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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ105【片道勇者】


1 :2018/07/28 〜 最終レス :2019/10/27
■公式
http://www.silversecond.net/
■開発日誌
http://smokingwolf.blog.fc2.com/
■片道勇者TRPGリプレイ
http://www.silversecond.net/contents/game/TRPG/Replay00.shtml
■シルフェイド同盟(跡地)
http://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
http://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
http://silfade2ch.gozaru.jp/relations.html
■しるらば作品総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/22289/
■WOLF RPGエディター公式サイト&専用wiki
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
http://silsec.sa _ ku _ ra.ne.jp/WolfRPGEditor/WolfEditorWiki/
※NGワードに引っかかるためアンダースコア追加
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamedev/1528101141/

■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1521464020/

・質問する前にまとめサイトを確認しましょう
・過去ログはまとめサイトで参照できます
・創作・企画等専門性の高い話題はしるらばで
・ネタバレ解禁日は公式に準じます
・次スレは>>980が立ててください
・無理だった場合それ以降の人が宣言して立ててください

2 :
おっつ

3 :
つーおー

4 :
またセールやってたのね
50%オフで250円は何度見てもフフッてなる

5 :
いちおつ
なんか話題くれよ

6 :
エルザイトぉ…エルザイトぉ…
すき

7 :
話題は特にないから+のキャンペーンやろう

8 :
冒険家でミラちゃんと二人旅だな

9 :
キャンペーンで城から連れ出したのに好感度イベント見終わったの1400kmだったんだが...

10 :
必要になったときは全然でないからなあの親父

11 :
300km内なら普通に親元に返せるとかいらなかったと思うわ
10000km目指すとかじゃなきゃ戦力化するまで長すぎる

12 :
あ、エンディングは好きです

13 :
元から戦力期待するようなNPCじゃねーべ
悪い言い方すれば萌え要員みたいな

14 :
ミラは魅力がない勇者を救済する意味合いがある

15 :
イーリスいるからなぁ

16 :
仲間3人いたらEXP半分未満だぜ

17 :
肉壁でしょあの子
理術師の強い味方!

18 :
あげ

19 :
太陽の剣と月の剣って
攻撃力低下なくなったと同時に命中率付加も消えてるんだな

20 :
強敵に希少動物が選ばれるのマジでやめてほしい

21 :
強いやつだと面倒ではあるな

22 :
Mで素早い系の敵は倍速3倍速になるのに遅い系の敵は鈍足にならないのは悪意を感じる

23 :
ローグライクで鈍足の敵って見たことない気がする

24 :
強敵で宝箱ご一行はおもしろかったからそのまま出る仕様のままのがよかった

25 :
変愚にゆっくり動いてるってのがあったっけ
鈍足かは分からんが

26 :
まあローグライクで常に鈍足なんてやったら、特殊なギミック持ちじゃない限りクソ雑魚にしかならんからな

27 :
ここで通常モードでわりと常に鈍足状態で遠距離攻撃追加もなかったゴーレムさんが一言

28 :
まあ通常モードとかやらんやろ

29 :
親父戦車は鈍足

30 :
オヤジ戦車と呼ぶんだ

攻撃強くてタフだけどデフォ鈍足とか厄介な特殊能力持ちの鈍足とか結構あるな
まあ通常モードで速度差考慮でバランス取ってるのは自明だから、Mでバランス崩してる理由はなんだろうな
速度2/3固定化、LIFEと攻撃力に行動速度設定を割合で掛けるなど
極端にならない程度の対応は容易のはず

31 :
>>26
そんなことねえよ
むしろこのゲームでもどこまでも自由に逃げられる状況ってのはそう簡単にできない

変愚の遅い敵は基本的に雑魚キャラで雑魚ゆえに大量に出てくる
数が多いから1体相手に蹂躙するとはいかないって感じ
それと遠距離持ちがかなり出てくるのも古典ローグの面白いところ
不思議のキツキツ通路を祈りながら殴り合う方がピーキーなんだよな

32 :
このゲームの場合、どこまでも自由に逃げるより、闇に飲ませたり地形に引っ掛けたり
あるいは倒したほうが早かったりするけどな
「どこまでも自由に逃げられる」か否かで処理どうこうするほうが圧倒的に少数じゃね

大量に出てくるのが前提の場合、それ自体がある種のギミックみたいなもんだし

33 :
どうしても正面から相手しなきゃいけない状況は多々発生する
だから強過ぎても鈍足というだけでイコールクソ雑魚化とは言えない

っていう趣旨だろうから>>32はズレてる気がする

34 :
ドラゴンクマシロクマは停止取れないアンド攻撃厳しくて正直ゲームにならん
のでMでは1確準備できるまでこいつらが出る地形が来ないっぽい世界探してやってた

35 :
単に下手なだけなんだよなぁ...

36 :
安い!(?)
https://pbs.twimg.com/media/DidE_U8VAAERhyB.jpg

37 :
騎士でやってんのか?

38 :
まあ闇のま習得してないなら普通でも人早でもドラグーンやシロクマあたりがやってられんのはかわらんからな

努力が後ろ向きすぎるとは思うが

39 :
ドラゴン地帯は駆け抜けるもの
上質な足止め棒の一本もあればどうにかなる…はず!

40 :
ドラゴン地帯に辿り着くまでにドラゴンを軒並み倒せるぐらいに強くなっておくのが正道。

41 :
せめて槍で先手打てば倒せる程度にはなっておきたいな
山でハメないと倒せない程度だとその先も苦労続きだろうし

42 :
その脳筋思考嫌いじゃないし好きだよ
すぐ武器物故割れる戦士大好き

43 :
700km程度だとチート性能剣士でかなり調子良くても無傷撃破は剣槍どっちでも基本無理
クマは倒していけるけどドラゴンと雪原グマは避けて物資使ってなんとか、ってとこだな
まあセーブロード駆使すれば余裕よ

44 :
コンスタントに都合悪い雑魚を闇に放り込めるのってダッシュ持ちくらいだよな?
山ばっかで水もない侵食地帯で戦闘回避って腕より運だよな?

45 :
ダッシュなんかなくても敵を闇に飲ませる事はできるし、
ダッシュがあってもいつでも敵を闇に飲ませられる訳でもない
要は運は絡むがそこまで運任せでもない
まあ、倒せる実力があるならやられる前にやる脳筋プレイが結果的には一番安全確実

46 :
詰む確立をどこまでも低下させるのが腕
ジョバンニ出てくる地形でもなし、そうそうどこまで振り返ってもどうしようもなかったなんてことにはならんよ
怖いのは虎ちゃん

47 :
同一Y軸とか侵食によくある狭めのところにいたら腕じゃどうにもできなくね?
それともランダムウォークに見えて移動先予測・誘導できたりするのか

48 :
うろついてる状態なら向いてる方向から90度までの5方向までしか移動しないし、
みつかってからならそれこそ誘導できるから相手のほうがすばやくなければ一体だけならくらっても一発で闇にさようならだわな
Y軸に2マス、X軸に4マス以上ずれたところで敵が気づいているならX軸で追いかけてくる逆もまた然りってのが活用しやすいかな
あと距離進んできてるんだから侵食なんて短距離ぬけるくらいの打開策も整ってるだろうってことよ

49 :
下手すりゃ1発で半分かそれ以上になる後ろ斜めドゴォ食らって闇に放り込める前提なら、腕、関係ないじゃん?
一歩一歩方向がコロコロ変わるから結局かなり運
>侵食なんて短距離ぬけるくらいの打開策も整ってるだろう
魔王に使う触手の備蓄があるかどうかってところが関の山

50 :
この度片道勇者+を買おうと思うんだが、引き継ぎって付与も引き継ぎされるんか?
だったら伝承剣+9作るんだが

51 :
残念ながら

52 :
結局このスレのいつものぱてぃーんである

53 :
俺の部屋にも次元倉庫欲しい

54 :
英雄じゃないと使わせて貰えないぞ

55 :
お前らが部屋でゼヌーラの呪文唱えてるのそのためか

56 :
えっちなネムリちゃんを俺の部屋にください

57 :
古代種の腐臭人がお前の部屋に行ったぞ

58 :
何か問題でも?(眠らない男並感)

59 :
可愛そうなので腐女子(本当の意味で)も送ろう

60 :
ナユタの実だったもの投げまーす

61 :
中ボス抽選に2倍速ドラゴン選択するののマジやめて
火吹くの止めて

62 :
中ボスで出た火吹く雪クマのせいでいるのわかってるミラの父親探せなかった...

63 :
>>61
3倍速トラ「またせたな」

64 :
炎を防ぐ手段って少ないよな
盾さえあれば火傷するまで耐えられるしんのゆうしゃは本当に真の勇者だったんだな
実際死亡シーンが豊富なだけで有能だとよく言われるけどね

65 :
あんまり人気ないけど通常防具じゃ耐火服が一番有能だと思ってる
物理防御なんかガラスやギガントでもなきゃおまけ程度で付与次第だしな

66 :
キャンペーンやってるけどアルバートが弱いのは仕様?
プレイヤーも初めから戦力としてみないミラよりタチが悪い気がするんだが
脆いし、攻撃しないし、しても外すし、当てても威力低いし、何より好感度上げが街探せる詩人ですら遠い
5段階目まで行けば強いけど、10000走る気じゃない限り終盤過ぎて、 それもう妖精さんで良いよね……

67 :
>>66
仕様です
対スライム専門
好感度は食事と焼肉でどんどん上がるよ

68 :
>>67
キャラとしては嫌いじゃないだけに悲しいなぁ
スライムは一撃貰っても脅威低め(重力・ボスを除く)なので、有り難いかというと……。前衛なら種類次第で殴って狩れるし
最初は攻撃ランダムな代わりに一発が重いテンプレキャラだと思ってました。なお

BBQセットは見るの大概次元だし、弁当は結構な頻度で腐るわ
正直腐ってても美味しく頂いてくれるネムリちゃんを見習って欲しい

69 :
まあ魅力1以外何も条件ないから他より弱いのは妥当っちゃ妥当ではある
一応水場とか挟んで一方的に殴ってもらうこともできるし

70 :
防御力高いけどLIFE低い敵、いかにも特殊敵なスライム以外いないんだよな
両方高いと両方低いはいるけど

71 :
強くて仲良しの薬とドーピング薬くれて魅力1で仲間になるネムリちゃんが有能すぎる

72 :
ただし最初のナユタの実があげられるまでただのお荷物になる模様

73 :
ちょっと雪原グマ置いていきますね
http://s3.petbiyorifile.com/img/article_xlarge/680705815355895808_1.jpg

74 :
フリカツ98円でワロタ

75 :
ほんとだ
買っとくか

76 :
98円でも微妙だぞ
距離2000kmも過ぎると処理落ちみたいになってくる
ゲーム性以前にシステムがクソすぎてまともにプレイできんよ

77 :
フリカツ数分やってストレス貯めた後だと片道が快適にプレイできる利点がある。

78 :
ゼヌーラに興味あるんだがそれの価値すらない?

79 :
ジュース1本の値段でぜヌーラ1本ネタの閲覧権とクソゲーを買うって考えたらいいんじゃねーの

80 :
フルプライス

81 :
ゼヌーラは見とく価値アリよ。
イチゴ味DLCもよかったけど、Steam版だと配信されてないんだっけ?

82 :
何も知らないけどフリカツには良いキャラいないの?

83 :
いくら安くても遊ぶのに時間を消費する以上は質も考慮したい

84 :
KOTY住人「せやろか」

85 :
フリカツOPまで見たが糞ゲー臭しかしねえ
パチモンっていう先入観のせいか中途半端に絵とか丁寧だからか

86 :
フリカツスレあったやろ

87 :
これだ
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1467100240/

88 :
>>83
そんな少数派しらんわ
みんながウディコンの結果発表を楽しみにしてるのも限りある時間を高評価の作品のプレイに使うためだろ

89 :
安価ミス
>>83>>84

90 :
22日か
俺なら無理だな

【ウディコン】 去年はゆっくりでしたが今年はちょっと急ぎめに結果発表しようと思ったので気合い入れて22日に発表予定です。締め切りはちょっと厳しめにしないと勢いが付かなくて! 去年の1.6倍速でがんばっていきます。

91 :
>>88
いや?

92 :
https://pbs.twimg.com/media/DlXRCiMUwAAMASK.jpg

93 :
開発者の地図は外れだった
片道勇者開発記はおもろい

94 :
矢をまとめて売るボタンないのかな・・・

95 :
10個ずつなら売れたよね

96 :
弁当買ったターンで腐る事あるんだな
この料理人どうにか殺せないか考えたわ

97 :
ここPS4やSwitchに参入する気無いん?

98 :
switch参入ええな
フリカツじゃなくて片道+の移植で煙狼の懐肥やしたれ

99 :
スマホ版よりそっちのほうがいいかも

100 :
理術子ちゃん可愛いねへへへ…
隠者娘という性癖が目覚めちまったよ…
使ってて楽しいのは冒険家や忍者なんだけど


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