TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
抜ける格ゲーキャラ Part3
【PS3・Xbox360】 家庭用VF5FS 晒しスレ part19
【PS4】ULTRA STREET FIGHTER IV晒しスレ PART 7
鉄拳はぐれメタモンを袋叩きにするスレ パート2
サイキックフォースシリーズ+X その9
ウメハラ総合スレ15768
【ハエチワワ】と−や&ブロシル徘徊じーちゃん161爺爺【訴訟編】
プロゲーマー はつめさんの問題点を追求するスレ 17穴
ストリートファイターV 初心者スレ50
鉄拳7FR 〜TEKKEN7FR〜 part158

【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part29 【BLAZBLUE】


1 :2018/06/03 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる人は一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512を追加してください

BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE(ブレイブルークロスタッグバトル)総合スレです。
次スレは>>900を踏んだ人が宣言してから立ててください。

■ジャンル:2D対戦格闘ゲーム
■メーカー:アークシステムワークス
■発売予定日:2018年5月31日
■プラットフォーム:PS4/switch/PC

■公式サイトhttp://www.blazblue.jp/tag/

■したらば
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60541/

キャラランクの話、初心者質問等はこちらで

■ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじ」
https://youtu.be/jfwXGlwD1xg

※前スレ
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトルpart28 【BLAZBLUE】
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1527869824/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
参加作品&参戦キャラ

■ブレイブルー(BB)
・ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
・ジン=キサラギ
・レイチェル=アルカード
・ハザマ
・ノエル=ヴァーミリオン
・アズラエル
・マコト=ナナヤ
・Es
・ν13
・テイガー

※以下DLCキャラ
・プラチナ=ザ=トリニティ (早期購入特典にて無料)
・獣兵衛
・ハクメン

■ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)
・鳴上悠
・花村陽介
・里中千枝
・天城雪子

※以下DLCキャラ
・巽完二 (早期購入特典にて無料)
・アイギス
・白鐘直斗

3 :
■UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイト インヴァース)
・ハイド
・リンネ
・ワレンシュタイン
・ゴルドー

※以下DLCキャラ
・オリエ (早期購入特典にて無料)
・カーマイン
・バティスタ

■RWBY
・ルビー・ローズ
・ワイス・シュニー

※以下DLCキャラ (無料)
・ブレイク・ベラドンナ
・ヤン・シャオロン

おいこら回避

4 :
テンプレ以上

追加 したらば、ぶるらじ
削除 トレイラー

前スレの最初の方にあった小ネタは入れなかった
テンプレ案があれば>>900に安価して下さい

5 :
おつ
やっぱりワッチョイはいる

6 :
とりあえず前スレにあるテクニック直結
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1527869824/4
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1527869824/7

7 :
遊び方が分からない チュートリアルどこ



タクティクスモードがチュートリアル。トレーニングモードは違うので注意
基本編、応用編が終わったら、キャラ編、チャレンジ(実戦応用)もいっしょに

8 :
>>6
ありがとう!

9 :
スレ立て乙。

ランクロビーについて
ランクロビー内で対戦台に着席してから、
スタートまたは+ボタンでメニュー開くと
【エントリー】と言う項目がある。

それを選ぶとランクロビーに居ながら
ランクマッチの待ち受けが出来る

10 :
このゲームって対戦人数二人?
四人対戦できるなら買おうと思うけど無理かな

11 :
>>10
KOFの時に3人プレイしてたけど交代時にコントローラー渡したら出来なくはない

12 :
部屋立てたら観戦は出来るぽいので4人でガヤガヤしながら遊んだら?

13 :
Q.ストーリーモードのサブイボ糞女実況がウザくて殺意が湧きます

A.オプション→キャラクター個別設定→その他のキャラクターOFF
これで割と快適にプレイできます。

14 :
スト鉄みたいに二人で片方のキャラを片方のプレイヤーが使うみたいな奴も面白そうだと思ったけどそんなことなかった

15 :
オンラインロビー500人居ないんだけど、流石に夜はもっと増えるよな?

16 :
>>15
オンラインロビー以外にランクマもあるからね

17 :
オフライン用の遊びが少なすぎてショボーン
サバイバルはただの連戦だし。もうちょっと何かあったろ、昔のGGでさえ黒キャラ金キャラとかあったぞ

18 :
むしろこのサバイバルのが好きだわ
アビスやらGGXXのサバイバルはキャラスピード上がって練習ならんし

19 :
>>15
たぶん全部合わせても1000人おらんで

20 :
ゲームパッド向けにボタン配置(Pホールドがあるため)
してる関係か、アケコン(コンソール)プレイだと難しそうな人もいるかもしれない

21 :
>>17
今回いろいろ見切り発車感あるよな
対戦つかれた時にポチポチやるモードがないのはつらい

22 :
>>11
サンガツ
つまりオンラインじゃ無理って事か

23 :
無料で遊べちまうモード欲しかったか?

24 :
>>16
フフフ…ランクマなんてゴールデンタイムですら20人いないと思うんですよ
相手絞らなくても同じ人と連戦しまくり

25 :
>>24
それはランクが上がりすぎたんじゃないか?
先初めてランクマやってみたけど毎回違う人と当たったぞ

26 :
ランクマに行くような人は他の流行ってるガチ向けの格ゲーに行くイメージ・・・。

27 :
>>25
だから相手を絞ってないと…

今回のランクマ不況はエントリー併せて遊べるモードが少ない事も関係あると思う

28 :
>>15
格ゲーは実はオンラインにいくの一部なんだ

29 :
ランクのマッチングおかしいよ
同じレートでもなんか部屋とかあるレベルでマッチングする人偏る

30 :
>>25
あー、相手が絞ってる可能性あるかごめん
でも俺のはシルバーからゴールドの話やで

31 :
クイックマッチ的にランクマやってるけど人少ないのはいつものことだからなあ
ロビーできてからはそっちに人取られてる

32 :
>>27
いやランクが上がり過ぎて同じ人とばっかり当たるようになるまでは検索条件自分と同じくらいの強さにしてるでしょ
だから結局同じ人としか上のランクは当たらない

33 :
>>26
このゲームEVOのメインタイトルなんすよ

34 :
わがままだけどもうちょっと同じ部屋にたくさん入れた方がよかった
あとランダムマッチになる待機場所とかあれば面白かったかもね

35 :
シルバー1だけど色々な人と当たるぞ
ダイヤは数十人しかいなかったはず

36 :
ロビーのせいで一番廃れたのはプレマと思うわ
野良部屋とか行く機会ないし

37 :
>>33
ということはみんなランクマに行っているのだろうか

38 :
各勢力の上位勢でこのゲームのevo行く人って誰がいる?
ふぇんりっちとかDB勢になったからやらなさそうなんだが

39 :
格ゲー自体が下火なのは今に始まった事ではないけど
やっぱスト5がオオコケしたのが痛かったなぁ

40 :
かずのことかスト5のついでに出るでしょ

41 :
カジュアルの対戦がロビーのみってのも不便だな

42 :
実戦でアストラルヒート決めたことある人いる?

43 :
>>36
他人の試合見る楽しさってのもあるんだけどな
まあ自分がひたすら戦ってるほうが楽しいもんな

44 :
アニメとBBCP1の出来で得た人口をココノエで台無しに
スト4で得た格ゲー人口をスト5で台無しに

歴史は繰り返す

45 :
まだ持ちキャラ出てない or いない
でやる気がいまひとつな人もいるはず

46 :
>>44
おいこらアニメの出来で人なんて来るわけ無いだろ

47 :
ロビーの野良試合をそれこそゲームセンターのように勝手に覗けるシステムさえあればプレマの存在意義は完全に無くなるな
そんな難しい話じゃないと思うんだがな…

48 :
イチオツ
キャラ個別でコンボ練習モードあるのね、でもなんかよくわかんないしa連適当締めで安定で良くない?

49 :
ブレイブルーのアニメの出来?

50 :
ロビーでオンライン400人てやっぱ少ないのかな
BBやGGは稼働初期はもっと人いたの?

51 :
【募集ゲーム】:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND(ブレイブルー クロノファンタズマ エクステンド)
【機種】:PS3、PS4(当方PS4 )
【獲得トロフィー目標】:ネットワーク関連トロフィー全て
【募集人数】:1人
【開催日時】:平日休日ともに夜(他の時間帯も対応あり)
【備考】初段トロフィー取得がメインになります。
→希望者はPSIDを添えて、goo.tara.trophy@gmail.comまでご連絡ください。

52 :
ランクマ同じ人しか当たらないってのは回線の問題もあるかもしれん
俺も糞回線でやってたときは同じ人ばっかりだった
一部の人としか快適にできないから多分検索段階で絞られてた

53 :
>>46
アニメの出来は最底辺だったけど
放送されたってだけで原作を触れる人は増える
今やってるペルソナ5だってそうだし

54 :
ブレイブルーのアニメ円盤は限定版の特典だけはよかったよね

55 :
まあswitch版はロビー100人も居ないんですけどね

56 :
ランクマ30戦くらいやったけど一回しか同じ人に当たらなかったぞ
ちなみにブロンズ〜シルバ

57 :
ロビーで接続エラー多いの俺だけ?
連戦中にエラー連発で対戦お開きになるとかなり萎えるんだが

58 :
完二のアシスト呼び出し不能時間長すぎない?
なんでスマートコンボ中にすら受付不能時間あるんだよ

59 :
スイッチはテニスやってるからね、しょうがないね

60 :
switch勢だが、ぶっちゃけテニスに流れてるような印象はない。人工的に
まあ過疎には変わらんが安心したからテニスしてくるわ

61 :
>>32
いやだからそれを外して「誰でも」にして同じ人となんだってば
厳密には同じ人というか3人位でローテーションな感じ

62 :
明らかに自分より動きが雑というか適当な番長ルビーesに負けるとあったまるわー
好きで弱キャラ使ってるからしょうがないけど番長くらいは練習しておくかな

63 :
別に大会でも出るわけないなら気軽にやりなよ
このゲーム負けるときは負けるからあんま気にならん

64 :
キッズ層は格ゲー興味ないだろうし、格ゲーおじ達はPS4かsteamだからまぁ仕方ない

65 :
俺みたいな雑魚では番長の強さはジオダインぐらいしか引き出せなかった 判定ゴリラのルビー快適

66 :
クソ判定赤ゴリラ

67 :
ルビー使ってると裏に回った相手にも背中側の鎌がヒットしてA連繋がってビビる

でも最近はルビーよりワイスの方が馴染んできた
ワイス可愛いのでお前らもっとホワロ使うべきだと思います

68 :
ブレイクちゃんって陰毛濃そう

69 :
適当にカマ振り回して当たったらA連して適当なコンボするだけで相手は死ぬからな
初心者用のキャラやで
上級者が悪用するとかは知らん

70 :
ルビーの5B、JBは裏にも判定あるからな。低ダしたり、潜ったと思ったらそのままコンボ貰ったわ。
あと、鎌回てから射撃2発の技だけど、最初の鎌にも攻撃判定あって、低ダしたとおもったら落とされたわ。

71 :
一線め勝って2.3ボロ負けするのなに?

72 :
>>61
相手が誰でもにしてないってこと言ったんだが
そっちもすぐ気づいてみたいだけど伝わらなくてすまん

73 :
コイチランキングきたな
やっぱりEsルビー番長の3強だったな

74 :
知ってた

75 :
ルビーは初心者向けに作ったんだろうけど…当然強い人使うとより強い…

76 :
このゲーム20キャラ以上いるはずなんですけどね・・・

77 :
タッグゲーはしょうがない
ゴールド1辺りになったらもうルビー番長エスが90%よ
たまーに片割れ違う時はあるけど、かならず3キャラの内1キャラ入ってる現状

78 :
レイチェルってしゃがみっぱでねんねするのね
かわいい

79 :
じゅうべえきたらプラチナと組ませるんだ

80 :
勝ちにいくための場所で強キャラまみれになるのはしゃーないわな

81 :
このゲームに限ったことじゃない

82 :
ワイスって研究すると強くなるの?

83 :
ストモのバティスタに対してリバサ後の隙に攻撃当てたり
クラッシュにリバサ差し込もうがカウンターヒットしないんだけど
もしかしてこれ愛されボディのままなのか…

84 :
一応グリフでコンボ伸びるけどかしこい使い方は難しそう

85 :
カウンターしたら原作Rになるからな

86 :
一応BBの名冠してるのにBBキャラEsしか見ないんだが
皆もっと使ってくれよ

87 :
ジンとニューもいるで

88 :
アートワークの2枚目すげえ違和感あるな

89 :
オリエは伸びそう

90 :
アズラエル使っていけ

91 :
Esって森Pの嫁っぽいし、弱体化見込めなさそうで怖い

92 :
BBキャラだらけの方が顰蹙を買うこと請け合いなのでセーフ

93 :
隕石オバサンはタッグでも猛威を振るうのかな

94 :
>>91
森の嫁ではなく樋口のお気に入り

95 :
初心者なのに中途半端にランク高くなったせいでボコられ続けてる
適当に動かしても勝てたEs許さんぞ

96 :
レゾナンスブレイズ検証
https://twitter.com/Elsterrier07/status/1003192187591393280

97 :
ワイスちゃんは色々とかわいいなあ

98 :
とうとうネットワークカラー青になっちまった
緑に戻れる気がしない…
黄緑とか黄色とか都市伝説かよ…

99 :
ワイスとかあからさまに狙って弱く調整されてるやん、こんなのありえないでしょ
https://twitter.com/6O_G9/status/1003182144993153024/video/1

100 :
ロビーの体感勝率1割ぐらいなのにネットワークカラーだけ上がっていくのアホっぽいわ
実力的には白色相当の自覚あるんだが・・・

101 :
ワイスは原作でもヨワイスだから……

102 :
>>73
ドラランクはルビー落として代わりにジンワレン入れてんね。
SKDランクはブレイク、ルビー、ジン、レイチェル、アイギス、ハイドが最上位。

このゲーム結構バランスは良さそう。

103 :
>>100
ウソォ!?
俺それ以上は勝ってるけど下がり続ける一方だぜ
萎えてきたわ

104 :
ネットワークカラーてどんな意味なんです?
緑の□なやつがネットワークカラーでいいのかな?

105 :
アイギス実装されていたのか…

106 :
連戦して負けまくったらかなり色落ちたわ 早く黄緑まで戻りたい

107 :
連戦やってる人が多いのかカラー詐欺逆詐欺がそこそこ居る印象

108 :
>>104
大体赤に近づくほど上級者で
水色に近づくほど初心者らしいが
青でも馬鹿強い人はいた、よくわからん

109 :
>>108
なるほどありがとう

110 :
いい加減連戦でもカラー変わる仕様やめたらいいのにな

111 :
流石に実装すらされてないキャラ入れたランキングはちょっと・・・

112 :
同じカラーでしか変動しないシステムは止めて欲しいわ
rev2でその仕様変更されてたのに

113 :
女性っておっぱい丸く描く傾向あるよな

114 :
>>105
エピソードで技調べての予想だね。
実際使用できるようになった時同じになるかはわからん。

115 :
ジンは確かに使っててキャラパワー感じる
コンボ単体でも高いしアシストも強くてこれでレゾなんちゃらレベルを1人になった時一番有効活用してる感もある
後衛最強かも

116 :
白→黄緑→深緑→黄色→オレンジ→ピンクの順だと思う
青と水色はよくわからん

117 :
steam版ってどっかと鯖一緒なの?

118 :
やっと青だが青少ないから中々水色にならん定位置なのに・・・

119 :
>>116
上から
ピンク、オレンジ、黄色、黄緑、深緑、青、水色やね

120 :
妄想スレ化するにはまだ早いぞ

121 :
テンプレにネットワークカラー入ってないんだな

122 :
白は初期値(段位でいうと認定中ってやつ)
水色→青→深緑→黄緑→黄色→オレンジ→ピンクというか赤?

123 :
説明書かなんかでピンクではなくて赤紫って書いてあったぞ

124 :
赤紫はカジュンがそう言ってたね

125 :
ハクメンまだ?今回封魔陣の出番すげぇ増えそうだぞ

126 :
DLC出し惜しみしすぎてキャラ少なくない?
ヤンが発売日に間に合わないのは駄目だろ、、、

127 :
エピソードモードのラスボスらしきやつ倒せないんだけどどうすればいいんだ

128 :
>>116
水色←青←濃緑←白→黄緑→深緑→黄色→オレンジ→ピンク

129 :
ブレイク熱帯だとコンボ繋がらなくて辛い
hj B当たんない

130 :
ジンは大将の適性めっちゃ高いよな
単体コンボの高さと6Pのインチキっぷりで食ってける
後言わずもがなの凍牙

131 :
>>125
今作の封魔陣とか弾1発で消えないとワイスのアイスピラーとかブレイクのクローンが報われないわ

132 :
ジョウダン抜きで番長ルビーEsだらけ
そして敗因がだいたい飛び道具

133 :
ノエルのSD絵なんでこんなジャギジャギなん(´・ω・`)ぶっさ…

134 :
最終的に何人になるのか知らんけど追加キャラが多いのって格ゲー的にどうなの
素人考えだと「全員出揃うまでやらなくていいんじゃない?」って思っちゃうんだけど

135 :
>>126
エピモでもDLCキャラ全く攻撃してこないしただ単に完成してないんだろうね… どんどんDLCがんばって出してほしいわ

136 :
>>131
(「・ω・)「<グロウラー! していけ

137 :
別に追加キャラが何人いようが、煮詰まってくると
5キャラぐらいしか見なくなるからどうでもいいぞ
タッグゲーの宿命や

138 :
>>127
攻撃よく見て、ちゃんとガードすればいい。
そんな早くないし。
あとゲージはDDじゃなくてEXスキルにつかうといいよ。

139 :
スイッチ版が50人前後しかオンラインにいないバグ?で困ってる

140 :
空中リバサと空中飛び道具と飛び道具DDと超高度リバサをもってる奴が強い

141 :
このゲームプレマの仕様わるいわ

142 :
>>141
2人きりでも連戦出来ないのはちょっとねえ

143 :
テイガー弱すぎてマジできちぃ
技削られてガジェのあとなんも起きねぇ

144 :
そう言えば第七機関の関係者ってなんでマッチョマンばっかりなんだ・・・一応研究機関だろ

145 :
連戦挑んできたからずっと連勝してたら
いきなり相手が動かなくなって攻撃当てたら
また動き出したんだが萎えたのかな?
それともコントローラーの電源でも切れたのか?
続けるのも気が引けて自分からやめちまった

146 :
水色は白より弱いと思ってる

147 :
まぁ白は認定中のカラーだし上級者おるよ

148 :
発売から何日かたつのに白で鬼強いとか詐欺くせえんだけど

149 :
ラグナのデッドスパイクせめて画面端まで伸びてくれw

コンボパーツのはそのままでいい

150 :
番長は腐るほど当たるけど番長のクラスメイト誰もいないんですが

151 :
>>139
これはバグですね(適当)
https://i.imgur.com/uyMXhHU.jpg
https://i.imgur.com/qGlMOsM.jpg

152 :
花村はソコソコみないか?
あいつアシストしながらバッタされて面倒くさいわ

153 :
ヒントPS4はサブ垢つくれまくり

154 :
>>148
トレモでコンボ練習してきたんじゃない?
まあ、サブ垢で練習しまくって本アカで登場、もしくはその逆の可能性もあるけど。

155 :
色々使ってみたけど先鋒ルビー後衛ジンが一番しっくりきた
ジンの6Pでルビーの立ち回りが更に強化されて、ルビーのコンボの締めの空中派動からもジンの6Pが初速遅くてあとから早くなるタイプだから相手の受身に重ね安いんだよなぁ

ラグナジンでジン6Pとラグナの飛びしか見ないダッシュ逆ギレ対空ガイジプレイも相手だるそうだった
相手からすると空中だとラグナの逆切れが面倒だし地上だとジンの6Pガードだもんなぁ、ずっとこれやったら晒されそうw

156 :
製品版で雪子だけ1度も見てない
他は1回は見たのに

157 :
>>134
それ言い出したら追加されきっても調整でバランスなんていくらでも変わるが?
いつ始めても一緒

158 :
ガジェットフィンガーの後に投げ択と打撃択の揺さぶりもかけられないテイガーさんとかただの鉄クズじゃないですかあ

159 :
>>145
焦ってコントローラのSHAREボタン押しちゃったんじゃね?
ボコられてレバガチャするとたまになるわ

160 :
>>158
その代わりゲージあればいつでもビー玉飛ばせるシューターになれるぞ

161 :
>>159
なるほど、シェアボタン押してた可能性あるのか
なんか悪いことしたみたいで気になってね

162 :
評判悪いから売ろうかと思ってたけど、テイガーの二回転投げが竜巻*ボタン2コになってて
鼻水出てやる気おきてきたわ

163 :
起き攻めがやりづらいから近距離キャラは割を食ってる

164 :
俺はテレビが無操作オフとかで勝手に切れてリモコン探したり良くするな
すぐ動いたんなら後はコード抜けたとかその変じゃないの?

165 :
追加されても全然使われない十兵衛さんもおるし

166 :
ラグが酷い時は立ち回り捨ててるわ
すまんな

167 :
嫁のほう使いたいけどこのボタン配置とワープ移動じゃ無理だな

168 :
番長Esルビーの性能に文句付けてるのは
番長Esルビーを使ってない少数派の意見だからなぁ
使用してる大抵の人は今の性能で満足してるし

169 :
ノエルにボコられたからちょっとノエル触ってみたけどノエル可愛くない?

170 :
(`ェ´)ピャー

171 :
帽子の時の格好が好きだったな

172 :
オッペケバレル!
ノエルは英語にするといい感じ

173 :
使っててクソ要素があるから文句つけてるんだぞ

174 :
完二の対空投げ吸いすぎじゃない?
こっち攻撃おいてるんだけど

175 :
完二の掴めはそんなもんよ
無敵ないんだから早出し対空されるような場面で馬鹿正直に飛び込むのが悪い

176 :
今回の対空投げって大抵頭無敵あるんじゃないのけ

177 :
>>174
対空技に対して、空から攻撃しても一方的に負けるだろうよ。

178 :
スワロームーンでプカプカするの楽しい

179 :
凍牙とパロミデスが現状2強のDSだな

180 :
試合のテンポ悪…再戦!とかいいから連戦できる部屋つくらせろよ

181 :
対空技に空中ガー不つけてほしい
そうすりゃもう少し面白いゲームになるだろう

182 :
ブレイクの飛び超必はどうなのかね

183 :
>>181
その結果がかき氷おばさんの受け身狩りである

184 :
アンタッチャブルビューティーとパロミデスを同時に撃って相殺した後Esの方が早く動けるのマジクソ

185 :
オリエですらうざいのに美鶴来たら切れるわ

186 :
わざわざ再選選ばせないで
普通の格ゲーみたいに2R先取でやればいいのにね
BBやらUNIやらP4Uでもそうだったのに

187 :
対空空ガ不可は番長の剣折れろってなるの目に見えてるから空投げで

188 :
番長もさらに強化されるからやめてくれ

189 :
ハザマとジンでランクマやってるが、もう無理だ。
ゴールドになってから番長 Es ルビーが露骨に増えた。
おとなしくカジュアルロビーで、遊ぶわ。

190 :
三鶴とイザヨイはよ実装してくれ

191 :
>>186
当たり前じゃんそれソロだし
タッグ系でラウンド制なんて無いだろ

192 :
オリエはその内強キャラ呼ばわりされそう

193 :
ジン使ってて無理だってなるのは草だけど対戦相手が代わり映えしないのは確かにね

194 :
番長の屈Bは目の前に判定の冷蔵庫が出来るからな
あんなの空ガ不可にしたら崩壊する

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=204161.jpg

195 :
BBあるあるなんだけどハザマジン使いって自虐昔からひどいのよ

196 :
2BおじさんはNG

197 :
今リーチがどうの言われてるのにさらに空ガ不可2Bまで来たらほとんどのキャラ死ぬ

198 :
ハザマ見た目好きだから使いたいけど正直難しい

199 :
アークゲーのヒットボックス画像笑えるから好き

200 :
ルビーのガンブラストの使い道がわかりません

201 :
リバーサルアクションを空ガ不可にするのもいいけどなぜ当身キャラはそのままなんだ

202 :
ラグナとかプラチナのBも見たいゾ

203 :
ゴクウブラックの2Hも凄い

204 :
初心者でも出来るハザマの使い方教えて

205 :
アークゲーの判定で、の話で

206 :
ネタだってわかってるけどハクメンの雪風のヒットボックス唐突に出されて爆笑した覚えがある

207 :
>>204
まずは相方をルビーにします

208 :
オリエ使ってるけど快適だわ、Cスラが本当強いし、大将性能も高い
ゴルドーは正直キツイけど

209 :
システムの仕様分かったらウィキに追記頼みたい

210 :
https://i.imgur.com/06Dx7Di.jpg
https://i.imgur.com/WzvTebz.jpg
エルのヒットボックス芸

211 :
テイガーって釣りバカ日誌の人に似てない?

212 :
>>204
基本はJB

213 :
p4uの時の花村のキャラ対の空投げポイントに体が反応するんだけど通常技が出てそのままch食らって終わるの悲しい
美鶴きたら花村狩るわ

214 :
>>203
並べて出されたクリリンの2Hとか酷かったね

215 :
Esルビー使ってるけどなんか1〜2人ぐらいサブで覚えたさあるけど誰かオススメ居る?
できればEsとルビーと相性の良い二人がいい
一応候補としてはオリエ考えてるけどあと一人女の子でよさげなの居ないかな

216 :
Esルビーと相性が悪いキャラはいません

217 :
ゴルドー最強時代のヒットボックスも相当おもしろかった
バーカって言いたくなる

218 :
ワイスプラチナの掛け合いが「やーい!ぺったん2号ー!!」とか「ぺったんのくせになかなかやるじゃーん、ぺったんのくせにww」とか言いまくってて笑える

219 :
固めは拒否しやすいからいいんだけど
見えない中段多すぎていやーキツいっす

220 :
ひたすら読みあってコンボ撃つより飛び道具で牽制しまくってひたすら逃げるEsのほうが断然勝てたから
森の「初心者にも格ゲーは楽しいを分かってほしい!」ってのはあながち間違えではない。

221 :
ワイスさん原作ではモテキャラなのでセーフ

222 :
タクティクスモードのミッション編の一人クラッシュアサルトクリアできない
タイミングシビアすぎない?

223 :
ハイドオリエの人と戦ったけどハイド君のアシスト呼びが原田さんで笑うから辞めて欲しい

224 :
プラチナEsちゃんに小さいのに大きくて負けてて草

225 :
>>207
ルビーちゃんはあんまり好みのタイプじゃないです
>>212
うまく鎖つかうしかないのね

226 :
中段キツいから脊髄リジェガしたくなるんで漏れたリバサを狩るゲーム
もしかしてシステムの完成度高いんじゃ

227 :
>>220
(「・ω・)「<グロウラー!

228 :
>>210
シャンパンかけるやつじゃなかった…
昔は凄かったよね

229 :
リーチある技神経通ってるつっても、パートナー当たらない距離だと単発にしかならねぇ…
リスクリターンが釣り合わんな。

230 :
>>225
ガショウキャク範囲でかくて隙が少なくて優秀だから相手が飛んでるの見えたら遠慮なく使ってけ

231 :
バティスタどうなるかな
画面上に飛び道具複数出せるし全画面レーザーもあるしこのゲームと相性良さそう
はよ

232 :
出ても番長相手がつらそう

233 :
リバーサルアクションもキャラ格差すごいよな
後隙すっくないやつとどんな始動もどうぞってくらい動けない奴とで

234 :
キャラ出揃うの来年ってソースどこなん?

235 :
番長すべての技が強すぎなんだよな

236 :
>>223
それを聞くために使ってるところはある

237 :
ソースはアークのこれまでの行い

238 :
何故キャラ調整しなかったんだろ・・・

239 :
>>234
今の時点でスケジュール出せないってのはね

240 :
>>189
カジュアルロビーもその3キャラのどれか入ってる率9割あるぞ(体感)
俺は諦めて番長es練習始めた
適当にコンボ覚えただけなのにメインで連敗してた相手に1回目で勝てたわ

241 :
このゲームのキャラ絵めっちゃうまいよなあ
そのおかげでどのキャラも魅力的に見える
ゲーム性がついてこれてないのがもったいない

242 :
発売前βで調整するわけ無いだろ何言ってんだ

243 :
とりあえずswitch版でゴールドまで行ったがゴールド11人しか居なくて笑う
たまにいる海外勢以外は思ったよりラグないからswitch版も人増えてくれ

244 :
素材使いまわしでバランス悪い、しかも元のタイトルでもわりと強かったキャラが強いみたいなのって
なんかすごく面白くないわ

245 :
これでevoなんだろ?
番長ルビーEs祭りにわくわくすっぞ!

246 :
やたらEVO気にする人いるけど何年もアルカプやってた大会だよ?

247 :
コンボ色々試してるけどゲージ消費アシスト一回分とかだと簡単で短い方が頑張って繋ぐより減るな

248 :
海外受けはどうなんかね
向こうはこういう無茶苦茶な技飛び交うゲーム好きなイメージあるけど
さすがにDB人気にはかなわないか

249 :
BBTAGのディスコードとかある??
それなりに盛り上がってるのあるなら教えてほしい

250 :
飽きてきたからDLCキャラ早くしろ
課金キャラなんだから無料のルビーとか圧倒出来る性能でいいぞ

251 :
廃材利用みたいなゲームのくせにバランス終わってるのがあまりにも酷い

252 :
雪子どの行動も押し付け性能0で笑う
番長の女としてひたすら火の鳥飛ばすマンやわ

253 :
>>250
気軽にキャラ試せるのはいいけど
DLCキャラも飽きない性能してるか不安やわ

254 :
マヴカプ2やアルカプが競技性があってこのゲームには無いってのは無理がある
格闘ゲームに競技性(笑)もあれだけど

255 :
今シルバーだけど結構いろんなキャラ見る
といっても5割近くはルビー番長Es入ってるがゴールドは一体どんな魔境なんだ・・・

256 :
番長もルビーも全然いねぇ、やってる分にはes以外結構キャラばらけてる
比較的多いオリエが強いと広まってesオリエだらけになる予感

257 :
ワイスとリンネはかなり見るなあ

258 :
シルバーI-II帯だと、片方番長ESルビーはいる確率高いけど、
他もちょこちょこ見るね。

259 :
オリエB始動サポルビー4ゲージとコンボゲージ半分でやっと1万超えたわ

260 :
ランクマ全然やってないから番長ES多いってのはあんまり実感ないな。
ルビ番長ES入り5割は頭皮によろしくなさそうだな・・・

261 :
これが絆の力だ!(相方Esルビー)

262 :
何気に専用の掛け合い持ってるEs番長

263 :
Esに比べれば番長もルビーもマシに思えてくる

264 :
>>255
ゴールドもあんまり変わらんよ
ダイヤでも完ニ、ラグナ、雪子、レイチェル以外は割りと見る

265 :
ランクマのランク下がらないのなんなの
ゴールドなのにカラー青とか俺雑魚すぎワロタwww…ワロタ…

266 :
エスはBBでも最強だったからtagでも最強クラスなのはウンザリするわ

267 :
番長がハイスタンダードすぎてラグナとハイドの使用率かわいそうなことになってそう

268 :
バランスバランス言ってるやつはバランス良ければ面白くなると思ってるんだろうか
バランスクソだけど面白いバランス良いけどつまんない格ゲーなんていくらでもあんのに

269 :
見せてやるよ・・・蒼の力を!

270 :
Esやっぱ頭一つ抜けてるよな

271 :
>>268
何で両者が両立しない前提なの?

272 :
>>268
あなたは番長ルビーesのどれかを使ってますね?これがメンタリズムです

273 :
>>265
カラーは昔の仕様と一緒だと思うし、同じ色と戦わないと変動ないはず(´・ω・`)
どうしてもある程度上げたいって理由ならロビーで同色を探すしかない

274 :
ハイドはDDで画面端持ってくのが結構強い
ラグナさんは……ブラッドエッジですね(笑)

275 :
バランスっていうか未完成感が

276 :
全員のバランスが取れてて面白い格ゲーって言われてみると思い浮かばない

277 :
>>255
その三人にゴルドーとオリエ足すとだいたい6〜7割

278 :
リンネの低空空牙が出にくい
原作だと全く問題ないのに
このゲーム全体的に低空〜が凄く難しく感じる

279 :
>>268
バランスはともかく一部のキャラが原作と比べて出来ること少なすぎるのが問題だわ
雪子とか能動的に攻め込む選択肢全部削られてどうしろと

280 :
ハイドは一番使いやすい
ほんと癖がない波動昇竜タイプ
考えること少なくて済むからいまんところ一番安定して動かせる

281 :
>>278
412369にしてみたら出やすいかも

282 :
>>273
今までのシステムだと同色言われてるけど、緑と戦って深緑→青に陥落したのでちょっと今回は変わってるっぽい?
いや色は実力相応だからいいんだけど、ゴールドの方が恥ずかしいからブロンズくらいに落としてホスィ…

283 :
ランクマだとハイド結構見たよ。ラグナ・雪子・完二はマジで見ない

284 :
>>281
ありがとう
試してみます

285 :
厳選に厳選を重ねた番長Esみたいなのと強みを奪われたキャラの格差がキツいよね
開発何考えてんのって感じ
これなら雪子完二とか参戦しない方がマシだったわ

286 :
格ゲーではないけどパルテナの鏡はキャラ性能にあたる武器性能が108種類あって最強もオワコンもないバランスで流行が色々変わって面白かった

287 :
メルブラのVerBとか割と良かったよ

この作品は完全新作です
前の作品ではどうのとか関係ありません

288 :
すまん1つ聞きたいんだけど、これからBBTAG買おうと思うんだが、このデラックス版(dl版)を買えば今後追加されるdlcも全て無料でdl出来るって認識でok?
まさか追加dlcのvol1の「プラチナ、完ニ、オリエ」だけ無料って訳じゃないよね?

289 :
森は一度STGキャラらしい雪子とエスで弾の撃ち合いして欲しい

290 :
>>282
過去作でも同色以外でもカラー変動はあるよ
内部でのポイントの増減が少ないだけ

291 :
まあ未完成って言われても反論はないかな

292 :
ハイドはリーチ長いし技も使いやすいしストーリーでもいい奴だし主人公の鑑みたいなキャラしてる

293 :
森に格ゲーやらせても何も分からないでしょ

294 :
>>288
全部入りであってる

295 :
雪子はもはやペルソナ使いじゃなくて扇子使いだしな・・・

296 :
少し雪子使ってたけど、絶望的なのでキャラ変えたな。
5A4Aも遅くて、5Aなんかスカるとフルコンもらうレベルの硬直でどうしようもない。
アシのサポだけじゃどうしようもない。サクヤ突進もQEも消えたし。
あと、展開スピードについていけないわ。吹き飛ばしても、次の瞬間目の前にいるし。

297 :
>>287
作ってる方もプレイしてる方も完全新作と思ってる奴はほぼいないと思うんですよ

298 :
>>288
デラックスなら全キャラ無料で行けるよ

299 :
>>293
ブレイブルーは全部森が一人で作ってると勘違いしてるやつ多いからね

冗談は置いておいて文句の捌け口になるのが一番名前だしてる人になるのは世の常

300 :
ラグナさんは5Pがダウン追撃に使えないのと
追加超必が慣れるまで辛いのがキツイ

301 :
森公認のクソゲーやぞ

302 :
ハイドまじで好青年ですき

303 :
雪子は5Aを扇子で叩くのに変えたほうがいいわ
扇子投げて扇子で叩いてからコンボしてアギで牽制するくらいしかペルソナ使わない気が

304 :
花村使ってる人おる?立ち回りよくわからんのだが

305 :
>>294>>298
教えてくれてありがとう!
明確に全てのdlcが無料でdl出来るって書かれてる所が見つからなくて少し不安だったけど、これで心置きなく買えるわ。

306 :
ハイドコンボ難しくない?
使いたかったけどチュートリアルのハイドのエリアルコンボ全く安定しないから諦めちゃった

307 :
とりあえずトロフィーでも埋めるかと思ったけど10000点ダメはAHじゃダメなのね
簡単なレシピとかある?

308 :
5Aに5Cを当てられてるのなんて雪子くらいでは

309 :
みんなが5Bでペルソナ飛ばすなか扇子飛ばしてる人がいるらしい

310 :
>>303
雪子使って4Aと5A入れ替えろって言ってる人多かった

311 :
ハイドは普通に強いよ
コンボ簡単、操作簡単、火力ある
ミスりにくいっていうのはそれだけで強み

312 :
ハイドは空中で剣に乗ってビヨーンビヨーンを何回もするコンボが見栄え最悪で吹いた

313 :
>>305
キャラは全部無料だけどそれ以外(カラーとか)は別途有料だから注意な!

314 :
>>307
千枝でチャージ2回かけてスマートコンボやるだけ

315 :
>>306
あれは実戦じゃ使わないと思う

316 :
>>306
いきなりJC絡めたコンボやるのは難しいから最初はなんも考えずにJAJBベイカンでいいよ

317 :
>>268みたいなこと言ってる人ってバランスが悪ければ面白いみたいに思ってるフシある

318 :
お祭りゲースマブラに似てるって聞いてこれなら出来るかなって思ったけどカラーいきなり水色でワロタw
全然勝てねぇ…

319 :
>>317
プレイせず動画だけ漁る自称北斗勢にありそうやな(偏見

320 :
>>268
わかる
アークゲーはバランス悪いから面白いんだよな
でも観戦だけ勢としてはいろんなキャラ使ってくれないとおもしろくないw

321 :
CENTRALFICTIONの限定版の箱の絵描いてる人って誰なんだろ
気になって仕方がない

322 :
>>306
チュートリアルはやってないが
斯くて状況は全部236B(>サポ>236B)だけでもやれると思うが
崩しに波動+派生の方も使うけど
逆に言うと2つのコンボだけで確反も崩しもできちゃってる

323 :
ハイドなんてコンボ頑張っても大して伸びないし安定でいいんじゃねえの

324 :
正直スマブラのほうが難しいと思う 

325 :
236Bじゃない214Bだった

326 :
遠距離で扇子があたってもニューと違ってだから何だって感じだしな

327 :
>>313
ok了解、キャラが無料でdl出来るなら文句はないよ。

まあ個人的要望を言うならbbの方のナオトもdlcキャラで今後来てくれる事を願ってる。

328 :
スマブラは状況限地獄だからなー
ちょっとしたテクニックもいっぱいあるしやることやろうとすると難しいよ

329 :
>>281
412369 8まで意識するようにしたら、だいぶマシになりました
ありがとう。モチベを保てそうです

330 :
これも結局シューティングに成りかけててこわいCTかよ

331 :
あと、雪子はアシと相性が悪いとおもう。
雪子が動かずに、ペルソナが移動して攻撃するせいで、拾えるアシが限定されるし、拾ったからと言って追撃もできない。

332 :
ブレイクの逃げJBにキレそう

333 :
別に遠距離から弾飛ばされてるだけじゃ崩されないからうざいだけやで

334 :
>>314
吹いた
こんなに出るのか

335 :
雪子5Aは4Aよりも5Bと入れ替えろよって思う

>>308
ハザマも
5Bが(実質)飛び道具なのも一緒だな

336 :
トロフィーは今日埋め終わったわ
トロフィーwikiみないと絶対にとることがなかったであろうものが1つあったな

337 :
クソゲーって言ってる奴は元の巣へ帰れよ
帰れる巣があればなぁぁ!

338 :
P4U村に戻ります
ここに居ると馬鹿な発言にイライラさせられる

339 :
雪子のマハラギダインの発生時間をEsの超必硬直に分けたって誰も文句はないね

340 :
ルビーはゴリラ判定過ぎて使っても使われても驚く
操作も軽いしほんと快適なキャラだわ

341 :
オリエ一人残った時のCスラ>ルミナス楽しいw

342 :
全部落ち目のゲームで新作なんて期待できないんだから仲良くしろ

343 :
ブレイクハザマ不快すぎる

344 :
UNI公民館に帰ろう

345 :
ルビーにアズラエルの立ちB普通に負けて真顔になった、俺が悪いのか

346 :
もう嫌なんだ、やめてくれ。みんな何でキャラ性能やコンボの判定がどうこうとかどんなキャラ使うとかそういう話しかしないんだ。
なんでストーリーやクロスオーバーの話を誰もしないんだ。
「ねえねえストーリーやクロスオーバーはどうだった?」「ストーリーであのキャラとこのキャラの絡みとかクロスオーバーは良かったな」
とかそういった風になんでストーリーやクロスオーバーの話を誰もしないんだ。誰か自分の話を聞いてほしい。

347 :
BB村 ⇒ ある
P4U村 ⇒ ある
RWBY村 ⇒ 元ゲーがないからない
UNI村 ⇒ 元ゲーがあるのに廃村

348 :
P4Uも廃村じゃないか…?

349 :
EVOまで調整入らなそうなのが終わってるな

350 :
UNI村は誰もいないけど年一でアプデされてるだけペルソナよりマシ

351 :
誰得なクロスオーバーなんだもの…

352 :
>>347
P4UよりUNIのがまだ家庭用に人居ると思うわ
最新作出て一年経ってないし

353 :
>>346
クロスオーバーなんてなかった
いいね?

354 :
P4U村ももう地図には記載されてないよ

355 :
ハクメン早く使わせてくれ

356 :
アンケート項目にもあったP5Uを信じろ

357 :
>>332
対空ないからJBやるしかないんや…

358 :
クロスオーバーならパートナー呼び出し全員分の名前呼んでほしかったわ あと掛け合い生まれるタッグも少ない

359 :
BB村はまだ平日でも夜なら120〜130人ぐらいは居るんだよね
他の村はどのぐらい居るんだろうね
その村に住んでる村人に聞いてみたいよ

360 :
UNI村は過疎村ながらも先があるからいいが、P4U組はもう限界集落じゃよ
P5Uが出てもさすがに別物だろう

361 :
何しても勝てない初心者に勝率上げるコツを教えると
まず自キャラ2体の内使いたいもしくは強いキャラ一体選ぶ
選ばなかった方をEsに変更して、選んだほうをルビーか番長にすればいいゾーコレ。
やっぱモチベ続かないから好きなキャラで勝てるよう努力する過程を楽しめ。

362 :
P4U村は、シャドウ革命が起きて、住人じゃなくてシャドウが住んでるぞ。

363 :
>>358
マコトブレイク絶対掛け合いあると思ったわ、称号もあるのに

364 :
P4U村すき
P4U2村すきじゃない

365 :
>>361
もう使えば勝てる話じゃないんだよなあ
なぜかって?相手も番長Esルビーを使ってるからさ!

366 :
アズの相方にアシスト優秀な奴が必要でEs堕ちしました
なんでグスタフ有利なくなってしまったん

367 :
オリエあんまり見ない気がする

368 :
スレ見たらわりといるっぽいね会わなかっただけか

369 :
ES堕ち何それ怖い。
もしかしてこれから時間経つごとにどんどんES使い
増えて行くのか

370 :
オリエっちも中下段完備してて笑えないんゆ…

371 :
>>365
それな、強い人は自重してほしいもんだね

372 :
今日1日対戦して悟ってしまったわ
相手が番長ルビーesで勝てたら相手が格下だっただけ
負けたら相手は強キャラだからしょうがない

373 :
ハイド触ってみたけどあまりにもコンボが簡単すぎる、いや簡単なのはいい事なんだけどさ

374 :
でもEsに興奮する人かもしれないし

375 :
>>367
つべの対戦動画とか見てるとオリエめちゃくちゃ多いよ

376 :
オリエは絶対増えるわ
あのクソ速い突進は波動コマンドで出てはいけない性能だと思う

377 :
P4Uとか今更PS3のゲームをやるのが面倒すぎでしょ
ゲーセンなら人いるのか?

378 :
すまない。実質続投で悪いが少しだけ話をさせてほしい。

@キャラ性能とか使用率とかコンボ判定とかそういった話は一切禁止
でその上で
A(主にエピソードモードでの)ストーリーやクロスオーバーやキャラの活躍とかそういったことを中心に話したい

これでお話をお願いしたい。

379 :
>>375
たまたま会わなかったのね
まあ低ランクで雑多だからかも

380 :
Es使ってるけど強みが生かせてない感が凄い
上り中段とかその前に近づけないし

381 :
>>380
近寄らなくても球撃てばよろし

382 :
Esを(「・ω・)「<グロウラー! していくの死ぬほど気持ちええんじゃ

383 :
>>380
弾撃ってれば相手のほうから近づいてくるよ

384 :
番長Esルビーに文句言ってるのは
この3人使ってないごくわずかなプレイヤーだから
特に初心者はそんなの気にしないでプレイするに限るぞ

385 :
Esのダメくらったときのボイスすごいいいよねいっつもトレモ相手にしてボコボコにしてるわ

386 :
>>378
スレ立てたらいいやん
ここではストーリーの話なんて誰もせんよ

387 :
>>345
これほんとつらい
グロウラーも投げ返すの遅すぎてもう無理

388 :
βから色物キャラばっかで遊んでるけど楽しいぞ
確かに強キャラは強いけど、色んな組み合わせで連携作るの楽しい

389 :
ハザマ多すぎだろマジで…
完全にバレてるわこいつ

390 :
番長ルビーEsの236BCぶっぱをガードしても確反取れない奴らはやってられない

391 :
ハザマはセクシー

392 :
ハザマとアズラエルは発売してから一回も対戦してない

393 :
まだ特にキャラ決まってないから自キャラは言えないんだけどテイガー対策教えてくれませんか?5Bには脚属性攻撃、ゲージあったらビー玉気をつける、空中で吸い込み?されたら空中逆切れするくらいしかわかりません

394 :
>>378
スレ立ててそっちでやったら?

あのエピソードモードで(妄想抜きに)語ることが見つかったらすげえと思うけどな

395 :
アズラエルはまじでいねーわ

396 :
>>392
ハザマは発売日に結構見たけど今はとんと見ないな
アズは10〜15番目くらいによく見る

397 :
>>385
そこに気付くとは中々やるな

398 :
エピソード遊んだけどBB勢が話聞かなさすぎるww

399 :
>>378
前スレの人だと思うけど、
何人かがストーリについて感想いれてたけど、一切拾わずにまたおなじコメント書くの?

400 :
>>387
割と初見じゃビビるくらい判定強いよな

401 :
レイチェルアズラエルプラチナノエル
陽介千枝雪子完二
ハイドワレン

こいつらを全然見かけない ワレンとかもっと居ていいのに

402 :
アズラエルはアシストも強いし本体も火力あるし弾耐性高くていける
でも殴り合いに強いはずなのに殴り合いでもっとやばいルビーやゴルドーがいるから辛い
大将で使いたいけど立ち回りが辛すぎて先鋒で使いたいお悩みキャラ

403 :
ハザマはコンボ難しそう
ジャヨク後のザンエイガ拾いとかBBからだったけど熱帯だと露骨に難易度上がるんだよな

404 :
>>401
ワレンはたまに見かけたかと思うと鬼のように強かったりするからビビるわぁ

405 :
ルビーの5Bは先端というか斬撃部分にくらい判定ないよ トレモで昇竜と合わせてみると分かる

406 :
調整した奴が元のゲームでそのキャラを使ってたどうかが結構わかりやすいのが面白い
番長やEsは好きなんだろうけど
完二やハイドは全く興味なかったんだろうなってのが伝わってくる

407 :
原作からの付き合いでバティスタ使おうと思ってるけど強キャラならないで欲しいな
無感情コンビで相方Es候補だし

408 :
UNI勢はまだゲームの特徴にメリットがあるからいいじゃない。

(ペルソナとの連携を削除して)ペルソナブレイク=ダメージ これがペルソナ勢の特徴です とかひどくね?

409 :
原作ハイドとか主人公なのにディレイコンだらけのクソムズキャラになるぞ

410 :
ベイカントシフトディレイかけまくって拾うの楽しすぎた

411 :
リンネのキャンセルダッシュもうちょいなんとかならんものか
下手にいじるとぶっ壊れるしなんとも言えんが

412 :
>>407
バティスタと組むならエスよりニューでは

413 :
ルームマッチでステージとBGM指定できないままじゃねぇか・・・

414 :
>>412
Esはバティスタと同じくちっちゃいから並べたときの見栄えがいい…と思う

415 :
レイジング、、、オラァ!!

416 :
ワレンの2Bが強い気がする

417 :
コイチが3強上げて納得だったが、じゃあ最弱は誰か気になるな
個人的にはマコトがパッとしないから最弱の気がする

418 :
申し訳ない。自分の発言はちょっと皆を不快にさせてしまったかもしれないからお詫びしたい。
もう自分は「キャラ性能とか使用率とかコンボ判定とかそういった話は一切禁止 」なんてことは言わない。
だからせめて自分の質問に答えてほしい。

@何故ここではエピソードモードでのストーリーやクロスオーバーの事を話す人が殆どいないのか?

エピソードモードを遊べない試遊対戦や体験版しかできなかった発売前ならともかく今現在はゲームは発売されていて当然エピソードモードを遊べる。
そしてここは紛れもないクロスタッグバトルのスレでエピソードモードだって立派なクロスタッグバトルの目玉でありゲームモードの一つだ。
だから「スレ立ててそっちでやったら?」なんて言わずにこのスレでエピソードモードやストーリーやクロスオーバーのことを話す権利は当然あるはずだ。
なのになんでここではキャラ性能とか使用率とかコンボ
判定とかそういった話ばっかしかしないんだ?
そもそもこのゲームのキャッチコピーは「夢のクロスオーバープロジェクトがついに開幕! 」じゃないのか?
この質問はこのゲームの存在意義にも関わっていることだしこの質問にはきちんと答えてほしい。

419 :
>>418
内容がないから

420 :
>>418
つまらなかったからです

421 :
ワレンは見た目だけで悪役だと思ってた

422 :
好きなキャラが強キャラにならないで欲しいとか
どんだけメンタル弱いんだよ
格ゲーなんて最終的には好きなキャラ使うか強キャラ使うかの2択なのに
両方兼ね備えてるのを拒否するなんて贅沢だな

423 :
>>418
ぶっちゃけそういう話がしたいのならしたらばがお勧め
BBとかもそっちではストーリースレとかあったから

424 :
ハイドリンネの組み合わせ好きなんだけどどっちもコンボ頑張っても全然火力出ない

425 :
コラボキャラとお話したいんじゃなくて組ませて戦いたい奴が大半だから
ストーリーにボイス入れるくらいなら動かなくてもいいから全キャラとの戦闘前掛け合い用意するべきだった

426 :
てか盛り上げたいなら自分から話題出したらいいのに何故他人に促すばかりなのか
未プレイか出す話題がないと察してるかどっちなん?

427 :
>>418
ここに行って、ストーリースレを作るといい。
ストーリーに興味のある人が書き込んでくれるから。
スレッドは自由につくっていいらしいから。

http://jbbs.shitaraba.net/game/60541/

428 :
>>418
ビックリRコ買ってみんなでどのキャラのシール出た?って話してるのに
君だけなんでみんなチョコがメインなのにチョコの味とかの話しないの?って言ってるようなもんだからだよ
格ゲーなんだから対戦がメインだよ

429 :
今ゴールドだけど片割れがes悠辺りでそれ以外が中堅キャラの使い手って場合
糞キャラ先に片付けるとマジで残りのキャラ弱いやつ多いな

430 :
あとストーリーは戦闘が面倒すぎた

431 :
>>425
電撃FCはそう言う意味では良かったな

432 :
そりゃ、プレイヤー一緒なんだからキャラ強い方が強いの当たり前だろ

433 :
専用がなくてもせめて汎用台詞を2人に喋らせて会話っぽくできなかったのか

434 :
まあ、正直スーパーロボット大戦のように、各作品の設定とキャラを取り込んでストーリーがつくられてたら、
色々話すことはあったと思う。
正直、今回は、集まって戦って勝利(完)だから話すことあまりないよね。
TAG組んだ理由もなかったし。それによって友情が芽生えた!とかもなかったしね。

435 :
なんでキーストーンさんはTAGを強制したのか
戦闘データ欲しいならタイマンでもよかったじゃないか

436 :
ナオトハイドしたい

437 :
まぁ真エンドはまだ見てないけど今のところ全然クロスしてないよね

438 :
ハザマのサポ技滅茶苦茶使い勝手悪い気がするんだけどどう使うの?
特に4P

439 :
>>418を袋叩きするのはさすがにやめたれ
水と油なだけで悪いわけではないんだし

440 :
クロスしても糞女のせいで面白くは無いのがきつい

441 :
>>439
どう見ても荒らしでしょ
中身ないくせにレス長いしageてるし

442 :
コラボ系ゲームは
ナムカプが一番お話やキャラクターのやり取りが面白かったよ

443 :
このゲームのストーリーなんてあって無いようなもんじゃね?
ただでさえ開幕はブレイブルー特有のくっさい雰囲気で始まって終始不快な司会のせいでイライラするのに

444 :
キャラ人気優先なのはわかるけど主人公系というかヨイモンばっかり出てるのがクロスオーバーとしてはなんかなあ

445 :
>>439
もう嫌なんだやめてくれとか○○で話をお願いしたい
なんてこんなとこで言えばそりゃ叩かれるわ

446 :
ストーリーの話したいなら自分で話題出せばいいだけ
目障りな長文とかは駄目だけど、普通に話題振れば興味ある人がいれば食いついてくるでしょ
食いついてこなかったら興味ある人いないってことだからそこを興味持てとか言われても困る

447 :
2chの本スレなんだから丸ごとひっくるめてここで話せばいいのに
みんな対戦について語ってるから話しづらいのはわかるけどさあ

448 :
早くラビリス使いたい

449 :
ゴールドからランクダウンするな
シルバー1とゴールド5のループだわ

450 :
ただP4Uの時はストーリーについて話している奴が結構いたのにBBタッグは全くいない
P4U勢はタッグのP4Uストーリーには興味が無いのか語る価値が無いのかどちらかだろう

451 :
まだ追加キャラの予定ってあるんかな
掛け合い台詞収録の手間考えたらクロスタッグバトル2的な物が出るまでは無しか

452 :
>>399

すまなかった。だが何人かがストーリーについて感想を入れてたと言っても特に凝った意見や参考になった感想はなく
皆「語ることはない」とばかり言ってばかりでこれでは自分も同じ質問の繰り返しになってしまったのも仕方なかったかもしれん。
それにみんなエピソードモードについて散々な意見しか言っていないけど
とりあえずまずは自分とRWBYとの出会いから話すけど自分は新宿ピカデリーでVol.2の期間限定劇場上映を偶然見てからRWBYにはまって劇場限定BD集めたりパンフや漫画や小説を買ったり同人誌即売会にも行くくらいRWBYファンなんだけど
そんな自分としては「あのRWBYが日本で初のゲーム進出!しかもブレイブルーやペルソナとかとのクロスオーバー!」と情報初めて知った時には
自分はクロスオーバーが大好きだから「もしあの時2週間限定上映に偶然会わなかったら自分はRWBYに出会わなかったかもしれない、クロスオーバー大好きだからRWBY好きで良かったあ」
と思ったくらいだし(ちなみにブレイブルーもUNIもアーケードでやったことあるしP4もこれをきっかけにアニメとか見始めた)
そんな自分だから特にこのエピソードモードは最大の目玉としてすごく注目していたし
とりあえずストーリーもネタバレ入っちゃうし今はまだRWBYルートしか100%クリアしていないにわかだけど
とりあえずRWBYルートだけでも語ると確かにストーリーはあっという間にクリアできちゃうくらい短かったしBBキャラは話聞かな過ぎてルビーが可哀そうになっちゃったりもしたけど
自分は最近本編だと「主人公なのに」他のキャラのアシストやサポートに回ることが多くて
出番が不遇だったルビーがちゃんと主人公していてルビーが他のキャラとタッグを組んだり戦ったり色々と面白いやり取りしていたのはよかった(まあそれは悪い言い方をすれば他の3人(ワイス、ブレイク、ヤン)の出番が少なかったという事だけど)
ラストのラスボス戦もチームRWBYが神BGMとともに集結して最後はルビーがラスボスにとどめを差す展開も専用の一枚絵があって(逆に言えばそれとラストしか一枚絵がない)良かったと思う。
それに自分は「クソウザい」とか「ただの浮いている岩」とか言われている実況兼ラスボスのキーストーンさんもラストのエンディングで
チームRWBYがビーコンの自室に持ち帰って「あなたたちと一緒にいてこの世界の国々や人たちをいっぱい見てみたい」と言っていたのを見て印象が変わった。
個人的には「このゲームのストーリーのその後」という設定で妄想話が見てみたいな。
ルビーがチームJNPRの4人やオズピン学長とかに今回の話をしたりキーストーンを見せたりとかしてそれでチームJNPRの4人や学長がどんな反応をするのかとか
ルビーがキーストーンをどこに行くにも持ち歩いてキーストーンがレムナントの人々やチームRWBYの活躍を見ていたりとか。
公式が認めない限り「妄想でやれ」ということになっちゃうけど。

453 :
タッグの続編作りたいって言ってたから今以上の追加DLC作るなら続編に入れるんじゃないか?
次あるなら出てないキャラより作品を増やしてほしいが

454 :
NG余裕

455 :
>>450
p4uは原作のはっきりとした後日談だしね

456 :
ナオトカーマインの血みどろコンビ使いたいのにナオトの方が来てくれないんだよなーなぜか
性能スタンダードだから出しやすいだろうに

457 :
ストーリーくっそ適当な作りだから話すことなんてないだろ
UNIキャラの高感度が上がったくらいだ

458 :
前も読んだので読む気はないけど、
「ルビーがキーストーンをどこに行くにも持ち歩いてキーストーンがレムナントの人々やチームRWBYの活躍を見ていたりとか。 」
って、BBストーリーを知ってる自分からすれば、力を蓄えてまた同じこと企んでいますね、ってぐらいしか思わなかったよ。

459 :
格ゲーに興味が無いけどRWBY目当てで買う人も結構いるっぽいからしょうがないね

460 :
何この長文
怖すぎるんだけど

461 :
>>453
続編はいいけど出すんだったら最初から全キャラ作ってから発売してほしいわまじで

462 :
>>461
全キャラ作ったうえでDLCで小出しですねわかります

463 :
カーマイン中2ぽくて気になるけどUNIだとどんな感じのキャラだったの?

464 :
>>455
番長は引っ越し先でも八十神高校の制服を着てるらしい、ってことが分かったぐらいか?

465 :
ストーリーでハクメンたちが普通に敵で出てきて後日配信は寿命引き延ばしのためなんだろうけどクソ

466 :
長文と共に熱い思いは受け取った
純粋に作品が好きなんだな

467 :
ワイスの5BB対空はメチャクチャ強いと思ってたけど微妙に前進するせいでルビーとかめくり狙ってくる相手だとかなりスカすわ
ワイス何が強いんだ…超必?

468 :
ワレンのジャンプB気持ちいい…

469 :
日本で殆ど無名のルビー使わないでまだカグラやアルカナと組ませた方がよかったわ
そっちのほうが断然知名度もあるしキャラ数増もやせるし

470 :
ストーリーが語りたいのはいいけど
それを他人に強制するのはよくないと思う

471 :
ストーリーのハクメンとか残りのDLCはCPU専用で露骨に動かなかったからあれ完成してないだろ

472 :
>>463
テルミとアズラエル足してアク抜いたようなキャラ

473 :
ルビーは日本より海外のためだろう

474 :
せめてストーリークリアしろよ

475 :
全部キーストーンのことばかりなのが悪い
天下一武道会のタッグ形式みたいな大会でもやってくれたほうがキーストーンの謎とかじゃなくてもっと色んなキャラの絡みも見られたと思う

476 :
さすがに前言撤回するわ

477 :
しかも自分で考えずにお前ら考えたの書け
俺が読んで楽しむからみたいな内容やしな
文が上からすぎるしなんなの感やばいでしょ
Twitterにでも書いといてください

478 :
したらばにストーリースレなかったのか?
BBとかそこそこ人いたと思うが

479 :
カーマインは愛称がマインちゃんになるようなキャラ

480 :
>>467
ワイスの強みは5AAのおかげでコンボが安定するのと5Pの拘束時間とかわいさ

481 :
ブレイクと猫の人で猫タッグ組みたいからDLC二弾はやくきてくれ

482 :
カーマイン話聞いてるとこっち聞いてもだめそうな感じしかしないな

483 :
ワイスちゃんの膝に噛みつきたい

484 :
ワイスのしゃがみポーズいいよね…

485 :
UNIのunknown actorってBGM初めて聞いたけど
かなりかっこいいな。
当分はこれ固定でいくわ。

486 :
たしかアークの方で途中まで部分的に動画貼ってもいいけど
エピソード全部貼りとかネタバレは止めてねって
ガイドラインが出てたな。

487 :
unknown actorが気に入ったならそれが使われてるUNI最新作のOPも見てみるといいよ

488 :
ダウン後強制受け身のせいで投げ重ねられるとめんどくさいなBBより投げ抜けシビア

489 :
そのまま家庭用UNIも買うんゆ

490 :
ワイスは当身がうざい
あとbgmカッコいい

491 :
Es番長ルビー禁止部屋とかないかな

492 :
ワイスは顔傷治すなりメイクしないのに違和感
頭イザークかよ

493 :
ルビー編ってハザマが関わってるし他作品がギャグ風バッドエンドだったことを考えるとあれもバッドエンドなような気はする

494 :
雪子と陽介かオリエでやってるけど相手が雪子と対戦回数が少ないのか変なところで攻撃食らうからびっくりするわ

495 :
むしろハザマは自我を得て実体をも望む司会者に自分を重ねて手助けしてるようにも思える

496 :
>>492
気にしてないだけだから・・・

497 :
ストーリーにも出てこないDLCキャラは
単純にプレイアブルキャラってだけなんだな

498 :
>>495
ハザマエンドを考えるとそれはないんじゃないか

499 :
BB勢は、どの時点からTAG世界に来たのか気になるわ。
Esってかなり最後しか出てこなかったっけ?
外伝だと、CFの前にあってたりするの?

500 :
Esよりも何よりも陽介ゴルドーがしんどい

501 :
レイチェル全然みないから自分で使ってみようかな

502 :
格ゲー久しぶりすぎて3回に1回くらいしか勝てません
ボスケテ

キャラは千枝ちゃんと
ブレイブルーやったことないけど見た目気に入ったレイチェルです

503 :
ワイスのタクティクス初めて触ったけど黒い魔法陣もピラーも当身も使われた事ねえぞ…

504 :
レイチェルは風を自由に使えない時点でゴミ

505 :
ワイスの当身はハクメンと一緒に斬神するための布石だから

506 :
>>499
会ってないはず
BB勢の時系列は気にしない方がいいんじゃないか

507 :
ワイスの当身は、ゲージ使うからなぁ。安定のリジェクトのほうがいいような気がする。
魔法陣は端の起き攻めとかに使う人がいるぐらい。ピラーは知らん。

508 :
ワイス当て身は飛び道具完全無効だから端端超ジオダインの削りダメージを無効化したり
あとは発動してもしなくてもアシストは出せるから見せかけのフォローが効いたり
それなりに使い道はある

509 :
ピラーはたまに使うけど相手知らないのか壁に向かって走ってる時はあるな
空中突進も上段だし地上突進も魔法陣設置ありきの性能なのに魔法陣設置する余裕がない

510 :
>>506
そうなのか。Esとか顔見知りだったから混乱したわ。

>>508
ジオダインも取れるのは知らなかった。

511 :
レイチェル強いって言われるけど、相方選ばないとダメな気がする
少なくともプラチナとはあってねえ

512 :
>>487
オープニングもいいね。リンネ使いたくなってきた。

513 :
>>511
むしろレイチェルって殿向きの性能な気がするけど

514 :
BB勢も完全にパラレルかなラグナがEsと絡んでるのなんかCFのアーケードだけだったはず

515 :
ブレイク弱キャラなのに対処できない初心者さんから文句言われてつれぇわw

516 :
テイガーさんみたいなものか

517 :
キャラとBGMに釣られてUNIに手を出したら初心者が悲しみ背負いそう

518 :
ブレイク強キャラやん

519 :
>>499
なんか文章がおかしかった。
Esってかなり最後に出てきたよね? が正しい文章。
家庭版CFだと、Esって最後の最後に出てきたような気がしてた。

520 :
コイチはミリアを弱キャラとか言ってたやつだからあてにならん

521 :
ブレイクは対空ない時点でゴミ

522 :
ブレイク陰毛濃そうなのすき

523 :
>>265

いや、一応ランクダウンはあるで
俺と戦ってた奴がでてた

524 :
いやテイガーは今回もクソキャラだけども、つーかスパークボルトって最強の1ゲージ技じゃね?

525 :
ブレイクは2Cに対空いれるんじゃいかんかったんか
ゲージ吐くか逆ギレするしかないのクソすぎるだろ

526 :
遙か絆、願い届けんゆ

527 :
結局本当に強いプレイヤーはブレイクなんか使ってない

528 :
ブレイクちゃん走り込んでもっと体力つけてくれ

529 :
青の人はなんで初心者ロビーいかんの?

530 :
ブレイク単体の性能は微妙だけど、
アシストでめくり易いからキャラによっては苦労すると思う
でも鎌に神経あるから完二の逆切れみたいなのに弱いとかいう謎の弱点がある

531 :
ブレイクは、ゴルドーと同じでリーチが超長いからそれだけで勝てる場合もあると思う。
だから初心者には脅威。

532 :
>>464
あれはGWに戻ってきてから着ただけだよ
当然だけど襟章も花村は3年のものだが番長は2年の物のまま

533 :
PS4って現在のサバイバルランキング1位ってどのくらい?

534 :
番長唯一の良心は6Pがジオじゃなくてモップなとこ

535 :
Pの性能いいとかメタ相性いいとか強キャラ連中に対抗できる手段ないとなあ

536 :
Pグロウラーもうちょっと使いやすければ

537 :
>>534
ルビー、Esより使用率が若干低いのはそのせいだろうね

538 :
初心者というか弱キャラいじめが得意なタイプ

539 :
対空弱いけどブレイク相手にJ攻撃被せるような立ち回りするの難しくない?

540 :
ロビーよりランクマの方が自分と同じくらいの相手と当たれるな

541 :
>>525
逆ギレが昇竜みたいに上に飛ぶならよかったんだよ
地味に上方向に薄いから対空として使うには恐すぎる
ミスったら即死
C逆波動も変に前進するせいで対空として機能しにくい
結局対空がないのと体力が低いせいで安定しないから本当に強いプレイヤーは使ってない
上の連中は必ずEsが入ってる

542 :
ブレイクはほんと丁寧に作られたキャラだなぁと。アークスタッフがフォノン辺りを見て反面教師にしたんだろうか

543 :
ブレイクは強いか弱いかは置いといてコンボがかっけえ

544 :
>>539
立ちBが案外上に狭いから余裕
対応に困ってるブレイクが見れるからルビー使って上から押しつけてみ
あとはEs使ってSTG

545 :
せめて斜め上にも鎖鎌向けられたらね
ハイタカとかやらかしてるのに今回は丁寧すぎる

546 :
3強使って強いの当たり前だろ

547 :
>>542
丁寧に作られてないキャラが複数いるんですがそれは

548 :
ルビーの声が気に入ったので
この声優はこれから人気が出るかもしれないなあと思いました

549 :
ルビーと番長の2B判定デカ過ぎだろどうなってんだ、特にルビーとか絶対四角形に出してるだろこんなん

550 :
番長のアシストに見せた良心をなぜEsにカケラでも見せなかったのか

551 :
ブレイクはBGMが強キャラ

552 :
UNIやってないのにメイン2体UNIのキャラにしたわ
ガト自由なのが快適すぎる

553 :
>>529
青だと入れないから
水色と白ぐらいしか入れないっぽい

554 :
ゴルドーのアシミネイションがスキルゲージ吸収になってたの今日初めて知ったは
GRD無いのに頂くぜって律儀に言ってるのアホっぽいと思ってたけどそういう事だったのか

555 :
>>393
誰も教えてくれないんだね。何に気をつければいいかわからんから数こなしても意味ないのよなー

556 :
ランクマ全くマッチングしないけどどうなってんだ

557 :
>>548
すでに人気声優なんだよなァ

558 :
ゴボでも突っ込んでた人居たが、アークにはどうも強キャラになりすぎないようなオカマ調整をしたがる派閥と、なんでもかんでもぶっ込んでバランス度外視のクソキャラを産み出すキッズ調整したがる派閥で二分してる感ある
雪子やマコトみたいに特徴はあるけど根本的に弱すぎる奴と、なんでもかんでも出来るEs番長とかさ

559 :
早見沙織知らんとはお主まだまだやな

560 :
ストーリーやってるけどラグナとハザマの会話面白いじゃん 何でラグナとハザマで掛け合い作んなかったんだよ

561 :
ワイスのスノウフォール空中の相手に当たらないとかどういうことなの…

562 :
さすおにの妹=ルビー

563 :
早見声はすでに聞き飽きて来た感がするほど今は出てるからなー

564 :
このゲーム人気でそう?
人口多いなら買いたいんやが

565 :
>>560
これほんと謎すぎる

566 :
>>555
誰使うかによって言えること変わるもん、ν使って遠距離からチクチクしてればいいんじゃない?

567 :
相手のジャンプ狩ろうとしても普通に空中ガードされるしバッタ強すぎない?
逆ギレなら狩れるけどダメ出ないからリスクに見合ってないし

568 :
>>532
いや、番長はGW終って実家に戻ってて、学校帰りに召喚されたっぽい。
、陽介に、制服のこと突っ込まれで、そういえば着ていた、って回答してた。

>>558
元々雪子(と今回いないエリザベス)は、本体性能(体力、切り返し、A系統)が低めな代わりに、
ペルソナ操作の自由度が高くて、いかに相手を寄せ付けないか、近寄ってきた相手を押し戻すか、がコンセプトだったのに、
ペルソナ操作の自由度だけが激減して、本体性能が低めのところは手を付けなかった感じ。

569 :
>>567
バッタアシストばかりしてくるならアシストを潰せばいいと考えるんだ

570 :
>>276
スト1

571 :
>>570
キャラ差は完璧だが面白くは無い

572 :
>>508
ワイスの当て身は番長のジオダインは耐えられないよ。

573 :
あまりリジェクトガードしないでゲージをほぼシューティングやアシストをみてから超必潰したり崩そうとしてくるところに超必擦って割り込んだりしてるけど
なんだこのパナし野郎とか思われてるんだろうか

574 :
RWBYだけ英語音声にしてる
日本語吹き替えの違和感ヤバい

575 :
擦ってるならパナし野郎だわな

576 :
吹き替え版しか見てないから違和感なんてないわ

577 :
俺も英語から入ったから日本語違和感あるわ
円盤も買ってるけどやっぱり英語の方が落ち着く

578 :
ぶっぱも立派な戦術だから

579 :
日笠ワイス最高

580 :
正直一部の技は気軽にパナしてけって開発に言われてる感あるしな

581 :
当たれば読み、外れればぶっぱという便利な言葉がありましてね

使ってて何だけどルビーのペタルダンスは隙無さすぎでガード後反撃に来た相手を再度ダンスで狩れるのずるい

582 :
>>572
半分くらい無敵の時間ですかせるからそのこと言ってるんだろう
全無効化はできないな途中からガードが必要。当身するよりガードして236B+C確定の方が良いけど

583 :
とりあえずシューティングやアシストには1度ビーム系の超必は見せないといけない気がする
登り中段とか裏周りとかは見えませんすいません擦ります

584 :
レゾナンスレベル生アシスト使うと上昇がいいらしいね。
相手の生アシストを事実上潰してくるEsジンまた上がる要素だな。

585 :
あの超必は硬直の無さヤバいよな
なぜガード間に合う

586 :
ブレイクなんで複乳じゃないの?

587 :
バーストあるなら2ゲージなんかどんどんパナしていけば良い、そういうゲーム

588 :
dlかけるだけで擦ってるのかchする奴多すぎてロビーはつまらない感ある

589 :
>>553
黄色の俺は普通に入れるけど

590 :
>>579
同士よ
小清水ヤンも最高

591 :
今日から始めたがP4U若干触ってたせいか
千枝ちゃんはめっちゃ使いやすくて決定だけど相方が決まらない
ルビーが見た目は好みなんだけど、お手軽強キャラとか言われてて手出しにくいので
プラチナを試してるが、千枝に比べてやたらむずくない?ロリってこと以外に強さを感じない

592 :
初心者ロビーってシルバーになったら入れないとかなかったか
ランクマやってないから知らんが

593 :
お手軽強キャラが嫌だとか贅沢だな
初心者ほど強キャラ使わないで何すんのか

594 :
マジかよランクマ地雷だな

595 :
ランクマやった感じだと千枝νとか結構強そうだったな

596 :
お手軽強キャラ使えよ
勝てた方が楽しいだろ

597 :
ノエルのDD弱いからビームDDくれ
これだけが不満なんだ

598 :
>>593
誰にでも股を開くルビーと俺だけのプラチナを天秤にかけた結果だ

599 :
リンネ使え
ロリだろ

600 :
やれる事がそこまで多くない故に強キャラが本当に全ての上位互換過ぎるのがよくない

601 :
小清水コンビ組む気で予約したけどせつこ弱すぎるからはやみんコンビで遊びますね😅

602 :
雪子6サポはブーストじゃなくてガー不にするべきだった

603 :
>>598
プラチナなら猫の隣で寝てるよ
ついでにカズマに未練たらたらだよ

604 :
雪子は何故参戦したレベルの弱さ
まともに原作の技が使えればなあ

605 :
オリエは良キャラだな、面白いし強さもそこそこ、良い技もってる、完二とか強弱の前につまらなすぎて笑ったわ

606 :
βでは間違いなく選択率上位だったのになあ

607 :
>>599
なんでリンネも使ったことがバレてんだ
この子に関しても強みとか知りたいな、触った感じだといまいちコンセプトがわからんかった
Bはリーチあるし使いやすそうだったけど

608 :
カンジは何も考えずにダイブしてればいいみたいな調整では

609 :
>>597
バレットレインで我慢しろ

610 :
プラチナはミラクルジャンヌ状態は楽しいよ
2ゲージなくてジャンヌ状態じゃない時のプラチナはCスワロームーンで透かすぐらいしか思いつかん

611 :
ワレンいいなこれ

612 :
あ、Esとルビーの嫌な共通点見つけてしまった。
派生を除いて、C版スキルってEXでゲージ吐くのに、こいつらは通常扱いのスキルになってるんだな。
同じ奴が調整・設計したんじゃねーかな。

ちなみに、マコトも同じだから、今後強化されるかも・・・?

613 :
UNIキャラはリバビを使いこなせ

614 :
初心者こそカンジ見たいな選択肢少ないキャラ選べばいいのに
ゴルドーとか割とやる事多いから負けた時凹むぞ

615 :
完二は空中バスタと逆ギレ強いから
追撃できない技多すぎるのなんとかしろと思うけど

616 :
>>612
ルビーは両方ともEXじゃない?

617 :
ガンブラの方じゃないか?
あれゲェジ消費したっけ?

618 :
今更気がついたけどUNIがキャラも性格も性能も一番まとも

619 :
>>605
オリエは立ち回り強い代わりに弾なしに火力低めで良調整してると思うわ。

620 :
>>616
ガンブラスト
単純に技枠の問題だけどな

621 :
UNIにはイカレ飛び道具を持った奴いないしね

622 :
エスは他のキャラより技が多い調整だからな

623 :
>>621
???「せふせふ」

624 :
>>621
バティスタが来るぞ

625 :
>>621
イカれたリーチはあるんだよなあ

626 :
まぁイカれシューティングキャラのバティスタがくるんですけどね

627 :
バティスたそは動画の時点でヤバイ臭いぷんぷんするぜ

628 :
>>626
ストーリーでちょっとだけでてくるバティスタのレーザー見てやばい空気を感じてる。

629 :
ああガンブラか、方向違いなだけだから頭から抜けてたわ

630 :
各作品の持ち味

BB:ドライブ能力、参戦キャラが多い
UNI:超リーチ、リバビ
RWBY: TAG用に最適化されてる
P4U:ペルソナが割れる

631 :
Esの紋章はマジでどうにかしてください。
あれのせいで剣ガードしてもお仕置きできないし、リジェクトしても紋章だけ残って動けないとか。

632 :
>>607
とりあえず空中空我が強い
あと神薙のバースト殺し力

633 :
バティスタの逆ギレはやっぱりあのサマーでしたね

634 :
>>621
セトくんは今回参戦しないしな
正直EXセグは頭おかしいと思う

635 :
約束されたイカれシューティングイカれリバサイカれ6P娘はまだいないのでせふせふ

636 :
>>632
豪鬼の斬空みてーだって思ってたけどやっぱ使い勝手いいのか

637 :
一日使って投げキャラs使ってみたけど、番長はともかくルビーEsで泣きそうになった
サポートが自由に出せないと厳しいゲームだと思い知ったわ
テイガーはビーダマンと磁力でまだ戦える方だったけど、完二は泣けるなアレ
ワレンは殴り合い付き合ってもらえばイケるけど弾やサポート撒いて逃げられたらアウトだった

638 :
リンネの強み出そうと思ったけどダッシュが早いってことと起き攻めしやすいってこと以外あんまり思い浮かばない
強みどころかいくらコンボ頑張っても火力がおかしいくらいに出ないっていう欠点が目立つ

639 :
>>615
バスタってどういう意味なの?ヤンキー用語?

640 :
バティスタ強いんか

641 :
リンネの前転って、回転中は無敵ついてるであってるのかな?
飛び道具抜けられたことあるから、おそらくついていると思うけど。

642 :
リンネダッシュ早いけどルビーも同じ速さなんだよな

643 :
バティスタソはCPUでレーザー通常版2種撃ってくるし球もあるし普通にSTGで食べていけそうなのに
↑溜めだったあれの高速中断普通にありそうで怖い

644 :
カウンターしないとかいう愛されクソボディ

645 :
バティスタって原作のレーザーが確か1ゲージになってたしまあまあ抑え気味で来ると思う
ただでさえ溜めコマンドじゃなくなってるわけだし

646 :
ワレンって5Aかなんかで弾消してない?

647 :
バティスタってUNIだと殴られたとき嗜虐心を煽るような可愛らしい悲鳴を上げてた気がするんだけど
ストーリーだと殴られてもそんな感じ全然しなかったよね?

648 :
>>643
ジャンプCがそれじゃねーの

649 :
このゲームじゃリバビの良さをなかなか活かしきれないのもまたな

650 :
ランクマなんか人少なくね?

651 :
雪子はせめてアギとマハラギをP4U仕様にしてれば、まだ救いはあった。
なんで雪子の技超弱体化させて番長はそんな弱体化されてないんだよ・・・

652 :
>>582
そうじゃない。当て身きれたら硬直あって直後ガードできないから残り全部くらうよ。

653 :
>>647
今はトレモではみんなEs殴ってる

654 :
Esはちゃんと弱体化させようって意思は感じ取れるけど、番長は絶対弱くしてやるもんかって強い意志を感じる

655 :
>>641
無敵関係はコマンンドリスト見るといいぞ

656 :
コマンドリストのアイコン分かりづらくね?
書いてある絵も潰れて見にくいし

657 :
>>654
え?開発側が?
BB本編でEsはそこそこ強いって言われてたのに、他のキャラ軒並み下方修正した中、Esを上方修正してTOPに君臨させたのに?

658 :
>>654
いやEsは強くしてやるって意志しかないだろ
なんで原作になかった火力持ってんねん

659 :
ずっと最強のEs使いは頭おかしいんすわ

660 :
>>656
それさすがにディスプレイが悪いわ

661 :
他のBBキャラは弱体化して持ってきたけどEsだけお土産持たせて連れてきてる

662 :
CFでのEs使われのネガは酷かったなカリョクガーって
お前その立ち回りの強さで火力まで持ったらぶっ壊れるに決まってんだろ

663 :
Esなんて見た目は良いし操作もスタンダードで放っといても使い手増えるのに、
そこでゴリラ調整までしてヘイト集めてしまうのがアーククオリティなんだよなぁ
CF調整版で何考えてるんだこいつらと思ったわ

664 :
耐えて見やがれ当ててもゲージ何にも吐けないの悲しい
追加バスタ一律で追撃できないのかと思いきや2C追加バスタだけアシスト呼べるしどういう調整なんだよ

665 :
>>664
16号みたいにロック技で簡単にコンボされると悔しい

666 :
>>655
ありがとう。明日にでも見てみるよ。

667 :
リンネの前転は下段当たるよたしか

668 :
息子であるブレイブルーのキャラが他作品のキャラなんかに負けたら悔しいじゃないですか

669 :
>>646
ワレンは殴りで弾消せるよ
まあ狙ってやるのムズイけど

670 :
追加バスタは前転後転受身で起き攻め拒否されるしダメ保証消されてEX追加バスタも削除されてるんだからアシスト呼ぶくらい許してちょ
タッグバトルさせて

671 :
あいつブレイブルーのキャラって訳でもないからな
外伝作品からやってきた厨キャラだし

672 :
エスは弱いけど使いやすい愛され枠になるべきだったのにどうして

673 :
>>672
レイチェルが報酬にプリンなんて出したから気合い入ってんだよ

674 :
エス最強はbbcfでお腹いっぱいなんだよな

675 :
>>671
最終作で参戦した外伝キャラに人気面でも無双されるダサダサ既存女キャラ共にも責任があると思うんです

676 :
BBの女キャラって誰が人気なんだろ
ココノエも調整さえ悪くなかったら人気もう少しあっただろうな
イザナミ性能は不快だけどデザインは好きだわ

677 :
BB本家の女キャラは性格に問題あるやつらしかいないから・・・

678 :
番長ルビーが強いのは許せるけどそこにEsが並んで強いのが許せない

679 :
BBで一番まともな女はラムダで異論ないな?

680 :
ノエル… レイチェル… ツバキ…
ライチ殿みたいなサブエピソードのサブヒロインはともかくこいつらときたら…

681 :
そらBBと言ったらメインヒロインの姫様に決まってるだろ

682 :
起き攻めが一番強いキャラって誰かな?

683 :
ツバキはデザインが終わりすぎ

684 :
人気っつか「ほらこういうの好きやろ」ってあざとさが鼻につく
手当たり次第人気外見属性詰め込みましたーみたいな

685 :
>>682
相手飛び越えて低リスクなクレストや見えない上り中段重ねるEs。
パートナーで起き攻めするなら拘束時間長いオリエとかゴルドーとかワレン

686 :
イラストのみならノエルは割と好きよ
イラストのみならね...

687 :
性能はともかくデザインはそれで実際人気出ちゃったんだからしゃーない

688 :
ヒロインにメイ ディズィー ミリアを擁するGGってやっぱ神だわ

689 :
アークの中華キャラに魅力が無いのはどうしてだ

690 :
>>686
英語ボイスにすると捗るぞ

691 :
ノエルの盆踊りまーじで止められないんだがどうしたらいいんだ?
リジェクト5Bとかで殴っても無敵で負けるんだが
ちなこちらゴルドーニュー

692 :
萌え要素盛り盛りのキメラならアルカナの出番だな!
ロリ忍者体操服犬耳のキャラいるし

693 :
ゴミ中尉出すならピュラ作れ

694 :
>>691
リジェなんてしなくても割り込み放題だろ

695 :
なんでノエルって常にあんな裏返る直前みたいな声なんだろ

696 :
ノエルは盆踊りし出すと急に抑えた声になるの何回聴いても恥ずかしくなるからやめて欲しい
何なのあれ

697 :
ワイス死ぬほど使いづらいんだがコツとかあるのか
214長押しを上手く組み込みたいんだけどそんなのやる暇あったらパートナー呼んだ方が安定するんだよなあ

698 :
格ゲー初めてだけどハザマむずいわ
動画とかみると蛇翼のあと何か繋がってるけどどうやってるのかわからん
原作より簡単らしいのにあかん

699 :
ワイスは5Aと5Bでチクチクするレイピア使い特有の戦法でいいんじゃないかな

700 :
ノエルってなんでところどころあんなクソダサポーズ決めちゃうの?

701 :
>>698
初心者でハザマはきついと思う
簡単になったと言っても癖がある

702 :
リンネの強み?
昇竜が最強対空なのとDDがわからん殺しなあたりとか?

703 :
リンネの強み かわいい

704 :
バカめかわいいキャラなら他にもいるから強みにはならん

705 :
>>701
やっぱ難しいキャラか、なんかちゃんと走らないし
でも蛇翼かっこよくて実戦で決めたい…

706 :
面倒なのに出会したなって言え

707 :
バッタしながらのEsの弾アシやられると何もできね、耐えててもいつか崩される…

708 :
Esといいワイスといい、被ダメボイスが良すぎる・・・
貴公もそう思うだろう?

709 :
>>707
あれ恐ろしいことに耐えてるとどんどん向こうのレゾナンスブレイズのレベル上がってくんだぜ。

710 :
>>709
それも結構焦るんだよね
本体に昇竜逆ギレ狙うけどリターンとリスクが合わなすぎる…

711 :
鳴神ルビーEsの画面端でひたすら飛び道具撃ちだすやつの多さよ

712 :
相手がゴルドーとかなら一生飛び道具撃つ寒いムーブして寄ってくるのを迎撃するようにしてるわ

713 :
ウロボロスがウザいってよく憤慨された記憶

714 :
ワイスの必殺技いろいろテクいことさせようとしてるのはわかるけど
ほとんど死んでるのが笑える

715 :
ハザマはジャンプBのウロボロスが強いって言われてるけど原作であらゆる方向にウロボロス飛ばして飛び回るハザマに慣れてると一方向だけのウロボとかかわいいもんだわ

716 :
>>708
トレモの相手にしてBGMは0に設定

717 :
ヴァルケンおじいちゃんが仮に参戦してもクソみたいな弱さになる自信しかない

718 :
>>568
あれは引っ越し先でも着ていたって意味じゃなくね
学校帰りに別世界に飛ばされる→別世界に来たら制服が八高のに変わってるって流れだったろ
着なれすぎてて制服変わってたのに気付かなかったみたいなこと言ってたじゃん

719 :
番長って二人に比べてそこまで弾撃ってこない印象
ぶっこんでくるし

720 :
>>513
城持ってるしな

721 :
>>720
殿じゃなくて殿

722 :
>>714
強みになりそうな突進にしてもオリエと比べるとなんか劣る印象だわ

723 :
すまんワイスの空中突進技弱すぎないか?
通常投げに負けて一瞬何が起こったのか理解できなかったんだが

724 :
地上周辺にしか判定がないと言われている

725 :
ワイスの5B振ったあとにルビーの5Bを振ると哀しくなってくる

726 :
ルビーとワイスの空中波動を比べてはいけない(戒め)

727 :
uniのunknown actorっていう歌かっこいいじゃん
一撃だけじゃなくてBGMにできるのが良い

728 :
ワイス使いは素直に尊敬するわ。
あれを使うのは修行僧としか思えなかった。

729 :
あ ワイスのは空中竜巻だったか

730 :
ちくちくしか出来ないけどリーチのおかげでそこまで弱くもないよ
dd両方使い道あるしな

731 :
先端から繋がるなら強かったかもな

732 :
ワイスは見た目も性能も慎ましやかで可愛いけど
ルビーはもう悪魔にしか見えなくなった

733 :
>>724
今調べたら着地してからもすぐには攻撃判定出てないっぺーわ…
タイミング合えば2Aにすら一方負け、C版でも変わらず
調整したやつ何考えてんの

734 :
>>733
ええ……コンボにしか使えないやん

735 :
もう設置なしでヒット時のみ派生できるようにして
波動は即射にすればいいんじゃないか

736 :
グリフは発生超遅いしフォールは着地直前にしか判定出ないしシャードは発生遅いわりに性能が微妙すぎるし魔法陣はそもそも端コンボパーツか中央で置いての荒らしくらいだしDSも突進飛び道具あるように見えて微妙に性能低いしでうーんって感じ
5A逆ギレパリーピラーは強いと思います

737 :
>>736
いやそのフォールは着地直前じゃないんだ
着地して何Fかしてようやく攻撃判定が出るんだ

738 :
キャラ数が少なく感じるから新キャラはよ
弾アシか本体側が空中制御強いやつ以外選ぶ価値が無いんだが
ルビーは両方持ってるんだもんそりゃみんな使うよ

739 :
フォールの性能はバグ疑うレベルでひどい
実際なんでこんな変な判定になってるんだろうな

740 :
ELで調教された知り合いが完全にゴルドーを最強扱いしてくるのつらいわ
stでもゴルドー嫌ってたし
流石に今作は最強はねぇよ

741 :
>>739
その一方で番長の獅子みたいな技があるんだからもうわざと格差広げてるよな
意図的に性能面で選ばせる気がないキャラを作ってるとしか思えない

742 :
ワイス普通に戦える良いキャラだよ
ルビーみたいにすぐこれで勝てるってキャラではない

743 :
>>737
知らなかったそんなの
どっちにしろ軌道上に魔法陣ない時絶対に振らないからいいけども

744 :
オリエ 花村 ハザマあたりはかなりポテンシャル秘めてるけど
あくまでも強アシストありきだなぁ
例えばオリエと花村とかで組んだらイマイチすぎる

745 :
一週間も経たず一部のキャラ以外見なくなってしまうとは悲しい
番長ルビーEsと戦えないキャラはゲームに参加出来てない感パねぇ

746 :
発売日当日にさっそくバージョンアップとか
開発に余裕なさすぎだろw

747 :
>>746
更にその後連戦でTP変動しないバグも修正アプデしてるのにツイでしか告知してないからな

748 :
ウィキ貼ってみる
http://seesaawiki.jp/bbtag/

749 :
ルビー、Esは狂判定すぎてもう、負けても悔しくねえや。
単にバカバカしくなってきた。
呆れの境地。

750 :
>>740
えぇ…
原作のゴルドー知ってたらクロスのゴルドー弱すぎてビビるだろ

751 :
カジュアルで相手関係なく乱入してるけど上のランクになるにつれてEsと番長増えてる気がする
深緑のヘタレです

752 :
黄緑の普通キャラには勝てる
深緑のEsルビーには勝てない

753 :
>>749
本当に悔しくなかったらいちいち未練たらしく書き込みに来ないよなあw

754 :
これ結局、バランス調整とか
未完成のまま発売だけしちゃった感じなのかな

GUILTY GEAR Xrd REV 2みたいに一年後に
廉価版で完全版が出るパターンじゃねえのコレ

755 :
ランクマに限ってはルビーEs番長使わない方が悪いまである

756 :
ぶっちゃけカラーもそこまであてになるもんじゃないしなあ

757 :
目玉のルビー弱かったらアレだけど流石に限度を超えてるよな
ワイスはマジで弱いし

758 :
なんでハザマとラグナで掛け合いないのかな。ラグナが拒否してるの?

759 :
いやカラーはあてになるだろ
とくにロビーにおいてのカラーは
ランクマだと微妙だけど
少なくとも黄色以降は必ずその実力ある
緑以下が偽ってるかどうか

760 :
エピソードにハザマEDっぽいのあるのに掛け合いが無いのも謎だよな

761 :
アプリゲーム1年くらい続編ねぇな

762 :
>>759
最後の一行で認めてンじゃねーかww

763 :
名前が赤い人ってあれはネットワークカラーとは関係ないの?

764 :
切断等が多いて名前が赤くなる。
けど、今作は不具合か何かで赤くなるっぽいしあまり気にしないでも

765 :
何か一つ読み勝った後に逆択で超必やリバサをパなされると俺の顔が赤くなるのも不具合ですか?

766 :
あれって寝落ちとかで対戦拒否され続けて赤くなってるんかね?
発売して2時間で既に赤いやついたからわからん

767 :
ランクマで5回切られてるからそういうことだろう

768 :
0戦0勝でも赤ネームいたし不具合でしょ

769 :
>>754
アークって割と意図的に強キャラ作る時あるしどうだろう

770 :
アグネヤストラ連打してるとP4Uを思い出して懐かしい気持ちになる
勝つためには仕方ないんや

771 :
わかる、千枝ちゃん1人になるとゲージある限り降らすよなw
判ってる人はリジェクトしてくるから、
一度くらい投げを通してみたいぜ……

そいや、ランクマ設定で
試合完遂率を高い人のみにしてたけど、
今は誰でもの方がいいのか、この不具合だと

772 :
Es番長ルビーの3人はやばいけど全体見るとバランス自体は悪くないぞ。

773 :
ルビーが万能厨キャラなのは間違いないけど俺はテイガーに替えて勝率上がったわ
やっぱ相性みたいなのあるんだな
使っててしっくり来る

774 :
ルビーの5B
ルビーのゴビー

ハハハ!!

775 :
>>676
BB公式で今年やった外伝作品含めた全キャラの人気投票の結果発表(結果発表は上位20まで)で上位20に入った女性キャラの順位
6位 マイ/7位 セリカ/8位 ノエル/9位 ニュー/10位 Es
11位 マコト/12位 ラムダ/13位 ツバキ/14位 レイチェル/15位 プラチナ
16位 ココノエ/18位 ナイン/20位 バレット

ちなみに中間発表の上位10の女性キャラの順位はこう
6位 マイ/7位 ノエル/8位 セリカ/9位 ニュー/10位 Es

776 :
νって結構人気あんのな

777 :
>>769
これに関してはゲーム始めて最初にさわるであろうキャラは意図的に強くしたって言ってた気がする

778 :
ロビーで〇連打放置して寝たら水色になっててワロタたわ。みんなも気をつけてね。

779 :
>>773
おれは騙されないぞ。
ルビー なしで対人戦とかボコられる光景しか
浮かばなくて怖くてできないわ。

780 :
最初に触るキャラはラグナではないのか!?

781 :
強さの色って、
白と青が弱くて、次が黄緑→深緑→黄色→オレンジ→ピンクでOk?

782 :
本編で使ってたら違和感凄いと思うけどラグナジンはストーリーで触ったくらいの俺からしたらびっくりするくらい使いやすかった
というか違和感ひど過ぎて使うの諦めたノエルからジンに乗り換えた

783 :
千枝ちゃんかわいいのにあんまし見ないな(´・ω・`)

784 :
>>772
下の方は使われないから話題にならないだけで
バランスは良くないと思う

785 :
番長好きだから使いたいけどこんだけヘイト集めてるとなぁ...
なんでエリザベスいないんだ..

786 :
>>781
白は試合数少なくて判定中状態かな。
あと黄緑と深緑が多分逆。黄緑の方が強い

787 :
番長はp4uでもヘイト集めてたから慣れっこ

788 :
>>773
俺はルビーワイスで組んででワイスの方が勝利貢献率高くなってる
ルビーを使いこなせてないとも言う

789 :
>>781
弱い順に
水色→青→深緑→黄緑→黄→オレンジ(橙)→ピンク(紫)
白:判定中

790 :
全員原作性能で持ってきて火力だけ調整したらどんなゲームになったのか気になる

791 :
ラグナさんベリアルから闇食いが安定すれば強そうなんだけどな…
地味にコンボがシビアなのなんとかならない?

792 :
>>788
それな
ルビーをどうも使いこなせてない感じが俺もあった
あと多分テイガーもワイスも使用者少なくてネタ知ってる人が少ないからってのもあるんじゃないか
テイガーに間合い詰められた後にどう対応すればいいか分かってなくて一気に勝てる事結構あるし

793 :
番長好きならペルソナ勢で組んでちゃんとキャラ愛を示せよ

794 :
ルビーEs悠使って他ゲーでは勝てない低性能プレイヤーが勘違いするゲームだろこれ

795 :
番長花村で組んでる俺はセーフですね

796 :
ルビーEs番長が強キャラってのは初心者にとっては良い塩梅な気がするけどなんで君らそんな叩いてるの
いうて君らが難しいキャラを強キャラにしろとかいうから初心者離れたんでしょ
良いゲームやこれは・・・

797 :
>>791
ベリアルは剣の上に相手が乗るように高さ考えないとだめだってここで聞いた

798 :
これバースト対策練習するのトレモだと無理なんかな、殴ったらバーストしてくれるようにする項目が見当たらないのだが

799 :
>>797
キャラによって浮き方違うんだよな…

800 :
ルビーはある意味今回の目玉な訳だし、強くしてナンボだと思うけどEsは何枠だろ?
おっぱい?

801 :
そろそろテンプレ作った方がよくね?

802 :
>>800
メイン絵師枠
わざわざサイン会とか変な売り方してるよな今回

803 :
ストーリーでの扱いも中ボスだし
全ルートで出てきてたよね

804 :
プラチナだけまだ当たった事ないけどまだ研究中で出てきてないの?

805 :
>>798
パートナーみたいな項目ない?

806 :
twitchとかニコ生とかつべで誰も配信してないの地味にアレだな…
海外向けゲーだから!ってなってたけどその外人様が見向きもしてねえ

807 :
>>796
その初心者が勝てるキャラを上級者が使って手に負えないから叩かれてるんじゃ

808 :
そら北米版はまだ出てないし

809 :
4年ぶりくらいに格ゲーやりだしたけど色々と新鮮で楽しいなあ
緋想天則やってた頃が懐かしい、あれはいいゲームだった

810 :
強キャラが叩かれるのは格ゲーの宿命だわ
バランス調整を待とう

811 :
>>809
なお最終パッチがモノホンの糞だった模様。

812 :
アークがまともな調整をするかっていうとそれは微妙だけどな

813 :
来いよカグラ!構え・溜めコマなんて捨てて参戦して来い!!

814 :
昇龍技が全部ボタンなのね
つまらん

815 :
アークは調整できないってより調整する金が出せないんじゃないかな

816 :
〉〉796
ルビ番Es叩かれてるけどおれもこの辺の
スタンダードキャラが強キャラでまだよかったと思う。
上級者しか使いこなせないキャラが暴れるより全然
ましだな。過疎まったなしになる。

817 :
>>771
アグネヤストラはリジェクト以前に見てからジオダインやパロミデスで確反じゃないの?
P4Uからそうだったけど少なくとも番長相手には気軽に振れないと思う。

今回地上では撃てないから尚更

818 :
4作品中1作品だけ問題児がいないけど静かなUNI民はさすがだぜ

819 :
この手のゲームでやり続けると同じキャラばかり対戦させられるのって当たり前の話だと思うんだが
お祭りゲーなのに調整ヘタクソなのが悪い

820 :
森pはテクキャラは強くするって昔言ってたけどこのゲームはテクいことするキャラ誰もいないもんな

821 :
ドラゴンボールファイターズよりはマシだから・・・

822 :
UNIはゴルドーとワレンとかいう弱者を狩る機械が猛威を振るってるから…
後原田さんは割とよく見る。城戸くんとロリババアは絶滅危惧種

823 :
DBFとかいう新規集めてポイは凄い
排水口の髪の毛のように纏めて捨てやがった

824 :
>>762
偽ってるのは緑以下ランクマの話な

ロビーじゃ全カラーほぼ当てになる

825 :
ワイスの悪口を言うとルビーに殺されるって聞いたけどマジ?

826 :
>>817
それらが届かない高度から撃てばよくね?
前hj2段jとか

827 :
バティスタはクソ強そうに見えて鬱陶しいだけで多分3強には並ばない気がする
確実に出てきたときはインパクト脊髄反射だけで騒ぐ連中はいると思うけど

828 :
ルムマでひたすらフレと遊んでたらクソザコなのにオレンジになっちまった
ロビマ行けねーよこんなんじゃ恥ずかしい

829 :
DBFってつべとかで盛り上がってて成功してると勝手に思ってたけど
格ゲー初心者の人はついていけてないのか?
マッチングがうまく機能してないんか。

830 :
>>829
有名プレイヤーが「マジで初心者におすすめだから絶対にやって!」って懇願して、本当に新規殺しに行った凄いゲームだった記憶。

831 :
ミッション10のパートナースキルチェンジがクリアーできない。
というか、4Pのスキル当てて相手が跳ねてる時に交代してもポーズ取って追撃できないんだけど根本的に何か間違ってる?

832 :
PS4のルームで観戦してる時にSwitch版買えばのトレモで対策とか確認とかすぐできて捗りそうだな…(shop開く)

マリオテニスが楽しすぎみんなマリオテニスやろうぜ!

833 :
>>831
キャラによる
画面端までダッシュで押してからハザマ4P一段目をキャンセルしてチェンジでクリアできた

834 :
〉〉830
まじか。格ゲー人口増やすにはこれ以上ない素材だったのに最悪じゃないか。

835 :
>>831
4Pのあとチェンジ前のキャラで先に必殺技当てて拘束時間伸ばしといてその間に改めてPとかでもいいぞ。

>>832
適当なモバイル端末で動画配信見ながらPS4でトレモすればいいんじゃないです?

836 :
上の方で配信無いとかあったけど普通に配信中ってプレマ建ってるけどな
今回余りにもネガキャン多くない?

837 :
>>831
持ちキャラじゃなくて良いならルビー始動でBBB>JBB>JBBJ236A(と同時にP)>着地ちょっと前にチェンジして適当にAで拾ってDSに繋げれば7000稼げるで
で俺もワイスとブレイクでなんとかしようとしたがどうしてもアクティブチェンジが繋がらない悲しみ

838 :
ルビーがどう見ても上級者向けっぽいんだけど、扱いやすいと思える人がすごい。
ガンブラストを使った独特な立ち回りに全然慣れん。

839 :
ガンブラ使わんでも充分強い上に上目指すならガンブラ交えた崩しとかステップアップしていけるのがルビーの凄いとこよ

>>836
このゲームを認められないBB勢は少なくないからね
悲しいね…

840 :
DBFは海外人気で大会も多いし新規格ゲーとしてはかなり成功したんじゃないか
ガード力のゲームだからバーストに無敵技擦れるこっちのが初心者には優しいと思うけど

841 :
俺のBB勢のフレもみんなやってもないのにこのゲーム馬鹿にしまくってるわ、言ってることを否定する気も別に無いけど

842 :
立ち回りで全然ガンブラ使わないよ BとJBブンブンしてるだけ あとA波動もクソつよい
相手に触れたときはアシスト出して前ガンブラで崩す こんだけ

843 :
>>822
今回のワレンゴルドーって最上位組には泣かされるクセに目下のキャラにはクッソ強い中間管理職みたいな強さに見えるわ

844 :
普通にプレイしてたら青色ってならんよな

845 :
ゴルドーさんリーパーアシは強いけど逆ギレが頼りないし大将になった時他キャラと比べてキツくないか?

846 :
ゴルドーさんはリーパーアシが強いけど逆ギレは頼りないし大将になった時キツくないか?

847 :
831だけど、ハザマ使って何とかできたわ。
同じような感じで浮きは高いのにノエルとか番町じゃ繋がらないのは立ち小Pの性能なんかな?
みんなレスありがとう!

848 :
ルビーに釣られて買った初心者に手ほどきしつつ適当に負けていたらネットカラーが変わって初心者ロビーに入れない事態にしてしまった
めんどくさいゲームだ

849 :
ゴルドールビープラチナが居るのに
ランクをゴールドとかダイヤモンドにしたのかよ

850 :
最高ランクって名前なんなんだろ
スト5みたいにマスターって訳でもないだろうし

851 :
ワレンで5aこするのたのしいけど逃げに徹されると辛いな

852 :
オリエキャラクターとして完成度高くて楽しすぎるな
俺の雪子調整した奴は途中で鬱病にでもなったのか?

853 :
>>845
人口が多い番長やEsがレゾナンス入った状態でタイマンになると強みのリーチがほぼ死ぬから、出来れば先鋒で出してお互いゲージ少ない時にリーチと火力差押し付けて先落ちさせたいキャラだと思う
サポグリム優秀なのは百も承知なんだけどね

854 :
アークの有料キャラって基本強キャラなんだっけ?
できればバティスタ、アイギスあたりの華のあるキャラに
今の3強に食い込んでもらって欲しいな。
お祭りゲーだしやっぱ色んなキャラみたいし使いたい。

855 :
ワレンはスマートが距離で派生変わるからコンボ組みづらいなぁ
あとコンボ動画探してもコイツだけ中々見つからない

856 :
アイギスはA連がオルギア中段っぽいから強キャラはあり得る

857 :
ハクメンで飛び道具切り裂きたい

858 :
>>855
波動Bが相手吹き飛ばすからブレイクみたいな引き寄せアシがいいのかなと思いつつやってみたけどブレイクむずい

859 :
ダイヤ帯でも完二とか雪子入れてる人いるんだな

860 :
モップ掛けハメ番長

861 :
雪子は知らんけど完二はゴールド帯レベルだと辛さはそんなにないな
Esは帰って

862 :
ゴリエってくそA連打してエリアルに持っていくだけで5k出るのかよって
思ったけどこのゲーム単体で5k付近出るキャラ多いから、高いわけでもないのか?

863 :
ジンとかその辺から単体で7kぐらい出してなかったか

864 :
このゲーム自体ぶっちゃけ適当に振って当たったら連打してりゃ5k出るゲームだし
コンボは単に自分が気持ちよくなるくらいしか意味は無いよ

865 :
2kの差を無視するとは流石だぜ

866 :
2k何て初心者プロレスのgetbに比べたら些細なモノよ

867 :
上に行くほど逆ギレガード後とかバースト出来ないときに確実に落とせるのが重要になってくるけど
初心者帯ではいい意味でコンボの重要性低くなってると思う

868 :
このゲームって下手にコンボ練習してる初心者より脳死スマートしてる初心者のほうが勝てるよね

869 :
久々に格ゲーやろうと思ってるんだけどPS4ってPS3のアケコン対応してる?
あとDLCの追加キャラって毎回有料なの?

870 :
雪子はなんなんだろうなアレ、扇子のバリエーションやたら増やす暇があったら原作のD系統を入れて欲しかったわ
元々本体弱いけどペルソナの動かし方に自由度がある、って特色なのにそのペルソナ自体を削っちゃ弱くなって当然だろうと
絶対番長とは別の奴が調整してるわ

871 :
>>869
DLCキャラは7800円のデラックスエディション買えば全部配信されたら無料で使える

872 :
アケコンのボタンが敏感すぎて表面を掠めただけで暴発する
お前はどうしてそんなに我慢ができないんだ

873 :
バーストしてもどうせ狩られてコンボ行かれるからバースト打つの相当躊躇するけど
一応しないよりはする方がちょっとはダメージ減らせるんだよな
うーん

874 :
はやくハクメンとバティスタが使いたいぜ

875 :
>>868
初心者の頃ってコンボするのに頭のリソース大きく割いちゃうからね
このゲームに限った話ではないけど

876 :
まあハザマは単体で9k出るんですけどね

877 :
>>869
アケコンはps4のじゃないと無理

878 :
バースト読みアシスト結構シビアじゃない?
当たればクソデカイけど

879 :
ハザマ9kマジ?ゲージ使うよな?

880 :
>>872
アケコン使おうかと思ったけどボタン数多くてやめたんだよね、持ってるやつじゃ撮影出来ないし
ボタン配置どうしてるの?

881 :
初心者は基本A連2C波動でゲージあったら5PA連DDとつなげてく感じがいいと思う というか俺がそうしてる

882 :
5A始動から蛇翼で8900くらい飛ばせた気がする

883 :
アズラエルだって単体でも一万飛ばせるぞ飛ばせるぞ

884 :
5AA5BBjcディレイJAAJB着地5Bディレイ5BB…みたいなマニアック構成より
A連B連サポB連エリアル〆とかのが出るっていう
単体で伸ばしても補正かなりきつくて〆にくい&サポ使えなくて結局ダメでないんだよね
まあサポゲージ節約できて近いダメージ取れるって考えればトントンと言えるけど

885 :
ハザマは蛇翼から生RBでダメージは伸ばせるな

886 :
>>880
DP
ABC

887 :
リンネの単体コンボ伸ばせねえ
低空空牙使えば伸びるんだっけ
出来る気がしない

888 :
>>880
ABC
DP

889 :
>>878
読みじゃなくて見てから
猶予自体はかなり余裕があるから意識してれば誰でもできる
むしろ反応が速すぎるとバー対アシも一緒に潰されるからある意味シビアだけど

890 :
>>870
雪子は技どうの以前に端々でも無敵で届くDD多すぎな環境に合ってないわ
扇子のバリエはタッグで追加されたわけじゃないし

891 :
雪ちゃんのA攻撃がゴルドーなんかの鎌に負けるのならまぁ諦めもつくけど素手の攻撃に負けた時は悲しくなったね

892 :
リンネ低空空牙やっても補正キツすぎてあんま伸びなかったような

893 :
万能キャラのSTGのがSTGキャラのSTGより強いのは弾キャラは嫌われるとわかってるからの調整なのか?

894 :
>>785
エリザベスがきたら、雪子と同じイバラの道になるがよろしいか?

895 :
ブレイクの火の分身の奥に引っ込んで待たれたら飛び道具無いキャラとかどうすりゃいいんだ

896 :
ABC
D Pのがやりやすい…真ん中の空白にD+P配置してる…アケだと出来なくなるけど

897 :
>>893
ニューはBBCPのときにやりすぎて調整されたから…。
その時はサマナーに削りついててサマナー自体も同攻撃2ループまで出来た。

898 :
ペルソナ攻撃を削られても問題ない
逆ギレ格差も多分無い
特集ゲージも多分無い

ラビちゃんタッグだとワンチャンあるな

899 :
雪子はなー
ペルソナ派遣できないのは仕方ないにせよ

マハラギの浮きが異常に低い
何故か取り上げられた5B(B)jc
特に5BBはガード時jcまであったのに
JC上段 まあ中段でもあれじゃ使えないが
アギ初段地上ヒットでも空中受身可
4A系以外補正悪すぎて使っちゃいけないレベル
普通の殴りが4Aだから微ダ不可

良いところ
一人でもDSDSしやすい
2B頭無敵

900 :
>>880だけど、ABCとDPで縦って感じなのねみんな
あんまりアケコンで格ゲーやったことないからおてて上手く動かない

901 :
>>897
CP2の時にやっぱSTGは強いとダメだってなった後のナインだならこのコンボでブレイブルーは一気に火が消えた感じがある。トドメのイザナミ

902 :
あ、ふんだ……
●ないけど建てれるかな

903 :
>>786
ありがとう

904 :
まあCP2の問題はνだけじゃないけど

905 :
ランクダイヤの雪子使いみたけど、戦闘要員じゃなくて完全に僧侶としてメンバーに入れてるような感じだったな。

906 :
雪子は基本弱いけどアシストの鳥だすやつだけは強い。

907 :
すまん、立てたけど無限おいコラになったから>>920テンプレ頼む
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part30 【BLAZBLUE】
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1528083206/

908 :
>>887
空牙1回入れたくらいじゃ変わらない
空牙>B連ループなら500くらいは伸びるけどぶっちゃけやらなくても…
2369でやるより先行でジャンプ入れてタイミング見てから空牙出したほうがやりやすいと思う

909 :
>>898
逆ギレは格差というか、産廃から修正されてればいいが。
斧ゲージが、どうなるかね。明彦のサイクロンも。

910 :
リンネはコンボ発展諦めて状況有利と起き攻め探ってるけどいいのが思いつかない
特に画面端

911 :
リンネはリンネでコンボするんじゃなくてアクティブチェンジで火力出せるキャラでコンボすると火力出るようになるよ

912 :
下手にコンボ伸ばして難易度高い+300出すくらいならさっさと〆たほうが相手のゲージたまらなくていい。
コンボ伸ばすのは自分のアシストゲージがバースト後とかで枯渇してるときだけでいい。

913 :
>>871
総勢40だっけ?
今何キャラでてるの?
ワンセット800円位だから気になるキャラいたら1セット買うのでもいいんだよなー

914 :
オリエのコンボの下から2つ目が
2BJcAAJcAAからのC→Bでたいてい抜けられてしまう
巧く言えないが空中でのお互いの位置関係で成否が決まるようなんだけど
どこをどうしたら安定するのアレ

915 :
>>805
今見てたんだが見当たらなかった…、ダミー設定の中だろうか

916 :
>>914
2B当てた段階の高さで判断する。そのコンボは2Bの打点が低くないとつながらん。

917 :
マイのチンパンで勝てる性能に期待したい。早見沙織補正で

918 :
あと打点が低いなら全部最速入力でいい。

919 :
マイは服装が生理的に受け付けないんだよなぁ…

920 :
>>914
JCを遅らせ入力で他は最速で安定よ

921 :
>>914
すまんコンボ勘違いしてた
JAAJAAJCJBの場合はJA後のJCにディレイかけないとつながらない。

922 :
>>889
見てからなのは頭で分かってるんだが割と間に合わないんよね…キャラにもよるが4Pだよね?
ニューの4Pや番長の5Pは結構見てから押せば間に合うイメージ強そうだけど

923 :
ラビリスの斧ゲージくらいなら実装できそうだけどな

924 :
>>914
JCを少し遅らせることで安定するよ、他は全部最速で良い

925 :
>>894
いやベスきたら強キャラでしょ
今の環境がビームクロスタッグだしジオで一生サポ狩れる
サポも5Pが5C、6Pがジオ、4Pがブフで優秀だろうしな
逆ギレは···ナオキです

926 :
逆ギレ読めたら
BBB2C2BJAJAJBJAJAJCJB逆ギレで6500出るしあんまり考えてないわ
アシスト入れるなら浮かさずにオーダーでいいし

927 :
すまん、>>920踏んだけど俺も駄目だった
>>930頼む

928 :
ベス来ても低体力確定だろうな

929 :
キャラによって日本語と英語どっちがあってるか分けて楽しんでたのは俺だけでいい

930 :
ルビーは英語

931 :
かき氷おばさん参戦しないのか
レイピアコンビで使いたいんじゃ

932 :
踏んでしまったが昼休み終わるで頼んで良いですか>>935さん

933 :
俺書いて来ようかな
3のおいこら回避って部分はいるの?
あと書けたら4に6と9も載せとくか

934 :
>>911
それもうリンネ関係ないよね…
こいつガトリングもスカってるしキャラ対の為に使ってみたけど割とやり込むと弱い部分しか見えてこなくなるな

935 :
リンネはなぁ…
スレ内で強いと騒がれた時も一瞬あったんだぜ
まあ動画勢の戯言なんだけれども
確かに戦えないこともないが決して弱くはない…と、言い切るには最早あまりにも上に強いキャラが出過ぎてるな
相対的に見たらどう足掻いても弱キャラ候補入り

936 :
最近の子は、昇竜コマンドも出せない子多いのかな?

937 :
最近の子は236も難しいぞ

938 :
昇竜はコマンドリストとかのレバー操作がZって描いてるのが悪い
斜め左下なんかにレバーやろうとして出来ない人が多いと思う

939 :
踏み逃げゲェジばっかかよ😅

940 :
最近の格ゲーマーが出せないというか昇竜コマンドを出せない格ゲーやらない人でも遊べる用に作ってるんだよ

941 :
初心者に昇竜やらせたらマジでレバーでZ描こうとする
んで6123とかに化けてる

942 :
やはりCを必殺技ボタンにして前後ろニュートラル+Cにするべきだったのか

943 :
>>939
テンプレならもう貼られてるぞ

944 :
リンネはリーチのある2Cで触りに行って5BBにつないでガードされてたらAにリバビって行動がリジェクトのせいでリスクあるし、
JCも元ゲーでは地上相手に簡単にコンボ行けて空中の相手に当たったら強制ダウンから拾い直しって性能だった

945 :
トッププレイヤーみんなルビー入っててワロエナイ

946 :
>>945
サポートに癖がなくて自分のメインキャラに合わせやすいからしゃーない。

947 :
クロスコンボって必須なのかな
なんかゲージ空っぽになるのが不安で使う気になれなくて練習してないんだよね

948 :
陽介の逆ギレの有効時間ってあんなだったっけ?
なんか短くなってるような気がするのだが・・・

949 :
海外配信のチャット欄でルビーがレッドゴリラって言われてて草

950 :
>>947
何を持って必須と言うのかによる

例えば上級者を目指す為にプレイスタイルの取捨選択で切り捨てるのもアリかと言われたら答えはNO
確定状況では絶対に使った方がいいシステムだからそういう捨て方は出来ない

中級者としてお気楽プレイをするのなら別に要らない
切り捨てた方が強いまである

951 :
>>947
クロスコンボは火力一気に跳ね上がるからアシスト>クロスコンボ>ディストーションデュオでお手軽に10000付近のダメージ出せるのと、
レゾナンスレベルを上げやすいから強くなるためには必須科目。
アシストゲージ空になるけど相手ダウンさせて状況有利取れるコンボに使う分には回復までそれほどピンチにはならん。

952 :
ブルーゴリラもいるしな
こっちにレスしたらあっち貼れなかったわ
IDコロコロ出来る人いればそういう人にお願いするのが早いのかね

953 :
マッシュゴリラブルーゴリラレッドゴリラ
好きなゴリラを選べ

954 :
ペルソナのゴリラといえばチエちゃんだったのに

955 :
皆大好きサトナカアリーナ
トモエ~ww

956 :
>>950 >>951
なるほどなーありがとう
あった方がマシってよりも確実に持ってた方が強そうなんだな
まずはレシピ調べるところから始めるか…

957 :
クリスタルゴリラしか知らない

958 :
金剛からゴッドハンド繋がったっけ
なんか受け身取られた気がする

959 :
ブルーゴリラって誰なん?
アズラエル?

960 :
ESじゃろ

961 :
>>960
ESはブロンドだから違う奴だと思ったけど
そうか衣装が青だからか

962 :
>>956
アシストからの拾いと同時押しでクロス発動できるようなレシピにすると
タイミング取りやすくてオススメ

963 :
>>961
蒼蒼うるさいからじゃね

964 :
>>956
慣れるまではコンボ>アシスト呼び>自キャラ拾い(拾う瞬間にクロスコンボ発動)>キャンセルDD>デュオ
とかの妥協ルートでもいいぞ。保証ダメージが単純に増えて強い。

965 :
リンネは初心者相手ならリジェクトもされないし中段からすぐコンボ持っていけるから強く感じる
中級者くらいが相手だともう中段簡単に反応されるし当てても火力ないしリジェクトでどうしようもなくなるしホント弱キャラ候補だと思う

966 :
Esの外人の反応が嫌そうな顔しながら「oh... gatekeeper...」だったのほんくさ

967 :
ESでピョンピョン棘飛ばされて何も出来ず死んだ(´・ω・`)

968 :
番長Esルビーの遭遇確率が高くてヤバい
ワレンニューオリエジンも多め…もう脳死ウェッジでいいや(適当)

969 :
真田出るの楽しみだけど出る頃には間違いなく過疎ってるよねこれ・・

970 :
俺はオリエのつもりで言った
Esはキングコングくらい強いと思ってるよ

971 :
>>969
スイッチ版100人もロビーいなくて草

972 :
>>967
ルビーでさえ2発飛ばす技は飛びこせば硬直に刺さるのに
Esは色々と硬直少な過ぎなんじゃ…パロミデスとか全ディストーションの中でも最強クラスの性能やろ

973 :
コークスクリューで全てを解決してくれるって信じてるぞ

974 :
レッドゴリラのヤンねーちゃんがまだ来てないからな
現状ゴリラは千枝アズラオリエの3人だな!

975 :
飛び道具も無くリーチも無い精々カエッサールが頼みの綱な真田さんがこの先生キノコるには
サイクロンがどうとかそれ以前の問題な気がする

976 :
プラチナのリング飛ばすやつくそうざいな

977 :
リンネは使いやすいけどアシスト使ってやっと5K出せたと思ったコンボのダメージが他キャラだと単体コンボであっさり5K出せたりして
やっぱり火力不足は否めないかなって思う
それでもプレイヤーの腕でカバーできそうな資質は感じるし使い込む甲斐はありそう

978 :
ウェービングに弾無敵ついてるだろうしいけるいける

979 :
固めからクロスコンボ発動してハメられまくったんだが…挟んで崩してくるとかカルルかよ
やっぱサポートゲージの回転率良すぎだなこれ

980 :
最初にゴリラって単語が生まれたのはってBBCPのココノエから?
ココノエは見た目もブスだったからハマり役だったな

981 :
レッドゴリラカモーン

982 :
ルビー勢で今日買って誰使おうか迷ってるんだけど
ルビー確定のもう一人にお勧めとかいる?
見た目的にはES、オリエ、ワイス、ハザマ
性能的には鳴神、ゴルドーがいいらしいけどお勧めペアとかいるの?

983 :
>>920 >>921 >>924
みんなありがとう。これでやっと使う決心がついた。
雪子をこの子の色に合わせて使うんだ。

984 :
マコトのドライブ残す必要あったかこれ 弱い割にめんどくさい要素持った残念キャラにしかなってないぞ

985 :
>>984
めんどくさい要素があるから弱いんだぞ
あのミニゲーム無ければお手軽火力キャラになれる

986 :
Esは色々とデカいのに隙がないのホント酷い

987 :
ヤンお姉ちゃん参戦したらダブルゴリラタッグバトルを開催いたします

988 :
ピンクつえー
操作が丁寧で立ち回り勉強になるわ

989 :
ヤン海原作の英版では戦闘狂なだけなのに
日本語訳と声優演技のせいで雄ゴリラにされてほんとかわいそう

990 :
ヤンお姉ちゃんのキャラ性能もゴリラにしとけよ、森

991 :
ランクマ中ずっとステージ名が表示されたまま戦わされるバグに遭遇したわ
ゲージと体力が綺麗に隠れて笑ったわ

992 :
ヤン姉とルビーちゃんタッグで百合百合させたい

993 :
相手のゴルドーどうすればいいの

994 :
番長ってアシ使えば大将じゃなくてもダブル十文字出来る?

995 :
百合らせるならブレイクとの方が良いぞ
いつの間にかブレイク大好き設定付いてたよな

996 :
ブレイクが大好きじゃなくて、無茶してた頃の自分とダブって諭しただけだぞ

997 :
二十文字は本家は裏当てで出来てたからできるんじゃないの

998 :


999 :


1000 :


1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part65【BLAZBLUE】
【KOF14】14アンチは何故スレも住み分けできないのか?
【ハイパー】初心者スレ70【スパ2X】
【PS4】ULTRA STREET FIGHTER IV晒しスレ PART 8
【ウル2】ウルトラストリートファイター2 The Final Challengers Part16【Ultra Street Fighter】
【DOA】デッドオアアライブシリーズ689【DOAX】
ゲーセンって死ぬの?
ウメハラ総合スレ15638
【PS4】ストリートファイターV晒しスレ 18【PC】
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
--------------------
ハイエース★ディーゼル専用★ PART.2
キーボードの配列@ノートPC
日活ロマンポルノが似合うアニメキャラ
天皇制・皇室制度は滅びるべき
地獄のミサワ in乙女ゲー一般
【シナチス】チベット・ウイグルで続くホロコースト
【4・5強】央大学参上【強いの?弱いの?】
LAND-FX
【ダミ声イケメン】真田ナオキ2【ギャップ萌え】
シャフトドライブ VS ベルトドライブ
【HONDA】ホンダ ZE4 インサイト part4【INSIGHT】
2002年アメリカンフットボール!!(日本限定)
白猫プロジェクト垢売買スレ Part13
【東京】“目があった”男性に暴行 少年2人逮捕
★【コシヒカリ】福井の奥様【越前ガニ】
☆☆いいかげんな流通名を正すスレ☆★
正字正假名でで語らう
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ18592【こあくまん視聴事前考察スレ】
【キチ】Wikipediaの編集者Dr jimmy その6【廃人】
【AED】専門家「男よ、女性にもためらわず使え! 服を全て脱がさず、ブラの金具に重ならないようにパッドを当て、上から服で隠して」 ★4
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼