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1 :2019/10/15 〜 最終レス :2019/10/27
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
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http://www.dragonquest.jp/builders/
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次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
ほっほ
ネギとソバの不遇さ

3 :
Hushu

4 :
>>1乙カムル

5 :
Mushu

6 :
バナナ農園作りたい

7 :
ホッホ

8 :
ほっほ

9 :
Efde

10 :


11 :
Usu

12 :
あちこちのキッチンや発酵所の箱に置いてみたけど、マジでネギ使われないな。
箱圧迫が嫌なんで生産作物から除外したわ。

13 :
>>1乙カムル

14 :
>>1乙ほ!
ネギ使い道なさすぎる
ソバも米と麦に挟まれて微妙すぎる・・・

15 :
乙の出る砂浜

16 :


17 :
>>1乙&保守
>>6
初見のときはバナナってこの後、たくさん取れるのかなって思ったが
そんなことはなかった

18 :
料理はあれ以上複雑だと面倒だから簡略化されてるんだろうけど、
麦でパンは良いけど、他はパンじゃなく蕎麦はガレットになったり、米は白飯になったりしてほしい

19 :
保守で>>1

20 :
オンバナナ

21 :
バナナとモモガキは設定したハーゴンがどんな樹にどんな風に実ってるか知らなかったのかな

22 :
どんぐりの生り方も変じゃな

23 :
ブナに普通のドングリがなる世界だからな……
いや樫とかもブナ科だからブナじゃんと言われればそうかもしれないけど、
ブナの実は他のドングリなブナ科とかなり違うんだよなあ

24 :
モモガキはハーゴン関係ないよ

25 :
>>2
緑の染料の素材になって、住人に直食いされない作物はネギだけじゃない?
俺はネギ育ててたよ

26 :
原木でツリーハウス作ったらあらゆる所からドングリが生えてきて癌みたいになったの何とかしてほしい

27 :
おにぎりもいいけど普通の白米(ご飯茶碗の飾り家具)は欲しかったな
ハーゴン炊爨とかしてみたかった

28 :
>>25
それがあったか

でもキャベツだけでもむしろ食べて減らしてくれてもいいぐらい増えるからな・・・

29 :
キャベツは序盤から作れる&成長が早いタイプなせいか
収穫分だけで紫の染料が異常にたまってしまう

30 :
キャベツは染料やサラダの飾りで消費できるけど
レッドキャベツそのものがほんと余る
ムシャムシャしてほしい

自分の食糧にしてもいいけど連打が多少面倒

31 :
キャベツや小麦は初期に作りすぎて余ってるしネギやわさびは使い道限定されすぎなので案山子外して収穫しないようにしてる

32 :
>>31
自分も初期に作った畑は殆ど休耕田状態。
中くらいの畑2つと小さな水田一つで全島を賄える収穫量。

33 :
自分もだw
4x4の畑4つずつ各開拓地にあるけど増える一方だからほとんど案山子抜いてる
収穫量と消費量のバランスもうちょっと何とかならなかったのか

34 :
最近買って、ストーリーのでっかい猿倒したところまで進めた 
NPCが農場でチマチマ動いてるの見てるだけで楽しい
すごい面白いんだけどなんか牧場物語やりたくなってくるな

35 :
次はからっぽ島やかいたく島でそれをするんだよ

36 :
たまに畑に収穫されるはずの作物落ちてるのってキラーマシンのせいか?
ハートにまざってたわ

37 :
がっつり作り直した緑の開拓地に畑を作り
モンゾーラ組全員+フィー&シャル(食用魚要員)住まわせた
料理と配膳がソフィ姉妹だけで回らなかったらキメラ呼ぼうと思ったら
シャルも料理するしジバコちゃんも配膳するんだな
逆にキメラがニートになったわ

38 :
キメラ連れて青と赤をがっつり開拓したらどう?

39 :
>>38
今赤を始めたばかり
狭いからピラミッド更地にしたら広過ぎて
逆に何作っていいかわからなくなったw

40 :
住人がレア作物を最優先で調理するのもやめてほしいわ。
収納箱に綺麗に各食材をいれておいても少ないレア作物からすぐ使うせいでスペースが空いて
そのスペースに即座に観賞魚が敷き詰められて困る。

41 :
>>27
すいさん?なにそれw
飯ごう炊飯だろーww

42 :
ムサコのニュース見るたびに
俺がビルダーならトイレ作れるのに!!と
義憤にかられてしまう

43 :
>>35
なっが😂

44 :
>>42
武蔵小杉にアレがビルドされるとは...

45 :
>>34
そうか
ルル、なんか既視感あるなあと思ってたけど、
アレだ
シュガーの堕女神

46 :
燃える素材だけで高い位置にルルの個室を作り、
部屋内や部屋の周りを積み藁で埋めたり囲んだりして
夜寝静まった頃にたいまつで火をつけるプレイ

47 :
ハーゴン教会作ったらルルさんが祈りを捧げてるんだが
いいのか?君の両親…
シドーに至っては震えて怖がってるし
その教会に奉られてるのお前やぞ

48 :
今日、はぐれメタル追いかけてて気づいた。
あいつ、カッターで削った半ブロックの隙間に入れるんだな。

49 :
ピリンちゃんの子孫が魔物に殺されたんだと思うとちょっと悲しくなる

50 :
島に移住したひとたちって
なんの施設がなくてもたくましく生きていくんだよなぁ
不満におもって反乱とか起こすとか
手紙でこれこれ作ってくれとか要望があれば良いのに

51 :
スレの勢い、随分と落ちたんだな

52 :
わざわざ調べてるのか

53 :
>>51
そりゃすでに開発終了済みなんだから当たり前だろう

54 :
3発表ありますかね?

55 :
>>54
何かゲーム関連のイベントでもあるの?

56 :
>>21
魚が切り身で泳いでると思ってる小学生みたいなもんかな

57 :
あれ、新着のちけいだけを見る方法ってなくなってしまった?

58 :
ごめん自己解決しました
総合ランキングの地形に切り替えて
Xボタンで新着順に知ればいいんだったね

59 :
>>54
この先数年はないだろうな

60 :
つまり数年は安心してビルダーズ2を遊べるってことですね
ヤッター

61 :
モノづくりに終わりはないのさー

62 :
ちょっとうんこタワー建てるわ!

63 :
ほとんど使い道の無いふんが日の目を見る日が来るとは…

64 :
汚水とか汚泥とかそれが乾いて風で舞って病原菌ふりまくとか武蔵小杉はもう第2のモンゾーラだな

65 :
製作の100パーセントを目指す場合
このアイテムを作成したしてないの判断する方法ってないんだよね?
一度全アイテム破棄して総当たりでチェックしないとだめなんだろうか

66 :
けがれた泥の使いどころが出来るとは

67 :
昔から小杉住んでる住人はタワマンに反対してたからメシウマだろうな

68 :
>>65
作業台に作ったことないリストあるだろ

69 :
住人の好みに合わせた家作ったけど
本当にこれでいいの?ってやつばっかになってプレハブ小屋みたい

70 :
>>47
ルルは罵倒を言うだけ言ってすっきりしたら、死者には手を合わせるタイプなんじゃないか?
シドーは幻覚見せられたときのことでも思い出したんだろう

71 :
>>60

PS5のローンチタイトルになってくれてもいいのよ。
つか、なって下さい。

72 :
保守

73 :
ねえ、ロロンドの事覚えてる?

74 :
ひげじい

75 :
からっぽ島の整地をすればするほど起伏が減っていくことに若干の危機感を覚える
これでいいはずなんだけどこれでいいのかなみたいな

76 :
ロロンドはワープ禁止

77 :
起伏がないとつまんないというかリアルさがなくてな

78 :
赤のピラミッド壊して更地にして砂町タウン作ろうと思って
オアシスからかなり離れた所にレストラン作ったら
オアシスの反対側に作った自宅に
料理係として住まわしてるキメラが彼方からバサバサやって来て
わざわざ自宅で作った料理を配膳しに来てびっくりした
こんな遠くにも仕事しに来るんだなw
思わず敵キメラが湧いたのかと思って駆除しようとしてしまった

79 :
>>67
臭いからメシマズだろ
もしかして便臭嗅ぎながらメシ食える人?

80 :
>>78
範囲内ならどこまでだっていくよ
広い開拓島の端から端だって行く

81 :
城内に王の個室作ってやろうとしたけど好みビビッドなんかよ
壁ゲーなのに修正きかねえぞ
一部だけ魔城化するか...

82 :
城は壁も床も2重にしたほうがいいと知るのは
だいたい城建てた後

83 :
>>78>>80
そういうとこが残念
青を城(王と兵士)と城下町(町民)に分けたかったけど無理なんだよね
前スレでも挙げたけど扉に通行可否設定あればなあ

84 :
>>83
青と緑の境目を整地して境目を城門にすればいいんでねーの?

85 :
青城の前面部分は二重壁にしてるけど王の個室予定地の後方部分は一重にしてもうた
サイズもギリギリだしハァまじハァ

86 :
>>84
地形残したい派だから大規模な整地はできないけど
参考にさせてもらうよ

87 :
好みのシステムは次回作では修正してほしい
大したメリットもなく面白さにもキャラの魅力にも個性にもつながっていない

88 :


89 :
超スーパーカー、設計図敷いて作り終わって、エフェクトも出たのにクルマにならないんだけど、アプデで作れなくなったとかあるのかな?
初めて作ったから上限とかではないはず

90 :
>>89 だけど、自己解決したわ
浅瀬でやったのがだめだったっぽい 岩の上で作ったらできた

91 :
武蔵小杉にビルダーとキラーマシンを派遣すれば
アメリカ並みの大規模農園が可能になりそう

92 :
>>86
なら元からある崖に城門を埋め込むみたいにして作ったらどうかな?

93 :
武蔵小杉への熱い風評被害

94 :
草原だんごが大量に作れそう(偏見)

95 :
こやしがたくさん取れるね

96 :
2周したけどいまだにシドー少年と、それと最後に戦ったボスキャラシドーの関係がよくわからない
シドー少年はボスシドーの一部だったって事?

97 :
ドラゴボでいうところの大魔王と神様

98 :
>>96
もともとのシドー少年は勇者に倒されて力を失い、ハーゴンによって
別次元へ退避させられてた、弱って記憶を失った破壊神

のはずで、だからこそ物作りの力が満ちることによって、徐々に変化が起こり
破壊神の善の部分、破壊神から見て自分の弱い部分ではない
はずなのに、最後の最後で、これを待ってた!とか
いきなり
破壊神の僅かに残った善の部分を切り離した結果がシドー少年みたいな
ことになってるんだよね

自分もあれは、ちょっと混乱した
ってことは、元のシドーと同じじゃないだろって
ドラクエは11しか知らないけど、ストーリーはあまり深く考えちゃいけないモノって
個人的には感じたし、まぁどうでもいいかな、考えても意味ないし、そういうものってことで

99 :
フィーリングでドラゴンボールの魔人ブウと同じだと考えておけばいいよ

100 :
悪のブゥと無邪気ブゥかも知れない


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