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The Elder Scrolls V: Skyrim VR 2
- 1 :2018/04/20 〜 最終レス :2018/07/27
- steamにて好評発売中
http://store.steampowered.com/app/611670/
関連スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その524
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1522943839/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart85
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1520997972/
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1509772258/
SKYRIM Special Edition MODスレ Part4
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1515396489/
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その83
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1518966376/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1440015789/
Skyrim SS晒しスレ その27
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1516836684/
SKYRIM キャラメイクスレ その54
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1506602196/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その509
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1495202867/
前スレ
The Elder Scrolls V: Skyrim VR
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1522954654/
- 2 :
- 成し遂げられる1おつ
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 1乙 (デデダン・・・・・・・・コンッ)
- 5 :
- >>1乙
保守
- 6 :
- あ、この板は即死ないです
- 7 :
- いすみーるにかけていすみーるに!
- 8 :
- ムーンライトソードMODかっけぇ・・・
- 9 :
- 折角鎧MOD入れても自分の姿が見えないんじゃあまり意味ないな
- 10 :
- 自キャラを巨乳にして上からおっぱい見るのを楽しみにしてたのにな
- 11 :
- そもそも最初のキャラクリに何の意味があるのか
- 12 :
- 最初のキャラクリで意味ありそうなのは性別と種族くらいだろうな
- 13 :
- 170程度の身長しかない俺は、クソデカノルド達に見下される悲しみをKUNOICHIボイスと
シャウトボイスのピッチ上げを適応して自分がかわいい女の子と思い込むことで回避した
- 14 :
- 160のワイ、設定いじり巨人となることで自我を保つ
- 15 :
- Enhanced Lights and FXやRealistic Lighting Overhaulのような影を作る光源系のMODがなんか妙な挙動してる
フォロワーが持っている松明や天井のシャンデリアの光が、ユーザーの顔の向きに依存して地面や壁のテクスチャに
反映されたりされなかったりして、結果的に顔を振ると点滅しているように見えてしまう
おま環なのだろうけど何が悪さしているんだろ…
- 16 :
- 光源4個以上制限に引っかかってるだけというのではなくて?
- 17 :
- 残念だがSkyrimの仕様です
修正する術のない既知の問題です
fallout4では起きないとかいうけど、意味のない情報ですな
- 18 :
- 光源数の助言をもらったことから試しにRelighting Skyrimを外してFace Lightを
解除したら点滅が起きにくくなったような気がする
スカイリム初プレイなものの環境系MODだけは入れてプレイしようと思っていたから、
使用上の注意事項を教えてもらえて助かったありがとう
- 19 :
- 村とかでちょっとした接触で戦闘が始まってフォロワーが村人惨殺っていうのどうにかならないの?
いつもクイックセーブをロードしてるけど村人や兵士殺したまま進めるとどうなる?
- 20 :
- 武器しまえ
- 21 :
- 拾ってきた。魅了魔法覚えるとか牢屋ぶち込まれて脱獄指名手配犯プレイとか素直に罰金払ってもいいのよ?
・攻撃判定の感度修正
盾
fShieldLinearVelocityThreshold=4.5000
近接(疲れてしまうので個人的には4.5ぐらいがオススメ)
fMeleeLinearVelocityThreshold=6.0000
- 22 :
- iniのfMeleeLinearVelocityThreshold大きくして戦闘終わるたびに武器はしまえばいい
- 23 :
- >>19
自分がやられるのじゃなければ、ありのままでいく
マルカルスで悪党衛兵を返り討ちにしてやりイベントが止まったがそれがどうした
ドラゴンボーンは誰にも従わん!
- 24 :
- 武器出したまま歩くな犯罪者
- 25 :
- VR上でTorches Cast Shadows入れて持っている松明の影を有効にすると思いっきり臨場感が跳ね上がって面白い
インディージョーンズとか好きだった人には最高そうに思えてきた
元が古いゲームだから仕方ないのかもしれないけど、バニラだと光や影の表現力が弱いのが悔やまれる
- 26 :
- viveコンのモデルをうんち棒にしたら世界がかわった
- 27 :
- NMM最新版に変えたらMODのダウンロードの時に「skyrim.iniがありません」みたいなエラー出てMODがダウンロードできねぇ
VRはVR用のMODしかダウンロードさせないようにしてるのか?
- 28 :
- >>25
光と影の表現がリアルだと本当にそこにいるかのように感じられるよね
- 29 :
- ようやくmod選定が一段落して普通にゲーム進め始めて気づいたけど、
perk習得画面のuiクソ過ぎじゃね?!
まったくまともに選べん…
- 30 :
- SEとVRで統一した環境作って
細かいことはSEで調整して冒険はVRで
とか役割分担させてる
- 31 :
- 移動を頭の向きに設定してる人向けに馬の操作を修正するMOD出たぞ
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16693/?tab=description
- 32 :
- やったーこれでやっと馬に乗れる
- 33 :
- SKSE VRキィタアアアアアアア!!!
- 34 :
- それはエッチなことできるん?
- 35 :
- Current VR build 2.0.7 とかリリースが予想より数か月も早かった
これでまたMOD環境一から構築し直しのゲームもやり直しか
>>34
エッチなことだけならこれまでもできたけど
VRでおっぱいやお尻がブルンブルン震えるように
- 36 :
- SKSEVR入れたけどなんかエラー出て使えんかった
- 37 :
- やっとでたんだね
帰ったらためそー!!
あれあれドワーフの飛行艇運転したいんだよねVRで
>>36
日本語exeで起動してないですか?
- 38 :
- 横からだけどVRでも英語版で再インストールしないとだめだったのか
今の日本語版のバックアップが終わったら英語版のダウンロードからやり直そう
- 39 :
- exeのver同じじゃなかったんか・・・
- 40 :
- データロードするとCTD、ニューゲームなら問題なし、by日本語版
- 41 :
- 日本語版のまま起動ok
SkyUIはなんか左にずれる(横向けばいいだけだけど)けどok
ロードも問題なく移動できるけど武器構えるとCTDした
構えられる魔法もあるから最初から試してみよう
- 42 :
- まだやれることが増えた分今までできてたことが出来なくなるような状況やな
- 43 :
- SKYUIはそのままだとセーブロードなど色々不具合があるから厳しい。
とりあえずMCMのあるシステムメニューだけ残してクイックセーブでなんとかするか。
- 44 :
- 英語版でsksevr入れてskyUIいれて最初からやってるんだけど
ロキール撃たれるとこでCTDしちゃう
これは導入ミスかなぁ
- 45 :
- とりあえずSexlabで自分含んだアニメーション再生+カメラ自動合わせできるようになったら起こしてzzz
- 46 :
- SKSEで起動できたっぽいけど今度はタイトルで出てくるウェアラブルランタンのダイアログが消せない
- 47 :
- とりあえずSKSEとSkyUIを入れてMCMが使えるようにした。
・「sksevr_loader.exe」は管理者として実行
・SkyUIのBSAファイルは展開して元のBSAは削除
・SkyUIの\interface内のswfファイルは「quest_journal.swf」以外削除
以上でとりあえずMCMメニューが使えるけどセーブやロードをするとフリーズする。
(キーボードからのクイックセーブロードは問題ない)
またシステムの「VR設定」が使えなくなる。
ちなみに日本語版のまま。
正式にVR版のSkyUIを待つべきなんだろうけどUI関係は変更点が多いだろうから時間がかかるかも。
- 48 :
- なんか不安定くさそうだからもう少し様子見
- 49 :
- ・コントローラーの向きによって移動方向が変わってしまうのを無効化
bUseWandDirectionalMovement=0
これすると頭向いてる方向に進んじゃうよね
設定でどうにかできないかな
前に走りながら後ろ向けないよ
- 50 :
- コントローラーの向きによって移動方向が変わってしまうのを有効化すれば?
- 51 :
- その手があったか!!
- 52 :
- >>50
これ戦闘しながら移動するとマジで死ぬ
- 53 :
- コントローラーの向きで変わるの便利だと思うけどな
- 54 :
- SKSEの製作チームはまだVRデバイス持ってない状態で開発してるみたいだからバグは仕方ないなあ
もう少し様子見てから入れようかな
- 55 :
- はじめてドラゴンと戦ったけどモニターだとそんなにでかさは感じなかったけどVRだと威圧感がすごい。
サーベルキャットも「デカッ!」とか思ったしw
- 56 :
- VRめっちゃたのしいよね
毎日頭痛くなるまでやめられない
- 57 :
- 俺が眼鏡マンでさえなければこめかみが痛くなる事も無くなってもっと快適にプレイできるのに…
驚いたのはVRだと目が疲れてゴロゴロする感じが発生しないこと
トイレと食事休憩だけでほぼ連続7時間8時間とゲームプレイして目が疲れないとかなんか新感覚
- 58 :
- >>57
メガネマンにはVRレンズが滅茶苦茶オススメらしいよ
みんな買って良かったって言ってる
- 59 :
- え、SKSEきてたの?
これでCBP動くようになる!?
- 60 :
- 色々試してるけど、俺のところではまだ揺れてない。
がんばるわ。
- 61 :
- うちも揺れないどころか色々やってたらスタート画面で何かのエラー出て進まんくなったわw
press any buttonの下にエラー表示出るからなに書いてあるかも分からないっていう
また1から構成見直すか
- 62 :
- CBPは本体のEXE依存だから無理でしょ
- 63 :
- そういえばCBPは本体の更新にあわせて更新してるのか。
あきらめとこう。>>62ありあり。
- 64 :
- SKSEVRが2.08にバージョンアップして
高速移動CTDしなくなったよ。
でもSKYUIはまだ動かないね。
EFFにFLP重ねるとフォロワーが宿から出てこなくなるおま環が
MCMで解消できるかなと期待していたのだが...。
- 65 :
- HDT SMPも駄目なのかね?
中国サイトで下載するのが嫌だから試してないが
- 66 :
- ください
- 67 :
- しかしVRだとCTD発生したときの面倒臭さや脱力感がデスクトップの比じゃないな
- 68 :
- 検索して出てきたけどNPC系がCTDの原因になることが多いってのはあると思う
俺も色々入れまくって頻繁にCTDしてたけど美人何ちゃらとかNPC系全部消したら安定した
- 69 :
- >>47
SKSEVRを2.0.8にしたらセーブ・ロードでもCTDしなくなった。
SWF削ってMCM有効にしてもうちのおま環だと
プラグインのMCMメニューが出てこないな。
- 70 :
- 俺が後々快適にSKSEで遊べる環境を構築できるようになるかどうかは
お前たちにかかってるからな、引き続き調査頼むぞ
- 71 :
- skyUI入れてやってるがシステムメニューが開きなおさないとクエスト欄が空だったりまだ不安定だな
抜刀CTDも治ったからだいぶいいけど。あとやっぱりウィジェット系は無理なのな
- 72 :
- おっぱい揺れるようになったら起こしてくれ
- 73 :
- 下のほうは待ちきれずに起きちゃってるくせに♥
- 74 :
- Skyrimの神々は試練を厭うものに資格を与えない。
- 75 :
- 試練を押し売りしてくるメリディア様
- 76 :
- SKSEだけではなく基幹部のMODのVR対応化やアップデートが結構出てきてるね
一から構築し直しが一番良いのだろうな
- 77 :
- マップマーカー表示を下から上に変えたら
めちゃくちゃ見やすくなった
なんでこれデフォルトを下にしたんや…
- 78 :
- メリディア様のクエスト開始終了時の上下移動で吐きそうになった。これも試練か、
- 79 :
- >>77
そりゃ没入感を得るなら下一択よ
- 80 :
- 今更だけどENBのver上がって弄れる項目が増えてロード画面の文字化けもなくなってるな
- 81 :
- 着々と充実して行くskyrim VR
後はオッパイだよなあ
- 82 :
- 下に表示する方が没入感あるのは分かるんだけど下過ぎて見辛いのはある
ini適当に弄ってみたけど位置変わらないし該当の項目が分かる人いたら教えて欲しい
scaleで検索したらコンパスや敵のHPバーの大きさは変えられた
- 83 :
- 確かに下過ぎて索敵とか面倒臭い
ドラゴンがどっかに飛んで見えなくなった時、俯いてクルクル回ってまた上を向くとか面倒臭い
- 84 :
- fHUDcompass〜
fHUDmenu〜
HUD弄るならこれな
- 85 :
- skyuiってpostとかようつべとか見る限り普通にうごいてるみたいだけど
- 86 :
- >>82
高さは大きさのscaleじゃなくて縦座標軸のZじゃないかなぁ
- 87 :
- スライド移動どうしても酔うんだがテレポートにするしかないのかな…
慣れたって人は何日くらいで慣れた?
- 88 :
- 生まれもっての体質が大きいから参考になるかは分からんが、自分の場合はトータル3時間くらいかな?
Skyrimじゃない別ゲーだけど、移動に合わせて足踏みしたり、少しだけ実際に歩いたりとかで少しづつ慣らしていった
実際の移動で感じる慣性とかが無いから酔ってた感じで、体が勘違いしなくなれば酔わなくなった
- 89 :
- >>87
他所で見たことの受け売りだけど
・酔うんだよな〜って思ったら酔うから思い込み大事
・慣れるからそれまで酔い止め飲む
・座ってやるより立ってやる方が酔いにくい
俺の場合回転が特に酔いやすいから立ってプレイして常に前進、回転は現実世界でのみ回転ってやると半日で慣れた
- 90 :
- どっかで見た記事の受け売りだけど、VRでスライド移動は酔って当然という風潮。
むしろ酔わない人はかなり少数派ではなかろうか。
もしかしたら酔い止め飲んだら改善するのかな。
- 91 :
- 車酔いの原因の一つも視線と慣性の齟齬だから、似た原因のVRでも確かに酔い止めは有効かも
あと酔い止めのツボとか?
車や電車で本やスマートフォンとかを見てても酔わない人は比較的慣れるのが早いかもしれない
- 92 :
- >>87
俺は視界狭める機能が効果的だった
あとデバイス回転は酔うから自分で回る
いろいろプレイして俺は2年で慣れたよ
- 93 :
- 最初に酔うってのは当然だけど、継続すればほぼ全員慣れる類の症状
スポーツ選手が高速回転しまくってもふらついたり気分悪くなったりしないのと同じようなプロセスで慣れていくから
小休止はさみながら続けていれば酔わなくなるさと気楽に考えておくのが大切
- 94 :
- 自分は車酔いするほうだから慣れるのに時間掛かりそうだ
でも気持ちの問題もあるのかも 設定変えつつ探り探りやってみるよありがとう
- 95 :
- 多分俺がスライド移動で酔わないのは外に出て歩かないからスライドで移動するリアルとの差異が
少ないからなんだろうな...
- 96 :
- natural locomotion使ってる人いないの?
あれ買う価値あるのか知りたい
- 97 :
- >>96
キーバインド変わるし腕振る必要有るから戦闘しながら移動がかなり難しくなる
その内にTracker対応予定らしいから買うとすればそれからでも良いと思う
足踏みでちょっとした運動になるしね
- 98 :
- 酔いについてはPCのスペック足りなくてラグが大きくなっていても起きるから、
描画負荷が増大するMOD入れまくっているのならハイスペックPC推奨
ラグが大きくなると高速横移動上下移動全く問題無しって人でも酔うことになるよ…
- 99 :
- こどもセンパアSは必需品!
- 100 :
- >>85
コンパイルし直して動いてる人のコメントでも
まだまだバグ多いとのこと。
自分もesp再構成して試してるけど
知識不足でうまく動かないないよ。
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