気づかなかった…

346 :
超ベジ引きずり出すわ
俺下手だからいつもアイツに拘束くらってしまうわ…ぐぬぬ

347 :
>>326
同じ人に力関係云々で口の利き方を変えようと考える奴にロクな奴はいない

348 :
>>326が意味分かってなくて笑うわ

349 :
まあ偉いから大会遅刻しても許されるとかふんぞり返られても困るし謙虚にいこ

350 :
超ベジ殺したら行けるって思って引きずり出したらむしろ手を焼いてイライラするパターン

351 :
格ゲーって元々ゲーセン文化だから、歳下だろうが仲良くなればタメ口とか割と普通なんだよ
プロになろうがなんだろうがゲーセン族だった奴は大体そんなもん
でもフェンリっちは単純に本人の性格で常に敬語だからそれをどぐらより勝ってるってこととセットで弄ってるだけでしょ

こういう格ゲーのある意味低俗なノリがわからない人がいるってことはつまり、元々格ゲー文化にどっぷり浸かってない人もこのゲームやってくれてるってことだろうから有り難いけど

352 :
超ベジ入れてるやつは単体でも負けないよう使い込んでるからアシあったら更に厄介なのがなぁ

353 :
>>334
自分がアシスト2枚ともコンボ中つかって長いコンボをしてトドメさせないとき
コンボ中に相手のアシストが回復してるのでそれを使用させずに自分のアシスト回復までの時間稼ぎに使う
出てきたやつは体力はあるがアシストも交代もできないし出てくるやつが空中メテオなければ地面まで連行できる
(空中アンチエや無敵除く)それで崩せればもう一度入れ替えてまたアシスト封じる

354 :
ゲーセン勢のノリはもうホントやめたほうがいい
もはや家庭用メインでゲーセンなんか消滅まっしぐらなんだから完全に少数派
eスポーツだなんだと広めようとするなら尚更世間の常識に沿ってかないと人が離れてくだけ

355 :
寒いノリだなぁ

356 :
勝手に推し進めといてゲーセン文化滅べは酷いわw全員が全員推進派ではないだろうもっと静かに遊んでいたいだけなのに
もちろんこれは家庭用ゲームだから家庭用のノリで遊ぶべきだが

357 :
ゲーセン勢のDQN文化って邪魔でしかないんだよな
どぐらとかいかにもゲーセンDQN猿負の遺産そのものって感じマイルドヤンキー的なすぐ子供作って猿かよって
いい加減ゲームはああいう学校で俺らをバカにしてたような連中のものじゃないんだよって
ああいうどぐら的なチャラチャラした連中がでかいツラしてるうちはゲームは俺たちのものにならないし世間からも認められないって事を理解させる必要があるわけ

358 :
ワッチョイW 2643-k4M4 [49.251.158.137]
こういうウメスレ猿が一番害悪なのは同意

359 :
ゲーセンでもタメ口が普通ではないぞ仲良くなってたら別だけど

360 :
キッズとおっさんの口論は続く

361 :
第一線がおっさんっていうプロシーンだからしゃーない
その上にプロならその意識や格式やふるまいがうんたらっていうオヤジ、ジジイがいない世界だもの

362 :
ゲーセンはゲーセンのよさがあるからな
治安が悪いとかはルール守らないやつが悪いのであって

363 :
もけとかもちょっと負の遺産の香りするよな
明らかに「アッチ側」の人間だろあいつ
DQNではないけどBBQとかしてそうな感じっていうか
ああいう「陽」のオーラまとってる奴がでかいツラしていい文化じゃないんだよって
おまえそれ陽が漏れてるよって理解させないといけない

364 :
頼むからドラゴンボールファイターズのゲームについて話してくれ、プロシーンがどうとかそういう話とかまじどーでもいいからドラゴンボールプロスレでも立てて思う存分語ってくれ

365 :
ロナウドすげーとかイチローすげーとかそういうこと言ってるだけの奴らにはむりだろ

366 :
ドラゴンボールファイターズに関係あるんだからプロの話でもどんどんしていけ

367 :
BBQに嫉妬はやべえ

368 :
このゲーム完全にゲーセン向きやと思うねん

369 :
自爆コマンドくれればゲーセンでもいいぞ
流石に3-1にされたらほぼノーチャンス

370 :
バーベキューに嫉妬しだすおっさん陰キャ流石にやばすぎだろw

371 :
>>351
仲良くなって親しげに話すのと力関係でコロコロと接し方変えるのを一緒にするな

372 :
このゲーム久しくやってないんだけどノーマルベジは評価どんな感じ?
つべ見てもループコン動画ばっかでどんなキャラか全然わからんのだが

373 :
やってないなら知らなくていいだろ

374 :
236Lが攻撃後に空中ですぐ動けたりMは裏回れる
214が中段技でこれも空中ですぐ動けてきたねえ花火からスライドダウン取れたりできる
ギャリック砲は自動で当たる高さまで移動してくれるしメテオは画面端背負わせても吸い込んで技後に裏回れるし攻撃面は高性能
超ベジと違って昇竜はないから防御面は並

375 :
BBQとか陰陽問わず誰でもやると思うんだけど>>363には友達とか居ないんですかね…?

376 :
黒ベジは配信されて間もない触りたての頃はこいつ絶対崩しヤバいって思ったんだけどな
実際やってみると意外と技の隙大きいわ着地硬直あるわで思ったほどじゃなかったという印象

377 :
バーベキューに嫉妬おじはさすがに草生える

378 :
まーたゲェジリストに新キャラが追加されてしまったのか

379 :
>>364
プロの話題は反対だけどバーベキューの話題は歓迎おじさん好き

380 :
>>371
だからそういうジョークなんだって。マジで言ってると思ってんのか

381 :
黒べジは火力高い立ち回り普通アシ普通
やっぱ超べジのJDと昇竜はスゴイ

382 :
超ベジの完成され方が凄い。初期は最も優秀なだけはある

383 :
流石に>>357>>363はネタだと思いたいけど、
やたらとアケを毛嫌いしてる人見かけるとちょっと悲しくなるな
あれはあれで楽しい文化だし、住み分けすりゃいいだけのことだと思うんだけどね
熱帯は熱帯、オフはオフで対戦的にもちょっと違ってくるしさ

384 :
対戦拒否も再戦拒否も問題ないけど30秒放置はほんとどうにかならんのだろうか

385 :
小飯のL2段目もう削除して欲しいわ
バーダックと16号の叩きつけみたいなメリットがあるならまだしも、ただただ使いにくいだけだし

386 :
A連二発目を生で出したい

387 :
ブラック、我が刃のロックが便利な時もあるがロック無しにしてくれるとインチキの幅が広がるので調整して欲しい

388 :
>>385
なんで少年だけあんなデメリットでしかない嫌がらせ仕様なんだろうな
弱2段目から中出せなくなるって一人だけだよな?

389 :
GO1が見つけたバーダックの新連携やばすぎて草

390 :
go1はちゃんとあーやって教えてくれるからな
バーダックは開発進んで良いキャラや

391 :
ピッコロさんの魔空包囲弾からのディレイド、弾残るようにしてください

392 :
セルブウ弱体化した結果バーダック一強とかあほくさ

393 :
セルブウもアホくさかったからマシにはなってるぞ

394 :
黒ベジータが「畜生めー!」って言う度にヒトラーの面白動画思い出しちゃう

395 :
昨日の見てたらゴテンクスの方がイカレてねーか?
3ゲージのあと気弾前回転で択られるのキツいわ

396 :
GO1はバーダックの第一人者だしネタあげてくれるの有難いね
かずのこもヤムチャネタもっとあげて欲しいけど隠したいのかな

397 :
ヤムチャは雑魚性能だから仕方ない。ネタが割れたら死ぬ

398 :
Go1が画面端リベンジャーから表裏迫れるコンボ開発したのか

2M>M>JM>JS>Bスピア>2L>5L>B連>リベンジャーアサルト

って漢字らしい

399 :
ゴテンクスはいかれてるけど見た目他諸所の問題で使いたがらない人多いからバランス取れているともいえる

400 :
>>167
一番嫌いなチームだわ
狂ったようにA連する奴多すぎ

401 :
状況、ダメージそのままでリベンジャーアサルト5ゲージにしてくんないかなぁ

402 :
>>400
自分で使ってていうのもなんだが
ガードしてスキできた瞬間にボコったらええがな

403 :
普通に飛び道具バニからコンボでええやろ
立ち回りでA連なんてアシスト置かれてても終了だし
ワンパターンで突っ込んでるから置きで使われて引っかかってるだけじゃないのか

>>391
流石にそれは欲しがり過ぎな気がするから
交代で弾消えないようにするか、魔空包囲弾使った後がエリアルスライドダウン不能になるのを無くして欲しい

404 :
ピッコロさんって原作も含めてぱっとせんな

405 :
クウラの映画ではかっこよかった

406 :
>>405
あの映画は登場キャラを絞ったせいか、
ピッコロ達それぞれに見せ場があって良かった

407 :
>>404
そうか?本編見ててもかなりのキーキャラじゃん
悟飯の育ての親はピッコロさんまであり得るぞ

408 :
バトルで活躍しないとそりゃな

409 :
このゲームリフガ後の状況が神過ぎるわ
なんでこんなリーチキャラ優遇なんだよ…
A連打ってたら確定してんじゃん馬鹿じゃねーの

410 :
アドバみたいに端々までぶっ飛ばした方がマシでしょ
なんでこんな絶妙な距離なんだよ

411 :
>>408
途中からサイヤ人ありきの話になっちゃったからな
それでもセル編まで一軍だったのは充分バトルで活躍してると思うけど

412 :
現状がいいのか悪いのかちゃんと正しい日本語使ってくれませんかね

413 :
>>404
人造人間20号の時しぶかったで

414 :
>>409
全キャラ基本5dしかないぞ
純ブウは壊れだから2B許されてるけど

415 :
>>398
なぁ それってアサルト当てるまでの過程が大事なの?
アサルトの後が重要じゃなくて?

416 :
>>415
B連からメテオで後ろに隙間出来るみたい
バーダックの起き攻めで裏択が可能になった

417 :
>>415
画面端でB連のスピアからアサルト決めると隙間空くから表裏択迫れるんだと

418 :
対バーダックのお願いリフも封印された
見てるかエアプクソ開発?

419 :
B連から出る必殺技って超必当てやすくするためにちょっと性能が違ったりするもんな
ピッコロの肘とかつながるし

420 :
DBゲーはたくさんあるけどかつてここまでバーダックが強いゲームがあっただろうか

421 :
下受け身でどうにかできんのか?

422 :
>>420
そもそもPS2時代までバーダック出てきてなかったしな

423 :
16号も一緒だけどな

424 :
ビルスが最弱キャラってのがウケるな

425 :
黄色ワンパ多いな

426 :
キャラとしてビルス嫌いだから正直ほぼ見かけなくて嬉しい

427 :
やっぱりキャラ開発できる人はすごいな

これ見て壊れ壊れ修正しろ下方しろって騒ぐだけの外野がまた沸くのか

428 :
バーダックに関しては来れなくても壊れですし

429 :
界王拳がドラゴンラッシュに負けたまじ泣く

430 :
ビルスは球が超ダ不可能になれば一瞬でウザキャラ最上位に来るけど
さすがにやらんのかな

431 :
ゲーム内で青ベジがビルスに「ビ!ビルス様!お力いただきありがとうございます!!」とか言うてるけど、そこまでビビってたっけ?

432 :
弱キャラ(と思われている)キャラの話ならともかく最強キャラについての話で
>>427のレスして何の意味あんだよ・・・

433 :
ビルスは弾が超ダ不能かつ1フレームから発生保障ありにすればいい。これで一気に頂点になる

434 :
>>431
凄まれるとビビる

435 :
>>431
プライド捨ててステージ上で突然ダンスしたりたこ焼き屋さんになって笑顔でたこ焼き振る舞ったりするぐらいビビってた

436 :
ビルスの2Hほんと使いづらい

437 :
ブウ編の後のベジータだから家族の為に我慢するのはわかるんだけど
あんなネタキャラみたいにされたのは何度思い出しても不快だわ
DBFには残忍で冷酷なサイヤ人のベジータもスーパーベジータもいるから良いけどね

438 :
>>437
あれがあるからあの後のブルマの為にキレるのが映えるんだよ
あとなんだかんだいってドラゴンボールはコメディ多めだから仕方ないとこある

439 :
>>438
ひたすら我慢する描写が必要だったのであって、映画のビンゴや超のたこ焼きが必要だったとはまったく思わないし
キレるのは良いんだけどあのキレ方もベジータっぽくなくて違和感酷かったわ
ついでに言うとブルマが怪我もせずピンピンしてるのも
コメディにすべき所とすべきでない所がズレてる気がする

勿論見る人の感性次第だからアレが好きな人の気持ちを否定するつもりは無いよ。ただ俺には許容し難かったんだ
それだけに昔のキャラもしっかり出してくれるゲームは有難い

440 :
ブルマのためにキレるとかそんな描写いらない
感動させようってのが見え見えで寒い

441 :
ビンゴとかはいらんけど普通に渋いおっさんやっててかっこよくない? キャベとの絡みとか未来トランクス編のトランクス思いなベジータ好きだけどなぁ
Z時代なんてかませか時間稼ぎしかほぼしてなかったじゃん 特に映画

442 :
もうだめだ…おしまいだぁ

443 :
ビンゴォ!

444 :
映画見返したらマジでベジータもピッコロも活躍ゼロでやられるばっかりだから
見せ場があるだけマシだよな

445 :
運営からのお詫びでゼニー貰えたけどなんのお詫び?

446 :
俺もあのゼニー何の奴か知らんわ
気にはなってた

447 :
>>392
ブウバダ16は全員健在だぞ

チーム戦なこともあって結局今後も計6人の内コイツラが全くいない対戦見ることはまずないくらいだろうな

448 :
B連の超必前が壁バウンドに変化するキャラバーダック以外にも結構いるな
超ベジ、超悟空、青悟空、善ブウ、21号、ビルス、トランクス、ザマスとかも同じタイプだったけど何か使い道あるかは知らん

449 :
新映画ではブロリーにビビらず立ち向かうベジータが見られそう
ブロリーのキャラ付けがどう変わるかはわからんが

450 :
>>444
ピッコロはウィローまでは一線級だしそれ以降でもクウラ機甲戦隊とか倒してるからメタルクウラ以外秒殺されてるベジータよりまし

451 :
15号は倒したぞ!相打ちみたいになったし13号にやられたけど

452 :
新映画のブロリーってまたパラレル系?

昔出てたブロリーはいない事になってんの?

453 :
>>448
21号ちゃんは床バウンド

454 :
アイテム全部コンプしたからゼニーいらんー

455 :
昔の映画のブロリーがパラレル扱いになって今回のブロリーが正史に組まれるイメージだと思う

456 :
そもそもZの映画はパラレルだからな
新映画はわからんが

457 :
>>453
その後の壁バウンド

458 :
>>457
なるほど

459 :
パーティーバトルには可能性感じたな
控えも見てるだけじゃなくて自分からアシスト発動できたらカオスでおもしろそうだ
ついでにカードダス集める要素もつけてくれたら最高っていう妄想

460 :
ただのディレイドでも三人でやると謎の爽快感がある
つーかファイターズカップじゃなくてボスの奴常時開催してほしいわ

461 :
3人vs3人はほんとおもしれーからなこのゲーム
スイッチ版は絶対そっちメインにした方が成功するね
ランクマとかも6人対戦メインにして、1vs1はおまけって形の方が流行る可能性はある
スイッチキッズ達はラグアレルギーも無い人多いしな
そしてクソ流行って本格的に興味持ったらPS4とかオフ対戦デビューすれば良いし

462 :
いまだにセルバダ純ブウとか言ってる奴らはエアプとか動画勢だろ
こいつらはいまだに強いけど不快レベルの強さじゃねぇわ
まぁでもこのゲームって強キャラ+強キャラがシナジーあるからレアチームやレアキャラが見にくいってのはある
もう少しシナジーがある組み合わせ欲しいけど弱キャラはアシスト変えたり、通常技を増やすかモーション変更なりしないと厳しそう

463 :
3vs3のランクマは絶対荒れるから今のワイワイやってるぐらいが丁度いい

464 :
いまってバーダック3ゲージ後中央だとどうしてる?端は簡単なんだけどちょっと難しくなったね

465 :
>>445
>>446
武舞台受付の横にいるインフォメーションによると
ロビーキャラの表示不具合のお詫びらしい。

466 :
3vs3のランクマなんぞ不要だけど、
3vs3の大会はもっとやって欲しいわ

467 :
>>462
なげーから簡潔にしろエアプガイジ

468 :
バーダックは不快レベル
あいつほぼ弱くなってないし、不快ポイントが弱体化されてない

469 :
結構対戦したけど
結局バーダック16号の二強な気がするなぁ
セルも怪しいけど露骨に数減ったからまだいい

470 :
バーダックはGo1が中央で詐欺とび対応のなんか開発してたと思う

471 :
5月ぐらいに投稿してたな

472 :
クリスGの少年うめえな、ギニュー相手によくあんだけ凌げるわ

473 :
スピアバニの連ガは無くなったし起き攻めは脳死要素排除されて練習必須に変わったけど言う程不快かなー
定期的に話題になる立ち回りのA連ブンブンなんかは80万以上の人はリスク知ってるからやってこないし
相対的にまだトップクラスだとは思うが

474 :
おみくじとお手軽インチキはなおってないからなあ
ゴテンクスアシでもベジアシでもないのに平然とアシ>1ゲージからつないでくるし

475 :
アシからめたゲージ回収と火力がヤバすぎんだよな
「え?そっから死ぬの??」が多過ぎ
しかもA連が引き摺り下ろしてくる上間合い外は悪質タックルがあるから立ち回りマジで息苦しい

476 :
火力高すぎてメテオ起き攻め通したらそのまま1体持っていくしアシストもトップクラス
相手のスパーキングを起き攻め拒否に限定させるのも糞

477 :
JM2段って地味に痛いからなピッコロとかで食らうと感じるけどクリリンも結構出る
LL経由してあんだけのダメとゲージ回収出せるのは確かに気になるとこだわな
236Mが出が早く安定してるのはでかい

478 :
バーダックは一つ一つで見ると他の強キャラと遜色無いけど
ほぼ全部揃ってるから強い、ってかおかしいんだよな

・A連は叩きつけ挟むからどの拾い方しても安定で最強レベル
・突進はスピードと距離が最強レベル
・アシストも最強レベル
・3ゲージも最強レベル

どれか一つ無くせばちょうど良かったかもね
前の突進連ガは頭おかしいレベルだったから当然の弱体だし

前が3強だとしたら
今Verはバーダック、ゴテンクス、青飯、16号、純ブウ、超悟空、超ベジータの7強だと思う
超悟空と超ベジはもはや”みんな使ってるから叩かれない領域”に突入してる
チーム貢献度考えたら超簡単な初心者向けお手軽最強キャラ

479 :
>>478
バーダック最大の強み
「一人で1ゲージ2回吐けて何故かインチキ要因にもなる」が無い
やり直し

480 :
バーダックはもう火力云々とか技の出が遅くなるとかじゃなく
技自体を変えないと意味ないレベルだと思う
無理なら最悪技の出を全体的に(A連以外とかだけ)クッソ遅くして(1秒くらい)
3ゲージの無敵を無しかトランクスみたいに自分の近くの場合だけ当たるとかにしたらまだ許せる
出が遅くなる奴は1ゲージ使えば出が早くてもまぁいいかなぐらい

481 :
発生が遅めの技で26Fとかのジャンルで(60Fくらい)って言ってくスタイルいいね

482 :
60F発生ってバーダックの214S結構溜めたくらいの奴じゃないの?

483 :
バーダックは3ゲージ弱体化するだけでいいよ
それより他上げろ
青年悟飯に届いてないキャラ多すぎだろ

484 :
1秒経ってから出る突進は一周回って食らう

485 :
バーダック、16号はもっと使えないアシスト攻撃にするとか
アシスト攻撃の調整は簡単にできそうだし

486 :
よしバーダックのアシストはぐるぐるどんで16号はダイナマイトドライバーな

487 :
バーダックは3ゲージを5ゲージ消費にして1→1でつなぐとき1→2必要でアシストの発生遅くしろ

488 :
公式にも送ってくれよな

489 :
公式が認知した結果bスピアの硬直増加(笑)のエアプ調整やぞ
純ブウも2bちょっと遅くなっただけでほとんど変わらずクソ択してくるしセルは弱体目立つけど元々ハイスペックなのと他キャラが弱いせいで普通に上位

490 :
バーダックの3ゲージ見ると吐き気がしてくるようになった

491 :
トドメ以外顔アップとセリフ無しでよくない?
超悟空とかもフリーザみたいな感じのとKO確定のみで演出は十分だと思う

492 :
なにそのアーク得意の演出技術まったく活かしてないゲーム
そんなんだったら売れてなかっただろうなあ

493 :
Hスピアを何かに使えないかと思ってる
持続ギリギリガードさせたら有利とれねえかな
密着Hスピア>アシで裏回れねえかな

494 :
俺もこの演出は無くしてはならないと思う。

ブロリーなんかもっと演出こってほしい

495 :
ブロリーの演出結構気に入ってるんだがな

496 :
お前らが調整した最強の神ゲーみてみたいわ

497 :
バーダックはまだMVC3のバージルの域までは達してない

498 :
演出はもちろんいいんだけど3vs3とゲージ数とコンボ〆メテオの補正の強さと回復要素全部が合わさってる事による
1試合にメテオ何回見なアカンねんって現状をうまいことどうにかして欲しい
普通究極技なんて多くて1試合に2回あるかないかだろ

499 :
良くも悪くもゲージがんがん回収できるゲームだからな
上限7まであるし

500 :
アルカプだと3ゲージ技2回決める程度のタイミングで丁度終わる感じなんだよね
同じメテオ三回も撃っても死なない展開だと大技って感じがもはや無い
セルとか何回太陽系破壊してるつもりなんだよ全然壊れてないじゃんと突っ込みたくもなる

501 :
アルカプ3ゲージは本当に減るからな
起き上がり固定より倒しきり特化のが見映えはいいわな

502 :
クウラがいけるんならブロリーも開幕変身演出いけそうなもんやが

503 :
何度も言われてるけど青ゲージ回復遅くすりゃいい

504 :
ブロリーはもはや完全に別キャラじゃない?

505 :
青ゲージもだが個人的にはリフガ格差も解消して欲しい
ただでさえ発生1fとかいう破格性能なのに一瞬で自分の間合いから相手の間合いに変わって
交代もケアしろとか無理ゲーでしょ

506 :
リフ読まれたら死ぬんだからいいだろ
多分ちょっと前からリーチがどうだの言ってるやつだろうけど、ビーム持ちだったらたいていクリアするし、キャラ対策の一部だろ

507 :
レベル3は補正無視固定ダメージでよくね?試合時間が長くてダレる一因がレベル3の火力の低さもあるだろ
マブカプ3みたいに補正無視ならもっとスピーディーになってやる側も見る側も大会もダレなくなる

508 :
>>507
俺もそれがいいけどただそうするにあたって全体のゲージ回収率は落とさないとかな

509 :
難点はアルカプと違って一人落ちた時の戦力ダウンが比にならんとこじゃね?
リフガの話もあるけど、ほんとあれケアしようとしたら返されても攻めを継続できるカメハメハ必須だし
一人だとリフガ交代とか一点読みに近いから相手無限湧きみたいになる

510 :
出現攻めが無くハピバも起こりにくく、生交代が強いのに青ゲージ回復が早く、
メテオもファクターも火力も低いがファクター中の回復は異常に早いアルカプ
う〜ん改めて見るとダレる要素しかない

511 :
だから個人的にリフ後は両方端々にして欲しいんだよなぁ
そうすりゃ技も両方届かないから仕切り直し
交代も端からなら流石に落とせる、どうよ?

512 :
アルカプやってたから最初このゲームやったとき3ゲージ減らな過ぎてびびった

513 :
トランクスで
(壁際)2M5M jc LLL スパキン 2M5M jc LML2H 超ダ LML2H jc LMS 214M LLL
この最後の一発が入らずに受け身とられるんですけど、何故かわかる人いますか?
普通、L連打の超コンボは最後まで繋がるものと思ってたので、最後の剣だけ受け身取られるのがなぜかと思いまして

514 :
これで終わりだー!的な技を状況重視で使うっていうのがもうなんか逆だよね普通
倒しきり狙うときはインチキ多ゲージで一瞬で終わるし

まあでもこの辺は直さない気がする
ゲーム性がらっと変わるだろうし

515 :
青ゲージは早く調整入ってもいいと思う
レベル3の最低保証上げはいらんかなー

516 :
調整もいいけど個人的に簡易ダッシュを削除して欲しい
パッド操作してるんでアシストずらし超必入力するとダッシュが漏れてストレスマッハ

517 :
削除じゃなくオプションでオンオフでいいだろ
使ってる人もいるんだから

518 :
もっと火力を上げないとこのゲームはダレすぎ

519 :
3VS1の何が絶望的って回復されることだよな
まぁ追い込まれてる方が悪いんだけどね

520 :
メテオ生当ての全青ゲージ化とかはいらんかなとは思う
あと交代中の回復速度落とすとかね

521 :
メテオの固定ダウン無くしてその代わり超必×3よりメテオの最低火力が上回るようにすればどうなるだろうか
現状メテオ連発ってのも大抵は起き攻めが目的だしね

522 :
初期ならではのシステム面での不満は多いね

523 :
>>521を書いてから思ったけどこれだと4ゲージ程持ってる状態からM系統一発入れば
どいつもこいつも簡単に9割〜即死までいけてしまうしやっぱメテオの火力上げるのは無いか

524 :
試合時間ってそんな長い?

525 :
>>493
ソニフォが開発してるからツイッター見てこい

526 :
長い
タイマンで面白くしてくれりゃあ良かったのによ

527 :
>>490
吐き気まではいかねーけどうんざり感すげーよなw
バーダックいたら勝とうが負けようが1抜けだわ

528 :
弱キャラ2人使ってんだから
バーダック1人くらい許してくれや

529 :
2キャラでためたゲージがコンボ締めのアルティメットゼットアサルトになるんやな

530 :
ホンマこのスレバーダックに親殺されニキ多すぎて笑うわ
他のアークゲーで鍛えられすぎて俺がおかしくなってるだけかもしれんけどこんなの全然不快レベルじゃねーだろ

531 :
>>530
格ゲーマーばっかりじゃないのは仕方ないだろ
ドラゴンボールなんだから
まぁ俺はバーダック使うけど

532 :
バーダックもだがベジットちょっと多過ぎね?
なんかもうこいつ相手すんのただの爆弾処理だからキツすぎなんだけど
すげーとこからすげー長い技と判定で馬鹿みたいに突っ込んできてうんざりする

533 :
バーダックは上手い奴が使ってももちろん下手な奴が間合いでA連振り回してるだけで鬼強いのがやばい
偶にバニすら狩って地上コンに行くからな
しかもキャラによっては開幕mスピアアシに回答がないから触られてから戦う羽目になる

534 :
ベジットは熱帯番長みたいなもんだから許してあげて

535 :
ベジットのゴリラ判定は全盛期エルフェルトの血を引いている

536 :
>>532
確かに最近、ブロリーと並んで多いな

537 :
バーダックよりゴテンクスどうにかならんかな。
アプデ前の時点で当たり判定に愛された強キャラだったのに、なんで上方修正されたんだろうアイツ。

538 :
ベジットは遅延が酷い時ほど強くなるキャラ

539 :
バーダックで発狂してる人が他ゲーの強キャラ戦を経験したらどうなるのか割と興味ある

540 :
バンダイのトップらへんにバーダックファンがいるんじゃね?
レジェンズのバーダックもアホみたいに強いし

541 :
全キャラ同一の火力の底上げすると、弱キャラと強キャラの差が今よりもっと広がるだけだから良くないと思う。
でも改良の余地はかなりあると思うんだけどな。

青リロみたいな奇跡のバランスが起きて欲しい。

542 :
はよ氷川きよしの奴入れたアニソンパック出ないかな

543 :
格ゲーの歴史見れば現状間違いなく良ゲーの位置に居るのにこれ以上は神の悪戯でも起きないと不可能だわ

544 :
>>542
きよしのドドンパ?

545 :
普通に考えれば火力上げればキャラ差は狭まるけどな
事故ゲーライクになるが

546 :
https://www.twitch.tv/dragonballfighterz
大会始まってる

547 :
MVC3のキャラ差は出現ハメとかで埋めてたからな
それを不快だから削除しろって人は確実にいただろうし難しいよね

548 :
基準の4キャラがいる調整のおかげかそこまで今後の調整に不安がないのは良い
他の格ゲーも基準キャラ設けたらいいのに

549 :
ゴルフリやったな

550 :
フランス大会レアキャラ多くて面白いね
クリリンvs善ブウとか見てるの楽しいわ

551 :
>>523
試合時間が短くなって良いじゃん

552 :
超ベジータと超悟空はこのキャラを調整のラインにしていいくらいバランスいい

553 :
超悟空はメテオ後の状況良くしてくんね絵かな

554 :
>>552
実際開発も今回のアプデの基準として青年悟飯超悟空超ベジータブラックとして調整しないのを置いたからな
その割にところどころ疑問符がつく調整部分も色々あるが

555 :
フランス大会
https://www.twitch.tv/dragonballfighterz

556 :
超悟空とソレより評価が上のキャラは文句無しに強くて頼りになる印象
下の奴らは何か露骨な欠点抱えてる印象

557 :
>>541
じゃあ俺エディ使うね

558 :
立川の俺が広めた開発したアピールとそれしておいて負けたら日和っただの映りすぎて対策されただのすぐ言っちゃうのどうにかならんかな
隠すために配信しないとか自分で言っちゃうのも痛すぎるしせっかくキャラ選で盛り上げても言い訳しすぎで台無し
まずでかいとこで実績出してから色々言えばいいのに

559 :
>>552
まぁ最初から使える主人公キャラとそのライバルだからな

560 :
リュウケン扱いってのはわからんでもないが
いまはその二人は標準って感じはないね

561 :
やっぱ過疎く見えないようにランクマのマッチングはサイレント修正してるんかね

562 :
最初の頃の超悟空主人公なのにブラックの方が強いて言われてたんだよな
なので調整されて一か月くらいなのに結論出すのは早いと思うよ

563 :
このゲームって鉄板コンビみたいなのかなりいっぱいあるけど
セルベジとか青ベジテンクスとかブラック16号とか
こんだけプロが暴れるとゴテンクス黒悟空は流行りそうだな
強キャラ厨のトッププロが二人ゴテンクス黒悟空ってそうとう臭うでしょ

564 :
GO1プールでもセルバダベジかぁ...
ギニューとは何だったのか

565 :
結局弱体化したバダセルブウとの同じぐらいの評価になったのが若干弱体化した16号とゴテンクスだけだからな

566 :
中途半端に練習したキャラでまけたら後悔するだろ
ましてやサーガやし

567 :
ゴテンクスのほうが圧倒的に強いのはわかってるんだが
ブラックを使ってしまうんだよなぁ

568 :
>>566
ボールかかってるから仕方ないか
3on一度も出番無かったしもうギニューは見れなさそうだね

569 :
悟空さは右肩上がりに評価上がってるよな
最初はブラックより2ランクぐらい下の扱いだったのに、並んで、追い越して、今やトップクラスまで評価上がってる

570 :
外人さん元気玉好き過ぎ問題

571 :
黒悟空結構多いな
元気玉フィニッシュはやっぱ盛り上がるね

572 :
>>557
いいよーむしろ大歓迎!
お◯わが基準になっててそれ以外のエディに負けた事ほとんど無いし。

ごめん火力あげるっていうニュアンスがあれだった。
アルカプ3くらい火力あげればそうなるけど、全ての技を微増させるみたいな感じだとキャラ差広がるなと思った。
説明不足でごめん

573 :
ジャップ「黒ベジ作った開発はアホか?バーダックと純ブウの良いとこ取りじゃん」

ももち「これから黒ベジは増えますね」

現実↓

強キャラ厨クラウド、ナキエル”黒悟空”

フランス現地民”黒悟空”

574 :
黒悟空はキャラ相性さえ良ければ超元気玉がほぼリーサルになるしアシストが16号以上の硬直で性能いいしで
強い弱い置いといて便利

575 :
黒ベジの強みがよくわからんわ
インチキあるんか?
まだコンボつなげられる超ベジのが強く見えるんだが無敵昇竜もあるし

576 :
繋がる組み合わせが限定されるだけで繋がるなら単に保証がバカ高い3ゲージってだけだしな

577 :
立川ってほんと言い訳製造機だな

578 :
黒悟空は界王拳フィニッシュもかっこいいから良いよな
ただ元気玉繋がる組み合わせにしないといけないのがなぁ

579 :
HGGとアポロジーマンのピッコロ見てると普通に強キャラに見えちまうな

580 :
マ空砲委弾ハメつよいな
上下が見えない

581 :
あぽろじうんめ〜

582 :
黒ベジのループコンも見れるとは

583 :
アメリカと違って無名の人までクソ上手いなフランス
参考になるわ
距離離れた時のスナバとかしっかり詰めてるんだな

584 :
フランスの人はみんなうめえな
観てて楽しいわ

585 :
アリューン先生めっちゃ強い
ソウジをガン処理じゃん

586 :
最強すぎんだろアリューン

587 :
調整後のアリューンはもう海外最強格の一人と数えていいな
つか参加した日本人やっぱり欧州の18号レベルたけー言ってるわ。日本ももっとキャラばらけないとな

588 :
←18歳 vs 17歳→
https://i.imgur.com/cM72Qy3.jpg

589 :
熱すぎるわ

590 :
おおー黒悟空でヌーンに勝った!

591 :
WAWAくんすごい

592 :
ルックスもイケメンだ

593 :
やっぱ界王拳はかっこいいなぁ

594 :
フランスレベル高すぎて震える黒悟空かっけえ

595 :
みんなwawa応援してたな

596 :
フランスってこんなレベル高いのか

597 :
これで欧州二人壇上か、現地勢やるわ
フランスさすがジャンプ漫画の海外聖地だわ

598 :
青飯の黒悟空アシインチキコンボダメージ高すぎて草
初めて見たわ

599 :
HGG16号からセルに戻してるな、やっぱりセルまだ最強あるよいいキャラ

600 :
HGG16号もかなりやばいレベル動けてたのになんかあったのかな
流石に16のほうが強いと思うんだが

601 :
欧州勢が思いのほか手強いから戻したんだろう、慣れたキャラで挑んだ方が気持ちも楽だろうし

602 :
黒ベジの弱点は5Aの判定の弱さ
リープに合わせてスカるのは悲しい

603 :
ElFlの18号めちゃくちゃ硬かったな

604 :
バリアアシストもうまいこと使ってるな

605 :
21の立ち回りも凄いわ

606 :
アメリカ勢がどんどん落とされていく

607 :
牽制防いで一方的に遠距離撃ったり安全に空対空行く使い方してたのかな?
ガード固いのも合って勝負になってなかったな

608 :
バリアアシが機能すると厄介極まるな

609 :
フランスは善ブウとか18号のスペシャリスト多いけど
本当に強キャラなのでは・・・
日本が頭固い+プロの言う事しか聞かないだけで

610 :
18号アシスト使いこなしたら強いじゃん誰だよ弱いっていってたやつ

611 :
ガリレオも言ってるけどほんま空対空がしっかりしてる

612 :
立川負けんの納得の強さだわEif

613 :
GO1ギニュー出してる!?

614 :
シャンクスGO1きたな
つか18号の強豪見すぎてお腹一杯wてGO1ギニューか

615 :
Go1はやっぱ流石だな

616 :
go1あのチェンジは流石にないぞ何やってんだ

617 :
ギニュー使ってんだな

618 :
バーダック ゴテンクス 18号
空中でも使えるメテオってだけも強いのにそいつらの起き攻めも強いんだよな

619 :
Go1ギニュー仕上がってんなぁ
1戦目のボディチェンジは謎だが

620 :
海外のコメントのノリほんとすきリベンジャーアサルト回数カウントマジ草生えた

621 :
多分暗転返しだったんだろうが
そもそも18号側のメテオが高さズレてたな

622 :
18号奪ったとしてGo1動かせるの?w

623 :
立川ソウジに負けて終了かー
本気で青ベジやめて18号始めるつもりなんだろうか?

624 :
ベネにぃきたあああああああああああああああああ

625 :
立川
>俺の動き知ってる人に勝てないわ...
>ネタ隠すっていうスタイルでやってたけど良くないって事が分かったのが大きな収穫でした( ; ; )

つまり隠せてもないのでは・・・?
てかなんでこいつは自分だけ相手に動き知られてるみたいな言い分なのか
何より本気で自分がそんなマークされてるとか思ってるのかね。ちょっと自意識過剰すぎないか
完全に悪い方向でのプライドの高さだわ

626 :
Go1やっぱつええわ

627 :
21号使ってる人はアシストないときコンボどう〆てる?このキャラアシストないときコンボ後の状況めちゃくちゃ悪いね

628 :
GO1ギニュー使ったじゃねえか
ギニュー自虐くん良かったな

>>625
ていうかネタばれたら勝てないってそれキャラが弱いってことじゃんねえw

629 :
>>625
それだけ見ると動き知られてる人には歯が立たない弱さだって自分で言ってるように思えるけどな

630 :
ダメだGO1凄く単純に強い

631 :
やっぱGo1つええな
変なところでローリングした瞬間コメント欄皆悟って笑った

632 :
※欄にセイジおるやんけ

633 :
と思ったらソニフォとレッフェンもおるんかw

634 :
Verified LFFN: needed a break after august anyway

Verified ZSonicFox: i see you rayray

635 :
ガリレオヌーン落としたか、やるやん

636 :
ところでこれもうこのまま優勝決めるまでやるのかな?

637 :
実戦で、大会でこんだけループ安定させてくるか

638 :
>>627
ラッシュかスタブか1ゲージ締めが多いかな
あとは相手によるけど連続エネルギー弾とかメテオとか
JMや2Mが優秀だから触りにはあまり困らないしダウンは取れないキャラな時点で起き攻めは無理だし

639 :
つええ

640 :
>>636
最終日だから最後までやるよ
サーガなので優勝者はボールも貰える

641 :
つええなオイ
ブラックが露骨に崩し弱い面見えてたな

642 :
やばーくらい強い黒ベジ使いいるな

643 :
誰かベジット使ってる?
出先で見れん

644 :
>>640
どうも

正直ここまでハイレベル大会になるとは思ってなかった
アメリカ大会なんかと比べたら少し楽だろ的に行った奴も多そうなのに

645 :
黒ベジ使ってる人が上手いのもあるけどやっぱ強いんじゃねーのって思うわ

646 :
>>644
欧州勢普通に強いよね
日本にいない18号が多いのも特徴的だし

647 :
NAKKIELのコンボ安くねえか

648 :
あーおしい
界王拳ブッパ止めるのは無理だね

649 :
波ーー!!!

650 :
WAWAくん負けたー

651 :
界王拳表裏できるしコマ投げもできるしマジ笑う

652 :
18号はどの国も多かったんだが辞めずに続けたの欧州勢ぐらいなんだよな、だから仕上がってる

653 :
ミスも散見されたけど地力で上回ってた感じかなこれは

654 :
WAWA君次アポロジーマンか

655 :
凄い大会だね

656 :
アリューン先生善ブウ落とされるとキツいかね

657 :
このゲーム基本地上戦するゲームじゃないからってぴょんぴょん跳び合ってるシーン多いけど
やっぱ超ダに2C対空どれだけできるかってのかなり重要だろ

658 :
ピッコロうめぇなー

659 :
HGGアリューン先生これ決勝でええやろ

660 :
これもう決勝だろ…やばすぎるはこの試合

661 :
これでもまだTOP8じゃない事実

662 :
熱かったけどGO1に続いてセル現役なんだなって・・日本勢がまたキャラ戻しちゃいそう

663 :
デブブウの起き攻めマジわけわからんかった

664 :
ガリレオ残ってたのか

665 :
18号の日本評価変わりそうだなぁつえーわ

666 :
アリューン対フックがベストバウト過ぎた
めっちゃおもしれー

667 :
アリューン先生て普段の対戦で善ブウと21号が強すぎてベジの錬度上げ難いのかなって感じた
ラス1の機会があんま無さそう

668 :
なんだかんだ新キャラ含めてかなりのキャラが活躍できてるのは素晴らしい
ナッパも大会でガチで強い有名人でてこないかな
下段中段と無敵切り返しに栽培マンと善ブウ並みのポテンシャルあると思うんだが

669 :
HOOKはサミットの時も思ったけど根性値高いなぁ

670 :
ガリレオいけえー

671 :
ちょっとチームのアシ性能格差がありすぎて不憫だわw18号アシさん蹴り飛ばされてばっかり

672 :
ガリレオやるやん

673 :
やっぱ18号はアシ微妙

674 :
やっぱり18号は先鋒に置かないと微妙なの解った対戦だった

675 :
>>668
ソニフォが使いそうだよ

676 :
しかし海外勢どいつもこいつもイケメンで笑うわw

677 :
>>675
開発はしてたけど流石にガチで使うかね?ヒットもまた使いたい言ってるし
ザマスとバーダックか16号で2枠はもう埋まってそうだし

678 :
会場のWAWAくん人気すごいなw

679 :
こんな事してるからピッコロさん強化されず弱体だけされるんや・・・

680 :
魔空包囲弾ハメ!

681 :
ピッコロほんまええかげんにせえよ

682 :
>>679
これ強かったらヘイトすげぇキャラになってたと思うわ

683 :
ピッコロ笑うわ

684 :
アポロジーの魔空容赦無さ杉wWAWA君最後魅せたな

685 :
ある意味では単純この上ない魔空包囲弾での固め崩しループに潰されたなー
まあ見えねえしなアレ…

686 :
爆風で物理的に見えないの強すぎなんだよなあ

687 :
逃げ場はないぞ!(言葉通り)

688 :
wawa「魔空包囲弾強すぎんご…せや!食い逃げしたろ!」
アポロジーマン「食い逃げも対応済みさ」

689 :
ただまあピッコロさんからこれ奪うと腕伸びるのしか残らないまであるからな

690 :
包囲弾が強すぎるせいでゲージ効率悪くされた感あるからなピッコロ

691 :
HGGとアポロジーがピッコロ2強だと思うけどゲージの使い方が全然違うね
HGGはゲージメテオに回してアポロジーはガンガン魔空崩し狙ってる

692 :
フランスレベルすげー高いな

693 :
フランス勢のフィジカルの強さ半端ないな

694 :
更新されてるトーナメント表みたいなの無い?
テキストでもいいんだけど

695 :
https://smash.gg/tournament/ultimate-fighting-arena-2018/events/ufa-2018-dragon-ball-fighterz-solo/brackets/381973
はい

696 :
裏でやってたアリューンvsシャンクス観たかった・・

697 :
ありがとう

698 :
 W
GO1・・・セル/バーダック/ベジータ
Skyll・・・黒ベジータ/16号/超悟空
Nakkiel・・・ゴテンクス/青年悟飯/黒悟空 
HookGangGod・・・セル/ピッコロ/ベジータ

 L
ソウジ・・・ギニュー/16号/天津飯
ガリレオ・・・ブラック/バーダック/16号
Alioune・・・21号/善ブウ/ベジータ
Apologyman・・・ピッコロ/天津飯/超悟空

 TOP16
wawa・・・青年悟飯/黒悟空/超悟空
Aixy・・・18号/超ベジータ/超悟空
Eify・・・18号/ブラック/21号
shanks・・・18号/青年悟飯/超悟空
cloud・・・青年悟飯/黒悟空/純ブウ
FOXY・・・クリリン/天津飯/超悟空
OMNISLASH・・・ギニュー/超ベジータ/セル
Supernoon・・・純ブウ/セル/ベジータ

699 :
>>627
ハングリー
3ゲージなければフォトン
1ゲージもなければテイスティングか投げ

700 :
お、始まるぞ

701 :
なんで海外でセルこんな人気なんだろ

702 :
フランスだと今夕方くらいか?

703 :
GO1の試合はいつもセルの開幕演出が盛り上がりのピークでそっから必ず会場がガン冷えするの笑う

704 :
勝負ありやね

705 :
最早ヒールになることを微塵も恐れてねえ…

706 :
GO1はガードで盛り上げるからもっと攻めれる相手じゃないとな

707 :
エルフ

708 :
バーダックなんとかせえやマジ…ほとんどコイツがやってるじゃん

709 :
ナッキエルぼこぼこやん・・・

710 :
みえねえwww

711 :
えげつない

712 :
ピッコロ端に置いたら強すぎワロタ

713 :
出現攻め見えねえよ

714 :
一瞬で終わった…

715 :
一方的だったなぁ...

716 :
一生魔空包囲弾の勢いだった

717 :
JAP対決になった途端開幕演出飛ばすのほんま

718 :
GO1対HGGお互い結局セルベジの黄金コンビを捨てられなかった同士で楽しみ
二人共ベジータ単体の練度がやばいのも似てる

719 :
超悟空とバーダックのメテオって演出似てるけど悟空は位置入れ替えてしまうのにバーダックはそのまま
やばすぎる差

720 :
何回lv3打つねん

721 :
マジでメテオが安っぽく見えてくるレベルで飛び交うなこのゲーム

722 :
ガリレオってBBCP以降ぱっとしない印象だったけどDBFZ頑張ってたんだな

723 :
試合中点滅する感じで良いからドラゴンボール表示してくれんもんかなぁ

724 :
ソウジ配信じゃいいとこ無かったなぁ

725 :
aliouneの腕あまりにも太い

726 :
アリューンのBGMなんだよこれw

727 :
先生いけー!

728 :
そしてなんで外人も皆アリューンセンセイって呼んでんのよw

729 :
実況スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60597/1535909211/

730 :
マンGもHGGもピッコロ使いが強すぎる

731 :
なんでウメスレで実況してんの?

732 :
と思ったらしたらばか

733 :
チャオズRIPスタンプ誰が作ったんだよw

734 :
こう見てるとピッコロ使いの仕上がり方がヤバすぎるな

735 :
もけ「いや ピッコロ弱いっす」

736 :
まぁでも流石に今回はGO1優勝やろな

737 :
なんで16号に変えたんだ?

738 :
会場ひえっひえだなぁ...

739 :
ダメだ・・・GO1のトレーニングモードと言う名のお通夜会場だ・・・

740 :
つよすぎなんだよなあ

741 :
ギニューやってるのにセルがキレキレだな

742 :
コメントで誰かソニフォ呼んでこいって言われてて草

743 :
もう見るの辞めるわ
go1もさっさとdbfz辞めてほしい
今からでも就活かバイトでもしとけ雑魚

744 :
圧倒的な展開でも頭を抱え始める感じが羽生っぽい

745 :
マジでノリノリやなあ
HGGがこの負け方だと残りのメンツでこのGO1にいけそうなのはワンチャンアポロジーくらいか

746 :
立川に頑張ってほしかった
他のは冷ましてるだけもん

747 :
今回ボール取らないとソニフォと奪い合いになるしなぁ

748 :
コンボガバガバなのにナキエルの殺意が高すぎる

749 :
コンボミスで全てがひっくり返るから怖いわ

750 :
やべえ
バーダックがいない対戦おもしれえ

751 :
殺し切るときにゲージをケチってはいけない

752 :
さっきからミスで一気に流れ変わる試合多いな…大会って怖いわ

753 :
先に一人落とせたはずがコンボミスると交代されて半分回復されるからなあ

754 :
あそこで悟空落とせてたらこんなことにはならなかったかもしれないのに…
悲しいなぁ…

755 :
ガリレオ生き残ってるな

756 :
これ決勝がGo1対ガリレオの日本バーダック対決とかになったら目も当てれないな

757 :
本当に全く弱くなってないなバーダック

758 :
本当になんでリベンジャーアサルトそのままなんだ?

759 :
最後はGO1対HGGになる辺りあのランキング通りに収束していくんやなって

760 :
リベンジャーアサルト
効果打つたびに会場を凍らせる

761 :
結局セルゲーム

762 :
HOOK表情変わんねぇな

763 :
GO1この大会で何回ベジアシ引っ掛けたときにちょっと離れたところで2C空振らせてんの?

764 :
消極的過ぎる

765 :
HGG覚醒しやがった

766 :
HGGは世界一空対空が上手いわ
魔法のJAと言われたのも納得

767 :
さぁまたリセット食らったわけだが
ここだぞ?GO1
またメンタル敗北するのか否か

768 :
いやいやいや青はねぇよ…
マジしっかりしてくれよ…

769 :
最後パーフェクトかよwww

770 :
なんだかんだで勝つ
けど今回はいつにも増して動揺がプレイに現れすぎてた気がする

771 :
良かった勝てた・・
一皮むけたな

772 :
3タテされて超接戦してからのパフェってあまりに極端で笑ってしまった

773 :
HGGまじつよかった、
これでボール持ちが
かずのこ ソニフォ GO1
あまりにも順当

774 :
途中でアシストのベジがダメ食らったからパーフェクトじゃないんだよなあ

775 :
やっぱりGO1なんだよなぁ...
ただメンタル強化は急務っぽい

776 :
ここで本調子になるのGO1っぽいっちゃGO1っぽい

777 :
ボールは次まちがいなくHGGが取るな
あの立ち回りちょっとおかしいわ

778 :
フックは底力が凄いな

779 :
0-3からの3-0は熱すぎる
GO1おかえり

780 :
>>779
ちょうど一月前にこんな結果を見た気がするなぁ(すっとぼけ

781 :
クッソ盛り上がってて驚いたね

782 :
HGGは魔空包囲弾も滅多にせずどのキャラのときも3ゲージ以上あったらすぐメテオ〆でとにかく確実性優先だったな
それがこの勝率の高さに繋がってるんだろうけど

783 :
最後ゾーン入ってたな

784 :
wawaくんがぬーんおじ討伐した時の会場
https://clips.twitch.tv/WimpyFantasticFennelResidentSleeper
わわコンボ
https://clips.twitch.tv/StupidTentativeWatermelonSmoocherZ

785 :
HOOK GANG GOD
https://clips.twitch.tv/NimbleCaringHamsterDendiFace
GO1、3タテされるが会場を味方に付けGO1コールからP勝ちで優勝
https://clips.twitch.tv/ColorfulStupidYamOptimizePrime

786 :
わわコンボ
https://clips.twitch.tv/DaintyYummyHumanChocolateRain
黒ベジにぃのまくり
https://clips.twitch.tv/GracefulPrettyDragonfruitKlappa

787 :
wawaくんも成長したな

788 :
おぉGO1優勝したのか
最近冬が続いてたけどパフェ勝ちとか
やっぱとんでもねえな

789 :
トップ4が修正で弱体化か修正なしのキャラしかいねえな
18号もトップ8残れなかったし完全に修正失敗だわ

790 :
[101.143.164.229]

791 :
それはソニフォが参戦しただけで調整完璧になるから
たった1回の大会で判断してんのも脳死すぎる
バーダックの3ゲージは調整前よりも開発されて結果的に更に強くなってるような状態だからさすがにどうにかした方がいいと思うけど

792 :
ゴールデンフリーザ使えるとやっぱめちゃくちゃかっこいいな
強い人のゴルフり始めてみたわ
かっこいいし強い

793 :
ソニフォがいない大会で勝ってうれしいか?

794 :
案の定立川は即効で青ベジ捨てか
完全ニ択とかアシストとかもつえーつえー言ってたのなんだったのか
次は誰を開発して大会に挑むのかな

795 :
GO1基準でキャラを選ぶゲーム

DNG |Tachikawa 立川@UFA @TachikawaBR
そいや今日スパキンゴルフリの連携誰もガード出来ないって思ってたけど
後半GO1さんに全部ガードされたんで新しいネタ作りなおしです。
青ベジ辞めたのもGO1さんが崩れないからです。

796 :
改めて思うのは本当の意味で世界中で回線ストレスなく格ゲーが遊べたら
物凄く楽しくなるんだろうなってことだな。

797 :
GO1のためのゲーム

798 :
ブラックもそうだけどGO1を倒さないといけないプロ勢以外は気にしなくていいからな

799 :
GO1よりソニフォ倒しに行けよ
信じられん

800 :
ソニフォは最後に倒さないとGO1をルーザーズに落とせる奴が居なくなるぞ自分が落としたら決勝で全部ネタ学習されてる

801 :
GO1の公開トレモやったんすね

802 :
結局バーダックとかじゃない限り
go1を崩せないんだから立ち回り磨いた方がいいと思うけどね
触ったら完全二択で人類平等に崩れるなんて連携あるならみんなもっと使ってる

803 :
>>798
どんだけその訴えしてもパンピーはプロ基準でキャラ決めするから意味無いよ
ほんとにキャラばらけてほしければGO1さんどうかセルベジバダ卒業して下さいてお願いしないと

804 :
熱帯で浅く勝つならガリレオチームが最適解だと思うけどね
バーダック抜いてベジットでもいいけど

805 :
>>803
GO1云々以前に上手い奴の真似したがる日本人の性分の問題

806 :
立川だけでなくかずのこやソニフォがヒット辞めたのも同じGO1崩れないからだし
ソニフォは崩し全振りで純ブウゴテンクス入れたし結局GO1基準は昔から
GO1がもっと遊び心を理解してくれんと情勢変わらん。欧州勢は正にキャラ楽しむが先に来てて良かった

807 :
バーダックはともかくセルベジはもう今はベストではないからなぁ
ていうかどのキャラでもGO1のディフェンスは変わらんし、弱キャラ使ってソニフォに勝つのは厳しいしな

808 :
一番人口多そうなオンの中層だと低ダや適当リープアシにドラゴンラッシュで崩しは事足りる高BPは知らぬ

809 :
>>803
セルベジはいずれやめるでしょ、今回もギニュー試してたし
ドラゴンボールゲットできて余裕できただろうから今後はチーム変更あると思う

810 :
ぶっちゃけゲーム内速度で他と差が付くゴルフリで崩れないなら
同フレームの低ダJL着地2L以外の可能性ってなくない?
その先がリバサリフレクに攻撃を出す出さないで読み合えってゲームデザインだと思うのだが

811 :
ベジットとブラック使って誰かgo1倒してくんねーかなぁ

812 :
純ブウの気弾着地硬直とローリングめくり削除いらんかった

813 :
ベジットはともかくブラックで集中できてるときのGO1が崩れる気がしないな

814 :
崩れない相手を倒す方法に乏しいゲームだからな
結局焦って攻めてデカイ始動もらってるシーンをよく見る

815 :
>>806
遊び心?っておかしくね
ソニフォに勝てないんだからそのままのキャラでやってりゃもっと勝てないから
キャラ早めに変えて慣れろって話じゃないの

816 :
ソニフォはもう何してくるか全く不明だから
いきなり当たっても絶対勝てないだろうね
キャラ愛ザマスもソニフォしかいねーし
ナッパとか出てきたらどうすんだろ?

対してこっちはもう視聴者すら見飽きたセルベジバダ…

817 :
ストVではキャラコロで叩かれたこともあったのになぁ
結局観てる側なんて自分が気に入らないことを適当に叩いてるだけなんだってことがよくわかるな
プロとしてどう対応していくのがベストなんだろうな

818 :
go1が優勝したフランスの大会、ソニフォとカズノコ出てた?

819 :
格ゲー以外のやつは同じように文句出てんのかね?
フォートナイトとか
皆同じ戦法でつまんねーとか言われるの??

820 :
プロは勝つ為〜てよく擁護されるけどどぐらは勝ててないのにベジ辞めな一生辞めれん!言って悟空に変えたし
今も大会でブロリ使ってボコられてる、でもそういうブロがチビにボコられる画を見せないと調整班は学習しない
完成されたキャラ言われた善ブウのLがチビのしゃがみにも当たる様になったのはアリューン達が悲しみ背負ったおかげだし
開発にセルだけ伸びてるやらソニフォに日本もっと色々使え言われた時点で皆が向き合う問題だね

821 :
>>818
でてないよ

822 :
てか、ルール的には可能だけど球持ちは参加しない方が面白くなるよこれ、2軍のメンバーの潰し合い絶対面白い

823 :
これ、球持ってるやつはなんかの参加権があるってこと?

824 :
アンチが毎度必死すぎるよな

825 :
ボール大会で既に持ってるやつが優勝した場合2位に出場権利与えられるって書いてるけど
1位2位も持ってたら3位の持ってない人って感じでどんどん繰り上げになるのかな?

826 :
>>823来年に行われる球持ちのみ参加できる大会がある

827 :
>>823
来年1月に行われる最終トナメ8人の参加券
7つのボール大会で7人を決めて8人目は当日の最終予選で決める
今行われてるのはストVのCCに向けたCPTツアーみたいなもん
ドラゴンボール的に言ったら天下一武道会本戦の出場者決める予選段階

828 :
ようするにヤベー奴しかいない大会ってこっちゃ

829 :
細かい概要や今後のスケジュールはこれ
https://kakuge-checker.com/topic/view/05928/

830 :
へぇ〜、胸熱やな
フェンリッチやどぐらも入れるかどうか

831 :
皆さんありがとう
これは楽しみやな

832 :
どぐらとかもうゴボ諦めてスト5に集中してんじゃん
とっくにファン勢だわ
フェンリッチは空気すぎて知らん

833 :
一年も経たずにそこそこ調整されてるけど流石にもう年明けまでこのままでいくのかな

834 :
>>819
言われてるぞ。結局ガチるとみんな同じ最適解の武器、最適解の芋戦術ばかりだもん

835 :
珠複数持てるの?

836 :
国柄とか性格とか関係なく勝つために最適解求めるのは当たり前なんだよな
要は解の選択肢が多いのが理想なわけで今のドラゴンボールは選択肢が多いゆえに良ゲー

837 :
>>835玉多くとればシードになるはず

838 :
単キャラゲーよりチーム戦ゲーの方がシナジーあるから大会で見るキャラも多様になる印象
特化キャラも採用の可能性があるし

マブカプ2?知りませんね…

839 :
フェンリッチはサーガで続ければどっかで取るでしょ
ドグラは頑張ればカプコンカップ出れる位置にいるからスト5の方がリターン大きいしそっち優先するのは仕方なし

840 :
逆にGO1はCCのポイント微妙だからevoの結果から今年諦めるとツイートしてたしな
レイジとか呼ばれてたしどぐらもどぐらでスト5頑張ってくれ

個人的にはブロリーもっと見たかったが

841 :
勝手にDBF引退扱いされてるし相変わらずどぐらの扱い酷いスレだなw
出た四種目全て壇上で三種目優勝のクリスGの雄姿観たいがまだ上がってないな、あの少年はかっこいい

842 :
開幕0-3で絶対Go1のメンタルKoされたと思ったわ

843 :
やばいやばいやばいって試合中行ってて笑った

844 :
どくらってクウラ楽しみにしてたのに配信前に辞めたの?

845 :
なんでそんな話になる?

846 :
辞めてるわけないだろ

847 :
クウラ出るまでストVに専念してるんじゃね

848 :
どぐらもけはDBF並行して頑張りたいからトパリー辞退してるのにね
ボール持ってるかずのこは余裕あるから参加してるが

849 :
どぐら引退?

850 :
他ゲーやるだけで引退扱いってマジ?

851 :
流石に引退釣りは無視でええなもう

852 :
ゴテンクスの3ゲージ後の起き攻めのやり方が全く分からん
j6Sした後空ダが出ない

853 :
やったことないけど低空メテオだと思うよ

854 :
低空じゃなくて2段ジャンプを使ってない状況でメテオが正解か

855 :
ゴテンクスは着地した状態からメテオしないと起き攻めが択になってない(筈)
間違ってたらすまん

まぁそれ抜きでもあの気弾低空むず過ぎてかずのこも立川もミスってるけど

856 :
分かりやすく言うとジャンプ行動使う前にメテオ
2段ジャンプする前にメテオすればメテオ後に空中行動1回残ってて空ダ出来る
その後レバーでダッシュすると出来ないから超ダボタン空ダ
バーダックの出来上がり

857 :
>>855
超ダボタンダッシュすれば分かるけど安定するよ
バーダックでめくる方がムズいレベル

858 :
ゴミンクスをこれ以上増やすの辞めてくれ
青飯ゴミンクスコンビ量産されすぎててストレス貯まるわ
長い固めから連ガ中下くだらなすぎ
まだコマ投げ食らった方がマシだわ

859 :
ゴテンクスもだけどクリリンとかフェイント技の仕様がちょっと独特だよな
全キャラスパキン中のバニフェイントとか絶対戸惑うよな

860 :
確かにクソみたいな長い固めからお手軽連ガ崩しされて
やすいダメージからカミカゼ起き攻めでまーた長い固めされて
メテオのクソ長い演出からゴミみたいな起き攻め

16号にコマ投げコマ投げヘルズフラーーーーッシュされた方がマシだわw

861 :
ありがとうございますやってみます

862 :
1〜3Fとかで数字が動く人って遥かに3Fより体感重いんだけど勘違いですか?

863 :
フレーム安定してないからカクつくんで、
体感そう感じるのは正常

864 :
数値よりも体感が重く感じたり軽く感じたりする事はたまにあるね

865 :
回線4のみで指定してるのにそういう人とたまに当たるんですよね

866 :
GO1キャラは据え置きだけど見ていて飽きるとかはないな
にがとの10先で5C確認最終決戦奥義とかやり出した時に周り沸かせるのはキャラじゃなくて人だって思ったわ

867 :
ラグで一番ダメなのって安定せず変動することだからね
インプットラグになるけどスト5〜7.5が騒がれた理由ってそういうことだし

868 :
まーgo1のチームはアルカプでいうマグドゥーバーだからTHE・王道って感じで居てもいい気はする
前verは多過ぎたのが問題だったし

869 :
にがとの10先って調べたら電撃の話か
そんなもん知ってる時点でGO1信者のお前が贔屓目に見てるだけやん

GO1がどれだけガードでハメ()てようがあんなテンプレチームじゃ飽きるもんは飽きるよ

870 :
ソニフォの構成もいかにガードを上回るかって構成だから面白い

871 :
アポロジーマンとHGGって優勝はしないとしても上位常連になってきたから
次調整あってもピッコロまたすっげー微妙な調整になるんだろうな。可哀想

872 :
可哀想も何も糞キャラだろ
大会見てなかったのかよ

873 :
ピッコロは強化しないのは本当に絶妙で良い判断なのかもね
あれで他に強い部分生まれたらとんでもない事になるな
ピッコロよりも使ってる人数多かった黒悟空の方が気になるわ
ちゃんとプロゲーマーが使ってるし

874 :
>>869
ちょっと実例挙げたら信者とかこっわ
お前が知らなさ過ぎるだけやろ

875 :
 W
GO1・・・セル/バーダック/ベジータ
Skyll・・・黒ベジータ/16号/超悟空
Nakkiel・・・ゴテンクス/青年悟飯/黒悟空 
HookGangGod・・・セル/ピッコロ/ベジータ

 L
ソウジ・・・ギニュー/16号/天津飯
ガリレオ・・・バーダック/ブラック/16号
Alioune・・・21号/善ブウ/ベジータ
Apologyman・・・ピッコロ/天津飯/超悟空

 TOP16
wawa・・・青年悟飯/黒悟空/超悟空
Aixy・・・18号/超ベジータ/超悟空
Eify・・・18号/ブラック/21号
shanks・・・18号/青年悟飯/超悟空
cloud・・・青年悟飯/黒悟空/純ブウ
FOXY・・・クリリン/天津飯/超悟空
OMNISLASH・・・ギニュー/超ベジータ/セル

丸被りのチームが一つもないとか凄いな

876 :
結局フリーザなんて居なかったな

877 :
今のところ流石にこいつだけは大会上位にいないってのは
ビルス・ブロリー・ベジット・ヒット・青悟空・ナッパだけか
クリリンすらなんか最近見るようになってきたしホントやばい

878 :
ベジット…ランクマだとクソほど見るのにな…

879 :
ベジットはランクマだと二回に一回くらいのペースでいるな
ブロリーも尋常じゃないくらいおる

880 :
トランクスもアシスト超強化で一瞬騒がれただけで全然見ないな

881 :
ブロベジは山ほどいるしヒットは初期ソニフォがいたからそこまで

ビルス以外は使われると思うよビルス以外は

882 :
ベジットは熱帯最強

883 :
言うてピッコロが1ゲージ以上使ってやってる崩しと同じレベルで対処困難なのを青飯や16号やブウはもっと低コストやってるんだし

884 :
ベジットは強化必須だなあ。大会で本気で見ない。それだけ弱いってことだ

885 :
ブロリーベジットは使えるもんなら使いたいってプロも大勢いそう

886 :
ピッコロ中央は微妙だしなぁ
画面端ダウンからの追尾弾や魔空包囲弾の起き攻めは悪くないけど

887 :
ベジ外す宣言何度もしてたGO1はキャラ変えなくていい介護されるのにどぐらは迷走とか言われ叩かれ可哀想ですね
ましてCPTも継続してるのに。立川はお調子発言多くて自業自得だが俺は応援しとるよ(フリーザ外したら別)

888 :
どぐらさん、自分の擁護しながらチームメイト叩きはやめよ?

889 :
ヨーロッパにも強い人いっぱいいたけどオンラインでやるのは無理なの?
環境良ければ2〜3Fくらいで出来ないのかな?

890 :
前verで余りにもセルベジセルベジしてたせいでサイクロプスの3人まとめて強キャラ厨プロのイメージが定着しちゃったのを
どぐらとフェンリっちの二人はなんとか払拭しようと頑張ってるよな

891 :
サイクロプスのせいで盛り下がったのは否定しようがないからな
こう考えると改めてかずのこに感謝しないといけない気がするよ

892 :
かずのこはスト5もっとやらないとな
どぐらはCCまだまだいけそうだけどかずのこはこのままだと厳しい

893 :
かずのこだって大半は純ブウと青飯のイカれた強さあっての物だったのにこういう風に言われるのほんま成功してるな

894 :
かずのこのヤムチャまじでうまいんだよなあ…

895 :
フェンりっち辺りがGO1にハッキリ言ってあげてほしいね
「GO1さんのバーダック見飽きたっす」って
バーダックを率先して捨てたプロが言えば説得力もあるし

896 :
レッフェンレイナルドがいない理由は知らんけどそこだけ残念だった

897 :
ザマスヤムチャとベジータに大きなキャラ差があるわけじゃないけどレアキャラってだけでかなり得してる

898 :
ヤムチャを使ったおかげで一気にベビーフェイス側になったかずのこはリアル立ち回り世界一

899 :
かじゅ事務所経営とか向いている気がする割とマジで

900 :
>>895
一応フェンはgo1になんでバーダック抜いたの?って聞かれてメテオみあきたっていってたよ

901 :
ヤムチャもうちょい使われてもいいと思うんだがなぁ

902 :
ベジット熱帯に多すぎる
コンボ難易度上げて総合的に強いってのがいいところだと思う

903 :
>>832
流石にお前…

904 :
このゲームは格ゲーの前にドラゴンボールゲーであってほしいなぁ
だからベジットを強くしてくださいよろしくお願いします

905 :
別に格ゲー死ぬほどやってる人間でもなきゃベジットは使ってて強いキャラに当たるだろ
プロシーンには出てこないだけで

906 :
大会で見ないベジットはやっぱ弱いんだよ
設定的にも人気的にももっと強くすべきだ

907 :
ベジットって崩しがだいぶ終わってるって感じる

908 :
プロが使わないから弱い
頭蛆湧いてんのか?

909 :
>>908
実際その通りでは?強ければ使われる
ソニフォですら使ってないのはそういうことだ

910 :
ベジットがプロ大会に出てくるのは時間の問題だと思うわ

911 :
明日台風で会社休みになったからやりまくるぜ!
平日だけど同じように休みになった人でいっぱいだったらいいなー

912 :
バーダック使えば誰でもピンクになれるな

913 :
>>911
停電には気を付けるんだ

914 :
>>909
実際がどうかより自分で考える頭はないのか?

915 :
ランクスレとか有名人が言ったのを武器に戦うからな

916 :
ベジットは今でも別に不満はないけど強化してくれるなら玉レベル上げるか2L下段にするかどちらかでいい

917 :
ベジットテキトーにボタン押して相手のミス待ちしてるところしか見ない
どっかで強いベジット見れる?

918 :
こりゃ精度高いなっておもったベジットはかいまーとだけだな

919 :
ベジット多過ぎる
生半可じゃ使えないようにしてくれ
プロが使えば強いくらいの立ち位置にして

920 :
青髪はお手軽キャラのポジなんだろね公式的に

921 :
>>909
ベジット使うも結果出ず、大会にいないことを理由に強化してほしいだけの脳死野郎

922 :
ベジットはこれ以上強化したらだめだろ

923 :
キャラ選択なんて個人の自由なのにどうしてこんな叩けるもんなのかねw
バーダック見飽きたのは同感だけどそれをプレイヤー叩きの理由にするとかどんななんだよ

924 :
ベジットよりはブロリーの方が強化必要でしょ

925 :
ベジットほんと弱いからな

926 :
ベジットの強化要望が酷過ぎるな
まぁ上はともかく下は溢れかえってるから、
次の粛清対象の筆頭なのは間違いない

927 :
少なくともライト層より大会に出る強い奴らの行動の方が余程参考になる

928 :
ベジット5AとかJDとか2Dとか相手をぐつらせる技多いから強化せんでいいわ

929 :
何を強化するのって話にもなる
アシストが一番無難かな?ベジットは

930 :
高ランクにはイマイチでも低ランクには無双できる
それがベジット、ブロリー

931 :
ベジットの判定お化けとかブロリーのスパアマとかは、
熱帯で初心者・初級者狩りするのに丁度いいんだろうな

932 :
>>917
カジュアルに潜ればかいまーとと対戦できるやん

933 :
ベジットは最初の頃なんでこんな変わった性能のキャラにしたんだってよく叩かれてたけど
今思えばもしこれで叩き付けがスライドダウンの所謂スタンダードタイプのキャラだったら最強のA連も相まって
そのお手軽さから多分熱帯では馬鹿みたいに使用率増えてただろうな

934 :
ベジットて2Lを下段にしたら強すぎるんかな?

935 :
誰か黒ベジのループコンの良い動画ください

936 :
>>934
立ち回り下段突進で不快度が上がる

937 :
>>935
https://www.twitch.tv/videos/304896054
これの3時間27分辺りから

938 :
バーダック飽きたとか文句あんならGO1に勝って「バーダックやめたほうがいいよ」ってアドバイスすればいいのに
簡単だろ?

939 :
簡単だろ?は草
気持ち悪い

940 :
バーダックやめることのどこがアドバイスなのか知りたい

941 :
かじゅのバーダック早く見たいなぁ

942 :
でもなんだかんだで先日のフランス大会ではTOP16の中でバーダック入れてたのたった2人しか居なかったんだな

943 :
かずのこの純ブウとバーダックは綺麗な純ブウとバーダック

944 :
バーダックよりも16号の方が多いイメージだな

945 :
>>875
FOXYすげえな、これで渡り合えるんか

946 :
やっぱ大将ブラックより超悟空がアンサーなのか

947 :
火力&アシスト枠で多い順だと
超悟空>超ベジータ>16号=天津飯

この辺はまぁまぁまぁって感じだったけど
そこに並んで黒髪悟空が居るのが驚いたね
真の火力厨は天津飯をも超える黒髪悟空派か

948 :
超ベジータの236L後ってアシ重ねれば二択取れる?

949 :
この時間じゃなくてもランクママッチングするまで時間かかりすぎて萎える。
人減っただけ?

950 :
BP70〜80万のミドナが普通にマッチングしてて配信ログも残ってるからなあ
BP高すぎるor検索条件絞りすぎorサーバーがおかしい
マッチング判定おかしいからこのゲーム
配信者のランクマ凸ろうとしてもお互いマッチせず、サクマやったら5本とかね

951 :
やっててもやられててもアシスト絡めた固めもういいよ
1vs1きたらこっちしかやらんよ

952 :
>>951
スイッチオフ専用だが?
新スレよろしく

953 :
>>952
まじでー
アップデートないんか

954 :
どう考えても人口分散してマッチングしにくくなるだけでしょ
それよりスレ立ててね

955 :
次スレたててみます

956 :
>>955
スレ立て乙
欲を言えばリンクも貼ってくれたら完璧だった
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.99
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1536019493/

957 :
>>948
取れるけどファジー余裕

958 :
大会見たけどやっぱバーダックつえーなー
アリューンやアポロジーマンみたいなコンセプトチーム以外は必須みたいになるんじゃないの

959 :
なるというかメテオ最強組は先鋒落とされた時の捲くり期待値がダンチだからコンセプト重視の人でも入れてる現状
バダ捨てて少年天トラのクリスGには頑張って貰いたい

960 :
21号すごすぎ
家が壊れそうな暴風
ヤバイまじで

961 :
たしかに凄い圧を感じるおっぱいだ

962 :
「飽きちゃったー」って感じで消えてくんないかな

963 :
>>960
ウチも21号ちゃんに停電させられた
停電とか10年ぶりくらいだ

964 :
21号の負け惜しみ台詞割と好き

965 :
ベジットは本体は満足してるけどアシストだけどうにかしてくれればいいや

966 :
バーダックベジットブラックの弱連でバニかれるだけのチームに負けた
弱で返してきた相手をどうにかぶちのめしたい
プラクティスでうまくいくだろうか

967 :
>>965
クリリンよりましだろ
贅沢言うな

968 :
ガードしてりゃゲージもアシストもすぐ使いきるような相手じゃねーか

969 :
ガードしててアシストとゲージ使い切らずに固め終わんないのなんて昔の青飯くらいだろ

970 :
停電回復後、マッチングしたら5000戦ぶりくらいに1Pに配置された
すっかり右側のゲージを確認する癖がついてしまってやりづらい事この上ない

971 :
ゴテンクスで相手を叩きつけた後に
後ろに下がりながら降りて幽霊ってのをよく見るんですが、
後ろに下がるのってどうやればいいんでしょうか?

ハイジャンプ仕込みをやれば垂直二段ジャンプの後に
軌道を左右に変えられるのは分かったんですが、
これの応用ですか?

972 :
1.最初のジャンプをハイジャンプでやる
2.打ち上げ後の二段ジャンプ目をA連ではなくA> Cで叩き落とす
3.7入れしながら落下する

これで後ろに下がりながら落下できる

973 :
>>972
できました!ありがとうございます!

974 :
最近お願いA連チームにヘイト溜めてる人多いけど初心者増えたんかな
喜ばしい事だ

975 :
少しでも人口増やすならA連は全キャラ空中でも全段入るようにした方がいいと思うんだけど
ペルソナも2でそんな感じになったし

976 :
A連地上部分事態はダメージ高いからA連拾い大正義になっちゃう

コンボの選択肢として安定の2Mルートかダメージ狙いのA連か状況重視の地上メテオ
みたいになってたほうが好き

977 :
全段ってどういう意味?
jcも含めるってこと?

978 :
この前ヒットブラック超悟空のパーティーで、53万にやったこさ到達した者だけど、ここの人達のアドバイスのおかげでオレンジまで上り詰めることが出来た!ありがとう!

ただ、マッチングが激減して全く戦えないという最悪な状況に陥ってる…
上がったらマッチングしづらくなるとはこのことやったんやね、辛い

979 :
台風の影響で回線が悪くなってるのか、今日はマッチングしづらかったから日を改めたらいけるんじゃないかな
53万なら対戦相手はまだ沢山いるBP帯だと思う

980 :
7〜80万まではいるから安心してくれ

981 :
JM二段持ちはA連してると相手の高さ次第で締めがすかるよね

982 :
>>974
初心者で申し訳ないがあれはどう返せばいいんだ
そもそも超ダッシュ安易にしないとかならこっちの不出来ではあるが
素直にガードで落ち着くまで待つのがいいのだろうか

983 :
てかガードされてても3発目まで出し切ってるようなA連と2発目まで出してから確認してるのはまた違うだろ

984 :
>>982
どういう状況かが分からんけど
立ち回りでA連振られてる想定だとジャンプ攻撃で潰せる
バクステして5Hとか気弾とかでも良いかな
そもそも触られててガードしてる状況のA連はガードするしか無いんじゃね

985 :
あーヒットはA連で対空成り立つから例外で

986 :
あー今日ダメだなこりゃ何やっても裏目に出る

987 :
固めのA連なんてだからなんなのって話だし
立ち回りで振ってくるなら気弾打ちゃいいし
あったまる理由がわからん

988 :
クウラ早く使いてえ

989 :
17号がインチキ可+アシストがバリアじゃない事を祈る

990 :
ウメちゃん

991 :
梅ちゃん

992 :
ume

993 :
埋めちゃん

994 :
ウメハラ

995 :
埋めハラ

996 :
クウラ早くこねーかなぁ

997 :
梅原

998 :
ウメ腹

999 :
ume hara

1000 :
埋め

1001 :
質問いいですか

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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