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【総合】FF6スレNo.167 〜必殺技、キー入力ミス!〜


1 :2019/11/20 〜 最終レス :2019/12/15
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【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
※>>1-3にまとめ、攻略サイト
※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>970に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )
【前スレ】
【総合】FF6スレNo.165 〜俺もケフカと同罪さ…〜
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1566558721/
【総合】FF6スレNo.166 〜まままままままま魔法!〜
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1570820137/ VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured

2 :
【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

3 :
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】     
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。
具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

4 :
【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ>がけくずれ>必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ>メルトン>魔力26で9999ダメージ確定、魔力53と炎吸収で味方9999も。

テンプレは以上

5 :
ジャンル ロールプレイングゲーム

6 :
対応機種 スーパーファミコン(SFC)

7 :
PlayStation(PS)

8 :
ゲームボーイアドバンス(GBA)

9 :
Wii、Wii U、Newニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)(VC)

10 :
PS3,PSP(ゲームアーカイブス)(GA)

11 :
Android(4.0以上)

12 :
iOS(iPhone/iPod touch/iPad)(7.0以降)

13 :
開発元 SFC:スクウェア

14 :
PS,GBA:トーセ

15 :
発売元 SFC,PS:スクウェア

16 :
GBA,VC,GA,iOS,Android:スクウェア・エニックス

17 :
プロデューサー 坂口博信

18 :
ディレクター 北瀬佳範

19 :
伊藤裕之

20 :
デザイナー 伊藤裕之

21 :
SFCのスクウェアでFF以外でFFに次ぐぐらいの人気RPGがあったと思うんだが名前を忘れてしまったなんて名前のソフトだと思う?思いついたの言ってみて

22 :
クロノトリガー
ロマサガ
フロントミッション
バハムートラグーン

23 :
質問内容がコピペっぽいが、SFC時代にFFに次ぐ人気RPGってロマサガ一択だろ

24 :
>>22
>>23
どうもです
多分クロノトリガーだったと思います
ちなみにやったことはありませんが
今になって当時人気のそのRPGをやってみたいなあと思ってハードオフに売ってるか見に行こうと思ってたところですが名前が思い出せませんでした
やったことはありませんが
確か主人公的な主要キャラは金髪ロンゲのスラリとした少年とちっこい少女とロボット?だったような記憶があります

25 :
クロノは音楽も良いし強くてニューゲームで沢山エンディングもあるし面白かった
SFCではタクティクスオウガ、聖戦の系譜、FFロマサガと並んで傑作と思う

26 :
前スレいつの間に埋まったんだ?

27 :
>>26
埋まったんじゃなくて950ぐらいで無念にも落ちたw

28 :
900越えるとスレ落ちやすくなるの?

29 :
幻影始まってこの板全体の保守力が弱まっているようだ

30 :
×この板全体の保守力が弱まっているようだ
〇したらばがアホやらかしたから落ちて当然

31 :
ハードオフにお目当てのクロノトリガー売っていました
箱入りの1100円と、箱無しの330円の2つありました
最初安い方を買おうと思っていたんですが、本体に差し込む箇所がかなり茶色く劣化していたので不安になり、800円近い誤差がありましたが高い方を買いました

帰って箱を開けて見てみましたが、安い方ほどではありませんが、家にあるFF5(中古)やFF6(中古)と比べたら差し込む箇所が茶色く劣化しているかんじでした
この茶色くなってるのはもしかしてサビでしょうか?

カセットの電池切れの心配もあったんですが、映りましたので大丈夫だと思います
プレイはまだしていません
明後日ぐらいからクロノトリガー生涯初のプレイを開始しようと思います

32 :
ちなみにクロノトリガーが売ってなかった場合はFF4を買おうと思っていたんですが、FF4は売ってなかったです
FF5とFF6はそれぞれ3〜4個ぐらいあったのに、FF4はなかった・・
なぜでしょうか?
なにか理由があるんでしょうか?

33 :
あとクロノトリガーの箱に主人公的な主要キャラ達の絵があるんですが
あれれ〜?
悟飯みたいな少年だよ
これが主人公?
金髪のロンゲの男子が主人公じゃなかったっけ?
昔クロノトリガー関連(雑誌?ネット?)で、金髪ロンゲ男子の絵を見た記憶があるんだが・・

34 :
ロックってなんか守れたことあるんやろか

35 :
>>34
童貞

36 :
崩壊後も任意でティナ仲間にするけどあれ仲間にしなくても最後飛空挺で髪解くのは助けにきたティナじゃなかったか?

37 :
6

38 :
>>31
クロノトリガースレへGO!

39 :
グラビティロッドの追加効果ってグラビデ(2分の1ダメージ)じゃなくてグラビガ(4分の3ダメージ)なんだな
割合ダメージってことは隊列関係ないし
後列ならホーリーロッドよりも使えることがあるかも?

40 :
ティナセリスに見せかけてエドガーだぞ

41 :
そだな
落ちた前スレに貼ってたやつ
https://i.imgur.com/SkLawFM.jpg

42 :
オペラオムニアってガウもいなかったか
あとピクトロジカも結構6のキャラたくさん見れたな

43 :
ピクトロジカは珍しくウーマロがいるんだな
ストラゴスが可愛いくなってる
あとカイエンの目がイってる

44 :
オペオムはガウとレオ将軍もいるけどそれ加入する前の発売記念ツイッターの絵だね

45 :
カイエンていらんよな

46 :
シャドウの装束が黒に紫のまだら模様が浮かんでたり
天野絵でぼやぼや〜っと誤魔化してた部分をくっきり具体的に仕上げていて
好感が湧く。エドガーのヤリみたく元絵に無い物を持たせても違和感ないし

47 :
6軍団は派手で綺麗だよな
今時のグラでみたいとは思うけど今のスクエニじゃもうな

48 :
シャドウって崩壊後一旦仲間になった後 これまたどっかにいっちまったけどドコで再度回収できるの?
残り魔法ダンジョンとラスダンだけなんだけど つか魔法ダンジョンって行くメリットあるの?ちょいと難しくて苦戦中

49 :
気づけばセリスは完全にスタメンだわ 
1軍エド・ティナ・セリス
2軍ロック・カイエン・マッシュ
3軍セッツアー・リウム・スト
この9人でレベル皆57、アルテマとケアルガとレイズ系を覚えさせたら最後の塔に行ってもいい?

50 :
>>48
コロシアムでいちげきのやいばを賭ける
魔法タワーは連続魔法が使えるソウルオブサマサが取れるので是非

51 :
>>48
コロシアムでいちげきのやいばを賭ければシャドウが出てきて倒すと仲間になる以後は抜けたりしない
あと魔法のところはソウルオブサマサっていう魔法を連続で撃てるアクセサリが貰えるけどクリアは別に必須じゃないが途中に八竜のホーリードラゴンがいる

52 :
>>49
それくらいならクリア自体は余裕かと思う

53 :
>>48
魔法ダンジョンはモルルのおまもりでノーエンカウントできるけどしたくないの?
モグを仲間にしたところを調べれば入手できる

54 :
連続魔は乱れ打ちに比べるとそんなにメリット多くないから取らなくても良いよ

55 :
>>39
魔法(武器の追加発動も)は割合ダメージだろうと何だろうと隊列関係ないぞ
どちらかというとグラビティロッドは地属性なのが強みじゃね
ウィークメーカーで地引いたらシャドウやゴゴに投げさせるとか

56 :
れんぞくまだと幻獣を召喚できないので、どうせ魔石を装備できないゴゴがれんぞくまを使うのがいい

57 :
魔力が低いゴゴにサマサ付けるのは少し勿体ない気もするけどな

あと狂信者の塔はサマサよりもむしろ
セーフティビットとエアアンカーと源氏の盾と影縫いとフォースアーマーとホーリーランス
を拾える事の方がでかいと思うw

58 :
>>49
覚えなくても行っていいよ、多分余裕

59 :
セリスは処女ですか?

60 :
そんなわけないだろ

61 :
ロックか一年間寝たきりの時にシドに… エロ同人なら鎖で縛られているときに帝国兵に

62 :
ロックがシドにヤられたのかと

63 :
あの兵士は狂信的愛国者のゲイだって言ってるだろ
だから国を裏切ったセリスを殴ることはあっても犯そうという発想はない
「非国民」の「女」なんて嫌悪感の対象でしかないからな

64 :
このまま眺めてるのもいいか



65 :
ティナは処女ですか?

66 :
ff6

67 :
禿らば必死にもほどがあるだろ
> 122:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/11/23(土) 21:08:17.85
> ff6
> 42:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/11/23(土) 21:09:13.98
> ff7
> 138:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/11/23(土) 21:11:15.82
> ff8
> 491:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/11/23(土) 21:09:28.94
> ff9
> 916:名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/11/23(土) 21:11:28.37
> ff10

68 :
なんで5スレ落ちてるの?

69 :
どうせまだ24時間書き込まないでいると落ちる仕様なんだろ
せめて三日にすりゃいいのにな

70 :
>>68
ランドタートルの色当てクイズを出題した人が
いたんだが、不正解のレスを上げた人を猛烈に
否定するエキセントリックな輩がいてね…

変な人ほど声が大きい雰囲気だったから、
落ちて良かったんだと思う

71 :
>>70
やかましいぞしたらばw

72 :
そういえば「自分は違う」とただ一言いえばよかっただけのはずの「上げた人」とやらは
一体どこへ一瞬で行方不明になったんだろうなw

73 :
結局、体力MAXで即死回避はできないの?

74 :
ドロップアイテムの判定は
1.倒した瞬間
2.エンカウントした瞬間
3.出現テーブルによって先まで持ってる持ってないが決まっている
のどれなんでしょうか?

75 :
すみません
とりあえず3では無いようでした

76 :
>>73
デス、デジョン、ブレイク、グラビデ、グラビガ、トルネド、落とし穴、グラビティーボム、デジョネーター
は体力の影響を受ける(体力128で必ず回避する)

オーディン、ライディーン、必殺剣断、
グラビダ、ブラスター、大旋風、シャムシール、ソニックブーム、恐怖の視線、死のルーレット、レベル5デス、落盤、ミサイル
は体力の影響を受けない

カトブレパス、スノーボール、ランチャーは要検証

確率の変化は敵にもは当て嵌るようだがどのステータスで確率を算出しているのか、計算式が不明(敵に体力は設定されていない)
高レベルの敵ほどデスやデジョンが効きにくくなる印象ではある

77 :
死神のカードや一撃のダーツ、斬鉄剣等の追加効果も体力で回避可能

78 :
追加 ありじごくも体力の影響を受ける

79 :
体力って上げても旨みの無いハズレステータスとばかり思っていたが
そんな効能があったのか

80 :
セリス嫌い
後半にカイエンとの和解イベントでもあればまだ愛着わいたかもしれんが全然無いし

81 :
セリスはああ見えてまだ18歳
セックスしまくりたいお年頃

82 :
エロ要員

83 :
嫌いとまではいわないけど、割と人間関係は現金なタイプだよな
ロックみたいな「好き好き好き好きいっぱいちゅき」的な対象と
他の仲間との温度差はかなり感じる。別に他に対して無関心とか冷淡ってわけじゃないが

84 :
多分バッツハーレム(女子3人が最後にバッツ様キャー好き好きと追っかけるを野村の反対で回避という話)の延長でロックハーレムにしようとしたら他のスタッフに阻止されあの形になったんじゃあ

85 :
キモい趣味ゲー作ってる感覚のスタッフと結構大作になってるのに気がついてるスタッフの温度差があったんだろう

86 :
仮にリメイクを出すならロック絡みの展開は整理しないと今以上に叩かれるだろうな
ドット絵と3Dポリゴンじゃ目に受ける印象がかなり違うし
1 あくまでもレイチェル一筋であり、ティナやセリスに対しては義務的な態度で保護してやるよ程度
2 なんと!完全復活したレイチェル、ティナ、セリスのなかから結婚相手を選べちゃうんだぜ!
3 レイチェルの存在そのものを無かった事にしてティナかセリスのどちらかに絞る
どれが望ましいのか

87 :
>>86
どう改変しても厳しいからまともなリメイク無理ぽなんだろね
ストーリー全く理解してない子供の時プレイヤーからロックセリス大人気なのも辛い
5はファリスをリアルに描くのが難しいんだろうなって思う

88 :
二行目がちょっと分からん
ストーリーを全く理解していない子供の時、他のプレイヤーからロックセリス大人気なのも辛い?
ストーリーを全く理解していない子供の頃からいたプレイヤーからロックセリス大人気なのも辛い?

89 :
ドット絵から妄想していた時代の産物だな

90 :
>>88
改変しないと初めてプレイする人向けには厳しいがあれでいいと思ってる人も多いので改変自体も難しいってことだよ

91 :
そうか

92 :
案としては
ティナエドガーをメインにしてティナの成長と自分と守るべきものを守るための戦いをしっかり描く王道ストーリーにする
ロックセリスレイチェルはサブストーリーとして丁寧に描く
みたいな感じかね自分探しなんてやっていられる時代でもなくなったし

93 :
>>76
どうも。一応ちゃんとした効果はあるのね
セーフティの代わりとまではなりそうにないか

94 :
魔法ダンジョンの裏技教えて下さい 相手によって利く利かない魔法があって詰みそうです
ひたすらアルテマだけ打てとかの簡単な攻略法を教えて下さい

95 :
真っ先にボスだけ倒したいならモルルのお守りつけりゃいい

96 :
>>94
裏技ってほどじゃないがセーフティビットの入ってる宝箱の右側に隠しスイッチがある

97 :
フレイムシールド・雷神の盾・イージスの盾・大地の衣・カッパ防具
このあたりが狂信者の塔では強い防具

98 :
レベル上げ最適場所ってティラノサウルスなの?2200しか経験値くれないけど

99 :
フルメンバーで戦うなやボケw単独で籠るんだよ

100 :
4人パーティワロタ


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