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【PS4/XB1/PC/NSW】ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションInt'l Part.8


1 :2018/07/28 〜 最終レス :2018/08/17
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

本文の一番最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
と1行足して記入する事

前スレ
【PS4/XB1/PC/NSW】ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションInt'l Part.6
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1529399026/
(※↑実質Part.7)

カプコン公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf30ac/

ストリートファイター30thアニバーサリーコレクション インターナショナルCERO-B【12歳以上対象】
2018年春発売予定(@12月アナウンス)×→要望応えるため発売日未定に【価格未定】(@3/22アナウンス)
→秋発売(@5/30アナウンス)
→10/25発売予定
(海外版は5月29[日本時間30日]に既に発売済み)
パッケージ版(PS4/NSw)¥4990+税
ダウンロード版(PS4/XB1/PC/NSw)¥4500+税

「ストリートファイター」シリーズの生誕30周年を記念するメモリアル作品が登場!

※海外のアーケード版を起用し、シリーズ作品全12タイトルを収録。(※注:海外版ではゲーム内表示テキストは全て英語、UIは日本語対応)
→12タイトルの日本版、海外版計24タイトルを収録。
さらに、シリーズ作品の世界観を堪能できる“ミュージアムモード”も収録。
膨大な数のイラストや設定画などを閲覧できるぞ。※未公開初出コンテンツあるそう
各タイトルにトレーニングモード実装されることがアナウンスされた
→ただしトレーニングモードに対応しているのはオンライン対応の4種のゲームのみ
【収録作品】
STREET FIGHTER (初代ストI)
STREET FIGHTER II / STREET FIGHTER II' C.E. / STREET FIGHTER II' Hyper Fighting (スト2/ダッシュ/ターボ)
Super STREET FIGHTER II new Challenger / Super STREET FIGHTER II Turbo (スパ2/スパ2X)
STREET FIGHTER ALPHA / STREET FIGHTER ALPHA2 / STREET FIGHTER ALPHA3 (ストゼロ/ゼロ2/ゼロ3)
STREET FIGHTER III New Generation / STREET FIGHTER III 2nd Impact / STREET FIGHTER III 3rd Strike (スト3/スト3セカンド/スト3サード)

【ネットワーク対戦対応タイトル】
■Street Fighter II' Turbo H.F. (ダッシュターボ)
■Super Street Fighter II Turbo (スパ2X)
■Street Fighter Alpha3 (ゼロ3)
■Street Fighter III 3rd Strike (スト3サード)

以上テンプレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
公式サイトhttp://www.capcom.co.jp/sf30ac/

『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』が、10月25日に発売決定!
「インターナショナル」版には、国内ユーザーに嬉しい日本版と海外版を収録。
更に、パッケージ版には豪華書籍「ALL ABOUT ストリートファイター 30周年復刻版」を同梱

日本版と海外版、合計24タイトルを収録!
日本版と海外版両者の違いを楽しめる、ファンにはたまらない仕様。
本作は、海外のアーケード版を起用した『ストU』、『ストIII』、『ストALPHA』シリーズに 初作品の『ストリートファイター』を加えた計12作品を収録!
また、ユーザーの希望にお応えして、本12作品の日本版もプラスし、 30周年にふさわしい圧倒的なボリュームをプレイすることができる。

収録タイトルのうち、4つのタイトルでオンライン対戦に対応!
オンライン対戦ができる、海外版『ストII’ターボ』、『スーパーストIIX』、『ストALPHA』、『ストIII3rd』は、 同じブランドでありながら、個性的なゲームシステムやバランス、デザインが導入されたタイトルで、 世界中のプレイヤーと熱いバトルを楽しむことができる。

3 :
※国内版と海外版の主な違い

■ストI:
・リュウ/ケンの必殺技ボイスが英語に(※勝利画面メッセージやエンディング等表示は元から全て英語)
波動拳→Psycho Fire
昇龍拳→Dragon Punch
竜巻旋風脚→Hurricane Kick

■ストII/ダッシュ/ダッシュターボ:
・勝利画面メッセージやエンディング等の表示が英語に(必殺技のボイスは全て元のまま変更なし)
・サガット以外の四天王の名前がシャッフル
バイソン→Balrog(通称Boxer)
バルログ→Vega(通称Claw[鉤爪])
ベガ→M.Bison(通称Dictator[ボス])

■ストIIダッシュ:
・バイソンのターンパンチが溜め時間関係なく「1」相当のしか出せない
・バイソンのダッシュストレートがしゃがみ相手に空振る(Xのダッシュストレート同様)
・バルログのローリングクリスタルフラッシュの弱中強どれで出しても弱の1回転のしか出せない
・ベガのサイコクラッシャーが5〜6回ガードさせられる(くらった方が被害が少ない)

■スパ2/X:
(上記ストIIの表記変更点は踏襲)
・キャミーの必殺技ボイスが変更
スパイラルアロー→Cannon Drill
キャノンスパイク→Splash Kick
・DeeJayの必殺技ボイスが変更
スラーッ→Air Slash
・ザンギエフの頭突きのピヨり値が低くて1発スタンしない

■スパ2X:
・豪鬼の名前はAkumaに(名前表記はどこにもない)
・豪鬼の勝利メッセージとエンディングがない
・ゲームスピード1234の刻みが国内版と若干違う(早い)

■ストゼロ〜ゼロ3:
(キャラ名表記シャッフル変更は同様、表示メッセージも同様)

■ストゼロ:
ドラマチックバトルのBGMは篠原涼子“愛しさと切なさと心強さと”からベガステージBGMに差し替え

■ゼロ2:
日本版にはない(後にゼロ2Alphaで追加の)殺意リュウ、(スト2コス春麗)、スト2ダッシュ風ザンギエフ/ダルシムが使える

(ストIIIシリーズは日本国内初期流通バージョンのみ、表記言語以外の差異は皆無か?)

4 :
スト1起動してみたけどこんなのからよくスト2が出来たなw
てかコマンド入れても必殺技全然出なくてたまたま波動拳1回出ただけなんだけどなんでだ?

5 :
>>4
1のスタッフが次の作ったのって、餓狼伝説じゃなかったかな。
2はまた別の人だったような。

6 :
>>1


7 :
>>4
昔の仕様のままであれば、スト1のボタン入力はボタンを「離した時」にしか認識されないはず。
必殺技コマンドの成立条件ではなく、ボタン認識そのものが。
だからパンチボタンを押す→歩く→離す、とすると歩いた後でパンチが出る。
これをふまえてボタンを押す→コマンド入力→ボタンを離す、で波動拳は割と簡単に出る。
今作がこの仕様のままかわからないので試してくれ(俺は買ってない)

8 :
steam版おすすめ
・VPNアクティベーション無しでプレイOK
・50%〜オフ(現在55%オフで21ドルと安い)
・国内版出るまでの繋ぎとしてもおすすめ

ttps://www.gamesdeal.com/street-fighter-30th-anniversary-collection-pc.html

9 :
動画見る限りじゃスト2にスタッフロールは未収録かもしれない
わざわざ背景変えられるしスト2はそんなに版権厳しかったのか

10 :
日本版はアップデートしなくてもトレモありますかね?

11 :
>>9
スタッフロールに何かあったっけ?

12 :
殺意りゅうってZERO3で使えるっけ?

13 :
アッパーやダブルアッパーを始めとして家庭用が混ざってるやつ多いな
無印のアケの隠しキャラはユーニ、ユーリ、バイソンのみだぞ
せめてWikipedia見るなりググるなりしたらすぐわかることを聞くな

14 :
switchのXのリュウ使いの方、連戦ありがとうございました。
メインキャラ同士だと一方的にこちらが負けてしまい
物足りないこととは思いますが、また対戦お願いします。

15 :
>>9
クリアーしてもスタッフロールは流れないって事?

16 :
オフしかやる予定ないんだけど
例えオフでも、やっぱりオリジナルよりラグあるん?

cpu相手にブロッキングするのとかすごい好きだったから楽しみにしてたんだけど、
ラグのせいでブロッキングのタイミングとか難易度とか変わってきちゃう感じ?

17 :
>>16
かなりかわるよ
けど慣れなんで問題ない
逆に私はずっとネットサード対戦専門で

リアルで対戦してみたらブロッキングのタイミング間違えまくった
こんなにギリギリまでひきつけてブロッキングできるんだなって感じたわ

18 :
>>17
どうもありがとう。
やっぱりタイミングとか変わっちゃうんね。
残念。

19 :
あからさまにラグはある
気のせいとかそういうレベルじゃない
モニターのせいとかほざいてる奴いるけど、他のゲームは大丈夫なんだからソフトが原因なのは明らか

20 :
>>11
ドットとはいえ当時の社員の顔出るのとBGMが版権で厳しいとか

>>15
動画見る限りエンディング映像終わった後OPに戻る
難易度1にしたからスタッフロール流れなかった可能性もあるが

アルファ系と3系はスタッフロール流れる
アルファ3はQサウンド表示あるからほぼゲーセン

21 :
>>20
NINは今や違う会社の社長だからな。でもNINがずっと残って社長になってたら今頃バカプコンなんて呼ばれなくてすんだのにな。

22 :
おれはこれで有野課長より強いダルシム使いになって見せるぜ

23 :
>>7
なるほど離しのときに認識って言われたら挙動になんとなく納得がいく
それ意識して試してみるよ

24 :
カプコンは有能な人材吐き出しまくってるからなぁ
今でも残ってるのなんてモンハン部門くらいじゃない?やったこと無いから人は知らんけど
スト4以降は外注だから関係ないっつーかむしろいらねえ

25 :
モンハンも初期スタッフは全滅だよ

26 :
今はQサウンドと縁を切って洋ゲーにしたからバカプコン言われる

27 :
モンハンワールドの方じゃ有能なスタッフは他所に取られてるってのが定説みたいになってるけどな

28 :
NINこと西谷亮はARIKAの社長
STREET FIGHTER EXなど
カプコン時代はファイナルファイト('89)やストU('91)、 X-MEN('94)などを作る

西山隆史はディンプスの社長
ストWの開発元
カプコン時代にストT('87)を作り後にSNKへ移り餓狼1('91)を作る

29 :
X-MENはバランス良かったね。

30 :
連戦の際いいえを押すと中止になるの忘れてた
Xの対戦相手の人すみません

31 :
スト1の離しで入力受付仕様はそのままっぽいな
必殺技は出るようになったけどゲキのスリケンが強すぎて先進める気がしねーわなんだこのクソゲーw

32 :
>>31
Try again, kiddo!

33 :
3WAY空中飛び道具だからな
ゴウキこえとる

34 :
>>20
ノーコンティニューで?
普通にスタッフロールあったような気がするけどなぁ
スタッフロールってrdady to fightでしょ?初代はコンティニュー時のBGMだし。
XBOX360のアニコレも全部収録してたし、版権うるさくないと思うけどな。

35 :
>>31
意識して昇竜拳出してれば勝てると思うが
コマンド入力してパンチ2回連続入力してみ

36 :
1はドラゴンパンチ連打でクリアしたわ
あんなんまともに攻略とか無理ゲー

37 :
>>14
こちらこそありがとうございました。全然物足りなくないですので、またぜひ対戦しましょう。

38 :
switchで1Pに行くとオンラインエラーが出る方は本体の再起動でなおるので、やってみて下さい。

39 :
やっぱりスタッフロールが流れないのはガセなのかな。だったら安心なんだが。

40 :
XMENか、だからあんなんつくるんだな。
新システム登載する病

41 :
ノーコンティニューのスタッフロールは流れてるが
https://youtu.be/igm-clPvOK4?t=36m

42 :
1ラウンドも落とさずにクリアすると流れるスタッフロール
https://www.youtube.com/watch?v=B06ckzMBopI&feature=youtu.be&t=80

43 :
>>39
ノーコンクリアバージョンのスタッフロールはちゃんと移植されているから心配ない
誰だよ嘘つく奴はむかつくな

44 :
あ ノーコンだけじゃなく無敗クリアしたときのやつもきちんと流れるから大丈夫だ
危うく言い忘れるところだった

45 :
あくまで自分が見た動画ではノーコンティニューでもスタッフロール流れなかっただけ
当時のスタッフ顔が出てくるバージョンはあるのか心配だな

YouTubeの動画は熱帯ばかりで探すの苦労する

46 :
>>45

お前どんだけスタッフロールに拘ってるんだよwどんだけwwwwwww

47 :
>>45
だからあるって
若い西谷さんもいるよ。

48 :
>>45
自分でやれよ
やりもしないのに動画だけで文句言うな

49 :
>>47
若い西谷さんて誰?

サードのブロッキングという神システムを産み出した最高神、西谷さんとは別人?

50 :
ソフト持ってないんでしょ
持ってたら他人の動画どうこう言う事ないしね
難易度レベル1で中断セーブ活用すればパーフェクトで進めるんだしさ

51 :
これ海外版は発売済みで、海外版買えばプレイできるの?

52 :
そうだよ、あとで出る日本版と海外版で対戦できるかはわからん

53 :
>>1も読めない、スレ内検索もできない子の多さ

54 :
>>53
ゲーム的にはおそらく30,40超えてて、そんなリテラシーレベルのオッさんが
この世にゴロゴロおると思うと地獄だな

55 :
>>54
前スレからくだらないことでずっとケンカしてたような連中だぞ、少しは察しろ

56 :
>>53
他力本願だろ
当たり前

57 :
初カキコども
俺みたいに20代前半でこのゲーム買うやついますかっていねーか、はは

58 :
思い出をちょこっとつまみ食いするために買うんじゃねえよ
一生遊び倒して宝物にする目的で買うんだ

59 :
>>58
いい事言うね
その目的は皆同じだと思う

60 :
>>58
わかる。だからこそ俺は完全版を望んでいる。

61 :
基板買えよ・・・は禁句かな?

62 :
スーファミ時代に劣化移植は付き物だが
今の時代で未収録と劣化はあるのか神経質になってしまう
劣化しようとスーファミスト2はポケモン並に売れたが

こっちはどうにか6万は売れてほしい
ロックマンXコレクションは結構売れたらしい

63 :
筐体が重すぎて部屋には置けないから基板は無理

64 :
このスレには相応しくないかもしれんけど
基盤を完全再現のアーケードモードに加えて
サバイバル等の家庭用おまけモードついてる方が好き

65 :
こっち売れてスト5打ち止めしてくれたらアップデートでありそう

66 :
>>63
筐体はいらんでしょ
電源とコントローラー、アップスキャンコンバーターぐらいか
まあ邪魔になる手間掛かるetcで手を出せる人は少ないだろうけど

67 :
電源内蔵のコントロールBOX+基板でOKっしょ
画面出力はCBOXの機種次第だけどHDMIやVGA、S端子出力まで対応してるのあるし

68 :
>>49
ブロッキングの生みの親って
貞本じゃないの?

69 :
>>62
6万なんてスト5でも売れてなかったんじゃ?
まあ内容的には今やってもスト5よりスト2Xの方が上だとは思うけど

70 :
>>62
無理じゃね?ネシカとは別物がオンだし
オンだと面白さ半減ゲーばかりだし
下手したウル2世代からしたら
操作性悪くてウル2に出戻る人も出るんじゃない?

71 :
と思ってるけど海の向こうでは売れてる?
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html

国内はどーなるやら?オンが海外向けで
売上にどれだけ影響あるのかが見物

72 :
格ゲーが海外向けなのは明白で
そして海外で売れてても日本のユーザーに一個も良いことないのは証明されたろ
マベカプで日本語ないわストアニだって当初日本版未収録で売ろうとしやがったばかりだぞ

73 :
KOF96くらい操作性悪くない限り大丈夫
TASみたいなコンボ真似できないのは不満だが
ニンテンドークラシックミニシリーズみたいに懐かしさを味わいたい層が買って予感以上に売れてほしい
現実は2〜3万か

スト5は女の体重増やしたり色々洋ゲー化したから不人気
KOFすら体重増えてないのに
男はリョウ・サカザキとか大幅増えた例あるからともかく女はないわ

74 :
>>69
いやさすがにそれはXあたりで思考停止してる層の発言としか思えんわ

やってなさすぎ

75 :
>>69

俺お前嫌いだわw俺はカプの格ゲー新作出たら買ってるのに投資的な意味で

76 :
>>74
つまんないゲームをやる理由がない
これでも自分はスト5のDL版予約購入したんだがマッチング1試合6分待ちみたいなクソ味わって知り合い全員に全力回避進言したわ
その後アプデで良くなった?それこそあの地獄見てなおスト5にしがみついた基地外の「でんでん効果」だ

77 :
>>75
あのリュウが日本語喋れないマベカプとか買ったんか
いや買うのは自由だがエエ鴨やな

78 :
>>16
https://youtu.be/_WcSn7WVOuY
30thコレクションで一番ラグが少ない3rdでこのレベル
Xとかはここからさらにふた周りほど酷い

--= RESULTS =--
30th Anniversary (PC)
60fps: 7 7 7 7
120: 14 16 14 16
240: 28 28 26 28

Mame v.174
60fps: 7 6 7 7
120: 14 12 14 13
240: 25 26 24 23

Shmupmame 4.2
60fps: 5 5 6 5
120: 14 14 16 14
240: 24 28 28 25

Fightcade 1
60fps: 8 7 6 7
120: 14 14 14 13
240: 28 28 28 28

PS3 OE
60fps: 6 5 5 5
120: 11 10 9 (11**)
240: 24 20 23 24

360 OE
60fps: 5 6 6 6
120: 10 10 11 10
240: 19 21 20 22

79 :
ついでにPS4にするとさらに悪化する

80 :
ストでCPU戦の同キャラ戦が無くなったのっていつから?

81 :
スト1

82 :
あれ、ダッシュ以降は同キャラ対戦ありじゃないの?
そうじゃないとベガでプレイした時にボスがいなくなる

83 :
>>77
買ったわ!w

スイッチ版の人良かったな
海外カプコンアナウンスでスイッチ版パッチ7月30日に出すらしいぞ

84 :
ダッシュとターボは絶対に同キャラあって、スーパー以降は無くなった
スーパー以降やってて同キャラになった事ない

85 :
新キャラ4人はたまに同キャラ対戦にならない?

86 :
初心者な質問ですまんが
スト2無印ってXに比べて必殺技出しにくい?
サマーソルトが全然出ないんだが

87 :
xbox版がセールで29.99ドルだぞ

88 :
>>86
初代はガイルに封印という有名なバグがある
敵と相打ちになったあとは一回通常技空振りしないと必殺技が出せなくなる
しゃがみ弱PとかでOK
あとはニュートラル経由しないとサマー自体出なかったと思う

89 :
>>80
アニコレの場合
ストT〜U なし
ダッシュ〜ターボ 全員同キャラあり
スーパー〜X
初代8人なし
ただし乱入対戦後に別キャラの
CPU出現テーブルを引き継いだ
場合初代8人でも同キャラあり
新キャラあり
バイソン、バルログ、サガットあり
ベガあり(豪鬼乱入時除く)
豪鬼なし
乱入時のCPU豪鬼は性能が異なる
ので省く

ZERO
なし
豪鬼 乱入時のCPU豪鬼は性能が異な
るので省く
ZERO2 なし
ZERO3 なし
ストV〜2nd あり
豪鬼あり(豪鬼乱入時除く)
3rd なし
Qあり(Q乱入時除く)

90 :
>>88
封印は一応意識してるんだけど、ニュートラル経由は知らなかったからそれかも。
もしかして真下にタメて真上なのか?とか思い始めてたから。
2P乱入して練習してみるわサンクス

91 :
89だけど
ChMateで書き込んだんだが
アプリの中では
何故かTとUが消えてる
フォントもおかしいし
ブラウザ上は普通なのに

92 :
国内版まだかな
HeyでXはくさるほどやってるけどZストリートファイターERO3は全くやったことないから楽しみ

93 :
>>78
詳細にどうもありがとう。
アーケード実機やPS2版は、これらの数値が0ということでいいのかな?

だとしたら随分差があるね。

そういえばPS3のOEを買ったときも、なんかブロッキングができなくてムカついて止めたんだけど
こういうラグがあったんだね。がっかり。

OEよりさらにラグがあるなら購入を考えるレベルだなぁ。楽しみにしてたんだけど。

94 :
一応言っておくが
ブロッキングというのはギリギリ入力してとるものじゃなくてある程度あらかじめ入力してはっておくものなので
遠距離での飛び道具以外は

95 :
今日買ったのですが、みんなどこで対戦してるの?
全然対戦相手が見つからないのだけれど。
この時間はいないのかな?

96 :
>>93
実機は3フレくらいの遅延

97 :
5400円でスト3全部どころか12本アーケード感覚で遊べるなんてスーファミ時代誰が予想したか

98 :
>>78
なんか勘違いしてるやついるけど
いぶきのコパンは発生3フレームだから
アニコレは発生に平均7フレーム
つまり4フレームの遅延だからな
実機が何フレの遅延かしらんがな

99 :
例えばサードのレミーのコパンが4フレで
技をガードもしくはブロッキングして
確定反撃に6フレの猶予があったとしても
確反できない

コパンからSAの憤怒につないで安定ダメとるところを
安い投げで終わらすしかない

憤怒や安息を直で出せばいいじゃんとかいうアホは他所へ

100 :
入力受付のタイミングが遅延分ずれるだけの話じゃないのか?

101 :
ブロ成立時の時間停止や先行入力のフレームも併せて考慮しないと正確な判断出来ない気がする

102 :
99のトンデモ理論なら中P迅雷とかノーキャンSAが軒並み成立しないことになるんだが

103 :
確認系の難易度は上がるんじゃないかな
先行入力がどこまで効くか知らんけど

104 :
スト2はスーファミが原作でスパ2XはストZEROっぽくした初のアーケードスト2かと思ってたのは自分だけ?
小学6年になってスト1の存在とスト2の原作がアーケードであることを知った
それまでストZEROが初のアーケードだと思ってた

105 :
何言ってんだコイツ

106 :
>>104
すると何?
お前は2とナンバリングされた1作目だと考えるアホの子小学生だったわけか。そんなのお前だけだろ

スーファミスーファミうるさいよ

107 :
なんだよストiii1stと2ndはステレオ音声になったのはいいが右と左が逆じゃねえか
ふざけるな

108 :
ラグが酷いなら体験版が欲しいところ。
体験版がなくてもSteam版なら返品できるから少し安心といったところか。

109 :
一般人からしたらスト2はスーファミの方が遊んでると思う

110 :
その「一般人」の大半は今更やらんから

111 :
>>104
ギルティギアが最初PSで家庭用から
始まったみたいに思ってたの?
それでもUがあるならTがあると思う
けどなあ

小学生の時ゲーセンに行けない環境
だったらストUが業務用だということ
を知らないことはあるかもね

当時の雑誌を読んでたらストUが
業務用の移植ということは何かしら
目にしたと思うんだが

112 :
>>108
ラグを確認出来る対戦相手がいれば、ね

113 :
>>112
俺は3rdのCPU戦しかしないから大丈夫よん。

114 :
ゲーセン禁止の学校だったから、俺もスト2アーケードは知らなかったな。
ボーリング場においてあってはじめて気づいた。

115 :
小学生の頃小さい店でエクストやスト3やってた
自分よりも先輩もブロッキングという概念知らなくてショーンのボーナスゲームで全員混乱
初代なのにストリートファイター2ってタイトルにも疑問あったがテレビアニメも2Vだったし

自分が技のコマンド出せるようになった頃はX以外どこにもゲーセンに置いてないし

116 :
>>107
パッチで修正されたんじゃなかったっけ?
まぁ、もしオフライン専の人だったりするとコクな話ではあるが。

117 :
3rd目当てに買おうと思ってるんだが、pc版って人いる?
ps4はpcよりラグがあるらしいから躊躇ってるけど人が多いなら考えちゃう

118 :
PS4版一択

119 :
当時友達が「なあ最近さあゲーセンにカンフーのゲームみたいなやつが有ってよう
それがすんげーおもしれーんだよ」
「なんか波動砲とか撃てるんだぜ」って言ってたのを思いだした
即座に「それ波動拳ね」って突っ込まれてたっけ

120 :
オンラインも日本語化してくれよ
ボイスが一番萎えるんだよな

121 :
ストUはもうそれ自体が一個の単語になってるからナンバリングって感じがしないのは仕方ない気がする
後からはじめて触った初代は別物すぎて最初はパチモンかと思った

122 :
>>116
その修正されてモノラルからステレオに直ったバージョンのキャラボイスが左右逆なんだ「switch」

123 :
>>113
オレ昔それで満足してたわ
対戦してみたらびっくりするくらい世界観かわった
サードな

124 :
>>120
X(SuperT)のキャミーDJ以外はボイス一緒だろ
ボイスの何に萎えて不満?

125 :
>>117
パソコン持ってるならファイトケイドで無料でてきるからまずダウンロードしてやってみ
猛者が多いけど
一番ラグ少ないから
プレステ2とかのコントローラーそのまま使えるし USB差し込めたら

そこからアニバーサリー買うか考えたらいい
ただし更にラグ

126 :
>>124
え?マジ?
他のオンラインタイトルもボイス同じ?

127 :
スト5のリュウとかみたいにボイス違うのかと思ってた・・

128 :
また徳島割れ乞食が違法教唆勧誘かよ
いい加減粛清されろ

129 :
>>126

3rdとか日本語ボイスだぞ

130 :
アニコレとかのプレイ動画見ろよw

131 :
>>126
ああ。同じだよ
ストIはpsycho fire/hurricane kick/dragon punch
に変えられてるがストII,ゼロ,IIIはXのごく一部の技名が変わってる以外は日本のとボイスは同じだ

もしかしてIV以降のhaddooken!と混同してたか

132 :
>>118
ググったらps4は同時押し設定がないとか出たけどホント?
パッド勢なんでこの機能ないと死ぬ

133 :
同時押し設定ないよw
俺もパット勢だった時期あるけどアケコン慣れたらもうパットに戻れない体になったw

134 :
ないのか・・・さよならストアニ
10月に出る日本語版で同時押し設定あるなら買うわ

135 :
>>126
混同してました
ありがとうございます
これで買い決定しました

136 :
>>131でした
混同してました
ありがとうございます
これで買い決定しました

137 :
デュアルショックでもボタン配置変えて

△ P
□ K ○ P
× K
R1 P
R2 K
こうすれば3つ同時押し出来る

138 :
>>134
ホリからPS4用の天面6ボタンパッドが4000円くらいで出てたろ
アレじゃダメかい?

両手でパッド握って右親指一本でボタン押しだとPPPやKKK押しキツいだろうが人中薬3本指押しスタイルなら問題無く見えるが…

139 :
>>125
すぐ上に一番ラグい証拠が上がってるぞ8フレ小パン

140 :
10年ぶりくらいにアケのXで対戦してきたけど
やっぱ実機と30th全然違うな
30thだと相手の飛び見てから昇竜間に合わないわコマンド自体失敗するわで老衰ぱねぇと思ってたけど
アケなら余裕だったわ

141 :
DS3パッドのLボタンにPPPとKKKを割り振ってたから、同時押し楽だったんだけどなぁ
□△がP、×○がK、RがPとKでプレイしてるから、EXはともかくPPPとKKKがめっちゃ押しにくくなる
メインキャラがユリアンなんで上エイジス出しにくいのは死活問題

142 :
根性で同時押ししろ
嫌なら適したパッドかスティック買え

143 :
>>140
>30thだと相手の飛び…
ってアケ対戦台筐体での対戦プレイと比較してネット対戦が全然違う(ラグい)とか当たり前のこと言ってる?
違うのは百も承知で割り切って遊ぶものじゃない?

アケ筐体のCRTと液晶TV/モニタの差
jamma直結線のコンパネとUSB経由の家庭用アケコン
等々
自力で極限まで環境改善しても妥協を許せないならアケでやる以外の選択肢は無いよ

144 :
今のボタン配置に手と指が完全に馴染んじゃったから
RAPとか天面6ボタンとかまともにプレイできる気がしない
同時押し対応されるまでOEに引きこもってるわ

145 :
パッド使ってて同時押しがって嘆くのはまあわからんでもない
アケコン使ってて同時押し欲しいとかどんな甘えなんだよ

146 :
最近は大会だとアケコンでも
同時押し使って良いんだろ
パッドユーザーと平等にするために
つーかまじでクロスプレイ対応しないのか?

147 :
>>145
マゴとかプロも同時押しミスらない為にアケコンの空きボタンに同時押し設定してより高みへと登るための「高みボタン」と銘打ってバンバン使ってるよ

148 :
アケコンは導線引っ張ってくれば同時押し作れるんじゃね

149 :
>>143
通信対戦ラグいだけならまだいいんだよ
オフのコンドルダイブとかフェイロンの飛び蹴りとか来るのわかっててみてからコマンドいれてんのに刺さりまくる
もしくはアパカ引きつけられなくて相打ち

150 :
>>110
・懐かし需要パンピーの方が今ガチで格ゲーやってる人数より何十倍と多い
・そもそも格ゲー人口減りすぎて商売にならないからクソゲー乱発されてるわけでパンピーに手にとって貰わないと格ゲーオタク自身も先がない

151 :
格ゲーはブラウン管、もしくは遅延1F以下のゲーミングモニターでしかやらないんだけど、それでもオフラインで体感できるほどのラグある?

152 :
PS4でXやるつもりなんだけどPS4のHDMI出力を無理やり3色端子に変換してブラウン管に繋いで遊んでる人っている?
変換器にもよるんだろうけど変換による遅延ってどのくらい発生するもんなんだろ
そんな手間かけないでゲーミングモニターで遊ぶのが普通なんだろうけどPS3からブラウン管だからそれ使いたいんだよね

153 :
>>152
ブラウン管をわざわざ使う意味が全く無くなるくらい

154 :
PS4とSwitchどっちで買うか迷う

155 :
グラのいらないソフトはスイッチ一択やろ

156 :
Switchは無線だしな
しかも携帯モードでやると十字キーがボタンだからやりにくい

157 :
移動中にやりたいしフレもSwitchだからSwitchだわ
格ゲーの操作もアナログスティックでやってる‪
自宅でしかやらなくて専用のテレビ常時使えてフレもそっち系が多いならPS4でも良いと思うけど

158 :
アナログでごうはどうだせる?

159 :
逆ヨガ2回の事なら全然出せるよ
自分について言えばガロスペレイジングストームだってジョイコン横持ちで普通に出してるから参考になるかどうか知らんが

160 :
スイッチの携帯モードの十字キーはHORIのやつで解決出来る
ただ今は不具合抱えてて何かしらの対応が行われる予定

161 :
スイッチ版ダントツでラグいらしいぞ

162 :
ソース付きで検証出たのは多数の格ゲーでPS4とPCを比較して全部PS4が遅延ってデータだったと思うが
どこかでスイッチ版ちゃんと検証されたの?だったら見たいな

163 :
スパ2とかZERO3とか3rdって今やっても楽しめるかな?
スト5は楽しめてます
スパ2Xとか面白そうだけど、バランス悪いキャラとかたくさんいそうで
オンラインとかまともに機能するのかなぁ

古参の人達もキャラ限で対戦してるよね?

164 :
スト5が楽しいならバランスは大丈夫でっしゃろ

165 :
Xは豪鬼使うバカがいなきゃいいなぁ
スーパースト2THDでもちょこちょこいたし…

166 :
ランクマ使用不可になったんだろ?

167 :
>>163
サードが一番面白い
バランスは悪いけど
キャラによってとても楽しくて
互角に近い組み合わせはいっぱいある
長くやるならサード

168 :
スト5はまだバランスマシだなぁ
今のキャミィゲー知ってても

169 :
ロックマンXコレクションは売上4万だからこっちは2〜3万程度か
一応本家ロックRレクションよりは売れたが

170 :
>>152
ブラウン管使ってるけどターボは快適だけどXはラグいあとps
電源つけるたびに変換器の線抜き差しするのがめんどいです

171 :
>>161
ソース無しにそんな事言ってもゴキ認定されるだけ

172 :
>>171
ゴキ認定されても別に良いよw
スイッチ版買って後悔すればいい

173 :
ゲハのゴキブリそのものじゃん

174 :
後最近スイッチ版パッチ来たけど通信強度設定ないからな?w

175 :
本当はどっち?スィッチは無線だからやはりよくないのかな

176 :
無線が一番多いハードなのは疑う余地もないし、格ゲーやるのにスイッチ選ぶのはちょっとわからない
熱帯興味ないのか、本人が無線なのか

177 :
>>140
これは俺も同じだわ。
以前はゲーセンで相手の飛びに昇竜を間に合わせるのなんか余裕だったのに
最近久々に格ゲー復帰したスト5では全然ダメで、すんげえ老衰感じてた。

ラグのせいという可能性も十分あるよね。

178 :
スイッチで有線繋いでるしPS4なら線繋いでるだろってのも思い込みじゃね

179 :
3つとも所持
ラグは
Switch>PS4>PC
でPCが一番ラグない
 
Switchはトーナメント付いてるのはお得だと思うけど、残念ながら一番駄目かな
対戦相手の多さといいPS4の方がいいかも

180 :
3つとも持っているとは。
なんという猛者。

181 :
Switch版のXやってて思ったんだけど、アーケードのと比べると
←↙↓↘→↗ + K のコマンドが出しづらい気がするー。単純にレバーの違いが原因かな。
どちらでも出来るように練習しなきゃ!

182 :
イングもマキも使えないのは残念

183 :
>>176
知らないだけのライト層でしょ

184 :
>>177
暴れが強かったり、攻めに特化したキャラのほうがネットは強いからな
対応型、カウンターキャラは
弱くなる

185 :
国内版がオンラインアプデは流石に有料だよね。

186 :
そんなもん有料で売っても対戦相手確保できる訳ないやろ

187 :
有料でオンライン対応ってどうやったらそういう発想に行き着くの?

188 :
ガチ勢がPS一択なのは間違いないだろうね
でも俺みたいなアケからとっくに引退してたけどウル2買ってみてラグ込みでまったり
楽しんでたオッサンってかなりいるっぽいからな、確か国内でスト5より売れたんでしょ?
格ゲーって楽しむこと目的ならガチ勢の人口よりプレイヤー人口が多くて実力差の少ない人が
どれだけ多いかの方が重要だからねぇ、とりあえずはSwitch版買うわ
その後でもし売上がPS>>>>Switchだったりしたら流石にPS版買うだろうけど

189 :
両方持っててスイッチ版買う理由がわからない
バカなの?

190 :
持ち出したいとか色々あるだろ
ネット対戦したい人ばかりじゃない

191 :
他人のハード選択の話題とかなんでそんな興味あるんだか
携帯性がーとかマジで完全に同じ会話を他のマルチゲースレでも何度も繰り返されてうんざり
遅延の差とか具体的な情報なら有益だが

192 :
日本語理解できない奴にバカって言われたw
ま、普通の人は何かしらに金を払うには理由が必要で、その理由を詳しく書いたんだけどな
脳死状態で何でもPS至上主義はちょっといただけないな、他人だから好きにしたらいいけど

193 :
結局3rdオンのプレイ人口はどこが多いのさ

194 :
switchを馬鹿にしたらすぐに気持ち悪い信者沸くよなw

195 :
だからハードを馬鹿にするなっていう
豚でもゴキでも目障りでしかないんだからわざわざ召喚するな

196 :
マルチゲーで各ハード所持者が色々書きこんでるなかで、スイッチ所持者が書きこんだ時だけ
>>194みたいに言い出す奴が居るのが一番気持ち悪いわ
割れは論外だけど

197 :
ちょっと上の方でゴキ認定も出てるで
そういうの一切合切が面倒くさい
一方だけどうとかって問題じゃないんだよゲハは

198 :
オンライン対戦メインのPS4版
オフ会持ち込み用のSwitch版
CS版より人は少なそうだけどハードの世代が変わっても遊べるSteam版
海外版3種類買ったし国内版も同じく買うつもり

199 :
>>170
レスどうもです
参考までにどの変換器使ってるか教えてくれません?

200 :
>>191
ソースなしのラグ情報なんて嘘でも書き放題だろ
携帯性は嘘かけないし必要な奴には必ず必要

201 :
>>189
PCと比べて遅延するとソース付きで実証されてて携帯もできんPS4版買う理由の方が分からん
このスレでお前が一等馬鹿に見える

202 :
好きな人は全機種買えば良いんだが、Switchはアナログはともかく十字が恐ろしいまでにうんこなのがマイナスポイントなんだよな
Switch用スティック持ってるならいいけど…

203 :
>>201
両方持ってる前提の話だろ
しかも遅延の話は最近出てきた事だし
ムキになるなよ

204 :
ps4とスイッチの僅かな差を気にする人は実機との差は気にならないのか
ほんとのガチ勢ならどのバージョンであろうとこんなの買わないと思うが

205 :
現時点でぶっちぎりで人口多いから対戦するならPS4
steamとSwitchはほんと人いない
ノートでも動いてネット対戦無料でサポート期間が一番長いsteamに集まるのが一番なんだが
PCだと違法タダゲーでやってんのか家ゲーでしかやらない頭固いやつしか居ないのか知らんが
10年20年やってる奴もPS4版買うからどうしようもない

206 :
switchははじめから素直にジョイコンもボタンと十字を選べるようにしておればよかったのに

207 :
>>204
それは本当そうだと思うよ
ただガチ勢なんて元々少ない上減る一方だし
「今いるエンジョイ勢」ですらないヌルゲーマーというか部外者まで買ってもらわなきゃやっていけないからね
それに実機は持ち歩いて布教もできんし

208 :
初代ストUでオンラインがあったら真空投げで切断必至だろうな。

209 :
格ゲーのコマンドで
入力に上や斜め上を含んでる技って難しいよな
だから個人的にはブラッディフラッシュとかレイジングストームよりもダブルサマーやスクリューの方が成功率低い

210 :
ブラッディフラッシュやレイジングって斜めあるじゃん
スクリューって斜めないじゃん

211 :
よく読んだら上か斜め上か

212 :
スクリューの斜めが無いってほんと?
てっきり八方向を全部経由して一回転だと思ってたけど
斜めが無いならたとえば右上左下でいいのか?
まさかそんなに甘くないよなあ

213 :
飛び道具って、
垂直ジャンプなどで避けられた後、
画面から消えても、ちょっとの間、
次の弾を出せない時間ない?

214 :
右から始まって右回りで上まで回したら最後の右上は入れなくてOKなのは知ってるけど途中の斜めはどうだったかな

215 :
>>124
steam版買ったけど夜11時に繋いだらランクマもカジュアルマッチも一度も当たらなかったよ…

216 :
タイトルにもよるが少なくともストII系、ZERO系、III系なら斜めはおろか順番も関係なく4方向1回ずつ入力すれば出る
例えば→←↓↑とかで出る、斜め上経由せず直接↑に入れる分律儀に回すよりジャンプに化けづらい

217 :
>>212
斜め無いというのは斜めは見てないということ
→↓←↑でコマンド成立するから
→から反時計回りで←、↑で立ちスクリューしている

218 :
>>212
実は斜めいらないんだって
ダブルサマソもだいぶ省略できるそうな

219 :
>>212
その理解であってるよ。
2回転コマンドも同じで最短1回転と3/4で出る

220 :
>>212
ただし
右、上、左、左下だと出ない
右、上、左、右下なら出る

221 :
>>213
あるよー
ガイルとかだと溜め中に小パンするとならない気がする。
気のせいかもしれんけどw

222 :
ゲハ論争とか凄く久しぶりに見て笑った

223 :
ゲハ論争なんて意味ねーし、火種が朝鮮人の扇動だったのがバレたからな。
どの機種でやろうとそいつの勝手やん。

224 :
そそ
俺はバツイチのセールで買ったよ

225 :
やっぱ、X面白い
steamもっと人増えないかな

226 :
Xはコンボが難しいよなー
大ゴス大パン真空とか全然安定しない

227 :
>>226
だな。入力はシビアな方だと思う。

228 :
キャンセル猶予時間確か1フレビタしかなかったことない?Xのスパコン

229 :
3rdから格ゲー始めた身としてはXとかの入力シビアなゲームできる人尊敬するわ
2369とか馴染みがなさすぎて結構意識しないと出せない

230 :
キャンセルする通常技によって猶予は変わる
スト2系は通常技の出掛かり5フレ以内をヒット(ガード含)空振り問わず必殺技でキャンセルできる仕様
発生5フレ以内の技はヒット後でも「出掛かり5フレ以内」であればキャンセルでき、さらにヒットストップの分キャンセル猶予が延長される

これは必殺技の話で、スパコンの場合はキャンセル受け付けが出掛かり7フレ以内(だっけ?)と必殺技より長めに取られてる代わりに、
ヒットさせても猶予が延長されないため「通常技のヒット後、かつボタン押してから7フレ以内」をきっちり狙ってキャンセルしなきゃならない
早すぎれば空キャンになるし遅すぎれば当然スパコンは出ない

231 :
>>229
ひょっとして烈空脚とか、1P側で昇竜はプロ級の人でも実は苦手なんじゃなかろうか・・・

232 :
入力が上手いだけで強いとは限らないけどな
反応速度や格闘センス、読み合いの方が重要ではある

233 :
このシビアさがあるから、溜めキャラも面白みがあるのかもね。
あとSフェイロン使うと、通常技だけでも結構勝てちゃう。
僕みたいな初心者にも優しいキャッチーなゲームだと思う。

234 :
>>230
これ知らなかったわ。為になる

235 :
>>218
Xなら1溜め319

236 :
>>230
なるほど、どーりで出ないわけだ
4の目押しコンボに近いくらい
選ばれし手先器用なやつでないと
ムリって諦めてしまうレベルやわ

237 :
まぁスパコンキャンセルなんて大道芸で、あまり強さに影響ないからできなくても問題ないしな。
コア烈破みたいな実用性高いやつはもっと出しやすいしな。

238 :
xのスパコンは分割入力じゃないとかなりムズイ

239 :
steam版、backspaceキーをキーコンフィグでゲームパッドに割り当てられないよね?
そこだけJoyToKey使ってるけどなんだかなあ

240 :
おれ今まで簡略コマンドは信じてなかったんだけど
さっきスパ2ターボで下貯め右左上を試してみたらほんとにダブルサマー出るんだな
このやり方なら成功しやすくて助かるわ
でも同じやり方でアルファ3のナッシュはできなかった
あとスクリューの右左下上も何回かは成功したがこっちは今のところまだ安定しないな

241 :
>>240
スクリューは出来るってだけで
普通に270度回転でええやん

242 :
大道芸クラスの連続技を簡単に決めてくる人はいるよね
ムテキやまやこんは普通の人の飛び込み三段の感覚でダブルサマー絡みのコンボを決めてくるからぶったまげた
1P側でアパカが出せないと弄られてる人もJ小Pからムエタイジェノサイドとかやってくるからね

243 :
>>242
このへんと戦うとやる気なすくよ
だって同じキャラでも火力が違ってくるし

やらないほうがいい

244 :
強い人と戦うのは勉強になるよ
HeyのX10円台で負けまくるけど入りまくる

245 :
1クレ10円なの!?すごいね。僕は2クレ50円のお店でやってるよ。
ゲームセンターに行くようになってから上手くなってきた。

246 :
>>244
3F分煙になってようやく長時間遊べるわ
10円素晴らしいね

247 :
むしろそんなゲーセンが未だにあることに驚きやわ

東京?

248 :
秋葉じゃの
xが2セット10円サービス台で他は全部100円だよ

249 :
steamに誰もいない
週末なのに誰もいない

250 :
俺は立ちスクリューはできるけど、立ちファイナルアトミックはできない。
というかコマンド的にできるはずがないと思うんだけど、達人は通常技空振りとかを見せずにやるんだよね。
どうやってるんだろう。

251 :
バイソン「受けて立つ これ以上黙っておれない」

252 :
>>250
ジャンプって入力してからすぐじゃなくて3フレとかかかるのよ
つまりその間にってわけ

253 :
先にカクカク簡易入力しておいて
シメにコンと

254 :
3フレで4方向とかすげーな

255 :
ガイルのリフトアッパーダブルサマーって何かコツありますかね?
このキャンセルだけ昔から全然出来る気がしない

256 :
バイソンが初期では無口だったなんて信じられんな

キャミィはカプエスでは完全キャラ崩壊
カプエスは京とユリ辺りもキャラ崩壊してるが

257 :
そんなに無口だっけ?

258 :
アニメ映画のスト2MOVIEの北米BD買ったけどラストのリュウ&ケンvsベガ見るとスト2Xやりたくなる
羽賀ケンがカッコ良すぎるんだよなぁ
国内だとDVDしか出てないのが残念でならない

259 :
初代バイソンはオアーいわないでひたすら削ってくる

260 :
ターンパンチと死に声くらいしかないな

261 :
cpuはどう考えてもバルログが一番手強い気がする
サガットは技のダメージは鬼だけどカウンターに弱いしベガはバルログよりは自分から突撃してくるので攻撃を当てやすい

262 :
何の話か知らんがバルログなんて転ばしたらジャンプ攻撃にバク転して隙晒すから簡単にハマるだろ

263 :
heyは毎日10円スパ2x配信してるよ(宣伝)
今でもトップクラスの対戦が生で見られる貴重な配信

264 :
>>263
どうでもいいからやめてね
キモすぎる

265 :
スパ2Xて海外版は難易度高いんかな
ランクもスピードも最低にしたのにめちゃくちゃ難しかった
昔の記憶ではここまで難しくなかったのに
おかげで豪鬼出すのに2時間かかったよ

266 :
>>264
キモくねえよ、お前の知らない話になると全部キモいんだろ

一応同じゲームの話ぐらい許したれよ

267 :
各位 なかよく

268 :
作戦 ガンガンいこうぜ

269 :
確かにトップクラスの不潔さだった
あの一角だけ異臭凄いし近年あんなにフケだらけのやつ見たことないわ

270 :
弟子犬って、なんであんなに強いの?
レバーの持ち方になんか秘密あんのかな?

271 :
中距離か至近に近いユリアンのタックルをブロッキングでなくて生昇龍でかえすからな

常に多種な意識配分しながらコマンドはってる感じ

272 :
弟子犬って、ゲイなのか?

273 :
は?

274 :
>>266
色々な意味でキモいから別スレでやって
臭すぎる

275 :
当たり屋がおる

276 :
>>274
そんなこと言ってるのお前だけな時点で草

277 :
amazonの予約特典欲しいんだけど、通常版より20%も高い
これって発売日近づいたら安くなったりする?
https://www.amazon.co.jp/dp/B07FJYY4KZ/

278 :
リンク間違えた
上のスイッチ版だった
https://www.amazon.co.jp/dp/B07FMK1H7M

279 :
>>276
スレチだから
わからないのかね
頭すぎるな

280 :
> 頭すぎるな
   ∧_∧
   ( ;´Д`)
   ( つ 彡⌒ミ
   ) 「(`・ω・)タイガーアッパーカットにしてください
     |/~~~~~~ヽ

281 :
>>277
ならない
売れなくてワゴンになるまで下がらない

282 :
ps4版買おうかと思ったけどやっぱり画面小さいんだね
まあ仕方ないけど

283 :
バッチバチやね

284 :
http://imagineweb.shop25.makeshop.jp/shopdetail/000000006191/ct38/page1/order/
http://imagineweb.shop25.makeshop.jp/shop/image_view.html?image=000000006191_mXJ8K11.png

ごちゃごちゃしすぎ
春麗かキャミィ一人の普通の萌え絵ポスターにしろよ

285 :
>>282
画面の設定で、上下は画面の縁まで拡大できるよ。(アケアカみたいな感じ)
横も「ワイド」にすればミニョ〜ンと伸ばせるけど、同時にキャラが太っちゃう。
ベガなんて、ゼロの時みたいになる。

286 :
初代バイソンは無口で襲ってくるから暗殺ボクサーにしか見えないな
羽賀ケンはかっこよすぎて本当にもったいない
レッドレーサーでも十分良いが羽賀がかっこよすぎ

287 :
それに比べて清水さんかわいそう

>>280
つまり丸ハゲ ワロタww

288 :
正直、家庭用でキャラ増えて楽しかったので
今更アケもどきのみを出されても
あっそうくらいなんだよね

海外もどうせアケないなら尚更
おまけでハパゼロオンかその先でも
付けてくれないとトロフィー置き場の
オブジェくらいの価値しかない

289 :
煽りが足りない 2点

290 :
SNK会社創立40周年で遊び心満載

こちらはまたまたコピペコレクション
手を抜く事ばかり続ける
いつ本気出すの?

291 :
たとえパッケージ版でもアップデートを削除するとソフト機動できないんだな「switch」

292 :
>>286
初代ベガだって無口だけどこちらはぴったりだな
スーパーになってからもフッフッフとアーウーだから不気味だった
ゼロになってからサイコクラッシャーとか叫ぶようになったのでなんか渋くてかっこいい声になった

293 :
スト2ベガは負け顔とアーウで実は小物やられ役のイメージ強かったな
ゼロ3なんてサイコパワーが本田の石頭に負けるし

294 :
一つ気になるのがPVのダッシュの所でバイソンの名前がバルログになってる所

295 :
>>290
テリー女体化とか気持ち悪い事やってるのが遊び心?

296 :
>>292
そらアナゴさんとロイエンタールとセルの若本さんだからな
内海さん超えとるわ

297 :
>>295
新作だからね?これは?
入れるならダブルアッパーやらハパゼロ
入ってたらもうちょい喜ばれるし
ハパゼロでもオン加えたら買いだったわ

298 :
またハパゼロガーキチガイが性懲りもなく登場

299 :
>>294
その動画を他もよくよく見ると
ZEROシリーズあたりから対戦が
Tタイトルに2つずつなるけど
ローズVSケンもALPHA2で 右側に
ALPHA COUNTER の字が確認できる
他もわからんだけで海外版の映像が
あるかも

国内版と海外版が収録されてるから
両方流しても別におかしくはないが
わざわざ国内版収録を強調するんなら
誤解を招くようなことはしないほうが
いいとは思うけど

ちなみに動画の下のCOLLECTION収録タイトルのロゴのところを押すとゲーム画像が表示されるが全部海外版の使い回しだし

リンク先 去年の12月の記事参照

https://www.4gamer.net/games/404/G040452/20171212077/

ここらへんに今のカプコンに自分とこのタイトルに対して愛を感じないというかね

300 :
捕捉
公式サイトを見てる場合の話です

301 :
>>296
ゼロのベガって西村知道だろ
若本になったのカプエスからだったと思うが

302 :
>>301 ゼロのベガって西村知道さんだったのか!

                                 ___
                                /:::::::::::::::::::::\
   あきらめたら                       /┌‐(空)‐┐:::::\
     そこで試合終了ですよ・・・・         /:::::>-U-< :::::::::: \
                              /:::/ニニニニニニ\ :::::::::: |
                           {::::::「\ニニニニニニノ^\::::: |
                           \| ⊆≧==rニ⊃ r∨Lノ
                                 } / < ┘丶 / jr }
              ____           Λ}Y二二三)Y{ ノイ
             /     \_         /八  ´ ̄`  / j>――――――  ――‐
           /             ̄>―‐/ \ {___ノ /            //´ ̄` \\
             |           // ̄ |   | | r――./           //        | |
            \.         //{_  \_ノノノ::::::::::::|          //  ̄`\     | |
             /\     / /:::::::::: : `\/// ̄::::::::: | /  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::::::::}ハ   //
                {::::::::\______/ /::  ̄ ̄`\///__:::::::::ノ|//´ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::/::::::}//
           / ̄:::::::::::::\___V:::::::::::::::::: : ///::::::::::::::::::::::: : Υ|::::::::::::::::::::):::::::::::::}::::: ::::: j/|

303 :
どうあってもこのベガ様と戦いたいと言うのだな…。
よかろう、武闘家として相手をしてやる。来い!

304 :
トラック運転手は呼んでません

305 :
ゼロのベガ様ぞなもしだったのかよ…

306 :
>>299
「海外版のみで売ろうとして叩かれて日本版も収録した」ってのは経緯知ってる奴の見方であって
新たに知る客に向けては「日本版の他に海外版も入ってる!スゴイ!」なんだから映像に両方入ってても自然

307 :
お前らネット対戦鎖国して国内版入れろと凸し続けろよ
海外も糞ラグ配信してるやつなんか居ねーから
自国民とやってない

308 :
ベガは内海さんがいいなぁ

309 :
イタコにでもやらせんのかよw

310 :
先行販売の海外も大して配信したりバズってないんだろ?

ネシカでもチーンだったのに
今更、日本語対応しても三万行けば奇跡かもな

ウル2とは違うのだよ、ウル2とは!!

311 :
>>306
確かに今回初めてこのソフトの情報を知った人は24タイトルも遊べるのかと
なるしね
俺は>>294さんがあなたと同様いきさつを知っている人だと思ったから、見る人が見たら雑な公式サイトのページだよねと言いたかっただけです

312 :
今のカプコンなら
ヴァンパイアがもしコレクションとかで出す時でも
ガロン→ジョン・タルバイン
オルバス→リクオ
ザベル→ロード・ラプター
レイレイ→ヒシェンコー
フォボス→ヒューチュル
バレッタ→ベイビー・ボニー・フード
のままで出しそう

313 :
このゲームみたいに豪血寺一族もコレクション化してほしいな
なんであのシリーズ全く音沙汰ないの

314 :
>>313
あれはアトラスじゃなかったかな。僕の通ってるゲームセンターで定期的に対戦会やってるよ。
アトラスは一度倒産しちゃって、最近になってセガの一部として復活したんだ。
セガ(セガサミー)自体、昔のセガとも違うし(たしか今の若社長さんはサミー側の人だったんじゃないかな)
なかなか難しいのかも。
と、そう言えば音ゲーになってなかったっけ、豪血寺一族。

315 :
里見治紀は会長でサミーの創業者の里見治の長男だね
社長は松原健二という人でコーエー社長、ジンガジャパン社長、セガネットワークスを経て現職らしい

316 :
>>315
おお、会長さんだったのか、教えてくれてありがとう。
お若いのに株主総会の質疑応答も全部ご自身で応えてるし、よく会社を把握してるやる気のある人だよね。
(任天堂の故・岩田聡さんみたいな感じだ)
アミューズメント事業(主にVRだけど)にはすごく力を入れているから、余裕ができたら格ゲー部門も作ってくれるかもしれないね。

317 :
11までのナンバリングKOFコレクションで熱帯付くなら97、98、02、11か
中国でも販売するなら97熱帯は外せない

318 :
アトラス?あのメガテンのか?

319 :
豪血寺一族はアトラスだぞ

320 :
あれの一番新作とか
歌が凝ってて好きだったわ

321 :
>>317
なんで97?

322 :
>>316
会長は浜村一派のeスポーツの方に力を入れてたはず…

てか何のスレだここ

323 :
cdドラマでは若本さんがガイルだったが
銀河さんのベガに酷い目にあわされるストーリーだったので
いつしかダークサイドに落ちてしまいカプエスで若本ベガに変わってしまったんだよきっと

324 :
>>317
KOFに関しては既に'94〜'2000までなら
PS4 Switch X-BOX ONE Windows10対応でアケアカNEOGEOにて配信中
ハムスターが移植 国内・海外版収録
ただしオンラインは非対応

KOF'97 GLOBAL MATCH
PS4 STEAM で配信中
SNKが販売 Code Mysticsが移植
こちらはオンライン対応

325 :
SteamではKOF98UMFE、KOF2002UM、KOF13SE
なんかもある

326 :
配信販売だけって嫌だな
こっちも販売の挙げ句単品じゃ話題にならなかったろ

327 :
>>260
ターンパンチで数字言うのはダッシュからや

328 :
アマゾンで売ってるswitchの海外版なんだけど

必殺技の音声も海外版なん?
ウル2みたいにボタンに必殺技割り振れる?

329 :
Xとか3rdとかやった後に初代ストUやるとやりづらいな。

330 :
>>328
スト1以外は大丈夫そうだよ。なんか「ハンハン! キャンプファイヤー!」とかいってる。
春麗は「アハハ ヤッター!」っていってるし、ショーンは「手加減ナシっスよ!」っていってる。
フェイロンは「ホーッツ!」っていってるし、ガイルもちゃんと「ファネッフー!!」っていってるよ。
残念ながらウル2みたいなライト操作はナッシング。

331 :
・・・とおもったら、キャミィがなんか変。
「スカシテンジャネーヨ!」っていいながらスパイラルアローしてくるー。

332 :
これでスト2無印やるとサマソ出づらいのに
ハイパースト2で無印ガイルを選ぶとサマー出やすい。なぜだ。

333 :
>>332
初代はガイルのバグがあるんだ。ソニック、サマーが出なくなる呪い。
溜め中に小パンするといいみたい。

334 :
>>333
所謂封印バグって、ハイパーだと再現しないのかな?

335 :
ストアニ、封印まで再現してるんだ

336 :
テンプレ…

337 :
真空投げが出来るくらいだからエミュでしょ

338 :
>>331
確認してないけどDJと尻は海外でセリフが違うらしい

339 :
キャミイはキャノンドリル
スプラッシュキック
ディージェイはエアスラッシュ

ストTのリュウ
サイコファイヤー
ドラゴンパンチ
ハリケインキック

って言ってる
というかテンプレ>>3に載ってる

340 :
音声じゃないけど、Xやっててフェイロンの国旗が違うなーと思った。
イギリス国旗の横にドラゴンボールが描いてあるのじゃないね。

341 :
香港旗だね

https://i.imgur.com/tb8y7se.png

342 :
スパUも違う

343 :
おー、それそれ。でもザンギはそのままなんだ。
ウル2で「ロシアぁ〜(デーデレーデレレレデデレデーレ♪)」とか言ってるのは違和感ありまくりんぐだったけど。

344 :
ターボホンダの百貫とか異常に出づらくね?
Xなら出るのに

345 :
百貫がそうだったか覚えてないけどニュートラル通らないと出ない技はある
それよりスーパーバルログのバルセロナだけ異常に出にくかった記憶があるけどなんでだろ
xだろうがスーパーキャラだけ出にくい

346 :
春麗のエンディングでへ普通の女の子はさすがに無理があるからXの二択で補足した感じだな。

347 :
>>331
コーラ噴いたw

348 :
スト1やってみたけどファイティングストリートに比べて技でまくりで爽快感あるね

349 :
>>343
やっぱユーエスエスアーだよな

350 :
ターンパンチもその声だよな
ラウンドの声そのまま引用しおってからに
って思ったけど

351 :
スト1の日本語ボイスって聞いたことないな

352 :
>>348
ファイティングストリートは裏技で簡単に必殺技が出せたのう

353 :
ゲーセンでは周りの音がうるさいので
ちゃんと聞いたことないな
ストUみたいに叫ばんし
動画とかではモゴモゴ技名を言ってたな
今出てる海外版と同じような感じ
はど けん しょりゅっけん みたいな

354 :
収録されてる海外版Xが
海外版のWorld版、USA版、Asia版のどれなのか?っと思ったらリバサアトミックバグ出来ちゃうUSA版じゃん

Sザンギの中アトミックはリバサなら投げ間合い無限
画面端同士でもリバサなら投げれる
俗にいう真空アトミックスープレックス

これ修正されてる?

355 :
>>344
ターボの百貫は最後に真上↑に入力しないとでないよ。斜め上はでないよ。バーチカルも同じ。

356 :
買おうか迷ってるんだけど
来年のEVOタイトルとかとか賞金のある大会とかあるかな?
人がたくさんいればいいんだけど

357 :
ストリートファイター1の必殺技って
最後のレバーからボタンの入力までの受付がやたら短いのと
ボタンの入力受付がそもそも押した時じゃなくて離した時なのな。
これ意識したら出るようになって楽しい

358 :
>>356
参考までにどうぞ!(収録されているのに※マークつけておいたよ)
Zero3もEVO JAPANの種目(たしか前回?)になっていたはずだよ。
Super Street Fighter II Turbo(スパ2X)は国内の大会もちょいちょいやってるし、店舗大会とかもあるし良いかもー。

【CEO 2018競技種目一覧】
 Super Smash Bros. for Wii U (679)
 Super Smash Bros. for Wii U Doubles (125)
 DRAGON BALL FighterZ (663)
 Street Fighter V: Arcade Edition (568)
 Super Smash Bros. Melee (440)
 Super Smash Bros. Melee Doubles (86)
 TEKKEN 7 (356)
 Injustice 2 (160)
 Guilty Gear Xrd REV 2 (159)
 UNIST (112)
 DDR Extreme Pro (111)
※Super Street Fighter II Turbo (95)
 Marvel vs. Capcom: Infinite (93)
※Street Fighter III 3rd Strike (91)
 Killer Instinct (83)
 Pump It Up Prime 2 (47)
 The King of Fighters XIV (45)
 Capcom vs. SNK 2 (44)
 Fighting EX Layer Side Tournament (42)

359 :
良くて3万しか売れなそうだからアップデートで国内熱帯実装は厳しいか
ストリートファイターは日本でロックマンX程人気ないんだろ

360 :
さしあたりウル2より売れるかどうかだな

361 :
ウル2ってわざわざバランスめちゃくちゃにしたようにしか見えないんだけど、とうなの…
ギルティで言うなら青リロからわざわざ赤リロにしたような

362 :
スパ2ターボのスピード設定ってほんとに反映されてるのかな?
されてても1も4も爪の垢くらいしか違わない気がするんだが

363 :
>>361
赤リロはバグだらけでバランスが悪いとかいう問題じゃないし、赤リロだけのキャラがいるわけでもないから全く事情が違う
ギルティで例えたいなら青リロとACあたりじゃね
ACは青リロと比べてバランス悪化したと言われたけど、キャラも技も追加された結果そっちに人流れたしそういうこと
ウル2はACほど受け入れられたわけじゃないが

364 :
ウル2は10万売れたがこっちは熱帯無いも同然だからロックマンXコレクションと比べた方が早い
ギルティギアは版権厳しくてまだコレクション出せないのか
赤リロ出るかが問題
あと海賊ステージの背景が版権問題

365 :
ギルギアはコレクションじゃなく初代のHDverが出るとかなんとか

366 :
初めて聞いたけど初代GGのHD版とか需要あんのか
アレ壊れすぎてて最初は楽しいがすぐ飽きるし、調整されても逆に価値が薄れるし
グラフィックに関しちゃゼクス以降のドット絵ベースにフィルターかけるだけなら手間暇かけずに作れそうだが

367 :
ギルティギアも初代が知名度低すぎてゼクスが元祖と誤解されがちだな
なんでハイパーギルティギアゼクスにしなかった

368 :
steam版どうなるんだろうな。
今の外人限定版に無料アップデートで国内ROM追加して日本人にも買えるようにするのかな?

369 :
それはないだろ
Steamから正規にDLは日本ではまだできないんだからな
その為に分けてるんじゃないの

370 :
どうだろうね?スト5とスト5AEみたいな関係になるのかな。
前者と後者は別パッケージだけど前者は有料DLCで差分が埋まるとか。

371 :
最悪なのが海外版と国内版が別パッケージ販売で
海外版は有料DLCで国内版と同じになるけどsteamではおま国のままで買えない、鍵屋でもDLC単体は取り扱ってないってパターン

372 :
そういうリスク込みで買うもんだろ

373 :
それなら日本版も買えばいいだけじゃないの

374 :
わざわざDLCとして販売はしないね
日本人のためだけに日本ROM入れるとも思えないし海外版にも無料で追加されると予想してる

375 :
海外の大会でも日本版が使用されてる現実をバカプコン知らないのかな?
だからタダゲーにも劣る製品しか出せないんだよ

376 :
下敷きの絵柄いつになったら公開するんだよ。

377 :
下敷きはあの各作品のポスター集まってるやつではないのか

378 :
>>377
絵柄は近日公開って楽天のワンダーグーにでてる。

379 :
箱のDL版だと、本体設定で地域をアメリカとかにすると言語英語でグロ無修正版、日本にすると日本語で規制版がダウンロードされる、みたいなゲームあって、ストアニもそんな感じなのかなと思い込んでたけど、
スチームとかプレステとかでは、そういう国内外で仕様違うゲームって今までどういう扱いだったの?

380 :
スイッチ版はボタン一発で必殺技でるようにしてほしいな
ウル2でなまけたから複雑なコマンド出せる気がせん

381 :
オフならともかくオンラインでそれあると競技性が薄れるからいらん

382 :
絵柄はポスター表紙集合でいいと思うが制作中ってことは書き下ろしか
来月上旬には必ず解禁する思う

383 :
>>380
練習すれば、じきに慣れるよーがんばって!
僕もウル2からはじめたから、スパ2Xだと最初、昇竜コマンドもできないくらいだったけど、
さっきゲーセンいってSフェイロンでベガ倒してきたよ。
おかげでウル2も一番難しいCPU倒せるようになったぜぃ。

384 :
まあどうでもいいかもしれないが
ストiii1stと2ndはアーケードモードはステレオだけどトレモはモノラル
詰めが甘い

385 :
キャンセルボタン連打したらSE何回も鳴るしな
こんなゲームあんま見たこと無い

386 :
ゼロ3エンディングでサイコパワーが本田の石頭に負けたのは何故?

387 :
髷に勝てるわけないじゃん?

388 :
本田の髷には鶏の骨が入ってるんだっけ

389 :
鶏の骨というか、普通に骨があるみたい。おぼっちゃまくんみたいに。
ブランカでビリビリやると、骨格が確認できるよ。

390 :
本田流のちゃんこ食ってみたいな
うどんとか入ってるんだろうか

391 :
steam 人おらんわ。
Xで待っとるわー

392 :
本田を作った人(初代春麗の声も担当)によるとあれは頭突きダコらしい

力士なのだから髷に骨くらい生えるだろう(?)ということで空手の拳ダコをイメージしたみたい

393 :
本田のちんこ食ってみたいに見えていきなり何言ってるだこのホモってなったw

394 :
それは君が潜在的に・・・

395 :
>>391
xですら人いないってやばいなw
クロスプレイ出来ないとこんなもんだよ
CAPCOMマジ頼む

396 :
さて 昔500円で買った レインボースト2でもやるか・・・

397 :
発売されてないのに人いないとか言われてもね。

398 :
Xに人がいないんじゃなくSteam版が現状おま国で
導入の敷居が高いから人がいないだけ
自分も鍵屋で買ってはいるけどプレイするのはもっぱらPS4版

399 :
ゼロ3エンディングはどれもベガの噛ませっぷりが目立つが
サイコドライブが素人である本田の石頭とぶつかって負けるのはシュール
セルがヤムチャのパンチで負けるのと同じ

ベガは設定上主人公級キャラしか倒せない

400 :
ベガはスト2でラスボスに昇格したと思えばと。

401 :
>>395
自分はダッシュターボだけどsteam本当マッチングしないね
もっぱらPS4で遊んでる。こっちもなかなかマッチングしないけど。。
steam版でも青帯目指してるのに相手がいないので出来ないw

本作には概ね満足しているけど、あとクロスプレイだけ対応してくれたら言うことないのに
(PS4が難しいなら、PC、XBOX、SW間だけでも)

402 :
steamは日本版出れば多少変わると思いたい…
現状ファイケの方が数十倍の人数いる

403 :
結局、ベガとローズてどっちが師匠なの?師弟関係だったよね?

404 :
ベガ
ローズに対して「次に会うときは俺は悪いやつになってるかもしれないから気おつけろ」と忠告して去って行ったような

405 :
>>399
スト5の世界大会で優勝したのベガや直近

406 :
>>403
これまじなん?
お互い善悪のパワー使う存在として知ってるだけの関係かと思ってたのに
じゃあサイコパワーかソウルパワーの根源はサイコパワーかソウルパワーってことになるのか?

407 :
ベガって昔はそんなに悪いやつではなかったけども上昇志向が強くて悩んでいて
有るとき突如覚醒したみたいな話しじゃなかったっけ

408 :
サイコパワーとソウルパワーは本質的には同じもので、善の力がソウル悪の力がサイコ、みたいな感じだった気がする

409 :
まぁ北米版は国内版が出るまでの繋ぎだと思ってる。

国内版が出ればsteamでもマッチングに困らないことを期待。
まぁ他の方も言っているが、クロスプレイの実装をマジでたのむ

410 :
対戦待ちの時ほかの対戦観戦出来るようにしてほしい

411 :
>>410
ロビーなら出来るでしょ
画面下に操作ボタン書いてある
対戦が始まる前にボタン押して目のアイコンを表示させれば
次の試合から観戦モードになる

412 :
>>339
海外スト1の波動拳ってサイコファイアーだったの?ずっとバレットファイアーだと思ってた。

413 :
ベガって始めは孤高の武闘家で倒す者がいなくなってどうのこうのだったのに
気が付いたら魔人よりになっちまってサイコパワーで死んでも蘇るようになっちまったな
他人に乗り移ってるのか知らんが
始めはリュウとケンの師匠殺した設定だったりしたのに…豪鬼になっちまったし…てか死んでねー…

414 :
東西戦に出ている人って、やってないのかな?

415 :
>>413
いやほんまこれよ
リュウのライバルってケンとサガットだったのにゴウキまで増えて

416 :
ぶっちゃけ対戦ゲーでストーリーとか話半分でいいよ。
「豪鬼はストーリー上最強だから必ず強キャラにしろ」
とか言うアホが一定数わいてくる

417 :
ソドムのBGMだけファイナルファイトのアレンジじゃないのな。

418 :
やってみるサンクス

419 :
>>417
1と2ならFF2面のアレンジだけど

420 :
クロスプレイとか本気で言ってんのか

421 :
ブラウン管でやってるんですけど対戦中にたまに暗転するけど後はたぶん問題ないと思うんだけど快適なモニター買うか迷ってるんですがどちらも使った人いますか?

422 :
>>421
日本語でおけ

423 :
>>416
な、対戦がバチバチ出来る方が全然大事

424 :
>>412
うん サイコファイヤーって言ってる

425 :
>>413
ファミマガのマンガですな
ダッシュ増刊だと隆拳と同門を仄めかしてたな
自分が去った後サイコパワーの塊を飛ばす者が現れたとか何とか
まあメストの創作に過ぎぬが

426 :
これ観戦で音ズレしない奴っているの?

427 :
観戦で音ズレしたことないぞw

428 :
いや格ゲーはただのツールじゃだめだ
ストーリーも楽しめるコンテンツ要素も充実させてもらわないと
豪鬼は最強なんだから対戦バランスは考慮せず性能も最強にすべきだ
cpu戦を楽しみたいのでバランスバランス言われて性能をそぎ落とされると迷惑なんだよな
低性能にするのは対戦モードだけにしてもらいたい

429 :
そんな馬鹿デカイ釣り針でクジラでも釣る気か?

430 :
豪鬼自体が、禁じ手のようなキャラクターだからね。
他の格闘ゲームに押されて、てこ入れのためか、安直な手に出たなあと思って、
かえって冷めてしまったよ。

431 :
豪鬼って元々公開するつもりなかったと聞いた
ゲーメストが止められたのに漏らしたけど

432 :
設定と性能が一致した強敵とやりたいならカプエス2でもやってりゃいいじゃん

433 :
豪鬼の使用方法、黒塗りされてたのに光に透かすと丸見えだったのはウケたわ
しかも注意書で、製本の直前でストップかかったからやむを得ず黒塗りになりました、的なこと書いてた気がする

434 :
>>430
斬空一発にするあたりあれでもバランス取れてると思ってたんじゃないの?
じゃなきゃ決まるまでゲージ消費しないローリングイズナみたいなアホな技作らないでしょ

435 :
掴むまで消費しないのは投げスパコン全部そうだが

436 :
隠しコマンド含めて十分話題になったろ豪鬼
昔はあーいう隠しのwktk大事

437 :
>>433
あれはどう見てもカプコンに怒られてでもいいから載せたとしか思えんw
黒塗りの号と次号の正式に公開した号はよく売れてたような

438 :
>>432
強敵とやりたいのもそうだが
cpu戦でcpuと同じ性能の強キャラを使いたいって話しだ
もちろん対戦ではだめだが
kof98umのボスキャラたちは無調整の優越感を楽しめて気持ちがよかった

439 :
チーム戦はキャラ毎にティア設定したローカルルールとか作れるしお祭りゲーだからバランス崩壊上等な面があるよね

440 :
>>425
ファミマガかメストかはっきりしろ

441 :
>>425
すまん暑さでボケてた

442 :
SteamでXかターボやってる人いるかな?

443 :
やってるけどここ1週間でやる人減ってる気がする。
というのも、プレイヤー層が
1 現役猛者または昔はミカドHeyでバリバリやってて黒帯行っちゃう層
2 おじさん久々に格ゲーやっちゃうかな、で昇竜出るのおぼつかない層
3 上記の2層に挟まれて黄色か緑帯に留まってる層

こうはっきりと分かれてて2は1と3に3タテボコボコ、3は1にボコボコ、でやる気無くす。
こんな感じでまあ、出てから20年経ってるゲームだからしゃーないとはいえ…

444 :
>>412
スパークファイヤーだと思ってた

445 :
Xはキャラパワーはそこまで無いがXケンが個人的に面白い
鉈と膝地獄失敗の中K暴発には気を使うが…

446 :
>>443
自分は2と3の間くらいだけど最近の格闘ゲームよりシンプルなだけでも助かるから
人さえ居たら楽しませてもらうよ

出てすぐ買ったけどまだ日本人と1回だけしか対戦出来てないから
人が増えてくれたら嬉しいな

447 :
>>442
やってるけどまだ誰とも対戦できたこと無い

448 :
黄色帯だと強キャラ使っても舐めプされる悲しみ
対戦相手がいるだけアケより全然マシだけど

449 :
現状日本人が少なすぎるからなー
ほんじゃ人増えるまで別タイトルで遊んでたほうがいいやってなるし

450 :
>>447
何日の何時頃から何をやるとか予告しとくといい
その時間帯を目安に誰か来てくれるかもしれない

451 :
>>445
前半の評価はかなり低かった
ケン史上最低かもしれないと
蹴り関係のコマ技のせいで
最速で前に歩いて足払い波動ができないせいでワンテンポ遅れるし
せっかくリュウよりあるきが早いのにそこで台無し
足払い波動もガードガードじゃないので間で割り込まれるし

しかしそれをおぎなってあまりあるあのカマバライと膝投げのループは
リュウと互角かそれ以上というダイヤになったな

452 :
steamに漢字入ってるから日本人かと思ったら海外並みにラグい人居るよな

453 :
初代のリメイク
https://www.youtube.com/watch?v=7bUNqvlt-qs

454 :
しかし人いないな…

455 :
海外版じゃ熱帯集まるわけがない
スト1楽しむなどオフ専ゲーだから

456 :
善がソウルパワーで悪がサイコパワーっていうけど
カプコンvsSNKでアテナから「いけません!サイコパワーを悪事に使うなんて!」と言われてるのでサイコパワー=悪でもないらしいぞ

457 :
>>455
何言ってんだよ
10/25発売の国内版でもネット対戦は今と同じ海外版だぞ!つまり、

海外版だからネットに人がいない、っていうのは思い込みのカン違いで、
今ネット対戦やってる連中は海外版を買ってるからで人口が少ないのは国内で正規に発売されていないから
おわかり?

458 :
いや
そういう意味で海外版と言っているのでは

459 :
ZERO1と2のバーディーのBGMはスト1のアレンジにかな?

460 :
対戦画面になると、相手との接続が切れてしまうんだが…皆さんは大丈夫?

461 :
>>460
switchですかね?8月はじめのアップデートはしました?
1回なったら電源長押しして再起動すると治る時もありますが
それでもまたなるときあってよーわからんです。

462 :
国内版は外人に売る気無いんだよ。

463 :
>>462
中国や韓国のアジア圏は日本版の方が需要ありそう

464 :
>>443
おっしゃる通り。
本当に人減ってると感じる。
ロビーも決まった人しかおらず、勝った人がずっと残れるシステムだから、弱い人は待ち時間ばかりで
全然対戦できないから人が減るのも無理はない。
日本版出るころには過疎になってそう・・

465 :
>>457
好きな人はすでに海外版買ってるから、日本版でてもたいした熱帯は
人増えないと思うぞ。
スト5くらい人いればねえ

466 :
セールで買ってから対戦ガクガクばっかりだったけど今朝初めてまともな速度で対戦できたよ
やっぱ国内の人増えないとオンライン厳しいな

467 :
>>465
こんな所で海外版買った人同士でしゃべってるからそんな勘違いしてるだけ
国内版発売しても人が増えないなんてありえん

468 :
今Xの大会やってるけど海外版のXより早く見えるんだがw
https://www.twitch.tv/gamenewton

469 :
>>468
それはないな

470 :
暑さで錯覚したのか俺は・・・

471 :
>>468
見てみたけど海外版の方が速いと思った

472 :
さてお盆休みだからSteamでXかターボやってる人いるかな
誰かと当たるといいなぁ

473 :
ゲーマー必見!! 熱いゲームトークをしてみた☆ [ポケモンピカブイ・スマブラSP・ストU30周年・ドラゴンボールファイターズ・amiibo等々] https://youtu.be/2_YqPuAOd3U @YouTubeさんから

474 :
>>472
ロビー立ててるなら行くかもしれん
名前の頭とかケツの一文字とか晒せないのか?

475 :
そういえば360でもハイパーファイティング(ターボ)北米では配信されてたよね
ターボって地味に人気あるの?
100in1みたいなのならともかく、対戦台で未だに置いてあるとこ見たことない

476 :
地味ではなく北米で一番ヒットしたのがスーファミ版ターボ
アメ一般人でスト2と言ったらターボ

477 :
>>474
少し待ってたり探してたけど誰も来ないから
寝てしまってたw

また立てた時は宜しくです

478 :
>>464
それほんと最悪だな
ロビーにいる一覧から指定するか指定された相手と心ゆくまで対戦できる
無料でサードまでの対戦がパソコンで
出来る
ファイトケイドのほうがマジでいいと思う

あと、言うてもX、ゼロの対戦はすぐ飽きると思うよ
やる事が少ないし、読み合いのチャンスが限られてる
末永くやるならサード
いやほんとに

479 :
また割れ徳島コジキが暴れてるのかよ

"盗めば全部タダ!"
違法ROMダウンロード吹聴して回るなクズ!

480 :
一番ラグいのがわかって無料しか言えなくなってて草

481 :
いちいち他貶めて3rd推してくるのウゼー
確かに3rdはいいゲームだがこんなん居ると悪印象でしかない

482 :
世の中にはその3rd様の深い読みあいが面倒だしつまんねと思う人もいる
現にその中じゃ3rdが一番売れてないやん…

483 :
Xで昇竜出なくて困ってたんだけど、これ入力遅くても駄目なんだね

484 :
いつもカジュアルでやってるけど人いないな

485 :
外で対戦やりたいのだが
winタブで動かしてる人いる?動作どんなだろ

486 :
Surface Pro2だとちょっと厳しい
たまに処理落ちするのとファンが勢いよく回るくらい発熱してる

487 :
ウル2ってなんで10万売れたの?
日本語ROM確定した以上、購入すると決意した層多いと思うが

488 :
>>486
えっ以外だな なら中華タブは論外だね
外用にかうならスイッチか

489 :
ロビー複数人が苦手な俺は専らオンラインアーケードモードだわ
30分くらいで観戦なしで対戦してサクッと終わりたいけど、複数人いると順番待ちめんどくさいし、止めどきが難しい
新しい人が入った瞬間抜けるのも感じ悪いしな
ただオンラインアーケードとかランクマは初心者ばかりだし、お互いつまらんよな

490 :
>>488
まぁ最低環境満たしてないからね
Core-i3 3GHz
Intel HD4440

が最低環境だけどSurface Pro2は
Core-i5 1.9GHz (最大2.5GHz)
Intel HD4400

って感じで満たしてない

491 :
>>482
売れてる=面白いとか浅過ぎない?

492 :
>>491
どこにもそんな事書いて無いだろ。
浅いのはお前のアタマだよ

493 :
ストローマン論法の見本みたいなレスだな

494 :
3rd大会始まるがw
https://www.twitch.tv/gamenewton

495 :
>>492
面白い=売れる

わけではないからな
時期的に、見た目的に敷居高いとかタイミング悪くて売れなかった名作は多々ある

見た目いいけど中身クソみたいな女が即売して

見た目イマイチだけど人間とても出来てるやつが売れないようなもん

496 :
マクドナルド世界一うまい定期

497 :
他ゲーが1クレ100円で3rDが10万とかならマクドナルド云々も聞く耳持つがな

498 :
バーガーキングが一番だろ

499 :
steam待機中

500 :
ゲーセンの対戦台のCPU戦で下手くそが豪鬼使ってたら乱入されて潰しにかかられる事けっこうあったよね。

501 :
数年前のストはよくレストランコラボしてたな

502 :
ドラゴンボールファイターSwitch版でもラグねーじゃねーか
ホントどこでこんなに技術力に差がついてしまったんだカプコン…
格ゲーの雄だったのに今じゃその片鱗すらねーよ

503 :
ファイター「ズ」

504 :
最初からCS専用で作ってるタイトルとレトロなアケ移植を単純比較はできない
ストXとかでもラグあるなら知らんけど

505 :
ラグが酷いと全体的にオフ専同然だから日本ROMにも熱帯実装はいらないかもな

506 :
>>502
UE4と謎の韓国のネットワーク会社使ったせい

507 :
国内の相手とは普通に対戦できて毎回確実にリバサ昇竜出してくる人もいるので
ラグラグ言ってる奴はあなたの回線が悪いのでは?と疑ってしまう。

508 :
>>506
ドラゴンボールもUE4なんですがそれは

509 :
>>504
そのスト5がラグバレして総叩き中なんよ

510 :
スト5のラグって4~7Fの振れ幅で安定しないとかだっけ
熱帯でもそんだけブレるのは致命的だしオフでしかまともに遊べないな

511 :
そもそもインターネット対戦でラグ一切無しっていうのは不可能じゃないの?

512 :
>>511
無料のファイケよりラグが酷いという現状が問題なの
金払ってんだからまともな物を提供しなさい

513 :
romが必要な時点で無料でもなんでも無いんだけど
犯罪者怖いわー

514 :
>>513
偽善者うるせーよ

515 :
>>514
512ご何故偽善者なのか説明できる?
できる知能があるようには見えないけど

516 :
>>514
犯罪者が偉そうにするな

517 :
正論を突き付けたら偽善者扱い
徳島の犯罪者怖いわー

518 :
ラグを0にするのは無理
ラグを感じさせない試合に影響を与えない誤魔化しの技術がすごいんだよね最近のゲームは

519 :
アニコレはオフでもラグるのってホントなの?
それがほんとなら結局ドリキャスとブラウン管手放せない

520 :
え、ROMとか関係なくFightCadeはフリーウェアでしょ?
フリーウェアなのに商用ソフトウェアのアニコレより良く出来てて凄いって話してるだけでは
何が犯罪者なの?

521 :
>>520

ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションと関係ある?

522 :
>>518
誤魔化せてないぞ

523 :
>>522
アニコレは最近のゲームじゃないから
最初からオンラインを想定した作品はゲームデザインから違う

524 :
>>520
アニコレと同じゲームやる為には吸い出したromが要るのに無料って呼ぶのはおかしいよなあ
で、そのアプリのスレまで有るのにこのスレまで来てソフトのネガキャンするのは何故?
犯罪者の仲間が欲しいの?

525 :
スト2Xバルログで120万点とか取れるのこれ?

526 :
>>511
そういう話してんじゃないぞ単発ID君
よくよめ

527 :
>>519
ドリキャス?

528 :
>>507
多少のラグでもリバサは出せるもんだよ
そういう問題じゃあない
技をガードして3フレのスキが相手にあるとする
発生2フレ系の昇龍なら確定のところが
そうじゃなくなる
そういう問題なんだよ

529 :
またアホなこと言ってるなコイツ

530 :
ラグで1番関係してくるのはタイミング系の行動というよりは確認とか反応系の行動でしょ
反応でギリギリ間に合うからできる技術はラグに慣れたからといってできることではないし

531 :
>>523
ストリートファイター5がインプットラグ酷いし一番ガクガクなんですがそれは…

532 :
始めからネット対戦を主流に考えたのでCPU戦なしにしてみました笑
どうせラグいのでもうゲームももっさりした動きで誤魔化してみます!

533 :
徳島割れ乞食にしてみりゃ
インターネットから落とせるモノ(ROM)は買わなくて済むから全部無料だ!

ぐらいにしか考えられないコジキなんだろ
自分の趣味に対してすら金を落とす気すらない犯罪者はいい加減粛清されろよ

534 :
>>527
俺はXにしか興味ないからドリキャス版よりもっと完璧なものを期待してた

535 :
結局ちょっと昔の同人格ゲーの後付け熱帯にも劣りそうな感じなのか

536 :
ポート開放あった
ストリートファイター:30周年記念コレクション - PC
TCP:27015-27030,27036-27037
UDP:4380,27000-27031,27036
ストリートファイター:30周年記念コレクション - プレイステーション4
TCP:1935,3478-3480
UDP:3074,3478-3479
ストリートファイター:30周年記念コレクション - スイッチ
TCP:6667,12400,28910,29900,29901,29920
UDP:1-65535
ストリートファイター:30周年記念コレクション - Xbox One
TCP:3074
UDP:88,500,3074,3544,4500

537 :
>>534
ドリキャス版は完全オリジナルと言っていいXで(フレームスキップ、ゲーム速度など)
海外基板をそのままのアニコレのがよりACのXだろ
しかもドリキャスなんてとうに人いないだろ(対戦やらない人かな?)
まあ今でも俺もドリキャスのX持ってるが
真豪鬼だのスパコン常MAXとか色々出来て楽しかったが、やはり人がいないししょうがない

538 :
自宅で筐体並べるのに憧れる層にこれはお勧め?

539 :
>>538
自宅に筐体並べたい層ならばコレよりも、米Arcade1upから出るミニ筐体がいいんじゃね?
ダッシュとスーパーとスーパーT(=X)が収録で$300だ

パチモノテーブルトップじゃなくてちゃんとライセンス品

540 :
ドリキャスのオンラインてKDDIのマッチングサービスだっけ?
あれもう終わってるのでは
当時スト3で月1万くらいやってたなー

541 :
とっくの昔に終わってる
オラタンとガンダムだけやったな

542 :
スト1のステージ選択でどこから始めればいいかな?

543 :
ぶっちゃけ必殺技使えないと最初の国以外はお話にならないのでどっちでも一緒

544 :
>>540
カプエス2ハマり過ぎてる頃月4万とか行ってたわ
あの後のモンハンとかハマってたらもっとやばかったな

545 :
ドリームキャストもう起動直後の画面でフリーズするようになっちゃった
ディスクを読むレンズかディスクを回転させる部品が寿命を終えたみたい

546 :
MDのダッシュプラスってどの辺がプラスなの?

547 :
当時のドリキャスの熱帯ってラグとかどうやったん?

548 :
できたもんじゃねーよw

549 :
ヴァンパイアコレクションも出してほしいな。

550 :
>>549

ヴァンパイア出てほしいね後パワーストーンも出てほしいw

551 :
>>548
だよな?
初のサードネット対戦だったやつも
ひどすぎたぞ
キャラがワープなんてもんじゃあない

552 :
マブカプコレクションなんかも。でもマブカプ2はNAOMIなんだっけ?

553 :
パソコンのバーチャ2のオンラインやってたおっさん共いる?

554 :
>>547
格闘ゲームリスト ドリームキャスト
http://kakuge.info/d/sort-dc.htm

色々出ていたのな
テレビゲームからは離れていた時期なのでさっぱりだ

555 :
>>546
ハイパー(ターボ)モードがプラスされてる
SFCのターボにノーマル(ダッシュ)モードがあるけどその逆パターン

556 :
当時はそもそも光がまだ普及してなかったし

557 :
そんなにラグ非道かったかの
まぁそれでもオンライン対戦出来るというのは当時画期的で数ヶ月やりまくってたわ
1分ごとの従量課金だから今考えたら狂気の値段だがw

558 :
PS3のOEや鉄拳6キャリバー5辺りでも結構ラグくてイライラしてたからなあ

559 :
格ゲーじゃないけど、ゲームボーイにモバイルアダプタGBという周辺機器が出て、
ゲームボーイと携帯電話を接続することで通信対戦できるっていうので、
ポケモンの対戦できるっていうんで少ない小遣いからなんとか購入したんだけど、
まだ定額になってない携帯電話だったから、恐ろしい課金マシーンだった。

その後ゲームボーイアドバンスでネット通信はふたたび閉ざされ、DSでようやくまともに採用されたんだ…。

560 :
その手の話をしだすとxbandとか出てくるからな
スーパースト2とかゲームになってたのだろうか

561 :
>>557
サードやってたときは月二万いってたわ
あれでも当時はKDDI(今Auね)の超高速回線だったらしいが、遅いのなんの

ああなってくると多段技を持つキャラが最強なんだよな
ゴウキにこかされたら一生起き上がれない
極端な話、中と大の竜巻だけで終わる
あとレミーのルグレとか元々空ブロも難しい設定のやつをほんの少しタイミングずらしながら出されたら終わり

562 :
こんなもんリアルはもちろんのこと、今の通信環境じゃ頑張れば確定反撃とれるものばかりかのに
あの当時はどうしようもない
だから想像以上にネットではゴウキが嫌われていた
ブロしにくい、初段ガード二段目しゃがみすかし三段目青ブロやって確定反撃っていうお決まりコースも中大竜巻の使い分けでネットでは対応できなくなる

563 :
20年以上経ってこれならいっそ筐体買って
家にぶち込むのもありだったなー、筐体ある
ヌキビルみたいな環境すごい羨ましい

564 :
筐体が家にあったらあったでメンテが大変そうだけどな。
でもあえてテーブル筐体買ってそこでコーヒーを飲んでみたいもんだ。

565 :
アニコレでqサウンドロゴが移植されてないタイトルは
qサウンド風なステレオ処理に差し替えたという意味なのか?
考えすぎか

566 :
スパ2Xをこまめにメンテするゲーセンもなかなかないぞ

567 :
>>557
ラグかったよ
だからカプエス2とか前転の隙がほぼ消えるからそれ連発してからの無敵技ぶっ放しが強い戦法とかあったし

568 :
基板の電池や本体寿命が来る前に
こういったアニコレ化をしておくのはいいのかもしれない
ただ社員たちにもう少し愛情があればよかったな

569 :
カプコンに限らず、古いゲームなんてしらねーって社員は多いと思うけどね
実際俺らがマイノリティなのは間違いないし

570 :
真に面白いものと売れるものは一致せんから仕方ないよな

アホに合わせて薄く作った作品が一番広く売れる
アニメもゲームも

571 :
OPで「恋しさと切なさと心強さと」を原曲で流したら俺は泣く

572 :
>>487
新作だからだろ

コマンド見直し、新キャラ追加
クソグラもあるが旧グラのままでも出来る神対応

個人的には隠しキャラと国外フィルターでも
あれば満足度はまだ高くなりそう

ついでに今時モードとかで
弱PK 投げ
中PK 中必殺技(方向キーで出せる技が変わる)
強PK スパコン(威力のみやや低い、コマで出せば100%)

なんて追加モードあれば4以降の
キッズも取り込めてまだ売れたかもね?

ストコレ?売れないでしょ?骨董品だから
しじいしか買わないよ

573 :
みんな逃げろー
ベガが来たぞーーー

574 :
>>571
たしかドラマチックバトル初搭載のZERO1のリュウケン対ベガは、映画再現モードということで愛しさと切なさと心強さとなんだけど、
権利問題があったのか、日本版以外では通常のBGMに挿し替えられてたんだよね。

575 :
権利問題も何もJASRACに金払って収録してるんだが

576 :
単に日本語の歌乗っけても誰も喜ばないから変えたんじゃねえの
アニメ映画版って、アメリカじゃ放映されてないんじゃなかったっけ確か

577 :
アニメ映画の「恋しさと切なさと心強さと」はなんか作品に合ってない感じがしたし
ベガとと最終決戦で流れる部分がベガへの愛を歌い上げるような感じで当時も、これはないだろうって思った

578 :
>>572
また性懲りもなくハパゼロガーキチガイが来たのか

お前が望むようなソフトじゃないのはもうわかりきってるのに相変わらず、

アレ付けたら売れる〜、こうすれば売れる〜、そうしないからじじいしか買わないー
だの妄想垂れ流し続けてどんだけ承認要求、自己顕示欲が強いんだ?このバカ

579 :
>>576
えっ
そこそこウケそうなものなのに
何で放映されなかったんだろう
何かヤバい事でも含まれてた??

580 :
>>578
手出ししない方がいい
サイコクラッシャーやってきたらどうするんだW

581 :
>>578
千載一遇のチャンスをドブに捨ててるからだろ
せっかく記念品として売れやすいのに
その中身がただのコピペだもん

同じコピペでもなぁ・・・同世代が
何度もリメイクを重ねてファンを増やしてる中で
こちらは正真正銘のただのコピペだぞ
https://youtu.be/rlg_2zxmd0c

582 :
まさにそのコピペが魅力だから買うんですよ
過去の移植はゲーム機の性能が追いつかなくてコピペもできなかった
それが分からないとはちょっと愛情不足ですな

583 :
>>572
XR500のジオフィルターみたいな機能をゲームソフト側で付けたらどうなんだろうな
っていうかゲーム機本体の機能として実装しても良いよな
こんなレゲーとか負荷は極軽いんだからちょっとネットワークに処理回しても余裕だろ

584 :
日本版発売されたらとりあえず買ってみるわOFFでxとターボのラグ差が知りたい?

585 :
別にコピペは、コピペであってもいいんだけど
そこに+αが無いのが勿体ないんだよ
今のままだとほんと盆栽、掛け軸みたいに
飾られて終わるのが目に見えてるのがな

1とかでも話作れとまでは言わないけど
敵を使って対戦出来るとかだけでもネタとして
買う理由になるし

オン無しでも、↑↑あればアケコンで
あのキャラを遊べる

そーゆー新要素が皆無でも買えるって
相当なマニアだけだよ劇場版ドラゴンボールだって
最新書き起こしの原作と作画が好評で
三度目の映画化なんだけど

コピペ、コピペ、コピペで盛り上がれるのは
もうおじいちゃんだけやべーよこのままじゃ

586 :
飾る?
飾ってなどおかないよ
遊び続けるだけさ
棺桶に行く寸前までな

587 :
steam待機中

588 :
別にこのゲームが売れなくてもお前は何も困らないから気にしなくていい
欲しい人は買うし、余計なものはつけて欲しくない人だって居る

589 :
ガチのネット対戦したい人って二割くらいなんかな

590 :
国内熱帯なくラグビまみれじゃオフ専としか思えないな

591 :
今まで熱帯でスト2に関してはまともなの出てないね

592 :
>>560
ゲーカタIIで通信対戦してたが
ブンブン丸のザンギが素人の隆に負けていた
>>574
家庭用でもベガのテーマになっててガッカリしたっけなあ
後年のFGではちゃんと糸井重里だった

593 :
>>537
ボーナスステージの有無が選べるのが良かったな
あれでノーマルカラーのXキャラが使えたら完璧だった

594 :
>>588
ブーメランだな

このゲームの形成から余計なタイトルあっても
選らばなきゃ良いだけだろ

困るとしたら既存のタイトルで
俺様ツエーと崇められたいのに
そうならない新タイトルや調整されると
困る狭い視野の人達くらいだろ

買う人を一人でも増やすよりも、俺のカモを
奪う新アトラクションなんてトンデモナイって
本音がダダ洩れで情けない

595 :
空中飛び道具もワープも激が先駆けだったんだな。あとリーはユンヤンの原型と言うかもしかして師匠?

596 :
>>595
リーはそんな設定になってるはず

597 :
>>595
親戚という設定
師弟関係があるかは不明

598 :
新作ってだけであんなクソ調整のウル2が10万本も売れたのか。
ネームバリューだけはすごいんだな。
過去の栄光か。

599 :
>>598
買う方も中身吟味してるからな
コマ見直し、新キャラ、新トレモと
進化した部分も多いし

改悪だった新グラも選ばなくても
遊べるなど遊び要素も沢山あった
一方こちらは?100%コピペを目指しますじゃ
ウル2より売れないフラグ立ちまくりだろ

600 :
X完全移植希望者がノイジーマイノリティなだけで、
スト2の現代版新作を遊びたいって人が多かったんでしょ。

601 :
>>589
スト5で3割とか統計出てた

602 :
スト5のオフラインてやることなさ過ぎなのに3割しかオンライン対戦してないのか

603 :
オフラインでやることがないのは致命的だな。

604 :
>>570
違いの分かるオレさんカッコ悪いっス

605 :
>>589
PS3の頃でソフト購入者の内一度でもオン繋ぐ人が5%くらい
今は当時より格ゲーの売行きそのものが激減してるから(カジュアルユーザーが買わなくなった)
購入者の内で熱帯する人の割合としてはもう少し増えてるかもな
絶対数は半減以下だろうが

606 :
>>602
残りの7割は「まさか一人用モードがないとは思わず」騙されて買った層だなw

607 :
スト5アケモないってマジ?
オフだとトレモか身内とローカルマッチしかやれんの?

608 :
そんだけネット対戦の楽しさを知ってほしいという思いを込めた手抜きなんだろな

609 :
スト5のアーケードモードは発売から1年11ヶ月後にアプデで追加実装されたんよ
PS2の仮面ライダーですら「アーケードモードすらない格ゲーなんて信じられない」とメタクソ叩かれてたのに

610 :
>>609
なるほどサンクス
そんだけオン対戦してほしかったのにそのオンがラグブレブレの運ゲーだとバレてりゃ世話ないな

611 :
5はゲーセンに置いてれば練習用と
割り切り買う層もいるけどそれが
不評のオンのみだからそれも望めない

話は毎回、紙芝居でも良いんだけど
追加キャラは課金しないと見れないから
アケ時代より不親切

アケなら別タイトルなので旧作に
引きこもれるが強制更新なのに課金しないと
遊べないキャラがわんさか押しかけて
Rされる仕様

嫌ならオンするな?課金して慣れておけと?
無課金勢には人権は無いような世界

そら廃れますよ

612 :
>>611
KOF14はストXの負の部分を反映した形にしたつもりなんだろうけど技術力か資金の限界なのかいまいちの出来だったな。

613 :
ウル5ダッシュターボ辺りで完成させれば最終的には評価されると思ってたんじゃね
有料体験版商法なのは明らかなんだから一般人はスルーしとけばよかったんよ

614 :
ストTの対戦って烈ステージ固定かな。

615 :
CPUと延々対戦できるモードくらいつけて欲しかった

616 :
https://youtu.be/s6jJJIVSnlQ
コレをアケコンで遊ばせろよ

617 :
3rdが最高峰なんだよな。

618 :
>>606
そしてカプコンはまさか対戦しない層が7割もいるとは思ってなかったから
アーケードモード無くしたらクレームいっぱい来たのは予想外だったとどこかでコメントしてた。
オンライン1戦やったら取れるトロフィーあるんだから分かりそうなもんだけどねえ

619 :
>>594
「俺はこういうモード欲しい」って意見ならまだ理解出来るけど、「こういうモードつけたら爆売れ!俺って天才!カプコンセンス無い!」とか言い出すのはただのキチガイだと言ってるんだが理解出来ないのか?

620 :
熱帯メインが少数派なのはメーカーも把握してたと思うが
その少数派だけを対象にした試作品なのに予想以上に商品説明読んでない客が多かったんじゃね
まぁ告知してれば未完成品が許されるって問題でもないけどさ

621 :
8800円ふんだくって対戦オンリー作りかけ版を売る知恵遅れの思考を健常者の側が察しろというのが間違い

622 :
>>620
説明書きなんて読むわけ無いだろ
銭湯行ってみろ、水風呂の前に「サウナ後はシャワーで汗を流してから風呂に入ってください」って書いてあんのにサウナから水風呂直行する奴がマジで5割から7割はいる

623 :
>>619
上も下もほぼ変わらないだろ
要望に尾ひれがついてるかどうか
上の奴も内心思ってるんじゃね?
アレついてたら買ってもいいけど
コレじゃ要らねってな

624 :
>>617
キャラ差あるんで
キャラ組み合わせによるが
間違いなく最高峰

625 :
リュウ&ケンvsベガで恋しさとせつなさと心強さとがあってないと感じる人いるのか…
それはおいといて、あのシーンのケンの竜巻旋風脚の言い方がかっこよすぎる

626 :
コアコア迅雷のコツを教えてください。

627 :
小足236小足236

628 :
十字キーの↓タメてから→↓→って入力するとニュートラルに入りにくくなるので迅雷コマンドができます
↓タメ弱K×2(先行入力)>ヒット確認→↓→で出来ます、SAはキャンセル猶予?が長いので意外と簡単

3rdOEかつパッドの話なので間違ってたらごめん

629 :
ヒット確認ってのが凄い苦手
ガードされてるのにうっかり出しちゃう
Xガイルのメクリ三段の話だけど

630 :
スト2の小足裂破くらいのヒット確認ならできるけど、
他ゲーだと単発ヒット確認でも、ノーマル/カウンターヒット、立ち/しゃがみ/空中ヒットとかの要素が増えてくるとはっきり言って難しい

631 :
>>628
それ昔からサードのスレにいるコアコアおじだからかまうな

632 :
>>625
あのシーンで脚にしがみついてるリュウは死ぬほどかっこ悪いけどな

633 :
>>593
CP1の効果音に変更できたら、を追加で
ヒット音はもちろんだけど、技の風切り音もCP1のほうが気持ちいい
ローリングのシャシャシャとか、強攻撃のブオン!とか
ついでに声もカスタマイズできたらいいな
ケンやガイルの声が軽過ぎるから。HDでソニックだけCP1だったけど、あんな感じ

634 :
ゲーマー必見!! 熱いゲームトークをしてみた☆ [ポケモンピカブイ・スマブラSP・ストU30周年・ドラゴンボールファイターズ・amiibo等々] https://youtu.be/2_YqPuAOd3U @YouTubeさんから

635 :
ガイルはパイッスローンよりアネックブーンの方が人気?

636 :
コアコアおじさんではありません
私は東大理3の女子です

637 :
>>636
小保方乙

638 :
ウル2とHDのガイルはソニックだけCPS1で他はCPS2のイケメンボイスだから違和感ありすぎだわ
やるなら徹底的にやってほしい

639 :
ストリートファイター30Thアーケードエィション出して欲しい。
スト5と同じコマンド入力感にしてくれないとオンラインがきつい。
昇竜ミスが多すぎる。
ついでにアプデで定期的にキャラ調整もよろしく

640 :
ゆとり、いやそれ以下の世代なんだな

641 :
アニコレ日本版は奇跡の完璧版で出て欲しい
そしたらドリキャス版手放す奴居るだろうから相場が下がって買いやすくなる

642 :
ウル2みたいな簡易コマンドはいらないけど
スパ2Xはゲームスピードが速すぎて
立ちスクリューとか出しづらいから
TURBO1なりに落として欲しいわ

643 :
>>639
それやったらスト2じゃないから

644 :
ゆとりって今30代前半くらい?
そんな若いのが格ゲーなんてやってるわけないだろ

645 :
30代前半は家庭用格ゲー全盛期の世代でしょ

646 :
おまえら低脳だろ?
ゲームしか取り柄ないんだろ?

647 :
おまえらって、毎日オナニーしてんだろ?
どうせ、童貞なんだろ?

648 :
ヴァンパイアコレクションインターナショナルも頼むわ。
要望だしといた。

649 :
ヴァンパイアクロニクル、ヴァンパイアリザレクションがあったからな、どうだろう

650 :
来年で25周年だよね、出してくれないかな
?

651 :
Xはターボ3がちょうどいい
でもスーファミターボの星10は慣れるまでは速すぎる

652 :
>>629
スト2はあまりやったこと無いのであれですが
別ゲーで密着時のヒット確認しようとしたら自キャラが被って相手キャラが見えないしヒット音もわかりずらく困りました
動画でヒット確認をスコアで確認できると聞いて感動して実践しようとしたら、自分がやっていたゲームにはスコアが無かったので体力で確認しました

653 :
>>651
日本版スパ2XのTURBO3≒海外版のTURBO1
って検証動画が上がってたからね
アニコレのオンライン対戦は海外版のTURBO2固定で
日本版スパ2XのTURBO3より速い

654 :
このスレだとスパ2ターボは元々速いみたいになってるけど
外人が実機と比べてアニコレ速すぎみたいな動画上げてなかったか?
だとしたら海外版どうこうよりさらにくそ商品だが

655 :
>>647
童貞ではないが毎日オナニーはしている。

656 :
>>653
買ってないけどネット対戦はスピード固定なんだね(呆れ
ますますクソで買う気にならんわ

657 :
買う気ないところにネガティブ情報が追加されて逆に買っちゃうパターン

658 :
スイッチとPS4
どっち買ったもんか

659 :
ファイトケイド一択

660 :
>>644
20代後半では?

661 :
これってレガシー対応してる?

662 :
今のところスト2ターボ以外対戦キツイです

663 :
>>654
つべに上げてたヤツ、アニコレは当然海外スパターボで、その実機というのが日本のスパXで
両者は速度刻みが全然違うモノをさもアニコレ移植がダメ、みたいな恣意的な湾曲検証動画だよ

664 :
PS4版アニコレ3rdで無線でしてる奴たまにいるから勘弁してくれ

665 :
DL版の予約まだ始まらないのな。

666 :
>>662
どんな回線使ってんだ?
ピアキャスアニコレ配信やってるやつら見る限り皆普通にやってるし
某配信者は3rdEO、スト4、スト5、ファイケと比べて軽くてカプコン熱帯史上最高って言ってたが?

667 :
>>119
カンフーとか波動砲ってすんげー時代を感じるセリフだなw
懐かしいわい

668 :
TC波動迅雷のコツを教えてください。

669 :
XのSキャラはスパ2と全く同じではなかったのか

670 :
別キャラだよ

671 :
キャンセルかかる技が増えてたりするはず

672 :
関係無いけどハパ2でスーパー選ぶ意味あんの?

673 :
>>512
ほんまそれ


でさぁどの機種に集合すればええん?
やっぱsteam?

据え置き機はもう未来ないやんな?
ライト層はスマホで完結、マニアはスマホに加えゲーミングPC買うんだったら
据え置き機は今持ってる世代で終了じゃんね

674 :
>>653
ターボ3より早いとか嫌だわ。。。

675 :2018/08/17
>>653
ハイパーくらいならいいが

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