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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.761■(ID有り)


1 :2020/05/08 〜 最終レス :2020/05/14
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.760■(ID有り)
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1587858718/

2 :
>>1

どなたかテンプレをお願いします

3 :
■Q&A

4 :
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。

5 :
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。

6 :
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。

7 :
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。

8 :
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。

9 :
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
  クラン本部のモンブランに話しかけることで、ジョブのライセンスをリセットできるようになりました。

10 :
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。

11 :
いちもつ
ここどれぐらい保守いるのか知らんが

12 :
Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ ゾディアックエイジ」や「FF12 ○○ TZA」で検索しましょう。
  無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。

13 :
シナリオ順に↓
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
                            続く

14 :
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ヘイスト エルトの里(導きの宮)
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビテガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
                             続く

15 :
リブート セロビ大地(河岸段丘)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)
フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑)
                          

16 :
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg

・キャラステータスとモーション速度
http://i.imgur.com/BAvxYsL.jpg

・ジョブ性能と召喚ライセンス(ジョブ組み合わせによる連動取得対応)
http://i.imgur.com/iExSDCv.jpg

・主要武器と魔法の威力
http://i.imgur.com/G40CYLB.jpg

・まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/tza12job/

17 :
召喚ライセンス無しで各ジョブのHPランキング
3035(モ+なんでも) 何と組み合わせてもこれ以上上がらない
2535(も+白、ナ、ブ、ウ、機、弓、シ)(シ+赤、弓)(ブ+赤、弓)
2505 も単品
2185(ナ+赤、弓)(弓+赤、黒)
2155 赤+黒
2145 ウ+赤
2100(シorブ単品)(ウ+ナ、黒)
1795 機+赤
1750 (ナ単品)(黒+白、機)
1720 黒+時
1710 ウ単品
1485 赤+白
1360 (機or弓単品)
1235 赤単品
880黒単品
550 白単品
450 時単品
※上記以外の組み合わせでは単品の時と変わらない

18 :
『FFXII TZA』PS4、Steam版のアップデート内容
2020年4月24日
・ジョブのリセット機能を追加
 パーティーメンバーのライセンス(ジョブ)をリセットし、自由にジョブチェンジ可能に。
・ガンビットを3セットに拡張
 ガンビットのスロットを12個×3セットに拡張。
 戦況に応じたガンビットセットを用意しておくことで、よりスムーズにバトルが楽しめる。
・ゲーム内のコンフィグ項目「MUSIC」に『OST』を追加 (PS4版のみ。Steam版は既に追加済み)

19 :
テンプレは以上
コピペ荒らし対策のため、スレを立てるときは必ずID有りで立ててください。
>>1には何もコマンドを書かずに、普通にスレを立てるだけでID有りになります。
スレの保守のためには、12時間に1回以上の書き込みが必要となります。
保守にご協力ください。

20 :
>>19
×コピペ荒らし対策のため、スレを立てるときは必ずID有りで立ててください。
〇コピペ保守へのコピペ返しカウンターはID有りにすれば今のところ対象外です

21 :
^^

22 :
ff1乙

23 :
PS4 : 1920×1080 30fps
PS4 Pro : 2560×1440 30fps
透明装備、セーブ関連微妙
Steam : 4k 60fps
透明装備、最初から強or弱new game、ウルトラワイド、mods有り、それなりのPCが必要
Switch : 1536×864 30fps
携帯可能、強くてニューゲーム改良版
Xbox : 1920×1080 60fps
強くてニューゲーム改良版

24 :
滅多に需要は無いかも知れないけど
最強透明装備各種が比較的短時間で取れてチート遊びが出来る

これが事実上ほぼ不可能なのはSwitchだけだな

PS4のザイテンなんか特に何のツールも使わず
取り方を知ってるだけで6人分など30分だ

25 :
スイッチ版でもシンクロ法とかレックス法使わせてくれよ

26 :
PS4でもレックス法が確立する前は、起動時からの時間調整で取れてたから
Switchでも秒数さえ見つかればなんとかなるんじゃない?

27 :
いちおうインターやった事あって、その時は途中でやめちゃったから不安だったけどアレだね
ジョブ2つとか魔法渋滞なしとか、オートセーブとかトライアル持ち込みとか、TZAってとにかく最適化とゲーム内の要素の整理と調整を徹底的にされてるからリマスターの移植ってより、調整された新作だね、もはや。グラも超綺麗だし
FF12の完成形って感じ

28 :
いちおうインターやった事あって、その時は途中でやめちゃったから不安だったけどアレだね
ジョブ2つとか魔法渋滞なしとか、オートセーブとかトライアル持ち込みとか、TZAってとにかく最適化とゲーム内の要素の整理と調整を徹底的にされてるからリマスターの移植ってより、調整された新作だね、もはや。グラも超綺麗だし
FF12の完成形って感じ

29 :
やべ、2回書いてしまった、すまない…

30 :
フェニ尾効果アップって地雷なの?
某サイトで、取らない方がよいって書かれていたので。理由はなんだろう

31 :
瀕死時力アップを生かすために効率よく瀕死にできなくなるからね

32 :
今からだけど、最強の矛ってなんであんなに初見じゃとりにくい仕様にしたんだろう?

33 :
↑今さら

34 :
大蛇の抜け殻必要だったのか売っちゃったよやっぱ売るのはよくないな
金は全部トライアルで稼ぐか

35 :
金のアミュレットを1個もらえるかどうかしか変わらないけどな
どうせLPなんていくらでも稼げるんだし

36 :
交易品のためにレアアイテム収集するの辛い
レアモンスター出現させて戦うのもダルい
トライアルモードに手を出そうと決断

37 :
>>35
一度でもこういうのがあると以後警戒してしまうでな
交易品もあるしテレポストーン以外全売りでいいかと思ってたらとんでもない罠だった
ということで攻略ガン見したけど一気に数売ったら損というこりゃまたとんでもない罠があるやんけ

38 :
それだってひとつしかないし、取り返しが付かないわけじゃない

39 :
取り返しのつかない要素が気になる人へ、HPとMPの上昇値はランダムで
補正なし素の値は一応取り返しのつかない要素だから、過去スレからコピペしとく
1-1.レックス編終了後、ヴァンがレベル1で加入する。最大HPが84、最大MPが27でなければリセットしてやり直し(確率5/30)。
1-2.ガラムサイズ水路でバルフレアとフランがそれぞれレベル2で加入する。バルフレアの最大HPが103、最大MPが22でなければリセットしてやり直し(確率5/990)。
フランの最大HPが89、最大MPが27でなければやり直し(確率5/990)。両方同時に満たす確率は、(5/990)*(5/990)=25/980100。
1-3.ラバナスタ・ダウンタウンでバッシュがレベル3で加入する。最大HPが145、最大MPが22でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。
1-4.戦艦リヴァイアサンでアーシェがレベル3で加入する。最大HPが106、最大MPが34でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。
1-5.戦艦リヴァイアサンでパンネロがレベル3で再加入する。最大HPが102、最大MPが42でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。
ちなみに初回だけでコレ。レベルを上げる場合はキャラごとひとつ上がるたびに吟味が必要

40 :
FF4のステータス吟味みたいでノイローゼになる

41 :
交易品難しい
複数装備に影響あるのをまとめないとな

42 :
TZAは交易品でしか入手できないのってヌソルだけじゃね?
あとは何だかんだトライアルで取れる
PS2無印時代は一生懸命メモったけどw

43 :
控えにねこみみフード装備させとけば亀のチョーカーで魔法使い放題だな
MP0にしてくる敵もへっちゃら

44 :
盗むガンビットは、盗む役が
HP<90%の敵 たたかう
一番HPの低い敵 盗む
他のメンツが
一番HPの低い敵 たたかう
で、大抵一回盗んだ後は集中して戦ってくれる
成功率やそのマップの敵や味方の攻撃方法に合わせて HP<xx% を調整するとよい

45 :
>>43
「MP<20%の自分→チャージ」で良いかと
レベル上げれば滅多に失敗しない
もちろん「たたかう」系ガンビットの下に設置ね
バトル中にチャージしてたら危険。非戦闘時推奨
バトル中にMP枯渇したら素直にエーテル飲みましょう

46 :
盗む役がウロチョロしない為に、
盗むの前に〇〇<たたかう系ガンビットを入れるのは良策だと思うが
武器を選ばないと飛んでる敵に空振りすっぞ
槍・棒とか長物や弓・銃・ボウガンなどしか届かない空の敵に
盗むが届くってのもおかしな話なんだよな・・・

47 :
>>45
チャージってレベル上げれば成功率あがるのね試してみる
ただ今んとこはこれで困ってないな
あっという間に数百万ギルたまったし

48 :
酒場も何かしら印欲しかったなぁ…
初回プレイで、これから幻妖の森だけどモブそういえばどうなってたか覗いたら酒場で受けるの忘れてた…
緑魔法殆どクランショップやんけ。早く気づけば良かった

49 :
ヘネに1%の確率で出る最強の矛って単純に100回ゾーン切り替えたら1回の確率で出るの?
確率に詳しい人教えて

50 :
オーバーロードの密猟でシカリのナガサFを入手しようと思ったら全く出なくて草
もう30分粘っている

51 :
諦めよう!無理

52 :
ナガサFはトライアル密猟が面倒だから本編で取ったわ
瀕死まで体力減らしてからエリア移動でオートセーブ挟めば楽だし

53 :
昨日途中までテンプレ書いて挫折しました、続きを書いてくださりありがとうございましたm(_ _)m

54 :
やっとゾディアークに勝てた
ダージャが運ゲーすぎてイライラしたわ

55 :
>>53
いえいえw
せっかく立てて頂いたので落ち回避だけしときました

56 :
>>49
結論から言うと「違う」。
ゾーン切り替えても常に宝箱がでるなら1%かもね
でも実際は宝箱が「出る・出ない」の判定があるよね?
だから100回ゾーン切り替えただけでは無理かと
仮に宝

57 :
>>56
書き込んでる最中に投稿してしまったw
つまり最強の矛1%は現実的に無理かと。
ハントループの報酬で購入出来るのでそちらから入手が現実的

58 :
TZAのヘネ矛は出現率1%の中身100%だから、トレジャーさえ出れば確実に取れる
無印のヘネ矛と勘違いしてるんだろうけど

59 :
>>56
んーやっぱり単純にゾーン切り替えで1%ってわけじゃないのか
確実に100回以上切り替えてるけど出現しないしなぁ
ともかくどうもありがとう

ちなみにハントループの方はリボンを貰ってしまった
こっちの方が実用的かと思って

60 :
>>58
あー、言ってなかったけどTZAの方
アルティマニアには宝箱出現率1%で中身はどの場合でも100%最強の矛になってるね
まあしかし運が悪くて全く出ないけどw

61 :
>>58
今理解したわ
最強の矛って聞くと条件反射で無印の知識が出てきてしまうw
>>60
TZAの方ね
最強の矛は名前的にも欲しくなるよねw
でもこのゲーム、敵の弱点属性を突いた属性攻撃が最強のシステムだから、
槍で火力が欲しいならホーリーランス+白のローブじゃないかなと思われ

62 :
>>24
聖剣3のリメイクやってるけどPS4版じゃなくスイッチ版にしとけ良かったと後悔
この程度のグラならスイッチで十分なんだよな。
逆にFF12は据え置きのほうがいいと思うよ

63 :
雑魚相手は数万ダメージボンボン出て敵を瞬殺していく黒魔道士が最強ですかね

64 :
源氏の小手の連撃率をあなどるなよ

65 :
売らない方がいいお宝
・大蛇の抜け殻
・テレポストーン
・ギザールの野菜
むやみに売らないほうがよいお宝
・カタカナのもの

ざっくりこういう理解でよい?

66 :
カプリコーン、サジタリウスといった12星宮の宝石は対応する交易品が1つしかないので好きなだけ売っていい
ギザールの野菜は飛空艇で買える
エルメスの靴のために33個売っておけばいい
属性アイテムでは風の石、雷の魔晶石、氷の石、氷の魔晶石、土の魔石、土の魔晶石は対応する交易品が1つしかないので好きなだけ売っていい
雷の石、聖の石、聖の魔石は対応する交易品がないので好きなだけ売っていい

67 :
交易品って対応したおたからが複数必要な場所いっぺんに売らないと駄目なの?
一個ずつだといつまで経っても交易品の欄に並ばないのかしら

68 :
https://i.imgur.com/o2o0Vtt.jpg
これはアルティマニアの説明

69 :
そのまま上げちゃうのか…

70 :
ストーリー途中でモブハントやってて思ったんだが、これもしかしてモブハントが本編なのでは…

71 :
>>69
面倒だからそのまま上げちゃった
ネット警察に見つかったので削除しといた

72 :
後々の交易が心配でアイテム売れない人は
売らない物をいちいち調べるんじゃ無くて、気軽に売って良いものを決めた方がいいな
クアールの毛皮とか鉄甲殻とか、金策はそれで充分な筈

73 :
>>70
そのうち、ハントループが本編になるぞ

74 :
そらそーよ
ハントループを黙々と順番にこなしてると
本編のボスよりもはるかに強いのが出て来るんだもんw

75 :
今日は大灯台まで到着。
そろそろラストに向けて…といったところだけどモブハントや隠し召喚を含め寄り道は全くしていない。
強い装備とかは集めたいのだけど、やること多すぎて
どこからやれば良いでしょう。
交易品もかなり手順かかりそうで…

760スレとこっちの761スレどっちから消化するの?

76 :
ID無い方のスレに何を書いたって関係無い独り言か
キチガイのコピペしか返って来ないよw

77 :
召喚増えるし大灯台は一回クリアしといた方がいい
そのまま流れでエンディング見たあと自由にやりたいこと楽しむのがおすすめ
IDなしの方はデコイだから無視していいよ

78 :
>>75
俺も大灯台着いたとこだ
ハゲのおっさん連れ回してモブとか召喚獣攻略しようかと思ってる

79 :
灯台天辺行ってイベント終わらせてしまうとハゲとお別れなんだよね
イベント突入手前に青クリあるからセーブして一旦下界に戻って
モブ狩りやトライアルに精を出すのも良いです
居ないよりはいくらかマシって程度にしか役に立たないけどな、あのハゲ

80 :
ハゲいると逆につらいまである

81 :
ハゲに経験値吸われると思ってすぐクリアした

82 :
おっさんはもうちょいHP+のライセンス取っておけよと思う

83 :
ハゲの連撃見てると元気が出る

84 :
ラーサーつれた状態でナブディス来たんだが、
ラーサーはレベル上がってもHP低いからすぐ落ちるのが悩みどころ

85 :
>>84
ラーサーも気の毒に・・
神都に行く予定が死都に行くとはw

86 :
ゲストはせいぜい召喚取りくらいがいいとこだよ

87 :
ゲスト居るとデルタアタックが強化されるから楽なんだよねぇ

88 :
>>66
テレポストーンも飛空挺で買える・・・

89 :
ラモンがいる内にビュエルバ鉱の入り口前セーブを拠点にして
トライアル行けるところまで行くのが面白い
無作為魔が上手く炸裂すれば結構先の装備まで持って帰れる運ゲーw

90 :
ナム・エンサの地図が見つかりません。
wiki等には「砂を読む丘」にあるように載ってるのですが・・・
PC版TZAです。
入手時期の制限とかあるのでしょうか?
ご存じの方、教えてください。

91 :
ハゲの初期ガンビット笑う

92 :
ハゲのガンビット見た時アイテム持ってる良い奴じゃんとか思ったけどウチらの荷物から許可無く使っててぶん殴りたくなった

93 :
ガンビット屋が開店したので売ってるもの全部買おうとしたら、願いましては27070ギルなりとなった
脱獄したあと砂漠でうろちょろしてきたからお金は余裕で足りてんだけど、ぶっちゃけ全部はいらないよねw明らかにまだ使いどころのないものもあるし

94 :
貴重な下町のカルバトスを12個も持ってきてくれる神なんだよなぁ

95 :
金はトライアル1面のダイヤの腕輪(売値6000円)で稼げばよい

96 :
黒魔の相方としてベストなのは何なのか
弓使い、時魔、モンクどれも使いやすい

97 :
>>96
弓オススメしとく。
万能薬の知識3便利

98 :
ザイテングラートを手に入れたら、飛空挺から降りて、パンネロ助けに行くんだ

99 :
>>98
一瞬でバッガモナン殲滅して訳がわからないうちに逃走イベント始まってザイテン封印するとこまで見えた

100 :
ザイテン人数分揃えたらトライアルで行けるところまで
何度もトライして装備集めまくり
するんだけど、考えたら何を持って来たってザイテン以上のもん無いんで
その事自体無意味なのよな
すぐ飽きるよw


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