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【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part19【FPS】


1 :2018/03/26 〜 最終レス :2019/09/25
DOOMについて語るスレッドです。

【DOOM@Wiki】
http://www8.atwiki.jp/doom2k/
リンク集
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/119.html
過去ログ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/123.html

【海外のDOOMサイト】
Doomworld(WADなど)
http://www.doomworld.com/
Doomwiki@wikia
http://doom.wikia.com/wiki/Entryway

【公式サイト】
id software
ttp://www.idsoftware.com/
team TNT
ttp://www.teamtnt.com/

【前スレ】
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part18【FPS】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1459591747/

2 :
立てました

3 :
保守

4 :
ほしゅ

5 :
ほしゅゅ

6 :


7 :


8 :


9 :
ほす

10 :
ほしゅう

11 :
hosyu

12 :
まだか

13 :
即死回避

14 :
dooooooom

15 :
15

16 :
16

17 :
17

18 :
18

19 :
次は>>970あたりで立てよう

20 :
保守完了

21 :
念の為もう一レス

22 :
涼宮ハルヒの憂鬱 God knows...  再生回数世界トップを誇る日本のアニメ曲 
https://www.youtube.com/watch?v=WWB01IuMvzA

アオハライド 最後キスをしたのはどちらか未だに論争中 
https://www.youtube.com/watch?v=wM4laths4-Y

Nevereverland ナノ 特に外人に圧倒的な人気の曲 
https://www.youtube.com/watch?v=2eGazzxcp3I

ブルーハーツ 超名曲なのにNHKに問い合わせが殺到した伝説の出演 
https://www.youtube.com/watch?v=OoXc0ZBXEx8

ガキの使い 遠藤は浜田にタメグチを利けるのか 
https://www.youtube.com/watch?v=NgTKAHfmCS4

稲川淳二  恐怖の現場〜 閲覧注意 
https://www.youtube.com/watch?v=UK9X62q0Z00

大東亜戦争 真実 武士道精神 特攻 侍魂 
https://www.youtube.com/watch?v=g0iEkzwxUzY

世界最強の日本国天皇陛下 
https://www.youtube.com/watch?v=lsOFxj9To-o

23 :
>>1
昨日のスレは落ちちゃったね

>骸骨の敵って何でホッピシって呼ばれてるんですか?
https://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/61.html
「接近戦では風を切るようなパンチを繰り出す。そのフォームとホッピシという音が大人気である」

24 :
 /⌒\
 |;:. O。O|   ホッピシ
 \;:.Д/  ホッピシ
   l、;:.ノ
   ⊂彡☆))#`Д) >>1

25 :
最近DOOM始めた
シンプルで面白いわ

26 :
brutal追加のホッピシミサイルどう使っていいかこれもうわかんねぇなぁ
ホーミング全然しないで明後日の方向飛んでくし遅いし
撃ちっぱなしにさせてくれよなー頼むよー

27 :
マンキュバスの火炎放射器のほうはホッピシに対してくそつえーのにな…

28 :
火炎放射は尋常じゃなく強いよな
僅かな弾で真下の敵皆殺しにできるのホント好き

29 :
brutalたまにやるけど結局beautiful doomばっかしやってるな

30 :
EPIC2やり終わった
良かった
おすすめ

しかし最後のマップがいつもロケットを打ち込む例の作業だから
もうちょっと別のフィナーレ感のあるマップにしてほしいわ

31 :
MAP32の曲大神のやつじゃん

32 :
ナイトメアモードでチート使う方法ある?

33 :
自己解決しました

34 :
結局の所VFRって買う価値あるんかな

35 :
Eternal Doomクリア…
こんなのノーヒントで解ける奴いないだろって仕掛けばっかでしんどかった
面白いとかつまらない以前に疲れたって言葉が出てくる時点で
このゲームの問題な気がする

36 :
>>35
ゲームというかマップ作ってるやつの性根の問題感はある
特にやたらスイッチ探すのが難しいマップはそこらへんを境に減ってると思う
zdoomでスクリプト使えるようになってからは誘導が楽になった感はある

JPCPはそこら辺考えると少し難しい謎解きしないと取れないシクレがいくつかあって
ちゃんと見ないと進めないキツイ仕掛けが1マップある感じかな
それよりも戦闘バランスがカツカツ気味だけど

37 :
>>30
なんだっけロシアじゃない方のname in onlyは倒すのに円周の仕掛け解いて
登ってやっと倒せる感じでちょっとうんざりはしてたかな
speed of deamonは流れ分かると以外と簡単に倒せる
数が数だからmod入れて戦えないけど

38 :
>>28
バニラ武器とバニラ敵モードでbrutalオススメ
オーバーキル要素とかはまだ残ってるけどバニラに近い感じでbrutalできる

39 :
これリブートのアーケードモードの武器の位置ってシングルと同じに出来ないんかね・・・
スーパーショットガンやガウスキャノンの位置が全く違くて使いにくい

40 :
>>39
ステージ開始ごとにオプション開いてクラシックウェポンポーズだっけのチェック入れる

41 :
それ構えた武器の位置が中央に来るだけじゃなかったっけ

42 :
バインドの話かと思った

43 :
また映画作ってるみたい
前作みたいな暗がりからどっきりみたいのじゃなくて
いっぱいデーモン出してSFアクションしてほしい

44 :
嫌な予感しかしない

45 :
4ベースなら期待しても良いんじゃないですかね?

46 :
細いやつなんか使うなよ?
ずんぐりむっくりの筋肉ダルマしか認めねえぞ?

47 :
何より主人公サイドの登場人物は一人じゃないとな・・・

48 :
新作でもこの映画を超えるのは無理そう
https://youtu.be/96EChBYVFhU

49 :
brutal doomにインスパイアされたトップビューのシューティングゲームのタイトルを教えて。

50 :
Brutal Mood?

51 :
>>50
それです!
ありがとうございました。

52 :
リブートのPC版でDEV MODEとか出て遊べなくなったんだが

53 :
むこうのスレで聞いてみたら?

【PC】DOOM 2016 +Part3+【DOOM4】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1473002356/

54 :
おまえは何者じゃ

55 :
>>54
われこそがDOOMなり。

56 :
確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

7H48C

57 :
該当スレが狭間すぎて無いからここで書くけど、久々にDoom3(BFGじゃないライト付けてると戦闘出来ない方)をクリアしたら
発売当時はこれだけ待たせてこれかよクソゲーと思ったけど意外と面白かった

58 :
>>57
doom3が出た当時ってPentium4の時代だっけ?ネットカフェ行くとPen4のデュアルコア仕様みたいのがあったなぁ
グラボも6xxxとか7xxxGTみたいなクラスだったような気が。ライトは点ける為じゃなくて殴るためなのよねー

59 :
これ本当に面白いし最高
https://goo.gl/K1eL5z

60 :
>>59
グロ

61 :
見てて草

62 :
おまえは何者じゃ



鏡の中から

63 :
>>62
http://i.imgur.com/22iouTS.jpg

64 :
おまえは知っているだろうか

65 :
おまえは知っているな!

66 :
>>65
思い出したか?
自分は何者で、役割は何か?
https://www.youtube.com/watch?v=N_E4wpk3EeY

67 :
開けゴマシリーズはおっそろしいよな

68 :
おまえただの宣伝マンだろ?

69 :
サイキックがおるZはきびしい
一般人だからな

70 :
DOOM Eternal
https://www.youtube.com/watch?v=umShGxEAw2E

なにこれ?
doom2016の拡張版?

71 :
>>70
前作と同じエンジンで作った焼き直しみたいな作品になりそうだな
E3で発表されたほとんどのタイトルは真新しさが見えなくて焼き直しのイメージしかないわ

72 :
昔のエキスパンションパックとか、そういうのと思えば楽しみだわ
単純に新doom面白かったし  マルチDLCばかり出してんなぁが短所ぐらいで
(マルチ好きな人ごめん 俺は全然やらなかった)

73 :
新DOOMの変なサウンドエフェクト治ってるといいな
常に耳栓してるみたいで不快だった

74 :
>>72
マルチ100戦くらいしたけどデーモンの取り合いがメインだから、それを常に意識して動かざるを得ないから面白くない
シングルは好きだわー。弾もカツカツとはいかないけどいいバランスだったし、武器切り替えながら戦う忙しさが良い

>>73
世界観に合わせてる仕様っぽいし直さないと思うな。どうしても抵抗があるなら公式に要望出さない限り向こうは気づかない

75 :
>>74
ボス戦ですら自分の銃声しかほとんど聞こえないひどい音響バランスだけど これ仕様だったの?
他にもサウンド関係のバグあるからこれもその影響だと思ってた

76 :
スピーカー設定がおかしい可能性

77 :
>>75
DOOMって独特の低音BGMがあるから、てっきりそれかと思ってたが違うのかな?
他の人のプレイ動画見て明らかに違うなら おま環になるな

78 :
それが他の人のプレイ動画でも聞こえ方に違和感あるんだよね
ボスのロケット弾の炸裂音や足音から咆哮まで 見た目は派手なのに音が「ほとんど」聞こえない
https://youtu.be/fMVRTmOBw1A?t=31s

海外フォーラムでも違和感あるって人いるみたいなんだが
別の環境だと普通に聞こえてたり 単純な好みの問題だったりするのかね

79 :
>>78
確かに言われてみれば、サイバーデモーンの足音とか、全然入ってないな
主人公がヘルメット被ってるから、そういう風に設定してるでないかねえ

Q4はそれなりに敵の足音とか聞こえるな こっちはノーヘルメットね
https://youtu.be/UFgff11EunM?t=157

80 :
たしかに銃声が鳴るタイミングで他の音の出力しぼってるね
明らかに意図的だと思う。

でも今聞いたらQ4の動画のような足音とか鳴き声とか鳴らすのは出音的に古臭く感じたから今後も変わらないと思う

81 :
>>79
他の人の環境でも同じような聞こえ方だとすると 完全に好みの問題かー
初代DOOMのように攻撃当てるたびにギャーギャー痛がるわかりやすい敵に慣れてたから
新作はとにかく違和感が先行して集中できなかった そこ以外は好きなんだけどね

82 :
brutal doomのアドオンってどうやって使うん?

83 :
ブルッチョdoom

84 :
>>82
まずは頭を便器の中に入れる。
で、電気ミミズを刺し身で食べる。

85 :
>>84
つまんね。
受けるとでも思ってんの?
アフォ丸出し。
そらみさっちゃんもショックで倒れるわ。
https://youtu.be/Krt96fEzUIo?t=248

86 :
ひどいロケラン自爆を見た

87 :
>>79
初代DOOMも主人公はヘルメットかぶってる設定だが、あの当時は環境に応じたエコーとか
そんなことを考える時代ではなかったからな。

88 :
初代のへそ出しアーマーには草生える
ほんといろんな意味で大らかな時代だったなw

89 :
>>88
あれお腹のアーマーがぶっ壊れてるだけやで

90 :
『DOOM』裸眼立体視でプレイする『OMDO』登場! 傍から見ると砂嵐を見つめ続けるヤバいヤツ
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/18/81705.html


https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjY5MTUwLzEyOTkyNTcuanBn/original/kH%2F7aJ.jpg
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjY5MTUwLzEyOTkyNTYuanBn/original/EcwaRj.jpg
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjY5MTUwLzEyOTkyNTguanBn/original/Rx23hZ.jpg

https://blogum.itch.io/omdo

91 :
>>90
ワロタ
かすかに見える
昔流行ったなこういうの

92 :
見えたためしがないけど全員スペクターみたいにならんのかこれ

93 :
エターナルは期待してる
4k50インチTVでプレイするわ

94 :
エターナルは敵がいっぱい出てくるのかな?

95 :
TVって120hz以上対応してるのってあるの?60hzカクカクモニタで遊ぶ気しないわ
でかいモニタ持ってる自慢されてもな

96 :
HDOOM

97 :
250hzほんとにいいぞ

98 :
>>97
PC最高設定で250フレーム常時出せる構成教えて欲しい

99 :
4kですら120FPS無理だからな。
糞画質、極小モニタで120FPSだしても・・

100 :
>>93
モニタ自慢うざいからさっさと消えろや
2行目は余計だから

101 :
他所でやってくれ

102 :
俺は仕事優先だから4Kのモニタ使ってる。
仕事で細かい文字や図形を扱うには断然4Kだからな。
よって60fpsしか出ないが、旧DOOMでも4Kで動かすとなかなかいいぞ。

103 :
あ、ごめんドゥーム2の話ししてた250hz
しかも正確には240hzだし

104 :
>>101

105 :
4kモニタを「自慢話」と捉えるって、どんだけ生活苦しいんだよ

106 :
他人を貧乏扱いするあたりが貧乏くさいって話じゃないかな、主に精神面で

107 :
据え置き機かPCで使うモニタの大きさは変わってくるんじゃない?
FPSゲームがメインの人は机と椅子で4Kじゃ大きすぎるだろうし
据え置き機なら離れてプレイできるから50型の方が人物のスケール感がリアルに近くていい感じ

108 :
というかそもそもここ旧ドゥームスレだし、根底から違ってる

109 :
旧DOOMの話に戻すことにして
4Kとか120fps以上で遊んでいる人いる? 感想を聞きたい。
俺はモニタが4Kなので旧DOOMはGZDOOMとかDoomsdayで4Kで遊んでいる。
まあ正直HDと劇的に変わるわけではないが、見比べれば確かに細かいところがはっきりしている。
グラフィックボードは1050Tiだが、さすがにグラフィック自体が軽いから4Kも余裕だな。

110 :
144hzで遊んでるけどまぁぬるぬるしてていいよ
見てから避けるゲームだし今流行りのゲーミングディスプレイと相性いい

111 :
RK5

112 :
DOOM3(BFG)のマルチってもう過疎ってて出来ないよな・・・

113 :
3自体さすがに古いタイトルだしなぁ
ふとした時に存在を思い出しては起動して遊ぶんだけど
今のグラフィックやUIの快適性に慣れてるせいか、すぐ飽きちゃうんだよな

114 :
BFGエディションのグラフィックとシステムをオリジナル相当にするMODない?
具体的にはこれらを修正したい
・ライトの影が出なくなってグラ劣化
・陰が明るすぎる
・アーマーにライトが付属している

115 :
>>114
そこまで細かい修正してるものがあればmodDBにあるんじゃない?
ググって情報が出なければ無いと思うよ

116 :
オリジナル買って遊んだらいいんじゃ…??

117 :
オリジナルは持ってるけど仕様上日本語化できないからさ

118 :
オープンソース化したあと日本語化できるよ。

119 :
まじか知らなかったありがとう

120 :
GZDoomはすごくなってるね。

誰かオープンワールドDoomを作って。

121 :
qzdoom 2018 02 17 12 44 45 337
https://www.youtube.com/watch?v=BS8Io5sM1CQ

このグラフィックエンジンはすごいな。
とうとうドゥームの理想に到達した感じがする。
で、なんでモンスターが出てこないの?

122 :
>>121
まだ製作途中のデモだからじゃね

こっちもけっこう凄いよ
https://wadaholic.wordpress.com/
Total Chaos (Alpha 2) - Doom Mod Madness
https://www.youtube.com/watch?v=P3y0se35yvM

123 :
>>122
凄いな もうQuake3世代のゲームみたいだ

124 :
まあDOOMからQuark 3って5年しか経ってないんだけどね。
その5年間の進歩が凄かったわけだが。

125 :
>>124
そう考えると初代Doomから進化がマッハで早かったんだなー
自分が始めた時はUTエンジンとQ3エンジンとLithTech(NOLFやAvP2やら)の時だったけど…そういえばHalf-LifeのSourceも最初はQ3改だっけか

126 :
初代DOOMってそもそも320×200ピクセルの256色だったものなあ。
そして全部ソフトウェアで描画処理。
それでも当時最高のグラフィックだった。
Quake 3の頃は既に高解像度でフルカラー、グラフィック専用チップが普通になっていた。

127 :
HL1はQ2改造よ

128 :
>>122
それホラー演出が怖くて初回プレイで逃げ回ってしまったので
なんか悔しくてムキになってクリアしたわw

見た目がかなりかけ離れた変貌ぶりだけど
あのモンスターってあのデーモンがベースになってるのかなぁ…
とか思いながらやっていた

129 :
今まで遊んだ事が無かったのでHereticとHexen遊んだら面白いな
この二作、ほとんど語られないし凄い空気感があるんだけど何故なんだろう

130 :
>>129
HereticはQuake2だかのゲームエンジンで続編できてるはずだが。

131 :
HereticやHexenも当時は結構人気だったよ。
20年以上も過ぎたら、ほとんどのゲームは忘れ去られて当然。
未だ忘れ去られないDoomとかDuke Nukem 3DとかHalf-Life 1とかの方が例外なだけ。

132 :
Steme版 Ultimate DOOM エピソード1クリアしても、
スタッフ画面が出たっきり、
エピソード2が始まらないんだが仕様なのか。

133 :
>>132
エピソードごとに終わり
ESC押してタイトルからまた選ぶんやで

134 :
>133
ありがとう。
装備もゼロからスタートか。辛すぎる。

135 :
エピソードどころか各レベルピストル1丁ではじめても
ちゃんとクリアできるように調整されてるのがすごい

136 :
全部100%狙いだとE4M1からE4M2の流れは結構鬼畜だよね(*_*)

137 :
>>136
E4はfinal doom相当でいきなりブッ込んでくるからまあキツイよね

138 :
最初は弾と武器が足りないのがきついよね。
E4M3あたりからは解消されるけど。

139 :
スタート地点は少し余裕持たせてほしいなと思う
でもあそこ地獄だしな

140 :
舞台は
E1…フォボス
E2…ダイモス
E3…地獄
E4…地球
でいいんだっけ
たしか初代DOOMは火星自体にはいかないんだよね

141 :
>>140
そう。最初がフォボス、そこからデイモスにテレポートする。
そして気が付いたらデイモスは地獄に浮かんでいたので、地獄に降りて道を切り開いて地球に戻る。
最初のリリースはエピソード3までしかなくて、そこで終わっていた。
んで、後から追加されたエピソード4では、既に地球が侵略されていてそこで戦う。
そしてDOOM2に続く、というストーリーになっている。

142 :
これはデイジーちゃんの分!(敵全滅)

143 :
最近、無意識に敵の断末魔の声真似しながらプレイしてる
ウォーゥ゛ ア゛ッワ゛ オロロロ ギシューーーッ

144 :
トホホイ

145 :
ウボア

146 :
>>143
レースゲームでカーブに合わせて体も曲がってそう

147 :
ヘロロアー

148 :
ミニガン回すとインプが壁の向こうで一斉にカアァーーーーーーーッていうのすこ

149 :
ほしゅ

150 :
このゲームって北米での知名度ってどれくらいなんだ

151 :
sharewareだったが実写映画になったくらい凄いゲーム。

152 :
FPSといえばDOOMって言うぐらいの知名度

153 :
高い知名度でDOOMすいません

154 :
向こうじゃFPSの代名詞的作品

155 :
日本のRPGはドラクエエフエフみたいなもんだろ

…あ、勿論PC含めて元祖とか言い出したら夢幻の心臓2とかになるけど知名度がね

156 :
DOOMに対するwolf3dみたいなもんか

157 :
もっというとhovertank3dかな
全部idなのが凄い

158 :
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

159 :
『DOOM II』、24年越しに不可能と考えられたシークレットの達成方法が判明―ジョン・ロメロ氏も祝辞
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/02/83476.html

映像では3:00前後でそのシーンを確認することが可能です。
https://www.youtube.com/watch?v=irNoHfnLXRM

https://twitter.com/romero/status/1035625146458025984
同マップを制作した元id Softwareのジョン・ロメロ氏は、Twitterにて
この偉業を称えるとともに、内容を解説。シークレット達成を祝っています。
(deleted an unsolicited ad)

160 :
ゲーム業界ってこういう長年の伏線回収的なサプライズが時々あって面白いよな

161 :
伝説のゲームDoom 2 発売から24年、遂に最後のシークレットが達成される【動画】
https://jp.sputniknews.com/entertainment/201809065307085/

普通のニュースサイトでも伝わるw

162 :
ゲーム機ばかりじゃなくてなんかしらデジカメとかmp3プレーヤーとか
プリンターとか発売されるとDOOMが移植されるからな。
もう人類が存在した証みたいなのになってる。

163 :
映像出力される機器でDOOMが移植できてないのってなんだろう

164 :
ピカチュウの万歩計にまで移植されてるのには笑った

165 :
ファミコンとかATARIはないよね?

166 :
https://www.moddb.com/mods/doom-slayer-chronicles/downloads/doom-slayer-chronicles-v10-full
Doom Slayer Chronicles V1.0 - Full

これはなかなかいいよ。

167 :
>>165
ATMやプリンターにすらDOOM移植してる奴らだぞ、正規品じゃないけど当たり前のようにある

168 :
>>165
https://www.youtube.com/watch?v=mgRffJtbYeM

169 :
フリーのwadも使えるiOS版って有ったけ?

170 :
“エンジンカッター”の刃が自分の胸に…操作していた作業員が失血死 河川の改修工事中 石川
https://www.fnn.jp/posts/669ITC

リアルDOOMの世界が・・・。

171 :
オンラインゲームで負けたロシアの15歳少年、チェーンソーを使って自殺…「自殺扇動コミュニティ」関与か
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/08/83623.html

172 :
地獄の釜が開いてるな

173 :
>>166
これアートデザインはいいけどレベルデザインは微妙だよなあ

174 :
うんち

175 :
最近ファンになりました。
DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM
簡単操作の快感がスゴいです。
おまけにゲームの中のデザイン全てがかっこいい。
一つの世界観、大げさだけどもはや象徴。
DOOMの後にWoF3Dをやるとなんか新鮮

176 :
『DOOM II』で遊べるバトルロイヤル!?Mod「DooM Royale」開発進行中
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/25/84051.html

先日アーリーテスト版が発表されたMod「DooM Royale」は『DOOM II』でバトルロイヤルを実現するもので、
『DOOM』エピソード1のマップをベースにした大規模な空間を舞台に、マップ上のランダムスポーンの銃器を用いて戦う最大64人でのバトルロイヤルを目標としています。

なお、人数が足りないときのために8人までのボットもサポートしているとのこと。以前より、ルートボックスなど
様々な時事ネタも見かけられる『DOOM II』のModシーン。「DooM Royale」はネタの域を超えて完成を見ることができるのでしょうか。

Doom Royale (With Cheese) - First Test
https://www.youtube.com/watch?v=uHJizjbDuvY

177 :
PROJECT BRUTALITY と Brutal Doomはどっちが面白い?
更新が続いてるのどっち?

178 :
両方更新続いてるよ

敵と武器の多さなら前者
芸の細かさなら後者

最初は派手さでPBに意識が向くけど撃ってて楽しいのはBDに軍配が上がるかなと思って
しばらくするとまた色んな武器を使いたくなって…の繰り返し。

179 :
PBってなんかいろいろあったみたいね
3.0はなんか普通にDLできないらしいし
俺英語読めないから詳しくはわからんけどな

180 :
で ドアを開くときの効果音をプレステ版にするのと

PBのOP画面の画像が出ないんだけどどうすればいい?

181 :
マップ見てる時ホイールクルクルするとズーム、ズームアウト出来たのに出来なくなっちゃった(´・-・`)

182 :
F2でセーブ画面、F3でロード画面って設定してあったのに出来なくなっちゃった(´・-・`)
だりか設定の仕方知ってたら教えてください(´・-・`)

183 :
iniいじいじしたら解決しました(^o^)/

184 :
Brutal Doom初めてやったんだけど「COMPLEXとPBはプレイ済み
サイバーデーモン怖すぎキック二発で殺された。
COMPLEXの黒いサイバーデーモンもキチガイみたいに強いけど
所見でびっくりはしなかった 迷路を利用して隙間から撃って倒した
で、バロンとかサイバーデーモン大きくしたら
迷路によっては天井に頭がめり込んで萎えると思う

185 :
まあPBとBD置いといて、最近はエンジン魔改造されすぎて最近はどれもこれも屋外MAPおっけーになってしまってるな
いやこれDukeじゃん…となって、やっぱりDoomなら火星基地的なのかエイリアン基地で戦いたいな

186 :
PBでホッピしに変身できるアイテムあるけど ヘルナイトに変えてほしい ホッピシは元人間なのは知っているけどさぁ
ホッピシは強いというより卑怯者で意地汚いってイメージが合って DOOMガイ悪魔変身にはふさわしくないと思う

187 :
今のDOOM系エンジンって、どのくらいの広さのマップまで(実用的に)作れるのかね。
本当にオープンワールドゲームが作れるくらいだったら凄いな。

188 :
idはwadを最新のゲームエンジンで作動できるシステムを作りなさい。

189 :
その点croteamは面倒見がいいな

190 :
Brutal Doom で変なバグが出るんだけどどうしたら良い?

1 フェイタリティを決めた後 無時間のまま
DOOMガイが見えるTPS視点になって操作不能になる。

2Windows10だとやたらと重い
(再起動すると治る事からマシンスペックが原因ではないもよう)
Windows10を立ち上げてすぐDOOMやる分には動くけど
他の作業や動画見た後にDOOMやろうとすると
プレイ不可能なくらい重くなる 重いというかラグに近い

Brutal Doomの問題というかGZDOOMの問題っぽい

191 :
>>190の1のバグは ツベで Brutal Doom21BETAの動画でも取り上げられたけど
英語だから読めん

192 :
>>190 無時間→無敵時間

193 :
idはwadを最新のゲームエンジンで作動できるシステムを作りなさい。

194 :
>>191
SVN、正式版のGZDOOMでも起きるの?

195 :
SVN正式版 がわからんけど ファイル名はgzdoom-bin-3-5-1-x64

だから一応最新かな

196 :
これみてみ
https://www.youtube.com/watch?v=RAsGvErhcjo

197 :
これみてみ https://www.gamespark.jp/article/2018/04/23/80264.html

198 :
Brutal Doom: Black Edition v3.1d Final DLできなくなってるぞ

更新するんかな

199 :
doomのエピソード3のダレ具合に
2の方はあまり期待してなかったけど..
逆に見直したというか、どんだけすごいゲームなんだコレ と驚愕してます

200 :
あれ?モデル見たらバロンとヘルナイトちゃんと逆関節なってる…?

201 :
こういうことやろ
http://o.8ch.net/1aidl.png

202 :
でお前らは Brutal Doom: Black Edition v3.1d Final DLできるの?

203 :
>>202
ふふふ♪

204 :
BDBE DLできたわ なんでできなかったんだろうなぁ

205 :
>>204
ふふふ♪

206 :
無視すんじゃねー とっとと答えろ

Windows10にしてから重くなる
以前使ってたPCがWindows7で32bitでメモリ2ギガでも
普通にPB動いてた(敵が700匹くらいのステージだと重くなるけど)

PC買い替えてスペックも上がったのに
なんで重いんだ? GZDOOMが2018 10月10日に更新されたから
入れたけどそれでも重い

Windows10との相性の問題でマシンスペックは関係ないと思う
気まぐれで普通に動くときもあるから

再起動や一時ファイル消したから軽くなるとかではない模様
でWindows10だと重くなる症状を治したいんだけどどうすればいい?

あと僕は英語を読む努力は一切しません。
あんなみっともない言語勉強したくない

207 :
Windows10だと PBでもBDでも 同じく重くなる QZDOOMはわからん

208 :
>>206
それおま環じゃねーの、おれはwin10嫌いだがサブPCでいま試してやった 
PCスペ

Core i3 4170
Ram 8G ddr3
グラボ Radeon Rx 470

この構成でdoom2のmap10をクリアしたがとくに重くならなかったぞ 
ドライバ更新等はしていない 
GZDoom g3.6.0 に bd21rc1fix.pk3 とlight.pk3 読み込ませてプレイした

>>190
> 1 フェイタリティを決めた後 無敵時間のまま
DOOMガイが見えるTPS視点になって操作不能になる。

フェイタリティ中はなるべく移動キーは触らないほうがいい。三人称視点のままになりやすい
あとマップ表示もタブー

209 :
正式版と先行版両方でも重いのか?

210 :
>>206
ふふふ♪

211 :
正式版 先行版 てのがわからんのだよ

俺が使ってるのは2018 10月10日に更新されたやつだよ

212 :
先行版はココからDL出来るの
MODによっちゃこっちを要求される
ttp://devbuilds.drdteam.org

正式版
ttps://zdoom.org/downloads

それこそおま環とかあるから一概にGZDOOMエンジンのバージョン違いの不具合は云々は言えないけど

213 :
今のPCスペックは?

214 :
そこから落としたやつ

215 :
PC落としたから壊したんじゃね

216 :
わろた

217 :
サイバーデーモンて素手でたおせますか?

218 :
>>217
https://www.youtube.com/watch?v=3I7HhZfiVEg

他にもあると思うからdoom tyson e2m8とかでググれ

219 :
これはこれはDOOM

220 :
Windows10だと重くなる問題解消した
どうやってうやったかと言うと
Monster Expansion for BDv21 RC1 も噛ませた

PK3が3つ解凍されたから全部噛ませた

3つのPKにどんな効果があるかわからないでなんも考えないで噛ませた

221 :
なぜ Monster Expansion for BDv21 RC1噛ませると
Windows10で重くなる問題が解消したって?
そんなもん知らんがな

222 :
で BD専用メガワッドってあるの?あるならおしえて

223 :
旧DOOM夢で見た悪夢>>>>>>>現DOOM見覚えのある悪夢
DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM

224 :
ちょっと何言ってるかわからない

225 :
Happy DOOMing!

226 :
Project Warlockってやった?

227 :
やってない。>>226

228 :
もしかしてもしかしてだぞ?
真にDOOMを楽しむ方法って
チート一切しないのはもちろんのこと
どこでもセーブ使用しない縛り
だったりするか?

229 :
セーブしない縛りを通り越して全部ピストルからのスタートでクリアするというのもある
これで快適にクリアできないマップはクソ面認定しても良い

230 :
>>228
セーブなしはスーファミ版で経験済み。
確かにクリア時の達成感はあるが、おっさんとなった今ではシバリがキツすぎる。

231 :
セーブ無しUVでも丁度いい1のEP3までは最高だね
EP4や2でセーブ無しは重い

232 :
ep4とfinal後半の全面ピストルスタートはできる人すげーの扱いでいいと思う

233 :
ニコニコにplutonia全面をピストルスタートでクリアしてる猛者ならいた

234 :
Project Warlock 面白そう だがな

買い物とか武器改造レベルアップなどの
RPG要素はいらない 

極魔界村で失敗しただろうに

235 :
ドラキュラX アクション
ドラキュラX月下の夜想曲 アクションRPG

極魔界村 アクションRPG
極魔界村改 アクション

ヴァルケン アクションシューティング
フロントミッションガンハザード アクションRPG

つまりなにが言いたいかというと
月下の夜想曲のよく喋る悪人声のリヒターボイスで
ドラキュラxxをやってほしいって事

236 :
>>228
DoomRL (arsenal ではない)を少なくともUVでクリアすること

237 :
頼むんじゃなくて自分でやらないと誰も手を貸さないぞ
DOOMGuyなんだからな

238 :
なんか酷い出落ちステージがあるのはお約束だな

239 :
今 ジャパねせコミュニティプロジェクト やってるんだけど
MAPが 漫画とかたこ焼きとか果物になってるステージとかあってもうね
面白い

240 :
そういえばあれカコワード受賞してたな
やってみるか

241 :
JPCP?MAP1が肌に合わなくてやってないなぁ…

242 :
Quake Champions Doom Edition v2.0: All Weapons
https://youtu.be/tFGvtOpxD0E

243 :
>>241 1めんで切るのか 
せめて10面までやれよー

もちろん スーパークールミュージック+BD+BD専用改造モンスター盛り 
でプレイしてる くらげ脳みそがかわいい あと黒ホッピシお前だけは許さん

244 :
>>241
1面はカコちゃん二体が重いけどそこまででもないかな
むしろ前半8面ぐらいまでの武器少ないあたりでゲームやり慣れてない人は心折られる難易度してるから
せめてpultoniaはきっちりクリアしてから挑戦して欲しい感じはある

後半はどっぷり敵が湧いてくるから他のWADとそんなに感覚変わらないで遊べるかな

245 :
>>242
元のスプライトは正直かなりかっこ悪い部類だったからこの更新はありがたいな
センターウエポンとかレジェンダリーウエポンスキンあたり再現してくれると嬉しいが難しそうだ

246 :
>>244
Final基準かぁーPLUTONIAもTNTも苦手だし武器少なめも苦手なんだけど
ちょっと進めてみるよ

247 :
そもそもPWADって製品版をやり尽くしてそれでも飽き足りない人達向けだから基本的に難易度は製品版で一番難しいPlutoniaより高めに設定されてる。難し過ぎるならスキルレベルを下げるという方法もあるけどね。

248 :
PlutoniaクリアできてもJPCPとはかなりの差があると思ってる

249 :
メジャーなWAD全般を極端に難しいと感じる人は
キー配置とかマウス感度とか、なにかゲームそのもの以外の要素がハードルになってるんじゃないかという気がする

250 :
初めて知ったんだけど難易度の基準ってFinalが目安になってるの?

251 :
とうとうDOOMでDesertbusが出来るようになるとは
https://youtu.be/T7cgd8WOkDE

252 :
プルトニアのUVよりも難しい WADの一番簡単モード

253 :
久々にLithium起動したらメニューがかなり残念な日本語化してて
そっと言語設定で英語に戻した…

>>251
このチャンネル良いな

254 :
元々Plutoniumもだけど高難易度WADは遊んでて気持ちいい難易度じゃないからなあー
気持ちよくFPS出来るというかパズルゲームになってるの多い

255 :
ゾンビコマンドーのウザさは公認

256 :
PWADの難易度基準は別にFinal doomって訳じゃないよ。それはWADのコンセプトによるからね。傾向だけ見るなら最近のWADの難易度はPlutoniaにより高いし、年々難化している。
結局これって作り手が何に影響されてMAPを作ってるかによる。多くの人が影響を受けているであろうと言えばAlien VendettaやHell Revealedが真っ先に上がるだろうね。自分もAlien Vendetta大好きだし。
今でもAlien Vendetta等は高難易度WADという位置付けで、高難易度を謳わない最近のWADはそれらより易しめぐらい。逆に高難易度を謳うものはかなり難しい。(Deus Vult, Speed of Doom, Sunlustなど)
JPCPは間違いなくAlien Vedettaより易しいだろう。完成度はAlien Vedettaと比較するなんておこがましいレベルだけど。

257 :
悲しいかな その後「俺の方がもっと良いの作れるわ」を有言実行した者は現れなかった

258 :
DOOMのマップは 難しさと楽しさと怖さだけじゃない

とにかく夕日が綺麗なマップが作りたい 夕日はエロい

259 :
夕日夕焼けはなんであんなにエロいのか?
逆光を表現するために ステージや建物は暗め

260 :
Brutal Doom v21 RC2-Bをやってみたら空が変わっていた
今までエラーが出ていたところかな

261 :
空といえば、DOOM2は本来背景の空が10面ごとに変わるはずなのに
続けてプレイするといつまでも空が変わらないという重大かつ有名なバグがあって
結局最後まで直されなかったんだよな。

262 :
それ拡張エンジンでなおってんの?

263 :
BDまだー?

264 :
今時のDoomプレイヤーほぼなんらかのゲームプレイWAD入れてるので
素の状態で難し目ぐらいが結果的に調度いいというあれ

265 :
>>263 更新してるで

あとおまえらXV117's Monster Expansion 使ってるの?

もっと良いのがあるなら良いんだけど
XV117's Monster Expansionに出てくる 
ステルスゾンビ兵と黒いホッピシと戦ってみ
あとペインエレメンタルがオナホを吐き出してくる

266 :
BD +Monster Expansion+ JPCP 難易度 一番上(多分一番簡単なやつ)
でMAP22で詰みそう

ネタバレしてもいいと思って動画見たら
後半複数のアーチバイルに囲まれる所がある
ただ単に囲まれるなら倒せなくもないけど
アーチバイルが出現する所は
大量の敵を倒した所
つまり早く倒さんと 生き返させられるって事
ヘルナイトとかホッピシとか生き返る。
高台から狙撃するんでも
エネルギーが足らなくなるのがわかる

267 :
>>265
自殺マンも出てる?

268 :
出てくるよ

269 :
>>268
あのキャラ好き。
正式名は確かスーサイドボンバーだったかな?

BDv21は速く正式版を完成させて欲しい。

270 :
きみたちも BD +Monster Expansion+ JPCP MAP22やりなさい
できが良いから

重要なのはMAP22

271 :
>>270
BDv21正式版が出たらやる。

272 :
>>271elona+と一緒で 完成しないかもよ

完成した頃にはおじいさんになってたり 

安倍ちゃんがネット規制強化してDLできなくされたり
この先何があるかわからんで

273 :
DOOMなんて イルミナティや666やフリーメイソンユダヤマフィアなどNWO側が
流行らせたゲームなんだから

いつできなくさせられるかわからん

274 :
そんなdeus exみたいな世界観なわきゃーないでしょ

275 :
DOOMは人工のウイルス
DAIKATANAをクリアした人間だけがDOOMウイルスへの免疫を得る

276 :
最新のBDで 公式のIWAD(特にUDOON)やると
ステージがいろいろ変化してるのは
みんな知ってると思うけど

赤い骸骨がカプセルから飛び出て来たり
突然敵が魔法陣からワープしてきて
予定外の敵が出てくるで

277 :
>>275
(#^ω^)ピキピキ

278 :
Total Chaosのフルバージョン出たな

279 :
>>278
うわほんとだ、これ続きやりたかったんだ

280 :
steam版のdoom持ってるんだけど
mod入れた状態で起動してsteamのプレイ時間記録させる方法ないかな

281 :
doom wikiのfaqにあるq87が参考になるのでは

以下引用

757 :UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 19:54:38.69 ID:1Nz6aifY
簡単なsteamリストからのgzdoom起動方法
俺はこうやってるよ

>>754も言ってるように別のフォルダにgzdoom入れてsteamのフォルダからIwad
を取り出してブチ込む
steam上のdoomフォルダにランチャーを入れる(wikiのDOOM Launcherがいいかも)
steam上のdoomフォルダのdosbox.exeを削除 ランチャーの起動EXEをdosbox.exe
にリネーム

steamリストから起動するとdosboxのかわりにdoomランチャーが起動する
doomランチャーから別フォルダにインスコしてあるgzdoomを起動する
ゲーム終了してランチャーのウインドウを閉じるとsteam側のplay時間とかが
加算されるので
トータルのプレイ時間も表示されて便利 
DOOMやDOOM2のsteam版は実績もないのでちょっと掟破りだけど一番簡単だと思う

ランチャー使用して起動すればpk3やwad、deh、bexファイルなど別フォルダで
管理できるんで便利だよ

282 :
DOOMかっこいいですね

283 :
当時の関係者の話をyoutubeの翻訳で見てるんだけど訳が意味不明です・・

284 :
>>275
Shogoクリアではダメですか

285 :
テレッテー

286 :
なぜなにBD

敵がマグマの上を歩いてる
「宇宙悪魔は強いからマグマの上を歩けるんだな うん」

マグマの上を歩いてる敵の近くにロケラン打ち込んで
マグマの飛沫を敵浴びせるとダメージになる

「? あれ?マグマの上歩けるなら
マグマ飛沫浴びても平気なはずでしょ?なんで?」

287 :
熱に強いのは足裏だけとか

288 :
マグマに見えるけどほら、実は魔法系だから物理攻撃に弱い

289 :
https://www.youtube.com/watch?v=awgZMckGrAg&feature=youtu.be&t=528
カコちゃんの目ん玉をくり抜いて投げつけるのは面白いね。

290 :
いまのBrutal DOOM凄い事になってるんだな

291 :
>>290 ロケラン打つと 背後に攻撃判定が発生するよ

背後にある木が燃えてた

292 :
バックブラストまで再現してんのか!凄いな。

293 :
★★★重要 BDのフェイタリティのバグあるじゃん
後ろ視点になって 無敵になって 操作不能になるやつ

あれはwave やると 元にもどるよ
waveとはDOOMガイが銃を天に掲げて叫ぶあれな

294 :
total chaos難しいな
インベントリ割と早く溢れるし肝心のもの拾えなかったりヘルス回復全然なかったり
とりあえず出血直すピルは序盤だと地雷アイテムなきがする

295 :
ジョンロメロかっけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

296 :
DIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIM

297 :
DOOM3以後の動画みたけど
あんま面白くなさそう
なんつうかすごいクエイクです

298 :
てかクエイクなんて つまんねーよ

299 :
クエイクも一番最初はモンスターと戦ってたよね。そのあとサイボーグみたいなのと戦うようになったが。

300 :
ジョンロメロかっけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

301 :
DDDDDOOOOOOOOOOMMMMMMMM

302 :
ロメロって今ゲーム作ってんの?

303 :
Daikatana Reloaded

304 :
DOOMのモンスターの顔にも飽きてきた

「お前の顔も見飽きたっ!」てプラズマレーザーガンぶっ放す

305 :
total chaosは装備中の投げアイテム入れ替えると個数増えるんだがバグか?

306 :
DDDDDDDDDDDDOMMMMMMMMMMMMM
(凸)

307 :
BLACK、DOOM3〜 お化け屋敷系FPS
CoolOFBeauty Quake サバゲ系競技FPS
こういうFPSつまらん

やっぱDOOMはDOOMで
DOOM95〜FINALDOOM だよ

308 :
>>305
バグだぞ
作者も認識してて対応してたはず
ただデータ互換ないからその周回はそのままでプレイした方がいい

309 :
そういや昔はキーボードだけでプレイしてたんだってな
すると今は曲がり角を確認するときってマウスでササックリンックリンッて感じだけど
昔はキー押下でグイィーンて感じで振り向いてたのか
当時の操作でやってみたら案外面白いかもしれんな

310 :
Hearts Of Demons: Baron
これ
https://www.youtube.com/watch?v=KvSX6StQivU
できないんだけどどうすればいい?
ファイルは落とせたけど
pk3にまとめられてないし
アプリケーションアイコンもねぇ

311 :
>>308
あーこれやっぱりバグなのね。
ほかにダイナマイトのようなものやstalkerスーツの電池?を捨てると地面に残らないで消滅したりした
電池は合成前に無くなると詰むからタチが悪いw

>>310
落としたzipファイルをそのままgzdoom.exeにD&Dすればよくね?

312 :
DOOMkakkeEEEEEEEEEE

313 :
DOOM2のマップで映画作ってほしい
リアルdoom

314 :
バグが発生しそうな組み合わせだけど
そこそこ動いてる
https://www.youtube.com/watch?v=8NIosb1hYhk

315 :
https://www.youtube.com/watch?v=OOYHO3Gmy7c
バロン愛されすぎやろ

316 :
https://www.youtube.com/watch?v=n_Nb68eS-ng

なんだこれ? BDで アイテム取ってバロンに変身してるぞ?

ホッピシじゃねーのかよ

317 :
https://www.youtube.com/watch?v=3PTtq4rAosg
バロン踏みつけ攻撃

318 :
https://www.youtube.com/watch?v=TsMkOF0hbQs

319 :
https://www.youtube.com/watch?v=glh2r19T7CU
これも

れんとうすまんな

見つけたら容赦なく連投するからNGしないで動画見てくれ

320 :
https://www.youtube.com/watch?v=wLHjDt3QWWo

321 :
PBでバロンに変身してるしかも強い
https://www.youtube.com/watch?v=Mb1o3jQ9q0k

322 :
https://www.youtube.com/watch?v=Xts1l-Kdlto

323 :
これはすごい
https://www.youtube.com/watch?v=PxMyvOHadzc

324 :
https://www.youtube.com/watch?v=Y_fc8ridWu8

325 :
https://www.youtube.com/watch?v=P_3oCVh5mFo

326 :
https://www.youtube.com/watch?v=CM6zj1d2WtY
ぬいぐるみ

327 :
https://www.youtube.com/watch?v=GBCtnP40_8g

328 :
https://www.youtube.com/watch?v=GEQ7pvTRJbY

329 :
全部見てね では

330 :
で>>314のhttps://www.youtube.com/watch?v=8NIosb1hYhk
でプレイしたいんだけどどうすればいい?

ZIPのまま読み込んでプレイはできるんだけど
HealthやらArmorとか出てくるステータスバー?HUD?が出てこない
あと動画のように
HeartsOfDemonsBARONでBrutal Doomをプレイしたい
どうやれば良い?
もちろん dlaunchで 読み込んで
HeartsOfDemonsBARON→Brutal Doom もしくは
Brutal Doom→HeartsOfDemonsBARON
でも読み込んでるし GZDOOMでも読み込んでるし
QZDOOMも試してる
それでも
ステータスバーだかHUDってのが出てこない

HeartsOfDemonsBARON で検索すればどこにあるかわかる
Mod DBには無い

331 :
自分で調べて解決しました。

てかおまえら少しは反応とかできないの?
それとも英語読めなくておまらじゃわかんなかったとか?
それは俺も英語読めないでかいけつさせたんですが?

332 :
>>331
君の日本が変。

333 :
BD 更新したぞ てか改変したり元の戻したり
結局なにがしたいんかわからん
一つ前よりはよくなってはいる
現在が2つ前の更新みたいな感じで 一つ前が改悪すぎた
一つ前はちょっと連射武器つかっただけで
サイトがずれまくってた
今回は2つ前みたいに 安定してガトリングが撃てる

やっぱDOOMは 隠れながら戦う精密なヘッドショットゲーじゃなくて

敵陣の中心に入って暴れまわるゲームでしょ

334 :
パンチとパンチの構えとオートマチックショットガンが改善されてる
あと若干自分の動きがなめらかになった気がする

あと思うんだけど DOOMガイのパンチが黒グローブでいいの?
やっぱDOOMガイのパンチは
毛もじゃの腕にトゲトゲナックルが良いと思うの

335 :
>>333
良かったまだやってないけど
前のミニガン使いにくくてほんと苛ついた

336 :
離婚記念に昔手放したアドバンス版DOOM買い直したぞおお
老眼でよく見えなくなったけど、おもしれえなあ・・・

337 :
BDって最新のやつは10月30日に出たやつじゃないの?

338 :
>>337
は?

339 :
>>337
ひ?

340 :
>>337
ふ?

341 :
>>337
へ?

342 :
え?

343 :
Doomseeker ってなに?

344 :
BDやPBで HeartsOfDemonsをプレイする方法
考えてるから

おれの質問には答えておいたほうが得だぞ

345 :
Hearts Of Demons 
では ドラム缶に近寄って
ひっかき攻撃すると
そのままドラム缶を持って移動できるようだ
そん時Fireボタンをオスと ドラム缶を投げる

掴んだドラム缶をそのまま
足元に置く事はできないようだ

Fire が左手攻撃
secondaryFire が右手攻撃

346 :
Hearts Of Demons はpk3ではないので
ZIPでDLして 解答しないで
ZIPのまま読み込む。

ステータスバー?HUD? HUDやらスキンがなにを指す言葉かわからんが
そのままプレイしようとすると 
ステータスバーが無いので

option→display option→ screen size と行って

screen sizeは デフォルトだと10なので 
11にする、すると ステータスバーが出てくる
ちなみに12にすると再びステータスバーが消える

347 :
Hearts Of Demons の通常格闘攻撃
ひっかき攻撃 通常ひっかき
Fireボタンでひっかき攻撃が出せる
ひっかき攻撃が発生中に secondaryFireボタンを押すと
ぶん殴り攻撃が出せる

連続ぶん殴り (デンプシーロール)
ひっかき攻撃を連続で出した後
ひっかき攻撃が発生中にsecondaryFireボタンを押すと

前にひっかき攻撃を出したぶんの数だけ
左右にぶん殴る



 そのままひっかくだけ

348 :
Hearts Of Demons の通常格闘攻撃 2

地震攻撃
そのままsecondaryFireボタンを押す。

地面を持つ
地震攻撃発生中
そのままsecondaryFireボタンを離さないで
長押し続けると
くり抜いた地面を持つ。

くり抜いた地面を投げる 地面投げ (岩石投げ)
地面(岩石)を持ってる時に
Fireボタンを押すと
地面(岩石)を投げつける攻撃をする。

349 :
Hearts Of Demons の格闘攻撃

ひっかき攻撃選択中に リロードボタンを押すと

ステータスバー右の青い丸 
(ここでは宇宙悪魔パワーゲージと呼ばせてもらう)
宇宙悪魔パワーを消費して
宇宙悪魔のオーラをまとうことができ
格闘攻撃の攻撃力が上がる

宇宙悪魔のオーラをまとってる間に
敵にひっかきやパンチを当てると
宇宙悪魔パワーが消費していく

350 :
Hearts Of Demons の格闘攻撃 2

ひっかき攻撃選択中に
宇宙悪魔オーラをまとった状態で
secondaryFireボタンを押すと
餓狼伝説のギース・ハワードが使う
レイジングストームが出せる

そのまま長押しすると
地面をくり抜き

緑色に輝く地面(岩石)を投げることができる

緑色に輝く岩石は 普通の岩石とは違い爆発する。

351 :
Hearts Of Demons の格闘攻撃 3

体当たり
Runボタンを押しながら走ってる状態で
敵にぶち当たると 敵にダメージ
ゾンビ系やインプザイズなら そのまま死ぬ

至近距離だと体当たりは発生しない。

352 :
Hearts Of Demons 通常飛び道具

宇宙悪魔光弾
Fireボタンを押すと

宇宙悪魔パワーを消費して
左手から宇宙悪魔光弾を放つ事ができる
secondaryFireだと右手から放つ
FireボタンsecondaryFireボタン同時押し
だとダブル宇宙悪魔光弾を放つ

353 :
あたまおかしいひとやん

354 :
おまえらに Hearts Of Demons のすばらしさを教えてやってんだろうが

ゲームシステムや操作方法が
がかなり変わるから
食わず嫌いでやらないなんてもったいなさすぎ 

DB PB には劣るが
かなり出来いいぞ
おまえらもやれ 

355 :
あと俺が忘れないようにするために
書き込んでる側面もある

だって 武器選択中にズームボタン押すと
宇宙悪魔パワーを武器に授けることができるんだぞ?

わかりにくすぎだろ 動画にも載ってないし

356 :
頭おかしくない奴がいたら帰れ

357 :
>>342
ほ?

358 :
ところでおまえら
Hearts Of Demons
やってるの? やれよ
できることならむだんで改造してここに拡散しろよ

359 :
bdmonsters20bqfix
BD20のモンスターオンリーのPK3
これも

Hearts Of Demonsと一緒に読み込めます。

ketchupV5は読み込めません。

おまえら聞いてるの?
俺って親切だろ? 感謝して良いんだぜすぐでいいよ

360 :
PBのモンスターONLYのファイルは読み込めなかった

361 :
bdmonsters20bqfix  読み込ませると

ドラム缶を押す事ができるけど

持つ事ができなくなる

まぁいいか動物は前足で物持てないし

362 :
Hearts Of Demons作った人は初めから
bdmonsters20bqfix
も一緒に読み込む事を想定して作ってるね
宇宙悪魔光弾で敵を倒すと ちゃんと死体が焦げるしな

363 :
Monster Expansion との互換性は無いようだ

364 :
>>359
俺は興味ないから分からんけど書いとけば役に立つ人もいるだろう
専門板ぽくていいと思うで

365 :
>>364
だろ?

366 :
宇宙悪魔パワー

1初めから持ってる宇宙悪魔光弾

2真ん中に黄色いバロンの顔が描いてある外縁が黒い本
を取ると 大型宇宙悪魔光弾が放てるようになる

3白い巻物を取ると デーモンファイヤーが放てるようになる
 デーモンファイヤーは  要は 緑の火炎放射器ってことだ
 FireボタンとsecondaryFireボタン両方押しで
ダブルデーモンファイヤーを放つ ボタンを押してる間放ちっぱなしなので
FireボタンsecondaryFireボタン押してる間
宇宙悪魔パワーが減り続ける

367 :
何気に文章力ある

368 :
Hearts Of Demons における

白い悪魔の(バロンではない)ドクロの絵が描いてある
黒い本を取ると
宇宙悪魔を召喚して戦わせる事ができる

(長押しじゃないと召喚できない)

369 :
>>366
訂正

真ん中に黄色いバロンの顔が描いてある黒い本を取ると
真・宇宙悪魔光弾が放てるようになる

通常の宇宙悪魔光弾より大きく
宇宙悪魔パワーの消費も高い
溜め撃ちでさらに威力を高める事ができる

370 :
何だ?
宇宙悪魔パワーって?

371 :
Hearts Of Demons における術の一つ

赤いドクロの絵が描いてある本を取ると
天魔降臨 が使えるようになる

天魔降臨とは ようするに空から巨大な爆弾を降らせる術だわ

宇宙悪魔光弾 天魔降臨 という技の名前は
俺が勝手に考えて付けてる
少年漫画の能力者が集まる異世界の格闘大会に出てくるキャラが
使いそうな技の名前みたいで中2くさくてダサかっこいいだろ?

372 :
>>370
https://www.youtube.com/watch?v=8NIosb1hYhk
これの 右下にある
丸いゲージが 宇宙悪魔パワー

manaとかMPみたいなもんだ

373 :
Total Chaosのベータ版やってみたけど凄い出来だな。
これもう市販ゲームとガチで同レベルだろう。AAAとは行かないけどインディーズなら。
ま、GZDoomエンジンで作ったというだけで、中身はまるっきりDOOMと別ゲームなんだけどな。

374 :
Hearts Of Demonsでは

通常引っかき攻撃を選択してる時に
ズームボタンを押すと
宇宙悪魔の本や巻物を1つ装備したり切り替えたり
することができる
この場合
普通に魔法を使うときとはまた別の効果が発生する。

通常ひっかき攻撃選択中に

(緑の玉)を装備してリロードボタンを押すと
宇宙悪魔オーラを発動できる 
もう一度押すとオーラを解除する

効果は
宇宙悪魔パワー消費による
ひっかき パンチ 地震攻撃 岩投げ 
などの素手攻撃の攻撃力強化

375 :
>>374の続き

通常ひっかき攻撃選択中に
黄色いバロンの顔が描いてある黒い本を装備
した状態で RELOADボタンを押すと

瞬獄魔剛拳を放つ事ができる

瞬獄魔剛拳とは要するに
爆発効果がある真っ直ぐなダッシュパンチですわ
押してる間真っ直ぐにダッシュし続ける
壁にあたったらその場で殴る

376 :
>>374の続き

通常ひっかき攻撃選択中に
緑のオーラを放つ巻物を装備
した状態で RELOADボタンを押すと

魔炎障壁を発動することができる。

魔炎障壁とは要するに 
その場で焚き火を焚いて炎の壁を作るとでも思ってくれ

377 :
4で最初doomguy君封印されてたけどどうやって封印されたんだ?

378 :
だからお前ら Hearts Of Demons やれって

そこらのWeaponMODなんかよりずっと面白くて出来がいいから

そのままPK3読みこませるだけで
面白くなるわけじゃないから
めんどくさいかもだけど
自機のバロン様が強くなりすぎちゃうけど
それは難易度が高いステーじやればいいだけだから

どれくらい強くなるかというと
ゾンビ兵〜ヘルナイト〜ホッピシ〜カコデーモン くらいの敵は
違いなくレイジングストーム1〜2発 で ひき肉になるけど

379 :
Hearts Of Demonsを通常プレイする手順
1Hearts Of Demonsを ZIPでDLする。
2Hearts Of Demonsは解凍しないで ZIPのまま読み込む
3いつもどおりIWADと共に読み込む
4そのままだと ステータスバーが出てないので
option→display option→ screen size と行って
screen sizeは デフォルトだと10なので 
11にする、すると ステータスバーが出てくる。

4 option→SET video MODE を選んで
Resolution scale を選ぶ 
Resolution scaleはウインドウやフルスクリーンでプレイする人によって
変わってくるから 変更しなくても良いけど

変えないでフルスクリーンでプレイすると
画面の横幅が小さくなる。

これだけで 一応通常プレイだけはできる 

380 :
Hearts Of Demons をやる上での推進MOD

bdmonsters20bqfix
これはBD20のモンスターに変更するMOD
敵の死に方 敵の攻撃の方法 死体や血 などが
BDに差し替えられる もちろんoptionも追加される。

Droplets 滴の追加MOD

Hearts Of Demonsを作った人は
制作の段階からこのMODを使う事を想定して
Hearts Of Demonsを作った

381 :
https://www.youtube.com/watch?v=3pt1_tDNobY

これがDroplets MOD

血やら 水やら毒沼関係の ちょいたし MODのようだ

382 :
なんだこれ? https://www.youtube.com/watch?v=XbcPHGDOdVM

383 :
>>373
でもchampionsとかフラッシュライトとかlegendoomとかのmodを持ち込めるぞ
それで挙動もきっちり影響受けるのがdoomらしさを感じるわ

cryof fearと比較されることあるけど割と大きな違いとしては
アイテムちゃんと管理してるとだいぶゴリ押し効くところだな

随所にDOOM的なシークレットがあってそれ集めてたりすると物が溢れるから
使わないものは雑に消費するぐらいでいい

チャプター1でわかりやすいのは降りた後すぐ右のドア
先が暗闇だけど左のルートでシャッター罠前にフレアがあるから
それ取って戻ると見えるようになってアイテムが回収できる

そこにレンチが置いてあるからそれで道中の箱全部壊すと序盤から缶詰10個とか手に入るし
ツルハシの修理用アイテムも1セット揃うから次のエリアも安全に戦える

知見に基づいて適切な行動をとるとちゃんとしたご褒美がもらえるのはサバイバルホラーとしてかなり完成度高いのを実感するわ

384 :
Total Chaosは武器MODも併用出来そうな雰囲気?

385 :
トータルカオス重くてできない⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝

386 :
>>384
独自のインベントリシステム積んでるから今の所解析必須で
武器(及び材料の)隠し場所とかも作らないといけない
武器追加とかのmod系はTC公式からガイド出るといいなとは思う
(実はレシピ含めて簡単に作れると言う可能性はある)

ただ全部3dのtcで素材もスペキュラ込みのpbrの使わないと浮くから気をつけろよ
初期のmodだとそこら辺気にしないの多い気はするけど(それこそ2dでも良い)

387 :
>>385
最低でも1060 3g使わないと快適に遊べない気がする

388 :
これはやるべきでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=CT9oRqny3Zw

389 :
>>388
武器の位置がDOOM式だったら完璧だった

390 :
おまえらほんと質問に答えないよな?

結局自分で調べて解決させるしか無い

BDのフェイタリティの後無敵になって操作不能になるバグは
WEBで解消
Hearts Of Demonsに関する質問も
俺のbaron愛で自分で調べて解決

もしかしてここでは
英語できない俺が一番
旧DOOMのMADに詳しいんじゃねーの?
それって結構やばいよ?

それとも今どき旧DOOMなんて時代遅れなゲームやってないとか?

391 :
ドゥームの中のここにいる感。だれか説明して

392 :
doomが忘れられないんだ…

393 :
今皿かもしれんが某所で紹介されていたRun For It!で休日爆笑しているw
https://www.doomworld.com/idgames/combos/runforit

394 :
https://www.youtube.com/watch?v=IcrYfmkPl-E&list=PLrQnnXQh0V2e53QZ4yRpsjA8ebLYm89Ps

395 :
>>394
これキャラクターがボクセルになってるっぽくね?スゴクね?

396 :
total chaos
開発者から代替エンドにはなるべくラジオの指示を無視するという製作者からの大ヒントもらったけど
何して何しちゃ行けないかちょっとわからんな

397 :
total chaos スレ立てろよ あんなもんDOOMじゃねーよ

398 :
https://www.youtube.com/watch?v=SOGXmetYesU

399 :
https://www.youtube.com/watch?v=iXin7qatpu4

400 :
https://www.youtube.com/watch?v=BnwQLJB-1_A

401 :
https://www.youtube.com/watch?v=CAdOkSVGwfA

402 :
PROJECT BRUTALITY 3.0 やると 警告出るんだけどどうすればいい?
ゲームはプレイできる 一番始めと 面をクリアするたびに一番始めに警告が出る
内容は

WARNING: SV_ CORPSEQUEUE SIZE SET AT LOW VALUE. THIS MEANS THAT YOU WILL NOT SEE
PERSSISTENT GORE. THIS CAN BE CHANGED IN PROJECT BRUTALITY->RENDERING SETTINGS

Windows10になってから キャプチャ画像の貼り方わからん

403 :
自体の数の設定が少なすぎてゴアが見れねーぞコラって言ってる
total chaosグッドエンド来たのか
サクッと見てからのdoom2のmodのリプレイさーにするアドオン使って遊ぶか

404 :
PD3.0 プレイするには



project_Brutality-master.zip
をZIPのまま読み込ませればよいんだよな?

それとも違うの?

405 :
Read me読んだら?

406 :
ねーよそんなもん PD3解凍すげー時間かかったし
PK3もたくさんあったから

あれは解凍して使うものではない

それと何度も言うが おれは英語読めないし
基本日本人は英語できないのがマジョリティ

407 :
なっちまえよ
マイノリティに

408 :
DOOMなんか知らねーのが日本人のマジョリティだぞ

409 :
DOOMより64の007のほうがメンタリティ

410 :
Windows10だとGZDOOM 操作不能なくらい重いんだけどどうすればいい?
普通に動くときのほうが多いから
マシンスペック CPUだかメモリなどが原因ではない模様ビデオカードは知らん
タスクマネージャー開きながらプレイしても
パフォーマンスのグラフが一気に上がってる様子もない

裏で動画流しながらプレイしても裏の動画が重くなってる事もない
(スペックが原因なら裏の動画も重くなってないとおかしい)
GZDOOMだけが重い
MODたくさん読ませすぎって事もないし
プレーンでGZDOOM動かしても同じく重い

再起動しても インストールし直しても 重い
どうすればいい?

411 :
>>410
とりあえずPCスペック晒したら? Windows10だけじゃわからんぜ

412 :
使ってるエンジンが先行版か正式版かって所も気になるけど

413 :
CPUはわからんけどそれ相応
DOOM3は動かないし
PS2のエミュなんて動かないくらいの
CPU
メモリは8g
エンジンは正式版 てか先行版てなんだ?

元々はDOOM動いてたんだよ 
気まぐれで重くなるんだよ

414 :
もっと スペックが低いノート
メモリ2g

Windows7のPCで 普通にPB2が動いたからな

415 :
なんでそんなふわっふわな感じでPC洋ゲーやってんだよ…

416 :
レスのしようがない
zdoom使えば?

417 :
ばかだろおまえ スペックは関係ない! って
言ってるだろ?

DirectXも OPENGLもインストールできない
Windows10の 4093105もインストールできない
管理者なんとかから開くこともできない


なんなんだWindows10は

418 :
あれを解凍するにはこれが必要
これをインストールするにはあのファイルが必要
あのファイルを有効にするには
このファイルが必要
ともうWindows10いじるの嫌なんだよ

どんだけ使えねーんだ

419 :
OPENGLDownloadすると

HAO123も入って来ようとするししかも英語で

危なっかしいしもう嫌

420 :
>>413
Doom3無理ってさすがにPCが役不足じゃね、Intel HD4400でもなんとか動くぞ
PS2エミュ駄目ということはCore2Duo以下か?

421 :
2chはニコ動のURL貼れないから貼らんけど

野獣先輩のPBがあるぞ

422 :
関係ないけどなんで変な改行してんの

423 :
目が悪いから

424 :
GZDOOMもQZDOOMも重くて駄目という問題は解消しました
ここからDLしたエンジンだとエラー吐かない
http://devbuilds.drdteam.org/

先行版てここのことか

425 :
てかおまえら本当に質問に答えないよな
それじゃ新参とか初心者が楽できねーじゃん

426 :
プレステ2のエミュ動かないよ
だってノートパソコンだもん

427 :
>>425
なによ!いつも見てるわけじゃないのよ!

428 :
俺思うんだけど 難しいゲームって 難しければ難しいほど
クリアした時の達成感があって面白いかもしれんけど
リスク大で1ステージ1回しか使えない一つだけの救済処置が
あったほうが逆に緊張感高まると思うんだ

たとえば DEATH13 みたいに
13秒間は無敵だけど13秒超えると必ず死ぬとか

あえて使い勝手悪くして
Health100% アーマー100% 以上の時のみ
1ステージで一回だけ
時任意でパンチの攻撃力を1分間上げることができる
バーサクパックよりもずっと効果が高い
そん代わり 効果が切れた瞬間 Health1 Armor1になる
とか 

逆にHealth5% Armor5%以下の時のみ
1ステージにおいて一回だけ使える
初めの一発だけのパンチの攻撃力が上がる
その威力はサイバー一撃で爆発範囲も大きい
そん代わり射距離は普通のパンチで
敵に当たらないと爆発しない

つまり空振ったら無駄になる最後の救済処置

とか おれの妄想でした

429 :
D4DもBDブラックエディッションも
OPのBGMがやたらカッコいいだけで

BD PB COMPLEXと比べたらたいして面白くないじゃん

いろいろMODを噛ませればだけど
Hearts of Demonsよりつまらんぞ

BD PB よりつまらんのはしかたないけど
Hearts of Demonsよりつまらんとか
ありえねーだろ やたらカッコいい素晴らしいOPがなくは

430 :
結局
BD PB COMPLEX
の3強になっちまうか
しかしHearts of Demonsが上位に食い込まないのが
納得いかん 普通検索しても引っかからないマイナーなMOD

431 :
D4DはDOOM4のバランス再現楽しむもんやろ
D4Tの方がメリハリは効いてるけど
complexは調味料入れすぎ系だから自分には合わんわ
一回ボロクソにレビューされてるしな

432 :
1:54から これはテストプレイだろうから無敵壁抜けだけど
クリアさせる気ないだろ
https://youtu.be/k2gLdG7j2Gc

433 :
ドラゴンボールかな?

434 :
>>433
よくみててみ その金のサイバー2回変身するから

435 :
https://www.youtube.com/watch?v=gikcZ_8ssEc
敵もBGMもメトロイドに差し替えれるなら面白いのにな

436 :
BD黒エディッション
つまらんと言ったけど
面白かった あれってほぼ別ゲーになるじゃん

つっこんでって暴れるとか 壁とか地形を利用して
戦うゲームではない また違う戦略が求められる
散々プレイしてきたDOOM2難易度上から三番目の1面から3面がこんなにも難しかったなんて

BDBEはチキンプレイで楽しむもの 
チキンプレイ=下手くそプレイと思ってた昔の俺には向かなかったわけだ

ボンバーマン的な楽しさがある

437 :
アーマー取ると動きが遅くなったり スタミナが減ったり
Health低下すると目が見えなくなるのが良い

欲を言えば見飽きた敵しか出ない

438 :
LudicrousGibs っていう
色んなMODに使える
互換性を優先にした
ゴア盛りMODがあるんだけど
敵を倒すと
目玉とか肉片が飛び散るんだけど

一体の敵から目玉が五個くらい飛び散るんだよね
ゾンビ兵って目玉五個もあったっけか?

439 :
https://www.youtube.com/watch?time_continue=68&v=UwHRPVrZVgM
Prodeus : Reveal Trailer

brutal doomのパクリ

440 :
>>439 特亜人が作ったらパクリ
その他ならリスペクトやね

動画のDの字だけDOOMだし

441 :
https://www.youtube.com/watch?v=mNBy-h6yZLw

442 :
ぼくの勝手な妄想

PB BD BDBE のフェイタリティについて
あくまでもあれは「フェイタリティも使えるよ」
で存在意義が弱いんだよ。

そこでファイタリティを活かす手段
チェーンソーや斧を活かす方法活かすアイデアなんだけど

チェーンソーで敵を倒すと アーマーやヘルスを
1%回復か5%回復させるアイテムドロップする


ヘルスとアーマーが100%以上あるときのみ
任意でバーサクになれる効果はそのステージのみ。
それを使用するとヘルスとアーマーは1%まで下がる。
バーサクパ


フェイタリティを決め続けていくと
ファイタリティゲージが溜まっていき
MAXまでためると ゲージ技が使えるようになる

ゲージ技は超スピードというなの30秒時間停止
その30秒間はパンチの攻撃力も更に上る。

時間停止中にフェタリティを決めると
フェイタリティ 時間停止カウンターも止まるため無駄にはならないが
時間停止中にフェイタリティを決めてもゲージにはならない

443 :
BDふぇいたりてぃきめても回復しなくなったよね
ポーション落とすけど

444 :
>>435
敵は相手側のmodに依存する形になると思う
いろんな敵と戦えなくなるからな

445 :
そいや 武器のスキンや フルフェイス視点のスキンを有効にする方法どうやるの?

一緒に読み込むだけでは有効にならない
ZDOOM時代の画像差し替えだけの
クソMODならなるけど
一緒に読み込むだけでなるけど 今どきそんなものは通用しない

446 :
武器は読み込むだけで良いはずだが…?

HUDはよくわからん、スクリーンサイズを最大の一個前ぐらいで出るはずなんだけけど

447 :
HUDはスクリプト系が基本だから基本競合する印象
中には競合しないのもあるけど二つも三つも同じ情報を表示しても邪魔になるかな

いつものdoomステータスバーを置き換えるのはスキンで十分だけど

448 :
所でおまえら本当に 旧DOOMやってるの?
やってるなら この問題にぶつかるはずなんだけどな

おまえらはちゃんと処理してるの?してるように感じないんだけど?
どうなの?

PCのスペック関係なくWindows10だとGZDOOMが重くなる
問題
https://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=7600

449 :
先行版 正式版 関係なく Windows10だと重くなる

一番重要なのは
常に重いんじゃなくて たまに重くなる

450 :
所で Zandronum ってなに?

DOOMエンジン? 

451 :
知ってるがお前の態度が気に食わない

452 :
スペックの違いっ言っても化石クラスかジジィクラスぐらい時代じゃね?

453 :
Zandronum にしたら
普通に動いた

R3dにしようとしたか
もういろいろクソだ

454 :
Zandronumはデフォルトが糞だ

覚えることが満載だ

455 :
やっぱ GZDOOMだと重くなる QZDOOMでも重くなる
ZDOOMとZandronum だと重くない

456 :
DOOMってソースポートだけで何十種類もあるからな。
MODに関しては他のゲームとはけた違いだ。
さすがゲーム史上に最大の影響を与えたゲーム。

457 :
DOOM2のIWADで UltimateDOOMのマップをプレイするWADを紹介してください

あとマップの壁とかを変更するテクスチャパックを
いくつか紹介してください。

カコデーモンテクスチャーパックと
HOOVER1979テクスチャーパックは知ってます持ってます

458 :
せめて
BDBEの薬莢が地面に落ちなくなる
もしくは薬莢が消える
設定の仕方くらい教えてよ

459 :
PC買い換えろ

460 :
もう面倒だから重い言ってる奴はサッカーボール箱のi9とRTX2080Ti買ってこい

461 :
ところでおまえら
ヘドン とか モン娘DOOM についてはツッコミ無し?

モン娘DOOMはHDOOMの人の次の作品
ちなみにHDOOMのひとはPIXIVやってるで

462 :
トータルカオスはいろいろやりすぎで
PS3以後の時代の普通のお化け屋敷FPSっぽいから
普通のFPSなんでしょ

463 :
今知ったで
チェックしてみる

464 :
あと Ashes2063 の話も出てないな

465 :
Hearts Of Demons
の最新動画
https://www.youtube.com/watch?v=yZ02Ci7rxho

466 :
これが ヘドン HEDON
敵も弱そうでおもしろいかどうかわからんけど

作者の愛は感じる

467 :
https://www.youtube.com/channel/UCpVqrYHg7-EvneYjonzHEUw

これがヘドン

468 :
DOOMのMODで
Project Einherjar
ってのがあるんだけど
ゲーム内容は昔からよくある
DOOMをウルフェンシュタインぽくする改造MODなんだけど

話の内容が素晴らしい 
まず元ネタがあって
その元ネタが海外の同人小説とのタイアップで

小説の内容が 
「フェミニストと同性愛者で作られた
ファシストカルト武装集団を一匹残らず駆逐しろ。」
だからいやーすっばらしい

469 :
25周年だってよ
クソめでてえな

470 :
SIGIL Announcement
https://www.youtube.com/watch?v=4VibM9vCguc

471 :
「DOOM」の発売25周年を記念して,ジョン・ロメロ氏が拡張パック「SIGIL」を2019年2月にリリース
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20181211009/

こっちにもニュースが来ていたので、一応。

472 :
DOOM25周年トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=kMhO0M0a_m0

473 :
おい 我道 さっさとD-Radys完成させろ
途中で投げてんじゃねーぞ

たかだかZDOOM掲示板で
自閉症と言われたくらいで効いちゃったのか?

474 :
DOOMってストーリーなんてあったっけ?
どこにかいてあるんだ?

475 :
既出だとは思うが、不覚にもわろた
https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph599204acb215e

476 :
>>474
どうでもいい程度だが一応ストーリーはある。
元のゲームに付いていたマニュアルと、ゲーム中に出てくるテキストで語られている。

477 :
ヘドン 更新したぞ

478 :
DOOM ウルフェンシュタイン じゃない
GZDOOMのゲーム

ヘドン シャドウオブザウールボール 
Poharex

479 :
SIGIL無料らしいし楽しみだわ
音楽もオリジナルなんだな
武器&ゴア系wad入れたりデスマッチはbot入れたりしてシングルで遊ぶつもりだがw

そういやTech Gone Badって翻訳で記事を見ていたら「使い物にならない技術」って意味なんだな
ちょうどDoom4が発売された2016年に出てるからロメロはそんな気分だったのかと思った

480 :
ロメオは反日レイシスト
日本人が嫌いみたいね

そんな事よりこれhttps://www.youtube.com/watch?v=CZGSmNIcpFo

481 :
AlienDOOMなんてつまんなそって思ってたけど

なかなかおもしろいな
ただ1つ謎がある
BD PBの時代で
なんでAlienが 天井張り付き 壁張り付きしないのが逆に不思議

Alienなら 天井張り付き 壁張り付きして 毒攻撃 死に様攻撃するべきだろ

作った人に知恵が足らんかったとは思いにくい

482 :
1:40 から 

https://www.youtube.com/watch?v=Wh_kYOJS4is

483 :
HDOOMの人がモン娘mod作ってるね

484 :
モンスター娘。?

485 :
今更かよ

486 :
初歩的な質問ですまんけど、brutal doomみたいなmodをドラッグ&ドロップ以外でどうやって起動するんだ?

487 :
ランチャーを使う

488 :
ロケットランチャーをぶっ放す

自宅にロケランがない人は
PCを起動した状態でレンジでチン
みんなやってる

489 :
おもんな

490 :
>>489
おもしれぇよ。

491 :
数年ぶりに遊ぼうと思い切って環境一新したけど、PB3.0にはまだHXRTC HUDもCats Visorも対応できてないのね
しばらくはBD遊ぶか…出血量と肉片数だけはちょっと物足りないけど

492 :
エイリアンネタのDOOMwADって
個別でいろいろあるんだな
古すぎるのは論外で

エイリアンネタDOOMで今でもギリギリ活きてるのは
DOOMwAD版 エイリアントリロジー
エイリアンTC
エイリアンUD
エイリアンTCとUDは似て非なるもの

わかりにくすぎだろ

493 :
そして将来的には
エイリアンUDとTCを合体させた
エイリアンLEGACY ってのを作って行くらしい
まだないけど

494 :
しかしエイリアンネタのDOOMWADは
総じてどれもこれも
バクっぽいところや
手動で設定弄らんと駄目な所があって

不親切

495 :
今安定して遊べるエイリアンネタDOOMWAD(更新続いてる?)やつで
DOOMWAD版エイリアントリロジー1.1と
エイリアンUD 9.2


わりと新しめな
エイリアンTC2017V1.2は
もう弄らないと駄目な設定と
バグが多くてだめだ
あと個別で順番通り
読ませなきゃファイルが4つ解凍されてくる
しなにより パワーローダーのスキンがズレてる

エイリアントリロジーアドオンてのもよくわからん
寄生された人間の死体が空中に浮いてるからな
本来は壁に埋め込みたかったらしいけど

496 :
あと

エイリアンネタDOOMWADを愛してるひとが
勝手に作った

エイリアンTCSPECIALエディション
てのもある どっかの映画やらゲームから引っ張ってきた
BGMが流れて雰囲気台無しになる
でも安定はしてるほうかな

497 :
ロケットランチャーなかったからレンジでチンしたらパソコン動かなくなったぞ
どうしてくれる

498 :
ファンが勝手にイジった
エイリアンネタDOOMの
SPECIALエディションは

2014年版と 2018年版がある
作った人は別の人

実質SPECIALエディッション2018年UPばんが一番新しいのか

499 :
なんでwだけ全角なのかこれがわからない

500 :
BD最新やってみたけど
二丁持ちのバグが修正されたけど

パンチ周りのバグが出たな

1 パンチ選択中に調べると拳のスキンがピクピク動く 
他の武器ではそんな事はない

2バーサクパック効果中インプにフェイタリティ決めたあと
インプの死体を持ったままにすることがあるんだけど
アンウノンスクリプトが出て
スキンが出たり消えたりチカチカする

3バグかどうだかわからんが
フェイタリティ決めると
近場にいた敵にもダメージ

501 :
BDの最新 

斧も投げれなくなってる
改善された所も大きいだけに
いろいろ残念だな

502 :
BDの人はPBの人のこと嫌ってるみたいだけどそれは嫉妬
パクリだから嫌いなのかもしれんが

BDこそ色んなMODを寄せ集めた
パクリのまとめみたいなもんだからな
パクリがパクリ嫌うとかみっともなさ過ぎ

まぁ俺はBDもPBも両方好きだけどな
でもBDの派生で一番好きなのはBDBE

BDでもPBでもねぇ

503 :
>>501
すまん。

504 :
ロメオの反日の理由が
パクリばかりしてるからだそうだ

今どきパクリ嫌うとか
どんだけシオニストなんだ?

505 :
俺は良いお前は駄目

って考えがシオニスト糞だな

506 :
DOOM大好きだけど
Quake嫌いだわ
大嫌いだわ

507 :
Quakeって昔お城とか出てきてたよね。途中からサイボーグみたいなのと戦うようになったけど。

508 :
ワッチョイ欲しい

509 :
ワッチョイいらねNGするあらしがわくから

510 :
クエイクはポエドよりつまらん
ポエドもつまらんけど

てかFPSに二段ジャンプとかジェットパックはいらんだろ

511 :
お前を一番にNGにしてやる

512 :
あれは嘘だ

513 :
もしやと思って検索したらcommandoomってあるんだな
思ってたのと全然違ったけど

514 :
開け!開けってんだよ!ドカッ!(シークレットドアが開く)
これでできた

515 :
>>513
そんなのdoomじゃないわ!ガワを変えただけのDukeよ!

516 :
https://www.pixiv.net/member.php?id=4191206

517 :
おまえら 日本語版DOOMMODツクールソフト作れよ

その名も誰でもDOOMツクール

初めから定番スクリプトが用意されてて
画像差し替えるだけでとりあえず武器差し替えができる

デザエモン感覚DOOMMOD作れて
今あるMODも無断で改造してこのスレに拡散することも可能

518 :
日本人があんまDOOM作らんのは 英語ができないから

519 :
C言語やら16進数とか知らなくても PBくらいのは誰でも作れるみたいなソフト

お前らが作れよ

520 :
分かりやすいからNGしやすくてありがたいけど
ワッチョイ欲しいわ

521 :
NGNG言ってるやつはなにをNGしたいの?

522 :
見りゃわかんだろ

523 :
お前か

524 :
ところでBLOODってなんなの?

GZDOOMで動かせるDOOMではないゲームって事?

525 :
BLOODはDUKE NUKEMと同じゲームエンジンだったような。

526 :
DOOM U最高 一面の左に行ってチェーンソー取るとこいいよ

527 :
ZBLOOD HELLってやってるんだけど
なんつうか
自分も食らう武器多くね?

528 :
多くないよ

529 :
DOOM Duke ShadowWarrior BLOOD ポエド
HEXEN エイリアントリロジー  ウルフェンシュタイン

あとなにがある? 敵がドット絵な FPS

530 :
HERETIC

531 :
>>529
Rise of the Triad

532 :
ion maiden

533 :
Expert
https://www.youtube.com/watch?v=59wMx_oFR1Q

534 :
ところでなんでおまえらこれはこれはスルーなの?
面白いと思うで
https://youtu.be/sAp-0Me0pnU

535 :
もしかして もしかしてだぞ? もしかしなくても
hexenて糞ゲか? 
いやhexen64が糞ゲゴミ以下の糞の中の糞ゲなのは知ってるんだ
そうでなくて
普通のPC版もクソゲだったりするか?

敵もリスポーンされるし 仕掛けも鍵も分かりにくい
WADもMODも盛り上がってないし
逆にFPSがDOOM系と言われてた時代の
DOOMパクリ系ゲームはBLOODとAlienが面白かったなぁ
ちなみにDukeは一生やることはないだろう
モンスターはいい味出してるけど
Duke本人が嫌い

Dukeは
ウサギだけが友達なDOOMガイを見習って童貞のまま死ぬべき

童貞のまま死んでこそ真の男道

536 :
marathonは?けっこう面白いよ。

537 :
DOOMのMODで
敵が出てこないステージあるやつあるだろ?
配置してないとかじゃなくて
街の人とかクルーとか出てくるステージのやつ
それみて毎回思うんだけど

戦場以外では武器しまえと思うんだ
街中で相手にガトリング構えながら
話しかけたり挨拶するとか
どんな変質者だ

538 :
素手でもメリケン構えてるっていうね

539 :
掃除機ルンバの間取りデータをDOOMマップ化!「Doomba」スクリプト公開
https://japanese.engadget.com/2018/12/27/doom-doomba/

540 :
ドゥーンバ

541 :
BLOODってどうやってプレイするの?

あとbuildEngineてなんだ?

build2なら落とせるけど
buildはどこにもない
あとBLOODがDOOMと同じように他のいろんなエンジンでも対応してるなら
それでも良いけど

542 :
BLOOD って名前が良くないよな
他の関係ないものも 引っかかる

543 :
>>541
コレ使うんじゃね。
https://m210.duke4.net/

544 :
>>541
今なら\200で本体ごと買えるよ
https://store.steampowered.com/app/299030/Blood_One_Unit_Whole_Blood/

545 :
スチームか…

俺思うんだけど今後PB BD DOOMSLAYERとか ブルータルヘクセンRPGなど
できの良いMODがスタンドアロンでスチームで販売
とかになったら・・・って
いや金が無いってんじゃないんだよ
ただ登録してないと最新版や完全版が遊べないというのは
なんかめんどくさいわ

546 :
HDOOMも登録してないと落とせないしね

547 :
BDv21Betaで次のMAPになった時に一瞬左に暗転していないラインが見えていたんだが
SLADE3で見てみたら暗転用テクスチャが少しズレているんで気になって直してしまったわw
Brutal DeathmatchもBDM05が無くてBDM04クリアでエラーが出るし、まだ作りかけな感じだな

548 :
BLOODGDXは JAVAだね

でJAVAは2020から有料になるらしいけど
どうしていくんかな

549 :
スチムーのBFGのDooMやってみた
キーボードとマウスだけでやってみたけど次はコントローラーで
やってみる。

550 :
Brutal Minecraft
https://youtu.be/sAp-0Me0pnU
まだDEMO版で更新が遅い
正直不人気 それはつまらないからではなく 
BD PB BDBE の出来が良すぎるから


おまえらでBrutal Minecraft応援して
作ってる人のやる気をかきたててあげよう。

Brutal Minecraftは
BD PB BDBEに飽きた人には丁度面白んだよ

良い意味で別ゲーになる可能性もある

551 :
>>537
そういやDOOM3だと、味方を相手にしたときは自動的に銃身の方向が相手からはずれて味方を撃てないようになってたな。
あと別のゲームだけど、銃をしまわないとNPCが話をしてくれないのもあった。

552 :
たしか仕舞わないといけないって
ポマギーチェ
スタルカァじゃね

553 :
10分から
https://www.youtube.com/watch?v=T2vrj0I4058

554 :
ロクにFPSしないのにセールで買っちゃった
FPS初心者には厳しい?

泥でもWAD移植すれば出来るんだね

555 :
むしろFPS初心者こそやるべき作品だと思う

556 :
正直戦闘自体の面白さでは未だにDOOMを超えるゲームに巡り合っていない。
ストーリーとかステルス行動とか、そういう要素が面白いゲームはたくさんあるけどね。

557 :
Doomの好きなところの1つに、まるで生態系が再現されてるように感じるところがある
マップ内だとどれだけ離れてもモンスターは蠢いてるし、同士討ちシステムが素晴らしい

558 :
旧doomも新doomも敵配置に関していえばやり過ぎないってのを心がけてる印象

559 :
doom eternal全然話題になってないな

560 :
DOOM Eternalはセール狙いで他に余計な出費とか無くてタイミングが良かったら買うつもり
https://www.youtube.com/watch?v=CGq8Ee2gOe4

561 :
そもそもする話題がない

562 :
moddbでBrutal Doom落とそうとして検索したら
上に上がってこないんだけど
それと あるにはあるんだけど 古いファイル扱いされてて
赤い帯でてくる

最新じゃないって事?
moddbでの更新辞めちゃうんかな?

赤い帯の内容
This demo has been archived by the uploader because it is out of date and no longer supported. We recommend you browse the file list for the latest demo.

やっぱSteamで有料化しちゃうんかな?

563 :
赤い帯の内容翻訳
このデモは、古くなってサポートされなくなったため、アップローダによってアーカイブされました。 最新のデモのファイルリストを参照することをお勧めします。

564 :
てかBrutal Doomってデモ版だったっけ?
違かった気がするんだけど

565 :
他のブルータルDOOMも
赤い帯出てくる

LEGACYエディションなど古いやつには赤い帯出てこない

嫌な予感しかしない

なんかに登録してフォローしないとDLできないとか
Steamで有料化とか

もうゴミだな

566 :
PS3版のクラシックコンプリートで遊んでるんだけど
[FINAL DOOM : PLUTONIA EXPERIMENT] が強敵の配置数や初見殺しが多くてむずいな
最適解見つけて駆け抜けるプレイをいつかしてみたいぜ

567 :
BD更新したぞ

568 :
>>562
>>599
>>770


https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0501/users/3fc69c084643db6056ca4b79033fe98a9c3f4bbf/i-img1200x1200-1547782013fwfzws1277730.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DjbbS1YUwAEqi6O.jpg

569 :
D O O M  U  は   神

570 :
DOOMを一人称視点の初代ゼルダの伝説に魔改造するMODが無料公開
https://gigazine.net/news/20190128-doom-of-zelda-mod/

571 :
ドルアーガも頼みたい

572 :
doom3のスレは無くなっちゃったか
doom3の新しいゲームエンジン

dhewm3
https://dhewm3.org/

573 :
確かにDOOM3のスレがなくなってたな。
DOOM3のソースポートもあるのか。
さすがに今見るとDOOM3のグラフィックも古く見えるな。まあ15年経ってるんだからな。

574 :
openal対応してるからか立体感凄いわ

575 :
doom3はリアルタイムシャドウが売りの一つだったっけ
延期しすぎてスプリンターセルが先にやった記憶あるけど

576 :
Doom3も今でもたまーになら遊ぶ
さすがにグラは古いのでsikkmodとか視差マッピング対応のテクスチャMod入れるけど
ハーフライフとかバイオハザードの影響受けて迷走した感じはするけど嫌いではないな

577 :
Doom3は淡々と延々と続くメカニカルな壁と血肉の融合が素晴らしい
まさに、インダストリアルミュージックのそれ

578 :
3はライト不要なくらい明るくてマップが1.5倍くらい広くて
敵の数が倍くらい出てくれば面白かったと思う

579 :
3は部屋に入ると魔方陣出て敵が出てくるの連続だったから途中ダレたような気がした。Quake4のほうが良かった。

580 :
>>578
当時から言われてたけど家庭用ゲーム機のxbox初代で出すのが足引っ張ったんだろうなあ

581 :
D  O  O  M   U  は  神

582 :
登 場 人 物 全 員 悪 魔

583 :
>>572
dhewm3 というのをDoom3にインストールしたら音声もグラフィックも見違えるほど綺麗になった。
これはすごい!

584 :
openalだからサラウンドも迫力あるぞ!

585 :
このdhewm3導入がよくわからんなあ

586 :
Windowsなら1.3.1ヴァージョンの Doom 3のルートフォルダに放り込むだけでOK

587 :
>>572
知らなかった
素晴らしい情報をありがとう

588 :
DOOM U かっけー 完璧なゲームの世界。
あの色の感じとか 何に影響受けてんだろ

589 :
>>588
エイリアン2

590 :
brutal doomと Project Brutality はそれぞれの作者が最新のベータ版をチョイチョイ出してる。
Moddbは更新してない。恐らく新バージョンの開発が安定したらModdbにも出すんじゃないかね。

BDはDiscordで、PBはGithubで配布してる。
どちらも頻繁に更新してる。最新だけど不安定だね。

591 :
DOOM: ANNIHILATION (2019) Exclusive Trailer "We Call it Hell" HD
https://www.youtube.com/watch?v=DinN__0fBj0

名作ゲーム「Doom」の実写版映画「DOOM: ANNIHILATION」の予告編が公開、ファンは激怒しゲーム公式は「無関係」を貫く事態に
https://gigazine.net/news/20190312-doom-annihilation-trailer/

592 :
俺のインプのイメージは馬みたいな茶色の短毛なんだか異端か?

593 :
初代から体毛があるイメージなかったな

594 :
茶色がどうしても毛に変換されるんだよな

595 :
>>592

インプじゃなくてインポだろwwwwwwwwwwwwwwwwww

596 :
今まで体毛あるように見えなかったけど
>>594のせいでインプの茶色が毛に変換されて認識され始めてしまった…。
くやしい

597 :
ある意味旧作というかDoom3方向性ならロック様映画でいいし(結構好き)
今のリブート後ならドゥームスレイヤーが俺つえーする映画でも作ればよかったのに

598 :
そうなるとデーモンのためにCGジャンジャンバリバリ使う必要あるけど
劇場公開されない作品にそんな予算は……
みんなビデオ映画にどんだけ期待してたんだっていう

599 :
もしかしたら4のちょっと前の話かもね

600 :
teasertrailerで途中から主人公の女性がパワード系アーマー着て戦うんじゃね。

601 :
'Doom Eternal' and other Bethesda games are coming to Steam
https://www.engadget.com/2019/03/25/new-bethesda-games-come-to-steam/

602 :
だいぶ昔にもDOOM映画あったよね

603 :
>>602
母がこの間DVD買ってきてたわ
ストーリーというか結末がよく分からなかった
申し訳程度に一人称視点のシーンがあったのには笑ったけど

604 :
https://m.youtube.com/watch?v=xd5lkSw5eRU
1:05死んだ時の断末魔の声と同じやな
パチったな🤨

605 :
最近Doom Metalにハマってる
ところどころ原曲のアレンジがカッコよすぎてカワイイあの娘にホッピシしてもらいたくなる

606 :
未だにDOOM eternalの発売日が発表されてないの不安

607 :
>>603
あれだけを見る映画なのよね

608 :
Brutal Doomがいつの間にかVersion 21 Goldになってるな
やっと完成したか

609 :
John Romero's SIGILまであと3日

610 :
>>609
何それ?

611 :
コレ
https://www.romerogames.ie/si6il/

612 :
>>606

            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

613 :
みんなSIGILはやっていないのか?

614 :
YouTubeなどで悪い評判きいたからなんだか気が乗らない

615 :
出て炭化

616 :
とりあえずTITLEPIC変えてBD21入れて遊んでる
https://i.imgur.com/EnQCNuH.png

617 :
SIGILは個人的にFinal DOOMみたいな暗記必須な難易度じゃないからやってて楽しいかな
BGMも悪魔的だし

618 :
>>553
グロ

619 :
FINAL DOOM っておもしろいですか?
DOOM 2の綱渡りステージがつまらなくてやめましたけど。

620 :
TNTは面白かった記憶
プルトニアはどうだったかな……

doom2の綱渡りってどんなんだっけ

621 :
MAP24: The Chasm ?

622 :
壁渡りのことかな?

623 :
だいぶ前にやって覚えているんですが、
サイバーデーモンのミサイルを多数のバロンに
当てるようにマップを走り回った記憶があります。
マップは広く他の敵にはインプなど総勢居ました。
どのシリーズかわかりますか?

624 :
2のE8かな??走り回る程広くないけど...

625 :
SIGILは細道綱渡りが多いのは確かだけどワープ地点に敵どっさりや
スイッチ押したら四方の壁からこんにちはとかのDOOM特有の理不尽さが殆ど無くなって良かった
落ちてくる天井の所は糞だったけど。死にゲートラップと変な謎解きはストレスでしかないわ

626 :
天井に潰されまくってるわw
死に覚えゲーかな

627 :
地獄なのにストレスフリーとかファッション地獄すぎて再犯率高そうだな

628 :
釣り天井地獄は「Doomguyが地獄の住民殺しまくっても責め道具が自動化されてるから地獄の業務には影響しないよね」
とかしょうもないこと考えながら潰されてた

629 :
あれ?brutaldoom v21 e1m2に我らがミニガンがないぞ……?

630 :
>>606
E3で何か発表されるかな
https://youtu.be/27VCOQPs_MY

631 :
https://youtu.be/wt3vrGDXV8Y
青鬼wadとかあるんだね

632 :
オレはカミカゼがたくさん出てくるwadで遊びたい。

633 :
Serious Samっていうゲームがいいよ!
カーマックもお勧めだよ!

634 :
>>633
ドゥーム内でお願い…。

635 :
>>634
こんなの見つけた
https://www.doomworld.com/forum/topic/100586-mayhem-2018-purple-version/

636 :
eternalのトレーラーでハイデン下半身無くなっててワロタ

637 :
というかコマンダーキーンに4秒にbjおじいちゃんの写真あるやんけ

638 :
>>635
39

639 :
エターナル本当にマリオっぽい所があるなw

640 :
SIGILが動かん。
なんで2つもwadファイルが出てくるの?

641 :
BD21のうるさい足音はなんとか消せないだろうか?

642 :
SIGIL_COMPAT.wadはUltimate Doomにエピソード5を追加できないソースポート(PrBoom+など)で
エピソード3(Inferno)をSIGILに置き換えるPWADだな
推奨は最新ぐらいのGZDoomだろう

643 :
>>641
立体音響ならリバーブをオフにすればいけるんじゃないかな?(適当
足音がうるさいというのならpak展開して足音のサウンド丸々消さないと駄目だけど

過去スレより
自己解決した。

644 :
brutaldoom v21goldやってみたけどホッピシだけ妙に強くね?
誘導弾が痛い 爆風付き 近距離ジャンプパンチ 胸部が固い 足速い

バロンはRC版より飛び道具遅くなったのにコイツは全然弱体化してねー

645 :
https://www.youtube.com/watch?v=R0jHXZb49Ec&feature=youtu.be
This Moment

646 :
バロンはむしろ元がタンク職で攻撃面弱すぎるぐらいだし
ホッピシはどのバージョンでも脅威な気がする
なにより誘導弾にスプラッシュダメージついてるのが一番きつい

647 :
Project Brutality落とせる場所がねえ

648 :
>>645
これはすごい。

649 :
finalとウルティメイト違いかわからん

650 :
前者はDOOM2に二つのエピソードを追加。後者はDOOMに四つ目のエピソードを追加。
後者はE1M1に元々なかったスイッチが追加されていたはず。

651 :
最終と究極

652 :
それな

653 :
むかーし遊んでてYouTubeの動画見てまた遊ぼうかと思ってんだけど
今だとsteamでDOOM CLASSIC COMPLETEっての買えば全部遊べてWAD (MOD?)も遊べるって事なの?

654 :
最近やり始めたんだけどこれ普通に詰むステージとかあるのね

655 :
>>654
床が上昇する部分の境目とかでスタックはする

656 :
そうなんや
スチムで見かけて気になってた
安いから買ってみる
BFGバージョンしか持ってないから
たのしむ

657 :
PROJECT BRUTALITYは面白そうだけどミニガンのデザインが好きになれない。
武器チェンジのアドオンはありますでしょうか?

658 :
PROJECT BRUTALITYのミニガンをbrutal doomのタイプに変更してくれた方にコイン500枚と文化勲章を差し上げます。

659 :
今更doom3プレイしてるけど4と比べると全体的に地味だし暗いな
面白いけどdoomかと言うと疑問な感じ

660 :
なんか狭いしな

661 :
当時もそんな意見なかったっけ?

662 :
当時も、そしてこれからも未来永劫言われるだろうな

まあDoomだと思わなかったらそれなりに良作だし
あと今でもできるかわからんがModのeldoom超オススメ
https://www22.atwiki.jp/doom3/pages/14.html

663 :
doom64って今から遊べます?

664 :
本家ならきちんと64とカセット購入した方がいいけどrom吸い出しとかTCMODなら
むしろgzdoomでbrutal以外にも忠実な再現目指したmodもあるしこれからだぞ

665 :
ありがとう、探してみます。

666 :
わしのDoomコレクションの中で特にお気に入りが、GBA版Doom
ミクロでやると感動するぞ

667 :
GBA版はモンスターが一定距離離れるとそこで動きが止まる

668 :
それはIIだけらしいぜ?
1はそんなこと無かったはず
IIも入手したいんだけどねー

669 :
>>665
もう見つけているかもしれんが一応 
ttps://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/125.html

670 :
doom3でグレネードに使い道ある?
突っ込んでくる敵が多くて狭いから使いにくい

671 :
リプレ・・・いや、なんでもない

672 :
>>669
まだでした。ありがとう!

673 :
最近凝ったステージを探しています。
僕は大量湧きよりも、迷宮や仕掛けを解析していくwadが好きです。
昔やったので言えば、armadosia, the last revenger, danel 1, doom core. hell coreなどが好きです。アマドジアは少し迷路が広すぎて根気が必要でした。リベンジャーは仕掛けがムズかったです。みなさんのオヌヌメはなんですかぁ?
因みに今やってみたいと思っているのは、カタコンブ・ド・パリみたいなステージが含まれているwadがあれば、教えて下さいネ^_^

674 :
>>673
nuts

675 :
天才だなおまえ

676 :
jpcpは強敵と武器揃ってない状態で戦わされてり大量の敵と戦わせれるとかがメインだけど
一部そういう仕掛けメインのマップあったからやるといいと思う

677 :
3がようやく地獄まで行ったけど後になる程後ろに敵が現れて暗すぎるパターンでうんざりしてきた
BFGも狭すぎるしチャージ必用だし貯めすぎると自爆するし何なの?

678 :
>>674
nutsは>>673が求めてる物の対極にあるだろ・・・

679 :
>>678
じゃ、nuts2でもどうぞ。

680 :
Mod DBのBDv21のところにBox版収録のSIGIL_SHREDS.wadが有ったので入れてみたが
断然ミュージックはこっちだな
興味が沸いて演奏しているギタリストのバケットヘッドを調べてみたら
超絶技巧早弾きと奇行で有名らしくて「なるほど」という感じw

681 :
>>677
Doom3本編が不満ならBFG editionのLost missionをやってみるといい
明るい場所が増えて通路が広くなって結構簡単になってる 

本編は何度か死んだがLMは初見veteranでも一度も死なんかった

682 :
>>681
本編クリアしたんでちょっとロストミッションやったら快適に感じた
明るくて通路広くて主人公の足も速くなってる?
やっとショットガンが実用的になった

683 :
3は戦闘中は常に走り回っててショットガン以外いらねーみたいなゲームだろ…

684 :
>>683
プラズマライフルやマシンガンが安定して強いんで近づくと危険だから使わなかった

685 :
3ってDLCじゃなくて当時は拡張パック来るまでダブルバレルショットガン無かったんだよなあ

686 :
>>673
少し前に話題に上がっていたSIGILはやった?

687 :
ナッツはやったことありますが、僕には不向きでした。シギルは最近落としてきたばっかで、まだ手付かずです。笑笑
これからやっていきます!ってか有料版のシギルを購入した人いますかぁ?

688 :
ロストミッションクリアしたけど面白いじゃん
本編も明るくして広くしてダブルバレル出せば良かった

689 :
うめ

690 :
埋めるなw

>>673で紹介されたarmadosiaやってみた
まだ序盤だけどマップ広いの好きだったから個人的には大当たり
ただスイッチ押したら大抵遠いどこかが開くので毎回走り回って確認するのが少々辛いかも
ID:JHTtn0MeにはCommunity Chest4推しとく

691 :
>>690
armadosiaやってくれたんですかぁ?
自分が作ったワッドじゃないけど嬉しい(^-^)
そうなんだよマップ広いし、スイッチ押してもどこが開いたか分からないよね。
でもキチンとクリアできるようになってますので!
1ステージ15分〜30分ぐらいは当たり前やけど、根気出して頑張ってください。また感想聞かせてネ

692 :
DOOM3のベテランむずい
DOOMというよりHELL

693 :
>>691
> 1ステージ15分〜30分ぐらい
お、おう…(毎回SUCKSと言われながら)

694 :
suck my dick 笑笑

695 :
今は、zones of fear に取り掛かっています(^-^)

696 :
>>694
何勘違いしてるのかしらんが、>>693は単にMap1つで1時間超えるとSUCKSと表示されるだけの話なんだが

697 :
>>692
敵の位置覚えてないと無理だよなぁ

698 :
QuakeConセールでDoom2016買ったけど
56GBのDLに二の足を踏んでついWADプレイしちゃう

699 :
光入ってないのか?

700 :
MarsCityに到達・・・
 と思いきや更なる地獄・・・

701 :
SwitchのeShopでDOOMとDOOM2が急に配信された件
これでいつでもどこでもDOOMが遊べるわけだな

702 :
なんかスマホでもT、U配信されるみたいやな

703 :
PC(とPS4)向けにDOOM 64が移植されるみたいだね

704 :
>>702
Steam版のwadが使えるアプリがあるからそれでいいやと思うけど

705 :
25周年ご祝儀とエターナルの景気付けにTとUこうたった。
ベゼスダ垢必須。
シークレット見つけても言ってくれない。
救急箱の赤の十字マークじゃない。
いろいろ困ったことになっとる。
ZDOOMがある事の幸せを再認識した。

706 :
SteamのセールでDoom(2016)が\741かぁ…
エターナルのシステム要件の詳細はまだかいな

707 :
泥版アプリは全然検索に引っかからないうえに、見つかったら今度は
「このアプリはお使いのどのデバイスにも対応していません」って言われて
もうDeltaなんちゃらでいいと思った
変な額縁もあるし
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.DOOM

708 :
>>707
>Android 要件
>8.0 以上

だってさ、6.0の俺オワタ

709 :
>>708
それを満たす俺の環境
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602853.jpg

710 :
>>709
草ァ!

711 :
>>709
おま国ぃ!!!

712 :
switchでもDOOM1買っちまったけど
携帯できるDOOMとしては最高傑作かもこれ

713 :
ウルチメイトとふぁいなる
ぽちりました

714 :
>>706
doom BFGモってる場合
660円位でポチれた

715 :
iPhone版やってる人、操作感とかどんな感じですかー??

716 :
もうdoomもdoom3もやっちゃったからなあ
これは若い人へのサービスだね

717 :
結構色んなハードでDoomやってきたけど、1番思い入れあるのはPS版かな
きっかけはファミ通レビューが満点だったからだけど、SFホラーな雰囲気が最高

718 :
>>717
あれは音楽が怖かった。

719 :
桜玉吉も大好きPS版DOOM

720 :
brutal doomでsummon marineコマンドをどこかのキーに割り当てできますか?

例えばPキーを押すとマリーンを召喚できる感じです

721 :
日本PSストアには来ないのかね

722 :
PS版FinalDoomのplutoniaのマップ数なんであんなに少ないんだろ
セーブできないから難しいマップ減らしたんですかね

723 :
N64版もくるかもしれんのか
雰囲気かなり怖かったけど悪魔が凶悪なデザインになってて好きだった

724 :
64版は結構評価高いけど、わしは合わんかったなー
ショットガンのアニメーションが味気ないのよ
雰囲気はPS版と同じくSFホラーだったね

725 :
64版はgzdoomの移植modがええな
不満だったショットガンのモーションが従来通りになって楽しい

726 :
なるほど移植MODもあるしBrutal版もあるからそっちやった方がいいか

727 :
武器MODで移植された64ショットガン好き

728 :
おっすお前ら

つい先日Doom買って1時間ちょっとプレイしたけどまぁまぁやな
FPS慣れてるから初見でハードモードでやってるけど割と死ぬ
とにかく雑魚敵の火の玉が多すぎて90年代前半の2Dのシューティングゲームを思い出したわ
Wolfensteinみたいに物陰に隠れてチマチマと狙い撃ちするスタイルじゃ無くて
とにかく走り回って手数で勝負するタイプ

全然悪くはないんだが、俺的には戦術的立ち回りが要求される方が良かった

729 :
doomは敵の処理する順番とかもろに戦術戦略要求されるぞ
火の玉以外の優先的に排除すべき厄介な敵がガンガン出てくるから

730 :
立ち回り重視の方が好みってだいたい下手の良いわけだよね

731 :
>>730
誤:下手の良いわけだよね
正:下手の言い訳だよね

732 :
doom1で、クリアした後フロアマップが表示されますけど、このフロアマップの絵を書き換えたpwadって存在しますか?
もしあれば教えて下さい♪(´ε` )

733 :
>>732
nuts.wad

734 :
嘘つき禁止

735 :
BFG買って何年もたつのに
lostmission知らんかったw

736 :
狭いところでアーチに出会った時の絶望感

737 :
最近のsteamにてdoomを購入してHDDに入れたのですがロードごとに
空き容量を確保してください。0kbの容量が足りません。
みたいな文章がでてきて億劫です。セーブもできません。
HDDの容量は余っていてファイルの整合性もチェックして再インストールもしました。
何か解決策はないでしょうか。

738 :
Doom2016はスレチ
ていうかそれメモリかシステムディスクが足りないんじゃ

739 :
今さらだが初代と2って普通に起動しようとしても無理だよね

740 :
dosbox使うかms-dos互換osインストールするしかないんじゃね

741 :
Steam版はDOSBox使ってたはず

742 :
設定ファイルかなんかをいじらないとだめなんだよね

743 :
久しぶりにアルティメットDoomやってんだけど、エピソード1終わったらエンディングやん?
クレジットが現れてから引き継いでエピソード2行けないの?

744 :
引き継がなくても充分戦えるようレベルデザインされてるじゃろ

745 :
どのレベルもピストル1丁で始めてクリアできるバランス

746 :
ありがとう
弾薬倍になるアイテム持ってないと不安でしょーがないんよw

747 :
エピソード1は暗闇でボコられて終わる

748 :
そう言えば暗闇でアーチバイル数匹にボコられて死ぬのがクリア条件、
ってマップがどっかにあったな。plutonia系のどれかだったかな。

749 :
ドゥーム
ドゥーマー
ドゥーメスト

750 :
>>749
爆笑。

751 :
>>748
Map 11:Hunted

752 :
ベゼスダ絶対ここから名前拝借してるだろ。
いっそコラボでDoomguyのデッキだしてくれんか。
スケーターでDoomerなやつ海外なら結構いそうだし。俺も歓喜する。
https://doomsayersclub.com

753 :
おーい!オヌヌメのメガワッド教えてケロー
&#128056;

754 :
>>753
nuts

755 :
だいぶ前にやったけどTitanてWADはすげー面白かった

756 :
>>755
ありがとうございます♪(´ε` )
自分が好きなジャンルのwadでした。
特に三面はマップの作りがイケてますねー
洞窟を探索したり、崖を登っていったり、水に潜れるなどが好きです。マップの広さもちょうどいいです。

757 :
>>754
ありがとうございます♪(´ε` )
自分が好きなジャンルのwadでした。
特に三面はマップの作りがイケてますねー
洞窟を探索したり、崖を登っていったり、水に潜れるなどが好きです。マップの広さもちょうどいいです。

758 :
>>751
そう言えばそこもそうだったっけ。でもそこはKILL100%諦めたら
ボコられなくてもクリア可能だったよねたしか。
2だったかPRCPだったかでボコられる事でしかクリアできないマップがあった気がしたんだよなぁ。

確認も兼ねて、久しぶりにプレイするのもいいかな。
せっかくだからBDかHDoomでもかましながら。

759 :
nutsとかoku2v31て今のPCでもさすがに重いね

760 :
>>753
今1monsterをPandemonia(GameplayMOD)でやってるけどかなりおもしろい

https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/1monster
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=60984

ネタWADだと思ったら普通に良作だった

761 :
今更映画版見たけどこれほぼ3だな

762 :
そりゃ3が出た後の映画だし…

763 :
>>760
ワンモンスター&#128126;結構昔にやりました。
まあまあ面白かったですねー
確か各ステージに同族のモンスターしか出現しないよなww

764 :
サイバー祭り面とかいうクソmapスレスレ面もあるのかな?

765 :
armadosiaやっとオワタ

全部で30時間、Map28とか1時間45分ぐらいかかったが、UVMAX動画ですら30分ぐらいかかってて
広い中を走り回らされるにもほどがあるだろって思った
広いマップ好きだけど、最初の方の「おおっまだあるのか!」が最後の方は「え、まだあんの?」になってた

作者自身が「armadosiaってクソMapなの?(意訳)」スレ立ててるの見た影響もあるが
わざわざ修正版が作られるぐらいなんだから愛されてるマップだと思うし、俺も好きだわ

766 :
そんなに広いのか(驚愕)
流石にdaggerfallほど広くはないと思うけど

767 :
TES2は未プレイだけど相当広いらしいね

768 :
gz日本語追加されたね

769 :
64版ってグラもいいしマップもよく作り混んでるしsigil以外では公式で唯一の続編な気がする

770 :
Doom10時間ぐらいやったけど、面白いが結構疲れるw
1対1ならどの敵もほぼ雑魚だけど大群で来られると結構キツいし、初期の雑魚でも強雑魚に混じられるとかなり厄介
格ゲー寄りのおもろいFPSだな

俺的なファイトスタイルはこんな感じ
基本ショットガン装備で移動、中距離以近の敵はショットガンの爆破でR
遠距離の雑魚はアサルトライフルをスコープで覗きながらR
強敵はチェーンソーで即1体減らす
それ以外の強敵はスーパーショットガン、レーザービームでヘッドショット2,3発でキル
強敵と雑魚が混じってる時はロケットランチャー連発

プラズマ、ハンドガン、ガトリングの使いどころが見つからんわ
ハンドガンはゲーム開始1時間で用済みなのはともかく、プラズマはもうちょい使いどころを見つけたいな

それと瞬間移動しながらソニックブーム投げてくる奴が厄介すぎる

771 :
2016はここじゃないお

772 :
Ion Furyいいな
エンジン的にもDOOMというよりDukeやBloodの流れをくむタイトルなんだろうけど

773 :
これアイアンメイデンから文句きたんかな

774 :
Ultimate DOOMのエピソード4
急に難易度あがりすぎーーーーーーーーーーーーーーー
MOD臭いというか、例えばマリオがあって、マリオ好きの素人が作りがちな本編クリア済みに向けた高難易度MAP的なノリを感じる

当時はシェアウェアでパケ化されたときに追加エピソードとして収録されたんだよね?
かなり面白いんだけどDOOMとしてはエピソード3でまとまってる気がする
当時の評判どうだったの。

Ultimate DOOMが95年でDOOMのソース公開されたのが90年代後半って書いてあったけど
ソース公開で生まれたのはgzdoomとかであって、WADには関係なし?
95年以前にも改造MAPとかMODはあったんだよね?それなら高難易度MAPにも慣れてるか

775 :
>>774
実際ep4は追加後付けというかfinalの前に作られたエピソードだからそんなもんだよ
とくに二面はロメロが六時間徹夜で作って終わらせたことで有名

776 :
なるほど。それにしたって6時間は凄いですね
当時のプレイヤーの熱量も凄かったんだろうなぁ
DOOM面白いけど、DOOMを遊ぶことで
その後のアンリアルの広さとかHLのストーリーや見せ方の進化も感動できた

3Dになったクエイクは今のFPSと同じように
マウスで上下左右を狙えるようになったわけですよね
DOOMだと銃を真ん中に置いて、移動で狙いをつける感覚だけど
そこから移動とは別にレティクルぐりぐりで上下も狙える。
当時、自由に狙えるぞ!って感動なのか戸惑いなのかどっちの声が大きかったんだろ

777 :
確かに2面のインパクトはすごかったわ

778 :
あそこのシークレットレベルへの出口は全然判らなかったな
そして全く印象にないE4M9

779 :
ionfuryやった奴いる?

780 :
暗すぎて、さっきココ来たっけ?ってなるよDOOM3

781 :
doom2016は敵の数が少ないんだよね。

782 :
少ないというか実質的にwave形式なのがなんとも

783 :
2016で最初から全部出したらPCがもたんかもな。あと無理ゲー化するかも

784 :
2016は敵一斉に処理するの結構キツイからな
あくまでdoom2レベルの物量だと思う
2016に近いバランスでやるならd4d触るのが一番だよ
スマホでやりたいならバランス面で結構変更あるd4tやれ

785 :
そういえば2016は同士討ちしてたっけ
キャンペーンクリアしたけどイベントシーン以外で見たことないんだよな

786 :
D4T恐い

787 :
D4TはDoom親父の食らい判定がデカ過ぎじゃね
グローリーキルの回復量少なくていいからD4D並みに判定小さくならんかな

788 :
オンボがHD3000の古いノートでも遊ぼうとGZDOOMいれたら
OpenGL3.3必須エラーで遊べなかった
HD3000のOpenGLは3.1までだから無理ゲーか。日本語諦めて古いver入れれば対応してるかな

789 :
いまだに新しいの入れてないから日本語化とか全然想像できん
右上に「だんやくいっことった」とか出てくるのか?

790 :
マジで漢字で出るぞ

791 :
マイナーかもしれんがMMDCXIV - Journey Into 27 Centuryやってみた
https://www.moddb.com/mods/mmdcxiv-journey-into-27-century
MMDCXIVって何だ?と思ったらアラビア数字の2614を
ローマ数字に変換したものという事を検索してたまたま知った(また雑学が増えた)

792 :
綺麗でかっこいいな

793 :
modのHEDONやってる人いる?
ドアがちょくちょく開け方わからなかったり謎解きがよくわからなかったり変なとこで引っかかる

794 :
hedonは販売版出てるから買ってみようかなあと思って手を出してなかったわ

795 :
HEDON7時間くらいで断念した
仕掛けが結構難しいし、文章も多くて辞書引くのがしんどくなった

796 :
日本語来たしhedonの翻訳始まらんかな
まあ日本語翻訳はコミュニティでも二ヶ月以上かかってるんやけどな(特に同じく文章が長いstrife)

797 :
今更気付いたんやけどdoomの牛って、バフォメットやったんやな&#129300;
1994年当時は小学生やったから分からへんかったけど最近は都市伝説などで、悪魔祓い黒魔術や魔法陣などが公になってきたから、やっと理解できたわ

798 :
FinalDoomerアプデされてより面白くなった。
新しいクラスどんどん増やして欲しいな&#129303;

799 :
DOOM64てどうなの?
なんかパッと見た感じ、モンスターデザインがすげーダサいんやが

800 :
難易度はいい感じ

801 :
ダサかっこいい

802 :
doom3で死んだときホッっとするあの気持ちよさ

803 :
50Monstersみたいなコンパクトでパズルに寄りすぎてないおすすめWADあったら教えてほしい

804 :
Congestion 1024とか?

805 :
いつの間にかdoomguyがdoomslayerって呼び名に変わってるんだけどどうして?
気がつかないだけで結構前からだったの?

806 :
君もdoom2016を買うんだ

807 :
>>805
doom3あたりからデーモン側の世界観も語られるようになって
世界をヘルとかザ・ウェルとか、いわゆるガイのことをスレイヤーとか言われるようになった

808 :
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/pnano18

パインアップル2018というメガワッド少しやってみました。ドンキーの曲がとても良かったです。やっぱり6面のオイル工場は神曲やな

809 :
>>808
Free aim禁止とは
まあ無視するけど

810 :
https://shoppingwealth.com/smp/shopping/lp.php?p=incubus&gclid=CjwKCAjwtuLrBRAlEiwAPVcZBn_5-5B9btMe3t1RbIzDA26PtQHA1T-1FSCX0FTiADDfJRZUCVIJzhoCk2AQAvD_BwE

マンキュ淫パス

811 :
doomシジールはultimate doom 持ってるだけで遊べるんですか?
だれか教えて

812 :
遊べる

813 :
d64skin
https://www.axfc.net/u/4003294

814 :
813の上げ直しです。doom64風にするpwad。パスはdoom
http://whitecats.dip.jp/up/download/1568775326/attach/1568775326.zip

815 :
あとで試してみるか・・・

816 :
steamでBFGエディションの評価賛否両論になってるけどなにがあったのか

817 :
懐中電灯の扱いじゃね

818 :
懐中電灯照らしたまま武器持てる、完全日本語訳、DLC&追加エピソード、1&2付き
3は暗すぎるから懐中電灯弄ったのは良かったと思うわ。BFGエディションかなりお得だよ

819 :
>>804
クリアしたありがとう
ちいさい割に謎の重さがあったけどおもしろかった

820 :
>>816
【システム改変】
・懐中電灯とは別にアーマーに常時点灯できるライトがついた
・そもそも全体的に明るくなっててライトがないと全く見えない場所はあまりない
→暗闇でライト持つか武器持つかの選択と緊張感が消えた
【グラフィック劣化】
・テクスチャがオリジナルよりボケてる
・ライトとマズルフラッシュ時の影生成が削除された
→アプデでライトの影は出るようになったがマズルフラッシュはそのまま
これにより単純な見栄えだけでなくショットガンのマズルフラッシュで一瞬デーモンが浮かび上がる演出効果が減退した

821 :
ロストエピソードは流石に懐中電灯と切り替えてなんとかしろと言われてらキレるぞ

822 :
難易度も全体的に低下されてる
ROEとかラス前の山場が無くなってひどい調整
ロストミッションのBFG2発で沈むラスボスも笑える
どちらかというと簡単目なタイトルだしライトも使いやすくなったんだから
難易度は上げる方向で調整すべきだった
あと移動速度も速くなってるんだっけ

823 :
そういや3ってライトのバッテリーの概念って無いよな?

824 :
>>819
喜んで貰えたようでなにより
重いのは全部の敵が画面内に入ることが多くて
画面外の物の表示処理を省略すること(カリング)ができないからじゃないかと

825 :
1024シリーズ小さいけど、オモロイよな
僕はクラストロフォビア1024が好きです。
1も2も面白い

826 :
Brutal Minecraft 作ってる人のツベアカウント
https://youtu.be/_zGyxWQ1tEQ

https://vk.com/brutalminecraft
ここからDLできるのかな?

ちなみにこれは マイクラフトのMODじゃなくて
DOOMのMODだからスレチではない

ちなみ今DLできないけど古いのプレイしたけど
めちゃ面白いで

827 :
Brutal Minecraftの一つ古いやつ
バグだらけだけど そこそこ面白い

今上がってる奴は実験段階だからやらなくてもいい

https://www.youtube.com/watch?v=sAp-0Me0pnU

828 :2019/09/25
>>825
そっちは質問者がプレイしてそうだったので外してみました
広いマップも好きだけど、制約の中、作者が工夫を凝らしたマップもいいですね

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