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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6
- 1 :2017/09/30 〜 最終レス :2018/09/19
- IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow、IL-2 Sturmovik: Battle of Kubanについて語るスレ。
Standard Edition と Premium Edition の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、Premium Edition が Digital Deluxe Edition という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。
本作では LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3 が登場する。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow では、I-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII が予定されている。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Kuban では、Yak-7B、IL-2 mod.1943、Bf109G-4、Fw190A-5、He111H-16、Bf110G-2、P-39L-1、A-20B、プレミアム期待として、Spitfire Mk.Vb、Bf109G-6、Hs129B-2が予定されている。
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/
Steam 版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/
IL-2 Sturmovik の公式フォーラム
ttp://forum.il2sturmovik.com/
Battle of Stalingrad の公式 Twitter
ttps://twitter.com/il2bos
IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/
前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part5
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1466876173
- 2 :
- 関連リンク
Battle of Stalingrad のチュートリアル動画集
ttps://www.youtube.com/user/RequiemBoS
Battle of Stalingrad のアクティベーションガイド
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=300717163
SimHQ フォーラム
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forum_summary.html
IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/
IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/
関連スレ
ジョイスティックQ&A Part26
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1492410659/
【Cougar】Thrustmaster/HOTAS専用スレ1【Warthog】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1327537816/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1395475931/
- 3 :
- >>1
乙です
- 4 :
- いちおつ!
- 5 :
- >>1おつ!
- 6 :
- 乙
- 7 :
- ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry503128
2.012アプデ来てる
容量は121.51MBだけどかなりの大型アップデート、シャドウ描画のクオリティや全機種のFMが刷新か
- 8 :
- またFM修正か。
初期の頃にあらゆる屁理屈を総動員して
「これこそリアル」と吠えてた人たちはどう思ってるのかな
- 9 :
- >>8
おまえ毎回それ書いてんな、いい加減ほっとけと
- 10 :
- あいつに違いない!
ムキー!!
- 11 :
- やっぱりアイツかーーー!!
- 12 :
- Map tool for IL2 RoF CoD
ttp://il2map.info/main
便利なんかな?
- 13 :
- >>7
投稿の日付くらい確認しようよ
それ8月末のパッチノートでしょ
- 14 :
- >>8
きにすんな
WarThunderなんてしょっちゅうFM変更やってる
- 15 :
- >>7,8
ver2.012の内容については前スレ970および977を参照。
- 16 :
- 今のは無効だ!!
- 17 :
- >>13
先月だったかにkubanマップは確かに来てたが、昨日来たアプデの詳細ページ開いたらその2.012だった
今回のはアップデート報告には載らない小修正だったんかな
- 18 :
- あの妙な浮遊感が馴染めずに放置してたけど
久しぶりにプレイしてみたら別物って感じるくらい改善されてるじゃん
モスクワとクバンと追加したよ
- 19 :
- ふわふわしないとBOS失格だからな
着陸はぴょんぴょんで満点
- 20 :
- あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜
- 21 :
- フワフワもピョンピョンもなくなって全然リアルじゃないわ
- 22 :
- 下手くそどもが着陸出来ないから跳ねないように調整してやったぞ。
- 23 :
- >>22
ついでに弾が当たるようにして下さい
- 24 :
- >>22
陸上は飽きたから大海原を飛びたい、空母くれ
- 25 :
- 太平洋戦線を待ちましょう
- 26 :
- 実際に飛んで楽しいグラフィックの秀麗さや実機録音のサウンドは当然、他にも機体の多さやユーザー層の厚さとかWTの方がいいと思うんだけどIL2はどういう利点があるの?
- 27 :
- >>26
いやーWTは結構やりまくったが、枢軸側の機体のフライトモデルや爆装量などを不利なようにいじり倒されてから、ほとんどやらなくなってしまった。たまに戦車を動かすほど。
確かにグラフィックは派手でいいのだけど、架空マップばかり。対戦相手のマッチング機体もなんだかな〜っていう不満が残ることが多くなったので、最近はBoSばかりやってる。
WTの有名どこもこっちに来ているようだね。マルチで見かけた。
- 28 :
- >>17
公式フォーラムを見ればわかるが、先日のは2.012d。
- 29 :
- >>23
これだけ調整されてるのに弾が当たらんとかセンス無いから止めた方がいいぞ
- 30 :
- >>27
なるほど。確かにゲーム的な変な組み合わせや戦場や試験機試作機よく見かけるしそこは萎えるね
それはそうと有名な人たちも来ているのね。気分に合わせていろいろ楽しめばいい感じかな。回答ありがと
- 31 :
- WTなんてそもそもシムじゃなくてMMOシューティングゲームだろ
- 32 :
- 絶対シムが〜シューティングが〜ってなると思ったよ
- 33 :
- もうWTとか人口減って来たし死んだも同然なんだなあ
日本ではDMMだかが参入してスチーム利用できなくなった時点で死んだが…
元々steamみたいなDRM入れるのですら嫌いなんだがDMMとか変な企業じゃ尚更ね
- 34 :
- 戦争のはらわた(原題Cross of Iron)って映画をリバイバルで見てきたが、
Kubanの辺りが舞台でタマンの街の名前も出てきたのでオッと思った
ヒコーキの登場シーンはほとんど無く、居るはずのないF4Uコルセアが
大挙して爆撃してくるだけという空方面の描写はちと残念だったけど
IL-2スタッフもこの映画はきっと観てるんだろうな
- 35 :
- WT前進だった「蒼の英雄」のときのほうが実在マップに(時代はともかく)陣営に縛った実戦投入機のみでシムらしい戦いができてよかったなあ。
- 36 :
- アニメだけど
この世界の片隅に は基本的に日常の描写が多いが空襲のシーンがリアルっぽくて良かった
- 37 :
- WTとはぜんぜん違う
- 38 :
- WTってマウス専用でしょ?
- 39 :
- >>35
FMも蒼の英雄の方が良かった
SBに当たるモードもHUD無しだった
- 40 :
- WTはさすがにあれだけど、
bosも大概シューティング寄りだわな
- 41 :
- それは敵機が延々水平旋回でしか逃げないからじゃね?
七面鳥撃ちならゲーム感覚はやむなしだよ、一度左捻り込みとやらで背後を取られたいものだ
- 42 :
- WTは操作感がマウスっぽい
- 43 :
- オンラインの人が多いのはうらやましい>WT
- 44 :
- 減りすぎだろ
最近は1万切るのもザラ
- 45 :
- WTもやってるが1万どころか2万すら切ったの見たことないぞ
- 46 :
- エアプかよ
- 47 :
- いい加減WTの話はスレ違いだからやめれ
- 48 :
- スレチだけどフラシム界で一番流行っていたりギネス記録があったりするWTやってるユーザーを誘導できない作品ってもう死ぬしかない時代なんだよね…
- 49 :
- WTが死んでる件
- 50 :
- そもそも何を再現してるんだ?
破壊だけだろ挙動とかそれっぽく動いてるだけで
- 51 :
- wikiの性能比較に、300km/hから350、400…に加速するのにかかる時間を追加した。
調べていて気づいたのだが、スピットファイアMk.Vのスペックが思ったより低い。
5分制限の緊急出力を使わず、30分制限の9ポンド2850RPMだと、LaGG-3より加速が悪かった。
- 52 :
- 実際遅いんでしょう但し試験した高度や気温の説明がないと
具体的な情報がないとなんとも
- 53 :
- wikiに書いたとおり、Stalingrad夏マップの高度1000mで、自動水平飛行で全機種を比べている。
300km/hから400km/hまで加速するのに、スピットファイアMk.Vは戦闘出力で30秒以上かかった。
なおBf109F-4は16秒、LaGG-3は25秒。
- 54 :
- 高度1000mは低すぎ
- 55 :
- >>51
更新おつ
1000mでマーリン45と46の比較では順当に45の方が加速力あるようだし
より高い高度での比較データもあると面白いな
ただ気になるのはI-16が緊急出力、P-40E-1が離昇出力とか数分しか使えないモードで測ってるのに
ドイツ機は一律で戦闘出力(30分持続)しか出してなかったりするのって不公平じゃないの?
- 56 :
- 公平不公平って・・・
wiki上の数値が上がったからってシム内の性能も上がるわけじゃないし、
- 57 :
- すぴっとふぁいあはゴミ
yakが加速 旋回 ロールドッグファイト性能全てで上だよ
- 58 :
- デベロッパーダイアリーで、キャリアモードで毎週出てくる新聞について紹介されていた。
キャリアの進行に合わせた史実での出来事や撃墜数ランキングが出ている。
また勲章については、普通の勲章の他にソ連軍の賞金などもあるらしい。
さらに、先週のBf109G-6に続いて、La-5FNも開発中だと公開された。
- 59 :
- 昔rofでキャリアモードやってて萎えたのが、自分のスコアだけがひたすら非現実的に伸びまくってしまうという…
シムといえどもAIと人間の差はいかんともし難いしその辺は仕方の無いことかねぇ
- 60 :
- リプレイ不能にするだけで解決
rofの時だってリプレイしまくっての話だろ
- 61 :
- シム内の機体やパイロットのダメージと連動して
PCや自分の体にもダメージを与えたら
プレイスタイルや心理的にもならもリアルになるだろう
- 62 :
- >>60
元々しないよ
死んだらおしまいってルールの上での話
- 63 :
- まーでもIL2の方がいきなり死角から20_撃たれて突然死とかあるからキャリアの緊張感はより増すかもな
RoFだと低速で交戦距離が短いのもあってそうそう敵を見失うってことはなかったが、
IL2はちょっと離れるとすぐ敵が見えなくなるし
(いまはTIRじゃなくてVR環境でやってるせいもあるか?)
- 64 :
- rofは対空砲か複座機の銃座で被弾して終了だね
- 65 :
- ああ確かに、後方銃座の付いた敵にはとくに必要がない限り近づかないてのが生き残るコツだったわw
同じ777の流れでIL-2の後方銃座も結構ゴルゴな気がするが…
CoDの後方銃手は真後ろにくっつきでもしない限り適度に外してくれて非常にいい感じだったなあ
- 66 :
- デベロッパーダイアリーで、次のアップデートで地形描画範囲が今の40kmから150kmに増えると
公開された。なおFPSはあまり落ちないらしい。
スクリーンショットでも、特に高空での景色がかなり変わっている。
なおフォーラムの方で「敵機の描画範囲も増えないのか」という意見が結構あったが、開発者から
「技術的に難しく、将来はわからないが今は無理」と回答されていた。
- 67 :
- そんな難しいことなのかね?
コンバットシムなんだから遠くの景色よりは敵の描画にこだわって欲しいなあ
あと空の敵以上に、地上の敵がちょっと離れると完全に消えるのすげぇ困る
VR環境だからなのかわからんが…
- 68 :
- >>67
いやー、マルチで爆撃してるとこれが一番困る。一航過して振り返りつつ旋回すると対象を見失う。
それと基地で補給後再出撃して同じところに行くと、壊したはずの物が何事もなかった様に鎮座してるくせに、爆撃で再度壊しても破壊判定されないってのがいやらしい。
- 69 :
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PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
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最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
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ゲームマネー
エクスロー
- 70 :
- >>68
やっぱ地上ユニットの視程狭すぎんよね
>爆撃で再度壊しても破壊判定されない
そんなバグもあるのか
しかしマルチだと補給・再出撃できるのね、オフラインだとそれが出来ないのが非常に物足りない
- 71 :
- つーか現状のPCの解像度じゃリアルな地上オブジェクトの見え方再現は無理でしよ
実際より超簡略描画されてるシム内の地上描写上にあるのに、
見失うとか現実ではあり得ない
現実にシムみたいな単純な地上にある目標なんか見え過ぎて困るって
- 72 :
- むしろモニター自体の実視界範囲を越える広いFOVの映像を映している時点で
現実に見えるサイズよりよほど小さく写っているから、その分見えづらくなっているという部分もあり。
- 73 :
- そういえば照準器の直径はドイツ機で100ミルだから、60cm離れた画面なら直径6cmが
現実と同じサイズになるのか。
- 74 :
- >>72
そういう問題とは別に、地上オブジェクトはほんとにちょっと離れると消える
周りの木やらなにやらは変わらず見えてても車両とかだけスッと消えてしまう
うちのモニタは50インチ4kだがそれでも関係なく消えるんだよ
- 75 :
- LoD設定の問題やね
- 76 :
- 当時の映像見ると地上の車両とか人間とか
クッキリはっきり存在が分かる
動きとかもあるだろうし
単純に付随する情報量の違いみたいなのかな
シムだとそういうのまで表現されないから見えない
- 77 :
- 今回のデベロッパーダイアリーでは開発が始まったCOOPモードの他、開発中のグラフィックとして
雨の中でキャノピーに水滴がつき、水が流れ、加速すると後ろに流れて、外の景色が屈折して
見えるようすの動画が公開された。
- 78 :
- 水滴いいね〜
景色の湾曲までやる必要あるのかは疑問だがw
もしかしてそのうち風防や翼に着雪・結氷とかそれによる飛行性能の低下まで再現してきたりまであるかな?
- 79 :
- DevブログみたらP-39も作ってんのか、ロシア人お気に入りの戦闘機だもんなw
ミッドシップエンジンの運動性がどんなもんか楽しみ
- 80 :
- エロコブラか
- 81 :
- 鰹節やん
- 82 :
- >>77
動画見てみたけどすげーリアルだなw
- 83 :
- 早く37mm撃ちたいな
- 84 :
-
電車内で痴漢、名戸ヶ谷病院医師逮捕(千葉県柏市)
千葉県警柏署署は29日、強制わいせつの疑いで、名戸ヶ谷病院医師 渡辺 完(わたなべ まさし)容疑者を逮捕した。
逮捕容疑は2017年10月29日午後2時10分ごろから同20分ごろの間、JR千代田線列車内で、
10代の女子学生の体に触るなどのわいせつな行為をした疑い。
渡辺容疑者はは「痴漢行為をしたいという欲求を抑えられなかった」と容疑を認めているという。
名戸ヶ谷病院は「事実関係を確認し、厳正に対処する。」とコメント。
- 85 :
- [取材ファイル]朝鮮人が、ライト兄弟より300年前に空を飛んだ?
-16世紀の朝鮮の飛行体飛車の実体を探して
ttp://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1004410070
- 86 :
- (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
(:::::::/ ヽ / |:::::::::)
| ::: -=・=- -=・=- ::: :::)
|:/ ノ ヽ ヽ|ヽ
|/ U .⌒ ` U ..| |
( U (● ●) U )
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( U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U .)
/\ U )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(: U /
/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ :::: /
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/ ' "'' 、 \: _- ,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/
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/ ヽ | / ノ
,, 、 / ヾ ヾ ヽ-' 、 ,/
- '' ヾ ( ヽ 丶 ! '' ,, ゝ" |
''" \/ヽ ヽ ヽ _ 'i / ヽ
MAYA CYAN 9pの大砲でも性欲が抑えられないニダ〜 ハアハア
- 87 :
- ハロウィンセールとかやってるのんだね
半額だしBOMとか追加購入してみるかな
- 88 :
- 明日6時頃行きます。
みなさんの見ている前で 公開で 陰毛をそられてみたいです。
誰かやってくれる人がおりますか。
本人確認は サウナの中で 竿を持って「とくさんか?」と聞いてください。
「違います」といいますからそうしたら竿を引っ張って洗い場に連れ出し 公開陰毛剃りを行ってください。
あとは皆様のおもちゃです。
- 89 :
- スチームセールでモスクワを追加したよ〜
自分的には地形の起伏、山が欲しかったな、でも新鮮で楽しいw
モスクワに近づいたら強制的に旋回させられるのねw
- 90 :
- >>89
>地形の起伏、山が欲しかった
それだったらBoKでしょ
- 91 :
- HTC VIVE買ったからVRでIL-2やるために、冬ナスでPC新調するんだが
CPU:Core i7-8700K
メモリ:64GB DDR4 (16*4)
グラボ:NVIDIA GeForce GTX1080 Ti OC 11GB GDDR5X
これぐらいで組めばVRでもヌルヌル動くよな?
スペックについてはIL-2 codで嫌な思いしてるから不安だわ
- 92 :
- >>91
十分すぎるだろ。てか今のスペックは?
- 93 :
- >>92
むしろここまでやってヌルヌルじゃなかったら泣く
今のスペックは
CPU: Core i7-6700K
メモリ:8GB DDR3
グラボ:GeForceGTX970
このスペックだとIL-2codは最高設定で安定しない
- 94 :
- メモリ64GBは絶対余ると思うが…VRだとどのみち最高設定にしなくね?
俺はRiftで6700K@4.5GHz、GTX1080、メモリ16GB
BoSはとりあえず快適に遊べてるけどな
ちなみにCodってVR対応してたっけ?
昔はめっちゃ重かったけど今時のPCだったら普通に最高設定で動きそうなもんだけどな
- 95 :
- >>94
CloDは建物が激重ですね
それ以外は最高設定でヌルヌルっす
- 96 :
- CoDはゲームの構造そのものに欠陥があるんじゃないかと思う
何年か前、大昔に買ったCFS3を起動したらカクついた時はワロタ
- 97 :
- >>93
グラボ替えればいいんじゃないの?
- 98 :
- そだな、まずはグラボを1080Tiに替えるだけでもかなり違いそう
CPUとしては6700Kでも十分な気がするわ
- 99 :
- 俺も6700K、GTX1080、メモリ16GBだけど普通に遊べてるな
でももう2年ぐらいたってるからPC新調したいな
- 100 :
- >>98
1080tiにしてみても不満ならSLIにすればいいんじゃないの?
CPU替えるよりグラボの方が効果あると思うけど
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