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【カレーハ】アンディー・メンテ△88【ンバーグ】
【ダブルプリンセス】Plainsoft Part6
- 1 :
- 公式
http://plainsoft.web.fc2.com/
次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
前スレ
【カペラの約束】Plainsoft Part5【Last Grace】 [転載禁止](c)2ch.sc
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1429528004/
- 2 :
- 勝手に立てた荒らしが発生したので>>970で立てる事を足しました
- 3 :
- お前らお子様か
重複立てて板全体に迷惑かけるなよ
Plainsoftって所の信者はマナー最低なやつの集まりかよ
- 4 :
- 【追加、調整、変更】
・深海の古文書のスキル「ミラージュウォール」の性能を変更
〔 速度:3/補/味方一人の敵視減少/全属性、回避上昇 〕
効果は5ターンもしくは、攻撃を受けると50%の確率で解除
【修正】
・致命的なバグを修正
・達人の指南書を使うと再度メニューが開くのを修正
・その他細かな部分を修正
ver1.03来たね
- 5 :
- スレ立て乙
「致命的なバグ」にワロタ
- 6 :
- ジンバブエロゼになってたから仕方がないね
- 7 :
- こっちが本物なのね
- 8 :
- どうでもいいスキル変更だけなら昨日のverでいいわ
- 9 :
- どう考えても「致命的なバグを修正」がメインだと思うけど
- 10 :
- こちらのスレは重複スレになります
誘導 本スレ
【ダブルプリンセス】Plainsoft Part6【増殖バグ】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1450092212/
- 11 :
- アプデしない人が結構いそう
- 12 :
- 武器+3でも開放しないと誰もアプデしないぞ
- 13 :
- (作者にとって)致命的
- 14 :
- 先に経った方使えよクズども
- 15 :
- >>11
修練の度に10000貰えるに見合うだけの対価がないとな・・・
- 16 :
- ざくアクでドーピングしまくる奴と縛る奴がいるのと同じで
バグを使いたくない奴はアプデするから問題ない
- 17 :
- キャラを直接ドーピングしてるんじゃなくて単に金増やしてるだけだからそれとは違う
- 18 :
- バグ利用と使用前提の能力上昇アイテムや
イベントで上がる能力を同列に扱うバカ発見
- 19 :
- バグは使ってないけど寝る前に連打放置してレベル50量産してますごめんなさい
- 20 :
- バグは毎回あの場所に銀箱が現れることであって
増えたお金自体はバグじゃないさ
- 21 :
- 重複スレのスレを伸ばそうと必死になりながら
本スレを荒らしにきてる頭の悪い奴ご苦労さん
まぁ最終的にどっち使おうと知ったこっちゃないがやり方が幼稚だね
- 22 :
- 自分が立てた荒らしスレを必死こいてこっち使え〜って言いに来るやつって相当アレだよな
- 23 :
- 重複ゴミスレやん
あっち行くわ
- 24 :
- 深海の古文書いいな
これがあれば魔法使いもかなり火力出せる
- 25 :
- あっちは荒らしの受け皿だな
次の更新でレベルキャップ解放されるみたいだが、合わせて敵の追加もまだあるんかね
- 26 :
- むしろこのスレを立てた奴とここに書き込んでる奴は荒らしだけどな
- 27 :
- >>24
マジか
ちょっとじゃぶじゃぶしてくる
- 28 :
- 深海の古文書すぐ引き当てられるように前verで金稼いどくか…
- 29 :
- 拠点にエミリア10以上で開けられる宝箱増えてるんだな
さりげなく懺悔の帽子+2が入ってた
- 30 :
- ⊂⌒⊃ ⊂⌒⊃ ―‐ ● ―‐ ⊂⌒⊃
⊂⊃ / | \ ⊂⊃
⊂⊃
/~\へ/~\へへ/~\/~\へ/~\へ/~\へ/~\へヘ/~\/~\
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- 31 :
- あと、前スレからこれも転載
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷↑、雷↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ルシア (剣) 584 236 炎↑、炎↑大
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル↑・命中↓
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル↑、斧+20%
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、回避低下-20%効果付与
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
ミト (槍) 163 009 槍+10%、槍+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
ミル (弓・魔) 753 145 毒↑、毒↑大
シェナ (弓・魔) 781 332 雷↑、雷↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
シェルミ (杖) 718 956 風↑、風↑大
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ジュノア (魔・弓) 552 103 風↑、風↑大
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
エルゾラ (拳) 910 634 炎↑、炎↑大
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
- 32 :
- 仲間(武器別)パス PS
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷↑、雷↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ルシア (剣) 584 236 炎↑、炎↑大
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル↑・命中↓
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル↑、斧+20%
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、回避低下-20%効果付与
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
ミト (槍) 163 009 槍+10%、槍+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
ミル (弓・魔) 753 145 毒↑、毒↑大
シェナ (弓・魔) 781 332 雷↑、雷↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
シェルミ (杖) 718 956 風↑、風↑大
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ジュノア (魔・弓) 552 103 風↑、風↑大
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
エルゾラ (拳) 910 634 炎↑、炎↑大
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
- 33 :
- ごめん被った(´・ω・`)
なんか荒れてるね
どっちが本スレなのか分からんが
とりま飯食ってくるお
- 34 :
- ついでだから金箱武器リストも
剣 闘神の大剣 神刀朱雀
斧 炎氷雷風毒の鬼神斧
槍 白虎の長槍 破邪の槍
弓 神託の弓 ヴァンフレーシュ 獣王狩りの呪弓 知神の聖弓
杖 蒼き朧月の杖 青竜の浮遊杖 不死鳥の杖
魔術書 フラムドール 深海の古文書
拳 孤独の爪 玄武の爪
- 35 :
- >>31-34
乙
- 36 :
- リップルのPスキルHP回復量もうちょい増やしてもいいと思うんだよね
覚えるレベルになって50や75回復したって意味がなさすぎる
- 37 :
- リップル個人のと合わせるとリップルだけはそれなりに回復するけど現状枠余ってる時に付けるくらいだね
- 38 :
- >>29
なん・・・だと!?
って言ってもレベルカンストしてるしなー
次のアプデまで待つか
男抜きでシナリオ進めようとしたら水路のボスが滅茶苦茶強くなっててワロタ
一撃で持ってかれる
- 39 :
- 最初の懺悔の帽子みたいに特に注意書きでないからこれ以降のverでも置かれる様になってると思う
1.01をDL出来なかった人向けかな
- 40 :
- >>38
まず闘神と神刀のバフかけて次はダークファントムのファントムバッシュで命中回避下げる
あとは全体回復+毒治療の蒼き朧月の月光で楽に行ける
- 41 :
- >>40
なるほど
とりあえずレベ上げと装備揃えるところからだな
ガチャすら引けない状況なんだ
- 42 :
- 最終手段でシェナの眠り矢で眠らせるって手もあるぞ
- 43 :
- 雑魚ドールって何人いるんだろ?
今8人まで確認
パスドールにないPスキル持ちもいるし、全部見つけたい
- 44 :
- ロゼいっぱい持ってるんだね。
いいなぁ。 30万ロゼ以上持ってる人うらやましいなぁ。
お、俺は1.01の段階で80万ありましたから。(弁明)
一応全部手動です。
- 45 :
- >>32をID順に並べ直してみた
ルシア (剣) 584 236 炎↑、炎↑大
ミト (槍) 163 009 槍+10%、槍+20%
シェルミ (杖) 718 956 風↑、風↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、回避低下-20%効果付与
エルゾラ (拳) 910 634 炎↑、炎↑大
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
シェナ (弓・魔) 781 332 雷↑、雷↑大
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル↑・命中↓
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓大
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル↑、斧+20%
ミル (弓・魔) 753 145 毒↑、毒↑大
ジュノア (魔・弓) 552 103 風↑、風↑大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷↑、雷↑大
- 46 :
- パス無しキャラもお願いします^^
- 47 :
- パスなし
>>43
俺が見つけたのはこれだけだった
使った金額30万ジンバブエロゼほど
グンジョウ (拳) HP再生50
トニッケ (剣・拳) 剣+10%
アマリー (魔) 雷↑
インディゴ (槍) 槍+10%
ミルヒ (槍・杖) 風↑
マージョリー (杖) 炎↑
フェリシー (剣) 命中+5
ラインヴァルト (斧) 超越3000
ジェフロア (剣) 命中+5
セリーナ (魔) 回復↑
マルク (杖) 杖↑
- 48 :
- >>47
俺と全く同じだったのでそれで全部と判断したw
- 49 :
- エルゾラ「」
- 50 :
- エルゾラはパス有りキャラです
- 51 :
- 今更だけど、表のPスキルの効果が一部違うかも?
具体的には、シェナの二番目のPスキルが雷属性"魔法"強化だったり(属性値自体は上がらない)
他には、ミル(二番目は毒魔法強化)、シェルミ(風魔法強化のみ)くらいかなあ
- 52 :
- >>47
thx 命中5ドールだけ確保しときたいな P枠余った時用に
うちのフィリップ命中5を4つ付けてもはずしすぎぃ
>>44
1万箱開けしてなくても、ミスタリアで俊敏3拾いしてたら、100万くらいならすぐ溜まるよ
感覚的にコロン無しで、俊敏3を4個拾うのに10〜15万くらい溜まってる
もしVerアップして俊敏4出ても俊敏3と重複して付けられるから、箱開けより俊敏3拾いしてるわ、俺
ばばぁ交換で俊敏3開放されたら、泣くだろうけどね
- 53 :
- シェルミだと風の祈りと風の奇跡でジェノアだと風神の護りと風神の天祐
名前からして違った訳ね
- 54 :
- エルゾラって強いんか?
デノインパクトとかいう固有スキル名にロマンを感じる
- 55 :
- 俺もエルゾラは一人だけ画風違うからパスなしキャラだと思ってた
- 56 :
- リリーの持ってる治癒の祈りとか治癒の奇跡って
前スレで話題になってた月光の癒しにも適用される?
- 57 :
- デーモンリザードの弱点の水特化や魔法より耐性あるはずの毒斧で三回殴るのが最高ダメってのは残念だ
霧竜からすることなんも変わってない
- 58 :
- 一緒にフリゲを、作ってくれるひとを募集します。
ストーリーやシステムは私がかんがえるので、それを形にしてくれるプログラム担当と絵書きを募集します。
注意事項は下のとうりです。
■ストーリーやシステムに文句いったり意見しないでください。私が考えていることをそのまま形にしてくれるだけでいいです。
■私はプログラミングについてはわからなので、そこは基本的には手伝いません。
絵はこだわりがあるので結構指示すると思います(私は書きませんがw)
■今回の作品が評判がよければ次回作からは有料で出そうと思ってます。また、企業からお話があるかもわかりません。
その時の取り分はリーダーである私が6、プログラム担当と絵書きのひとがみんなで4を考えてます。
上のとうり募集しますので我こそってひとはプログラム担当ならどうゆうものが可能か、絵書きは絵をはってください。ちなみにツクールはNGですw
いちよう私は作家などもやっているのでストーリーなどはもうできてます。
- 59 :
- 俺は見た目は普通の会社員だがガキの頃はかなり やんちゃしてて ビーストって呼ばれて結構名の知れた人間だっ たのね。
で、>>22、お前も気をつけろよ?
気の弱そーな奴と 思ってふぜぇた態度とってと 中には俺みたいな“本物”がまぎれこんでっからw
- 60 :
- >>56
治癒の祈り&奇跡は、月光に効果のらない
炎の奇跡や癒しの風とかにも乗らないから、メリカ系にしか乗らないんじゃないかな
- 61 :
- >>56
メリカが無しで600前後だったのが有りだと700前後になったけど
月光はどっちでも700前後だったので乗らないっぽいね
まあ試行回数10回も無いから信用度は低いかもしれない
- 62 :
- 次の更新でレベルキャップ+10か
未実装の扉もいくつかあるけど近日中に解放していくのかな
- 63 :
- ガチャ完全固定できるようになるのか
作者天才だな
- 64 :
- >>45
更に直した
ルシア (剣) 584 236 炎属性↑、炎属性↑大
ミト (槍) 163 009 槍+10%、槍+20%
シェルミ (杖) 718 956 風魔法↑、風魔法↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、武器に回避低下-20%効果付与
エルゾラ (拳) 910 634 炎属性↑、炎属性↑大
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
シェナ (弓・魔) 781 332 雷属性↑、雷魔法↑大
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル率↑・命中↓
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル時のダメージアップ、斧+20%
ミル (弓・魔) 753 145 毒属性↑、毒魔法↑大
ジュノア (魔・弓) 552 103 風属性↑、風属性↑大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷属性↑、雷属性↑大
- 65 :
- >>47
こっちも
グンジョウ (拳) HP再生50
トニッケ (剣・拳) 剣+10%
アマリー (魔) 雷属性↑
インディゴ (槍) 槍+10%
ミルヒ (槍・杖) 風魔法↑
マージョリー (杖) 炎魔法↑
フェリシー (剣) 命中+5
ラインヴァルト (斧) 超越3000
ジェフロア (剣) 命中+5
セリーナ (魔) 回復↑
マルク (杖) 杖↑
- 66 :
- アプデでガチャに特選武器ってカテゴリ増えたけどこれなんなの?
アホだからブログ読んでもよくわからん
- 67 :
- >>66
銀箱以上確定で、金箱はアプデで追加された4つのみ出現
銀箱以上確定とはいったけど、出る銀武器の種類は決まってる。
- 68 :
- >>67
さんくす!
- 69 :
- ver1.03でデビルワームの修練の例の銀箱取る時に金余り持ってないとちょっとだけ良い事有るね
- 70 :
- つがいリザードも竜も回復、眠り、盾いらないなこれ
共鳴と蒼竜珠と戦陣とパワーバッシュだけで完封だ
- 71 :
- ごめん前スレの>>64の元のやつを作った時
まだ風属性↑と風魔法↑をあんまり理解してなくて混同してました
直してくれてありがとう
- 72 :
- >>65
ミルヒじゃなくてミヒルだね。
Pスキルで超越Tをふたつつけようとしたけど
1種類につき一つしかつけられないな。
- 73 :
- >>72
ってごめん、ガチャ引いた瞬間はミヒルだったのに
仲間にしたらミルヒになってたw
誤字かw
- 74 :
- 結構誤字残ってるよね
いきなり数字が混ざって吹いたわ
- 75 :
- 宝箱の乱数固定
作者が、掲示板に書き込みしてる人に教えてもらっててわろた
プログラム勉強しろよ作者
- 76 :
- そもそもリセット対策なんていらないんだけどな
- 77 :
- >>76
乱数固定はプレイヤーのフラストレーション溜めるわな
どのタイミングでガチャ引いても内容一緒だから、「とりあえずいっぱい引いて内容だけ見る→リセット」って退屈な代物になる
そも、リセットして引き直すのも「時間」っていう貴重なリソースを払うわけだしなあ
- 78 :
- むしろガチャ自体が(検閲削除されました
- 79 :
- 別にクリアするだけならガチャ固定でいいんだけどね。
武器なんて何でもいいと言うか、あるもので工夫できるわけだし。
でも例えば武器を揃えたくなったりとかした時に、いらないのが出てくるとか、同じのが連打で出てくるとかなった時発狂しそう
- 80 :
- 完全固定するなら10連ガチャもほしい
一回一回回すなんて時間の無駄だろう
- 81 :
- まぁ別に普通に金溜めてればすぐに全種類だせるから関係ないか。
剣が100種類超えました、とかならない限り。
- 82 :
- >>81
揃えるのに必要な額がかなり増えるのと、出てくるものが偏りがちになるのがネックかねえ
- 83 :
- 固定の何がめんどいって100回目で金武器出るデータと10個目で出るのでかなり差が出るからリセマラでほしい武器狙うようになるところ
- 84 :
- 別にリセマラしたい人はすればいいだろ
俺はリセットできたら必ずリセットしてしまうから
固定のほうが時間がかからなくて嬉しいわ
- 85 :
- >>84
それ、仕様がどうこう以前にお前の意志の弱さが問題じゃね……?
という冗談はさておき
乱数非固定の場合はリセマラ派も非リセマラ派も許容できる(プレイヤーに判断を委ねる)のに対して、乱数固定の場合はリセマラ派を完全に切り捨てちゃうんだよなあ
ゲーム開始時に、難易度選択みたいな感じで乱数の固定・非固定を選べるといいのかもだが
- 86 :
- リセットを許容できないと考える人もいるんだよ
作者が固定のほうが良いと思ってるんだから
自分の好みを押し付けるのもほどほどにしとけ
- 87 :
- >>86
別に好みを押しつけたりはしないぜ
こうするとプレイヤーが増えるかな、っていう思考実験はしてるが
- 88 :
- >>87
もともとレトロゲーが好きな作者だし、
「多くの時間をレベル上げに費やします」と説明文に書いてるのを見ても、
目指してる方向性が万人向けとはちょっと違うのはわかるだろ
マニア向けにこだわれるのもフリゲの一つの良さだ
フリゲに商業ゲーのような「無難さ」を求めるのは暴力だよ
- 89 :
- 完璧を目指す人は一番いいのがでるまでリセットしてしまうから
固定ならその時間をかけなくて済むから固定の方がいい
- 90 :
- >>88
こだわるとかいって仕様をちょくちょく変える作者じゃないか
- 91 :
- カペラの時も今回もガラッと変えてよくなってるんだから問題ない
- 92 :
- >>88
それ、単にお前の好みを通させたいだけだろ
- 93 :
- こちらのスレは重複スレになります
誘導 本スレ
【ダブルプリンセス】Plainsoft Part6【増殖バグ】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1450092212/
- 94 :
- >>93
荒らし乙
- 95 :
- >>93
ナイス
そっちいくわ
- 96 :
- そっちは単発が昨日からすごい勢いでスレ伸ばしてるからちょっと・・・
- 97 :
- そもそも固定じゃなきゃガチャの意味が無いよね
- 98 :
- 10連、100連はあっていいな
- 99 :
- >>93
どっちが本スレなん?
同人板暦短いから、ここの板ルール分からん 教えてくれ
先に立てたらテンプレ無視やスレタイ変更してても使うんがルールなら、あっちが本スレでいいかと思うが
そういうの無視してたら、立て直しするのがルールなら、こっちが本スレでいいんだよな
よく自治厨が出てきて誘導だしたり、削除依頼だしたりするけど、この板あんま無いし、両方のびてるから、余計に戸惑う
- 100 :
- というかアマ同人ゲ板が502ちょいちょい出して不安定だな・・・
- 101 :
- >>99
向こうは1人がID変えてほぼ全部のレス付けてるだけだが
それを踏まえたうえでどちらのスレを使いたいか判断してくれ
- 102 :
- >>99
>>93が前スレでいきなり立てられた時その時スレに居た人が誰も乙せず存在自体スルーしてた
そういうことでお察しです
- 103 :
- >>101,102
中身見りゃこっちがまともなことくらい、誰でも分かるわ
そうじゃなくて、この板で、なんかルール的なもの、慣習的なものがあるのか聞いてるんだよ
ルールとか無くて、ほんと個人任せなら、この板ってすごく常識のあるやつばっかなんだな
スレの半分以上が糞スレで埋まってる他の板の住人の俺からしたら、むちゃくちゃすごいことだわ
- 104 :
- こっちの方が攻略や作品に対する話をまったりできそうだよね
もう一方の方はなんかスレタイからも悪意を感じる
- 105 :
- ああ、そう意味なら2chの殆どの板に有る荒らしが立てたスレは使わないくらいじゃないの
アイテムで覚えるパッシブは覚醒HP、MP、命中、回避、MP癒しとHP+200だけど
そのうち超越とか攻撃とかアップするのも追加されるのかね
- 106 :
- >>103
先に立てられたほうを使うのが2chのどの板でもお約束です
スレタイに増殖ってついてるだけで
荒らしの立てたスレとかいって
わざわざ重複立てるのはだめってことです
仮に同時にスレが重しちゃったら後発が次スレの扱いになるよ
まあどっちもスレ動いてるから、次スレ立てたときに統合されると思うが
- 107 :
- ID:sXHEzYwd
あっ・・・(察し)
- 108 :
- 普通に ID:sXHEzYwd が言ってる事の方が正しい
- 109 :
- 自演乙
- 110 :
- 単発IDが言っても説得力ねえな
- 111 :
- いや説得力とかそういう問題ではなくてモラルの問題だ
- 112 :
- 評価30000の扉ってどこだっけ?
- 113 :
- >>105
荒しが立てたスレだろうと楽しめって感じの板にいたもんだから、他の板では、ちゃんとルール的なものがあったら、それに従いたいって思ってるんだ
変な言い回しになってすまんね まったりやろうや
パッシブは今後いいの出てほしいな パッシブ多段とか連続魔法とか
りんごどれくらい取ってる?37人分(固定3人、パスドール23人、雑魚ドール11人)とってる?
今26人分まで確保したけど、雑魚ドールの分は心折れそう、、
- 114 :
- あれ又ID変わってる 最近2ch調子悪いな
- 115 :
- 実際あっちのスレでは今騒がれてるK5みたいなのが延々自演してて無理だと思うから
こっちに人が集まってるわけで
- 116 :
- 雑魚ドールはステもPスキルも微妙で今のままじゃ趣味キャラなんでリンゴ使ってねえな
レベルは他に鍛えるのいないから50まで上げてるが出番ないまんま
- 117 :
- 金の卵の祝福なんかも後々追加されるのかね
今だと3人分しかないからHP低いメリルにだけ使って何となく取ってある
- 118 :
- なにが察しなのかしらんが
過敏になりすぎなのもアレやね
こっちのスレが先に消費されたら次スレは向こうだし、またはその逆
ほったらかしのスレがないようにするってだけの話でしょ
- 119 :
- >>117
金の卵なんてあったけ?
見落としてるのかな・・・
- 120 :
- スレがどうこうの話は最高に下らん
- 121 :
- スレがどうとかダブプリの話する気ないなら帰れよって感じだな
雑魚ドールは性能もアレだけど
顔グラがなぁ・・・
- 122 :
- やっぱ雑魚ドールにはリンゴ使ってないんか レベルキャップ開放きてPスキルきても4人枠には入れないからなぁ
うし、リンゴ集め終わって、超絶2指輪と俊敏3集めいってきまふ
- 123 :
- >>119
>>69よ
- 124 :
- 板が崩壊したのか、すげえ数のスレがDAT落ちしたな
- 125 :
- レベルキャップ解放まだかね
- 126 :
- あげとくか
- 127 :
- なんか1.00の時点でもう飽きてるんだが…
- 128 :
- かまってちゃんなの?
- 129 :
- 飽きたんならやめればいいだろ
- 130 :
- 雑魚ドール同士を合成して強化とかできないかな
じゃないと使い道がないし
- 131 :
- 雑魚ドールっていうか、ガチャの外れキャラだから弱いのは仕方が無い
弱いキャラでも工夫して使ってやりたいという気持ちは分かるけどね
そうだな・・槍を使える♀キャラは外れキャラのミルヒさんだけやm9(´・ω・`)ビシッ!!
- 132 :
- 糞火力筆頭のシェナで頑張ってみた
バニッシュメント:12000*4~6=60000
http://i.imgur.com/X7bVYLF.jpg
スパルド:23000*3=70000
http://i.imgur.com/tNMC9KG.jpg
魔攻特化装備にしても10万に届きそうにないな・・(´・ω・`)
物理は簡単に10万以上出せるのにな
全て毒斧が悪い。他の属性斧も毒斧のせいで息してない
- 133 :
- リザードの攻撃がしょぼすぎてMPが回復しないから
エミリアたんも雷鳴剣→イーグル→雷憑依→インペラドルだと
ガス欠になってしょっぱい鬼雷断しか使えなくなるとか
結局毒斧安定で寂しいわ(´・ω・`)
- 134 :
- ダノー込みの魔攻特化なら魔+8の時点でシェナ16000はバニッシュメント出せるはず
強化系の玉入れればもう少しあがりそうだけど
- 135 :
- >>132
毒斧はどこでてにはいりますか?
- 136 :
- >>134
もしかしたらリザードにシェレメンを使われたせいもあるかも
多分魔攻特化装備にしても10万に届かないと思うが
今のところ雷回復も需要ないし、微妙だわ(´・ω・`)
- 137 :
- >>135
ん?ガチャでふつーに手に入るよ(´・ω・`)
- 138 :
- 超越とかリミット+○○が足りなくてダメージがキャップになってるとかはないの
- 139 :
- >>138
んー、強殺入れてなかったからエミリアが4万でリミットに引っかかってたけど
2万ちょいで超越不足ってことはないと思う(´・ω・`)
というか超越不足の場合はダメが固定になるからすぐ分かるよ
- 140 :
- へー、そうなんだ
- 141 :
- 主力パーティ選定のための各キャラの火力評価は
キャラとスキルの敏捷性があるからなかなか難しいよね
今使ってるのだと、
フィリップの毒斧3連=5万×3回=15万
ジルクルの雷槍3〜5連=1.5×4回=6万
ダークロイの適当な単発剣スキル=7.5万
あたりが比較的高火力
防具に超越↑付けたらもう少し上がりそう
- 142 :
- フィリップは毒が効き難いリザード夫婦にも6万*3ダメだからぶっ飛んでる
命中補強しないと外れることもあるけどね
- 143 :
- Pスキルのマルチアタックってどこで手に入るの?
- 144 :
- Pスキルは今のところ宝箱とかで手に入るものじゃないね
マルチアタックはスピッキーのレベルを50まで上げる
- 145 :
- 問題はある程度行くと超越と攻撃のバランスに行き着く
攻撃揚げても超越低いと5万辺りで打ち止めになるし超越上げ過ぎると攻撃が足りなくて5万9千くらいで止まるし
- 146 :
- GC2キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
http://www.freem.ne.jp/win/game/10593
■更新履歴
【ver.1.20】
・いくつかの新スキルを実装(リンリン、フェネクス)
・以下のスキルを調整
イレイジャー、ワイルドファング、ブレイクキャット
・新たなボスを一体追加。
⇒裏ダンジョンクリア後、裏ダンジョン内のある場所に出現。
・クリア後、アイテム引き継ぎ無しで2周目をプレイできるように。
・ダメージ限界値を撤廃(一部スキルを除く)
- 147 :
- また鯖おかしいな
- 148 :
- >>147
上流の方がDDoS攻撃くらってるのの巻き添えとかなんとか
- 149 :
- 最初のネズミのボスが強すぎる
助けてくれ
- 150 :
- その辺はレベル上げろくらいしかないよ
あとはパーティ人数を4人にしてなかったら4人にする
- 151 :
- 最初のネズミ倒したら楽しくなるよ
- 152 :
- 武器防具強化出来るまではレベル上げるしかないからたるいよね
5000払って微妙なロゼしかなくてめっちゃきつかった覚えがある
- 153 :
- 石買って防具に物攻と物防つけて作れば楽勝じゃない
- 154 :
- ベンダースが石売ってるの知らなかったり
- 155 :
- エミリアはコスト軽減とMP治癒と速度2と3つけてフルバフインペラドル15万ダメ回してたことあったけど
結局3人剣でパワーバッシュ打ってればいいんだよどのボスも
- 156 :
- ダノーの防具につける石ってシューティングスター用に
魔攻20敏捷3敏捷2弓強化で大丈夫?
剣用も揃えた方がいいのかな
- 157 :
- シューティングは弱体化されてもそこそこ使えるがPスキルの関係で剣のが1.5倍くらい火力が出るようになるから剣特化でいい
雑魚狩りも薙ぎ払いで15kは余裕でダメ出るし早さ活かしてバフデバフばら撒くのも向いてる
- 158 :
- ちょっと武器と技の対応表誰か作ってくれないだろうか
- 159 :
- 言い出しっぺの法則で頑張ってくれ
- 160 :
- ダノーさんはバフ+壁要員にした方が貢献出来る気がする
物理火力2(雷属性だと相性抜群)+ヒーラー+ダノーさんでド安定
- 161 :
- >>157
おおー詳しくありがとう!
クレイモアと合わせて防具揃えてくる
- 162 :
- >>160
主人公が丁度雷火力だからバフ用員もありなのかー
そっちも面白そうだから装備探してみる
ありがとう!
- 163 :
- 1体目ミル、2体目ダノー
姫様2人と上2人で最後までいったけどダノーは速いから使いやすかったと思う
- 164 :
- そうだのー
- 165 :
- ダノーさん足速すぎてバフ切れるのも速いのが難点かねぇ
ロイみたいな鈍足と組んでるとちょっと気になる
- 166 :
- ダノーは共鳴とHPMP攻防バフかけたらアマブレとファントムバッシュしてくれればそれでいい
というかそれでボスはみんな沈んできた
装備やレベルに余裕がないならピンチ時にはアイテム係にも出来るし
- 167 :
- 重ねがけバフのリップルだけ重ねれない感は異常
- 168 :
- (拳)キャラの被ターゲット高すぎないか
両手装備で800とかいつもボス戦で一人だけ必ず真っ先に沈む
- 169 :
- 槍だと1500超えるからセットで運用するしかないね
- 170 :
- 拳キャラを壁役にする方法でもあれば話は変わってくるんだがなあ
- 171 :
- カウンター+11にしてる
- 172 :
- 拳キャラは調整するなら回避高めにしてカウンターもいいかもなぁ
- 173 :
- 拳以外に壁をつくればけっこういける説
- 174 :
- パッシブで回避強化つく拳専門もおるやん
- 175 :
- > モソモソ ? 26分26分前
> クラウス君人気ないみたいですけど物理の盾キャラとしてはかなり強いですからね!一人だけどんどんレベル上がります。
格上のボスはともかく普段はな…
抜きたいわけです
- 176 :
- クラウス自体は使えるしキャラも割といいと思うんだけど、Pスキルがあんまり役に立たないから
控えにしてると枠圧迫するだけになってしまうのがなんとも
- 177 :
- メイン3人ともまだPスキル1つしかないもんな
そしてレベル50になって修練回しに盾キャラは邪魔になる
- 178 :
- Lvや装備が整わない間は槍男かなり優秀だと思うけどね
整った後も白虎槍のスキルが速度6+狙われ上昇と超優秀だから魔防上げておくだけで鉄壁高速アイテム役になるし
もう片方にゲイボルグ装備させておけば被タゲデフォ1900で毒100%と出血25%が常時使えるから邪魔にはならない
まぁ壁居なくても余裕な相手なら不要だしPTから外せないのはどうかと思うってのはあるけどw
- 179 :
- >>178
それよね>PTから外せない
使えるかどうかよりも、要らないときに居るのが原因っていう
- 180 :
- 槍男仲間にしないでやってる、時間がかかるけど
- 181 :
- 槍男は破邪の槍持てば攻撃役としてもそれなりにいけるでー
まぁ槍男である意味は全く無いんだけどね
ドラクエ3の勇者みたいに、本編クリア(後編含む)した時点でPTから外せるようになると信じてる
>>180
槍男無視するとシナリオ進まなくね?
- 182 :
- >>181
1.03Ver レベ上げ+金策が大変だけど
槍男仲間にせずに 水路の999999だっけか
倒したらそのままいけた 他のヘンジ開放は仲間にしてないのに
手伝ったくれてそのまま進む
- 183 :
- 1.03だけどマゼッタとグレイなんて出ないな
50万使ったけど出ないし 1.04から出るのかね
- 184 :
- ついに前編の完成版が来るのか
やっとプレイできる
- 185 :
- マゼッタとグレイは升してない限り出ないはずだな
前編はもう大きな更新は無さそうだし
ロゼも宝珠もカンストしているからぽっくんしばらく冬眠するかな
後編が出たら起こしてね(´・ω・`)
- 186 :
- 剣3人と斧1人メインのPTで進めてるんだが使えないPスキル持ってる槍男クンが邪魔だなぁ
- 187 :
- 魔道書がボス戦にしか出番がなくて勿体無いなと思う今日この頃
- 188 :
- 敏捷+3はどこで確保すればのかな
雑魚からのドロップで頑張ってるが全然手に入らない
- 189 :
- ミストリアのレア雑魚の騎士みたいなの二匹が稀に落す
6時間で8個くらいの割合
- 190 :
- やっぱり、そこしかないか
ありがとう
- 191 :
- 今日更新有るみたいな話だったけど更新来ないな
- 192 :
- >>191
今日はまだ8時間以上もある……あとは、わかるな?
- 193 :
- 前回、前々回も13時過ぎくらいに来てたみたいだからてっきり来てるものかと思ってたんだ
- 194 :
- まあお茶でも飲んでのんびり待とうぜ
プライベートの都合が悪かったりすれば、延期ってことだってあるだろうしなー
- 195 :
- 槍男はホント外したい
- 196 :
- たぶん普通に仕事だと思うよ
- 197 :
- 槍男はBBAとくっついて退場するのがベスト
- 198 :
- 8人の内3人固定の何が問題ってPスキルが問題なんだよ
主人公が固定ってのは分かるよ
ダブルプリンセスってタイトルだしもう一人固定も分かる
何でプリンセスでもない槍男を固定化した?
PT編成によって必要なPスキルは変わってくるシステムでメンツ固定された分だけ必要な別のPスキルが付けられない
喋りがうざいとか顔が好みじゃないとかは個人の相性の問題と言えなくもないがシステムで固定されてるからプレイヤー全員これに直面する
- 199 :
- そこまで必死になるほどPスキル付けないと倒せない奴なんて居ないじゃん
- 200 :
- ヒント
まだ前編しか完成してない
- 201 :
- 途中までのゲームがここまでやり込めるのもある意味凄いな
- 202 :
- 後半がリリースされればあらかたはムダになるだろうとは思うものの、それでも育成や資産集めを進めてしまう
これが いきものの サガ か……
- 203 :
- >>198
クラウスが主役
クラウスがダブルプリンセス相手に3Pする話
- 204 :
- モソモソ ?@mochi5445
更新作業したいのに帰れねー
今日は更新無さそう
- 205 :
- 予告するやつは破るから更新なんてないって知ってた
- 206 :
- >>204
なるほど
まあ年末だもんな
- 207 :
- 槍男が嫌われてるのは
性格とか性能とか外見じゃなく枠を一つ潰すというのが原因だよな
- 208 :
- 槍男君別に嫌いじゃないけど、他の仲間を育成したい時は困るな
- 209 :
- 後編始まるまで外せるなら良かった
- 210 :
- 槍男は、全員Lv50にしたあとは案外抜けなくても困らなかった。
上げてる最中は邪魔でしかたなかったけど。
- 211 :
- 連射ツール導入したら敏捷3集めが捗る・・・と思ってた時期が私にもありました
これはババアの販売待ち安定かもな
- 212 :
- 全属性+4はまだか
- 213 :
- 途中で仲間になるのが失敗だったな
初めから仲間で主人公パーティー面してれば、まあ仕方ないかと思われたはず
- 214 :
- ドールシステムが失敗
- 215 :
- >>204
本当はまだ用意できてないだけで嘘ついてるだけやろ
クソ作者だな
都合よく金曜に遅くなるとかw
もっとまともな嘘つけやks
- 216 :
- 小学生かな?
- 217 :
- 暮れの金曜残業とか普通だろ
- 218 :
- 予告しなければ焦燥感にかられることもないので
予告しないほうがおたがいのためよ
- 219 :
- 予告しなければどんどんユーザー減るけどな
- 220 :
- >>217
普通じゃねえよ
お前どんなブラックにいんだよ
- 221 :
- むしろ制作側からしても納期がないとはかどらないって人は多いので予告したほうがいい場合のほうが多いんじゃないか
- 222 :
- 0時までに間に合うのか?
間に合わなければ月曜日になるが
- 223 :
- >>219
これ
- 224 :
- ふりーむは土日も更新してる
- 225 :
- >>221
予告しないと捗らないってことはないと思うけどな
ニコニコ生放送で制作してモチベ保ってるみたいだし
- 226 :
- ブログ更新されてる。
- 227 :
- 最大人数10人ってまじかよ
バランス崩壊したな
- 228 :
- あれレベルキャップの解放はどうなったんだろ
女神像よりそっちの方が気になるのだが
- 229 :
- いや10人でやっと普通になったから。
3人固定で8人PTはさすがに糞ゲーだし
- 230 :
- そもそも戦闘中にPT入れ替え無いしね
有るならバランス変わるけどさ
- 231 :
- 10人いたって入れ替えないから実質戦闘の4人以外はPスキル要員だよ
道中入れ替えようにも装備作るの大変だし・・・
大変な原因は主に敏捷+3の入手だけどね
- 232 :
- PTメンバー+2人かあ、誰を連れていこうかなー……と考えたところで全員レベルカンスト済みだったことに気付いた悲しみ
- 233 :
- >>231
まあそんなに根詰めて極めなくてもいいんでない?>敏捷+3
……好奇心で内部データ覗いたら敏捷+4の霧石があったしな……今後実装されるかは別として
- 234 :
- >>232
その前にどこに連れて行こうと言うのだ?
なにも新規実装はないのに。
後半になったらみんなLvも上がるようになるだろうしそれまで待ちだな。
- 235 :
- >>234
アイテム数カンストの旅という名の修羅道へ
- 236 :
- 同じ武器99個?持った状態で女神からその武器出たらどうなるんだろうなw
- 237 :
- 普通に消えるだけだろう
- 238 :
- (12/19追記)
捨てられた古城の移動石ポイント右上辺りに新しい部屋があって
そこでレベルキャップ上昇のアイテム取れます。
(条件:エミリアレベル50以上)
ブログ更新分だけだと微妙な更新だなだったが一挙に待ち遠しくなった
- 239 :
- ふうん
- 240 :
- 10人に増やすんじゃなくて男を外せるようにしろ
- 241 :
- -┼、\ ヽヽ | -┼ ヽヽ __
/ | | | ヽ
./ J し αヽ _ノ
∧ ∧
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄|
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
- 242 :
- pt人数が増えたのはお前等の槍のチャラ男を外したいという
要望が多杉たからでないの?(´・ω・`)
- 243 :
- 敏捷+4や攻+30とかが手に入るのは最終盤だろうな
亀魔法使いは敏捷をフルドーピングしないと使い物にならん(´・ω・`)
さすがに魔法職は不遇すぎるからバランス調整をして欲しいところだが
- 244 :
- >>243
この前のアプデでラブリー盾兜鎧がきただろう
物理攻撃がガクっと下がるが防御が高い魔法職専用装備みたいなシロモロ
- 245 :
- レベル上限上がってもスキル覚えなければ意味がない
- 246 :
- ダブプリ、リバステは未完成だからお話にならない
今年の大賞は
GC2
ログレス
クロノス
だな
- 247 :
- 枠を増やしてほしいんじゃなくて
槍男が必須枠から消えてほしいんだ
- 248 :
- でもまあ、8人PT時よりは緩和されたかなあ
レベリング的な意味でも、Pスキル的な意味でも
- 249 :
- 更新来たぞ!!!!!!!!!!!!
- 250 :
- エイミリア達3人はPスキル増えないな
というかスキルが増えないな
あとジンバブエロゼ取っておいた別データで30万くらい使ってもマゼンタとか出ないね
- 251 :
- スキル増えないとか、まじなん?
雑魚ろぜどーる川磯過ぎる
- 252 :
- 更新きたで
http://www.freem.ne.jp/win/game/10650
- 253 :
- 鶏からお前あんま金もってねえなと煽られて吹いた
- 254 :
- よしLv上がるようになった
誰つれてこうかなー
- 255 :
- 装備がよくわからんくなってきた
元の装備名と、付けたアイテム名を表示してほしす
- 256 :
- >>255
入力面倒だけど自分で名前変えるとか
あと最初に付けた雫石で名前決まるっぽいね
- 257 :
- LV上限キャップ外れたの?
- 258 :
- うんブログか>>238参照
- 259 :
- 上限60に上がったがすること増えたわけじゃないからトカゲ夫婦張り倒す
- 260 :
- ホンモノ
http://www.freem.ne.jp/win/game/10723
- 261 :
- 骨が強すぎるんだが
なんとかしちくりー
- 262 :
- レベルがぎりぎりなら防御入れるとか攻撃入れるとか
- 263 :
- なんか強い敵実装されたのか、って一瞬思ったら、
槍男君が仲間になる街のことか
- 264 :
- ボルキーラのガーディアンがクリティカルしか通らないから倒すのめちゃくちゃ面倒だった
- 265 :
- そんな硬い奴いたっけな・・・
クレイモアのアーマーブレイク使えばどいつも物理通った記憶しかない
- 266 :
- アーマーブレイクしないとダメな奴は確か居た
- 267 :
- 次実装するダンジョンはレベル50じゃキツイのかな?
そうじゃないなら今レベル上げる意味がない・・・
- 268 :
- 前編後編のはずなのにバグ修正以外で小分けアップデートしてるのは一体…
- 269 :
- >>264
魔法は普通に効いたから、魔法使い4人で倒したよ
敵の攻撃、魔法ばっかりで魔防高いので余裕だった
アーマーブレイクって手があったのか
- 270 :
- クレイモアは改造すると剣系でTOPクラスの攻撃力とスキルが薙ぎ払いとアーマーブレイクで使いやすいよ
- 271 :
- 素早いダノーがエミリアにクレイモアとダークファントムでアマブレとファントムバッシュさせるとボス戦が楽になる
- 272 :
- ボス戦は槍男の活躍の場
- 273 :
- 槍は防御固めて挑発すれば便利だけどそれが必要な敵いないしなぁ
それ必須みたいなの出て着ても困るけどさ
- 274 :
- 槍男の妹を登場させて卑劣な敵の攻撃から妹を庇ってやりおが死ぬってのはどうかな?
実際は死んでないで元の世界に戻っただけとか
- 275 :
- 槍男が死んでそこから新しい可愛い女の子が仲間に!メイン武器は槍
でいいんじゃないかな
- 276 :
- 枠増えたんだから許してやれよw
- 277 :
- 敵に捕まり儀式の生贄になる槍男
儀式によって召喚される新たな女キャラ
これだ!
- 278 :
- 後編始まるまでやることないのね・・・
- 279 :
- レベル上限上がったから51以降覚えるスキルが有ればまだ楽しめたんだが今の所ないからね
- 280 :
- 後半は一月中にくるっぽいし作った装備パスワード化できるみたいだから凄い楽しみ
- 281 :
- まさか後半て完全なデータ移行出来ないのか?前半をアプデかセーブファイルコピペとかじゃねーの?
- 282 :
- もしほんとにデータ移行できないなら、やり込んでも全く意味ないな……
なんか萎えたな、後編いらないや
- 283 :
- >>281
装備パスワードはモソモソでググってツイッター見るのが良いと思うぞ
- 284 :
- ヒ見た感じ装備だけロゼドールみたいにみんなと交換出来るっぽい?
また素材や装備やレベル1からってのは勘弁してほしいが
- 285 :
- 他のプレイヤーと装備共有か…かなり実験的だな
- 286 :
- さすがに引き継ぎ出来ないなんてことはないでしょ 決めつけはよくない
- 287 :
- 魔竜倒すと城に後編へってアイコンあるし
あれ有るからセーブデータ移行とかは無いんじゃないの
- 288 :
- 槍男が一番いなければなかなか面白いゲームだったまる
- 289 :
- ふええ
ヤリの攻撃ザコすぎるよぉお
主人公や王女が5000〜7000出してるのにヤリや他のザコクソドールは200とか300
アピールさせといて放置かと思ったら防御してても500とかダメージ食らってスグ死ぬ
回復役のセリーナはワンパン食らったらアウト
ってか王女鈍足すぎんよ亀かよ
ひとりでシコシコやってたけど、回復量の少なさと逆ワンパンマン多すぎてストレス貯まる
- 290 :
- サクサクヌルゲーじゃないだけいいじゃないか
- 291 :
- このゲームは回復魔法が微妙なんだよ
もっと言うと魔法職がしんどいんだよ
HP低い防御低い鈍足の三重苦のあげくに回復量もしょっぱい
防御だけなら今行ける終盤のデーモンリザードからラブリー装備3個剥ぎ取ればどうにかなる
でもそれを満たすには終盤までしんどい道のりを越えなきゃならん
作者は魔法職をどうしたいのかよくわからん
- 292 :
- このスレとかで最強装備がパスで簡単に手に入るのか・・・
最強装備作るのにガチャ運必須とかだったらパスに頼る事になるかもしれない
- 293 :
- カペラのとき魔法が強すぎたのを見て
超弱体化させたからな のちに少し調整していたが
あと全体回復魔法を覚える時期もすげえ遅かったな
魔法を使わせたくないんだろ
- 294 :
- 装備パスできるアイテムみたいなのが超レアなんじゃねーかなさすがに
- 295 :
- >>293
魔法弱体化後は魔法撃つくらいなら別のキャラ入れたほうがましで本当に酷かった
再修正されてもイマイチ火力足りないし微妙だったよ
今回は全ての魔法に用途をみたいなことブログに書いてたが現状ボスに殴られると瀕死で鈍足だから二順目まで取られて何も出来ずに死ぬことだってある
- 296 :
- >>291
なんか前作もそんな感じだった気がするわ
システムは割りと好みだけど戦闘が微妙だった
HP1500くらいあって敵の攻撃も半分か3分の1削ってくるのにメリカ回復400程度でどないせいと
セリーナ外して回復薬がぶ飲みに切り替えたほうがいい気がしてきた
95個くらい溜まってるし
- 297 :
- 魔法職ってそこまで微妙かな?
防御面に関しては回避高いし槍男かダノー居ればそこまで死ななかったし、
攻撃は風の金杖装備すれば雑魚は一層出来てボスも弱点属性つけば安定したダメージ稼げる。
属性とヘイト値を理解してれば十分機能してるレベルだと思う
ただやり込むと物理職は装備でどんどん火力上がるけど、魔法職はそこまで上がらないのが現状だな
後編で強力な魔法が実装されない限りは最終PTは物理一択だろうな
- 298 :
- >>297
ボス弱点突けばつっても耐性持ってる相手にでも物理なら5万*3出せるんだぜ
魔法だと属性特化までしても5万から7万くらいで頭打ちになる
何より敏捷とHPの差がどうにもならんよ
防具に敏捷+2と3刺すことも出来るが魔法職は杖か魔道書強化に属性石まで付けて低いHPまで補おうとするとどれか切り捨てなきゃならんし
- 299 :
- 今は物理が強いってだけだろ
後編は物理反射とか物理無効の敵ばかり出てくるから大丈夫
- 300 :
- 1週目は攻略見ない派としては、とりあえずノーヒント1週するのにはなんの問題もない程度のバランス調整だと思うぞ
パーティー4人までだと思ってずっと4人で旅してたし銀のアンビルも手に入れられなかったけど楽しく最後まで行けた
- 301 :
- 魔法がクソの役にも立たないゲームはクソだからな
- 302 :
- Ver1.04で最初のダンジョンに行ったら
5回連続でレアバトルというのが発生した
バグってないかこれ
Ver1.01で作ったセーブデータ(開始直後)
を1.04に移しただけなんだが
- 303 :
- 6回目で初めてネズミ出たわ
偶然か仕様かわからんが、
最初からあんな硬い敵を5連続で出されてダルかった
- 304 :
- リンゴってたくさんもらないのか
何も考えずに、適当なキャラに使ってもうた…
- 305 :
- パッシブの覚醒HP、MP、命中、回避、MP癒はガルパンの修練の報酬で幾らでも手に入るよ
パッシブで限定なのは今の所金の卵の祝福くらいじゃね
- 306 :
- トカゲ3回ずつ倒せばいくらでも貰えるようになるよ
- 307 :
- >>305,306
なるほど 知らなかった ありがとう
- 308 :
- PTスキル枠は現状6枠まで開放されてるって感じでいいのかな?
- 309 :
- 魔法職の利点はその回避力の高さ
- 310 :
- 魔法職って言っても杖と魔術書で格差あるよなぁ
金箱武器で全体回復、全体攻撃使えて、Pスキルで杖の秘術、奥義がある杖キャラ
金箱武器2種とも攻撃スキル無し、Pスキル秘術奥義も無しの魔術書キャラ
弓&魔術書のキャラ何人かいるけど、弓もなぜかPスキル秘術奥義無しだし、魔術書キャラがちょっと不遇すぎるわ
- 311 :
- 魔道書はバフがメインっぽいが剣でも杖でも便利なバフ持ちいるからそっちでええねん
後半で色々出来ること増えればいいな
- 312 :
- レベル7の敵に勝てない俺はどうすればいいのか…
- 313 :
- なんかガチャってシステムがあるわりに、
ロゼドールは復元し放題で張り合いがないな
防具の強化とかも各部位4スロットも要らない気がする
今のところイストワール系のマップとBGMと女の子のかわいさしか魅力がない
- 314 :
- 強殺陣が強いから実質防具は3枠だな
これから強い石付けられるでもないとこのままだろうけど
- 315 :
- >>312
勝てなきゃ勝てる敵でレベル上げと資金稼ぎ
その辺だと武具改造してなくても同レベル位になれば勝てた気がする
- 316 :
- レベル上げより武具整えた方が楽じゃね?
- 317 :
- これラストグレイスの作者なのななつかしい
これからやってみる
- 318 :
- ラスグレよりかなり手抜きだから期待しすぎないほうがいいと思うよ
- 319 :
- 面倒くさいシステムを詰め込んで
結局緩和しまくって半分形骸化しているみたいな
行き当たりばったり調整が多いな、毎回
結局ラスグレのエッグとコッコレースが一番完成されてた
- 320 :
- ラグレスのエッグも一種類一個しかもてなくてめんどかった覚えがある
- 321 :
- 超越上げないとすぐダメージ上限に引っ掛かるのな
戦神重ねがけしまくってもフィリップの攻撃55kダメぐらいから伸びないわ
- 322 :
- >>321
フィリップなら斧強化、敏捷3、物理攻撃20、超越20でバランスいいよ
Pスキルで超越補おうとしたけど装備で補強したほうが良かった
- 323 :
- 完全固定テーブル勘弁してくれ 狙った武器1本出すのに23万ロゼもかかったわ…
- 324 :
- 装備から石抜けるようにならないかな
石無くなって良いからさ
後修練のボス倒したらガルバンの選択肢逆にして欲しいわ
- 325 :
- >>324
実はトカゲ夫婦以外はキャンセルしたらそのままリンゴ選ぶ画面にいける
何でトカゲだけめんどくしたのか不思議だわ
- 326 :
- >>325
thx
キャンセルなんて物もあったな
トカゲ以外はそれで行くわ
- 327 :
- 倒し方教えて
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org663553.png
- 328 :
- ゲーム違うじゃねーか!
- 329 :
- ワロタwwww
- 330 :
- A連打放置で敏捷+3が80個くらい溜まったので趣味装備いっぱい作れる
- 331 :
- Pスキル枠って6つなん?
あと1個どこだろ
- 332 :
- 80個ってすげーな、3日位放置したのか
- 333 :
- ハクスラ系は楽しくプレイできて良いわ
ところでイストワールまももに続くハクスラって出たんか?最近フリゲやってなかったから教えてクレメンス
- 334 :
- 連打放置とかやってる奴って
面白くてやってるんかねぇ
ゲームとしてじゃなく同じ作業繰り返す事しかできない馬鹿に見える
- 335 :
- だってやることないんだもん
ゲームクリアした奴にゲームしろってのも変な話
- 336 :
- 何がプレイ時間12時間〜 じゃ8時間前後でラスボス倒せるじゃねーか。
俺は7時間程度だったがぐだる奴でも10時間とかじゃないの?
はー・・・あほくさ。
- 337 :
- 1、2、3、ハイッ!
「ログレス最高!」
まだまだぁー!!
1、2、3、ハイッ!
「ログレスは俺達の誇り!」
- 338 :
- >>315
ありがとう
なんとかレベル10も倒せるようになった
- 339 :
- 朱雀16本、闘神1本…
ちょっとバランス変えてほしいなあ…
- 340 :
- 2015年フリーゲーム大賞決定戦 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1450761169/
- 341 :
- ランダム相手にバランスってギャグかな?
- 342 :
- 乱数自体は設定してるだろw
- 343 :
- >>341
w
- 344 :
- なにこれ
まだ後半部分完成してないの?馬鹿じゃねえのかw
ちゃんと完成させてから公開しろよ
- 345 :
- 俺も朱雀4闘神1だから>>339見たらゲッソリだわ
闘神が多いところに生まれたかった
- 346 :
- たかがゲームにゲッソリする奴www
- 347 :
- 木箱が落ち続けてる俺よりマシだと思う
- 348 :
- つかこれで前半とかどんだけ中身スカスカなんだよ
- 349 :
- 最強武器のTPスキルやべええええええええ
各属性のアニマの力を発動させるwww
美しい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org665488.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org665489.png
- 350 :
- だから別ゲーだつってんだろうが!
- 351 :
- ログレスはグラフィックきれいだな
- 352 :
- >>349
ふつくしい
- 353 :
- 自演乙
- 354 :
- 自演じゃないんだよなぁ
- 355 :
- そういうことは単発ID止めてから言え
まあそもそもスレチなんだが
- 356 :
- 相手するなって
- 357 :
- >>356
すまん
- 358 :
- おめえら!いつものアレいくぞーっ!
1、2、3、ハイッ!
「ログレス最高!」
まだまだぁー!!
1、2、3、ハイッ!
「ログレスは俺達の誇り!」
- 359 :
- 自分の立てたスレが完全に過疎化したらコレだもんな
哀れ過ぎて同情するレベル
- 360 :
- メリカの回復量は今の1.2倍くらいほしいな
ミルのメリカレインでなんとかなってるけど、
メリルとか役立たずすぎじゃん
あとメディシンが尽きたら買えないのかこれ
素材とかは買い放題のくせに変なところは厳しいんだな
- 361 :
- 現バージョンでは「霧の魔竜編」のみプレイできます。って書いてあるのに前半だけに文句いうやつとか
多くの時間をレベル上げに費やします。って書いてあるのに敵の強さに文句いうやつとか相手にしたって時間の無駄だよな
- 362 :
- クリアしてもやりこみ要素無しで終わりっぽいな
- 363 :
- その手の苦情は言われなれてるから平気だろw
- 364 :
- >>360
回復量多かったら防御力上げる意味なくなるかもしれないだろ
- 365 :
- メリカは速度が速いのが利点
- 366 :
- 魔法職の防御力あげても一発で即死か瀕死になるんだし、メリカの回復量2000くらいあってもいいだろ
- 367 :
- いや盾役作れよ
- 368 :
- 蒼き朧月の杖っていうお手軽全体回復があってだな
メリルかレインがこれ持つだけで回復には困らないぜ
- 369 :
- >>367
盾役いてもたまにすり抜けたり全体攻撃で死ぬ
蘇生アイテム買えないから大変だわ
回復杖とかヘタするとずっとでないんじゃないか?
- 370 :
- 回復杖使うなら速さの関係でメリカ連打した方が安定するんじゃね?
メリカ連打するくらいなら高HPで固めてメディシン連打した方が安定するんじゃね?
- 371 :
- メリカの速さを考えるとあんなもんで十分な気がするけど、メディシンより回復量少ないのは寂しいな
- 372 :
- 文句だけは一人前だな
カスども
- 373 :
- おめえら!いつものアレいくぞーっ!
1、2、3、ハイッ!
「彩幻想最高!」
まだまだぁー!!
1、2、3、ハイッ!
「彩幻想は俺達の誇り!」
- 374 :
- HP3000とか4000に対してメリカドで1000ちょっとしか回復しないのは辛い
- 375 :
- ラストグレイスやっててセーブしたらメモリうんぬんってメッセージでてセーブデータ吹っ飛んだ
泣ける
BGMが消えてバグりながらやってたのが原因か
- 376 :
- ああ、俺の今日の一日はなんだったんだ
- 377 :
- ツクール2000は数時間置きに立ち上げなおさないと
メモリストリームでセーブデータ吹っ飛ぶからなぁ…ご愁傷様
- 378 :
- それツクールのバグらしい
ツクール2000製のゲームやるときは気を付けた方がいいぞ
- 379 :
- >>377>>378
そんなバグがあるのか
面白さのあまり夢中になってたわ
- 380 :
- ツクール2k製はセーブ2つに交互にこまめにセーブしながら
BGMが消えたらセーブせずにリセットするように
- 381 :
- MVでも同じバグ起きるんだろ?
進歩してねえな
- 382 :
- 2000でやるときは必ず2回、別々にセーブするか交互にセーブしてるわ
- 383 :
- おめえら!いつものアレいくぞーっ!
1、2、3、ハイッ!
「ログレス最高!」
まだまだぁー!!
1、2、3、ハイッ!
「ログレスは俺達の誇り!」
- 384 :
- ネフェシエル世代にとっては常識だからな
ダブプリのセーブデータも32個作ってるわ
- 385 :
- 回復量足りないとか少ないって言う人は防具適当だったりバフデバフ掛けてないの?
- 386 :
- 増殖バグにガチャやり放題
もうこのゲーム終わり
作り直せ
- 387 :
- キャラ性能とか全く説明ないのにパスで復元しろとか不親切すぎだろ
作者以外はまともに戦略立てたり敵に対策するのは不可能に近い
ユーザーどうしで情報交換しろっていいたいんだろうけど、
ゆるやかなソーシャルという名の丸投げ、手抜きであって褒められたもんじゃない
くりちほのGC2は全キャラを作者が解説してくれて
レーダーチャートでステも一目瞭然だぞ?
劣化ネトゲみたいなの目指すのもいいが、良いゲームを少しは見習ってほしいものだな
- 388 :
- そもそも「超越」ってなんだよと思わせる不親切設計からして終わってる
- 389 :
- くりちほ信者きめぇな
まぁラプシヌプルクルの作者もキャラ説明はゲーム内にしっかり書いてた
手抜き感は比較すればすぐバレちまうな
- 390 :
- 超越はアプデで説明ついただけマシだろ
初期のとか説明要員すらいなかったぞ
- 391 :
- キャラ説明ってなに?
防御に特化してるとかそういうの?ステみたらわかんじゃね?
- 392 :
- 魔法攻撃(もしくは魔攻)って書けばいいのに魔適にしたりとか
ちょくちょく分かりにくくしてくるのは癖なんだろうなぁ
- 393 :
- アホやなw
- 394 :
- >>391
GC2を引き合いに出してるし○○は補助キャラですよーとか攻撃キャラですよーって1から10まで親切な説明が欲しいのかね
ステや持てる武器見ればどういうキャラかなんて誰でも分かるとは思うけど
- 395 :
- (キリッ
- 396 :
- っていうかキャラをどう使うか考えるのがRPGなんじゃ
別に殴り魔道士やったっていいんだし
作者にこれはこうなって決められてるほうが嫌じゃね?
- 397 :
- スキル取得予定見れるしステの傾向はドール取得時に見れるから親切な方じゃね
- 398 :
- 確かに一応AとかBとか出てたな
自由度高いシステムだしGC2をひきあいに出したのは筋違いだった
生意気言ってすみませんでした
- 399 :
- 馬鹿なくちりほ信者は二度と戻ってくるなよ
- 400 :
- それ以前に超越のステがいらないような
- 401 :
- くりちほ信者は構ってちゃん
- 402 :
- それで初期の二人以外でダメージ出せる有能ドールはいるのか?
いたらキャラ名と装備おしえてよフ
- 403 :
- 戦神の大剣を装備出来る奴なら誰でも
- 404 :
- 高火力ブーストなPSを2種持ちながら高HP高ATなダークロイ(敏捷は防具で)
自前の会心強化・斧強化PSと金箱毒斧と金箱毒弓が相まって圧倒的な火力を出すフィリップ(命中・敏捷は防具で)
素火力はやや劣るが抜群の早さで手数が多いダノー(防具にMP癒付けて補助役させても良い)
剣キャラは闘神の大剣・神刀朱雀・クレイモア・ダークファントムあたりを+2まで強化した物をお好みで
- 405 :
- ドールは甘え
俺らプロはドール使わん
- 406 :
- プロ()
- 407 :
- 戦神の大剣より朱雀の方がダメージは上じゃね?
- 408 :
- 闘神は固有スキルがぶっ壊れ性能だから、闘神+クレイモアが結果的に一番使いやすい
- 409 :
- 確かにシューティンススターが修正されて戦神スキルが修正されないのはおかしい
- 410 :
- フリーゲーム総合ウオッチスレ [転載禁止](c)2ch.sc
http://yomogi.2ch.sc/test/read.cgi/net/1440733886/
フリーゲーム作者、その関係者をヲチするスレです。
作者晒しスレはこっちやでー
さて、ダブプリ作者も晒されるのかな?
- 411 :
- フリゲ作者のウォチスレとかあるのかよw
- 412 :
- 怖すぎるわw
- 413 :
- めっちゃおもろいけど、スレみたらもう武器はこれ以上のもんないとこまでとっちゃったのか
もっと長く遊びたいぜ
- 414 :
- ちゃんとして対応してれば名前すらでないさ
悪質な作者は晒される
- 415 :
- 悪質じゃなくても晒されそう
- 416 :
- フリゲ2015 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
開票
https://best-furige.rhcloud.com/2015/
- 417 :
- ザクアクってゲーム2位なんだ
やってみるな
- 418 :
- オート戦闘は知識無い奴がやると
ざくアクみたいになるからな
一人だけ瀕死なのにオートでやったら回復技持ってる三人が全員そいつに回復技使うとか無駄な事するし
- 419 :
- オート戦闘は彩幻想は見事だったな
- 420 :
- ツクールのオートじゃそんなものじゃね
それこそ2000の時代からとても馬鹿だしそんな時にオート選ぶんじゃ駄目さ
- 421 :
- 選ぶんじゃ ×
選んじゃ ○
- 422 :
- 逆にリアルタイムで状況みちゃうとリメイク版DQ4みたいにオートのほうが賢くなっちゃってて入力の意味がまるでなくなるからオートはバカなくらいがちょうどいい
- 423 :
- >>418
回復スキルをオート対象外にしとけばいいのに
- 424 :
- >>416
なんか不自然な得票数だな
- 425 :
- >>424
このイベント?を知ってからどれに投票しようじゃなくて
上位2つの作者がこういうのやってるから入れてねって言った結果だとおもう
ファンの母体が上位2つは文字通り桁違いなんだろう
- 426 :
- この投票自体は結構有名だけどなー、もう8年目だし
上位2つはやったけどたしかに面白かった
イニシエはストーリーあってないようなもんだけど、ざくアクはダブルプリンセスみたいな量産型ラノベみたいな話よりはよほど良かった
- 427 :
- オート関連はおっさんorDieのシステム(事前に設定した各キャラの行動をワンボタンで実行)が理想じゃねーかな
あれはツクールのデフォにして欲しい位良く出来てる オートと言うよりコマンド入力の短縮だけど
- 428 :
- 戦闘後にGame.exeがよく落ちるな
アニメや演出を
オプションで極力カット出来るようにして欲しい
- 429 :
- ツクゲーで軽いのあるけど
この作者のゲームかなり重いよね カペラも重かった
ある程度ハイスペックじゃないとだめっぽい
- 430 :
- ゲームPC必須やで
- 431 :
- 落ちるのは報告して欲しいな、改善するかもしれないし
- 432 :
- メモリの搭載量が足りないと落ちやすくなるぞ。
ツクールはメモリを食うらしいからな。
OSが動く分も合わせると最低でも4GB(32bit版の限界値でもある)
64bit版OSならそれ以上の8GBとか16GB積んどけばおk
- 433 :
- うちのメモリ2Gで落ちた事ないからそれくらい有ればこのゲームは大丈夫じゃないかな
- 434 :
- うちはふりーむに書いてある推奨スペックまんまだが何の問題もないな
- 435 :
- 落ちるとか言ってんのは今時XP使ってる奴だろ
- 436 :
- 10年も前の2GBのpc全く落ちないけどハイスペだったのか
- 437 :
- セレロンT3100 メモリ2GBで問題なし
- 438 :
- ネトゲ4つとプラウザ2起動してる時はPC重くないのに応答無しになったりする
他のツール起動してる or 長時間起動してる
で、落ちたりしてると思う
- 439 :
- >>438
> ネトゲ4つとプラウザ2起動
そんなのはただお前の使い方がアホなだけだろ想定外だ
- 440 :
- おい、GC2あと30回ダウンロードすれば週間ランキング2位になる
くりちほ神の為に一肌脱ぐぞ。おめえら
- 441 :
- くりちんこ「おい、GC2あと30回ダウンロードすれば週間ランキング2位になる
くりちほ神の為に一肌脱ぐぞ。おめえら」
- 442 :
- >>441
バカおめえは
- 443 :
- さすが未完成ゲー
かっそ過疎でわろた
- 444 :
- 馬鹿同士永遠に煽り合っとけ
- 445 :
- クソプリも完成版出る頃にはもっと面白いゲーム出てるだろうし救いようがないなこの作品
今年中に出せるならまだ話題にはなる
- 446 :
- テストプレイしないで公開
バグ連発
アホ
- 447 :
- 作者も息してるのかもわからんし
やる気ないんだろ
- 448 :
- 後半公開されたらプレイしようと思ってver1.01の頃から本体だけ落としてるんだけど
ここ数日更新止まったまま?動きがないね
- 449 :
- ある程度完成してからアプデするらしい
もう致命的なバグや調整ミスで右往左往するのはこりごりだってさ
- 450 :
- 今は後編の制作に力入れてる
- 451 :
- >>449
だったら最初から完全させてから出せや
としかいいようがないな
- 452 :
- >>448
今はこうなってる
今後大きな不具合がない限り後編制作に集中し
小さな不具合はまとめて修正します。
- 453 :
- これも全部ニコフェスのせい
- 454 :
- >>447
ニコ生で内輪で馴れ合ってるよ
- 455 :
- 急に臭い書き込みが増えたが向こうのスレで相手してもらえないからこっちに来たのか?
- 456 :
- あ、作者生きてたのか
- 457 :
- ダブプリは中途半端な未完成を出してきて、がっかりというか
短編なのに前後編?みたいなw
今まではじっくり時間をかけて長編を作ってきたのにどうしたんだ?という
まさに>>453って感じ
- 458 :
- 追加要素ないと語ることがなんもないな
60にしてもPスキル増えるわけでもなかったし
- 459 :
- ニコ厨か
気持ち悪い
- 460 :
- あげくのはてに締め切り1ヶ月延長だからな
- 461 :
- 面白かった、早く後半やりたいです
- 462 :
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 20:24:23.76 ID:hE973cUs
【タイトル】ダブルプリンセス(1.02)
【作者名】Plain Soft
【ジャンル】RPG
【URL】ttp://www.freem.ne.jp/win/game/10650
【私の無駄にした時間】数時間
【備考/DL容量】164,013Kbyte
【コメント(感想)】
固定キャラ3名を除いて仲間の加入が高額ガチャで引くかアイテムを消費してパス入力。
銀箱キャラが産廃で強めの金箱キャラを入手し難くする為だけに存在している。
スキルの自由度が低く、ステータスもキャラに依存する値が大きく格差がひどい。
武器の入手も基本的に高額ガチャからのみの入手で、進むにつれ出現アイテムが
解禁されていく等の工夫がなく、強武器引くのを祈りつつゴミ武器を引くのを繰り返す。
早期に運良く強武器をいくつか引ければ、それを強化するだけで最後まで通用する。
多くの時間をレベル上げに費やしますと書いてある通り、経験値や金の取得量が
少なめだが、通常戦闘は思考停止の全体攻撃ぶっぱだけで片付く面白みのない作業。
戦闘勝利時にHPもMPも全回復するので消耗すら気にならず、何も考える必要がない。
ボス戦はとりあえず強いキャラか武器のスキルを使って攻撃、バフ、回復を
いい加減にやってるだけでもレベルやステータスが足りてれば勝てるので
ボスごとの対策が出来ないようなぬるゲーマーでも安心。
逆に言えばボスに手応えがなく、倒しても達成感が薄い。
- 463 :
- 回復はHPかMPどっちかだけにすべきだったわ
- 464 :
- 全回復前提の強さだから片方にするなら敵も弱めてくれないとこまる
- 465 :
- 基本的に宝箱からお金しか出てこなくて
レベルで扉が順次解放されていくだけだから
すごく作業感が強いゲームになってしまってるんだよね
モソモソ氏はラストグレイスがなぜ名作として絶賛されたのかを
もう一度よく考えなおして欲しいな
- 466 :
- この作者の過去作品なんてやったこともねえし
どうでもええわ
- 467 :
- >>466
キリッ
- 468 :
- >>467
バカかおめえ
- 469 :
- バカ同士永遠に煽り合っとけ
- 470 :
- 永遠にレベル上げさせられるクソゲー
強い敵を時間かけてやっと倒しても大した変化もなくまた強いのを倒さなきゃ駄目でレベル上げを強要される
プレイ時間の八割ぐらいはレベル上げ
- 471 :
- 何故ふりーむのゲーム紹介に書かれてる事を今更言うのか
DLする前に読まなかったのかな
- 472 :
- わらたwww
- 473 :
- レベル上げするゲームなのに
- 474 :
- レベルあげも全体技ブッパでおわるしな
だがATB戦闘だから高速化も面倒だしだるい
- 475 :
- 肝心のガチャが全然わくわくしないからなあ
良い装備が手に入る可能性のあるボーナス的な位置づけじゃなくて、
単に必要な物を入手するだけって感じ
全種混合で完全ランダムのほうがまだマシだった
選べる分、「剣が糞だからリセットして先に杖を取ろう」みたいな作業が生じて、
余計に閉塞感のあるシステムになってしまった
- 476 :
- >>475
ほんとそれ
単純にかったるいだけになっちゃってるんだよなあ
- 477 :
- クソゲだしな
- 478 :
- このガチャは確率じゃなくて数列だから
- 479 :
- 2番目のボス倒したくらいだが面白いじゃん
少なくともレベルゲーとは感じない
- 480 :
- 別にガチャなのはかまわんが引かないと武器無しだし
金武器引けば後はそれが強化されるだけで
実質木箱はゴミだし銀ですら下手すりゃゴミだもんな
ただラグドールのガチャ てめぇはダメだ
後ラグドールと武器の図鑑は必須だったんじゃなかろうか
- 481 :
- ただしクレイモアは木から出る
- 482 :
- 木・銀箱武器もクレイモアみたいに強化すると最終的に強化した金箱と同程度になるとか 武器性能の伸び率は微妙だけど超越みたいな補助効果が伸びる とかあると良かったんだけどね
- 483 :
- >>481
現状クレイモアは例外中の例外じゃないですかー
>>482
銀キャラもスキルは金キャラと同じだけあって
同レベルだとステは金より低いけどレベルアップは早いからスキルで押せるとかなにか長所があればな
今は死に武器、死にキャラのオンパレードだからな
- 484 :
- 銀キャラはかわいくないから別にいいわ
- 485 :
- そもそも、ガチャを基軸にして大量のハズレと少量の当たりを用意する手法は、ソシャゲやMMORPGみたいな多人数参加型コンテンツで使ってようやく有効になるかどうかっていう手法だからなあ
1人プレイのRPGに入れたらスベって当然
- 486 :
- ダブプリ褒めてたアホ共が一人も居なくなってて草
当時ベタ褒めして奴ら息してねえな
- 487 :
- そりゃ約1ヶ月も経てば攻略しおわって情報も揃ったんだからほめ続ける意味無いのわからないのか
- 488 :
- しかも乱数固定だからハズレとわかっててもずっと引き続けなきゃいけない地獄
銀→木→銀→木→銀→木→銀→木→金のときは3日くらいやらなかった
- 489 :
- 金増殖バグあったんだから別にいくらでも回せるだろ
- 490 :
- 今年の本物キター!
http://www.freem.ne.jp/win/game/10832
■プレイ時間
30時間〜40時間
東方キャラを使って戦うダンジョン探索型RPGです。
製作開始時期の都合上、東方輝針城までのキャラしか出ません。
(一部旧作キャラが隠しキャラとして出ます)
ストーリーは薄く、ほぼ戦闘を楽しむゲームです。
また、カスタマイズ要素を豊富にしているため
プレイヤーキャラ、スキル、装備などが多めです。
奥深いストーリーを求める人や
煩雑なスキル振りに面倒さを感じる人には向いていないかもしれません。
- 491 :
- なんでもかんでもコピペしてんじゃねーぞ
- 492 :
- 東方時空変
http://www.freem.ne.jp/win/game/10832
貴重品
スレイヤーオーブ:スレイヤーモードのONOFF切り替えをできます。
スレイヤーモードとはエリアマスターを倒した状態でそのエリアのザコ敵に触れると、
戦闘をキャンセルして対応する素材アイテムを手に入れられるようにできるモードです。
ただし、経験値とお金は手に入れることはできません
本物かもしれない
- 493 :
- 金の卵とかいうの見落としてるっぽいんだけどどこにある?
- 494 :
- 東方時空変
良さそうだな
このクソゲは全然完成しないし見限っても良さそうだ
- 495 :
- >>493
デビルワームを倒せば分かる筈 NPCのセリフ的に増殖バグ利用すると手に入らないかもしれん
- 496 :
- 増殖関係なしに一定額以下限定じゃないの?
100万程度取得金額上がった後なら露石集めてたらいらない装備売ってればどんどんたまるし
- 497 :
- 東方時空変
アイテム図鑑1560個、モンスター図鑑700体
くりちほみたいなスキル選択方式
スートーリー皆無のやりこみゲー
本物
- 498 :
- >>495
そもそもデビルワーム見つけてなかったわ
- 499 :
- 後編まだかよくそだな
モソモソ @mochi5445 5 時間5 時間前
半分作って出すのはやっぱダメだなー。開店休業感がはんぱない。あと作りづらい。
- 500 :
- くそとか言いながら待ってて実はお前いいやつだろ
- 501 :
- >>499
言い訳ばっかりしてる
- 502 :
- >>499
言い訳ばっかりでだらしねえ作者だな
まあ金バグでモチベ下がったんだろうけど
- 503 :
- このゲームでよかったのは
ダプルプリンセスというタイトルから二人のお姫様の対等な関係を予想したら
意外にも主従関係で、安易に距離感が縮まらなかったこと
「お姉さまでないと・・・」とか言うときのメリルの表情がかわいい
- 504 :
- 言い訳していいわけ?ナンツッテ
- 505 :
- >>504
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
- 506 :
- w
- 507 :
- 今はじめたんだけど
これ戦闘中にキャラ交代できないの?
- 508 :
- そうだよ
しかも極度の装備ゲーだから戦闘外で入れ替えてもほとんど役に立たない
- 509 :
- 前編・後編に勝手に分けといてモチベダウンとか笑わせてくれるわ
暇だからはきかさんのリバステやってるけど
ボリュームも面白さも圧倒的に上だわ今のところ
- 510 :
- 別ゲーの名前だすと相手にも迷惑になるからよしたほうがいいぞ
- 511 :
- リバなんとかも未完成βだけどな
- 512 :
- 作者凄いモチベ高いぞ
モチベダウンなんて荒しが勝手に言ってるだけだろ
- 513 :
- やっと竜の孤島の攻略始めたけど人違いにちょっと笑った
- 514 :
- >>512
キラキラ
+ +
| + +
|彡 ̄ ̄ ミ + キラキラ
|_ 、ミ + + +
|● ● i彡 ̄ ̄ ミ+
| (_人_) i_ 、ミ +え?まじで?
| ノ● ● i
{ヽ,__ ) (_人_) ノ
- 515 :
- おっと誤爆してた
- 516 :
- >>512
こんな所で自演擁護してる暇あるならさっさと作れ無能
- 517 :
- 馬鹿アンチは無視して後編頑張ってください
- 518 :
- 戦闘中編成できるようにしたらプレイしてやるよ
- 519 :
- 面白そうだけど、戦闘中交代できないのは致命的だなぁ・・・
- 520 :
- 有ったとしてもほぼ要らないと思うけどね
- 521 :
- 戦闘中交代あったらまたPT数6人とかになるんじゃねーの
- 522 :
- 戦闘中交代できるゲームでも極力交代させない
ってか装備外してるから交代してもすぐに死んじゃう状態でやっちゃう
- 523 :
- 戦闘中交代するようなバランスで作ってないしな
出来るようになったらかなりまた違うゲームになりそう
- 524 :
- 強化重ねがけが基本戦術だから交代してもな
- 525 :
- >>524
それってダブプリはクソゲーと認めてるぞw
編成あれば戦略の幅広がるが四人固定は脳死プレイでつまらん
- 526 :
- 交代前提なら即死祭りみたいなバランスになるだろうな
てか交代のあるゲームでもボスに合わせた装備さえすればpt壊滅で建て直し用に交代するぐらいしか必要ないのが現状だし
- 527 :
- ■プレイ時間
通常版 ⇒ 30時間〜
プラス版 ⇒ 60時間〜
※アイテムの採取等、シナリオ進行以外の時間を含めます。
■難易度
ゲーム後半につれて要対策ボスが登場し、難しくなります。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8852
本物
- 528 :
- >>525
俺には1行目と2行目の関連性がわからんwww
- 529 :
- 仲間は誰がオススメなの?
どいつも大して変わらないように見えるけど、超越が高い奴が強い?
- 530 :
- >>527
ブログより
女神を召喚する際にはここで召喚石を使って、三つの素材石を使用して呼び出します。
ちなみに素材石三種類は単純に多ければ多いほどいい女神が召喚されます。
MAX99ですので、三つとの全部99なら最高ランクの女神達をランダムに召喚できます。序盤で一気に貯めてから強力な女神を狙うのもありかも?
他にも様々なダンジョンを自由に行き来しては強力な武具を手に入れたりも出来ます。基本的に自由度は高めです。
要約しますと、俺○屍を越えていけ要素+英雄○姫の要素を足したハクスラ系RPGです。
他にも一ヶ月一回のガチャ。
運がいいと序盤から強力な武器も手に入ります。
また温泉などもあり、温泉に浸かった際は能力値アップや状態異常防止など
様々なプラス効果が与えられます。ちなみに温泉のランクによって、一ヶ月・三ヶ月・六ヶ月と変わってきます
あとは月限定のイベント「女神とのデート」。こちらを利用するとその女神の好感度・信仰度がアップ。
手が回っていない女神の好感度や信仰度を上げるのにも利用できますし、お好きな女神とのデートで相手の反応を見るのもありです。
ちなみに全女神にデートパターンがありますので、ぜひご覧下さいませ。
- 531 :
- まとめ
女神と子作りRPG
http://www.freem.ne.jp/win/game/10855
難易度4段階で敵の能力 50% 100% 150% 200% 300% 500%から選べる、また難易度はいつでも変更可能
オープニングはスキップ可能 オープニングはなんか女がレア5来いーとか叫んでて主人公が召喚される
キャラメイクありで職業は剣士 格闘家 破壊者 侍 弓弾兵 盗賊 魔道士 僧侶があって説明書によるとエクストラ職業的なのもある
斜め移動あり 移動速度は普通だけどキー押さなくてもダッシュ
ブログより
女神を召喚する際にはここで召喚石を使って、三つの素材石を使用して呼び出します。
ちなみに素材石三種類は単純に多ければ多いほどいい女神が召喚されます。
MAX99ですので、三つとの全部99なら最高ランクの女神達をランダムに召喚できます。序盤で一気に貯めてから強力な女神を狙うのもありかも?
他にも様々なダンジョンを自由に行き来しては強力な武具を手に入れたりも出来ます。基本的に自由度は高めです。
要約しますと、俺○屍を越えていけ要素+英雄○姫の要素を足したハクスラ系RPGです。
他にも一ヶ月一回のガチャ。
運がいいと序盤から強力な武器も手に入ります。
また温泉などもあり、温泉に浸かった際は能力値アップや状態異常防止など
様々なプラス効果が与えられます。ちなみに温泉のランクによって、一ヶ月・三ヶ月・六ヶ月と変わってきます
あとは月限定のイベント「女神とのデート」。こちらを利用するとその女神の好感度・信仰度がアップ。
手が回っていない女神の好感度や信仰度を上げるのにも利用できますし、お好きな女神とのデートで相手の反応を見るのもありです。
ちなみに全女神にデートパターンがありますので、ぜひご覧下さいませ。
- 532 :
- >>529
よく言われてるのはダーク・ロイ(Pスキルが強い)フィリップ(金毒斧がさらに強く)
ダノー(共鳴が強い)シェナ(確定睡眠弓が強い)かな
金箱の杖の全体回復が無い時はミルのメリカレインも重宝すると思う
- 533 :
- ざくアクとGCやった後だと交代なし戦略性薄いなとは思う
- 534 :
- >>527
グラがキモ過ぎる
- 535 :
- おめえら!本物来たから景気づけにいつものアレいくぞーっ!
1、2、3、ハイッ!
「ログレス最高!」
まだまだぁー!!
1、2、3、ハイッ!
「ログレスは俺達の誇り!」
- 536 :
- 木や銀で各種オススメの武器ってある?
どれもこれも似たような性能で違いがわからない
準アタリとかもあれば教えてほしい
本当は金が出れば一番いいんだけどな…
- 537 :
- 剣のクレイモアくらいかな
薙ぎ払って良しアーマーブレイクして良し改造したら最高クラスの攻撃力まである
あとはフィールドごとに出てくるモンスターの耐性大体一緒だから弱点付けると良いくらいじゃね
- 538 :
- 試しに使ってみてスキルが便利だと感じた武器を装備すればいいんじゃない
- 539 :
- まじでクレイモア強いな、ありがとう
木箱でここまで強いとは思わなかった
- 540 :
- 流星の弓も銀箱だけど相当強いだろう
ただしあれはダノーに装備させないと真価を発揮できないがな
- 541 :
- 銀箱だと剣のダークファントムと弓の流星の弓
拳だからMP確保が大変だけどタイガークローとドラゴンクローはどうかな
- 542 :
- 金無しなら銀の属性武器は大抵使えるよな
- 543 :
- 一部の金武器が強いだけで金だろうと要らないのもあるしな
- 544 :
- 剣使いで使えるキャラ教えて欲しいです
- 545 :
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part102 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1451401158/
- 546 :
- >>541
うちのレギュラーのリップルさんが使ってるな
ただ装備でMP−10されてるからレベル50でそのままだと消費MP10の技扱えないが
- 547 :
- >>544
主人公エミリア バランスがよい
ダーク・ロイ Pスキル超強い いろいろと最強
ヴェルク ステが高い上に超越が高い
ダノー サブ弓も使えて素早いので雑魚戦向き
- 548 :
- >>532
サンクスです。取り敢えず育ててみます
- 549 :
- 俺のスタメンは>>532だな
これ戦闘中に控えと交代できないから結局4人育てておけばいい
- 550 :
- まとめ
女神と子作りRPG
http://www.freem.ne.jp/win/game/10855
難易度4段階で敵の能力 50% 100% 150% 200% 300% 500%から選べる、また難易度はいつでも変更可能
オープニングはスキップ可能 オープニングはなんか女がレア5来いーとか叫んでて主人公が召喚される
キャラメイクありで職業は剣士 格闘家 破壊者 侍 弓弾兵 盗賊 魔道士 僧侶があって説明書によるとエクストラ職業的なのもある
斜め移動あり 移動速度は普通だけどキー押さなくてもダッシュ
ブログより
女神を召喚する際にはここで召喚石を使って、三つの素材石を使用して呼び出します。
ちなみに素材石三種類は単純に多ければ多いほどいい女神が召喚されます。
MAX99ですので、三つとの全部99なら最高ランクの女神達をランダムに召喚できます。序盤で一気に貯めてから強力な女神を狙うのもありかも?
他にも様々なダンジョンを自由に行き来しては強力な武具を手に入れたりも出来ます。基本的に自由度は高めです。
要約しますと、俺○屍を越えていけ要素+英雄○姫の要素を足したハクスラ系RPGです。
他にも一ヶ月一回のガチャ。
運がいいと序盤から強力な武器も手に入ります。
また温泉などもあり、温泉に浸かった際は能力値アップや状態異常防止など
様々なプラス効果が与えられます。ちなみに温泉のランクによって、一ヶ月・三ヶ月・六ヶ月と変わってきます
あとは月限定のイベント「女神とのデート」。こちらを利用するとその女神の好感度・信仰度がアップ。
手が回っていない女神の好感度や信仰度を上げるのにも利用できますし、お好きな女神とのデートで相手の反応を見るのもありです。
ちなみに全女神にデートパターンがありますので、ぜひご覧下さいませ。
- 551 :
- 結局未完成で年越しか
だらしねえな
- 552 :
- ゴミ
- 553 :
- ゲー
- 554 :
- 今回の前編程度のボリューム量で分割した意味がわからんわ
金バグでモチベダウンてのも自分で単純ミスしただけだしな
- 555 :
- 1月14日あたりにアップデートが来ると未来予知しとく
なお当たる確率は30%いけば良いなと思ってる
- 556 :
- さっさと出さないと
スタオ5発売しちゃう
- 557 :
- 金バグ報告されて 生きた心地しなかった…
とかいってたしかなりやる気失せたんだろうな
- 558 :
- 連射放置で金も経験値も稼ぎ放題のゲームで金バグも糞も無いけどな
- 559 :
- それは全RPGに共通することだろ
時間という対価を払ってるんだからバグとは違う
- 560 :
- >>557
作者のせいじゃん
あほくせー
- 561 :
- >>558
そんな言い分が通じるならDQ4はコインバグ修正したりしなかっただろw
- 562 :
- >>557
まさに自業自得
- 563 :
- 序盤〜中盤限定になりそうだけど、魔術書キャラの中ではアマリーさんがわりと良さげ。
純魔法系の中ではダントツで初期敏捷高いから、バフ役にするとはかどる。
問題はパス無しキャラな事。良いタイミングでお迎えできないとスルーされて埋没まったなし。。。
- 564 :
- 別に後編でインフレさせりゃいい話やん
金所持のカンストっていくらなの?
- 565 :
- そもそも30日にマップm「イベントともに8割完成とかってツイートしてたけど
何故そこまでモチベーション下がった事にしたいの?
- 566 :
- バグのせいで金のバランスがガバガバになったから
一部のアイテムだけ引き継いで所持金はリセットみたいな引継ぎシステムつくるのに手間取ってるんじゃないの
- 567 :
- 自分で運営してるオンラインゲームでも無いんだから金バグくらいで情けねえな
- 568 :
- 根本的に面白くないことが問題だから、
金銭バランスとかは些細な事だ
- 569 :
- 後編になったらルピー→メガルピーみたいに通貨の価値減らせばいいんだよ
後編でまたやらかしたらさすがに知ったこっちゃねえが
- 570 :
- 特定の敵じゃないと落とさない防具って何かある?
- 571 :
- ガルバンの修練に居るボスくらいだね
何度かやってれば落とすと思うよ
- 572 :
- >>564
1mだからカンスト自体はすぐ終わる
ツイッターさかのぼってみてみたけどそもそもお金のバグでモチベ下がったなんて一言も見当たらないんだが
- 573 :
- むしろ金バグは最後の方だったからそれほど影響ないって言ってたが?
- 574 :
- 金パグ知らんけど、そこまでやれないぷりりん
- 575 :
- まあ例の粘着くんがネガキャン頑張ってるんじゃね
- 576 :
- 東方ツクールスレ [転載禁止]©2ch.sc
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/touhou/1417346660/
- 577 :
- >>572
下がったと取れるコメントはあるから
- 578 :
- なんでツイッター始めたんだろうね、この作者
カペラのときみたいにブログとニコ生と掲示板でやってればよかったのに
ツイッターなんか軽くツイートできるシステムの割に
発言を重くうけとめられる傾向にある
- 579 :
- 前後編に分けずに1本にまとめて新作です!
のほうが評価上がってたのは間違いない
- 580 :
- >>578
目立ちたいんじゃない?
- 581 :
- http://www.jp.square-enix.com/so5/comic/comic10.html
- 582 :
- >>なんでツイッターはじめたんだろうね
大分昔からやってたみたいだが
- 583 :
- >>582
アカウントだけ持ってて放置してただろ
- 584 :
- >>571
ありがとう、集めてみる
- 585 :
- >>584
最初の奴は無いかもしれない
- 586 :
- みなさんお待たせしました!
新バージョン対応ランキングができました
2日間かけてあらゆるパターンを試したので前回以上に完成度の高いランキングになっています
S ラッピィ ベルベット エリセル
A アルル キッカ トココ フィズ セレン
B マイ ノエル コボル ピム フェネクス
C ウィルナ カルア ミーニャ 新レイミ タミネ ディーネ
D シルビア ソノラ クルミ プリン ラヴィアン リンリン ティアナ クミ ナナ デス子 ラニー レイミ
S〜異次元の強さ
B〜平均的な強さ
D〜何の取り得もない糞キャラ
- 587 :
- ん〜・・・
カペラは超えられなかったな
- 588 :
- 長編作者が安易に短編作ってもやっぱだめだな
- 589 :
- 本物だろこれ
ボイスつき
公式HP
ttp://treasure.s300.xrea.com/game/arkverry/ss.html
- 590 :
- ガチャシステムだけじゃなくてゲームバランスもソシャゲ並だな。
高攻撃力のキャラに強い武器装備させてブン殴りつつ回復するだけ。
今はこういう分かりやすくて簡単なゲームの方が好かれるのかな。
- 591 :
- 別にそれが唯一の解法ってわけでもないけどね。
毒出血にして粘っても良いし、効率の良いチャージ系重ねてから殴っても良いし
- 592 :
- 作者が馬鹿なだけだろ
- 593 :
- まあ好かれるのは確かでやりこみスレでさわいでるような連中が好きなのがいいって人は1%もいないだろう
- 594 :
- ゲーム好きが人口の1%ってことだから
ゲーム好きが認めるゲームを作るのが正しい
- 595 :
- 戦闘で編成がないから強キャラに強い武器回して同じ技ブッパの脳死プレイだしな
戦略も糞もない
- 596 :
- カペラはかなり前にプレイしたけど、ある程度のゲーム感覚やおぼろげなストーリーが記憶にある。
ダブプリは一週間ほどプレイしてないけど、一回違うゲームやったらもう全部忘れたわ。
このへんの差がゲームのレベルをよく表してるように思う。
後編出たらやりたいかって言われると、もうほぼ忘れてるし、白けてるし、続けると言う感覚がない。
カペラ2が出ました。もっと練ってあって密度が濃くてよく調整されてます。
ってのが出てきたら、それならやって見ようかなって気になる。
- 597 :
- やらなきゃいいんじゃない
- 598 :
- 1年で短編しかも前編しかない
なんでそんな公開の仕方をしたのかわからん
3年かけてカペラ作った実績があるのに
ふざけたキャラでシナリオ描写苦手なのをごまかしてる
カペラみたくシナリオにツッコミ所多すぎでも逃げないで頑張ってるほうがよかった
とはいえ当時は全体的にラスグレのほうがいいと言われてた気もする
新作出すたび劣化していくとは
- 599 :
- ツッコミが多いと言うのは人気がある証拠よ
- 600 :
- 1月中には後編来るから文句言わず待てばいいじゃん
- 601 :
- >>595
戦闘中編成あってもかわらんだろそれ
- 602 :
- 敏捷ゲーすぎてカスタマイズ要素なんて空気だし
武器はガチャ()だし
後半出ても評価変わる要素ないだろコレ
- 603 :
- ゲームバランス的には、パスとか攻略情報ゼロで試行錯誤しながらやるくらいでちょうど良いな。
もしくはどうしても勝てなくなるまでレベリングを最小限で突き進むか
- 604 :
- むしろ最初に出た武器でそのままクリアするのが良い
- 605 :
- 野原ゆた
- 606 :
- http://www.jp.square-enix.com/so5/comic/comic10.html
- 607 :
- どの武器をガシャしても同じのが3連続とかでくるんだけど?
ガシャにするならせめてもっと武器の数増やせや
後から手に入れたロゼドールの救済もねーし
- 608 :
- みなさんお待たせしました!
訂正しました
新バージョン対応ランキングができました
2日間かけてあらゆるパターンを試したので前回以上に完成度の高いランキングになっています
S ラッピィ ベルベット エリセル
A アルル キッカ トココ フィズ セレン
B マイ ノエル コボル ピム フェネクス
C ウィルナ カルア ミーニャ 新レイミ タミネ ディーネ
D シルビア ソノラ クルミ プリン ラヴィアン リンリン ティアナ クミ ナナ デス子 ラニー レイミ
S〜異次元の強さ
B〜平均的な強さ
D〜何の取り得もない糞キャラ
- 609 :
- http://www.ni covideo.jp/watch/sm27854844
初代リスペクトやっぱいいなぁ
ピラミッドの秘宝を手に入れろ!
- 610 :
- >>609
PC蛾物故我田
- 611 :
- >>610
ゴミPCだな
- 612 :
- 夜勤終わったら今日中にパスワードまわり仕上げよう。
装備作る→パス発行→ロードして同じ素材で別の装備作る→パス発行を割り切るか少し対策するか悩みどころ。
作者twitter
このシステム自体要らない気がするんですけど・・・
新しい事に挑戦して一気に糞ゲー化する流れ
- 613 :
- 魔法使いの出番ががががが
- 614 :
- いらないと思うならやらなきゃいいだけじゃ?
なんとなく昔のゲームのパスワードみたいなカラクリだろうな
- 615 :
- >>612
ほっとけ
やりたいようにまずはやらせて実装されて糞だと思ったら公式板に書き込め
- 616 :
- ネットゲーム畑の人間からしたらすごい楽しそうなんだけどバグも多そうだな
- 617 :
- この作者昔からパスワード好きだな
俺この機能使ったこと無いわ
- 618 :
- 上上下下左右左右BA!
- 619 :
- はい自爆
- 620 :
- カカカカカカカカロットー
- 621 :
- 魔竜は楽に勝ったけどデビルワームには勝てない
やっぱり防具強化しないと厳しいかな
- 622 :
- ボスのHP減ったらとりあえず覚醒してHP回復からのパワーアップばっかやんけ・・・
お決まりパターンもうちょい何とかしてほしいわな
- 623 :
- 魔竜いけてデビルワーム無理ってそんな強い攻撃あったっけ?
- 624 :
- 骨の三人組のボスが倒せん
レベル9じゃ無理か
- 625 :
- 骨3ぐらいのレベルなら敵と同レベルにするか防具に防御系の石突っ込んだらいけるんじゃないかな
- 626 :
- その段階だと、ドールと武器の引きで露骨に難易度が変わるから一概には何とも。
9なら少しレベル上げるのがてっとりばやいとは思うけど
- 627 :
- >>623
武器も防具も+1ばっかりで防具強化してないから、フレイザブド(?)やローリングアタックでボコボコにされるんだよね
- 628 :
- ミトとジェフロアの武器が抜けてたから書いといた
ルシア (剣) 584 236 炎属性↑、炎属性↑大
ミト (槍・魔) 163 009 槍+10%、槍+20%
シェルミ (杖) 718 956 風魔法↑、風魔法↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、武器に回避低下-20%効果付与
エルゾラ (拳) 910 634 炎属性↑、炎属性↑大
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
シェナ (弓・魔) 781 332 雷属性↑、雷魔法↑大
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル率↑・命中↓
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル時のダメージアップ、斧+20%
ミル (弓・魔) 753 145 毒属性↑、毒魔法↑大
ジュノア (魔・弓) 552 103 風属性↑、風属性↑大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷属性↑、雷属性↑大
グンジョウ (拳) HP再生50
トニッケ (剣・拳) 剣+10%
アマリー (魔) 雷属性↑
インディゴ (槍) 槍+10%
ミルヒ (槍・杖) 風魔法↑
マージョリー (杖) 炎魔法↑
フェリシー (剣) 命中+5
ラインヴァルト (斧) 超越3000
ジェフロア (弓・剣) 命中+5
セリーナ (魔) 回復↑
マルク (杖) 杖+10%
- 629 :
- なんかキャラの武器の誤字脱字が多いな、エバーニスとか特にひどい
ガチャで斧、パスで槍、編成所で斧・杖
おっさんに恨みでもあるのかと思うわ
- 630 :
- 公式掲示板みりゃわかるが
誤字を指摘されすぎ
確認してねーんだろ、手抜き
- 631 :
- まあ気づいたら報告してあげたら良いんじゃないの
- 632 :
- 誤字修正に時間ついやすくらいならさっさと公開しろ
- 633 :
- 糞ゲー公開してんじゃねーよ
- 634 :
- 作者がこんなチンタラ君なら
そりゃあ作品もたかがしれてるわ
- 635 :
- まったく関係なくてワロタ
- 636 :
- この作者、短編を作るのが苦手っぽいな
- 637 :
- めちゃくちゃ面白かったわ
もっと早くやればよかった
- 638 :
- 人気あったのに間を開けるからクソゲーと広まり人気無くなった馬ゲー
- 639 :
- 実際、絵で釣ってるだけのゲームだろ
ガチャのなにがおもしろいのかわからんし、
不快なセクハラキャラばっか出てくるからすぐやめたわ
- 640 :
- やめたのにまだここにいるの?暇な人だね
- 641 :
- はよ後編アップしろや
- 642 :
- ホントだらしねえ作者だな
もう旬はすぎてんだよクソが
- 643 :
- この単発IDアンチまだいるのか
年末年始返上でよくやるわ()
- 644 :
- いやアンチじゃなくて重度のファンなんだろw
- 645 :
- ということにしたい作者
- 646 :
- 明日の正午までにラスボス撃破できるバージョンが来なかったら
モソモソのファンやめるからな
- 647 :
- 前編公開したのって12月上旬とかだったっけ?
3か月くらいで後編まで作れたならやっぱ分けるべきじゃなかったと思う
あの時期そこそこ遊べるゲーラッシュだったのもあるけども
- 648 :
- なにもかも時間の無駄だった
ガチャが糞
- 649 :
- ガチャってさあ、一人でしこしこやるオフゲと向かないと思うのよねw
多人数のネット上で出た出ないだの騒ぎながらランキングで競う、オンゲでないとさ
オフゲじゃ、なかなかでないものが出た、だから何?みたいになる
競う相手がいない、ただの作業
- 650 :
- ガチャって言ってるけどランダム宝箱とやってることは一緒じゃないの
- 651 :
- ランダム(ランダムとはいっていない
状態やし
- 652 :
- >>642
ワロタ
- 653 :
- >>642
だらしねえニキ好き
- 654 :
- >>647
一応こんな事を12日につぶやいてるけどどうなんだろうな
19には最終テストプレイ入りたいけど、結構かつかつ
- 655 :
- あと30時間遊んで面白くならなかったら
時給1000円として300万円弁償してもらうからな
- 656 :
- それ時給30万やがな
- 657 :
- >>551
>>502
イケメンすぎる
- 658 :
- >>656
すでに2970時間遊んだってことだよ
言わせんな恥ずかしい
なお多く見積もっても公開からまだ960時間しか経ってない模様
- 659 :
- バカッターに書き込む暇あるならさっさと完成させろや。
だらしねえなぁ
- 660 :
- ツイッターで「今〜してるんだけど云々」と進めてるアピールするやつって
だいたい自分で言った時間を破るしな
- 661 :
- 面白かったから来てみたけど
ここってこんな連中しかいないの?
- 662 :
- 同人ゲーム板にはIDチェンジャーくんって荒らしが居てその子がここでは頑張ってる
- 663 :
- >>662 なるほど、それでアンチコメしてる奴は単発IDなのか
作者さん後編楽しみにしてますよ
- 664 :
- アンチが一人で単発工作してるだけと思い込んでいるなら頭お花畑だな
それにしたって、ダブプリより前はそこまで否定的な人はいなかったと思うけど
中途半端に短編なのに前後に分けて
さらに特大バグやらギフトボックスとかやってたあたりで、作者迷走してんの?ってなったし
カペラでいきなりシステム変えたのもイミフだったけど、これは完成した上でやったことだから
- 665 :
- フリゲなのに叩きの正当性みたいなの語りだす気持ち悪い人わくから
黙って待ってたほうがよさそうね
- 666 :
- お金より時間や心のほうが価値があるからな
フリゲだからってユーザーを傷めつけたら怒りを買うのは当然
ちゃんと謝罪しろ
- 667 :
- これの前編より短いフリゲのRPGはいくらでもあるし分けて公開したって構わないと思うけどね
前編で不評だった部分を後編で上手く改善できれば結果的には良い作品になるかもしれないし
- 668 :
- >>665
無料で趣味なのに批評されるのは
ゲームっつー媒体だからとしかいいようがない
別に特定の作者だけが叩かれてるわけじゃないし
- 669 :
- 作者晒しスレで叩かれてそう
- 670 :
- >>659
ホントこれ
- 671 :
- まあ、俺は期待して待ってるからはよ
つーか待ってる間レベル上げとかやると後半つまらなくなりそうでどうしたらいいかわからん
- 672 :
- http://ameblo.jp/plainsoft/
ダブプリ。これは中々面白そうだな
他人の装備を手に入れれるとは
- 673 :
- なかなかやな
- 674 :
- チーターの防具欲しいからパス教えて
- 675 :
- >>674
1145140721
- 676 :
- ワーム倒したら鳥が出てきたけど何だ?
何かのイベントか?
- 677 :
- まだ完成しねえのか
だらしねえな
- 678 :
- >>676
所持金少ないと金の卵が貰える
- 679 :
- >>678
ありがとう
うーん今90万ぐらいあるから減らさないといけないのか
- 680 :
- まだだらしねえのか
だらしねえな
- 681 :
- 宣言しておきながら期日守らないカス
- 682 :
- 期日ってw
- 683 :
- まだ一月終わってないしな
- 684 :
- だれも強いてないのに自分でいつまでにアップと具体的に宣言して守らないと
アンチが出てくるから気をつけるように
hadみりゃわかる
- 685 :
- そういう意味じゃ既に居るから余り関係ないな
- 686 :
- 期日守って欲しけりゃ金出せば?
- 687 :
- 期日を守れ→金を出せ?くそわろたw
いつまでにアップしろと他人に強要されたわけじゃないし
自分で具体的に言い出したのだから、それは守ろうよという話なだけ
守れない、あるいはその自信がないなら
「具体的に」言わないほうがいいですよということ
- 688 :
- こんな未完成で出してチンタラくだらねえ呟き咬ましてる奴に金出すわけねえだろ
バカか?
金払いたくなるような大作出せば80万までは考えてやる
- 689 :
- ホントだらしねえ作者だな
- 690 :
- ざくあくスレは信者がブログの更新にハァハァやってる一方でコッチは
だらしねえなとかボロクソに叩かれててクソワロタ
なんだこの温度差w
- 691 :
- https://www.youtube.com/watch?v=SRVYw30tpCk
スーパーテレビ情報最前線 30兆円争奪戦! 爆裂パチンコ・ウォーズ
パチメーカーってこんなに大変な思いしてんだな
そりゃあ出れば出るほど派手な役物や爆音にするわけだ
- 692 :
- 週末くらいに来るっぽいね
- 693 :
- オワコン
- 694 :
- 公式の掲示板も死んでるし作者生きてるのか?
- 695 :
- Twitterではもう完成してるって呟いてるけど
- 696 :
- テストプレイが足りないとまた叩かれるからテストプレイはしっかりやらないとな
- 697 :
- >>694
別に死んでないけど何かメンテでもしてたのか
- 698 :
- 短編の後編はよ
- 699 :
- また言い訳して出すの躊躇ってるのか
だらしねえな
- 700 :
- クソわろ
- 701 :
- だらしねえなニキ好き
- 702 :
- まだ想定収入額にとどいていないんだろう
後編できたと言えば金出すと思ったか?
- 703 :
- だらしねえだらしねえうるせえな
後編出してやったからプレイしろよな
- 704 :
- >>702
??
- 705 :
- ようやく完成版きたな
- 706 :
- ふりーむのサムネのタイトル画面の画像に魔竜編残ってるぞ
訂正しとけ
- 707 :
- 本当に着てるじゃねえかばーか
- 708 :
- http://www.freem.ne.jp/dl/win/10650
ダブプリ来たし土日始まるしスレも盛り上がるかな?
- 709 :
- >>703
ようやく出したかゴラ
バグあったらまたボロクソ言われると思えよ
- 710 :
- 砂の番人むりじゃねw
- 711 :
- 巨人の塔まで来たけどエネミーLv70オーバーできついわ
金バグ以来だからLvもまだ50ちょいだし
どっかLv上げおすすめスポットない?
- 712 :
- 熟女メルドーラさんキタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
どうみても最凶の魔法使いですありがとうございました
まあ、他がだらしないんですけどね(´・ω・`)
- 713 :
- 全キャラ中最低のHP、物防、敏捷のメリルさんのてこ入れはまだですかな?(´・ω・`)
一応アリエラとタッグで水回復魔法の効果が上がるか・・
魔攻の半分最大HPが上がるpスキル、一瞬だけ使えるかなと思ったぽっくんが馬鹿だった
- 714 :
- ドール追加されたみたいだしまずはひたすら回して番号控えなきゃ
- 715 :
- あの敵の赤髪魔法使いとカペラのアリエラが使えるかどうかが問題だ
- 716 :
- 追加武器は聖女シリーズ+αで
特に目ぼしいのは無さそうかしら、雷剣(´・ω・`)
- 717 :
- >追加予定だった何人かのロゼドールは後日追加予定です。
とりあえず、新ロゼドールは3体で他は後で追加ってことかしら(´・ω・`)
- 718 :
- アリエラきたw
820 297
- 719 :
- 槍を使える♀キャラは外れドールを抜かすと
アリエラだけだからなw(´・ω・`)
- 720 :
- 新しく追加された武器とかせめて種類毎に何個追加されたのかわからんとクソやんけ
そのへん出せや無能
- 721 :
- ああ、魔速変換の盾で魔法職救済がきてるな
敏捷、魔攻、物防、属性の4つを上げようとすると
魔法職は弱い上に強化の自由度も低いからね(´・ω・`)
- 722 :
- 後半の敵の強さも中々バランスいいな
- 723 :
- おいおいレベル60以上上がらねえのかよ
しかも50レベルからもうスキル覚えないとかなめとんのか
手抜きもいい加減にしろや
- 724 :
- クリアしたが隠しダンジョンとか特になさそうだな
- 725 :
- やってくれたな作者
ハクスラを名乗っておいてクリア後のクソ強いボスやダンジョンも無いとかだらしねえな
- 726 :
- 槍 男 は外 せ る よ う に な り ま し た か
- 727 :
- メインの3人は未だにPTから外せないよ
- 728 :
- カペラよりなげえとかほざいてるが嘘くせえな
- 729 :
- いろいろ行ってみたら砂の遺跡の奥行けるようになってるなw
- 730 :
- ラドニア平原の寄り道ボス倒して70キャップは解放したけど80キャップどこだ…
砂の遺跡奥地と王家の宝物庫がきびしーわ
- 731 :
- ピラミッドから敵強いな
レベル70でも苦戦する
- 732 :
- ピラミッドの守護してる死神2体強すぎてフイタ
- 733 :
- 結局魔法キャラは救済されたのか?
- 734 :
- ピラミッドの番人ありえねえー
数ターン毎に100万体力回復するとかww
- 735 :
- 骨3人組のボスが全然倒せない
- 736 :
- 金箱に聖女の魔導書ってのがあった
- 737 :
- 完成版出しても だらしねえな と言われるモソモソにワロタ
- 738 :
- せっかくモソモソがこのスレの為の機能として出されたようなパスワードがまだ誰も書かないという
チーター当たりが投下してくれれば楽に進める
- 739 :
- まだアイテム集まってない
古城地下のボズ倒したところだし
- 740 :
- 全属性無効で敏捷60とかの改造防具お願いしますm(_ _)m
- 741 :
- >>740
乞食ワロタ
- 742 :
- メリルちゃんのてこいれ
- 743 :
- 砦からきっついわ
こっち単体回復しかないのに敵が息を吐くように全体攻撃ばっかやんけwww
- 744 :
- ドロップ率かなり低いが防具+4とレア素材でるな
- 745 :
- 巨人の塔も平原の一軒家ボスも砂の遺跡奥も王家の宝物庫も無理すぎるわ
- 746 :
- >>744
今の所魔女のローブ+4だけだわ
物防+35 魔攻+25 魔防+25 毒魔法強化 属性 雷-2 水+3 毒+5
なかなか微妙
毒対策装備なのかメリルを捨ててリリーを入れろという事なのか…
- 747 :
- スキル習得予定のとこレベル50までのスキルしかないけど後編からスキル習得一切なしなの?だらしねえな
- 748 :
- スキル覚えないし飽きた
結局は武器の技四つとスキルいくつかのしか選択肢がないし
戦闘が単調
- 749 :
- 完全にやっつけでクリアまで作っただけだな
砂漠クリアしたらやっつけで作ったのか雑なバランスになってる
- 750 :
- 作者のやる気があればこれから色々追加するだろう
やる気あるならね。
さて、ベジタブルまもなく更新されるしそっち行くわ
- 751 :
- 後編の最初の砦までクリアしたけどもうだめだこれバランス崩壊しすぎスキルとかもなくてレベル上げのモチベもないし
- 752 :
- こんな短編なら分ける必要ねえな
- 753 :
- なんだこのスレwww
養鶏場かよ!
彡 ⌒ミ
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`)
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`u: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、⊃ .ノ! | .∩、 f: メ
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァ∪´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
| ¨ リ
} /
廴. 〉
作者と、バカと、キチガイだらけじゃねぇかwww
- 754 :
- パスワードの使い方がわかったわ
1.セーブする
2.貴重な防具を貴重な石でデコレート
3.パスワードを書き出す
4.ロードしてパスワードを書き込む
創造石さえあればなんでも作れる
6864495 9094474 4576446
懺悔の帽子+3ベース
聖女の祈り 敏捷+5 経験値+15%
経験値+45%なのでレベル上げにどうぞ 石32個必要だけど
6864495 9094474 4576446
獣王の鎧+3ベース
石は適当に作った
戦士系必須防具
砦あたりでレアバトルしてたら拾えると思うけど拾えない人用 石は13個ぐらいだったかな
- 755 :
- 作成術のところの説明、創造石が想像石になっていて苦笑
文字の色まで変えてるのにw
- 756 :
- >>754
懺悔と獣王のパス同じだぞ
- 757 :
- >>754
獣王ほしいのにパス入れたら懺悔だったんだが?
- 758 :
- 特に盛り上がることもなく終わったな…
敵味方共にダメージインフレしてて大味過ぎるだろ戦闘
- 759 :
- 何が出るか決まってるガチャは苦痛でしかない
- 760 :
- この世界になにがでるか決まってないガチャなんてあるのか?
- 761 :
- 何が出るか決まってるから数回さないといけない上に何が入ってるかわからない苦痛
新武器はいくつ入ってるのやら…
アイテム図鑑も無いから予想も出来ん
- 762 :
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.freem.ne.jp/win/game/8852
- 763 :
- 4846386 8921277 2635017
創造石 23個
獣王+3ベース
剣強化 攻撃超越+25 敏捷+5 雷+3
雷剣orインペラドルが強いので雷を足した
4177985 2184277 2609190
創造石 13個
剣強化 攻撃+25 敏捷+3 敏捷+2
上のやつより弱いけどコスト低いし実用上は問題ない
- 764 :
- 下のやつは攻撃+20だったわ
- 765 :
- やっと金のアンピルみつけた
- 766 :
- 評価120000とか無茶だろと思った矢先に上限Lv99になった
Lv上げだるるる
- 767 :
- 毒斧フィリップにどうよ
戦鬼の兜+4
必要創造石:48
[ 物攻+50 物防+30 命中+10 剣強化 斧強化×2 ]
属性抵抗:炎:0風:0雷:0水:0毒:3
6185022
2309518
5063360
- 768 :
- 創造石999にチーターすればパス入れ放題だな
- 769 :
- レベル60→70の開放アイテムどこよこれ
- 770 :
- 上限+するアイテムだから取る順番次第で変わるかもしれないが俺は草原で取った
- 771 :
- あったわさんくす
- 772 :
- 太陽王の盾 物防+40 MP+3 炎魔法強化 炎+5 水-2
聖杯の盾 物防+45 MP-2 HP+50 魔攻+20 抗呪 風+2 水+3
水晶竜の盾 物防+100 MP-12 HP癒20
魔女のローブ 物防+35 魔攻+25 魔防+25 毒魔法強化 雷-2 水+3 毒+5
音速の兜 物防+40 敏+5 炎+1 風+2 雷+2
魔女の帽子 物防+30 魔攻+15 魔防+15 毒魔法強化 雷-2 水+3 毒+5
幻獣の腕輪 魔防+20 全属性+3
吹雪の指輪 魔防+30 水魔法強化 風+5 水+5
今のとここれだけ出たわ
- 773 :
- 聖杯と水晶竜はラスダンで出るね
あと巨人の塔でHP+200の石を確認
まあいらねえけどな
- 774 :
- 結構追加されてるんだね
俺は前編で上限上がった時に上げて無かったからレベル上げやってるので本編進んでない
- 775 :
- 剣強化とか魔法強化のOPって色んな装備箇所に付けたら重複すんのかな?
- 776 :
- 一応重複する
- 777 :
- あとはラスダンと砂の遺跡奥地のボスと12万扉だけや
ラスボスはLvいくつくらいあればいけた?
- 778 :
- 毒フィリップの火力が異常すぎてPTから外せないわ
銀箱から武器出てくるのはいいんだが、5000払ってランダムで出てくるのと同じだから
なんかありがたみがない気がする
- 779 :
- >>777
68でいけたわ、バフかけまくって剣装備出るキャラに天誅打たせれば余裕やで
ダークロイなら1発180kでる
- 780 :
- 古城の地下・王家の宝物庫・祈りの祭壇に徘徊してる闇の化身と、祭壇BOSSの闇の化身て何かいいもの落とす?
- 781 :
- >>780
宝物庫の倒したけど物攻+25 超越+25の露石だった
- 782 :
- >>781
うーん微妙
>>754の感じでリセット使えば貴重なベース装備も露石も大量には必要ないし
誰かの装備のPASS共有すればそれすらも必要ないしね
- 783 :
- 金のアンプルの場所
ラウのトンネルを北に進んで外に出て、
そこから東に道並みに進むと下のほうに評価付き一軒屋があり、
その一軒屋の中のボスを倒すと入手できるよ
- 784 :
- すまん、金のアンプルじゃなくて金のアンブルだった
- 785 :
- どっちでもいいわw
- 786 :
- これ、露石分解できたらいいのにな
あまり手に入らない奴とか、もっと強い装備が出たらと思うとなかなか使えない
装備がどれくらいあるのかわからないから尚更
- 787 :
- グランの砦の修練のボスドロップは生命の指輪+4かな
- 788 :
- ごめん金のアンプルの場所書いたものだけど、
道並みに東ではなく、道沿いに西でした本当にすまん><
- 789 :
- 天誅強すぎワロタ 全ボス即死じゃねえか
- 790 :
- 天誅m9(´・ω・`)ビシッ!!
- 791 :
- 懺悔の帽子+3
必要創造石:33
[ 物攻+40 物防+20 魔攻+15 敏捷+5 超越+25 EXP+30% 剣強化 ]
属性抵抗:炎:0風:1雷:3水:1毒:0
6656440 6986474 4621155
聖女の指輪+4
必要創造石:20
[ 物攻+55 物防+20 敏捷+5 超越+25 剣強化 聖女の加護 ]
属性抵抗:炎:0風:0雷:2水:0毒:0
8654540 6974718 7012574
- 792 :
- 天誅使ったけど全然なんだが
どんなステで打ったらボス即死レベルのダメ出るの?
- 793 :
- 自分の評価ってどこかで見れたっけ?
- 794 :
- 恐竜に火力特化+バフ全開+共鳴してカンストダークロイで天誅したら1発770kでたわwwww
- 795 :
- >>793
総合力ならショトカボタンで移動石使うときに左上に出る
- 796 :
- >>795
ショートカット機能の存在すら忘れてたわ
ありがとう
- 797 :
- つーか、ラスボス弱杉じゃね?
あまりにも弱いから多分変身するんだろうなって思ってたら・・
眠らせて天誅m9(´・ω・`)ビシッ!!
で速攻終わたった
- 798 :
- 聖女の加護なんか必要無かったんや
遺跡の雑魚とかも闇攻撃をしてくるからむしろ雑魚用だな・・
結局獣王の鎧も強化するとバグで闘争本能の効果が消えるから
必須なのは魔速変換の盾くらいだな
レア露石も全属性+1とかうんこばかりしかでねえ(´・ω・`)
- 799 :
- そんな弱いんかと思って挑んだら瞬殺された
- 800 :
- いや、さすがにレベル50じゃ無理だよw
障害物を背に雑魚3体に囲ませて
自分は一歩も動かない光速ニートレベル上げをやり過ぎたのがまずかったかな
魔王さん天誅でワンパンだった(´・ω・`)
- 801 :
- 砂漠の遺跡の中にいる
HP全回復する二人組のボスってどうやって倒すの?
- 802 :
- >>800
レベル70なんだがなー
聖女少ししかなくてきつい
>>801
なるべくHPの差を広げないように両方を削ってく
- 803 :
- 相手の行動前に瞬Rる、もしくは均等に削る
- 804 :
- >>802-803
ありがとうございます
やってみます
- 805 :
- あいつら均等に削っても回復しねえか?
バフかけまくって集中砲火で削るしか無いと思ってたが
- 806 :
- マジでラスボス倒しても追加エリアとかないのかこれ
砂の遺跡の奥もあっさり終わるしやっつけ仕上げ感ぱねぇ
もう次の追加アプデまでは待てないから別ゲー行くわ
じゃあの
- 807 :
- >>802
そんなときの創造石じゃね?
無難な露石突っ込んで量産したよ、自分は
>>805
だよな
多分一定ダメージ以上で自動回復するんじゃないかと思う
相手が行動した直後を見計らって集中砲火が確実だと思う
もちろんそれができるだけの敏捷がいるけど
- 808 :
- メリルちゃんにバフかけてスノアソルトでワンパンしたわ
- 809 :
- 俺は低火力だったからか均等に削ったら大丈夫だったわ
それでも気がつくまで2、3発で回復に入ってたから差が5万か多くても10万程度だろう
1撃でそれ以上入れたら即回復されるな
- 810 :
- >>769, 766の場所がわかりません。
草原ってどこ??
- 811 :
- ラドニア平原でこれみよがしに洞窟守ってるやつ倒せば
中にある
- 812 :
- 人形よりもストーリーにからむ生身の人間ふやしてくれよ(´・ω・`)
- 813 :
- >>811
マジthx!
- 814 :
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.freem.ne.jp/win/game/8852
- 815 :
- このゲームもう終わってるだろ
散々バグだしてその難易度でアップデートされてるんだから
バグ利用してからじゃないとまともに遊べない
- 816 :
- 前編短っでスベって
作者の単純ミスによる金増殖バグでスベって
後編あっさり終了しすぎでスベって
ちょうどええやん
- 817 :
- アプデきてんのか
なーんかやる気出ないな
- 818 :
- もうおぼえてねーしな
- 819 :
- なんか各個人が覚える新しいスキルとか増えてんの?
- 820 :
- 聖女の杖よええ
というか設定ミスか
- 821 :
- もしかして雪山訓練のドロップって各種+5属性石?
- 822 :
- 修練ってグランの砦までしか出なくね
- 823 :
- 機能パッチ出てるぞ
雪山は5回しかクリアしてないけど水+5なら出た
- 824 :
- 今アプデして雪山5回クリア 露石2個出たけど両方水+5だったわ
- 825 :
- なるほどパッチきてたんか
- 826 :
- 後編はじめてみたら敵のHPが増えすぎてだるい
レベル60のエミリアの攻撃で1万に届かないのにボスのHP80万とか
- 827 :
- 後半のバランスは糞and糞だけど火力がないっていうのはお前のビルドが糞なだけ
火力だけはあほみたいに出るゲームなのに
- 828 :
- 敵の攻撃が痛いから防具に物防魔防敏捷の露石を付けてるがそれでもよく死ぬ
どんな組み合わせで火力と防御を両立すればいいのか分からんのよ
- 829 :
- 答え;両立しない
どっちも取るような事は無理じゃね
- 830 :
- HPで耐えて火力で押し切るゲームやぞ
砦のマジックポットくそすぎない? HP高いし毎ターンほぼ全体魔法使うし
初めて雑魚戦で全滅したわw
- 831 :
- 強化しても数値が上がらない武器がいくつかあるな
修正頼むでー
- 832 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org723265.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org723267.png
クリア特典キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
大したレベル上げや素材集めしなければ結構早くクリアできたな!
まあ金MAXやHPSPはそこそこドーピングしまくったのはあるけどw
放置時間6時間くらい
- 833 :
- >>830
回復系つれてってれば雑魚の全体魔法で全滅はないな
- 834 :
- 俺は初砂漠で全滅したな…
今は祭壇で全滅してる
- 835 :
- おうここか
宣伝はってくアホ出てこいやおうコラ
ここがてめーらの巣だろおうコラガキ
出てこいや
- 836 :
- やべスレ間違いました
すいやせん
- 837 :
- なんだこのスレwww
養鶏場かよ!
彡 ⌒ミ
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`)
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`u: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、⊃ .ノ! | .∩、 f: メ
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァ∪´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
| ¨ リ
} /
廴. 〉
作者と、バカと、キチガイだらけじゃねぇかwww
- 838 :
- びっくりするほど人居ない
- 839 :
- 長編きたぞ
ボイスあり
http://www.freem.ne.jp/win/game/11139
さて、今年の本物候補に入れる中身かな?
- 840 :
- 正直あんまり語ることないし・・・
後編来て最初からやり直したけど使いたいキャラ外して剣パで行ったらヌルゲーすぎて笑ったわ
- 841 :
- 【修正】
・レアをのぞく盾の+2と+3がドロップしていなかった不具合を修正。
・白虎の槍を+3へ強化した際に物攻が上がってなかった不具合を修正。
・聖女の杖+1以上で正しく「魔攻+10%」が付与するように修正。
・その他細かな部分を修正。
1.07来てた
- 842 :
- もういいよこのksg−は
- 843 :
- 攻撃+超越の露石ってどこかでドロップするのかな?
さすがに自前で作ってパスやってると創造石枯渇するな
- 844 :
- 闇の化身?が各地にいるんだけど
そのうちの1匹が落とした気がする
- 845 :
- メインキャラの全身に入れたいからそれ以外でレアドロップするのかなと思って
- 846 :
- そしたらゴミ装備にいらない露石入れて創造石量産してから
セーブリセで自前パスワードだね
- 847 :
- あとは可能性としては今後のパッチでラスダンの修練来たらドロor報酬であるかもね
- 848 :
- やっぱり現状だとそれしかないか
- 849 :
- 攻撃+超越の露石なら転送の祠前の平原で、
普通のモンスターからドロップしたところみたなぁ、
一回しか見たことないけど・・・
- 850 :
- >>849
赤い露石はレアドロップなのかな
しかしそれじゃ他に種類があっても数揃えるのは厳しいな
砂漠の奥で戦ってるけどレア装備なんて全然出やしない
これでエリア毎にレアドロップが違ったら目も当てられん
- 851 :
- 転送の祠から秘境フォーセリア行けば赤い露石も>>772あたりのドロップ時に音が出る装備もちょいちょい出るけど
- 852 :
- 後篇まだやってないけど秘境フォーセリアってマジであんの?
秘境フォーセリアってカペラの時のこのスレ発祥のデマじゃん
次回作でデマを現実にしたのか?
- 853 :
- >>852
さすがにねーだろ
フォーセリアってTRPGの世界名だし
- 854 :
- 闇対策あったとはいえストーリーのラスボスより砂漠の奥の敵強いなw
- 855 :
- 後編入ってからのレベリングがダルすぎる
- 856 :
- フォーセリアは結局今作でもガセなのか行き方わからんけど
砂の遺跡奥みたいな追加エリア、祈りの祭壇の奥にもあったんだな
- 857 :
- ボス後は砂と祈りぐらいかな?
- 858 :
- 祈りの祭壇に奥がある…だと…?
ちょっと真空波しながら天誅してくる
- 859 :
- http://www.freem.ne.jp/review/game/win/10650
- 860 :
- クソゲ過ぎて萎えた
- 861 :
- >>859
長文レビュー読んであげたけど、ぱんだたくんプレイ下手っぴすぎるだろ…
主人公3人と金箱仲間1人の4人パーティでLv80もあれば武器+3にしなくても
砂の奥のボスも含めラスボスも安定していけるわ
- 862 :
- ぱんだたはゆとり
- 863 :
- 俺は砂漠ボスはレベル57でいけたな
さすがに99で無理とか普通にありえん
- 864 :
- 初期メンバーで露石で速度上げてなくて秘薬ケチってんじゃないかな
まぁ俺がそうだったんですけどね
正直無理ゲーだった
- 865 :
- まぁ確かに+2防具でも敏捷+3と+5は入れたいくらい重要ステだわな
魔法キャラも魔速変換盾あるだけで世界変わるし
- 866 :
- クリアしたけど難易度は結構高いな
ミルの全体回復が無いとクリアできないだろこれ
- 867 :
- >>856 >>857
の祈りの祭壇の奥はどこから行くん?
隠し通路見当たらないんだけど
- 868 :
- 最近このゲームはじめたんだが防具に露石使いすぎてしまった場合、露石って戻せないの?
- 869 :
- 戻せないね
ただし中盤くらいまでの露石なら腐るほど手にはいる
- 870 :
- 序盤のゴミみたいな防具に結構いい露石使っちまったが大丈夫かな。もう詰んだ
- 871 :
- そんなことで積むわけ無いだろ
- 872 :
- そもそも詰む要素まったくないんだが
- 873 :
- 金のアンビルってどこにあるんだ
- 874 :
- >>873
>>783
- 875 :
- >>873
金のアンピルの場所
ラウのトンネルを北に進んで外に出て、
そこから西に道沿いに進むと下のほうに評価付き一軒屋があり、
その一軒屋の中のボスを倒すと入手できるよ
- 876 :
- アンビルでスレ内検索しても出てこない訳だ・・・
さんきゅー
- 877 :
- スレ内検索できるようにするため修正
金のアンビルの場所
ラウのトンネルを北に進んで外に出て、
そこから西に道沿いに進むと下のほうに評価付き一軒屋があり、
その一軒屋の中のボスを倒すと入手できるよ
余談 二回目も金のアンピルにしてしまったなぁーorz
- 878 :
- 悲しいことに聞く人は大抵スレ内検索どころか少しさかのぼることさえしないんだよな
- 879 :
- 新情報
Re: 鍛冶屋のいた未開放扉
モソモソ
こんにちは。
すみません、現在はまだ解放できてないので
今後クリア後のエクストラダンジョンの出入り口に
利用する予定です。
出典
http://mb1.net4u.org/bbs/doubleprin/article/id114
- 880 :
- 最近はじめたんですがドールで一番強いの誰?
- 881 :
- ダークロイ
フィリップ
ダノー あたり
後半になってから新しくでたやつはしらん
- 882 :
- 中盤以降は剣パ安定
斧はフィリップが抜けて強いけど残りが微妙
- 883 :
- やっとクリアしたが敵が全体攻撃やクリティカル出さないで攻撃を分散してくれるまで
ロード繰り返さないと耐えれないとか糞みたいなバランスだったな
- 884 :
- 火力バカptなのかはしらんが回復キャラとクリティカルは見切りつけりゃ解決するだろ・・・
- 885 :
- 前編で結構強かった魔法弓は後半どうよ
- 886 :
- このスレでやたら剣パ安定言われてるけど剣・剣・剣・剣とかにしてないよね?
メイン4人は剣・盾・杖・杖が安定したかな
パーティスキルは剣と杖スキルメインに入れてた
防具に敏捷入れて戦闘中に闘心バフと風杖の敏捷バフと水杖のHPバフ&ベホマラー切らさなければずっと俺のターン
- 887 :
- >>883
クソゲーすぎてワロタ
魔竜前まできたけどもう投げるわ
- 888 :
- メルドーラって強い?
- 889 :
- >>887
魔竜まではまぁうんって感じだけど後半いくと完全に崩壊する
- 890 :
- >>888
攻撃型の魔法キャラとしてはたぶん最強
俺はむしろ後半のほうが燃えたな
前半で無理なら後半は無理
- 891 :
- >>888
メイン杖では素敏捷が一番高い。メリルの約2倍。
- 892 :
- このゲームってステージ変わるたびに新しく耐性防具作らなきゃいけんから面倒だわ
- 893 :
- 武器鍛えてレベル上げればラスダンまでいけるやろー
- 894 :
- >>886
当然剣剣剣剣よ
回復アイテム足りないと一人魔か杖に変えて回復係になるが
- 895 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734784.jpg
表クリアまでの目安時間は70時間程度。更に本番の裏ダンジョンがあり確実に100時間オーバーする。
難易度は難しい部類。また、難易度調整はない。
CERO:D(17才以上対象)
お前等もやろうぜ
おもしれえぞこれ
ボイスありのエンチャやランダムある長編やりこみGC2みたいなもんだな
- 896 :
- 素人のクソボイスとかマジ勘弁
- 897 :
- フリゲじゃねえし
- 898 :
- 生命の指輪についているHP吸収があれば火力4人で良い
回復量はダメージの1%だけど火力担当なら30〜50万くらいはダメージでるから大抵の場合は全快する
- 899 :
- 転送の祠右側開放のはどこに有るの?
- 900 :
- 王家の宝物庫だったかな
転送の祠から右下の砂漠の番人倒すの条件の所
行って確認してみて
- 901 :
- 有難う見つかりました
- 902 :
- >>896
全然素人とじゃねえよww
http://aquaplus.jp/dt2/character03.html
- 903 :
- スレのカテゴリーにあってない書き込みは荒らしの一種だよ
- 904 :
- 商業ゲーをドヤ顔で貼って面白いとでも思っているのかねキミは
- 905 :
- 同人板の別のスレに同じのが幾らでも貼ってあるから普通に何時もの荒らしだよ
- 906 :
- このゲーム主人公弱くて萎えた
- 907 :
- エミリアは優秀じゃないか
クラウスも盾としては優秀だろ?
ドレインスラッシュで全回復も出来るしブラックペインで減速もかけれるしな
問題は盾職自体がHPで耐えて火力で速攻する仕様に合ってないってだけで
メリルは…うん…
- 908 :
- メリルはロゼドール引けないくらいのときがピークで
あとはもう落ちるに落ちて枠の邪魔にしかなってなかったな
- 909 :
- >>907ドレインスラッシュは使いたい強敵に使うと当たらないことが多いのが残念すぎる
- 910 :
- エミリアは普通に強いと思う
まあ、剣装備できるってのがでかいが
このゲーム剣系のキャラがすごく強いから
- 911 :
- エミリアはMP消費が大きいインペリアルの威力が高いしな
- 912 :
- このゲーム装備つくったりレベルあげるの面倒でイライラする
- 913 :
- あっという間にレベル99になったって感じだからその気持ちは分からん
- 914 :
- このスレ開くまで剣が強いなんて知らなかったよ
杖杖杖杖で常にオートロザリー付与して事故ったらメリルの炎の転生で復活戦法であんまりレベリングせずにクリアしたわ
剣剣剣剣でもう一周してみようかな
- 915 :
- 俺も魔法PTだったけど回避濁にするとかなり安定するね
- 916 :
- このゲーム剣いうほど強いか?
- 917 :
- 多くの時間をレベル上げに費やします。って書いてあるのにLvあげに文句言う男の人って・・
- 918 :
- 闘神の大剣 クレイモア クトネシリカは強いだろ
闘神の大剣は次の攻撃を強化するパワーバッシュと全員の攻撃・防御をUPする戦神の構え
クレイモアは全体攻撃の薙ぎ払いと敵の防御を下げるアーマーブレイク
クトネシリカは必中の天誅とリキャストを繋ぐ裁きの雷刃
弱い訳が無い!…というか魔法キャラが紙装甲な上に低火力というね
- 919 :
- 大抵のフリゲは物理(笑)で魔法キャラ以外いらね状態多いし
- 920 :
- 今くとねしりか装備して敵にアタックしてみたがダメージ0やんけw
- 921 :
- 真面目に雷積め
火力構成にすればラスボスに素打ちインペラドルで30万最低保障やぞ
クリ出れば50万↑や
- 922 :
- ああ、Pスキル込み込みでな
- 923 :
- 音速の兜ってドロップじゃないのかな
ノックしても全く出ない
どこで宝箱見落としたのやら
- 924 :
- ドロップやでー
- 925 :
- 敵についてるレベルって推奨レベルの意味?
- 926 :
- 砂の番人どうすんのこれ
- 927 :
- >>925
大体そんな感じ
同じレベルまで上げなくても装備でなんとかなるけど
>>926
お互いのHP差がひらかないように削ってく感じ?
たぶん4〜5万以上ひらくと全回復してくる
- 928 :
- あの2体のやつは氷魔法に最初バフかけて1確出来る大体半分まで削って一気に片方落としてたな
- 929 :
- >>927
倒せたわ
ありがとう
- 930 :
- レンデ森の手前の未解放はいつになったら開くんだ?
EDでも開かないぞwwww
作者忘れてるパターン?w
- 931 :
- あの敵の赤毛って仲間になんの?
- 932 :
- レベルいくつまで上がる?
今80キャップ探してる
- 933 :
- あの扉はED後のダンジョンに使うって言ってるぞ
赤毛もツイッターだと仲間になるっぽい?
- 934 :
- >>932
俺は99までだな
70のあとが一気に99だった気がする
今別ゲーやってて忘れ気味
- 935 :
- レベル70まで上げられるキャップってどこにありますか?
- 936 :
- すまない未解放>>879に書いてあったな情報ありがとう
ver1.07そしていま>>182みたいな弱体なしの強ボス3体を倒そうとレベ上げ中
ラスボスより強くクリは通るみたいだが行動毎にいくらか回復してるみたいで苦戦してる
- 937 :
- >>935
大体の人は>>811じゃね
人によっては変わるかもだが
- 938 :
- 魔女の帽子と幻獣の腕輪だけがいまだに出ないな・・・
- 939 :
- 弱体無しのボスは前は回復しなかったけどVer1.05で修正入って今は勝てなくなってるかも
- 940 :
- 赤毛仲間なるとかまた枠圧迫されるんか・・・
- 941 :
- さすがにクリア後ダンジョンでは強制メンバー無くなるんじゃない?
仮に作者の技術的に無理でも、枠増やすくらいはしてくれると思いたい。
- 942 :
- Exダンジョンまだかなぁ…
- 943 :
- クリア後は赤毛もクラウスも出し入れ可能みたい
- 944 :
- もう一声で杖女も出し入れ可能にして頂きたい
- 945 :
- 主人公も
- 946 :
- もう追加ダンジョンきたのか
- 947 :
- 幻獣の森3map目まできたけど特にボスもいないんだが
1map目と2map目に☆付きの強敵、2map目に中ボスポジ、3map目最奥?に魔攻25超越25のレア露石確認
- 948 :
- 幻獣に瞬殺されたわー
- 949 :
- ☆と??はオートロザリオと蘇生でどうにか倒せたけどさすがに風防具つからないと無理っぽいな
- 950 :
- 地味に砂漠の修練増えてるからパッシブとるのもありだな
- 951 :
- 炎属性しか効き難いとか言ってもどうせ天誅でなんとでもなるだろうとか思って突っ込んだら
雑魚に軽くコロコロされた
ちょっとリンゴと粉を集める旅に出てくる
- 952 :
- あ、入り口の幻獣さんがボスなのか
幻獣さんどころか古代樹+雑魚2の☆に手も足も出ないうちの貧弱ぱーちー
- 953 :
- Pスキルで風属性上げたら楽勝だったわ
- 954 :
- 同じくPスキルいじったらいけたわ
幻獣報酬は天風のローブ+4【物防+50 魔攻+40 超越+50 MP癒3 風メモリ3】
- 955 :
- 幻獣用装備
摩攻用
狂術士のローブ+4
必要創造石:48
[ 物防+50 魔攻+95 敏捷+5 超越+75 MP癒:3 ]
属性抵抗:炎:5風:3雷:0水:0毒:0
4310541
3480313
3040299
物攻用
獣王の鎧+3
必要創造石:26
[ 物攻+25 物防+50 敏捷+5 超越+25 闘争本能 ]
属性抵抗:炎:5風:5雷:2水:0毒:0
4480540
5186277
2715515
- 956 :
- >>955
天空+4ベースやっぱ強いなw
1500まで魔攻いくなら○強化より魔攻伸ばしたほうがいいのかね
- 957 :
- ヌー
クリア後ですが、クラウスが編成所のリストに入っておらず、パーティから外すと再び入れることができなくなります。
2016/02/20 Sat 01:11 [No.126]
参照 http://mb1.net4u.org/bbs/doubleprin/article/id126
気づかなかったwwwwww
- 958 :
- レベル99キャップどこ?
- 959 :
- キャップ開放は雪山とラドニア平原にいる??倒した先じゃなかった?
- 960 :
- 前編でレベル上げれる最大まで上げて装備も最強にしてたのに後半で闇の化身の全体攻撃でぼこぼこにされて笑った
どんなバランス調整してんだ
- 961 :
- そりゃその最強(笑)装備も闇対策してないなら裸と一緒ですし
- 962 :
- 武器は宝珠と交換してもらえるが作った防具は売るしかないのかね?
- 963 :
- >>950
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
- 964 :
- 風のPスキルはどこですか?
- 965 :
- 誰ですか?じゃなくて何処ですか?なの?
誰ですかなら>>628だけど
- 966 :
- なるほど。キャラによってPスキル変わるのか
- 967 :
- 剣が強いっていうのは超高レベル帯での話だよね
- 968 :
- 剣装備できるやつはキャラ性能いいからさいつよやで
- 969 :
- 剣が強いのは序盤辺りからじゃない?終盤なら弓も2ターン目には数十万簡単に出せるようになるけど
- 970 :
- 弓で2ターン目で数十万なんて出せんの…?
ちょっと使ってみるか
- 971 :
- アイテム図鑑欲しい・・・。
もう集まってるのにガチャとかしたくないし
- 972 :
- シェナでボールドマジックで超越上げてるけどオラクルショット1回→バニッシュメントすればこのぐらいは出てる
http://gyazo.com/d0d361e2ba9cbc65b0c5073605b543f7.png
- 973 :
- オラクルショットなしでも7万*4〜6連出るから十分だけどね
- 974 :
- 魔法攻撃は魔法と一緒で碌に威力が出ないんだろうと思ってたけどそうでも無いんだな
甘く見てたわ
- 975 :
- 追加された武器を書いとく
金武器は聖女と太陽王と海王
それ以外は銀武器
おそらく抜けは無いと思う
剣 クトネシリカ 毒蛇の刃 太陽王の曲剣 聖女の大剣
斧 ガーディアンアクス オーガアクス 聖女の斧
槍 城塞の大槍 ルーンスピア 太陽王の槍 聖女の槍
弓 海王の大弓 聖女の弓
杖 火風雷水聖獣のワンド 海王の長杖 聖女の杖
魔 聖女の魔術書
拳 聖女の爪
- 976 :
- 砂漠の守護者討伐が条件の扉あるけどそいつどこにいるんだよ
- 977 :
- ストーリー進めていけば必ず倒すから何処にいるかわからない状態なら無視
- 978 :
- 祈りの祭壇って聖女の加護とロープだけ?
- 979 :
- http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1407836709/67
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 980 :
- リカビリドリンク足りなくなるってどんなプレイなんだろう
オートロザリーとリバイバルあれば納品に回せるくらい余ってるけど
- 981 :
- 回復アイテムは序盤以外だと一部のボス戦しか使い道ないからガンガン使ってるわ
それでもちょいちょい99個になるんで店売りしたいなと思う
- 982 :
- 次スレ
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1456379780/
- 983 :
- しかしこれ後半短すぎじゃないのかね
前編7割後半3割くらいしかないぞ
あとラスボスが道中にいたボスより弱いってなんなの
- 984 :
- 闇のボスなんだから対策すれば弱いからな
あれに物理攻撃を混ぜられたら即全滅しそうだが
- 985 :
- 連続攻撃系は強いな
200kぐらいなら普通に出せるし
- 986 :
- 剣装備3人で火の鳥するか天誅するかってだけだもんな
- 987 :
- ダークロイはなんで盾装備が出来ないのかね。
強すぎるからハンデかな?
- 988 :
- 天誅m9(´・ω・`)ビシッ!!
- 989 :
- ロイは火力あるけど遅いし盾ありでも良かったと思うね
強殺陣使うからどっちでもいいけど
- 990 :
- 今のところレア防具は>>772と戦鬼の兜+4だけかね?
そうだったら太陽王の盾をドロップすれば全部揃うな
あとレア露石って何個あるの?
ピラミッド奥の砂漠で、雑魚敵を倒したら全属性+1が取れたから他にもありそう
- 991 :
- >>990
とりあえず俺はドロップレア防具それしか出てないな
レア露石のドロップはトータルで3つ 全属性+1*2 HP+200*1
なんせ出ない上にアイテム図鑑も無いから全何種かさっぱりわからん
全然関係無いがEXダンジョンの星付きって3回倒したらおしまいなんだな
- 992 :
- >>991
ありがとう
やっぱりドロップ率が低いからわからんか
HP+200出るまで雑魚戦やってるかな
- 993 :
- やっと幻獣倒せた
炎装備作ろうとしたら創造石無くて集めるのだるかった
でも案外ちゃんとした装備でいけば簡単に倒せるんだな
- 994 :
- 適当な防具に耐性の属性しっかりいれるだけで被ダメは楽になるからな
- 995 :
- なぜサイト内なのか知らないけどwiki作ってる人いたわ
http://www.lamika.mydns.jp/arus/index.html
- 996 :
- なんか人少ないね
- 997 :
- 蘇生魔法使えるのは、王女だけ?
- 998 :
- 杖使えるキャラならオート蘇生あるけど自分で覚えるのは数人いる
- 999 :
- サンクス。王女以外にもいるのね。安心した。
- 1000 :
- ドジッ娘ミルが使えるよ
- 1001 :
- ミルは回復、補助、蘇生魔法が使えるので優秀だな。
- 1002 :
- それに比べてメリル()
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