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セガサターン総合スレッド Part115


1 :2014/01/19 〜 最終レス :2015/03/04
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part114
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1385692453/
※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
[関連スレ]
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート31
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1376720457/

2 :
>>1
乙。
憎いプレイステーションなんかドミノ倒しでぶっ殺せ!大勝利だ!ガッツポーズ

3 :
さあ本スレも頑張って荒れましょう!

4 :
ID:xCggiqHe 前スレからの荒らし
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1385692453/986

5 :
今回ゴムを削るのに普通にカッターでやったけど色々考えた結果髭剃り使えないかと試してみた。
二枚刃だと上手くいかないな。今度100円ショップに行った時にこれに使えそうな髭剃り探してみるわ。
上手くいけば誰でも高い精度でペラペラゴムシートが作れるかもしれない。
とりあえずは耐久テストに勤しむことにする。

6 :
手持ちの髭剃りでも上手くやると出来るけど0.2mmぐらいでカッターで手でやるより少し厚くなってしまう。
でもこれでも使えるかもね。
とりあえず一定の結論が出るまでこの件はこれで最後のレスとする。
レス番消費して悪かったな。

7 :
 
ここに限らずどこの板でもセガサターンスレッドは「絶対に」悪意の塊サイコパス危血害キ印の巣窟とカス
まったく業の深き者共よ

8 :
数年前にはこの手の馬鹿は居なかったんだがなぁ
SSソフトやハードの事で困ったら先ずここで訊いてみるのが
一番早くて分かり易かった。
残念な事です。

9 :
>>6
それだけ書く事あるなら、ブログでいいから纏めて教えてくれw
>>7
あげんなボケ!

10 :
ID:J1SmkYUW
これ完全に自演失敗してるよなw
コテつけてsageたのにID同じって

11 :
いい加減sage信仰は時代錯誤と思ってるが
ageてる奴を見るとにわか臭くてイライラするからageんな

12 :
前にも言ったけどここに限った話じゃないけど2chで戦い癖のある奴に
ろくなのはいないから迷うことなくNGに放り込んでおけばいいんだよ
でも0.1mm単位の工作ってよくやるなw
健闘を祈る

13 :
サンドラッグで使える500円+1000円分のポイント配ってるよ
送料400円だから、残り600円分でシャンプーや歯磨き粉をタダで貰えるよ
http://sundrug.dena-ec.com/account/coupon/arrival/MALTMW24

14 :
ルナ、今更ながら始めたけど凄いクオリティやなあw
OPアニメとか物凄い金かかってそう

15 :
前スレでエニックスのサッカーゲーの話に「PSのゲームだろ」とかレスあったが
「日本代表チームの監督になろう!」のことじゃないのか?

16 :
世界初、サッカーRPG!とかってCM印象に残ってるなあ
元祖サッカーRPGはファミコンのキャプテン翼のような気もするけどまあいいか

17 :
リチウム電池って一年に一回替えとけば間違いないかな?

18 :
>>17
電池残量としては間違いないけど
サターン電源入れた状態で入れ替えないと内蔵RAMセーブが消える

19 :
>>18
ありがとう!

20 :
>>15
最初の方で挫折した記憶がある

21 :
エネミーゼロはマルコンでやったほうがおもしろい

22 :
>>19
日付がなくなったぐらいならセーブデータは無事なことが多い。
セーブデータ保持の使用電気量は日付よりも少ないので
日付が保持できなくなっただけだとセーブデータは消えないことが多い。
その場合は確認することをお勧めする。

23 :
自演してて楽しいですか

24 :
なにが自演なのか理解できない

25 :
気に入らない書き込みは自演かつゆとりかつアスペ

26 :
必死のゴキ
戦い癖ってのはこういうのを言うんだろうなw

27 :
シャイニング・ホーリィアークのサウンドテストを起こす方法
ニューゲームを始めて、主人公の名前を「シシオドシ」にする
会話を読み終えた後、ダンジョン移動ができるようになったら
メニューを開いて作戦>カスタマイズ>Rボタンで聞けるようになる

28 :
>>27
ありがとう
駄目元で試してよかったわ

29 :
ちなみに周知のことではあるが、ローディーの初期武器は
戦闘中に使うと巨大な足が現れて大ダメージを与えてくれるという
バランスブレイカーを発揮するので、
再プレイするのも苦痛ではないだろうw
主人公をオートに指定できるので入力も楽ではある

30 :
町までやってセーブしてやり直しても使えるね
これでいつでも聞けるな

31 :
でも主人公の名前はアーサーがいいな。
プレイ向きではないね。

32 :
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 4匹目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1258948488/617-618
>617 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 19:20:49.63 ID:9H224Hua
>やっとサウンドテストのやり方がわかった
>アーサーの名前を「シシオドシ」にするとコンフィグから行けるようになる
>あとアーサーを戦闘時オートにすることもできた
>アーサー待機は進めてないので確認できなかった
>バージョンの違いがあるかもしれないので誰か確認を
>618 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2014/01/20(月) 21:14:25.12 ID:GUBY2v56
>マジで出来たぞw >>600と同じ画面だな
>移動中の作戦>カスタマイズ>Rボタンで
>この画面になるな
>ていうか、全国でその名前にした人が何人いるんだよww
>>ID:GUBY2v56
引用元つけるぐらいの事と、発見者に礼を言うぐらいの事はしようよ

33 :
今になって発見される裏技ってあるの
元々メディアに流してマッチポンプするもんだけど

34 :
てめェーだよ てめェー

35 :
公表されずに日の目を見なかった裏技って結構ありそうだよな

36 :
>>22
参考になりました、ありがとうございます。
本体にしかセーブできないゲームがあるので面倒なんですよね。。

37 :
>>35
ガングリUは裏技も難易度を上げるものばっかりで簡単にする物が無いんだよ
ひょっとすると仕込まれてるかもね
あのゲームで無敵技があったら相当に暴れられると思う
>>36
パワーメモリにバックアップは出来るはずだからそういうことも忘れない方が良いね

38 :
ラジオ聴いたらマリーのアトリエ久しぶりにやりたくなった。
エンディング完全に見たわけじゃないからなぁ。

39 :
>>33
ファミコンのマイナーゲーでそういうのが相当数発見されてる
マッチポンプしてもしょうがない売れ行きだったという事だな

40 :
マッチポンプといっても売り上げ目的というより買った人がより楽しめるようにしてただけなんじゃないかな。
それが雑誌の記事になれば宣伝にはなるからね。
一応仕込むだけは仕込んでおいて雑誌に取り上げられたらマッチポンプするけどそうじゃなければお蔵入りってことでしょ。
売れ行きは結果論。

41 :
[ギレンの野望]はサターン版しかやる気せんわ

42 :
サウンドテストなんかはサントラの発売予定とかと絡んで
発表が消極的になってそのまま時期を見失って闇へ、なんて事もありそう。

43 :
>>32
アーサーのままでサウンドテストしたければ
別のデータでシシオドシ入力、セーブして認証させたら
アーサーの方でもできるようになるようだな

44 :
>>35
ちょうどサターンの時代からプロアクションリプレイが出始めたから
単なる無敵技とかは無意味化したしな

45 :
プロアクションリプレイ前提で裏技仕込むメーカーなんか無い。

46 :
仕込んでた裏技がプロアクションリプレイが出てきたせいで
表に出せなかった(出す意味が無くなっちゃった)、という事があったかもしれないね、という話だろ
何でキレてんの?

47 :
今からでも良いから裏技公表してくれないかな?

48 :
PAR使ってる奴なんかごく少数派。
何の影響もない。

49 :
>>34
てめェーだよ てめェー
http://www.youtube.com/watch?v=doQ-2xQT2E8

50 :
ホーリーアークって状況から考えて名前で裏技だよな
バイクの名前とかシシオドシみたいなセンスの名前入れまくったらもっとあるのかな?

51 :
SSは初期型のPAR使ってた
セーブデータを本体に移したり、拡張ラムが使えなかったりと不便があったな
やり尽くしたゲームに使ってた
PSのはある意味神仕様だったな
1枚のメモリーカード8枚分になったり
本やPCが無くても自分で解析できた
でも後期版の本体には刺す端子部がないんだよな
ビーマニでクリアできない面に使ってたな
GBのは1回も使わずにどこかに消えた
64のは発売直後に買いそびれ
しばらく経ってから3〜5万の値段に驚愕したな
友人から1000円で売ってもらった
使えないゲームが多かった
tristarにも改造機能が付いてるが全く使えなかった
PSPはモンハン500時間くらいやりまくって、いい加減飽きたころで改造して遊んでた

そういや、SFCのPARとマジコン(FD)持ってたな
どこいったかな?
>>48
いっとき本屋で売られてた時期があって
少数派だが買ってる奴を見かけたことがあったよ

52 :
PARスレでやれ

53 :
なげーよ

54 :
なんげーっ★

55 :
http://www.suruga-ya.jp/database/141010005001.html
これ買って初めて片手コンとやらを使ってみたが、
格ゲーやACT、ボタン多様のRPGとかはさすがにきつかった
やっぱパズルやシミュレーション系専門かな

56 :
脱衣麻雀とかどうかな

57 :
RPGやADV、TAB、SLGを酒や煙草やりながら遊ぶためのものだろ
喫煙者時代に欲しかったわ

58 :
サターンのPARは端子が太くて挿れるとなかなか抜けないんだよな

59 :
サターンは確かに名作揃いだけど、セーブデータの管理がな・・・・・
本体はボタン電池、バックアップメモリーは高い上にデータが飛ぶ。
拡張RAMという可能性は素晴らしかったが、DCに互換性無かったのも
滅亡の要因だったな。

60 :
互換について言うならまずサターンにメガドラとの互換持たせて欲しかったわ
それが出来ないで何のためのスロットだよと当時強く思った
SG-1000〜マークIII〜メガドラとそれなりに互換して、順調に市場拡大してきたのに
ここで流れを断ち切るのかと

61 :
まぁメガドラ互換入れてたらサターン初期価格5万たぶん超えたしな
サターンがワンチップ化できるような構造だったとしても
コスト面でドリキャスに乗らなかっただろうし
据置ハードが逆ざや前提になるのはどうしようもないしな・・・

62 :
なにメーカーに代わって“言い訳”してんだ

63 :
飼いならされた豚より性質が悪い

64 :
互換性より拡張の方をやって欲しかったわ

65 :
両方やって欲しかった
サターン本体の写真を見たときは
パワーメモリーのとこにMDソフトが挿せると思っていた
拡張は、VF3移植と聞いて
これは拡張来るかと期待していた

66 :
サターンのスロットにメガドラとか言ってる人は死んでいいよ
なんで32Bitバスを性能を落として16Bitバスにしなきゃいけないの?
それだったらサターン版の
http://nyanto.net/2012/12/entry-11.html
こういうのを出すべきだったろ
こういうのも拡張の一環
メガドラに32Xではなくサターンにこれ
そのためにもスロットをもっとしっかり作るべきだったしサターンと同時発売するべきだった

67 :
またその話か・・・それ電源スーファミから取ってるだけだから
実質ただのワンチップのメガドラ互換機
拡張でもなんでもない

68 :
メーカーがちゃんと作れば出力も共用できるしメガCDだって動かせたはず
32Xよりも開発販売のコストも安かったろうな
ノーマルのサターンでは動かせないものがサターンで動くようになるんだから
サターンの立場からすれば立派な拡張だよ

69 :
少なくともお前の挙げた例では開発コストは変わらないよ、電源取ってるだけなんだからw
アホすw

70 :
というか当時同等の物をセガが作るとなるとメガドラそのものをサターンに乗せるわけだから
開発コストはかからないけど販売価格は32Xの比じゃなかったろうよ

71 :
電源取ってるだけなのはMDアダプターの話しでサターン用にメーカーが作る場合とは違う
それを同じにしてしまってるところが痛い
やろうと思えばカートリッジのチップを使って演算能力を上げてサターン用ソフトを作ることも出来たはず
32Xとメガドラでは使ってる部品の値段が全然違うので販売価格で高くなることはない
当時の供給事情も32Xは値を上げる原因になってた
解ってないなら一々突っかかってこなくていいよ

72 :
つまりそれを同じにしてしまって例として挙げちゃうお前が痛いんだろw
なんでリンクまで張ったんだよバカwww

73 :
全く同じ物を出せとは一言も言ってない
もうやめな

74 :
全く違う物を引き合いに出して全く違う話をしてたわけか、アスペだな

75 :
サターンでメガCDやりたかったな
ソニックCDとかヘヴンリーシンフォニーとか

76 :
話を逸らしたwwww

77 :
SS、MD両方のルナが出来るっていいかも。

78 :
宮路武氏が、ガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、なおかつこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってるわけです。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、まだまだ他の引き出し方もあるわけです。
これはその最初の1本目って感じですね。

79 :
http://nokoribigamer.blog62.fc2.com/

80 :
サウンド用に68系CPU積んでるからな
下位互換があると考えても何の問題もない

81 :
何か買いたいゲームもプレミア除くとなくなってしまった…
好きなジャンルが限られてるから仕方ないが

82 :
>>80
なんでそうなるよ。
Z80積んでないのにそう思えるほうがおかしい。

83 :
いちいち「こうならよかったなぁ」レベルの与太話に
本気になって「おかしい」「Rばいい」とかキレなくていいから

84 :
ラストグラディエイターズのコストパフォーマンス最高だな、50円でこんなに楽しめるとかなんか申し訳無いくらいだw

85 :
今となってはコストパフォーマンス高いのはセガラリーだろ。
自分は発売日に新品で買ったから関係ないけど。

86 :
ラストグラディエイターズはiPhoneでも出せそうだな〜

87 :
ホーリィーアーク店頭で見つからなかった〜
アマゾンで購入しよ

88 :
シシオドシのデータ最低1個残しとけば、
途中のデータも新規で違う名前で始めても反映されるからどうぞ

89 :
後は、レベル99で敵倒すと「あんたは強い」って言われるかを検証したい

90 :
>>86
とっくに出てるよ
ttp://www.bexide.co.jp/lg2010/

91 :
>>90
なあんだつまんないの
サターンでやるからこそ面白いのに

92 :
携帯ゲーム機やスマホでゲームやらないからどうでもいい。

93 :
据え置きもサターン以外はやる必要がないからやらないわ

94 :
あんた、漢だねぇ

95 :
「ほんとにプレステ4買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
僕は生れて初めてのゲーム機に興奮した。
   J('∀`)し
t─┐ノ( ノ)        ヾ('∀`)ノ<これ欲しかったんだ
  │■| |       .  (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レジに着き、PS4を買おうとする4万6179円と言われた。
そんなたくさんお金持ってきてないから、やっぱりいいです。としか言えなかった。
──┐
   │               _[sony]
   │   J(;'Д`)し       (`Д´ ) <買えもしないのに持ち出すな!
   │     (  )\('д`) ■ヾ(  )    棚に戻せ戻せ!
   │     ||  (_ _)ヾ    / └ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
   │                _[sony]
   │   J( ;'A`)し       ( `Д´) <貧乏人は卑しくていかんわ!
   │     (  )\( 'A`)   ヾ(  )ノ■  PSは子供の玩具じゃないんだよ。
   │     ||  (_ _)ヾ     || 
結局PS4を買えなかった僕たちは 外の試遊台で遊んで帰った。
帰りの電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら。
  ( '∀`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
母は 「母ちゃん貧乏でごめんね」 と言って涙を少しこぼした・・・
  ( 'A`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

96 :
病み上がり(完治ではない)でも出来る流すようにプレイする気楽なゲームってある?

97 :
パラッパラッパーでもやってろ

98 :
リアルサウンド

99 :
>>98
リアルサウンドはもうストーリー知っちゃってるからなー
勿論知ってても面白い物もあるけどこれはそこが肝でしょ
聞いてて言うのもなんだけどw

100 :
デジピンでok


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