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【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ45
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【XboxOne】 Halo 5: Guardians Part67【FPS】
【PS4】ARK: Survival Evolved 初心者 part102
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart79

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1242スレ目【スマブラSP】


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます
2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1241スレ目【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1585994675/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。
公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。
有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

3 :
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ14【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1581114019/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ28【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584690213/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart161
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1585758065/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.7
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1581597714/

4 :
ババアナーフ!
ババアナーフ!
ババアナーフ!

5 :
>>1乙
ところで大観戦だと海外の人とも対戦してるけど普通のオンライン大乱闘だと国内の人としか当たらないん?

6 :
ババアとガエンが同じフィールドに立っているわけだよな
無能
無能
無能無能無能無能無能無能無能

7 :
国内マッチングしかしない
初期の3DSは全世界とマッチングして海外と当たると1秒以上遅延が出るクソ環境
英語ネームは地雷の認識だった
アジア分けで中国人とマッチングしたいか?

8 :
>>7
ああそっか
遅延がひどそうだなよく考えると
いやオンゲー初だから海外の人ともプレイできると面白そうだとなんとなく思ったんだが…
やらない方が幸せみたいだな

9 :
酒飲みながらのトーナメント最高だぜ

10 :
酒飲んで適当にフレドラしてたら切断されたからそれ以降飲酒スマブラはしてない

11 :
VIPマッチはさすがに出来ないが気軽なトーナメントは酒飲んでなんぼよ
たまに何だこいつってレベルのやつ混じってるけど

12 :
閉経クソババナーフしろ

13 :
やっとMii3種VIP最底辺入りできた
格闘が特にキツかった

14 :
このゲームろくなババア居ねえから誰だか解んねえぜ

15 :
あくあ謝罪配信始めてて草
あばさん大丈夫か?

16 :
ババア一覧
https://i.imgur.com/wcPNHYC.jpg

17 :
これ上下逆になったら面白そうだな

18 :
おっぱいのランクかな?

19 :
ケモノやイカ以下って…

20 :
678万から600万まで落ちた
勝っても切断される 無理や…

21 :
ええっ、あくあのガチ恋勢キモすぎるだろ・・・
プロだからって特別扱いするなってキレてんの?いやいや配信の盛り上げどころでしょ

22 :
しずえは巨乳だって言うとるやないか○すぞ

23 :
世論的にあくあもあばも悪くないでしょってのが大多数だし大丈夫やろ

24 :
あばだんごと戦いたかったのに戦えなかった層がキレてるんだ
そうに違いない

25 :
>>23
今配信開いてみたんだけど低評価1000も付いてるわ
結構不満を持ったそう多いのかもね

26 :
何やってようがどうでもいいよな
好き勝手配信してりゃいい

27 :
こんな事で文句垂れてる奴らめんどいな
普段からサムススネークリンクシャゲミ辺り使ってそう

28 :
ガチ恋中坊がこぞってわめき散らしてるだけよ
形だけ謝罪して終わればok

29 :
変な話だな
ゲーム大好きなやつが世界ランカーと戦えると
喜んで戦ったらえこひいきすんなと叩かれるw 気持ち悪すぎるだろw

30 :
普段あのvtuberに対してスマブラでイキり倒してた奴らをボコったのも不味かったらしい

31 :
まだRが臭い若い女もいるからひとくくりは悪い

32 :
Vtuberが謝罪すんのはどうでもいいけど招かれて対戦しただけのあばさんが謝罪要求されるのはガチで意味わからん
むしろ感謝だよね
次は恩返しのためにその2万人の財布を引き連れてあばさんの配信へレイドしろよ

33 :
Vtuberなんて見てる奴は気持ち悪い奴しかいないから

34 :
こういうコラボが叩かれるのは本田翼と兄者弟者コラボの叩かれっぷりからもわかりやすいな
YouTubeではよくあるパターンだしスパチャ注ぎ込まれてる客商売でもあるからやり方ちょっと変えりゃいらん突っ込みされなかったのにな

35 :
放送に乱入するような形になったのが悪かったのかもね
ちゃんと事前に枠決めてやってればここまでは言われんかっただろう

36 :
招かれたわけじゃなくて乱入したんでしょ?
それで特別扱いするなルール守れで荒れたと

37 :
配信観てたけどあのあばだんごの絡み方は流石にキモすぎるわ
プロ名乗ってんなら正式にコラボしろよ

38 :
この騒動にはジャップのお客様神様精神とアイドルの処女性信仰が源流にある
ジャップの性根を叩き直すことが必要

39 :
いきなり赤スパで果し状送ったあばはちょっと想像力足りなかったな
40万のファン抱えるアイドル相手にしてるんだから慎重になるべきだった
事前にアポ取ってたら特別枠作って平和に対戦できたろ

40 :
むしろあばと真面目に対戦できた奴らが羨ましい

41 :
あばだんごオタクじゃん
思いっきり陰キャでガッカリした

42 :
>>36
あばさんが「俺と対戦しろ」ってスパチャを送ったらVtuber(部屋主)が発情して席を空けてくれた

43 :
まぁ同接がEvoJapan並の2〜3万だろ?
Evoの時のあの民度の低さを考えるとスマブラの配信では
大人しくしておくのがベストなんだろうな、悲しいけど

44 :
桜>>1乙博

45 :
日本人の反射神経マジで終わってるからな
60fpsと144fpsの違いを知覚出来ない奴が実に68%だぞ
プロゲーマーやってる奴らは十中八九白人や黒人の混血
農耕民族が狩猟民族と渡り合えるわけが無い

46 :
何があったのかと思ったらVtuber関連かよ
あそこは障碍者隔離施設なんだから何が起きても諦めろ
触った奴が悪い

47 :
だれかクッパのブレスくらったときの被害が最小になるスティックの倒し方と、横Bのふっとばし緩和で最適なスティックの倒し方教えて、、

48 :
>>45
eスポーツって韓国中国つよくね?

49 :
これに関してはVtuberだけなら収束しそうだけどあばだんごが何かやらかさないか不安だわwwww
炎上しても気にしないってスタンスだからな
Vtuberは見た感じ皆に愛されたい感じだったからあばだんごは二度と関わらない方がいい

50 :
ほんとにリドリー嫌いなんだが

51 :
元祖炎上全一あばだんごの牙はSPになっても抜けてなかった

52 :
>>51
自分の推しも傷付ける諸刃の牙で草だ
孤独に生きてきた者の宿命だなww

53 :
あばだんごもTwitterで謝ってるから…

54 :
>>50
臭い臭い肉がなんかぼやいてらあ

55 :
さすが我らが裏垢だんごさんだわ
炎上することにおいてはプロゲーマー界において右に出るものなしだな

56 :
>>45
走ることにかけて黒人最強なように
種族適性はあってもおかしくないかもな

57 :
乱入中のだんごさんザッくんと遊んでる時より楽しそうだったね

58 :
Twitterで謝ってるけどお互いのファンが喧嘩しそうな気配がプンプンしてて草

59 :
あばだんごもVも嫌いだからなんとなく嬉しいわ

60 :
昨日の乱入だんご騒ぎになってんのかwww
まぁ、アイドルの注目惹きつけちゃったんだから、嫉妬も湧くわな
面白いから良いぞもっとやれあばだんご

61 :
「本当に申し訳ない。。。(画面の前で舌を出しながら)」

62 :
和食おる?
今なら対戦できるで

63 :
https://i.imgur.com/5mCLrrV.jpg

64 :
スマブラの拡がりの一端があばだんごの性欲に任せた行動のせいで被害を受けてて悲しいわ
40万メンバーの配信者とにわかスマブラプレイヤーの憩いの場だったのに

65 :
1人の発狂者が直接クレーム入れただけかもしんないし、
叩いてる人なんて1%もいないんじゃないか?

66 :
バチャ豚キモすぎて草

67 :
>>63
こういう感じで今までのあばだんごだったらアンチを煽っても無傷だったんだよな
でも今は“守るもの”ができてしまった
推しのVtuberを切り捨ててアンチに物申すのか、大人になるのかの瀬戸際

68 :
ようするにあばだんごがVに凸ったんやろ?
エンジョイ勢しかいなさそうな配信に凸るとか住み分け出来てないし荒れるのも仕方ないと思うわ

69 :
どっちもどっちで草
何でこんな騒ぎになるんだよ
配信なんて誰が乱入してもいいだろ

70 :
アンチの攻撃に「ただ耐える」ことがあばだんごにできるのか?
何を言われても推しのアイドルのためにグッと堪えることができるのか
見ものだな

71 :
ヒソカったあばだんごも悪いし
あばの乱入で発狂したVも馬鹿だなーという印象

72 :
相変わらずDXおじ上から目線できもい

73 :
まぁ正直どうでもいいけど

74 :
お前ら忘れてるようだがあの裏垢事件のあほだんごだぞ?
そりゃ当然割り込みくらい平気でするだろ

75 :
どうでもいいなら7レスにも渡ってvについて書き込まないよね

76 :
今からアイテム多め乱闘部屋たてたら誰かくるかい?

77 :
気が向いたら行くかもしれん

78 :
こちらが激怒しているバチャ豚
https://i.imgur.com/55kgsny.png
http://imgur.com/J8TD69t.jpg

79 :
LANケーブルをカテゴリー7のウルトラフラットに変えたらラグかなり減ったわ
今まで悩まされてた重量級にも安定するようになった

80 :
>>78
いやいやいやいや
絵じゃん
絵に欲情するこどおじきっつー

81 :
人気Vtuberが視聴者と交流する企画に「おらおらプロゲーマー様がきてやったぞ!w相手しろよ!」なんてやったら荒れるに決まってるわ
あばだんごがガイジすぎる

82 :
>>75
いや、すごくどうでもいいね

83 :
問題の配信見たけど、このVtuber対戦中の息遣いが犬みたいだな

84 :
興味ないね

85 :
>>81
でも金目当ての絵畜生と体目当ての糞団子はお互いwin-winなんだよね
絵にすら見放されるこどおじだけが負け犬

86 :
>>78

スキャンダルが起きないのがVチューバーの良いところだと聞いていたが
Vチューバーでも男問題起きてて草

87 :
こういうのでネチネチ言ってる奴って
自分が推してる相手にめんどくさって思われたくないみたいな発想にはならないのかな

88 :
問題の配信見たけど、このVtuberかわいいな

89 :
>>81
V側もプロ様が来たわよーキャーキャーって物凄くおもてなししてたからw

90 :
>>86
男として対抗意識燃やしてるのが一番笑えるわ
いくらバカだんごとはいえ一応はプロゲーマーなんだぞ
派遣300万こどおじじゃどうひっくり返ったって勝ち目ないだろ

91 :
>>81
プロと対戦したいってのがVtuberの意思だったわけじゃん
なんでファンはファンのくせに応援してる人の意思を支持できないの?って感じだね

92 :
バチャ豚関連で絵に欲情ってよく聞くけど、コンテンツの信者が軒並みそのコンテンツに欲情してると思いこむあたりまさにキモオタの思考回路なんだなと思うわ

93 :
桜井政博さんファンの俺はファンとして彼のキャラ選は全て盲目的に支持しているというのに

94 :
くそだんご はみちん

95 :
ベレスに夜這いかけられたいわ

96 :
>>92
え???欲情してなかったらこんなにたくさんエッチな画像が作られるはずないですよね???
https://i.imgur.com/P0tLtmI.jpg

97 :
男が男に欲情する世紀末サイバーワールド

98 :
>>85
いやlose-loseだろ
ファンに怒られたアイドル、推しのアイドルに迷惑かけたファンだんご

99 :
怖い世の中になりましたね

100 :
vスレかな?ここ
まだキャラ性能について文句言ってるほうがましだぞ
絵に欲情してるとかどうでもいいことここで言わないで他のスレで言ってこい

101 :
さすがにV豚キモすぎんよ
マジでくっそどうでもええわ

102 :
>>96
知るかよ気持ちわりいな

103 :

きもちわるw

104 :
Vカスがあばに嫉妬してるの草生える

105 :
>>102
信者を擁護している時点で気持ち悪いやね

106 :
>>102
確固たる証拠を突き付けられて何も言い返せない感じだ?w

107 :
ロゼッタ人口ってやっぱり少ないんですかね

108 :
あばだんごが余計なことしなきゃ良かったんじゃね
そのせいでVカスまで騒ぎ出したし

109 :
クルール強化はよ

110 :
こっちに飛び火しなきゃどうでもいいよ

111 :
絵畜生もアホうんこも嫌いだからぐちゃぐちゃに大炎上して対消滅してくれればそれでいいよ

112 :
いやこれの面白いところはどっちのファンも発狂してる奴を叩けないってところでしょ

113 :
誰も擁護してねぇだろほんと気持ち悪いな
個人的にはアレの何が良いのか理解できんけど豚アレルギー持ってる奴らも同じくらいキモいっつってるだけだよ

114 :
あばだんごが負けたら、またあばだんごかざまぁで俺等の勝ち
Vチューバーが負けたら、キモイの負けたのかざまぁで俺等の勝ち
勝利は約束されているんだぞ

115 :
>>113
ぐうの音も出ないからどっちもどっち論で有耶無耶にしたい感じだ?w

116 :
>>114
わかってんじゃん

117 :
フツーにスマブラで話しません?

118 :
あばだんご vs Vtuberだと思ってるのが浅い

119 :
なぜスマブラーはイキってしまうのか

120 :
スマブラの話したい奴は出ていけや
ここはスマブラスレだぞ

121 :
ベレベレさんガン待ちされたらどう崩せばいいの

122 :
発狂しているVtuberのファンを、Vtuber自身が擁護しているからそのファンもあばだんごもあばだんごのファンもそいつを叩けない
発狂してる奴の暴力をただ見過ごすしかない状況
これが今の状況の妙でしょ

123 :
ベレトス空中機動力は欲しいよなあ

124 :
どうでもいいと言いつつ12レスするの流石だよ

125 :
Vカスどもは「スマブラで強いほうが偉い」というこの世のルール知らんのか?
文句があるやつはあばさんに挑んで正義を突きつけてこい

126 :
アイクラネガりますがよろしいですか?

127 :
チコの体力もうちょい増やして欲しい

128 :
Vカスなんて下手くそしかおらんやろ
俺ら崇高なスマブラ族にとっては無粋な話題のはずだぜ

129 :
>>124
お前には俺のレス数を書き込むbotという任を与える

130 :
どっちが悪いとかは置いといて、スマブラやってるユーチューバーの中じゃ1番影響力でかいとこだからこれでやらなくなるなら少し残念
このまま認知度上がれば職場の飲みでスマブラの話題擦っても許される世の中になると思ったのに

131 :
>>122
Vtuber自身→叩きようがない
Vtuberのファン→当然叩けない
あばだんご→叩けない
あばだんごのファン→叩けない
なんだまた俺らが勝ってしまったのか

132 :
ところでアクアって誰なん?
俺キズナアイしか知らないんだよね

133 :
>>130
擦るのは小足だけにしとけ

134 :
三ヶ月前くらいに専用部屋で負けてブロックしてきた奴の部屋に入れるようになったんだけど、時間がたてばブロック解消されるとかいう仕様あるの?

135 :
あくあってやられてなんぼのやつでしょ
普段ボコされてるのみて楽しんでる視聴者がプロが来た瞬間キレるのはキモいとしかいいようがないわ
あと関係ないけどスレ乱立しててこのスレにたどり着くのに苦労したわクソが

136 :
聞いたことない

137 :
ホロって知名度無い頃に荒らしとかやってたあの糞グループでしょ
キモいけど関わるあばだんごも悪いよ

138 :
クラウド復帰阻止出来ねえ こいつの上B早いから当たらねえわ

139 :
vチューバ始めて知ったわ
あばだんごマジオタクじゃん
うんこだんごさんよ

140 :
声優をプロ野球選手に寝盗られる(一方的に欲情してただけで寝取りでもなんでもないけど)のは嫌だーっつってvtuberに逃げ込んだのに
そのvtuberもプロゲーマーに寝盗られるのは正直ちょっと可哀想だよなw

141 :
クラウドの地上ガーキャン上Bはキツい

142 :
>>139
そもそもゲームやりまくってる奴がオタクじゃないわけないだろ

143 :
クロムの弱空後右に出すときはカウンター回りやすいけど左だと回りにくいんだが原因ある?

144 :
お前のちんこの曲がり方に依存してる

145 :
vtuberの客層的にこうなるのはまあまあ予測できる

146 :
なんでも性欲につなげて考えるの気持ち悪くない?俺はキモいと思うわ
スマブラにもいるけどまだスレ棲み分けしてるだけマシなのに今回の件で同類湧いてきてんのマジきついな

147 :
お前らが大好きなベレスなんか思いっきりチー牛向けの性欲解消キャラじゃん

148 :
俺はベレトで解消してる

149 :
>>146
性欲関係ないなら、男のスマブラVチューバーにもっと視聴者が居るはずだな
居ないだろ、そういうことだ

150 :
>>146
バチャ豚きっも

151 :
スレ史上一番つまらない話題なんだけど誰か流れ変えて

152 :
クルールの空後について語ろうぜ

153 :
強いよね
序盤中盤終盤隙がないと思うよ

154 :
シモンちゃん

155 :
ココ最近この時間帯えらくラグいんスけど
やっぱコロナ休みで回線自体が渋滞してるんかね

156 :
クロムの弱空後について割りとマジで質問したんだが誰も答えてくれんな

157 :
最近gifクルールの魅せプ見ないな

158 :
左右差については癖とか個人差としか言えない

159 :
夜に遊ぶ人が全員ネットに繋いでるせいで遅くなってるって?

160 :
ゲームの話しててもしてなくてもろくでもないな

161 :
弱空後のカウンター左右差ってただの手癖じゃないのか
相手の向きとかもしかしたら関係あるかもしれんけど

162 :
手の構造的な問題かもしれん

163 :
カービィの横スマ強くなぁい?
https://i.imgur.com/M3Osydb.jpg

164 :
やっぱ左右差かー
手の構造上か知らんけど左向きのときの反転動作右に比べると微妙に速度落ちてるかも

165 :
見てきたけど普通にリスナー交えて楽しくやってるし問題なさそうに見えるんだけど
エアリスナーが話だけ聞いて騒いでる感じ??

166 :
悪魔城ファンのプレイヤーで他の放送してるのみててその中でスマブラのシモリヒの話題が出たけど放送主とかコメとか「聖水よりPKFの方が強いとか」とか「ぶっちゃけ叩かれるほど強くないよね」とか言ってるの怖かったわ
「クロスより斧とか聖水の方が遥かに強い」とか言ってた辺り浅いやつなんだろうけど何が叩かれてるのか分からないようだな

167 :
ロイクロム考える前に突っ込んできて殺されるから逃げることしか出来ねえ
ガードすればするほど不利になるしガーキャンもきついし

168 :
>>134
ブロックした奴でも普通に当たるぞ
VIPチームでタイマンになりそうになって、切って一緒に遊んだリスト確認したらブロックした奴だったし

169 :
それただの放送叩きでは

170 :
俺は定期的にブロックリストを下から消してくな
そいつも同じことして解除されたんじゃないかな

171 :
ガーブレした後ウキウキで下Bするベレスって「浅い」んだなって
最大ため横スマのほうが飛ぶのにな

172 :
>>166
戦うこと自体がクソつまらんから叩かれてるって言えばよかったんちゃうん?
それで文句言われても認識したってことになるし

173 :
>>166
それは直に言えよ

174 :
もちろん言ったけどスルーされた

175 :
三大かっこいいリザルト
ガノンドロフ、メタナイト、ベレト

176 :
ロイの剣ぶん回すリザルトかっけーやん

177 :
スパッと勝つと気持ちいいなぁ!

178 :
リザルト

S tier
マルスロイベレトス

D tier


179 :
なんか戦闘力関係なくきついキャラに勝てないし戦闘力高い弱キャラにぼこされるなんて事もなく普通に勝てるな
どこまでキャラ対積めば強キャラに勝てるようになるんだろうか

180 :
https://i.imgur.com/eg1lxHo.jpg

181 :
>>171
バーストできれば何でもいいわ

182 :
ベレトは横スマに持続カス当て付けていいよなあれ
置き技としても弱すぎやろ

183 :
>>157
gifクルールは多分完全引退した
今まで何度か引退宣言した時も投稿し続けてたgifはそのまま残してたのにいつの間にか全部削除されてるから

184 :
俺が第2第3のGIFクルールになりたいけどGIFの作り方わかんねーや

185 :
カムイもリザルトかっこいいでしょ
曲はトップクラスだわ

186 :
gifクルールの人引退しちゃったの!?
マジショック…😭

187 :
面白GIFは好きなだけこのスレに投下してもいいものとする

188 :
gifの作り方さえわかれば投下したいんだけどなー
おもしろオナリプ貯まりまくってるし
誰か教えちくりー

189 :
レス飛びすぎてて怖いんだけどNGされるようなガイジがレスバしてんのか

190 :
ナーフしろとかつまらんこと言ってる奴にgifクルールみたいなボキャブラリーがあるとは思えんが

191 :
めちゃくちゃ煽るやつに限って負けると切断してきやがる

192 :
閉経クソババはゴミだろ😡😡😡

193 :
おいおいちょっと待ってくれ
gifクルールの過去gif完全になくなったってことはもしかしたらあの芸術的なゴリラのカウンターメテオのgifも無くなっちまったのか!?

194 :
>>178
>>180
おいやめろw

195 :
>>193
元のgifは削除されてるけど保存してあればこの通り復元できた
https://i.imgur.com/yf42oZ6.gif

196 :
>>45
さすがに60と144は分かるやろ
60が紙芝居に見えるレベル
ワイが使ってるのは240やけど流石に144と違いはほぼ分からない

197 :
前作と比べてアプデめっちゃ少なくね?
桜井やる気ないの?

198 :
剣士はマルスロイだけモデルいいよな
シュルクはモデル強化しろ

199 :
GIFその物はアプリで簡単に作れるよ
でもカード差し替えとか面倒臭いんよな

200 :
昨日のあばだんごVSあくあ、めっちゃ面白かったやん
謝罪すんのやめろや堂々としてろ

201 :
>>195
これだけ永久保存版だな
あとのゴミは消えて構わん

202 :
ゴミじゃないもん

203 :
強い飛び道具がないキャラ使って初めて対ソニックしたけどめっちゃ難しい音ゲーみたいでしょうもない
ソニックなんて別にクソキャラでもないと思ってたけど飛び道具連射できないキャラだとクソゲーを強いられるんか

204 :
>>195
保存してくれてたのか ありがとう
何度見ても草

205 :
>>200
見てないけど何が面白いの?
井上尚弥vs乙武でボクシングやるようなもんじゃん

206 :
はなどんルカリオ窓主降りちまうのかよ。あれくらいで責任が云々とか窓主って大変なんだな。

207 :
スピードキャラのブンブン早すぎて思考が追い付かん 読みとかする間もなく殺されるし差し込み性能も早い方が大体上だし判定もガチガチな奴多いからこっちから攻められもしないし

208 :
ゴミはひどい

209 :
スマブラプロがアイドルのガチファンで勝負申し込んでるのがおもろいやん
お前そんなことしてるより、さっさとMKleo倒せやって思うのに、あくあちゃんが好きで対戦申し込んでるんやぞ

210 :
>>178
ヤンリンのリザルトもDに追加してよくね?

211 :
あばさんじゃ千年かかってもMKleo倒せないでしょ
だから裏垢で強がりながらザクレイに媚び売ってるのに

212 :
mkleoが年取ってヨボヨボのおじいちゃんになったときに挑めばあばさんにもワンチャンあるぞ

213 :
ガオガエンのリベンジせっこ
勇者はガードされたらためる消えるのになんだあれガード削りも強くなってんじゃねえか
NBで割られて横スマバーストとかアホくさ

214 :
ウメブラで対戦するよりあくあちゃんとの対戦のほうが緊張したというのはほんと笑うわ

215 :
>>206
元ジョーカー窓主もやばかったな

216 :
ガエンのなんてガードされても掴まれても消えるのに…

217 :
あばさん大会で結果出せないからイケダハヤトみたいに炎上芸で食っていくことにしたのか
そういえば顔も似てるしな

218 :
リベンジガエンのNBはガードしたらアウトか
まさかブレイクするとは…

219 :
>>212
MKleoがおじいちゃんになる頃にはあばさんはもっとヨボヨボのおじいちゃんになっとるぞ

220 :
>>195
でかした
俺のフォルダにもコピーとっとくか

221 :
>>213
勇者の溜めるバイキのガード削りも強くなってるが

222 :
>>219
おじいちゃん同士の対決ならどっちもまともに戦えんだろうから運が良ければあばさんが勝てるかもしれんし…

223 :
左手の親指は左側には可動域が狭いから
左向きで反転動作するのムズいのかもな

224 :
勇者は最初技が多くて面白そうだと思ったけど使いにくそうだし結局買ってないな
オンでもあんまり見ない

225 :
あぁ〜テアリー強いわー
ずっと使い続けてるリュウのほうが練度かなり高いはずなのに、ちょっと使い始めたテリーのほうがよっぽど戦闘力高い
やっぱリーチとお手軽なバースト択があるってスマブラにおいてすごい武器だわ
復帰には全神経を使うけど

226 :
勇者はA技の遅さと掴みの短さに慣れればバランス良くていいキャラだよ

227 :
FB反転上スマとかダウン連とかめちゃくちゃ上手げなマリオが500万くらいだったんだがなんだあいつ

228 :
勇者はメラミとかがシンプルにつえーよな
消費MPもうちょい軽減して欲しいが

229 :
よし、勇者からMP制を廃止しよう

230 :
ベレトスと対戦してるときってベレトスと戦ってるんじゃなくて空Nと戦ってる気がする

231 :
ポケモン界隈が切断バグとかで荒れてるけどスマブラはデフォで切断バグ状態だから笑えねーな

232 :
普通のオンラインを作ってくれるだけで絶賛されるのがスマブラ

233 :
プロ大会65歳以上シニアの部は毎回順位荒れそうで見てみたいわ

234 :
カムイの横Bでルイージ串刺し状態から、カムイ横B派生の反転キックにルイージサイクロン割り込めたうえに相手バーストして草
マジでカムイクソ雑魚ナメクジすぎんか

235 :
メタナイトってなんでこんなに火力低いの?
復帰阻止が強いからバ難なのはわかるけど火力も伸ばしようがないってどういうこと

236 :
>>234
ちょうど昨日カムイ試しで使ってみたけど何して美味しいキャラなのか掴みきれんかったわ、空中振り回して空後でびっくりバーストって感じなのか?

237 :
ルフレ大嫌いや
調整班のヤロウ共なんでこんな奴強化しとんねん

238 :
調整班はオンラインで強いキャラを優先的に強化することで過疎を抑える狙いがあるんだよね

239 :
カムイは自滅しない限りまず勝てるボーナスキャラだから…

240 :
ワイVIPテリーやけどコマンド暴発で勝てる試合負けたの100試合くらいあるわ

241 :
>>240
どうせ脳死弱擦りで5000試合くらい勝ってるんだからそのくらい我慢しろ

242 :
コマンド廃止して威力を中間で固定しろ

243 :
>>236
カムイはリーチを活かすキャラって言われてるけど横スマ以外のリーチは正直他キャラのが長いの多かったりするの草
確かに空後はちょっと強い、あと空上もね(他キャラの方がもっと強いけど)

244 :
>>230
今やったら対戦できるやで
いつも募集してる時夜遅くて寝てしまっているんよ

245 :
人によって指先の動かし方や得手不得手なんてそれこそ万別の差があるぞ
特定の動作が非常に苦手で動かせないって人もいる
逆もまた然り

246 :
やっと600万超えた…ここからVIPまでどれぐらい勝てばいいんだろ

247 :
最初ベリー・ヨワードとか言われてたのにテリーはホント開拓で出世したな

248 :
>>246
そこから勝率8割キープしたら余裕よ

249 :
ベリー・ツヨード

250 :
>>248
勝率8割!?無理そう

251 :
>>250
8割って聞くと難しそうに思えるけど5戦に1回負けてオッケーって聞くと楽に感じるよね

252 :
>>250
じゃあVIPになれんわ

253 :
>>244
また今度な

254 :
>>251
対人ゲームじゃなければその通りだけど…

255 :
>>254
600万あたりの相手には基本常勝じゃないと上には行けないぞ
これはどのランクでもそう、適性帯なら動かなくなるだけだ

256 :
https://i.imgur.com/Gti7iuq.jpg
カムイ強い

257 :
ガオガエン楽しすぎてVIPいくまでやっちまった
中毒性たけーわこいつ

258 :
>>255
ひえっ…
とりあえずは600万安定目指して頑張るしかないか…

259 :
>>258
足踏みしたら、新たに技術なり情報なりを仕入れて地力を上げての繰り返しやね
賽の河原積みよ

260 :
>>253
ほな 寝るわ

261 :
>>259
アドバイスありがと
コンボとか超必コマンド安定して出るように練習してみるわ

262 :
カムイが相手に来るの結構嫌だけどな
いつでも喜べるのはマックアイクラだけ

263 :
>>236
マリオみたいに空後ふりまわしてたまに空上
弱のリーチが長いので弱もあり

264 :
スマブラのAIもっと高性能なの来ねーかな こっちの癖読むとかワンパターンじゃなくなるとか今の技術でも出来そうだが。

265 :
ヨッシーでクロム無理ゲーだろ

266 :
>>243 >>263
なるほど、地上ではリーチで牽制しつつ基本は浮かしてどうこうって感じか
サンキューな

267 :
ファルコンのガイジ上スマAIおもしろい

268 :
>>264
開発陣はどうせキャラ調整(笑)に忙しいから変わらないぞ
トレモですら何世代前のトレモだって言う話だもん

269 :
だれかとのBGMプレイリスト固定出来たらいいのに

270 :
トレモは記録再生機能と有利不利Fの表示してほしい
あとガードとランダムガード追加
ヒット確認の練習をしたい

271 :
>>230
ベレスの空Nはそんな強いのか?

272 :
>>271
べレトスの空Nってパルテナの空Nとファルコの空前を2で割った性能だしまあまあ強い
特に着地時にべレトスの体全部に攻撃判定出る仕様だからガード漏れやガードミスも誘いやすい

273 :
>>256
カムイの戦闘力ほぼ一緒なの草
https://i.imgur.com/uoLEWk1.jpg
慣れてない人に刺さることあるけど正直強くはない・・・空前の発生とかNBのスタン時間くらいFor版に戻してくれていい気する
最近はマリオ気に入って使ってるけどコイツホント強い

274 :
らりほん…

275 :
リュウケンのメテオなくせよ
原作やったことないけど平面の格ゲーにメテオなんてないだろ

276 :
実際多段ヒットってだけで反撃は受けにくいからな
特に俺はそういう攻撃に対してしっかりガードが出来ん
どうしても途中で解除して食らう

277 :
あばだんごって新井浩文に似てるな
いや、井浦新に近いか

278 :
べレスの空nって強いか?
体感かなりジャスガしやすい

279 :
大過疎ライダーキック扇風機ブラザーズ

280 :
別にスマブラとか4の末期ですら秒でマッチングするぐらい人いたんだから過疎とか気にする必要ないだろ。
しかも基本タイマンだし。

281 :
>>275
原作再現で言えば確かにメテオは無いはず

282 :
剣士キャラ使えないんだけどルキナとか使えば間合い管理上達するかしら

283 :
>>275
小人症ボクサーが空中クソ雑魚なのにリュウケンが普通に空中強いの意味わからんよな

284 :
ライダーキックはスマブラにて最強・・・覚えておけ

285 :
>>278
ぐるぐるする空Nの中では弱い、最弱かもしれない

286 :
あばだんごは見た目のわりに陰キャすぎる

287 :
ロゼッタ人口が少ない〜

288 :
>>275
アルカプとかなら普通に叩き落す技あるぞ

289 :
ロゼッタ使ってるのなんてキリハラとDABuzとおれとお前くらいしかいない

290 :
ロゼッタは餌

291 :
>>285
崖で空N当てたら空前まで繋がって下手すりゃバーストするのに最弱はないでしょ
>>286
陰キャっつったらこの前上がってたあばの対ゲッチ戦とかとんでもない陰キャ戦術だったけど
ステージに合わせてキャラの色まで厳選したりと出来ることは全てやるって姿勢をここまで貫いてるのは素直に凄い・・・凄くない?

292 :
ロゼッタ一瞬使ってた
個性はあるけど特におもしろみがない

293 :
>>291
システム上使えるもの使ってるだけだから不正ではないものの
そこまでいくと確かにコスいなあと思う

294 :
コマンドキャラの下強擦り中でも振り向く仕様修正しろって、バカかよ。

295 :
面白みしかないやん
チコと一緒に戦うか、分離して戦うかを選べるオモロイキャラやぞ

296 :
>>275
それを言ったらメテオを持てるキャラいなくなるのでは

297 :
たぶん俺のロゼチコが浅いからだな
俺が使うとただ技の強いデカブツになる

298 :
接続不良で切れたらペナルティくらった理不尽過ぎワロタ
寝よ(´・ω・`)

299 :
https://imgur.com/7w0sD6l
あばだんご浮浪ニートってマジ?

300 :
>>275
はやくスマブラでヴォルカニックヴァイパー叩き落しメテオさせろ

301 :
>>291
こいつの空N割込み余裕だしダメージ低いしコンボ少ないぞ、立ち回りに役出つシモリヒの方が上
そのままバーストできるバルテナカービィとかと比べるとゴミ

302 :
>>293
スゴいとコスいでは字面近くても意味大きく違うの草

303 :
上手いロゼチコと対戦するとこいつ面白そうだなと思う
でも自分で使う気はさらさらない…というか扱いきれる気がしない

304 :
ロゼッタ使いは強い人多いから当たるときついけどロゼッタで強いというより普通にスマブラが強い人ばかりって印象

305 :
ロゼッタでけえよな
ガノン並に身長あるよなあいつ

306 :
>>301
まだアップデートしてないやついて草

307 :
>>235
空前も空後も3段で一発2% 空上3%空下6%だっけ
コンボしてもカスみたいな火力や
特に空前なんてフルヒットさせるの難しいから2%4%とかザラだし

308 :
ロゼッタ可愛いよな

309 :
>>292
ロゼチコ686万あるからまあまあ使える方だけど
切り離し状態のチコとロゼッタで相手をパスしてコンボしたり、バーストしたりすると楽しいよ
相手がロゼッタ飛ばして油断してる所にチコの不意打ちが決まったりするのもおもろい
まあ軽いしデカいし飛び道具面倒くさいしオンで安定して勝ち続けるのむずいキャラだけどね

310 :
ラグいやつとマッチングしたらその後普通のやつでも楽しく感じなくなるからほんと害でしかない。とりあえず無線同士だけでマッチングさせとけ。

311 :
アドバイスもらいたくて動画あげようかと思ったんだけどこれってどうやってみんなスレに動画のURL貼ってるんですか?

312 :
Switchで動画を投稿できるやろ
リプレイを動画化してから投稿するんや

313 :
>>307
シークくらいの展開維持能力かコンボ力があれば人強でどうにかなりそうだけどメタはそういうわけでもないし未来がない

314 :
>>309
なるほどな
現代版アイクラ的なことできるんだ
浮かせて稼いで復帰阻止とチコスマッシュだけじゃそりゃおもしろくないわ

315 :
ロゼッタはチコ持ってること除いて意外とスタンダードな性能してる

316 :
このゲームの崖、“ぶら下がる”ことしか出来ないの普通に不自由だな
歩き同様左右移動で上り下り普通にできるようにしようぜ
絶対そっちの方がいい

317 :
>>307
あいつの主要技ほとんどコンボ関連の技だからOPかかってそれより低いダメージしか出ないぞ

318 :
ストック制乱闘ってどう思う?
なんかつまらないんだが

319 :
>>308
わかってるじゃないか

320 :
>>309
お前もしやキリハラだなぁぁぁぁ

321 :
コンボキャラやら立ち回りキャラをやたら慎重に調整するけど
ジョーカーレベルでも3本指に入る程度で一強とは言えないんだし大胆に強化すりゃいいのにね
前作は弱い奴は弱いままで終了したし今作も変わらないだろうな

322 :
メタナイトは弱いんじゃなくて致命的な欠陥キャラ

323 :
>>321
何言ってんだ、コンボ大好きマリオさんへの不満だらけじゃん

324 :
>>321
つっても徐々にキャラ全体の底上げはされてきてね?

325 :
ドヤ顔で切り離しがどうこう言う奴おるけど
要はそれグリッチだよね
グリッチしないと勝てない欠陥キャラだよね
そんなクソキャラもう削除で良くない?

326 :
>>324
全体で言えば格差はかなり減ってきてはいるね

327 :
崖掴み、その場崖上りはモーション中自由に崖に行ったり地上に上がろうとしたり往復したりできた方がいい
斜め上から掴んだらそのまま崖上りできた方がいい
崖と地上をもっとスムーズにすべきだ

328 :
ベレスで崖掴みじゃなくて壁キックになる条件を教えて下さい

329 :
やっぱりつまんねえ
俺だけか?

330 :
ジョーカーは修整でマシになった感ある
けどケンは許さねえからな

331 :
ロゼッタは可愛い上にデカイという超俺好みの女だから最高

332 :
ゼルダちゃんのぷりぷりお尻画像ください

333 :
xでwiiリモコンガチエンジョイ乱闘してたときはアイクラ大好きでspで使おうと思ってたのにガチればガチるほどアイクラ嫌いになってく

334 :
ケンは本気で火力おかしい

335 :
乱闘は欠陥ルールだからね
サバイバルはガン逃げできて1on1になったとき勝てる程度に強いキャラ
ポイントは自分が死んでもほぼデメリットないしパワー高いキャラ使うだけ

336 :
>>334
二種コンボで確死圏内になるのはやばいよね

337 :
>>334
80%ぐらいで小パン小足に引っかかったら死ぬのクソしょうもない

338 :
ギャラボス2回当ててガーキャンで使えるベルでバーストするパックマンのがおかしいわ昇竜も入らんしR

339 :
>>312
アドバイスありがとう
動画化して投稿するってやればみんなの投稿で見れるってことなのかな

340 :
>>334
空中から差し込んで小足→なんかを2セットやっただけで
次は小足昇竜で死ぬの本当に理不尽極まりない
インファイトキャラ使っててケン来ると吐きそう

341 :
超持続DAが後隙8Fで小ジャンから空前が2回振れアイテム持っててもA技使えるパックマン
8割終点のオンラインでの消火栓の出しやすさもあってお手軽強キャラの筆頭

342 :
アイテム持っててもA技使える…?

343 :
フルーツ溜めてBで投げれる状態のことを言ってる

344 :
tsuの久しぶりのルカリオ配信ずっと調整班にキレ散らかしてて草

345 :
ケンはダメージ下げたら良調整になるか?

346 :
ジョーカーはナーフされそうだが、他はナーフされるかね

347 :
あいつの掴み持続あるのも嫌い

348 :
ジョーカーもうナーフされねえだろw

349 :
ジョーカーもうナーフされないでしょ
3ストだと3回もアルセーヌ消さないといけないの面倒だけどな
されるとしたらゲージ貯まるの遅くなるか撃墜されたときにゲージ0にするか

350 :
実はベレス買ってなかったんだが滅茶苦茶良いキャラじゃねえか!こういう単発火力キャラ好き

勇者捨てます 上強も全然違いますわ

351 :
あーつまんね
683万から一気に非VIPに落ちたわ
683万と660万ってそんなに強さかわんねえな

352 :
ジョーカーよりゼロサム弱くしてくれよ
アイツだけ頭抜けておかしいだろ

353 :
勇者の中だとまともな判定してる上強悪く言わないで
横強とかいうゴミよりはましなんだからさ

354 :
ジョーカーはナーフしなくても下位キャラ勢が強化されたらじわじわランク落ちていきそう

355 :
>>353
後ろスカスカだからなぁ 上強を強化してくれるだけで結構違うと思う

356 :
勇者の上スマは前だけでも巻き込み判定付けてあげて

357 :
>>353
上スマと上強交換しろ

358 :
虚空を攻撃してるだけで相手より有利に立ち回れるキャラが居るって本当ですか!?

359 :
あきとかいうダムスR

360 :
勇者のやばい点は判定小さすぎる上スマと出が遅すぎる空後、あと掴みって感じ
コマンド極めれば全然戦えるんだろうけど殴らないとmpたまらないってのが
あと横強って一段止めした時隙どのくらいあるんだ?

361 :
そんなにガーキャン上スマ会心で殺されたいか

362 :
勇者はガーキャン強くすると割と結構強くなっちゃうのでだめです

363 :
空後はあれはあれで遅すぎて割と引っかかてくれる人いるんだよな
空下使いやすくなったらなあ

364 :
普通に考えたら弾撃ちながら待てるキャラのガーキャンは弱く作るはずだよなぁ

365 :
確かにガーキャン上スマ追加されたら会心で壊されたクソゲーってレス死ぬほど見るだろうな

366 :
お、サムスとリンクとその他諸々の悪口か?

367 :
飛び道具とバーストとガーキャンを兼ね備えたリンクっていうやつがいてな…

368 :
勇者の掴みとか上スマはめっちゃ強い呪文技と引き換えに意図的に弱くされてるので強くなる事はないでしょう

369 :
>>363
空下はメテオバウンドで上スマ繋がるからなぁ

370 :
勇者は下スマあるだろ欲張るな

371 :
ロゼッタもミュウツー如く軽いからそれだけで弱い
あとジャンプしてから急降下出来るまでの時間が余裕で全キャラワースト1位だろ 一生急降下出来ないね
チコは崖際で小突かれるとHP関係なくそのまま落ちて即死するのも酷い

372 :
散々人を煽っておきながら逃げやがったぞ畜生め
弱すぎて辛い

373 :
ロゼはチコいるときに頑張れ
あと空前割と強い気がする

374 :
相手の置きにこれでもかってぐらい
引っかかるのなんとかしたいな
それでいて自分は全然置けてないし

375 :
使い始めだから当然ちゃ当然だけどなんかベレス勝てないんだが
参考にすべきものを教えて
>>356
一応ゴミな代わりに会心の吹っ飛びが横下と違って異常らしい まぁ当てる機会ほぼ無いんですけどね

376 :
>>373
空前は地対空で強いけど上昇しながら当てないとすっぽ抜けるから復帰阻止には使いづらい

377 :
鈍足かつ図体が大きいほど技高性能にすれば良いのに
俊足かつチビはその反対

378 :
ミュウツーとPSIガキの体重をトリックルームしても誰も文句言わないよな?

379 :
10戦くらいしてると脳が熱を帯びだして
操作精度や読み精度が一気に低下して思考停止
状態になるんだがそんな時はどうすればいい?

380 :
自覚あるなら休憩しろよ

381 :
>>379
熱帯は1戦負けたら即終了でやってる
緊張感が違うね あと何連勝か表示するとかね

382 :
マジで今のクラウドはなかなかにイカれてるな
復帰が脆すぎるからAに留まってるけど地上の硬さだけ見たらまじでSだわ

383 :
>>375
人で言えば、ベレスでた時にしゅーとんとりぜあすとMKLeoがつかって配信してるからそれ見たらいいんじゃね
leoとりぜあすは今でも偶に使ってるから最近の動画もある
動きに関しては細かすぎてめんどくさいから動画見て
個人的にはleoの真似するのがおすすめだけどやりやすいのはりぜあすかな

384 :
>>373
トップクラスの欠陥技だぞhttps://twitter.com/uekibachii/status/1132949801614553091?s=19
(deleted an unsolicited ad)

385 :
復帰の脆さまで克服してんのやべーよなクラウド
こいつとパルテナはスマブラSPお手軽キャラとして認定してやろう

386 :
>>275
パワーダンクは相手を地面に叩きつける技なんだよなぁ…

387 :
パルテナゼロサムジョーカーはヤバいってヘイト集めてるけど何でピカゴミカスシネクズキモイチュウは見逃されてるのかずっと不思議
俺はこの害虫と1番当たりたくないぞ��
>>383
りぜあすは知らんから見てみるわサンクス

388 :
まぁクラウドは崖ハメしないし投げバもないからまだマシやな
嫌いだしこいつより先に強化すべき奴いただろと思うけど

389 :
ミュウツーがピチュープリンにボコられる姿なんて見とうなかった
サムスが着地でうんこ撒き散らす姿なんて見とうなかった

390 :
すっぽ抜けって小便が中途半端に出てる感覚に似てて不快

391 :
ミュウツーはデカい軽いという最悪のハンデ背負ってるんだからもっと基本性能高めるから重くするかはしてほしい

392 :
ミュウツー使ってるやつって負けてもキャラのせいにできるとか思ってるのかな

393 :
クソキャラしかいないこのゲームでミュウツーだけ良キャラ感がすごい

394 :
ミュウツーより重くて小さくて早いゼロサムがミュウツーより遥かに攻撃力高いのを調整班は誰もおかしいと思わないのか

395 :
マリオとかゼロサムがお手軽即死メテオコンボやってるの見るとメタナイトで即死コン頑張るのがアホらしくなる

396 :
マリオとかゼロサム使えば?

397 :
使ってるんだよなぁ

398 :
ゼロサムの即死コンは猿でも出来るが、マリオの即死コンって微調整激ムズなんだが

399 :
即死コン出来るってことは技の回転率か機動力かどこかが壊れてるので等しく強キャラ メタ?知らんな

400 :
マリオの即死って内ベクしてればかなり崖端で始動じゃなきゃ死なないよな

401 :
マリオがクソなとこは即死コンじゃなくね

402 :
マリオやゼロサムはそもそも性能高いキャラが早期撃墜コンボ持ってるから強いので
メタナイトの即死コンボがお手軽になったとしてもメタナイト自体が弱いままだと現状と大して変わらないです

403 :
64おじなので全員マリオくらいコンボしてほしいと思ってます

404 :
ワンチャン即死コンしか能が無くて即死出来なかったら終わりのゴミキャラと違うからね
ゼロサムとか終始理不尽の押し付けだし

405 :
ケンしょうもなすぎる
600万下にも負け越しそう

406 :
相手が技空振りして確定はないけど不利フレーム背負った時にこっちが取れる行動なのですが、

シールド読みで掴み
掴み嫌がるジャンプ読みで空Nとか打撃
その場回避読みで弱連打
横回避読みで密着の選択肢仕掛けずに回避先に動く

この四択を意識してるのですが、スマブラの読み合いになってますでしょうか

407 :
ベレトスの横強って上のほう判定全くないんだな
見た目詐欺すぎる

408 :
だいだいとかいう糞ルキナRよ

409 :
勝てば全てが許されるぞ

410 :
>>406
基本的にはそうだな
それプラス、様子見とか、暴れ読みガードor攻撃重ねとか

411 :
>>410
ありがとうございます。
暴れ読みガードは考えになかったです。やってみます。
様子見する時はどんな狙いがあるんですか?

412 :
>>411
様子見をし、相手が決め打ちで動いたら後出しでそれに勝てる行動、有利展開を維持できる行動を被せる
こっちの読み負けとなる相手の択が少ないので安定する
様子見の仕方は棒立ちもあればステップやジャンプで圧をかけながらとかある

413 :
>>412
ありがとうございます。とても勉強になります。
様子見して相手が暴れてたりしてたら後隙に差し込んだりも
意識してみます。

414 :
くそがもう何やってもイライラするだけだわ
ワンパターンな行動しかとらん奴に負ける自分が情けない

415 :
ワンパに負けるヤツもまたワンパ定期

416 :
クラウドはガーキャンカッター狙ってくるヤツ多すぎるから芸術的フェイントでスカサセル
それからじっくり料理する

417 :
やり場のないストレスだけが溜まっていく一方だ
なんでこんなので670万越えてるんだろうなおれ
実際は400万もないきがする

418 :
>>414
ワンパ野郎のワンパを、ここぞという時にしっかり狩るのも大事

419 :
Jほんとに気持ち悪いなwこいつ発達持ってるだろw

420 :
切り離し全く出来ないアイクラで630万あったのに切り離し覚えてから使ってたら300万まで落ちて草
でもこのキャラ極まれば無限に可能性ありそうだな

421 :
一番相手しててつまらないキャラプリン説提唱していい?

422 :
コロナで暇だからこれ買おうか迷ってるんだけど今でも初心者やってけるの?Wii以来だからオン環境なんもわからん
得意だったのはカービィだけど風花雪月ハマったから先生使いたさもアリ

423 :
上手くなる為の動画やらサイトやらいくらでも転がってるし余裕

424 :
やめとけ、ゲエジしかいねえぞこのゲーム

425 :
カービィと先生とか地獄見そう

426 :
ストレスフリーにやりたいなら強い飛び道具持ちが正義
少なくともオンならな

427 :
絶対にやらない方がいい

428 :
VIP行けました
上級者名乗っていいですか?

429 :
Tがリンクはクラウドに対して相性不利って言ってるけどそうとは思えないわ
脳死空Nが通用し辛い相手ではあるけど一旦外に出せればもろ復帰阻止しやすいだろこいつ

430 :
>>428
もちろんいいよ

431 :
>>428
チュートリアル終了ってとこだな

432 :
カクミでVIP入り地獄だったわ
復帰性能も掴み近接リーチもなさすぎるし
一見強く見えるB技も後隙あってロクに差し込めないし
ブンブンしてりゃなんとかなる技もなくてホントよえぇ
もう二度と使いたくねぇぜ

433 :
まさしとSparg0のクラウド相性表見たけどどちらもリンクは五分に置いてるな

434 :
VIP1万戦の修行を終えてからからメイト始めようかと思ったけど飽きてきた…
成長速度を考えると、さっさとメイト始め方が上手くなるのか…?

435 :
格ミのイメージって太い空N擦りからリターン取って
ダウン連横スマ早期バーストのお手軽キャラなんだけど合ってる?

436 :
なんでクラウドスーパー強化したのバカなの復帰が弱かったらあとはぶっ壊れててもいいのかよ!

437 :
クロムは問題ないからクラウドも大丈夫だと思ってしまったんだろう

438 :
微々たる強化じゃん

439 :
リンクに有利取れるキャラってだれ?

440 :
>>435
一応あってる
ただそれ出来るの中%帯しかないからそこ超えるとバ難地獄と化す
とにかく早期バースト出来ないと話にならんキャラだと思う

441 :
シュルクとピーチとデイジー

442 :
全然勝てねえよ…もう何時間やってんだよ数えるぐらいしか勝ってねえぞ

443 :
お前まさか寝てないのか?

444 :
>>434
回数じゃなくて未使用キャラの戦闘力がvipボーダー超えるくらいになるまでを目標にした方がいいぞ
それくらいあればレート1500前後はうろちょろできる

445 :
ちょうど8時間経ったな
休めと言われても自分が納得いくまで休まねえぞ今日は

446 :
また逃げられた…くそくそくそくそ
どいつもこいつもバカにしやがって

447 :
ミラーでくっそいい勝負して再戦拒否られた時の悲しさすごい

448 :
相手が楽しく思うかは別だぞ

449 :
クッソいい勝負は疲れるからな

450 :
>>445
一年後めちゃくちゃ強くなってそう

451 :
>>444
そのラインまでは来てるんだが、それでも1500くらいかやっぱり

452 :
>>451
それならさっさとメイトやっちゃったほうがいいよ

453 :
逆にvipで1500くらい行けるんだ

454 :
>>447
それお前負けたんじゃね?
いい勝負で勝利したら満足するから再戦しないぞ

455 :
vip入りたてじゃ1300に落ちるぞ

456 :
熱帯は1先て理解出来ないなまくら

457 :
メイト勢の配信見てると毎日3時間くらいやってるもんなぁ

458 :
ミュウツー攻めてる時はほんと楽しいな

459 :
なお防御

460 :
底辺vipは1300
vip維持安定で1400
vipでそこそこ高い戦闘力で安定すれば1500以上のイメージ
おれは1400台🙄

461 :
俺は1600��

462 :
でも修行目的でvipギリのマルスでやったら1300��

463 :
隙きあらば

464 :
隙あらば戦闘力とレートマウント取るぞ��

465 :
すげーw

466 :
VIP手前以降の奴らって動画見てもみんな同じ強さにしかみえんくて違いが分からん

467 :
絵文字消えてますよ

468 :
>>464
メイン何使ってるの?

469 :
>>468
しずえと勇者

470 :
>>469
しずえ🤮
勇者🤗

471 :
X終点のカッコいいマッシュアップ見つけたから共有しとくわ
https://youtu.be/SSCejPF_zxI

472 :
Xゲーム性は最低だけどこのメインテーマだけは神がかって

473 :


474 :
戦闘力でイキってる奴って4の時は何でイキってたの?

475 :
差し込みは分かるけど入れ込みってどういう意味??

476 :
先行入力 差し込みとは全然関係ない意味

477 :
>>475
相手が近づいてきただけで行動確認せずにガーキャン上Bするクラウドとか空Nヒットしてるのかわからないのにフリップ仕込んでるゼロサムとかそういうのや

478 :
ガチ部屋勝率9割9分でしたーwwみたいのだろ

479 :
forとかパルテナ使ってたらガン逃げされた上にアピールで煽られたから2秒でやめたわ

480 :
直近何戦かの勝率表示あったから、それでもマウント見た気がする

481 :
>>477
なるほど。ありがとうございます

482 :
>>470
しずえの戦闘力いくつ?

483 :
カビメタミュフィロゼカムリド格剣射は俺に聞いてくれ

484 :
>>483
ほう……ではMii達の理想の構成について語ってくれ

485 :
>>483
最弱の構成も教えて

486 :
最近思うんだけどシャゲミってmii界最弱じゃね?剣術や格闘の方が明らかに強い

487 :
勇者の上強強くない?こればっか振ってしまう

488 :
上強は勇者の生命線だぞ

489 :
>>486
デカキャラと初心者をいじめることに特化してる

490 :
シャゲミは最弱だから強化しよう
具体的には機動力をプリンぐらいに

491 :
ワイが使ってる構成は 格2233 剣3321 射撃1123
格闘Mii 閃光マッハパンチ、燃焼ドロップキック、突き上げアッパーカット、反転キック
剣術Mii ラピッドスラッシュ、疾風突き、ロケット下突き、カウンター
射撃Mii ガンナーチャージ、フレイムピラー、キャノンジャンプキック、アブソーバー

492 :
>>486
カスタマにもよるけどデカキャラ+復帰時攻撃判定出ない奴+初心者キラーではある
特に二番目の復帰技に攻撃判定でない奴なんか最悪崖グレネードだけでハメ殺せる性能してる

493 :
>>491
他人と同じには絶対しないぞ、という意思を感じる
よく言えばオンリーワン、わるく言えばマイオナ
アブソーバーなんて採用している奴始めて見た

494 :
閃光マッハパンチ アプデでふっ飛ばしが上がり実用レベルになった、ジャンプ一点読み、すかし出し、崖を掴んでる相手に走って反転して後ろから当てるなど色々出来る
ジャンプ対空で当てればホカホカ込みでかなりの早期バーストが狙える 上に吹っ飛ばすので突き上げアッパーカットの追撃が狙え展開も悪くない
2回目以降は滞空しないので外しても2段ジャンプから落下しながら置いたり出来る
実用的ではないが崖に向かってジャンプ最速で出すと落下しながら繰り出せる

495 :
ルカリオって足の早いサムスだよな

496 :
足が速いだけのゴミ

497 :
崖奪いってどういう時に使えばいいの?

498 :
燃焼ドロップキック 基本はSJから出す リーチが1,5倍ぐらい伸びて普通に立ち回りで使っていける技
後ろにジャンプしながら空ダするとなんとリーチが2倍以上に加速しかなり非常に強力
自分はL2を必殺技にするCステ空ダで加速している
飛び道具相手に避けながら攻撃したり、対空、追撃にも使える 110%ぐらいから崖際で撃墜が狙える
これで直接崖捕まりしたり、着地狩りから空ダ加速で逃げたり、最悪復帰にも使える
ガードされると反撃をもらうので乱発は厳禁

499 :
突き上げアッパーカット
アプデ前は全く飛ばないゴミ技筆頭だったがアプデで実用レベルになった
とにかく出が早く、見てから避けるのは不可能 判定も強く不意をついた追撃が強い
ジャンプから当てれば早期バーストが狙える 台ステなら即死コンも夢じゃない
崖上に判定も出るためドルフィンほどではないが復帰も強い
バ難に陥りやすい格Miiの最終撃墜手段として重宝する ただ対地だと結構判定が小さく密着していないと当たらないので注意
崖上に攻撃しようと下入力するとそのまま掴めないことが起きやすく事故りやすい

500 :
毎回復帰台の上でしばらく降りてこない人いるけどあれなんか意味あんの

501 :
>>500
早期撃墜されたあとだと焦っちゃうから落ち着くために台上にいることはたまにある

502 :
パルテナって強い強い言われるけどナイロくらいしか強いやついないよな

503 :
あばだんごさん!?

504 :
↑コンボの締めとして火力も優秀
反転キック
これがあるかないかで復帰力に雲泥の差が生まれる 
とにかく復帰力が大きく伸びるため、立ち回りにも余裕が生まれ トリッキーな動きで相手を翻弄できる
いかなるふっ飛ばしをゼロに緩和でき、かつそのまま復帰出来るため非常に有力
着地を拒否して逃げたり、甘いコンボもこれで逃げることが出来る
この技も高%なら撃墜が狙えるので、第三の撃墜技としても機能する
ただ着地隙はかなりあるのでリスクはある

505 :
>>500
冷静になるため

506 :
格闘miiの下Bは最強カウンターと反転で悩む

507 :
ラピッドスラッシュ
誰も使ってない超マイナー技 とにかく出始めが上突きなのと、空中から出すと少し浮くので使いづらい
後ろジャンプ、反転ジャンプから空ダしてからチャージしつつ狙うことで当てられなくはない
チャージしてからいきなり反転で繰り出すことも出来るのでワンチャンある
崖下に空ダして置いたり上から復帰する相手にいきなり二段ジャンプから対空してみたり色々挑戦しよう
竜巻は初期に大幅ナーフされてるし、手裏剣も微妙な技なので採用した あとカッコいい

508 :
竜巻の無いケンミに価値はあるのだろうか

509 :
カクミ(鉄球ミー)
ケンミ(竜巻ミー)
シャゲミ(シャゲミ)

510 :
初手微ラグとかいうとりあえずシールド張らせて掴める最強技

511 :
テリーの空前ってもしかしてめちゃくちゃ判定強いのか飛び道具消されてこっちの攻撃打ち消して殴られたわね

512 :
疾風突き
アイク横Bの早い版 SJ最速から出せばまず避けられず、立ち回りで使っていける技
自分はL1L2同時押しでSJ最速B技を出している(ホリコン、スティックにグリス挿すのは必須) 
追撃や崖上がりにも強力で、相手をかく乱することが出来る 最速出しでは撃墜は狙えない
ただ崖上にいる相手にでもカスると一生崖が掴めない体になるため、復帰には最終手段というレベル
かなり長くチャージ保持出来るので、着地や崖上がりなどに一生チャージして待つことで、相手を混乱させて撃墜することも出来なくはない

513 :
↑補足
R1R2同時押しでした ジャンプから出さないとリーチも速度も伸びず、SJ最速出しは必須

514 :
需要ある?

515 :
ないよ

516 :
ピットブラピ戦っててクソつまらんし使っててもクソつまらんな
そりゃ誰も使わんわ

517 :
強い弱い関係なくつまらん

518 :
闘ってて面白くないのって逃げながら闘うキャラでしょ
ゼロサム、ジョーカー、サムス、ダムス、シャゲミ、スネーク、ルカリオ
ルカリオも何か最近多くて延々波動溜めつつ逃げながら闘うのほんましょうもない

519 :
ロケット下突き
上復帰力は随一 ただ横復帰は天空レベルで阻止に少し弱い、最悪疾風突きで復帰してカバーする
復帰阻止狙いを上から復帰して叩き落としたり、上昇量を生かして崖上の相手を直接攻撃したりルートを分散させよう
崖際で立ち止まって出してからスティックに触らなければそのまま崖捕まりメテオが狙える
メテオ力はかなり高く早期バーストも狙える

カウンター
着地拒否、着地狩り、甘いコンボに割り込んだり暴れ技がない剣Miiの最終手段
カウンターとしては結構優秀でスマッシュ返しはマルキナより撃墜%が低い
ただベクトルが上方向なので復帰阻止には使いづらい 空上で追撃しよう

不評なのでシャゲミは1レスにまとめて終わります

520 :
どうせ過疎ってるしありがたく読んでるよ
かなりマイナー構成だが

521 :
いや続けろ俺に需要がある

522 :
気になるのはケンミそれでどこらへんまで戦えてる?戦闘力でどれぐらいだろう

523 :
スマメイトでもvipでもロックマンパックマンゲッチは全員ブロックしてる
そうすれば万が一スマメイトで当たっても「あれ〜、なんか入れませんね ブロックしてるなんてこともありませんし(大嘘)」って言って対戦中止できる

524 :
>>518
ルカリオの場合はそれくらいしかできないから仕方ない
波動ないと撃墜出来ないし近接技の発生が早いわけでもリーチあるわけでもない
波動溜まってる時は尚更近づいてやられるわけにはいかないから逃げる
空ダNBでぴょんぴょんするしかない

525 :
>>523
ttps://i.imgur.com/DbQpiKv.png

526 :
クッパで対マリオって何したらいいの
相手が小ジャン空上でめくってるくだけで何もできないんだけど

527 :
しずえ、俺と付き合え

528 :
>>526
背後に斧を置くのを止める

529 :
>>522
もう数ヶ月前だけどVIP中堅維持出来てた 今はもう自信ないです

530 :
>>528
アイテムギミックなしだから斧もつり橋もない

531 :
VIPで当たるシャゲミは戦闘力クッソ高いの多いから強いのかと思ってたわ

532 :
勇者やっぱネガられるほど弱くなくね
ハマるとクソほどつえーわ

533 :
>>526
マリオがクッパ相手にめくりながら攻撃するのは悪手クッパ側は上Bでも上スマでも反撃可能
マリオは地上攻撃カスだから空中攻撃をしっかりガードして上Bで取るあとマリオがジャンプしそうなところに空前と空N置く
上スマは150%で後ろ投げは崖側180%くらいまで耐えれるから序盤のコンボで80%くらいもらっても気にしない

534 :
飛び道具キャラの近接弱くしてください

535 :
>>533
シェルの存在すっかり忘れてたわ
サンクス

536 :
>>500
俺はあの間にシコって冷静になってる

537 :
アストロンとメガンテとパルプンテはノールック下Bへのリスクとして存在してると解釈してるけど
メタル斬りは本当になんのために存在してんだよあれ、後隙少ないからリスク技としても機能してねえ
灯火ではご丁寧に対メタルでの出現率下げられてやがるし

538 :
メタナイトこいつゴミだな

539 :
サムスとダークサムスの戦闘力がピッタリ一致したんだけどこういうことってあるのか

540 :
メガンテの出現確率上げてくれないかな
あれ50%入って割と強いからMPない時に使いたい

541 :
使った感じ、メタナイトは横B中に無敵付けば今よりだいぶマシになるな
横B中にサムスのミサイルやらFEのカウンター喰らうのがクソすぎ

542 :
使ってて楽しく、対面の不満も比較的少なく、性能も高めだが最上位を盾に出来るクロムとかいう勝ち組み剣士

543 :
クロムいいよな

544 :
>>539
ある
俺もウルフとポケトレの戦闘力一緒になったことあった

545 :
ジョーカー使ってるとルキナシュルクの空Nぶんぶん辛すぎるんだけど引きステエイハ以外で何か手ない?

546 :
勇者の下Bの4つが固定だったらどの組み合わせが一番強いのか

547 :
>>539
俺のにも3ペアくらいあるし
数字自体はそこまで細分化されてないね

548 :
そらホイミルーラ火炎斬マダンテよ

549 :
俺ならメタナイトに
NB中飛び道具無効
横B中打撃無効は付ける
付けなきゃ無理だこのキャラ

550 :
>>544
同一プレイヤーでもキャラ違えば戦闘力は別カウントで一致することはないと思ってたけど違うんだな…
未だに戦闘力の細かい仕様わからんわ
気にするほどのことでもないけどやっぱり気になる

551 :
>>546
火炎斬り
ためる
バイキルト
ルーラ

552 :
SPはそろそろ飽きが来た頃に全キャラにforみたいにカスタム必殺技実装したらまだ遊べるなってなりそう
バランス調整エグいことになりそうだけど

553 :
今日から学校始まるの?これで昼ラグ野郎居なくなるわけか!!

554 :
戦闘力は内部レートを順番に並べて同値なら1番高いのを取ってると予想

555 :
>>554
すごいそれっぽい

556 :
>>551
これはニワカ定期
火炎斬り
イオナズン
ためる
ルーラ
ととっくの昔に結論は出てる
>>541
当たり前だろw

557 :
ごめん、ためるをマホカンタに変更させて下さい��‍♂

558 :
>>553
始まらないぞ
休みは延期されたぞ

559 :
おれなら
イオナズン
マダンテ
マホカンタ
バイキルト
にする

560 :
>>556
火炎斬りあればイオナズン要らなくね?
いつでもためるバイキかけられるならイオナズン撃つMPもったいなくないか

561 :
勇者下Bコマンド固定と、最初からコピー能力選べるカービィいたら面白くなるよな

562 :
コマンド固定とかふざけんなと思ったけどMiiが選べる時点で絶対ダメとは言えんな

563 :
メタナイトはスピードキャラでは最弱だろうな

564 :
コマンドを相手キャラによって組み変えれるなら勇者はAは固い

565 :
ためる正直プレッシャーにしかならないし隙多いしで微妙では
マダンテ
ピオリム
ルーラ
イオナズン
こんなとこでは

566 :
ルーライオナズンは確定だと思ってる
相手によってはマホカンタを入れてさらに安定させよう

567 :
各自好きなコマンド固定した勇者でトーナメントするか

568 :
ザラキしまくる勇者も悪くないかもな
運ゲーしとけ

569 :
ベギラマとかのほうがいい説あるか…?
イオナズンMP消費激しいからなぁ

570 :
射撃Mii
発売当初はうんこミサイル撒き散らし戦法がマジで強く シールドが3,4発でブレイクしたので、バレてない時は無邪気に使ってました
飛び道具大幅弱体化のナーフでかなり微妙な性能に
ガンナーチャージ
威力は26%でサムスの28%より少し低いが、発射位置が低くキャラによっては崖捕まりに当てられる
今作から空中でチャージできるようになり空ダも相まって普通に強力
弾速も高水準で後ろ投げから繋がったり発生も早いので近距離でもぶちかますことができる
弱ショットからは何もないので基本はチャージしておこう フルチャージは空ダ出来ないのそこは戦況やお好みで

571 :
フレイムピラー
後隙が長くPKファイアーの下位互換
基本は大ジャンプ最速で使う ジャンプ最速から当てることでルフレのようにもう一発ピラーを当てたり、
空前やDA、上強、上スマ、反転空後などギリギリ繋がることがある
空中の相手に当たると下にすっぽ抜けることが大半なので上強か上スマを置こう
こいつの真骨頂はチャージショットとのコンボであり、火力稼ぎから撃墜まで狙える
フルチャージならあっさり40%以上も入る貴重な大火力コンボ
0%なら地上で、低〜中%はSJ、高%なら大ジャンプからCSを撃つと繋がる
崖に置いて展開を維持したり、火柱で飛び道具を消すなど
ピラーを当てた後は安全にNBをチャージできる時間が生まれるのでチャージしよう
PKファイヤーと同じく空ダ4式はマスターしておきたいところ

572 :
キャノンジャンプキック
復帰力を投げ捨てた超ロマン技 発生6Fの超強力メテオ、地上でもホカホカ補正があれば相手を消し飛ばせる強力ガーキャン上B
メテオは発生と範囲ともに優秀で、かなり強力 踏みつけるイメージで当てよう
SJからの二段ジャンプ空前で相手に急接近して、着地にすかし当てを狙うなど色々挑戦できる 蹴りの判定は最後まで本当てで上方向への不意打ち撃墜も狙える
崖上でも下まで判定が貫通するらしく、貫通メテオも狙えるらしい
ガーキャン上Bも発生6Fで最終撃墜手段として使える 外したときのリスクは高い
純粋な復帰力はドクマリ以下のワースト1位
アブソーバーで反転してからジャンプ空前を駆使してやっと復帰できる
非常にピーキーに技だがロマンがあり撃墜演出は超カッコいい

573 :
アブソーバー
サイマグの下位互換
基本的に場外の反転用だが、一部の飛び道具は吸収できるので有効
ネスのように解除時に当たり判定はないため、確定はしないが相手が暴れなければ繋がるので擬似コンボにはなる
発生に攻撃判定があるので、甘いコンボに割り込んだりと暴れ技として機能する
ジャンプして出し続ければふわっと少し上昇する 大きく浮遊して逃げたり、崖掴みのタイミングずらしなどに有効
崖ジャンプ上がり反転アブソーバー空前は非常に崖上がりの択として優秀なのでぜひマスターしよう
空前
復帰の要 空中ジャンプと合わせれば大きく後退できるがジャンプが潰されるとほぼ機能しないので復帰阻止されたら終わり
ジャンプ空前か空前ジャンプで上下のルートを二択に散らそう
低%は空前からDAやCSが確定する
アブソーバー大ジャンプ→空前で高速移動してからの横B・NBの4式空ダが非常にトリッキーな動きが出来る
マスターしたいところ
ごはん食べてたんで遅れました 質問待ってます

574 :
ちょっと崖外に出した時とかでも軽いノリでイオナズン撃てるのはなかなかヤバい

575 :
マダンテとかMP無駄に消費するわ発生遅いわ100MPでもガード削りきれないわでそんなに強くないぞ
火炎斬りの方が発生早くて使いやすい

576 :
ピオリム入れないやつ全員ニワカ

577 :
確定ノールックラリホー撃てるとか神キャラじゃん

578 :
マダンテマジで弱いからな 崖待ちで使う以外は戦犯
>>560
即出しイオナズンは滅茶苦茶強いぞ
ためるバイキルトのバフは結局読みを通さなきゃならない 火炎斬りだけじゃ逃げられる

579 :
ラリホー
火炎斬り
ピオリム
ルーラ
これが最強だろ

580 :
>>573
ありがとう!あとで楽しく読ませてもらいます!

581 :
こっちが復帰中に崖際でマダンテ撃たれたときってどうすりゃいいんだ?
回避不可?

582 :
ルーラいつでも出せれば外に飛び出していつでも空中でためるバイキルトできる

583 :
ピオリムの制御むずくね?
シュルクの翔や疾よりかなり難しいとおもう

584 :
ためるバイキルト2つ入れたいなら火炎切りは入れたほうがいい
ガード割れるし

585 :
シュルクの剣ブンブンなかなか慣れねー
いつ差し込めば良いんだアイツ

586 :
ドンキー掴まれたらバーストとかやばくねー?絶対強キャラだってこいつ

587 :
シュルクの疾と翔合わせたような性能だからそりゃ2倍はむずい
シュルク使いの俺でようやく使いこなせるレベルよ

588 :
>>585
発生が遅くて差し込み弱いから無理に差し込まない
相手の攻めを待つ

589 :
>>585
引き行動に合わせてライン詰める
その後相手が突っ込むタイミングで同時に飛び込む
発生が遅いから勝つ

590 :
ルーラ確かにあると復帰に困らないし復帰阻止も深いところまでいけるから必須か
ルーラ
マダンテ
マホカンタ
イオナズン
が最強ってことやな

591 :
>>590
これ毎回出るなら強いな

592 :
>>588
紛らわしくてすまん対シュルクの話なんだ

593 :
パックンの対むらびとがどうも掴めんな、下B主体でシューリンガンは偶に見せる位でいいのかね

594 :
>>592
ならまず使用キャラ言えよ

595 :
テリーの下強下強弱弱パワーダンクすら全然抜けれない
ズラしうまくなりてぇなベヨネッタにも平気で50%とか稼がれるし

596 :
まあイオナズン固定で引けたらすぐmp切れて何もできないんですけどね

597 :
>>594
ミュウツーとかジョーカー使ってるけどいつも斬り刻まれてます

598 :
下強からの弱弱パワーダンクはズラし簡単じゃね?
なんかもらったらひたすらテリー側にずらすだけで抜けられる

599 :
ザキ、ザラキ、パルプンテで無限に運ゲーしてリード取ったらメガンテでどや

600 :
>>598
あれテリー側にずらすのか、愚直に反対方向にずらしてたわ

601 :
ふみつけとかいうシステムいらないだろ
転倒と一緒に消えろ

602 :
テリー側にズラしてテリーの背中側に抜けるのが正解だと思う
ただこのスレで前に「まだテリーの弱弱パワダンに文句言ってんの?ズラせよ」ってレスしてた人は外にズラすって言ってた

603 :
ふみつけは変なコンボにも使われるし事故が基本だし、Xのこける並に早く削除してほしい

604 :
>>573
アブソーバー大ジャンプじゃなくて二段ジャンプ空前後退4式空ダでした
あと大J最速空前後退から着地スレスレで2段ジャンプからいろいろ出来ます

605 :
VIP底辺だけど勇者はすげー踏みつけ狙われるぞww
頭からバギクロス出して下に飛んでったろかボケ

606 :
弱弱ダンクは背中ずらしで抜けれて
弱弱ライジングは背中ずらしすると当たるってイメージ

607 :
>>602
弱の段階で外にずらしきればパワダンの上がりすら空振るんだよ、そうすればライジングでも当たらないはず
まあ安定取るなら内側だけど内側ずらしはライジングタックル当たるからってのはある

608 :
>>602
弱の段階で外にずらしきればパワダンの上がりすら空振るんだよ、そうすればライジングでも当たらないはず
まあ安定取るなら内側だけど内側ずらしはライジングタックル当たるからってのはあるってのはある

609 :
切り離し失敗してるな

610 :
踏みつけ事故が嫌な人はクルール使おう!

611 :
アイスクライマーがおるな

612 :
アイスクライマーがおるな

613 :
クラウドの下り空上ってひょっとして強い?
ガードさせればガーキャン掴みその場回避できるし凶切り画竜点睛なんでも繋がるし

614 :
>>611-612
偽物がいるぞ

615 :
メタナイトの開拓飽きたー
他にいいのいる?

616 :
>>613
下り空上は当てられればリターンが高くて強いけど基本的に背の高いキャラにしか当たらないうえに急降下のタイミングとかがシビアだから安定して当てるのは厳しいと思う
浮いてる相手に狙うなら普通にありかな

617 :
散々頑張ったけど対地空上は実用不可だわ。

618 :
>>616
背の低いやつには当たらないか…
までも空前以外の選択肢として少し使ってみるわ

619 :
頭身それなりにあるキャラでもジョーカーとかルキナとか割と姿勢かがむシーン多いし普通に空前先端擦っとく方が手軽やで
まぁ止めはしないけど

620 :
フレンドと連戦最強キャラは昔はピチューだったけど今はジョーカーだな
癖読んで連携続けて撃墜持っていけるキャラはやっぱ強い

621 :
リンクとかサムスとかシモリヒとかスレ民的には害悪度を出来る限り減らせるようにどう調整する?
存在を消すってのはなしなさすがになしな

622 :
対地グリコとかforかよ

623 :
>>621
お前が消えろアフィ

624 :
そいつらは調整したところでつまらないキャラから脱却させるのは無理だから諦メロン
まぁある程度減らすというならリンクならもう少し後隙増やしたり空Nの判定弱くしたり、サムスなら近接性能少し弱めたり、シモリヒなら鞭を先端以外は飛ばないようにしたり下強をカス当たりにするな

625 :
リンクは当てたもん勝ちというか前隙突かれなきゃなんでもOKみたいな性能してるから、体重を軽くして上Bの復帰距離減らしたい
サムスは吹っ飛ばしが強いせいでチャージショット溜める展開になっちゃうから前作みたいに空中技の吹っ飛ばし減らすとかかね

626 :
>>623
アフィ関係なくねぇ?
キャラ不快いうレスが多くてきついからRとか消えろとかいうなしでどうやったら不快さを減らせるか考えようぜってだけだよ

627 :
自演ミスったわ
シモリヒ叩かせるチャンスだったのに

628 :
とりあえずバ難にする方向でおk

629 :
リンクは前隙作るより全体的に後隙だらけのキャラにしてほしかった
ってか前作そうだっただろ

630 :
もう全員文中にアフィっていれようアフィぜ

631 :
シモリヒはまぁ改善案だそうがもう人気もねぇし不快なのも使っててもつまらんのは変わらんだろうしほんといらねぇ

632 :
>>621
自分自身が強くなることだ

633 :
どんだけシモリヒ嫌いなんだよ強キャラ使えよ

634 :
>>626
あーあ
お前のおかげでドラキュラ伯爵は自演のクズって事になった
これからシモリヒ叩きがあったらまず自演かどうか調べられるよ

635 :
シモリヒは火を避けるゲーム

636 :
悪魔城はスマブラ様のおかげで無名で売り上げ雑魚な気持ち悪いクソゲー扱いという認知が広がって助かるわ
悪魔城はコンマイの負の遺産でIGAとかいう害悪にさらにめちゃくちゃされたクソシリーズ

637 :
BGMは好きだから明るいステージ追加して

638 :
>>626
そもそも文の内容が自演丸出しというか同一人物の方がしっくりくる

639 :
>>637
マジでこれは思う
いつもの開発が力入れすぎちゃって変なごちゃついたステージしか用意されないっていうね
ベレトスも力入れすぎて他の終点化とバーストラインずれてたり本当笑う

640 :
>>633
シモリヒの存在自体がつまらないってこのスレでもよく言われてることじゃん
今更シモリヒ擁護したところで遅いからな?
自分が叩いた時だけ言わないんだよなぁこいつら
同調はしたくないんだな

641 :
BGMもクソだろ
下手したら原作よりも劣化してるから悪魔城のイメージダウンはスマブラ様の計らい

642 :
そもそもステージ1つに34曲とか持ち腐れすぎるだろ

643 :
クライムハザード強すぎて草
リスク以前に拒否能力高すぎない

644 :
クライムハザードの存在のせいでクラウド相手に斜めから攻撃差し込めない

645 :
このゲーム3割くらいはつまらんやつばっかなのに今更アフィね

646 :
まぁ使用率もうシモンはおろかリヒターすら最低レベルになってきてるからもう絶滅寸前だしな
あったらどんどん煽って絶滅に追い込め

647 :
シモリヒは友人とやってる間で使えば空気読めないやつということで嫌われる最低のキャラ
乱闘でもクソつまらんやつ
こいつの試合みてて盛り上がるとこなんてない

648 :
ドラキュラ伯爵見苦しいぞ

649 :
リンクで強すぎだろと思うのは空Nと上B復帰の判定のデカさくらいかな
この二つがちょっと小さくなるだけでかなり弱くなると思う

650 :
クラウドは飛び道具もあるし凶斬りも不快だからな

651 :
リンクの空nはマジで異常

652 :
>>647
連投乱投してもお前が自演していたのは隠せないよ

653 :
初期に落としたキャラで今30万付近うろうろしてるんだけど550万くらいの強さの人が普通にいる

654 :
使う側も戦う側も見る側も全員が寒い気持ちにさせられる最低最悪の最凶キャラ
そんなキャラで原作も鞭とか飛び道具とか拘束してペチペチしてて陰キャしてるくせにヒーロー面してるのほんとおかしい
そんな姑息なことしてて人間の尊厳語るんじゃねぇよ

655 :
自演は認めるけどさ
シモリヒ叩きしてくれないと出て行かないわ

656 :
自演バレてない時は平気でシモリヒ叩きしてたのになw

657 :
言い出したら全キャラクソになると思うんだけど自分のキャラもクソって自覚してるんですかね

658 :
自演で叩き合ってれば良くない?

659 :
このゲーム1番不快なキャラぶっちぎりでゼロサムだと思ってるんだけど全然話題に上がらんな

660 :
>>656
え、叩いてたの全員お前の自演だろ

661 :
スマブラの雰囲気にも合わなく特に好かれるようなキャラクター性もあるわけでもなくただ陰キャしてるからちびっ子にも害悪キャラという認識がされちまってるの笑う

662 :
シモリヒは不快ランキングトップ10にも入らない気がする

663 :
>>660
もちろん叩いてさ
でも自分以外にも叩いてるやつは1人くらいはいて喜んだしここにしばらく過去スレのぼってもいたのは嬉しかったよ

664 :
>>663
良かったやん

665 :
ソニックドンキーリュカネスシャゲミサムスダムスマックベヨヨッシー
ああ、トップ10超えたな

666 :
現状最弱キャラって誰?

667 :
伯爵ってTwitter特定されてたけどスネーク使いだったよね?

668 :
まぁそもそも悪魔城とかキャラクター自体全員つまらん奴らだしな
ストーリーとか中身がないのがほとんどだし

669 :
>>667
茨城あれは別人だった
地名はWhoisでIPから特定出来ていた

670 :
すみません実は自分シモリヒ使いでしたw

671 :
ワイもMii三幻魔使いだけどワイ以外のMiiはあんま好きじゃない
さっき自分語りしまくったロマンシャゲミの良い試合取れたから投稿していい?
負けまくってVIP落ちしたけど

672 :
>>671
俺もケンミ使いなんだけど、戦わないか

673 :
>>671
俺も剣Mii使いだけど戦わない?

674 :
戦闘力688万5千になったけど和食の戦闘力まであと二万くらいか?

675 :
良いけどそんな頑張ってVIP入ったレベルだから強くないで
マイナーな立ち回りしてるだけで

676 :
もっとb技の強さが均等で相手によって構成変えるみたいなことできるんだったら剣mii使ってた

677 :
次のアプデいつやねん

678 :
対戦相手のキャラに不快を感じてしまう人は
なぜそう感じてしまうのか

679 :
勝っても負けても不快なのはダントツでマック

680 :
Mii部屋立てた
ID:DRGK5
パス:1234
別にMiiじゃなくても入室可だけどMiiに文句言わないことw
続きは以下のスレで
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ28【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584690213/

681 :
もちろん対戦相手と会う度に他キャラより遙かに屈伸とかコメとかガチャガチャされて煽られるのを見るに全キャラ1嫌われてるんだなぁってしみじみ思うね

682 :
>>590
ルーラ、マダンテいらん
ピオリムは必須
あと一個は悩ましいな

683 :
ドックに刺してると起動時のロード早くなるんだね

684 :
ロックマンってあの葉っぱ出しときゃ飛び道具ないキャラ相手に無敵では

685 :
なかなか釣られんからTwitterやらでシモリヒ叩き見てすっきりしたわ
1番叩かれるレスだと思ったんだかなあ

686 :
もうこのスレいかんわ
もうさすがに無理だろうしこのスレもういかんわ
さよなら

687 :
シモリヒとかどうでもいいわ
ロボットとかいうお手軽クソキャラを消せよ

688 :
ロボットはラグ持ち相手の時だけお世話になるわ
ラグ性能高すぎる

689 :
[123.176.168.72]
シモリヒが許されてる感が拭いきれないこのスレにはもうこない
からこのワッチョイのIPとスフッを覚えててくれ
さよなら

690 :
ガエンでクロムの復帰上Bにリベンジ当てループすんの楽しい��

691 :
崖聖水きもいし不快キャラなのは周知の事実だぞ
スネークやらロボやらロックマンパックマンやらその他がひどすぎるから特に名前があがらないだけ
まぁ伯爵さまは二度と戻ってこなくてもいいが

692 :
あんま話題に上がんないけどガン逃げクッパJr.も嫌いだわ
特に声がウザい

693 :
初期はリーフシールド叩かれまくっててロックマン使うの嫌になるレベルだった

694 :
最後のレス
シモリヒ許されてなくてよかったわ
そんじゃあな

695 :
初期は豆リフシがガイジすきだ

696 :
ぴょんぴょんシュルクにイカで勝てないんだけど、どうすりゃいいの?ずーっと飛んでて行動わかりきってるのに何も出来ない。マジ悔しくて涙出る。

697 :
このゲーム復帰弱ければ全て許されるやろって感じのキャラ多すぎるわ

698 :
声不快ファイターは黙らせることで割とストレス減ると思うんですよ
具体的にはマリオ、ヨッシー、ピカチュウ、ルイージ、ネス、プリン、ピチュー、ピット、猿、リュカ、ソニック、トゥーン、パジュニ、mii全般

699 :
声帯切除被害者の会
会長のしずえです

700 :
しずえは声あったら絶対ウザくなるならなくて正解

701 :
副会長のロックマンです

702 :
むしろ黙ってる方がつまんなくて嫌いなんだけど俺以外にいない?
ケンとかやられボイスなかったら使い手刺してるわ

703 :
ピチューは拷問したくなる

704 :
おぉぉぉぉん////

705 :
>>702
永遠にピカチューピカチューピカチューしてくるドブネズミとニーハオニーハオニーハオしてくる低学歴デブよりはマシ

706 :
しずえが意味不明などうぶつ語喋りながら相手ボコボコにするの絶対面白いから声つけろ

707 :
ルキナ一生上達しない
上手い人の動画見てもなんでこんなに攻撃が当たるのかよくわからないし上手い人が通してる行動を真似してもうまくいかない
着地狩りと復帰阻止も暴れが通されたりして失敗しまくる
難しい

708 :
近付きすぎなんじゃね

709 :
あ↑あ↓あ↑あ↓あ↑あ↓あ↑あ↓

710 :
今使ってた非純正プロコンがぶっ壊れたから純正の買ったんだけど
意外とABYXボタンふわふわしてるんだな

711 :
ルキナVIP入れて放置してる程度の俺からすると大会動画とVIPまでは全然違う
大会動画でひたすら引いてくるやつとかひたすら逃げながら飛び道具撒いてくるやついないからな
突き詰めると弱い行動なんだろうけどそればっかりされるから飛び道具をかい潜ること引き行動をとがめることができないと厳しい

712 :
シモリヒに娘でも殺されたんか?

713 :
最近マルスを少し触り始めたけど先端当てるの気持ち良すぎる

714 :
シモリヒはムカつくけど許す
ロックマンはスクラップにしろ

715 :
ロックマンはロールちゃんカラー作れ

716 :
マルスはもうちょい早ければ先端で気持ちよくなれそう

717 :
クッパクラウドくらいバースト簡単なキャラってなにかいない?

718 :
パルテナ

719 :
ワイと同じIDでバイオスレに書き込んでるやつ誰やねん おかげで書き込み数4位やんけ

720 :
ガノン

721 :
クラウドでバースト簡単と感じるならウルフがいいよDA上スマ崖空後ブンブンとクラウドと同じ撃墜手段だし投げバもオマケでついてるぞ

722 :
マック

723 :
飛び道具ないキャラ使ってるときソニックのNB連打ってどうすりゃいいの?タイミングずらされてガードゴリゴリ削れるしストレスやばい

724 :
>>723
キャラによるけど例えばリュウケンやクラウドなら上Bで迎撃出来たりするよ

725 :
クロム

726 :
ふと思った事なんやけどここにいる人同士で対戦とかってすることあんの?

727 :
結局ウルフパルテナかな
マックガノンは弱いしクロムは意外とバ易じゃない

728 :
対戦スレがあるよ

729 :
>>726
たまに対戦してる

730 :
パルテナさん下投げ空後繋がらんようになったとか言っても基本ベク変する奴滅多におらんから普通に当たる

731 :
へぇそうなんや

732 :
ケンの昇竜とかベク変しないで即死して文句言ってる奴結構いそう
俺はベク変した上でクソって言ってるけど

733 :
https://youtu.be/sfzfUarCFEA
ワイのシャゲミ アドバイスくれや

734 :
ケンメインだけど昇竜拳打った時相手が抜けようとずらすけど抜けんくて結局ただの内ベクになることがあるの面白い

735 :
>>733
空前で面白いくらい移動してて草

736 :
リュウの昇竜弱く感じるのってダメ稼ぎのコンボに昇竜使わなきゃいけないからなのかな
いややっぱシンプルによえーわ

737 :
結局勝率3割切って力尽きた
対戦した奴全員直接殴りに行きたいぐらいに憎悪ばっかり膨らんだ
昔は純粋に楽しかったのにいつからこんな感情が一番前に出るようになったんだろな

738 :
>>589
心掛けながら動いたら勝てたよーありがとう参考になった

739 :
>>737
そもそも長時間プレイするのが間違い
熱帯はレートがあるから負けたら取り返そうという心理が働いて負けたのに反省出来ず連戦しがち
極端に言うと1戦負けた時点でコントローラーを置いて休憩すると決めて試合に臨むべき
あと連勝を電卓でもメモ帳でも良いから見えるようにして緊張感持たせると良い
人間の集中力なんて1時間が限界

740 :
>>733
さすがに空下は弱いから撃ちすぎない方がいいと思う
バースト帯の上強上スマは信用できる
シャゲミvip放置勢だからあまり詳しく言えんけど

741 :
>>740
そやな特にこのネスの場合掴み強いからアカンわ
空下は着地隙あるものの判定威力飛ばしが優秀やから
単調にならんようにアクセントで出すんやけど露骨すぎたな

742 :
ひたすら引いたり飛び道具撒いたりするやつを処れるようになるまでが実質チュートリアルなのやばいよな
なおチュートリアルはまだ終わってない模様

743 :
>>733
空前移動使い過ぎて動き読まれちゃってるね
ここぞというときに不意で使うとよかったかも
あとは、小ジャンNBチャージですかして、ネスがシールドなりサイマグしたところで、
着地をジャンプキャンセルして、横スマなり掴みする拓もあると思うよ

744 :
>>743
サンガツ
このリスクある2段ジャンプ空前移動から空ダしたりするのは最近覚えていっぱいやりがちや
NBはシールドキャンセルのことやんね?次やる時は狙ってしてみるわ

745 :
miiアイコン
フォートナイト320時間
ラグ横Bぶっぱカムイ
これはスリーアウト

746 :
初スパチャ…ども…
俺みたいなプロゲーマーで赤スパ投げる野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のあくあクルーの会話
あくたんないすぅ!とか、草 とか、
ま、それが普通ですわな

747 :
>>744
ジャンプキャンセルは、着地側にジャンプ入力すると、ジャンプせずにチャージだけキャンセルできるテクニックのことだよ

748 :
https://twitter.com/zerowondering/status/1246810487565795328
zero復活するんか?
MkLeoでも比べほどにならないぐらい優勝しまくってるやべーやつなんだっけ?
(deleted an unsolicited ad)

749 :
聖地親苑

750 :
窓ってどんな雰囲気?

751 :
>>747
マ?マジでノーモーションキャンセルできるやん
ミュウツーも使ってるし極めるわ

752 :
オンラインでソニックNB捌くのしんどすぎる
射程長すぎだろアレ

753 :
>>486
ラグなし+小綺麗な戦い方だとめっちゃ弱くなるので
結局ゆうとくんみたいな使い方が一番強いという

754 :
ゆうとくん俺と同じ名前なのちょっとヤダ(どうでもいい)
あの子のシャゲミ普通に強いよね、今でもオン潜ってるのか知らんけど

755 :
ケン強すぎる

756 :
>>750
窓による

757 :
>>752
確か引きステが有効だった希ガス

758 :
総合戦闘力660万なんだけど30万代で全然勝てない

759 :
キャラ窓は敬語使えるなら大丈夫だよ

760 :
ゆうとMiiの動画オシャレな編集で精神破壊がテーマの訳わからん解説なのホンマ異世界で草生えた

761 :
>>756
>>759
なるほど
来るもの拒まず去るもの追わず
馴れ合い少なくためになる窓はどこですか?

762 :
剣術miiという名の竜巻miiと格闘miiという名の砲丸mii
飛び道具ゲーすぎる

763 :
閃光マッハパンチと虹色空ダ4式のラピッドスラッシュをすこれ

764 :
基本的にキャラ窓は馴れ合い少ないし自キャラの窓でいいんじゃね

765 :
>>764
馴れ合い少ないのか、意外
持ちキャラいないから、雰囲気いいとこ入ろうと思って

766 :
交流戦出たことあるけど楽しかったよ
公式試合?だから緊張して練習しまくったなぁ

767 :
>>765
FEキャラなら原作とかソシャゲとかのチャンネルあってそこでワイワイしてたりはするが基本的には情報共有したりアドバイスし合ったりそんな感じ

768 :
>>766
いや、ただ情報が欲しいだけなんだよね
>>767
そうなんだ
入るのはいいんだけど、抜けたら裏切り者扱いとかされそうで、入り辛いんだよなあ

769 :
>>768
結構な人数いるから誰も把握できないからひっそり抜けてもバレないよ
有名人とかメイト上位とかでもない限り

770 :
>>736
単純に根本じゃないと飛ばないからでは?

771 :
リンクでメタナイト無理だろ不利すぎ

772 :
別にダメ稼ぎに昇竜使わんくても灼熱でよくね

773 :
前作活躍してて今作イマイチって人も多いだろうし、ZEROが活躍できるかは分からないよな?

774 :
>>769
サンクス!!
しかしなんで窓なんてもんができたんだろうなー
閉鎖的だし、登録とかで一々手間がかかる

775 :
ZEROはもうただのユーチューバーみたいになってるし腕鈍ってて活躍できなさそう

776 :
ピカチュウピチューその使い手 みんなRばいいのに

777 :
キャラ個別スレはもう盛り上がらんのかねえ
forの頃はどこも研究熱心で楽しかった

778 :
>>752
一応引き下げステや前方回避が有効らしい
ただNBはチャージ可能だから見てからだと絶対に無理
オンだったらNB読みで判定強い技置くか引きステか回避を先にいれて相手が外すのを祈れ

779 :
>>777
それこそみんな窓に流れちゃったんじゃないの?
非匿名性だし、何のメリットがあるのかわからない
今となっては人が多いから、仕方なく入るけど

780 :
テリーマジで火力高すぎね
クルールの倍くらい火力あんのクソやわ

781 :
窓対抗戦も前作のが盛り上がってた

782 :
今作ユーザー増えたはずなのにキャラ窓以外あんま活発じゃないよね

783 :
zeroって特にどんな部分が秀でてて強かったんだ?

784 :
あらゆる攻略サイトや配信者が、宣伝かどうなのかわからんけど窓に誘導してんだろ

785 :
昨日も聞いたけどメイトのリア垢登録やめた方がいい?
別にメイトからわざわざツイッターに飛んで特定しようとするやつなんていないだろうし特定されたところでだと思うし
配信者とか見てると大学名とか良いかって思っちゃう

786 :
>>785
その関係でトラブルになった人はいないの?
いなかったら問題ないんじゃない

787 :
攻略サイトで窓のこととか見た事ないぞ
多分対抗戦からとかじゃねーかな

788 :
>>784
人違いなら申し訳ないけどリドリーで下投げ空前身につかなかった人?
人違いなら本当にスマン

789 :
窓って密室だろ?
クラスターやばそう

790 :
>>787
「スマブラ 窓」で検索すると一番上にスマログソの記事が出て来たぞ
そろそろ>>800だから、スレ建てに自信ない人は、書き込み控えてくれ

791 :
窓窓言うけどそんな有用な情報が出回ってるのか?

792 :
今の戦闘力の最高が692万っぽいけどこれって全プレイヤーの1度でも潜ったキャラの数という認識でok?

793 :
>>791
フォロワーのリツイートとか、したらばとかで開拓された動画貼られたりはするんだけど、
窓の方が情報早そう

794 :
>>780
あの後隙の無さとコンボとあの火力は頭おかしいとしか言いようがない

795 :
>>792
まず最高は693だか695
世界戦闘力はキャラ数じゃなくて人の数
同じアカウントの違うキャラが全く同じ戦闘力になっているのを見たことがある

796 :
初めてVIPマッチでチーム戦に放り込まれたわww
たまにやると結構楽しいけどこういうのあるんだな

797 :
ゼルダだかどっかの窓がキモかったからキャラ窓のイメージ悪いんだが

798 :
支配人ミルの悪口はそこまでだ

799 :
前投げ上Bつっよ

800 :
支配人ミルってゼルダ窓入ろうとして拒否られてた気が

801 :
踏んだか
スマホだからちょっと時間かかるかも

802 :
ベレト強化してくれ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1243スレ目【スマブラSP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1586165100/

803 :
ピチューよりルキナのほうがかわいい

804 :
>>802


805 :
>>802
このスレ建ては糧になる

806 :
窓興味あるけど窓ごとに情報の差とかは顕著にはないのかな

807 :
>>802
立て乙

808 :
>>800
え、窓主の許可性なの!?

809 :
>>808
支配人ミルが問題起こしてたからな
荒らされないよう地雷と判断されたら拒否されたりはする

810 :
>>802
焦らずスレ立てしよう!

811 :
>>809
面倒なところもあるんだなあ

812 :
支配人ミルはVIP入ったんか?

813 :
支配人ミルはこの前VIPであばさん倒してたよ

814 :
マジかよ
超つええやん
以前VIP入ってないのにプロ名乗ってたって聞いてたけどガセだったか

815 :
重複スレがあるんだけど

816 :
クッパのバースト技ってなんだ?横Bと空前以外に強いのあるか?
対クッパ勝てないから上手く拒否れるよう意識したいんだ

817 :
>>816
スマッシュと強攻撃に、ダメージヘビーアーマーついてるから、ぶっぱされると危ないね
後は下Bでガークラされたり、メテオされたり

818 :
ガノンすげえうぜえな
空Nの判定おかしいだろ

819 :
クッパなんて大体の技がバースト技じゃね?

820 :
>>817
豊富だなぁ…
クラウドならリーチ押し付けてく感じかね

821 :
ピカチュウ不快すぎる
声も不快、戦法も不快、使い手もすぐネガるから不快、試合が長くて不快

822 :
空Nカス当て空後どっかーん

823 :
空Nがかっこいいポーズのやつ判定強すぎ

824 :
ガオガエンのだせえ空Nも強いやん

825 :
ガオガエンの空Nって鳩胸で爆発するやつだっけ?

826 :
ガオニャン空Nは上にも割と強い

827 :
メタナイトがリンクに勝てるとこって復帰くらいだろ。
どんな立ち回りしてんだ?

828 :
当たったらウンザリするキャラ

1位 ゼロサム
2位 ソニック
3位 ガノンドルフ

829 :
ピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカチューピカッ!

830 :
ポケトレって強いのか弱いのかわからんな
リザードンのジャンプがなんか重いし

831 :
gifクルール引退したのか残念だな

832 :
>>828
ピカチュウピチュー以外なら一応受け入れるぞ

833 :
マリオ不快キャラと言われるのよく分かるな
こいつの後隙バグだわ

834 :
爆発四散してほしいキャラ
1位 パルテナ
2位 サムス
3位 パルテナ

835 :
りぜあすさんの動画とか自分のリプレイみるだけでも改善点はいっぱい見つかりますが更なる知見を得るためにアドバイスを貰えればと思います
このシーンガーキャン上スマ確定だよ、みたいなのがあれば是非お願いしたいです
キャラはベレトスです
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=1HuPZV8Ta8w
https://m.youtube.com/watch?v=jIZq0cvJMP8&feature=youtu.be

836 :
ポケトレが強いか分からないのは病気だろ

837 :
強いと思うキャラはいても、使ってもその人のようにバカスカ勝てないから不満は持たんな

838 :
俺がポケトレ使うとフシギソウむずすぎてほぼゼニガメになる

839 :
ファイヤーエンブレム並みによく間違られる
ガノンドルフ呼び
公式が一回アンドルフで逆のことやってたけど

840 :
飛び道具放ってるだけで勝てるキャラはお手軽で羨ましいどすなぁ〜

841 :
難しいキャラを使い始めてまもないくらいだとガノン辺りにボッコボコにされてストレス溜まるわ
たった今も何もないとこでネール連打してるゼルダに手も足も出なくておめでとうございますとか言われたし

842 :
>>835
なんか雑なタイミングで上スマ振ってるけどベレトスのメインの撃墜手段だから下手にopかけないほうがいいよ
あと上スマは前側だけ地上もめっちゃ巻き込むからそれ意識して使うと強いよ
上Bでおしゃれに決めたい感感じるけどそこまでリターン高くないから程々でいいよ
横スマ下シフトで崖の2f狩ガチャやその場上がり回避上がり狩れる位置で横スマするの無難に強いよ
毎回そればかりやればいいわけじゃないけど見せとくと上がり方読みやすくなる
あと間合い管理全く出来てないからトレモで先端当ての練習しよう

843 :
>>835
ガードが全体的に甘い。
上Bは面白い。低パーならリターンでかいけど
下にバウンドすると逆に不利になるシーンもあるから
自分はあまり使わない。
復帰阻止は空N空前が安定。
ヒット確認が甘い。
ベレスは後隙大きいから無駄な攻撃はNG
上強から空上確定あるから、追い討ちはしっかりと。
思いついた限りでこんな感じ。

844 :
>>835
攻めすぎじゃない?一瞬でも良いから立ち止まるなりして様子見してもいいんじゃないかな

845 :
俺の勇者昨日からめっちゃ強いんだけど
689万乗ったわ����
https://i.imgur.com/8ZE1GJf.jpg

846 :
コントローラーの名前って制限無いのか

847 :
おまえら強すぎ

848 :
MOTHER勢とか悪魔城勢とか使ってるやつってあんなごみキャラ使ってて恥ずかしくないのかな

849 :
なごみキャラ?

850 :
おはシーク

851 :
ネスリュカはめちゃ簡単だから使用者多いのは仕方ない

852 :
ネスリュカは対応できてない人狩れるだけで簡単って言われるとなんか違うなって思います

853 :
>>851
まぁこれもそうか
じゃあ悪魔城勢はオンで強いからとか?

854 :
ネスとルーカスは流石に簡単な部類でしょ

855 :
簡単かもしれないけどポテンシャル引き出すのは難しいと思う

856 :
逃げてNBやっときゃ勝てる

857 :
なごみちゃん参戦!

858 :
○○しときゃ勝てるは動画も一緒にのせてくれ

859 :
いやネスは簡単っしょ
逆VIPでも強いPKFが最上位でもそのまま強いんだから

860 :
リュカは最大値引き出すのは選ばれし者じゃないとできない

861 :
リュカはPKガイジばっかでクソなイメージしかない

862 :
>>861
PKFだけで完封できる相手だったらそりゃそれしかうたないでしょ。
勝ててるのにわざわざ小技使う必要もないし。
流石に対応わかってる相手だったら戦法かえるけどさ。

863 :
ネスは簡単
リュカはPKFガイジ戦法が通用しなくなったところまで行った後が辛い

864 :
異常に強い飛び道具を相手に日々鍛錬してる俺達ならリュカのPKFごときに当たる要素はない

865 :
戦争だもの、仕方ないわよね

866 :
対応は出来るけど声がうぜーんだよ声が
特にリュカ
恐竜に食われてろクソガキ

867 :
リュカの声はしばかれた小動物みたいな断末魔だけ好き
ネスの声は全部クソ

868 :
NBぶっぱネスと当たって見てえなぁ

869 :
そういやネスのPKFとリヒターの聖水だったらどっちが強いんだろうかアフィ
どっちも似てるけど使い方が違うからリターン的な意味でアフィ

870 :
蘇我入鹿?

871 :
ゼルダの聖水が最強

872 :
>>869
リヒター使ったことないから知らんけどネスじゃね?

873 :
pkfって一瞬NBかと思ったわ

874 :
てか今タミスマやってるのな
まさしニキが2回戦でゲッコウガに負けたからこっちに来たんやけど

875 :
ネスリュカは声と動きが不快
ディディーも不快だけどまだ遭遇率は低い
後は大抵ワンパターンガイジが多い、しかもワンパターンでもvipレベルなら無双出来る+デカキャラと復帰弱者はストレスしかたまらない

876 :
TAなしチームでひたすらうんこ投げてるクソリヒターにはどうすりゃええんだ?

877 :
ネスリュカワンパで無双できるほど強いか?��

878 :
>>876
マホカンタ

879 :
>>877
ワンパで無双されてんじゃね?

880 :
ワンパで無双できる強さってのはforベヨくらいのことじゃないかと思う

881 :
デカブツ相手なら十分ファイア連発でイケるな
>>878
その手があったか

882 :
マックのKOパンチせこいわと思ってたけど最近井上尚弥の動画見てたらガー不パンチってあるんやなあって気づいた

883 :
結局キャラの文句言うにしても文句言ってる奴の戦闘力が分からないと本当にキャラパだけで無双されてるのかただ相手が上手いだけなのかとかが判別できんわ

884 :
>>877
600万までならリュカで空技NPKFフリーズだけで勝てるぞ
簡単なアルゴリズムでPK

885 :
>>884
カスみたいな戦闘力帯で語られても困る

886 :
どこまでのレベルを想定してるか知らんがVIP下層でいつも俺と対峙してるネスリュカは逃げPKFしてライン詰められたら空中技ぶっぱなして逃げていくを試合終了までやってる
かなり強いと感じるし崖外のサンダーで早期撃墜もやっかいまぁVIP下層程度だからポテンシャル云々の話とは皆無のワンパ残念帯域なんだけど

887 :
リュカとか8mitsukiくらいしかまともに使ってるやついないし消していいだろ

888 :
水中並みにラグい癖に一丁前に殴ってくんじゃねえよ
無操作で落ち着くまで待機が普通だろ
クソサイコパス野郎R

889 :
勇者を使うと陰キャが無理に攻めてきて
それを引きながらライデインするだけの作業になるぞ

890 :
>>888
さっさと終わらせたいんだよ戦闘力を減らさずにな

891 :
ネスvip上位だが攻撃のレパートリーがpkファイアーと空前空N空後掴みで8,9割占めてる あとサイマグか
中堅以下はだいたいこれテキトーに振り回しときゃ勝てる
上位相手は結構頭使わないときついけどやることはあまり変わらないくらい単純で使いやすい

892 :
>>887
この前VIPで当たったけどベレス使ってたわ
めっちゃ強かったので多分本物

893 :
>>891
確かに強攻撃と横スマはあまり見ない

894 :
ネスに他に何の技を振れと言うのですか?

895 :
あつ森のしずえ椅子から降りるときにパンツ見えるからムラムラする

896 :
あーあとヨーヨーは相手の受け身とかその場回避読みに合わせて置いとくとかはあるな

897 :
アドバイスありがとうございます

>>842
横スマの崖2fは自分もやられたことがあるのですが
ザクレイさんなんかは下強、空下を刺そうとしてることが多くて
自分が見えてない理由があるのか、それよりもりぜあすさんみたいにsj空後空前起きまくりがいいのかどうなのか
どの状況でどの選択肢にするべきか、かなり迷っています。

>>843
ヒット確認が甘いのは自分でも強く感じたところですね
ヒット確認だけでなく相手の甘えた行動読み上スマ、反転するのを甘えた上スマなどかなり甘えてるので相手の%しっかり見て甘えずしっかり相手を見てバースト技当てるのを意識したいです
>>844
個人的には弓、ダッシュガードで様子見してるつもりでしたがもう少し下がり気味にやってみようと思います

898 :
一見ラグがないようなやつでもガードはれなかったり受け身取れない微ラグ持ちほんと死んでほしい。ほんとにちゃんと戦えるやつは細かい動作に違和感なく戦えるけど、ラグ感じてなさそうな自覚ないやつはほんとキモい。まあ大体ラグくないと思ってる無線君だけど。

899 :
パックンって剣キャラに距離保たれて出し得ワザぶんぶんされたらどうすりゃいいんだ?
サムスベレベレクソガキスネークパルテナはもう諦めるとしてせめて剣キャラには上手く立ち回りてえ

900 :
パックンって密着と飛び道具にはやることなさそうだけど剣士にはいけそうなイメージある
剣士が保ちたい距離だとシューリンガン当たるし崖外シューリンガンも剣士の復帰にはそこそこ効くし

901 :
VIP底辺だけどこの辺りのジョーカー弱い
パルテナとかのがよっぽど怖いしやっぱりある程度練度ないと微妙なキャラなんだなぁ
上位勢になったら化け物なんだろうけど

902 :
>>900
引かば押す押さば引くでろくすっぽ当てれんイメージなのよなぁ

903 :
>>899
相手が慣性全くつけずに距離保つなら毒霧
慣性つけて突っ込んでくるならNB吹いて自由落下でおあいこ狙う
これじゃだめ?

904 :
ジョーカーは特定のコンボできないとバ難だからな 空中技降っとくだけでバーストできるクソババアとは違う

905 :
ジョーカーバ難言うけどあいつのアルセーヌ拒否しきるの無理だわ

906 :
>>905
アルセーヌはバ易でジョーカーはコンボできなきゃバ難

907 :
⭕⭕してるだけで〜っていう人どのレベルにいるんですか?

908 :
剣士使う時はパックンのNBかなり嫌だから
NB上手いパックンは苦戦するな
着地狩りジャンプ読み復帰阻止全部NB警戒してるわ

909 :
アルセーヌの攻撃なんでこんなに当たるんだと思って判定範囲見てなるほど逃げるのは無理だと悟った
横スマ
https://i.imgur.com/Vbdvvsf.jpg
空N
https://i.imgur.com/6uIsmMm.jpg
空後
https://i.imgur.com/4JqSJCb.jpg

910 :
ありゃGIFで貼れないのか残念

911 :
いやケンとか殴ってるだけ勝てるじゃん

912 :
ジョーカーとか50%で魔人拳当てるだけで死ぬ雑魚じゃん

913 :
4人乱闘で端待ち温存決め込んだ瞬間容赦なく蹴る部屋主いて草
いいぞもっとやれ

914 :
卑怯者には罰を

915 :
そして誰もいなくなった

916 :
>>909
拡張子gifにしたらいけるんでない?知らんけど

917 :
崖奪いってどういう時に使えばいいの?

918 :
>>917
崖奪いは崖奪い空後でバーストできる時に使う空後リーチの強いルキナや吹っ飛ばしの強いゼルダとかではかなり有効
それ以外は決まらなかったら自分が崖背負うことになるから基本メリットない

919 :
リドリーでテリーにどう戦えばいい?

920 :
>>910
サイトのやつから直接コピーして持ってくればできるよ
横スマ https://ultimateframedata.com/hitboxes/joker/JokerFSmashArsene.gif
空N https://ultimateframedata.com/hitboxes/joker/JokerNAirArsene.gif
空後https://ultimateframedata.com/hitboxes/joker/JokerBAirArsene.gif

921 :
狙って崖奪いできたことないや
崖下から復帰した時に成り行きで奪ったら空後で撃墜狙うようにはしてるけど

922 :
>>920
さんきゅ次貼りたいときはそうする

923 :
ルキナで崖下から復帰してくる読みで崖下に滞空待機して相手が上から崖掴まったらドルフィンで崖奪って空後はなかなか簡単で強い

924 :
タミスマ見てるけどゼルダ完全にメスゴリラ

925 :
ネスキモすぎ

926 :
CPUとやってたけどTAありチーム乱闘って何気に面白いな
オンだとギスギスしそうであれだけど知り合いとか遊びでやるには結構いい

927 :
ゼルダの崖奪いでファントム当てる奴やってみたくて練習した事あったけど、崖奪いの入力無理だったわ
トレモならまだしも

928 :
崖奪いは崖掴まりで様子見しがちな相手とかまあまあ刺さるよ
あと空上でもバーストできるキャラはそれも択にできる

929 :
>>920
ジョーカーの空N判定ってエフェクトみたいに半円ってわけじゃないんだな

930 :
俺は崖奪い結構刺してるな
VIPでもそこそこ奪われてくれる奴いるし失敗しても一度見せれば崖で様子見をさせないって意味は持てるからまあいいかなって

931 :
リンクは爆弾と空Nで崖上固めからの崖奪い回転斬り強すぎて笑う

932 :
簡易崖奪いが与えられてるマリオ族とクラウド
空後も強く相性良すぎな

933 :
崖奪いはとりあえず無敵切れるまで崖キープするという甘えが通じませんと1回見せておく
あとは自キャラが下からの復帰を潰せないキャラで相手より後に崖に捕まるように復帰を仕込んで即空後とか結構出番あるよ

934 :
ミュウツーの回避上がりみて
https://i.imgur.com/KLwqdl7.jpg
https://i.imgur.com/W9vZ9G9.jpg
https://i.imgur.com/A1CaMcY.jpg
https://i.imgur.com/xufWwrL.jpg

935 :
へえー(棒)

936 :
>>934
かわいい

937 :
684万のVIP中堅くらいの配信者と当たって見に行ったらVIP30連勝とかの動画投稿してるけどどういうことだろう
偽物という事でOK?

938 :
>>891
戦闘力は?

939 :
全てのキャラをミュウツーにしたゲームもあるから
https://twitter.com/Sisutena1/status/1244549180506304513
https://twitter.com/cz500c/status/1244281846008930304
https://twitter.com/sakuyo13/status/1243483924338053126
(deleted an unsolicited ad)

940 :
>>934
その位置のフォックスが横スマ振ったらロボとかガノンくらいのサイズでも回避上がりに喰らいそう
てかそこで空Nじゃなく横スマ振ってくるフォックスにも驚くけど

941 :
>>940
崖上がりに横スマは結構持続長くてフォックスの崖狩りセオリーの一つだよ
かなり早期に撃墜するし

942 :
ロボットみてえな奴がいるからうかつにデカキャラ強化しろって言えない
あいつの下強マジで犯罪だろ

943 :
フォックスのその場上がり狩る横スマは先端で当たる位置で待たれるとその場上がりには攻撃打ってこないだろうと錯覚する
そんでビュンって足が伸びてきて当たって死ぬ

944 :
>>937
自分も戦闘力684万5千位だけど30連勝は絶対無理だと思うわ
3万位上の人と当たると明確な実力差を感じて負けることばっかだからね

945 :
オススメのLANアダプタとルーター教えてくれ

946 :
さっきあんなこと言ってたくせに悪魔城勢使ってるけど崖聖水が全然安定しねーな
1本目で仕留められないと2本目投げる時にはもう逃げられてるし思ったより難しい
飛び道具キャラって言ってもリンクみたいにブーメラン脳死で投げたら後隙よく狩られてるな
でもまぁ思ったより難しいってだけでやっぱり使ってる方も正直つまらんかったし尚更なんで使ってるのと疑問に思うわ

947 :
>>940
前作のときは崖の展開でめっちゃ横スマ置き見てたけど今作は見なくなったなぁ

948 :
>>934
ミュウツーがすごいのはこういう当たり方がたまにじゃなくて毎試合おこることだと思う

949 :
ここばっか見てて、もうスマブラもキャラも嫌いになってたけど、ここも見ないで3週間あけてスマブラしたらクソ楽しいじゃねえかよ
やっぱキャラネガが1番のガンだわ

950 :
>>918
なるほど。ありがとうございます!

951 :
望まないチーム戦で糞雑魚と組まされた挙げ句に戦闘力が下がる仕様と
負け続けてやっと勝てると思ったら切断されて戦闘力が変化しない仕様どうにかなりませんかね

952 :
崖奪いは試合中に一回見せるか見せないかでだいぶ崖の読みあいに影響出るしするに越したことはないと思います

953 :
オンなのにロイ多すぎ
どれも強くないしそもそも人間性能いるキャラだろ、なんでイナゴみたいなってんだ

954 :
>>937
とりあえず言えるのは684万はVIP底辺だ

955 :
便所の陰口大会なんか見ても仕方ないからな
使える情報だけ抜き取るか教えてもらったらさっさと閉じろ

956 :
>>953
ザクレイが動画上げたから

957 :
>>953
オンロイ普通に強くね?

958 :
ネガでキャラとかゲームが嫌いになるってヤバイっしょ

959 :
パルテナって基本クソゲー制作側じゃくてクソゲー攻略側だな(重量級を除く)
攻略しやすいから強いってだけで別にストレスフリーじゃねえわ

960 :
何でこんな勇者増えてんの?なんかあった?

961 :
どのキャラも大体何かしらクソクソ言われてる気がするけど、
群を抜いて嫌われてるキャラは別にいなくない?

962 :
対勇者の勝率10%切ってるからつらい
4万下の相手にパルプンテ発動して遊ばれるくらいに差がある
ちなしずえ

963 :
>>961
カービィの吸い込み道連れされると殺意を覚える

964 :
タミスマって誰が勝ったんだ?

965 :
>>959
攻略できる望みがあればストレスを感じない人にとってはストレスフリー

966 :
ネガだらけのゲームとか嫌いになるだろ

967 :
フォックスの空下→上スマ全然確らないんだけど
トレモでも何回もやってやっと一回って感じなのに実戦で決まるの?
都市伝説じゃなくて?

968 :
トレモのカウンターって1Fしか猶予ないからカウンター回らなくても実戦だと決まるとかあるで
ホリコン使って回避連打させるといい

969 :
ベレスの相性表ってどっかに転がってない?

970 :
https://xxup.org/file/ifGZN.png

971 :
さっきからクソみたいなミスで死にまくる
ぐええ

972 :
>>968
ホリコン未所持きつい

973 :
デイジー使ってんだがとにかく空中攻撃繰り返す相手が多いオンラインにおいて浮遊を使う意味が見当たらない

974 :
今作のフォックス滑り上スマ出来ないから全然空N上スマ決まらないわ
ムズすぎね

975 :
株で持った状態で待ち気味に立ち回られた方がめんどい

976 :
株じゃねぇ蕪だ

977 :
お金の力は強いから仕方ないよな

978 :
フォックスはあらゆる場面で直感で
上スマ最速で出したいから右ステを
唯一スマッシュ設定で使ってる

979 :
株持ってるやつは待ちがうまいからな

980 :
>>978
上手い人みんなそれにしてるけどそっちの方がいいのかな
下強上強コンはどうにかなりそうだけどとっさの横強上強とかcステじゃないと出せない

981 :
フォックス滑り横強とかダッシュ反転上強もそこそこ強いからどっちにするか悩むね

982 :
とっさの横強よりとっさの上スマの方が大事だぞ

983 :
撃墜でミスったら最悪次がないからな
殺しきるのは大事

984 :
勇者でピクオリ相手キッツと思ったけど向こうも嫌そう
ピクミン剥がすときにためる持ってかれるの糞すぎんだろ

985 :
>>980
所詮は設定だしやりやすいのでいいんじゃない
最重要だと思う動きが一番やりやすいのが
大事だと個人的には思う

986 :
全然上手くない俺でも微ホールド考えるしスマッシュの方がいいんだろうな
aボタンで強攻撃を出したことないから今から変える自信ないわ

987 :
ちなみにはじき感度設定は
ダッシュとかには影響ないはずだから
遠慮なく最低にしていいぞ

988 :
https://imgur.com/G4PoKsn.jpg
あばだんご親の金で遊び回ってるってマジ?

989 :
誰だよこいつ 唯我か?

990 :
ミュウツー まじで勝てない

991 :
>>984
勇者はピクオリにガン有利だろ
マホカンタ出されたらなにも出来ないし

992 :
>>984
ライデインしとけば黄色以外死ぬ

993 :
ゲッコウガ使い絶対陰キャ説

994 :
まだ1000行ってなかったんかい

995 :
うめ

996 :
アイクとかいう扇風機ガイジなんなの?

997 :
剣キャラ軒並み勝てない

998 :
ネスリュカからPSI取り上げてくれよ

999 :
埋めます(クルールの下投げ)

1000 :
めます!

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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