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アニメーションクリップに効果音を付けて4種類のSEの中からランダムで音が出るようにしているのですが、
二回続けて同じ音が出ないようにする方法はないでしょうか。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ken_furu : MonoBehaviour
{
public AudioClip[] _SE; //SEが4個入っています。

private AudioSource audioSourse;
Animator animator;


void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
audioSourse = GetComponent<AudioSource>();
}

public void SE()
{
int a = Random.Range(0, 4);
audioSourse.PlayOneShot(_SE[a]);
}

}

このスクリプトを音を鳴らすアニメクリップが付いたオブジェクトにアタッチしています。
二回続けて同じ音が出ないようにする方法があったら教えてください。
https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=7354 プロジェクトファイル

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