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FF15を楽しむスレpart8


1 :2019/05/04 〜 最終レス :2019/05/11
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/


◇30まで保守すること
◇このスレッドはIP、ワッチョイ無しスレッドです
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
また、スレタイに「総合」と付けたり、スレ数を不正に水増ししないこと。
荒れる原因となります。


◆関連スレ
ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友No.8
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1545519897/
FF15総合スレ避難所3
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/nanmin/1539228546/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part29
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1554010036/

◆前スレ
FF15総合スレ part402 (本当はpart7)
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1556776198/
(deleted an unsolicited ad)

2 :
こっちに避難。保守

3 :


4 :


5 :
 ゅ

6 :


7 :
保守

8 :


9 :


10 :


11 :


12 :


13 :


14 :


15 :
FF15-2は出してくれるのかな?

16 :


17 :


18 :


19 :


20 :
ここで楽しもう!
盛り上げていこうな!

21 :


22 :


23 :


24 :


25 :


26 :
保守

27 :


28 :
保守

29 :
今アラネア編の途中まで読んでるけど
ゲームを遊んでる気分になる、というか
小説で十分欲求が満たされる楽しさあるね

30 :
保守

31 :
それはわかる
ゲームならどこがプレイアブルかってのも意識して書かれてるし
今までやってきたことで親しみやすいし読みやすい

1番望んでたキャラ劇部分がまともな読み応えの文章になってるってのは理想的だよね
どんなゲームもそうだけどセリフだけだと薄く感じること多いし
なんなら今後のRPGは全部小説に変更した方がいいじゃないかとすら思ったわ
そう思っちゃうくらい面白い

それがラノベなのかね?
ラノベは十二国記くらいしか読んだことないが

32 :
楽しみ方は人それぞれ。
小説が相性良かったからと言って他を否定するスタイルはよろしくない。
それに俺らと子供じゃ求めてるもの違う
子供は派手な映像とか激しいバトル曲とか、そういう高カロリーなものを求める。
あくまでここをメインターゲットにしないと
おもちゃなんだから

33 :
保守?

34 :
少なくともここまで出張してアンチ活動するつもりはないが、この馬鹿を何とかしてくれ。お前らの身内の1人が余計な真似して困る

https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1556964453/

35 :
小説読み終わって思ったのはゲームでやりたかったなぁだな
エピソードアーデンでも戦闘とか面白かったから残りのDLCも手がけて欲しかった

36 :
>>34
15好きなだけに行き過ぎる信者は正直関わりたくないしな…
だからといって出張してくるアンチもいやだけど…

37 :
AIの本とか出るし、本スレでは出来ないまともな話をするチャンスはまだまだありそう

38 :
技術で思い出したけど
Unityのハイエンド用セットアップで今後使えるようになる髪の毛の表現
https://twitter.com/unity_japan/status/1124109431627632640?s=21
これFF15に似てね?

アンチスレ(今までの本スレ)でよく、髪がジャギってるって言われてたけど、あれもしかして当時の細かい髪の毛のリアルタイムレンダリング表現のもっとも最先端だったのを
アンチの目が腐っててそう見えただけだったんじゃ
(deleted an unsolicited ad)

39 :
アンチは技術とか興味ないから仕方ない
FF15をつまらないと思う時点で、技術に興味ないのに等しいもの。
濃密な技術の海を泳ぐようなゲーム体験こそがFF15の真骨頂だし

40 :
こっちにも出張してきてほしいみたいだな

41 :
アンチは人からどう言われようと気にすんなよ
どうせこっちのこともタバシンとかなんだとか、アンチスレで言いたい放題してるんでしょ?
お互い気にせず自分のスレでバカにしあえばいいじゃない

42 :
お前のような狂信者が15のイメージを悪くしてる一番のアンチだって気づけよ

43 :
そんなに信者のつもりないけどなぁ

ただ、自分らはバカにするけど、バカにされたら怒る。とかはちょっと理不尽というか
なんで信者の側だけそれに耐えなきゃいけないの?ってなるじゃない

本スレでFF15をバカにしない、
バカにしてる人がいたら必ず注意する、
テンプレでもFF15やその信者に対して批判的な態度をやめるという注意喚起を行う

ここを徹底してくれるなら文句つけてきても妥当だと思うし
僕らは基本的にフラットな姿勢だよ

44 :
こーゆーのが出るのが楽しみぐらいで言えばいいわけで、アンチは〜とかいちいち比較してくる必要はないよな?お前みたいな奴とは楽しめないし、アンチスレにも信者スレにもいらんからここから消えて欲しい

45 :
ダイヤウェポン倒したかったよ〜

46 :
>>38
当時15の発売前後で遊んだオープンワールドゲームで髪ジャギってたのは15しかないんだが
これが気になってPROに変えたんだけどそれでもジャギジャギだったし
アンチ信者関係なく事実は事実として受け入れないと

47 :
エピソードアーデン箱1版のユーザースコアは高いしなあ

48 :
>>41,43
別に止めてないよ勘違いしないでね
自分で呼び込んでるのを自覚してねってだけ

49 :
ff15小説おもしろいみたいだね。ここまで全dlc込でトロコンしてきたから、続き出て欲しかったなぁ。5年後くらいに続きゲームででる可能性ってもう0だよね..小説買おうかな

50 :
10年以上先になるかもしれんが
リメイクされるなら小説部分のゲーム化ワンチャンあるかもしれん

51 :
PC版だとローディングも早いしグラも結構すごいよな
PS4でもあれくらいのパフォーマンス出せるように改良していってほしいな

52 :
>>51
PS4版をPS3で同レベルにして作れって言ってるくらい無茶言ってることわかってる?w

53 :
次回作でFF15の召喚演出超えるの無理かもな

そもそもオープンワールドじゃなきゃ、あそこまでマップ俯瞰して巨大な召喚獣出せない。
しかも、あのスケール感に加えて、演出も上手い。
戦闘中からさりげなく音楽を流し、プレイヤーが召喚ボタンを押すとともに召喚音楽が本格的に始まって、ヒットの瞬間に音楽も頂点を迎える。
カタルシス半端ない

そもそも下村大先生の、あの壮大で迫力ある音楽を単体で超えるのだって難しそうなレベルだし
それを演出であそこまで最大限に引き立てちゃったし

FF15ってなんなら向こう10年無いかもしれない物凄い召喚演出を楽しめるゲームかも

54 :
15の良かったとこというと、個人的にはモンスターのモデリングかな。見た目の出来は文句ないんだけど、モーションと攻撃判定の適当さはどうにかならんかったのかな。

55 :
FF7Rで召喚獣の演出なんてあっさり超えられちゃうだろ
オリジナル版の零式バハムートとかでも15以上のスケールだし

56 :
FF7Rでは無理だよ
ゲーム内でシームレスでカメラ引いたマップ上に巨大なタイタンとか出すとかは出来ない

確かになんらかのフェード使って宇宙に画面切り替えちゃって出す、とかは出来るだろうけど、それはそれこそ古い、FF7でも出来た前時代的でだれも感動しない

スケール大きいふりをするのと、FF15みたいにガチでスケールデカいことをするのは別物

まぁ、あえて言えばFF7Rには全部最新のプリレンダムービーにするという手があるかもね

俯瞰する場合、プレイヤーのいる位置や時間、天候、プレイヤーの装備なんかは反映出来ない、ダサい作りになるけど

うーん、やっぱFF15って凄い

57 :
>>56
ブーイモっていつも同じ事しか言わないから分かりやすい

58 :
7の召喚演出はエンカウント制だからできるものだからなあ
エリア制のアクションでどう表現するつもりかは気になる

59 :
エリア性のメリットはマップを作り込めることだよね。インタラクティブにも。
オープンワールドに比べてリソース管理がしやすくてデバッグもしやすいから。

そうなると松プランとしては
マップを破壊してケルベロスが出てくるとか
水位が上がって地面からリヴァイアサンが出てきて、そのまま水中ステージになるとか。
つまり、ステージごとにがっつり調整する本格的な作り

竹プランとしては
頭上に巨大ななにかを登場させる演出とか。
つまりステージごとにカメラの注視位置や画角とかエフェクトの発生場所調整する仕組み。

梅プランが旧世代のフェードアウト方式

まぁ、開発スタッフがルミプロレベルではないと思うので、竹が限界だと思う

60 :
君はワザとやってんのかってぐらい15アンチだな

61 :
頼むから他でそういう事言わないでね恥ずかしいから

62 :
ブーイモうざいし、こっちもワッチョイありにする?

63 :
アラネア編読んでルーナ編少し読んでる
ソルの関わり方いいね

64 :
次はワッチョイ有りにしよう
ブーイモでNG入れやすくなるし

65 :
>>54
判定が良すぎると、ヌルくなってしまうし仕方がないでしょ
ポケモンでいう乱数みたいなもの

66 :
ワッチョイいいね
ブーイモと特定してもらえるようになれば、NGにも出来るし、
こっちとしても馴れ合いやすいし
あ、でもコテつければいいのかな、好きな方をみんなで選んでね
俺は従うよ

67 :
そんなもんワッチョイに決まってるだろ
「コテをつけないで書き込む可能性」をお前に与えるつもりはない
なんならここに「コテ賛成」と書き込むのがIDを変えたお前自身かもしれないじゃないか

68 :
なるほどね
じゃあ次スレからはワッチョイ有りで決定だね
これからもよろしくね!

69 :
総合スレあるしな
ワッチョイ無しはあっちでやればいい
本スレpart396でワッチョイ有りになった時に分化したスレらしいし

70 :
あっちはみそっかすなので

71 :
まーた分かり易い自演
どうせワッチョイとブーイモ使い分けるからばれないとか思ってんだろうな
バレバレなのに

72 :
セールで安かったロイヤルパック買って久々に最初からやってダスカ来たとこだけど
序盤はホントかなり面白いな
ダスカ来て最初のガソスタから見える景色が最高
ダスカで色々クエストやってる時がこのゲームのピークだったかも

73 :
楽天でも発売ちょい前からずっと新書の小説売上げ1位なのな
取寄せでも毎日発注あんのか

74 :
>>72
何度も周回すると
中盤以降の面白さも分かるよ

75 :
ルーナ編も面白いなぁ
でもこれゲームにするにはドラマが濃すぎる気がする
ロードムービー的な部分はアニメ化する予定だったのかな

76 :
>>75
個人的には小説ルーナ編は丸々ゲームにしてもいい気がするけどな

ゲームだとルーナとソルをキャラチェンしながらやれるんのかな

77 :
バイクで移動しながらエンカウントしたらバトルってのをDLCにしてもなぁ

78 :
旧帝国領が舞台だからボツになったマップ使って廃墟になってる街を取り戻す的なやつでも良いかも
小説通りにムービーのバイク移動から敵エンカの繰り返しだとすぐ飽きそう

79 :
PC盤とPS4盤ってどれくらいグラ違う?

80 :
>>79
PS4Proなら問題ない

81 :
どのくらいやり込むものなの
ファントムソード全部集めてから隠しダンジョン周っているところなんだけど
封印の鍵入手までやる人いるのか

7月に買いたいゲームがあるから新しいゲーム買うわけにはいかない
だからこれやっている

82 :
ディシディアには小説の3人を出そう。ルーナもそこそこ強いしなんとかなるっしょ。ディシディアで完結だな。異論は認めるすみませんでした。

83 :
やり込みなんて好きにやればいい
戦友も100時間超えの人いるわけだし

84 :
楽しむスレって何だよw
個人的に今だに毎日楽しんでるけどな

85 :
三章の途中までやったけど面白いね。

86 :
発売日から未だにやってる人ってどう楽しんでるの?
マンネリ化して他ゲーやりたくならないの

87 :
写真でゲンティアナの唇ドアップが撮れてワロタ

88 :
セールでロイヤルパック買ってまだ3章だけど意外と面白いじゃん
噂の13章まで行かないといろいろ言われてるクソさはわからないんだろうか

キャンプや食事とか、生活感あるのとオートドライブで景色をゆっくり眺められるので世界への没入感は結構高いと思うわこれ
今のところ気になるのは目的地へのルートガイドがないからマニュアルドライブとかチョコボで移動するときに迷うことと序盤は行ける場所に制限があることかな
オープンワールドっていつでも好きなところに行けるイメージあるし

89 :
自分も最近になって買った身で結構楽しんだ
メディアミックス作品とはいえ、核心部の情報がゲーム単品では抜けたまま放置が多いのは不満かな
旅の部分が楽しめる人は、それだけラストも感慨深くなると思うので楽しんで

90 :
6章まで来たけどくっそ面白いな
欠点は建物入った時カメラが近すぎることくらいかな
ストーリーそっちのけで探索しまくってる

91 :
1周やってとあるキャラ見るの切なくなってやめたクチなんだけどもっかい最初からやりたい
アプデでかなり遊びやすくなった?ストーリー補完も入ったと聞いたが…

92 :
まぁ初期と比較すると遊びやすくなったのはある

93 :
今年の3月からマッタリやってようやくクリアした。
いやー面白かった。映画とゲームの融合みたいで新鮮だったなー。特に召喚獣戦の迫力は圧巻。
不満では無いけどオープンワールドだからか、進行不可エリアだけは違和感あったけど。たとえフラグ無くとも旅はしたいw

94 :
発売日に買ってクリアしてセールで買い直した
アプデとdlcでボリュームすごいことになってるから楽しみ

95 :
俺もロイヤルパック買ってくるかな…
アサクリコラボの服ってゲームスタートしてから割とすぐ着れる?

96 :
アサクリ衣装はすぐ着れるんじゃね?違ったらすまんけど
最初から遊ぶ上でロイヤルも入れるんだったらすぐ入れたほうがいいぞ。途中からロイヤル入れるのは面倒ごとしかない

97 :
サンガツ
怪しいフード集団で旅するわ!

98 :
よーし今日は帰ったら最後の50ページを読むぞー♪
僕の読書スピードだと50ページは30分〜45分。
400ページのこの本は4時間〜6時間くらい楽しめるDLCと言える
しかもゲーム部分が簡略化されてるので密度が濃くて超楽しい

99 :
ff14とのコラボで15のストーリーも気になりロイヤルパックと全DLC(セールで安かった)を購入しました
少数派なのかもしれないけど普通に楽しいです。映像綺麗、戦闘、釣り、キャラ同士の掛け合いも面白い。
まだ序盤だけどストーリーそっちのけでフィールドを徒歩で探索したりサブクエストなど寄り道しまくってるw

100 :
コラボ効果出てるみたいだね


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