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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十五章【いりす】


1 :2018/04/07 〜 最終レス :2020/05/13
ここはてつさん(カタテマ)製作のゲーム全般について語り合うスレです。
ムラサキ劍・ムラサキ・いりす症候群!・魔王物語物語・愛と勇気とかしわもち・勇者の憂鬱等々。
各作品の激しいネタバレを含んでいるので、プレイ途中の人は各々で自衛する事。

カタテマ
http://katatema.main.jp/
いりす症候群!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html
魔王物語物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html
ムラサキ
http://katatema.main.jp/mu/
ムラサキ劍
http://katatema.main.jp/mu2/

前スレ【魔王物語物語】カタテマ総合第三十四章【いりす】
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1450937942

次スレは>>980が立ててください

2 :
過去スレ
【魔王物語物語】カタテマ総合第三十三章【いりす】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1424695902/
【魔王物語物語】カタテマ総合第三十二章【いりす】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1415428970/
【魔王物語物語】カタテマ総合第三十一章【いりす】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1393599810/
【魔王物語物語】カタテマ総合第三十章【いりす】
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1389213247/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十九章【いりす】
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1362494771/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十八章【いりす】
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1346837246/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十七章【いりす】
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1331661889/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十六章【いりす】
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1316825153/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十五章【いりす】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1302855201/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十四章【いりす】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1291656154/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十三章【いりす】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1284114976/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十二章【いりす】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1272021622/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十一章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1266964712/

3 :
【魔王物語物語】カタテマ総合 第二十章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1263469985/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十九章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1253979797/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1247752567/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十七章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1241509828/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十六章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1233560637/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十五章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1229742818/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十四章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1226397077/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1223813984/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十二章【いりす】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1223054524/
魔王物語物語 第十一章 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1223813984/
魔王物語物語 第十章 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1212307992/
魔王物語物語 第九章 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1206238599/
魔王物語物語 第八章 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1202117811/
魔王物語物語 第七章 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1198505350/
魔王物語物語 第六章 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1195238301/
魔王物語物語 第五章 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1191736708/
魔王物語物語 第四章 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1189929556/
魔王物語物語 第三章 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1189165921/
魔王物語物語 第二章 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1188742800/
魔王物語物語 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1188375022/

4 :
・攻略サイト等
カタテマ総合wiki
http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/
ゲーム攻略地帯 魔王物語物語攻略(最終更新2008.4)
ttp://maou.unira.org/
ゲーム好きな暇人の部屋 魔王物語物語まとめ(2スレ目593より)(最終更新2007.9)
ttp://www.geocities.jp/seasir413/mamomo/
Love Inch いりす症候群! - 大連鎖をつくろう!
ttp://www37.atwiki.jp/loveinch/pages/50.html
風花の工房 - オトツカイ/ 勇者御一行様殺人事件
ttp://www.medianetjapan.com/2/19/entertainment/elyshen/

・ファンサイト
まもも同盟  ※★は消して
ttp://su-labo.sa★kura.ne.jp/mmm/

5 :
まももプレイ前の注意
・バージョンによっては不都合があるのでパッチを当てよう。
・readmeは読んでおこう。 自室の本棚もチェック。
・手に入る機会が限られている一般アイテムは多い。(コンプ目指すなら安易に全部売らない)
・戦闘不能は気力回復で治る。
・一部のダンジョンはボスを倒すと消滅するので、宝箱は取っておく。
・消滅するダンジョンの敵が落とすアイテムも期間限定なので取っておく。
・武器や防具は「なんでも」に装備すると特殊な能力を発揮するものがある。
・戦闘開始時に背景の色が変わるが、そのとき壊せる壁や動かせる墓は強調される。
・記憶は安易に開放しない。(他の取得コストが増える、ポイントが足りなくなるなど)
・最終的には全部取れるだけのポイントはある。
・紙として落ちてるレシピは宝箱数にカウントされない。
・装備の熟練度は結構大事。条件は戦闘の回数。戦闘回数は種の成長や赤雑魚の復活にも影響。
・用語集の追加条件の中には、ゲストキャラのレベルが必要な物もあるので、ボス前にある程度上げよう。
・レシピでドーピング効果のある物の材料になるアイテムは決まった数しか取れない。悪魔の羽なら2つ。

6 :
・story_nana05n.pngは俺の嫁
・黙れチンポ野郎
・良いフリーゲーム教えれ
・世の瀬の橋はどうやれば渡れる? → 渡れません
・ラスボスorひでお倒せません><
・ルドルフ可愛いよルドルフ
・逆走で新たな台詞見つけた
・考察
・はくりゅう吹いたw
・空想or地底の攻略法Please
・幸運のウサギおいしいです^^
・死者回復終盤まで気付かんかった
・ものすごいネズミものすごいやべえw
・鯨脳油と処女雪99個無理ぽ
・終盤の狩りどこがいい? コンクリ or デニアル or レジスタンス
・トゥラウマを倒してなくてトゥラウマになった
・彼女は何がしたかったんでしょうね。
・気力回復薬ってどこで補充する? → 最初から選択可能
・仲間になったメッセージ出たけど……バグ?
・ラスボス>>越えられない壁>>裏ボス>>>>>>ラスボス
・魔法の種って何個も手に入る?
・9月って夏でしたよね?>10月はさすがに夏じゃないんじゃ・・・ >まだわかりませんよ→>わかりました
・ずんどこ
・■←三人目 □←豆腐

7 :
スレ立てご苦労様です
グヘヘなんかよこせ>>1乙とか

8 :
>>1
エライ >>980を踏んでスレを立てる働き者 エライ…

9 :
あのイ人もよく言っている。>>1は乙だと
今でこそこのような社会性も身につけたものだが
大した>>1信者だあいつ自身も大概だがな
それはどうも普通ではなく、異常なことだという

10 :
迅速に>>1乙する!

11 :
…君の人生を捧げ磨いてきた業前
それは何よりも他ならぬ>>1乙のためのものだ

12 :
>>2君に>>1する事は出来ません。

13 :
コレクション会話1回目の明翔の台詞を解読しようと思ってまず各パターンの台詞集めようと思ったら
何種類あるんだこれ……とりあえず17種類までは見たから20種か?
大体の単語は出揃ったからいけそうかと思ったら、16種目で「従僕」が初出するし

14 :
35種類は確認した。というか単語がある程度ランダムに配置されてるだけな気がしないでもない
しかしまったく解読できる気がしないしかしクククげに

15 :
35……マジかよ……まだ半分もいってなかったのか
一応は元の文章があってそれをぶつ切りにしてランダム配置してる感じ
しかしクククげに皮肉なとか小世界すべてがとか驚かせる程度のとか、ある程度の長さがあっても毎回固定のワードがあるし、
単語をそれっぽく並べ替えれば形にはなりそうではあるんだが……見てても予想できるのあるし
同じのもよく出るからパターンは限られてるはずなんだがなあ。マジ電波

16 :
やっと慶三決闘4王子でクリアしたぞおおおおおおおおおお

【悲報】決闘4の画像だけ真っ黒くろすけ
前スレの時みたいに決闘画像壊れて読み込めないよりはマシだけどさぁ…
まあ海浬でクリアできるなら沙月でどうとでもなるやろ

17 :
どうしても沙月と比べると使いづらい印象が強い王子
遠くの障害物を起爆をしてしまうのと連射性能がないのがつらすぎる

18 :
ここ数日間は王子の直打ちに知らず知らずのうちに頼ってたせいか
沙月の射程に久々に苦しんでるわ(ブロック管理忘れて状態で6面道中ラスト迎えたり

あとコレクションは決闘コンプのみだから
あくデモシーンみてえ

19 :
王子ばっかり使ってると直殴りに頼りすぎるようになってて沙月でラスボス仕切り直し後の通常弾幕4に挑むと全然安定しない

20 :
仕切りなおし後通常4というと赤バウンド弾か
自分でもよく焦って直撃ちしちゃうけど、あれブロック溜めつつ6.7発くらい出させて大連鎖のほうが安全なんだよな

沙月は道中ラス前の黒幽霊が待ち構えて直撃ちすればいいことに気付くまで、なんかブロック位置がしっくりきてなくて無駄に苦労してた

21 :
今作はさっちゃんがちゅよい
ボムの威力にやる気を感じる

22 :
通常攻撃を必殺で強制終了して決闘に連鎖爆撃とか言うテンプレパティーン

23 :
劍の夢モードでたまたま100レベルいけた
もう二度と出来る気がしない

24 :
おおすげえな
いりすの笑顔みたいに、夢100で何かあった?

話は変わるが1.0.0でやった夢モードのリプレイずれてた。VerUpで使えなくなったっぽい

25 :
忠節の筒最後の方あんなになるんだ、4面で聞けないから知らなんだ

26 :
今作は曲長いよね
御伽毒独とかもびっくりした

27 :
しばらくスレ見てなかったらいつの間にか新作発表されてたの知ってプレイしました
とりあえず…
バッドエンドでした。気分悪いです(様式美)

28 :
とりあえず実績をよく見るんだ

29 :
>>27
今作は前作よりルート突入がややこしいからなあ

30 :
今作だと夢モードの曲がめっちゃ好き
ジャズっぽい曲いいよね

31 :
>>24
前作の夢モードと同様、100レベル以降は敵軍全滅させても回復アイテムが出なかった。
その代わりに得点アイテムを多めにもらえるから点数がすごいインフレする。

前作と比べると回復できる量少ないから、100レベル以上の攻略は相当厳しそうという感想。

32 :
前作4面の道中曲がオルゴールっぽいけど、実はこじーの繭がオルゴールの箱の役割をしてて中で静かに曲を聞いてたとかだとかわいい

33 :
繭に籠もって何回も何回も幸せな思い出を反芻してたんだろうなあと思うとかわいそう
こじーは生きてるんだろうか

34 :
いやこじーは繭の中が自分の無力さへの怒りに満たされてたって言及ある
多分、だからあんなコンコンチキに寝覚めの機嫌が悪かった
まあ倒した後も元気そうだったし無事なんじゃね
そういや前作と違って今作はおそらく6ボス姫様も肆空も生きてるんだよな

35 :
肆空、決闘7割残しじゃなかったら普通に他のボスと同じ撃破演出だけだから
初見は大丈夫なのか心配になったわ

36 :
6面王子7割ができなくて1週間以上詰まってる
打開率はやたら上がったけどちょっとしたダメージが積み重なるかどうかの避け運ゲーにしかならなくてとても辛い精神をやられる

37 :
やっとこさ加護無し肆空くん海浬で倒せたー
最終通常→決闘3が海浬を殺しに来すぎているのでは?弾多いわ体力多いわで

38 :
そりゃあいつが倒すべき敵だからな、やる気になるのも仕方ない

39 :
最後の方はただただ楽しんでただろ!

40 :
劍5面クリア後のタイトルが美しすぎて6面に死にに行くのがもったいない
今回ボスたちが生きてるなら、旅立つ海浬沙月を見送っているのではみたいな
そうとらえることも勝手だがな

41 :
海浬ほんとかわいそう
もし次回作や最終作があるなら
報われるといいなあ

42 :
2面序盤のノーダメ・ノーボムのコレクション開放は今回はなしか…
まぁ慣れたら割と簡単にできたからなぁ

43 :
>>42
慶は?

44 :
まだそこまでいけてません
がんばります

45 :
>>42
左から3番目の上から5番目にあるよ
一時停止キーで実績取得条件

46 :
あ、ほんとだ
見逃してた
ありがとうございました

47 :
イの国のブロックマジで重いな、連射出来ないのも辛い

48 :
>>47
連射できないし当たり判定あるからプレイヤーにとって不利といえば不利とは思うけど、
イの国のブロックの方が思った通りにブロックを飛ばしやすい気がする

正直、ハの国のブロックの挙動は未だに慣れない

49 :
わかる
想像以上にはねちゃって次の為にとっておこうとしてたブロックまで消しちゃってああああああ!ってなることが結構ある

50 :
ブロックの弾性が上がって撃ち込む角度と追突先を意識しないといけなくなったから、物理感は増した

51 :
3面はブロックが小さいせいかもりもり湧いて楽しいな
ほとんど狙い通りには飛んでいかないけど、数が多いから勝手に連鎖してくれる

52 :
加護なしの3面はハチャメチャで楽しい
下手に渋るより乱射するぐらいの方が大連鎖が起こせて安全な気がする

53 :
加護なしはブロックの湧きが早いから連鎖やりやすくて気持ちよくなりやすい
かわりに敵の弾多いからふとした拍子にあっさり死ぬけど

54 :
大きい魚が出た瞬間にボム撃ったら普通に魚が死んだ

55 :
さっちゃんでけーしゃん倒した
さっちゃんすき!

56 :
>>54
先頭の大きめの青玉が本体だから、右下から出てきた瞬間に爆破すればずぶ濡れにならない
初回はブロックないからボムしかないが

57 :
一応海浬ならうまくやれば通常ショットで登り中に破壊できる
ブロックがすぐ沸く加護なしだとむしろ破壊しないと危険

58 :
イの国のブロック跳ねない通れない久し振りにやると辛すぎ

59 :
イの国のブロックちゃんちょっと主人公の味方の自覚薄いんじゃな〜い?(八つ当たり)

60 :
青い子で6面ボス全く歯が立たんな
赤なら結構勝てるんだが
ボムが全然つかえなー

61 :
サントラ試聴来てるー
晦冥鳴動の未収録部分めっちゃ好み

62 :
青い子のボムはブロック増えるから次に繋がるボムではあるんだけど、やっぱ威力がな
6面7割動画上がってないあたりが難易度の証明かね。とはいえ7割も頑張れば出来る
しかしスペルプラクティス的なの欲しい。余裕があれば決闘4も優いけそうなのに集中力が切れる……
まあブロックの問題で難しいんだろうが

63 :
6面7割はリプレイなら前スレの最後の方に上がってたけどね

64 :
6面めちゃ楽しいよね
5面ハードはちょっと演出が長すぎて辛い……

65 :
夜道の攻略ができないんだけどみんなは何使ってやってるの?
やっぱキーボードじゃきつい?

66 :
キーボードで問題ないよ
あまり機敏な操作が必要なゲームじゃないし、小刻みに動くときとか斜めが暴発しなくて有利なこともある

67 :
パズル要素もあるからそんな避けはいらないかな
6面はさっちゃんでコツ掴んだほうがいいよ

68 :
キーボードでいいのか
さっちゃんでやってみる

69 :
あとは抵抗が無ければ人のリプレイ見てパターンの参考にするといいよ
まだ確認する限りこれ
https://u7.getuploader.com/irisu/download/24
しか上がってないけど
うまい人はもっとじゃんじゃんリプレイ上げてくれると助かる(俺が)

70 :
ゲームパッドも使ってみたけどキーボードのほうが操作に慣れてるからか、細かい避けがやりやすかった
むしろ弾幕に焦らないようにパターンを覚えるのが大事と悟った
リプレイ大変ありがたいです

71 :
https://u7.getuploader.com/irisu/download/25
500円キーボードの俺のリプレイも見てくれー!

72 :
https://u7.getuploader.com/irisu/download/26
じゃあせっかくだしキーボードな俺も
2つあるけど1つ目とかこんなアレでも7割いけるんだ……って感じ、2つ目は最後ミスって焦ってグダりすぎ

いろいろやり方あって面白いな

73 :
みんなパターンが違うが通常2と通常ラストの前では平等にボムのもよう
>>72
通常2-2のボムワンパンで2-3が楽になるんだな……すばらしい

74 :
通常3じゃね?
どっちかっていうと2-1でボムってブロック増やしまくって2-2は連鎖でボムなし
2-3はボムなし(海浬なら慣れれば楽)のほうが安定しそう
あと赤バウンド弾、そういや画面端は敵弾来る率低いよなってのは目から鱗
決闘1の3.4発目も試そうと思ってて忘れてたやつだ

75 :
無印サントラの初期盤を買っていたにも関わらず今更おまけページの存在に気付いた
面白かったし劍でもおまけページあったら嬉しいな

76 :
四海漂流も虚空遊泳も4ボスのフレーズだけはっきりと聞こえる他はわからん

77 :
虚空遊泳は奮い立てを含めたボス曲のフレーズが6面から降順に流れてるっぽい

78 :
まももの用語集の追加条件ってどこかにまとめてあったっけ?
ナナとクモ以外に期間限定あったかが知りたい
ネグラの花を見るの忘れてて気づいた時には潰してたから「花」の取得条件を確認したい

79 :
>>77
聞こえた、ありがとう

80 :
肆空の決闘3で必殺5つ抱えたまま落ちて泣いてる
いけると思ったのにい

81 :
>>78
http://web.archive.org/web/20120416025110/http://www.geocities.jp:80/seasir413/mamomo/3.html
抜けあるみたいだけどこれを信じるなら花はガラスのかけら個数依存

82 :
ヨゾラの決闘3は必殺打ってもほとんどダメージにならないことが多かったりするんで
体力削られる攻撃とか瞬息刹那直前の攻撃で必殺使った方がいいかもしれん
ところでヨゾラ君のヨが変換できないんだがなんて読むのあれ

83 :
訓読だとほしいままと読むらしいが変換できない
書肆(しょし)とかから変換するか単語登録かな

84 :
一応「つらねる」でも変換できる

85 :
しばらくぶりに来たけど
まもも大陸編ってどうなった

86 :
>>83
ありがとう変換できた
字に意味を持たせているわけでもなくなぜ数ある「ヨ」と読める漢字から肆を選択したのか
ムラサキのそういうネーミングセンス結構好き

87 :
>>81
ありがと略

88 :
四の大字が肆
壱弐参くらいはなんとなく知ってるっしょ

89 :
大陸編は出すとも出さないとも言われてないが
出るにしてもムラサキ完結編の後だろうな

90 :
ttp://maou.unira.org/torinogasi.html
まももの取り逃しは基本的にここで大丈夫
あとはやりこみの空想の種複数とか、裏技のビン増殖くらいだな。限定品の料理……は取り逃しとは違うか
ちなみに以前話に出たがイシはフィールド側からラストフロア進入が条件

うちのPCはつらねるじゃ変換できないな
いくつか変換試したら書肆くらいしか変換できなかったからそれでやってるわ
メタ的に剣与えた慶三を意識したのかね。まあ偶然かもしれんが
というかあの大量にいる慶って慶一、慶二……とかなんだろうか

91 :
肆は「よん」で変換できるよ
「し」でもできるけどリストから探すの大変だ

和語に強引に漢字当てるのは、万葉仮名のようなロマンを感じる

92 :
ムラサキの世界において4が何を意味するのかを考えると…

93 :
一回複製されたブロックは複製できないのに今更気付いた
ブロック個数に上限あるのかと思ってたけどもしかして違う……?既複製にひっかかってただけで実はもっと増やせたのかな

94 :
咎森さんの横からくるやつキラーい

95 :
あんなんボムですよボム
王子なら隙間探して咎森と軸合わせて直殴りもあり

96 :
五面決闘無しクリア絵とか6面沙月クリア絵とか随所に沙月の閉包範囲と同じ柄が出てくることに意味を見いだしたい

97 :
にじいろが弾きたくて堪らないんだけどピアノ楽譜とかないんかな
まあピアノだけあっても自分は結泣ちゃんみたいに仲間がいないので四人分まとめてピアノで弾かなきゃならんのだけどね

98 :
メロディラインが何層もあるせいで連弾でも難しそうだからなぁ
ソロ用の作れないか試してみようかな

99 :
3回に1回くらいで6面7割ができるようになってきた
次は各面の加護なし7割だ…

100 :
>>98
あの曲採譜できるとか純粋にすげぇな


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