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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part55【リメイク】


1 :2019/07/19 〜 最終レス :2019/08/02
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目

◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
https://www.youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
https://youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
https://www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74

◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/

※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
 旧作やHD版については専用スレでお願いします。
 荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
 他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
 (注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。

※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part54【リメイク】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1562421336
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :


3 :
保守

4 :
いちおつ保守

もう厨も厨叩きも両方出禁にしてくれないかね

5 :
保守いるんかがんばるぞい

6 :
楽しみだねぇ〜早く新情報ほしいね
システム面とかマテリアとかステータス画面とか〜
あとはサブクエ紹介とか街の人との関わり方とかアクティブな建物とかかな

7 :
入れないハリボテばっかも嫌だしただの移動ゲーになるのもキツイ
ミッドガルのオープンワールドぐらいの気分でいろいろできたり行けたりしたら嬉しいなぁせめて龍が如く超えるぐらい

8 :
メインシナリオはあるわけだし楽しいお使いクエ作るためにシナリオ班のリソース割いてくれてたらいいなぁ
もうカエル探し、ポーション渡すだけ、その辺ウロついてる動物虐Rるだけとかは勘弁んん

9 :
ほぉぉしゅぅぅ

10 :


11 :


12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :
このソフトはデビルメイクライ5よりグラフィック奇麗ですか?

20 :
pvみたらいいじゃん保守

21 :
保守乙

22 :
コミコンのプレイアーツセフィロスでPVでは
わかりにくかった服装とか確認出来るけど全然AC、CCのほうがかっこ良いわ…

23 :
リメイクのプレイアーツ改めっちゃ良いです
https://i.imgur.com/kwTFY2W.jpg
https://i.imgur.com/0Sfho79.jpg
https://i.imgur.com/Rjshqph.jpg
https://i.imgur.com/GQzrLsp.jpg

24 :
>>23
いいね。おいくらで発売するんだろう。
セフィロスの前髪ぺたっとしてるのだけ気になるけど

25 :
パッツンパッツンやないかい

26 :
>>23
十分おっぱいでかw

27 :
>>23
いいね
でもティファのサスペンダーは胸の上じゃなくて胸の横にしてほしい

28 :
セフィロスとエアリスってやっぱ顔似てるな、意識してんのかな
異母兄弟設定の名残か

29 :
どっかで元々は兄妹っぽい設定だったって聞いた気がする

リメイクのルクレツィアはセフィロスに似てるんだろうか
宝条がイケメン化してたらやだな、あの不気味さがいいのに

30 :
確かに鼻筋から唇までそっくりだ
しかしやっぱりあの強烈な前髪が無いとどうも地味な感はぬぐえん
プレイアーツはデコマスからの劣化がすさまじいからな
このクオリティのままで出してくれるなら欲しいが

31 :
おいおいプレイアーツちゃんと監修してんのかよティファ滅茶苦茶やん

32 :
プレイアーツはだいたいいつもメチャクチャだからなあ

33 :
めちゃくちゃなん?
みんな出来良いのかと思ったけどな
自分は現物もこれくらいのクオリティなら全キャラ揃えたいわ

ぶさいぬいぐるみ?の方はいらんw

34 :
>>23
ゲームよりオッパイでかいな
エアリスは貧乳過ぎ

35 :
全身画像公開はいつまで待たせるんや

36 :
>>32
バレットとか評価高くね?
もってないが

37 :
>>23
セフィロスの装備は金のバングルだった筈だが
これは銀のバングルだ
しかもマテリア1つも装着して無いし

38 :
動物愛護団体に配慮してコカトリスの巣襲って親鳥Rイベントはカットされてそう

39 :
https://twitter.com/figburn/status/1151912447529431042?s=19
(deleted an unsolicited ad)

40 :
>>38
愛の小鳩事業団があるから大丈夫
カットはされない

41 :
ゲーム内の喫煙表現に規制とかみたけど真っ先にシド思い出したわ
どうやってダイナマイトに火をつけんだよ

42 :
シドは既にDFFOOでエア煙草になってるから、リメイクも規制濃厚かね
成人キャラが煙草吸ってて一体何が問題なんだか…

43 :
映画ゲーム内キャラの喫煙シーンは未成年が憧れるから禁止!ってお前らそれ「喫煙シーンはカッコいい」て言うてるようなもんやろ

憧れても法律だから、いけないことだからと止める教育を放棄すんなよ
だから映ってるもの規制されてないモノは「やってあいことなんだ」と全て鵜呑みにして楽しんじゃうガキがでるんだろ

44 :
>>23
ポーズのせいもあるんだろうが、なんかメスゴリラっぽい

45 :
>>44
見えねえよ

46 :
シドのたばこ好きだったから残してほしいな
俺吸わないけどかっこいいよね
いい具合に妙齢だから仕草が絵になる

47 :
日本でも「お前」が自粛されそうになって芸能人が「気を使いながらツッコまんといけんの? 気持ち悪い世の中になったな!」ってツイートしてたよねw
ポリコレとか○○団体とかの考え方は理解できるけど暴走して”そんな気なんて微塵もないもの”のいい伝統やイメージまで壊しにきてるように見えるよ
たとえばだけどゴジラもそろそろ「人間がゴジラを兵器で問答無用で痛めつけるなんて差別と虐待だ! ゴジラの言い分も聞いて話し合いで済ませるんだ!」って言われるよw
そんなゴジラおもしろくないと思うし、ゴジラを見に行く人は当然いいことと悪いことの分別あるし差別や虐待を楽しもうなんて微塵も思ってないしただただ怪獣がカッコよく大暴れするところが見たいだけだと思うんだ

48 :
タバコを吸ってる姿がカッコいいと思ったことはどの作品見ても一度もないんだが
表現の自由が奪われるのはおかしい

49 :
規制されることに慣れすぎてるけど、そもそも正義じゃないでしょ

いったい、どこのどいつが何の権利があって命令してくるのか

50 :
デスストの煙草も規制しないとな
GTAからも煙草はなくなる大麻は問題なし

51 :
シドの下半身突き出した走り方って、今作のリアルさでやるとギャグ通り越して不審者に見えそう

52 :
決戦前夜、クラウドとティファは二人きりで夜を過ごしたよね。
好感度が高いとキスとかセフィロスしてるってわかる
好感度が低いと何もなかったような台詞

このイベントは規制して欲しくないなあ

53 :
>>52
セフィロスを卑猥な表現として使わないで頂きたい

54 :
ティファからの好感度が低くても一緒に寝て貰えるクラウド裏山

満天の星空の下の2人は美麗グラで幻想的に描かれるんだろうな
おらワクワクすっぞ
世界中のファンがドキドキして待ってる一大イベントだし
実況やったら大完成上がるのが容易に想像出来る

55 :
◯ 大歓声
☓ 大完成

56 :
ニーソ脱ぐシーン希望

57 :
決戦前夜は3作目か4作目?
何年後になるんですかねぇ…

58 :
>>51
ACでもやってるよw

59 :
シドは見た目が老け過ぎだけど今更年相応には変えられないだろうな
30前半の見た目って13のスノウ(21歳だけど)くらいのイメージだわ

60 :
PVのバトルシーン見たけど
コマンドマテリアのモーションが気になるよな
みだれうちとか早く見たい。

61 :
ぬすむとかえんきょりこうげきとかあったなそういえばw

早く試遊したい
キャラ切り替えて操作のイメージがわかないが、E3の試遊の評判良さげなので楽しみ

62 :
チョコボレーシングのコースのグラフィックは、もっと簡素でいいよ。
火山とか海とか宇宙とか走らなくていい。オリジナル版でさえ目が痛くなるのに。
芝生にラインだけ引いて、普通の競馬場みたいな感じで全然かまわない。

63 :
せんせいこうげき

アクションになったから、このマテリア不要だな

64 :
ニブルヘイムが燃えるシーンはカットかな

65 :
>>58
でも確か後ろ姿で数秒程度じゃなかった?ACでのシド走りは
今作は常にあの走り方でプレーヤーに付いて来ると思うと恐ろしい

66 :
ニブルヘイム炎上はやるだろうけど、
幼女への人工呼吸はカットされそう

67 :
プリシラへの人工呼吸が可能なキャラがエアリスとティファのみになるか
プリシラが49歳無職のおっさんになるかなら全く問題ない

68 :
モンスターに襲われて助けるけど、人工呼吸は必要なかった展開になるに1票
なお、クラウドがプリシラの王子様になるまでが込み

チョコボよせのマテリアつけたら、チョコボがわさわさ寄ってくるのだろうか……

69 :
プリシラ救助した後部屋におしかけてイタズライベントたのむ

70 :
>>62 FF15みたいな感じ?

71 :
サブクエとかUIやらシステム面やなぁ
過去の遺産で本筋はできてても引き伸ばしされた他の要素がクソだととんでもないゲームになる
FF7は名作だが今のユーザーはps4までのいろんなゲーム体験してんだからやっててたのしいゲームを作らんと思い出補正だけじゃ評価は絶対されない

72 :
あの頭身でどれだけギャグ要素残せるかだよな
所々入るクスッとしたやつをなくしたら鬱話の一本道になって辛そう

73 :
>>54
スキモンやんけw

74 :
>>71
戦闘やUIに関しては試遊組から絶賛されてるし問題ないと思う ストーリーをどう引き伸ばしてるかが肝だな

75 :
アクションてだけでも古参が敬遠しがちだから、
程よい難易度のアクションだといいね

76 :
発売まで5年以上待って前作をプレイし直したりしてPVこするほど見てたMGSVを発売日にフルプライスで買ったら
まさかの未完成品で、監督はクビなのでDLC補完も続編も絶望です
ってのがFxxk K○NAMI事件だけど

FF15の場合は
発売まで10年待って、前作をプレイして、PVやネット番組をこするほど見て、体験版をプレイして、初日に買ったら
まさかの未完成品で、ゴリラには怒られるわ、主人公とヒロインは理不尽に死ぬわ、死ぬ前に「お前ら好きだわ///」とかカミングアウトするわ、ラスボスが主人公を助けて育てて殺されるストーリーだわ、おつかいクエしかないわの挙句にDLC出すと言って出さないから小説読め
ってのがFF15に起きた悲劇

MGSVが好きになるほどにFF15はヤベェ
そしてFF15はヴェルサスがレ○プされた作品、野村さんなら大丈夫!と思った矢先に、
意味不ストーリー、主人公消失バッドエンドってFF15と同じやん、キャラデザセンスもPS2時代のままでクソダサ衣装やないかwでお馴染みのKH3が出てしまった

もちろん、メタスコア92を叩き出したFF14と同じ会社の関連タイトルながら…このFF7Rは
「やっぱりダメだった方」が開発を担ってる

どう?萎えた?
間違ったことは一つも書いてないでしょ??

77 :
>>71
そもそも優れた原作と言っても、クラウドの過去とかに触れる訳でもないミッドガル編は
起)敵から離反した主人公が敵の施設壊す
承)逃げてたらヒロインと出会ったわ
転)ヒロイン何か秘密あるわ
結)敵の本社に乗り込んでから街を脱出だぜ
だから全然面白くないんだよね
タークスやアバランチとかキャラは立ってるし
もちろん見せ方によるけどディスク2枚組ってのが逆に不安しかない

78 :
話にはあんま期待してないから神羅ビルでどれだけ遊べるかにかかってるわ
あそこしかやり込み要素ないだろうしな

79 :
ニブルヘイム事件の回想、無印ではカームでだったけど、リメイクではうまいことアレンジしてミッドガル編の中でやってくれないかなあ
セフィロスとの因縁がよくわからないまま終わるのもスッキリしないし、回想まで描いてくれた方が上手く次回作に繋げられそうだなと
ストーリーも厚み出るし

80 :
>>79
CCFF7ではザックス主人公の話だから詳細にニブルヘイムの部分やれたけど
クラウドだと自我崩壊して記憶が曖昧なとこから始まってるから
詳しくやれるのは記憶取り戻すときじゃないのかな

81 :
リメイク楽しみすぎてPV何回も見てるけど
闘う者達のアレンジカッコいいな

82 :
>>80
んだ
あそこのジェットコースター的秘密の暴露がたまんねーな
ミッドガル編で見たいのは山々だが

83 :
馬場のスタジオ結局一本もソフト出さすに解体で5億の損失
松田は一体いつになったら責任取るんですかねぇ
どうせルミプロも解体だろうし

84 :
次新情報来そうなのは26日だっけか
楽しみや

85 :
>>80
いや、詳細な真実の方じゃなくて
無印でもミッドガル出た直後にカームでクラウドがニブルヘイムの記憶を語るでしょ(ザックスの行動を自分の行動と勘違いしてる方の回想)
それを若干早めにミッドガル編で観れたらいいなという話よ

86 :
>>78
地下なら際限なく追加できるしね
追加裏ボスでプラウド・クラッド試作機とバトル?とか

87 :
ガラクタエアバスターがあんだけ進化してるんだから
プラウド・クラッドも対ウェポンに相応しいくらい進化してるだろうな

88 :
龍が如くのパッケージすらタバコが消えてたけど作中では普通に吸ってる
シドはどうなるかな

89 :
>>85
背伸びパンツの思い出か

90 :
ちょっと背伸びパンツって現在のクラウドが所持してたらあの時クラウドはニブルにいたって証明になりそうだな
ティファが見ればわかるだろうし

91 :
これはガチで楽しみだ。
FF12以来久しぶりにこの板来たわ。
アクションなのが微妙だが、7ならきっと楽しめると思ってる。

92 :
パンツではあの時"一般兵"としてニブルヘイムにいたっていうことにはならないし
ティファがさらに混乱するだけだな

93 :
決戦前夜で実はずっと背伸びパンツを穿いていたことが判明してしまうクラウドとか嫌だからな

94 :
使用後(意味深)はちゃんと返しに行っただろたぶん

95 :
まあ、完結してコンプリート版が出たら買ってみるかなって感じ
それよりFF16が吉田だったらいいなぁって思ってる

96 :
>>93
好感度低いと寄り添って寝るだけの理由が穿いてるのバレると怒られるからだったら嫌だな
好感度が高いとそれでも許してくれる

97 :
吉田厨はホントどこにでも湧くな

98 :
>>67
これ削ると逆に問題にならないかな
成人男性は幼女に救命処置をしてはいけないってことになるし

99 :
河津にやってもらってファイナルファンタジーサガ
複数主人公で閃きや連携とか入れて

100 :
ガチロリ誘発させる方が問題になるから削っていいぞ

101 :
>>100
クラウドにベタ惚れして「私のお婿さんになる人」とまで言ったり、ベッドで寝ているプリシラに話しかけると
「あぁ〜ん くすぐったぁぃ……」
「いや〜ん、だめぇ……」
と官能的な寝言を言う

これらは全カットだろうね

102 :
>>93
ワロタ
寧ろ穿いてた方が好感度上がるんだがな(わいからの)
>>96
これが真実だなきっと
好感度低いと股間を抑えながら添い寝するんだろう

103 :
ディシディアのチャットで
何故かティファだけ、装備変更チャットが
「着替えるね」なんだが、
エアリスのドレス選びイベントみたいなのが蜜蜂の館での再会後にあって欲しい

104 :
>>103
うわぁ…

105 :
FF7発売時からこんなんだったんだろ、ティファファンは大変だったなこんな空気よめないやつに叩かれてたんだろ

何部まであるのか早めに発表してほしいな、そして2部はまたどのくらいのペースなのか
待たされるの慣れてるとはいえ間空きすぎるのも辛い

106 :
>>105
は?そっちに引いてねぇよw

107 :
>>105
セリフの1つ1つ、行動の1つ1つに文句言う奴等に粘着されるなんてな
ゲームキャラ相手に、ほんと気持ち悪い
実生活でも空気読めなくて嫌われてるんだろうなと察する

108 :
うわぁと思いつつ突っついたらまた発狂するから黙ってたが、流石にあのキモい流れを空気読め言われてもなぁとは思う
ああいうのはキャラスレでやってくれよ
ただ>>103はとばっちり喰らった感はあるが

109 :
キャラ厨もうぜぇが厨叩きもうぜぇ
どっちも空気読めてないからまとめて消えろよ

110 :
ただどっちも居なくなったらスレ維持出来なさそうなのが悲しいね…

111 :
今維持できなくても東京ゲームショーまでには復活してるだろうしヘーキヘーキ

112 :
昨日平和だったのに

113 :
夏休みはじまったからなぁ…

114 :
取り敢えずは26日か
ゲームイベントじゃなくてアニメイベントだからがっつりはやらないかも知れんが

115 :
とりあえず急にティファの名前出して対立煽りしてる180.92.18.3はNGで

116 :
ティファとジェシーの絡みがないよね
同じテロ仲間なのに

117 :
>>109
叩き、というか、やっぱ好きなキャラが毎日ワケわからんこと言われると反論したくはなるわな
それを空気読めない、というのは違うと思う
別に他の話題で盛り上がってるさなかに言ってるわけではないし、反論する自由は普通にあると思うよ
ましてや2ちゃんだし

118 :
>>117
気持ちは分かるが最近キャラ対立多くて荒しと変わらん
キャラ下げしてる煽ってる奴いたらアンカー付けずにip晒せ
あとこの板のローカルルール読んだ方が良い

119 :
東京ゲームショーは9月か
ここで新情報結構出るのかな

120 :
>>117
煽り返してる時点で荒らしだろ
迷惑

121 :
1部といわず完成品プレイしたいからスクエニには頑張ってほしいわ

122 :
>>119
試遊無い時点でなぁ

123 :
何と勘違いしてるのか知らんがTGSの出展詳細は9月にならんと公開されんぞ

124 :
何だかんだお前らFF7好きなんだなって

125 :
>>120
だーかーらー
いちいち反応してるてめーもオレも荒らしとなんら
変わんないんだよ
だが言わせてもらうと、ティファ叩きを先に始めた馬鹿が一番悪い
それをやらなければ荒れないんだよ
庇ってる奴、荒らしはどっちもどっち言ってる奴は高確率でクラクラエアエアヲタ
そもそもリメイクに関係ないネタでティファ叩きなんて不要だしスレチ

126 :
自分で荒らしって言ってりゃ世話無いな
クラエアとかティファとか言って叩きたいだけの粘着野郎
153.161.42.127NGで

127 :
>>125
こういう一部の奴らを叩きたいが為に言葉尻から揚げ足取ったり本当に面倒臭いなキャラオタはよ
FF7はキャラオタのためのゲームじゃないんでそんなの巣でやってろよ

128 :
7はちょうど中間だものな
FFの
追加で欲しい要素はタイムトラベルかな

129 :
アンカー付けるなよ触らず放っておけ
180.92.18.3と153.161.42.127はNG

130 :
>>122
そうなんだ
海外はもう試遊してるのにね
売り上げが海外中心になってるから日本に対するサービスが軽視されちゃってるのかな

131 :
試遊できなくてもPS4持ってるしソフトだけなら安いもんだから買うけどね
本体持ってない人でこれのために買うって人は神ゲーじゃなきゃショック大きいだろうな

132 :
スクエニは国内のFFアンチに相当ブチキレてるだろうからな
発売前からネガティブキャンペーン少しでも弱味があれば画像付きで拡散
どこの団体がやってるのか知らんが日本なんて見てないと思うわ
ネガキャンのエサにされるくらいなら海外優遇それでいいと思う

133 :
国内は昔のW〜]くらいまでが好きな人が多くて
今の映像重視の路線そのものが受けてないと思う
戦闘システムもおそらく以前の形が好みの人の方が多いだろう
試遊したら特に戦闘面をディスる人多いと思うわ

134 :
FFは今何やってもどうせ荒れるんだからパーっとやってほしいわ

135 :
クラウドはずっとティファの下着履いてたのかよ…

136 :
ザンガンの弟子、128人を倒して回るサブイベント
(ラスボス雲隠れした師匠ザンガン)

137 :
ドラクエ11で各キャラクターが「主人公」となる新ストーリーが追加されるらしい
Zってやたらクラウド中心だったしエアリスティファバレット主人公の話しも
入れてみても面白いかもね

138 :
>>133
その頃も映像にはこだわってたけどちゃんと作ってあったから好きなんだろうな
だんだんポエム読むだけでストーリーはいまいちになっていき、今は技術力そんなにないから映像こだわるにも限界あるし

139 :
>>135
「…そんなところだ」

140 :
>>137
それはファンサービスとしてありだね
個人的にはDCは嫌だけど、ヴィンセントの深掘りとかは7内でもう少しして欲しいし、各キャラ人気あるから楽しそう

141 :
セフィロス視点のDLCは絶対追加してくれよ

142 :
セフィロス改心からのジェネシスラスボス化

143 :
>>142
ジェネシスもザックスに救われて誇り取り戻して世界救う為に自ら封印したのにw
それだとセフィロス改心出来てなくない?
セフィロスが打ち勝つべき相手はジェノバだと思うが

144 :
クソゲー感やばすぎ

145 :
セフィロスとかヴィンセントはあっても有料DLCになりそう

146 :
2作目出るまでの繋ぎとしてDLC色々出そう

147 :
そもそも本当に2作目出すかも怪しい

148 :
>>147
完結は難しいだろうな
CG映画にして終わりかな

149 :
そのネタ飽きた

150 :
叩くというかリメイク不満なやつ他所で別ゲームやってりゃええのに

キャラ毎に武器が変わるの楽しかったからはやく見たい
ナナキの髪飾り?系も今度は表示されるかな

151 :
>>145
まぁ最悪全員DLCまであると思う
本編ちゃんと面白くて掘り下げならそれでも構わないからやってほしいね

152 :
んーネガティブな意見多いね
オッサンは青春の思い出が蘇る!とわくわくして待っているよ

153 :
大好きなキャラがリアルなCGで動かせて嬉しいーっていう層には間違いなく大ヒットしそうだな

154 :
当時はツォン死んだ、エアリス 死んだ、ルーファウス死んだ、って主要キャラの死に考えさせられたな。
そしてセフィロスを完全に消滅させた!って爽快感あったけどな。

155 :
>>136
瞳の色から元ソルジャー
声優は藤岡弘
雲隠れせずもっと出てきてえーよ

156 :
ディスク3枚だろうが4枚だろうがしっかり一作完結させてから出してほしかったのはあるなあ、仕方がないんだが

157 :
ぶっちゃけFF7RよりFF16のが気になる
吉田の新作がFF16だったらもう最高過ぎる

158 :
>>152
まともなユーザーがここ見なくなっただけだよ
ここのスレはマナー悪い以前に粘着質はスクエニアンチが多いし
あと毎回同じことしか言わないカプ厨

159 :
このリメイクめっちゃデキがいいんだが大丈夫か本家w
https://twitter.com/figburn/status/1151912447529431042
(deleted an unsolicited ad)

160 :
まだキャラ厨とスクエニアンチが戦ってんのかここ 何ヶ月するんだよ

161 :
>>159
チョコチョコ走りまわってるキャラカワエエなww
これMODで出そうだ

162 :
>>146-147
二作目なんか出さないだろ
追加コンテンツでなければ一貫性がなくなるもの

163 :
>>157
14で一生大縄跳びしててくれ

164 :
>>158
まともなスクエアのFF7ファンならスクエニがまともなリメイクを
作れるなんてハナから思ってないよ

165 :
>>159で本家大丈夫かとか言う時点で君がまともではないのは分かるよ

166 :
カエル探しとかさせられないかが不安でしかない
こいつら面白いゲームの寄り道作れないから

167 :
発売近くになったらアンチ今よりもっと増えるんだろうな

168 :
ぶっちゃけ発売前でも過疎ってそう

169 :
それはない

170 :
E3直後で速攻過疎ってんのに何にを根拠に

171 :
直後?

172 :
>>159
お前だけリメイク発売日にそれプレイしてろよ

173 :
チョコチョコ動いてるは可愛いし>>159もやってみたさはあるけど結局は素人が作ったからという前提があっての好感だからな
曲がりなりにも大手がPS4で出してきたら は? となる訳で
WOFFが発表された時正にそうだったからな

174 :
フィギュア付き限定版まだ残ってるな

175 :
>>172
真に受けるようなクオリティーだったのか
やらねーよそんなもんw

176 :
次の新情報はタークスかナナキあたり来ないかな
それか運命の番人とやらをもう少し詳しく

177 :
レッド13は、はしごの上り下りの時どうするんだろ

178 :
ゼノブレで片腕のダンバンも普通に壁よじ登ってたし大丈夫大丈夫

179 :
エアリスとナナキを交配させようってやつ、当時は何のことかよくわかってなかったけど
今思うと宝条は交配どころかエアリス喰い殺されるとは考えてなかったんだろうか...
長いこと監視しかしなかったのに捕まえたら扱い雑過ぎるというか

180 :
>>179
人を喰わないことは実験で確かめてあったのだろう

181 :
コスモキャニオンの曲はやく聴きたい

182 :
>>179
そこは丸々カットして変更になるだろうな
異種交配しかも直とかあらゆる意味でアウト

183 :
交配発言はジョークぽくして狙いはエアリスを危険な目に合わせて脅すことにするんじゃね

184 :
元からそれはジョークだと思ってたよ
目的は二人を一緒にしてどうなるか見ることだと

185 :
完結までに何年かかるか以前に次があるかどうかもまだ分からないって最高に終わってんだわな
こんなもんよりディスク一枚にきっちり収めてくれるFF16に期待

186 :
宝条は思いついたらとりあえずやってみるタイプだから
そこまで後のことを考えてないよw

187 :
ヘレティック宝条はジェノバのBGMも合わさって作品屈指のバトル

188 :
脱出以降のほうが糞長いのに何年かけてんだよ
あと10年かける気か

189 :
イファルナやエアリスの細胞は当然保存しているだろうから
作ろうと思えばクローンを作れる筈

190 :
>>188
どう考えてもミッドガルの作り込みが1番大変だろ
頭使えや

191 :
約束の地探すのに時間掛かるのを想定して長寿のセトラが必要みたいな会話を会議でしてただろ

192 :
ミもフタもない言い方をすれば、約束の地とは古代種の死に場所

193 :
次の情報はTGS?

194 :
>>190
いやだから「ミッドガルを数年かけて作り込む」という判断自体がおかしいという話だろ

195 :
>>194
最悪続きが発売中止になってもミッドガル脱出だけいい感じに作れればみんなのいい思い出になっていいんじゃね(笑)エアリス死ぬところとクラウドの女装みなく済むしw

196 :
この体たらく見てるともしヴェルサス発売してても一作目ルシス編で終わってたなって最近思う

197 :
>>196
一気にデカいことしようとして失敗したら会社終わるじゃねーかってギャンブルする事自体がおかしかったんだよなぁ。もうFF15は発売中止にすればよかったのに

198 :
>>194
どういうこと?
そもそもリメイクすんなって言いたいの?
それともミッドガルは15の新宿みたいにパパッとハリボテダンジョンにしとけよってこと?

199 :
>>196
そもそもヴェルサスは分作の予定だったんだぞ 田端は無理やり一本にまとめた+オープンワールド化であの体たらくなわけで

200 :
ミッドガル編って都市名でいうと様になるけど
アバランチのテロ活動とその壊滅、エアリス救出大作戦で終わるからなあ
復讐の相手であるプレジデントはサクッと死ぬし

FF7のストーリーの本筋は約束の地探し(あるいは邪魔)だからぶつ切り感ハンパない
成功のカギはどうやって分作で達成感や爽快感を出せるかだな

201 :
>>198
なんでそうなるんだよw
無駄なとこに容量使わなきゃいいだけだろ
どこのゲームメーカーもそうやって試行錯誤してどうにか1本のゲーム仕上げてんだよ

202 :
>>200
開発スタッフ曰く
Zの本筋は星を救う話と
本当のクラウドを探す話だよ

お前1人で約束の地探して見つけて二度と帰って来るなや
ここの平和の為にな

203 :
>>190
まあ、分割商法は金とる為だからw
無駄な時間とコストかけてた分、ソフト1本分の値段じゃ赤字になるし

204 :
プレジデントが宝条にこっそり改造されてて隠しダンジョンと化した神羅タワーのボスだな

205 :
>>201
そういう努力は新規でやればいいよ
7のリメイクなんてどう頑張ったって一本にまとまるボリュームでないんだし
野村の言うようにダイジェストになるのがオチでしょ

206 :
突然やたら喧嘩売ってくるキャンキャン騒ぐ小物らがいても
新社長ルーファウスは眼中にない、雑魚は相手にしない
神羅は約束の地に向かうセフィロスを追う
神羅VSアバランチのシナリオは未消化のまま、分作終了なんだよね
なにか追加シナリオが欲しいけどそれがミッドガル探索ってのもなあ・・

207 :
>>203
金は払うからきちんと作って欲しいね
リメイクには期待してる

208 :
ミッドガルを作り込む必要なんか全く無いしな
作り込まなきゃもうちょい先まで進められたんだろうに、完全に配分間違ってんだろ

209 :
>>205
やっぱ期待するべきはがっかリメイクの7じゃなく完全新作のFF16だわな

210 :
16が1作できっちり終わらせると思ってるとか夢見すぎだな

211 :
いや一本で完結させると思うわ

212 :
というかいままでハードの容量が足りないからって散々リメイク出し渋ってたくせにps4でも結局分作とか
どうせ1本にまとめれないならps3の時にとっとと出すか、CCくらいのグラで1本にして欲しかったわ

213 :
>>205
何を根拠に「どう頑張ったって〜」とか言ってるの?
7と同等かそれ以上のボリュームのゲーム現行ハードでも普通にあると思うけど
そもそもPS1で1本で出てたゲームを「1本にまとまるボリュームじゃない」とか意味わからないんだが

214 :
その意味わかんないレベルならその話題すんなよ

215 :
>>213
そうですか
触れて悪かったな

ま、とりあえず分作は決定してるんだし気長に待とうぜ

216 :
いやー今のスクエニが更なる新作出すとかそれこそ金ドブだろ、FF7でスクエニの終焉が訪れるのか少しは見返してくれるのか見届けやろうじゃないか、もちろん俺は買わないが(笑)つーかキンハー値崩れ早すぎだろ!金返せ!

217 :
リバイバルサントラ発送きた

218 :
数千円程度で金返せとか貧乏人かよww

219 :
リアルグラにしたらコルネオとかどんだけキモいおっさんになるんだ
あれに「チューして」とか言われたらそらクラウドも切り落としたくなるわ

220 :
>>208
作り込まなかったら手のひら返して叩くんだけどな!

221 :
街の作り込みとかサイバーパンク2077 の足元にも及ばないだろな
FFらしさで頑張ってほしい

222 :
>>221
あれは反則だわな
でも本当それだね
FFらしさで良い作品にして欲しい

223 :
>>215
いやそうじゃなくて「どう頑張ったって一本にまとまるボリュームじゃない」と思った根拠を聞いたんだけど

224 :
>>200
セフィロスコピーがプレジデントをRシーンはあると思う

225 :
早くタークスみたいよぉ〜
リアルにリメイクされたレノ見たい

226 :
>>223
ハリボテコピペでは作れないような豊富なロケーションがあって、そもそもただでさえ作るの面倒なミッドガルとかもある中で一作にまとめるとクオリティ相当落とすとかリニアなステージ制のアクションゲーみたいなことになる
その上プレイアブルキャラクターやNPCも凄まじい数になるし
これだけの物量のものを一作でまとめるには金も人も色々足りな過ぎるから分作で資金調達しながらクオリティ保って作ってくのは当たり前だと俺は感じてるんだけど?
逆に君はどうすればあの作品を一本にまとめられると思うの?
クオリティをPSPくらいまで落とすとか?

227 :
>>223
あとついでに7以上のボリュームを持った現行ハードのゲームって何?
ウィッチャーとかアサクリ?

228 :
>>226
いやディスク10枚くらい使えば良いやん

229 :
へへっそりゃあいいや!

230 :
天才か?

231 :
海外のゲームにも精通しているゲーム好きと、
テレビゲームはとっくに卒業しているけど思い出のFF7のリメイクだからここに居ついている人
求めるものが違うから、議論はいつまでも平行線

232 :
確かオリジナルのロケーション数は87ヶ所あるんだよね
それを今の形で作ろうと思ったらそれだけでもめちゃくちゃ大変だろな

233 :
PS1のゲームをフルリメイクするんだから分作はしゃーないよ

234 :
ミッドガルの街を造り込むのもいいが、キャラのファッションをシナリオやTPOに合わせてくれよ
四六時中、ソルジャースタイルやテロスタイルはやめてくれ
ティファがバーで働いている時は女性バーデンダーとかの洒落たファッションにしてくれよ
ミッドガル散策中や神羅ビル散策中では私服やスーツのティファがみれたりしたら、おまえら歓喜だろ?
クラウドは常に大剣背負ってるんじゃなくて、瞳の色がバレないように時にはグラサンしたりスーツ来たりさ

235 :
DLCに期待すればいんでね

236 :
>>234
たしかに大剣背負って神羅ビルうろついてるのにカードキーくれるのは笑うw

237 :
コンセプトアートの駅員誰だよww
スクエニふざけるところ間違えてるぞ?

238 :
>>234
んなことやってたらまた金も時間もかかって酷い出来になるだろうが細かいところは切り捨てろ

239 :
駅員のいない駅...?

240 :
FF15みたいに自由は正義みたいな?
それは勘弁して
シリアスな場面で被り物や大剣背負ってたら萎える
話かわるけど、エアリスの水埋葬って後付け作品が出た今だと違和感があるなあ
ザックスの手に導かれてふわっと空にエアリスが消えたほうがいいんじゃない?(笑)
そしてクラウドがぽかーんとそれをみてるの
今の誰の手?みたいな(笑)

241 :
>>240
今日1気持ち悪い奴が沸いたな

242 :
服装変えれるのはテイルズがやり始めて
ドラクエも8くらいからやってったけ?
テイルズは髪型も変更可能
DLCであってもおかしくないね
FFでもライトニングがエアリスやユウナの
服着れたりしたしね

243 :
今時(笑)とかつけてるやつだもん

244 :
ケットシーもハチワレ以外の柄からも選べるといいね

245 :
女装DLCでクラウドが女装したままバトル(笑)
個人的にはチャイナドレスのティファを操作したい
おまえらも水兵服のティファをはやく操作したいだろ?(笑)

246 :
コスタデルソルでは、クラウドもザックスみたいに水着姿でパラソル振り回して欲しいね
女性キャラは全員水着だとおまえら大歓喜だろ?
TPOに合わせたファッションは大事だよな

247 :
ちゃんと本家ff7しかやってなくても全てわかる内容にしてくれよ
外伝とかムービーのやつなんて一切見てないからな
謎の新キャラはいらんぞ

248 :
>>238 この一個前のコンセプトアートには
壁にアームストロング砲が描かれていてredditで盛り上がってた

249 :
謎の新キャラって運命の番人?
あの煙、ハリーポッターみたいだな
ハリーポッターと運命の番人

250 :
デスイーター

251 :
いや、外伝のキャラがリメに出張って来ないでくれよってこと

252 :
タークスはしっかり悪人やってほしい

253 :
タークスは常にクラウドらの反対側にいて欲しい
プレジデントの死後のタークスは、クラウド達を小馬鹿にしつつ泳がして利用している感じがよかった
ファンサービス(笑)に傾倒してタークスとクラウドらがやたら仲良くするシーンを入れて欲しくないよね

ところでルーファウスやツォンは死んでないんだよな
当時はウェポンに攻撃されてルーファウスは爆死したと思わせられたからよかったのに
星から制裁されて神羅終わったなってね(自業自得)

254 :
かつて生きた世界を作りたいと抜かした筋肉バカDは
野菜が取れるまで畑の端っこで24時間365日棒立ちして待ってるユニークキャラを配置した

・同じ服、顔のやつにほとんど合わない
・異なる時間帯で同じモブキャラを同じ場所に立ちっぱなしにさせない
・モブキャラはその場を行ったりきたりではなく、目的地があり移動して活動している

これくらいできるからディスク2枚組なんちゃうんか!?

例えば神羅兵やタークスがプレイヤーの与り知らぬところで戦闘してたり、生きたFF7世界を作ってくれよ
そのためのAIプログラムなんて難しくないぞ?!マンパワーでゴリ押しもできるしな!!

255 :
こういう目が異様に滑る駄文書ける人って天才なんだろうな

256 :
確かに、AIは使ってくるだろうね
ミッドガルはその為の作り込みだと思うし、生活感出るところは住人が各々違った行動を取るくらいはしてるかも
特に敵なんかは、定点仁王立ちや決まったエリア巡回とか、お決まり行動の繰り返しばかりになると流石にシラけるし

257 :
俺もうそんなん求めてないわ
洋ゲーオープンワールド散々やったけど今となっては で? って感じ
戦闘も画面切り替わる方式のコマンドで良いわ

258 :
モブに容量使って喜ぶ奴いるのか

259 :
>>257
オリジナルでもやってればいいんじゃない?
俺も何から何まで最先端技術でとか思わないけど、画面切り替えも単純なコマンドも嫌だわ

260 :
ゲームにそこまでリアル求めてないからミニスカも大剣も普通にあっていいと思う
ビルだから変装はわかるけど面白い見た目とか武器で遊べる良さはほしい

釘バット好きだった

261 :
散策で、テロで家族を失ったAI モブに会ったら プレイヤーの心が激しく動揺しまうような仕掛けがあるのかな?
七番プレートの上下のモブはほぼ全員死ぬんだよな
それも神羅の情報操作でアバランチの仕業になるわけだけど

262 :
日中のミッドガルは新鮮かも

263 :
タークス好きだからビフォアクライシスも有料DLCやってほしい。集大成なんだから後々はAC含め全入れでFF7を完結させろよ

264 :
ミッドガルの上と下の激しい貧富の差を表現できるのかな?
神羅社員(エリート総合職)であれば不自由なく優雅で裕福な生活であることを表現してほしいし
スラム街は惨めでコレルプリズンのように犯罪が溢れて常に死が隣り合わせで。それでもミッドガルから離れられない理由をプレイヤーに教えてくれたりとか

でも、なんな日本的な都市になってそうで心配だなあ
似たような生活感のモブばっかりだったらつまんないよな
ドバイや中東・先進国の富裕層をイメージした街にしてくれるのだろうか?
それともゲームだからプレイヤーが想像出来ないようなぶっ飛んだ街ににしてくれるのだろうか?

265 :
原作のスラムすっきやわ
クーロン街というか、なんか中華系のアヤシイ感じが

266 :
pv見る限りモブは普通にリアル調だからコミカルな会話とかイベントは減りそう

267 :
ツォンってエアリスが好きらしいけどそれがわかる描写って本編にあったっけ?
ひっぱたいてるとこしか記憶に無い

268 :
>>267
確かゴンガガのイベントでレノかルードがそれっぽいこと言ってた気がする

269 :
【吉本クーデター】 両者の仲裁をしているように見せかけている松本仁志
http://himawari.2ch.sc/test/read.cgi/livetbs/1563937691/l50

270 :
LEDじゃなくて蛍光灯
カメラ付き携帯ではなくPHS
メールやブログもなくマスコミが強い時代

ノスタルジックな都市 ミッドガル
近未来的な都市を期待したらあかん
クラウドティファは40代のおじさんおばさんやで
下町駅前商店街にいそうな人ら

271 :
>>267
CCFF7ではエアリスと仲良くなったザックスに対して「複雑な関係」とかいって対抗してたなw

272 :
>>263
懐かしい
メールが来てマテリア貸したり助けに行ったりするとか当時は斬新だったな

273 :
ミスリルマインの洞窟でエアリスが居ると
ツォンがエアリスを気遣うセリフ聞けたはず

274 :
ミスリルマインでよじ登るルードになんか笑ったわ

275 :
ザックスの手紙についてツォンとエアリスでなんか会話ほしい

276 :
>>259
オリジナルはあんま面白くなかった
キャラとかどうでも良くてシステムで遊ぶ人だから同時期のサガフロやディンギルのが好きだったわ
じゃあなんでここに来てるのかと言うと最近そういうRPGが無くてマテリアシステムに期待してるから

277 :
BCで世界がピンチレベルの事件起きるけど7の歴史に大きく影響与える後付けはやめて欲しいなぁ シスネというタークスがいるくらいならいいんだけど

278 :
267ですがお返事くださった皆さんありがとうございます!
書籍にツォンからエアリスへの好意矢印はあっても他キャラ達よりわかりづらかったので

279 :
ツォン『エアリス 、さっき爆死したあいつはザックスと一緒にいた奴だ。』
エアリス 『クラウド、ティファ、みんな死んじゃった・・』

280 :
久しぶりにPSのインター版やってるんだがこのゲームってエンカウントテーブル決まってるんだよな?
だがある日起動した時に最初に出現した敵の編成がいつもとは違う時があったんだが
古の森でオチューがどうこうのってこの辺も関係してんのかね?

281 :
フィールドでエンカウントしてパターンが違うとかそんなオチ?

282 :
>>281
神羅飛空挺のカーゴルームって手前の部屋でエンカウントしなかったらいつも正体不明2→正体不明1→サーペント→…の順番でそっから結構戦わないとサーペントと正体不明3が出まくるところまでいかないんだけどその時は最初も途中もなんか全然違ったんだよなあ
当然ソフトリセットじゃないし起動してから飛空挺のセーブポイントから直行だからいつも通りなはずなんだがなんだったんだろうなあれは

283 :
少なくともPC版で検証しても固定
最初の6エンカウントくらいしか検証してないけど経験上ダンジョン内の同マップはまず固定

284 :
>>276
自分もシステムに限ればサガフロが一番に頭をよぎる
好きってことなんだろうなw
気持ちいいよね
常に全力でないと生き残れないけどどこまで温存するかとか考えたり、消耗するばかりの戦闘で読み通りに事が運んだ時とか、サプライズ的に連携したりしてくれると

285 :
サガフロで常に全力〜以降のような感覚は無かったから俺の知ってるサガフロとは違うのか?となった
ミンサガなら分かるけど

286 :
リバイバルサントラいい感じ

287 :
ミッドガル脱出ってFF4で言ったらどの辺?

288 :
オクトマンモス倒したあたりじゃね?

289 :
セシルが パラディンになった!

290 :
ミッドガルって面白かったからはっきり覚えてる
経過時間が7時間ほどだった

291 :
エリクサーちょうだい!

292 :
>>275
あれって手紙結局どうしたんだろうね
ザックスの丘で天国のザックスが読めますようにと燃やしたか
クラウドが教会にバスターソードを移したから「じゃあこれも頼む」と手紙も一緒に供えたか
レノが紛失したか...

293 :
もしかして。。
寄り道せんかったら、5時間位で終わってしまうんとちゃうか?

294 :
7に向けて今更ながら15買いました
意外と普通に楽しめてる
アプデされまくってるお陰かな?

295 :
発売初期の時はゲームとは言えないゴミだったけどロイヤル版はそこそこいけると思うよ

296 :
>>294
ストーリーはクソだけど、中盤までは割と楽しめるよ
後半の硬い敵はウンザリするほどつまらんよ
低レベで雑魚と駆け引きしてる時、少し空中戦できるようになった時はまぁ楽しい
あと本番は13章から

297 :
ティファの最終リミット技ってクラウドの回想シーンで弾いたピアノのメモ取っとかなきゃいけなかったけど
分作になるとそのメモ何年も保存しとかなきゃいけないのかね

298 :
13章パッチで緩和されたんじゃないっけか

299 :
>>297
ザンガン登場でいいんじゃね
それこそリメイクだし
オリジナルの奥義だけこっそり残してて失踪のがリアルだったけど
神羅は狂ってるけど、いち一人の格闘家ごときで巨大企業相手にどうにもできんみたいな無念が伝わってきたし

300 :
>>292
手紙は重要か?
一途に想ってますとプレイヤーに伝わればいい
って田畑辺りの凡アイデアじゃないの?

301 :
15のイグニスの料理が凄かったから、ティファの料理も出そうだな
使い回しでもいいんだが

302 :
マリンに『ただいま〜』とバレットが言う場面って意外と表現力を求められる大事な場面なんだよな
爆破で人を殺めた罪悪感と星を救う作戦に成功して無事に帰宅できた喜びが混ざった複雑な心情
きめ細やかな心理描写がちゃんと出来てるのかな?

303 :
PVだと作成者側のドヤドヤ感がまだ出ててるんだよなあ
名場面をこう表現してみたけどどうよ?的な

あと、バレットの連携やティファと息ピッタリ感ってミッドガル内じゃまだまだ要らないんだよね
シナリオのスタートなんだから、ステイタスの高いクラウドがゴリ押しで突っ込めたり、ピンチのときは盾役になったりね
バレットはアバランチの仲間とは多彩な連携したり、クラウドはジェシーから一方的にポーションで回復されたりとかさ

分作でぶった斬る故にそれが出来ないんだよなあ

304 :
リメイククラウド に クラウド を演じさせてるなあ
リメイクエアリス に エアリス を演じさせてるなあ
リメイクティファ に ティファ を演じさせてるなあ

ってプレイヤーに感じさせたら失敗だな

305 :
シナリオの最初は 戦闘でミスするとバレットからヒスゴリ並みの罵声を浴びせられ任意の連携なんて全くないけど、シナリオの後半になると気遣ってくれたり強力な連携ができたりね
ティファの戦闘中はクラウドの身体の状態をやたら気遣ったり、急に去ってしまうんじゃないかと『クラウドいる?』『次もお願いね』『報酬は終わってからね』『幼馴染だもんね』とか繋がりを維持する言葉をうざいくらい口にしたりさ
それがシナリオの後半だと全く無くなったり

シナリオと戦闘と音楽が噛み合ったら最高なんだけどなあ

306 :
>>299
ティファvsザンガンみたいなサブイベあってもいいよな

307 :
忘れそうになるけどあの15出した会社だからね

308 :
>>295
通常版だけど、とりあえずクリアしてからDLC考えるわ
>>296
そう言われるとストーリー進めるの怖くなってきたw
キャンプしてる頃が1番楽しそうだね

309 :
ミッドガルの魅力ってRPGの最初の街なのにめちゃくちゃでかくてその中だけでいろんなイベントが進んで数時間プレイしてやっとフィールドに出れる
っていうRPGとしては前代未聞の斬新な構成込みだと思うんだよな
初めからそこだけが舞台のゲームだと個人的には魅力が薄れる

310 :
>>302
PV見た感じだと出来てないっぽいというか、違和感しかないと前スレで出てた
録り直しも期待できそうにないっぽい

311 :
>>304
何言ってんだタコ

312 :
そもそもあの時点のバレットは罪悪感なんて感じてないからな
寧ろ達成感で誇らしげなのはオリジナルのあのポリモデルからすらも分かるレベルなのに

313 :
つかその違和感感じるレス奴はACの声優のままでいいじゃん的なレスしてるというw

314 :
バレットの演技ハマってると思ったし違和感も特別ないな
リメイクだとやっぱ個人の思い入れとかこだわりが強くなっててコレジャナイ!ってなりやすいんだろう

315 :
明日16時頃、新PV来るらいしいね。

316 :
思い入れが強くなってるからこそ、オリジナルを変に変えないのが一番得策
変に変えると失敗したときのその反発は大きい ニーソみたいにね
細かいところは突っ込むとこ沢山あるけど、オリジナルはやっぱり素晴らしいんだから

317 :
ついにタークスとルーファウス来るか?

318 :
新PVマジなん?ガセやったら罪深いぞ

319 :
タークスから盗める装備は性能が高くて貴重だったな
オリジナルの攻略がそのまま活かせるといいな

320 :
ルード先輩たそ〜

321 :
26日の20時にYouTubeで放送ってどっかに書いてあるのは見た
16時PVは知らないけど、本当なら嬉しいね

322 :
少なくとも何かしら一報はありそうだね やったぜ

323 :
>>321
すんません。
時間は特定ではなく、夕方以降です。

明日、外国の漫画ショーでライブ配信らしいです。

324 :
お?まじ?楽しみ

325 :
>>323
あーそうなんだ
俺が見たとこでは20時って書いてたけどそれも定かではないし、いずれにせよ明日何かありそうで嬉しいね

326 :
ACG香港で20時にスペシャルステージ(試遊あり)

https://twitter.com/ShanVenitas/status/1149650513744429056
(deleted an unsolicited ad)

327 :
「講解遊戲最新情報」と記載
https://i.imgur.com/EDJ7yGP.jpg

328 :
サントラもちろん曲いいのわかりきってるからその時点で100点だけど、曲に合わせたゲーム内シーンの編集も完璧で120点
エアリスのテーマの時のエアリス殺害➡エアリスとの出会いからここまでの回想って感じの編集で泣きそうになった

329 :
てかサントラの話されないあたりあんまり興味ある人いないんかね?
ゼノギアスのも持ってるけど8以降もだしてほしいしなんなら6までもだしてほしい

330 :
リバイバルディスク、自分も昨日ひと通り聴いてまたオリジナルやりたくなったよ

映像特典にリミット技集と召喚ムービー集とかもあって個人的に嬉しかったのと、全員分のゴンドラの映像もあって笑った

331 :
明日8時か
楽しみだな

332 :
>>329
リバイバルディスクなら、FFのナンバリングだけでも1~3,4,5,6のはもう発売してるよ

333 :
PV来るなら、レッドXIII観たい〜!!!
あのおじさん(レッドXIII)〜若いキャラ(ナナキ)を同じ声で演じられる声優要るかな。
ACの市村正親でも良いけど。

334 :
>>332
そうだったんですね!
買おうかな

335 :
香港のイベントなんかで新PVはこないでしょ
あるならTGSかゲームズコム

336 :
ゲーム試遊はE3と同じ内容の改良版かな
スペシャルステージは新しい映像や画像があれば良いけどトークショーだけでも楽しみだわ

337 :
>>335
新PVはあるかわからんけど、とりあえず最新情報とは書いてあるからなにかしら情報は来るでしょ

338 :
新情報楽しみだね
オッさんらは子供の頃にどうやって情報をゲットしてたの?

339 :
雑誌だな。
ファミ通とか場合によりジャンプ系。
PVとかはゲーム店の前で流れるから止まって見てた。

特にスパロボは秋葉原で人だかりになってた。

340 :
ぼくオッサンじゃないからしらなーい

341 :
7やってた頃はVジャンプ買ってたな
攻略情報乗ってる冊子が何回かに分けて付録で付いてて最初のタイトルは「さらばミッドガル編」だった
それがやたらかっこよく感じたのを覚えてる

リメイクもそういうタイトル付ければいいのに

342 :
28のおっさんの俺は兄貴から情報を得てたな

343 :
ナナキの戦い方気になる

344 :
レッド13もだけどケットシーとかどう表現すんだろな

345 :
ケットシー使い続けたやついんのw

346 :
魔法型ファイターになるんじゃない

347 :
レッドXIIIは大神みたいな感じだと予想。
ケットシーは上の猫はAC出て来たからリアル調は分かるが、下のぬいぐるみの方はどういう感じにするんやろな。全く想像つかない。

348 :
>>294
個人的にはストーリーボリュームだけ残念だったけど正直13よりはプレイしてて面白かったよ

349 :
第一開発部が新規HD作品のメンバー募集し始めたらしいね
KHや7Rの他に新規HDか
16かね

350 :
今日なんかくるの?

351 :
今更だが15はイグニスDLCだけは買った方がいい

352 :
いや買う価値ないやろ

353 :
調子こくな15信者

354 :
>>351
お前何様だよ

355 :
>>354
グラディオ編こそ買う意味ゼロだろ

356 :
個人が楽しめればいいのでは?

ナナキって尻尾の先端燃えてなかったっけ
当時のCGのせいでそう見えただけかな?

357 :
>>355
言えたじゃねぇか

358 :
やっぱお前らのこと好きだわ。

359 :
信者じゃねぇw

360 :
嫁と7でパーティー誰にしてたの話してて
俺・・・クラウド、ティファ、バレット
嫁・・・クラウド、ティファ、ヴィンセント
ヴィンセントのリミット使えねーじゃん!と言うと顔が良いから良しらしい
そしてバレットの強さをいくら語ってもわかってくれない

361 :
隙あらば自分語り

362 :
>>333
ワシも市村さんのままでいいやって思ってる
https://youtu.be/1L-VocILjVo

363 :
>>333
どう考えても山寺一択だぞ

364 :
市村さんはギャラが…

365 :
デスペナルティがカンストしたかどうか調べる方法として
力255の時ルビーウェポンにへんかで与えられるダメージが2000ちょっと(クリティカルで4000ちょっと)っていうのをどこかで見た気がするんだがこの情報に間違いはない?

366 :
>>360
おまえ、夜は獣で変態だろ?

367 :
>>362
そういえばジャックも市村正親さんか。
レッドXIIIってほんと難しいキャラだと思う。
ケットシーも古代種の神殿でのあの陽気な感じあの声で演じられるのかなと笑
>>363
山ちゃんは山ちゃんでいいけどそこは逃げ?じゃないかなって。困った時の山ちゃんて感じで。
>>364
ギャラ問題あるけど、実際どうなんだろう。

368 :
>>367
山寺意外なら浪川や

369 :
>>365
攻撃力255、倒した数65535で2400〜2500くらい
2000ダメージ安定して超えるのは倒した数55000くらいから

370 :
>>369
なるほど!ありがとうございます
今へんかの通常ヒットで1400ダメージくらいなのでまだ先は長そうですね…
○ボタンも連射なしの固定でよければなあ…

371 :
>>368
ペルソナ番長か。声が若いイケメン過ぎてなんとも。

372 :
>>365
もう>>369が書いてくれてるけど、デスペナルティの基礎攻撃力って最大512だったと思う
それで数値を512にするだけなら65408体倒せばいいらしい
その数値で計算したらへんかの攻撃は2414~2574くらいになるみたい?計算間違ってたらごめん 頑張れ

373 :
>>371
浪川は憑依型だから演技の幅広いぞ

374 :
>>373
そーなの?やってるキャラあんま詳しくないけど自分が見たことあるのペルソナの番長声のイメージだったわ。

375 :
FFはKHの声優使う傾向あるからな
最近メジャーなゲームの重要キャラよく演じてるし津田健次郎になる気がする

376 :
20時、生放送
PS4《FINAL FANTASY VII REMAKE》特別舞台活動

https://www.youtube.com/watch?v=NSJFyorhon8

377 :
>>372
わざわざありがとうございます、もう折り返してはいると思うのですが…
今は左とL1固定してテレビ観たり携帯触りながら○ボタンだけ手動でテキトーに押しながらウータイの荒れ地でやってます
ニブルエリアの森でやるとすぐ森の外に出ちゃう上にババヴェラウミュ2が邪魔で邪魔で…

サンゴの谷がフィールドマップなら良かったのになあ
必ず4体か5体で出る上にアウトサイダーへんかでクリティカルしなくても全員沈む+バウンドファット(インター版だとFAなし)とモールダンサーは両方変化するからアイテムドロップない+常にAP200で稼ぎにも最適とあらゆる条件が揃っているのですが…
連射機なしで他にいい狩り場があればまた教えていただけると助かります

378 :
北瀬インタビュー、結構長いね

379 :
これE3の映像流して終わりでは

380 :
同じアクションだけど、FF15やより面白そう。バスターソードで火花散るのもカッコいいわ。

381 :
今んとこE3情報と同じ感じかな?バトル解説聴くのは面白い
バーストゲージってなんぞ

382 :
>>381
FF13であった同じ敵を攻撃し続けるとゲージ溜まって一定量喰らわせると大ダメージになるやつ。

383 :
つかE3版のボス戦、日本語ver.見たいよね。掛け合いとかなんて言ってるんやろう。

384 :
E3で指摘されてたフレームレートと髪の毛のジャギー処理は良くなった?

385 :
TGSは新PVと新情報たくさんあるだろうし楽しみだ

386 :
リバイバルサントラ観てるとほんと神ゲーだったなとつくづく思う
小学生の頃に親戚の兄ちゃんから貸してもらって良かったなぁ
ついでに久しぶりにACも観てるけどファンディスクとしては十分な出来だよなあ
レッド13とケットシーは残念すぎたけど
リメイクも不満点あまりないといいなあ

387 :
謎のクイズ大会ww
つか中国の人ってリアタイでやってないだろうけど、人気なんだね。

388 :
しかし本編ではそこそこ強いイメージだったタークスはなんでACでギャグ強めの弱キャラになったんだろ
リメイクではそこそこ強いルード、レノまた見れたらいいな

389 :
別に本編でもギャグ強めだぞレノとルードに関しては

390 :
>>389
なんかレノはひろし声になったせいか余計にギャグ担当に見えてしまってさ
本編だとギャグやりつつも仕事とはいええげつない事もやってたし

391 :
FF7自体が全体的にくらーい話やからしゃーない
ACに関してはあいつらぐらいしかなごやかにできるとこがなかったんや

392 :
名前の中国読み?見るのはちょっと面白かったw

393 :
リメイクではシドが宇宙絡みの話で神羅に来てたり、ケットシーはぬいぐるみとかで登場、ユフィが潜入(早期仲間入りも期待)、ヴィンセントは名前だけでも出てくるとかあればいいな

394 :
ACも4Kリマスターとか出ないかな

395 :
個人的な感想だけど、リバイバルディスクの特典映像、ユフィとシドのリミット技順がバラバラで憤慨 ケットシーもダイス収録されてないしどういうこと…?
あとミディールの曲も昔のCDは「辺境の村」で、今回のは「偏狭の村」になってたけど誤植かね


>>377
ダンジョンだけど、ミスリルマインとかはどうかな…?撃破数稼ぐならあそこだってイメージがあるんだよね ジュノン側の入り口から入れば壁多いし
今ダメージ1400前後ってとこなら、大体今34,000体くらいは倒してると思うよ!あと半分頑張ってください!
オーバーフローバグ楽しそうだし自分もやろうかな…w

396 :
フェイスブックのアジアページだけしか新情報らしいものなかったね
残念だが次に期待しよ

397 :
バーストゲージなるほど教えてくれた人サンクス

タークスとか来るかなと思ったけど、目新しい情報はなかったねー
TGSに期待かな

398 :
新情報であと残されてるのレッドXIII、装備画面くらい??

399 :
>>397
タークスもまだ出てなかったな。
キャハハとか北条、ルーファスとかもか。
装備画面の音、リメイクでも残して欲しいな

400 :
>>399
あとスラムとかもまだだよね
キャラやシステム以上にマップがどうなるのか気になる

401 :
>>400
スラム、ティザーPVみたいな賑やかな感じがいいな。電車での移動も時刻表通りで乗るみたいな感じで。

402 :
ノクト声優とかよく10年も声優やめないでちゃんとゲーム完成まで付き合ってくれたな、そりゃつれぇでしょうすぎて泣けてくる

403 :
高い金払うんだ
がっかりさせんじゃねーぞ
発売日直前直後はこれが流行る

404 :
マリンが馬琳なのは草

405 :
また何も新情報なしなのか
ちょっと不安になってきた
コエテクの三國無双もろくに情報あげないと思ったらバグ祭り手抜きスカスカで発売しやがった
それに似てくる

406 :
>>405
振り返ればネタバレ祭りのKH3からの反省でしょ。まだ発売まで半年あるし、新しい要素も含めゲームで体験して欲しいって事かと。

407 :
>>406
ネタバレ?
もう発売して20年以上経つと思うんですがネタバレ?

408 :
1/35神羅兵を別荘に飾りたい

409 :
不安って1ヶ月前にPV出したばっかりやんけ
戦闘システムも判明したし

410 :
質バレ

411 :
まだスクエニに期待してんのかもう諦めろ、だが安くなったら正直欲しい。クラウドのことはスマブラやKHで飽きるほど見ててもストーリーどんなのか全然知らないからね

412 :
>>405
先月E3があって来月再来月にはgamescomとTGSがあるわけだから
これぐらいの規模のイベントで新情報はださないよ

413 :
>>407
新要素やリメイクされたボスやイベント等々あるやろ。そういったことをオリジナルをプレイした人にも実際のゲーム体験で驚きがあるように、公式で情報を出し過ぎないようにしてるんじゃないかってこと。

414 :
KH3のときゲームズコムで新PV出してたんだっけ

415 :
新情報とかもういらんな
サイバーパンク2077もデスストもFF7も情報はほぼいらん。なにも知らない方が楽しめる
クリア時間とかやりこみとかそういう情報だけでいい。とくにスクエニは情報の出し方クソ下手なんだから
ホモ15とKH3でも結果的にくそみたいな情報解禁の仕方だった

416 :
いらんって見なきゃいいだけだろ

417 :
いや、出たら見るだろ。見たくなくても目にはいることもある
それを公式がコントロールしろっていってるの致命的に下手くそなのがスクエニだから

418 :
知るかよ
俺は知りたくないのは見ないゲームのがほとんどだわ
自分で自衛すべき

419 :
情報が氾濫してるじだいにインターネットで自衛すべきとかあほでしょw
クソエニの宣伝部長かなんかしらんけど大藤とかいうのがやってる間は情報なんて出さんでいい
KH3もどいつがやってたのか知らんけど全て見せてたからなあほかと

420 :
スレに来てまでんなこと言ってるのがおかしい
勝手に見るな

421 :
目くり抜けよ

422 :
こいつらホモ15とキンハーのゴミみたいな情報の出し方忘れたんか
めでたいやつらだ

423 :
過去の残念なことを根に持ってるのも無駄だけどな

424 :
2度あることは3度あるんだ
それを起こさせないためには、なにもするなだよ
黙ってても海外のリアクターの方々が勝手に宣伝してくれるんだから情報はバトルとボリュームだけでいい

425 :
PS4だけで完結まで遊べるのか、引き継ぎとかどうなるのか
その辺の情報は最低限欲しいっす

426 :
>>425
PS5がPS4の互換機らしいから、PS5に移行したとしてもPS4のソフト遊べるぞ

427 :
そういう問題じゃないと思います
どっちにしろ完結どころか次作もFF7R(という名のミッドガル編)を出してから考えそうな勢いだからね

428 :
どうせ数年後にはFF7RR(リメイクリマスター)も出る

429 :
ゼノサーガ三部作は引き継ぎなかったよ
セーブデータの特典があったくらいで
ps2で全部だしたけどグラが別物レベルで変わっていったけどな

430 :
分作と続編は意味合い違うくね。
ミッドガル編、エアリス死ぬまで、最後までくらいで分けてくれる方が良い。どこまで作り込み出来るかだけど。素材良いのにBLEACHみたいに味のうっすいカルピスは嫌だな。

431 :
これ新規の何部作とかじゃなくてFF7のリメイクのはずなんだけど
その内かつてFF7のリメイクだと思われていたシリーズになりそう

432 :
てかミッドガルだけでフルプライスなんだが完結までに幾ら掛かるんだ?

433 :
ビンボー人はゲームすんな。

434 :
>>432
安心しろよすぐにFF15やKH3みたいに2000円に下がるから(笑)

下がらなかったら売れてないってことだからそれはそれでスクエニザマァwwwでメシウマだかなw

435 :
完結したら買いたいんだが何年先になるのやら

436 :
そりゃ流通が絶対に多くなるから値下がりは半端無いだろ
今時そんなことで煽るやつがいるとはね。俺は発売日にやりたいからDLにするけど
言うて1万ちょいだし

437 :
スクエニって変なクリエイター特性出てて、作品の批判が続くと承認欲求燻るのか知らんが、「俺実はこんなにすごいんです。こういうことできるんですほんとは。すごいでしょ?」アピールが度を越してきて気持ち悪いんだよな。

438 :
そんなどうでもいいことをいちいち気にしてることの方が気持ち悪い。

439 :
スクエニアンチってかわいそう

440 :
別に最先端のグラフィックじゃなくてもウィッチャー3と同程度だったら一本におさまるだろうにしないんだよなあ
ユーザーの思いに応えるよりも技術力を見せびらかすことが優先
結果おにぎりのビジュアルにこだわってゲーム性がおざなりになる

441 :
>>437
それはホモ15のサイン入りの紙でおもったな気持ち悪かった

442 :
まぁショボエフェクトで仲間無し、糞バトルシステムなら可能かも知れない

443 :
>>442
ついでに二層からなるミッドガルもなしだね

444 :
できるだろ

445 :
マップを一本道にしてストーリーをダイジェストにすれば
一本に収まるかもな

446 :
素人やからわからんがprojectREDとスクエニなんか優秀さと資金比べもんにならんから無駄やと思う

447 :
>>444
まぁ出来たとしてスクエニの能力でミッドガル作るのも大変だろうし、分割して利益を大きくしたいだろうし今更文句言っても意味なくない?

448 :
ノヴィグラド以上の街にでかい街作るのなんて無理だしあれから数年経ってもあれ以上の街みたことない
しかも地下まであってびびったわ
オリジンズとかオデッセイの街もくそでかいけど
あんなのスクエニにつくれるわけない

449 :
だからミッドガル一本にまとめたのはいい判断
引き絵でミッドガルのでかさ見せてるのに小さかったらお笑いだし

450 :
>>435
もともと単純なリメイクを望んでたなら様子見で正解だと思う

分割とはインタビューでは言ってたと思うけど現在公式では複数作で展開予定とかいう表現だし
たぶん原作をきっちり分割して全体をリメイクするようなシリーズにはならないんじゃないかと思ってる

451 :
>>448
街の作り込み謳ってるソフトなのに発売直後ウィッチャーと比べられ更に4月以降サイバーパンク2077 とも比べられるって完全に負け戦よな
まああのリアリティかつ高物量な作り込み売りにしてる会社とは別のFFらしさで勝負してもらいたい。オープンワールド目指した時もそうだけど他所の得意真似てももう2周回遅れぐらいの技術力やから

452 :
>>451
さすがにウィッチャー3とくらべたFF7の街の方がでかいとおもうよ。だってこっちは街しかないんだもん
サイバーパンク2077は買うしめちゃくちゃ楽しみにしてるけど120%作り込みは負けるだろ勝負にはならないとおもう
FFと同じようにナイトシティが舞台だから嫌でも比べられることにはなるなw
FF7が先に発売するのは良かったとおもうw

453 :
>>452
デカくてもハリボテばかりの生活感皆無な街にならないのを願うわ…時間の概念は無いだろうけどノヴィグラドは生きた世界の演出も良く出来てた
サイバーパンク2077 はfps視点のアクションなのが唯一の救いかな別ゲーム別ゲームと言い聞かせることはできる…

454 :
リメイクではミッドガルの外側(魔こう炉の外側)に街あるけど、行けないんだろうな

455 :
神羅ビルでクラウドが軟禁された部屋だけドアが開いてたので、プレジデントを殺したのはクラウドかと思った
クラウド=セフィロス?って思ったときも一瞬あった

456 :
俺もミッドガルに絞ったのは賛成だな。
当時からあの街はもっと深く掘り下げるべきだったんだ。
でも第二弾が出たらミッドガルはどうなるのかな?まさかディスク入れ替えとか?w

457 :
ああ多分>>450だな。
世界観は一緒でもシナリオ的に一本道になりそうな気がする。
となるとやはりフィールドは無理か。

458 :
>>455
ジェノバ(擬態セフィロス)ってなんで、神羅ビルのあの隔離してた施設?から出れたんだっけ。忘れた。

459 :
高いもんじゃないんだし買えよ

460 :
マップどうなるんだろうなぁ
最終章はミッドガル含めて全マップを探索できるのだろうか

461 :
認証ディスクとデータがあればそれは出来そう

462 :
>>448
FF11のマップはすごいよ

463 :
PS2で画質そこそこで完全リメイクしてくれてた方が良かったな。
多分マップ自由に行き来は無理じゃね?

464 :
批判じゃないけど、FF7のフィールドスカスカなのをどうやって埋めるのかが気になる。
ウータイエリアとかウータイしかないやん?

465 :
新情報は結局なしか?

466 :
くっそ古いけどアークザラッド1・2のコンバートみたいにうまくやるしかないな
逆に出来ないようだと一作目成功しても次で一気に終わると思う

467 :
2作目出るまでレベルとマテリア限界まで育てとくか

468 :
>>464
は、橋がいっぱいあるし

469 :
>>468
あー迷って来た方に帰って来ちゃうアレね。

470 :
2作目で一気に
忘らるる都まで進んで欲しい

471 :
>>455
リユニオンにクラウドが必要だからな
>>458
虫とかネズミにでも擬態したんじゃない?

基本的にアンチって怒れる暇人なんだってね
脳が暇な上に脳細胞が働いてなくて未熟だって事が科学的に証明されてる

472 :
>>470
お?ダイジェストか?
それすると一作目ミッドガルだけにした意味否定する事になるから確実に荒れるぞ

473 :
>>461
ミッドガル編がないと最強アイテムは揃わないよってことか
後付けの特典みたいなもんだな

474 :
>>470
3部作だとしたら古代種の神殿でエアリス離脱で引きを作って終わるのがちょうどいいんじゃないかな

475 :
一作目ミッドガルで終わりなのに三作で終わるわけねぇじゃん

476 :
>>475
ミッドガル作るのが大変だからストーリー水増ししてなんとか無理矢理1本に仕立てようとしてるだけだぞ
2作目以降はミッドガル使わなくていいからどんどん話進められる

477 :
オリジナルのDISC1終了はどこだったっけ?

478 :
ここでRTAのチャートを見てみよう
ガードスコーピオン撃破 10:01
エアバスター撃破    33:32
ウォールマーケットin  44:50
レノ撃破        1:04:35
サンプル:H0512戦   1:34:56
ミッドガル脱出     1:55:03
ミスリルマイン突破   2:17:48
ボトムスウェル撃破   2:21:16
ジェノバBIRTH撃破   2:41:29
ダイン撃破       3:06:55
コスモキャニオンin   3:16:00(21体狩り)
ギ・ナタタク撃破    3:29:40
マテリアキーパー撃破  3:37:55
パルマー撃破      3:47:12
デモンズゲイト撃破   4:16:10
Disc1終了        4:34:34
ツインヘッド撃破    4:58:07
ジェノバDEATH撃破   5:04:40
コレル列車イベント終了 5:49:28
キャリーアーマー撃破  6:26:04
脱出ポッド乗り込み   6:40:20
ダイヤウェポン撃破   6:57:20
Disc2終了        7:22:23
星の体内突破      7:30:21
セーファ撃破      7:36:33
エンドロゴ消滅     7:56:03

単純計算で4作
二作目古代種の神殿三作目クラウド復帰までかな

479 :
>>474
そこで終わって3部で忘らるる都〜ラストまで突っ走って欲しいな
その方が爽快感でると思う
何年も待たせれるだろうし後味の悪い引きで終わってほしくない

480 :
いわゆる普通のフルリメイクなど想定しないほうがいい
リメイクとは言ってるけどこれはFF7を基にした別ゲーだよ

481 :
せっかくミッドガル作ったやつがもったいないからゲーム一作そこで話作るんだろうね
終盤でまたミッドガルもどってくるしお得

482 :
キャラファン向けのゲームになる懸念がある
特にタークスがなあ
ファンサービス多そう

483 :
忘らるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる

484 :
>>481
最後にまだ続きがあるかもと匂わすくらいにして一応完結したような終わり方にするのかな
FF7を基にした別ゲーってのは正解かもしれんね
ミッドガルだけで1本分作ろうと思ったらボリューム3倍4倍にしないといけないから
必然的にそうなるわ

485 :
少なくともシナリオ重視のFFはもう作れないって証明になったな

486 :
3、4倍で足りるか?全く足りないだろ
全マップがミッドガルのみなんだから

487 :
本編では神羅ビルエレベーターでクラウドらをひとりで捕まえるルード
タークスやルードのヤバさを感じさせる場面だったが
リメイクではどうやるのかな?
ひとりで捕まえる表現のままなら笑う

488 :
>>487
そのあとのエレベーター戦のが気になるわ。

489 :
第一弾は多分あくまでミッドガルが全ての世界でミッドガル内で完結だろうね。
オリジナルでは中ボス扱いだった敵が今回のラスボスなんだと思う。
ルーファウスかハイウェイの機械野郎かは分からない。
第二弾以降は同然Lvも1からでシステムから何まで変わるはず。

490 :
野村KHシリーズでもレベルリセットについて毎回理由を作ってたけど、仮にレベルリセットならなんか理由作るのかな。
レベル制限設けるか、セーブデータ引き継ぎじゃないのかな。

491 :
高卒か大卒から社会人になった年のレベル1感

492 :
>>489
セフィロス(ジェノバ)じゃないかな
闘うのはバイクに乗ったクラウド
バイクの途中でセフィロスを見かけて単独で追う

493 :
ナイツ・オブ・ラウンドでボスのHPが増えたみたいに、キャラのレベルとかで敵の強さの調整しそう

494 :
>>492
一瞬バイクに乗ったセフィロスが浮かんでしまったじゃないか
賠償と謝罪を要求する

495 :
>>493
なんか息めっちゃ臭そうなキャラがいそう

496 :
ぜひ2部は忘らるる都まで行ってほしい。そうすればエアリストは三部以降は買わないで済むから。
まあ、このメーカーのことだから古代種の神殿で・・・のあとクラウドの夢の中でエアリスが出たところで
終わりだろうな。そうしないと自分のようなエアリストが次買わないし。

497 :
このままのペースだと
2部 カーム〜コレル山
3部 ゴールドソーサー
4部 コレルプリズン〜ロケット村
5部 ゴールドソーサーpart2
6部 古代種の神殿〜忘らるる都
7部 大氷河
8部 ラスダン前の諸々
9部 大空洞
の全9部作の想定かな

498 :
ティファンは全部買わないとな
最終決戦前夜のキス&セフィロスを愉しまないといけないから

499 :
ミッドガルというのはマップイベントともまとまりがよすぎて以後の展開が想像できない
いっそオールDLCで撮って出し方式にして、やばくなったらダイジェスト+大空洞だけ出して打ち切りENDでも

500 :
>>497
6部くらいには
ティファの衣装が原作版に変わってるといいなぁ

501 :
>>497
ヤクザゲーみたく毎年のように続編出さないとユーザーが飽きちまうよw

502 :
>>496
ロッジの幼少期の映像とかムービー再現されそうだけど見たくないのか?
ってか本当にエアリスが好きなら最後まで見届けろよ死んで終わりじゃないんだから…

503 :
キャラの声はピッタリだけど、
VIIキャラのCVは俳優が多いイメージ
特にザンガンが藤岡弘、なのは驚いたわ

504 :
エアリストならエンディングのホーリーも一番見なきゃじゃん

505 :
>>494
大型バイクを操るのは似合いそうだけどな
身体がデカいし

506 :
長髪がタイヤに巻き込まれて勝手に事故りそう

507 :
この調子だと2部はカームからチョコボファームだな

508 :
>>507
ほぼ牧場物語じゃねえか

509 :
ミッドガルすぎてからのほうが糞長いのに
ベルセルクコースだな

510 :
2作目は運搬船に乗ってジェノバ・BIRTHを倒したところまでかな
区切りいいし

511 :
>>507
クラウドの過去語りからってのはありそうだね

512 :
ストーリーに「死んだはずの宿敵」とか「消し去りたい過去」って書いてあるのは、ミッドガルのなかでクラウドの過去について少なからず触れるってことか?

513 :
そこまで改変するとカームいらんなミスリルマインはもともといらないし次はジュノンか

514 :
カームには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
チョコボファームには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
コスタデルソルには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
コレルには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ゴンガガには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ロケット村には寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ウータイには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
アイシクルロッジには寄らねぇぞ、いい加減切り替えねぇか
ミディールには寄らねぇぞいい加減切り替えねぇか

さすがにニブルヘイムとか忘らるる都は切れないだろうが
ディスク切り替えてまでやるんだから
どれか1つ切っても駄目だろうな

515 :
>>508
牧場物語forFF7悪くないと思ってしまった

516 :
ゼノギアスみたいに古代種の神殿までノベル形式

517 :
修復されたニブルヘイムの不気味な怖さなんかは当時のちびキャラモデルだったからいい味出してたけど、今のリアルなグラでやると普通のホラーになりそうで難しそうだな

518 :
>>517
神羅屋敷がバイオっぽいということですね。分かります。

519 :
ディスク2枚を予想できたリーカーがいなくてよかった
これからリークはたとえ本当でも嘘だと思えるから安心してスレに来られるね

ただし早ければ年末には盗品フラゲが出回るし、公式の対応は何故かいつも後手後手になるのでその頃からは情報遮断かな

520 :
最近の野村さんのゲームって、戦闘中のできることが増えすぎて総じて大味でヌルゲーになってるんだよね
連打してれば勝てる、プレイヤースキルなくともかっこよく立ち回れるってのは万人受けしそうでコアゲーマーにもライトゲーマーにも引っかからない
KHは通常攻撃→コンボで特殊攻撃発動、アトラクション、召喚、連携、魔法、シュートロック……画面は賑やかだけど、今までで1番難易度の低いプラウドだったし、その分爽快感があるかといえばそうでもなかった(エフェクトが派手でもユーザーの操作は連打だけだから)

521 :
>>519 マスタアップは一か月前だから漏洩しても2月頃じゃない

>>520 プラウドがぬるいならクリティカルモードやったら良いじゃん

522 :
FF7をリメイクする時はスクエニがヤバい時なんて昔言われてたが今がそうなんか
まあ確かにスライディング金玉ゲーみたいなあからさまなクソゲー発売しちゃったり低品質なもんばっか出してるからヤバいんだろうなって感じするけど

523 :
北瀬さんが定年退職する前にリメイク作り終わりたいってだけなんだが…笑
毎年金持ち企業の上位に入ってるスクエニの心配は要らんから
かなりヤバそうなお前の心配しとけ笑

524 :
いやどんなやせ我慢だよどう考えても絶望だろ15の後16じゃ100%売れるわけねえんだから

525 :
スクエニヤバくなったらもう一つの弾でドラクエとFFで協力してお祭りRPG一本作りそうだな
ドラクエ11みたいにドラクエ版とFF版のシステムで分けてさ
すぎやまが了承するか知らんけどFFの方は16次第ではなりふり構ってられなさそう

526 :
スライディング金玉ゴルフのパワーワードぶりだけはほんと好き

527 :
終盤にミッドガルに戻る所あるけどそこはどうするつもりなんだろうな

528 :
都合悪いところはカット

529 :
>>527
もちろんそれで1本作るだろ

530 :
ティファ が敵のわざで 臭い息ww
どんな表現になるのかな?
自分なら女性キャラは使用不可にする
なんでも自由ってのは嫌い

531 :
>>529
それがスクエニの当たり前という感じの返事に笑ったw

532 :
自分なら黒マテリア神殿がラストダンジョンにするね
クラウドがセフィロスに黒マテリア渡してエアリスを殴る場面とエアリスがホーリーを唱えに仲間から離脱するシーンがエンディングかな
三部作の序盤にエアリス死亡イベントのほうが引っ張れるし、旅の目的が明確になる

533 :
三部でまとめて欲しいな
四部はだらけるし一部から時間がかかりすぎて
まず売れんよ

534 :
>>533
PS5末期にPS4クオリティで完結編とか出ても白けるしな

535 :
リアルさそこそこで原作通りのシナリオのまま一本に纏めてほしいわほんと。
FF7ならPS2のグラで全然構わん。

536 :


537 :


538 :
神羅ビルのコンセプトアート素晴らしい

539 :
こうやって見比べるとゲーム画面は全体的に暗くてショボく見えるな
スクエニならコンセプトアートそっくりに作ることが出来そうだけど
リソースの関係で端折ったかな

540 :
>>525
でもそれどこに向けて売るつもりだよ
国内100万増えて海外300くらい減ると思うわ

541 :
コピペフロアで殆ど入れないんだろきっと
知ってる

542 :
ニブルヘイムの村は6軒位しか家がなかったけど
もう少し広い村になるのかな
あれじゃ学校も診療所も無いしそんな小さな村に大きな宿屋があるのは不自然だし

543 :
バイオハザードも現代世界で違和感無いように建物がたくさん見えるけど
全部行けないだろ
それと一緒よ

544 :
こんなの作ってる暇あったらFF16作ってほしいわ

545 :
このままFF16出しても売れないから一旦FF7Rでテコ入れする考えるなんでしょ
上手くいくか分からんけど

546 :
15の後じゃ誰も買わないよ16出たって

547 :
>>545
7リメイク次第だよな16に対する期待度って

548 :
>>547
完全新作がなぜ7R次第?

549 :
>>548
何回も言われてることだから過去ログみてくれ15って検索したら引っかかる

550 :
そうだな、特に根拠はないってことか

551 :
>>550
ただの個々の不安感だからな
FF15の悪評→FF16の購買意欲
FF15の悪評→FF7リメイクの購買意欲
と比べたら後者の方が売れるかもって話や
15に不満なかった奴は知らん

552 :
12以降酷いぞ、新品の方が中古より安くなったりしてたし

553 :
12は持ち直したね
ジョブシステムと調整で出る度にどんどん再評価されてる
switch版だとジョブチェンジまで出来るようになったみたいだが
あとは見た目のグラが変われば再度また売り込めるかも

554 :
主人公の声優も要調整や

555 :
>>254
RDR2みたいにグラフィック面でデータ多くなるから2枚組にしてるんじゃないの
RDR2はマップもくそでかかったけど

556 :
>>554
要調整されたんだよなぁ

557 :
各キャラの私服とか追加されるのかね
リゾート地では水着
極北の地ではモコモコ

558 :
ティファにいろいろコスチューム欲しい。特にエロいやつ

559 :
>>500
ティファの全体図公開
ニーソなくなったら、それだけで海外含めティファが再びトレンド入りすると思う

560 :
ニーソはティファのキャラと合わないし格闘家としても動きづらいだろうし違和感が抜けない
足を覆うならレギンスじゃ駄目だったのか

561 :
>>553
は!?
FF12のswitch版て真の完全版だったのかよ
PS4版買ったのに..
知らなきゃ良かった

562 :
原作衣装はDLCにして資金回収しにくるだろ絶対

563 :
街のデカさと生活してるNPCの数でナイトシティに負けてたらくそ笑う
なんせこっちは街だけしか作ってないんだからな

564 :
ゲームが面白かったらスキンは別に買うからいいけど大作とほざくなら他のr大作RPGみたいにたくさんの衣装をゲーム内に入れとけとおもう

565 :
>>563
ナイトシティも街だけだろ
まあ向こうは高低差すごいあるみたいで九竜みたいに入り組んでそうだけど

566 :
サイバーパンク2077 は別ゲーって思っとけあれに張り合うのは無理

567 :
ここから先はシナリオとは関係ありません。
ここから先は次作に引き継ぎされません。
という案内がでそう
さらに有料DLCで二番街解放、神羅ビル〇〇階キー解放とかやらかしそうだわ

568 :
>>567
神羅ビルにある仮想現実の訓練室で有料コンテンツバトルはDLCで

569 :
>>568
もいいかなと思ったけど。(途中で送信しちゃった。)
あの施設利用したら、どんな敵とでも闘えるし。

570 :
ティファ操作できるのかな
できたら嬉しいけど

571 :
>>570
キャラ切り替えが出来るのに、なぜ出来ないと思うのか。俺はレッドXIIIで大神無双したい。

572 :
>>568
天才やなあんた

573 :
>>572
バトル系のDLC出すとしたら、ゴールドソーサーのバトルスクエアか神羅ビルのとこかなと思ってたけどあそこ使えるかな。
神羅ビルのあの警備網()を突破してソルジャーフロアに入れるかどうか。

574 :
社員食堂でHP/MP回復

575 :
町とかダンジョンの探索ってどんな感じ
になるのかな
原作通り、画面上にクラウド一人操作するのか、
FF13や15みたいな操作になるのか気になる。

576 :
ドラクエ11みたいな感じになるんちゃう
あれのもっと作り込まれたような感じ。目的地に対しては広い一本道で、街とかはロード

577 :
>>567
そもそも次作も引き継ぎも不明です

578 :
これってラスボスいるのか?
原作通りならバイク終わった後のボスがラスボスになるが

579 :
>>578
やっぱジェノバ(セフィロス)じゃね
PS版はセフィロスは既にミッドガルを出ている前提でストーリーが進んだけどさ
リメイク版ではプレジデントが殺されて時間が経ってないからまだ近くにいる、ミッドガル内にいるという前提でストーリーが進むんじゃない?

580 :
大スジは変えないけど原作では居なかった敵わりと出すんじゃね
エアリズの周りにあった黒いKemuriとか原作になかったっしょ

581 :
ティファのリメイク衣装タイトスカートと生足に戻してくれないかな
ディシディアでできるんだからできないことないだろ

582 :
>>579
そう言えばプレジデントが正宗で刺されていたのは何故だろう
あれは5年前にセフィロスと一緒にライフストリームに落ちた筈だけど

583 :
>>582
正宗に擬態したジェノバの爪とか?笑

584 :
正宗に似た武器買ったんだよ

585 :
>>559
期待するだけ無駄。
無能倫理部がある限り、あの糞ダサい格好から変更されないだろ。

586 :
あのデザインでフィギュアもだしちゃったしな
DLCに期待しよう

587 :
>>574
おにぎり出てくるからやめて

588 :
FF7R部隊とおにぎり(FF15)部隊は、別物。
7Rのプリレンダってまだ出てないけど、どんな感じなんだろうな。それに野村が言ってたFF13ヴェルサスで言ってたどこの会社もやってない技術?って何だったんだろうな。

589 :
>>582
ACでもその場で刀作ってたじゃん、服と同じ感じで作れるんでしょ

590 :
>>586
え、あんな糞ダサい格好でフィギュア作らせたの??
ってか、作る会社もあんな糞ダサい格好のフィギュア作る様な仕事受けちゃったの????
よく解らない倫理部のせいで、もうデフォルト衣装変更厳しいんじゃない笑
あーあ、全世界に対して、取り返しつかねーなもう

591 :
決戦前夜の夜明けのときに、ニーソとインナーの描写がないという演出を作るのかも

592 :
>>588
俺もそれずっと気になってたんだ
kh3でも野村がヴェルサスでやりたかったこと少し実現してたけど、7でb烽サこら辺消化bオて欲しいわ

それにしてもおにぎりは皆んなトラウマなんだな

593 :
衣装とかどうでもいいわ

>>580
大筋がどこまでかなんて解釈次第だから何でもアリだと思う
とりあえず1話完結っぽく終わらせて続きも出るかもね程度の仕上がりになりそう

594 :
>>593
予想だけど分作言ってるし、KHみたいにがっつり次回予告なエンディングになると思う

595 :
>>592
ムービー中にユーザーが介入できるみたいな感じだけど、メタルギアとか他社でもやってるしなあ。
まあヴェルサスでやりたかったであろうオープンフィールドのバイク移動や飛空挺の操作、自然の高低差を利用したバトルとか天候変化とかいろいろ盛り込んで今後の目玉にするだろうね。

596 :
おにぎりがリメイク作ったら飛空艇の操縦を間違えると全滅するんだろうな

597 :
ED後の特典はカッコいいカット割り多用した次回予告で締めて欲しいね。
つか次回作でセフィロスがプレイヤブルで使えるとか胸熱。

598 :
>>596
擁護するわけじゃないけど、ああでもしないとレガリアを降下させられなかったんだろうなと。FF7Rでもスカスカなフィールドばっかり作れないだろうから、飛空挺の降下ポイントはかなり大変そう。

599 :
>>594
まぁシクレみたいなのはあるだろうなと勝手に思ってる
さすがにもう2作目の半分近くは作ってるでしょ

600 :
>>597
次回予告でユフィとかコスタ・デル・ソルとかチラ見せすんのは良いかもな

601 :
一作目の作業が終わったスタッフから2作目を少しずつ作ってるかもね

602 :
そうであって欲しいね
楽しみだから本当頑張って欲しい

603 :
>>590
倫理部・・・
オリジナルが素晴らしくて、オリジナルのほうがむしろ今回よりも格闘家として自然
格闘家にニーソとか不自然極まりないし、余計に、倫理的にオタクエロい

604 :
ニーソとか余計なモン付け足すくらいなら初期のボツ案のショートパンツ?の方が良かった
もしかして生脚がダメならユフィな衣装も変更される?

605 :
倫理部は性的アピールの禁止くらいしか言えんやろ
ニーソにしたのは野村の独断だと思う
全キャラの衣装変えようとしてたし

606 :
FF13はおっぱい揺らしたり、ライトニングのバストアップとかインタビューで答えてたのにどうしたんだろう。
つか公式からティファの衣装チェンジについて発表する必要が本来あるのだろうか。

607 :
やたら厳しくなったのは今年からだからな

608 :
なんでリメイクなのにFF15より価格を高く設定してんの?

609 :
キャラクターがちょっと歩いただけでブルンブルン揺れる様にしてるゲームはほんと見ててアホらしいので止めて頂きたい
「ほれ、揺らしゃお前ら悦ぶんだろ?ん?ほれほれ」っていう作り手側のなめた態度が透けて見えるのが腹立つわw

610 :
せめて百歩譲って、現実的な物理法則に収まる範疇にしてくれ。ほんの少しの運動エネルギーで猛烈に反発しまくるのはホントなんなんや。おめーの胸はスーパーボールかよと

611 :
だいぶ前にバグって凄い速さで四方八方に胸が荒ぶってる動画を思い出したw

612 :
正直ティファもエアリスも新コスいいと思えない
DLCで元コス売られたら速攻で変えるわ

>>604
ユフィは短パンだし大丈夫だと思うが
コス変えてくるだろうな、ルーズソックス古いし

613 :
エアリスはCC、ティファはACのデザインを流用してそうだけど元々コンピの二人のデザインは
評判良くなかったよね

614 :
オッサンのセンス見せられるのキツいよな
スクエニ年寄りばっかで若いセンスあるクリエイターいないだろ

615 :
エアリスのオリジナルのよくわからんデザインをリメイクではうまいことガーリーに落とし込んでるよ

ティファのオリジナル衣装は人気が高いけど女性が自分で選んだ服装には見えないからリメイクで露出が減ったのは納得

616 :
>>614
正直いまのスクエニに足らんのはセンスより、プロジェクトマネージャーじゃね??
PV詐欺って言われるくらい魅せるのは昔から上手やろ。FF13のティザーPVの重量操るライトニングさんのセンス光り過ぎやから。

617 :
あれはよかったが後のPVは13はいまいちだよな

618 :
>>617
ヴェルサス(FF15)は一応形になったけど、13は本当にPV詐欺だからなあ。戦闘風ムービーだったなんて。PS3の次世代機感も相まって閃光の無駄遣いし過ぎ。FF7Rはスコーピオン戦みたいなボス戦毎の固有アクション豊富ならいいけど。

619 :
ティファのオリジナル衣装って正直クソダサいと思うんだけどなんで人気あんの?やっぱ露出度?

620 :
このゲームってどこまでリミット技覚えられるんだ?

621 :
ミッドガル段階だと精々リミットLV1の上位技くらいまでで通常プレイならばLV2まで行くことはほぼないと思うんだけどどうなるやら
RPG一本分謳っておいてリミットは2つしか使えませんじゃ流石にアレだから増やすかな

622 :
13はティザーの時点で何もできてなくて
13開発「エンジン作ってくれなきゃゲーム作れない、早くエンジン作れよ」
エンジン開発「ゲームの仕様決めてくれなきゃエンジン作れない、早く仕様確定しろよ」
13開発「え?」エンジン開発「え?」
ていうanthem亜種状態だったんじゃないっけ

623 :
FF7Rのアルテマウェポンは空中戦みたいなのもやるんだろうか。FF15のタイタンやリヴァイアサン戦とかクソみたいなのはやめて欲しいわ。召喚獣と闘えるって上がってたのに。

624 :
>>621
ブレイバーだかクライムハザードだかが通常のスキル技になってたとか、どこかしらのゲームメディアの試遊レポートを見た記憶が

625 :
>>619
ティファ含めFF7のキャラはキャラクターとしての人気が高い(一部の人は胸の大きさで評価している)
服装はセフィロスやクラウド見てもわかる通りFF7の服装は特に評価されていなかった
一方でへそ出しルックやルーズソックスは90年代後半の流行なのでおじさん世代でもダサいと思ってるはず
リメイクの服装はオリジナルからの変更+へそ出しニーソの奇抜な組み合わせで一部から批判を浴びている

626 :
>一部から批判を浴びている
一部かよw

627 :
>>625
つまり多少ダサくてもオリジナルの方が愛着があるってことか?
個人的には他のキャラに比べていかにもテキトーというか雑に考えた感があって苦手だ
色とかデザインとかもう少しやりようがあったろうに
元がアレだからいくらアレンジしても結局ダサいんだよな

628 :
ティファの衣装変更はまぁ別に良いんだけど原作好きのために原作コスと遊び心でACコスCCコスぐらいは用意するべきだな

629 :
>>628
今までのスクエニを鑑みて見ろよ
絶対やるから


もちろんDLCで

630 :
https://uploader.xzy.pw/upload/20190801230146_6c56414f5a.jpg
かわいそうに、開発スタッフのいいオモチャやで

631 :
野村っちが駆け出しの頃だし天野絵よりも受け入れられてたから許してやってよ
たしか7の原画は色鉛筆で描いてたとかインタビューで言ってたような

632 :
>>629
ティファ衣装4着セット800円
※こちらの衣装は単品販売の予定はございません(単品販売しないとは言ってない)

633 :
別に衣装変更はいいんだっつの
ダッセェから駄目なんだっての
49歳のオッサン野村にセンスよくしろなんて酷な要求か

634 :
…別に目くじら立てて鼻息荒く憤慨するほど劇的に変わった訳でも無いだろうにどうしてそこまで熱くなれるんだw

635 :
>>633
おいE3の野村さんの私服に文句付ける真似は許さないぞ
いつから野村さんにファッションセンスがあると錯覚していた?

636 :
プレイヤーが乳と太股見たいやつばっかみたいに思われるのは嫌だな
リメイク衣装好き派だから他のキャラのも楽しみ

637 :
原作は健康的な色気があった 全体のバランスもいーしね そこは海外含め女にも人気があるとこ E3ではティファ登場時、男はもちろん女の歓声もすごかった
それがリメイクニーハイで一気にオタクっぽくなった
個人的にはトュームレイダーみたいにタンクトップ1枚に超ミニショーパン生足が色気のある強い女格闘家のようでよかったと思う

638 :
VRコンテンツで、列車からのミッドガルの夜景とかゴールドソーサーのゴンドラとかあればいいな。
買ってからRez♾しかしてない。

639 :
>>631
FF6でラスボスのキャラデザをやったのに駆け出しとかマジで言ってんのか

640 :
誰かが艦これの服装みたいって言ってたから艦これ世代の受けは良さそう
タンクトップには合わないけど上にジャケット着せてニーハイってのはバランス的にありだと思う

641 :
>>639 モンスターはFF5からやってる

642 :
ていうかスレのパート55にもなって未だに服装でああだこうだしてるとは思わなかったぞ俺は
まさか今までずっとこの件でグダグダ言い続けてたわけ!?

643 :
メインキャラ担当したのはFF7が初めてじゃなかったっけ?

644 :
>>642
服装以外の話もしてるけど、どの話も同じことの繰り返し
新しい情報が来ないからしょうがないね

645 :
>>639
ラスボスの構図は天野っぽいけど野村が描いたの?

646 :
https://youtu.be/Az0nOfgal7c
これでもやっとけ

647 :
ティファ以外のキャラの見た目も正直微妙だけどその分ミッドガルがすごい作り込まれてると期待してる

648 :
ティファ現代風にアレンジされて良いと思うけど
好みの問題か

649 :
単に、特に理由は無いけどほんの少しの変化だろうと頑なに受け入れられないだけ
ってカンジの人が大半の様に見受けるけどw

650 :
衣装はテイルズみたいなよくわからん民族衣装みたいのに比べたら全然ましだろ
まぁクラウドのノースリーブはあんまり好きじゃないけどドラコロみたいな大剣装備ならガッツみたいなマントほしいわ

651 :
文句言わなくてもゴミしか作らんから一緒やな

652 :
ダサいもんはダサいわな

653 :
スクエニは親切だから、発売までに情報を全部見せしてくる
だから購入後に『こーきたか!意外!』と驚くことはないだろうよ

654 :
PVですべて見せててわろたっていう驚きがあるかもしれない

655 :
発表して数年後、そして発売まで一年未満
って段階になった今ごろ「コンセプトアート」なんてのを出してる始末なのでさすがにそれはない

656 :
>>645
野村やで
まとめneverのURLNGだから
ファイナルファンタジー5・6デザインコンセプトイラスト画像集[モンスター][FF]野村哲也で検索

野村は天野のFF画を見てスクに入っただけあって天野の画風を踏襲してるから天野デザと感じるのはおかしくない
じゃあ今何で画風が違うんだと言いたいなら7はポリモデル感に合わせた為
8以降は北瀬がOK出さなかったから

657 :2019/08/02
個人的に発売前からPV出し過ぎ戦法は改めて欲しいから今コンセプトアート見せてくれるだけでテンションはいい感じに上がってる
言ってもまだ3月遠いし

あとエアリスのスカートが魔法でふんわりして覗く太腿を期待したりティファのニーハイをずり下ろす妄想を抱えるクラウドに
俺はなる

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