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中国のパクリネトゲ「Hunter Blade」


1 :2009/07/25 〜 最終レス :2016/03/03
ちょっとこれを見てくれwww
どう見てもモンハンなんだがwwww
ムービーでわかる通り対人戦があり、片手剣などのモーションがまったく一緒
ひどいってもんじゃないwwwww

ttp://www.4gamer.net/games/095/G009590/20090725003/

2 :
ちょこっと前に見たが
完全にパクりだねぇ・・
だけどパクってないオリジナル要素部分(モンスターとか)に
センスの欠片が0なのがチャイナクォリティ

3 :
これはかっこいい!とか、こわい!とかがまったくないんだよなw

4 :
まんまじゃねーか
つーかモーションもまるっきり同じ
これはアウトだろ

5 :
いつになったら中国は文明国・先進国の仲間入りできるんだろなw
世界大戦で圧倒的に中国敗北した時から時間止ってんじゃねぇのこいつらw
キャラの造形・刀モーションなんぞまんまモンハンじゃねぇか!w
倒れるモーションは途中コマ抜きで技術力の無さが露呈してるけどさw

6 :
The Worldwwwww
確かに細かい所の動きが不自然すぎるw

7 :
あれ、ドスガウシカみたいなのいてワロタwwwww

8 :
ガレオスとかまんまじゃんw

9 :
すげえ・・・
インターフェイスから武器、モーション、一部のモンスターが丸っきりモンハンじゃねーか!
しかし後半のオリジナルモンスターはセンスねーなw

10 :
4亀曰く
「ごめ、取材に行った奴らが全員MHやってないから似てるかどうかわかんねwww」

わざとだろ

11 :
中国タヒねよ

12 :
でもいいじゃん おもしろそーじゃん
少なくともMHFよりは

13 :
プライドねえのかこいつらw

14 :
MMOだったら評価できたのに…

15 :
語尾に 〜まんまモンハンじゃねーか!w を必ずつけると もあべたー

16 :
声まで使いまわしwwww

17 :
マジかww

18 :
チョンシナでは実際のデータ盗んでそのまま盗用は珍しくも無い

19 :
作ってるやつは同人感覚で作ってるんだろうな
そんでダメ元で一儲けしようと、金を出すやつがいる。

20 :
カプンコは訴えてもいい

21 :
中国での訴訟になるから"愛国無罪"でおしまい
土人国家に著作権の概念はありません

22 :
中国か韓国でイース6以降のモーションをまんまパクったオンゲーがあったような気がする(イースオンラインではない)
ともかく彼らのこういう解析力や焼き直す能力は異常だわ

23 :
たしか中国では法的にソースを開示させることが出来たような
国が加担してるようなもんだ
最近の4亀の評判はうなぎのぼりすぎて憧れちゃう

24 :
2009 HUNTER BLADE 獵刀 PV
http://www.youtube.com/watch?v=p6Xk3YP-CFU
コメント欄で日本人激怒

25 :
ドスギアノス+イャンクックの合成モンスターに吹いたw

26 :
モンハンのモーションのショボイ所まで真似しなくていいのに。
 

27 :
みんなで大剣の切り上げとかでチナの狩の邪魔したら?

28 :
まず動きにキビキビとした感じがない、全部のモーションがもっさりとしてる
エフェクトやテクスチャがやすっぽい 特に血のエフェクトなんだあれ
武器に炎纏わせるのはもうお家芸のレベルw
厨房の大好物だからな燃える武器はw

29 :
上手に(コピーが)焼けました〜!

30 :
動きカクカクしてて吹いたwww

31 :
モンスターハンター 中国がまたまたパクリました
http://www.youtube.com/watch?v=UzozuEQn8W4

32 :
微笑ましいな

33 :
こりゃひでえ

34 :
やってみようかなw

35 :
これってシステムそのものをパクってるようだから
開発中のソース盗まれてるんだろうな
内部に中国人か朝鮮人がいるだろ

36 :
なんだこれwww

37 :
すまん
正直MHより面白そうな気がする
グラフィックやキャラデザインが完全にMH負けてるwww

38 :
カプコンは訴えて賠償金払わせろ

39 :
ようつべのコメントがfuck china ばかりでワロタ

40 :
なんかで読んだような気がするんだが
カプコン公認とかって話じゃなかったっけ?
おれの勘違いだったらすまん

41 :
>>40
ねーよ
『モンスターハンター』類似の中国ゲームにカプコン「コラボの予定はありません」
http://getnews.jp/archives/14340
> 「弊社でも類似したゲームの存在を確認しています。今後どのような展開をするかに関しては、現在検討しているところです。
> ですのでコメントは控えさせていただければと思います」とのこと。また、このゲームはまったく無関係ということで、
> 類似しているからといって「コラボレーションの予定もない」とのこと(当然だが)。

42 :
カプコンは何やってるんの!我等のモンハンが真似されだんだよ!!!
何とかしなさいよ!!!(T0T)

43 :
真似されるってのはいいことじゃないか。
俺やお前のBODYも俺やお前のおとーちゃんおかーちゃんの真似なんだぞ。

44 :
<週刊誌が「休みが多い!」と騒いだ会社のスキャンダル(人権侵害)>

弁護士(東京の石嵜信憲法律事務所)までつけて揉み消し 。
 ↓
鳥取市のリコーマイクロエレクトロニクスは「週休4日制」つまり「休みが多い!」
ことで週刊誌で騒がれた会社だ。
僕はリコーマイクロエレクトロニクスにアルバイトに行っていた。
勤務態度不良で「休みが多い!」と叱られリコーのアルバイトをクビ同然で辞めた。
その後、鳥取三洋の構内にあるテスコという工場に勤め
一年半休まずに働いていた。
「休まずに働いているのはリコーに対する報復」という噂でテスコをクビになった。

45 :
いいこと?? 
それで、金儲けをしなければな。

46 :
これいつリリースすんの?
早くやりたいんだが〜

ゲーム業界ってパクリパクられが当たり前だし、このゲーム批判は間違いだろ

47 :
日本のアニメや漫画ももともとアメリカから輸入したようなもの
これだから日本人は不遜極まりない。

48 :
>>46
パクるの質が違いすぎるだろうw
シナ乙

49 :
中華クオリティーだとこんな風になるのか
日本に生まれて良かった

50 :
これってあれじゃね?
ガキの頃流行ったカードゲームでよくあるあれだww
三行で言うと
人のカードパクって
折り目かなんかつけて
俺のって言い張るアレじゃね?w

51 :
パクる価値があると思うなら 中国は金出して純正品を公式に販売させて貰うべき
問題もなくなる上に本物のクオリティで販売した方が明らかに利益があるだろう

まぁカプコンがそんな良心的だとは思えないが

52 :
中国は劣化コピーが得意技。
日本の技術力の高さ故にあいつ等は劣化コピーしかできないのさ。

53 :
日本も中国が独自の技術で開発したものを日本クオリティーでコピって売ればいいんじゃね?

54 :
より高いクオリティーで売り出すわけか
素晴らしい!
でも中国人には発想力ねえしパクろうにもパクれない

55 :
たしかにそうだな。
今までパクリで財政経ててきた国だし。
さすがチャイニーズwww

56 :
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57 :


58 :


59 :
あげ

60 :
無い技術を習得するという事はまず形から入るものであってそれがお手本を見てお手本どおりに真似して練習する(しかしこの過程で作品を世に出せばパクリになる。)
そしてそのパクッた技術(言い方を返れば盗んだ技術)は進化してそのまま自分の技術として昇華させる
格闘技や機械工などはよく新人に対してうまい人の技術を盗めという、それはある意味パクれと言っているのかもしれない
絵描きだってしかり、うまい人の絵を模写、つまり写して書くところから始まりそしてその技術を自分独自の物へ昇華させる
日本だって文明が高度になる前は外国の銃が高くて買えなく仕方がないので自分達でパクって作ったらしい。
しかしこのパクりをして練習する過程の中のパクったままの作品を世にだしてしまっては犯罪になるのが現代(著作権)だから中国はバッシングされるのだろう。
中国がいつの日かパクった技術を生かして自分達独自の技術になったならば中国の評価はとても上がるのかもしれない
実際は技術向上なんて考えていなくてパクった時の利益が欲しいだけかもしれないけれど。

61 :
職場ね中国人がうんこした後、手を洗わないんだが

62 :
ただ中傷するのは人として許されないよ。
だけど、面白いゲームを精一杯考えて作った物を我がもの顔でまかり通すことは決して許せない。
モンスターハンターファンとしては、正直はらわた煮えくり返るね。

63 :
当事者でもないのに見ててすごく恥ずかしい気持ちになった・・・
な、なんなんだよぅ・・・この気持ちってさ・・・

64 :
既出か?
http://www.it.com.cn/games/net/news/2010/03/08/17/756141.html
公式HP
http://lieren.dawawa.com/
モンスターすげぇwww

65 :
ああああ
ageちまったぁぁぁあああ
巣に帰るお(´・ω・`)

66 :
うわぁ奇抜なモンスwww

67 :
これグラ酷いなwww

68 :
被害者であるオリジナルが訴えてもなぜか負ける国
それが中国、韓国

69 :
確かに昔の日本も他国の真似というか取り入れて今に至る訳だが
さすがに韓国とか中国はやりすぎだよなw
真似するのは言い事だと思うがアホの1つ覚えみたいにほとんど手加えずにちょっとだけ変えて
オリジナルと全く差ない劣化したものを作るのが中国、韓国。国民もなんとも思ってない故に民度低くて当然。

70 :
対人戦があるというだけでモンハン越え可能だけどな

71 :
ひでぇwww

72 :
http://lieren.dawawa.com/bzxz.html
ワールドカップとのコラボ壁紙だってよ
意味わかんねぇwww

73 :
256 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2010/06/29(火) 23:00:07 発信元:
途轍もなく胡散臭い噂を拾ったんだけど。
何でも、柔らか銀行が上海閥を裏切って、他の閥に鞍替しようとしている、とか。
資金源がショートした結果、上海閥を裏切ってそのネタを高く買ってくれる別口に魂を売り渡したらしい。
それが、例の偽札疑惑に関係してきて、という話なんだけど、余りにも胡散臭すぎるよな。
で、その話を知ってる、というか実働要員だったZの実行部隊も、中核幹部が自分の身の安全と引き換えに当局に情報を売って、下を切って逃げる気でいるとか。
上海の実行部隊のネタも北京とかに売って、陶器の当局に後始末をさせて、後は自分達だけ逃げ出すという話らしいね。
チャイナテレコムとかチャイナモバイルも、当初、柔らか銀行携帯のネットワークとかインフラを売って、自分達が中国の傘下に入ってオイシイ思いをする予定だったのは有名な話。
ところが、その裏で上海閥のお偉いさんが失脚した為に、その計画もおジャンになった際に、株を売り抜けるインサイダーもやらかした、という話も聞いたんだよね。
それを知った上海閥の実行部隊が柔らか銀行の、裏の実行部隊や裏の幹部を始末するために日本にヒットマンを送り込んだ、という話を上海在住の人から伝え聞いた。
まあ、裏の取りようのない話なので、ワロスワロスで。

664 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2010/06/30(水) 00:26:21 ID:FQK3ciXw0
まぁ、なんだ、オワタ。ww
http://tieba.baidu.com/f?kz=813346317
http://tieba.baidu.com/f?kz=813317728
http://tieba.baidu.com/f?kz=813321831
うはははは。オワタ。

74 :
韓国や台湾はネトゲに関しては先進的じゃん。

75 :
http://www.4gamer.net/games/095/G009590/20100730004/
4亀曰く,さらに似せてきた出そうじゃん.
パクリ以前にやっていることトレースなんだが,
モンハンはやって来なかったことを先にやられてしまったな

76 :
新しいHunter Bladeひでえwww
大剣の溜めとか双剣の鬼神化とかwwww
カプンコ訴えろ!

77 :
>>47
パクって独自に進化させるのが日本
パクってそのまま劣化させるのが某国

78 :
バブリーな時期にパクりばっか創っているところを見ると、産業として育成する気がないんだろう

79 :
ハンターブレードもモンハンと同じでどっちもつまらないな

80 :
なにこれw
モーションとかもそっくりじゃねーか。
コードごとパクってるんじゃないか?これ。
ここまで似てると、逆に、清々しさを感じるな。

81 :
もう一年前のスレだがこれ発売されたのか?

82 :
劣化コピーでもそれで満足する低レベルな人間がいるから
パクる側も調子のるんだよw
本当にわかってるのはオリジナルのほんまもんしかやらんだろ
まぁこれも入門用ぐらいにはなってたりしてな(笑

83 :
モンハンをぶっ潰す意気込みで作ってる作品
モンスターを狩るためにまず他人を排除しちゃうMMORPG
ttp://www.youtube.com/watch?v=tbj9FeDy8iA

84 :
中々迫力がありーの
Mobのパーツがブチ切れーの
いい感じだね、このままならFFに勝つるかも

85 :
test

86 :
>>1
モンハン自体、そんな面白いゲームじゃないと思う。
コンセプトもPSOっぽいし。

87 :
まあ、自分の図体よりデカイ武器振り回すゲームは全て糞。

88 :
双剣鬼人化のモーションがなかったけど、多分アレだけはやろうとすると動きがトロくなるので止めたんやろな。

89 :
まあ地元のゲーマーに楽しんでもらおうとして作ったのは分かるが、多分日本在住の中国人ゲーマーからは「〜〜〜〜」な返事が来るだろうな

90 :
パクリだ援助されてるとか開発能力無しとか馬鹿にされつつ、
中国は概念にしたがいそれこそ粛々と行動してる
第一列島線
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%88%97%E5%B3%B6%E7%B7%9A
http://mikitogo.at.webry.info/201008/article_39.html
第一列島線突破は今年の予定だった。この中国の防衛概念をマスコミがなぜほとんど流さないのか非常に疑問。
南方面はほぼ突破、あとは台湾尖閣含め東方面だけ。
尖閣事件、何年か前にヨウツベで見た桜井女子の持論が即頭をよぎったよ。
軍事力増強、空母建造、衛星破壊実験、プログラム開示要求、
恥じらいもない援助要求、強気外交、などすべてこの概念を実行させるものだったんだと。

91 :
p

92 :
s

93 :
>>90

94 :
こんな大事な問題でさえ真ともに対応できないのか中共政府は・・・
よくそんな調子で中国は1つとか掲げる勇気あるな・・・ 恥ずかしくないのかよ

95 :
これじゃノーベル賞とれんわなあ。
そもそも民主主義の経済自由化にしないと開発力=発想など生まれんよ。
ただの資本経済導入だけじゃパクルしかないからな。
人民皆平等を謡ってる共産主義国が、今は真逆の格差国家って。 

96 :
a

97 :
私はこれで勝ってます。
参考までに↓
http://ameblo.jp/clearsd/

98 :
中国のパクりは深刻だがカプコンの対応は大人だと思った
ここで法的措置を強硬したら日本最大のブームメントDBが西遊記のコピーだと言い返されかねない、また日本の日本の三國志アニメ、ゲーム全て政府に無断で使用していると言われる可能性だってある
更には日本のTCGは全て米国のMTGのコピー(モンブレがモンハンのデザイン、エフェクトを無断で使用しているのと同じく、日本のTCG
(遊戯王、バトスピ、ポケモンカード等)はMTGの用語、ルール等をそのまんまコピーして無許可で使用している)
であるから中国が騒ぎ立てれば米だって動き出し、日本のゲーム業界を揺るがしかねない大問題に発展する
所詮日本もパクり国家、やっている事は中国韓国とそう変わらない

99 :
いかん誤爆した
日本の日本の×
日本の〇
に訂正

100 :
・小説『第七官界彷徨』の粗筋紹介部分をこの映画評から盗用した川上未映子の盗作コラム
(初出:「月刊Songs」2003年10月号)
http://www.mieko.jp/blog/2005/03/post.html
・ 映画『第七官界彷徨』の内容を、紹介した新聞記事
(初出:2001年5月13日付「日本海新聞」)
http://www.osaki-midori.gr.jp/_borders2/EIGA/3-EIGA/3-EIGA/HYORON.htm

十行程度の粗筋紹介箇所で、川上未映子が元の新聞記事から盗用したフレーズは、
「詩人を夢見る」「共同生活」「従兄弟たち」「感覚少女」
「コケを(実験)栽培したり、コミック・ オペラを作曲したり」
「論争」「「恋愛」に成功するのは(栽培された)コケだけ」
「人間は(すべて)片思い や失恋ばかり」
の8箇所。全く同一だ。しかも全て小説『第七官界彷徨』には無いフレーズだ。
そして両者ともに、原作小説からの引用は1つだけで、同じ所で、切り方も同じ。
「私はひとつ、人間の第七官にひびくやうな詩を書いてやりませう」だ。
そして、元記事はあくまで映画版「第七官界彷徨」で映画用に改変された粗筋の
紹介だから、原作小説とは異なる箇所が多い。「従兄弟たち」は原作では「二人の兄と一人の従兄弟」であり、
「コミック・ オペラを作曲」は 原作では「コミック・ オペラを歌う」だ。
川上は原作小説の紹介をしているのに、なぜ映画版のことを書いているのか。
もちろんこの映画紹介記事から盗用したからだ。
そして、記事からの引用符も無ければ、参照したという断り書きもない。
川上未映子は「わたしは、小説「第七官界彷徨」が手放しで大好きなのです」とコラムで述べているが、
これは明らかに嘘だ。読んでいれば、小説「第七官界彷徨」の紹介を映画評の新聞記事からの盗用で
埋め尽くすことなどありえない。非常に悪質な盗用だとしか言う他ない。


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