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「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」13日目
- 1 :2018/01/12 〜 最終レス :
- 『サウンドノベル 街 -machi-』と『街〜運命の交差点〜』のスレです
iアプリ版『街 -machi-』公式サイト
http://contents.dwango.jp/chunsoft/title/machi.html
PSP版『街〜運命の交差点〜特別編』公式サイト
http://chun.sega.jp/machi.html
前スレ
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」11日目
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1450690892/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」12日目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1486567937/
過去スレ
街〜運命の交差点〜
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1169469440/
街〜運命の交差点〜2日目
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1193057992/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」3日目
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1249468438/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」4日目
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1276169693/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」5日目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1306000717/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」6日目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1324619927/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」7日目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1349200375/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」8日目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1367768858/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」9日目
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1386585400/
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」10日目
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1416148818/
- 2 :
- 街 vs 428 、どっちが良ゲー?
http://yuzuru.2ch.ne...i/game90/1228666594/
「街〜運命の交差点」の音楽はすこぶる良い
http://yuzuru.2ch.ne...amemusic/1126107350/
『街 〜運命の交差点〜』の人気投票
http://yuzuru.2ch.ne...cgi/vote/1228210821/
- 3 :
- 街 vs 428 、どっちが良ゲー?
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1228666594/
「街〜運命の交差点」の音楽はすこぶる良い
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1126107350/
『街 〜運命の交差点〜』の人気投票
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/vote/1228210821/
- 4 :
- 松田勝 街プロモVを探せ!!
http://www.wildthing.co.jp/image/matsuda/works/machi/machi01.html
草野康太 オフィシャルブログ 日めくりの記憶2006
http://kusano-kouta.seesaa.net/article/16853964.html
伊藤さおり(北陽)
http://ameblo.jp/itosaori/
ダンカン
http://ameblo.jp/danakan-tigers11/
- 5 :
- >>1
乙
>>2は間違えました
- 6 :
- >>1 チンチコーレ
チンチコーラ:疑問、質問
チンチコーリ:異議、否定
チンチコール:挨拶、宣誓
チンチコーレ:祝福、賛成
チンチコーロ:禁句。意味は不明
チンチがもう一つ付くと、強調の意味。
例 チンチ・チンチコーレ!
- 7 :
- >>1
チンチコーレ!
- 8 :
- >>1チンチコーレ
- 9 :
- アレウ?
- 10 :
- アレ!
- 11 :
- メルドッ!
- 12 :
- 【SuperFree】 相模原<丶`∀´>座間 国会議員<丶`∀´>150名 早慶<丶`∀´>枠
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1515742479/l50
- 13 :
- ねぐらを探すハグレ鳥のお前らおはよう
- 14 :
- ボンソワ…
- 15 :
- けふも元気だコーヒー牛乳がうまひ
- 16 :
- もあい… おはよう…
- 17 :
- http://news.livedoor.com/article/detail/14023452/
- 18 :
- >>17
ぶおおおおん!!!びええええん!!
- 19 :
- ……ゲンメツシチャッタ
- 20 :
- 即死判定安全圏(今はどうか知らない)の20なノデ!
- 21 :
- オツオツ>>1チャン
- 22 :
- ガイの役の人ってその後どうなったか知らないけどイケメンになってそう
- 23 :
- 知ってて言ってるだろ
- 24 :
- 現在どうなってるか知らないんだけど何か活動してるの?
- 25 :
- ムラムラしてるやついたら美奈子と遠藤憲一のベットシーンみることオススメする
彼氏の名を叫びながらRの遠藤憲一にやられるという…彼氏を陽ちゃんに脳内変換したら抜ける
- 26 :
- いまVITAとPS4しかないんで、PSPのDL版をプレイしようと思っていたんだけど、友達からPSP版はBGMの再現度?が低いから止めておけといわれた。
前スレにもそういう書き込みがあったのは確認したけど、初プレイなら問題ないよね?(´・ω・`)
- 27 :
- >>26
まあそうだね。
質が低いのは変わりないけど、気にならない人は気にならないと思うよ。
初プレイなら問題ないと思う。
その後は是非SS版かPS版やってほしいけど
- 28 :
- >>28
ありがとう。とりあえずVITAでPSP版を遊んでみようと思う。
やるとしてもしばらく先になるとは思うけど、SSとPSならどっちがオススメかな。実家行けば一応、SS本体とPS3はあるんだ。PS3でPS1のゲームは出来るよね?
- 29 :
- 動くならSS
- 30 :
- >>28
SS版はむずいよ。
サクサク進めたいならPS版をおすすめする。
PS3でPS1のゲームできるし、アーカイブスもあったと思うよ。
- 31 :
- SS版はバッドエンド探しが異様に難しい
自分の頭であらゆる可能性を模索実行する必要がある
- 32 :
- >>30
街はアーカイブス無いぞ
- 33 :
- 確かに、SS本体はもうずっと動かしていないから壊れている可能性はあるな…
気軽に出来るならPS版を手に入れて、PS3でやる方が間違いないかな…
とりあえず、VITAでDL版を遊んで、近い内に実家に寄ってみる
色々ありがとうございました
- 34 :
- 最初はSSかPSが良いんじゃないかなあ?
PSPやって「こんなもんか」って思ってもらいたくない
- 35 :
- てかリア友に街好きいるならその人に従ったほうがいい気がする
めっちゃ希少じゃんそんなんうらやましい…
- 36 :
- >>31
逆にPS版は青ムシ抄への難易度が高い
PS版であのシナリオまでやった人って少ないんだろうなと思う
ここの人たちは別として
- 37 :
- PS版は花火→青ムシ抄で閉めて花火の余韻台無しする糞仕様
- 38 :
- ハシシ
- 39 :
- 花火を知るまでクリアして半年以上かかったから感動!というより短くてがっかりしてしまった、裏技をみつけたことへの感動はあったけど
- 40 :
- 花火自力で見つけた奴すげーわ
俺クリアしてだいぶたってから雑誌かなんかで知ったわ
- 41 :
- チュンのサンノベ全部に言えることだけど、隠しシナリオだすのがノーヒントじゃ難しすぎる
- 42 :
- かまいたちの暗号編の縦読みは奇跡的に見つけたわ
ラジオドラマで暗号に秘密があるよってヒントがあって、全編を縦読みしていって見つけたw
- 43 :
- >>42
自分なんか20年越しだったわwww
シックスセンスのオチも数年経ってから知ったwww
- 44 :
- >>39
自分もクリアしてだいぶ経ってからネットで街好きな人のサイトで知った
- 45 :
- >>41
かまいたちの隠しはだいぶ後になって知って驚愕したのを思い出す
でも、そういうタイムラグのある出会い方ができて逆に良かった
今じゃネットがあるから無理だもの
- 46 :
- かまいたち2のバグ風隠しシナリオは何も知らず真夜中に普通にプレイして出てきたのでガチで怖かったわ…www
- 47 :
- >>43
当時小学生だったからチュンソフトに電話で聞いたりもしたわ
そしたら女の人がそういうのは答えられないんだけど、金のしおりはありますとだけ教えてくれた
暗号編の縦読みまでは教えてくれなかったけど
- 48 :
- 懐かしい話してんなw
おれも初代かまいたちの金のしおりについて電話したわ
発売二年後だったけど自分なりに推理して
隠しがある根拠をサポセンのおねえさんに言ってみたら
そっけない「はぁ?」ってんじゃなくて
なにか優しい対応してくれて
「大人の対応で、明言できないがあるのはあるんだろうな」ってオモタわ
そしてその後友人宅で一緒に攻略してたとき偶然発見
飛び上がって喜んで画面の前で記念撮影したわ
- 49 :
- >>48
俺の方が必死に聞こえたんだろうなw
あとチュンソフトがホームページ開設した時にまだ開設されて数日の時に行ってメールで聞いたりもしたなあ
- 50 :
- 祝!20周年
『サウンドノベル 街 -machi-』20周年をお祝い。色あせない実写サウンドノベルの魅力を紹介【周年連載】
http://dengekionline.com/elem/000/001/665/1665370/
- 51 :
- ネタバレ画像がチラホラあるなw
- 52 :
- >>50
20年…年取るわけだ
- 53 :
- >>50
読んでたらまた遊びたくなってきた
- 54 :
- シルエットモードの方がいいなんて人いるのかな?
- 55 :
- >>54
当時ゲーム雑誌に載ってたけど、かまいたちがシルエットで想像するのが楽しかったけど、街は実写なのが受け入れられにくかったみたい
だからシルエットモード入れたんだろうね
- 56 :
- 20周年おめでとう!
>>50
記事教えてくれてありがとう
- 57 :
- インサイド乗っていました
- 58 :
- シルエットモードって実写の良さを確認するために付けられたんだよね…
- 59 :
- >>50
街は凄いゲームなんだなと改めて感じた。
一生好きなゲームだと思う。
- 60 :
- https://twitter.com/officeforza/status/955338883541098497
こうやって取り上げてくれるのなんか嬉しいよね
- 61 :
- サウンドノベル『街 -machi-』20周年! 実写を導入する英断で注目を集めた名作を繰り返る
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/23/77981.html
- 62 :
- 真っ先にサターンで街がプレイできたことに関しては
セガファンで良かったと思った。今はもう見る影もないけど
- 63 :
- すげー久々に再プレイしたら細かいとこ結構忘れてて新鮮
- 64 :
- キャラの殆どが年下になってからやらなくなった
何でだろうな
- 65 :
- 市川の年追い抜いちゃったけど、さすがに38であれは老けすぎ。いないとは言わないけどさw
- 66 :
- >>65
隆士も老けすぎだよな
あと厨ニこじらせすぎ
そら撃たれるわ
- 67 :
- 撃った方は撃った方で忠犬気質が抜けきれない子供のまま大人になったって意味で厨二こじらせてるけど
- 68 :
- あれを厨二の一言で済ませられるって、隆クンかわいそう
- 69 :
- 単なる厨二じゃなくてこじらせた厨二で傭兵家業にまでいっちゃったタイプだからな
- 70 :
- ツッパリやめていいよって言われるぐらいだしな
- 71 :
- 増田雄一さんは1970年生まれの御年47歳街当時は27歳だから25歳の隆士との設定年齢が離れてるわけでは無いけどね
- 72 :
- メルドォッ
- 73 :
- さっき見てみたらダンカンも大体実年齢通りの設定やった。40後半くらいにしか見えないが、芸能人サバ読んでるの多いからようわからんな
- 74 :
- 街でのダンカンは疲れて死んだ目や陰影の強い顔のアップの撮影なんかで老けてるように見える撮影してるね
エンディングの撮影中のダンカンは本編中ほど老けたイメージはない
- 75 :
- 当時は中学生で引きこもりだったからガイに目線が近かった
今は土曜日になってしまったがな
- 76 :
- ひぃ
- 77 :
- ラリンコ・ランラン・ランコリン♪
- 78 :
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- 79 :
- 初回プレイだと隆士の話が好きだった
傭兵とかジタンとかサックスとかいちいちかっこいい
最初のムービーでタバコを「タッ」て踏むとこも好きだったし
このゲームのエンディングを見直すときはいつも隆士のシナリオからの流れで見てた
二回目以降はわりと市川の話が好き
当時マネしてウイスキーガブ飲みしてみたりしてたw
- 80 :
- 眠剤ガブ飲みはしなかったの?
- 81 :
- 永遠の眠りにつくからやめようね
- 82 :
- ドロドロのインスタントコーヒー
- 83 :
- 今続編出すなら主人公の一人にユーチューバーかニコ生配信者みたいなのがいるんだろうなってのは思う
実況配信しながら渋谷の街を走り回るようなキャラクター
- 84 :
- 一番人気出そうなYouTubeは陽平だな事件に事欠かないから荒れて大儲け
- 85 :
- >>83
ないない
ささいな流行に迎合すれば良いというのは違う
そんな発想がかまいたちを萌絵でR
- 86 :
- ユーチューバーはともかくネットやスマホが普及した時代の街はどうなるか妄想はするな
- 87 :
- >>85
イチ個人の単なる妄想に、このマジレスは相当イタいなw
- 88 :
- >>85
萌え要素は数多のゲームを殺してきたよな
本当に最悪だと思うわ
- 89 :
- かまは別に影でなくてもいいと思うんだけど、シナリオに合ってない萌え絵はちょっとね。
銃声とダイヤモンドの人に書かせればよかったのに。
- 90 :
- かまいたちは花澤の声の子だけ可愛かったけど、攻略本でクソ冷めてて引いた
- 91 :
- 萌とか同人って世界に触れたのは青ムシが初だったな、あとストリップも…
- 92 :
- https://kyoto-antenna.com/170202_kaokiri_news/
正志ちゃん・・・立派になって(`;ω;´)
- 93 :
- 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
LXUGR
- 94 :
- アオムシはチュンソフト社員に当時アニヲタいてアニメやりたくて作った的な裏話あったな
当時のアニヲタはなかなかあれだけど2010年代以降アニメってすげー一般化したよね
そこらの女子やヤンキーですら見てる
- 95 :
- やった当時(2000年くらいだけど)すごい異質な世界に見えたわ青ムシは
ガトーやらガンダムネタはなんとかわかったからちょっとは馴染めたけど
- 96 :
- ネタとしてはミーハーかつ世代も古かった印象だな
- 97 :
- >>94
よくそんな嘘つけるなw
- 98 :
- 作中のセーラームーンパロキャラのクオリティが低くて笑う
- 99 :
- クラウドファンディングでも何でもいいから資金集めて
現行ハードに移植して欲しい
ブラウン管テレビに合わせて左右がトリミングされてるであろう写真も
完全復元してさ
街クラスの神ゲーならクラウドファンディングで相当集めると思うのだが
- 100 :
- 久々にやりたくなってVitaでダウンロードしちまった
2千円はちと高いけどまぁいいや
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