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ディアボロの大冒険 188部
- 1 :2018/03/05 〜 最終レス :2018/07/29
- 前スレ
ディアボロの大冒険 186部
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1496288888/
ディアボロの大冒険 187部
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1506404082/
- 2 :
- 保守しますボス
- 3 :
- 保守マジオ
- 4 :
- 前スレ
ディアボロの大冒険 187部
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1506404082/
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki..../diavo/pages/40.html
- 5 :
- 一応テンプレ
前スレリンクだけ直してコピペ
- 6 :
- 落としちゃ意味がねえ
- 7 :
- https://twitter.com/fuon_na_diavo/
- 8 :
- 保守します
- 9 :
- 0.16マダー?
- 10 :
- Easy come easy go, will you let me go
- 11 :
- はいって、どうぞ
- 12 :
- ヴェルサスの穴に入って死亡
- 13 :
- >>10
Bismillah! We will not let you go.
No! No! No! No! No! No!!!!
- 14 :
- ボヘミアン・ラプソディってディアボロの曲と言われてもしっくり来る
- 15 :
- ママ、たった今人を殺してきたよ…
- 16 :
- レス的にも著作権的にもやめーや
ディスクの中でも特に再現が難しいのってキング・クリムゾンかな
カプコンのPS2版とか思い出すと解釈も再現も難しい
一体何が正解なのかわからない
- 17 :
- 流石に一日で試練を2回クリアするのは疲れる
ただRTAをやっている人とかいるから慣れれば一日に何回もクリアできるのだろうか
- 18 :
- 防御が40にまでできたらやる気なくして辞めちゃう
- 19 :
- 試練は長すぎてだれるしな トビー版だと何故かオアシス出ないのもひびいて鉄獄ばっかだわ
- 20 :
- ディアボロの試練とは集中力への試練でもあるのだ
- 21 :
- まぁ防御力を固められれば問題ないんですけどね
30Fくらいで防御力を合計40くらいにして後はDIO骨で補強すれば
よっぽどゆとらない限りクリア確定という
- 22 :
- >>19
クッソ硬い(40)、射撃&投擲反射、倍速、凍結のギアッチョなら
凍結対策と睡眠中orアヌビス銭投げで何とかなるけど
それに近い硬さ(38)、射撃ダメ1&貫通無効、固定して(通路以外)離れるサーレーは
オアシス出ないとキツいっつーかこちらが防御固めてて死なないにしてもグダグダする
C-MOON効果で瀕死にするのもいいけど、そうするとマズい敵キャラもいるから選びにくい
- 23 :
- >>21
今は2部階ジョセフボウガンとか半径20Mエメスプみたいな事故要因あるからそうでもない気が
勿論全部対策あるけど
- 24 :
- 組織の末端のくせして強すぎるわサーレーは
- 25 :
- 名前の前に☆がついているカラバリディスクって
最初からつけた能力だけでなくあとからつけた能力も消せないのか
防御枠でヘビウェザ混ぜたら囚人に大ダメージが消せなくてちっと困った
- 26 :
- jojo6251を使えば☆が消えて通常ディスクになるから消せるよ
- 27 :
- 赤入り石仮面持ってたらカーズに盗まれたぞ
すぐ究極パタパタ野朗に変身して殴り殺された
大事に紙の中に入れといたのに
こんなネタまであったんだな
ビックリしたわ
- 28 :
- 防御が育ってて温存してる時によくやらかす奴
- 29 :
- >>26
サンクス
そうかその手があったか
…とか思ったけど勿体なくて使えない
もう一枚作るわ
>>27
ゆっくり動画の人も同じパターンになってたな
0.15のいつぞやのバージョンから追加されたんだとか
普通に所持してようがエニグマ系にしまってようが
容赦なく盗んで究極カーズになるのが恐ろしい
- 30 :
- 紙以外のヤバ物の中なら大丈夫
- 31 :
- 攻撃枠に修正値のついたパールジャムをつけてたらうっかり能力発動を忘れて餓死しちまった。
アホくせえ
- 32 :
- https://imgur.com/a/MA4Jn
ええ! 希望とやる気が
ムンムンわいてくるじゃあねーかッ! おいッ!
- 33 :
- カエル袋の予感
- 34 :
- タイヤを見つけたときのテンションの上がり方は異常
なお中身
- 35 :
- ディアボロ配信中
https://live.fc2.com/48534374/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290)
- 36 :
- やーっと鉄獄無周回クリアできた
燃え尽きた
- 37 :
- ホワルバ鬼ハンドって結構えげつないと思ったけど
ボーイACT3鬼ハンドもえげつないな
ACT3のおかげで擬似シルチャリができる
何より一撃の中にいくつも効果が重複するのがすごいな
- 38 :
- チリペのないAct3だけのハンドでも最強レベルだよ
当たりゃ実質単体排除に対し、中層以降は防御全振りしてた場合素アヌビスや素クレDでも5、6回以上殴る必要がある
1/2で勝利は遥かに期待値高い
- 39 :
- https://imgur.com/a/C2EWi
うぉッ!
でも鉄獄だと鈍足や封印がないと使いづらいから☆じゃないほうが空きがあってよかったかも・・・
- 40 :
- >>39
ま、せいぜい時止め、銛投げ対策が出来ると考えておこう
- 41 :
- 鉄獄で装備をひたすら強化するプレイしてるんだけどハーヴェスト以外の三種の神器が出ねぇ……
鉄獄じゃ出ない仕様になってんのかこれ
- 42 :
- しまった、sage忘れた
- 43 :
- 前スレをエアロで検索するとバレンタイン大統領が出る昔の版だと鉄獄でもエアロが出て
最新のトビー版鉄獄では激レアになってるか、出ない仕様になってるっぽいな
一応トビー版でも店売りで出たという報告が1個あるが、他はみな全然出ない30回クリアしても出ないとか
前スレを検索してみると参考になるかも
- 44 :
- オーラから☆エアロでたけどなトビー版で
- 45 :
- 俺はトビーで通常エアロ出た記憶があるぞ
全然出ないのはドラゴンズドリーム
- 46 :
- クソみたいな乱数設定だから一人の結果で判別なんて無理
- 47 :
- 記載漏れだが>>45は鉄獄の話ね
>>46
「出ない」の判別は無理でも「出る」の判別は一人の結果でも出来るよ
まぁ勘違いや記憶違い、意図的に嘘つくやつも考えると確実ではないけどさ
- 48 :
- トビー版とかヴァレンタイン版とかどう判断したらええんじゃい
一応0.15って書いてあるけれども
- 49 :
- そのまんまの意味だろ
ホテル外にトビーが出ればトビー版でホテル内部に大統領がいればヴァレンタイン版
詳しいver知りたきゃハッシュ値確認せーや
- 50 :
- >>48
wikiのバージョンを見てハッシュ値を調べる
https://www38.atwiki.jp/diavo/pages/58.html
言っておくがさすがにハッシュ値の調べ方くらい自分で調べてくれ
- 51 :
- 調べてみたらトビー版の一個前みたいっすね
修正とか見る限り鉄獄はおおよそトビー版と同じで良さそう
ここで話をしたりするんだったら最新に変えた方がいいのかな……
- 52 :
- トビー版1つ前バージョンでクリームスターター攻撃装備でハイプリ倒したら
お金がドロップしたんだけどローストビーフサンドイッチ確定じゃなかったっけ?
- 53 :
- >>52
今やってみたけど確定じゃないっすね
カエルが落ちましたわ
- 54 :
- >>53
検証ありがとう
確定じゃなかった(なくなった)のかあ
てことはベイビィフェイスも不確定な可能性ありだね
- 55 :
- クリームスターターは元々ドロ率2倍&ドロップしたら半分の確率でローストビーフだったと思うんだが
- 56 :
- 0.13である時の試練ではホワルバを内蔵型合わせて5枚拾ったり
またある時の試練では☆付きディスクを5枚拾えたりで
なんというか思いの外アイテムの偏りってあるのかな
- 57 :
- あったあった
誰しも経験してるんだな
試練の1Fでワールドとスタプラと銀チャリ揃った時は脱糞寸前だった
- 58 :
- 脱糞って言葉を軽々しく使わないで
- 59 :
- 「脱糞する」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!
でも実際の所試練1Fでスタプラザワールドチャリオッツがあったら俺も脱糞すると思う
- 60 :
- わかったよ
>>59兄ィ!!
- 61 :
- 完璧な乱数は個人にはランダムと感じられないからな
- 62 :
- トラクターのタイヤ見つけた時のワクワク感には中毒性がある
たとえ中身が白文字だらけだとわかっていてもだ
- 63 :
- タイヤは入れ物としても優秀だから中身がゴミでも嬉しいね
ただし満杯に詰めておくとアイテム破壊されたときに
位置次第でアイテム消滅しちゃうから入れる順番に気を使う
- 64 :
- 入れ物破壊されたらその場で全ての気力を破壊されるから問題ないのでは?
- 65 :
- タイヤなんて割られたらセッコみたいになっちまうよ
- 66 :
- >>61
出来の悪い乱数が免罪符にするのは論外だけどな
- 67 :
- ずっと遊んでいて思ったことがある
0.15でずっと変な追加している連中がまずすべきことはそこじゃない
ココ・ジャンボの容量を増やすことだ
- 68 :
- もう一列分だけでも増えてくれたらなぁとは思う
パンツとか使わんけど容量10まで増やしたツボなんかのヤバ物系が邪m…
- 69 :
- タイヤ1個しか亀にないけど、全部タイヤで埋めれたら壮観だろうなぁ
それはそうと脱獄進行中のコミック盛り込んであるとはおもわなんだ
初めて見た
- 70 :
- 時々アアアアッてなってジッパー全捨てやっちゃうよね
今はザリガニ1匹だけ置いてる
- 71 :
- 形兆のDISCケースに好きな曲が入ったDISCを入れて疑似CDプレイヤーにしてる
聞き終わったらキチッとケースにしまう
- 72 :
- >>71
なかなか粋だな
どのミュージシャンが好きなんだ?
- 73 :
- >>72
クイーンかな
ディアボロがきっかけで好きになったよ
- 74 :
- ディアボロでボヘミアン・ラプソディを聞いて「あれ、この曲どこかで聞いたことあるな」と記憶をたどったら、ハッチポッチステーションだった
- 75 :
- ロンサムミーの曲ってなんかお料理番組かなんかで流れてなかったっけ
妙に懐かしい
- 76 :
- 通常のダメージ数値が三桁までなんであまり意識していないけど
試練におけるディアボロの成長っぷりというかインフレってすごいな
序盤でヴァニラから400ダメもらうのに終盤は1ダメとかなのか
ボス自身、成長性Aですわ
- 77 :
- ネタにされがちだけどスタンド使いとしての優秀さにもボスは定評あると思う
30分決断が遅ければトリッシュは殺されてたとか、決断力やチャリレクの秘密を誰よりも早く解くスタンド戦の推理力も
造反者はいたけど若い頃のブチャも含めて崇拝者も多かったし、ディアボロは悪党だけどやっぱ凄いのよ
- 78 :
- ボスは確かにすごいがDIO吉良ディアボロプッチ大統領で比べると
どうもディアボロが一番ビビりというか慎重というか普通の人に近い感じがする、ビビりだけど人間味もほんのり感じるというか
DIOは人間やめてるとしてもプッチや吉良や大統領は一応ただの人間なのになんか思想がイっちゃってるのにつられて覚悟が決まりすぎてて怖い
- 79 :
- 吉良よりは上な感じあるなぁ
- 80 :
- そもそも、DIO戦後のまだ元気なポルナレフを戦闘不能まで追い込んだ実力を持ってるしな
フヌけた承太郎を追い込みそこねた吉良とは違うぜ
- 81 :
- 生い立ちの不気味さに現状が伴っていなかった感がある
- 82 :
- こうやってキャラに愛着を持てるのもこのゲームのいいところ
アヴドゥル怖い
エシディシ怖い
C-MOON怖い
ギアッチョ怖い
- 83 :
- エンポリオにももっと愛着持ってくれよ
原作ではマジで出来るオトコなんだぜ
- 84 :
- ポコとか川尻早人とかの勇気ある一般人の少年と比べるとヘタレ感があるのは否めない
しゃーないとはいえ主人公一行を全滅させる一因でもあったしな
- 85 :
- 誰もがギアッチョdiscで粉砕したくなるというASBにも愛着があるから
今でも大事に持っている
ジョジョ愛があれば当然だしな
最近になってアイズオブヘブンも買ってトロコンしたよ
オンライン4人対戦マッチングはもう無理かもしれないと
諦めかけた事もあったけどな
荒木先生監修の完全オリジナルストーリーも良かったし、
ザ・ワールド・オーバーヘヴンは掟破りの強さ
ジョジョの世界って本当に奥深いな
- 86 :
- うーん…
ASBは対戦格ゲーとして1.04から中毒性高いゲームになってるからひとまとめでそう言われると困る
スレチだが
- 87 :
- ディアボロがどことなくヘタレな部分があるのを感じるのは
原作の神経質すぎる所やこのゲームにおける死因かね
ただこのゲームのおかげでディアボロに愛着がわく
>>82
アブドゥルもエシディシもC-MOONも恐い
ギアッチョは防御高かったりホルス神あれば特に恐くはないかな
どちらかというとプッチ神父のディスク抜きによる事故死が恐い
- 88 :
- 5対1だと無理だから出ていかないとかリゾットにやられかけるところとか
ディアボロ視点+苦戦や慎重を期す展開が(原作で書かれてる部分では)割と多いからじゃないの
- 89 :
- 鉄獄無周回でロクな合成素材もなく20F超えちゃった時のむなしさ
引き延ばせないから合成しても防御13とか続けるだけ無駄感すごい
- 90 :
- そう思って見切りつけるならもっと早くやな
- 91 :
- 試練で骨出ないかな出ないかなと粘って91Fまで行って死んだ俺よりマシだぜ
それとは別の回の試練やっていたら疲れていたのかはたまた手が滑ったのか
99Fのウンガロフロアで何を血迷ったのか防御ディスクを敵に投げた
ときのがくぼうとメタリカで誤魔化してクリアしたけどヒヤッとしたぜ…
最近気が付くと試練ばかりやっている
パソコンをつけてからディアボロをはじめている間の時が飛んでしまったかのようだ…
- 92 :
- >>90
ミドラー階即降り(食糧も防御もビチグソ)で合成後の見積もりも酷いなら見限ることにする
合成待ちならともかく素材足らずは基本どうもならん(´・ω・`)
- 93 :
- 助けてくれ、
11Fでエアロスミスと
ボールブレイカー&スキャンが出やがった。
- 94 :
- 「ダンジョン制覇は遂行する」「ディスクも守る」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ボス」のつらいところだな
覚悟はいいか?帝王はできてない
- 95 :
- 信じられねぇぜ…こういうのを奇跡っていうんだな、めったにある事じゃねぇ…
こんなDIOの罠の隣に、偶然地雷があるなんて…
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+2
[攻]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイスガールのDISC+17 ★3
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ。
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ。
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ。
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ。
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[全]敵の場所を感知できるぞ。
なにがロードローラーだ、店以外に出てくるなくそが。
- 96 :
- 素振りは基本だろ?
- 97 :
- ペッシペッシペッシよぉ〜〜〜〜
- 98 :
- >>87
台詞がいちいち面白い
- 99 :
- もっと早くここに来ればよかった
オアシスが出ないなんて、あァァァんまりだァァアァ
- 100 :
- 脚がグンバツなおばあちゃん
・付かず離れず距離をとってくるぞ。
・磁力体質だと向かってくるぞ。
・強烈な一撃を繰り出すことがあるぞ。
なんてのを原作を読み返して妄想してしまった
- 101 :
- 妄想は書き込まなくていいよ
- 102 :
- ええんや
今日は昨日の引き継ぎやろ
もう大体終わっとるやん
- 103 :
- お前のそのつまらない書き込みも禁止していい?
- 104 :
- 天国永住してる人って今までで最高どれぐらいの階層までいったのかな
- 105 :
- 鉄獄でオアシス出たわー
絶対に持ち帰ってやるわー
- 106 :
- 別に持ち帰る必要はない
- 107 :
- 結局オアシス複数出たのでムーディで亀に送った
そうしたらペリーコロにも急に出るようになったよ、めでたしめでたし
- 108 :
- 昔wikiにザワールドは一度出ると芋ずる式に出るって書いてたけど
やっぱそういうことってあるのかな
- 109 :
- ある(適当)
- 110 :
- クリームも芋づる式ぽいよね
- 111 :
- クリームはたしかに偏るな
キンクリ、エアロ、シンデレラ、ワールドあたりはそもそも出ない
- 112 :
- まともに階数潜ってるならデレラは割と出る方だぞ、銀チャリよりやや出やすいぐらいかも
神器ワールドキンクリスタプラあたりが異常に出ないのは同意だが
- 113 :
- ドラ夢ほんと出ない
やむえず亀に送ったけどこれで死んでも満足
- 114 :
- 乱数ははっきり劣化してるよな
悪徳ソシャゲみたい
- 115 :
- 0.13の時はレアディスクが割と均等に出現したけど
0.15以降はバージョンが進めば進むほどレアディスクを見なくなったな
本当の意味でレアディスクになり過ぎている
- 116 :
- バランス的には0.13やりたいんだけど
いざやるとどうも動きがもっさりしてたり操作性悪かったりで0.15に戻ってしまう
- 117 :
- 0.15の操作性で0.13をやりたいことはある
カーソル移動が敏感すぎたり移動がちょっと行きすぎやすい
0.15は操作性はしっかりとされているけどバランス考えていない原作再現が駄目
仮にも勝手に版権を借りているフリーゲームなのにジョジョ嫌いを増やしそうな苛立つ面がある
- 118 :
- >>43
店売りの呪い☆に敵感知入ってたのは見た
☆では出るみたい
- 119 :
- >>67
10年くらい前
亀無限.exeみたいなパッチがあったみたいよ(マジで)
- 120 :
- >>117
旧盤がジョジョの入口だったからその感覚すげーわかる
- 121 :
- >>104
HP999以上にできた0.12の時代に6000Fくらい行ってた人は見たことある
- 122 :
- >>117
0.14あたりのほとんど要素が追加されてないバージョンをやればいいんじゃないかな
- 123 :
- >>117
そうかあ?
0.13の滑るカーソルのが好きだわ
なんでアイテム選択でキー連打しなきゃいかんのかと
- 124 :
- しかしスミス本当に出ない気がしてくるな
ちょっと検証としてデータバックアップして
試練の店確定フロアを潜っては戻しを繰り返してるけど
竜夢1、ハーヴェスト複数見たのにスミスだけ一回も見てねぇ
- 125 :
- あ、さっきのはトビーの一つ前バージョンの話ね
- 126 :
- 鉄獄無周回で承太郎倒す手段ないまま50F行ったときの残念さは異常
投げれるもの全部投げて、学帽使って殴ったりもしたけれど、ダメージ足りずに槍投げで無事死亡
- 127 :
- 骨が出ない
シンデレラ発動もしまくっているのに
どのぐらいの確率なんだろうか
- 128 :
- 0.15の原作再現がそんなクソだとは思わない。むしろよくやってる
でもあまりにも新要素の出現率を上げすぎたので0.13のバランスを崩した。
シビルウォーとか魚のフライとかハーブティーとか、どう考えても超レアアイテム枠でいいだろ
プレイヤーに無駄にストレスを与えると嫌われやすいよね
- 129 :
- 0.15の「原作再現」が駄目なんじゃなくて
「バランスを考えていない原作再現」が駄目って話じゃないのか?
- 130 :
- ピアスジョリーンのストーンフリー!っやつ、あれ全回復のベホマなの?
こったが攻撃力低めだと、通路でハマってしまう
- 131 :
- 40越えるとしやがるから色々手立て考えりゃいいだけ
エコーズで鈍足にして一気に削るもよし銭投げで補助するもよし
何にもない?一発大ダメ覚悟して防御DISCで殴れ
- 132 :
- ピアス徐倫に承太郎のDISC置きが有効なら良かったのに
- 133 :
- プログラムのうまさとゲーム造りのうまさは別ってことだな
- 134 :
- >>130
一応言っとくと自己回復は10回までだよ
高防御でアイテム消費したくない時だけだけど
- 135 :
- アイテム整理の時に露伴にディスクやヤバい系をぶつけて気づいたけど
各方向を向いた時のドット絵が用意されていたのね
アヌポルや花京院は正面しかないのに露伴は8方向分あるのか
そして時を止めても会話できるホテルの連中は何者なのだ
DIOはともかくなんでプッチまで話せるのだ
- 136 :
- アイテム出現率見直すだけで神ゲーになるわ
- 137 :
- じゃあやりなよ
- 138 :
- ゆーて誰がどうやって作っとるんかいな
やり方がわかればある程度いじれるけども……
- 139 :
- まぁ強敵とその敵が使う手強い攻撃手段を増やすならその分有利なアイテムの出現率を増やしても罰は当たらないわな
- 140 :
- 濡れたスポンジで野球人気がどうなったかって話ですよ
- 141 :
- wikiに記載されてる2016-01-12版って本当に存在しますか?
しばらくディアボロやってなくて…
- 142 :
- 例えが意味不明すぎる……
- 143 :
- >>141
分からんけど普通には出回ってないね
- 144 :
- >>139
不利なアイテム増やしてついでに有利なアイテムの出現率は極端に減らしとくやで
- 145 :
- ゲームなんだしある程度の爽快感は必要よな。
オンラインの格ゲーでも壊れ性能の技が軒並み下方修正されたりするとなんか試合がしょっぱくなるし
- 146 :
- うんこ味のカレーじゃ辛いわな
- 147 :
- >>144
現にそれなんだよな…
最序盤から魚やハーブティーはガンガン出て
三種の神器は見たことないとか何考えてんのレベル
- 148 :
- 魚ハーブティーとか鎌倉カスターくらいのレアアイテムで良かった
- 149 :
- ハーブティー飲んだらFFが増えるどころか熱で減るんじゃないかといつも思う
- 150 :
- >>141
wikiの編集履歴見ると、2016-01-12版追記した編集者がver 0.15を開発終了に書き換えてるから
作者しか持ってないか、ホラ吹きが勝手に2016-01-12版でっち上げてるだけなんじゃない
- 151 :
- 既存の敵に能力が増えたなら既存のDISCに能力増やしてもいいんじゃないかと思う
- 152 :
- しょうもない能力なら増えてるよ
- 153 :
- 出現率とかくらいならいじれるんじゃないかと思って編集しようとしたけど
全部文字化けしてロクにいじれんかった……
どうやったらまともに読める言語になるんやこれ
- 154 :
- exeファイルを何かソフトで開いて数字書き換えるだけだと思っってました
ソース?がないと1から作らなきゃならないレベルで大変だったんだな
- 155 :
- なんか久々に試練してみたら過去最高のとんでもない引きになってしまった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+68 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+2 ★2
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
装備以外に他にもエアロ、スネイク、キンクリでたわ
- 156 :
- >>155
祝福ゥ!
- 157 :
- トビー版で遊んでて起こったんだけど
鬼ハン使ってる時に億泰のディスク使ったら会心が出なくなったんだけどなんだこれ
確か億泰のディスクの時ハンドが外れなくなるんじゃなかったか?
- 158 :
- それ0.13からの仕様なんですが
- 159 :
- >>153
>>154
これ逆コンパイルできたらその技術で食える日も遠くないんだぞ
どうやったらじゃねーよそこで諦めんなよ自由自在に弄れるところまでスキルアップしろ
- 160 :
- てめぇがやれよこの野郎
てめぇの舌は何枚あるんだよこの野郎
- 161 :
- レロレロ
- 162 :
- トーキングヘッドってラバーズより絶対弱いよな
- 163 :
- 2016-01-12付近の過去ログが読めねぇ!ちくしょう
- 164 :
- >>163
トビー版で普通に楽しめるから必要ないよ
- 165 :
- >>162
せめて射程があればな…
- 166 :
- >>162
考えてみるとトーキングヘッド&クラッシュとかいうどう考えても強くはない能力で
親衛隊を努めてる上にジョルノ達5人にケンカ売って結構追い詰めてるのが凄い
- 167 :
- クラッシュは水鉄砲ぐらい持ち歩いとけよいつも思う
- 168 :
- >>167
オモチャが凶器になる
いかにも荒木の好きそうな展開だ
- 169 :
- 試練にシビルウォーバンバン出るのは地上最悪の改悪
- 170 :
- >>168
急に水を掛けられてコケにされた
……と怒りが沸いてきた瞬間、喉笛に噛みつかれる
水鉄砲の射程次第だけど確かにエグいよな
- 171 :
- バンバン出るの分かってるなら対策できるだろ
- 172 :
- 対策させるのが害悪
- 173 :
- 最近になってver1.14以降の存在を知ってとりあえず屋敷幽霊までやってみたよ
…バランスについてはなんか良い所も悪い所もトルネコ3やシレン3に似てる気がする
クリームスターターやサイレントウェイはすごく楽しいし拾うとテンション上がる、ミドラーはちょっとしょうもなさすぎる
開幕階段部屋じゃない限り床置きにも限界があるし、こっち通路・相手部屋で桂馬の位置とかいう
どうしようもない場所からDIOの骨破壊してくるのはさすがに萎える
屍生人体質は評価が難しいけどシレン3の属性みたいな感じで敵の無個性化を招くし俺には合わんかった
操作性が格段に上がってるし鉄獄も面白かったので、更新終わっちゃった?のが残念だ
- 174 :
- ミドラー昔のは桂馬位置でもやってきたっけ?
トビー版では直線上しかやってこないよ
- 175 :
- ゾンビ化の何がひどいかって「敵の強化が早い0.15版で低層で早降り強制」だわ
HPが半分以上からなら即死しない食いしばり効果+腹減りは倍ではなく1.5倍くらいなら活用も考えられた
鉄獄無周回ガチプレイだとこれのせいで吟味必要になってるのが最高にクソ、低層全階で起こるあたり1Fドノヴァン時代以上のクソ
2F始まった途端に通路でヌケサクガブッ吸血鬼化→Lv4にすらできず3Fへ→ブルりんで詰む、が10回低層通れば1回ぐらいは起こる
- 176 :
- 体感だけどトビー版はゾンビ化の確率が被ダメと比例してる
他の版は狂ったようにゾンビ化するけどトビー版のゾンビ化はバランスとしてまぁまともだわな
- 177 :
- 比例してるかはわからんけど、トビー版のゾンビ化はそこまで高確率じゃないようには感じるな。あくまで体感だけど。
バランスはまあ改善されつつあったんじゃないかな。
でもやっぱDiscの偏りがひどい。
レアDiscがどうにか普通に出てたのってバレンタイン版が最後だったように思うよ……
- 178 :
- 吸血鬼になったらむしろ敵を食べて満腹度回復してもおかしくないと思う
- 179 :
- 確かに吸血攻撃とかになってもいいな
スタンドじゃなく人相手に素手攻撃すると満腹度10回復とか
- 180 :
- 屋敷幽霊がやりたくて0.15やってたのにいざやったら糞過ぎて辛いわ
- 181 :
- 屋敷幽霊、クソゲーではあるんだけどなんか好き
- 182 :
- わかる
- 183 :
- 吸血鬼化はマジでクソ
使える敵DIOとディオくらいなら許せた
- 184 :
- どんどん追加している人はテストプレイをしっかりしているの?レベル
アイテムバランスは上でもあったバレンタイン版は大丈夫だったけど
それ以降は本当に色々ときつくなってんな
- 185 :
- どうでもいいけど一応、ゾンビ化な
ていうかさ、ゾンビ化あるのに、体感では餓死が0.13に比べてそんな増えてないんだよね
だから多分食料が若干出やすくされてんだと思うんだよね
その代わりにDISCとかが割食ってんのかな
- 186 :
- 魚のフライの出現率は多く設定去れてそうではある
- 187 :
- このゲームの作り方教えろよ
- 188 :
- サーフィス人形を使ったらシュトロハイムの撃ってきた弾丸を
原作のローマのディアボロ戦でミスタの身体を使っている時に全弾避けていたみたいに全部避けていて噴いた
俺のコピーのくせにエピタフとキング・クリムゾンを使っていた…だと…!?
- 189 :
- >>187
まず服を脱ぎます
- 190 :
- いや真面目に
- 191 :
- >>190
まず、プログラムの開発環境を整えろ
HSPでもJAVAでもCでもなんでもいい
そして、まずはプレイヤーの入力を受け取る部分を作れ
入力が移動ならキャラ移動、攻撃ならプレイヤーの攻撃を行ったあとに各敵の攻撃を処理するルーチンを実装しろ
そして、HPが0なら死亡するプログラム、アイテムの上に移動したならアイテムを取得するプログラム、アイテムを使うプログラム、射撃を行うプログラム、といった各処理のプログラムを実装しろ
それが出来たら敵の能力を一つずつ実装だ、これが一番大変だ
最後にバランス調整を行えばひとまず完成だ
最初からGUIを作り込むと無駄に大変で途中でやる気をやる気をなくす可能性が高いから、まずCUIで作ることをオススメする
- 192 :
- >>188 アレ割と起こるけどどうなってんだろうな。1ターンに1回ずつしか動けないのに当たらないなんて……
ウワサの座標ズレの影響なんだろうか
- 193 :
- 座標ズレと言えば
キンクリ発動して残像と場所替えすると敵が消滅するんだよね
試したことないけどあれでトニオ消して泥棒できるのかな?
試したことないが、ウンガロを消すと詰むらしい
- 194 :
- あと泥棒の小ネタ
ハーヴェスト発動では値札ついたアイテムは引き寄せられないのは有名だが
「店売りアイテムを詰め込んだ、自前のやばいもの」は引き寄せられる
引き寄せても泥棒状態にはならないが、そのやばいものを持ってトニオさんに会いに行くとニコニコ近寄ってきて突然キレる
- 195 :
- GERで死んで「ディアボロは思った…」のメッセージ出てる時にウィンドウ閉じて、そのあと再開したら普通の死亡扱いになって装備Disc全部失われやがった……そんなんあんの……
ディアボロのDiscでもなるんかな
- 196 :
- 終了コマンドでしか閉じたことないわ
- 197 :
- フロア移動してる時に落とすのはシレンとかでもバグる
- 198 :
- 赤シャボンに入れたデス13(呪い)を回収して装備して、三部本で呪い解除しようとしたら何故か未識別状態なので使用できないと言われ、試しに使ってみたら普通に使えて、ディスク消滅。
そして他のディスクを装備すると呪われているので装備出来ないと言われる。
くそっ!
- 199 :
- シャボンはなんか識別がバグってるらしいな
- 200 :
- >>197 じゃあその辺って結構ややこしいプログラムなのか。
プログラムのことはよくわからんが、労ってやらないとな……
- 201 :
- >>200
小学生みたいな文だね
- 202 :
- ?
- 203 :
- 国語の教師か うう…うう… うおお おっ おっ オメーはよォォォォ
- 204 :
- 我が家のオリコーさんが意見しやがったぞ
- 205 :
- クソ脳ミソがよ
- 206 :
- ここではオアシスって有能なことになってるけど強い実感が無い
- 207 :
- 確実性はないからね
ただ入ってないと後半の殴り合いがくっそめんどい
- 208 :
- >>184
してるわけねーだろ
- 209 :
- >>207
防御十分+凍結対策していようが殴り合うと硬くてグダグダになるギアッチョは勿論
射撃耐性(強制的にダメージ1)のせいで銭投げがまるで役に立たないサーレー相手にも欲しい
- 210 :
- オアシスは防御ディスクってところが良い
合成で防御の修正値を増やしつつ殲滅力も上げられる
- 211 :
- >>184
何度も言われてるが
らいつべで製作者かその身内が非公開の最新verプレイしてたが
ピアス徐倫のHPも把握せずに銭投げして回復されてたからな
テストしてるとしてもあまり上手くない
- 212 :
- おったなぁ
結構頻繁に鉄獄やってたけど確かにあまりうまくはなかったなw
らいつべも死んだしもう見れないけど
- 213 :
- まぁド下手じゃなきゃ十分だろうけど
多分プレイヤー目線のテストにはなってない
プレイヤーにストレス与えず難易度上げる方法もあるでしょ
アイテムは潤沢に渡すけど敵をクソ強くするとか
縛りプレイでトロフィー提供するとか
- 214 :
- まあそんなんもどうでもいいんでしょうね
だからあの人そこも相まって好きじゃなかった
結果今の廃れ具合
ここも見たりしてニヤニヤしてんのかな
- 215 :
- そんな卑屈になるなよ
魚のフライで機嫌なおせや
- 216 :
- まあ、もう見えなくなったので正直せいせいしてはいますw
もしかしたらどっかでやってるのかもしれんけど
- 217 :
- 強いのを通り越していやらしくてストレスしか溜まらない新しい敵
性能が無駄でかつ排出されやすい新アイテム
テストプレイしているとは思えないストレスだけを継ぎ足ししていく開発者
廃れる要因だけは揃っていたな
- 218 :
- プログラムを作る技術は優れていたんでしょうがバランスを考えることは上手くなかったんでしょうね
おそらく無償でやってることでしょうからある程度仕方ないとはいえやはり残念ですね・・・
運が悪かったと思うしか
- 219 :
- でもまあ天国にミドラーを出さなかっただけでも永住が捗るからよかったけど
- 220 :
- まぁでもシレンにはにぎり元締めとかラビとかもっとキチガイな敵いるし
ストレス増しすぎってのはなんかちょっと違う気もしなくもない
ただディアボロはニギライズや矢稼ぎトド狩りのようなシレンにある安定した稼ぎがほとんどないので
ツカなかったらどうしようもなく死ぬのが多いのはあるかも
- 221 :
- もともと性格悪かったのと自分じゃ何も作らないのに文句ばかり言う乞食が嫌になったんだろう
- 222 :
- 仮に文句ばかりで作らないのが嫌になったのが事実だとして、それを身内で勝手にやりながら言われてもって感じだな……
じゃあ時々ソース公開するとかしたらよかったのに。
それともそんな単純な問題じゃないのか?
- 223 :
- https://i.imgur.com/utgaOJh.jpg
神砂嵐で死んでしまった・・・
- 224 :
- >>220
シレンは他のところでバランス取ってるけど15はそんな努力1ミリも払ってないよね
- 225 :
- 「低層はストレス低い(アイテムも豊富)、深層がマジキチ」という形で
難易度を上げつつプレイヤーのストレス軽減することはできると思うんだけどね
- 226 :
- 所詮同人ゲームのしかも身内バージョンに高望みしすぎだとは思うけどね
0.13が奇跡的なバランスだっただけで
- 227 :
- 0.13はぬるいし試練は漫然としたとこがあったから
鉄獄は最初は称賛されてたんだけどね
0.14の頃はけなす人ほとんどいなかった
嫌がられる要素は、がっかり7部ディスク、魚のフライ・ハーブティー、ミドラー、あたりかね
ジャンケン小僧は好きだ
- 228 :
- ハーブティーはFFの弾数増えるからまだいいとして、魚のフライはどうにかならんのかね。
あんなアイテム出すんだったら腐ったピッツァはいらねえわ。ハズレ食料なんてどっちか一つでいい
- 229 :
- 高度な技術を持っていながらアホみたいな機能ばかり実装するもどかしさ
- 230 :
- 魚のフライが人間相手に投擲50ダメなら歓迎してた
- 231 :
- でもぶっちぎりでいらないアイテムってタトゥーユーのDiscだよな。
マジで何に使えって言うんだよアレ
- 232 :
- 屋敷幽霊では使える(小声)
- 233 :
- 久しぶりにやろうと0.15落としてみたけどdisk付け替えたり店出入りする時ワンテンポ遅れてムズムズする
トビー版なんだけどわかる人いる?
- 234 :
- 必要な時に絶対出てくれるってわけでもないのに、そのアイテムがあるせいで多少なりとも食料とか他のDiscの出現率が下がってると考えたらクソでしょ
- 235 :
- タトゥーユー屋敷幽霊で拾うと便利といえば便利なんだけど
他のディスクと組み合わせないと効果を実感できないのが微妙
ホワルバ拾えたほうがはるかに嬉しいという
- 236 :
- +3ならベースオンリーじゃなきゃ何だって嬉しい
- 237 :
- 久々にやりたい
どなたかトビー版のありかを、、、
- 238 :
- ろだを探せばある
- 239 :
- ろだ事体こないだ逝ったんじゃないっけ
- 240 :
- 今落として確認したけどまだちゃんと3代目にあるよ
- 241 :
- 屋敷幽霊、吉良の動きを制御できるようになって面白くなってきた
ハーブティー飲んだり本読んだりしながらシコシコFF育てるのもなんか楽しい
- 242 :
- 開幕MHさえひかなければ結構楽しいよね
程よく短くてサクッと遊べるところもいい
合成出た時色々思案できるのも面白い
- 243 :
- 防御いらないから攻撃を強化したりと合成を好き勝手できるのは良いよな
ハミパ確保して修正値集めてっていういつものルーチンとは全く違う遊びができるから鉄獄の息抜きにちょうどいい
- 244 :
- >>240
どのファイルかさっぱり分からん
- 245 :
- 分からないならやめとけ
- 246 :
- ハッキリ言って探す気全くなさそうで好感が持てないんですが・・・
ランキングの上から順にざっと落としみたらいいんじゃないかな?
- 247 :
- いろいろありがとうございます
かたっぱしから落としているのですが、ハッシュ値が合わないような....
あきらめます
- 248 :
- ええ・・・
- 249 :
- >>248
結局どれだったのでしようか、、、
- 250 :
- >>249
残念だけどそこをいくら探しても正解はないよ
- 251 :
- >>249
でぃあぼろだ2代目の変態ってコメントのファイル
- 252 :
- デッドマンズ吉良の動きが普通の仲間と違うのは仕様なんかな
吉デ 敵
↓
吉
デ 敵
普通の仲間なら斜めに動くのに縦にしか動かない時がある
- 253 :
- 吉良はきちんと管理しないと自ら先制もらうムーブをしがちだね
入れ替わりを徹底したほうが事故は減る
- 254 :
- 突然書き込み少なくなったな。GW終わったか
- 255 :
- 今日で休みは終わりだし
公式の活動は10年前に終わっているし
その後も0.15は改悪される事が多かったりで
元からそんな人が残っていなかったのが正解なわけで
サーレーとか何考えてあんなデザインにしたんですかね…
- 256 :
- トビー版のexeだけ落としたんだけど、起動する方法を教えて頂きたい…
- 257 :
- トビー版のexeだけ落としたんだけど、起動出来ない。。
- 258 :
- あ、いけた
- 259 :
- 小学生かよ調べれば一瞬でわかることを何度も書き込んで荒らすな
- 260 :
- 7部ディスクとか漫画ですら弱いんだからがっかりなのは仕方ない
- 261 :
- そんなもん実装すんなって話ですよな
- 262 :
- ふぅー、新しいPCで0.13やり直して試練までクリアしたぜ・・・
でも思ったよりなんてことないな
ディアボロの試練を『クリアした』!!
https://i.imgur.com/LgKt0oU.jpg
- 263 :
- >>262
ベネ(良し)
- 264 :
- タスクact3装備時に鉄球使ったら糞強いact4に変化とか妄想したことあるけど結局妄想のままで終わってしまったな
現状だとact3ですら鬼ハンとか達人二刀流レベルで用意するの現実的じゃないのに見返りがそれに見合ってない・・・
- 265 :
- 作れ
- 266 :
- 投げた時当たった敵+通過マスの隣接1マスの敵に左移動禁止+左攻撃禁止の異常を与える壊れゆく鉄球なら妄想したことあるけど普通に強すぎる
- 267 :
- なんだかんだいってD4Cとかact4とかの未完成DISCを除けば7部のスタンドは殆ど実装されたんだな
それなのに相変わらずSBRコミックを拾うとハズレ感があるという
- 268 :
- SBR装備は防御値がほぼ無い上に装備能力弱い発動も他部と比べると、で用途が限定的すぎる
結局SBRが半端なままズルズル来たのがバランスの悪さひいては未完成感に繋がってる
遅いペースながら改善にかすかに期待してた部分あったのにほとんど投げっぱで終わったんだからそりゃ界隈も冷めるわと
D4Cの何かとの間に挟んだらって能力は1マスずつ進む不思ダンと滅茶苦茶相性良さそうだし未実装は残念だった、ACT4も倍速追跡の発動とか妄想した
- 269 :
- D4C、通路で敵に挟まれたら自動高飛びとかロードローラーの罠でワープするとかかね
- 270 :
- 0.13までのSBRコミック→神
0.15からのSBRコミック→何でお前なんだあああああ!!!!!
これくらい差がある
- 271 :
- オエコモバも装備できたらいいのに
ぶっ壊れになりそうだが
- 272 :
- わかるw
0.13はなんだかんだ良かった
少なくとも8部コミックを万能用として出すべきだったな
- 273 :
- 超強い装備DISCと超強い敵を出すようにした方がゲームの面白さ的にはマシだったかもしれんね
- 274 :
- 7部DISC好きだけどね発動も全部使い所あると思うし
とはいえ装備潤ってない時来られても困る
- 275 :
- C・ザ・レインボーみたいな状況満たすまではゴミだけど満たせば凄まじい効力発揮するみたいな方向性は嫌いじゃない
シビルもタスク関連が完成してりゃあね〜後やっぱりD4Cは欲しかった
- 276 :
- D4Cは挟まれたらワープ+自分の分身召喚でよかった
レース参加者に大ダメージって適当すぎないか
- 277 :
- Cザレインボーは鉄獄無周でウェザー引けた時のみ有能
- 278 :
- インSウェイ愛用者です…
特にメラメラの使い勝手は結構いいと思う
- 279 :
- 音!はゴミだよなあ
- 280 :
- 音!で設置マス数も増えてくれれば嬉しいんだけど、罠の種類だけ増えられてもなぁ……
混乱罠とワープ罠はメラメラとザクッに比べて利便性低いし
- 281 :
- 音!は階段降りるときだけ外したくなる程度にクソ雑魚
揃いやすい共鳴だけに本当残念
- 282 :
- >>277
精神高いとクラフト+ソフマ並みに相性がいい。
- 283 :
- 肉!が揃わないときに限ってザリガニが出るわ、ザリガニが出るときに限って肉!が揃わないわってのもあるあるだよな
- 284 :
- ザリガニ喰ってパワーアップ!とかイエテン単体でもいけそうなもんだが
- 285 :
- ザリガニはレアだからそんな揃うイメージないなw
- 286 :
- イエテン能力装備でザリガニ食ったら攻撃力アップくらいはあってもいいよなって常々思うわ
- 287 :
- 変なAA貼りまくってるディアボロの板がしたらば掲示板にあったんだけどここと何か関係あるの?
- 288 :
- 無い
- 289 :
- 定番ディスクの固定マンネリ化防止のためにも、原作ファン的にも、有用な発動コンボとか共鳴のバリエーションとかはもっと欲しかったよな。
特定の組み合わせ装備時に発動効果が変わるぐらいなら、割と実装しやすかったとは思うけどなぁ。
- 290 :
- >>287
同じディアボロの大冒険文化圏だけど、あっちはVIPディアボロスレの流れ
昔はディアボロはとても人気があったので
VIP(今で言うなんJみたいなポジション?)に2008-2011年くらいまでpart1000を越えて常時スレがあった
その文化の最後の火があのハムパンとかカニサーレーとか
- 291 :
- https://imgur.com/a/ScoIbvi
まあ確率的にはあり得る…
(確定☆DISCは別に有ったので純粋ドロップ)
- 292 :
- 左半身失調の状態で餓死したらホテル戻っても左画面戻らなかった
数歩いたら治ったけど再起動しても左真っ暗だからびびったわ
- 293 :
- シンプルに強くて使いやすいDiscが3、5部に偏りすぎててどっちもすぐ枯渇するのどうにかならんかね
- 294 :
- 天国限定の20thにわざわざマイナス能力付けてる時点で御察し
- 295 :
- 0.13の奇跡的なバランスが好き
っていうかオリジナルに敬意を持ってる部分が大きいが
BGMとかもろもろあって商業は無理やろうけど
値段的には9800円クラスでもいいレベルだと思った
同人で2800円とかで売ってたら万越える枚数売れたんやないやろか
- 296 :
- 同人ゴロじゃないからこそ、これだけのものを作れたんだぞ
- 297 :
- 2800じゃ売れないよ間違いなく
- 298 :
- >>295
1000円なら1万は売れただろうね。でも著作権の問題ありすぎて無理
- 299 :
- >>295
仮にホテルの外までが体験版だとして
インディーズで3000円とかもあるし
それぐらいでも出したな
- 300 :
- 魚のフライがハズレ食物枠なら原作に登場してない腐ったピッツァは削除でいいと思うの
- 301 :
- ディアボロは基本初代シレンリスペクトだから
30F99Fダンジョンという構成もそうだし、
腐ったピザは腐ったおにぎり枠だから…
- 302 :
- 腐った枠内と逆に違和感ある
- 303 :
- グリーンデイがピッツァを腐らせても良かったくらいだ
- 304 :
- そういやピザって焦げることはあっても腐ることはないよね
- 305 :
- うっひょおお https://goo.gl/1yuBuh
- 306 :
- キリマンジャロ飲んだら実はゲブ神だった!とかあったら嫌だな...
- 307 :
- コップでじっと待ってるゲブ神かわいい
- 308 :
- ウェザーの雨でCレインボーが、とか1部と5部と6部に関係するカエルとかそういう条件適合の他部コラボはあるのに
ゲブ神は水場と特に何も関係がないよな、水場を通して攻撃してきてもおかしくなかろうに
- 309 :
- ゲブ神を現状以上に強くして得する人間がいますかと。
今の時点で瞬間移動+盲目化+拘束で3能力も持ってるのに、中盤足らずのところで出てくる敵にこれ以上の能力を持たせる必要はないでしょ
- 310 :
- 試練5階にしてスティッキィ、ジャム、BBスキャンが出て初めてバックアップとってしまった
- 311 :
- >>310
バックアップは覚悟を鈍らせるから止めておけ
- 312 :
- でもバックアップ取ることで暗闇の荒野に進むべき道を切り開けるじゃん?
- 313 :
- 勝てばよかろうなのだ
- 314 :
- ゲブ神ってなんで砂漠で襲ってきたんだろうな
- 315 :
- ンドゥールの能力考えたら砂漠とか完全にヤツのテリトリーだろ、街中とか絶対無理やん
- 316 :
- ンドゥール本人が盲目で多少なりとも音を頼りにしているから
人混みのある所で襲うのは本人の特徴からして得策ではない
- 317 :
- 回りが歩くと音の出る砂しかないってわりと絶望的な状況だったと思うよ
イギーいなかったら詰んでたしな
- 318 :
- あれ投げるのイギーじゃなくて適当な装飾品とかでも良かったと思うんだけどどうなの?
君の意見を聞こうッ!
- 319 :
- あの場所状況である程度投げて効果ある物がイギーしかなかった気がする
- 320 :
- 帽子とか学ランについてる鎖とかじゃダメなん
- 321 :
- その辺りの小物はスタンド戻さなくても杖でガードできるんじゃないか
- 322 :
- 承「おいイギ―ちょっと行って戦ってこい」
- 323 :
- 気をとらせて隙を作る目的があったから
防がれて終わりの石とかじゃなくて
その後の行動が読めないイギーを投げるっしょ
- 324 :
- 自分が飛ぶという選択肢は?
- 325 :
- ちょっとムカついてたのもあると思う
- 326 :
- DiabloRemixとDiavolo+のtxtファイル持ってる方いませんか?
やってみたいのですが、軒並みリンク切れで・・・
- 327 :
- おるで
ちょっと待っててくれ
- 328 :
- remixってwikiから落とせるんじゃないの?
- 329 :
- なんでウェザーの発動でシビルウォー解除できないんですか
- 330 :
- 清らかな水じゃないから
- 331 :
- 清らかな水じゃないとダメなんて設定はないわけだが。
act3+シビル能力で残機とかケチくさいのじゃなくて、解呪シビルさえあれば能力装備で残機でいいのに。そんなに頻繁に出るものでもあるまいし
- 332 :
- 呪われて物を捨てられない代わりに殺されてもおっかぶせて復活できるってだけのスタンドでよかったよな
射撃で殺された時だけ復活不可とかで
ACT3の成長に無理に絡めたからとんでもない地雷になってるけど
- 333 :
- 殺した相手に倒して来た敵の数分固定ダメージで復活とかいいかもね
- 334 :
- まず無理に実装する必要なかった
- 335 :
- 仕方ないじゃない
バランス考えずにぼくのかんがえた原作再現で実装しちゃった人達ばかりなんだしさ
なーに考えているんですかね
- 336 :
- 君への嫌がらせ
- 337 :
- トビー版プレイしたくて探してみたけど見つからない。コメント見る限りではいろいろ改悪されてるみたいだし無理してプレイするほどでもないのかな。
- 338 :
- シビルの再現自体は悪くないと思うけど超レアdiscでよかった。あんなん出る試練やる気しねーもんw
- 339 :
- シビルウォーをギアッチョでぶっ壊せるのはおかしい
それとも見えないところでギアッチョが罪を被ってるのか
- 340 :
- >>301
ペケジとペッシを掛けたのは物凄く上手いと思った
名前も似てるしどっちも弟分キャラだし見事としか言えん
- 341 :
- >>339
それ言ったら装備DISCを殴り壊せること自体おかしくないか?
ラングラー曰くスタンドのDISCは壊せないらしいし
- 342 :
- そんなこと言い出したら同一のスタンド、記憶Discが大量にその辺に落ちてることがもうおかしいからな。
だから『不思議の』ダンジョンなんだよな
- 343 :
- >>337
でぃあぼろだいって容量大きい怪しそうなの探せばいいよ
- 344 :
- >>343
返信ありがとうです。なるほど最新版に近いほど容量が大きいんですね。ウイルスとか怖いけど星つきディスクガチャしたいので探してインストールしてみます。
- 345 :
- よっしゃ階段探知引いた、あとはアイテム化け看破だよな?
って思って亀の中覗いたらどっちも既に持っててワロタ
- 346 :
- >>345
九柱神特攻と暗チ特攻も揃えるんだ
- 347 :
- レアディスクよりピンクダークの少年が欲しいんだが一向に出てこない
- 348 :
- ピンクダークは0.13でも集めるの苦労したな
露伴のカバンと店からしか出ないんだっけ?
- 349 :
- 合成禁止試練打開を目指して現在50F
終盤即降りのためにと溜めこんだ6部本をようやく拾ったマントラにつぎ込んだその階で
エアロスミス拾ったんだがこの気持ちをどこへ持ってけばいいと思う?
- 350 :
- 射撃無双できるじゃん
やったね
- 351 :
- 鉄獄はカエルが出るから餓死しにくいとか言うけど吸血体質のせいで最序盤でヌケサク確一にできる攻撃DISC引けないと普通に餓死するパターン多いわ
- 352 :
- 試練100回くらい挑戦してやっとクリアできた
序盤でエアロスミスとモンスターハウスが出やすいを引いたのが良かった
モンスターハウスから水場までみんな引き連れて
クラッシュとダークブルームーン装備でフルボッコというパターンで
最後にはLV60にもなって拍子抜けするくらい楽勝になってしまった
- 353 :
- 羨ましい、エアロだけでいいからこっちに分けて
- 354 :
- エアロは鉄獄クリア埋まってスコアタやりだしてやっと出たなぁ、それも☆のが先にw
- 355 :
- 龍夢は他の神器より出にくいイメージ
- 356 :
- >>352の者だけど鉄獄挑戦を始めて
スティッキーフィンガーズをサクッと引いて
順調に20階を5周回って試練に比べたら余裕だなと思ってたら
LV5ディオにヤクドガエルを投げたつもりが食べて死んだわ
笑えてきた
- 357 :
- パールジャム付きカチカチホワルバと敵が出やすい付けたクラッシュ引き継いで鉄獄周回してるけどエルメェスハイプリ階が楽しすぎる
なおシールはディオ徐倫に踏まれる模様
- 358 :
- あっそんなにダメージ食らうの死が多すぎる
- 359 :
- ダメージ計算ツールが欲しい
レベルが上がったやつとか一発食らっても大丈夫かどうか分からないし
- 360 :
- 少しでも一撃死する可能性があるなら
一発耐えられるとか考えないでさっさと排除すべき
打開策がない時は切り替えて次に行こう
- 361 :
- 計算式解明されていたよな?
- 362 :
- 旧バージョンwikiに乗ってたはず
- 363 :
- 大丈夫だろうと思ってる相手からでも常に15ダメくらいは食らうつもりでやった方が色々と安心な気はする。ダメ計算してても次の瞬間何が起こるかは完全には予測できないわけだし
- 364 :
- 持込みしてプレイしたいステージがいっぱいあるなぁ
なんかいい感じに改変できないだろうか
- 365 :
- 持ち込み前提のダンジョンはもう一個くらいあってもいいかもね。
ただし+は1Discにつき10までで200階でボス出現、とかにすれば天国とも差別化できるし。
まあ問題は開発者がいないことなんだよなぁ……
- 366 :
- どうでもいいアイディア出す人はたくさんいるのに
- 367 :
- また久々にやりたくなってトビー版で鉄獄無周回やってっけどやっぱこの鬼畜なバランスが個人的には好きだわ真面目にやっても50回に一回程度しかクリア出来んけど
やってて思うのはエアロスミスだけマジで見ないからもうちょい出現率上げて欲しい
BDTHも多分同レベルでレアだけどそっちは★と普通ので二枚拾っちまったわ
レアコミとか除いたらエアロだけ唯一拾えてないアイテムだわトビー版になってから
- 368 :
- あとチョロっと0.13やって思ったのはやっぱ簡単過ぎるのとモッサリ感
レアディスク拾いやすいのと複数人プレイが簡単なのは良いんだけどね
0.15でも道連れやってた記憶はあるがもうやり方忘れたわ
バランスはトビー版鉄獄が序盤のダメージと経験値のバランス(主にルカ)とかゾンビ化やり過ぎだったのを抑えたりやっぱ色々ベネ
まあヒキ悪くて装備全く出ないとキツ過ぎるけどそこは前から変わらんしご愛嬌
そもそも鉄獄無周回なんて20F突破までは案外成功率高いけどある程度ヒキが無いとホルマジオ辺りから死にそうになってサンタナ以降で基本詰むしな
- 369 :
- 無周回はスタプラと泥棒含め骨4つ出た時の一回だけ出来たわ
それでも離婚承りにはかなり苦戦した
- 370 :
- 鉄獄無周回は骨もう一個が出るかどうかだなぁ
21Fでサバスからどうでもいいのにモンハウ出やすい付けられれば結構頑張れる
メインに変なの入れられない為&能力付けの被ダメ抑えるのに初回の合成は20Fで済ませちゃうけど
まぁ本運が悪けりゃどうしようもないけどな
- 371 :
- 0.13でレクイエム素潜りしてクリア→手持ちアイテムだけ持って天国って何て言うんだっけ
破壊的素潜り?
- 372 :
- ディアボロのスマホ版ってまだ無いんか?
- 373 :
- >>371
俺はやってないのであやふやな記憶だが、天国直行って誰かが言ってた気がする
- 374 :
- >>373
それは試練からだったと記憶しております
- 375 :
- >>372
PSP版とかアンドロイド版作るとか作らないとかそういう話が出たり出なかったりして早7年
言い出しっぺが作ってくれ早く
- 376 :
- >>368
それは本当に思う、ある程度立ち回りわかってきたらとりあえず20F骨拾うとこまでは3割くらいにはなるんだよ
そっから先のブチギレとかサンタナに対抗できるあたりまで育つかが完全に運なのがよろしくない
レクイエムジョルノ程度なら駆け下りても現地調達やら射撃でどうにかなるんだが離婚承りは大量のアイテムによる入念な準備必須だからな
連レス4to0〜
- 377 :
- 0.15作者がソース公開してくれたらなあ
- 378 :
- スマホ版なんて操作しにくいだろ
- 379 :
- 0.13はソース抽出できるからそれを元に作ればいい
- 380 :
- あれはHSPだろ
- 381 :
- 久し振りに骨をナイルに投げてしまった
- 382 :
- ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+10
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+29
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
合成禁止試練打開
6部本はエアロ拾うまではマントラに その後はホワスネ
7部本は全てチョコレイトにつぎ込んでそれぞれ90F台の敵処理に使用
最序盤で拾ったパールジャム活かして常に風粘りでLV上げしてれば
アヌポル出るあたりまでは殴り合いできるもんだね まあエアロで先制受けないからだけど
ちなみに見かけた骨は2個 クレD1枚
特に縛らなきゃ何の盛り上がりも無くクリアできる引きだったな
- 383 :
- メイドインヘブン入りの骨をナイルに投げてしまい全てがどうでも良くなりリタイアしたなぁ
最近またはじめた
- 384 :
- >>382
祝福ゥ
すげーな防御30切っててもクリアできるんか
- 385 :
- 俺なら防具合成なしだと多分ミスタ階で死ぬわ
- 386 :
- まだやりこんだ訳ではないけど
装備よりレベル上げの方が重要なので
最強装備は粘るのに必須なパールジャムか
パールジャムはなにかデメリットが有った方がバランスが良い気がするが
たとえばHP自然回復が遅くなるとか
- 387 :
- 装備よりレベルが重要とかホテルの外くらいしかやったことなさそう
- 388 :
- 正直レベルはあんまり…
やっぱり大正義防御修正値ですよ
一巡だと進めば進むほどサヨナラだけど
- 389 :
- っつかレベルとか10階超えたらどんどん意味薄くなっていくようなステータスだと思うけど……
- 390 :
- レベルが重要とかマジで言ってんのかこいつ…重要なのは低層ぐらいだろ
- 391 :
- 0.13試練だけどエアロなし装備縛りで打開した人がいるから
合成縛り・防御縛り系はエアロ引けて射撃ツモが良ければ上手い人なら結構楽にいけるのかな
【装備なし】ディアボロの大冒険 その0【試練】
sm21846541
- 392 :
- 合成縛りはアイテムの引きによっちゃ図らずしてそうなるしな
俺は突破したことないけど
- 393 :
- やっと赤石付けられた。疲れたよ
- 394 :
- でもジャムがある意味最強というのは強ち間違ってもいないな
一番重要なのはレベルじゃないだけで
- 395 :
- 餓死の確率減る
罠チェックの余裕できる
足踏み回復の余裕できる
稼ぎ階を最大に活かせる
まぁ強いよね
- 396 :
- 弓三個と骨一個とプロシュートとヘイズとクラフトとホワルバ2枚もってたのにコマンドミスで鉄獄周回してしまった…
- 397 :
- ハミパの方が強くね
じゃむはなくともいけるけどハミパはないとクリア厳しいよ
- 398 :
- ハミパとジャムは使い分けするだけでどっちも強いよ
- 399 :
- ハミパ飽きた
- 400 :
- >>396
キャンセル連打だろ普通
- 401 :
- 一番きついのはピザしばりではなかろうか?よって最強はピザ
- 402 :
- クリスタとパールジャム両方引かないとまず無理だな
- 403 :
- 稼ぎプレイが大好きな俺にとってクリスタとデレラは神DISC
- 404 :
- というかクリスタジャム引けばそんなに難しくなくね
- 405 :
- そう思ってたのにジャムを食べて飢えを凌ぐ
- 406 :
- クリスタは当てにならないよ
あまり助かった記憶がない
- 407 :
- エニグマとかなくて手持ち埋まってる時とかやたらと出るよローストビーフ
- 408 :
- クリスタ引くとピストルズ欲しくなる
- 409 :
- ピストルズ99とか余裕だもんな
- 410 :
- チャリオッツ×2とマジ赤とスタプラとタイヤ二つ抱えて離婚太郎に殺されたけど喪失感が半端無い
兄貴DISC→マジ赤発動連打で楽に勝てるつもりだったんだが
- 411 :
- スタプラも抱えてるだけじゃなくてちゃんと活用してやらないと
- 412 :
- やーっと屋敷幽霊クリアできたわ
TATOO YOU!とザ・フールのおかげ終盤のヤバい局面を突破できた
- 413 :
- 銛止まるもんな
- 414 :
- 離婚承太郎の銛はアナスイとか倒すための技だから
- 415 :
- 思ったほど頼りにならないマジ赤の発動
- 416 :
- というかランダムの段階で全くアテにできん
- 417 :
- やっぱ…パープルヘイズくんの…殺人ウィルスを…最高やな!
- 418 :
- ディアボロを100倍速でプレイしたいんだけどいい加速ツール知らない?
うさみみをトビー版でやろうとしたらディアボロが起動した瞬間に落ちるんだよね
- 419 :
- 何がしたいんだよ
100倍速ってPCスペックかなりないと無理だろ
- 420 :
- >>418はプッチ神父
- 421 :
- 順調にいってたけどギアッチョで装備破壊して自殺した
- 422 :
- ・鉄獄無周回
・47階
・小部屋モンハウ確定で階段の位置不明
・防御40&脊椎あり
こういう場合ってモンハウ入った方がいい?入らない方がいい?
- 423 :
- 迷わず行けよ行けばわかるさ
- 424 :
- >>422
覚悟とは暗闇の荒野に道を切り拓くこと
- 425 :
- 試練54階でウェザーに隣接したら実は幻覚を纏ったホワイトスネイクで水を沸騰させるディスク投げられた
なんだそれお前そんなこと出来たのかよ初めて知ったわ
- 426 :
- どのwikiにも書いてないのな
初心者に厳しい
- 427 :
- 滅多に起こりえない状況だけにそういうシークレットファクターは面白いな
- 428 :
- wikiには書いてあるんだよなぁ
- 429 :
- 6部敵のとこ見たけど分からん
- 430 :
- Wikiには「隣接するとF・FのDISCを沸騰させて使用回数を1にしてくる」って記述があるな
- 431 :
- 原作再現で固執するあまりにゲームバランスをゴミにする奴ってやっぱりクソだわ
- 432 :
- 少なくともピアスクソ女の回復力は原作再現のレベルを超してるんだよなぁ
- 433 :
- 人様がひーこら作ったもんを無料で遊べるんだから文句言うなw
- 434 :
- 無料だから文句言っちゃいけないってもんでもないでしょ。
そんなん言い出したらそもそも現行のディアボロはKMQからパクって改造したゲームなんだぞ
- 435 :
- ?
- 436 :
- パチモンをみんなでうまく弄ってたのに好き勝手すんなよ、ってことでしょ
- 437 :
- 0.15作者には感謝してるよ
でも性格悪いよねって話
- 438 :
- 0.15ってどんなライブラリ使ってるの?
- 439 :
- よくみると何かが普通じゃない画像
https://m.imgur.com/utgaOJh
- 440 :
- 敵が出やすいと腹が減りにくいつけて泥棒でぶち切れ沸かせた後最大まで粘ればいけるんじゃね(適当)
- 441 :
- あとは深層の敵をビンで持ち込むのもありか
- 442 :
- 階数とターン数に注目
- 443 :
- 【大地震なら、W人工″】 プーチンは知っていた <46分> は、核の起爆時刻、電子制御だから、正確
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1528509829/l50
アニメ、漫画、ゲームより、現実のほうが、凄いぞ!
- 444 :
- 飛ばされた瞬間にディアボロシャットダウンすると永遠に同じ階にとどまれるとかだっけ
- 445 :
- 大部屋MHを一掃してジリ貧からアイテムごっそり起死回生かと思ったら素振りしたのに落とし穴踏んで萎えてやめちった
素振り後のウェイトが絶妙に少ないから前方3方向素振りしてから1歩進むんじゃなく
眼の前素振りしてそのまま歩くループだと見えてるのにそのまま歩いてしまう現象割とない?
- 446 :
- 白枠付きの罠はともかくマンモーニだからラクガキ落とし穴地雷は見えてても踏むことあるわ
- 447 :
- ただの素振りの時はある程度罠を踏むのは仕方がないと思ってやってる
どうしても踏みたくないときは前方2マス振りしてるな
- 448 :
- やはり射撃装備枠はタワグレに限るな
- 449 :
- >>448
鳥公
- 450 :
- 最序盤だけ猛烈に欲しいハイエロファント
- 451 :
- 天国ならスカイハイ
- 452 :
- マンミラでしょ
- 453 :
- 試練だと最序盤ハイエロ、序盤スカイ、中盤〜終盤ホルスじゃね?
- 454 :
- 意外と馬鹿にできないFF
- 455 :
- 馬鹿にできないのはact2
- 456 :
- かっこいいだけのエンペラー
- 457 :
- 装備時能力なら餓死防げるヘブンズドアーかホルスかな
- 458 :
- ギアッチョフロアでホルス等凍結対策未所持の時の絶望感
- 459 :
- タ、タスク…(小声)
- 460 :
- 敵一体を倒すことに焦点を当てたら一番優秀なタスクact3
- 461 :
- まだ名前がでない
無能は見つかったようだな
- 462 :
- エコーズact2「どうして装備されないのよォォオオオ!!」
- 463 :
- act1よりはact2の方が全然装備されるだろエコーズ。
act1がカツアゲ無効、act2が装備discのみ呪われ無効だぞ
- 464 :
- オーラつけやすい0.13ではメイン装備以外を呪われる確率が上がる地雷装備だったな
- 465 :
- 虫喰いはオーラ消して来るから装備の安全を重視するならラットのdisc必要かなと思ったが天国ではスタプラ発動無限にするからやはりいらないな
- 466 :
- ラットのdiscは罠しか無効にしない
- 467 :
- あっそっかあ・・・ならなおさら要らなかったなあ
店の泥棒の時には使えるな
- 468 :
- ぺらぺらにされて体内の鉄分を操られてぶっ殺された
ちくしょう
- 469 :
- ぺらぺら永杉な
- 470 :
- そういえば大抵の0.13にないdiscを0.13で使おうとしてもできないけどソフト・マシーンのdiscはkmqたちが実装する予定だったのか0.13でも発動が使えるんだよなあ
でも0.15のとは少し違って作った罠にかかった敵がペラペラのアイテムになってそれを持ってる時に同じ敵が確率で攻撃してこないとういものだけど
- 471 :
- みんな天国いくときはどんな装備でいく?
- 472 :
- >>471
色紙とるときはスタプラクレdのハンティング共鳴だなぁ
- 473 :
- 毎回倍速二刀流でどこまでいけるか頑張ってるわ
- 474 :
- >>473
それはなかなかの猛者
- 475 :
- 何となくトビー版やってたけど
ミドラーのハイプリ化の射程って伸びてたんだね
- 476 :
- 無限だぞ
- 477 :
- ミドラーは最初はディアボロから縦横3マス以内立ったけど今はディアボロとみどらー
- 478 :
- 送信ミスしました
ディアボロとミドラーが同じ部屋にいるときにはディアボロがその部屋のどこにいてもハイプリ化してくる
- 479 :
- >>478
トビー版は直線上にいるときだけでしょ
射程敵と似た対処でいい
- 480 :
- >>478
ほー
なら通路にいれば大丈夫なのか
- 481 :
- 『任務は遂行する』 『新入りは虐める』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「幹部」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1560823.jpg
- 482 :
- トビー版のミドラーって通路にいようがなんだろうが
直線で壁越しじゃなければハイプリ化してこなかったか?
- 483 :
- >>481
草
- 484 :
- >>482
>>479
そうだったかな
もしそうならただの記憶違いだったな
ごめん
- 485 :
- バージョンによって違うから仕方ないね
- 486 :
- ミドラーとかめんどくさいからいまだに出る前のバージョンやってるわ
スカイハイが攻撃ディスクのころ
- 487 :
- 久し振りにスレに来たから今までの過去ログ漁ってたらボールブレイカーの空き容量を増やす方法を書いてた人がいたな
数字と思われてあまり相手にされてなかったけどどうなんだろう
- 488 :
- 正規のテクニックならともかくバグ利用してまで増やしたいものでもないし
- 489 :
- あーそれ見たことあるわ
それはおそらくbbスキャンが0.13に設定されてなくてベースオンリーの性質がなかったからできたんだろうな
これがスタプラとかクラッシュとかでできたらなぁ
- 490 :
- あ、それというのは488のようなボールブレイカースキャンがそんなにいらないという意見のことです
- 491 :
- >>486
バレンタインくらいかな?
- 492 :
- 定助版にはもういるんだっけか
- 493 :
- 「T・O・T・B・ワンのdisc」……ってよォ〜〜〜
「ナランチャの一斉射撃は防げない」ってのはわかる…… スゲーよくわかる
エアロスミスの弾丸は鉄じゃねえからな…
だが「ミスタの弾丸を100%防げない」
ってのはどういう事だああ〜〜〜〜〜っ⁉
あれは絶対鉄だろうがよーーーーーッ!
ナメやがってこの仕様超イラつくぜぇ〜〜〜ッ‼
- 494 :
- 確かにミスタを完全に防げれば天国永住もらくなんだがなあ
- 495 :
- それ言い出したらマントラ、ミスタ、アイアンボウガンは100%防げなきゃダメだしなぁ……
それよかむしろナランチャの一斉、花京院の半径20mをスタプラで防げるようにしてほしいわ。
原作でナイフの束を防ぎきれなかったスタプラに何を無茶なことをって言われたらそれまでなんだけどさ
- 496 :
- 画面外からの攻撃を防げる装備があってもいいと思ったけど何が適任だろう
ラブトレインかな
- 497 :
- 予知できるボスのスタンドなら出来るはずなんだがな
- 498 :
- ラブトレインは実装するなら聖域でも作り出す感じになるんじゃね
- 499 :
- >>495
アイアンボウガンは100%防げたんじゃなかったかな
確か鉄でもスタンドが関わっているものだと防ぐ確率が低いらしいから
- 500 :
- キンクリとエピタフなんてめったに揃うものでもないから共鳴効果は「射撃してきた時に0.1秒時を飛ばす」とかでもいいよな
- 501 :
- それよかC-ムーンさんもう少し強くできませんか
基礎値ちょっと変わるだけでも装備するんですが・・・
- 502 :
- C-MOONに関しては原作で破壊力なしって言われてるスタンドだからしゃーない。
そのことを加味すると攻撃力1あるだけディアボロ版の方が強化されてるって言えちゃうくらいだしな。
でもクラフトワークは破壊力Aなのに攻撃力1って……
- 503 :
- 原作再現でパープルヘイズ発動で自分もダメージくらうようにしましたとか言われてもやだろ
- 504 :
- クラフトワークの破壊力Aってのは弾丸トントンしてたあれのことで、殴りの威力は大したことないのかも
- 505 :
- スタンドパワーを反映させるとキッスが最強になってしまうし
- 506 :
- そういやこのゲームって風来のシレンみたいに学会とかないよな
- 507 :
- 配信終了とか、0.13派と0.15派で内部分裂とか、色々あったから…
- 508 :
- もし今から別々に学会が生まれたら0.15の方が発展したな
色々なバージョンがあるから
- 509 :
- 恐竜オーラ化バグの続報まだかな
https://i.imgur.com/3tsQHta.png
- 510 :
- 公開停止の理由からして酷い
- 511 :
- >>508
>色々なバージョンがあるから
むしろ醜い言い争いが絶えなさそうだ
- 512 :
- キャラ追加とか色々やってみたくてHSPを学ぼうと思ったんだが0.15ってC言語なのか?0.13だとHSPだったらしいんだが…
- 513 :
- Exactly(その通りでございます)
- 514 :
- >>513
なんてこった…ありがとう
- 515 :
- >>512
そもそも0.15はソースコード手に入らないから意味なし
- 516 :
- >>515
そうなのか…じゃあもし改造するなら0.13とかじゃないとダメなのかね
- 517 :
- またナイルに装備をぶちまけちまった
- 518 :
- ナイル骨投げはあんまりやらなくなったが☆入りスパガにギアッチョ防がれるのはよくある
- 519 :
- シビルウォー装備中にギアッチョを拾ってそれをやって絶望する
- 520 :
- 99に鍛えたdiscをミキタカのカバンに入れてしまった……
- 521 :
- このゲームのためだけにGPDWINの購入を検討してるんだけどほかにポータブル化する方法ないよね?
JAVA版はバグって高速化→フリーズするし
中華製のゲーム機にISO形式で入れてみたけど当然動かなかった
俺もプログラミング勉強しようかな…
- 522 :
- >>521
俺も検討してる
もうこれしかゲームやってないわ
- 523 :
- ジョジョが好きっていう人の数と
このげーむを知っている人の数の比率はどれぐらいだろう
- 524 :
- 天国永住は神器組み込み必須ってwikiに書いてあったから出るまで鉄獄やってるけどスミスと龍夢全然出ないのね
- 525 :
- >>521-522
作ってから言え
- 526 :
- リモートデスクトップで出来ないもんだろうか
- 527 :
- >>524
神器の能力自体は星ディスクにつく可能性があるからそれでねばってみるといいかも
- 528 :
- ☆Discにつく能力って全部平等な確率でつくの?
それとも『この能力はレアなのでn%の確率でしか〜』みたいなのってあるの?
- 529 :
- 敵化けとか階段探知とか明らかにレアなのあるから全部平等はないかと
- 530 :
- 3x12の水族館にお金1個しか落ちてなかった・・・・・
- 531 :
- い、いやホラ、経験値おいしいし敵の位置わかるようになるし…
- 532 :
- ボスが登場する5部アニメ化決定おメメタァ!
- 533 :
- 全員、アニメスタッフに「礼」だッ!
キンクリverのOPが楽しみだ
- 534 :
- アニメ化と聞いて
燃えてきた
- 535 :
- 吉良みたいにボスも最初から顔見せするのかな?
- 536 :
- 奇しくも配布終了から10年目にアニメ化か
神風動画のOP復活しねーかなぁ
- 537 :
- キャラデザもいい感じだな
https://i.imgur.com/oLpg0jz.jpg
- 538 :
- >>537
顔がみんな同じに見えるんだが
- 539 :
- >>538
そうか?
濃くていい
- 540 :
- ブチャラティの髪どうしたんw
- 541 :
- キャラデザの人ググったら3部OVAにも関わってたみたいだし納得のクオリティだわ
あとナランチャが可愛いからディモールトベネ
- 542 :
- 大胆にアレンジされた1、2部はともかく、3、4部は原作に寄せてる割に顔が薄くて中途半端だったからな。ちょうどいい
- 543 :
- これを機にまた屋敷幽霊頑張って見るか
- 544 :
- >>537
後は声優がそれぞれ誰になるかだな
- 545 :
- ディアボロ:子安武人
- 546 :
- ホルマジオの瓶でハイプリ狩りしてみたけどこりゃすごいな
コミックスが10冊も手に入った
- 547 :
- それ一回でかすごい
- 548 :
- このゲーム乱数偏るからなぁ
金ばかりの時とかイラッとくる
- 549 :
- そういうのが毎回続けば楽なんだがなぁ
- 550 :
- C-moonの発動って射撃扱いなんだな
ウェザーにやったら無効化された
- 551 :
- トリオの店にておっ!ジョジョアゴーゴーやないけ!
初めてみたわ!!
からの落とし穴 ちくしょおおお
- 552 :
- 一旦落ち着いてから投稿しろ……投稿しろよ……ポルナレフ……
- 553 :
- >>551
大正義タワグレ
- 554 :
- 普通店入ったら真っ先に罠チェックしないの
- 555 :
- 罠チェックした上で落ちるのがトレンド
- 556 :
- >>555
やったことある
死にたくなってくる
- 557 :
- クリームとかが攻撃だとエフェクトがでかくて罠踏んじゃうんだよなぁ
- 558 :
- そう考えると素敵指は罠がみえやすくていいな
- 559 :
- 素振りしてDIOの罠に突っ込んでそのまま死ぬのもよくやる
- 560 :
- アイテム店に置こうとしてトニオさんにぶんなげて死んだわ
- 561 :
- あるだけマシだけど0.13のソース読み辛すぎる
ワープしすぎだろHSPってみんなこんななのか
- 562 :
- 糞みたいな死に方やケアレスミスで死んだ場合はリアルエンポリオのディスクを挿入したかの如く適当に動き速攻でホテルに戻ってくる
- 563 :
- >>561
プログラムってよくわかんないけど、言語じゃなく書いた人の問題なんじゃないの
ごく少人数で書いてるだろうから読みにくくても動けばいいくらいの考えなのかも
後から思い付いたように色々な要素足しまくってるってのもありそう
- 564 :
- なんでジョジョアゴーゴーとか6251とかベラーは投げると9999ダメージなんだろうか
- 565 :
- 分厚すぎて凶器になるっていうネタでしょ
- 566 :
- トビー版で露伴に話しかけると出てくるトニオさんのHPサバイバーでみてみたら10万ぐらいあった
- 567 :
- ボスせっかくロン毛なんだからラブデラックスのDISCがあってもいいんじゃあないか?
- 568 :
- いいなそれw
ボスはドッピオから変身するときにも明らか毛の量増えるしな
- 569 :
- モンスターハウスが出やすいって階段降りるときだけ効果あるんだよね?
- 570 :
- そりゃフロアに降りた時点で敵の数、アイテムの数は確定するからね
- 571 :
- >>561
たぶん元々は普通のコードだったんだと思うよ
それをコンパイルしてデコンパイルしたから読みにくくなってるんだと思う
- 572 :
- うわああああ
ミドラー対策にエニグマ4枚階段フロアに置いたんだがコマミスで階段降りてしまった。すべてがどうでもよくなり亜空間に自らツッコミ粉みじんに
- 573 :
- 合成禁止試練がいけたし今度は防御装備禁止試練がいけないかと思って
低層ループして2Fでマジレド拾ったデータをバックアップ取って試行錯誤中なんだが
ちょっと気抜くと即窮地に陥るのがきついな
物資が十分にあるうちなら即死とまではいかんがジリ貧になって終わる
マントラに修正値集めて後半発動で凌げばいけなくもないと思うんだがな
合成禁止もエアロでクリアはなんか違う気がしてきたんで再挑戦考え中
- 574 :
- アレッシーでHP上げればいけるでしょ
- 575 :
- 防御禁止ならアレッシーの攻撃すら危険じゃね?
- 576 :
- ヌケサクで
- 577 :
- 大正義防御数値なところあるけどアレッシーのHP稼ぎは馬鹿にならんよな
アレッシーって偉いねェ〜
- 578 :
- ヌケサクやらグレフル発動やらの攻撃低下って重ね掛けきくんだったか
防御禁止だと何回ぐらい弱化必要なんかな
Lvアップ時のHP上昇が3〜7に対してアレッシーLvダウンでの減少量が3
一体につき上昇値0〜4 期待値2として
1フロアの敵の上限が150体 甘めに見積もって100体いけるとして 1フロア200上昇
HPカンストまでに4回分の弱化手段が必要になるかな
ちなみに最深層の敵から防御無しで喰らうダメ計算したら
究極カーズからの1hitで801〜1032
ラバーズで倒せたらと思ったけどカンストでも無理ですわw
- 579 :
- そうなると即降りゾーンはマントラを基本としてメタリカサンドマンが欲しいな
- 580 :
- いっそのことメイドインヘブン作成を期待したら?
- 581 :
- 防御なしはなかなか緊張感あって面白いぞ!
- 582 :
- とりあえず周回OKの防御なし鉄獄やってみるかな
- 583 :
- 防御なし無臭鉄獄ってクリア可能なのかな?エアロ無しで
序盤鬼引きで20F抜ければマントラ階層分は用意できそうだが射撃なしじゃ敵処理アイテムが足りなそう
- 584 :
- メタリカあたりの緊急回避装備や全体攻撃に修正値集めてエアロ引けるまで周回しまくれば行けるんじゃね
- 585 :
- ハンド引いて風待ち上手にできれば足りるかもしれん。
ハンドレア化はほんと改悪
あれほど使って楽しいディスクないのに
- 586 :
- 天国永住してみたいけどハヴェ以外の神器が一向に出ねぇ
階段探知は手に入ったのに
- 587 :
- それとwikiに書いてないけどCMOONの効果ってオラオラでも出せる?
- 588 :
- >>587
オラオラには特殊効果は乗らないんじゃない?
- 589 :
- オアシスの効果は乗ったりするしどうだろ
- 590 :
- 今検証できる環境にないからアレだけど、確か乗ったんじゃないかなぁと。
C-MOONつきプラチナでトビー狩りにでも駆り出せばまあ確実だろう
- 591 :
- 検証してないけどオラオラじゃ乗らないからwikiで天国のサブウェポンに素敵指推してるんじゃないかな
- 592 :
- 検証というほどではないですが、軽く試したところオラオラで瀕死は出ない様子でした
- 593 :
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; レクイエムの大迷宮にはB・D・ザ・ハウスが出ない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
0.15版で出て目ん玉飛び出た
- 594 :
- BDハウスって能力として組み込むと微妙だし結局骨引換券だよね
- 595 :
- ところがどっこい
天国永住では地味に役立つんだなこれの能力が
スタプラやキンクリ、ワールドの比じゃないレベルで出にくい割には
確かに微妙な能力かも知らんが
- 596 :
- うちは試練しかやらないから
- 597 :
- 正直天国永住でもそんなに…
コミックスに効果あるならレア度に見合った性能だと思うんだけどなあ
- 598 :
- コミックス以外の白アイテムっていう範囲がね
試練でネアピ再利用とか出来たら惚れるかもしれないけど結局確率だし修正値に限らず骨にするよね
- 599 :
- 最大満腹度が999でポルポのピッツァかサンドイッチを10個以上持ってるって状況ならつかえるね
- 600 :
- >>599
そんな状況意図的に作るにしても手間すぎるよ…
B・D・ザ・ハウスは0.15以降だといっちゃん出にくい装備ディスクだと思うんだけどもっと出づらいやつってあるんだろうか
- 601 :
- そういえば0.15以降のバージョンって
B・D・ザ・ハウスより出づらい装備ディスクってあったっけ
- 602 :
- 自分は神器よりBDの方が出るわ
- 603 :
- マジか
バージョン変わって出づらくなったんかな神器
- 604 :
- ブンブーン一家のスタンドもあんま見ない
- 605 :
- ペリーコロさんって何考えてくさったピッツァとか仕入れてくるんかな
- 606 :
- 愛情込めて手作りしたら傷んでしまって食中毒なんてよくある話よ
- 607 :
- TOTBなんてヘタすればエコーズact3の次くらいには見かけるわ……何が違うんだろうね?
ところでどうでもいい話なんだけど、このゲームのマップのグラフィックに犬のゆか絵があるのはなんでなんだろうか…?
- 608 :
- ポンペイの犬のゆか絵だってことは分かってるっぽいが
逆に何が疑問なのか分からん
- 609 :
- >>598
ネアピて何かと思った
- 610 :
- >>608いや、専用のダンジョンがあるわけでもないのに、なんであれだけ突然試練のランダムマップチップで出てくるんだろうなって
- 611 :
- 鉄獄専門だがtotbなんて全然見ないぞ。試練だとよく出んの?
床絵は深い意味はないんじゃない?
- 612 :
- 試練初クリア・・・すげえ長かったけど運に愛されてか90層頃には
防御60超えてたので殴り合って勝つこともできた。ウンガロは初手から兄貴ヘイズウェザー発動
残り銭投げのごり押しだったけどクリアできて嬉しい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+18 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+50 ★7
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
- 613 :
- >>601
世界スタプラは一度出たらよく出る気がする。
ダントツで出ないと思うのはキンクリ。神器より見たことない
- 614 :
- ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+5 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+28 ★5
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
防御装備禁止試練打開
(低層マジレド引きバックアップ利用につき参考記録程度に)
346部修正値を全てマントラにつぎ込み、マジレド・パール+クリスタ+ピストルズで射撃無双
60階からほぼ全フロアでマントラ発動(ぶちぎれコンビをはじめ何かしら即死敵がいるので)
即降りは74階から 理由はサーレー等アイテム消費必須の敵が増えるので
マントラ修正値に使ったのが骨が1つとクレD2つ 残り修正値的には大分神引き気味だが
そこそこの引きでも必要階層分は間に合うと思われる
とはいえなるべく早い階層でマジレド(+パール)引かないと無理な気はする
- 615 :
- >>601
鉄獄はエアロが異常に出ない
- 616 :
- 0.13装備縛りで打開者いるからマジ赤は必須ではないと思う。マントラエピタフエアロどれかは必須だが
- 617 :
- 装備縛りはニコニコに全編動画がある。0.13で発動バグ使用なので多少勝手が違うがまあ0.15でも打開不可能ではなさそう
- 618 :
- 鉄獄しかやってないと漢鑑定の時FF置き忘れる
- 619 :
- >>613 マジで?世界は2回、スタプラは1回しか見たことないけどキンクリは5枚くらい持ってるわ。
BDザハウスはヴァレンタイン版で1回見たきり見たことない……
- 620 :
- >>611 鉄獄はTOTB全然出ないね。多分TOTBがあるとオーラ敵のシュトロハイムが完封されちゃうから、それ対策なんじゃないかな
- 621 :
- 単にバグだと思うけどな
トビー版だ鉄獄でTOTB出ないようにと試練でオアシスも出なかったりするし
- 622 :
- スタプラは2回試練潜って1回二枚づつで全部で4枚拾ったな。
- 623 :
- 最序盤で特殊モンハウされるとどうしようもねーわ
パールジャム拾ってたのに
- 624 :
- 最序盤ハウスは最後の抵抗として大体1500DISCだろって位置の記憶DISCを当て感で読む
まあマニッシュボーイなんですけどね
- 625 :
- 試練14Fで6部本8冊出て困ってるんだけど何に読んでる?
ちなダイバーダウンしか持ってない
- 626 :
- 眼球に突っ込んで他のディスクか骨出るの待つか攻撃ディスクをダイバーダウン決め打ちでいくか...
エニグマが欲しいわ
- 627 :
- 鉄獄でスタプラは全然見るけどエアロとTOTBはマジで見かけたことすらない
- 628 :
- ダイバーダウンに読んじゃうと後で防御値足りなくなった時防御修正値に回せないし温存じゃね
次の階でハイプリ増殖出来るんだし
- 629 :
- 防御は考えず、ダイバーダウンに読んで攻撃特化でやってみるのも乙かもしれんぞ
- 630 :
- ありがとう
見えてる落とし穴踏んで何の心配もいらなくなったわ
- 631 :
- うーんこれは風来人
- 632 :
- 一番欲しいスタンドってマンダムだよな
- 633 :
- >>626
ダイバーに8冊も読むなら防御ベースダイバーになる気がするからもうちょい粘るわ
- 634 :
- >>633
+3のエコーズとか+5のフールとか持ってたんだよな
とりあえず半分くらい読むか迷ってた
- 635 :
- ジョルノミドラー階越すまでに骨割られるに花京院の魂を賭けよう
- 636 :
- 新しいバージョンは出てないのかのう・・・
このスレ見て久々に立ち上げたら 多分1年以上ぶり
鉄獄小部屋でLV25
ハイウェイハンドとシアハート+5と骨4とマジ赤もって
兄貴
プッチ
ホルマジオディアボロ
足下に未鑑定のデス13 というシチュだった
かなり悩んで考えるのを辞めたと思われる藁
- 637 :
- なんだこいつ
- 638 :
- なんだこいつってド新参かよ(藁
お前 見たことないスタンド使いに
なんだこいつって呼びかけるのか
まずは射程に入らないようにすべきなんじゃないのかぁあ〜
2ch歴18年最古参S級固定であり、
ディアボロスレは恐らく8年前くらいからはいる 0.13配布中止のころからいる
殆どの奴がおぼーんしていた
決して触れていけない スタンドに お前は今 触れちまったんだぜぇ〜??
- 639 :
- 俺の凄さをディアボロでいうならば
俺はBDハウスの色違いを持っている!!!!!!!!!!!!!!ドヤ!!!!!!
- 640 :
- >>637
NG入れて無視
- 641 :
- 何かわからんがNGッ!
- 642 :
- 587 : 虹色侍〈・∀メ 〉=○[777] 投稿日:2011/02/24(木) 22:03:21.59 ID:gt7pxY2O [1/1回] しれん始めたら
いきなりハーヴェスト まjきれえっど
しんだけどw
- 643 :
- >>640
>>641
馬鹿め!!!!!!!!!!!!!!!!!
「レインボークエスト」はすでにドアノブに触っている
吹っ飛べ!!!!!!!!!!!!!!!!ミジンコ!!!!!!!!!!!!
124 名前:虹色侍〈・∀メ 〉=○:2011/09/08(木) 20:13:01.83 ID:fjrZdVTRマジレッド
チャリオッツ
ウェザー*3
ドランゴンズ
シアハ
ダイバー*2
パープル*3
クリーム
Jフラッシュ
これだけ50階までに出て・・・パールが出ないとか
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:15:01.36 ID:aCc8i7cF
スレの流れがおかしいと思ったらレス番が飛んでた
126 名前:虹色侍〈・∀メ 〉=○:2011/09/08(木) 20:16:00.96 ID:fjrZdVTR
俺の能力は
【レス番を吹っ飛ばすぞ】
- 644 :
- 過去ログ観てたら感慨深いレスが有った
下で書いてる 21歳学生キャバ嬢 ってのが 今も関係続いてて
結婚話も出つつある仲になりました
アドバイスいただいた方はありがとうございました
432 名前:虹色侍〈・∀メ 〉=○:2011/09/10(土) 02:58:49.93 ID:AViMGkFw
明日は妹のバイトの友達の飲み会に参加するぜ
24フリータと21学生キャバ嬢がくる
この前式の3次会で知り合った
どうも妹と24の間では キャバの子と俺をくっつけちゃおうぜ作戦が
画策されているらしい
この前そこそこ仲睦まじくいたからな
俺はどうすればいいんだ?
スロの立ち回りは自身あるが
恋愛は天井間際で捨ててばっかだぜ?ああん?
DO YOU UNDEASTAND?
お前らイケメンだろ?君カワウイイねーあげぽよ〜〜〜〜〜〜〜
とか言ってるんだろ?
お前らは女とスロ勝ち組
俺は超大手エリートでスロ勝ち組み
俺とお前らが組めば最強じゃね?頼むぜ明日19時からだからな
とりあえずくっつけようとしてる子は見た目完全にキャバだったがまあまあ可愛い
高設定台は用意されてるんだからゴリゴリぶん回してよろしいか
- 645 :
- >>640>>641の流れから >>643で
126 名前:虹色侍〈・∀メ 〉=○:2011/09/08(木) 20:16:00.96 ID:fjrZdVTR
俺の能力は
【レス番を吹っ飛ばすぞ】
時を加速させて 7年前のログから これを拾ってくるあたりが
もはや 各部のボスレベルの器だよな
- 646 :
- そういやあ昔
スマホでできるようにしようという流れがあったがどうなった?
- 647 :
- 呪いdiscよりもガッカリ感があるエボニーデビル
- 648 :
- 俺多分最新版である
トビー版持ってないんだよな
余り変更ないからいいかもだが
気にはなる
- 649 :
- 逆になんで呪われてないの?
- 650 :
- そりゃ別に敵に取り憑いたり持ち主に制御できなかったりしないからじゃね
ある意味敵に取り憑くスタンドではあるけど
- 651 :
- やべえええええええええええええええええええええええええ
乾やべええええええええええええええええええええええええええええ
メイドインヘブン!時は加速する!!!!!!!!!!!!!!!!!!
終われ試合!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 652 :
- なんでストーンフリーの装備時能力って背後攻撃なんだろうな
原作に相当するようなシーン特にないし
- 653 :
- 凄み
- 654 :
- 0・12持ってる人いたらろだにあげてくれませんか
- 655 :
- おおう...
マジ赤とチャリオッツあったのに何気なく読んだのが仗助のディスクでモンハウ突っ込んだ...
- 656 :
- 結構鑑定進んだ状態でまだ仗助鑑定出来てなかったっけ!?ってなって死ぬのは2回くらいやったな
- 657 :
- 0.12はwebarchiveから拾えたような
- 658 :
- ※655
それと同じ感じのを熱湯でやらかすわ
- 659 :
- >>657
もっと詳しくお願いします
- 660 :
- >>656
ほんとそれな
- 661 :
- >>659
何一つ隠語は無いそのままなのでググってなんとかしてください。0.08は確実に拾えて確か0.12も行けたはず
- 662 :
- >>656
ドッピオも忘れると勝手にモンハウ入られてヤバいよな
- 663 :
- 試練30Fで防御ベースのウェザー+5にグレフル+9突っ込みたいけど兄貴対策がグレフルしかない...
- 664 :
- すまん書いて即気づいたがグレフル万能装備だったわ
何故かめっちゃ悩んでた
- 665 :
- >>652 徐倫は見えない位置からの敵の攻撃をどうにか迎撃するシーンいくつかあるし、それじゃね?
まあ順当にいけばスゴ味で探知のシーンかなぁ
- 666 :
- 試練50階くらいで防御40超え、
飛び道具対策ないけど余裕ぽくて萎えてきた
- 667 :
- 試練は長すぎてだれるから鉄獄派
- 668 :
- アイテム全置き前提のミドラ階が防御装備無しだと辛すぎる…
アスカの危険階みたく風で敵が見えるようになってから行動なんてのも試したが
一回目風後に大挙する敵の中に仗助混じってるのがなあ…単体でも鬼畜ステなのに
シアハやエアロも地味にきつい
かといってこの時点で18〜23の6階分の敵探知消費は辛いというよりまず用意できないし
- 669 :
- ミドラーは装備できない消されたくないアイテムは絶対紙にしまう、遭遇したら射線が通ってれば封印か擬似封印するか銭投げで確実にR、その手段がないなら無事を祈りながら通路まで引いて射撃、射撃もないならさらに無事を祈りつつ殴るしかない
まあ対策を徹底したところで通路の出会い頭で骨壊してきたりするから対策できるDISCは欲しいよなぁ
- 670 :
- >>666
防御を捨てよう(提案)
- 671 :
- おとな
- 672 :
- 暇だし鉄獄何周でメイドインヘブン完成させられるかチャレンジやってみようかな
- 673 :
- ああ?お前ら
色違いのBDハウス持ってんのかよ
持ってねえなら俺以下な
っていうか
今生まれて初めてポケモン銀やってるんだが
もしかしてディアボロの色違いシステムって
ポケモンのパクリなのか
色違いルギアでリセマラしてるんだが でねー
- 674 :
- >>665
原作能力というよりはスタプラ+ストフリでなる前後オラオラに親子愛を感じてほしかったのかなと思う
単に不思議のダンジョン系の能力に近そうなスタンドを当てはめていっただけの結果かもしれないが
- 675 :
- ミドラーは全置き前提で稼ぎ手時だと思うけどなぁ
アブさんとかは百害あって一理なしだし
- 676 :
- ミドラーで稼いで美味しかった記憶がない
低価値記憶DISCに蛙
くさピ
- 677 :
- だいたいお金になって打ち止めになる
紙があることの方が少ないし
- 678 :
- 効率としても渋いし、稼ぎだって言い張りたいなら素直にエルメェスとハヴェ配置してくれた方が断然いいんだよな。
やっぱ意地悪要素でしかないよこれ
- 679 :
- 意地悪っつーか結局調整し切る前に止めちゃったんだから
仕様に不満が残るのはしょうがないわな
- 680 :
- ・ミドラーは1マス離れた位置を取ろうとする
・1マス離れた位置だとハイプリ化を使う
・隣接する(ディアボロが詰める)と殴ってくる
だったら不要アイテムの入れ替え屋さんとして機能したかなー
- 681 :
- ミドラー完封できる効果のアイテムがあってもバチ当たんないよなぁ
承太郎DISC使った回想では恋に落ちるか・もで容赦してもらえるとか
- 682 :
- >>623
最序盤で二回連続でコレだった
- 683 :
- 知るかよ0.15のあいつ呼んで作ってもらえよw
- 684 :
- 0.13仕様で鉄獄あればなーって思うことはある
- 685 :
- 防御たまりすぎて射撃階ぬけたら途中でやめちゃう
- 686 :
- その防御DISCを攻撃につけかえたら楽しいぞ
- 687 :
- >>665
それはジョリーンの力であってストーンフリーの能力ではないって事では?
- 688 :
- それ言いだすとくだらないんでいいです
- 689 :
- クリームスターターで倒すとサンドイッチ落とすとか意味不明だしな
- 690 :
- でも好き
- 691 :
- 改めて思うけど7部の装備disc微妙なの多すぎだろ
C・レインボーとか滅多にちゃんと使う機会無いし
- 692 :
- >>620
どっちかっていうとジョセフ完封のが問題なんじゃないかと
- 693 :
- >>691
コンボだと強力ってのは分かるんだけど、
組み合わせないと使いどころが一切ないってのがな
- 694 :
- もう少しウェザーの方の出現率が上がれば……
ディアボロが何もしなくても雨を降らせてくるキャラとかいればなぁ。
吉良が召喚した早人に殴りかかると雨と雷とか。
ウェザーがたまに降らせるとか……
- 695 :
- ロンサムは小部屋ハウス打開に役立つから好き
- 696 :
- >>652
確かに謎だな
ディアボロのDisc能力の中で一番謎かも
- 697 :
- ジョジョの奇妙な冒険カルトクイズ! 始まったぞ
https://live.fc2.com/50014686/?t=1530883949 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290)
- 698 :
- 鉄獄やってたら13階層までに素敵指、クリーム、マジレ出た…俺は……俺はどうすればいいんだ…
- 699 :
- そのまま帰った方がいい……ブローノ・>>698ティ……
その階段から降りたら……おまえは死ぬ事になる
- 700 :
- 魔少年の問題でサンタナがサンタナ(自分)を殴るよくわからん現象が発生した
0.13,0.15どちらでも起きる
↓バグが発生した問題
https://www.axfc.net/u/3919641
- 701 :
- ミドラーと比べてブ男はなんで許されてるの?
- 702 :
- マジ赤能力装備以外にもイエテン発動で防げるし
隣接させなければいい
- 703 :
- ブ男は比較的出現階層が深いのもあるだろうな
ミドラーは序盤だからほぼ毎回対応を強いられる
- 704 :
- ブは修正値downも消し炭も結局隣接させなきゃいいだけだしな
ミドラーは射線通ってない位置から一方的に壊してくるからエコーズやスカイハイで準擬似封印することすら間に合わない事もあるし
- 705 :
- うーんそういう考えなのか
ミドラーは全置きすればいいから対応楽でブ男は階層中ずっとリスクがあるから嫌いだわ
- 706 :
- ゲーム性とは全く関係無いけど、元々持ってたアイテムがハイプリだったってのが釈然としなくて嫌い
- 707 :
- わかる
吉良みたいに置いてるアイテムを変えてくる方がミドラーっぽいと俺は思う
- 708 :
- ハイプリエステスとすり替えられていた!とかじゃなくてハイプリエステスだった!だからなあ
- 709 :
- 出てくる階層が序盤ってことも含めて、床置きアイテムをハイプリにする方がよっぽど理にかなってるわな。
なんで手持ちのアイテムをハイプリにするっていうキャラになったのか改めて謎
- 710 :
- ミドラー「あ、その脊椎ハイプリなんですよ」
ボス「いやさっき使ったらワープできたんですけど」
- 711 :
- ハイプリで時止めたりハイプリで殺人ウィルスばら撒いたりできるってことだもんな
- 712 :
- いつの間に入れ替わってたってことだろ
好意的に解釈して
- 713 :
- 入れ替えたアイテムはどこ行ったんだよ
ミドラーが持ってるとかならまだし
- 714 :
- まぁもうそこはあきらめようよ
- 715 :
- まあ、無理に原作の要素を捻じ曲げてまで難易度を上げる要素を入れる必要はあるのか?って話だよね。
これで「原作再現できた上に難易度も上がった!面白いゲームになったぞ!」って思ってたんなら相当頭おかしいだろっていう
- 716 :
- ミドラー倒したらハイプリ化される前のアイテムをドロップとかだったらなぁ
すり替えという解釈も出来て有情な仕様なんだが
- 717 :
- 俺が今やってるバージョンだとミドラーいなくて割と快適かもな。いろいろ途中とか書いてあるやつね
- 718 :
- ぶっちゃけ色々途中版は一番バランス取れてた時期なんじゃないかとすら思えるな……
神器の出現率が安定してたり、ミドラーが出現しなかったりな。
TOTBとかスカイハイとかの後々の追加Discが使えないことだけ残念
- 719 :
- とりあえず8部本出して全部対応にすべき。
- 720 :
- そもそも7部本ってなんで全対応だったの?
単なるバランス調整?
- 721 :
- まあ落ちてるアイテムをハイプリにするってのは最初からハイプリ配置すればいいだけだしセンスないわ
- 722 :
- アイテムを落とさないハイプリにするならいいが
ただのボーナスキャラになる
- 723 :
- 現状でもアイテム再抽選できる難易度下げ敵だと思ってるけどね
ただ全床置き強制でひたすらゲームのテンポ悪くしてるだけで
- 724 :
- >>720
あのころは7部連載途中の未完で巻数も少なかったから
- 725 :
- >>720
ディアボロ出た当時は七部まだまだ未完で七部スタンドはタスク以外出なかった
- 726 :
- そのタスクがゴミすぎるのが
- 727 :
- 5部がアニメ化ってことで本当に久しぶりにこのスレきた
ver15だと通信プレイできないんだよな?
昔は通信モードでよく見知らぬネットの人とやってたけど
そういうのはもうやってないん?
- 728 :
- 8部も順調に進んでスタンドも増えてきた中で
全部対応にしろとか言ってるほうがどうかと思うが
そもそも部対応あっての全箇所っ装備っていうバランスなのに
全部対応でバランスが崩れてるって理解しろよ
- 729 :
- まぁ7部は精神+1(1,2部)と修正値+1(3部以降)がつくくらいの
おまけがあってもいいならわかるけどな
- 730 :
- どうせ二度と更新ないんだから熱くなるなよ
- 731 :
- >>727
0.13の鯖を開けば少なくとも一人通信プレイはできる
- 732 :
- 何年かかるか分からんがそのうち俺が作るから
見とけよ見とけよ〜
- 733 :
- >>728
いや全部対応バッサリ無くしたのは0.13のバランス無駄に崩しただけだって話だろ
- 734 :
- 7部DISCが増えたから全対応じゃなくしたってのはまぁ分かるけど、漆黒のオーラつける機会が激減したのはどうかと思った
ジョニィのDISC最後まで出ないとかもザラだし
- 735 :
- 言うてオーラつけられなくても何とかなるんだけどさ
- 736 :
- 誰か0.15のスプライトシート抜いてくれ
- 737 :
- >>736
ウィキの素材のページにあるのとは違うの?
- 738 :
- ありがとう
wikiに全部あったのか
- 739 :
- 結構リンク切れ多いから全部あるかどうかはわからんけどね
- 740 :
- ソフトマシーンのdiscの発動しどころわからん
- 741 :
- うわ今年の2月まではあったのかよ……
あとはInternetArchive様次第か
- 742 :
- 既出ドットまとめ は生きてるじゃん
- 743 :
- 非公式版試練の突破率下げる要素は色々あるけど最たるものは二階のヌケサクのゾンビ化だと思う
確定一発にできるDISCかハミパかジャム拾う運ゲーに負けたら二回殴る間ゾンビ化されない運ゲーに勝たなきゃいけないのホント糞
- 744 :
- トビー版ならそこまで脅威じゃない
- 745 :
- 言い過ぎだわ
それよりハーブティーとか魚のフライとかの方が糞だわ
- 746 :
- 試練の死因ナンバー1は操作ミス見えてる罠踏みからの考えるのをやめた
- 747 :
- バレンタイン版までしかやってないんだけど、最新版でも魚フライやたら出現率高いの?
食糧難の時に魚フライばかりでイライラすることがよくあったんだけど
- 748 :
- wikiの素材の既出ドットまとめの画像データ
img_stand1.png、img_enemy3b.PNGの2つだけは0.15dotフォルダに入ってる透過処理されてないファイルの方が最新版みたいなんだけど
透過処理ってドット絵の輪郭の黒い部分も一緒に消えちゃうからもしかして手作業で一つ一つ削るしかないの?
- 749 :
- おそらく
- 750 :
- >>747
めちゃくちゃ多いよ
ディアボロは食料の割合高すぎで回復量少なすぎるねん
- 751 :
- 999999Gの銭作って投げたら「65525のダメージを与えた」ってなった
これがディアボロの出せるダメージの限界なんだな
- 752 :
- はーはじめてワールド拾ったけどエコーズにピッツァ焼かれてあえなくムーディー
- 753 :
- >>751
オーバーフローした敵に対して時々瀕死発動すれば表示上は億単位のダメージ出せるよ
- 754 :
- >>752
ワールドは複数部対応で基礎値高いのは良いけど発動も効果もあまり強くないので亀に持ち帰ってもあまり使わなくなるよ
スタプラザワールド作ってコレクション欲満たすのに使えるくらい
- 755 :
- >>754
でも低層で拾えてワクワクしたのになあ
レアディスクしぼられすぎでいっつも代わり映えのしない装備なんだよな
- 756 :
- ザワールド+2あたり拾えて攻撃装備で「無駄ァッ!」が出ると嬉しくなる
モチベにもつながる良い事である
- 757 :
- >>750
あぁやっぱり多いんだ
ザリガニくらいの出現率でいいのに
- 758 :
- このゲームやってるとピッツァがたべたくなってくるな
- 759 :
- 宅配ピザ食いながらプレイするディアボロは至高
- 760 :
- 自分で作るのもいいぞ
生地が発酵ォッ!するまでディアボロ
- 761 :
- 究極カーズ3体に囲まれた時は冷や汗が出ました
3人に勝てるわけないだろ!!
あのジョセフですらカーズ1体をまぐれで倒したのに
そんなカーズ達をぶちのめすボスって一体…
- 762 :
- モンスターならわかるけど同じ人間が何人も群がってくるってボスも相当怖がってるよな
- 763 :
- やっぱ即降りゾーンに入る前に爆弾作り置きしておくと安全安心だぜ
- 764 :
- >>761
人間は成長するから…
- 765 :
- ハーヴェストって試練では神器ってほどではないよな?
試練神器はパールジャム、クレD、エアロでいい
- 766 :
- 深く考えたらアウト
- 767 :
- 12回まで装備が無修正ハミパ、ムーディーブルース、バイツァしか出なくてコミックスも67部ばかりだったからバイツァギュルギュルして帰ってきた
ここで一時退くのは敗北ではない
- 768 :
- >>765
ハーヴェストは出ると嬉しいけどアイテム位置わかるとそこしか行かなくてレベル上がんないんだよねぇ……発動で泥棒できるからそっち用にとっとくのはあるけど
- 769 :
- モンハウにうっかり入らなくて済むのはデカイ
- 770 :
- 三種の神器で纏められてるけど
有用度はエアロが圧倒的すぎる
- 771 :
- ハーヴェストだけ(比較的)出やすいし他の神器と比較しちゃうとありがたみないよな
- 772 :
- 試練だとジャムよりクリスタ+ピストルズの方が使える気が
遠距離 腹へり アイテムドロップに効果あるし
- 773 :
- ハーヴェストは合成しなくても機能するのが嬉しい
- 774 :
- アイテムの位置がわかれば間接的にモンハウがあるかどうかわかるしな
- 775 :
- >>765
むしろアヌビスの方が神器っぽいかもね
- 776 :
- >>772
ジャムの安定感のがいいわ
- 777 :
- レアDISCの何が優れてるかって出たらクリアしてやる!って気合い入ること
- 778 :
- だね
序盤でスタプラとか手に入ったら罠チェックの集中力が跳ね上がるわ
- 779 :
- なおナイル
- 780 :
- 俺は逆にムーディーで倉庫に送っちゃうな
その方が集中できて試練とかクリアしやすくなる
- 781 :
- キンクリと銀チャリって本当に存在するのかってくらい見たことない
- 782 :
- >>777
はい低層階特殊モンハウ一丁!
- 783 :
- エアロスミス、ドラドリ、ハヴェ、シンデレラ、ホワルバ、クラフト、ウェザー、ジャムそしてクレD
これが三種の神器だ
- 784 :
- 九柱神じゃだめですかね
- 785 :
- それなら階段探知も追加で
- 786 :
- あーまたカーズに殺された
- 787 :
- あらゆる敵を素手でワンパンしたいわ
- 788 :
- 30Fでウェザー+30あったのにうっかり粉微塵にされてしまった
- 789 :
- やっぱ試練90F〜ってマントラ毎階発動しなきゃダメだな
95階で神父とカーズに通路で出会い頭6連撃食らって死んだわ
- 790 :
- マントラ無い時は階段降りたらしばらく足踏みしてカーズをおびき寄せて無力化やぞ
- 791 :
- >>790
もちろんそうしてるけどハミパ使ってとなりの部屋に階段見えたから行けるんちゃうか?と思って突撃してしまったんや…
- 792 :
- >>753
本格的に見れるのは天国1000F以降あたりからだけどね
そこまで行く人がそんなにいるのかは疑問だけど
それはそうと天国10000F以降まで行った人いる?
自分は4000Fいかないくらいまでは行ったことあるけど
- 793 :
- 昔誰かがデータうpしてた
- 794 :
- >>793
マジか
ver0.13以降?
そのデータってどの辺にあった?
- 795 :
- >>791
大丈夫やろ…が駄目だったパターンか
まぁ気持ちはわかるw
- 796 :
- 天国2200Fなう
やろうと思ってやったわけではないけど>>753の要領で与ダメ7億ちょい出したことあるよ
基本開幕スタプラ発動から即降り 修正値減ってきたらオーバーフローハヴェ稼ぎでがんがん降りてる
最近あんまり触ってないけど
- 797 :
- DirectX意味わかんねえよ
初期化すらできないネット上の解説理解出来ないサンプルコード読んでも何が書いてあるのか何で書く必要があるのか分からない
- 798 :
- https://i.imgur.com/2cbrOhj.png
うーんち
- 799 :
- 今はリトルフィートあるんだからハヴェ殴りなんてくそめんどくさいの必要ないじゃん?
0.13もハヴェ稼ぎまではしなくても普通に10000は行けそう。スタプラ10000回持ち込めるもんまず
- 800 :
- 不注意で死ぬペースによるか
1000Fに1回くらいに抑えられるならいけそう。厳しいかな
0.13だけど3000まで行った時は割とリゾットと敵湧き系のミスで死んだなぁ
- 801 :
- スタプラ100枚持つとバイツァあんま持てないかなと思ったけどそうでもないか。
装備3枠
スタプラ10
発動系3
射撃1
6部本その他用1
バイツァ2
まあ編成によってはバイツァ30とか40枚くらいは持てるか
空き無い編成はストレス溜まりすぎて現実的じゃないけど
- 802 :
- 封殺用ハンドと角越し処理用スティッキー必要だから装備は4枠だな
あとマフラーないとHP1万越えた究極カーズから
攻撃→復活(爆発で殺しきれない)→波紋→攻撃の即死コンもらう
- 803 :
- うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
☆キンクリ北嗚呼あああああああああああああああああああああああ
背中を見られるとダメージがついてるのが癪だが、、、
と思って慎重にやってたら ちゃりおっつも来た!!!
ここは 帝王らしく ☆クリムゾンは ギュルギュルだな
☆BDハウスに次ぐレアきた!
- 804 :
- >>794
もうかなり前だから忘れたな
ちょうど10000Fのデ-タだった気がする
HPがうん10万のデータとかうpされた頃じゃないかな
- 805 :
- フゥゥ〜…初めて…エアロスミスを拾っちまったァ〜♫
でも想像してたよりなんて事はあるな
- 806 :
- 金ばっかでて嫌になりますよもう
- 807 :
- お前らのもってる
レア☆おせーろよ
俺は
BTハウスの☆
ほとんど色が変わってるか分からない色
キンクリ☆
緑のかえるみたいな色
- 808 :
- ホワルバってセンスの無いキモい略し方は皆使ってるんですか?それ聞いただけで辞めたくなった
- 809 :
- なんかヲタゲーでホワイトアルバムってのがそう呼ばれてたからでわ
- 810 :
- うむそろそろ出発のようだな
- 811 :
- やっぱナランチャって糞だわ
- 812 :
- クラフトワーク出ねえなぁ
ウェザーは結構出るんだが
- 813 :
- トビー版、鉄獄以外でソフトマシーン全然出てこなくない……?
- 814 :
- >>802
0.13の話ね
0.15ならビンとフィート持ち込めばスタプラ100枚なんていらないでしょ
- 815 :
- >>808
じゃあなんて略したらいいんだよ!
- 816 :
- もともとみんな使ってるような、それで定着してるものをわざわざ変える必要はないんだからさ……放っとけよ……
ホワイバムでもW・バムでもホバムでもアルバムでも好きなように言うといいさ
- 817 :
- ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+14
[攻]時々相手を遅bュさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+38
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
合成禁止試練再び打開 今度はエアロ無し まあそうそう拾えるわけもなし
コミックスの配分は前と同じく6・7部をマントラとディスコ 他は見ての通り
しかし誰かも言ってたがアヌビスって神器だわ(確信)
シレンで言う遠投+百発百中の腕輪だもんなあ
- 818 :
- アヌビスは射撃無効系に射撃通るのが本当に大きいわね
- 819 :
- 新・三種の神器
鬼ハン、アヌビス、エアロ
異論は認める
- 820 :
- 鬼ハン入れるのは卑怯だ
1種なのに実質4種じゃないか
ところで鉄獄実装でバランスのいいバージョンってある?
- 821 :
- 新神器はリトル・フィートを推したい
- 822 :
- イエテン……(小声)
- 823 :
- 試練やってるんですが、投擲物や射撃ってそんなに貯まります?
貯まるから神器と呼ばれてるんでしょうが・・・。
コミックスが出なくて25階で防御+10ぐらいでどうしようもなくて引き返して〜を繰り返してるんですが、
プレーが下手なんだろうなぁ。
毎回神砂嵐まで敵を倒したりした方がいいんでしょうか?
- 824 :
- うおおおおおおおおおおおおおお
☆ホワイトスネイクに 罠完治ついてて
何とか19階まで来るもとても20階には行けない
これは持ち帰ろうと思ってたら 3個選べるわけではないの忘れてて
あやうく消し去るところだったが 運よく 持ったまま1回に戻れた
でやべームーディ恋ムーディ恋と思ってたら シンデレラ
うおおおおおおおおおおおお
で、クレDも来て 合成するか いや、ままよ
でトニオ店履いたtら600円くた これは確かムーディ よし!ムーディ
しかも5部本もある これでムーディでシンデレラと罠完治付き☆スネイクを送る!
勝った!第3部完!!!
- 825 :
- 貯まるかどうかはバージョンと運次第じゃないかな
0.13は無駄じゃない物が多いしSBRコミックが便利だけど
0.15はバージョンが進むほど無駄な物や強敵が増えていく
0.13だとホルス神やヘブンズが出やすいけど0.15は出ない事多いからね
25F辺りなら仗助とまともに殴り合えるかどうかを基準にすればいいよ
もしまともに殴り合えないほど装甲が薄いなら帰る
- 826 :
- 良し送った
で1回からやり直したら
ちゅーちゅt−ちゅーちゅーましぇーりー
ちゅちゅーちゅーましゅーり
茶りおっつが1回で来たー
- 827 :
- 低層のうちは拾いたいもの多すぎるから投擲物用の枠は無いことも多いな
アヌビスあったとしても適当に解呪だけしてバッグか乳母車に放り込んでることもある
風粘りに関しては基本は実入りの多い階だけかな ハヴェやミドラが沸くあたり
- 828 :
- >>823
銭ちゃんと紙に入れてますか?
- 829 :
- >>825
ほんとそうですね。億泰は大丈夫だけど仗助でヤバイ!となって引き返します。
>>827
投擲は深層用ですね。わかりました。
>>828
今調べて銭投げというものを知りました。
ひともぐりしてきます!
- 830 :
- まだまだ新参者はいるんだな
- 831 :
- 新参者がクリアできる難易度じゃないのが残念だな
- 832 :
- 銭投げ初めて知ったなら逆に今まで何投げてたんだよ
- 833 :
- さじ
- 834 :
- これマジ?
- 835 :
- 初心者でもwikiのテクニックと各ダンジョンの解説読みながらやれば結構いい線いけるんじゃないか
- 836 :
- 25階で+10あれば十分じゃね?
床屋と殴りあうのに防御12必要な感じ
- 837 :
- 大体その階層の半分くらいは防御力が欲しいね
- 838 :
- 試練クリアのための現実的な三種の神器
パールジャム、エニグマの紙、DIOの骨
- 839 :
- ハラモチ・保存・合成
ローグライクの重要アイテムってどれもそんな感じだよね
- 840 :
- スカイハイもいいぞ
6部本注ぎ込む価値はある
- 841 :
- スカイハイは音がうるさすぎるのがちょっとな
罠チェックしてると耳がおかしくなりそう
- 842 :
- ん???
- 843 :
- >>841
まだそのバージョンやってるの
- 844 :
- 6部本は骨に使いたいんだ
- 845 :
- マントラ+5を防御ディスクにIN!
- 846 :
- 鉄国20Fまで6部本持ってきたいけど大体入れ物足りなくて読んじゃうことになる
- 847 :
- それを読むなんてとんでもない!
- 848 :
- >>843
けどおまえら新バージョンになるほど糞になるって口揃えて言ってるじゃん
- 849 :
- 別に旧verやるのは全然構わないけど、特に言及が無ければ普通最新verで話すってわかるだろうに
横から旧ver前提で話しかけてくるのはてめー頭脳がまぬけか? って思う
- 850 :
- 「音がうるさい」なんてのはあからさまな不満だし、すでに改善されてる仕様なわけだしな。
今更わざわざ言うことじゃないのは間違いない
- 851 :
- 射撃スカイハイにプロシュート
これがボス戦でのわしのつよさのひみつ・・・
- 852 :
- >>848
まーでもみんなやってんのは最新版が多いと思うよ。151121版だっけ?
- 853 :
- ムーディーブルースまじでうざいな
- 854 :
- デェェェェェーーーーーン
アノウユアウゼアサームウェーア サームウェー サームウェー
- 855 :
- ムーディーとハミパは自分の好きな曲に差し替えてるわ
- 856 :
- 4部階入る辺りから攻撃をクリスタ+3に拾った7部本片っ端からつぎ込んだのにしてたんだけど99階地点でピストルズが73人まで増えててやっぱクリスタって神DISCなのではと錯覚しかけた
- 857 :
- クリスタは神ディスクでしょ
出たら打開を意識する
- 858 :
- クリスタとシンデレラ重なった時はほぼ毎階粘るわ
- 859 :
- トビー版は知らんがクラスタはディスコの次に7部本読む価値あるDISCだと思う
後のは眼球や左手の容量増やした方がいいんじゃ
- 860 :
- いやいや、流石に出し入れ不能な眼や手に7部本読むよりは
それらに本自体を収納してロンサムあたりが出るまでしのぐ方がいいだろう
最終的に防御ディスクの修正値上げないと
- 861 :
- 試練でヘビーウェザーとクラフトのどっち防御ベースにするのが良いのかな
発動はクラフトのが有用だけど余計にクレD使ってヘビーウェザー作ってから骨に突っ込むことになるんだよな
- 862 :
- 骨でヘビー作ればええやん
- 863 :
- 骨でヘビー作ったらクラフトを能力ベースにできないって話っす
- 864 :
- いやまあ後からクレD使えば順番入れ替わるだけだけど
- 865 :
- クラフトにヘビーの能力を合成したいって話か、早とちりすまん
個人的には基礎値や合成回数の関係でヘビーベースが好きかな
クラフト発動は確かに強いけど、いくらでも拾えるデス13で事足りる場面も多いし
- 866 :
- なるほど確かにデス3発動で妥協するべきか
ヘビーで合成したわありがとう
- 867 :
- なんでだよw
どう考えてもスケモンだろ
緊急回避性能が違う
- 868 :
- >>861
基本クラフト
後半で便利すぎる
- 869 :
- クリスタって何ですか?クリームスタープラチナ?でもどっちもbaseだし違うか
- 870 :
- >>869
くりーむすたーたー
- 871 :
- >>868
その後ウェザー拾って節約したクレDで合成できたから結果オーライ
- 872 :
- クラフトワークベースは即降り時の詰み率が圧倒的に減るよな
- 873 :
- 皆バージョン0.15で遊んでんの?
- 874 :
- たまに0.15を遊ぶけど大体遊ぶのは0.13
やっぱりストレスなく遊べるんだもの
- 875 :
- 0.15だな
0.13は動きがもっさり過ぎてステレス溜まる
- 876 :
- 俺も動作の快適さで0.15ばっかやってる
慣れたら戻れん
- 877 :
- 0.13はつるっとカーソルが滑るので自分も戻れない
なんだかんだ追加要素楽しいしね
- 878 :
- フォローお願いします!
ツイッター:https://twitter.com/apple7771215
自撮り画像:https://i.imgur.com/8UM4sKv.jpg
- 879 :
- おー、初めてJOJOVELLER拾ったわ
存在感凄いな…
- 880 :
- いいなー
それがあれば修正値99の限界を越えられるじゃあないか
- 881 :
- ほんとレアよな
本だけに
- 882 :
- タスクact3の発動ってアレ何に使えるの?
普通に敵からダメージ喰らうわ、攻撃できんわ、敵に挟まれたら動けんわで全く役に立たないんだけど……
なんか有効な活用法があるの?
- 883 :
- 射撃は出来るよ
射撃ボタン押してみ
- 884 :
- おお!そういうことだったのか!
ありがとう!!
- 885 :
- っていうか食らうのって射撃だけだし罠も避けれるのか……完全にこのDiscの性質を勘違いしてた……
親切な人ありがとう……
- 886 :
- まあ結論としては作る価値なしだな
- 887 :
- 確かに作る手間の割には使い勝手悪いね。
これならメタリカ育てるかなーって感じ
- 888 :
- 原作タスクact3までのしょぼさから近距離パワー型のチートスタンドに成長した時は興奮した
- 889 :
- まあメイドインヘブンと違って材料が勿体無いってことはないから揃えば作るわ
- 890 :
- 昔ver0.13でガッツリ遊んでたけどver0.15があると聞いて最近またやり始めた!
2014-02-06 01:22:31版 50回ぐらいやった感想
・黒い絵っていう罠が嫌 ・魚のフライっていう食糧が嫌 ・アブドゥルが変わらず嫌
・D4C、タスクact4がなくて残念 ・GEレクイエムの効果が万能じゃなくなっててびっくり
・若ジョセフ強すぎこんなに強かったっけ前は罠を仕掛けるだけの可愛いやつだったイメージ
・STEELBALLRUNの本を何回も7部以外に使ってしまう 慣れない
・T・O・T・B ワンのDiscが便利そうなのでverを上げたい気がする
- 891 :
- ごゆるりと…
存分に楽しんでください
- 892 :
- 確かに若ジョセフのボーガンは嫌だわj
- 893 :
- 黒い絵の罠は糞だわ
魚のフライも出現頻度が高すぎる
若ジョセフはVerが上がるにつれて固定値波紋ボーガン撃つわ設置罠が見えなくなるわで糞
てか若ジョセフのボーガンなんざ1体1発まででいいじゃない なんで連発できるのさ
- 894 :
- ボーガンの弾数は原作再現じゃないのか
- 895 :
- スタンドは一人一体を無視してハイプリ2体出現させるミドラーを尻目に、ボウガン2発で原作再現とか言われましても。
ストレス要素増やして難易度上げたつもりになってドヤ顔したいだけでしょ
- 896 :
- 0.15作者への憎しみやばすぎ
- 897 :
- いやミドラーとジョセフ関係ないし、無制限じゃなくて2発っきりなのは原作再現だろう…
別に糞バランスを擁護するわけではないです
- 898 :
- 015の追加要素は面白いのも多い反面、雑なのもまた多いんだよなぁ
- 899 :
- ミドラーはストレス要素だけど、上手く扱えば役に立つ敵で、ローグライクらしさがあるし嫌いではない
敵の能力を利用するのってジョジョらしくもあるし
- 900 :
- 0.15結構色んな意見があんだね
久しぶりだから追加要素増えてて色々楽しい
0.13と結構効果が万能→防御、能力とかに変わったのが多くて
昔考えた ぼくのいちばんつよいディスクこうせい がちょっと通用しないのが
嬉しくもあり残念でもあり
- 901 :
- 単純にジョジョキャラが動いてるの見るだけで楽しいしね
敵のホワイトスネイクが出てきたりとかチャカとかズッケェロとか
- 902 :
- 二階三階と連続で吸血体質になるといやーきついっす
- 903 :
- うぉお15ではじめて天国行ったんだが
バオーとかいうの滅茶苦茶すぎやろどないすればええねん
10Fで尻尾巻いて逃げ帰ったわ
- 904 :
- 装備全部+99にしとけよ
- 905 :
- エコーズACT1やヘブンズドアー撃つだけでポンコツだから
- 906 :
- おお、そういやそうだった
いやぁ天国も久しぶりだなーなんつって
とりまディアボロのディスクまでいくかーなんつって
レクイエムクリア装備でお散歩に出かけたらバオーが見たことない必殺技
使ってきて(若ジョセフの時と同じ)狼狽して命からがら脱出ですよ
- 907 :
- ほんとなんで腹と装備DISKって両立しないんだろうな、さっきやっててワールド+1とシアハ同時に出てクリアが見えたのに腹へりで死んだわ
- 908 :
- くさピがあるではないか・・・行け
- 909 :
- シンデレラかトラクタータイヤ引くと飢えて結局ギュルギュルするジンクスあるわ
- 910 :
- エニグマでねえ
ディスクケースは4つもあるのに
- 911 :
- 試練序盤でシンデレラ出て、4部コミック出るたびに発動してたら別ゲーだわこれ
30階くらいで紙5枚とタイヤ出てつまんなくなってきた
- 912 :
- シンデレラとエアロスミスは引いたら勝ちレベルだから
- 913 :
- 低層特殊ハウス「せやろか?」
- 914 :
- マンハッタン・ロードローラー「せやせや」
- 915 :
- 低層でパッショーネの中に容赦なくギアッチョが混ぜられていたのは流石に鬼畜すぎると思った
てかバージョン進むほど絶対テストプレイしていないだろコレ
- 916 :
- 低層特殊詰みに関しては本家不思議のダンジョンにも当たり前のようにあるから何とも…
- 917 :
- 経験値美味しい敵が多いからパッショーネ打開できれば20F台まで楽できるんだけどマップ兵器無いことにはね…
まあ水族館よりはマシ
- 918 :
- 低層ギアッチョとかは別にバランスとかじゃなくね?
- 919 :
- 不思議シリーズの特殊モンハウだからで済む話ではあるけど浅層では居なくても良いとは思う
- 920 :
- HP低いし銭投げすればおk……だったんだけどなあ
高防御 高火力 倍速 行動封じに投擲&射撃無効(+水上移動)は盛りすぎよな
原作再現としては絶望感含めて素晴らしい仕上がりなんだが
- 921 :
- 硬くしすぎて殴り合いがタルい
- 922 :
- ボールブレイカー装備で若ジョセフに投球すると老いるんだな
よくこんな細かい所まで原作再現したな
- 923 :
- ポルナレフを老化させたら5部版になったり矢を投げつけたらレクイエム発動したり
楽しいよね
- 924 :
- >>922
元々ジョセフはグレフル発動による老化(攻撃力低下)で2部→3部→4部と変化する仕様だったけど
ボールブレイカー装備だと、どんなゴミ投げても当たれば『固定ダメ+15&老化』の効果が追加されるので
ジョセフもその影響を受ける。ただこの老化付与が、ダメージを受けると掛かった状態異常を
強制解除するボスキャラにはいちいち解除される(演出が入る)ので面倒
特に離婚太郎は1ターン時止め仕掛けるから尚更厄介になる
- 925 :
- 鉄獄BB出ないけどな
- 926 :
- やめたれw
- 927 :
- 5部アニメ開始前なのに盛り上がらないな
- 928 :
- アニメ始まると毎度スレの勢いが地味に増すよ
- 929 :
- 吸血鬼ハウスやスタンドハウス、杜王町ハウスにパッショーネに水族館があるだろ
ならいっそうのこと柱の男達ハウスやDIOからの刺客達ハウスも作ろうぜ
今更だけど何でモンスター「ハウス」なんだろう
モンスタールームじゃないの?
- 930 :
- つくろうぜってもな
つくってくれるならどうぞ
- 931 :
- ジョジョ全く知らんけどローグライク好きだからやってるやつ俺以外にいる?
コミックで何部のDISC強化できるかwiki見ないとわからん
- 932 :
- >>931
ここから入って原作全部買った
今は元ネタ洋楽集めにハマってる
- 933 :
- 元ネタ知らずにやるのはすごくもったいない
漫画喫茶ででも目を通してみては
- 934 :
- ジョジョから入ってゲーム性も好きだけど他のローグライクやる気にはなかなかならんなぁ
元ネタの風来のシレンなんかは動画は見るけど
- 935 :
- トルネコ3すこ
- 936 :
- ジョジョもシレンも好きだったんで最高だった
当時は不思議のダンジョンブームだったし両方好きだった奴は多そう
- 937 :
- >>942
自分も3ヶ月前まで原作全く知らんかったで。それこそ知ってるスタンドはスタプラとザ・ワールドだけやったしな。でもこっからのめり込んでって今では6部、7部のコミックス揃えてアニメも前話見る程のジョジョ好きになったがな
- 938 :
- うぉお!ver15はじめてからやっと!試練制覇したぁああ 疲れた…
メタリカ+10がとにかく心の支えだったわ…
カーズに3発殴られたら死ぬ紙装甲は本当生きた心地がしなかった…
ver13よりやっぱ難しい気がするな サーレーがマジでウザいし
セックスピストルルズ5回あてたくて仕方ねーじゃねえかよ どうなるんだよ
- 939 :
- 祝福を
- 940 :
- サーレー、ピストルズで殺せるのか
試したことなかったわ
- 941 :
- >>925
え?出るぞ
TOTBと勘違いしてないか?
- 942 :
- 試練の次は鉄獄だー いざいかん。。
- 943 :
- 鉄獄ではbb自体は出るけど星の状態ではでなかったはず
- 944 :
- なんか前に☆で能力付きのBBが出るバグがあったみたいな話題がこのスレでも出てたな。
ところでなんで6部本でワールドの修正値上げられないんだろ。6部にワールド出てるのに
- 945 :
- DIOはいたけどスタンド出てたっけ?
- 946 :
- 承太郎が読んだ天国ノートの記憶で2コマくらい出た
何度かディアボロスレで話題になるが実際にスタンドを使用してる場面じゃないので…
- 947 :
- ジョルノを探す時に使ったエコーズACT1と、カバンかなにかを重くしたACT3は5部対応してるけどACT2は4部だけだし、
スタンドの姿が写ってるかが基準なんでしょ
- 948 :
- コミックスは読んでそのスタンドの使い方を研究して強くなるって設定だからな
- 949 :
- 6部DIOは回想だから強化できなくて当然な気がする
- 950 :
- 5部で承太郎が何かの機会でスタプラを登場させていたら5部コミックにも対応していたのか
- 951 :
- うーん、『使い方を研究して』っていうなら『天国に行くためにわたしのスタンド(ザ・ワールド)が必要である』とかはかなり有益な使い方だと思うし6部にしか書いてないと思うんだけどね……
まあ無理なもんは無理。そこは作者との解釈の差の問題か
- 952 :
- 6部のワールドの使い方って捨てるだけじゃん
- 953 :
- 試練19Fでシルチャリ&スタプラ出てテンション上がってたら未識別シビルウォー発動で死に申した呪うぜこんちくしょう
- 954 :2018/07/29
- ナランチャの無差別乱射強すぎだろワロタ
即死だわ
Simutrans 隔離スレ
Spiritual BladeすぴブレRebellion Istuooll
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