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【FPS】Overwatch Part760


1 :2020/04/04 〜 最終レス :2020/04/09
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part759
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1585237214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
保守は任せた

3 :


4 :
ほしを

5 :
ほしをゆ

6 :
捕手

7 :
バトルボーン

8 :
https://i.imgur.com/MYZlsnW.jpg

9 :
中国勢今日の試合は無しです

10 :
td

11 :
今日は200溶かした
2勝して50、その後連敗して-200

12 :
負け始めたらその日は止めるべき

13 :
捕手

14 :
最初2連勝したのがまずかった
200溶けたの見て笑ったわ

15 :
15

16 :
16

17 :
17

18 :
18

19 :


20 :
overwatch2まだ?

21 :
今ジェフが食材切ってるとこだから

22 :
DPSサポのまちじかんなか待ち時間長すぎでしょ
どんだけタンクいねーんだよw

23 :
すでにクイックとランクマが222なのに
エクスペリメンタルでも222の実験()する必要無いと思うんだが

キャラ調整ならテストサーバーでやるんだから
エクスペリメンタルの必要性が無いよね

どうせ実験なんだから
141とか060とか30vs30とか
大胆な事してくれ

24 :
タンク削除でみんな幸せ

25 :
ソルジャーに盾持たせてソルジャーオンリーのソルジャーウォッチにしてくれ

26 :
>>22
「各ロールのプレイヤー人口」と
「ロール枠の人数」が合ってないんだよね
圧倒的に DPS人口 > タンク人口 なのに
DPS枠とタンク枠が同じ人数なのがおかしい
マッチングしなくて当然

せめてクイックくらいは
手軽にサクサク遊べるモードというコンセプトなんだから
222のロール制限を廃止してマッチング時間を早めるべき
222はランクマでやればいい

27 :
>>22
そのタンク内でメインタンクやる奴はさらに少数という

28 :
OW2出るまで待ち時間は改善する手段がない
まともなマッチングが保証されてるなら30分待ってもいいから15分待った挙句にタンクに糞ダイヤ混ざるのを無くせ時間の無駄

29 :
もうロール制限撤廃してくれ
待ち時間が長いうえに糞マッチングでは無意味すぎる

どうせ糞マッチングなら待ち時間短くてサクサク遊べる方がいい

30 :
ロールキュー導入前のクイックは
30秒でマッチングする神ゲーだったのになぁ
戻してくれよマジで

31 :
クイッククラシック「どうして皆ボクの事を無視するんだい?」

32 :
クイック固定したのは謎だな
どうせ固定しても動物園なのに

33 :
>>11
味方の引きを見極めろ勝てない時は何しても勝てんその時にやってもマイナスになるだけ

34 :
dpsもナーフされてるなんて全く関係ない
公平性の問題じゃない
タンクをナーフすること自体マッチング遅くしてる

35 :
BAN実装されてから特によく思うようになったが、やっぱタンサポはキャラ少ねえわ
ロールごとにつまるつまらんも勿論あるだろうが、それ以上にカウンターピックゲーでこのキャラ数差は致命的

36 :
タンクに関しては産廃になるまでオリシグがナーフされたからな
そんでもってdps専が「ハルト強すぎナーフしろ」って言ってるのが今
そりゃメインタンクやる人減るわ

37 :
タンクはもうDPSの上位互換みたいな性能にしたらどうか
DPSはキャラファンがやってくれるだろう

38 :
タンクにキュー入れても3分くらい待つことあるけど
これってタンク少なすぎて他のタンク3人がなかなか揃わないってことかな

39 :
体力のあるDPSみたいな立ち位置だったけど火力だけじゃなくて耐久まで下げられてるのが問題なんだよ

40 :
>>36
タンク削除でいいな

41 :
モイラで味方の被弾多すぎてヒール追いつかないし粉も切れるから金玉投げつつ吸ってたらこいつdpsモイラだわwって言われたけど、こっちのdpsは敵のdpsに圧かけるでもなくただウルト貯めさせて死ぬだけだったからちょっかい出してたら文句言われたの腹立つわww

42 :
>>34
dpsナーフしてタンクをバフすれば待ち時間も解決なのにな

43 :
>>37
>>39
そうなるとまたメインタンクとかいうポジションがあるからおかしくなんだよな
オリシグ盾300ハルトの盾500にして攻撃力全振りして盾ハラスメント無くしたほうがタンクも救われる

44 :
>>42
お爺ちゃん
タンク強化路線はもうやって大失敗したでしょ

45 :
タンク強化路線?

46 :
そもこのゲームタンクで決まるし
低レートは知らね

47 :
バフナーフで無理やり需要を弄ると、例え人口比が解決したとしても
ゲームバランスの崩壊は必至だし、そのお陰で人口自体が減少してしまう事も考えられる、少なくともブリザードにとってそれはまずい
普段DPSやっていてもザリアやホッグならやってもいいという人間いるわけだし
そういう需要をなんとか汲み取れるようなキャラを地道に増やす事が唯一の解決策

48 :
>>47
メインタンクを削除すればザリ豚ハムを好きに選べるゲームになるんだがね
サブタンクの一番の敵はdpsじゃなくてメインタンクよ

49 :
オリシグがトラウマならダイブ強化しろよ
現状メインタンクがハルトしかいないし選択肢なさすぎる
というか実験モードとかいう遊び場があるんだから
もっと数値いじってタンク調整しろ

50 :
拠点を踏むゲームじゃなくせばタンクもバランスとりやすいと思うんだけどな
なんか壊すとか…

51 :
タンク自体が人気ないのは仕方ないけど数少ないタンクプレイヤーが更に減るようなナーフ調整を繰り返す鰤すげぇな
強くしてタンクプレイヤーを快適に遊ばせて保護した方がよくねーか

52 :
タンクが敬遠される理由の一つにCCの的にされることによるストレスがあると思うんだが
ハルトなんか最たるものでノックバック軽減があるから多少マシになったものの
もっと快適に遊べるようにCC耐性強化ならまだしも次の調整はCC耐性のnerfってそりゃ人口減るわ

53 :
>>36
あたかもDPS専が変なこと言ってるように誤認させてるけどハルトはナーフ対象だからな?
実際鰤がナーフの判断下してるし

54 :
つべで謎の大会の放送見てたけど日本人のVCありフルパだからどういうこと考えながらやってるのかがよくわかる そしてああいうことが考えられない俺は永遠に上に行けないんだろうなとも感じてしまう

55 :
別に今ダイブは弱くないよ、野良だとハルザリが分かり易くて好まれてるけど
エコーが来たら一気にダイブメタにシフトするかもしれない

56 :
いやダイブ弱いだろハルザリに簡単に返されてキャラチェンまでがワンセットグラマスでもない限り全部ハルザリでいい

57 :
野良だと連携しにくいだけだろ
ハルザリとかハルトが強いだけで別にザリア強くないしな

58 :
ダイブメタが終わってから久しいから、単純にダイブのやり方を知らん奴が多すぎるだけだろう
高低差の激しいMAPなんかだとハルザリ構成よか大分有利なんだがな

59 :
じゃあどんどんハルトもナーフしてバランスとろうな

60 :
タンクナーフしたらタンク人口が減るぞおじさん「タンクナーフしたらタンク人口が減るぞ」

61 :
いや実際減ってるんじゃない?
格差マッチしまくりだし、タンクの待ち時間も長い時あるし

62 :
ファラとかゲンジとか

63 :
別にピック低すぎるわけでもないけどDPSだからバフ

64 :
ハルトが強いんじゃなくてハルト以外の盾持ちタンクが産廃になってるだけなんだけどな

65 :
>>64
ハルトBanで2盾が使われてたんだからそれは通じない
ハルトが飛び抜けてる

66 :
ん?

67 :
先週はハルトBANじゃなくてウィンストンBANだろ
ハルトがあまり出なかったのはルシオがBANされていた影響

68 :
プロやGMストリーマーのタンクから不満みたいなの最近あがってないけどな
オリシグのときは結構文句出てたけど

69 :
ルナコロとかいうゴミマップ消えろよつまんねえな
というか2cp自体消せ

70 :
パリ
アヌビス
ルナコロ

3大クソマップ

71 :
>>67
先々週はハルトbanだよ?

72 :
アヌビスよりハナムラの方が嫌いだわ
門前カバディが多発しすぎる

73 :
>>71
そん時は二盾じゃなくてウィンストンやダイブが主流だったはずだが?

74 :
>>73
http://d3watch.gg/?p=13525
オリシグじゃね?

75 :
ああ勝手にOWLの話だと勘違いしてた

76 :
BANのおかげでタンクとしてはずっとおなじピックを強いられることは減った感はあるからタンク専の私としてはまあまあ今は楽しいから不満はないぞ

77 :
だがOWLの構成がほぼ最適解に近いのは間違いないだろうし
ハルトがBANされた時にランクマでオリシグになったのは、単純に一つ前のメタをなぞっただけだろ
たぶんOWLとランクマのBANが同期していたならば、ダイブが主流になってた可能性が十分ある

78 :
>>73
いやオリシグばっかだったぞ

79 :
タンクしかやってないけど、ハルザリ以外弱すぎだから全部BANしてくれ
相方オリーサとかだと弱くて地獄

80 :
>>77
リーグとはbanされるキャラ違うからもはやリーグの構成は俺ろには関係ないぞ

81 :
>>77
OWLが最適解には違いないがその最適解を実行できるスキルがあるかは別例えBANが同じでも野良だとダイブに寄ることはない単純に個人技もVCも全てがダイブを実行するには足りないあったとしてマスターで若干増えてGMで流行るかどうかレベル

82 :
凄い早口で言ってそう

83 :
ハルトとザリアいじらないなら
交互にBANかアナ常連BANしかないな

84 :
ハルザリやってもらうのが一番やりやすいわ、タンサポしててもダメージしてても

85 :
アナをbanしてもモイラとかバティてハルザリやるだけだろ
なんからマシ銭でやってた時代もあったぐらい

86 :
オリーサとかマジで弱いから使わないで欲しい
刺さる場面がない

87 :
いや、オリーサだすよ(ジャンカータウン)

88 :
今日ずっとアサルトルールばっかり引くんだけどなんだこりゃ
やめた方がいい日か?アサルトまじで排除してくれ

89 :
オリシグ(あとDvaハム)のピックレート悲しいことになってるなぁ
盾ナーフは仕方ないとして、他のナーフ必要だったのかな

90 :
お、harryhook出るやんけ

91 :
decay可哀想だから解放してやってくれクソチーム

92 :
ダラスよっわ!
最弱だろこれ

93 :
DOHAひっど
OGEウキウキやろなぁ

94 :
https://i.imgur.com/rPmAxYH.jpg
草生えるわ 今時こんなのに騙されるやつおるんやなw

95 :
>>94
それみたら即ALT-F4押してからの通報コンボだわw

96 :
ジジイメタ来とるやん

97 :
選手のチャットが見えるのはいかんでしょ

98 :
前からだぞ

99 :
OWL、メイがBANされたから代わりの硬くて近接火力あるトールかドゥーム入れてぶつかってるのか?

100 :
>>99
d3にあるけどタレ爺はトレーサーを封じるためらしいよ

101 :
タレ爺nerfされそうやな

102 :
>>100
なるほどね
マップにもよるが確かにタレ爺いなかったらトレーサー出てもおかしくないもんなあ

103 :
タレットさんのaim力高いからな

104 :
プロジェクタイルになったりするかもな

105 :
ダラスっていつもメタ対応遅いからいまのBANシステムだと一生対応出来ずに終わりそう

106 :
ダラスとかいう金のかかった上海(2018)

107 :
gamsuを解放しろ

108 :
ちょっとダイヤ帯でタンクやってたんだけどここが一番暴言多くない?

109 :
gamsuはなぜ上海からダラスに行ってしまったのか

110 :
親友noteがいるから

111 :
やっぱりチャット問題になってるし

112 :
マップキューがあって希望マップにチェック入れるシステムにしたら誰もアサルトやらないよな
ハイブリッドに改造するとかいくらでもやりようあるだろ

113 :
チャットって何だと思ったらこれか
http://d3watch.gg/?p=13652

114 :
dvaの中身を殺さないで寝かせたり自害阻止したりするのをstaggerって言うけど、英語的にはどういうニュアンスなの?
よろめかせるって意味からどうしてあんな行為になるか分からない

115 :
>>114
時間をずらすって意味もあるからDVAを残してリスポーンの時間をずらすみたいな意味だと思う

116 :
>>115
なるほどね。納得したわ

117 :
unkoeはまだ出られないのかな

118 :
このゲームでGMとかTOP500とか言ってる日本人全然おらんのな、FPS系は日本人不利って聞くけどなんでやろか

119 :
レベルが低いから

120 :
日本人はPCとCSで人口が分散してるからじゃないかな

121 :
CSのFPS人工に関しては世界トップクラスの高さなんだっけ
清く正しく右スティックで狙いをつけて、コンバーター使ってるやつはマウサーマウサーと犯罪者扱いしてる印象

122 :
エイム信仰が過ぎるから

123 :
PC人口が少ないだけていうかGMならこのスレにもいるんじゃない

124 :
最近長時間プレイしてるとうなじの下辺りが痛んでくる
痛すぎてろくにプレイできん
姿勢が悪いのかね

125 :
まず日本ではオーバーウォッチがド過疎マイナーゲームじゃん

126 :
パパパがマジョリティな国だしな

127 :
CSが日本で多いのはソニーや任天堂が日本だからってのもあるだろうな

128 :
top500とか踏める気がしねえわ GMタッチがギリ メタによってはキープすらできねえし

129 :
今の2盾のアンチってなんなんだろう
とりあえずハルザリソルマクだとボコられるのはわかる

130 :
スイッチのoverwatchをリアルで集まってやるのとかはわりと楽しそうではある

131 :
マップによってはハムが強いし2盾には2盾安定

132 :
中国チームはソンブラミラーなのか

133 :
タンク専でダイヤに届かないプラチナだったんだが、ブリの勝率高いって聞いて
ブリメインたまにモイラでサポートのレート始めたらダイヤ行けた
使用率低めだからナーフされてないけどかなり強い

134 :
豚でヒール金メダル取れて草
自己回復とかいう投票項目初めて見たわ・・・

135 :
豚のヒール金なんて222前はいくらでも取れたぞ
なんせ5DPSだからな

136 :
ハムBANでamengどうすんだろと思ったら出ないとい選択肢があったか

137 :
ハルト、ダイブだとゴリラ使ってたら普通のエイムがゴミカスで死ぬ

138 :
AtingってPACにいたタンク?

139 :
ハムナーフはほんと意味わからんな
こいつだけナーフされてないからとりあえずあてつけでパイル弱体みたいな

140 :
ハムに絡まれるdpsが嫌な思いするから

141 :
パイルはいいからクロ−がキャラに当たったら壁に刺さらないのとクロ−中の加速をキャラに邪魔されるの改善しちくり〜

142 :
タンクをdpsへのリワークはよ

143 :
ファラへの蘇生が早すぎる

144 :
ファラ職人

145 :
パンダこれ落とすんかい!

146 :
あそこから負けるのかよ

147 :
リプレイもカメラもクソすぎて最後何が起きたのか理解できん

148 :
NAは平和とか言ったやつどういうことや
2試合連続でタンクDPSヒラどれかが喧嘩して途中抜けするやんけ

149 :
選択肢が多いロールほど変えたがらない奴がいないのが謎

150 :
選択肢が多いと、人によってはストレスになるらしい
慣れている人にとっては選択肢が多いほうが良いらしく
初心者にとっては選択肢は少ないほうが興奮しやすい

151 :
選択のパラドックスという奴か

152 :
NAで数日間やったがまあたしかに
pingはあれだけど日本鯖と比べればいいな色々と

153 :
>>148
OWだぞ味方同士で揉めるのは当たり前それでもNAがいいのは揉めたらトロールが圧倒的に少ないから

154 :
和鯖は気に入らなければとりあえずtoxicじゃん
何がダメだったのか何をすればいいのかすら伝えないコミュ障鯖

155 :
>>154
日本語が第一言語だから印象に残って日本人ガーになりやすいけど
英語でもコミュ障的非難は普通にあるぞ

156 :
文句いって試合放棄もするの日本鯖だけ
俺もそうだった

157 :
ふてくされトロールは東アジア特有な気がするわ

158 :
文句言ってトロール文句言われてトロール
そもそもJPは有用な情報めったに流れないからチャットはナシでいい

159 :
まず文句言う時点で試合捨ててるようなもんなのに
試合を捨てられたのは日本鯖だけだったって
言ってることわけわからんぞw

160 :
ジャップは勝ちたがり多いイメージあるけど、なんかトロールスロー多いんよな
居るレートの違いか?

161 :
pveみたいに頑張ればクリアできるのが日本は受けるからね
OW2のpveはたぶん日本では売れると思う
俺はやらんが

162 :
サーバー変更って意味ないの?
なんか前NAサーバーとかに切り替えても結局PINGが近いやつとマッチするから韓国人わんさかいるみたいなの見た気がするんだけど
みんなそのVPN?をなんかして本当にアメリカ人とマッチングするようにしてるの?

163 :
スローや途中抜はほんと多い、アジア
ゲームにならないから多少重くても他鯖のが良い

164 :
NA切り替えてVPNなしなら東南アジア鯖に飛ばされるから結局アジア人
150か180PINGかけてNAはやる気起きない

165 :
中国人引いたら終わりの糞ゲーなんとかしろ
あいつらなんであんな弱いねん

166 :
国民性がでてるんやろ

167 :
このゲームのきっついところはキャラ変更が自由なとこだよね
メタとかしらねっつうの

168 :
久々にタンクやったら文句しか言わないゴミと豚即ピマンと連続で当たって150溶けたわ もうやらん

169 :
豚即ピマンと当たると高確率で溶ける
嫌々タンクやってるやつは死ぬほど下手

170 :
鰤ってマクロ黙認だっけか?黒に近いグレーだけど白じゃなくてもいいんだっけ。
ゲンジと豆の180度回転マクロ使いはずるいわ
リプレイで0.25倍にしたけど無駄な動き1ミリも無く、真後ろに一瞬で振り向かれたらどうしたらええんや

171 :
ゲンジもトレーサーもドゥームも180度振り向きはできるぞ
マスター以上ならゴロゴロいる、それ未満は知らん

172 :
ちょっとウィドウ調子良かったらチーターと決めつけてdrawにされて笑ったチーター多すぎるからか韓国鯖疑心暗鬼過ぎる

173 :
チョッパリ鯖は民度以前にプレイヤー名が気持ち悪いやつが多すぎるから無理だわ

174 :
180度風切りのワークショップに籠ろう

175 :
鰤は76の自動タップ撃ちマクロをアップデートで使えないようにしたから許してるような
あれが無ければ76のdpsもスキルで多少は補えたろうに、ゲンジのコンボマクロも放置だった

176 :
>>169
豚OTPマンと組んでレート200程上がりました
聞いたらメインが豚だけでTOP500入ってるっぽくて敵タンク絶対引っ張ってくれるから凄くやり易かった

177 :
>>176
スマーフのゴミじゃん
やっぱ豚ピックはゴミ

178 :
ダラスよええ…

179 :
笑えねえぐらい弱い

180 :
DOHAなんなんこいつ

181 :
OWLのdvaってまだブースト3秒?

182 :
顔の濃いGiGさんどこ?

183 :
DECAYのトレーサーがうめえ

184 :
GAMSU POG

185 :
VAL勝ったことになって草
スタッフも勝ち確信してたんだろうな

186 :
decayうめえw

187 :
おいおいダラス初勝利リーチだぞ

188 :
decay時々gamsu軍

189 :
信じていいのか

190 :
勝ったあああ

191 :
ダラス初勝利おめでとう

192 :
ありがとーdecay

193 :
decayがヤバかったな

194 :
DOHAクビでよくない?

195 :
立ち回りもAIMもすごかった
こういうのを個人視点で見たかったわ

196 :
タレ爺はフランカー対策って話あったけどdecay見てると何も機能してないようにしか見えんな

197 :
もうタレ爺はトロールじゃなくなったんだな

198 :
Decayが上手すぎるだけでタレット壊してる間に火力負けはあったから全くの無駄でもない

199 :
ダラスはクソ強トレーサーに頼らないといけない伝統でもあるのか?

200 :
まあそうだな
タレット壊した後キッチリ敵を倒しきってるdecayが上手いだけだわ

201 :
パルスボムの精度がやばすぎた

202 :
decay勝ったのかおめでとう
初勝利か?

203 :
ごめんdecayじゃなくてダラスだ

204 :
ってかダラス選手全員初期からほぼ変えて選手の質は多分悪くないのになんで弱いん?
コーチの質?
今回勝ったけど

205 :
>>204
crimzoはリーグレベルじゃないらしいよ
ルシオも他と比べると若干劣ってるとか

206 :
うんこえさんはなにしとるん

207 :
ダラスは組織として腐ってる感じがしてきた

208 :
コーチ変えろってのは去年から言われてる

209 :
ロリコンアップライジングよりはマシだろ

210 :
ダラスはOGE手放したのはようわからんかったなハルトとゴリラどっちも高レベルで扱えてる良いタンクプレイヤーだと思ってたが

211 :
>>210
コーチと意見の相違で衝突してたらしいよ
逆にGLAがDecayを手放すほうが謎だったわ

212 :
ライバルやってたらいつの間にかサポと他二つで500ぐらいレート差ついちゃったよ......サポートでレート上げてる人ってどうやってるんだ......?

213 :
人的補償みたいな感じやったんちゃう

214 :
>>211
OGEくれるなら…みたいな感じかね
まあGLAは見てる感じ他のDPSも特に弱いわけじゃないしたいした痛手ではないんじゃない?

215 :
そういえばMouffin正式にクビになったのか…
ボストンはロリコン引き付ける何かがあるのだろうか

216 :
推薦4になったり下がったりするのうぜぇからいっそのこと推薦3固定してくれ

217 :
closerとunkoeじゃダメなのか

218 :
エコーいつ実装だよ、クソだから一生来ないままでいいが

219 :
そろそろじゃね、忘れてたなそういや

220 :
今のバランスわりと好きだけどエコー来たらおしまい

221 :
タンクソロキュ〜オンリーの奴レートいくつか教えて
ちなぼく2400−2100くらい

222 :
TaimouさんOW辞めちゃったよ・・・悲しいなぁ
Valorantでもがんばってほしいわ

223 :
正直taimouがOW辞めるって言っても「そう…」くらいの感想しか思い浮かばない
オーバーウォッチやっててヒットスキャンが使えないの嫌だ!とか言ってた人だし

224 :
このスレはTaimouさんのウィドウに両親を射殺されて
復讐に燃える男達がいるから軽々しく彼の名を出すなよ

225 :
完全ソロタンク垢はmax3700〜4000 今シーズンは触ってないけどね

226 :
OWにCSGOを求めた男の末路

227 :
このスレたまにグラマスの人いるけどやっぱりチーム活動とかしてるの

228 :
タンクソロで4000~4200あたりをさまよってるけどチームみたいのは組んだことないしゲーム内ボイチャも聞き専だよ

229 :
誰にも惜しまれず引退

230 :
4000とかうせやろ

231 :
自分の体力が10でも裏取りして黒玉投げて撃たれて死ぬ伝説のクソモイラに出会った
銀枠で全ロールダイヤになるぐらいやってるのに何が彼をそうさせるのか…

232 :
ダイブもGOATsも2盾もTaimouとかAskingみたいなのをお膳立てする為にクソみたいな調整してきたのが気に食わない
だからあまりいいイメージがない

233 :
プロが低レートからグラマスなるわwみたいなチャレンジでブロシルから上がるのは味方ガチャ的に無理!って結論出したみたいなのは嘘やったんか……

234 :
ちょっと何言ってるのか分かんない
そもそも認定でブロンズシルバーにならないから

235 :
ソロだとダイア後半〜マスター前半が限界でマスター維持できん
デュオだけしてた時期はマスター維持出来てた

236 :
今はそもそもowにモチベないからやってないけど一応スクリムとかはたまにやってたかな ODは出たことないけど
明らかなスマーフとか交じってる試合もあるから勝てないのもあるけどプラチナ以下なら80%勝てるし 味方弱いからレート上がらないは実力が足りないからとしか言いようがない
100%勝てるかって言われたらnoだから 勝てない試合があるのはしゃーないと諦めてる

237 :
プロのdpsがブロンズに混じったら味方のサポートにマーシーやって貰えば2vs6くらいでも勝てるんじゃねえか?

238 :
無理なわけないやん
プロなら一生豚でワンピックしてるだけでブロシル無双やろ

239 :
俺でもブロシルなら一人で無双できるわ
基本レート500以上違ったら相手になんねーし

240 :
認定でシルバーにならないからできないならブロシルにスマーフはいないんだよなぁ

241 :
リーグコインで買えるルシオのエモートが欲しくてたまらないからVPN変えて購入したけどBANされたりしないよね?

242 :
ソロで基本メインタンクで3700。一応豚以外はまともに使える。ボールとかは刺さる瞬間しか使わないけど勝率70%ぐらいあるからこいつ使えるかどうかでレート変わってくるまであると思ってる

243 :
タンク1300台のわいただただ泣く

244 :
ソロで全ロール3000まで上げたけどここから上がらなくなったわ どうすればいいんだ

245 :
4000ハルトのリプレイみたいわ
ブリは匿名リプレイ機能作ってくれ

246 :
昔流行ってたグラマスがブロンズ垢もらってそこからグラマスまで上がるチャレンジって失敗例聞いた事ないがどこ情報?

247 :
やっぱりちらほら高レートの人もいるんだな俺はソロしかやってないがDPSで3700~4000

248 :
シルバーレートだけどブロンズとハルト対決するとめっちゃ楽に勝てるわ
同様にゴールドと対決したらわからされるから適正ってあるんやなって

249 :
適正というかハルトはセンスよりプレイ時間=実力な気がする

250 :
メインタンクこそセンスじゃない?

251 :
どのロールも行きつくところはセンスだろう

252 :
ダラス戦今観たけどdecayうますぎやろ
このレベルでここまでキャリーはすごい

253 :
ヒーローシューターという一代限りで子孫残せない奇形

254 :
ヒーローシューターは、相当作るの大変だろうしなぁ

255 :
回復量少ないのにマーシーだと推薦されやすい気がするな
試合は動かせないけど気分は悪くない

256 :
ハルト上手い人の視点で見ても何が上手いのかよく分からないから困る
対面すると間違いなくボコボコにされるんですけどね

257 :
回りよく見てるかどうか 盾管理ライフ管理かな
連携面ではVCでキャラ名叫んでるだけでも効果あるよ

258 :
ここにタンク4000いるってマジ?
適当に信じられる画像でマウントとってくれ

259 :
400しかいないと思う

260 :
2000マンだけどほぼソロでタンク4000はいくらなんでも冗談やろ

261 :
釣りじゃないとぼくくんショックで対戦ゲーできなくなっちゃう

262 :
このスレにいるのが本当かは知らんが海外の配信で普通にソロタンク4000とか何人もやってるし

263 :
もうD.Vaでシコって寝るわ…

264 :
垢晒したくないし画像なんてどこからでも撮ってこれるから証明はできないし
嘘松だと思ってた方が心の平穏を保つにはいいんじゃないかな

265 :
duoなら余裕で4000踏めるよ

266 :
4000なら普通にいるだろ
4500ならマジかってなるが

267 :
連敗しまくってタンク3000から2700まで下がって草 何しても勝てない

268 :
正直4000なんてやってれば誰でもいける4400が別次元の難易度

269 :
おいtop500とダイヤが混じるってどういうことだ

270 :
4000なんてやってりゃ誰でも行ける(上位1%)

271 :
グラマスが信じられないとか嘘やろ
ここプロも何食わぬ顔で書き込んどるで

272 :
マスターグラマス共は上ばかり見てないで全体から見れば極一部の上位者だと自覚してくれ
誰でもはいけねーよ

273 :
マスターにタッチするぐらいまでしか行けないや
特に3800位のDPSが相手に混じると何にもできない

274 :
>>272
誰でも行けるのはダイヤまでだよな

275 :
>>177
それって悪いことなの?

276 :
逆にブロンズも全体の8%なんだよな、2年前の分布だけど
そっちもそうそう行く人いないってことよなぁ・・・悲しくなってくるわ

277 :
レートがどうこうで気に病む必要は無いと思う ゲームなんだから楽しんだもん勝ちよ

278 :
ブロンズ8%
シルバー17%
ゴールド32%
プラチナ25%
ダイヤ9%
マスター3%
グラマス1%

しかもこれ俺の記憶が正しければ確かキャリア最高レートのデータだったから実際の適正レートはもっと下にズレてるはず
誰でも4000いけるはフカし過ぎ

279 :
複垢も含めてるだろうから本当はもっと高そうだけど

>>258
リプレイコードが有るのに全く貼られない時点でお察し下さい

280 :
>>279
コードだけだとレート分からんだろ

281 :
ゴールドブロンズは全キャラ勝率4割割ってて
見えない力働いてる

282 :
bataが前に放送で2chのオーバーウォッチスレ見たら自分が叩かれてるの見たわって言ってたしTOP500も実在するはず

283 :
ブロンズとかシルバーの障害者が車運転してると思うと怖すぎ

284 :
始めてから一年で未だブロンズでしんどいけど上は上で怖いというジレンマ

285 :
1年ブロンズで折れない心は素晴らしいと思うよ

286 :
リプレイコード貼ってもプレイでレートが分かるとは思えん

287 :
いや大体分かるでしょ

288 :
>>284
俺も一生ブロンズマンかと思ってたけど、一年ぐらいしたらシルバーとかゴールドに上がれたから頑張ろう
ロールキュー来たせいでタンクとDPSのレートが500離れたのだけ困るが

289 :
シルバー〜ゴールドの境目から一生抜け出せないわ…
才能無いかも

290 :
そこが一般層だからまあ普通だ

291 :
8時くらいに寝て今起きたんだけど、タンクのレートが4000になったけどダメとサポが0まで下がっていく夢で起きたわ

292 :
じゃあ適当にコード貼るから暇だったら当ててくれ
適当な名前のトレーサー 7F7K1N
適当な名前のハンゾー  4JDV14

293 :
ta1yoの配信見てるけど前より更に上手くなってるな

294 :
たぶんマスター以上はあるな

295 :
脳死バリア小僧うざすぎて全員回避してる

296 :
2盾に豚とアナ出してnoobDPSじゃねえんだよクソどもが
お前らだよ

297 :
負けるのは全部dpsが悪い定期

298 :
ジャンカータウンでハルザリやってる脳死タンクきちい

299 :
今開いたらサーバーに繋がらないんだけど俺だけかな

300 :
>>299
すまん普通に入れた

301 :
linkzrがランクマでS4とchipsaボコボコにしてて草

302 :
相次ぐOWプロの引退/活動休止宣言、GodsやKybらも引退を表明
http://d3watch.gg/?p=13669

泥舟からの脱出はじまった

303 :
船に乗れない選手でしょ

304 :
S4は初期からようやってるなホントに

305 :
上手くいってない人達にとっては一大チャンス
あとストリーマーにも

306 :
揃いも揃ってDPSかオフタンク引退で草

307 :
捨て台詞吐きながら逃げてく連中ばっかだな

308 :
ヴァロラントやCSGOは、クロスへアのプレイスメント配置が重要なFPSだから
CSプロ勢と違って、OWプロ勢は移行しづらそう

309 :
taimouやsayaは分かるけどtf2勢でプロジェクタイル得意のtviqやshadowburnは大丈夫なのかな
CS勢にボコられて辞めそう

310 :
お前らプロの心配する前に自分の心配もしろよ
いつまでオワコンウォッチ続けるんだ?

311 :
まあその二人もヒットスキャン自体試合に出したことあるしなんとかなるんじゃね

312 :
まずVALORANTが成功するかも謎だしな

313 :
ヴァロは天下のライオットだから取り敢えずやるっていう層が多いっていう時点でアドバンテージはかなり大きいけど、正直俺は配信見た限りじゃやる気は起こらなかったな
ヒーローシューターっぽいのに華がないし、CSにちょっと毛が生えた程度にしか思えない

314 :
天下と言ってもRiotはLoL以外実績ないんだよな
てか個人的には格闘ゲームが一番気になる

315 :
1人でクイック回すの虚しくなってきたから組んで遊べる人ほしいんだが、どうやって探せばいいのかわからない
野良で会う人は韓国中国人ばかりで話しかけにくくて

俺はこうやってるよ、ってやり方あったら教えてほしいです

316 :
OWに希望はないがValorantにはあるからな
それだけでも移行する価値はある
ダメなら戻れば良いだろ

317 :
>>315
シンガポールに繋いで気のいい東南アジアのあんちゃんと酒飲みながらやる

318 :
>>294
やるな分かりはするんだなダイヤって書かれると思ってた

319 :
artifact始まるしハースストーン辞めるわって言ってた人もいたなあと思いました

320 :
バロラントは全員武器持てるのがな、アビリティが個性だけどグレネードとかでええやんって思った

321 :
ここでヴァロラントをやってもないのに批判してるやつらはどうせサービス開始したらおもしれえとか言っててのひらクルクルだろうよ

322 :
やっても無いのに勝利宣言か

323 :
>>315
日本人のフレ?

324 :
https://twitter.com/aspen_ow/status/1247255140496822272
可愛すぎる…
(deleted an unsolicited ad)

325 :
太ったね

326 :
>>310
Varolantを革命の御輿にしたいならあれがどう面白そうなのかプレゼンしてくれたまえよ
OWで通用しなかったプロが居場所を求めて逃げるのは正当な理由だろう
で、最も嫌われてるヘッショ一発ゲーがここにいる層にどう刺さるんだ?ん?
しかもベータテストは日本ハブられてるんだぞw

327 :
プロレベルならCSGOでよくね感がすごい
それにOWがやりたいからまじで過疎ったりしなければ辞めない

328 :
CSGOで活躍できるなら
すでに活躍しているであろう

329 :
>>319
この例があるから今OW引退宣言してる奴らアホだなぁと思ってる
プレイしてみてダメならOWに戻るよって予防線張っておけばいいものを

330 :
いやどっちにしろtaimouとかはドンづまりだった訳だからOWから逃げ出すしか選択肢なかっただろ
OWで活躍してる人間が逃げ出す理由はどこにもない、つまりこのタイミングで移行してる奴らはOWの敗北者だよ

331 :
去年のApexの宣伝も鬱陶しかったけどあっちはまだ全部のFPSの良いとこ取りだ!って自信満々だった
バロラントは
OWはオワコンだから次はバロラントだ!って宣伝しにくる構ってちゃんに
ゲーム内容を聞いても何も話してくれない
もう何日も有名配信者がベータプレイしてるのにwww

332 :
あれすこし前のプレー動画ひたすら流してるだけだよ
まったく面白そうに見えないのに

333 :
Twitch視聴者数がすでにOWと並んでるやん

334 :
実際今のOWは泥舟に近いランクマの待ち時間と格差マッチはレートを上げれば上げるほど酷さが加速してT2シーンはアカデミー撤退祭に視聴者不足昔からあるゲームは可能性の塊だがそれ以外が腐らせてるのが変わってない
唯一の希望OW2で人が入ってきてシステムに大幅な変更が入ること

335 :
あとチーターね

336 :
apexは
PS版のリリースもあったから流行ったけどCSGO式リコイルじゃパッドプレー不可能でしょ
国内で流行らせるのはどう足掻いても無理筋だしむしろプロプレイヤーの心配する奴以外であれが気になるやつおるんか
新規タイトルの突き上げで
鰤のケツ叩いてくれればラッキーぐらいには思ってるけど

337 :
差別化は出来てるから好きなのやりゃいいよ

338 :
>>326
他を貶めても泥船オワコンウォッチなのは揺るがないよ
プロの心配してないで君も次を見つけないと

339 :
チートはもうイタチごっこ続けるしかないからなぁ
正直威力妨害だよなこれ

340 :
一般人基準で言うならそれこそマッチに困るほど人口減ってるわけじゃないし全く問題なくね
ちなタンク

341 :
俺らがOWで食ってくわけでもないし面白いと思ったゲームやるだけだよ
次を見つけないととかいう義務感でやるゲーム面白いか?

342 :
自分の心配と言われてもOWで金稼いでるわけじゃないのに何を心配するのだw

343 :
>>338
1行で自爆するスタイルやめろ

344 :
jupiter動きはやw

345 :
あれ中身は日本CSGOのチームでしょ
ベータに招待されてたのはGOの元プロとかだからjupiterもかなり前から話ついてたんじゃない?
暫く対立煽りでガイガイするんだろなここも

346 :
>>343
勝手に話を勘違いしてアスペ晒すのやめろ
反論するならオーバーウォッチがオワコンじゃないと教えてくれ

347 :
ガイジ

348 :
>>340
ゴールドプラチナ辺りは関係ないが一番マッチングが終わってるのがタンク人口少な過ぎて500から1000まで格差マッチだらけ

349 :
(ワッチョイ 7a81-5zNY [115.124.209.189])
プロじゃない一般人に何を心配しろと言ってんのこいつは

350 :
これだけボロクソ言われてるのはTaimouみたいにゲームの有様に対する文句だけは一丁前で
悪い意味で発言力が有ってゲームバランスに影響してきたからだろう
望み通りマクリーメタが来たのにな

351 :
ダイヤからプラチナに落ちて笑ってたんだけど
タンクが、DPSが、サポがクソみたいな何の益もない他人を非難するだけのチャット無茶苦茶増えてやべえな
今回言うやついないなと思ってたら敵が全体チャットでこの味方クソって言い出すし…
チャットファイトやるためにオーバーウォッチやってんのかな

352 :
具体的に何がクソか聞いてもwwwwwwwとかではぐらかしてくるしな

353 :
メインタンクのシールド頼みのチョークポイント突破、ヒーロー選択が他人に依存してるか強制されるレベルのシナジーやメタのせいで好きなの使いにくい場合が多々あること、2cp、DPSの待ち時間
なんだかんだでこれくらいしか不満ないわ

それぞれの不満が重いのがあれだが・・・。
ワークショップとかヒーロやマップごとの小技の多さとかイースターエッグ的な楽しさは神
あとpveはクソ期待してる

354 :
xQcのVRchatクッソおもろい

355 :
>>342
こんな雑な煽りができるのは一切ゲームやってない奴だろう
なんならvarolantのベータも1秒も見てなさそう

356 :
DPSの待ち時間に関しては一度ロールキューを解除してみればいい
一週間もすればらロールキュー復活を懇願する事になるだろう
それかランクマでもクラシックを用意すればいい、クイック同様にサポタンをやる人間は行く理由は無いから
以前にもまして6DPSだらけになるだろうけどな

357 :
クイクラとかカオスすぎるわ
DPS即ピして配置着いたら5人DPSにマーシーとか何が楽しいのよ
ロールキュー否定派はバランスどうこうじゃなくてヒラタンが待たなくてDPSが待つ現状がムカつくだけだろ?

358 :
ロールキュー無くすのはみんなつらいことになるのでng

359 :
我慢しろというのは容易いが、それでは商売は成り立たない
多種多様な需要には結局の所多種多様な選択肢を用意するしかない

360 :
dps15分
タンク1〜2分
ヒーラー10分

valorantでdpsがそっちに行ってくれればいいのに
特にソルマクアッシュしかやらないヒットスキャン専

361 :
>>360
あとゲンジ専とジャンク専とファラ専とウィドウ専と孫武ら専と

362 :
ランク帯によってはタンクですらそこそこ待つ様になってて末期感ある

363 :
>>361
OTPは死ゾ

364 :
撃ち合いと的当ては違うからな

365 :
ロールは各ロールをやる人がある程度均等にいるから成り立つ
ヒラタン強めでもダメージが過疎らないんだし大量ナーフは悪手だったな

366 :
待ってまともなマッチ組めないならロールキューは無くなっていい現状は待ってマッチングの質も悪い最低限グループ組める範囲でマッチングするべき

367 :
2−2−2強制とタンクの弱体化はやってること真逆って最初から言われてた

368 :
Fitzyのtiktokワロタ

369 :
vpn繋いでping150とかなるんだけどDPS使ってる人はこれでやってんの?

370 :
ボール使えないのつれえわ
他のキャラじゃキャリーできる気がしない

371 :
ロールキューが無かった頃がどれほど酷かったか、もう記憶が薄れつつあるんだよ

372 :
まあ2-2-2導入したのにタンク弱体化しまくった挙句アイスクリームがどうのこうの論は流石にアホすぎない?と思ったけどな俺も
今ハルトの勝率高いけどそれはハルトがOPなのではなくハルト以外の盾持ちタンクが産廃だからな訳だし
そして声の大きいdpsに乗せられて無事ハルトもナーフされてさらにタンクが減ると

373 :
>>372
まじでこれ
222実装する前からタンク人口クソ少なかったのに
弱体化した挙句の果て誰もやらなくなってるし
これでもかってぐらい強化してもタンクの人口はもどらないし
DPSとのキャラ性能の差が大きすぎて縮まらないだろうね

374 :
結局の所タンクは強さじゃなくて役割が楽しくないんだよ
裏とって一方的に相手をキルしたりできないからね

まぁ実際はしてもいいけど味方から総叩きにされるだろう

375 :
ならやりたくなきゃやらなくていいのでは

376 :
だから実際多くのプレイヤーはやってないだろう
まぁオレはタンクの楽しみを見いだせたからやってるけど…

377 :
俺がタンクする→勝てる
俺がDPSする→勝てない

タンク=楽しい

378 :
>>369
それでやってるよ大して支障ないからな

379 :
1年前くらいはタンクの楽しさも見いだせたけど最近はマジでつまらんねぇ
ちょうどハルトの盾が1600になったあたりからダメだったわ

380 :
>>379
ハルザリよりもオリシグの方が好きだったかんじ?

381 :
goatsが好きだったんでしょ

382 :
>>380
まあハルトしばらくさぼってたから下手になったのもあるけどそっちのが好きだったかもな
タンク全員当時のシグマレベルに調整してくれてれば良かったのにな

383 :
つっても当時はDPSがリーパーとドゥーム以外死んだからなぁ…

バリアにもヘッショ判定つけて見るのはどうだろう。コア的な
バリアを撃つのが作業から的あてにレベルアップするしエイム上手ければ2盾も突破できる

384 :
ドゥムリパバスファラの方がチームゲーやってる感じでよかったけどな
ウィドウでワンマンゲームやられるよりは

385 :
もうクイックはマップ選べるようにしてくれ
人気マップに人集めて回転率上げたほうが絶対いい
15分待ちのどこがクイックだよ

386 :
サポタンはクイック

387 :
>>386
タンクいないからサポも長くなってるのはクイックも同じだと思うけど

388 :
ひたすら盾を撃つ作業はクソだったからバリアが弱くなったこと自体は良い
問題はそれに対する補填が釣り合ってなくてストレスばかり増える調整が続いてること
ジェフがすべきことはDPS専でもやりたくなるような面白くてストレスの少ないタンクを用意することじゃないんですかね

389 :
DPS専でもやりたくなるような面白くてストレスの少ないタンクは味方DPSを守らないので許されないぞ
no hamみたいな

390 :
dps専がしたくなるタンクでも許されるような環境にしたいなら盾削除して豚ハムみたいなタンクのみにしないと
チーデスよりのゲームになるけど

391 :
フランカーDPSはハムに合わせるの楽しんでるぞ
サポはまぁうん

392 :
>>388
ほんとこれなんだよな
例えばハルトは盾が1600になった代わりに盾貼った時の移動速度上がったからちゃんと釣り合い取れた
戦いかたが変わったからつまらなくなったと言う人も出るだろうけど釣り合いという意味ではちゃんとなってた
オリシグは盾も弱くなったら火力も落ちた
オリーサなんて全ての能力が弱体化した
ハモンドに至っては特に使用率も勝率も抜き出てたわけでもないのにワンキルコンボ(なお途中でヒール可能)すら弱体化された上に強化は無し

393 :
dps専にタンク無理にやらせなくていい
やりたい奴がやればいいだろ
人口バランスをキャラのバランスに影響させんな

394 :
まぁ困るのは長〜い待ち時間ヒマしなきゃいけないdps専君だしいいんだけどねどーでも

395 :
使ってて楽しいかどうかってのはdps的な思考だと思う
自分は勝つのが楽しいからメインタンクやる シャター決めるのが楽しいからじゃない

396 :
少数民族であるタンク専が毎日グチグチしてるこのスレどーなってんの

397 :
オリーサは一応リロード中に盾出せるようになったから…

398 :
タンクが強いと多数派のdps専から苦情が来るからしゃーない
その結果タンクプレイヤーがやめて更に検索時間伸びるけど

399 :
勝つのが楽しいってならowじゃなくてもよくね
ほとんどの人はowのキャラを使うのが楽しいからowやってんじゃないの

400 :
valorantの影響がどうこう言われてるけどウィドウマクリーしかやらない(出来ない)けどダイブがクソ、goatsがクソ、2盾がクソってずーっと文句しか言ってないtaimouみたいなタイプのヒットスキャン専がvalorantに移ってくれればみんなハッピーじゃないか?

401 :
他ロールにまったくキュー入れてなさそうなこのスレの一部のタンク専嫌い
テストされた時みたいに豚とかに味方守る能力付けろとか
メインタンクのキル能力上げろとかはわかる
つかオフタンクを123の時のときみたいな調整してシールドもう少し柔らかくしてもいいと思うわ
オリーサの調整は素直にクソ

402 :
タンクやらない奴がタンク人口増えるにはどうするかを議論し合う不毛なやり取り

403 :
>>396
「このままだとタンクが減る!(俺はやんないけど)」
だぞ

404 :
現状でもタンクは十分強いとは思うけどね
強さ=キルを取る能力と考える人には物足りないだろうけど
大体オリーサにせよシグマにせよ、弱体化しすぎという意見があるが
他ロールでこいつらにタイマンで勝てる奴いないし

405 :
つーかずっと言われてるけどタンクが強ければタンクの人口が増えて弱ければ減るってどんだけ短絡的なのよ
goatsだろうがオリシグだろうがむしろ減ってたし強さと人口は比例しない
そもそも強いからそのキャラを使うなんて奴が希少種なのはやってる自分らが一番分かるだろ

406 :
毎回全ロールチェックしてキュー入れてるけどタンク専だわ

407 :
タンクというロールがそもそもつまらない(と感じるひが多い)んだけどそのタンクがいる事でowというゲームの面白さが出来てるから詰んでる

408 :
どんだけdpsがタンクがopだとかギャーギャー言おうがもしナーフされてタンク専の私みたいな人が減ったらさらにマッチングしなくなるだけだし 自分の首しまるだけでしょ

409 :
タンクは結局どの環境でもほぼ二択(メインサブ分けるなら実質一択)なのがいかんと思うわチームで戦法変えようって時に出来ることが少な過ぎる
タンク強くしようとすると他タンクはおろかほぼ全キャラに強く出れるナーフ前シグマとかいう化け物が生まれるし

410 :
強さだけじゃなくてキャラ数が一番影響大きいと思うけどね
カウンターピックだのヒーラープールだの機能してるのDPSだけじゃん

411 :
>>410
間違いなくキャラ数だろうなあ

412 :
一人称で被弾しまくるストレスも大きいし何より興味ないキャラ要求されて練習してやっとランク上がったと思ったらナーフされるのが精神的にキツいわ

413 :
これからブリがやる事は少しずつタンクの割合減らしていく事よ
最終的にヒーラーとタンクの役割を持ったdpsを沢山追加して6dpsにすれば大多数が幸せになるよ

414 :
>>410
一因だと思うけどキャラ数タンクと同じでヒーラーは人気だよな
タンクはメインとサブ分けると試合中に変えられるキャラが限定されるってのがあるんだろうけど

415 :
サポとdpsにキュー入れたら半々になるくらいにはサポート今人気だよな
前は8割サポだったのに

416 :
2になったらランクマはソロかデュオ限定にしてくれそれ以上は必ず一方的な試合になる

417 :
タンクやりたくないのは選択肢が少ない、文句だけは一丁前に言ってくる奴らが多すぎるのが大きい
あと初手豚ピックするような奴引くと何やっても合わせるのきつい

418 :
サポは自己回復や自然回復持ちがほとんどだからタンクに比べると味方依存度低いのと>>412でも言われてるようにどうしてもサポより視野狭くなるからなあ
ヘルスパック増やすとか三人称視点にするとかで少しは面白くなるんだろうか

419 :
CSGOプレイヤーがValorantの回復スキルにキレてて笑ったわ
Overwatchやったら血管破裂だな

420 :
タンクは格差マッチと必ずハルザリ2択みたいな2盾全盛期レベルの選択肢になったらやりたいな

421 :
タンクはカウンターピックがしにくいってのもあるかもね
エコーとか暴れたらタンク大丈夫なんすかね?
オリーサはもうあそこまで原型崩壊させるほど弱体化させるならさっさとリワークしろよ

422 :
サポがタンクより人気なのは簡単で死なないのが第1で敵の攻撃を避けていいロールだからだよ
タンクは敵の攻撃を避けるより味方の命や拠点のために犠牲になることを要求されるからな

423 :
オリーサはメインがヒットスキャンなら対空で個性出せるんだけどまぁならないだろうな

424 :
ハルト即ピぼくくん、味方の士気を大幅に上げる

425 :
ボディブロックすらやらん豚、毎ウェーブハイヌーん来る

426 :
敵にだけリーパー出て味方にはCC無いDPSなの何の呪い?
ハルト禿げるぞ
俺のハルトが上手すぎて敵DPSがカウンターピックするんだな

427 :
設定的にオリーサはドゥームフィストを逃さず潰せるようにしろ

428 :
OR15を空港であんだけぶっ壊されながら集めたデータできたのが井戸にタンク落とすのが得意なオリーサとかなんなの
エフィはこれについて弁明しろ

429 :
ドゥームからしたら相当ウザいタンクだしセーフ
パンチで飛ばねえハルトの方が正直嫌いだけど

430 :
>>429
なにが嫌いじゃ?
全ユーザーてめえの方が嫌いじゃ!アホ豆!

431 :
VALORANT
1180000

OVERWATCH
7700

ファーwwww

432 :
Overwatch配信開いても大抵キュー待ち画面だしそら視聴者も他のゲーム見るよ

433 :
twitch視聴者
Overwatch 約8100
VALORANT 約124万5000

434 :
ドゥームって何でこんな嫌われてるのか未だに分からん

435 :
開いたら大体待機時間のゲームとかそらそうよ
全ては2次第

436 :
プロもランクマでレート上げたければ黒豆練習しろっていうくらい野良特攻性能が高い
全盛期のトレ以上じゃないかな

437 :
アッシュいい感じに強くね?

438 :
トレじゃなくてゲンジだなすまん

439 :
VALORANT全く面白そうに見えないんだけど
CS勢的にはアリなんかね?

440 :
ドゥームは昔のOP時代と違って今は難しい
上手くいった時の爆発力はあるけど
デスマラせずに活躍できるのは上手い人だけだし
意外とAIM力もいる地道にマップ研究する勤勉さも必要
必要以上に嫌ってるのはドゥームエアプかアナゼニメインが多いと思ってる

441 :
リグル前に顔出してろくにキルもとれねぇくせに最速でリグルのタイミングで死ぬ糞マクリーウィドゥがいるとマジでトロールしたくなる

442 :
ドゥームもウィドウも難しいのはわかるが1人の差が大きく出るゲームで即死させてくる奴はそりゃ嫌われるっしょ

443 :
アナ良く使ってるけどドゥーム厄介だなとは思う
ウィドウはその1000倍嫌い

444 :
実装直後くらいのドゥーム体験してるから今くらいでも全然許せる

445 :
実装直後のドゥームは針みたいな判定しかなかったからなパンチ

446 :
>>445
逆だぞ
実装直後は頭上とかペイロの向こう側にまで当たるくらい異次元判定してた
その後2週間くらい暴れてから針判定にされた

447 :
Ninja先行プレーしてんのに同接5000人はグロすぎる
やっぱtwitch離れるとダメなんだな

448 :
ウィドウはそもそも1人だけオーバーウォッチやってないからドゥームともまた一段違うクソ

449 :
アナやソルジャーが壁から出ただけでウィドウから頭撃たれる事かGMからプラチナまでいすぎだろ

450 :
豚が味方に湧き出すとクソつまらん

451 :
豚「I have 5 gold」

452 :
>>451
ヒーラー仕事しろ定期

453 :
まだプレイして一か月くらいの時にすごい頑張って豚で5金取った時は嬉し涙を流したのに
ランクマで5金取って味方から文句を言われた時はガチで泣いたね

454 :
サブタン2で味方チーム壊滅させて金メダリストになってもね…

455 :
流石に他に問題があるだろそれ

456 :
サブタン2だとアイヘンラストとかみんなで被弾しながら城まで現地集合になる
当然城内でultの嵐がやってくる

457 :
他ゲーの話題出すなゴミカス

458 :
ストリーマーはDPSで15分待つならVALORANTやるよね

459 :
VAROもそのうちシールドメタになってるよ

460 :
専スレあったからそっちいってな
トロール達よ

461 :
アペも最後平地だとジブラルタル必須だからね

462 :
ジブラルタルの盾って敵味方問わず貫通しないんじゃないの?
そういう盾出すヒーローもあっていいかもな、完全な遮蔽物の盾

463 :
豚女がいるじゃん

464 :
メイがリスポンで壁作ってトロールするのをお忘れか?
味方を妨害出来るスキルをこれ以上増やしたらいかん

465 :
敵味方問わず自由に出入り行き来はできるけど射線はどちらも通さないシールドってことかな?

466 :
メイかわいいと思ってたのにプロ格ゲーマーに似てるって言われて抜けなくなった

467 :
OWL解説者がエコーとドゥームはキャラデザイン自体は最高って言ってた

468 :
ドゥームは俺も大好きだよ、片手がでかいヒーローは男の子心をくすぐる
ただ、やっぱタンクであってほしかった

469 :
スキンに関してもフォートナとかダサいというか寒いって思っちゃうけど何故かowのスキンはダサくても魅力感じるわ

470 :
でもドゥームってズィーガーのパクリやけどな

471 :
アーカイブイベントの世界観準拠のスキンめちゃくちゃ好き
他ゲーによくある欧米のクソガキが好きそうなコテコテのスキンより断然いい

472 :
OWのスキンはイベントのたびに1つか2つ良さげなのが入っているイメージ
ジャンクラはなんか当たり多い気がする

473 :
>>466
ほいこれ
我らがオーバーウォッチリーグのメイちゃんね
https://i.imgur.com/IacSRh0.jpg

474 :
トレーサーはだいたい外れだよな

475 :
オクストン候補生とグラフィティめっちゃ好き

476 :
ゲンジの強化って何で毎回微妙なん
上級者が暴れるのがそんなに怖いかね
トレソンドゥームナーフされない限り競技シーンでも出場機会大幅に上がるわけでもないのに

格闘モーションを風切りでキャンセルを返してくれるだけでいいのにな

477 :
ハルトがパンチできないの地味〜に影響することない?
ハンマーの柄で殴れるようにしてくれよ

478 :
最近のリーグあんま見てないから強いチームとおすすめ選手教えて

479 :
>>478
おすすめはFDGOD
パリのルシオね

480 :
上海ドラゴンズ

481 :
1回目のリスポンで相手のアンチキャラに変更しない
3回格付けされたのにキャラ続行
単独行動からの死亡
味方が死んだ時にボイチャ連呼
この行動がある味方引いた時は負け確なので捨てゲーをする。精神衛生上とても良いのでおススメです。
ブリザードは早く降参ボタン実装してね

482 :
レートは?

483 :
ザ・pne1って感じ
こういう人と当たりたくなかったらvpnを使いましょう

484 :
ハルト要求されて出しても向こうは堅実にナノハルト回して殴り負けてる中こっちは博打ブレードに終始しててクッソつまらんわ2盾メタに戻せ

485 :
2盾メタじゃなくて良いから旧シグマブリバティみたいにタンサポでもOP一体は残せや

486 :
トレーサースキンはローズがすごい好き
チィナドレス風な刺繍とケツの質感がすごい

487 :
Xqcが健常コメントしてるの草
http://d3watch.gg/?p=13681

488 :
メイの防護服スキン作ってやれよ
http://d3watch.gg/?p=13679#more-13679

489 :
CSGOからOW来たけど活躍できなくてVarolant行くって言う図が最高に滑稽

490 :
ta1yoがvalorant配信してたわ

491 :
両方やってるけどエイミングの操作感が違いすぎてな

492 :
やっぱりOWにとって変わるゲームではないね
珍しさで一時的に人口は偏ると思うけど、そのうち住み分けはされるだろう

493 :
5月って毎年アニバーサリーイベント来てる?
どうしてもほしいボイスがあるのだ

494 :
ルシオオーズ食べて元気だしなぁ?
ですね

495 :
エコー遅すぎん?

496 :
>>495
ずっと来なくていいよ

497 :
相手のメイがうざい時何出せばいいのかわからんわ

498 :
100日後に死ぬOW
overwatchのtier2シーンから大量離脱

499 :
183.176.9.89でNGすればええんか?
こいつ前スレもvalorant対立させようとずっと煽ってるな

500 :
そこそこ日本人の感性にすり寄っててCSのサポートして尚過疎ってるOWですら日本人プレイヤー少ないからな〜
市場がPC主体の競技系はもう国内で流行らんだろう

501 :
オーバーウォッチは他のゲームと比べて根本的に違う要素が多すぎるから
オーバーウォッチにハマった人が別のゲームに完全移住するのはオーバーウォッチそのものに飽きた時以外無さそうなんだよな

502 :
TF2パクローンゲーはOW以外にもいくつかあるでしょ

503 :
ロールキュー最初からあったら今でも人はいそうな気がする
キャラの取り合いからの喧嘩トロールで愛想つかした日本人いっぱいいそう

504 :
>>503
キャラ格差が酷くて使いたいキャラが使えないこともあると思うよ
今はまだマシだけど、以前は完全固定って感じだったし

505 :
英語のハルトの日大スキン強すぎませんか?
タッチダウンのタッチが声小さすぎて
......ダウン!!みたいな感じでまじガー不なんですけど
昔のハンゾーの狼スキンよりタチ悪い

506 :
このゲームの人口がわからんし日本人の割合もわからんし増減もわからんけど大抵のゲームて人は減るでしょ

507 :
>>487
xQcって健常者だったんだな
わざわざ退路を断つのは本当に馬鹿だよなあ

508 :
>>505
あれでも修正されたぞ
いまはタッチダウーン!だから聞いてから防げるけど昔はタッダン!だったから全く防げなかった

509 :
>>508
まじすか?
日本語のだと余裕で聞こえるんですが
英語だと今でも聞こえづらくて反応できないです
このためだけに日本語でやろうか迷うレベル

510 :
とうとうタンクとDPSの差が1000開きかけてる

https://i.imgur.com/bnYmBXk.png

511 :
キチ成分が多いから見逃されがちだけどxqcは曲がりなりにもOWLでメインタンクやってたくらいには頭良いからな

512 :
>>486
同感だけどなんでローズだけ尻が強調されてるように思うのか謎

513 :
>>509
グリディロンハルトをあんまり見ないからってのもあるかもしれないけど英語でハルトやっててもいまはあんまり不都合感じないなぁ 日本語で困るのってメイウルトくらいだし聞こえないなら日本語でやるのもありかもね

514 :
taimouさんヴァロラントで花咲くといいですね

515 :
http://d3watch.gg/?p=8514
ちなみに修正前これ 個人的な体感だけどグリディロンハルトにしてないだけで勝率下がるってくらい強かった

516 :
>>513 >>515
ありがとうございます

517 :
BOBとメイのウルトは未だにどっち!??ってなる

518 :
実際OWで稼いでるストリーマーはOWがオワコン化したらどうなるんだろうな
YouTuberにでもなるんか

519 :
別に他のFPSやればいいじゃん
OWしかできないわけでもないだろうし

520 :
>>468
わかる
巨大化して喋るシオマネキかスナモグリをタンクにして欲しい
ハムスターが巨大化してゴリラが喋るんだからいいよね

521 :
>>519
視聴者ごっそり減りそう

522 :
ハルト弱体化くらってホールホッグで死ぬけど環境キルもされる最悪な感じになってるわ

523 :
ドゥームのオモチャ、ラインハルト見参!

524 :
タンクやる方が悪い

525 :
最近めっちゃブタゴリラみる

526 :
おーい ハルト 野球しようぜ

527 :
>>517
これはマジであるから敵ultの母国語ほんと導入してほしい
単純に英語音声にすりゃいいんだけどドゥームのボイス聞けなくなるのが辛くて変えられないわ
ブラスコビッチの声を中田譲治で楽しみたくてわざわざウルフェンシュタインを規制しまくりの日本語版も買ってる身としては切実よ

528 :
かといって韓国語版みたいに韓国人にキャラの母国語喋らせると失笑レベルのアクセントになるし

529 :
ゲンジはロシアが1番面白い

530 :
xqcが「varolant完全移行及びow引退宣言する意味がわからないし意味が無い」て言ってた見たい。こいつやっぱカッケーわ
流石ですわ

531 :
XQCは何やってもついてくるファンが万単位でいるからこその発言みたいな感じする

532 :
キャラごとに個別に言語設定できればいいのに

533 :
プロならファンや関係者への報告も兼ねて宣言するのは別に良いと思うけどね
numlockedみたいな糞ほども活躍できなかった奴が捨て台詞吐いてるのは笑えるけど
ストリーマーなら好きに行き来できるんだから宣言する意味無いわな

534 :
うぜえ
プラチナに上がれる!ってタイミングで中国鯖に飛ばされたわ
敵ゲンジが2回ult吐いてる中1回もult吐けないソンブラ
ゴリラに絡まれ続けてるのにブリ出してって言っても変えないアナ
脳死でチャージし続けるハルト
唯一サブタンの豚だけが上手かったわ…冗談抜きで中国名で上手いやつ見たことないこのレート帯
きつすぎる

535 :
やっぱFPSって20歳までのゲームなんかなぁ
いくら練習しようがシャターに反応してバリア貼れなかったらなんにもならんわ

536 :
頼む早くゼニヤッタをBANしてくれいらねえんだこいつは
マーシーとゼニを同時にBANしてくれたらもうそれでいい
なんなら永久BANでいい

537 :
アッシュ強くなっても肝心のボブがね

HSあるからすぐ溶けるし、狙った場所に置けないしノックバックで崖に落とされる

538 :
>>535
ブラウザケームのコードで「AJERA」ってやつがあるからおすすめ
CPUのハルトがランダムにシャター撃ったりFSしてくれたりするから止める練習したら?

539 :
>>538
めっちゃいいこと聞いた
相手のファイアストライクに合わせてシャッター撃つ練習とかしてみたかったんだ
おすすめコードまとめとかあるのかな

540 :
>>539
よく見る配信者が試合前に練習で使ってるコードを参考にしてる感じ
個人的にはにはAIM練習はH08KDとか1TZJWとかがいいゾ

541 :
>>537
それult打つタイミングと場所が下手くそなだけじゃね??

542 :
>>535
格ゲーなんて年寄りばかりやん

543 :2020/04/09
シャターはヘーマーが聞こえたら構えで防げるで
だから大抵はフランカーがプレッシャーかけてるか割れたときしか打てない
あとはfs打ちそうなタイミングを狙った完全な読み

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