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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart108


1 :2020/01/27 〜 最終レス :2020/02/14
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart107
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1578155100/

2 :
Vortex v.s. MO2
ファイッ

3 :
煽んなクズ

4 :
前スレ>>987
ゴミ掃除のために本体インストールを考えてるならゲームフォルダ全体を手動でゴミ箱に入れないとダメだぞ

その前に本体とUSSEP(とalternate start)のみの状態でニューゲームして現象が発生するか確認するのが先

5 :
シェア争ってないんだから戦う要素ないわな
そんなもんに帰属心持つくらいアイデンティティ枯渇してどうするの

6 :
なんかMO2ユーザーが一方的にvortexを攻撃してるんだよな

7 :
そういう発言も結局煽りになるからやめたほうがええで

8 :
言われてみればその通り
以後慎むよ

9 :
あの・・・・ずぶの素人なんですが、会話に参加してもよろしいでしょうか?

10 :
シェアとか言い出したらどっちもノルド式の前にひれ伏すことになるかも

11 :
土曜にスカイリム買ったばかりで、これからぼちぼちMODも導入して長く楽しみたいのですが
WIKI見てMODDLページに行ったらここでも話題に出てたvortex?てのが課金であったんですが
長く楽しむ為には課金が必要ですか?

12 :
>>9
答えの存在する質問でしたらどうぞ

13 :
もっと端的に言うと、おっぱいを大きくする為には課金が必要ですか?

14 :
>>13
課金は一円も要らないよ

15 :
おおお!ありがとうございます、これからおっぱい大きくする為に1から勉強してみます
本当にありがとう

16 :
>>11
Nexusの有料プレミアム会員だよな?
有料プレミアム会員はダウンロード速度が速くなるだけで、無料会員と入手できるmodに差はない
課金するかどうかは自分で選びな

あ、メール登録だけはしなよ
これしないとダウンロードできるmodに制限がかかるから
捨てアカでもなんでもいい

17 :
ありがとうございます、これから頑張ってMODで紳士になります

18 :
SSEeditの更新の件ですが日本語化できないのではなく
そもそも開けないです。
引数のところを空にしたりMO通さずに直接起動させても
レジストリキーが開けませんと出てきます。

19 :
SSEEditな

20 :
知らんがな

MO2は問題の切り分け箇所が増えるから面倒だね

21 :
また対立煽りか(呆れ)

22 :
前スレでUSSEPを新しいのに更新したら、家族にしたルシアが大人のサイズに変更しました

試したこと
本体の再インストール
セーブデータをFallrimTools Script cleanerでクリーニング
ルシアをコンソールからdisableしてenable
と試したのですがダメでした

これからmod入れた状態で試しにニューゲームで大きさを確認してみようと思います

最新のUSSEPを入れたのがきっかけなのは分かってるのですが、他に対応はないでしょうか?
よろしくお願いします

23 :
Loot起動して下にスクロールしたら何か書かれてたりしない?
USSEPは大規模に変更する分パッチも多い

24 :
>>22
セーブデータのクリーニングて、今回は不要なscriptを消すことちゃうよ
NPCのbase ID情報を削除することよ
それはやったの?

25 :
それと>>4も確認してね

26 :
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=20394

これ入れるとゲームが起動しないんだけど方法ありますか?

27 :
現在se版のmod導入作業中なのですが、Helmet Toggle - Show Hideを手に入れる方法ってありますでしょうか?
消されてしまってるみたいで…

28 :
なんかよくわからんけど解決しました。
再インスト(整合性の確認してもっかい日本語化)したあと
ランチャーから一度起動→終了したら使えるようになりました。
これからSSEEditの日本語化対応していこうと思います。
ありがとうございました。

29 :
>>26
他MODが競合してるか、必須MODの入れ忘れとか

30 :
>>24
ニューゲームしたらホワイトランで普通の子供でした

IDの見つけ方が分からないので調べてみます

31 :
>>26
あなたの持ってるスカイリムはSE?旧版?

32 :
>>30
uesp Luciaでググりなされ

33 :
>>24

海外のサイトからbase idを調べて、セーブデータから検索して、該当したNPCの中にあるルシアのbase IDの1行を削除してみました
そしてそのセーブデータをロードしたのですが、変わらず大人サイズのままでした。。。

34 :
>>33
base IDは何を入力した?
ルシアはハースファイアのNPCだから03003f5fだと思うが(ちょっと自信ない)

35 :
>>33
横入りで悪いんだけど
prid RefID ← RefIDはルシアをコンソール画面でクリックで出ると思う
setscale 0.8
これで戻らんかな

36 :
03003f5fと03003f5eで、markforderiteしてからまた再作成したら、家族にできない街のセリフだけのルシアが完成しました
そして困ってた時に、こちらのアドバイスでref idからsetscale 0.8からの1.0で直りました
しかし今度は家族だけど1ゴールド恵んでくれませんかと言ってます
次から次へとすみません

37 :
たくさんのアドバイスありがとうございました
またニューゲームからやり直します
最後に、前回のUSSEP導入の時もセーブデータが読み込めなくなってやり直したのですが、問題なく動いてる場合は更新しない方がいいのでしょうか?

38 :
>>37
USSEPは途中での出し入れは自分はしないね
更新もニューゲームする時に合わせてする
問題ないのかもしれないけどなんせ変更箇所が大規模過ぎて気色悪いからね

39 :
xTranslatorで手作業でespを翻訳してそれをxmlに出力するんですが、英語の元のespに戻してそのxmlをインポートして試してみると翻訳されません
出力の仕方にコツとかあるのでしょうか?

40 :
>>39
原文に英語、訳文に日本語でエクスポートしないと駄目だけどそこは大丈夫?

41 :
coco アヘ顔Tシャツを導入してから手首に隙間が出来るようになりました
LEで体形はcbbe bodyslideです
裸の時に手首に隙間が出来ます
coco cbbe handというファイルがあるのでそれのせいだと思うのですがどうにかして元の手首に戻したいのですがどうしたらいいんでしょうか

42 :
>>37
もしかしたらこの記事が役に立つかもしれないんで書いておきます
Skyrim talk:Lucia
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim_talk:Lucia
↑のSort of Successfully Debugged Lucia by Trial and Error with Console という見出しの所です
Google Chromeの日本語に翻訳する機能でも使って読んでみてください

43 :
>>38

私もそうします

44 :
>>40
原文も日本になってしまってて今、英語に戻そうと
アレコレやってますが戻りそうにないです
一旦上書き保存してしまうともう手遅れって事でしょうか?

45 :
そもそもbodyslideにcbbeの手首のファイルがないんですが
足首はありますけど

46 :
誰か助けろぉ!

47 :
coco handとかいう体系が上書きされてるかもしれないのでそれを元のcbbeの手に戻したい
そんだけ

48 :
他に必要な情報ある?

49 :
これは誰も答えてくれないパターン・・・

50 :
シカトしてんじゃねえよ!!!!!!

51 :
たかが1時間やそこらでピーピーわめくなエロガキ
どっかに手のメッシュあるんだろ探して適用させないようにしてみればいいだろ

52 :
ごめん理解できない

53 :
>>50
チャットじゃないから1日か2日まって返事がなければ催促するくらいでいいんだよ
今の君は入る前とかじゃなくズボン脱ごうとして布ずれの刺激で漏らしてるレベルの早漏

54 :
>>52
とりあえず使てるマネージャーくらい書きな
真のノルドの直入れならマネージャーで入れなおしてからまたおいで

55 :
>>52
キャラクターの体がどのメッシュで構成されてるかっていう超基本的なところだぞ
できないんじゃなくてしないの間違いだろ・・・
femalehands_0.nifとfemalehands_1.nifの手首部分とfemalebody_0.nifとfemalebody_1.nifの手首部分にズレがあるからゲーム内で裸になった時に手首に隙間ができるんじゃないのか
裸の時とTシャツ着た時の体型に差異があるならbodyslideでどっちも同じ体型になるようにすればいいじゃん

56 :
MO
もう12時かサッパリわからん
手動で手首出力してみたけど変わらんこれで治ると思ったのに
仕組みがまるでわかってないからこんなことになる
cocoさんよとんでもないことをしてくれたぜ

57 :
>>31
se版です

58 :
>>44
バックアップが作られているはずだからそのファイルをリネームすれば元に戻せる
例えばRealisticWaterTwo.esp.2019_12_11_19_00_18
みたいな名前のファイル

59 :
>>57
あなたの言ってる
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=20394
はLE用のMOD
SEでは使えません
SE用はこっち
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=2155

60 :
>>59
うわー恥ずかしい
申し訳ないありがとうございます

61 :
>>44
もう手遅れかも知れないけど補足
原文、訳文が日本語になっているのを翻訳ファイルにエクスポート
そして原文が英語の元のファイルを>>58で復元して読み込む
ファイルの翻訳ファイルのインポートから翻訳する対象を「FormIDが一致」で行けるんじゃないかな

62 :
cbbe使ってる人いないか?
手首ってどうやって出力してるんだ
cbbeは手首を弄るスライダーがないから手首のファイルがないんだとさ
不幸なことにcocoさんの装備にはcoco cbbe handsってファイルが入っててそれで出力しちゃったまんまのせいかずっと手首に隙間がある
coco vaginaという体系を使えば隙間はなくなるけど普通のcbbeの体系を使いたい・・・
馬鹿でも分かるように誰か解決策を教えてくれ

63 :
あ、直ったわ
cbbeのファイルから手のメッシュデータ上書きしたら治った
さっきダメだったのに

64 :
se版でDynamic Clothing System - CBBE HDと似たような機能のmodありますでしょうか?
また削除されてしまったSkyrim Outfit System SEのような重ね着を可能にするmodも探しています
自分なりに探してみたつもりですが、努力不足で見つけられていないだけでしたらすみません

65 :
努力不足だ

66 :
>>64
そのdynamicふんちゃらはskse使ってないから変換さえすればSEでも動くんじゃないの試す気はないけど

67 :
>>61
おお凄い、ありがとうございます
おかげさまで説明やコメントのほぼ無い謎modを翻訳して詳しく探る趣味にせいが出せます

68 :
本体バージョンアップ後に日本語翻訳が間に合わないエロMODを自前翻訳しだすまで

69 :
>>66
ありがとうございます、調べながらやってみます!

70 :
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/
この手順で日本語化しようと考えています。音声は英語のままです。
完全英語版でプレイするつもりで、環境全部mod,enb導入済みです。
steamのプロパティから日本語を選択すると更新が始まります。
また英語版に戻したとき、環境設定はすべてやり直しでしょうか…。
このまま続けて大丈夫ですか?

71 :
>>70
mod直入れなの?
これからもmod色々入れるつもりならMO2とかツール使った方がいいよ
基本的に本体のデータはBSAパックされてるから英語版に更新してもmodのデータは消えないと思うけども…

72 :
Complete Alchemy and Cooking Overhaulを入れて
翻訳もしたのですが自作のポーション名が

日本語 Potion 日本語

こんな感じでPotionの部分が英語のままです
何処を翻訳し忘れているのでしょうか

73 :
Dynamic Clothing Systemっての、nexus飛ぶとModular Clothing Systemになるんだが合ってる?
POSTに勝手にSEにコンバートしましたってのがリンク貼ってあるよ
作者・nexusから苦情あったら削除するらしいのでお早めに(自己責任で)

74 :
>>73
>>64へのレスです

75 :
>>71
ありがとうございます。mo2で導入してます。とりあえず日本語に更新して、また英語版に戻してみます。

76 :
装備をSE用に変換する時にxmlの参照先を変えるとか見ましたが
どの項目を編集するのでしょうか?9204 the witcher calranthir by TeamTalの胴装備をつけるとCTDしてしまいます

77 :
>>70>>75
steamのその動作や整合性チェックは選んだ言語毎にsteamに登録されているファイルの有無のみを見て、
無いファイルを足すか、同名でも登録されているファイルと中身が異なるファイルを書きかえる作業が行われる
なのでmod由来のファイルやら自作したespやらは基本的に消えない

MO2使ってるてことなんでどうせなら日本語字幕関連のファイルやskse64も直入れせずにmod化した方がいいよ
そしたらdataフォルダは完全にクリーンな状態、どバニラ状態に保たれる

78 :
>>77
横からですがskse64をmod化するのってどうやるんでしょうか?
MO2で仮想化されるのはdataフォルダ以下のみですよね、
ゲームフォルダに直接入れるタイプのSKSEやENBをMOD化方法が知りたいです

79 :
ああSKSEのDataフォルダだけをMOD化するってことですかね
勘違いしてました

80 :
>>27
とりあえず、LEの2.02bか2.03なら使えてる。
LEのBSAは読めないから、フォルダ構成含めて展開したのに
置き換えるのを忘れずに。

81 :
Darkendというクエストmodを翻訳ファイル導入で始めたのですが
メモなどが日本語化されていないようなので機械翻訳程度でも自前で行いたいのですが本やメモの内容はどのあたりのファイルに収まっているのでしょうか?
よろしくお願いいたします。

82 :
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE
このmod内にいるフォロワーの服がいつの間にか元に戻ります。
着せた服のままにはできないのでしょうか

83 :
>>76
今、ちょっと確認出来ない状況で
更にその装備を入れたことがないので、推測でしかないのですが
Team TalさんのMODをSE変換してCTDを起こす場合によくあるのが
キューブマップに問題がある事が多かったので、そこを確認してみてはいかがでしょうか。
それが原因であった場合Cathedral Assets Optimizerでテクスチャフォルダを指定してコンバートするだけで
SEでも使えるようになったかと思います。

84 :
>>82
そのmod使ってないので一般的なことを
デフォルトで裸(下着姿)でないnpcはdefault outfitに初期装備を指定されてる
リディアなら鋼鉄装備、バルグルーフなら首長の服と言った具合
デフォルトが裸(下着姿)ならdefault outfitが空っぽ
で、従者状態でないnpcは基本的にdefault outfitの状態になるのがゲームの仕様
渡した装備を永続させたいなら渡した装備をdefault outfitに再登録してやる必要がある
simple npc outfit managerなら会話できるユニークnpcならたいがいdefault outfitを変更できる

85 :
すみませんracemenuの顔や体のタトゥーを付けると色を真っ黒に指定してもタトゥーの部分に変な白黒の縞々がでて色が付かないのですが悪さをしているのでしょうか?

86 :
>>77
横からすみません

以前、日本語化関連のMod化をここで教えてもらってやったんですが、
その後本体アップデートで再構築する時にtktkさんのところのxTranslatorの使い方のところを見てみたら、
辞書作成のところで(中身日本語のファイルを英語名にしてる&tktkさん翻訳の反映のためだからだと思いますが)正しい中身を参照するように別途作ったinterfaceフォルダを見に行くようにパスを設定せよとなっていました。

tktkさんのサイトを見てツール導入したわけでもなかったし、その設定をしてなくて、それでもxTranslator仕様に支障がなかったので気にしてなかったのですが、その場合はやはり翻訳の日本語が公式準拠になるんですよね?
どバニラDataフォルダを取るか、翻訳の中身を取るか…みたいな感じなんですが、両方のいいとこ取りができるいい方法ってありませんか?

77さんあての質問というわけではないのにアンカつけてすみません。
どなたでも結構です。ご意見お願いします。

87 :
>>81
xTransratorでespを開いて上のDLSTRINGSってのをクリックすると出てきます

88 :
>>84
ありがとう解決しました。

89 :
服のmodを追加したんですが太ももなどが服からはみ出ます
これはどう対処すればいいんですか?

90 :
服MODが推奨する体型MODを使用する

91 :
>>74
急いで導入しました、本当にありがとうございます!

92 :
UNPBをアンインストールしCBBEを導入しようとしていますが
上手くTBBP化されません

skyrim/DATAの下に
CBBEのCalienteToolsを置き
そこからBodySlidex64.exeを起動
CBBE Body TBBP・CBBE Curvyを選択
ビルドで出力しました
(skyrim modデータベースのCBBEページに記載してあるTBBP化の方法をそのままやりました)

mo2でUNPBとSeveNBaseのチェックを外しCBBEをオン
そのまま起動すると体型の変化は確認出来ましたが
胸、尻ともにTBBP化していませんでした

手順のどこがまちがっているのか
どうか教えて下さい

93 :
>>92
CBBE Body Physicsでやってみて

94 :
>>93
すみません自己解決しました
導入方法自体は合っており反映に時間がかかっただけのようでした

95 :
特定の衣装mod の質問で恐縮なのですが
ttps://www.loverslab.com/topic/108776-part-2-sets-of-bdo-armor-hdt-pe-cbbe-with-bodyslide/
この衣装mod のラン2というカテゴリの2種類だけ、衣装の前掛け部がHDTの反映がないのです
このmod の他の衣装および導入済みのHDT対応衣装は全て問題ないので、おまかんというよりはMOD自体に原因があるのか…わからない状態です
作成者様のPVを見るとしっかりヒラヒラしているのですが…

96 :
トラックボールが付いてるマウスなんですが

トラックボールで視点移動できますか?

97 :
マウスは何に使うのさ……

98 :
>>42

返信ありがとうございます
試して見たのですが、新しく作り直したルシアも養子になっており、かつ、1ゴールドくれませんかと言ってちぐはぐでした
他の項目は家族の普通の項目です

上の方がレスしてくれたように、ニューゲームのタイミングでのみ更新したいと思います

ありがとうございました

99 :
新しく疑問があるので教えて下さい
mo2を使ってますが、Textureのmodの優先順位についてです

1 Texture mod espなし
2 Texture mod espあり
3 Texture mod espなし

この場合3番のTextureが優先されるのでしょうか?
それともespありが優先され1-3-2の順になるのでしょうか?
よろしくお願いします

100 :
>>99
原則として左ペインの順番


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